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26/07/09(木)23:53:50No.1447717734+
01:58頃消えます
ゴエモンの技術を全て受け継いだ
正統後継者である
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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| … | 126/07/09(木)23:55:28No.1447718209そうだねx15これのエビス最高にエロくて大好き |
| … | 226/07/09(木)23:56:10No.1447718418+漫画もあったよね |
| … | 326/07/09(木)23:58:46No.1447719142+やり込み要素の武器の強化をやった記憶がある |
| … | 426/07/10(金)00:04:28No.1447721118+生まれるのが早すぎた |
| … | 526/07/10(金)00:05:50No.1447721584そうだねx1>生まれるのが早すぎた いやぁ…タイミングの問題ではないと思うぞ ゲーム性は評価されてるとは言えキャラ総とっかえで反発出ないわけないし |
| … | 626/07/10(金)00:09:04No.1447722674+一番ダメだったのは発売ハードだけどね…いやゲハ的な話でなく |
| … | 726/07/10(金)00:11:11No.1447723323+>一番ダメだったのは発売ハードだけどね…いやゲハ的な話でなく この当時他に選択肢あったっけ… PS2は互換あるから遊びるし |
| … | 826/07/10(金)00:12:09No.1447723612そうだねx11まず知名度ないよな |
| … | 926/07/10(金)00:12:42No.1447723767+>PS2は互換あるから遊びるし それ関係ないくらいにps2全盛期だったよ… |
| … | 1026/07/10(金)00:13:12No.1447723929+ギャグとかトンチキ世界観やるには男前と美少女過ぎる |
| … | 1126/07/10(金)00:13:32No.1447724020+サスケも後継機とかなん? |
| … | 1226/07/10(金)00:14:18No.1447724283+>サスケも後継機とかなん? 確か名前マークIIとかだったはず |
| … | 1326/07/10(金)00:14:22No.1447724306そうだねx1>ギャグとかトンチキ世界観やるには男前と美少女過ぎる でも獅子重禄兵衛イケメンだし… |
| … | 1426/07/10(金)00:15:25No.1447724658+あとはアドバンスで出た方にだけラスボスにインパクト戦あるんだよな |
| … | 1526/07/10(金)00:15:41No.1447724743+一応いつものゴエモンはニューゴエモンの上司なんだっけ |
| … | 1626/07/10(金)00:16:02No.1447724848そうだねx1DSかなんかでディスられてるのは知ってる |
| … | 1726/07/10(金)00:16:32No.1447724980そうだねx5>>PS2は互換あるから遊びるし >それ関係ないくらいにps2全盛期だったよ… うん だからハードとか関係ないよねって話 そして前年に出してたPS2の本家ゴエモンの冒険時代活劇はこっちよりも格段に知名度ないという |
| … | 1826/07/10(金)00:16:55No.1447725094そうだねx3格ゲーなんかでも上手くいってないパターン見たしキャラ一新って難しいよな |
| … | 1926/07/10(金)00:17:16No.1447725217+>あとはアドバンスで出た方にだけラスボスにインパクト戦あるんだよな あれそんなのあったっけ プレイしてクリア後の要素も全部やったと思ったけどそんなの見なかったな |
| … | 2026/07/10(金)00:18:02No.1447725434+>うん >だからハードとか関係ないよねって話 いやだからps1で出したのが既に失敗の第一歩じゃない… |
| … | 2126/07/10(金)00:18:56No.1447725707+>あれそんなのあったっけ >プレイしてクリア後の要素も全部やったと思ったけどそんなの見なかったな アレマジで? なんかアドバンスにだけあるって聞いたけど時間経ちすぎて勘違いしたかな… |
| … | 2226/07/10(金)00:19:56No.1447726009+>格ゲーなんかでも上手くいってないパターン見たしキャラ一新って難しいよな 既存のIPだともう既に客足も遠のいている 心機一転して新シリーズ立ち上げようとしても上手く行かない どこもそんなもんだよな |
