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26/07/06(月)09:40:19No.1446666262そうだねx11
12:29頃消えます
ペンデュラム召喚だけ未だによく分かんなくて苦手
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/06(月)09:41:30No.1446666458そうだねx1ペンデュラム召喚は割と簡単 ペンデュラムモンスターを1から説明するのは面倒 |
| … | 226/07/06(月)09:45:07No.1446667068+古の秘儀公開された時に「モンスターカード」って何?って話題になってPゾーンのペンデュラムも取り上げられたのがちょっと面白かったな |
| … | 326/07/06(月)09:46:32No.1446667304そうだねx4なにがわかんないんだよ |
| … | 426/07/06(月)09:47:26No.1446667457そうだねx15ルール通りにすればいいだけだよ |
| … | 526/07/06(月)09:47:30No.1446667474+ペンデュラムスケールは魔法カードであり永続魔法と同じ性質を持つけど永続魔法ではないの狂う |
| … | 626/07/06(月)09:49:06No.1446667739+P召喚安定してできるようにサポートしようとするとすごいインチキカードにならない? |
| … | 726/07/06(月)09:49:31No.1446667803+今ならテキスト内でモンスターを永続魔法扱いで魔法罠ゾーンに置いてレベル間のモンスターを同時に出せるってデザインのビルパ産テーマとして処理されそうなシステムを共通の新召喚法として実装したのはよくわからない 魔法とモンスターのハイブリッドカードだけじゃアピールポイント弱かったんだろうか |
| … | 826/07/06(月)09:50:22No.1446667950そうだねx16>ペンデュラムスケールは魔法カードであり永続魔法と同じ性質を持つけど永続魔法ではないの狂う 狂う要素なくない? フィールド魔法も大体同じだろ |
| … | 926/07/06(月)09:52:43No.1446668386+永続魔法のように扱うけど永続魔法ではないので何かしらの効果で魔法罠ゾーンの両端のどちらかに永続魔法扱いで置かれても機能しない |
| … | 1026/07/06(月)09:53:59No.1446668608そうだねx3フィールド魔法にはフィールド魔法ゾーンがあるけどペンデュラムカードにはペンデュラムゾーンがないじゃん |
| … | 1126/07/06(月)09:54:20No.1446668680+スケールの幅がデカいほど間のモンスター出せる幅も広がるから中間のスケールがデメリットにしかならないデザインはもうちょっとどうにかならなかったのかなとは思うよ 今でこそP召喚しない前提で魔法モンスター両対応の部分を活かしたりスケールの数字を効果で参照したりいろんな試みが増えてるけどさ |
| … | 1226/07/06(月)09:55:36No.1446668910+覇王魔術師デッキの解説見るのがP理解で一番分かりやすいとは思う |
| … | 1326/07/06(月)09:55:40No.1446668923+お前のペンデュラムモンスターを魔法罠ゾーンの端っこにおいてやるぞグフフフ ダムド |
| … | 1426/07/06(月)09:56:13No.1446669004+出張Pがなさすぎる |
| … | 1526/07/06(月)09:56:13No.1446669008+>P召喚安定してできるようにサポートしようとするとすごいインチキカードにならない? 大体猿かハピネス |
| … | 1626/07/06(月)09:56:17No.1446669028そうだねx20>フィールド魔法にはフィールド魔法ゾーンがあるけどペンデュラムカードにはペンデュラムゾーンがないじゃん あったんですよ…! |
| … | 1726/07/06(月)09:56:33No.1446669081+>ペンデュラム召喚だけ未だによく分かんなくて苦手 そんな君にエニアクラフト |
| … | 1826/07/06(月)09:56:37No.1446669099そうだねx1昔は上下に広いスケールはデメリットが無いと付けられなかった 今は… |
| … | 1926/07/06(月)09:57:12No.1446669183+まず手札一枚使ってPスケールに置く動きが弱すぎる |
| … | 2026/07/06(月)09:57:49No.1446669291+P召喚自体は半分くらい理解出来るけどこいつを上手く使うことを考えると頭が壊れて死ぬ |
| … | 2126/07/06(月)09:58:04No.1446669328+正直コナミくんも持て余してると思うよ めちゃめちゃ札増やしたりで補助しないと運用できねぇ |
| … | 2226/07/06(月)09:58:04No.1446669329+>ヴァリアンツ展開だけ未だによく分かんなくて苦手 |
| … | 2326/07/06(月)09:58:04No.1446669330+やってることは全然難しくないのになぜか面倒だと思われてるペンデュラム周り |
| … | 2426/07/06(月)09:58:22No.1446669377+>昔は上下に広いスケールはデメリットが無いと付けられなかった >今は… まぁルール変わる前は強かったからね… 今はルールでかなり弱いからスケールでかくしても別に強くないというか |
| … | 2526/07/06(月)09:58:39No.1446669428+Pは泡の対象範囲外にして欲しい 適当に端に置かれた泡を回避する術が無いの腹立つ |
| … | 2626/07/06(月)09:58:53No.1446669467+なぜペンデュラムゾーンが魔法罠ゾーンと統合されたんだ おかげでちょくちょく機能不全にされてるじゃないか まあいいかあんな召喚方法 |
| … | 2726/07/06(月)09:59:30No.1446669568+まあどこ置いても良い、2枚あったらP召喚できるでいいよねとは思うよ |
| … | 2826/07/06(月)09:59:36No.1446669587そうだねx39期の後に生えてきたPテーマだいたい色物しかねえところがだいぶ苦しんでる気がする |
| … | 2926/07/06(月)09:59:51No.1446669629そうだねx1リンクとペンデュラムは色々な意味で失敗だと思うところはある |
| … | 3026/07/06(月)10:00:10No.1446669671+ルール変わる前の9期の末期もPはそんな強くなかったよ 途中から日和って強いP出なくなったからずっと色んな型のメタルフォーゼ擦ってる人ぐらいしかいなかった 下手したら9期の末期よりエレクトラム生まれてからの魔術師のほうが強いまであるからな |
| … | 3126/07/06(月)10:00:14No.1446669688+>やってることは全然難しくないのになぜか面倒だと思われてるペンデュラム周り EXに表側で加わる一連の処理も慣れな過ぎて苦手だったわ |
| … | 3226/07/06(月)10:00:15No.1446669691+昔は手札にスケールさえ残しておけばモンスターが大量に出てくるリソース面のメリットもあったが今はリンクありきのせいで出せるカード全部出すしかないからな |
| … | 3326/07/06(月)10:00:15No.1446669694+>昔は上下に広いスケールはデメリットが無いと付けられなかった >今は… 下は昔から基本デメリット無くない? |
| … | 3426/07/06(月)10:00:16No.1446669698+今だって9以上の高いスケールはテーマ専用スケールかどこのテーマにも属してなくてサーチする余裕がない野良かしか無いわ |
| … | 3526/07/06(月)10:00:26No.1446669726+P召喚の権利温存してればexに積んだモンスターリンク先に一気に出せるからPモンスターの展開上の破壊ってデメリットじゃないと気がつくのに時間がかかった |
| … | 3626/07/06(月)10:00:32No.1446669746+3枚使ってやっと1体モンスター出せるというびっくりするくらいアド損な召喚法 スケール側で手札補充しないとやってられないわ |
| … | 3726/07/06(月)10:00:37No.1446669760+ドレミヤミーで初めてペンデュラム使った |
| … | 3826/07/06(月)10:01:02No.1446669821+俺の使ってるペンデュラム3つあるわ ネムレリア、ヌーベルズ、エニアクラフト |
| … | 3926/07/06(月)10:01:05No.1446669837+ハルモニアでまたイジメられる予定のペンデュラム |
| … | 4026/07/06(月)10:01:20No.1446669871+>そんな君にエニアクラフト P召喚しないじゃねーか! |
| … | 4126/07/06(月)10:01:47No.1446669923+>俺の使ってるペンデュラム3つあるわ >ネムレリア、ヌーベルズ、エニアクラフト よし!ヌーベルズでP召喚できるな! |
| … | 4226/07/06(月)10:02:06No.1446669980+>なぜペンデュラムゾーンが魔法罠ゾーンと統合されたんだ >おかげでちょくちょく機能不全にされてるじゃないか >まあいいかあんな召喚方法 正直これでガチで苦しんでるの魔法罠圧迫されまくる代わりにPゾーンに専用サポート置けてたのにそれが使えなくなった宝玉獣ぐらいだよ |
| … | 4326/07/06(月)10:02:06No.1446669982そうだねx1>リンクとペンデュラムは色々な意味で失敗だと思うところはある そんなこと言ったら墓地に送るだけ融合や乗せるだけエクシーズや手札シンクロも失敗だろ |
| … | 4426/07/06(月)10:02:20No.1446670033+>なぜペンデュラムゾーンが魔法罠ゾーンと統合されたんだ >おかげでちょくちょく機能不全にされてるじゃないか >まあいいかあんな召喚方法 そんなにエニアクラフトの魔法罠ゾーン増やしたいのか |
| … | 4526/07/06(月)10:02:26No.1446670050+コナミ的にも扱い難しすぎてモンスターと永続魔法のツインパクトでいいかぁ…って思ってるとこ結構ある |
| … | 4626/07/06(月)10:02:30No.1446670059+>ハルモニアでまたイジメられる予定のペンデュラム ぶっちゃけハルモニアよりもうさぎの方が致命的… エニグマなんてあまり使われてないし |
| … | 4726/07/06(月)10:02:44No.1446670106+クリフォートを救え |
| … | 4826/07/06(月)10:02:57No.1446670163+MTGであった魔法とモンスターが1枚に混ざったカードが疑似的にペンデュラムで再現出来てるのはちょっと面白い |
| … | 4926/07/06(月)10:03:01No.1446670174+Pモンスターは何があってもEXデッキに行く!…わけでもないのと場のPモンスターはコストで墓地に送れないが効果で墓地に送るのは適用されるってのがちょっと面倒かなって |
| … | 5026/07/06(月)10:03:06No.1446670193+>コナミ的にも扱い難しすぎてモンスターと永続魔法のツインパクトでいいかぁ…って思ってるとこ結構ある 定期的に新規は出てるしちゃんとデッキになってるからそんなこともない 獄神とか強いしね |
