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26/07/06(月)13:03:24No.1446707685そうだねx2
15:40頃消えます
とりあえずお兄ちゃん使っとけばいいのはわかるけど
デカケツでシコりたいんだおれは
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/06(月)13:05:29No.1446708131そうだねx10言えたじゃねえか |
| … | 226/07/06(月)13:08:05No.1446708728+>言えたじゃねえか ようやくでかけつで深度4いけそうだ! ギーザの車輪出るとめっち気持ちいい! |
| … | 326/07/06(月)13:08:54No.1446708931+勝ちゃいいんだ勝ちゃ |
| … | 426/07/06(月)13:10:42No.1446709300そうだねx7>勝ちゃいいんだ勝ちゃ いや負けてもいいよ |
| … | 526/07/06(月)13:11:34No.1446709498+楽しく遊んでりゃいいよ |
| … | 626/07/06(月)13:11:51No.1446709555そうだねx3自分が楽しめりゃええねん |
| … | 726/07/06(月)13:13:21No.1446709873そうだねx11>自分が楽しめりゃええねん 俺は勝つのが好きなんだよー! |
| … | 826/07/06(月)13:13:22No.1446709878そうだねx5味方の行動に苛ついてきたらやめろ ヤバいと思ってもついていけ |
| … | 926/07/06(月)13:13:36No.1446709925+単独行動や萎え落ちしなければなんでもいいよね 持ち味をイカせッッ |
| … | 1026/07/06(月)13:15:22No.1446710301+お兄ちゃんのステ変あんま面白味ないよね |
| … | 1126/07/06(月)13:19:18No.1446711224+>単独行動や萎え落ちしなければなんでもいいよね >持ち味をイカせッッ さっき一人しか封牢ついてないのにそいつが単独であけまくっててやべえって感じに1日目なったけど二日目でそいつについてって助けてあげたらなんか三日目も勝てた 絆の勝利だ |
| … | 1226/07/06(月)13:19:25No.1446711251そうだねx6>お兄ちゃんのステ変あんま面白味ないよね お兄ちゃんの数少ない弱点 |
| … | 1326/07/06(月)13:21:06No.1446711629+>お兄ちゃんのステ変あんま面白味ないよね マジカルお兄ちゃん弱くはないけどやるほどでもない 固有+カーリア強化が揃いまくったら面白いかも |
| … | 1426/07/06(月)13:23:55No.1446712208+デカケツ必殺技が気持ち良すぎて俺はもう心までデカケツになってしまった |
| … | 1526/07/06(月)13:24:12No.1446712275+ステ変はキャラ被ったなって時に出てくるとおもしれってなる |
| … | 1626/07/06(月)13:26:05No.1446712667+>デカケツ必殺技が気持ち良すぎて俺はもう心までデカケツになってしまった おれはスキルに囚われてるからスキル切れたウォーって感じで使ってる |
| … | 1726/07/06(月)13:27:47No.1446712995+9連装デカケツミサイルでしか摂れない栄養がある |
| … | 1826/07/06(月)13:29:06No.1446713268+まあこれ以上筋力特化兄とか技量特化兄とかされたら本格的に存在意義なくなるキャラが出そうだから仕方ないのだが… |
| … | 1926/07/06(月)13:31:32No.1446713747そうだねx1久しぶりに深夜0からやろうと思うけど今のスレ画はハルハル耳飾りと撃破アーツ付ければいいのでしょうか |
| … | 2026/07/06(月)13:32:31No.1446713936+ケツはケツの強みあるよ |
| … | 2126/07/06(月)13:34:13No.1446714260+>ケツはケツの強みあるよ ケツはスキルがめちゃ強いと思います |
| … | 2226/07/06(月)13:34:42No.1446714350+カーリア強化して自認カーリアの騎士出来たら楽しそう |
| … | 2326/07/06(月)13:35:44No.1446714538+ケツはスタミナ回復にだけスキル使う運用が強いと思う スキル使って即切ればCTすぐ始まるから |
| … | 2426/07/06(月)13:36:00No.1446714601+お兄ちゃんのステ変は生命力下げて上がるのが精神力じゃなくて持久力か神秘だったらちょっと面白かったと思う |
| … | 2526/07/06(月)13:38:18No.1446715039+>ケツはスタミナ回復にだけスキル使う運用が強いと思う >スキル使って即切ればCTすぐ始まるから それやると打たれ弱くないか |
| … | 2626/07/06(月)13:39:31No.1446715255+マジカルお兄ちゃんはあの移動力とタフさで魔術を撃てるのが強みなのだが魔術は火力を出さなきゃいけないのでそんなお遊びをしている余裕はないのだ… |
| … | 2726/07/06(月)13:39:35No.1446715267+>お兄ちゃんのステ変は生命力下げて上がるのが精神力じゃなくて持久力か神秘だったらちょっと面白かったと思う 神秘は無頼漢が持ってるから… |
| … | 2826/07/06(月)13:40:15No.1446715402+>それやると打たれ弱くないか そんなことないよー っておもったけどカット率35%も上がるんだな初めて知った |
| … | 2926/07/06(月)13:41:30No.1446715662そうだねx2お兄ちゃんでシコれよ |
| … | 3026/07/06(月)13:43:35No.1446716041+>>それやると打たれ弱くないか >そんなことないよー >っておもったけどカット率35%も上がるんだな初めて知った ついでに強靭がめっちゃあがるからリゲインついてると相手ターン中にめっちゃ殴れる連撃カットとかダメカットつけてアーツでおかわりってやるとそのへんのボスは死んでる |
| … | 3126/07/06(月)13:45:22No.1446716364+ケツはアーツを回避に使うかミサイルに使うかの見極めがキモだと思ってる |
| … | 3226/07/06(月)13:48:24No.1446716965そうだねx6ケツは素のカット率が聖以外ペラペラなんでトランスしてないと普通に即死する |
| … | 3326/07/06(月)13:50:26No.1446717417+そんな事する必要ある?と思いつつも絵面が格好いいという理由でアンカージャンプパイルしたくなるタイミングがある |
| … | 3426/07/06(月)13:50:57No.1446717521+何だかんだ高回転率怯み攻撃は強い |
| … | 3526/07/06(月)13:51:10No.1446717571+アーツでスキル追加は個人的にあるとつよい |
| … | 3626/07/06(月)13:51:48No.1446717702+ケツスキルのカット率35%は実際優秀 これと強靭強化のおかげで深度5でもゴリ押し最終段発動が結構通る |
