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対処されるのが怖くて出せないまま7勝終わったさっさと出した方が強かったのかもしれ のサムネイル 対処されるのが怖くて出せないまま7勝終わったさっさと出した方が強かったのかもしれ

画像ファイル名:1783135266036.png-(170053 B)
170053 B26/07/04(土)12:21:06No.1446029505+ 14:22頃消えます
対処されるのが怖くて出せないまま7勝終わった
さっさと出した方が強かったのかもしれない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/04(土)12:26:31No.1446030921+
こいつのプレイ勝率コモンにも劣るから入れないのが正解らしい
226/07/04(土)12:28:59No.1446031537+
ええ…
326/07/04(土)12:30:35No.1446031929+
結局どう使うんだよって思ってたけど使わない方が良いのか…
426/07/04(土)12:32:04No.1446032336+
何も考えず置けるの赤緑くらいだ
それ以外はまじで敗因になる
526/07/04(土)12:32:57No.1446032559+
実質ブロッカーに回せないとはいえこのスペックで入れない方がマシなの…?
いやあ確かに出された時青黒レアのコピーマンで勝てたけどさ
626/07/04(土)12:33:15No.1446032635+
お互い除去したらこっちが4マナ損してるからテンポ押し負けるのか
726/07/04(土)12:42:16No.1446035013+
確かに使った感触最悪ではあったけどコモンにも劣るんか…
826/07/04(土)12:50:17No.1446037023そうだねx6
5/5献上は流石にデメリットが重すぎた
926/07/04(土)13:12:59No.1446043098+
破壊不能フライヤーは狩り立てサイクルよかひでぇや
1026/07/04(土)13:13:28No.1446043208+
普通に考えたらこっちは攻撃できて相手の攻撃はブロックできるんだけどな…
1126/07/04(土)13:15:07No.1446043609+
影への対処札がないと出したくないよね
そうなると結局カード2枚分になってあんまりだよね
1226/07/04(土)13:15:49No.1446043776+
出した返しに除去されてそのまま殴り殺されたよ
1326/07/04(土)13:19:06No.1446044534+
キャラの原作再現した結果性能は全く再現出来なかった悲しきヒーロー
1426/07/04(土)13:20:39No.1446044890+
今はそんなに追放除去が多いのかい
あるいはバウンス?
1526/07/04(土)13:21:05No.1446044997+
コイツ除去されるとお互いカード1枚使った結果相手だけ5/5飛行破壊不能とかいうバケモノいる状態になるからな
デメリットデカすぎる
1626/07/04(土)13:22:50No.1446045415+
よく読んで相手の場!?ってなった
1726/07/04(土)13:23:36No.1446045583そうだねx1
>今はそんなに追放除去が多いのかい
>あるいはバウンス?
リミテの話じゃないの?
リミテだとその手の除去札碌に握れないから破壊不能はヤバいよ
1826/07/04(土)13:24:45No.1446045860そうだねx1
>>今はそんなに追放除去が多いのかい
>>あるいはバウンス?
>リミテの話じゃないの?
>リミテだとその手の除去札碌に握れないから破壊不能はヤバいよ
いや…
白黒青はコモンに除去できるカードあるからかなり気軽に対処されるな…
1926/07/04(土)13:26:52No.1446046341そうだねx7
リミテの話をしていてそれでも弱いから困ってるんですよ
2026/07/04(土)13:29:38No.1446047004そうだねx1
貴重な除去札を自分の出したトークンに使ってどうすんだって話だよ…
2126/07/04(土)13:34:03No.1446048107+
でも対抗手段無かったらそのまま勝てる筈だし…
2226/07/04(土)13:34:41No.1446048265+
出したら返しで即氷漬けされてさくさくになった…
2326/07/04(土)13:34:49No.1446048283+
スレ画って絶対に自分が勝てる悪役を呼んで八百長するみたいなキャラなの…?
2426/07/04(土)13:35:42No.1446048484+
>スレ画って絶対に自分が勝てる悪役を呼んで八百長するみたいなキャラなの…?
勝ててない…
2526/07/04(土)13:36:39No.1446048719+
>スレ画って絶対に自分が勝てる悪役を呼んで八百長するみたいなキャラなの…?
自分自身の心の闇みたいな奴だよコレ
2626/07/04(土)13:37:14No.1446048885+
心の闇には警戒心が足りない
2726/07/04(土)13:37:47No.1446049048+
見ようサンダーボルツ
2826/07/04(土)13:40:01No.1446049567+
糸巻きか氷漬けか無慈悲な同盟か
好きな除去でセントリーを倒そう!
2926/07/04(土)13:42:19No.1446050118+
理屈の上では相手にあげたトークンの攻撃受け続ければいいわけだが…
3026/07/04(土)13:42:45No.1446050218+
コントロールパクって心の闇と一緒に10点パンチ!
