画像ファイル名:1783188381594.mp4-(2443736 B)
26/07/05(日)03:06:21 ID:c07T71LENo.1446286318そうだねx1
09:12頃消えます
あまり悪くは言いたくないけど
個人的にこういう「原作は間違いなく良い漫画のはずなのにアニメ化でアレな出来にされてしまったある意味不運な作品」って
作者が心の中で泣いてそうに思って辛くなって見てられなくなる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/05(日)03:08:58No.1446286557そうだねx19これ吹き替え版だしほんとはそもそも見てないんじゃないか? |
| … | 226/07/05(日)03:09:42No.1446286623そうだねx45漫画の嘘で誤魔化されてたけど ダンスってこんなもんだよな…と納得する気持ち |
| … | 326/07/05(日)03:12:03 ID:c07T71LENo.1446286825そうだねx3>これ吹き替え版だしほんとはそもそも見てないんじゃないか? イタリア語話者差別か? |
| … | 426/07/05(日)03:13:56No.1446286993そうだねx16本来落としてある情報まで描くと魔法が解けてしまうのであった |
| … | 526/07/05(日)03:16:41No.1446287240そうだねx19人間の動きのキレまではまだ3Dで再現できないしせめて構図で誤魔化す努力はした方がいい |
| … | 626/07/05(日)03:20:34No.1446287507そうだねx25別にモーションは悪くないんじゃないか… |
| … | 726/07/05(日)03:24:17No.1446287791+決めゴマはカッコいいと思う |
| … | 826/07/05(日)03:24:40No.1446287820+>別にモーションは悪くないんじゃないか… 人が踊ってるところ見たことある? |
| … | 926/07/05(日)03:24:58No.1446287841+キレって言われてるのはカメラの性能で追いきれてないブレみたいなもんじゃなかろうか そういうエフェクト付けてなんとかならんか |
| … | 1026/07/05(日)03:26:00No.1446287920+3Dにしないという選択はできなかったのか |
| … | 1126/07/05(日)03:26:29No.1446287953+>人が踊ってるところ見たことある? YouTubeに沢山あるやつの中だと これが一番すごいみたいなのある? |
| … | 1226/07/05(日)03:27:20No.1446288006そうだねx4https://youtube.com/shorts/KZ-q-8ku314?si=0a3crNoUTA_SXcmr 9歳でもまだスレ画よりはいい動きするよな |
| … | 1326/07/05(日)03:27:27No.1446288012そうだねx12やっぱり重さかなあ モーションとってもふわふわになるのはなんでなんかね |
| … | 1426/07/05(日)03:27:51No.1446288038そうだねx2アニメ化や実写化ってギャンブルだから不運な作品も山程出てちゃうの悲しいね… たまに両方大当たりの奇跡みたいな作品がある |
| … | 1526/07/05(日)03:27:52 ID:c07T71LENo.1446288041+踊ってる最中のモブの微動だにしなさが酷い |
| … | 1626/07/05(日)03:27:57No.1446288049そうだねx25アニメダンスは3Dでやられても何も面白くないんだよなあ 人形動かしてるだけじゃん |
| … | 1726/07/05(日)03:28:38No.1446288093+>https://youtube.com/shorts/KZ-q-8ku314?si=0a3crNoUTA_SXcmr >9歳でもまだスレ画よりはいい動きするよな ちっちゃいのに踊れてすごい! |
| … | 1826/07/05(日)03:29:36 ID:c07T71LENo.1446288162そうだねx4>アニメダンスは3Dでやられても何も面白くないんだよなあ >人形動かしてるだけじゃん ダンスこそいい作画で見たいよね まあそこは予算が割けない感じなんだろうけど… |
| … | 1926/07/05(日)03:30:24No.1446288219そうだねx5実際のダンスは結局のところ 人間はそんなに完璧に動くものじゃないっていうのがあるのかな どこかもたついてるような無駄な部分にリアルさがある気がする |
| … | 2026/07/05(日)03:31:44No.1446288328+スレ画とかADHDのバリヤードとかその動きの何が凄いの?ってなっちゃう |
| … | 2126/07/05(日)03:33:44No.1446288470+音楽物でよくある「なんてすごい演奏(歌声)だ!」みたいなのは実際に用意された音とのギャップがすごい みたいなもんだろうか |
| … | 2226/07/05(日)03:35:33No.1446288594そうだねx1単純にこのモーション元になった人がそこまでレベル高くない人だってのもあると思う |
| … | 2326/07/05(日)03:37:40 ID:c07T71LENo.1446288751そうだねx6これと確か同時期にレゼダンスがSNSで破壊的にバズってて残酷な差を感じた |
| … | 2426/07/05(日)03:37:45No.1446288760そうだねx4>https://youtube.com/shorts/KZ-q-8ku314?si=0a3crNoUTA_SXcmr >9歳でもまだスレ画よりはいい動きするよな 服がたわんだり揺れたりする情報量も大事なんだな…と思った |
| … | 2526/07/05(日)03:37:59No.1446288772+>単純にこのモーション元になった人がそこまでレベル高くない人だってのもあると思う https://mantan-web.jp/article/20240821dog00m200027000c.html 有名な人? |
| … | 2626/07/05(日)03:38:29No.1446288813+>人間はそんなに完璧に動くものじゃないっていうのがあるのかな >どこかもたついてるような無駄な部分にリアルさがある気がする ダンス詳しくないから知らんけど むしろ現実の上手い人のダンスのが静と動の制御すごいなぁってなった ワンダンスのダバダバな動きがそういうジャンルだったら申し訳ないが |
| … | 2726/07/05(日)03:39:59No.1446288907そうだねx2まるで躍動感がない… |
| … | 2826/07/05(日)03:40:23No.1446288945+KAITAって人がモーション担当なのか |
| … | 2926/07/05(日)03:42:09No.1446289080そうだねx9キレも悪いけど単純に動きダサくね? |
| … | 3026/07/05(日)03:42:18No.1446289089そうだねx24同じアフタ原作のメダリストは3Dでもスケートシーンにちゃんと躍動感あるし現実では見られない構図を足して外連味つけてるから単純にワンダンスは魅せ方が悪いだけだと思う |