| … | 3726/07/06(月)13:52:27No.1446717836+ケツスキル中だとゆうきと殴り合いで勝てるからな |
| … | 3826/07/06(月)13:52:47No.1446717894そうだねx1>そんな事する必要ある?と思いつつも絵面が格好いいという理由でアンカージャンプパイルしたくなるタイミングがある エデレの竜巻が個人的ベストジャンプパイルポイント |
| … | 3926/07/06(月)13:56:57No.1446718767+鉄のステ変も付けると火力下げるなって怒られるから使えてない |
| … | 4026/07/06(月)13:58:09No.1446719026そうだねx1ケツは専用遺物効果が連続攻撃火力に寄ってるから2刀なら大槍か直剣と両手なら槌か斧あたりが強いと思う 技変と聖印はお好みで |
| … | 4126/07/06(月)13:58:35No.1446719110+>鉄のステ変も付けると火力下げるなって怒られるから使えてない 言うほど下がらんし選択肢広がるから気にせんでええ アーツ特化ならむしろ殲滅力伸びるし |
| … | 4226/07/06(月)13:59:29No.1446719282そうだねx3デカケツはアーツでスキル再使用可能になる深層遺物でどれだけアーツ→スキル→アーツ→スキル…の強化タイムを維持できるかに生存も火力もかかってるからかなり味方頼りなんよね |
| … | 4326/07/06(月)13:59:44No.1446719337+>>鉄のステ変も付けると火力下げるなって怒られるから使えてない >言うほど下がらんし選択肢広がるから気にせんでええ >アーツ特化ならむしろ殲滅力伸びるし 撃破アーツ0と1は常につけてるからやってもいいかな…俺のクソ腕だとすぐ死ぬ |
| … | 4426/07/06(月)14:00:45No.1446719555+鉄は初期付与氷でスキル毒に神秘上昇は入れてる 生命筋力はよくわからん...大弓も扱えるとか? |
| … | 4526/07/06(月)14:01:17No.1446719667+>鉄は初期付与氷でスキル毒に神秘上昇は入れてる >生命筋力はよくわからん...大弓も扱えるとか? 単にワンパン即死ラインが上がるだけで偉くない? |
| … | 4626/07/06(月)14:01:26No.1446719702+お前も鉄の拳にならないか? |
| … | 4726/07/06(月)14:01:35No.1446719729+単純にHP100上がるのは嬉しい |
| … | 4826/07/06(月)14:02:44No.1446719973+HP100ってマリス遺物の上昇量だし普通にでかいよね そこに最大HPちょっと盛れば全然前衛できるHPになる |
| … | 4926/07/06(月)14:03:58No.1446720217+単独行動(遠くで拠点とか潰してはいる)&夜ボスごとに隅っこでぼっ立ち(狙われ持って)の訳わからんやつに当たった… 無名の王の全体落雷で死んでて笑った |
| … | 5026/07/06(月)14:04:12No.1446720259+>鉄のステ変も付けると火力下げるなって怒られるから使えてない 耐久遺物はカット32%でワンパンされない調整とか無意味とはいわんけど 結局聖杯瓶の回数分しか食らえないのは変わらんし調整も潜在から物理18なり体力10%なり引いた瞬間無駄になるから 確実に機能する火力盛って戦闘時間削って被弾回数ごと減らした方が安全だよねってなる |
| … | 5126/07/06(月)14:04:49No.1446720394+大弓アロレビルド作りたいのにお兄ちゃんにハルハルすると夜侵入と炎上両立できる遺物持ってないから悩んでる 射撃付帯共有できるし筋力ステ変鉄の目にハルハル付ける方向にしようかな |
| … | 5226/07/06(月)14:06:07No.1446720630+最近復帰して座学しつつ浅い夜に潜ってるけど 強化ハルモニア強すぎて床這いつくばってる内に味方が倒してくれて申し訳なかった |
| … | 5326/07/06(月)14:07:32No.1446720884そうだねx1>>お兄ちゃんのステ変は生命力下げて上がるのが精神力じゃなくて持久力か神秘だったらちょっと面白かったと思う >神秘は無頼漢が持ってるから… お兄ちゃんにも欲しい!!! |
| … | 5426/07/06(月)14:07:37No.1446720902+基本的にボスは慣れるまでそんなもんじゃない? |
| … | 5526/07/06(月)14:08:31No.1446721069+俺は鉄はハルハルしてない時は火力専よりパーティの潤滑油役がメインかなと思ってるから生存遺物もそこそこ積む もちろん裏に物理+3~4敷き詰めるくらいの最低限の火力は積むけど |
| … | 5626/07/06(月)14:08:38No.1446721091+相手と敵にもよるけどデカケツでアーツ使って欲しいと思ったらしぬといいよ |
| … | 5726/07/06(月)14:09:21No.1446721218+大教会潰してHPupってどれくらい上がるんだろう |
| … | 5826/07/06(月)14:09:23No.1446721221+ハルモニアの練習はソロでやったほうがいいよ 接待モードだから存分に練習できるよ |
| … | 5926/07/06(月)14:09:26No.1446721227+ちょうど今浅夜で強化ハルモニア出てるから練習に行ってもいいぞ 結構似たような考えの人いるのか普通にマッチングするし |
| … | 6026/07/06(月)14:10:16No.1446721393+>大教会潰してHPupってどれくらい上がるんだろう 1個で5%ずつ上がるって聞いた覚えある 2個潰して最大HPとトントン |
| … | 6126/07/06(月)14:10:26No.1446721427+>もちろん裏に物理+3~4敷き詰めるくらいの最低限の火力は積むけど 表に1段目2つで裏に物理4を2つ積んでるけどこれで火力出せてるんだろうか 裏に積める1段目を全く引けない |
| … | 6226/07/06(月)14:12:06No.1446721728+>>もちろん裏に物理+3~4敷き詰めるくらいの最低限の火力は積むけど >表に1段目2つで裏に物理4を2つ積んでるけどこれで火力出せてるんだろうか >裏に積める1段目を全く引けない 特化するよりは出てないだろうけど戦技とかも使う選択肢出てくるし俺は全然ありだと思う 鉄の目ってだけでスキルでかなり仕事できてるからハードル低く考えていいと思う |
| … | 6326/07/06(月)14:13:06No.1446721896+一段4つと侵入・ナメレス遺物 両手に弓武器切り替えで頭がおかしくなりそうだった |
| … | 6426/07/06(月)14:13:19No.1446721932+もうピンないほうが好き このゲームにピンを入れたのは失敗だった |
| … | 6526/07/06(月)14:13:41No.1446721996+>鉄のステ変も付けると火力下げるなって怒られるから使えてない 上質ステ変するならなんなら右手に筋力武器持ってインファイトしたらええ! |
| … | 6626/07/06(月)14:15:12No.1446722304+ステ変はもうちょい実用性あっても良かったかなって… 一部除いてお遊びみたいなのが多いしお遊びやるにはハードルがちょっと高い |