| … | 2326/07/10(金)00:20:23No.1447726216+漫画版だとGBA版のラスボスがめっちゃでかくてインパクトでしか抑えられない感じだったけど ゲームだと見た目は同じだけど小さいし普通のボス |
| … | 2426/07/10(金)00:21:01No.1447726416+これは世代交代どうのの前にキャラデザに魅力がなさすぎる |
| … | 2526/07/10(金)00:22:19No.1447726818+エビス丸はニューエイジがいいゴエモンはまあ個性がなくなったヤエちゃんは駄目サスケはサスケ |
| … | 2626/07/10(金)00:23:13No.1447727053そうだねx2ムサシのキャラデザ最高だろ |
| … | 2726/07/10(金)00:24:16No.1447727364+テイルズオブエターニアやティアリングサーガみたいに PS2発売以降でPS1で出して話題になったソフトたくさんあるし PS1で出したのが失敗ってわけではないと思う |
| … | 2826/07/10(金)00:25:17No.1447727679そうだねx4エビスとムサシは今でも戦えるデザインしてるよ |
| … | 2926/07/10(金)00:25:31No.1447727745+ゴエモンはやはりコナミ大阪あってのものだなって… |
| … | 3026/07/10(金)00:25:33No.1447727750+小次郎は… |
| … | 3126/07/10(金)00:25:40No.1447727785+後の作品での扱いは悪趣味 |
| … | 3226/07/10(金)00:26:22No.1447727997+>小次郎は… アホっぽくて好きだよ 漫画版だとよりしっかり悪役らしいのもいい |
| … | 3326/07/10(金)00:26:28No.1447728024+持ってるけど積んでてまだプレイしてない…結構難しいんだっけ? |
| … | 3426/07/10(金)00:26:30No.1447728030+>小次郎は… ムービーのCGだと微妙だけどOPとかだと美人のオネエ |
| … | 3526/07/10(金)00:26:32No.1447728040+>後の作品での扱いは悪趣味 アレはちょっとな 話通せよみたいなのもあるだろうけど |
| … | 3626/07/10(金)00:27:01No.1447728192+>ゴエモンはやはりコナミ大阪あってのものだなって… いろんなとこからゴエモン出たけどやっぱあのセンスどうひっくり返してもあそこからしか出ねえなって |
| … | 3726/07/10(金)00:27:26No.1447728307+キャラデザよりストーリーとか世界観が真面目すぎたのが良くなかったんじゃないかな? シリーズファンは今まで雑に爆散させてたロボットが実は宇宙人でそいつの故郷が切腹で体内の惑星破壊爆弾を起爆させるのが究極のスポーツだと信じて疑わない悪いアスリートに侵略されているから助けに行くみたいなトンチキなストーリーを期待してたんだよ |
| … | 3826/07/10(金)00:27:54No.1447728441そうだねx9>キャラデザよりストーリーとか世界観が真面目すぎたのが良くなかったんじゃないかな? >シリーズファンは今まで雑に爆散させてたロボットが実は宇宙人でそいつの故郷が切腹で体内の惑星破壊爆弾を起爆させるのが究極のスポーツだと信じて疑わない悪いアスリートに侵略されているから助けに行くみたいなトンチキなストーリーを期待してたんだよ ヤ…薬でもやってるのか…?!!? |
| … | 3926/07/10(金)00:28:03No.1447728478+キャラ一新とか過去のゴエモンは親方してるとか今ならそんな拒否は出ないと思う |
| … | 4026/07/10(金)00:28:04No.1447728484+>漫画版だとよりしっかり悪役らしいのもいい 明確な敵側からは一番最初に味方になってくれたのも良い |
| … | 4126/07/10(金)00:28:53No.1447728733+でもゴエモンはんも一作目は相当に真面目な義賊でしたっせ |
| … | 4226/07/10(金)00:29:00No.1447728760+>キャラデザよりストーリーとか世界観が真面目すぎたのが良くなかったんじゃないかな? 将軍が妖魔軍団にさらわれたから連れ戻してくれとかそんな感じの始まりだったっけ… |
| … | 4326/07/10(金)00:30:40No.1447729210+ゴエモンが組織の一員になってるのがちょっと受け入れられなかった記憶がある |
