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フロントミッションスレ のサムネイル フロントミッションスレ

画像ファイル名:1789130533264.jpg-(390385 B)
390385 B無念Nameとしあき26/09/11(金)21:42:13No.1434139531+ 07:08頃消えます
フロントミッションスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/09/11(金)21:43:39No.1434139986+
初心者にオススメ!みたいな宣伝されてて吹いた
まあ不評要素が概ね既存プレイヤー向けだからそうなんかもしれんが
2無念Nameとしあき26/09/11(金)21:43:43No.1434140006+
ショップのBGMが良くないか?
3無念Nameとしあき26/09/11(金)21:45:48No.1434140660そうだねx1
SFCのシリーズしか知らんがストーリーは重いが難易度はかなり初心者向けと感じた
4無念Nameとしあき26/09/11(金)21:47:16No.1434141106そうだねx2
>SFCのシリーズしか知らんがストーリーは重いが難易度はかなり初心者向けと感じた
地獄の壁「そうかな…そうかも…」
5無念Nameとしあき26/09/11(金)21:47:40No.1434141229+
リメイクしかしらんがフリーズが多すぎてイライラ
6無念Nameとしあき26/09/11(金)21:47:49No.1434141277+
2まではマシンガンもショットガンもライフルも射程1で少しつらい
7無念Nameとしあき26/09/11(金)21:47:55No.1434141306そうだねx6
ピズ8
8無念Nameとしあき26/09/11(金)21:47:57No.1434141319そうだねx9
>地獄の壁「そうかな…そうかも…」
対空ランチャー「そうだよ!」
9無念Nameとしあき26/09/11(金)21:48:21No.1434141442そうだねx19
この頃のスクウェアは天野デザインをドット絵で表現するのが上手かった
FF1の頃からやってるだけはある
10無念Nameとしあき26/09/11(金)21:48:41No.1434141535+
やっと3買ったらそろそろエスコンも出るしロマサガ3も待ってるからはよクリアせんと
11無念Nameとしあき26/09/11(金)21:49:47No.1434141866+
ゲッタとかいう男すき
12無念Nameとしあき26/09/11(金)21:50:46No.1434142168+
>2まではマシンガンもショットガンもライフルも射程1で少しつらい
マシンガン強すぎてSGは使わなかったな
命中あるし序盤なら活躍したんだろうか
13無念Nameとしあき26/09/11(金)21:50:49No.1434142187+
マジックボックス
14無念Nameとしあき26/09/11(金)21:52:20No.1434142631そうだねx7
>この頃のスクウェアは天野デザインをドット絵で表現するのが上手かった
街に入った時の背景の闇や光の表現がすごい
15無念Nameとしあき26/09/11(金)21:53:59No.1434143132+
1は発射弾数がメチャ多い中盤のマシンガンが最強だったしな
16無念Nameとしあき26/09/11(金)21:54:33No.1434143310そうだねx28
    1789131273255.mp4-(53948 B)
53948 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
17無念Nameとしあき26/09/11(金)21:56:09No.1434143769+
何となく他の90年代スクウェアゲーに比べてあまり実況動画とかを見かけない気がする
ヴァンツァーのカスタマイズとかでグダりそうだし動画映えもしなさそうだからか
18無念Nameとしあき26/09/11(金)21:56:58No.1434143993そうだねx7
センキュー
19無念Nameとしあき26/09/11(金)21:57:12No.1434144072+
>何となく他の90年代スクウェアゲーに比べてあまり実況動画とかを見かけない気がする
>ヴァンツァーのカスタマイズとかでグダりそうだし動画映えもしなさそうだからか
ガンハザードのゆっくり実況はあったかな
20無念Nameとしあき26/09/11(金)21:58:20No.1434144390+
このゲーム実験で作ってみたって記事をどこかで読んだ
こんなカッケぇゲームなかなかないよ…
21無念Nameとしあき26/09/11(金)21:58:46No.1434144500そうだねx22