| … | 3126/07/05(日)03:42:41No.1446289116そうだねx1>これと確か同時期にレゼダンスがSNSで破壊的にバズってて残酷な差を感じた 同じダンスでも求められるものが違うし… |
| … | 3226/07/05(日)03:43:20No.1446289151+むしろ本来動きのある絵作りは3Dの方が得意なはずなんだけどな 普通に今のやつでできいいの見るとすげーってなる |
| … | 3326/07/05(日)03:43:28No.1446289158そうだねx8>https://mantan-web.jp/article/20240821dog00m200027000c.html >原作者の珈琲さんが、アニメ化を記念し、小谷花木と湾田光莉を描いたイラストも公開された。珈琲さんは「マンガは音が出ないし動きもしない。その代わり、実際のダンスや音楽には無い別の長所がある。それは『読者の想像力の中で動きや音を補完してもらえる』という点。場合によってはそれは実際に見たり聴いたりするよりも感動を覚えるかもしれない。今回映像化するにあたって、ある程度実際に動きと音が付くことになる。そこで現実的に忠実な見え方を再現しようとすると、マンガの映像化という意義があまりなくなってしまう気がするので、実験性、即興性をもってケレン味たっぷりに遊んでいただき、想像してなかったような映像を作り上げていただけたら大変うれしいと思います。皆さんにも楽しんでもらえたらうれしいです」とコメントを寄せている。 悲しいね |
| … | 3426/07/05(日)03:44:01No.1446289186そうだねx32なんでカメラ引きで固定なんだよ シュールになっちゃってるだろ |
| … | 3526/07/05(日)03:45:01No.1446289231そうだねx1>キレも悪いけど単純に動きダサくね? ダバダバやってるだけで見てて面白みないんだよな |
| … | 3626/07/05(日)03:45:20No.1446289251そうだねx7CGです!って感じ全面に出ちゃってるのと演出が良くないのかなあこれ ダンス自体はダサくないのにダサく見えちゃってる感 |
| … | 3726/07/05(日)03:45:36No.1446289274そうだねx2原作知らんから検索してみたけど漫画のはなんか凄そうって印象になる描き方してあるな… |
| … | 3826/07/05(日)03:45:41No.1446289289+3Dって普段の掛け合いとかは微妙だけどダンスシーンはいいなみたいなパターンが多いはずなのにどうして… |
| … | 3926/07/05(日)03:45:58No.1446289318+外連味なんてどこにも感じねえぞ… ただのそのままのモーションで動かしてる面白くないダンスだ |
| … | 4026/07/05(日)03:46:06No.1446289332+五輪の中継すらカメラ固定はしてなかった気がするなあ |
| … | 4126/07/05(日)03:47:25No.1446289435そうだねx1fu6934726.jpg 同じシチュのコマは見つけられんかったけど原作は難しい題材頑張ってるな… |
| … | 4226/07/05(日)03:47:27No.1446289439そうだねx13>外連味なんてどこにも感じねえぞ… 原作者がそうしてほしいって言ってるだけで実際はそうしてもらえなかっただけだからな |
| … | 4326/07/05(日)03:48:13No.1446289479そうだねx1>外連味なんてどこにも感じねえぞ… ケレン味たっぷりにしてくれたら嬉しいです!って作者の願望だから上の引用… |
| … | 4426/07/05(日)03:48:27No.1446289489そうだねx13メダリストすら個人的に微妙だったぞ |
| … | 4526/07/05(日)03:49:16No.1446289551そうだねx24>fu6934726.jpg >同じシチュのコマは見つけられんかったけど原作は難しい題材頑張ってるな… 漫画のほうが躍動感あるのはどうなってんだよ |
| … | 4626/07/05(日)03:49:23No.1446289561そうだねx14>fu6934726.jpg >同じシチュのコマは見つけられんかったけど原作は難しい題材頑張ってるな… カッコいいじゃん |
| … | 4726/07/05(日)03:50:20No.1446289622そうだねx1動いてるかどうかって言えば当然漫画は全く動かんので脳が補完するかどうかだなあ まさにメディアの違いってやつだ |
| … | 4826/07/05(日)03:50:58No.1446289662そうだねx1今期アニメの踊り上手の若君は凄かった っぱダンスは手描きよ |
| … | 4926/07/05(日)03:51:15No.1446289677+カメラがローアングルでゆっくり回る所がすごいださい |
| … | 5026/07/05(日)03:52:11No.1446289728そうだねx2本放送時は最終回まで全然話題にならなかったのに 何故か最近になってXで変なダンスって笑われてるんだよな… |
| … | 5126/07/05(日)03:53:11No.1446289781+3Dモデルだと動きにキレがね… |
| … | 5226/07/05(日)03:53:42No.1446289819そうだねx1>3Dモデルだと動きにキレがね… 普通にキレのいい3Dアニメあります… |
| … | 5326/07/05(日)03:53:45No.1446289822そうだねx3「パリに咲くエトワール」とかも終盤のバレエの公演は映像としては物足りないと思っちゃったな 日本人の少女が西洋人たちのバレリーナに混じっても目立たないほど完璧に演技をこなせるという演出だというのも理解できるんだけど |
| … | 5426/07/05(日)03:54:42No.1446289878そうだねx3CGアニメなんて人間のありえざる動きを描きたい放題のはずだけど 3Dモデルを動かすだけだと駄目なんだね |
| … | 5526/07/05(日)03:55:11No.1446289911そうだねx3>>3Dモデルだと動きにキレがね… >普通にキレのいい3Dアニメあります… 出来はするってだけで実際にお出しされたのがスレ画だから… |
| … | 5626/07/05(日)03:55:39No.1446289932そうだねx1>本放送時は最終回まで全然話題にならなかったのに >何故か最近になってXで変なダンスって笑われてるんだよな… 興味のない題材だったからスルーしてたけど ここに貼られたダンスシーンは衝撃的だったな… |
| … | 5726/07/05(日)03:56:44No.1446289996そうだねx5>CGアニメなんて人間のありえざる動きを描きたい放題のはずだけど >3Dモデルを動かすだけだと駄目なんだね 迫力ある3Dモデルってあれアングル変えたら滅茶苦茶な事になってる特定アングルでだけ成立する二次元の嘘とか駆使してるからな |
| … | 5826/07/05(日)03:56:50No.1446290001そうだねx1>本放送時は最終回まで全然話題にならなかったのに >何故か最近になってXで変なダンスって笑われてるんだよな… 最近放送されたアニメなのかと思ってたけど検索したら去年のアニメなのかこれ… |