| … | 4426/07/10(金)00:30:58No.1447729302+>キャラデザよりストーリーとか世界観が真面目すぎたのが良くなかったんじゃないかな? >シリーズファンは今まで雑に爆散させてたロボットが実は宇宙人でそいつの故郷が切腹で体内の惑星破壊爆弾を起爆させるのが究極のスポーツだと信じて疑わない悪いアスリートに侵略されているから助けに行くみたいなトンチキなストーリーを期待してたんだよ 別のゲームだけど「オラクル祭太郎の祭難」はやっぱ完全に同じセンスだなって感じるから本当にセンスだけで生きてるわあそこ |
| … | 4526/07/10(金)00:31:46No.1447729575+例えば当時ボンバーガール出てたら死ぬほど叩かれてた可能性もあるんだよな |
| … | 4626/07/10(金)00:32:28No.1447729750+>例えば当時ボンバーガール出てたら死ぬほど叩かれてた可能性もあるんだよな あ~それは…言われてみるとそうかそういう感じになるのか… |
| … | 4726/07/10(金)00:32:34No.1447729792+ゲーム本編は至って真面目にちょうどいい難易度だった ユイが突出して強いのはまあ置いておく |
| … | 4826/07/10(金)00:33:32No.1447730102+当時ボンガとかオトメディウスとか出てたら大顰蹙だったんじゃないかな |
| … | 4926/07/10(金)00:33:33No.1447730108+ロックマンに対するロックマンXだと思えば… となると冒険活劇はDASHだったんだなと納得出来る |
| … | 5026/07/10(金)00:34:24No.1447730340+今出してたら「ゴエモンもサスケも女体化しろ」と反発食らう |
| … | 5126/07/10(金)00:34:32No.1447730366+漫画版はムサシがエロかったような記憶がある |
| … | 5226/07/10(金)00:34:46No.1447730420+エビス丸はどうする? 元から女だった設定をいかすか? |
| … | 5326/07/10(金)00:35:05No.1447730499+>漫画版はムサシがエロかったような記憶がある デザインはゲームのままだったりはする |
| … | 5426/07/10(金)00:35:30No.1447730618そうだねx3津島先生えっちだよね |
| … | 5526/07/10(金)00:37:05No.1447731110+作品自体の出来は悪くないんだけどそういうことじゃない |
| … | 5626/07/10(金)00:37:07No.1447731116+ヤエちゃんの見た目がダメすぎる |
| … | 5726/07/10(金)00:37:21No.1447731218+当時ゲーム屋で見かけたことはあるけど買おうとは思わなかったな… |
| … | 5826/07/10(金)00:37:46No.1447731364そうだねx1>ヤエちゃんの見た目がダメすぎる パケの髪型が特にダメでキャラ選択のとことかだと可愛い |
| … | 5926/07/10(金)00:37:50No.1447731396+いやでもゲームとしては他のPSゴエモンより面白かったし… |
| … | 6026/07/10(金)00:38:28No.1447731603+>いやでもゲームとしては他のPSゴエモンより面白かったし… いいものが売れるってわけじゃないの辛いね… |
| … | 6126/07/10(金)00:38:39No.1447731684+見た目ダメだとまず手に取ってもらえないのでは |
| … | 6226/07/10(金)00:39:05No.1447731868+>ヤエちゃんの見た目がダメすぎる そりゃヤエちゃんじゃないしこの女… |
| … | 6326/07/10(金)00:40:16No.1447732181+キャラデザは別にいいけどガンダムみたいな顔のインパクトだけ無理… |
| … | 6426/07/10(金)00:41:31No.1447732534+正直この頃で勢いがというよりSFC→64/PSになった辺りで一区切り感出てたというか FCからSFC辺りのゴエモン買ってた層が一気に減ってたしね |
| … | 6526/07/10(金)00:42:21No.1447732771+64は一応買ったけどSFCまでのシリーズってイメージ PSはやった事ない |
| … | 6626/07/10(金)00:42:28No.1447732792そうだねx1>>いやでもゲームとしては他のPSゴエモンより面白かったし… >いいものが売れるってわけじゃないの辛いね… それこそ64の名作とかあんま売れなかったしな ゴエモンコンテンツ自体の寿命みたいなのが来てた |
