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遊戯王6をアーリーデイズで遊んでたらなんか血の代償自分のバトルフェイズでも発動で のサムネイル 遊戯王6をアーリーデイズで遊んでたらなんか血の代償自分のバトルフェイズでも発動で

画像ファイル名:1783159266069.jpg-(40038 B)
40038 B26/07/04(土)19:01:06No.1446132590+ 20:37頃消えます
遊戯王6をアーリーデイズで遊んでたらなんか血の代償自分のバトルフェイズでも発動できて殴って殴って血の代償で殴ったやつ生贄にしてもう一丁殴ってみたいな事できたんだけど昔はこういう仕様だったの?それともただのバグなの?
あとランダムパックで大会参加用の記念カード引いたら画面めちゃくちゃにバグるんだけどこれ大丈夫なの?
126/07/04(土)19:03:45No.1446133471そうだねx3
GB-GBAの遊戯王は別にOCG準拠ではない
226/07/04(土)19:05:29No.1446134035+
>GB-GBAの遊戯王は別にOCG準拠ではない
現実のOCGで積み込み1キルなんて許されないのはそうだが…
326/07/04(土)19:07:42No.1446134806+
遊戯王のゲーム出来がいいのが珍しいし
426/07/04(土)19:08:57No.1446135199+
5と6は基本的にOCG準拠じゃないの?
526/07/04(土)19:22:29No.1446139568+
自分メインフェイズと相手バトルフェイズでしか行えないって追記される前でルールも曖昧な頃なら任意発動の罠は好きなタイミングで使えるからその通り実装したんじゃない
ゲームと注記追加版のカードどっちが先か知らんけど
626/07/04(土)19:24:05No.1446140122+
>遊戯王のゲーム出来がいいのが珍しいし
なんでこんな処理完璧なんだよってなるマスターデュエルですら稀にやばいバグあるからな…
726/07/04(土)19:25:42No.1446140638+
代償のテキストエラッタは2000年12月のサウザンドルールバイブルの時点で載ってたらしいけどそれより前の挙動がどうだったかは謎
DM5の発売が2001年7月なんだけど開発中に反映できなかったんかね
826/07/04(土)19:27:13No.1446141103+
MDでもヤバいバグってデュエルを破壊するラドリーぐらいじゃない?
926/07/04(土)19:42:24No.1446146164+
6は俊足のギラザウルスのバグ挙動が最強だよ
1026/07/04(土)19:48:10No.1446148126+
クリッターウィッチに早埋やリビデついてると墓地送り時の効果が2回発動するから爆速でエクゾディア揃えてもいいぞ!



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