3126/07/04(土)13:43:35No.1446050399+
除去されなくてもコイツはヴォイドのブロックにかかり切りになるわけだから
押されてる状況だと意外と辛い
3226/07/04(土)13:44:12No.1446050550+
>理屈の上では相手にあげたトークンの攻撃受け続ければいいわけだが…
俺のセントリーはどこへ行った?
3326/07/04(土)13:45:26No.1446050861+
破壊不能のロマンのせいでついつい取っちゃうし使いたくなっちゃうけど罠なのか…
3426/07/04(土)13:45:32No.1446050884+
昭和のクリーチャー
3526/07/04(土)13:46:04No.1446051004+
>破壊不能のロマンのせいでついつい取っちゃうし使いたくなっちゃうけど罠なのか…
リミテだと対処手段が多すぎる…
3626/07/04(土)13:47:10No.1446051260+
>>破壊不能のロマンのせいでついつい取っちゃうし使いたくなっちゃうけど罠なのか…
>リミテだと対処手段が多すぎる…
多いなら相手のトークンも対処できるだろ!
3726/07/04(土)13:47:18No.1446051292+
青白黒相手には永久タップとかリング亜種とか追放除去があるから出さない方がいい
緑と赤相手だけじゃないか素直に出せるの
3826/07/04(土)13:48:37No.1446051606そうだねx7
>多いなら相手のトークンも対処できるだろ!
自分で出した驚異を自分で片付けるのは一般的にアド損なんですよ…!
3926/07/04(土)13:48:43No.1446051629そうだねx2
なんで貴重な除去をデメリットへの対処に使わなきゃいけないんだよ
4026/07/04(土)13:49:05No.1446051723+
1:1交換すると5/5飛行破壊不能の化け物が相手の場に残るで終わるのがどうしようもない
4126/07/04(土)13:49:08No.1446051738+
ヴォイドブロックするだろうから一緒に他のやつで殴っちゃえ!みたいなことされると結構きついのでその時にヴォイドを体で受けてそいつを殺すみたいなことが必要になるのがきつい
4226/07/04(土)13:49:27No.1446051804そうだねx1
>>>破壊不能のロマンのせいでついつい取っちゃうし使いたくなっちゃうけど罠なのか…
>>リミテだと対処手段が多すぎる…
>多いなら相手のトークンも対処できるだろ!
カード2枚と7マナくらい使って出すの微妙すぎる
4326/07/04(土)13:49:32No.1446051827+
>多いなら相手のトークンも対処できるだろ!
してお互いカードは何枚使ったので…?
4426/07/04(土)13:49:45No.1446051889そうだねx3
こいつの心の闇がヴォイドなんだったらこいつが戦場離れた時ヴォイドも消えてくれない?ダメか?
4526/07/04(土)13:50:02No.1446051946+
>多いなら相手のトークンも対処できるだろ!
4マナかけて出したら返しで除去られて闇5点パンチ食らってその後に除去るハメになる
そしてその状況は大体負けてる
なので散々弱いと言われているのだ
4626/07/04(土)13:50:10No.1446051989+
狩りたてられたサイクルみたいにトークンが本体より弱いならまだなんとかなりそうだけど強すぎる…
4726/07/04(土)13:50:34No.1446052075そうだねx2
でも自分の中の悪の心をなんとか止め続けてるっぽいフレーバーはだいぶ好き
4826/07/04(土)13:50:44No.1446052109+
>こいつの心の闇がヴォイドなんだったらこいつが戦場離れた時ヴォイドも消えてくれない?ダメか?
原作知らないけどセントリーとヴォイドが同一の存在ならヴォイド消えるとセントリーも消えちゃいそう
4926/07/04(土)13:51:00No.1446052172そうだねx1
私は7マナ6/5瞬速飛行破壊不能絆魂よ
5026/07/04(土)13:51:03No.1446052184+
>こいつの心の闇がヴォイドなんだったらこいつが戦場離れた時ヴォイドも消えてくれない?ダメか?
氷漬けにされたり糸巻きにされたり拘留されたりしてるだけで死んではいないから…
5126/07/04(土)13:51:24No.1446052267そうだねx8
>私は7マナ6/5瞬速飛行破壊不能絆魂よ
本物のリミテの破壊者は帰ってくれ
5226/07/04(土)13:53:13No.1446052703そうだねx4
>私は7マナ6/5瞬速飛行破壊不能絆魂よ
おれエンドゲームのサノスの気持ち分かった!
5326/07/04(土)13:54:18No.1446052961+
マーベルのリミテやる気にならない
今回に限っては普通に開封して盛り上がる方が楽しい
5426/07/04(土)13:54:22No.1446052982そうだねx1
それこそ自分がセントリー出した後に相手がマーベル出して来たら泣いちゃう
5526/07/04(土)13:54:52No.1446053119+
>>こいつの心の闇がヴォイドなんだったらこいつが戦場離れた時ヴォイドも消えてくれない?ダメか?