    1789131526785.webp-(43350 B)
43350 B
>街に入った時の背景の闇や光の表現がすごい
まさしくドット絵の最先端だった
この後すぐポリゴンの時代になってしまうのが残念だ
22無念Nameとしあき26/09/11(金)22:00:01No.1434144892そうだねx4
ガイドのスキルとったらもう無双ゲー
23無念Nameとしあき26/09/11(金)22:01:08No.1434145182+
ポルンガが好きだった
Agility高いから囮に
24無念Nameとしあき26/09/11(金)22:02:27No.1434145543+
エンディングでだけ素顔を晒すゲンツ
25無念Nameとしあき26/09/11(金)22:02:27No.1434145544+
>初心者にオススメ!みたいな宣伝されてて吹いた
>まあ不評要素が概ね既存プレイヤー向けだからそうなんかもしれんが
FEやフェーダやアースライトはかなり難しかったからな
逆にバハムートラグーンはかなり緩かった
26無念Nameとしあき26/09/11(金)22:02:53No.1434145652そうだねx9
    1789131773319.jpg-(172910 B)
172910 B
2089が意外と好きだった
27無念Nameとしあき26/09/11(金)22:03:45No.1434145926そうだねx1
>エンディングでだけ素顔を晒すゲンツ
え、そうなの
見逃したかな
28無念Nameとしあき26/09/11(金)22:04:17No.1434146069+
リメイクやると2と3結構ムズくねってなるから
1stが初心者向けってのはまあ正しいと思う
29無念Nameとしあき26/09/11(金)22:05:41No.1434146490そうだねx2
USN編もなかなかいいんだよな
最初らへんはちょっと難しい
30無念Nameとしあき26/09/11(金)22:06:51No.1434146840+
>リメイクやると2と3結構ムズくねってなるから
>1stが初心者向けってのはまあ正しいと思う
と言うか2はシリーズ最難関と言うか他のSLGと比べてもシビアな部分が多すぎる
3も一部スキルがぶっ壊れな事に気づかず正攻法プレイみたいなのになるとまぁ面倒くさい
31無念Nameとしあき26/09/11(金)22:07:29No.1434147013+
Speed Lastが発動した場合アールアッソーSPの方がダメージが出るんだよな
32無念Nameとしあき26/09/11(金)22:08:47No.1434147397+
3は評価気にしなきゃシミュレーター幾らでも回せっからね
33無念Nameとしあき26/09/11(金)22:08:54No.1434147438そうだねx1
>何となく他の90年代スクウェアゲーに比べてあまり実況動画とかを見かけない気がする
>ヴァンツァーのカスタマイズとかでグダりそうだし動画映えもしなさそうだからか
難易度的にキツイ所地獄の壁以降ないし効率プレイになると機体も同じでホント見栄えしないからね
あ~あるあるみたいになるポイントも少ないだろうし取れ高求めると相当な縛りが要求される
34無念Nameとしあき26/09/11(金)22:09:13No.1434147539+
2は育成間違えると総合レベルかなんかが上がらなくて
攻撃があたらねぇんだっけか?
キッズにはきつい仕様だった記憶がある
35無念Nameとしあき26/09/11(金)22:12:55No.1434148627そうだねx1
>2089が意外と好きだった
現行機でやれる手段ないのが辛い
36無念Nameとしあき26/09/11(金)22:13:20No.1434148744そうだねx3
2をやりたくなってきた
37無念Nameとしあき26/09/11(金)22:13:30No.1434148798+
1が大好きだったから2楽しみにしてて
買ってすぐに投げた思い出
38無念Nameとしあき26/09/11(金)22:13:39No.1434148835+
2は遠距離育成が厳しすぎる
39無念Nameとしあき26/09/11(金)22:14:27No.1434149080+
>2は遠距離育成が厳しすぎる
でも育成しないと詰むし…
あと脚部を軽量化して回避率上げるみたいな小技あったと思う
40無念Nameとしあき26/09/11(金)22:15:08No.1434149255そうだねx3
2は読み込みが長い上に待ってると止まったりする
ロードに耐え切れず投げだしたのはフロントミッション2とペルソナ1だけだ
41無念Nameとしあき26/09/11(金)22:15:22No.1434149337+
>2は育成間違えると総合レベルかなんかが上がらなくて
>攻撃があたらねぇんだっけか?