| … | 5126/07/06(月)10:03:33No.1446670279そうだねx3何だかんだでちゃんとP召喚する獄神 |
| … | 5226/07/06(月)10:03:34No.1446670281+ぶっちゃけ初心者の味方面してるエクシーズもレベルが無いとかエクシーズ素材の扱いとか初心者殺す仕様搭載してて嫌らしいし… |
| … | 5326/07/06(月)10:03:39No.1446670297+ハルモニア最強みたいにいいますけど素引き前提な時点で引かれた引かれなかっただけで他の誘発と変わらん |
| … | 5426/07/06(月)10:04:10No.1446670373+>ハルモニアでまたイジメられる予定のペンデュラム ちがっ…エニグマスターが勝手に! |
| … | 5526/07/06(月)10:04:14No.1446670385+>まず手札一枚使ってPスケールに置く動きが弱すぎる 手札からスケールに貼って起動効果使ってさらにそこから別にカードスケールに貼って~とかあまりに悠長すぎる |
| … | 5626/07/06(月)10:04:16No.1446670386+>正直これでガチで苦しんでるの魔法罠圧迫されまくる代わりにPゾーンに専用サポート置けてたのにそれが使えなくなった宝玉獣ぐらいだよ DDとかしょっちゅうスペース埋まってるイメージある |
| … | 5726/07/06(月)10:04:35No.1446670425+分かりづらさというよりルールとしてそんな気軽に展開していいのって受け入れづらさが未だある |
| … | 5826/07/06(月)10:04:56No.1446670487+物々しい奴らが出たり入ったりしてるけどいつの間にかスケール揃ってる獄神はちょっと好き |
| … | 5926/07/06(月)10:04:57No.1446670489+リンク召喚出来てからのペンデュラム召喚面倒くさ過ぎ! |
| … | 6026/07/06(月)10:05:02No.1446670506+>>コナミ的にも扱い難しすぎてモンスターと永続魔法のツインパクトでいいかぁ…って思ってるとこ結構ある >定期的に新規は出てるしちゃんとデッキになってるからそんなこともない >獄神とか強いしね 獄神も自力でPする気があまりないツインパクトタイプじゃないか? |
| … | 6126/07/06(月)10:05:12No.1446670526+なんやかんやP召喚自体はできたら強いなってなるんだけど スケールに貼る事自体が弱すぎる |
| … | 6226/07/06(月)10:05:13No.1446670529+昔は永続5枚置くスペースあったクリフォは結構影響デカいけどそもそもあいつはルールで死んでる |
| … | 6326/07/06(月)10:05:14No.1446670535+>そんな気軽に展開していいの よくなかったからリンク先のみになったんですねぇ |
| … | 6426/07/06(月)10:05:16No.1446670542+他作品のも大概だけどチュートリアルであってほしい主人公デッキの時点でオッドアイズと魔術師とEM間のシナジーが全く分からん… |
| … | 6526/07/06(月)10:05:31No.1446670575+>>まず手札一枚使ってPスケールに置く動きが弱すぎる >手札からスケールに貼って起動効果使ってさらにそこから別にカードスケールに貼って~とかあまりに悠長すぎる じゃあP召喚おまけにして起動効果をメインにするか…というのが最近のペンデュラム |
| … | 6626/07/06(月)10:05:34No.1446670583+>分かりづらさというよりルールとしてそんな気軽に展開していいのって受け入れづらさが未だある 全然気軽じゃないので… |
| … | 6726/07/06(月)10:05:50No.1446670618+8割ただの永続魔法入り、たまにP召喚みたいな |
| … | 6826/07/06(月)10:06:06No.1446670674+>>>コナミ的にも扱い難しすぎてモンスターと永続魔法のツインパクトでいいかぁ…って思ってるとこ結構ある >>定期的に新規は出てるしちゃんとデッキになってるからそんなこともない >>獄神とか強いしね >獄神も自力でPする気があまりないツインパクトタイプじゃないか? 獄神でPしてグスタフ作るのが強いし |
| … | 6926/07/06(月)10:06:11No.1446670680+>獄神も自力でPする気があまりないツインパクトタイプじゃないか? ちゃんと展開でPするよ |
| … | 7026/07/06(月)10:06:16No.1446670690+永続魔法として優秀なP出してフルモンテーマ作って欲しい |
| … | 7126/07/06(月)10:06:38No.1446670748そうだねx7>永続魔法として優秀なP出してフルモンテーマ作って欲しい はい超重武者 |
| … | 7226/07/06(月)10:06:51No.1446670782+>永続魔法として優秀なP出してフルモンテーマ作って欲しい 超重武者<あの…! |
| … | 7326/07/06(月)10:06:53No.1446670792+P効果大体微妙 |
| … | 7426/07/06(月)10:06:56No.1446670802+Pテーマなのに専用永続魔法罠あると場が死ぬ |
| … | 7526/07/06(月)10:07:05No.1446670821+スケール1と8置いたらレベル1~8のモンスター出せると思ってました |
| … | 7626/07/06(月)10:07:22No.1446670871+ドレミヤミーはPのいいとこ取りしてたな |
| … | 7726/07/06(月)10:07:22No.1446670873そうだねx2>他作品のも大概だけどチュートリアルであってほしい主人公デッキの時点でオッドアイズと魔術師とEM間のシナジーが全く分からん… まぁジャンクとスタダも当時はシナジー0だったし… |
| … | 7826/07/06(月)10:07:34No.1446670903+>分かりづらさというよりルールとしてそんな気軽に展開していいのって受け入れづらさが未だある そういうのはアニメのインパクトの話であって実際のゲームでは非常に複雑な下準備が必要なんよ |
| … | 7926/07/06(月)10:07:43No.1446670936そうだねx1>スケール1と8置いたらレベル1~8のモンスター出せると思ってました これ直感的じゃなくて本当に良くないと思う |
| … | 8026/07/06(月)10:07:50No.1446670959+竜華のPである意味とかな |
| … | 8126/07/06(月)10:07:58No.1446670987+>はい超重武者 P初期からいたのデザイナーすごいな… |
| … | 8226/07/06(月)10:08:12No.1446671019+スケールで手札消費2枚してるから全然手軽じゃないんだよな しかも任意の組み合わせじゃなくて特定の組み合わせ2枚だし |
| … | 8326/07/06(月)10:08:17No.1446671036+>>他作品のも大概だけどチュートリアルであってほしい主人公デッキの時点でオッドアイズと魔術師とEM間のシナジーが全く分からん… >まぁジャンクとスタダも当時はシナジー0だったし… いうほど今でもシナジーあるかというと… |
| … | 8426/07/06(月)10:08:36No.1446671095+>竜華のPである意味とかな 俺の効果で俺召喚! |
| … | 8526/07/06(月)10:08:37No.1446671097+Pそのものはわかりやすいけど大体Pゾーンで効果使うやつがめんどくさい挙動するのばっかなイメージ 大体魔術師とかのせい |
| … | 8626/07/06(月)10:08:39No.1446671102+>Pテーマなのに専用永続魔法罠あると場が死ぬ スケール貼りながらスキドレとか裂け目とか装備魔法とか貼りながら汎用魔法罠伏せてたころのクリフォートの頃がお望みと申すか |
| … | 8726/07/06(月)10:08:40No.1446671106そうだねx1MDで触ればP召喚なんてサクっとわかるだろうに |
| … | 8826/07/06(月)10:09:01No.1446671164そうだねx1>>はい超重武者 >P初期からいたのデザイナーすごいな… ランサーズの絆!でとりあえずみんなに配る方針だったから(約1名除く) |
| … | 8926/07/06(月)10:09:05No.1446671172+>竜華のPである意味とかな いくらでもあるけど… エアプで語らないでもらえる? |
| … | 9026/07/06(月)10:09:06No.1446671176+手軽にしようとするとぶっ壊れアド稼ぎがいるので壊れたり展開長くなったりするので調整がしんどいんだよ!みたいな雰囲気感じる |
| … | 9126/07/06(月)10:09:40No.1446671253+全盛期クリフォの一番カスなところは虚無空間置いてPは墓地に落ちないという利点活かして展開してきてたところだから |
| … | 9226/07/06(月)10:09:53No.1446671281+>いくらでもあるけど… >エアプで語らないでもらえる? あいつ個人は意味あるけどP召喚しなくない? |
| … | 9326/07/06(月)10:10:00No.1446671308+>スケール貼りながらスキドレとか裂け目とか装備魔法とか貼りながら汎用魔法罠伏せてたころのクリフォートの頃がお望みと申すか 裂け目貼ってたか? |
| … | 9426/07/06(月)10:10:05No.1446671319そうだねx5>MDで触ればP召喚なんてサクっとわかるだろうに ポイント使ってPテーマ組むくらいなら別の好きなテーマ組むし… |
| … | 9526/07/06(月)10:10:12No.1446671335+Pデッキのメタルフォーゼの強さがよくわからないんですがどう活用されてるんですか |
| … | 9626/07/06(月)10:10:35No.1446671391+なんかストレートなサーチじゃなくてなんか一手間はいるからめんどくさいんだよな |
| … | 9726/07/06(月)10:10:46No.1446671424+デーモンの召喚とブラマジとガイアとカオソル 磁石と絵札の剣士とブラマジとバスブレ E・HEROとN ジャンクとシンクロンとスタダ オノマトとNo. それまでのも結構シナジー薄くない? |
| … | 9826/07/06(月)10:11:00No.1446671458+リンクは召喚条件緩すぎる割には悪用されたり現代遊戯王作り上げたところはある |
| … | 9926/07/06(月)10:11:20No.1446671512+魔術師はこいつら何してんだ…?ってなる |
| … | 10026/07/06(月)10:11:30No.1446671533+>Pデッキのメタルフォーゼの強さがよくわからないんですがどう活用されてるんですか EXデッキ経由で任意のカードサーチとスケール空けながら1ドローするだけの簡単な話だろ テーマとしてのメタルフォーゼは知らん |
| … | 10126/07/06(月)10:11:50No.1446671602+P入門デッキとストラクを出せ シンプルでコンパクトでそこそこやれるやつ スプライトがPならちょっと面白かったと思う |
