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26/07/07(火)17:49:05No.1447041832そうだねx6
19:38頃消えます
ライダー同士の敵対って長々やられるとキツくない?
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| … | 126/07/07(火)17:50:48No.1447042181+多人数ヒーローとしての戦隊との差別点がそこだったからな…だからアギトは最終的に共闘させてしまったのが失敗だったと白倉Pも言ってたし もう戦隊死んだけど |
| … | 226/07/07(火)17:53:05No.1447042689そうだねx42何だよこのスレ画 |
| … | 326/07/07(火)17:55:30No.1447043217そうだねx4ちょろっとならいいんだ 頻度が多かったり敵対する理由が意味不明なのがキツいんだ |
| … | 426/07/07(火)17:56:04No.1447043341そうだねx15龍騎とか超面白いし… |
| … | 526/07/07(火)17:59:28No.1447044134+仲間というか集団行動してるとだいたい活躍しなくなったり移動にバイク使わずみんな徒歩で移動するようになるから敵対はともかくすぐ仲良くなるのはちょっとなぁと思ったりする |
| … | 626/07/07(火)18:00:39No.1447044389そうだねx18悪役もライダーに変身するようになって長いから別にライダー同士が戦うのはキツくないかな 本来は味方同士でいられるはずのライダー2人が内輪揉めをしてるのはちょっと辛い時もある |
| … | 726/07/07(火)18:01:55No.1447044694そうだねx1まんま龍騎みたいなフォーマットの作品をまた作ってみて欲しいなと思うところはあります ギーツはウケたけどそういうんじゃなくて… |
| … | 826/07/07(火)18:07:23No.1447045982+1クールごとに章立てして章ごとに敵対者と相棒を入れ替えて回した鎧武はよくやってたと思うけど続かなかったし終わった後の愚痴を聞くに主人公偏重とかおもちゃ販促とかノルマがキツくておそらく上手く回らない |
| … | 926/07/07(火)18:17:17No.1447048365+ガヴぐらいが個人的には好きなバランスだった |
| … | 1026/07/07(火)18:19:57No.1447049077+ライダー同士というか味方同士がくだらないすれ違いで軽くバトって決着つかず有耶無耶に見たいなのが続くのがストレス |
| … | 1126/07/07(火)18:21:02No.1447049355そうだねx5>ライダー同士というか味方同士がくだらないすれ違いで軽くバトって決着つかず有耶無耶に見たいなのが続くのがストレス このバトルに何の意味があったのってなると途端に興味無くなるよね |
| … | 1226/07/07(火)18:21:59No.1447049555そうだねx4毎話必殺技で怪人倒すのをノルマ化してみてほしい |
| … | 1326/07/07(火)18:23:31No.1447049919+仲間内でうだうだやってる印象強いけど実はライダーバトル自体はあんまりやってないファイズ |
| … | 1426/07/07(火)18:24:05No.1447050030そうだねx7>毎話必殺技で怪人倒すのをノルマ化してみてほしい 平成1期見ると主役だけじゃなくサブライダーが倒す用の怪人もちゃんと用意されてて豪華だなぁってなる |
| … | 1526/07/07(火)18:25:22No.1447050361+毎週とんでもない負け方するのに死なないキャッツの方が人気出るんじゃない? |
| … | 1626/07/07(火)18:26:14No.1447050580+2話構成なのがありありとわかる話作りやめてほしい 前編が外れ回の扱いになる |
| … | 1726/07/07(火)18:26:15No.1447050582+セイバーの2クール目マジでしんどかった… |
| … | 1826/07/07(火)18:28:36No.1447051186そうだねx6>セイバーの2クール目マジでしんどかった… でも鍛冶屋が仲間になってくれたあたりでなんか色んなものが好転していく感じあったんですよ! |
| … | 1926/07/07(火)18:28:45No.1447051222+ノクスは今後も語り継がれていくと思うの |
| … | 2026/07/07(火)18:30:26No.1447051698+その点りんねちゃんは2号なのに一回もお宝ちゃんとバトルしなかったからえらいね |
| … | 2126/07/07(火)18:32:29No.1447052259そうだねx5ノクスもジークもずっと敵 というかジークはエクスドリームで倒して復活したあと仲間入りで良かっただろ なんでまた敵対するんだよ |
| … | 2226/07/07(火)18:33:40No.1447052597+別にずっと敵というか主役とべったりじゃない事が悪い事だとは思わないけどなぁ 話がおもしろいかは別として |
| … | 2326/07/07(火)18:34:37No.1447052872+そりゃ毎話必殺技で怪人倒すのはノルマ化してみてほしい |
| … | 2426/07/07(火)18:35:18No.1447053081そうだねx1リバイスの後半を見てた時に思った感想が毎週毎週まだ兄弟喧嘩してんのかよ!だった記憶がある |
| … | 2526/07/07(火)18:35:56No.1447053273+>そりゃ毎話必殺技で怪人倒すのはノルマ化してみてほしい ファイズはそれに近かった気がする ただ今の懐事情でそれやると毎週同じ戦闘員を倒すみたいな感じになりそうな気がして… ギーツはもうそんな感じだったけど |
| … | 2626/07/07(火)18:35:56No.1447053278+ノクスのよくないところはあれだけ色々やらかしておいてなんか許されてる雰囲気が出てるところだよ もっと富士見さんも真面目に叱れよ |
| … | 2726/07/07(火)18:36:01No.1447053303+>そりゃ毎話必殺技で怪人倒すのはノルマ化してみてほしい 毎回挿入歌流してほしい |
| … | 2826/07/07(火)18:36:52No.1447053543+>>そりゃ毎話必殺技で怪人倒すのはノルマ化してみてほしい >毎回挿入歌流してほしい ガッチャーガッチャード |
| … | 2926/07/07(火)18:37:04No.1447053606そうだねx1>ノクスのよくないところはあれだけ色々やらかしておいてなんか許されてる雰囲気が出てるところだよ >もっと富士見さんも真面目に叱れよ 作中の扱いがヤバイやつならもっと見やすそうではある CODE壊滅も莫がノクスの狙いを誤解したせいみたいになったし |
| … | 3026/07/07(火)18:37:45No.1447053805+>ガッチャーガッチャード 実際今毎週ゲスト怪人出そうとするとマルガムみたいな感じにせざるを得ないんだろうな… |
| … | 3126/07/07(火)18:38:15No.1447053947+龍騎レベルに全編ライダーバトルで構成されてる作品なのに最終的にワンネスに着地してるギーツは何かがおかしい… |
| … | 3226/07/07(火)18:38:42No.1447054069そうだねx4>>ガッチャーガッチャード >実際今毎週ゲスト怪人出そうとするとマルガムみたいな感じにせざるを得ないんだろうな… マルガム大分良くない? |
| … | 3326/07/07(火)18:38:54No.1447054130+>>ノクスのよくないところはあれだけ色々やらかしておいてなんか許されてる雰囲気が出てるところだよ >>もっと富士見さんも真面目に叱れよ >作中の扱いがヤバイやつならもっと見やすそうではある >CODE壊滅も莫がノクスの狙いを誤解したせいみたいになったし 予知夢の時に最悪のことやらかした前科のあるやつが最悪のタイミングで何かコトを起こそうとしていたら問答無用で止めるのが普通だよ |
| … | 3426/07/07(火)18:39:14No.1447054235+>リバイスの後半を見てた時に思った感想が毎週毎週まだ兄弟喧嘩してんのかよ!だった記憶がある 意外と一輝兄の出番少なくて大二やさくらが床ぺろしてる… |
| … | 3526/07/07(火)18:39:28No.1447054294+>>>ガッチャーガッチャード >>実際今毎週ゲスト怪人出そうとするとマルガムみたいな感じにせざるを得ないんだろうな… >マルガム大分良くない? まず今週の野生の悪人がそこらをうろついていて… |
| … | 3626/07/07(火)18:39:37No.1447054328+>マルガム大分良くない? スーツ的な話でね |
| … | 3726/07/07(火)18:39:56No.1447054414+>作中の扱いがヤバイやつならもっと見やすそうではある それこそドォーンは周りからはろくでもない奴扱いだしちゃんと倒されるから大分見やすい |
| … | 3826/07/07(火)18:40:16No.1447054527+>龍騎レベルに全編ライダーバトルで構成されてる作品なのに最終的にワンネスに着地してるギーツは何かがおかしい… まぁめちゃくちゃループしてるみたいなもんだし… |
| … | 3926/07/07(火)18:40:26No.1447054573+>>マルガム大分良くない? >スーツ的な話でね 共通部分があるって話ならスマッシュの時もあったし結構長いこと流用しまくってないか? |
| … | 4026/07/07(火)18:40:50No.1447054685+目標が敵仮面ライダーの場合は全然見られるんだ 本来の目標が別にあるのに延々邪魔してくる第三勢力仮面ライダーは見ててキツい |
| … | 4126/07/07(火)18:41:08No.1447054765そうだねx1敵対時かなり無法して禊が足りないまま善人面されるのも嫌だからケースバイケース |
| … | 4226/07/07(火)18:41:27No.1447054870+ガッチャードの最序盤ってしばらく毎週挿入歌流れるし一話でマルガム撃破まで行ってたよな確か |
