画像ファイル名:1783217060841.jpg-(162458 B)
26/07/05(日)11:04:20No.1446345634そうだねx10
13:00頃消えます
あっこいつ強者だなって表現するの難しくね?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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| … | 126/07/05(日)11:05:24No.1446345859そうだねx3ガッツポーズしただけで20人くらい吹き飛んだ |
| … | 226/07/05(日)11:05:30No.1446345879そうだねx48画力があれば全て解決する |
| … | 326/07/05(日)11:06:39No.1446346142そうだねx1前後の流れとかもあるしなぁ |
| … | 426/07/05(日)11:07:11No.1446346266+黒髪の子だけおっぱいが平たい事を揶揄してる? |
| … | 526/07/05(日)11:07:44No.1446346379そうだねx6>ガッツポーズしただけで20人くらい吹き飛んだ 個人的にはその中で1人だけガッツポーズを防ぎきるやつの方が只者ではない感じがする |
| … | 626/07/05(日)11:18:49No.1446348979そうだねx53>あっこいつ強者だなって表現するの難しくね? fu6935787.jpg わかりやすい |
| … | 726/07/05(日)11:20:46No.1446349427+ワンピースなんかも強いやつはデカくてわかりやすいよね |
| … | 826/07/05(日)11:21:06No.1446349515+>あっこいつ強者だなって表現するの難しくね? 刃牙1話の秀逸さよ |
| … | 926/07/05(日)11:22:17No.1446349793+スタンド背負う感じで強そうなキャラを見せていこう |
| … | 1026/07/05(日)11:23:20No.1446350029そうだねx19>あっこいつ強者だなって表現するの難しくね? fu6935814.jpg |
| … | 1126/07/05(日)11:24:06No.1446350206そうだねx3後ろになんかすごいエフェクト出すとか… |
| … | 1226/07/05(日)11:24:16No.1446350250+才現こ ↑ここの文字がなんか歪んでるのは何故? |
| … | 1326/07/05(日)11:25:12No.1446350468+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1426/07/05(日)11:25:58No.1446350650そうだねx5片田舎のおっさんの漫画版がそういう演出上手だった |
| … | 1526/07/05(日)11:26:01No.1446350659+すごいへっぴり腰だ… |
| … | 1626/07/05(日)11:26:13No.1446350715そうだねx8初めて剣を握ったにしては余計な力が入っていない……とかならまだスレ画でもいいだろうけど 流石に >この先数世代は現れない才能 っていうからにはもうちょっと描写欲しい気持ちはある |
| … | 1726/07/05(日)11:26:16No.1446350729+画力って絵の綺麗さだけじゃないんだなって |
| … | 1826/07/05(日)11:27:14No.1446350936+>スタンド背負う感じで強そうなキャラを見せていこう 大昔のジャンプに持ち込みする人向けの漫画講座みたいなの数ページあったけど シャーマンキングで葉が阿弥陀丸を背に抜刀する構図にさらに如来も重ねて迫力を上げてる構図が例として載ってたな fu6935828.webp |
| … | 1926/07/05(日)11:27:22No.1446350974+世の中不作すぎるだろう |
| … | 2026/07/05(日)11:28:20No.1446351175そうだねx12これ服も結構よくない気がするな…無駄な力が入ってないように見えない ガチガチに肩ひじ張って見える |
| … | 2126/07/05(日)11:28:33No.1446351220+>才現こ >↑ここの文字がなんか歪んでるのは何故? 漫画が掲載されてるサイトの仕様みたいなもんだ |
| … | 2226/07/05(日)11:30:31No.1446351667+解説役が強そうだとそれだけで説得力出るよね |
| … | 2326/07/05(日)11:30:57No.1446351760+人気のバトル作品とかスポーツ作品はやっぱ分かりやすいよね |
| … | 2426/07/05(日)11:37:47No.1446353311+理屈としては正眼が正しいのかもだけど 半身で髪とか裾とかちょっとなびかせてたりするほうが描写として強者っぽく感じる |
| … | 2526/07/05(日)11:38:34No.1446353481+ぱっと見で猫背なのは服のせいかなあ |
| … | 2626/07/05(日)11:43:54No.1446354645+オーラっぽいのまとわせとけばそれだけでそれっぽくならない? |