| … | 6726/07/06(月)14:15:26No.1446722346+大弓ビルドのお兄ちゃんよりちょっと弱いくらいの火力出るよ上質の目の大弓 |
| … | 6826/07/06(月)14:17:27No.1446722738+上質信仰鳥で盾投げ捨ててハルハル戦技は火力ですぎて気持ちよすぎだろ |
| … | 6926/07/06(月)14:17:57No.1446722842+1段目ナメレスは両側の武器取っ替えしなきゃいけないのが煩雑すぎるし両手分の弓用意しなきゃいけないのもあって実際はそこまでダメージ出てない気がする 1段目だと左と右の弓を3回ずつ入れ替えなきゃいけないけど普通の物理4x3なら右に弓2つ入れとけば効果切れるたびに1回か2回入れ替えるだけで済むから |
| … | 7026/07/06(月)14:20:35No.1446723298+そろそろ常夜ぜんぶ常設でよくないですか 好きなときに練習したいよ |
| … | 7126/07/06(月)14:21:22No.1446723427+弓威力アップ、神秘+3、アーツ溜め毒引いて喜んでたけど弓威力アップが誤差レベルの効果しかなくて効果と聞いて愕然とした 今まで大喜びで使ってたのに… |
| … | 7226/07/06(月)14:21:22No.1446723429+>最近復帰して座学しつつ浅い夜に潜ってるけど >強化ハルモニア強すぎて床這いつくばってる内に味方が倒してくれて申し訳なかった 浅きというか深度4までは味方なんてボコボコ死ぬものって認識だからみんなあんまり気にしてないよ |
| … | 7326/07/06(月)14:21:29No.1446723441+お外だとハルハル耳飾りは地雷という声をたまに聞くから オンが関わるとこういう話題はどうしても避けられないんだなあって... |
| … | 7426/07/06(月)14:25:42No.1446724189+>お外だとハルハル耳飾りは地雷という声をたまに聞くから >オンが関わるとこういう話題はどうしても避けられないんだなあって... 夜侵スキル+1のがいいってのはまぁそうなんだけど 戦技しか振らないのに片ハルにしてまで夜侵入れるくらいならハルハル耳飾りのがいいよマジで |
| … | 7526/07/06(月)14:26:14No.1446724281+祈祷型のケツ強えよ 両手獣石のDPSがイかれてる |
| … | 7626/07/06(月)14:27:09No.1446724439そうだねx6逆にマリスでハルハルじゃない人来るとびっくりする |
| … | 7726/07/06(月)14:28:03No.1446724630そうだねx6>もうピンないほうが好き >このゲームにピンを入れたのは失敗だった 地雷の方ですか? |
| … | 7826/07/06(月)14:28:12No.1446724657+似たような掘るゲームと比べてやたら理想要求する声デカいやつが多い気はする |
| … | 7926/07/06(月)14:28:13No.1446724666+俺の中では味方がお兄ちゃんってだけで地雷にはなり得ない |
| … | 8026/07/06(月)14:31:06No.1446725202+青遺物でアーツ炎上炎撃炎攻撃力2でたんだけどアオハル潰して入れて良い? |
| … | 8126/07/06(月)14:31:10No.1446725216+今更ケツの技量ステ変で二刀流曲剣バッタやり始めたけど火力すごいねこれ どの相手にも困らない |
| … | 8226/07/06(月)14:31:49No.1446725349+ハルハルならスキル+1よりも初期炎撃派 ファーム強いし何も強戦技引けなくても1日目夜ボス安定する |
| … | 8326/07/06(月)14:31:53No.1446725362そうだねx9>青遺物でアーツ炎上炎撃炎攻撃力2でたんだけどアオハル潰して入れて良い? それ買ったやつだ |
| … | 8426/07/06(月)14:33:16No.1446725625+結晶隠者が組めないのに輝剣隠者とか重力隠者ばかり組み上がっていく…! |
| … | 8526/07/06(月)14:33:31No.1446725661そうだねx2未だに夜侵入良い遺物ないんだが? |
| … | 8626/07/06(月)14:34:01No.1446725754+>ハルハルならスキル+1よりも初期炎撃派 >ファーム強いし何も強戦技引けなくても1日目夜ボス安定する 初期炎撃はボスによるかなあ…個人的に持ち込みたいのはカリゴぐらい 出血ワイヤーで普通にファーム安定するし |
| … | 8726/07/06(月)14:34:09No.1446725775+>今更ケツの技量ステ変で二刀流曲剣バッタやり始めたけど火力すごいねこれ >どの相手にも困らない グノスター相手に溶岩刀でやると相手のHP溶けるよね |
| … | 8826/07/06(月)14:34:23No.1446725838+>結晶隠者が組めないのに輝剣隠者とか重力隠者ばかり組み上がっていく…! 結晶も昔程絶対的ではないし重力で良いじゃん普通に強いよ |
| … | 8926/07/06(月)14:34:35No.1446725887そうだねx3ピンいらないは絶対自分でピン刺さないタイプだろうなってなる |
| … | 9026/07/06(月)14:34:42No.1446725906+>夜侵スキル+1のがいいってのはまぁそうなんだけど >戦技しか振らないのに片ハルにしてまで夜侵入れるくらいならハルハル耳飾りのがいいよマジで 夜侵入はマスト!くらいの声ならまだしも更に封牢バフもセットが流行ったりしてる謎 |
| … | 9126/07/06(月)14:34:45No.1446725914そうだねx1デカケツの技量ステ変はHP持っていかなくても良かったんじゃない…? |
| … | 9226/07/06(月)14:34:52No.1446725946+>>結晶隠者が組めないのに輝剣隠者とか重力隠者ばかり組み上がっていく…! >結晶も昔程絶対的ではないし重力で良いじゃん普通に強いよ 体感6割なんだよな引けるのがよー |
| … | 9326/07/06(月)14:35:34No.1446726081+俺がピン刺すとだいたいうまく行ってしまうからもう味方に任せてる |
| … | 9426/07/06(月)14:35:47No.1446726111そうだねx1マップにピン刺さないはまだ許すけど武器アイテムにもピン刺さないやつは一緒に遊びたくない 毎回ブロックしてる |
| … | 9526/07/06(月)14:35:52No.1446726130+>>ハルハルならスキル+1よりも初期炎撃派 >>ファーム強いし何も強戦技引けなくても1日目夜ボス安定する >初期炎撃はボスによるかなあ…個人的に持ち込みたいのはカリゴぐらい >出血ワイヤーで普通にファーム安定するし 初期炎撃って炎属性ほとんどなくてほぼ物理属性だからカリゴだとダメージの大半が軽減対象になって威力カスなんじゃないっけ |
| … | 9626/07/06(月)14:35:52No.1446726132+お兄ちゃん炎上夜侵に鈴持ち込みの黄だ どうだ羨ましいだろう |
| … | 9726/07/06(月)14:35:59No.1446726159+隠者は不可視ビルドやりたいけど遺物が全然ない |
| … | 9826/07/06(月)14:36:48No.1446726283+狭量なやつ増えたな |