| … | 4326/07/07(火)18:42:24No.1447055132+>>>ガッチャーガッチャード >>実際今毎週ゲスト怪人出そうとするとマルガムみたいな感じにせざるを得ないんだろうな… >マルガム大分良くない? スーツの話だろう 個人的にはエクスレックスやズキュンパイアの回の怪人同士のパーツ組み合わせて怪人作る混合マルガム好き |
| … | 4426/07/07(火)18:42:43No.1447055220そうだねx4龍騎とかが面白かったのはちゃんと退場したからだと思う |
| … | 4526/07/07(火)18:42:59No.1447055305そうだねx5敵対そのものより敵対理由がしょうもないとつらい |
| … | 4626/07/07(火)18:43:20No.1447055395+未だに753の漂白ぶりは魔法か何かが使われたような感覚になる 2クール目くらいまでのこの人を好きになれる感じがまったくしなかったのに… |
| … | 4726/07/07(火)18:43:24No.1447055421+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4826/07/07(火)18:43:41No.1447055503そうだねx2ジークはわかりやすく愉快犯の敵として出てきてるから納得できる ノクスは扱いがおかしい |
| … | 4926/07/07(火)18:43:43No.1447055507+>龍騎とかが面白かったのはちゃんと退場したからだと思う 人数が決まってて減っていくって大事だよな |
| … | 5026/07/07(火)18:43:50No.1447055532+>>毎話必殺技で怪人倒すのをノルマ化してみてほしい >平成1期見ると主役だけじゃなくサブライダーが倒す用の怪人もちゃんと用意されてて豪華だなぁってなる そうか味方同士で争うのは怪人以外の負け役をライダーが兼任しないといけないからか… |
| … | 5126/07/07(火)18:43:56No.1447055555+>共通部分があるって話ならスマッシュの時もあったし結構長いこと流用しまくってないか? スマッシュ~メギドも別に良くはなかっただろというは別にしても新規造形部分の量に結構差があるように見える アナザーライダーは好き |
| … | 5226/07/07(火)18:44:02No.1447055582そうだねx6サウザーはさすがにずっと嫌いだった 仲間入り可能なやらかし超えてるよ |
| … | 5326/07/07(火)18:44:03No.1447055587+>>マルガム大分良くない? >スーツ的な話でね マルガムって共通素材の使い方も上手くなかった? |
| … | 5426/07/07(火)18:44:52No.1447055836+>ノクスは扱いがおかしい 大真面目に頭おかしくなってる病人にしか見えなくなってきた |
| … | 5526/07/07(火)18:44:59No.1447055858そうだねx1敵対理由は探りを入れてみる! 誤解は即解く! ガヴ見やすい! |
| … | 5626/07/07(火)18:46:01No.1447056162そうだねx2神 許せる 千% 許せない 牛 ギリ許せない 小鷹 意味が分からない |
| … | 5726/07/07(火)18:46:12No.1447056214+>仲間内でうだうだやってる印象強いけど実はライダーバトル自体はあんまりやってないファイズ リアルタイムだとこの辺は剣序盤とセットで印象に残ってそうだなーと思わないでもない ストーリーに影響出るレベルでうだうだやってたのは本当だしな |
| … | 5826/07/07(火)18:46:33No.1447056317そうだねx1>サウザーはさすがにずっと嫌いだった >仲間入り可能なやらかし超えてるよ あまりにも露骨な黎斗の2匹目のドジョウ狙いなところも心象悪いんだよな… |
| … | 5926/07/07(火)18:46:58No.1447056437+>龍騎とかが面白かったのはちゃんと退場したからだと思う ミラーモンスターに狙われたりデスゲーム的な恐怖と緊張感に繋がってたしな |
| … | 6026/07/07(火)18:47:09No.1447056483+揉めなきゃ面白いってわけじゃあねえなってのはガヴで感じた だからってノクスになられても困るんだけどさ |
| … | 6126/07/07(火)18:47:10No.1447056487+>小鷹 意味が分からない 許す許さないじゃなくて悪くないからな 作中の扱いでは |
| … | 6226/07/07(火)18:47:32No.1447056605+ミッチーはアレでイニシアティブ握れてた期間が結構短いから… すぐマークⅡが出てきたり神になった後は何か早めにスンとしたり |
| … | 6326/07/07(火)18:47:36No.1447056621+>マルガムって共通素材の使い方も上手くなかった? 個人的にはケルベロスとかサーベルタイガーとか生物的なやつはだいぶショボく見えた そもそもWからのブレンドマスターが生物的な造形あんまり上手くないっぽいんだけど |
| … | 6426/07/07(火)18:47:44No.1447056650+例えば芝浦がずっと居座ってたら流石にヘイト買うだろうしな |
| … | 6526/07/07(火)18:47:51No.1447056692+ガヴは爆発から解決までは早いけど爆弾抱えてる期間が長くてそんな褒められたもんじゃねえぞ! |
| … | 6626/07/07(火)18:47:56No.1447056717+>龍騎とか超面白いし… それが主軸ならいいと思う |
| … | 6726/07/07(火)18:47:58No.1447056726+よくよく考えるとダディマジでひどいのになんであんないいポジションになれたんだ…? |
| … | 6826/07/07(火)18:48:16No.1447056801そうだねx4>>小鷹 意味が分からない >許す許さないじゃなくて悪くないからな >作中の扱いでは ほぼコイツのせいだし莫何も悪くないのになんで莫がケツを拭く話になったんだろう… |
| … | 6926/07/07(火)18:48:43No.1447056949+>よくよく考えるとダディマジでひどいのになんであんないいポジションになれたんだ…? 騙されたり誘導されたりしてるのがハッキリしてるというのは大きい |
| … | 7026/07/07(火)18:48:50No.1447056983+>よくよく考えるとダディマジでひどいのになんであんないいポジションになれたんだ…? 伊坂戦がカッコよかったのとそれ以降は基本的に味方だから |
| … | 7126/07/07(火)18:49:16No.1447057090そうだねx6>よくよく考えるとダディマジでひどいのになんであんないいポジションになれたんだ…? 悪印象って意味だとヤバい時期は橘さんだけじゃなくて作品自体がもうヤバい そしてネタガチ両方で面白くなったのも橘さん起点だ |
| … | 7226/07/07(火)18:49:38No.1447057187そうだねx1(ダディって一瞬どっちか分かんなかった) |
| … | 7326/07/07(火)18:50:02No.1447057292+CODE壊滅してゴアナイトメア野放しなのに世間は何も変わらない…ってなってるのおかしいだろ |
| … | 7426/07/07(火)18:50:08No.1447057322そうだねx3>(ダディって一瞬どっちか分かんなかった) 今思えば狂っていたよ |
| … | 7526/07/07(火)18:50:17No.1447057366+>よくよく考えるとダディマジでひどいのになんであんないいポジションになれたんだ…? 言うて1クールラストくらいにはバーニングザヨゴって見せ場もあったしなぁ |
| … | 7626/07/07(火)18:50:17No.1447057370そうだねx1>>よくよく考えるとダディマジでひどいのになんであんないいポジションになれたんだ…? >騙されたり誘導されたりしてるのがハッキリしてるというのは大きい なんか愛嬌あったから… |
| … | 7726/07/07(火)18:50:48No.1447057511+変だしやらかしてるけど悪人ではない方のダディ |
| … | 7826/07/07(火)18:50:50No.1447057522+>CODE壊滅してゴアナイトメア野放しなのに世間は何も変わらない…ってなってるのおかしいだろ そもそも割と最近まで昏睡してるのである |
| … | 7926/07/07(火)18:51:05No.1447057592+序盤橘さんは酷過ぎて面白いとかいう一時期のノクスのそれよ 最終的…というか伊坂編ラスト辺りから持ち直すからそれまでのネタも笑える方のネタとして残った |
| … | 8026/07/07(火)18:51:07No.1447057600そうだねx1>敵対理由は探りを入れてみる! >誤解は即解く! >ガヴ見やすい! ビターガヴら辺でショウマと絆斗が和解した後「絆斗の母さん俺のせいで死んだの思い出した」で空気悪くなってまだ続くのかよって思ってた |
| … | 8126/07/07(火)18:51:09No.1447057612そうだねx2>>(ダディって一瞬どっちか分かんなかった) >今思えば狂っていたよ そっちはいいポジションっぽい雰囲気で出てきて最終的に散々な終わり方しただろ |
| … | 8226/07/07(火)18:51:39No.1447057749+味方が敵に回る理由が基本的にラスボスによる憑依と洗脳だから集合映画の時に洗脳耐性がついてて回避できるとかいう異常ライダービルド… |
| … | 8326/07/07(火)18:51:54No.1447057815+>なんか愛嬌あったから… 役者のキャラが強くてちょっと橘さん貫通してる部分はあった 具体的にはコレクッテモイイカナ?とか |
| … | 8426/07/07(火)18:51:57No.1447057830+>よくよく考えるとダディマジでひどいのになんであんないいポジションになれたんだ…? ひどいけどボドボドになって折れかけの先輩が力に溺れる(その後克服)って導線自体は分かりやすいし |
| … | 8526/07/07(火)18:52:04No.1447057860そうだねx3剣の序盤は橘さんだけじゃなくてほぼみんなめちゃくちゃだったから相対的にそんなヘイト向いてない |