>キッズにはきつい仕様だった記憶がある
リメイクはリメイクで仕様がほぼ全変更されて旧作の知識がほとんど当てにならない地獄付き
なお難易度は相変わらず難しいバランスのまま
42無念Nameとしあき26/09/11(金)22:15:43No.1434149448そうだねx1
初見がカレンデバイスを見た時の反応集とかはちょっと見てみたい気もするけど
流石にあまりにも悲惨なシーンすぎてネタにするのは躊躇われるからな…
43無念Nameとしあき26/09/11(金)22:16:32No.1434149674+
2ndは長過ぎるけどリメイクのお陰で読み込みは早くなった
44無念Nameとしあき26/09/11(金)22:18:12No.1434150166+
2と3しか知らないけどとにかく重量制限がきつくてストレスだった
特に2は重量にどれだけ余裕ができるかばかり考えてた気がする
45無念Nameとしあき26/09/11(金)22:18:27No.1434150257そうだねx3
1はサクサク進めれるから周回してたな
というか1とガンハザしかプレイしてなかった
46無念Nameとしあき26/09/11(金)22:18:29No.1434150270そうだねx4
このゲームのEDがいままでで1番好きかもしれん
特に夕陽のとこまでで終わってくれたら最高なのたが
47無念Nameとしあき26/09/11(金)22:18:33No.1434150298+
ゲームとして遊びやすくなってるところがローディングくらいしか無いから
2リメは本当に良いところが現行機で遊べるくらいしかないんだよな…
48無念Nameとしあき26/09/11(金)22:20:45No.1434150952+
セカンドのガンナーって何人だっけ
ジョイスとロズウェルとパイク?
49無念Nameとしあき26/09/11(金)22:23:51No.1434151858そうだねx1
>セカンドのガンナーって何人だっけ
>ジョイスとロズウェルとパイク?
あとリーザ
50無念Nameとしあき26/09/11(金)22:24:54No.1434152116そうだねx2
Steam版のリメイク買ってMODいれると良いよ
51無念Nameとしあき26/09/11(金)22:26:10No.1434152502そうだねx1
>このゲームのEDがいままでで1番好きかもしれん
ゲームにおける映画的表現はあれ位がベストだと思ってる
フレデリックも最後に魅せてくれた
52無念Nameとしあき26/09/11(金)22:27:06No.1434152808+
無機質なロボットや無感情な兵隊
主人公を襲うひどく悲しい結末
誤解を招く言い方だけど、いい…
53無念Nameとしあき26/09/11(金)22:27:46No.1434153041そうだねx5
イーグレットの名を見ると今でもあのときの恐怖を思い出す
54無念Nameとしあき26/09/11(金)22:28:46No.1434153323+
他のゲームでも時限爆弾セットする時に女の子の名前を付けたくなる
55無念Nameとしあき26/09/11(金)22:29:01No.1434153393そうだねx2
>2089が意外と好きだった
2089-Ⅱ移植して欲しかった…
56無念Nameとしあき26/09/11(金)22:29:05No.1434153410+
1は常に狭いフィールドで戦わされる
終盤はちょっと広いけど
57無念Nameとしあき26/09/11(金)22:29:07No.1434153424+
>>ジョイスとロズウェルとパイク?
>あとリーザ
ありがと結構育てないと駄目だったんだな
3連で3発撃てるミサイルとか固定武装のキャノンとかで
なんとか攻撃回数確保しようと躍起になってた気がする
58無念Nameとしあき26/09/11(金)22:29:48No.1434153615そうだねx5
BGM♪…テンキュー
59無念Nameとしあき26/09/11(金)22:30:37No.1434153865+
テンキュー
60無念Nameとしあき26/09/11(金)22:30:52No.1434153942そうだねx3
ガコンッ
61無念Nameとしあき26/09/11(金)22:30:54No.1434153959+
>ショップのBGMが良くないか?