| … | 2726/07/05(日)11:46:00No.1446355127+背景黒駒にして白いオーラ出す |
| … | 2826/07/05(日)11:46:00No.1446355128そうだねx2もっと岩本虎眼ぐらい頑張って |
| … | 2926/07/05(日)11:47:05No.1446355397+なんかひらひらしてると強そうに見えるのでとりあえずひらひら出来るマントは偉大 |
| … | 3026/07/05(日)11:55:57No.1446357391+>もっと岩本虎眼ぐらい頑張って わかる~ 一瞬で天井まで跳躍するぐらいしないと天稟があるかわからないよね~ |
| … | 3126/07/05(日)11:56:47No.1446357575そうだねx1修羅粉って偉大だよね |
| … | 3226/07/05(日)12:01:07No.1446358573+夜叉の構え |
| … | 3326/07/05(日)12:02:19No.1446358860+立ち姿はバガボンドが上手かったな なんというか強さの説得力があったように思う |
| … | 3426/07/05(日)12:05:52No.1446359769そうだねx6絵も良くはないけど結局のところセリフが悪すぎる… |
| … | 3526/07/05(日)12:06:35No.1446359957そうだねx12>立ち姿はバガボンドが上手かったな >なんというか強さの説得力があったように思う ハードルたけぇ~ |
| … | 3626/07/05(日)12:07:40No.1446360223+間に入ったツバメが即死したりさせる |
| … | 3726/07/05(日)12:08:05No.1446360317+絵がうまければいいのはその通りなんですが… 結果として表現できてるとうまいと言われるので ループ構造になるわけですね |
| … | 3826/07/05(日)12:09:06No.1446360564+構えるだけだと エフェクトと背景で盛り上げるのが基本だと思う |
| … | 3926/07/05(日)12:10:42No.1446360965+小林まこと 井上雄彦 川原正敏 この人達くらい描ければ 説得力出せる |
| … | 4026/07/05(日)12:12:52No.1446361540+普通に構えが良くない |
| … | 4126/07/05(日)12:13:28No.1446361721+>修羅粉って偉大だよね 背景描かない方が強キャラ感出るけど絵的に物足りなさが出るからな… |
| … | 4226/07/05(日)12:16:44No.1446362705+2コマ目のネームが良くない ド素人が適当に褒めてるみたいにみえる 歴戦のジジイみたいなやつにモノローグで褒めさせた方がまだいい |
| … | 4326/07/05(日)12:16:55No.1446362760+結局なんて漫画なんだよこれ |
| … | 4426/07/05(日)12:18:40No.1446363251そうだねx1なんか背景に炎でも描いとけば強そうに見えるんじゃない |
| … | 4526/07/05(日)12:19:47No.1446363555+>歴戦のジジイみたいなやつにモノローグで褒めさせた方がまだいい ジジィがほう…ってしたり戸愚呂兄がむっとかいう感じか |
| … | 4626/07/05(日)12:20:03No.1446363640+>なんか背景に炎でも描いとけば強そうに見えるんじゃない 令和最新か |
| … | 4726/07/05(日)12:20:32No.1446363778+姿をナッパにしよう |
| … | 4826/07/05(日)12:21:19No.1446363984+絵もそうだけどコマ割りが良くない 息を飲むような間のコマがあればまだマシになるしそもそもコマがちっさすぎる |
| … | 4926/07/05(日)12:22:51No.1446364421+剣豪だったら宮本武蔵のあのポーズさせておけばいい |
| … | 5026/07/05(日)12:24:06No.1446364779+>剣豪だったら宮本武蔵のあのポーズさせておけばいい この漫画でやったらギャグだろ |
| … | 5126/07/05(日)12:24:37No.1446364918+迫力出せないのは仕方ないにしても左下のコマの持ち手なんかズレてない? |
| … | 5226/07/05(日)12:24:39No.1446364928+https://img.2chan.net/b/res/1446354234.htm ちょうどカタログに迫力ある刀の構えが |
| … | 5326/07/05(日)12:25:03No.1446365045+漫画とかで子供の頃からちょっと納得いってないんだけど お互いに構えて相対してる状態で足元じりじりしてるだけなのに急に脇腹とかに隙が見えるのってどういう事なの |
| … | 5426/07/05(日)12:26:00No.1446365308+ん?これそう言うギャグじゃなくて真面目なシーンなのか |
| … | 5526/07/05(日)12:26:52No.1446365573そうだねx6ぶっちゃけ絵柄もあるくない? シワとか陰影とかガンガンに描き込まないと立ってるだけで迫力って出ないでしょ |