| … | 9926/07/06(月)14:37:16No.1446726378そうだねx1偶には別のビルドするかと遺物眺めるけど 結局揃ってなくて元鞘に収まる… |
| … | 10026/07/06(月)14:37:40No.1446726458+HPの重要度が高すぎるからHP下がるステ変が使いにくいのなんの |
| … | 10126/07/06(月)14:37:49No.1446726486+>初期炎撃って炎属性ほとんどなくてほぼ物理属性だからカリゴだとダメージの大半が軽減対象になって威力カスなんじゃないっけ 炎デバフが入れば十分なんよ |
| … | 10226/07/06(月)14:38:15No.1446726587+キャラチョイスも遺物もめちゃくちゃだしピンも刺さないけど勝つ深度5に行こう! |
| … | 10326/07/06(月)14:38:19No.1446726597+カリゴなら大弓アロレが欲しい |
| … | 10426/07/06(月)14:38:27No.1446726626+>偶には別のビルドするかと遺物眺めるけど >結局揃ってなくて元鞘に収まる… やるなら特化したいな~ 無理だわ |
| … | 10526/07/06(月)14:38:39No.1446726666+カリゴは大剣追撃も楽しい 追撃+侵入とかあればなぁ… |
| … | 10626/07/06(月)14:38:43No.1446726685+>初期炎撃って炎属性ほとんどなくてほぼ物理属性だからカリゴだとダメージの大半が軽減対象になって威力カスなんじゃないっけ 性格には最初のモーションが炎で後半が物理みたいな感じのはずだからそれはちょっと言い過ぎかも まあ後半本命であるのは否定しないけどデバフ入れられりゃ十分よ 正直なんなら別にカリゴにすら必須ではないとは思ってるけど |
| … | 10726/07/06(月)14:38:49No.1446726698+初期炎撃は1日目夜ボスまで安定して倒せるのが強みだから |
| … | 10826/07/06(月)14:39:08No.1446726759そうだねx2動画とかでふーんこのビルドいいじゃんってなる ↓ 組み上がる これに6ヶ月かかる |
| … | 10926/07/06(月)14:39:19No.1446726783+>お外だとハルハル耳飾りは地雷という声をたまに聞くから >オンが関わるとこういう話題はどうしても避けられないんだなあって... まあハルハルして夜侵入無くすくらいなら青ハル抜いて夜侵入入れた方がいいだろって思うよ |
| … | 11026/07/06(月)14:40:05No.1446726921+ハルハルとマリスは地雷って話はちょっと前にあったな |
| … | 11126/07/06(月)14:40:13No.1446726944+赤ハルは稀に無効が強すぎるから抜けん |
| … | 11226/07/06(月)14:40:39No.1446727029+>初期炎撃は1日目夜ボスまで安定して倒せるのが強みだから 最近は正直DLC組含めて1日目ボスで安定しないことがそもそもあんまりない… ファーム失敗してレベル4とかでもなんか薄汚え角人にも勝てたりしてもう分かんねえ… |
| … | 11326/07/06(月)14:40:44No.1446727042+大剣3つお兄ちゃんが気楽でいい |
| … | 11426/07/06(月)14:40:46No.1446727050そうだねx4>ハルハルとマリスは地雷って話はちょっと前にあったな 強い→つけてる人が多い→地雷プレイヤーが目立つ |
| … | 11526/07/06(月)14:41:15No.1446727125+>動画とかでふーんこのビルドいいじゃんってなる >↓ >組み上がる >これに1年かかってもまだできてない |
| … | 11626/07/06(月)14:41:39No.1446727200+初期炎撃は正直そこまで鉄板ってほどでもなくあれば便利ってくらいだな個人的には 無頼漢とヒリ以外の罪人をハメれたりするのはえらいと思う |
| … | 11726/07/06(月)14:42:30No.1446727370+>まあハルハルして夜侵入無くすくらいなら青ハル抜いて夜侵入入れた方がいいだろって思うよ 軽視されがちな青ハルだけど火力約20%上昇だから災域2つが安定しないシンド3以下なら青ハルのが火力出ることもままあるぜ 夜侵入に+して有用な効果あるなら勿論そっち使うべきだが |
| … | 11826/07/06(月)14:43:00No.1446727469+お兄ちゃんOTPからシッコマンに移行したけど第6感にどれだけ助けられてたかを思い知った |
| … | 11926/07/06(月)14:43:01No.1446727474+遺物の都合鉄の目が冷気じゃなく出血付与になってるのが悩み 冷気のが強いよな絶対 |
| … | 12026/07/06(月)14:44:41No.1446727780+マジカルお兄ちゃんは魔法撃ってそれを追いかけてスキル追撃するってカッコいい動きが出来るぞ! カッコいいぞ! |
| … | 12126/07/06(月)14:44:46No.1446727799+>隠者は不可視ビルドやりたいけど遺物が全然ない 夜彗星落ちない… 夜のつぶては正直きついよ |
| … | 12226/07/06(月)14:44:48No.1446727810+お兄ちゃんのワンタイムパスワード…? |
| … | 12326/07/06(月)14:45:00No.1446727854+炎撃は前半の炎部分で輝石堀り一発で殺せるのが偉い あいつらソウル多いし炎撃前半だけならFP消費極小だから殲滅してくれよな! |
| … | 12426/07/06(月)14:45:01No.1446727855+切り上げが普通に優秀な戦技だしな 初動罪人二人出てくる拠点だと切り上げしながらもう一体処理されるの待ってればいいし |
| … | 12526/07/06(月)14:46:28No.1446728131+>遺物の都合鉄の目が冷気じゃなく出血付与になってるのが悩み >冷気のが強いよな絶対 出血は発症ダメは大きいし連続して入れられるからどっちも強みはあると思う |
| … | 12626/07/06(月)14:47:01No.1446728219+>マジカルお兄ちゃんは魔法撃ってそれを追いかけてスキル追撃するってカッコいい動きが出来るぞ! >カッコいいぞ! 怨霊とか首だした先端で走るのカッコいいよね …ね! |
| … | 12726/07/06(月)14:47:33No.1446728305+緑で血の刃+冷気と血の刃+封牢持ってるんだけどシッコマンでハルハルと組み合わせるならどっちが胸キュン? それか妖刀強化のほうがいいのかな |
| … | 12826/07/06(月)14:47:34No.1446728308+色々な武器使えるとは言うけど結局大剣2刀バッタ最強ってなる |
| … | 12926/07/06(月)14:48:21No.1446728460+>>ハルハルとマリスは地雷って話はちょっと前にあったな >強い→つけてる人が多い→地雷プレイヤーが目立つ マリスはもう廃れた感ある |
| … | 13026/07/06(月)14:49:17No.1446728608+>遺物の都合鉄の目が冷気じゃなく出血付与になってるのが悩み >冷気のが強いよな絶対 まあ冷気の方が被ダメも増えるし出血は効かない敵が冷気より地味に多いし冷気の方がいいな |