| … | 5926/07/05(日)03:56:51No.1446290002+>ここに貼られたダンスシーンは衝撃的だったな… 話の流れとか無視して見ると余計にそうなるのは分かる |
| … | 6026/07/05(日)03:57:19No.1446290029+>CGアニメなんて人間のありえざる動きを描きたい放題のはずだけど >3Dモデルを動かすだけだと駄目なんだね 結局のところ3Dモデル動かすのにも技術とセンスがいるってだけである |
| … | 6126/07/05(日)03:57:24No.1446290037+だからメダリストの原作ファンがアニメに対してなんかやかましい! 贅沢すぎる |
| … | 6226/07/05(日)03:57:43No.1446290064+>最近放送されたアニメなのかと思ってたけど検索したら去年のアニメなのかこれ… ただまあ地上波放送もしてくれたディズニープラス独占アニメなので話題になるわけはない |
| … | 6326/07/05(日)03:57:45No.1446290067そうだねx4CGだとどんなに動きだけ頑張っても「現実のダンスの劣化」になるだけ だから滅茶苦茶アニメ的に誇張したり演出で魅せないといけないけどそうなると手間がキチガイじみた事になるから実質不可能 |
| … | 6426/07/05(日)03:58:02No.1446290087そうだねx73Dは基本的にそのまま動かすと躍動感がスポイルされるのよな 勿論作る側もそれ解ってるから溜めや引きや効果線だのエフェクトだの使ったり 構図の切り替え駆使したり時にはモデル崩したりして映える絵面ってのを作るわけだし そこら辺の模索は2Dの頃から変わらんよね |
| … | 6526/07/05(日)03:58:49No.1446290135そうだねx43Dアニメに関してはいい出来作れる会社が少ねえからな…ただできるところのはマジで凄い 嬉しくなるのが2-3社しかねえ |
| … | 6626/07/05(日)03:59:26No.1446290161そうだねx62Dだから3Dだからじゃなくって結局これがダメって話よね |
| … | 6726/07/05(日)03:59:55No.1446290189+ノウハウある3Dアニメ会社は引く手数多である |
| … | 6826/07/05(日)04:00:09No.1446290207そうだねx3モーションキャプチャのおかげでCGでもリアルの動きを再現できるようになったけど動きだけじゃダメなんだよな |
| … | 6926/07/05(日)04:00:19No.1446290213+3Dアニメの悪い例を見る機会が多くて一歩引いて見ちゃう |
| … | 7026/07/05(日)04:00:31No.1446290226そうだねx2この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど なんで今になって? https://x.com/wandance_info/status/2003846376531042613?s=46&t=OrhAPhpl7jHZl5vWZYGl0g |
| … | 7126/07/05(日)04:00:56No.1446290255そうだねx10アイドル系の3Dダンスならノウハウ持ってる所多いけどストリート系は難しいよ |
| … | 7226/07/05(日)04:01:11No.1446290270そうだねx4マクロスとか3Dモデルでこれからは変形も楽になるぞ!って思ってたらそのまま出したらあまりにもしょぼすぎて 結局形態ごとのモデル必要だったし動かしながらパーツごとに大きさ変えたり手間増えたって言ってたな |
| … | 7326/07/05(日)04:01:21No.1446290283そうだねx3手描きならその場でクルクル回転するだけの動きでも魅せる画に出来けるどCGだとただクルクル回ってるだけのクソ面白くもない画にしかならない |
| … | 7426/07/05(日)04:01:43No.1446290307そうだねx1題材が悪かった もっと言えばアニメ化しようとしたこと自体が間違っていた ってことになるのかなあ |
| … | 7526/07/05(日)04:01:48No.1446290314+>モーションキャプチャのおかげでCGでもリアルの動きを再現できるようになったけど動きだけじゃダメなんだよな ぶっちゃけアニメにどっぷり慣れてる層からすると人間のリアルな動きってそんなカッコよく見えないからな あとモーションキャプチャーの役者が演技過剰すぎて臭い動きすることも多いし |
| … | 7626/07/05(日)04:02:17No.1446290368+>この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど >なんで今になって? >https://x.com/wandance_info/status/2003846376531042613?s=46&t=OrhAPhpl7jHZl5vWZYGl0g Xでそこだけ流れてきてなんで前歯外すの…ってなるやつ |
| … | 7726/07/05(日)04:02:27No.1446290386そうだねx4>手描きならその場でクルクル回転するだけの動きでも魅せる画に出来けるどCGだとただクルクル回ってるだけのクソ面白くもない画にしかならない 手書きでもなんの工夫もなく回したらクソ面白くない絵にしかならんぞ |
| … | 7826/07/05(日)04:02:47No.1446290409+>この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど >なんで今になって? >https://x.com/wandance_info/status/2003846376531042613?s=46&t=OrhAPhpl7jHZl5vWZYGl0g 早送りみたいな加速で笑った |
| … | 7926/07/05(日)04:02:53No.1446290419そうだねx5>この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど >なんで今になって? >https://x.com/wandance_info/status/2003846376531042613?s=46&t=OrhAPhpl7jHZl5vWZYGl0g リプの炭治郎やワッカはなんなんだよ! |
| … | 8026/07/05(日)04:03:03No.1446290435+音楽あったりチームのダンスならまだ演出で魅せようがあるけどCGでこういう単独のダンスってマジで相性が最悪 |
| … | 8126/07/05(日)04:03:18No.1446290449+>この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど >なんで今になって? たまたまネタにしたポストがバズったとしか言えねえ |
| … | 8226/07/05(日)04:04:33No.1446290526そうだねx1これがダメなのダンスがチープなのとは別に背景モブにもまったく動きないとかそういうところだろ 座ってるのはともかく立ってる奴がリズムにノってすらいないダンス大会ってなんだよ |
