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昔は不人気だった時代があったのが信じられない のサムネイル 昔は不人気だった時代があったのが信じられない

画像ファイル名:1779723520656.jpg-(56018 B)
56018 B26/05/26(火)00:38:40No.1433503125そうだねx1 06:47頃消えます
昔は不人気だった時代があったのが信じられない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/26(火)00:50:29No.1433506281+
祈祷ガチャが辛い魔術組と比べて回避が弱いとかよく言われてた思い出
敵の動きも見えてきた今では中ロリは普通に必要十分だなって
226/05/26(火)00:53:34No.1433507160そうだねx7
とにかく初期獣爪が偉すぎる
隠者にも初期岩石弾ちょうだい
326/05/26(火)00:55:42No.1433507805+
巨人の火も王都古龍も特化すれば強いのいいよね
巨人の火のガチャがつらい…
426/05/26(火)00:58:29No.1433508522そうだねx32
仮に初期獣爪取り上げられたら今すぐ不人気に逆戻りするぞ絶対
526/05/26(火)01:00:17No.1433508947そうだねx1
獣の亀頭特化で敵がモリモリ削れていくのを見るのが楽しすぎる
626/05/26(火)01:00:52No.1433509077そうだねx6
今の復讐者はスペル特化系は強いスペル引けないと弱いを初期獣爪で全部破壊してるもん
出やすい結晶特化でさえ結晶無しで終わる時が割とあったのに
726/05/26(火)01:01:23No.1433509215+
散々いわれてたもんなあ初期祈祷選ばせろって
826/05/26(火)01:06:03No.1433510231そうだねx3
範囲広いのが偉いよ爪は
926/05/26(火)01:10:47No.1433511246+
システムとの噛み合いの悪さに白旗上げてる
1026/05/26(火)01:16:43No.1433512408+
貢ぎ甲斐は減った
1126/05/26(火)01:18:19No.1433512726+
>巨人の火も王都古龍も特化すれば強いのいいよね
>巨人の火のガチャがつらい…
そこに火よ!遺物があるじゃろ?
1226/05/26(火)01:20:11No.1433513055+
贅沢いわないから隠者にも初期魔術重力弾くれ
1326/05/26(火)01:20:27No.1433513097+
今は復讐者から獣爪というキャラになったから
1426/05/26(火)01:20:42No.1433513153+
>今の復讐者はスペル特化系は強いスペル引けないと弱いを初期獣爪で全部破壊してるもん
>出やすい結晶特化でさえ結晶無しで終わる時が割とあったのに
塔2本寄ればまず出ただろアンコ杖2/8で結晶出てたんだから
1526/05/26(火)01:22:14No.1433513433+
通常に獣でくるといや練習ならいいんだけどさって気持ちになる
簡単なんだからガチャ遊ぼうぜ
1626/05/26(火)01:27:40No.1433514376そうだねx1
獣爪が強すぎるだけで雷槍特化も十分強いんだよな
1726/05/26(火)01:28:08No.1433514464そうだねx1
火よ!も強いんですよ…!
火力は出るんですよ…!
1826/05/26(火)01:28:36No.1433514546そうだねx2
>火よ!も強いんですよ…!
>火力は出るんですよ…!
射程が短すぎる…
1926/05/26(火)01:30:57No.1433514955+
>獣爪が強すぎるだけで雷槍特化も十分強いんだよな
密着レベルじゃなきゃ致命されてガクって膝ついただけで外れるレベルのふざけた判定じゃなければ頷けたんだが…
2026/05/26(火)01:31:26No.1433515028そうだねx3
火よ!はどう見ても見た目より射程が短い
当たってるだろそれってときがある
2126/05/26(火)01:32:48No.1433515242+
最不遇だった時代は冗談抜きにキャラランクが下方向に2つくらい抜けてたと思う
2226/05/26(火)01:33:22No.1433515321そうだねx6
>獣爪が強すぎるだけで雷槍特化も十分強いんだよな
いや全然…
基礎火力がしょっぱい上にスカりやすくて雷槍が刺さる夜ボスがいない
マリスは通常なら何やっても勝てるし常夜なら無意味
フルゴはロック位置でまったく当たらん…ノーロックで狙えば当たるけどそんな苦労する時点で弱い
2326/05/26(火)01:34:04No.1433515420+
頑張ればやれる(味方への負荷を考えないものとする)
今はファミリーも硬くて感動モンだぜ
2426/05/26(火)01:34:37No.1433515502+
大空洞北の赤ザリガニ早めに倒してくれるから好きだよ特化復讐者
2526/05/26(火)01:36:13No.1433515726+
雷の槍は燃費がうんこすぎてまずファームが捗らない
2626/05/26(火)01:36:47No.1433515800そうだねx3
>最不遇だった時代は冗談抜きにキャラランクが下方向に2つくらい抜けてたと思う