| … | 13126/07/06(月)14:49:54No.1446728710+>緑で血の刃+冷気と血の刃+封牢持ってるんだけどシッコマンでハルハルと組み合わせるならどっちが胸キュン? >それか妖刀強化のほうがいいのかな 夜侵入単品 |
| … | 13226/07/06(月)14:49:57No.1446728718そうだねx1>緑で血の刃+冷気と血の刃+封牢持ってるんだけどシッコマンでハルハルと組み合わせるならどっちが胸キュン? >それか妖刀強化のほうがいいのかな どんなビルドでも良いけど耐久盛ってないシッコマンはマジでカスだからしっかり裏で耐久確保してね |
| … | 13326/07/06(月)14:50:28No.1446728812+なんかおまけで霜踏みに火脂がついてるの助かる場面多い 大空洞でザリガニハメ殺すときとかさっさと坑道トロル倒したいときとか |
| … | 13426/07/06(月)14:50:48No.1446728877+環境なんて煮詰まる一方なのに賛否両論だったマリスの評価が上がることは無い だからDLC2弾をくれ… |
| … | 13526/07/06(月)14:50:52No.1446728885+>>まあハルハルして夜侵入無くすくらいなら青ハル抜いて夜侵入入れた方がいいだろって思うよ >軽視されがちな青ハルだけど火力約20%上昇だから災域2つが安定しないシンド3以下なら青ハルのが火力出ることもままあるぜ >夜侵入に+して有用な効果あるなら勿論そっち使うべきだが 青ハル21%に対して災域に教会とか小砦が混じったら完成しても21%で青ハルと同じ数字だし大空洞や災域1つや1人×2パターンだと7%低くなるし 収縮の都合や片方湖沼だったりして1日目に教会だけしかいけないとかなったらファームの半分火力14%低い状態になるから夜侵単体と青ハルなら青ハルのがだいぶ強いのよね んで青ハルや耳飾りの第三効果も普通に有用なので片ハルにするなら他2つの第三効果がよほど良くない限りハルハル耳飾りの方が戦技運用においては上だと思う |
| … | 13626/07/06(月)14:52:47No.1446729259+表でも裏でも好きなの入れていいよって7枠目の遺物置けるならまあ青マリス入れるかなって それくらいの優先度 |
| … | 13726/07/06(月)14:53:21No.1446729365+トランス普通に壊れ性能してるからデカケツ強いよ |
| … | 13826/07/06(月)14:53:39No.1446729425そうだねx3ハルハル耳飾りが地雷と言われようと俺には夜侵入とスキル+1を両立する遺物が無いからこのままやらせて貰うぞ |
| … | 13926/07/06(月)14:53:40No.1446729430+ボス不明時はリブラ耐久やるハメになるのがこわいから マリスは付けてるな…火力は別の人に任せた |
| … | 14026/07/06(月)14:54:50No.1446729644+俺はコレだけやり込んでもいまだにハルハル耳飾りを超えるものを持ち合わせていないから一生ハルハル耳飾りを付けるよ… 深夜側もうんこみたいなのしか出ないから大した事ない物しか付けてないよ… でも戦えるからお兄ちゃん好き… |
| … | 14126/07/06(月)14:55:13No.1446729717+>鉄は初期付与氷でスキル毒に神秘上昇は入れてる >生命筋力はよくわからん...大弓も扱えるとか? 生命筋力付けて拳出やすくしてる 拳も鉄の目も強いから合わせたら超強いずっと張り付いてるから自然とマーキングも維持できるし |
| … | 14226/07/06(月)14:55:20No.1446729744+お兄ちゃん使ってるしパリィ練習した方がいいよね…でしてるけど楽しいねこれ 開幕行く拠点霊廟騎士!霊廟騎士でお願い!ってなってる |
| … | 14326/07/06(月)14:56:43No.1446729980+夜バフはDLCで要らなくなった!ハルハル神!って一時なってたのに必須人権火力最強とかなってて怖い |
| … | 14426/07/06(月)14:57:15No.1446730089+DLC来る前に深度3と4を往復してたくらいなんだけど 深夜に常夜リブラや常夜ハルモニア来たら勝てる気しないというか実際勝てない… |
| … | 14526/07/06(月)14:57:27No.1446730111+だって侵入者弱いんだもん |
| … | 14626/07/06(月)14:57:37No.1446730145+とりあえずレート盛れれば良いってのと100連勝目指すとかだと遺物構成の考え方はは変わってくるしなー |
| … | 14726/07/06(月)14:58:37No.1446730331+>夜バフはDLCで要らなくなった!ハルハル神!って一時なってたのに必須人権火力最強とかなってて怖い ハルハル夜侵入したら火力最強だしお兄ちゃんみたいに遺物の選択肢多いキャラなら片ハルにしても便利だしな |
| … | 14826/07/06(月)14:59:31No.1446730511+連勝するなら下振れ対策しないとだし勝つなら火力優先でいいしね |
| … | 14926/07/06(月)14:59:46No.1446730562+>DLC来る前に深度3と4を往復してたくらいなんだけど >深夜に常夜リブラや常夜ハルモニア来たら勝てる気しないというか実際勝てない… 深度4上がるなら勝率75%あればいいから最悪そいつら二人に勝てなくても他の王に確実に勝てれば問題ないよ |
| … | 15026/07/06(月)15:00:08No.1446730628+赤ハルに何度命を救われたかわからんから火力抜きに外せん |
| … | 15126/07/06(月)15:01:15No.1446730807+実際ハルハル耳飾りから火力盛ろうとして耳飾りをスキル夜侵入にすると3ゲージ蘇生めんどくさくなるから炎上入れたくなるんだよね でも青ハルの代わりに何入れれば火力保てるかって武器3種入れるしかないんだよね 武器3種と炎上の複合を出やすくしてる武器の差分確保とか絶対無理だから俺はハルハル耳飾りする |
| … | 15226/07/06(月)15:02:03No.1446730970+お兄ちゃん使うと第六感に身を任せて戦技付帯を漁る火力マシーンになってしまう |
| … | 15326/07/06(月)15:02:15No.1446731002+片ハルはなんか火力損した気になる自分は弱き者です… |
| … | 15426/07/06(月)15:02:32No.1446731052+(誰も死なない前提だし俺も死なない前提だから)火力盛る |
| … | 15526/07/06(月)15:02:37No.1446731066+エルデン本編やってたらみんなパリィマスターしてるんだよね |
| … | 15626/07/06(月)15:02:45No.1446731088+ハルハルはあくまで火力特化構成だという認識は常に持っていたい |
| … | 15726/07/06(月)15:02:53No.1446731113+ハルモニアはワンパンとか意識しなくて良いから大盾持ってくの重要だと思ってる |
| … | 15826/07/06(月)15:03:00No.1446731138+鉄の目から状態異常も撃破アーツもスキル毒も抜けてしまった 火力と耐久盛って最後の1人になってもセッションをクリアすることに全力の構成になった |