| … | 10226/07/06(月)10:12:11No.1446671646そうだねx2>それまでのも結構シナジー薄くない? サイバース連合軍がズルいっちゃズルい |
| … | 10326/07/06(月)10:12:16No.1446671660そうだねx1>リンクは召喚条件緩すぎる割には悪用されたり現代遊戯王作り上げたところはある リンクで手軽にデッキのカード触れるようになったのがマジで現代遊戯王の展開長引いてる要因の大半ではある 手軽に触れないと大半のデッキが死んでたっていうのはあるんだけど雑にパワー高いリンクが増えすぎた |
| … | 10426/07/06(月)10:12:18No.1446671666+>>スケール貼りながらスキドレとか裂け目とか装備魔法とか貼りながら汎用魔法罠伏せてたころのクリフォートの頃がお望みと申すか >裂け目貼ってたか? シャドール相手の時は貼ってた |
| … | 10526/07/06(月)10:12:18No.1446671668+9期でも環境で強かったのEMEmとEM竜剣士と後一応クリフォート位だからあまり打率は良くない |
| … | 10626/07/06(月)10:12:32No.1446671709+>魔術師はこいつら何してんだ…?ってなる 白タイツ来て凄い簡単になったイメージあるけどまた難しくなったの? |
| … | 10726/07/06(月)10:12:33No.1446671716+相手視点だとなんかサーチして割れた…なんか割れた…って感じだからな |
| … | 10826/07/06(月)10:12:49No.1446671769+>P入門デッキとストラクを出せ >シンプルでコンパクトでそこそこやれるやつ >スプライトがPならちょっと面白かったと思う そもそもストラクが… |
| … | 10926/07/06(月)10:12:59No.1446671792そうだねx8>>MDで触ればP召喚なんてサクっとわかるだろうに >ポイント使ってPテーマ組むくらいなら別の好きなテーマ組むし… ダイナミストやクリフォートのソロモードがあるだろ |
| … | 11026/07/06(月)10:13:03No.1446671801そうだねx1流石に9期のメタルフォーゼは強かったよ |
| … | 11126/07/06(月)10:13:04No.1446671803+>>MDで触ればP召喚なんてサクっとわかるだろうに >ポイント使ってPテーマ組むくらいなら別の好きなテーマ組むし… 今流行ってるPテーマないし興味もないのに苦手に感じることある? |
| … | 11226/07/06(月)10:13:05No.1446671806+何!?ペンデュラムゾーンに置かれたペンデュラムモンスターはモンスターでは無いのか!? |
| … | 11326/07/06(月)10:13:21No.1446671855+>>いくらでもあるけど… >>エアプで語らないでもらえる? >あいつ個人は意味あるけどP召喚しなくない? ズァークSから覇王天龍をスケールに置いて闇巴並べたり 滅多にしないけど後攻で初手P召喚から戦闘破壊で降臨とかも有るし… |
| … | 11426/07/06(月)10:13:31No.1446671891+DDDとか何やってんだろこれとか思うけどきっと俺が回してる覇王魔術師デッキ見てる相手も同じなんだろうか |
| … | 11526/07/06(月)10:13:52No.1446671948+>>リンクは召喚条件緩すぎる割には悪用されたり現代遊戯王作り上げたところはある >リンクで手軽にデッキのカード触れるようになったのがマジで現代遊戯王の展開長引いてる要因の大半ではある >手軽に触れないと大半のデッキが死んでたっていうのはあるんだけど雑にパワー高いリンクが増えすぎた でもパワー高いリンクないと9期マジで終わってたよね |
| … | 11626/07/06(月)10:13:54No.1446671952そうだねx1ぶっちゃけおまけ付きツインパクトみたいな認識でも十分というか… |
| … | 11726/07/06(月)10:14:10No.1446671991+P入門テーマといえばもうお分かりですね? ドレミコードです |
| … | 11826/07/06(月)10:14:23No.1446672021+また昔みたいに魔法罠ゾーン以外にPゾーンとEXデッキからデメリットなしてP召喚復活させて |
| … | 11926/07/06(月)10:14:49No.1446672096+リンクは例えばリンク5なら5体分条件指定すればいいのになんで効果モンスター2体とかあってないような条件なんですかってなったりする |
| … | 12026/07/06(月)10:14:55No.1446672111+>P入門テーマといえばもうお分かりですね? >ドレミコードです 実際回しやすいしP召喚二回するし楽しいよね |
| … | 12126/07/06(月)10:15:08No.1446672150+覇王魔術師使ってるおかげで大体仕様は理解できたけど他のPデッキうまく使える自信はない |
| … | 12226/07/06(月)10:15:18No.1446672174+偶にEXからP召喚しようとして蘇生制限といえ言葉を思い出す |
| … | 12326/07/06(月)10:15:27No.1446672203+墓地に行くときとEXに行くときの違いは慣れるまで混乱するよね 頭ではわかっててもデュエル中に勘違いしちゃう |
| … | 12426/07/06(月)10:15:28No.1446672207+>リンクは例えばリンク5なら5体分条件指定すればいいのになんで効果モンスター2体とかあってないような条件なんですかってなったりする 5体分のLGDがどうなったか見て貰えば自ずと明らかになる |
| … | 12526/07/06(月)10:15:36No.1446672225そうだねx1普通のPモンスターはまだいいけどズァークみたいなEX系とPが合わさるとマジよくわからん |
| … | 12626/07/06(月)10:15:50No.1446672264+昔のP召喚だと純FSX召喚デッキがオワコンになっちゃうから… |
| … | 12726/07/06(月)10:16:10No.1446672324+今のDDってかなり展開シンプルになったから何やってんだろう要素は結構薄い 変にこねくり回してる上に微妙だった時は回してても結構だるかった |
| … | 12826/07/06(月)10:16:13No.1446672332+>P入門テーマといえばもうお分かりですね? >ドレミコードです まあ実際問題今は真面目に入門用みたいなところあるよ キューティアプリモアハピネスで3枚も1枚初動あるし |
| … | 12926/07/06(月)10:16:20No.1446672350そうだねx1>リンクは例えばリンク5なら5体分条件指定すればいいのになんで効果モンスター2体とかあってないような条件なんですかってなったりする トークン弾く為なんだろうけどバニラいじめ多くてリンク嫌い |
| … | 13026/07/06(月)10:16:37No.1446672398+>リンクは例えばリンク5なら5体分条件指定すればいいのになんで効果モンスター2体とかあってないような条件なんですかってなったりする (たまに困る) |
| … | 13126/07/06(月)10:17:13No.1446672496そうだねx5>昔のP召喚だと純FSX召喚デッキがオワコンになっちゃうから… 9期は融合もエクシーズも儀式なんかも活躍してたじゃん |
| … | 13226/07/06(月)10:17:28No.1446672532+リンクはリンクでエクストラリンクとかほぼ無いようなもんだし |
| … | 13326/07/06(月)10:17:28No.1446672533+>リンクは例えばリンク5なら5体分条件指定すればいいのになんで効果モンスター2体とかあってないような条件なんですかってなったりする 別にそれは強さでバランス取れば良いだろ 実際はバランス取れてないけどそれは他の召喚方法でもあることだし |
| … | 13426/07/06(月)10:17:42No.1446672575そうだねx1>昔のP召喚だと純FSX召喚デッキがオワコンになっちゃうから… むしろP召喚全盛期でも普通に他のデッキ強かったのが9期だよ 当時のABCとかみんなトラウマになってんだぞ |
| … | 13526/07/06(月)10:17:55No.1446672617そうだねx1>9期は融合もエクシーズも儀式なんかも活躍してたじゃん なんだったらPだけだと制圧とか出来ないからショックルーラー暴れてたもんな… |
| … | 13626/07/06(月)10:17:56No.1446672618そうだねx5>>昔のP召喚だと純FSX召喚デッキがオワコンになっちゃうから… >9期は融合もエクシーズも儀式なんかも活躍してたじゃん そもそもPはそれらをサポートしてるだけなんだよ |
| … | 13726/07/06(月)10:17:58No.1446672625+>トークン弾く為なんだろうけどバニラいじめ多くてリンク嫌い ラスターPが成長した姿のはずなのにバニラだからビヨペンになれなかったりチューナーじゃなくなってたりで優れた点がほぼないマスターPに悲哀を感じる |
| … | 13826/07/06(月)10:18:00No.1446672629+デカパイは通常Pを差別するな |
| … | 13926/07/06(月)10:18:36No.1446672734そうだねx1>>リンクは例えばリンク5なら5体分条件指定すればいいのになんで効果モンスター2体とかあってないような条件なんですかってなったりする >トークン弾く為なんだろうけどバニラいじめ多くてリンク嫌い リンクスパイダーとかバニラ特権も多かっただろ! |
| … | 14026/07/06(月)10:19:19No.1446672855+まぁ当時最強のリンクモンスターのFWDは何故かモンスター2体以上だったんですが… |
| … | 14126/07/06(月)10:19:36No.1446672912+こっから新しい召喚方はでるんかな アニメ展開も一旦終わっちゃったしな |
| … | 14226/07/06(月)10:19:41No.1446672931+>リンクはリンクでエクストラリンクとかほぼ無いようなもんだし いやエクストラリンクはまぁまぁ見る機会あるだろ |
| … | 14326/07/06(月)10:19:52No.1446672962+さすがに弱点多すぎて可哀想だから 裂け目状態でも許されるってことにしたらどう? |
| … | 14426/07/06(月)10:20:35No.1446673076そうだねx3リンスパ便利だけど効果ほぼ使う機会ないからバニラを効果に変換する二度手間カードとしてしか認識してないな… |
| … | 14526/07/06(月)10:21:03No.1446673177+オッドアイズはそろそろリンク3の展開補助が出るってよ |
| … | 14626/07/06(月)10:21:07No.1446673185+P複合モンスターが表側でEX行ったら また出せるか出せないかまちまちなのバカみたいだよね というかP複合をPの上位みたいなデザインでルールを統一すればいいのに |
| … | 14726/07/06(月)10:21:20No.1446673224+>こっから新しい召喚方はでるんかな >アニメ展開も一旦終わっちゃったしな 既存の召喚法で大体事足りてるし増やす必要ないと思う |