| … | 6726/07/10(金)00:45:33No.1447733671そうだねx1ツインビーも2000年代には死んでたな RPGは面白かったんだが… |
| … | 6826/07/10(金)00:45:38No.1447733697+>>>いやでもゲームとしては他のPSゴエモンより面白かったし… >>いいものが売れるってわけじゃないの辛いね… >それこそ64の名作とかあんま売れなかったしな >ゴエモンコンテンツ自体の寿命みたいなのが来てた だが今は違う! |
| … | 6926/07/10(金)00:45:44No.1447733720+>正直この頃で勢いがというよりSFC→64/PSになった辺りで一区切り感出てたというか >FCからSFC辺りのゴエモン買ってた層が一気に減ってたしね きらきら道中も案外伸び悩んでた感じはする 今回ので始めてプレイしたって声結構聞くし |
| … | 7026/07/10(金)00:48:05No.1447734412+>>正直この頃で勢いがというよりSFC→64/PSになった辺りで一区切り感出てたというか >>FCからSFC辺りのゴエモン買ってた層が一気に減ってたしね >きらきら道中も案外伸び悩んでた感じはする >今回ので始めてプレイしたって声結構聞くし やっぱりインパクト戦したかったぜ |
| … | 7126/07/10(金)00:49:07No.1447734762+大集合に関しても一番勢いあった時期のタイトル全部入れましたってこれで客呼べないならしょうがねえな作りだしね |
| … | 7226/07/10(金)00:49:52No.1447734960そうだねx1>大集合に関しても一番勢いあった時期のタイトル全部入れましたってこれで客呼べないならしょうがねえな作りだしね 641作目欲しかった |
| … | 7326/07/10(金)00:50:12No.1447735055+いっちゃなんだがこれが出る前まで出たPSの本家ゴエモン酷かったからゴエモンじゃないで買わないよりも「ゴエモンだから買わない」って感じあった |
| … | 7426/07/10(金)00:51:12No.1447735365そうだねx2>いっちゃなんだがこれが出る前まで出たPSの本家ゴエモン酷かったからゴエモンじゃないで買わないよりも「ゴエモンだから買わない」って感じあった それまでのPSゴエ全部買ってんのはかなりのファンだな… |
| … | 7526/07/10(金)00:53:35No.1447736055+PSゴエモンは打率が低すぎて新世代が一番出来良いって感じだからな いやアコギングはそんな悪くは無いんだが…ボスの耐久力はアレだけど… |
| … | 7626/07/10(金)00:55:57No.1447736789+津島直人って今何やってるんだろうなぁ |
| … | 7726/07/10(金)00:56:51No.1447737024+これ自体はむしろ褒めるところがだいぶ多い |
| … | 7826/07/10(金)00:58:32No.1447737423+>津島直人って今何やってるんだろうなぁ ホビージャパンでキューティーハニーの漫画描いてるよ |
| … | 7926/07/10(金)00:58:44No.1447737473+>津島直人って今何やってるんだろうなぁ キューティーハニーの美プラ出てるでしょアレの企画で新作漫画連載してる というかほぼずっと何らかの仕事してる印象 https://hjweb.jp/article/2692419/ |
| … | 8026/07/10(金)00:59:15No.1447737597そうだねx1アコギング攻略本あってもめちゃくちゃ難しかった 昇降機とか初回諦めて高温ダメージと引き換えに垂直落下で抜けたし… 新世代は結構好き |
| … | 8126/07/10(金)00:59:29No.1447737654+ゾイドとパトレイバーの漫画も津島先生じゃなかったっけか |
| … | 8226/07/10(金)01:00:00No.1447737774+なんというかアクションゲームが売れる時代じゃなかった気もする… |
| … | 8326/07/10(金)01:00:30No.1447737892+何が流行ってたっけか? ロープレ? |
| … | 8426/07/10(金)01:01:51No.1447738210+コナミ的にはウイイレとかがめっちゃ売れてた時代かな |
| … | 8526/07/10(金)01:02:55No.1447738472+2000年代はアクションゲームは少し陰りはあったかもね 特に横スクロールは |
| … | 8626/07/10(金)01:02:57No.1447738479+もうステージ制の横スクロールアクションの時代ではなかったねぇ |