その時代に復讐者使ってたけど強化前の近接の方が不遇だったよ
腐っても術師だからあの時代の近接より圧倒的に火力出るんだわ
昔はワイヤー強化後の追跡者がかろうじて息出来てただけで無執守は終わってた
2726/05/26(火)01:37:19No.1433515877+
フルゴールのクルッで外れてあっこれ…になるのは雷槍使うと絶対通る道だからな…
詠唱速度取って至近距離でやりあうのも別にやれんことはないけどさ
2826/05/26(火)01:37:22No.1433515889+
欠片今は余ってるが昔は欠片泥棒呼ばわりだったもんな…
2926/05/26(火)01:37:32No.1433515920+
>獣爪が強すぎるだけで雷槍特化も十分強いんだよな
そうそうフルゴピンポイントで出してるけどタイミングちゃんと測れば当たるし
威力も3000くらいはまず出るからな
上振れたときは9000近く出て気持ち良かったよ
3026/05/26(火)01:39:16No.1433516166+
オマケで霊FPついてるのを見て雑魚狩り譲ってくれる玄人好き
意味なく旋風で敵動かして爪スカしてくるとりさんギルティ
3126/05/26(火)01:39:27No.1433516194そうだねx5
拒絶なんてゴミカスがあるのがいけない
3226/05/26(火)01:40:12No.1433516315+
学者と隠者は見なくなった気がする
3326/05/26(火)01:40:53No.1433516399+
フルゴに雷槍出して無名で8割カット
虫とかに巨人出して溶鉄で8割カット
昔は黒炎にはスリップがあるからとか言って溶鉄解凍してきやがるのが結構いたな…
3426/05/26(火)01:41:33No.1433516475+
>学者と隠者は見なくなった気がする
今の隠者気持ちよくなれないし蘇生も弱いし使う意味あんまりない
3526/05/26(火)01:41:55No.1433516523+
火よ降り注げが初期に欲しかった…
でもまあこれでも獣爪の方がどこでも使って行けるだろうしな
3626/05/26(火)01:42:03No.1433516542+
拒絶/雷防護
火投げ/毒の霧
拒絶/暗闇
みたいな終わってる引きがたまに起きて1日目夜でも霜踏んでるのが死ぬほど申し訳なかったから
本当に近接より役に立ってたかと言われるとマジで疑問だ
砕け散る結晶使った方がよくねって本気で思ってたし
3726/05/26(火)01:42:20No.1433516572+
カリゴグノで炎耐性ガチガチの夜ボス出してくるのふざけてるよね
3826/05/26(火)01:44:18No.1433516840+
近接のが強かったよ真面目にだって近接が追跡者と同義の数だったし
最大カット融通出来て出血ワイヤーもだが当時は霜か冷気霧持ってこいよと言われてたし撃破時01でガンガンパイル回してたからな
3926/05/26(火)01:44:26No.1433516854+
昔から言われてる「近接がタゲ引いて後衛が火力を~」みたいなの成立しねえよって未だに思ってる
ガード狙われにテコ入れ入ったしヒリならできるかもだけど
4026/05/26(火)01:44:43No.1433516893+
雑魚に囲まれてるときにはすっかり忘れている白い影
4126/05/26(火)01:46:06No.1433517055そうだねx2
けもつめ強いんだけど本当にやってて飽きる…
漢はやっぱり狂い火ガチャよ
4226/05/26(火)01:46:28No.1433517099+
回帰性原理とか死の雷撃とかの明らかなハズレ祈祷があるのも良くない
4326/05/26(火)01:48:47No.1433517406+
他の祈祷にアッパーかけてくれたら獣爪ナーフしてもいいよ…
4426/05/26(火)01:49:42No.1433517521そうだねx1
グノカリゴで巨人特化福ちゃんが来たら大聖堂や火拠点をちょっと非効率でも回ってあげる
おい!3人でめちゃくちゃ意思統一したのに最終日に火よ!してるぞあの女!
4526/05/26(火)01:49:51No.1433517535+
出にくいんだから系の性能返して...
4626/05/26(火)01:49:58No.1433517553+
近接でタゲ引くならダメージレベルとか高い行動擦り続ける必要あるのにバッタナーフやらに加えハル遺物を理由に味方にヘイト行ってないと日和見な動きしたり只管中距離ぶっぱする近接増えたのもある
ハルハル少ない無頼漢も結構ヘイト頑張って取ってるイメージ
4726/05/26(火)01:50:06No.1433517566+
>昔から言われてる「近接がタゲ引いて後衛が火力を~」みたいなの成立しねえよって未だに思ってる
>ガード狙われにテコ入れ入ったしヒリならできるかもだけど
狙われないと無理だねそういうのは
4826/05/26(火)01:50:53No.1433517666+
>カリゴグノで炎耐性ガチガチの夜ボス出してくるのふざけてるよね
フルゴでも無名とか出てくるしな
4926/05/26(火)01:50:55No.1433517670+
黄金の怒りとか言うアッパーされてもなおずっと悲しいままの祈祷
光輪ガチャも分が悪いから祈祷キャラなのに聖を扱いづらい
5026/05/26(火)01:51:34No.1433517749+
フルゴも獣爪でよくね?