| … | 5626/07/05(日)12:27:43No.1446365839+シンプルな一枚絵だけで強キャラ感出すのは一部の人間以外無理な話だから演出濃くしてどうにかしたほうが早いと思う |
| … | 5726/07/05(日)12:28:20No.1446366025+左下のコマの背景でキラキラしてるタイプを選んだ理由が気になる |
| … | 5826/07/05(日)12:29:21No.1446366317+簡易的な対処だと描き文字足すだけで良くなりそう |
| … | 5926/07/05(日)12:30:34No.1446366656+スレ画は解説キャラのせいでかえってチープになってる例だと思う |
| … | 6026/07/05(日)12:30:35No.1446366658そうだねx1>fu6935787.jpg >fu6935814.jpg 力技2連発やめてね |
| … | 6126/07/05(日)12:30:40No.1446366691+実はシロウトだけど周りに勘違いされ続けているというコメディシーンかもしれない |
| … | 6226/07/05(日)12:31:30No.1446366959そうだねx4fu6936082.png あんま強くなさそう fu6936083.jpg 勝ち確 |
| … | 6326/07/05(日)12:31:31No.1446366967+この世代の剣士は俗に言う暗黒の世代呼ばわりされてるのかもしれい |
| … | 6426/07/05(日)12:31:39No.1446367020+この先数世代現れないであろう才能 って本人が言ってるみたいでじわじわくる |
| … | 6526/07/05(日)12:32:45No.1446367343そうだねx4>スレ画は解説キャラのせいでかえってチープになってる例だと思う シンプルに絵が上手くないせいもある |
| … | 6626/07/05(日)12:32:49No.1446367365+>漫画とかで子供の頃からちょっと納得いってないんだけど >お互いに構えて相対してる状態で足元じりじりしてるだけなのに急に脇腹とかに隙が見えるのってどういう事なの お互いどう動くかを常に探ってて、動いた際の隙を直前に見つける…? |
| … | 6726/07/05(日)12:33:08No.1446367475+1P使ってアップで圧かけた方が良いとか? |
| … | 6826/07/05(日)12:33:58No.1446367740そうだねx3>ぶっちゃけ絵柄もあるくない? >シワとか陰影とかガンガンに描き込まないと立ってるだけで迫力って出ないでしょ 一枚絵ならともかくそれを構図や演出でなんとかするのが漫画だと思う |
| … | 6926/07/05(日)12:34:29No.1446367893+なんだかんだ「実力者が一目置く」のが一番わかりやすいと思う そうなると実力者をどうやって強者だなって表現するんだよとはなるけど |
| … | 7026/07/05(日)12:34:30No.1446367901+左下のコマちょっと力抜けてるように見えちゃう |
| … | 7126/07/05(日)12:35:19No.1446368121+出すか…オーラ… |
| … | 7226/07/05(日)12:35:32No.1446368170+修羅粉出そう |
| … | 7326/07/05(日)12:35:51No.1446368276+>1P使ってアップで圧かけた方が良いとか? 見開きは有効だがそれこそ画力がないとできない… |
| … | 7426/07/05(日)12:36:02No.1446368342+>1P使ってアップで圧かけた方が良いとか? こういうタイプなら圧はない方がいいんじゃないか |
| … | 7526/07/05(日)12:36:03No.1446368352そうだねx3>小林まこと >井上雄彦 >川原正敏 >この人達くらい描ければ >説得力出せる 少なくとも一番下のひとは引き算の美学の上澄みみたいな存在じゃん… |
| … | 7626/07/05(日)12:36:27No.1446368476そうだねx1漫画だと六三四の剣なんかは構えだけでもう強そうな感じがよく表現できてる |
| … | 7726/07/05(日)12:36:40No.1446368553+目力は絶対大事 足し算でも引き算でも |
| … | 7826/07/05(日)12:37:26No.1446368777+強いってのがわかるだけで十分なんだけど隙がない才能がないとかいらないフレーバー足し過ぎて薄っぺらく感じる |
| … | 7926/07/05(日)12:37:41No.1446368850そうだねx3>https://img.2chan.net/b/res/1446354234.htm >ちょうどカタログに迫力ある刀の構えが fu6936107.webp まあ強いって表現なんだろうなとは理解するけど絵だけでは強そうって感情にはあんまりならないと思う それより文章が好き |
| … | 8026/07/05(日)12:38:16No.1446369000+それこそBLEACHとか立ち姿であっこいつ強いってなるじゃん |
| … | 8126/07/05(日)12:38:20No.1446369018+蟻編でカイトが大ゴマでユラ…してるシーン好き |