| … | 15926/07/06(月)15:03:25No.1446731203そうだねx1強化ハルモニアは狙われ引けたら全ボス中最弱まであるから慣れるしかない |
| … | 16026/07/06(月)15:03:30No.1446731220+獅子の混種のパリィが取れるようになった 実用的かはわからん |
| … | 16126/07/06(月)15:03:40No.1446731263+>エルデン本編やってたらみんなパリィマスターしてるんだよね 坩堝なら成功率75%くらいあるぜ任せろ! |
| … | 16226/07/06(月)15:03:42No.1446731270+封牢はもうケモ爪復讐者ちゃんでもない限り論外だけど夜侵入も大空洞だとひとり狩っておしまいとか普通にあるからハルハルの方が火力は安定するよ 夜侵入に別の有用な効果ついててようやくスタートラインなのが厳選難易度高すぎる |
| … | 16326/07/06(月)15:03:57No.1446731319そうだねx1ここで見た赤ハル夜侵入スキル+1に封牢炎撃がいいなと思って試してみた 大空洞! |
| … | 16426/07/06(月)15:04:02No.1446731337+>だって侵入者弱いんだもん 誘い込んでリンチすればあっという間なのでかいよね 封牢は深夜でハズレ率上がりまくったのが残念すぎる |
| … | 16526/07/06(月)15:04:06No.1446731356+>実際ハルハル耳飾りから火力盛ろうとして耳飾りをスキル夜侵入にすると3ゲージ蘇生めんどくさくなるから炎上入れたくなるんだよね >でも青ハルの代わりに何入れれば火力保てるかって武器3種入れるしかないんだよね >武器3種と炎上の複合を出やすくしてる武器の差分確保とか絶対無理だから俺はハルハル耳飾りする 夜侵入が青ハルの代わりじゃねえの…? 夜侵入一つで靑ハルの代わりになるからそこに初期戦技変更とかスキル追撃足せばお得じゃん |
| … | 16626/07/06(月)15:04:25No.1446731408+封牢は学者のアーツが溜まってたら美味いぜ |
| … | 16726/07/06(月)15:04:28No.1446731413+ハルハルじゃない理想的な遺物構成してても独断専行したり下振れたら試合放棄するカスもいるから 遺物だけで地雷かどうかなんてわからん |
| … | 16826/07/06(月)15:04:31No.1446731425+耳飾りの一番下夜侵入になれ! |
| … | 16926/07/06(月)15:04:54No.1446731483+私封牢のアズラ獣人と混種嫌い!!! |
| … | 17026/07/06(月)15:05:07No.1446731516+坩堝と鈴玉狩り相手ならいくらでもパリィしてやるよ 常ハルは失敗しても許して♥️ |
| … | 17126/07/06(月)15:05:08No.1446731518+>強化ハルモニアはパリィ出来たら全ボス中最弱まであるから慣れるしかない |
| … | 17226/07/06(月)15:05:29No.1446731576+>耳飾りの一番下夜侵入になれ! 攻撃時スタミナ回復も普通に強いんだよな |
| … | 17326/07/06(月)15:06:12No.1446731690+>私封牢のアズラ獣人と混種と失地騎士と結晶人嫌い!!! |
| … | 17426/07/06(月)15:06:56No.1446731803+>私封牢のアズラ獣人と混種嫌い!!! (別の場所へピン刺す音) |
| … | 17526/07/06(月)15:06:58No.1446731809+片ハルの時は封蝋+侵入になるように意識して組んでるわ 2箇所開ければ全ての行動に10%乗るの普通にクソ強いよ |
| … | 17626/07/06(月)15:07:15No.1446731867+常ハルはシッコマンで1on1するのが1番楽しい |
| … | 17726/07/06(月)15:08:47No.1446732118+スキル+1夜侵雷撃斬の神遺物のお陰でハルハルお兄ちゃんを一生擦ってるけど炎撃はもっと強いんだろうなこれ |
| … | 17826/07/06(月)15:08:52No.1446732134+ハルハルは鎌出やすいでサイス狙いみたいに噛み合う戦技引ける根拠がないと怖い 特に大剣とかだとアンコで半端なの強化するオチになりがち |
| … | 17926/07/06(月)15:08:55No.1446732139+墓守闘士をイジメヌンデ⋯ |
| … | 18026/07/06(月)15:09:34No.1446732268+>私封牢のアズラ獣人と混種嫌い!!! 学者先生がいたらとりあえずアーツ切るか様子見る |
| … | 18126/07/06(月)15:09:36No.1446732274+>夜侵入が青ハルの代わりじゃねえの…? >夜侵入一つで靑ハルの代わりになるからそこに初期戦技変更とかスキル追撃足せばお得じゃん 俺は耳飾りが火力に寄与しないから弱いよねって考えてるから… スキル+1と炎上を他の遺物で代替出来れば火力最大限盛りつつ利便性も下がらないって考えてる そうするとハルハル耳飾りの火力を現実的に上回れるのは夜侵入武器3だねってなった |
| … | 18226/07/06(月)15:09:48No.1446732327+せっかくの常ハル練習期間だし出撃するか 全常夜常時解放してくれたらいいのに |
| … | 18326/07/06(月)15:10:09No.1446732398+個人的に一番楽しいのがデカケツなんだけど こいつ遺物難易度高くないですか |
| … | 18426/07/06(月)15:10:18No.1446732424+>ハルハルは鎌出やすいでサイス狙いみたいに噛み合う戦技引ける根拠がないと怖い >特に大剣とかだとアンコで半端なの強化するオチになりがち 大空洞って武器掘りもいうてしにくいからハルハルの方が安定って言われるのも違和感あるのよね どっちもどっちの良さがある |
| … | 18526/07/06(月)15:10:23No.1446732435+>スキル+1夜侵雷撃斬の神遺物のお陰でハルハルお兄ちゃんを一生擦ってるけど炎撃はもっと強いんだろうなこれ 炎撃と雷撃斬はそれぞれ独自の強みがあるから持ち味を活かせ! |
| … | 18626/07/06(月)15:10:56No.1446732549+やっぱ勝ちに行くなら獣爪復讐者だよ獣爪でファームもボスもサクサクだしアーツ強いしデカパイだし |
| … | 18726/07/06(月)15:11:20No.1446732632+火力盛りマンってアーツ+1とかも付けないの? |
| … | 18826/07/06(月)15:11:37No.1446732669+>やっぱ勝ちに行くなら獣爪復讐者だよ獣爪でファームもボスもサクサクだしアーツ強いし うn >デカパイだし 浜辺で待つ |
| … | 18926/07/06(月)15:11:46No.1446732698+>個人的に一番楽しいのがデカケツなんだけど >こいつ遺物難易度高くないですか ガラス片が固定になるから言うほど難しいか?と思ったけど固定になるから色ガチャが厳しくなるんか… |
| … | 19026/07/06(月)15:12:19No.1446732785+安定して勝つなら獣爪かお兄ちゃんかマーキングの目だよなあって |