| … | 14826/07/06(月)10:21:40No.1446673282そうだねx1>リンクスパイダーとかバニラ特権も多かっただろ! リンスパと聖遺物の犬くらいじゃない?多いってわけじゃなくてリンスパ便利なだけじゃない? |
| … | 14926/07/06(月)10:21:54No.1446673327+そろそろリンクペンデュラム出ないかなぁ |
| … | 15026/07/06(月)10:21:54No.1446673330そうだねx2もう別にリンク先じゃなくてもいい気がする |
| … | 15126/07/06(月)10:22:14No.1446673394+>効果モンスター2体とかあってないような条件 これで思い出したけどビヨペンの召喚条件あれ地味にテキストミス疑ってるんだよな バニラペンデュラムをハブる意図がわからないしペンデュラム+効果モンスターのつもりが効果ペンデュラム+効果モンスターになってるだろあの召喚条件 |
| … | 15226/07/06(月)10:22:38No.1446673456+>P複合モンスターが表側でEX行ったら >また出せるか出せないかまちまちなのバカみたいだよね レベル無いエクシーズがバカなだけだろ |
| … | 15326/07/06(月)10:23:01No.1446673524+>オッドアイズはそろそろリンク3の展開補助が出るってよ 正直オッドアイズでリンク3出せてるのに更に展開補助なの?ってなってます |
| … | 15426/07/06(月)10:23:01No.1446673526+>リンスパ便利だけど効果ほぼ使う機会ないからバニラを効果に変換する二度手間カードとしてしか認識してないな… 昔は結構お世話になったんだけどなぁ |
| … | 15526/07/06(月)10:23:44No.1446673652そうだねx1>P複合モンスターが表側でEX行ったら >また出せるか出せないかまちまちなのバカみたいだよね >というかP複合をPの上位みたいなデザインでルールを統一すればいいのに いや普通にレベルを持ったPのエクストラのモンスターは出せるんだよ 覇王黒竜から出たせいかエクシーズのレベルを持ってないペンデュラムモンスターが多いから出せるかだけないかがまちまちな多いイメージなだけであって |
| … | 15626/07/06(月)10:24:20No.1446673756そうだねx2EXのP連中はPの扱いでテキスト圧迫されてるしそこらへんどうにかならんかとは思ってる |
| … | 15726/07/06(月)10:24:52No.1446673855+俺の知ってる安いP娼館はイグナイトABなんだけど多分エクストラがすごい高くなる |
| … | 15826/07/06(月)10:25:06No.1446673894+アークファイブはあれやが 覇王黒竜とかは思い入れある人多いからまずあいつを実用的にしろ |
| … | 15926/07/06(月)10:25:10No.1446673906+>EXのP連中はPの扱いでテキスト圧迫されてるしそこらへんどうにかならんかとは思ってる 涅槃が一時期テキスト文字数最高だっただけはある |
| … | 16026/07/06(月)10:25:40No.1446673998+P召喚自体は理解できるけどP効果付きのEXモンスターは正直お手上げだ |
| … | 16126/07/06(月)10:25:47No.1446674021+エクシーズペンデュラムはP召喚出来る文言付けるとシンプルにテキストの圧迫になるし出せただけだと素材取り除く効果も使えないから全てにおいてかみ合ってないと思ってる |
| … | 16226/07/06(月)10:25:51No.1446674032+前期の獄神FTKは遊戯王史上でも屈指の楽しさがあったから触ってみてほしい |
| … | 16326/07/06(月)10:26:19No.1446674102そうだねx3ワンキルはMDに来る前に規制される |
| … | 16426/07/06(月)10:26:33No.1446674148+>前期の獄神FTKは遊戯王史上でも屈指の楽しさがあったから触ってみてほしい MD上で存在できるといいな…獄神FTK… 簡易返しちゃったから死ぬほど楽になってると思うんだよね… |
| … | 16526/07/06(月)10:26:38No.1446674173+>アークファイブはあれやが >覇王黒竜とかは思い入れある人多いからまずあいつを実用的にしろ 烈竜は出せたら気持ち良いんだけどな… 黒竜はどうしても使いづらくて上にオーバーロード重ねてEX圧迫気になっちゃう |
| … | 16626/07/06(月)10:26:53No.1446674220+竜呼相搏でOCGでも竜剣士と竜魔王は並行世界の同一存在示唆したんだから いい加減ルール上竜剣士としても扱う竜魔王P出してくれんかな竜呼相打つみたいな今でも通用しそうなカード持ち腐れのままなの簡便してくれ |
| … | 16726/07/06(月)10:26:59No.1446674233+チンゲ禁止にしてスターヴ解放しろ |
| … | 16826/07/06(月)10:27:28No.1446674318+>アークファイブはあれやが >覇王黒竜とかは思い入れある人多いからまずあいつを実用的にしろ ①デュエル開始時に自分フィールドにペンデュラムゾーンを追加する。 ②自分のペンデュラムゾーンに「EM」、「魔術師」、「オッドアイズ」カードが2枚存在する場合、エクストラデッキから「覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン」と「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」を1体ずつ相手に見せてデュエル中に1度だけ使用できる。デッキ外の「EM」モンスター3種類から1体をランダムで手札に加え、手札・デッキから「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」1体と「魔術師」ペンデュラムモンスター1体をエクストラデッキに加える。このデュエル中、自分が「覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン」をエクシーズ召喚する際、自分フィールドのエクシーズモンスターをレベル7のモンスターとして扱う事ができる。 |
| … | 16926/07/06(月)10:27:42No.1446674364+>EXのP連中はPの扱いでテキスト圧迫されてるしそこらへんどうにかならんかとは思ってる 開き直ってとにかくスケール行きます!なダイダラタント |
| … | 17026/07/06(月)10:27:57No.1446674411そうだねx1エクストラオッドアイズ系はアブソリュートで踏み倒した方が早いやつが多すぎる |
| … | 17126/07/06(月)10:28:12No.1446674446+紙だと墓地送りにできない処理ミスってる人絶対たくさん居ると思う |
| … | 17226/07/06(月)10:28:34No.1446674496+EXにはいるP自体は結構なんかこう…みたいなの多いがズァーク事態は相変わらず強いなぁと思う |
| … | 17326/07/06(月)10:28:56No.1446674575そうだねx1>紙だと墓地送りにできない処理ミスってる人絶対たくさん居ると思う P使うようなやつならそんなミスんないんじゃないの |
| … | 17426/07/06(月)10:29:13No.1446674637+遊矢のデッキどれくらいあるの オッドアイズ軸 魔術師軸 覇王軸? |
| … | 17526/07/06(月)10:29:30No.1446674685そうだねx1リンクスはまずルールから書き換えるの無法すぎるだろ |
| … | 17626/07/06(月)10:29:59No.1446674779+Pって結局出てくるのはメインデッキのモンスターだからP単独でどうこうってよりエースは他の召喚方法で用意してねってテーマばっかだよね |
| … | 17726/07/06(月)10:30:06No.1446674799+せっかくの強化形態?なのにテキスト圧迫されてるせいでズァークより弱くなってるアークレイ… |
| … | 17826/07/06(月)10:30:20No.1446674832そうだねx1>エクストラオッドアイズ系はアブソリュートで踏み倒した方が早いやつが多すぎる 踏み倒ししないと出せねぇEXオッドアイズって覇王白竜くらいじゃないか 他は正規で出してもちゃんと強いしわりかし出しやすい方だし |
| … | 17926/07/06(月)10:30:35No.1446674860+>①デュエル開始時に自分フィールドにペンデュラムゾーンを追加する。 なんかこのスキルもっと無から覇王黒竜出せるスキルじゃなかった? |
| … | 18026/07/06(月)10:30:37No.1446674866+>遊矢のデッキどれくらいあるの >オッドアイズ軸 >魔術師軸 >覇王軸? オバフレで全部まとまってなかったっけ |
| … | 18126/07/06(月)10:30:39No.1446674876+一番綺麗にまとまってるPテーマはエンデュミオン 制圧モンスターもPじゃないとね |
| … | 18226/07/06(月)10:30:46No.1446674895+>遊矢のデッキどれくらいあるの >オッドアイズ軸 >魔術師軸 >覇王軸? 一応【スマイル】もある 昔あったねってレベルなら攻守変動コントロールの【EM】とかも |
| … | 18326/07/06(月)10:30:51No.1446674912+>Pって結局出てくるのはメインデッキのモンスターだからP単独でどうこうってよりエースは他の召喚方法で用意してねってテーマばっかだよね エンディミオンやエニアクラフトみたいなのもいるが基本そうだな |
| … | 18426/07/06(月)10:30:59No.1446674930+MDのP召喚ミッションをずっと放置してるのは俺だけじゃないはず |
| … | 18526/07/06(月)10:31:02No.1446674936そうだねx1>エクストラオッドアイズ系はアブソリュートで踏み倒した方が早いやつが多すぎる 踏み倒して出してもあんまり強くならない事多くない? |
| … | 18626/07/06(月)10:31:24No.1446675012+>EXにはいるP自体は結構なんかこう…みたいなの多いがズァーク事態は相変わらず強いなぁと思う アニメだと普通のPを超えるその先の力みたいな扱いだったのにカードプール全然増えてないからな |
| … | 18726/07/06(月)10:31:36No.1446675052+ペンデュラム召喚!残ったスケールで原罪龍を出すぜ! |
| … | 18826/07/06(月)10:32:06No.1446675127そうだねx3>ペンデュラム召喚!残ったスケールで原罪龍を出すぜ! 紙でやってたら対面相手に謝りな! |
| … | 18926/07/06(月)10:32:39No.1446675221+>遊矢のデッキどれくらいあるの >オッドアイズ軸 >魔術師軸 >覇王軸? EM/オッドアイズ/魔術師/覇王龍がカテゴライズとしてあって どれ混ぜるか?とか何混ぜるか?で言えば未だに構築定まってないぞ カスタマイズ性がアホほど高いせいでやれることの取捨選択で個性がでるというか… |
| … | 19026/07/06(月)10:33:06No.1446675285そうだねx2>一番綺麗にまとまってるPテーマはエンデュミオン >制圧モンスターもPじゃないとね エンディミオンな |