| … | 8726/07/10(金)01:03:01No.1447738496+単純にアクションゲームは2Dはもう古いこれからは3Dだ!みたいな時代ではあった |
| … | 8826/07/10(金)01:03:49No.1447738692+本家ゴエですら桃山作った後にでろでろは旧来の横スクに戻したからなぁ |
| … | 8926/07/10(金)01:04:03No.1447738752+この頃のコナミといえばメタルギアソリッドだよなあ |
| … | 9026/07/10(金)01:05:12No.1447739029+当時は毎年出しててすげえ頑張ってたんだな… |
| … | 9126/07/10(金)01:05:29No.1447739095+悪魔城も年代記とか月下のあたり? |
| … | 9226/07/10(金)01:06:23No.1447739279+ワイワイワールドにいたような面子は皆お疲れ様でしたな感じというか 90年代後半はKONAMIといえばときメモパワプロウイイレですよねになってきたとこでMGSとビーマニ |
| … | 9326/07/10(金)01:06:43No.1447739361+>これ自体はむしろ褒めるところがだいぶ多い 何よりもプレイしてて面白いのがすごく偉い |
| … | 9426/07/10(金)01:07:30No.1447739518+年一どころかこれが出た年は2本目のゴエモンだったはず |
| … | 9526/07/10(金)01:09:52No.1447740032そうだねx2すごい申し訳ないこと言うと MGS2出た後にこれはセンスが前時代的で食指が動かんのもしょうがないと思うの |
| … | 9626/07/10(金)01:11:15No.1447740335そうだねx1出来はいいんだけど難しいんだよこれ 間違ってもリニューアルのときにやる内容じゃない |
| … | 9726/07/10(金)01:11:53No.1447740463+>当時は毎年出しててすげえ頑張ってたんだな… たまに納期で端折ったんだな…ってところが出てくる |
| … | 9826/07/10(金)01:13:57No.1447740882+>この頃のコナミといえばメタルギアソリッドだよなあ 逆に言えばMGS並みにうまく3Dへの移行が出来ればシリーズは続く時代だった |
| … | 9926/07/10(金)01:14:22No.1447740960+>すごい申し訳ないこと言うと >MGS2出た後にこれはセンスが前時代的で食指が動かんのもしょうがないと思うの もうとっくにPS2に向いててFF10とかも出た後に PS1で心機一転頑張りますは頑張れてない過ぎる… |
| … | 10026/07/10(金)01:16:02No.1447741272+ボンボンの連載版電ピカと同レベルだったと記憶してるんだけどあんまり話題にならないよね |
| … | 10126/07/10(金)01:16:13No.1447741311+>出来はいいんだけど難しいんだよこれ >間違ってもリニューアルのときにやる内容じゃない 店に入るだけで長いロード時間 ステージ1のボスが初見殺しパターンで体力硬すぎで倒せず詰んだよ… |
| … | 10226/07/10(金)01:16:52No.1447741449+>>すごい申し訳ないこと言うと >>MGS2出た後にこれはセンスが前時代的で食指が動かんのもしょうがないと思うの >もうとっくにPS2に向いててFF10とかも出た後に >PS1で心機一転頑張りますは頑張れてない過ぎる… いやほぼ同時にPS2でもキャラデザ一新したタイトル出してるんだよ PS2の3Dゲーだしこっちが本命でPS1の方はサブぐらいのつもりだったと思う ただ新世代のがまだ話題になったぐらいには目立たなかっただけ 別にそこまで出来悪い訳じゃないんだけどね fu6956575.png |
| … | 10326/07/10(金)01:17:07No.1447741489+ゴエモンシリーズはすでに死に体だった中で スレ画自体は3万本売れてそのころのゴエモンシリーズより売れた それでもやっぱり厳しい売上だったのでそりゃシリーズ終わるよなって感じ |
| … | 10426/07/10(金)01:19:24No.1447741942+その後GBAに移植されるけど身の程としてはそっちの方が合ってた気がするよね PS1ではなかった |
| … | 10526/07/10(金)01:19:48No.1447741998+いや冒険時代活劇はいいとこもあるかもしれないけど駄作だよ… |
| … | 10626/07/10(金)01:19:49No.1447741999+興味出たから買ってみようかと思ったらプレミア付いてるんだな… マジで大集合2出てほしい |