| … | 8326/07/05(日)04:04:59No.1446290556+>Xでそこだけ流れてきてなんで前歯外すの…ってなるやつ こればっかりは話知らないと分かるわけないから ネタにしかならないんだよな… |
| … | 8426/07/05(日)04:05:27No.1446290579そうだねx3スレ画なんか割とそうだけど人間の動きから発せられる音って表現ないし迫力としてマジで大事なんだよな 腕を振る足を踏み込む息を吐く辺りの音は特に存在感に影響出る |
| … | 8526/07/05(日)04:06:25No.1446290644+>これがダメなのダンスがチープなのとは別に背景モブにもまったく動きないとかそういうところだろ >座ってるのはともかく立ってる奴がリズムにノってすらいないダンス大会ってなんだよ 周りが動いたらコスト上がるじゃん いやこのクオリティのCGでいいなら動かしてもそんなだと思うけど 多分もっとネタになる気がしてならない |
| … | 8626/07/05(日)04:06:52No.1446290665+>スレ画なんか割とそうだけど人間の動きから発せられる音って表現ないし迫力としてマジで大事なんだよな >腕を振る足を踏み込む息を吐く辺りの音は特に存在感に影響出る AVも音の有無で4.5倍くらいエロさが変わるしな |
| … | 8726/07/05(日)04:07:09No.1446290682そうだねx7止めと動きのメリハリつけまくるアニメという作品の中にモーションキャプチャーのデータ生流しじゃそりゃモタモタしてるようにしか見えないんだよなぁ |
| … | 8826/07/05(日)04:07:43No.1446290716+>>スレ画なんか割とそうだけど人間の動きから発せられる音って表現ないし迫力としてマジで大事なんだよな >>腕を振る足を踏み込む息を吐く辺りの音は特に存在感に影響出る >AVも音の有無で4.5倍くらいエロさが変わるしな 喘ぎ声☆1 |
| … | 8926/07/05(日)04:07:45No.1446290718+見たらiwaraだった |
| … | 9026/07/05(日)04:08:07No.1446290738+>この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど >なんで今になって? >https://x.com/wandance_info/status/2003846376531042613?s=46&t=OrhAPhpl7jHZl5vWZYGl0g バグったPSのゲームみたいな挙動してんな |
| … | 9126/07/05(日)04:08:51No.1446290766そうだねx1なんか見たいものはこういうのじゃないよなってのがわかる… |
| … | 9226/07/05(日)04:09:20No.1446290795+>この最終回の動きがネタにされて当時プチバズしてたのは覚えてるけど >なんで今になって? >https://x.com/wandance_info/status/2003846376531042613?s=46&t=OrhAPhpl7jHZl5vWZYGl0g 子供がこの人やべえって怯えてるの好き |
| … | 9326/07/05(日)04:09:36No.1446290809+なんで歯を取ったの? |
| … | 9426/07/05(日)04:10:51No.1446290869+iwaraのほうがマシな動きしてる |
| … | 9526/07/05(日)04:11:19No.1446290888そうだねx7漫画の方ちゃんと面白そうだな… |
| … | 9626/07/05(日)04:11:50No.1446290907そうだねx1多分だけど これ全部同じ構図と時間で手書き再現してもなんか間抜けに見えるよな |
| … | 9726/07/05(日)04:12:09No.1446290922+>止めと動きのメリハリつけまくるアニメという作品の中にモーションキャプチャーのデータ生流しじゃそりゃモタモタしてるようにしか見えないんだよなぁ モーキャプの動きそのままでヨシ! ってアニメ作ってると言えないよな…… |
| … | 9826/07/05(日)04:12:36No.1446290946そうだねx3元々の原作のダンスがダサいんじゃないの |
| … | 9926/07/05(日)04:14:46No.1446291022+>止めと動きのメリハリつけまくるアニメという作品の中にモーションキャプチャーのデータ生流しじゃそりゃモタモタしてるようにしか見えないんだよなぁ 流石にシーン通してのダンスを用意してるんじゃないか 専門のプロデューサーもいるみたいだし |
| … | 10026/07/05(日)04:15:14No.1446291047+3Dな時点で絵的な外連味大分削ぎ落とされちゃうからね⋯ メダリストの通しで演技見せる作りはよくやってるとは思うけど 原作読むとやっぱこの空気感のアニメ見たかったなぁとも思う |
| … | 10126/07/05(日)04:16:21No.1446291096+その場で間断なく動き続けるダンスの演出ってムズそう |
| … | 10226/07/05(日)04:16:56No.1446291119そうだねx5>「パリに咲くエトワール」とかも終盤のバレエの公演は映像としては物足りないと思っちゃったな >日本人の少女が西洋人たちのバレリーナに混じっても目立たないほど完璧に演技をこなせるという演出だというのも理解できるんだけど あれ意図は分からんでも無いんだけど手書きの良さ堪能しまくった後の完成形で見せられるのがあれなのは やっぱ結構ガッカリ感あった |
| … | 10326/07/05(日)04:19:47No.1446291245そうだねx12>だからメダリストの原作ファンがアニメに対してなんかやかましい! >贅沢すぎる ファンがアニメに対して贅沢言って何が悪いんだよ なんで制作側の懐事情とか慮んなきゃなんないの |
| … | 10426/07/05(日)04:19:51No.1446291248+>流石にシーン通してのダンスを用意してるんじゃないか >専門のプロデューサーもいるみたいだし ダンスの内容の問題じゃないからこういうの |
| … | 10526/07/05(日)04:19:51No.1446291249+犬王レベルのダンス表現が欲しいが 無茶言うなよ!ってのは分かる |
| … | 10626/07/05(日)04:23:42No.1446291405+ワールドイズダンシング1話目の謎の女の舞はとんでもなかった クセもとんでもなく強いが |
| … | 10726/07/05(日)04:25:52No.1446291520そうだねx4漫画と音楽を掛け合わせたPVはクソほどカッコいいからマジでアニメ化に恵まれなかっただけなんだなこれ…ってなったやつ https://youtu.be/XvFFSjDXP5U |
| … | 10826/07/05(日)04:27:56No.1446291620そうだねx2一瞬のヌルヌル作画と漫画参考にした止め絵の連発でなんとかなりそうだけど まあそれやるにも予算無かったんだろうな |
| … | 10926/07/05(日)04:28:49No.1446291658+これもメダリストも人体の比率的な正しさより見栄えとか外連味重視した作画の漫画だから そこら辺大きく崩れることない3Dとはまぁ相性悪め メダリストは原作とは別ベクトルの魅せ方で頑張ってるとは思うけどまぁこれじゃないってなるのも分かるよ |