| … | 19126/07/06(月)10:33:25No.1446675341+なんかよくわからずPと手を組んだデーモン |
| … | 19226/07/06(月)10:33:31No.1446675357+>ペンデュラム召喚!残ったスケールで原罪龍を出すぜ! コストで墓地に送る処理ができないから出せない! |
| … | 19326/07/06(月)10:33:31No.1446675358+>>EXにはいるP自体は結構なんかこう…みたいなの多いがズァーク事態は相変わらず強いなぁと思う >アニメだと普通のPを超えるその先の力みたいな扱いだったのにカードプール全然増えていからな 久しぶりにでたマジェPに不満があると申すか |
| … | 19426/07/06(月)10:33:38No.1446675380そうだねx1>踏み倒ししないと出せねぇEXオッドアイズって覇王白竜くらいじゃないか >他は正規で出してもちゃんと強いしわりかし出しやすい方だし オッリベ系は素材指定が妙に重いからアブソリュートで踏み倒してオーバーロード重ねるのが一番便利で… |
| … | 19526/07/06(月)10:33:50No.1446675426+>>一番綺麗にまとまってるPテーマはエンデュミオン >>制圧モンスターもPじゃないとね >エンディミオンな こういう所細かいんだよなエンデュミオン使い |
| … | 19626/07/06(月)10:33:55No.1446675441+俺はよくわからないまま泡を伏せるときは端っこにしてる |
| … | 19726/07/06(月)10:33:57No.1446675445+>>①デュエル開始時に自分フィールドにペンデュラムゾーンを追加する。 >なんかこのスキルもっと無から覇王黒竜出せるスキルじゃなかった? 引用元は烈竜用スキルで黒竜のやつは別にある |
| … | 19826/07/06(月)10:34:24No.1446675519+ズァークは一生ペンデュラムドラゴンモンスターが強くならねぇ |
| … | 19926/07/06(月)10:34:24No.1446675520+>なんかよくわからずPと手を組んだデーモン エキセントリックデーモンは一時期デーモン最強カードだったからな… |
| … | 20026/07/06(月)10:34:38No.1446675558+>俺はよくわからないまま泡を伏せるときは端っこにしてる (泡伏せたんだな…) |
| … | 20126/07/06(月)10:34:56No.1446675620そうだねx6>ポイント使ってPテーマ組むくらいなら別の好きなテーマ組むし… ソロモードとかあるのにさっとその言い訳が出るあたりさてはMDもやってないな? |
| … | 20226/07/06(月)10:35:09No.1446675645+>オッリベ系は素材指定が妙に重いからアブソリュートで踏み倒してオーバーロード重ねるのが一番便利で… でもいまどきもうEX3枚も使うのキツくねぇかな… |
| … | 20326/07/06(月)10:35:19No.1446675673+儀式デーモン使ったことないけどあれPである必要ある? |
| … | 20426/07/06(月)10:35:24No.1446675689+>ズァークは一生ペンデュラムドラゴンモンスターが強くならねぇ クリアウイング!ダークリベリオン!スターヴヴェノム!… |
| … | 20526/07/06(月)10:35:52No.1446675783+エンタメイトエンタメイジのEMEmって一時期は環境デッキだっだよね? |
| … | 20626/07/06(月)10:36:04No.1446675812そうだねx12わかんないわかんない言ってるやつって大体分かろうともしてないよね |
| … | 20726/07/06(月)10:36:04No.1446675815+>なんかよくわからずPと手を組んだデーモン うおーデカくて強い奴ペンデュラム召喚! やられたー(儀式魔法回収) デカくて強い奴ペンデュラム召喚で復活! だからペンデュラムの理解度は高い 高いがそれはアニメAVくらいのペンデュラムだ |
| … | 20826/07/06(月)10:36:20No.1446675874+>>ズァークは一生ペンデュラムドラゴンモンスターが強くならねぇ >クリアウイング!ダークリベリオン!スターヴヴェノム!… ブレイブアイズ…Pモンスターになれ… |
| … | 20926/07/06(月)10:36:21No.1446675877そうだねx1>儀式デーモン使ったことないけどあれPである必要ある? EXモンスターゾーンに出すのが大事なのである |
| … | 21026/07/06(月)10:36:31No.1446675914+>儀式デーモン使ったことないけどあれPである必要ある? 儀式モンスターがEXモンスターゾーンに行くにはPにならなくちゃいけなくて~ |
| … | 21126/07/06(月)10:36:42No.1446675945そうだねx2>ズァークは一生ペンデュラムドラゴンモンスターが強くならねぇ 制圧効果持ってないだけで四天オッPはフィニッシャーとしてはちゃんと強いぞ 馬鹿みたいなダメージ出る |
| … | 21226/07/06(月)10:36:50No.1446675981+魔界劇団は簡単で楽しいぞ! |
| … | 21326/07/06(月)10:37:31No.1446676110+スレ画とか魔術師DDあたりはまだわかりやすい 竜剣士とかセフィラあたりが一番難しいんじゃないかPテーマ |
| … | 21426/07/06(月)10:37:38No.1446676125+いうてもズァーク組む時はアーペン入れるだけやし… 霊廟でアーペンとヴルム落として展開すればエクシードの効果をアーペン蘇生に使えて手札一枚浮くのが嬉しい時もある |
| … | 21526/07/06(月)10:37:39No.1446676127+>わかんないわかんない言ってるやつって大体分かろうともしてないよね まあそうなんだがDDとかそのへんは変な呪文を唱え始めたわ!って印象で理解するの疲れるし |
| … | 21626/07/06(月)10:37:50No.1446676151+効果2つ書いてるから普通のモンスターより強そうなのに実際は全然強くねえの不思議 結局1枚は1枚だからか |
| … | 21726/07/06(月)10:38:05No.1446676183そうだねx1P汎用使わないテーマが簡単 汎用使うと展開がクソ長くなって自分のターンなのに眠くなる |
| … | 21826/07/06(月)10:38:16No.1446676221+クリフォートや妖仙は楽しかったけど今は息してない |
| … | 21926/07/06(月)10:38:19No.1446676235そうだねx1>スレ画とか魔術師DDあたりはまだわかりやすい >竜剣士とかセフィラあたりが一番難しいんじゃないかPテーマ 竜剣士は頑張ってイグP使い回せばいいデッキだしセフィラはボウテンコウデッキだからそんなムズくないよ |
| … | 22026/07/06(月)10:38:35No.1446676302そうだねx4ぶっちゃけPだけじゃなくて他もテーマ毎に変な動きするからな… |
| … | 22126/07/06(月)10:39:26No.1446676476+最近のP含むテーマって別ゲー始めるのばっかじゃない?もうそれが個性みたいな |
| … | 22226/07/06(月)10:39:27No.1446676482そうだねx3>>わかんないわかんない言ってるやつって大体分かろうともしてないよね >まあそうなんだがDDとかそのへんは変な呪文を唱え始めたわ!って印象で理解するの疲れるし 特殊なやつの印象だけ挙げられてわからんとか言われても知らんしそもそも今のDDDって基本展開だけなら大して難しくねえだろ |
| … | 22326/07/06(月)10:39:30No.1446676488そうだねx1Pだから難しいってパターンはぶっちゃけないよね 文章量が多くて読む気なくしてるだけというか |
| … | 22426/07/06(月)10:39:31No.1446676489そうだねx9>まあそうなんだがDDとかそのへんは変な呪文を唱え始めたわ!って印象で理解するの疲れるし そもそもDDのわかりにくさってペンデュラムあまり関係なくない? |
| … | 22526/07/06(月)10:39:46No.1446676541+>クリフォートや妖仙は楽しかったけど今は息してない 幼専獣は三兄弟で組んだ方がまだ強いんだろうなって感じが… |
| … | 22626/07/06(月)10:40:04No.1446676594+>スレ画とか魔術師DDあたりはまだわかりやすい >竜剣士とかセフィラあたりが一番難しいんじゃないかPテーマ セフィラは結局全力でラドン目指して前に1妨害後ろにカウンター2枚かΩ繰り返し使うハンデス狙うだけだから先行番長なことしか難しいことないよ |
| … | 22726/07/06(月)10:40:15No.1446676624+魔術師はターン1が無い古いカード多いからやたら動けるのが楽しい これ以上強化するならどうするんだろうな… |
| … | 22826/07/06(月)10:40:15No.1446676625+妖仙獣とかペンデュラム初期のペンデュラムメタだしもう少し強化してくれんか? |
| … | 22926/07/06(月)10:40:44No.1446676706+Pより一昔前のジャンドとかのほうが展開は難しかった気がする |
| … | 23026/07/06(月)10:40:47No.1446676713そうだねx1展開型のペンデュラムデッキってやってること大体一緒 自分の公開領域にあるカード増やして色んな所から特殊召喚して盤面厚くしていくだけなんだよ ただ色んな所からssできるっていうのが分岐多くて複雑ではある |
| … | 23126/07/06(月)10:40:49No.1446676718+セフィラは資料なさすぎる |
| … | 23226/07/06(月)10:40:49No.1446676719+DDは大分コンパクトにまとめられ方になったがな |
| … | 23326/07/06(月)10:40:56No.1446676734+P汎用覚える→だいたいのPで汎用にアクセス出来たらなぞるだけ P汎用展開長くて覚えらんない! |
| … | 23426/07/06(月)10:40:59No.1446676745+最近のペンデュラムモンスターはP召喚おまけでモンスターとしても魔法としても役割あるカード増えてきたな |
| … | 23526/07/06(月)10:41:16No.1446676799+>最近のP含むテーマって別ゲー始めるのばっかじゃない?もうそれが個性みたいな そもそもペンデュラム自体昔からそんな感じだし… あんま統一された戦法がない |
| … | 23626/07/06(月)10:41:18No.1446676808そうだねx1今のDDってソロモン偉すぎだからリンク2+ランク4って組めればもう素材全部揃って展開終わりみたいなもんなんだよね |
| … | 23726/07/06(月)10:41:18No.1446676810+>まあそうなんだがDDとかそのへんは変な呪文を唱え始めたわ!って印象で理解するの疲れるし DDだろうとP召喚は簡単だろ スケール揃えるモンスター揃えるだけなんだし |
| … | 23826/07/06(月)10:42:16No.1446676967+強さに反して縛りがキツすぎてテーマ内でやり切るしかない魔界劇団はいいぞ |