| … | 8226/07/05(日)12:39:01No.1446369200+眠狂四郎の円月殺法を見ると催眠術にかけられたように打ち込みたくなる って理屈は今でもよくわかってない |
| … | 8326/07/05(日)12:39:32No.1446369333+>あっこいつ強者だなって表現するの難しくね? fu6936119.jpg |
| … | 8426/07/05(日)12:40:01No.1446369482そうだねx2>それこそBLEACHとか立ち姿であっこいつ強いってなるじゃん >ハードルたけぇ~ |
| … | 8526/07/05(日)12:40:15No.1446369556+>>あっこいつ強者だなって表現するの難しくね? >fu6936119.jpg 構えとる! |
| … | 8626/07/05(日)12:40:34No.1446369638+画力もだけどやっぱ演出力が求められるんだろうな |
| … | 8726/07/05(日)12:40:53No.1446369746+絵で表現するか文脈で理解させるかは分けて考えた方がいいと思う 後者だと数ページは考慮してあげて |
| … | 8826/07/05(日)12:41:01No.1446369784+構えって馬鹿にした方が盛り上がらない? 何だあの構えは?隙だらけじゃないか 素人丸出しだな |
| … | 8926/07/05(日)12:41:42No.1446369985+構えに全くスキがない…! って実戦だとどういう状態なのか実は全然分からない |
| … | 9026/07/05(日)12:41:46No.1446370012+>構えって馬鹿にした方が盛り上がらない? >何だあの構えは?隙だらけじゃないか >素人丸出しだな なっ…!あの構えは…! |
| … | 9126/07/05(日)12:41:59No.1446370080+>構えって馬鹿にした方が盛り上がらない? >何だあの構えは?隙だらけじゃないか >素人丸出しだな そういう方向もあるしそこはどっちでもいい |
| … | 9226/07/05(日)12:42:40No.1446370264そうだねx2>構えに全くスキがない…! >って実戦だとどういう状態なのか実は全然分からない イメージの問題でしょ こう打ち込むとこう返される・こう防がれるってイメージできちゃうと隙がない つまり攻め手のバリエーション全部潰すとそうなる |
| … | 9326/07/05(日)12:42:47No.1446370302+修羅粉舞わせたり空間歪ませたり |
| … | 9426/07/05(日)12:44:02No.1446370660+>構えって馬鹿にした方が盛り上がらない? >何だあの構えは?隙だらけじゃないか >素人丸出しだな これだと一見変だけど斬新で強い型を作らないといかんぞ |
| … | 9526/07/05(日)12:44:06No.1446370683+魔力とか霊圧とかオーラとかわかり易い設定があると更に表現しやすくなるんだろうな |
| … | 9626/07/05(日)12:44:37No.1446370863そうだねx1褒めてるのがただの女2人なのもよくないのかね? |
| … | 9726/07/05(日)12:45:05No.1446371000+刃牙道の武蔵見てなんだかんだ板垣はやっぱ強者感出すのめっちゃ上手いなって |
| … | 9826/07/05(日)12:45:16No.1446371052+>褒めてるのがただの女2人なのもよくないのかね? いかにも玄人っぽい爺さんや剣客ならここまで安っぽくはならなかったと思う |
| … | 9926/07/05(日)12:45:30No.1446371120+ドラゴンボールだってス…スキがねぇ…!って悟空がいえばそうかも…ってなるし… |
| … | 10026/07/05(日)12:46:10No.1446371295そうだねx3かっこいい感じと強そうな表現って別じゃない? BLEACHでいうなら千本桜景厳より射殺せ神槍の方が強そうに見える 漫画内の見た目上は |
| … | 10126/07/05(日)12:46:12No.1446371301+セリフを構えや姿勢じゃなくて雰囲気や表情に言及するようにしてなんだかよくわからないけど凄そうみたいな内容にするだけでもシュールではあるけど強そうって感じのシーンにできると思うんだよね |
| … | 10226/07/05(日)12:46:15No.1446371315+軍鶏で「今あいつはあえてこの部分に打ち込まれるスキを作ってる」 って解説役が言うシーンがあったけど対峙してる本人でもないのに そんなこと分かるもんなのか!? って思ったな… |
| … | 10326/07/05(日)12:46:24No.1446371360+反射速度がめちゃくちゃ速いってことがわかってる相手だったら 構え自体は適当でも隙が無いってことになるのか |
| … | 10426/07/05(日)12:47:11No.1446371600+>軍鶏で「今あいつはあえてこの部分に打ち込まれるスキを作ってる」 >って解説役が言うシーンがあったけど対峙してる本人でもないのに >そんなこと分かるもんなのか!? って思ったな… ボクシングでガード下げてたら顔殴らせるの誘ってるしそういうのあるよ |
| … | 10526/07/05(日)12:47:22No.1446371647+強いヤツが出てきてゾワッってなるのがいちばんわかりやすい気がする |