| … | 8626/07/07(火)18:52:09No.1447057890そうだねx2みんなの夢が繋がって大変だって時にコードの装備一掃する必要ありましたか? 百歩譲って現在進行形でカタストロムが暴れてるときにやる必要ありましたか? |
| … | 8726/07/07(火)18:52:45No.1447058077+ゼッツに関してはジークはまだ分かる ノクスは本当に分からん… |
| … | 8826/07/07(火)18:52:54No.1447058117+橘さんの奇行が本当にひっどいなと認識できたのがリアルタイムだったか後からだったかちょっともう自信が無い |
| … | 8926/07/07(火)18:53:02No.1447058152+>>>(ダディって一瞬どっちか分かんなかった) >>今思えば狂っていたよ >そっちはいいポジションっぽい雰囲気で出てきて最終的に散々な終わり方しただろ 息子やジュウガともどもなんのために出した感がある |
| … | 9026/07/07(火)18:53:22No.1447058244+>みんなの夢が繋がって大変だって時にコードの装備一掃する必要ありましたか? >百歩譲って現在進行形でカタストロムが暴れてるときにやる必要ありましたか? >今思えば狂っていたよ |
| … | 9126/07/07(火)18:53:30No.1447058271+ガヴは基本シングルタスクで話が進むって指摘されたの見てなんか納得したようなしてないような |
| … | 9226/07/07(火)18:53:31No.1447058277+ノクスも名前弄りみたいなのもっとやっとけば良かったんだろうか というかあれでそう遠くない内に仲良くなるもんだと思ってた |
| … | 9326/07/07(火)18:54:14No.1447058487そうだねx2マルチタスクやろうとして破綻する作品から心当たりは腐る程あるが… |
| … | 9426/07/07(火)18:54:18No.1447058509そうだねx2>ガヴは基本シングルタスクで話が進むって指摘されたの見てなんか納得したようなしてないような まぁそこはいいやあんまり同時展開で進行しても子供も混乱するだろうし |
| … | 9526/07/07(火)18:54:28No.1447058562+>というかあれでそう遠くない内に仲良くなるもんだと思ってた ここまで仲良くなれそうにないのはラスボス化のフラグなんだろうか…? |
| … | 9626/07/07(火)18:54:32No.1447058578+ミッチーはジャマグラで祭りの旗踏み躙ってたのが印象悪いなぁ |
| … | 9726/07/07(火)18:54:33No.1447058582+ノクスの擁護してるおっさんの行動原理が正直性欲だと思ってたわ中盤まで |
| … | 9826/07/07(火)18:54:49No.1447058663+このままだと小鷹さんなぁなぁで許されそうなんすけどいいんすかこれ |
| … | 9926/07/07(火)18:54:52No.1447058674+>ノクスも名前弄りみたいなのもっとやっとけば良かったんだろうか >というかあれでそう遠くない内に仲良くなるもんだと思ってた 実際まぁまぁ悪くない距離感だったんだよな2部 急にまたダメになった |
| … | 10026/07/07(火)18:54:52No.1447058677そうだねx5剣はライダーみんなが仲良くなるほど面白くなるという謎のほのぼのさがある |
| … | 10126/07/07(火)18:55:18No.1447058794+>ノクスも名前弄りみたいなのもっとやっとけば良かったんだろうか >というかあれでそう遠くない内に仲良くなるもんだと思ってた 当時もちょっと思ってたが今の扱いで余計に何でその位置にいたんだ?ってなるエクスドリーム回の妄想小鷹 |
| … | 10226/07/07(火)18:55:43 ID:vzU9NQEENo.1447058908+意外なことにイッキの出番は少なく代わりにダイジとサクラが床を舐めていた… |
| … | 10326/07/07(火)18:55:59No.1447058977+ライバルとか敵ならいいけど内輪揉めを長々とやられるのはやっぱりキツイ |
| … | 10426/07/07(火)18:56:00No.1447058982+洗脳からも助けてやったのに恩知らずすぎるだろノクス |
| … | 10526/07/07(火)18:56:02No.1447058994そうだねx2橘さんはもうネタキャラとしての印象が強くなっちゃって不快とかそういう方に行かなかったのがな 敵と戦ってるときに乱入してきて荒らしてくるとかヘイト集めるムーブしてるのに笑えるのはおかしいよ… |
| … | 10626/07/07(火)18:56:08No.1447059015+昔の名護さんや昔のマコト兄ちゃんはなんであんなに変な人だったのだろう |
| … | 10726/07/07(火)18:56:10No.1447059028+>>ガヴは基本シングルタスクで話が進むって指摘されたの見てなんか納得したようなしてないような >まぁそこはいいやあんまり同時展開で進行しても子供も混乱するだろうし そもそもの話の作りがそうなっていればいいんだけどさ |
| … | 10826/07/07(火)18:56:10No.1447059030そうだねx4ノクスはすごいよ すれ違いお邪魔キャラ2号ライダーは新し過ぎる |
| … | 10926/07/07(火)18:56:15No.1447059057+>ミッチーはジャマグラで祭りの旗踏み躙ってたのが印象悪いなぁ デザグラ潰すためにジャマトに協力はするけど全然乗り気じゃないみたいな態度貫けば結構印象変わってそうだけどあの回だけノイズなんだよな |
| … | 11026/07/07(火)18:56:25No.1447059098+>剣はライダーみんなが仲良くなるほど面白くなるという謎のほのぼのさがある (散ったカードを回収する睦月) |
| … | 11126/07/07(火)18:56:39No.1447059178+>剣はライダーみんなが仲良くなるほど面白くなるという謎のほのぼのさがある 終盤みんなでティターンを騙す芝居をするとことか遠くまできたもんだなぁってなる |
| … | 11226/07/07(火)18:57:26No.1447059385+どうせ和解して仲間になるんだろ…ってのが見え見えなのにやられると辛いかも |
| … | 11326/07/07(火)18:57:29No.1447059399そうだねx1悪い人じゃないんだろうなって思わせるのって大事だし難しいんだなと思う ここまでやったらもう悪党だろってレベルの見極めというか |
| … | 11426/07/07(火)18:57:42No.1447059462+>昔の名護さんや昔のマコト兄ちゃんはなんであんなに変な人だったのだろう 昔のマコト兄ちゃんはカノンのことで余裕なかったしピリピリしてるのはわかるよ それ考慮した上でなんだこいつはってなる言動してるけど |
| … | 11526/07/07(火)18:57:50No.1447059495そうだねx2ノクスは一貫してカスとして描いてるなら良いんだけど製作的にはそういう感じでは無さそうなのが |
| … | 11626/07/07(火)18:58:00No.1447059535+マイスは流石にライバル関係→巨悪の前では共闘するポジションぐらいになるだろう… |
| … | 11726/07/07(火)18:58:06No.1447059561+ミッチーに向いてたヘイトを全部五十鈴大智が吸い取って有耶無耶にするという奇跡が起きたからなギーツ3クール目… |
| … | 11826/07/07(火)18:58:17No.1447059612+ノクスは安易に仲間にならないのは面白いと思うけど主人公サイドがなあなあな対応で仲間扱いし続けてるのが締まらない |
| … | 11926/07/07(火)18:58:18No.1447059620そうだねx2>昔のマコト兄ちゃんはカノンのことで余裕なかったしピリピリしてるのはわかるよ >それ考慮した上でなんだこいつはってなる言動してるけど もういいよアイコン渡すよ…ってしてもキレるからな… |
| … | 12026/07/07(火)18:58:19No.1447059623+変なことしてても筋が通ってるならキャラクターとして理解できる ノクスはちょっとわかんない |
| … | 12126/07/07(火)18:58:19No.1447059625+>昔の名護さんや昔のマコト兄ちゃんはなんであんなに変な人だったのだろう どっちもお父さんのせい |
| … | 12226/07/07(火)18:58:24No.1447059647+>どうせ和解して仲間になるんだろ…ってお前いつになったら仲間になるんだよノクス |
| … | 12326/07/07(火)18:58:50No.1447059761+もう映画を奇跡の共闘にするために敵対させてるとすら思えてくる |
| … | 12426/07/07(火)18:58:53No.1447059775そうだねx2橘さんが一番ヤバかった時って何か裏があるとかじゃなくて見るからに錯乱してるから同情票はある気がする |
| … | 12526/07/07(火)18:58:55No.1447059786+そう考えると今怪人放置して揉めてる場合じゃねーだろ!は結構久々に見た気がするな ノルマか何かと勘違いしている?みたいなことやってたのも一期まで遡るし |
| … | 12626/07/07(火)18:58:56No.1447059790+なんかジークのが先に仲間になるんじゃねえかこれ |
| … | 12726/07/07(火)18:58:59No.1447059810+ダディ「すまないジョージ....」 |
| … | 12826/07/07(火)18:59:04No.1447059834+>悪い人じゃないんだろうなって思わせるのって大事だし難しいんだなと思う >ここまでやったらもう悪党だろってレベルの見極めというか まぁでもそれはそれで(こいつ仲間になるな…)ってなっちゃうというか だから好感度上げてから赦しの輪っていうぽっと出のギミック出す手法は個人的には嫌いじゃない |