セクシーカッコいいよな
62無念Nameとしあき26/09/11(金)22:30:55No.1434153964+
5はビジュアルも動きも好きだった
狭い市街地で射線遮って味方の背中に弾撃ち込みまくったこと以外は
63無念Nameとしあき26/09/11(金)22:31:09No.1434154028そうだねx1
>イーグレットの名を見ると今でもあのときの恐怖を思い出す
イーグレット初登場ステージで敵のイーグレットがロイド機の胴体直撃してゲームオーバーになったとしあき思い出した
64無念Nameとしあき26/09/11(金)22:31:12No.1434154048+
フレデリックの棚ぼたみたいなの無かったら完全無駄骨だったな
65無念Nameとしあき26/09/11(金)22:32:01No.1434154306+
>2は遠距離育成が厳しすぎる
その印象が強かったから2周目は積極的に遠距離キャラに経験値あげてたら
逆に遠距離で敵を倒せすぎてしまうようになってしまった
66無念Nameとしあき26/09/11(金)22:32:32No.1434154432そうだねx3
    1789133552060.jpg-(58374 B)
58374 B
>無機質なロボットや無感情な兵隊
>主人公を襲うひどく悲しい結末
>誤解を招く言い方だけど、いい…
なんで最後がお前なんだとか言われがちだけど機械の兵隊にまつわる話の最後を
自分を兵隊と割り切りながら色々人間らしい面を見せて死んでいくドミンゴで終わるのがいいと思うんだ
67無念Nameとしあき26/09/11(金)22:32:46No.1434154495+
子供の頃はゲーム内容そんなに調べず買ってたからこれの次にオルタナティブ買ってゲームシステム全く違うのと序盤機体遅いのイライラした
68無念Nameとしあき26/09/11(金)22:32:50No.1434154520+
フレデリックの名前出てこねーなと思ったら最後の最後で美味しい所持っていきやがった
69無念Nameとしあき26/09/11(金)22:33:11No.1434154623+
迫撃砲のダメージもっと分かりやすくして
自分はよく分からないから使わずじまいだった
70無念Nameとしあき26/09/11(金)22:33:49No.1434154793+
レイヴンみたいな大型作れる技術あるのに似たような大型機体ってあんまり出てこないよね
まぁ3の克西とか5のダイヤウルフみたいのもいるっちゃいるけど
71無念Nameとしあき26/09/11(金)22:34:37No.1434155025そうだねx1
2の遠距離攻撃はミサイルだけでいい
ロケットとかキャノンとかバズーカーとか命中の低いやつはいらない
72無念Nameとしあき26/09/11(金)22:34:52No.1434155081+
リーザはミサイラーとしてしか使ってなかったからレイブン取る一騎打ちでパンチ当たらなくて詰んだ
73無念Nameとしあき26/09/11(金)22:35:55No.1434155408+
ドミンゴが死に際にトマスに対して死ぬ覚悟はなかなかできないもんだって
友人だから言えるちょっと弱いとこ見せた記憶が有るんだが
プレイ動画見ても出てこなかった記憶違いか
74無念Nameとしあき26/09/11(金)22:36:09No.1434155482+
>レイヴンみたいな大型作れる技術あるのに似たような大型機体ってあんまり出てこないよね
>まぁ3の克西とか5のダイヤウルフみたいのもいるっちゃいるけど
結局デバイス適合パイロットのための高性能機(規格違いで流通乗せられないから資金源にできない)だけど
そのパイロット確保がままならん以上は普通の大型機動兵器の方が戦闘力は高いからな
75無念Nameとしあき26/09/11(金)22:38:37No.1434156260+
>なんで最後がお前なんだとか言われがちだけど機械の兵隊にまつわる話の最後を
>自分を兵隊と割り切りながら色々人間らしい面を見せて死んでいくドミンゴで終わるのがいいと思うんだ
トマスお前絶対今回の件黙ってるなよ表沙汰にしろよそうでないとお前ごと闇に葬りに来やがるからなって
わざわざ最期の忠告してくれる辺りは友人として本当に悪い奴じゃないのにままならねえなあってなる
76無念Nameとしあき26/09/11(金)22:39:36No.1434156577+
書き込みをした人によって削除されました
77無念Nameとしあき26/09/11(金)22:39:43No.1434156615+
>ドミンゴが死に際にトマスに対して死ぬ覚悟はなかなかできないもんだって
>友人だから言えるちょっと弱いとこ見せた記憶が有るんだが
>プレイ動画見ても出てこなかった記憶違いか
死ぬ覚悟云々は1sのセリフじゃなかったかな
キースか誰かだったと思うんだが
78無念Nameとしあき26/09/11(金)22:39:55No.1434156664そうだねx5
    1789133995213.jpg-(12538 B)
12538 B
足攻撃されたら即終わりそうな奴
79無念Nameとしあき26/09/11(金)22:40:42No.1434156916+
4のゲパルトやガンハザードのブロンテスとか
とにかく大型化したWAPを作りたがる開発がいる世界
80無念Nameとしあき26/09/11(金)22:40:49No.1434156948+
2ndの最後わざわざやられに来たんかな
遠くから撃って沈めたらよかった話だよね
81無念Nameとしあき26/09/11(金)22:43:39No.1434157802+
>4のゲパルトやガンハザードのブロンテスとか
>とにかく大型化したWAPを作りたがる開発がいる世界
センダー社「パウークの頃から大型兵器一筋です」
82無念Nameとしあき26/09/11(金)22:44:57No.1434158200+
5で戦車→ヘリに変形するやついたな
何気に初の可変型ヴァンツァー?