| … | 10626/07/05(日)12:47:25No.1446371664+>>褒めてるのがただの女2人なのもよくないのかね? >いかにも玄人っぽい爺さんや剣客ならここまで安っぽくはならなかったと思う 「すごい」があまりにもマヌケっぽいのもよくないと思う |
| … | 10726/07/05(日)12:48:01No.1446371893+>ドラゴンボールだってス…スキがねぇ…!って悟空がいえばそうかも…ってなるし… ただキャラクターに「アイツ強いぞ」って褒めさせるだけじゃ強さの説得力に限界はあるんだなってのは 最近のケンガンオメガ読んでると痛感する |
| … | 10826/07/05(日)12:48:31No.1446372063+>強いヤツが出てきてゾワッってなるのがいちばんわかりやすい気がする トリコのGTロボみたいな? |
| … | 10926/07/05(日)12:48:47No.1446372128+>強いヤツが出てきてゾワッってなるのがいちばんわかりやすい気がする 読んでて強そう!って思った事無いかもしれない ああ強いって事なんだなとは分かっても |
| … | 11026/07/05(日)12:48:47No.1446372137+天地魔闘の構えは説得力あったなぁ |
| … | 11126/07/05(日)12:49:05No.1446372246+剣の立ち居姿で強者感出すなら全身像の方がいいと思う |
| … | 11226/07/05(日)12:49:09No.1446372270そうだねx1結局画力なんじゃないか? |
| … | 11326/07/05(日)12:49:15No.1446372295+フリーザの最終形態とか出てきた時怖かったし… |
| … | 11426/07/05(日)12:49:41No.1446372421+ジュビロみたくガビガビになるまで描き足すか |
| … | 11526/07/05(日)12:51:08No.1446372858+プレーンな中段の構えで強さを表現ってのまた難しいところだと思う |
| … | 11626/07/05(日)12:51:10No.1446372867そうだねx2似たような構図だと内藤泰弘版サムライスピリッツの覇王丸とかは初見で「あっこいつ強いわ」ってわかる絵ですごいなとは思った fu6936166.jpg |
| … | 11726/07/05(日)12:52:09No.1446373149+斎藤一の牙突の構えとか強そう感凄いしな |
| … | 11826/07/05(日)12:52:27No.1446373244そうだねx2スレ画の子は強い弱い以前に何かアホそう… |
| … | 11926/07/05(日)12:52:54No.1446373382+単純に背景トーン工夫するだけでもスレ画よりはマシになると思う |
| … | 12026/07/05(日)12:53:21No.1446373522+ここまで色々出たけど結局画力なんじゃないかな |
| … | 12126/07/05(日)12:54:07No.1446373746+これに関しては演出も相当かかわってくると思うけど… |
| … | 12226/07/05(日)12:54:37No.1446373914+演出が何のこと言ってるのかをまず明確にしようぜ |
| … | 12326/07/05(日)12:55:20No.1446374120そうだねx1スレ画みたいにモブに言わせるのはいいけどこの先数世代は~レベルまで行くとどんな鑑識眼だよ?となるから加減はしてほしい |
| … | 12426/07/05(日)12:55:41No.1446374216+>ドラゴンボールだってス…スキがねぇ…!って悟空がいえばそうかも…ってなるし… アニオリで悟空が全然隙がねえ…!って言ってた敵の技が予備動作シャカシャカしてた時は子供心にもあるだろ…ってなった |
| … | 12526/07/05(日)12:56:27No.1446374429+顔か上半身の大ゴマとかあればハッタリ効く気がする |
| … | 12626/07/05(日)12:56:29No.1446374442+ゲンスルーの念の表現だけでゴンよりも格上感を出してたのすごいよなって見返したら 記憶よりも雑に描かれててなんであんな洗練された念だ…!って初見で思えたんだろう… |
| … | 12726/07/05(日)12:58:13No.1446374977+初めてやったのに隙がない様子って難しすぎるお題だ |
| … | 12826/07/05(日)12:58:53No.1446375171+画力というより漫画力が足りない |
| … | 12926/07/05(日)12:59:56No.1446375482+画力っていうのが自在に正確に物を描けるとか質感表現が多彩でまるで手触りが伝わるようだ とかいう意味だとジュビロとか画力無い側になっちゃうけど タッチや構図や平面構成を含んで画力って言っていいなら迫力特化という意味でジュビロはトップクラスに画力ある側になる というか普通それらを含めて画力って言うと思うけどじゃあその場合演出ってなんだいとなる |
| … | 13026/07/05(日)12:59:56No.1446375483+どんだけ筋が通ってなくても対して強くなくてもドン!してゾクッさせる弱ペダメソッドは万能だぞ |