| … | 12926/07/07(火)18:59:13No.1447059877+>ノクスは一貫してカスとして描いてるなら良いんだけど製作的にはそういう感じでは無さそうなのが 1周目はカスとして書いてて2周目もカスだけど今は浸ってる場合じゃねえだろって感じじゃね |
| … | 13026/07/07(火)18:59:15No.1447059885+トムが悪役なのはないわ |
| … | 13126/07/07(火)18:59:15No.1447059886+ゼッツ40話のあらすじ ノクスがアホ ゼッツ41話のあらすじ ノクスがアホ |
| … | 13226/07/07(火)18:59:44No.1447060016+共闘からラスボスまでやったけどヘイトはそんなにないバロンはキャラ造形上手い気がする リアリティーラインが明らかに現実離れした性格だからだろうか… |
| … | 13326/07/07(火)18:59:47No.1447060025+>敵と戦ってるときに乱入してきて荒らしてくるとかヘイト集めるムーブしてるのに笑えるのはおかしいよ… 剣崎がせっかく助けてくれたのに俯きながらノールック零距離射撃した時は笑い死ぬかと思ったわ… |
| … | 13426/07/07(火)18:59:51No.1447060045+敵ともつながってるからそんなに命の危機のシーンもないしなノクス |
| … | 13526/07/07(火)18:59:59No.1447060089+>ノクスは安易に仲間にならないのは面白いと思うけど主人公サイドがなあなあな対応で仲間扱いし続けてるのが締まらない 仲間扱いはしてないぞ 莫からはどういう風の吹き回しだ?だし富士見すら戦力が足りないならあいつを仲間にすればいいで現状仲間とは思ってない なんか甘いだけ |
| … | 13626/07/07(火)19:00:09No.1447060137+橘さんは決めるときはしっかり決めてくれるのもデカい |
| … | 13726/07/07(火)19:00:20No.1447060179+>だから好感度上げてから赦しの輪っていうぽっと出のギミック出す手法は個人的には嫌いじゃない あれ無くてもなあなあで済むところに出してくるから何かこう…何だアレ? 絵面の強さは嫌いじゃない |
| … | 13826/07/07(火)19:00:57No.1447060339+>>仲間内でうだうだやってる印象強いけど実はライダーバトル自体はあんまりやってないファイズ >リアルタイムだとこの辺は剣序盤とセットで印象に残ってそうだなーと思わないでもない >ストーリーに影響出るレベルでうだうだやってたのは本当だしな ファイズがうだうだしてるイメージなのって主人公の味方側っぽい印象のあるメインキャラに怪人がたくさん混じってるからだと思ってる 最終的に決裂するとはいえ木場海堂長田のオルフェノクグループは完全な敵側ではない立ち位置だけどそれはそれとして怪人だから敵対したりトラブルの種になったりしてファイズって作品の仲間割れイメージを強めてると思う |
| … | 13926/07/07(火)19:01:04No.1447060373+>トムが悪役なのはないわ トムとジェリーは基本トムが人間サイドでジェリーが人間に害なすポジションだったりするからな… |
| … | 14026/07/07(火)19:01:07No.1447060383+>>昔のマコト兄ちゃんはカノンのことで余裕なかったしピリピリしてるのはわかるよ >>それ考慮した上でなんだこいつはってなる言動してるけど >もういいよアイコン渡すよ…ってしてもキレるからな… タケル殿も譲れないものがあるのにカノンのためにアイコン渡すって言い出すから甘いのは間違ってない ただマコト兄ちゃんは感情の出力の仕方がイカれてるだけなんだ |
| … | 14126/07/07(火)19:01:08No.1447060389+ノクスに関しては莫まで忖度してるのがマジでキツいっす |
| … | 14226/07/07(火)19:01:24No.1447060449そうだねx4ヒゲみたいにやりすぎなくらい漂白するのやっぱ大事かもな… |
| … | 14326/07/07(火)19:01:28No.1447060470+>共闘からラスボスまでやったけどヘイトはそんなにないバロンはキャラ造形上手い気がする >リアリティーラインが明らかに現実離れした性格だからだろうか… あと非常事態なら基本味方で全部終わった後にラスボス化だからね |
| … | 14426/07/07(火)19:01:46No.1447060547そうだねx3ジークはあらゆるキャラから見放されて雑に扱われてその上で好きにやってるのが独特の立ち位置でいい ノクスは一線超えてても莫も富士見さんも甘い対応しちゃうのがな |
| … | 14526/07/07(火)19:01:48No.1447060557+セイバーは紆余曲折ありまくったけど結局フルメンバーパーティでラストダンジョン攻略する流れに行き着いたから見てて良かった |
| … | 14626/07/07(火)19:01:52No.1447060577そうだねx2ビターガヴ長いって言われがちだけど合間に雑魚怪人との戦いもあったから個人的にはそこまでキツくなかったな |
| … | 14726/07/07(火)19:02:06No.1447060642そうだねx1>>昔のマコト兄ちゃんはカノンのことで余裕なかったしピリピリしてるのはわかるよ >>それ考慮した上でなんだこいつはってなる言動してるけど >もういいよアイコン渡すよ…ってしてもキレるからな… こちとら倒したくないお前を倒す覚悟でやっとんじゃコラ!っていう意味だからそこまで意味不明ではない 意味不明ではないけど言わないし急にキレたように見えるのが悪い |
| … | 14826/07/07(火)19:02:13No.1447060677そうだねx1>共闘からラスボスまでやったけどヘイトはそんなにないバロンはキャラ造形上手い気がする >リアリティーラインが明らかに現実離れした性格だからだろうか… 世界の方から強者に適合した結果一時的に頼りがいのある味方になるのは面白かった |
| … | 14926/07/07(火)19:02:35No.1447060785+消したいのはCODEの人員じゃなくてテクノロジーだって…? CODEの技術はナイトメアと戦うために必要だ! お前を壊す…! |
| … | 15026/07/07(火)19:02:45No.1447060837+>ヒゲみたいにやりすぎなくらい漂白するのやっぱ大事かもな… おもしろおじさん化しつつしっかり味方として活躍したヒゲは偉いよ… |
| … | 15126/07/07(火)19:02:46No.1447060846+やはり龍騎2か |
| … | 15226/07/07(火)19:02:48No.1447060850そうだねx1>ヒゲみたいにやりすぎなくらい漂白するのやっぱ大事かもな… あいつ漂白前からかなり気を遣って描写してるから例外も例外だ ライブ感全盛期と考えると更におかしい |
| … | 15326/07/07(火)19:03:01No.1447060910+十二支とか言われてるけど既に猫2で多いけど全部出すのかな |
| … | 15426/07/07(火)19:03:00No.1447060911+小鷹さんを止める! いや小鷹さんは悪くないのかも… 小鷹さんを倒す! いや小鷹さんは悪くないのかも… 小鷹さんを壊す! いや小鷹さんは悪くないのかも… |
| … | 15526/07/07(火)19:03:11No.1447060966+でも富士見さんは小鷹は正義の人って… |
| … | 15626/07/07(火)19:03:17No.1447060988+ゲイツくらい口だけ対立してるくらいがいいよ |
| … | 15726/07/07(火)19:03:25No.1447061023+真面目にやってる周りが損してるように見えちゃうと印象よろしくなくなるのはあると思う |
| … | 15826/07/07(火)19:03:47No.1447061127+>こちとら倒したくないお前を倒す覚悟でやっとんじゃコラ!っていう意味だからそこまで意味不明ではない >意味不明ではないけど言わないし急にキレたように見えるのが悪い これで登場時みたいに強かったらかなり印象悪くなるところをもうパワーバランス逆転後なのでサクっと処理できた |
| … | 15926/07/07(火)19:03:51No.1447061155+みんなノクスに優しいというか生ぬるい目で見ている気がする |
| … | 16026/07/07(火)19:04:13No.1447061248+バロンはヘイトというかライバルキャラなのに弱いのが最初色々言われてた記憶 |
| … | 16126/07/07(火)19:04:22No.1447061304そうだねx1橘さんはニゴリーエースとか台詞に勢いあって冷静じゃ無い事は分かるからな これがカテゴリーエースは俺の物だ…とかで剣崎攻撃してたら印象違うと思う |
| … | 16226/07/07(火)19:04:30No.1447061349そうだねx1前のマコト兄ちゃんも今のマコト兄ちゃんがちゃんと活躍してたからネタにできてるわけでな… |
| … | 16326/07/07(火)19:04:31No.1447061351そうだねx1>十二支とか言われてるけど既に猫2で多いけど全部出すのかな トムジェリだろ 十二支だったらもっと最初からライダー見せてるだろうし |
| … | 16426/07/07(火)19:04:34No.1447061370+>ダディ「すまないジョージ....」 ホワッツ?! |
| … | 16526/07/07(火)19:04:39No.1447061389+強者はヘルヘイムをどうするかで思想が対立するまではあくまでライバルだったのがデカい あの結論も強者なりに考えてのことだってのも理解できるし |
| … | 16626/07/07(火)19:04:44No.1447061425+バロンはオーバーロードと本格的に戦うようになってからは極の横で一緒に戦ってサポートしてる印象が強いしオーバーロードと戦極死んでようやく敵になったからな… |
| … | 16726/07/07(火)19:04:54No.1447061481そうだねx1キャラの思考が理解できるかが大きいよなって 1000%もあの過去からアークに悪意学習させるまでが意味不明だし |
| … | 16826/07/07(火)19:04:58No.1447061505そうだねx2ナイトメアから人類守るために生まれたものだから使われ方が悪かったのは事実だと思うけどそれ自体は悪ではないと思うんだよな ゲーマドライバーとガシャットのがよっぽど邪だと思う |