| … | 23926/07/06(月)10:42:22No.1446676977+>最近のペンデュラムモンスターはP召喚おまけでモンスターとしても魔法としても役割あるカード増えてきたな おまけどころか完全に永続魔法として使う気なくてP召喚しないエニアクラフトとかあるしな |
| … | 24026/07/06(月)10:42:53No.1446677081+>妖仙獣とかペンデュラム初期のペンデュラムメタだしもう少し強化してくれんか? Pメタはメビウスで幼専は幻影メタじゃない? |
| … | 24126/07/06(月)10:43:13No.1446677149+獄神早く来ないかなぁ ftkももちろん好きだけど後手でたまにヴィードリウムで10000打点で殴るのも好きなんだよね |
| … | 24226/07/06(月)10:43:22No.1446677184そうだねx2竜剣士の難しさもP要素じゃなくて誘発食らったときどこまで盤面伸ばせるかの一点だから難しいのはP要素じゃなくて寧ろリンク要素なんだよな |
| … | 24326/07/06(月)10:43:29No.1446677204+>>最近のペンデュラムモンスターはP召喚おまけでモンスターとしても魔法としても役割あるカード増えてきたな >おまけどころか完全に永続魔法として使う気なくてP召喚しないエニアクラフトとかあるしな 永続魔法効果はちゃんと使ってるだろ |
| … | 24426/07/06(月)10:43:30No.1446677211+文句言ってるわけでもないちょっと難しい覚えるの大変って初心者にそんな噛み付くのよくないよ |
| … | 24526/07/06(月)10:43:58No.1446677306+>おまけどころか完全に永続魔法として使う気なくてP召喚しないエニアクラフトとかあるしな P召喚する事が大前提のテーマよりその方が事故率も下がるし結構好き |
| … | 24626/07/06(月)10:44:09No.1446677344+>クリフォートや妖仙は楽しかったけど今は息してない EXかPゾーンにデッキからクリフォートを直置きしつつクリフォートトークン出すとか出来ればゲニウス出しやすくなるのだが |
| … | 24726/07/06(月)10:44:45No.1446677433+>クリフォートや妖仙は楽しかったけど今は息してない fu6941066.png 一応Pデッキ代表なのに扱いが悪いんだよなクリフォート… 動きが単調だから消去法で選ばれてる感はなくはないです |
| … | 24826/07/06(月)10:44:46No.1446677438+現行の遊矢はレイラウタリ構えつつズァークハンデスすんのが一番強いのもうちょいどうにかならんもんか… コンパクト化できないもんかね |
| … | 24926/07/06(月)10:44:50No.1446677448そうだねx4ペンデュラムはあくまで召喚法のサポートでペンデュラムからの出力で差別化っていうのが最初からのコンセプトだからな シンクロはシナジーありすぎるから出すのに日和ってたしエクシーズはEXに行かないからアニメでも積極的に使われた |
| … | 25026/07/06(月)10:45:07No.1446677499+ルールの変更が無ければアホみたいな趣向凝らす必要も無かったんだが…! |
| … | 25126/07/06(月)10:45:20No.1446677538+初心者にはまずヴェーダ=ウパニシャッドの使い方を教えてあげようね |
| … | 25226/07/06(月)10:45:37No.1446677587+>現行の遊矢はレイラウタリ構えつつズァークハンデスすんのが一番強いのもうちょいどうにかならんもんか… >コンパクト化できないもんかね オッドアイズリンクに全てを託せ |
| … | 25326/07/06(月)10:45:38No.1446677589そうだねx2>初心者にはまずヴェーダ=ウパニシャッドの使い方を教えてあげようね ユガが回ったか… |
| … | 25426/07/06(月)10:45:40No.1446677596そうだねx3ここ5年くらいのコナミはペンデュラムという特殊なカードで今までない動きできるじゃんって最大限遊ぼうとしてるから楽しいデッキ多い ペンデュラムをペンデュラムとして使うと大体やること一緒になっちゃうから苦肉の策にも見えるけど |
| … | 25526/07/06(月)10:45:51No.1446677627そうだねx3>文句言ってるわけでもないちょっと難しい覚えるの大変って初心者にそんな噛み付くのよくないよ その初心者にMDとか勧めたらアレコレイヤイヤ言い出してるんだけど |
| … | 25626/07/06(月)10:46:11No.1446677688+>ペンデュラムはあくまで召喚法のサポートでペンデュラムからの出力で差別化っていうのが最初からのコンセプトだからな >シンクロはシナジーありすぎるから出すのに日和ってたしエクシーズはEXに行かないからアニメでも積極的に使われた AV序盤だと融合使ってた印象も強い |
| … | 25726/07/06(月)10:46:26No.1446677723+>オッドアイズリンクに全てを託せ アイツ中継としては優秀だけどアレだけじゃなぁ… |
| … | 25826/07/06(月)10:47:21No.1446677895+>>オッドアイズリンクに全てを託せ >アイツ中継としては優秀だけどアレだけじゃなぁ… なんか他にも新規あるみたいだから… |
| … | 25926/07/06(月)10:47:59No.1446678008+>>クリフォートや妖仙は楽しかったけど今は息してない >fu6941066.png >一応Pデッキ代表なのに扱いが悪いんだよなクリフォート… >動きが単調だから消去法で選ばれてる感はなくはないです イグナイトとか変な呪文部分除けばP入門としてはいいと思うんだけどな スケール揃えてそいつら割ってイゾルデでマーカー用意できるし |
| … | 26026/07/06(月)10:48:43No.1446678150+これを召喚法と呼ぶのまあまあ欺瞞だと思ってる なんかそういう新テーマのギミック程度の動きだろこれ |
| … | 26126/07/06(月)10:49:48No.1446678342+興味本位でP初心者が作った【ネムレリアヴァリアンツヴァルモニカエニアクラフト】みたいな謎デッキをプロが回すみたいな企画見てみたい |
| … | 26226/07/06(月)10:49:51No.1446678353そうだねx2儀式Pはもっと軽率にテーマ化していいと思うんだ |
| … | 26326/07/06(月)10:50:04No.1446678403そうだねx2>これを召喚法と呼ぶのまあまあ欺瞞だと思ってる >なんかそういう新テーマのギミック程度の動きだろこれ そういう方向で荒らしたいの? |
| … | 26426/07/06(月)10:50:59No.1446678551そうだねx1>儀式Pはもっと軽率にテーマ化していいと思うんだ 儀式Pが全員エクストラから出せないのなんなんだよ |
| … | 26526/07/06(月)10:51:12No.1446678588+>儀式Pはもっと軽率にテーマ化していいと思うんだ P供物君とか1枚だけじゃなんにも起こんないからもう一声欲しいね |
| … | 26626/07/06(月)10:51:13No.1446678595+>これを召喚法と呼ぶのまあまあ欺瞞だと思ってる >なんかそういう新テーマのギミック程度の動きだろこれ どう言う事なの…? 次元特殊召喚みたいなもんだと言いたい訳なのか…? |
| … | 26726/07/06(月)10:51:30No.1446678645+ウーサいなくなった後のヴァリアンツの最終盤面を知らないんだけど今どういう盤面構えてるんだろう |
| … | 26826/07/06(月)10:52:20No.1446678787+>儀式Pはもっと軽率にテーマ化していいと思うんだ 特殊召喚モンスターという性質が面倒すぎる…! |
| … | 26926/07/06(月)10:52:37No.1446678841+>これを召喚法と呼ぶのまあまあ欺瞞だと思ってる >なんかそういう新テーマのギミック程度の動きだろこれ そういうギミック程度にしちゃうと全ペンデュラムカードに死ぬほど長ったらしい文章書かなくちゃいけなくなるけどその方が嫌じゃない? |
| … | 27026/07/06(月)10:53:56No.1446679090+セフィラ使いP新規来るたび実質セフィラとか言ってるのかわいそう 新規くれ 最後の新規知らないメタトロンなの頭おかしくなる |
| … | 27126/07/06(月)10:54:21No.1446679162そうだねx1Pって手札からだと好きなだけ出せるけどEXからはリンクマーカーの数しか出せないんだっけ? |
| … | 27226/07/06(月)10:55:07No.1446679306+>Pって手札からだと好きなだけ出せるけどEXからはリンクマーカーの数しか出せないんだっけ? マーカーの先な リンクと同じだ |
| … | 27326/07/06(月)10:56:27No.1446679518そうだねx3ペンデュラムからいろんな召喚方のモンスターがバンバン出てくるのは楽しかったんだけどペンデュラムより他の方が安定しててもっと展開できるってことが多くてな… |
| … | 27426/07/06(月)10:56:32No.1446679533そうだねx3永続魔法でもないのに場に残るのが疑問な人は光の護封剣にも疑問を持って |
| … | 27526/07/06(月)10:56:33No.1446679535そうだねx1そろそろPはリンクから解放してほしい |
| … | 27626/07/06(月)10:57:29No.1446679714+新マスタールールのEXデッキからの特殊召喚制限がなぜか残ったまんまになったせいで整合性的には取れてないのはそうではあるんだよね |
| … | 27726/07/06(月)10:58:00No.1446679817そうだねx2fu6941112.jpg モンスターゾーンにいるの見たことないやつ 出したらデュエルが終わる |
| … | 27826/07/06(月)10:59:17No.1446680058+>そろそろPはリンクから解放してほしい もういい加減昔の仕様に戻してもいいよなぁとは思う スケール貼る行為自体がもうだいぶキツいし |
| … | 27926/07/06(月)10:59:23No.1446680067+リンクマーカーに縛られてるのがリンクモンスターとペンデュラムだけなの用語として美しくないしフックとして分かりにくいのはまあ…うn… |
| … | 28026/07/06(月)10:59:28No.1446680089+>そろそろPはリンクから解放してほしい 最近はリソース勝負が出来て一人前みたいな所があるのに ペンデュラムだけ召喚法単位で負の遺産に縛られてるのなんかアレだと思う |
| … | 28126/07/06(月)11:00:16No.1446680218+>fu6941112.jpg >モンスターゾーンにいるの見たことないやつ >出したらデュエルが終わる セフィラ3体でも重すぎるのに他のモンスターも全部使わなきゃならないの頭おかしくなる |
| … | 28226/07/06(月)11:00:24No.1446680237+>永続魔法でもないのに場に残るのが疑問な人は光の護封剣にも疑問を持って あれなんで永続魔法じゃないんだろうな |