| … | 10726/07/10(金)01:21:02No.1447742234+>いや冒険時代活劇はいいとこもあるかもしれないけど駄作だよ… 良作とは言えないけど綾繁と比べたら天地の差はあるからさ… |
| … | 10826/07/10(金)01:21:38No.1447742342+冒険時代活劇は悪い意味で3Dが桃山の時から進歩がなくてなぁ 桃山は時オカとか出る前の黎明期だからまだ目つぶって貰えたけど 何年も経って進歩がないのは駄目だろ |
| … | 10926/07/10(金)01:23:14No.1447742648+GBAならそれこそゆき姫とマッギネスって鉄板をセットで移植したのに 大して盛り上がらなかった時点でなぁ |
| … | 11026/07/10(金)01:24:07No.1447742780+>GBAならそれこそゆき姫とマッギネスって鉄板をセットで移植したのに これ買っておけば良かったなぁ… |
| … | 11126/07/10(金)01:25:31No.1447742998+PS2とは思えないグラフィックなのはね… 半年後にFF10だから技術の進歩があまりにも悍ましい時代 |
| … | 11226/07/10(金)01:25:32No.1447743002+>GBAならそれこそゆき姫とマッギネスって鉄板をセットで移植したのに >大して盛り上がらなかった時点でなぁ まぁそれこそ今更ってDSも出た後くらいの時期の移植が盛り上がるわけもなく… |
| … | 11326/07/10(金)01:25:36No.1447743011+>ボンボンの連載版電ピカと同レベルだったと記憶してるんだけどあんまり話題にならないよね 単行本がね |
| … | 11426/07/10(金)01:26:30No.1447743181+令和ナイズしたらワンチャンあるかもよ! 頑張れゴエモン! |
| … | 11526/07/10(金)01:26:53No.1447743261+GBAの時期は悪魔城も日本では全然売れない時期だった ゴエモンと違って海外人気があるから生き延びた |
| … | 11626/07/10(金)01:27:03No.1447743286+なんならステージ上のグラフィックと動きはPS1のこっちの方が良い部分あるくらいだからな |
| … | 11726/07/10(金)01:27:16No.1447743319そうだねx1>令和ナイズしたらワンチャンあるかもよ! >頑張れゴエモン! そう思って俺は豆狸を新品で3本も買ったんだぞ! |
| … | 11826/07/10(金)01:29:14No.1447743670+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 11926/07/10(金)01:29:17No.1447743673+>GBAの時期は悪魔城も日本では全然売れない時期だった >ゴエモンと違って海外人気があるから生き延びた 何がきっかけで浮上したのか知らないけど悪魔城はDSの時代終わるまでずっと潜伏し続けるからな… でもキャッスルヴァニア(PS2)は頑張ってた記憶 |
| … | 12026/07/10(金)01:29:38No.1447743735+グラフィックは目つぶるからカメラワークとか桃山から何年も経ったんだからもっと洗練してくれと思った |
| … | 12126/07/10(金)01:30:30No.1447743889+ときメモ3も酷かったしコナミって3D苦手だった? |
| … | 12226/07/10(金)01:30:33No.1447743895そうだねx1>GBAの時期は悪魔城も日本では全然売れない時期だった >ゴエモンと違って海外人気があるから生き延びた 64の3D悪魔城の奴とかゴエモンの桃山と比べても全然語られんからな… DSの悪魔城も名作揃いだけど売上で言うとそんなだし マジで海外人気があるかないかで時代超えられるかどうかの差がデカすぎる |
| … | 12326/07/10(金)01:30:53No.1447743955+インディーゲーが盛んになったら思ってた以上に 脳を焼かれてた人が出てきたみたいなジャンルはあるからな… |
| … | 12426/07/10(金)01:31:08No.1447743994+悪魔城は見た目はともかく内容で頑張り続けてたからね |
| … | 12526/07/10(金)01:31:09No.1447743998+悪魔城はロードオブシャドウでまた潜るからねぇ ぶっちゃけ作品出続けているだけ贅沢な悩みだけど |
| … | 12626/07/10(金)01:32:21No.1447744170+悪魔城は今の話題性見ると当時なんであんな地味だったのって感じが強い |