| … | 16926/07/07(火)19:05:27No.1447061646+>十二支とか言われてるけど既に猫2で多いけど全部出すのかな 黄色と黒の方は虎なんじゃないのか?とちょっと思ってる |
| … | 17026/07/07(火)19:05:27No.1447061647+>セイバーは紆余曲折ありまくったけど結局フルメンバーパーティでラストダンジョン攻略する流れに行き着いたから見てて良かった 先行き不透明な時期が続いてからの仲間割れ展開だったからゲンナリしたけどサブライダーの掘り下げと主人公の成長に繋がってちゃんと意味のある仲間割れだったから良い |
| … | 17126/07/07(火)19:05:45No.1447061731+>前のマコト兄ちゃんも今のマコト兄ちゃんがちゃんと活躍してたからネタにできてるわけでな… 強くてかっこいい活躍をしっかり見せてくれるのはやっぱり大事だわな |
| … | 17226/07/07(火)19:05:46No.1447061739+>バロンはヘイトというかライバルキャラなのに弱いのが最初色々言われてた記憶 ゲネシスドライバーとレモンエナジー入手する予定じゃなかったのはたまげた |
| … | 17326/07/07(火)19:06:37No.1447061977+十二支説は鼠って判明した時に言い出したやつが後に引けなくなってるだけじゃないか? |
| … | 17426/07/07(火)19:06:57No.1447062086+ライダーってだいたいキツイだろ |
| … | 17526/07/07(火)19:07:10No.1447062163そうだねx1>>前のマコト兄ちゃんも今のマコト兄ちゃんがちゃんと活躍してたからネタにできてるわけでな… >強くてかっこいい活躍をしっかり見せてくれるのはやっぱり大事だわな でもガンマイザー倒すのはやめてね |
| … | 17626/07/07(火)19:07:19No.1447062210+ライダーだけならともかく関係ない赤の他人にまで迷惑かける奴はNG |
| … | 17726/07/07(火)19:07:21No.1447062224+ノクスに関してはCODEの闇描写が薄すぎるのがな 裏でエージェントの失敗作として大量に子供死んでたのを見て心が壊れたとかそういうの1つでもありゃ納得できたろうに |
| … | 17826/07/07(火)19:07:29No.1447062261そうだねx3僕なんで自分と戦ってるんですか? さぁ…? |
| … | 17926/07/07(火)19:07:33No.1447062283そうだねx3あんま語られなくなったけど個人的には海東がずっとよくわからんと思ってる 良い出番な時もあるけど正直ノクスを馬鹿にできないレベルで |
| … | 18026/07/07(火)19:07:40No.1447062317+>十二支説は鼠って判明した時に言い出したやつが後に引けなくなってるだけじゃないか? ライドエグズに11番まで振られてるからほぼ確定だと思うけどね |
| … | 18126/07/07(火)19:07:53No.1447062378+>前のマコト兄ちゃんも今のマコト兄ちゃんがちゃんと活躍してたからネタにできてるわけでな… Vシネは本当に良いものだった |
| … | 18226/07/07(火)19:07:54No.1447062381+漂白がゼンカイとのコラボ回で行われたデュランダルは異例すぎるよ… |
| … | 18326/07/07(火)19:07:58No.1447062404+ネズミだから十二支って予想してたらトムジェリだったってだけじゃないの? 十二支の玩具出るの決まってるの? |
| … | 18426/07/07(火)19:08:12No.1447062474そうだねx1>でもガンマイザー倒すのはやめてね あれはガンマイザー倒したら強くなるって知らない時とか一旦は倒さないとどうしようもない状況下が殆どじゃなかった? |
| … | 18526/07/07(火)19:08:31No.1447062565+まあ別に十二支の可能背もまだ全然無いというわけでもないから今の所は何言っててもいいだろ |
| … | 18626/07/07(火)19:08:43No.1447062622+猫とネズミが1番で明らかに複数出るの隠してるんだよな今回のアイテム ポスターにはめっちゃ載ってるけど |
| … | 18726/07/07(火)19:09:00No.1447062697+不審な要素はあれこれあるけど結局CODEの闇ってどれのことだよ |
| … | 18826/07/07(火)19:09:11No.1447062756+ライダーバトル重点の時は基本的にライダーバトルする理由を用意してるからそこは大丈夫でしょ |
| … | 18926/07/07(火)19:09:13No.1447062769そうだねx1エグゼイド~ギーツの無意味なライダーバトル乱発地獄はマジでクソだった ガッチャードガヴでようやくやらなくなったか....と思ったらゼッツでまたやり始めて頭抱えた |
| … | 19026/07/07(火)19:09:21No.1447062808+>あんま語られなくなったけど個人的には海東がずっとよくわからんと思ってる >良い出番な時もあるけど正直ノクスを馬鹿にできないレベルで 脚本毎にキャラ変わるし… コソドロって事でいいよ |
| … | 19126/07/07(火)19:10:01No.1447063005そうだねx1海東は良いモンに回った出番がちゃんとあるのも大きいんじゃね |
| … | 19226/07/07(火)19:10:05No.1447063030+>橘さんはニゴリーエースとか台詞に勢いあって冷静じゃ無い事は分かるからな >これがカテゴリーエースは俺の物だ…とかで剣崎攻撃してたら印象違うと思う でもノクスがコードノヤミダー!とか言いながら勢いよく変身してゼッツ殴ったら印象悪いと思うから事情は重要 |
| … | 19326/07/07(火)19:10:20No.1447063105+>エグゼイド~ギーツの無意味なライダーバトル乱発地獄はマジでクソだった >ガッチャードガヴでようやくやらなくなったか....と思ったらゼッツでまたやり始めて頭抱えた 無意味なライダーバトルならビターガヴが相当だと思うけどな |
| … | 19426/07/07(火)19:11:03No.1447063311そうだねx1>>エグゼイド~ギーツの無意味なライダーバトル乱発地獄はマジでクソだった >>ガッチャードガヴでようやくやらなくなったか....と思ったらゼッツでまたやり始めて頭抱えた >無意味なライダーバトルならビターガヴが相当だと思うけどな あれはそんな長くはなかったからな |
| … | 19526/07/07(火)19:11:04No.1447063313そうだねx3>エグゼイド~ギーツの無意味なライダーバトル乱発地獄はマジでクソだった >ガッチャードガヴでようやくやらなくなったか....と思ったらゼッツでまたやり始めて頭抱えた そこら辺まで雑にくくってる時点で聞き入れるに値しない意見 |
| … | 19626/07/07(火)19:11:05No.1447063318+CODEの闇である機材を破壊しても世界は何も変わらなかったよ… |
| … | 19726/07/07(火)19:11:48No.1447063555+ライダーバトルが揶揄されるようになったのって味方同士でバトってるのが理由じゃ |
| … | 19826/07/07(火)19:11:54No.1447063578+>無意味なライダーバトルならビターガヴが相当だと思うけどな 1クールまとめて使ってオチが画面外で全部死んでましただから結構すごい |
| … | 19926/07/07(火)19:12:03No.1447063624+>ノクスに関してはCODEの闇描写が薄すぎるのがな >裏でエージェントの失敗作として大量に子供死んでたのを見て心が壊れたとかそういうの1つでもありゃ納得できたろうに 回想がCODE(ゼロ)に見捨てられたの一本勝負なのに 悪事を暴く(他人任せ)とか技術を潰す(火事場泥棒)が目的になってる変遷がよくわからない… |
| … | 20026/07/07(火)19:12:25No.1447063757そうだねx1>CODEの闇である機材を破壊しても世界は何も変わらなかったよ… せめてナイトメア排除して言うセリフだろ… |
| … | 20126/07/07(火)19:12:33No.1447063801+ガッチャード終盤でスパナが乱心してたのはどうかな |
| … | 20226/07/07(火)19:12:38No.1447063828+>>エグゼイド~ギーツの無意味なライダーバトル乱発地獄はマジでクソだった >>ガッチャードガヴでようやくやらなくなったか....と思ったらゼッツでまたやり始めて頭抱えた >そこら辺まで雑にくくってる時点で聞き入れるに値しない意見 もっとノクスみたいに言って |
| … | 20326/07/07(火)19:12:47No.1447063882+ビルドの無意味なライダーバトルってどの辺のことだろう グリスとかローグとか普通に敵対勢力と戦争して最終的に元凶のエボルだった覚えあるけど |
| … | 20426/07/07(火)19:12:53No.1447063908そうだねx3>もっとノクスみたいに言って 自分で考えろ |
| … | 20526/07/07(火)19:13:13No.1447064029そうだねx5>ガッチャード終盤でスパナが乱心してたのはどうかな あそこのスパナがああなるのは理解できるから別に… |
| … | 20626/07/07(火)19:13:19No.1447064063+エグゼイドのやっとる場合かバトルは1クール目に集中してる気がする |
| … | 20726/07/07(火)19:13:45No.1447064184+>ガッチャード終盤でスパナが乱心してたのはどうかな あれはまだ考え自体は理解出来たからな |
| … | 20826/07/07(火)19:13:47No.1447064196+>エグゼイドのやっとる場合かバトルは1クール目に集中してる気がする 以降はゲンムとかパラドクスとかクロノス相手で纏まるよね基本 |