83無念Nameとしあき26/09/11(金)22:45:10No.1434158256+
3やってみよ!スキル発動面白いなんだこの神ゲーは!
続けて4もやってみよ!序盤からスゲー難しいんだけどなにこれ
だるいから止めるわ
84無念Nameとしあき26/09/11(金)22:50:50No.1434159886+
4と5はパズルゲーみたいなもんじゃろ
85無念Nameとしあき26/09/11(金)22:50:57No.1434159926+
>5で戦車→ヘリに変形するやついたな
>何気に初の可変型ヴァンツァー?
霧島のクソボケのは大型機動兵器枠じゃなかったっけな
アメリカ軍にバカじゃねえのって面と向かって言われるけど一言も言い返せねぇわ…
86無念Nameとしあき26/09/11(金)22:52:53No.1434160461そうだねx2
5を初めて遊んだ時は敵が固すぎてなんじゃこりゃとなったけど
リンクを次々に繋げてタコ殴りにするのが前提の固さと気づいたら
ものすごくハマった
87無念Nameとしあき26/09/11(金)22:53:25No.1434160612+
Manifold Irons好き
88無念Nameとしあき26/09/11(金)22:54:44No.1434160952+
4は周回するほど楽になる
初回プレイが一番しんどい
特にダリル編は敵グレネード持ちがいっぱい出てくるからストレス半端ない
89無念Nameとしあき26/09/11(金)22:57:51No.1434161686そうだねx8
とりあえずポーランドの会社はもう出禁にしても良いから4と5もリメイク作って
リマスターでも良いよ
90無念Nameとしあき26/09/11(金)23:01:42No.1434162632そうだねx3
俺はオルタナティブを推し続けるぜ
91無念Nameとしあき26/09/11(金)23:03:11No.1434163010+
>No.1434149255
のちに開発陣のインタビューで
いちいち戦闘のたびデータ全部読み込みさせる作りだったんで
クソ重になったとか言ってた気がする
92無念Nameとしあき26/09/11(金)23:04:32No.1434163340そうだねx1
>この頃のスクウェアは天野デザインをドット絵で表現するのが上手かった
最初天野デザインに忠実に作ってみたけど微妙だったんで
開発途中で大幅にアレンジしたドット絵に差し替わってたよ
ドリスコルなんか完全に別人
これは天野絵を表現したとは言わんと思う
93無念Nameとしあき26/09/11(金)23:06:00No.1434163700そうだねx2
2はロード以外もテンポ悪いんだよな…3はその反省かめちゃくちゃ遊びやすくなってて何周もした
94無念Nameとしあき26/09/11(金)23:06:11No.1434163743+
>のちに開発陣のインタビューで
>いちいち戦闘のたびデータ全部読み込みさせる作りだったんで
>クソ重になったとか言ってた気がする
なので3だとモデルの見えない部分までいちいち作らない
背景や塗装は出来る所は出来る限りポリゴンじゃなくテクスチャで誤魔化すなどなど
最終的に1ステージの機体数までも削って生まれたのが3の超速ロード
95無念Nameとしあき26/09/11(金)23:08:20No.1434164227そうだねx4
でも2のスキルチェーンが一番好きだわ俺滅茶苦茶気持ちいい
敵ベテランゆるさん
96無念Nameとしあき26/09/11(金)23:09:26No.1434164495+
>1789131526785.webp
文字のフォントも拘りが凄いんだよな
97無念Nameとしあき26/09/11(金)23:09:38No.1434164543そうだねx3
>でも2のスキルチェーンが一番好きだわ俺滅茶苦茶気持ちいい
発動する瞬間画面が停止する演出好き