| … | 11026/07/05(日)04:30:09No.1446291707+漫画の方はちょっと画像検索かけるだけでも 画力と演出頑張ってるの分かるな |
| … | 11126/07/05(日)04:31:09No.1446291747+PVとスレmp4見比べると「現実が見えてきた」になってるんだな |
| … | 11226/07/05(日)04:32:19No.1446291781+これって漫画とアニメの演出の違いとミロのヴィーナスの腕問題どっちも抱えてる多分どっちかというと業界的にもすんごいやり辛い方面の仕事だろうなって |
| … | 11326/07/05(日)04:33:08No.1446291815+かわいいヒロインちゃんといるタイプの漫画だったんだ… |
| … | 11426/07/05(日)04:33:08No.1446291817+手足を適当にジタバタさせてるように見えるけど本物の人間がやってたらこれかっこいいのか? |
| … | 11526/07/05(日)04:33:30No.1446291830そうだねx3構図とカットがクソなだけだと思う つまりクソ |
| … | 11626/07/05(日)04:33:32No.1446291831+質感がゴールデンエッグスすぎる |
| … | 11726/07/05(日)04:41:29No.1446292168+ブレイクダンスは競技自体が陳腐化しててアレ |
| … | 11826/07/05(日)04:50:25No.1446292465+なんか刃牙のOPを作画が良くしたみたいな感じになっちゃうな… |
| … | 11926/07/05(日)04:51:51 ID:QbShIC2oNo.1446292503そうだねx2別に変な動きして無くない? 元からこんなもんでは |
| … | 12026/07/05(日)05:02:01No.1446292830+いい感じの画面効果が全部ないじゃん 3Dゲームにお遊びで入ってるダンス眺めてる気分だ |
| … | 12126/07/05(日)05:02:36No.1446292861+アニメがクソだとこうやって原作もクソなんだろwって言い出す奴が大量発生するからマジで糞糞糞 |
| … | 12226/07/05(日)05:05:30No.1446292966+こっからエフェクトとか加工するんじゃないの?っていう素の状態見せられてる気分だ |
| … | 12326/07/05(日)05:09:01No.1446293100+魅せ場のダンスだとエフェクト出るよ 僅かな残像って感じの極めて地味なやつなんだけどさ… これでもちょっと出てるやつ >https://x.com/wandance_info/status/2003846376531042613?s=46&t=OrhAPhpl7jHZl5vWZYGl0g |
| … | 12426/07/05(日)05:12:17No.1446293199+やっぱクラシックバレエだわ |
| … | 12526/07/05(日)05:25:22No.1446293608+ダンスが難しいとかじゃなくて単に下手なアニメ化に当たっただけだな |
| … | 12626/07/05(日)05:26:42No.1446293655そうだねx1リアルでもハウスのよさなんて分かんねぇよ |
| … | 12726/07/05(日)05:26:58No.1446293662+何というかその作品アニメ化するのにそこに力入れないのかよって作品割と有るよね… |
| … | 12826/07/05(日)05:29:12No.1446293728そうだねx1偉そうに口で言うだけなら馬鹿でもできるけどさ 漫画の作中のダンスをイメージしてアニメで使う曲に合わせて動きとレイアウトを考えるのはとんでもなく難しいと思うよ 正解の動きとレイアウトがイメージできるなら文句言ってないでアニメーターになりなよ |
| … | 12926/07/05(日)05:30:31No.1446293763+ボーボボの頭から武藤遊戯が出てきたコマで(作者の画力が追いついてない~)のビュティを思い出した |
| … | 13026/07/05(日)05:31:10No.1446293790+まあそもそもで言うと ダンス以前に通常の作画部分もそれほど良いアニメではなかったので… |
| … | 13126/07/05(日)05:31:57No.1446293810+違うレイアウトで見たらカッコよくなるのかこのダンス…? |
| … | 13226/07/05(日)05:33:05No.1446293842+iwaraの方がマシ |
| … | 13326/07/05(日)05:34:40No.1446293887+やってることはメダリストのCG演技と同じなんだけど |
| … | 13426/07/05(日)05:35:09 ID:c07T71LENo.1446293902+>No.1446289158 心が痛くなる |
| … | 13526/07/05(日)05:35:49No.1446293918+全身見せるようなダンスはここぞって時に使って 後は手の振りとか足元のカットを挟んでいく感じ…ならどうだろう? |
| … | 13626/07/05(日)05:45:51No.1446294228そうだねx12>偉そうに口で言うだけなら馬鹿でもできるけどさ >漫画の作中のダンスをイメージしてアニメで使う曲に合わせて動きとレイアウトを考えるのはとんでもなく難しいと思うよ >正解の動きとレイアウトがイメージできるなら文句言ってないでアニメーターになりなよ 誰目線の誰に向けたレスだよ |
| … | 13726/07/05(日)05:46:34No.1446294247+まあでも漫画の方には興味出たよ俺… 絵めっちゃ上手いし |
| … | 13826/07/05(日)05:49:38No.1446294329そうだねx4Iwaraでもただモーション流し込んだだけの動画はシコれないからな… |
| … | 13926/07/05(日)05:53:36No.1446294439+スタイリッシュなバトルエフェクトとか入れまくった方が映えると思う こんなん深夜にやってるダンスバトル番組の臨場感すら抜いたようなもんだし… |
| … | 14026/07/05(日)05:55:07No.1446294486+>fu6934726.jpg >同じシチュのコマは見つけられんかったけど原作は難しい題材頑張ってるな… 漫画はすごい迫力あるな |
| … | 14126/07/05(日)05:55:46No.1446294507+贅沢言わないからモーキャプダンスは全部これくらいの出来になれ https://youtube.com/watch?v=HZmpe2pnj1E |
| … | 14226/07/05(日)05:57:03No.1446294550+漫画の方は抽象的なのに何でアニメは写実にしたんだよ… |
| … | 14326/07/05(日)06:00:26No.1446294662そうだねx1まあでも 無理だろ予算とか…人材とか |
| … | 14426/07/05(日)06:01:32No.1446294709+>贅沢言わないからモーキャプダンスは全部これくらいの出来になれ >https://youtube.com/watch?v=HZmpe2pnj1E スレ画のシーンでポールダンス始める2人想像してちょっと吹いた |