| … | 20926/07/07(火)19:13:50No.1447064217+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 21026/07/07(火)19:13:56No.1447064246+>>無意味なライダーバトルならビターガヴが相当だと思うけどな >1クールまとめて使ってオチが画面外で全部死んでましただから結構すごい 8話分だから長いとはいえ1クールまとめて使ってないよ |
| … | 21126/07/07(火)19:14:23No.1447064390そうだねx2無駄なライダーバトルはかなりあるはずだがワーム放置してまでバトルしたのはあまり無かった気がするカブト |
| … | 21226/07/07(火)19:14:25No.1447064401+ドリームラーニングもエージェント切り捨ても本人は覚悟して了承してるし ねむ回収するのも理解できる判断だし そもそもエージェントになるまでの経緯がほとんどのメンバーが不明だし どれに憤ってるんだよ |
| … | 21326/07/07(火)19:14:30No.1447064419+もしかしたら髭のように極端に脱色することが本当に重要なのかもしれない… |
| … | 21426/07/07(火)19:14:51No.1447064520+>ガッチャード終盤でスパナが乱心してたのはどうかな あれはゼッツで言うと全カプセムを消費する代わりに超強い形態になってゴア達潰します!って事だから別に |
| … | 21526/07/07(火)19:15:01No.1447064576そうだねx2ビターガヴの処理って普通に画面内でヴラムが水槽ぶっ壊してたと思うけど… |
| … | 21626/07/07(火)19:15:04No.1447064588+その点草加ってすごいよな 嫌われ者の悪いやつなのに正義の味方やってた |
| … | 21726/07/07(火)19:15:10No.1447064609+ギーツってライダーたくさんいるから勘違いされがちだけどデザグラのルールは味方殺し禁止だしジャマトを蹴散らす派手な殺陣多かったろ グレアとかジャマトライダーみたいな善玉要素ない奴らまで雑なライダーバトル判定なら知らん |
| … | 21826/07/07(火)19:15:25No.1447064689+>猫とネズミが1番で明らかに複数出るの隠してるんだよな今回のアイテム >ポスターにはめっちゃ載ってるけど 表面にプリントされてる足跡から何の動物か判断できないかなと思ったけど流石に分からないや… |
| … | 21926/07/07(火)19:15:57No.1447064853+>エグゼイドのやっとる場合かバトルは1クール目に集中してる気がする 2号が裏切った後半の方が多かったよ というかあの辺りはもうすぐに終わるような戦いをダラダラ引き延ばしてたのもあるけど |
| … | 22026/07/07(火)19:16:01No.1447064874+>表面にプリントされてる足跡から何の動物か判断できないかなと思ったけど流石に分からないや… 十二支っぽいのはあるけど十二支の中身そのものは極端に珍しいモチーフじゃないから何ともだな |
| … | 22126/07/07(火)19:16:16No.1447064942+ノクスがエージェントを犠牲にするなんて許せないみたいなタイプだったら5と6殺してないよな |
| … | 22226/07/07(火)19:16:33No.1447065019+>>エグゼイドのやっとる場合かバトルは1クール目に集中してる気がする >2号が裏切った後半の方が多かったよ ちゃんと見てないだろお前 |
| … | 22326/07/07(火)19:16:40No.1447065056+>無駄なライダーバトルはかなりあるはずだがワーム放置してまでバトルしたのはあまり無かった気がするカブト 擬態されたとはいえ大勢のライダーが揃ってやることがドレイクのリンチだったのはううn… |
| … | 22426/07/07(火)19:16:56No.1447065140+そうか来年は子年か… |
| … | 22526/07/07(火)19:17:10No.1447065198+ブレイブは普通にお辛い理由すぎて責められないだろあれは! |
| … | 22626/07/07(火)19:17:29No.1447065312+一貫性を大切にした結果ノクスが生まれました 満足ですか? |
| … | 22726/07/07(火)19:17:40No.1447065372そうだねx4>>>エグゼイド~ギーツの無意味なライダーバトル乱発地獄はマジでクソだった >>>ガッチャードガヴでようやくやらなくなったか....と思ったらゼッツでまたやり始めて頭抱えた >>そこら辺まで雑にくくってる時点で聞き入れるに値しない意見 >もっとノクスみたいに言って 相変わらず腐った「」だ 作品をレスバの道具としか見ていない… 自惚れたお前に悪夢を見せてやる |
| … | 22826/07/07(火)19:17:48No.1447065422+>>もっとノクスみたいに言って >自分で考えろ 良い再現だ |
| … | 22926/07/07(火)19:17:54No.1447065460そうだねx2>十二支説は鼠って判明した時に言い出したやつが後に引けなくなってるだけじゃないか? PVでマイスを「鼠」ではなく「子」と表現してる時点でもう限りなくそうだと思う 干支要素を入れないならわざわざその字をあてがう意味が無い |
| … | 23026/07/07(火)19:17:57No.1447065474+エグゼイド1クール目の揉め事は闇医者が口下手とコンプ拗らせてたのが7割くらい悪いと思う |
| … | 23126/07/07(火)19:18:19No.1447065602そうだねx1ブレイブがクロノス側にいた時って理由が理由だしやっとる場合かバトルではなくない…? |
| … | 23226/07/07(火)19:18:20No.1447065612そうだねx2エグゼイド序盤のギスギス期普通にまあまあ乱雑だからな |
| … | 23326/07/07(火)19:18:34No.1447065684+あと監察医も当初は不信から要らん混乱を引き起こしていた |
| … | 23426/07/07(火)19:18:50No.1447065752+12種のライダーなのかフォームチェンジで集約されるかまではわからないからな |
| … | 23526/07/07(火)19:19:02No.1447065823+永夢も外科医も頑固 ガシャットを寄越せ 意味もなく嘘をつく奴 |
| … | 23626/07/07(火)19:19:05No.1447065842+お前の存在はノーサンキューだ お医者さんごっこなんかやめてゲームを楽しもうぜ! 最低だよ…ブレイブも…スナイプも… |
| … | 23726/07/07(火)19:19:30No.1447065975+対処療法で今週の怪人倒してる時よりは妥当する大目標が作中外両方で見てる時の方が当然すっきりするんだな… |
| … | 23826/07/07(火)19:19:35No.1447066005+>ブレイブがクロノス側にいた時って理由が理由だしやっとる場合かバトルではなくない…? レーザーのほうは潜入の為だしな |
| … | 23926/07/07(火)19:19:39No.1447066037そうだねx2>>エグゼイドのやっとる場合かバトルは1クール目に集中してる気がする >以降はゲンムとかパラドクスとかクロノス相手で纏まるよね基本 同じ敵とばかりダラダラ戦うのは退屈でしたよ |
| … | 24026/07/07(火)19:19:41No.1447066042+>グレアとかジャマトライダーみたいな善玉要素ない奴らまで雑なライダーバトル判定なら知らん グレアはライダーバトル判定でいいと思うけど怪人がドライバー使ってるだけのジャマトライダーはまぁ怪人退治判定だろうね… |
| … | 24126/07/07(火)19:20:11No.1447066203そうだねx1ジャマトライダーは商品展開的な意味でライダー判定して欲しい…! |
| … | 24226/07/07(火)19:20:22No.1447066256そうだねx1>>>エグゼイドのやっとる場合かバトルは1クール目に集中してる気がする >>以降はゲンムとかパラドクスとかクロノス相手で纏まるよね基本 >同じ敵とばかりダラダラ戦うのは退屈でしたよ 全然別の話始めてない? |
| … | 24326/07/07(火)19:20:35No.1447066313+>>ブレイブがクロノス側にいた時って理由が理由だしやっとる場合かバトルではなくない…? >レーザーのほうは潜入の為だしな その役目寧ろ2号にやらせろよ! |
| … | 24426/07/07(火)19:20:45No.1447066364+>エグゼイド1クール目の揉め事は闇医者が口下手とコンプ拗らせてたのが7割くらい悪いと思う グラファイト撃破でとりあえず一段落したと思ったら監察医が消されるわ永夢のゲーム病が発覚するわとなりふり構ってられなくなる流れが好き |
| … | 24526/07/07(火)19:20:57No.1447066425+>エグゼイド序盤のギスギス期普通にまあまあ乱雑だからな モンハン回でギスギスした空気のまま協力プレイで敵をやっつけた感出してるの好き |
| … | 24626/07/07(火)19:21:19No.1447066542+影山とかワームより対ライダーバトル優先してる節があるんだがその辺まで行くと敵ライダーの1体くらいの感じなので嫌味が少ない |
| … | 24726/07/07(火)19:21:40No.1447066677+みんなまぁまぁ我儘だけど流石にやべえぞこれってなったら団結できるのは根底が医者だなって |
| … | 24826/07/07(火)19:21:58No.1447066765+>ジャマトライダーは商品展開的な意味でライダー判定して欲しい…! 立体に敵サイドのアーツとかあるとバトル中みたいな配置しやすいよね |
| … | 24926/07/07(火)19:22:05No.1447066804+>ジャマトライダーは商品展開的な意味でライダー判定して欲しい…! 一応公式的には仮面ライダーの一種として扱ってるみたいだから… |
| … | 25026/07/07(火)19:22:06No.1447066807+>一貫性を大切にした結果ノクスが生まれました >満足ですか? CODEアンチなのは一貫してるけどその内訳がブレブレというか不透明すぎるんだよ! |