98無念Nameとしあき26/09/11(金)23:11:20No.1434164952+
>2は育成間違えると総合レベルかなんかが上がらなくて
不思議なディスクでクリアした軟弱者が俺だ
99無念Nameとしあき26/09/11(金)23:14:25No.1434165707そうだねx1
    1789136065081.png-(14822 B)
14822 B
ところでサムネでフレンチブルドッグが見えたんだが俺だけかな…
100無念Nameとしあき26/09/11(金)23:15:38No.1434166015+
>>2は育成間違えると総合レベルかなんかが上がらなくて
>不思議なディスクでクリアした軟弱者が俺だ
そのうえワープバグまで駆使した敗北主義者が俺だ
101無念Nameとしあき26/09/11(金)23:17:08No.1434166356+
新作出なくなったのって売れなくなったから?
102無念Nameとしあき26/09/11(金)23:22:24No.1434167596+
>新作出なくなったのって売れなくなったから?
世界観把握してるスタッフがもういないからでしょ
103無念Nameとしあき26/09/11(金)23:22:25No.1434167600+
流行やゲーム表現を考えてもあの頃ロボジャンルが徐々に下火になって行ったのは仕方ない
テレビでも戦隊ロボくらいしか見る事なくなってたしな
104無念Nameとしあき26/09/11(金)23:22:52No.1434167715+
>でも2のスキルチェーンが一番好きだわ俺滅茶苦茶気持ちいい
4つ連続チェーンしたときの爽快感
ベスポジ・クルティカル・フェイント・スピードとか
105無念Nameとしあき26/09/11(金)23:28:55No.1434169125そうだねx3
ガンハザが1作だけなのは色々と勿体ないと思った
106無念Nameとしあき26/09/11(金)23:30:58No.1434169605+
    1789137058486.jpg-(24902 B)
24902 B
いつから墓を掘り返されて丁寧に死体蹴りされた後に埋め戻されるコンテンツになってしまったのか…
がまんできない人が多いガンハザード移植されないかな、おっとリメイクじゃなくてベタで頼むよ
107無念Nameとしあき26/09/11(金)23:32:10No.1434169853そうだねx1
リメイクはゴミ
墓から掘り返して念入りに支那のおフェラ豚共がケツからひり題した共産精液混じりの糞を塗りたくったゴミ
108無念Nameとしあき26/09/11(金)23:33:30No.1434170120+
    1789137210178.jpg-(17426 B)
17426 B
メイランちゃんいいよね
てか冗談抜きで割と序盤でチャージ覚えて発動すればフルHPの大型も一撃で沈める猛者なんだ
109無念Nameとしあき26/09/11(金)23:35:19No.1434170547+
>メイランちゃんいいよね
もったいねえから胴体ブラストブロウはやめろ
110無念Nameとしあき26/09/11(金)23:37:10No.1434170946+
2は中断再開すると必ずスキルが全チェーンする裏技を見付けて
ずっとスキルチェーンで無双してたから難しいイメージなかった
けど中断再開に時間かかるからここぞって時にしか使わなかった
111無念Nameとしあき26/09/11(金)23:39:21No.1434171431+
オルタは「ちんたら歩いて時々ピョコピョコ跳ねるクソゲー」呼ばわりでワゴンの常連だった
妙に神格化された令和現在では信じられないだろうけどな・・・
112無念Nameとしあき26/09/11(金)23:50:35No.1434174233+
    1789138235095.jpg-(1604620 B)
1604620 B
(リメイクを)買うんじゃない!