| … | 14526/07/05(日)06:02:01No.1446294728+原作が良い分その良さをアニメで引き出すなら そりゃすげえ神作画にしなきゃ無理だよなとは思っちゃうな |
| … | 14626/07/05(日)06:03:04No.1446294763+媒体特有のテンポってあるから |
| … | 14726/07/05(日)06:09:01No.1446294991+そもそもスポーツの全身運動を引きの画面でアニメ化するの無茶だよ |
| … | 14826/07/05(日)06:10:18No.1446295045+ケレン味が圧倒的に不足してる |
| … | 14926/07/05(日)06:11:46No.1446295101+メダリストの演技シーンはむしろすげー!CGでこのレベルかあって思ったけどなあ 映像だと漫画的な外連味が足りないってのはそうだとしても |
| … | 15026/07/05(日)06:13:18No.1446295150+暑いよ…思い出す雰囲気 |
| … | 15126/07/05(日)06:13:53No.1446295182そうだねx3>メダリストの演技シーンはむしろすげー!CGでこのレベルかあって思ったけどなあ カメラワークしっかり頑張ってたしな |
| … | 15226/07/05(日)06:19:56No.1446295431+というか原作メダリストって序盤はあんま滑走シーン描いてないからね 原作の滑走シーンがすげー迫力と描き込みで通しで描かれるようになるのって全日本くらいからだし |
| … | 15326/07/05(日)06:22:16No.1446295520+モーキャプそのままの3Dってなんでこんなに実物から見劣りするんだろうなあ わずかな揺れものや皮膚の変化みたいな情報量が思ってる以上に重要だったりするのかな |
| … | 15426/07/05(日)06:24:01No.1446295570+そもそもこういうタイプのダンスを素人が見ても凄いと思えるものなのだろうか アイススケートはスピード感あるから素人が見てもすげーって思えるけど |
| … | 15526/07/05(日)06:27:52No.1446295725+ダンスの3Dアニメはアイドルものがずっとトップランナーだな ラブライブとかすげーよ手書きと遜色ない見た目で3Dならではのカメラワークでぐいぐい動く迫力があって |
| … | 15626/07/05(日)06:32:45No.1446295916+モーキャプ垂れ流すくらいならダンスバトルだけ実写にするとかしても悪くはなさそう |
| … | 15726/07/05(日)06:38:39No.1446296187そうだねx3まあダンスバトルって時点でシュール感は出ちゃうよね… |
| … | 15826/07/05(日)06:41:29No.1446296329そうだねx1なんか音楽に乗ってゆる~く踊ってる最中に迫真の顔!みたいなのが挟まるからダメな気がする |
| … | 15926/07/05(日)06:45:10 ID:c07T71LENo.1446296547+https://vt.tiktok.com/ZSCbETm3Q/ |
| … | 16026/07/05(日)06:45:56No.1446296583+下手に3Dにぬるい動きさせるより手描きで少し動かして止め絵でビシッと決めるを繰り返した方が見栄えいいんだよな |
| … | 16126/07/05(日)06:46:57No.1446296641+せっかくアニメなんだからもっとエフェクトとか出していいんじゃない? |
| … | 16226/07/05(日)06:59:46No.1446297425+同じダンスとして比較するのは違うかもしれんけど今期の能のアニメ魅せ方が凝ってて説得力あったな |
| … | 16326/07/05(日)07:02:11No.1446297568+刃牙のopみたい |
| … | 16426/07/05(日)07:03:55No.1446297682+>>fu6934726.jpg >>同じシチュのコマは見つけられんかったけど原作は難しい題材頑張ってるな… >漫画はすごい迫力あるな でも動くと似たような動きなんだよ |
| … | 16526/07/05(日)07:05:03No.1446297755そうだねx3https://youtu.be/ym7lsDjAa44?si=DF4DuVRwwh7ezhA4 メダリストと比べると演出やカメラワークの問題大きいと思う ダンスの方は引きで数秒ダバダバ→顔のドアップで喋り→また引きで数秒ダバダバの繰り返しになってる |
| … | 16626/07/05(日)07:06:59No.1446297864+>贅沢言わないからモーキャプダンスは全部これくらいの出来になれ >https://youtube.com/watch?v=HZmpe2pnj1E いや…現実?がなんかおかしくないかこれ?どうなってる… |
| … | 16726/07/05(日)07:09:05No.1446298029+>ダンスの3Dアニメはアイドルものがずっとトップランナーだな >ラブライブとかすげーよ手書きと遜色ない見た目で3Dならではのカメラワークでぐいぐい動く迫力があって ニジガクなんかはダンスは女の子を魅力的に見せるための要素のひとつ!と割り切って2D作画のMV風カットをガンガン入れる2D作画と3Dアニメのハイブリッド路線だもんな 両者のいいとこどりだ https://youtube.com/playlist?list=PLYpy4kJmEo74vVqiBzNmxuT_cMQZP5NXs&si=qPZiowC6Hb5YhtYn |
| … | 16826/07/05(日)07:12:08No.1446298255そうだねx5ダンスじゃなくて演出にキレがないんだと思う 退屈 |
| … | 16926/07/05(日)07:14:12No.1446298392そうだねx1>https://youtu.be/ym7lsDjAa44?si=DF4DuVRwwh7ezhA4 >メダリストと比べると演出やカメラワークの問題大きいと思う >ダンスの方は引きで数秒ダバダバ→顔のドアップで喋り→また引きで数秒ダバダバの繰り返しになってる 1カットが長くても退屈しないからカメラワークってマジで大事だな… |
| … | 17026/07/05(日)07:14:31No.1446298417そうだねx3この画角は人がやってても何かダバダバしてんなになると思う |
| … | 17126/07/05(日)07:16:53No.1446298612+予算の差とかあるからまああんま言えないけどね… メダリストなんてめちゃくちゃ金と時間かけてるだろうし… 本当にトップ選手にモーキャプさせたりとか |
| … | 17226/07/05(日)07:18:00No.1446298689+メダリストはスター選手がかなり去った中でフィギュアスケートを盛り上げる起爆剤として業界全体で盛り上げようとしてるから比べるのは酷 |
| … | 17326/07/05(日)07:20:14No.1446298857+エクスアームズ… |
| … | 17426/07/05(日)07:20:19No.1446298861+>本当にトップ選手にモーキャプさせたりとか 調べたけどそれはワンダンスも同じ条件だ |