| … | 19126/07/06(月)15:12:50No.1446732869+>>個人的に一番楽しいのがデカケツなんだけど >>こいつ遺物難易度高くないですか >ガラス片が固定になるから言うほど難しいか?と思ったけど固定になるから色ガチャが厳しくなるんか… デカケツは得意武器出やすいが必須になるのが難しいんじゃないか あとハルハルやるとうま味が出ないし |
| … | 19226/07/06(月)15:12:57No.1446732899+雷撃斬はモーション自体はカスな代わりに竜種以外への通りが丸い |
| … | 19326/07/06(月)15:13:39No.1446733030+>安定して勝つなら獣爪かお兄ちゃんかマーキングの目だよなあって つまり追跡者ケモ爪鉄の目使えるようにすればどんなメンツでも安定出来るって事か |
| … | 19426/07/06(月)15:14:25No.1446733177+雷撃斬は初段で騎士系は怯むからワイヤーでひっかける→雷撃斬でコンボ繋がるのは嫌いじゃない |
| … | 19526/07/06(月)15:15:14No.1446733314+デカケツはダクソみたいに戦いたい派としては福音なんだけど 武器出やすいと耐久盛るのがスタートラインなのがハードル高い… |
| … | 19626/07/06(月)15:15:56No.1446733419+安定性ならやっぱり通常1段ビルドなんだよね |
| … | 19726/07/06(月)15:15:57No.1446733421+雷撃斬で通常フルゴール楽しすぎる |
| … | 19826/07/06(月)15:16:00No.1446733432+ケツって槌振ってればいいの? |
| … | 19926/07/06(月)15:16:05No.1446733450+DLCキャラの性能がケツと学者なの尖りすぎだろ |
| … | 20026/07/06(月)15:16:10No.1446733467+ぶっちゃけデカケツは大槍か拳出やすいとガラスとスキル再使用あればあと妥協でいい気がする 下振れしても回転の早いアーツだけで割と火力出るし |
| … | 20126/07/06(月)15:16:19No.1446733486+ハルハル兄は嵐の刃か乱撃か二連斬りか連続突きか貫通突きか回転斬りか回れ回れでリーチ長めの武器引けたら下振れてもほぼそれメインで行けるように覚悟は決めてる |
| … | 20226/07/06(月)15:16:40No.1446733553+>つまり追跡者ケモ爪鉄の目使えるようにすればどんなメンツでも安定出来るって事か ボス不明でこのメンツ以外になった時の緊張感すごい やれるのか…?ガーカン守護者でマリスやれるのか!? |
| … | 20326/07/06(月)15:16:42No.1446733556そうだねx1雷撃斬はモーション微妙って言われるけど怯むやつは連打でハメれるしフルゴールの大技チャージが帯電状態でも1発で止まるからなんだかんだで強いよ |
| … | 20426/07/06(月)15:17:19No.1446733662+>ケツって槌振ってればいいの? よくない 出血拾いやすいのとケツがよく動くモーションなこと以外あんま利点がない |
| … | 20526/07/06(月)15:17:44No.1446733730+ボス不明で竜餐復讐者来たときは笑っちゃったよ |
| … | 20626/07/06(月)15:17:44No.1446733731+>ハルハル兄は嵐の刃か乱撃か二連斬りか連続突きか貫通突きか回転斬りか回れ回れでリーチ長めの武器引けたら下振れてもほぼそれメインで行けるように覚悟は決めてる お兄ちゃんは下振れてもこれで足掻けるのがもう強いでしょ 最低限の仕事は出来る |
| … | 20726/07/06(月)15:17:55No.1446733749+>ケツって槌振ってればいいの? 鉄球拳か棘球拳でR2じゃない? |
| … | 20826/07/06(月)15:18:00No.1446733762+そんな… 槌出やすい拾ったのに… |
| … | 20926/07/06(月)15:18:04No.1446733776+ケツは初期武器以外の短小槌を振った瞬間に槌はカス!ってなるからすごい |
| … | 21026/07/06(月)15:18:16No.1446733814+槌は弱い 本当に弱い |
| … | 21126/07/06(月)15:18:26No.1446733842+>ケツって槌振ってればいいの? 特大剣引いてロリ攻撃だろ |
| … | 21226/07/06(月)15:18:31No.1446733860+デカケツの出やす遺物は拳か大槌か大槍が鉄板 |
| … | 21326/07/06(月)15:18:42No.1446733886+エルデン本編の槌は強いのになぁ |
| … | 21426/07/06(月)15:19:01No.1446733920+でもケツの槌モーションはかっこいいから |
| … | 21526/07/06(月)15:19:02No.1446733924+なんか得意武器じゃないほうが向いてるっておかしいですよね |
| … | 21626/07/06(月)15:19:06No.1446733934そうだねx1>雷撃斬はモーション微妙って言われるけど怯むやつは連打でハメれるしフルゴールの大技チャージが帯電状態でも1発で止まるからなんだかんだで強いよ たぶん踏み込みに失地騎士クラス怯ませるダメージレベルの判定出てるの知らないんじゃないかな |
| … | 21726/07/06(月)15:19:22No.1446733987+デカケツ眺めるなら大槍DR2だろケツだけに |
| … | 21826/07/06(月)15:19:33No.1446734023+花束はまあそこそこやれますよ私の貴方 |
| … | 21926/07/06(月)15:20:33No.1446734207+折角なら専用モーション使いたいんだから専用武器強めにしてくれんかな… |
| … | 22026/07/06(月)15:20:45No.1446734248そうだねx1デカケツ槌のモーションはそんなに悪くないよ ただ槌が弱い |
| … | 22126/07/06(月)15:20:49No.1446734255+>でもケツの槌モーションはかっこいいから パワーはあるけど運動神経ない感じがめっちゃ良く出来てると思うあのモーション |
| … | 22226/07/06(月)15:21:25No.1446734353+無頼漢が大槌や大斧も自分のものにしているのがいけない |
| … | 22326/07/06(月)15:21:50No.1446734428+>デカケツ槌のモーションはそんなに悪くないよ >ただ槌が弱い レア枠が揃いもそろってクセ強すぎる マリカハンマーさえ出れば戦えるんだけどな… |
| … | 22426/07/06(月)15:21:54No.1446734445+得意武器が本当に得意なの目だけじゃないか? |
| … | 22526/07/06(月)15:22:08No.1446734478+筋バサだし大槍得意武器でよかったじゃんね… |
| … | 22626/07/06(月)15:22:27No.1446734525そうだねx3デカケツの固有モーションは大槌であの振りしてくれてたらマジで強かったと思う |
| … | 22726/07/06(月)15:22:33No.1446734540+過剰な筋力で振るうには槌半端すぎる |