| … | 25126/07/07(火)19:22:14No.1447066849そうだねx1ノルマみたいにちょっとだけ殴り合ってすぐ終わらせた仁藤は偉いな |
| … | 25226/07/07(火)19:22:37No.1447066977+>>>エグゼイドのやっとる場合かバトルは1クール目に集中してる気がする >>以降はゲンムとかパラドクスとかクロノス相手で纏まるよね基本 >同じ敵とばかりダラダラ戦うのは退屈でしたよ エグゼイドでこの感想持つやつかなり珍しい気がする パラド無双期はともかくそれ以降は退屈なんて話ほとんど見たことない |
| … | 25326/07/07(火)19:23:04 ID:D9PMAhmoNo.1447067125+>またカイトが良い立場にいるときあいつがスポットライトを浴びる機会を得られるのも大きな利点だ |
| … | 25426/07/07(火)19:23:19No.1447067185そうだねx1>ノルマみたいにちょっとだけ殴り合ってすぐ終わらせた仁藤は偉いな 体質の方を使って合流先延ばしする選択もあっただろうに即味方化はあの時期だからなのかね |
| … | 25526/07/07(火)19:23:26No.1447067230+>一貫性を大切にした結果ノクスが生まれました >満足ですか? 社会的正義に対する負の側面の一貫性はヘイト稼ぐタイプの敵に持たせろとしか… |
| … | 25626/07/07(火)19:23:52No.1447067381そうだねx1ライダーバトルがクソって尺稼ぎのために怪人倒す側が喧嘩始めて敵を蚊帳の外にするのが嫌なんじゃないの?敵がライダーのガワを使ってるのもクソ判定? 完全な悪がライダー名乗るの嫌って気持ちを否定はしないけど流石に大人の事情も汲みなよ |
| … | 25726/07/07(火)19:24:30No.1447067561+>>ノルマみたいにちょっとだけ殴り合ってすぐ終わらせた仁藤は偉いな >体質の方を使って合流先延ばしする選択もあっただろうに即味方化はあの時期だからなのかね メテオみたいにしばらく第三勢力って手もとれたとは思う |
| … | 25826/07/07(火)19:24:51No.1447067712そうだねx1そもそもライダー同士の対決が主軸ならいいけどセイバーの中盤の仲間割れは早く話進めてくれって思った 結果的に後半に繋がるからいいんだけど見てた当時は勘弁してくれだった |
| … | 25926/07/07(火)19:24:56No.1447067744そうだねx1ノクスというかゼッツは設定がこうで~ってブログとかで語らないで劇中で語れよ!ってのがメッチャ多い |
| … | 26026/07/07(火)19:24:59 ID:D9PMAhmoNo.1447067756+あいつらの奇妙な行動が理にかなっていてキャラクターの一部として描かれているのであれば問題ないのだが制作側から見るとそうではないように思える |
| … | 26126/07/07(火)19:25:04No.1447067789+剣とカブトはノルマ的にライダーバトルしてた記憶がある |
| … | 26226/07/07(火)19:25:33No.1447067948+>>>ノルマみたいにちょっとだけ殴り合ってすぐ終わらせた仁藤は偉いな >>体質の方を使って合流先延ばしする選択もあっただろうに即味方化はあの時期だからなのかね >メテオみたいにしばらく第三勢力って手もとれたとは思う 単にウィザードがそういう作品だったってだけじゃないかな…その後の鎧武なんかめちゃくちゃやってるし |
| … | 26326/07/07(火)19:25:44No.1447068011そうだねx4あぁでもライダー相手だと倒した後にトドメもさせずにそのまま徒歩で帰宅は嫌かも |
| … | 26426/07/07(火)19:25:47No.1447068029+Wでは仇を勘違いして暴走する照井登場回以外だと ライアーやパパティアーに操られてやむを得なく戦う展開なので大分気を使ってた印象 そもそもライダーバトルしなきゃダメ?とは思うけど |
| … | 26526/07/07(火)19:26:16 ID:D9PMAhmoNo.1447068196+例えば芝浦がそこに無期限に居座れば間違いなく憎悪を招きかねないでしょ |
| … | 26626/07/07(火)19:26:23No.1447068229+>そもそもライダー同士の対決が主軸ならいいけどセイバーの中盤の仲間割れは早く話進めてくれって思った >結果的に後半に繋がるからいいんだけど見てた当時は勘弁してくれだった まず仲間割れの理由がなんかしょうもなさすぎるんだよな 後から思えば筋は通ってるかもしれないけどさ |
| … | 26726/07/07(火)19:26:26No.1447068237そうだねx1>ノクスというかゼッツは設定がこうで~ってブログとかで語らないで劇中で語れよ!ってのがメッチャ多い ゴーストとセイバーの悪口やめてくれ |
| … | 26826/07/07(火)19:26:26No.1447068241そうだねx2>その点草加ってすごいよな >嫌われ者の悪いやつなのに正義の味方やってた たっくんとお互い((コイツマジふざけんなよ…まあ今突っかかってきてるのは今事情抱えてるだけでこの先完全に敵対しようとしてるわけじゃないんだろうが…))の理解は持ってるのがデカい |
| … | 26926/07/07(火)19:26:27No.1447068252+仁藤の飢えて死ぬ設定は扱いが軽過ぎて冬映画まで行くといっそ味になるレベルだった 何の気負いもなく体質戻しやがった! |
| … | 27026/07/07(火)19:26:33No.1447068285+全肯定とか言われてた富士見さんが小鷹!お前がやろうとしてるそれダメだろ!ってちゃんと怒ってくれる横で莫が一生グダグダやってるのだいぶモヤモヤする |
| … | 27126/07/07(火)19:26:35No.1447068290+メタ的に仲良くしちゃうとそこで話が終わっちゃうからね |
| … | 27226/07/07(火)19:26:40No.1447068322そうだねx1意味のあるバトルならいくらでもしてくれてええ! |
| … | 27326/07/07(火)19:26:52No.1447068395+>>ノクスというかゼッツは設定がこうで~ってブログとかで語らないで劇中で語れよ!ってのがメッチャ多い >ゴーストとセイバーの悪口やめてくれ リバイス…は違うか |
| … | 27426/07/07(火)19:27:22No.1447068561+>そもそもライダーバトルしなきゃダメ?とは思うけど その辺色々あったのが響鬼前半を高評価してた層が生まれた一因になってたりするから… Wはハッキリと気を遣っていたと思う |
| … | 27526/07/07(火)19:27:22No.1447068563+>>>ノクスというかゼッツは設定がこうで~ってブログとかで語らないで劇中で語れよ!ってのがメッチャ多い >>ゴーストとセイバーの悪口やめてくれ >リバイス…は違うか ブログで語ってる設定が本編と違ってる… |
| … | 27626/07/07(火)19:27:26No.1447068580+現実の莫が流暢な英語話したの後から考えてもそれで何がどういうこと?ってなる |
| … | 27726/07/07(火)19:27:31No.1447068606そうだねx1>ゴーストとセイバーの悪口やめてくれ ゴーストとセイバーは異常に後に回されるだけで回収はしてるだろう |
| … | 27826/07/07(火)19:27:36No.1447068632+偽装シャンクススレ https://img.2chan.net/b/res/1447062944.htm |
| … | 27926/07/07(火)19:27:42No.1447068678そうだねx3明確に敵扱いだと面白いけどね ゼッツも当時最強戦力のカタストロムvs底の見えない強敵ドォーンのマッチは普通にワクワクしたし |
| … | 28026/07/07(火)19:27:50No.1447068727そうだねx3>>ゴーストとセイバーの悪口やめてくれ >ゴーストとセイバーは異常に後に回されるだけで回収はしてるだろう 異常に後に回すのをやめろ |
| … | 28126/07/07(火)19:28:10No.1447068837+セイバーは真面目に1人1人和解させようとするから期間もかなり長くなってしまった |
| … | 28226/07/07(火)19:28:24No.1447068911+>現実の莫が流暢な英語話したの後から考えてもそれで何がどういうこと?ってなる 予知夢ラストもそうだったけど現実でのエージェント化が進んでる ただ今回は多分光のエージェント化 |
| … | 28326/07/07(火)19:28:24 ID:D9PMAhmoNo.1447068913そうだねx2ゼッツ殴ったら印象悪いと思うから事情は重要 無意味なライダーバトルならビターガヴが相当だと思う |
| … | 28426/07/07(火)19:28:26No.1447068929そうだねx2>全肯定とか言われてた富士見さんが小鷹!お前がやろうとしてるそれダメだろ!ってちゃんと怒ってくれる横で莫が一生グダグダやってるのだいぶモヤモヤする 今回冒頭の俺がしっかりしてないから誤解して壊そうとしちゃった…は流石に脚本が莫に厳しいかノクスに甘いのどっちかすぎる |
| … | 28526/07/07(火)19:28:28No.1447068941+ゴーストは本当に異常に後回しにされすぎて本編後に語り始めた… |
| … | 28626/07/07(火)19:28:44No.1447069020+>ライダー同士の敵対って長々やられるとキツくない? これ長々やって面白かったの龍騎とブレイドとエクゼイドくらいしか知らない |
| … | 28726/07/07(火)19:29:03No.1447069125+>ゴーストは本当に異常に後回しにされすぎて本編後に語り始めた… 後回しというか本編で取り上げるの無理なやつ過ぎる… |
| … | 28826/07/07(火)19:29:10No.1447069169+剣士一人一人から信頼を勝ち取っていく展開は結構好きだけどな |