| … | 28326/07/06(月)11:00:26No.1446680242+先行で手とEXから6枚出てきてリンク素材になって追加P権得たりして更に5枚出てきたら流石にちょっととはなるんだが… |
| … | 28426/07/06(月)11:01:07No.1446680339+そもそもアニメだとペンデュラムから他の召喚法に繋ぐのがペンデュラムの進化として描かれてたのに まずリンク召喚してからペンデュラムしようねになってるのはもうあらゆる観点で退化なんよ |
| … | 28526/07/06(月)11:02:18No.1446680535+今だと強いPってなんだろ? |
| … | 28626/07/06(月)11:02:53No.1446680647+ドレミヤミーは多分簡単な方なんだろうけど素のドレミは汎用Pサポートフル活用しないとで展開なげえと思いました |
| … | 28726/07/06(月)11:02:59No.1446680667そうだねx1>今だと強いPってなんだろ? 獄神以外息してないよ |
| … | 28826/07/06(月)11:03:03No.1446680684そうだねx1>fu6941112.jpg よく見たら腕キモ! 肩かもって思ったけど武器持ってるから4つ腕あるんだよねこれ |
| … | 28926/07/06(月)11:03:20No.1446680723そうだねx2>今だと強いPってなんだろ? 獄神 |
| … | 29026/07/06(月)11:03:37No.1446680762+>fu6941112.jpg これ出したらモンスター全部吹き飛ぶ=EXモンスターゾーンにしか出せなくてそこにいるとリンクマーカーもないからもう一回できるP召喚は手札からしか出来ないってことだよね? |
| … | 29126/07/06(月)11:03:45No.1446680790そうだねx4>先行で手とEXから6枚出てきてリンク素材になって追加P権得たりして更に5枚出てきたら流石にちょっととはなるんだが… ここまで展開通ってるならもう出来ても出来なくても大差ないだろ |
| … | 29226/07/06(月)11:04:08No.1446680860+>>永続魔法でもないのに場に残るのが疑問な人は光の護封剣にも疑問を持って >あれなんで永続魔法じゃないんだろうな 3ターンって期限があるから「永続」魔法とするのに躊躇いがあったんじゃないか? |
| … | 29326/07/06(月)11:05:09No.1446681010+>肩かもって思ったけど武器持ってるから4つ腕あるんだよねこれ カラフルな宝石詰まってるのは武器じゃなくて尻尾だと思う |
| … | 29426/07/06(月)11:05:19No.1446681036そうだねx2>よく見たら腕キモ! >肩かもって思ったけど武器持ってるから4つ腕あるんだよねこれ 尻尾じゃない…? 武器持ってるように見えてる部分はただの鎧の柄だと思う |
| … | 29526/07/06(月)11:05:42No.1446681090+ヴァリアンツ以外のP召喚デッキをまだ触ったことがない… |
| … | 29626/07/06(月)11:06:24No.1446681191+マインドフォースで死ぬ欠陥デッキが多い… |
| … | 29726/07/06(月)11:06:42No.1446681237そうだねx3>>永続魔法でもないのに場に残るのが疑問な人は光の護封剣にも疑問を持って >あれなんで永続魔法じゃないんだろうな シンプルな話で出た当時永続魔法なんてなかったからだ |
| … | 29826/07/06(月)11:07:06No.1446681290+>あれなんで永続魔法じゃないんだろうな シンプルにまだ永続魔法というものがルール上存在してなかったから |
| … | 29926/07/06(月)11:07:21No.1446681324+一番新しいPテーマが獄神だしなぁ |
| … | 30026/07/06(月)11:08:29No.1446681515+幻奏はまた何か新規来そう というか来て |
| … | 30126/07/06(月)11:08:53No.1446681577+>ここまで展開通ってるならもう出来ても出来なくても大差ないだろ そもそもスケールにカード貼る都合手札からそんなPモンスター吐き出せんしな 初動+残り誘発で誘発までハンドから吐き出すバカはおらんし |
| … | 30226/07/06(月)11:09:03No.1446681598+>シンプルな話で出た当時永続魔法なんてなかったからだ 護封剣はvol.2でMagic Rulerの通行税が最初の永続魔法だからなぁ |
| … | 30326/07/06(月)11:09:58No.1446681736+>初動+残り誘発で誘発までハンドから吐き出すバカはおらんし いや… |
| … | 30426/07/06(月)11:10:51No.1446681875+妖仙獣ぐらい単純なp召喚テーマすき 強化ほしい |
| … | 30526/07/06(月)11:10:59No.1446681896+獄神はまさに令和最新Pテーマという感じがする このカードがEXに表側で加わった場合~ってテキスト作るのに何年かけてんだタコ! |
| … | 30626/07/06(月)11:11:44No.1446682019そうだねx5>>>永続魔法でもないのに場に残るのが疑問な人は光の護封剣にも疑問を持って >>あれなんで永続魔法じゃないんだろうな >シンプルな話で出た当時永続魔法なんてなかったからだ じゃあ疑問もクソもないじゃん… |
| … | 30726/07/06(月)11:11:48No.1446682025+AV最終戦に出てきたオッドアイズ●●ゲートも発動後に場に残る速攻魔法だけど 永続魔法じゃないから発動時にサイクロンで割られても効果が通るぞ 多分 |
| … | 30826/07/06(月)11:13:17No.1446682275+>獄神はまさに令和最新Pテーマという感じがする >このカードがEXに表側で加わった場合~ってテキスト作るのに何年かけてんだタコ! 自分で自分をスケールから剥がせてEX入るだけで効果は普通に偉いよなあ古いPとか剥がすのにも別途手段必要だからな |
| … | 30926/07/06(月)11:13:17No.1446682276+グラマトンはルール変更でPゾーンで隠居するだけのドラゴンになっちゃったのほんと悲しい |
| … | 31026/07/06(月)11:13:35No.1446682335そうだねx1>ここまで展開通ってるならもう出来ても出来なくても大差ないだろ あと大量展開できたところで結局EXの枚数の消費でかなり苦しむんだよなぁ… |
| … | 31126/07/06(月)11:14:09No.1446682429そうだねx1>グラマトンはルール変更でPゾーンで隠居するだけのドラゴンになっちゃったのほんと悲しい (岩石族) |
| … | 31226/07/06(月)11:15:13No.1446682599+9期のPが強かった理由の半分くらいエクシーズ部分だよな |
| … | 31326/07/06(月)11:15:55No.1446682720そうだねx1バグースカ深淵に潜むものお前たちは今どこで戦っている… |
| … | 31426/07/06(月)11:16:37No.1446682861そうだねx1獄神は変身先も強くていい |
| … | 31526/07/06(月)11:16:40No.1446682877+TWに続きがあるからセフィラはどうにかしてほしいな |
| … | 31626/07/06(月)11:17:06No.1446682955+正直TWでセフィラ新規きてもセフィラの再録は全然いらねぇんだよなぁ |
| … | 31726/07/06(月)11:18:15No.1446683173そうだねx1かえして… fu6941158.jpg |
| … | 31826/07/06(月)11:18:36No.1446683231+深淵は心を入れ替えて素材を水属性レベル4×2にエラッタして帰ってきて |
| … | 31926/07/06(月)11:19:42No.1446683392+昨今のPは色んな形で強さを出してるのでそれ活かして古いPテーマに救済下さい具体的に言うとスケール置くとテーマSS縛りという激重制約が付くクリフォートに新規を… |
| … | 32026/07/06(月)11:19:43No.1446683394そうだねx1EMとかの未だに単独でエースをP召喚出来ないみたいな根本的な問題の方も向き合ってほしいな… |
| … | 32126/07/06(月)11:20:40No.1446683538+>EMとかの未だに単独でエースをP召喚出来ないみたいな根本的な問題の方も向き合ってほしいな… ライトヴルムお前そのやる気のないスケールはなんだよマジで |
| … | 32226/07/06(月)11:20:49No.1446683563+>かえして… >fu6941158.jpg ゾーン返すこと事態はヴァリアンツ等のケアをしつつ整備して戻すはやってもいいとは思うけど プレイマット更新っていう商業的な理由でゾーン返せないになっちゃってるから Pゾーンは帰ってこないだろうなぁって諦めはある |
| … | 32326/07/06(月)11:21:10No.1446683617+クリフォはP前にリンク立てれるようになればそれなりにマシになりそう |
| … | 32426/07/06(月)11:21:34No.1446683688+感覚の問題でしか無いけど他の召喚方と違って新しいモンスターを生み出すみたいな感じじゃないのがなんかやだ |
| … | 32526/07/06(月)11:21:39No.1446683697そうだねx3>>EMとかの未だに単独でエースをP召喚出来ないみたいな根本的な問題の方も向き合ってほしいな… >ライトヴルムお前そのやる気のないスケールはなんだよマジで スケール8だから普通じゃね? |
| … | 32626/07/06(月)11:22:45No.1446683875+上スケに需要なのいるデッキはおそらくずっと苦しむがスケール8縛りも解除されてきそうな雰囲気ではある |
| … | 32726/07/06(月)11:23:40No.1446684035+>>EMとかの未だに単独でエースをP召喚出来ないみたいな根本的な問題の方も向き合ってほしいな… >>ライトヴルムお前そのやる気のないスケールはなんだよマジで >スケール8だから普通じゃね? 覇ッPに気を使えと言っているのだ |
| … | 32826/07/06(月)11:24:06No.1446684109+ゼロマキナとか自分の効果でEX表から出てくる時もP召喚と同じようにエクストラゾーンかリンク先にしか出せないのMDで初めて知った… |
| … | 32926/07/06(月)11:24:14No.1446684128そうだねx1ダイナミストはスケール+永続魔法+永続罠で盤面が4枚も埋まるのがキツいのなんの |
| … | 33026/07/06(月)11:25:52No.1446684391そうだねx2眷竜オッPなんて使わないし良いじゃん |
| … | 33126/07/06(月)11:25:53No.1446684394+>ダイナミストはスケール+永続魔法+永続罠で盤面が4枚も埋まるのがキツいのなんの Pゾーンさえ帰ってくればそこらへん緩和されるんだがな… |
| … | 33226/07/06(月)11:26:35No.1446684506+最近遊んでないけど環境入り出来る新デッキ出た? |