| … | 22826/07/06(月)15:22:39No.1446734560+マリカの槌今からでもラダゴンが持ってたときの大きさにならないか? |
| … | 22926/07/06(月)15:22:52No.1446734600+槌は二刀流のモーションがカス!!! |
| … | 23026/07/06(月)15:23:27No.1446734714+>得意武器が本当に得意なの目だけじゃないか? スレ画の片手モーションも範囲広いしチェインが強くて序盤にいいよ |
| … | 23126/07/06(月)15:23:32No.1446734726+個人的には大槍デカケツはリブラ相手の最適解に近いと思ってる 罪人弱いし |
| … | 23226/07/06(月)15:24:28No.1446734884+パイル両手につけて |
| … | 23326/07/06(月)15:24:56No.1446734957そうだねx1>得意武器が本当に得意なの目だけじゃないか? 無頼漢も得意だし追跡者もまあまあ得意だろ レディと学者も悪くない |
| … | 23426/07/06(月)15:25:20No.1446735025+俺だけスキル使用回数+8くらいくれ |
| … | 23526/07/06(月)15:25:33No.1446735071+オシッコマンいいじゃん刀 |
| … | 23626/07/06(月)15:25:38No.1446735090+>得意武器が本当に得意なの目だけじゃないか? 今の無頼漢のタメはすごいぞ |
| … | 23726/07/06(月)15:25:40No.1446735096+>得意武器が本当に得意なの目だけじゃないか? 無頼漢も無難に強いよ オシッコマンはR1の踏み込みが偉いけどモーションがダサいのとバクスタがカスでプラマイゼロ |
| … | 23826/07/06(月)15:26:34No.1446735250+今の無頼漢は我慢して特大武器タメ攻撃するの気持ち良すぎだろ! |
| … | 23926/07/06(月)15:27:02No.1446735319+シッコマンのバクスタすかりはマジでストレス |
| … | 24026/07/06(月)15:27:12No.1446735357そうだねx2シッコマンは普段は気にならないけどバック致命外した時が無駄に長くてイライラするのが減点 |
| … | 24126/07/06(月)15:28:07No.1446735531+ガラスナーフされてから表ハルハル夜侵入アーツ発動時強化の構成にしてるけどガラス入れた方が強いんだろうか |
| … | 24226/07/06(月)15:28:37No.1446735615+オシッコマンブレードは片手R2の異様な踏み込みだけでお釣りが来ると思う |
| … | 24326/07/06(月)15:28:44No.1446735633+オシッコマンで後ろから殴りそうになった時はR2で殴ろう 俺との約束だ |
| … | 24426/07/06(月)15:28:44No.1446735635そうだねx1その微妙にかっこよくないキックモーションをやめろシッコマン |
| … | 24526/07/06(月)15:29:16No.1446735731+曲剣とか使うならガラス入れてもいい |
| … | 24626/07/06(月)15:29:57No.1446735872+>オシッコマンブレードは片手R2の異様な踏み込みだけでお釣りが来ると思う R1もR2もしっかり踏み込んでくれてストレスフリーなんだよな 他のキャラで刀持った時に刀こんなリーチ短かったっけってなる |
| … | 24726/07/06(月)15:30:00No.1446735881+一段目曲剣二刀流ってジャンプ攻撃とかはせずにL1R1繰り返す感じなの? |
| … | 24826/07/06(月)15:30:42No.1446736012+ファーナムお兄ちゃんで直剣二刀するの好き |
| … | 24926/07/06(月)15:31:09No.1446736086そうだねx1>ガラスナーフされてから表ハルハル夜侵入アーツ発動時強化の構成にしてるけどガラス入れた方が強いんだろうか ハルハルは戦技でガラスは通常殴りメインだから比較するもんじゃない |
| … | 25026/07/06(月)15:31:53No.1446736226+>一段目曲剣二刀流ってジャンプ攻撃とかはせずにL1R1繰り返す感じなの? そうなんだろうけど曲剣1段なんてあるの...? |
| … | 25126/07/06(月)15:32:17No.1446736306+おれはスキル+1夜侵入溶岩噴火って遺物引いたので 耳飾りを卒業して溶岩噴火で蘇生してる追跡者 |
| … | 25226/07/06(月)15:32:18No.1446736307+>その微妙にかっこよくないキックモーションをやめろシッコマン (((刺すんだろうなぁ…!袈裟斬り!?))) |
| … | 25326/07/06(月)15:33:01No.1446736461+一段の目にして良い曲剣が二本揃ったときにやるかもしれない…? |
| … | 25426/07/06(月)15:34:03No.1446736653+直剣一段特化お兄ちゃん使ってみてたらワイヤーから攻撃しようとするとダッシュ攻撃出るのがストレスすぎた |
| … | 25526/07/06(月)15:34:11No.1446736678そうだねx1曲剣は二刀流のダッシュとジャンプが優秀で付帯効果も倍率が高いから1段で使うことはあんまないと思う |
| … | 25626/07/06(月)15:34:43No.1446736790+デカケツは信仰高いんだからそこを活かさないと 獣石連打はいいぞ |
| … | 25726/07/06(月)15:34:53No.1446736836+>ハルハル兄は嵐の刃か乱撃か二連斬りか連続突きか貫通突きか回転斬りか回れ回れでリーチ長めの武器引けたら下振れてもほぼそれメインで行けるように覚悟は決めてる 剣舞も強いだろ! |
| … | 25826/07/06(月)15:35:11No.1446736893+>ファーナムお兄ちゃんで直剣二刀するの好き 我が師…導きのタニムラよ…! |
| … | 25926/07/06(月)15:36:11No.1446737074+最近また配信者がやってるの見てると復帰したくなる |
| … | 26026/07/06(月)15:36:30No.1446737145+鞭は誰が持ったらいいの… |
| … | 26126/07/06(月)15:36:42No.1446737188+共撃の幻もいいぞ |
| … | 26226/07/06(月)15:37:04No.1446737249+>>その微妙にかっこよくないキックモーションをやめろシッコマン >(((刺すんだろうなぁ…!袈裟斬り!?))) 絵描きと客人と妖刀のレス |
| … | 26326/07/06(月)15:37:31No.1446737321+>鞭は誰が持ったらいいの… オシッコマンツインホスローは楽しいぞ |
| … | 26426/07/06(月)15:38:43No.1446737565+>鞭は誰が持ったらいいの… ガードカウンターのリーチ長いなと筋技変守護者で使ってみたがイマイチだった... |
| … | 26526/07/06(月)15:38:56No.1446737616+>絵描きと客人と妖刀のレス これ坩堝バグですっとんきょうな行動起こしてない? |