| … | 12726/07/10(金)01:32:45No.1447744230+>>令和ナイズしたらワンチャンあるかもよ! >>頑張れゴエモン! >そう思って俺は豆狸を新品で3本も買ったんだぞ! 頑張りすぎだろ |
| … | 12826/07/10(金)01:34:02No.1447744433+>そう思って俺は豆狸を新品で3本も買ったんだぞ! バケルはバケルで続き出るといいね… |
| … | 12926/07/10(金)01:34:08No.1447744447+TASに支えられてたところはあるんだろうね 悪魔城デスノートの格ゲーとか今発売してたらずっとネタにされてたと思う |
| … | 13026/07/10(金)01:34:54No.1447744589+得意なものと苦手なものがかなりはっきりしている感はあるKONAMI RPGもゴエモンで初めて出した後にMADARAやラグランジュポイントもバランス微妙で |
| … | 13126/07/10(金)01:35:00No.1447744600+>ときメモ3も酷かったしコナミって3D苦手だった? そんなにダメでしたかメタルギア |
| … | 13226/07/10(金)01:35:12No.1447744647+>悪魔城は今の話題性見ると当時なんであんな地味だったのって感じが強い 00年代自体が横スク全般メインストリームでは無かったってのが一番だと思う |
| … | 13326/07/10(金)01:35:14No.1447744654+悪魔城は知らない間にメトロイドヴァニアというジャンルになってた |
| … | 13426/07/10(金)01:35:54No.1447744733+メトロイドなんてそれこそスマブラでしか知らないで20年潜伏してたんじゃないか 流石に言いすぎ? |
| … | 13526/07/10(金)01:36:19No.1447744812+マリオですら横スクで新作なかったんじゃないかあの頃 |
| … | 13626/07/10(金)01:37:09No.1447744935+おそらく参考にしたロックマンxの系譜も程なくしてストーリー打ち切り気味で止まったし遅かれ早かれって感じ |
| … | 13726/07/10(金)01:37:19No.1447744963+64でマリオ64が大ヒット PSでFF7が大ヒット まあ横スクはキツいわな |
| … | 13826/07/10(金)01:38:20No.1447745111+ロックマンはエグゼがバカ売れしてた時代 |
| … | 13926/07/10(金)01:38:41No.1447745150+ロックマンXは7がね… |
| … | 14026/07/10(金)01:38:54No.1447745184+あの頃のマリオ2Dってドンキーと戦ったりニューマリ辺り? |
| … | 14126/07/10(金)01:39:25No.1447745273+00年代ってくくるならNewマリオは2006年なんでそうでもない これが出た時期はマリオもない |
| … | 14226/07/10(金)01:40:15No.1447745376+ニューマリもドンキーvsもDSのゲームだぜ だいぶ空白期間がある |
| … | 14326/07/10(金)01:42:39No.1447745703+6つの金貨からニューマリまで新規2Dマリオってなかったんだ… |
| … | 14426/07/10(金)01:47:02No.1447746244+アクションに限るけど猫も杓子も3Dに夢中で2D画面なんてダッセーよなって時期はあった気がするな |
| … | 14526/07/10(金)01:48:30No.1447746409+ダッセーかはともかくとしてマリオドンキーバンカズネオ桃山と来て横スク出すような勇気が各社にあるかと言われると無いと思う |
| … | 14626/07/10(金)01:49:34No.1447746511+マリオドンキーゼルダが3D適応したからにはこれに倣えない方が成ってまあなるよ |
| … | 14726/07/10(金)01:50:26No.1447746587+あの時代の2Dは俺は好きだぜって層はいても結局需要が無かったとしか… |
| … | 14826/07/10(金)01:51:14No.1447746680+3Dという新しいものにみんな夢中になるのは仕方ないよな… |
| … | 14926/07/10(金)01:54:52No.1447747027+PSってハード自体が2D苦手なのもあった |
| … | 15026/07/10(金)01:55:28No.1447747088+「」に髪青すぎ!って言われてからそればかり目が行ってしまう |