プラモ買え
113無念Nameとしあき26/09/12(土)00:03:07No.1434177269そうだねx5
原作セカンドの重厚感は好きだったんだけどな
114無念Nameとしあき26/09/12(土)00:37:17No.1434184301+
SFCのSEもBGMも耳に残る
トンファーでよく連続パンチしてたわ
115無念Nameとしあき26/09/12(土)01:48:08No.1434195949+
カレンデバイス…
116無念Nameとしあき26/09/12(土)01:52:31No.1434196367+
初代とガンハザードが好きでした
2以降は……そんなに
117無念Nameとしあき26/09/12(土)02:00:41No.1434197125+
ガンハザードは追加HPとリペアフィールドとハードナックル以外のサブウェポンを使わずにクリアしたな
縛りとかではなく色々揃えるのが面倒でごり押しばっかりしてたな・・・
118無念Nameとしあき26/09/12(土)02:00:43No.1434197126+
初代もストーリーや雰囲気は良いけどゲームバランスは滅茶苦茶だからなあ
119無念Nameとしあき26/09/12(土)02:32:27No.1434199905+
FMOのことも忘れないでください
いろいろあるけど遊べないわけではなかったので
120無念Nameとしあき26/09/12(土)02:33:03No.1434199944+
キースは格闘みんな知ってるね
121無念Nameとしあき26/09/12(土)02:44:29No.1434200819+
4はスキルの効果を把握するごとに楽しくなっていくタイプ
属性ショットがコスト低いわりにめちゃ強であると気付くとそればっかりになった
122無念Nameとしあき26/09/12(土)02:53:06No.1434201377+
格闘チューンが好きだったな後はガトリング二刀流とか
123無念Nameとしあき26/09/12(土)02:59:40No.1434201789+
ガトリングガン良いよね。飛び散る機械片と処理落ちによるスローモーションが懐かしい
124無念Nameとしあき26/09/12(土)03:05:16No.1434202090そうだねx1
5好き
ああいう1人の男の生涯みたいなシナリオ好みなんよね
125無念Nameとしあき26/09/12(土)03:14:16No.1434202556+
クルクルミサイル好き
126無念Nameとしあき26/09/12(土)03:30:49No.1434203517+
1が一番好き
地獄の壁で暫く詰まった思い出
127無念Nameとしあき26/09/12(土)04:08:06No.1434205704+
1と3が好きだな
4も悪くはなかったけど短く感じた
2と5は最後までやる気力が湧かなかった…
128無念Nameとしあき26/09/12(土)04:12:05No.1434205939+
結局みんな同じ装備になってくる
129無念Nameとしあき26/09/12(土)04:31:01No.1434206632+
5の不思議なダンジョンはさすがにほぼ触らなかった
別ゲー一本丸々つけるんじゃない
130無念Nameとしあき26/09/12(土)05:56:07No.1434210863+
2も1みたいにその時の主人公キャラがやられたらゲームオーバーになるもんと思い込んで初回はプレイしてたわ
そうじゃないのに気付いたのはフェンリルビスミラーにうっかりアッシュを落とされたのにゲームオーバーにならなかった時
当時の俺よくそこまで気付かなかったな…
131無念Nameとしあき26/09/12(土)06:10:22No.1434211491+
もう全然覚えてないから久しぶりにやりたいな?と思って色々調べたんだがDS版含めあらゆるリメイクがどれもバグがあったり微妙すぎるだったりで悲しい
2をリベンジしたいんじゃぁ
132無念Nameとしあき26/09/12(土)06:23:20No.1434212105+
2はチーム合流する前に挫折してやめたな...経験値有限とかなにそれ知らないだったし
133無念Nameとしあき26/09/12(土)06:36:01No.1434212812+
かなり仕上がったドット絵アクションに惚れたけど
即ポリゴンに移行したので「なんか違う」ってなってそれ以降はやらんかったな
134無念Nameとしあき26/09/12(土)06:49:46No.1434213713+
>5の不思議なダンジョンはさすがにほぼ触らなかった
>別ゲー一本丸々つけるんじゃない
いいじゃないか



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