| … | 17526/07/05(日)07:22:58No.1446299067+https://youtube.com/shorts/2C9sXDEYVjY?si=YxaKA-Vf3bWYDkxG 現実のダンスバトルだと曲のハメ方も気持ちいいからスレ画がダサく感じるのは音楽が悪いせいな気もする |
| … | 17626/07/05(日)07:23:07No.1446299082そうだねx2大金貰って工数増やせても結局は監督のセンスによるんじゃねぇかな |
| … | 17726/07/05(日)07:23:41No.1446299138+力足りなくてならまだ諦めつく 見ろよこのニンジャスレイヤー |
| … | 17826/07/05(日)07:25:38No.1446299296+この手のだとゲーム会社の方がノウハウありそう |
| … | 17926/07/05(日)07:26:41No.1446299389+カメラワークが良くないんじゃないか? 殆ど定点じゃん MMDでもカメラ動かないとショボってなるしこれも同じなんジャマイカ? |
| … | 18026/07/05(日)07:28:09No.1446299509+忍殺はアニメを省コストにしてOPEDと実写番組に予算極振りしただけだぞ |
| … | 18126/07/05(日)07:28:21No.1446299537そうだねx1素人がMMDで踊らせる動画ですらカメラワーク工夫してるのに手抜き過ぎる |
| … | 18226/07/05(日)07:28:25No.1446299544+>ダンスじゃなくて演出にキレがないんだと思う >退屈 実際演出に手加えたやつ見かけたけど大分マシになってた |
| … | 18326/07/05(日)07:30:43No.1446299772+>https://youtube.com/shorts/2C9sXDEYVjY?si=YxaKA-Vf3bWYDkxG >現実のダンスバトルだと曲のハメ方も気持ちいいからスレ画がダサく感じるのは音楽が悪いせいな気もする 現実もダバダバ動きなのは同じなんだな… |
| … | 18426/07/05(日)07:32:23No.1446299960+ダンスバトルってこんな一緒に踊るものなんだ |
| … | 18526/07/05(日)07:32:53No.1446300018そうだねx1スレ画しか見たことなかったけどこれはかっこいいな https://x.com/syuu_0907/status/2004871668305686672 |
| … | 18626/07/05(日)07:33:28No.1446300084+結局のところ見てる大半の視聴者には何が凄いの?ってのが伝わらないとこだと思うんだよな だから演出頑張って凄さを伝えるんだけどスレ画は伝える気が無いというか |
| … | 18726/07/05(日)07:34:09No.1446300180+>https://youtube.com/shorts/2C9sXDEYVjY?si=YxaKA-Vf3bWYDkxG >現実のダンスバトルだと曲のハメ方も気持ちいいからスレ画がダサく感じるのは音楽が悪いせいな気もする これとまんま同じ映像でも多分3DCGにするとダバダバな印象になりそう 難しいね… |
| … | 18826/07/05(日)07:34:26No.1446300211そうだねx2五輪のブレイキンだって基本ダバダバしてるように見えるし漫画と現実を同じステージで考えるのはよくない |
| … | 18926/07/05(日)07:35:09No.1446300278+点数競うなら分かるけどダンスでバトルは無理がある |
| … | 19026/07/05(日)07:35:45No.1446300329+ゲーム会社にいたけどモーキャプはモーキャプ用の動きがあるからプロのダンサーとかよりモーキャプの方のプロでダンスもできる人にやってもらう方が綺麗に出るよ ゲーム用モデルって肩幅広かったり足クソ長かったりおっぱいデカかったりでリアルの人間とバランス違うから |
| … | 19126/07/05(日)07:36:50No.1446300438+ダンスを見てもらいたいってことなんだろうけど全身映してばっかなのがダサい感じするな |
| … | 19226/07/05(日)07:39:33No.1446300702+映像作品だとカメラワークで誤魔化せるのもあるんだろうになんで |
| … | 19326/07/05(日)07:40:18No.1446300765+>点数競うなら分かるけどダンスでバトルは無理がある しかし現実にやってるから…ダンスバトルとかラップバトルとか |
| … | 19426/07/05(日)07:42:03No.1446300934+アニメ見る視聴者の何割にダンスバトルやラップバトルのどっちが凄いどっちが強いってのが伝わるかって話よね |
| … | 19526/07/05(日)07:43:47No.1446301089+アニメの24fpsに合ってない ゲームの3Dキャラ貼り付けました感で逆に安っぽくなる |
| … | 19626/07/05(日)07:43:59No.1446301112+https://m.youtube.com/watch?v=qjs_8-fSZV8 上でもリンク貼られてたsorakiだけどcrownのバトルは最高だよね… |
| … | 19726/07/05(日)07:45:13No.1446301274+カメラワークをコロコロ変えるとモブや背景の作画コストが爆上がりするから仕方ない |
| … | 19826/07/05(日)07:46:56No.1446301449+漫画でダンスとか演奏のシーンに迫力出るのすげぇよな |
| … | 19926/07/05(日)07:47:40No.1446301511+格ゲーやアクションゲーはモーションキャプチャー有効に使えている印象あるけどやっぱ演出のレベルなんだろうか |
| … | 20026/07/05(日)07:48:46No.1446301628+タイミングの合わせ方がぴったりいうかスレ画は一切止まる時間がなくて凄いな 現実のダンスもこうなの? |
| … | 20126/07/05(日)07:48:49No.1446301630+>格ゲーやアクションゲーはモーションキャプチャー有効に使えている印象あるけどやっぱ演出のレベルなんだろうか 予算も制作時間も違うだろう… |
| … | 20226/07/05(日)07:49:16No.1446301672+現実でキレのある動きは難しいけどアニメは絵を動かす都合上全描写キレのある動きになって当たり前だからなおさらショボく感じるのかもしれん |
| … | 20326/07/05(日)07:50:22No.1446301773+アニメで激しい動きのシーンって視聴者は見飽きてるぐらい見てるから 現実の激しい動きをそのまま持ってきても激しく見えないという… |
| … | 20426/07/05(日)07:51:10No.1446301859+>https://m.youtube.com/watch?v=qjs_8-fSZV8 すごいけどこういうのって即興でやってるの? |
| … | 20526/07/05(日)07:53:05No.1446302063+アニメとかvtuberが3Dで踊ったりするのを見た感じ髪とか服の動きがなかったり 影とかの表現の微妙さが迫力を損なってると思った |