>氷漬けにされたり糸巻きにされたり拘留されたりしてるだけで死んではいないから…
「みっともない豚野郎め、死になさい!」
――バイパー、オフィーリア・サーキシアン
5626/07/04(土)13:54:54No.1446053131そうだねx2
除去ない時これ出されて負けたけど別に他のレア出されても負けてたと思う
5726/07/04(土)13:55:39No.1446053323そうだねx3
>それこそ自分がセントリー出した後に相手がマーベル出して来たら泣いちゃう
まあ微妙レアでなんとか戦ってるところに最強神話出されたらどのエキスパンションでも泣くよ
5826/07/04(土)13:56:01No.1446053410+
セントリー君は構築では面白いカードだよ
5926/07/04(土)13:58:03No.1446053918+
ボムレア環境なんだけどゲームレンジがかなり遅いから更にボムレア環境に拍車がかかっているっていうね
ボムレア拾えなかったら素直に死ねっていうんですか…!!
6026/07/04(土)13:58:04No.1446053919+
>セントリー君は構築では面白いカードだよ
倦怠の宝珠で誘発消してヴォイドの存在消すのおもしれ…
6126/07/04(土)13:58:15No.1446053960そうだねx1
倦怠の宝珠系とケトラモーズとスレ画と全体除去みたいなデッキちょっとやってみたけどこいつが追放とシナジーしないから抜いて倦怠の宝珠をサイドに移動させたほうが強かった
これただのケトラモーズコントロールだ!
6226/07/04(土)13:59:57No.1446054371+
ジェーンと組んだらタダでヴォイド消せて強いんじゃね?と思ったらジェーンはトークンでないとか書いてあって泣いた
6326/07/04(土)14:00:06No.1446054409+
カンバールからコイツ出してセントリーとヴォイド横並べさせるの好き
6426/07/04(土)14:00:09No.1446054424+
こいつはこいつじゃなくても勝てる試合はほぼ勝てる仕様になる代わりに
優位のまま勝てた試合をこいつ原因で負けになった展開を増やすデメリットがあります
6526/07/04(土)14:01:20No.1446054670+
破壊不能じゃなく呪禁ならなぁ
6626/07/04(土)14:01:37No.1446054727+
レア環境って言っても白系アグロとか飛行軍団とかで速攻仕掛けると普通に勝てるよ
レアで轢くか飛行で攻めるか竹槍アグロかでカード間シナジーはあまり考えなくても良いって書くと大体基本セットみたいなリミテ
6726/07/04(土)14:02:25No.1446054912+
>破壊不能じゃなく呪禁ならなぁ
ヴォイドに負けた!
6826/07/04(土)14:02:33No.1446054942そうだねx1
>破壊不能じゃなく呪禁ならなぁ
破壊不能ないとヴォイドが体で止められなくて辛すぎるけど大丈夫?
6926/07/04(土)14:03:23No.1446055120+
それはそれとして今回のリミテ全然わからん
アーキまとめるのむずくない?
7026/07/04(土)14:03:49No.1446055221+
呪禁ならヴォイドに4/5とかになってもらって…
それはそれで巨大化したヴォイドに負けてそのままゲームも負けそうだな
7126/07/04(土)14:06:39No.1446055846+
>アーキまとめるのむずくない?
上にもあるけど無理にアーキしなくてグッドスタッフでいい
白が一強すぎて白参入するとまともに組めないこともおおいけど
7226/07/04(土)14:09:55No.1446056608+
>こいつはこいつじゃなくても勝てる試合はほぼ勝てる仕様になる代わりに
>優位のまま勝てた試合をこいつ原因で負けになった展開を増やすデメリットがあります
うーん抜くか!
7326/07/04(土)14:10:33No.1446056749+
>それはそれとして今回のリミテ全然わからん
>アーキまとめるのむずくない?
白がらみが人気すぎるから青黒で2ドロー行くと結構勝てる
膠着しやすいからアド取れるのは嬉しいしこの二色は破壊不能に対する回答もある
赤はクソ弱いので赤がらみは行くだけ無駄
7426/07/04(土)14:10:38No.1446056779+
心の闇がやべーやつなのか
7526/07/04(土)14:12:34No.1446057268+
赤があんまりにも弱いのだけは今回のリミテダメダメすぎる
白が頭一つ抜けてるけど青黒緑はまあまあやれるのに赤はどうして…
7626/07/04(土)14:13:43No.1446057510+
トークン伝説だからバウンスされてもひとまず安心か
7726/07/04(土)14:15:07No.1446057831+
火力で対処できない破壊不能が多すぎる
7826/07/04(土)14:16:19No.1446058082+
キャプテンアメリカの10万倍だかのパワーの血清を打ってるから光側は本当に光
7926/07/04(土)14:18:00No.1446058457+
>キャプテンアメリカの10万倍だかのパワーの血清を打ってるから光側は本当に光
数値の盛り方が雑すぎておもろい



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