| … | 28926/07/07(火)19:29:19No.1447069221+>セイバーは真面目に1人1人和解させようとするから期間もかなり長くなってしまった でも倫太郎編好きなんだよ俺… |
| … | 29026/07/07(火)19:29:20No.1447069224+>異常に後に回すのをやめろ そうだね |
| … | 29126/07/07(火)19:29:25No.1447069261+リバイスが明確に面白くねえってなったの大二との対立からだったわ |
| … | 29226/07/07(火)19:29:32No.1447069303+>明確に敵扱いだと面白いけどね >ゼッツも当時最強戦力のカタストロムvs底の見えない強敵ドォーンのマッチは普通にワクワクしたし 戦闘の導入からもう出来良いと思う https://www.youtube.com/watch?v=XyDiCvvR5Rg |
| … | 29326/07/07(火)19:29:35 ID:D9PMAhmoNo.1447069316+黒人があからさまに過去の成功を再現しようとしているという事実は悪い印象を与える… |
| … | 29426/07/07(火)19:30:01No.1447069484そうだねx1>リバイスが明確に面白くねえってなったの大二との対立からだったわ 対立自体がどうこうというより対立する理由がわけわからんのよね |
| … | 29526/07/07(火)19:30:20No.1447069578+>>リバイスが明確に面白くねえってなったの大二との対立からだったわ >対立自体がどうこうというより対立する理由がわけわからんのよね これをずっとやってるんだからノクスはすげえよ |
| … | 29626/07/07(火)19:30:37No.1447069656そうだねx1明らかに共闘して倒す敵が見えてるのに身内バトルしてるとね |
| … | 29726/07/07(火)19:30:37No.1447069658+セイバーは初めから剣士vs剣士だったら納得できたけど怪人側にネームド4人もいたからな |
| … | 29826/07/07(火)19:30:38No.1447069664+>ゼッツ殴ったら印象悪いと思うから事情は重要 >無意味なライダーバトルならビターガヴが相当だと思う コピペ |
| … | 29926/07/07(火)19:30:40No.1447069671そうだねx1>>>>エグゼイドのやっとる場合かバトルは1クール目に集中してる気がする >>>以降はゲンムとかパラドクスとかクロノス相手で纏まるよね基本 >>同じ敵とばかりダラダラ戦うのは退屈でしたよ >エグゼイドでこの感想持つやつかなり珍しい気がする >パラド無双期はともかくそれ以降は退屈なんて話ほとんど見たことない いや...クロノス登場以降は1クール以上ほぼ同じ敵とのダラダラと小競り合い続けてリセット辺りでは批判意見噴出するくらいにはあれこれ言われてたよ各所でも |
| … | 30026/07/07(火)19:30:42No.1447069686+お前らがライダーバトルをしないのは勝手だ だがその場合誰が戦場に出せれると思う? |
| … | 30126/07/07(火)19:31:03No.1447069802+>>>>>エグゼイドのやっとる場合かバトルは1クール目に集中してる気がする >>>>以降はゲンムとかパラドクスとかクロノス相手で纏まるよね基本 >>>同じ敵とばかりダラダラ戦うのは退屈でしたよ >>エグゼイドでこの感想持つやつかなり珍しい気がする >>パラド無双期はともかくそれ以降は退屈なんて話ほとんど見たことない >いや...クロノス登場以降は1クール以上ほぼ同じ敵とのダラダラと小競り合い続けてリセット辺りでは批判意見噴出するくらいにはあれこれ言われてたよ各所でも そんなの見たことないマジで |
| … | 30226/07/07(火)19:31:08No.1447069826+>そもそもライダー同士の対決が主軸ならいいけどセイバーの中盤の仲間割れは早く話進めてくれって思った >結果的に後半に繋がるからいいんだけど見てた当時は勘弁してくれだった いずれわかる |
| … | 30326/07/07(火)19:31:22 ID:D9PMAhmoNo.1447069912+そもそもライダー同士の対決が主軸ならいいけどセイバーの中盤の仲間割れだったから良い 強くてかっこいい活躍をしっかり見せて |
| … | 30426/07/07(火)19:31:26No.1447069925+>ゴーストとセイバーは異常に後に回されるだけで回収はしてるだろう 回収(本編じゃない)だからなあ |
| … | 30526/07/07(火)19:31:26No.1447069930+正直ミッドナイト回で3を書類にしてこれで真実を暴いてCODE解体に追い込んで復讐終わりかなと思ってたよノクス |
| … | 30626/07/07(火)19:31:27No.1447069939+大体の令和ライダー終盤で失速しすぎてねって思う |
| … | 30726/07/07(火)19:31:29No.1447069946+ライダーバトルの良くない側面って要は完全撃破出来ないところだから蘇生出来るとは言え退場するギーツとか上手くやってるよな |
| … | 30826/07/07(火)19:31:41No.1447070031+リバイスは声優回からマジで直角に下っていったからうっすらつまんないのが続くのとは違うインパクトがあった |
| … | 30926/07/07(火)19:31:50No.1447070074そうだねx1バフスター相手してる時よりはクロノス相手の時の方が面白いよ |
| … | 31026/07/07(火)19:31:52No.1447070083+自分のケツは自分で拭け… |
| … | 31126/07/07(火)19:32:12No.1447070199+>ライダーバトルの良くない側面って要は完全撃破出来ないところだから蘇生出来るとは言え退場するギーツとか上手くやってるよな (クソ固い道長) |
| … | 31226/07/07(火)19:32:35No.1447070324+>そんなの見たことないマジで 別世界の住人でいらっしゃいますか? |
| … | 31326/07/07(火)19:32:43No.1447070366+>大体の令和ライダー終盤で失速しすぎてねって思う ガッチャードかなり良い感じだったんだけどサブの最強フォームは最終回直前が良いという全く共感できない思想が出てきてしまった |
| … | 31426/07/07(火)19:32:50No.1447070402+>リバイスは声優回からマジで直角に下っていったからうっすらつまんないのが続くのとは違うインパクトがあった その辺までは割とちゃんと面白いから困惑が凄いのよね…… |
| … | 31526/07/07(火)19:33:06No.1447070491そうだねx3クロノスのあたりって敵こそクロノスだけどドラマ的にそれまで積み重ねたものが結実してるし流石にあれ退屈はないって! |
| … | 31626/07/07(火)19:33:13No.1447070530+許すか許さないかの問題じゃなくたあいつに非がないということだ |
| … | 31726/07/07(火)19:33:30No.1447070627+パラドやグラファイトとの決着とか見どころ多いよな |
| … | 31826/07/07(火)19:33:34No.1447070661そうだねx140話過ぎてからサブライダー強化するの無理あるだろってずっと思ってる |
| … | 31926/07/07(火)19:33:39No.1447070690+>自分のケツは自分で拭け… なんで莫がケツを汚したみたいな話になったんだろう… |
| … | 32026/07/07(火)19:34:32No.1447070981そうだねx2エグゼイド終盤が退屈だなんて言い出したらだいたいの仮面ライダーなんか見てられないだろ… |
| … | 32126/07/07(火)19:35:02No.1447071136+誰かがギャブの物語は基本的あいつが一度に一つのタスクに集中することで進展していくと指摘しているのを見た俺はある程度同意したがある程度は同意しなかった |
| … | 32226/07/07(火)19:35:11No.1447071190+そもそも毎度クロノスではあるけど色んな策使ってくるから流石に話見てあげようよってなる |
| … | 32326/07/07(火)19:35:19No.1447071242+剣は面白いんだけどレンゲルとの戦いが面白かったかって聞かれると全然そんなことはない |
| … | 32426/07/07(火)19:35:38No.1447071319+ドラマパートスキップしてクロノスと戦うところだけ見てるんじゃないか |
| … | 32526/07/07(火)19:36:02No.1447071454+つまんないのはクロノスじゃなくてハイパームテキだろなんだよあのチート ふざけんな |
| … | 32626/07/07(火)19:36:23No.1447071570+>つまんないのはクロノスじゃなくてハイパームテキだろなんだよあのチート >ふざけんな ⚡もimgするんだ |
| … | 32726/07/07(火)19:36:51No.1447071703+まず仲違いの理由があまりにも些細なことなんだ 今思えば納得できるかもがそれでも… |
| … | 32826/07/07(火)19:37:12No.1447071816+お仕事五番勝負の話をしてるんだけど?俺 |
| … | 32926/07/07(火)19:37:14No.1447071827+>たっくんとお互い((コイツマジふざけんなよ…まあ今突っかかってきてるのは今事情抱えてるだけでこの先完全に敵対しようとしてるわけじゃないんだろうが…))の理解は持ってるのがデカい いつか人間vsオルフェノクの決戦になるから精々どっちに付くか決めとけ!!!!(人を守るならそれでいいし別に本気で敵に回るとは心配してないから今始末する気はないが…) |
| … | 33026/07/07(火)19:37:46No.1447072004+リセット後の敵ってグラファイト→クロノス→ゲムデウス→ゲムデウスクロノス→ゲムデウスクロノス第二形態→クロノスだからあの手この手で盛り上げようとしてると思うんだよな |
| … | 33126/07/07(火)19:37:53No.1447072054+>お仕事五番勝負の話をしてるんだけど?俺 すれば |