| … | 20626/07/05(日)07:53:26No.1446302114+スレ画見てると鳥の求愛ダンス思い出してしまう |
| … | 20726/07/05(日)07:54:06No.1446302181+ダンスについてはアニメより現実の方が凄いぞ あんなもの描けないから実写映画の方がダンスは良い |
| … | 20826/07/05(日)07:55:36No.1446302384+> すごいけどこういうのって即興でやってるの? 全部アドリブで相手のダンスへのアンサーとか客の反応を考えながらやってる 曲は流れるまでダンサーには秘密 |
| … | 20926/07/05(日)07:56:23No.1446302477+3Dアニメってよっぽど出来よくないと何か金なかったんだな…って印象になる |
| … | 21026/07/05(日)07:58:28No.1446302693+アニメでこの動きすげぇって思わせようとしたらバトルアニメとかの 俗に言うドラゴンボールみたいな動きと比較になるから難しいわな |
| … | 21126/07/05(日)07:59:15No.1446302794+主人公はダンスはじめたばかりの初心者で そういう見栄え良い系あんまり出来ないんだよね |
| … | 21226/07/05(日)07:59:15No.1446302796+>全部アドリブで相手のダンスへのアンサーとか客の反応を考えながらやってる >曲は流れるまでダンサーには秘密 曲すらわからないの!?そりゃすごい |
| … | 21326/07/05(日)08:00:24No.1446302957+アニメーションじゃなくて漫画でもネーム段階の3Dモデルが貫通してる硬い絵ってあったりするよね |
| … | 21426/07/05(日)08:02:58No.1446303327+> 曲すらわからないの!?そりゃすごい とはいえ大会は人気曲定番曲がかかるから知ってて当然なとこはあるらしい |
| … | 21526/07/05(日)08:06:27No.1446303827そうだねx1オバケやエフェクト効かせた通常枚数のロトスコープでいいと思う |
| … | 21626/07/05(日)08:18:25No.1446305297+>> 曲すらわからないの!?そりゃすごい >とはいえ大会は人気曲定番曲がかかるから知ってて当然なとこはあるらしい まあ先のリズムとか曲の展開がわかるやつじゃないとダンスもしづらいだろうし… |
| … | 21726/07/05(日)08:24:31No.1446306020+https://www.youtube.com/watch?v=cOSWQflM57Y 前にこのアニメが話題になった時に貼られてたやつだけどこっちは躍動感感じるの何が違うんだろう |
| … | 21826/07/05(日)08:25:43No.1446306168+>> 曲すらわからないの!?そりゃすごい >とはいえ大会は人気曲定番曲がかかるから知ってて当然なとこはあるらしい まあ観客も全く知らない曲いきなり流れてノれるかってそんなわけないから知名度あって空気に合う曲になるよな |
| … | 21926/07/05(日)08:28:07No.1446306549+>前にこのアニメが話題になった時に貼られてたやつだけどこっちは躍動感感じるの何が違うんだろう カメラワーク |
| … | 22026/07/05(日)08:29:05No.1446306705+>ダンスについてはアニメより現実の方が凄いぞ >あんなもの描けないから実写映画の方がダンスは良い いやこんなもんだろ てかこれのモーションやってるのプロのダンサーだし |
| … | 22126/07/05(日)08:31:11No.1446307272+プロのダンスと3Dモデルにあったダンスはまた違うって聞いてへ~そうなんだってなった |
| … | 22226/07/05(日)08:31:55No.1446307533+単純に3D作画ってどんだけ人手掛けられるかだと思う アメリカみたいにひたすら金掛けまくらないと不気味の谷を抜けられない |
| … | 22326/07/05(日)08:32:48No.1446307910そうだねx2引きのカメラでアングル固定にしたらたとえリアルの名演でも滑稽に見えるぞ カメラ動かせばiwaraのダンスですらうおっダイナミック…ってなるぞ |
| … | 22426/07/05(日)08:34:06No.1446308175+>https://www.youtube.com/watch?v=cOSWQflM57Y >前にこのアニメが話題になった時に貼られてたやつだけどこっちは躍動感感じるの何が違うんだろう こっちはフレームレートを普通のアニメくらいに落としてると思う だから脳が上手く補完してくれる スレ画はヌルヌルだからめちゃくちゃ高いクオリティが必要 |
| … | 22526/07/05(日)08:37:22No.1446309064+ていうかスレ画の場合ギャラリーが固定なのがおかしいだろ!! ギャラリーが微動だにしない一枚絵ならどんな動きでもシュールになるわ!! |
| … | 22626/07/05(日)08:41:57No.1446310420+作者アニメ最終回でもノーコメントだったな |
| … | 22726/07/05(日)08:42:06No.1446310485+ダンス以外のノイズが凄い |
| … | 22826/07/05(日)08:46:16No.1446311795+>作者アニメ最終回でもノーコメントだったな 作者ってアニメ完成品って事前に見れないのか? |
| … | 22926/07/05(日)08:48:58No.1446312405+トラクルは朝アニメだけど完成度すごかったな |
| … | 23026/07/05(日)08:50:53No.1446313027+ダンスメインじゃないけどアイドルもののアニメなんかはカメラワークと演出で魅せてくるよね |
| … | 23126/07/05(日)08:52:09No.1446313404+ダンスってようはエフェクトとかで誤魔化せないシンプルなアクションだからカッコよく見せるのはかなり力量が求められるよね |
| … | 23226/07/05(日)08:52:54No.1446313581+アイドル物はダンスがメインってわけでもなくて歌とステージ演出と衣装と色々と魅せられる部分があるからね |
| … | 23326/07/05(日)08:54:53No.1446314359+こういう3Dの使い方は得てして作画コスト削減の為の3Dでしかなくアニメの絵“ありき”なので 周りの絵に馴染ませる為にテクスチャものっぺりしていて単体でのモデルのクオリティが良くない 3Dのシーンは3Dで魅せるシーンとして分離させてる女児アニメの方が頑張ってる |
| … | 23426/07/05(日)08:55:38No.1446314680+メダリストもスケート自体が氷上を高速で滑走してるのとジャンプってハイライトがあるから ダンスの動きストレート勝負と違って画が持つ |
| … | 23526/07/05(日)08:57:27No.1446315193+今の日本で一番一般層に流通してるだろうK-popダンスMVが 技術も撮影技術もハイレベル過ぎて他は映像作品的に物足りなくなる |