| … | 33326/07/06(月)11:28:25No.1446684800+ダイナミストは一時期リンクスで嫌になる程見たなぁ… |
| … | 33426/07/06(月)11:28:46No.1446684862+>最近遊んでないけど環境入り出来る新デッキ出た? Pにはないね ドロー系誘発もドロバも致命傷なのがやっぱ苦しいわ 後手捲り性能も低くなりがちだし |
| … | 33526/07/06(月)11:29:29No.1446684982+竜剣士に全部バウンスされて負けた時は何が起きてるのか全然わからなくて逆に面白かった |
| … | 33626/07/06(月)11:29:46No.1446685035そうだねx2>最近遊んでないけど環境入り出来る新デッキ出た? 獄神FTKは十分すぎるぐらい環境にいた きっちり規制された |
| … | 33726/07/06(月)11:30:13No.1446685118+ところでシーザーは実家のDDさんには使われてるの? |
| … | 33826/07/06(月)11:30:47No.1446685218+MDならエニアクラフトが地雷デッキでワンチャン でも使ってる身だけどあいつらをPテーマと呼びたくねぇ! |
| … | 33926/07/06(月)11:31:08No.1446685287そうだねx3>ところでシーザーは実家のDDさんには使われてるの? 実家だともっと強いよ |
| … | 34026/07/06(月)11:31:16No.1446685306+>ところでシーザーは実家のDDさんには使われてるの? デモスミに使われる前からずっと使ってる |
| … | 34126/07/06(月)11:31:47No.1446685404+>ところでシーザーは実家のDDさんには使われてるの? 重要な妨害要因だよ |
| … | 34226/07/06(月)11:31:50No.1446685420+>ところでシーザーは実家のDDさんには使われてるの? あいつ出すために昔は変な展開でテムジン2体立ててたぐらいには使ってたけど |
| … | 34326/07/06(月)11:31:52No.1446685430+>MDならエニアクラフトが地雷デッキでワンチャン >でも使ってる身だけどあいつらをPテーマと呼びたくねぇ! MDだと地雷どころかティア2~3ぐらいのポジションにはいると思う |
| … | 34426/07/06(月)11:32:29No.1446685545+シーザー抜けるほどのパワーはDDにはない |
| … | 34526/07/06(月)11:32:36No.1446685567+そもそもペンデュラムって出た時期がいまいち分かってない リンクショックの後? |
| … | 34626/07/06(月)11:32:38No.1446685574+DDにとってはあいつ大シーザーだから シーザーは別にいる上に使う |
| … | 34726/07/06(月)11:32:41No.1446685583+ペンデュラム召喚自体は簡単 展開伸ばしてくのが難しい |
| … | 34826/07/06(月)11:33:13No.1446685673そうだねx2>そもそもペンデュラムって出た時期がいまいち分かってない >リンクショックの後? 調べろよ |
| … | 34926/07/06(月)11:33:36No.1446685741+大王シーザー出す為にテムジン2体出したりその為にシーザー墓地送ったりテル墓地送ったりしてた記憶 |
| … | 35026/07/06(月)11:33:58No.1446685805+P召喚権追加効果持ちの新規は既存Pテーマ達に配って欲しい |
| … | 35126/07/06(月)11:35:33No.1446686080+DDはドロバ耐性ある貴重なアニメテーマだったけど後攻終わりすぎててすぐ消えちゃった |
| … | 35226/07/06(月)11:36:29No.1446686221そうだねx1ヴァルモニカにリンクスのスキルみたいな効果持った新規下さい |
| … | 35326/07/06(月)11:36:48No.1446686275そうだねx2>そもそもペンデュラムって出た時期がいまいち分かってない >リンクショックの後? これはいくらなんでも釣りと言われてもしょうがないんじゃねーの |
| … | 35426/07/06(月)11:37:37No.1446686435そうだねx2なんでナイチンゲール殺さないんだろうな 案の定リペアされてるし |
| … | 35526/07/06(月)11:37:54No.1446686488+P召喚の頻度は竜華くらいでよい |
| … | 35626/07/06(月)11:39:06No.1446686691+獄神FTKはチンゲよりいつか死ぬべきカードになってるついなぎが良くないと思うからなんとも |
| … | 35726/07/06(月)11:39:19No.1446686714+>なんでナイチンゲール殺さないんだろうな >案の定リペアされてるし 汎用性あるやつ殺せばいいだろとしか考えてないんじゃないの |
| … | 35826/07/06(月)11:39:50No.1446686795+>なんでナイチンゲール殺さないんだろうな >案の定リペアされてるし OCGは次で死ぬんじゃねぇかな…MDは先にナイチン死ぬだろう |
| … | 35926/07/06(月)11:40:42No.1446686971+DDは展開止められない時点でもう降参したくなる盤面出来上がるから強くないイメージなんてないけど展開長いデッキで妨害も受けずにできた最終盤面弱いなんてこと今時ありえないか… |
| … | 36026/07/06(月)11:41:16No.1446687066そうだねx5>獄神FTKはチンゲよりいつか死ぬべきカードになってるついなぎが良くないと思うからなんとも 本当になんでこんなもん刷ったんだ… |
| … | 36126/07/06(月)11:41:37No.1446687131+覇王スターヴ規制されるとうちの覇王魔術師が困るのでナイチン収監していいよ |
| … | 36226/07/06(月)11:42:12No.1446687241+ついなぎはそのうち死ぬんじゃねえかな |
| … | 36326/07/06(月)11:43:47No.1446687528+ペンデュラムスケールに貼ったヒグルミが破壊されるとモンスター効果発動するのモヤモヤしてペンデュラム苦手になった… |
| … | 36426/07/06(月)11:45:04No.1446687758+>ついなぎはそのうち死ぬんじゃねえかな 気合い入れて推してく感じの気配出してるのがちょっと怖い |
| … | 36526/07/06(月)11:46:04No.1446687942+>>ついなぎはそのうち死ぬんじゃねえかな >気合い入れて推してく感じの気配出してるのがちょっと怖い そんなのあるか? |
| … | 36626/07/06(月)11:46:15No.1446687974そうだねx1純ドレミは展開うまくいってもグランドクーリアが超融合とかで消えたらその瞬間盤面が崩壊するので使っていて大変つらい |
| … | 36726/07/06(月)11:48:22No.1446688293+俺がPが苦手な理由はPゾーンの虹彩の魔術師を破壊したら効果発動して意味わかんねぇとなったのが八割くらい理由な気がする |
| … | 36826/07/06(月)11:51:03No.1446688753+スリーブ選ばれるだけで気合い入れて推してるならヴァルモニカはもっと強くなってますね |
| … | 36926/07/06(月)11:52:26No.1446688999+>俺がPが苦手な理由はPゾーンの虹彩の魔術師を破壊したら効果発動して意味わかんねぇとなったのが八割くらい理由な気がする モンスターゾーンのこのカードが~とかの指定が無ければPゾーンで破壊されても発動する |
| … | 37026/07/06(月)11:52:46No.1446689076+調弦2枚並べて魔術師2枚セットしてEXデッキから大量P召喚 あの頃は楽しかったよな遊星… |
| … | 37126/07/06(月)11:53:26No.1446689200+紫毒無効破壊した時の処理理解してるけど納得したくない |
| … | 37226/07/06(月)11:54:08No.1446689335+そのうちリンクマーカー無視してメインモンスターゾーンにEXからP召喚できるとかの効果持った新規出てきそうな気がする |
| … | 37326/07/06(月)11:54:49No.1446689451+処理が直感的じゃないし暗黙になってて覚えることが多いからめんどくさく感じられる |
| … | 37426/07/06(月)11:55:21No.1446689555そうだねx3>紫毒無効破壊した時の処理理解してるけど納得したくない EXデッキから破壊してるだけだから炎王のデッキから破壊と対して変わらんし… |
| … | 37526/07/06(月)11:55:29No.1446689584+>狂う要素なくない? >フィールド魔法も大体同じだろ アレはなんで分けられてるんだろうな… |
| … | 37626/07/06(月)11:55:37No.1446689602そうだねx3一気に5体並べるのが気持ちよかったから今のペンデュラム召喚楽しくない |
| … | 37726/07/06(月)11:58:16No.1446690124そうだねx1フィールド魔法って置く場所と永続魔法扱いではないこと以外は基本的な処理は一緒だよね? |
| … | 37826/07/06(月)11:58:22No.1446690138+Pホロスコで超融合には抗えるようになったけど マインドフォース生まれて打ち込まれたら消し飛ぶようになったの悲しい |
| … | 37926/07/06(月)12:00:27No.1446690534+エクシーズ素材はカードとして扱わないくせに素材になっているとき~のカード効果持ってるのはなんなんだよ |
| … | 38026/07/06(月)12:01:09No.1446690683+>一気に5体並べるのが気持ちよかったから今のペンデュラム召喚楽しくない スケールさえあれば毎ターン出てくるのが面白かったのに今ほぼ無理だからな |
| … | 38126/07/06(月)12:05:09No.1446691502+>フィールド魔法って置く場所と永続魔法扱いではないこと以外は基本的な処理は一緒だよね? 昔は相手と共有でそれ前提の相手も使える効果してたけどすっかり別枠に置く永続魔法になり申した |
| … | 38226/07/06(月)12:08:31No.1446692347+クリフォート好きだけどクリフォートしかSS出来ないがキツいからクリフォートP召喚だけ昔の仕様にして欲しい |
| … | 38326/07/06(月)12:11:18No.1446693044+>クリフォート好きだけどクリフォートしかSS出来ないがキツいからクリフォートP召喚だけ昔の仕様にして欲しい エンジン部が問題なんで昔の仕様になったところでキツイのは変わらんぞあのデッキ |
| … | 38426/07/06(月)12:12:11No.1446693301+気軽に置物割るカードが刷られる度に名前が上がるギミックって感じ 自分で使おうとは思わないな |
| … | 38526/07/06(月)12:13:10No.1446693566+MDで復帰した時にリンク導入時の後遺症抱えたまんまだったの困惑した |
| … | 38626/07/06(月)12:15:44No.1446694257+最近のペンデュラムテーマはペンデュラム召喚するのか? |