の理由の7割くらいはバカアホ無銘の王のせい
5126/05/26(火)01:51:57No.1433517792+
DLCの雷槍とか熊さんとか用意して欲しかったな...
5226/05/26(火)01:52:07No.1433517817そうだねx1
>グノカリゴで巨人特化福ちゃんが来たら大聖堂や火拠点をちょっと非効率でも回ってあげる
>おい!3人でめちゃくちゃ意思統一したのに最終日に火よ!してるぞあの女!
初期祈祷を火よ!にしてるだけ偉い
5326/05/26(火)01:52:16No.1433517833+
まぁ近接がハルハル戦技特化でもしないとそもそも火力出せないからな
5426/05/26(火)01:53:10No.1433517931+
さんざ言われつくしてるけどデカパイの初期杖の完成度が単純に高すぎたんだと思う
そもそも復ちゃんはサポーターメインでたまに術っぽいデザインだったような気もするけど
5526/05/26(火)01:53:18No.1433517952そうだねx2
>黄金の怒りとか言うアッパーされてもなおずっと悲しいままの祈祷
>光輪ガチャも分が悪いから祈祷キャラなのに聖を扱いづらい
怒りは黄金律乗るように直してこいとしか言いようのない性能
光輪だって1/3ガチャに勝ってもサイスの劣化だし…
5626/05/26(火)01:53:58No.1433518035+
>まぁ近接がハルハル戦技特化でもしないとそもそも火力出せないからな
しっかり物理12と諸々の遺物効果しっかり載せればちゃんと火力出せるぞ
完成した無頼漢とか両手持ち一本で殴られながらダメージレース余裕勝ちしてるし
ハルハルのがよっぽどお手軽なのはそう
5726/05/26(火)01:54:02No.1433518045+
>黄金の怒りとか言うアッパーされてもなおずっと悲しいままの祈祷
>光輪ガチャも分が悪いから祈祷キャラなのに聖を扱いづらい
なによ!近接がオカマになった方が早いわよ!に落ち着いたのはいいのか悪いのか
5826/05/26(火)01:54:08No.1433518066+
◯◯祈祷が出やすくなるみたいな遺物が欲しかった
そして血盟祈祷を使いたかった
5926/05/26(火)01:54:30No.1433518110そうだねx1
けもつめ自体はそんなにヘイトとらないから
近接も普通にヘイト取ってくれるよ
6026/05/26(火)01:54:44No.1433518140+
後ろ祈祷強化で固めてるときは輪っかも楽しい
6126/05/26(火)01:54:56No.1433518166+
ハルハル個人的にはあんまり楽しくないから曲剣の目かステ変葬儀屋ばっか使ってるわ…
6226/05/26(火)01:55:10No.1433518189+
近接で殴ってヘイト稼ぐよりハルハル物理大弓でデカいのにはアロレとイマイチなのには大弓怯みでヘイト取るほうが楽で安全
大弓アロレするような夜ボスは店売りとボス前ボッタクリの欠片で十分足りるしな
6326/05/26(火)01:55:21No.1433518210+
>◯◯祈祷が出やすくなるみたいな遺物が欲しかった
>そして血盟祈祷を使いたかった
ありものでやりくりしてた時代の血授はマジで頼りになったな…
6426/05/26(火)01:55:47No.1433518269そうだねx1
>グノカリゴで巨人特化福ちゃんが来たら大聖堂や火拠点をちょっと非効率でも回ってあげる
>おい!3人でめちゃくちゃ意思統一したのに最終日に火よ!してるぞあの女!
運次第なんだから仕方なくね?最低限火よ!にしてるなら別に文句もないし
運が悪かっただけで責める要素なくない?
6526/05/26(火)01:57:04No.1433518413そうだねx1
大体光輪のサイスでいいしてる夜の王さんサイドにも問題ある
聖属性弱点多すぎ
6626/05/26(火)01:57:34No.1433518471+
信仰レディという捻くれた奴で使う血炎の爪痕はなんか強かった…
6726/05/26(火)01:57:50No.1433518503そうだねx3
>さんざ言われつくしてるけどデカパイの初期杖の完成度が単純に高すぎたんだと思う
>そもそも復ちゃんはサポーターメインでたまに術っぽいデザインだったような気もするけど
隠者関係なしに復讐者の初期コンセプトが終わりすぎてるだけというか未完成品レベルだった
すぐ死ぬ霊体に攻撃一切無しの初期祈祷にラインナップ弱すぎる祈祷ガチャに…
6826/05/26(火)01:57:52No.1433518507+
アーツ回し積んでるデカパイが気持ちよいとこでくれるのたまらん
6926/05/26(火)01:58:35No.1433518571そうだねx1
>大体光輪のサイスでいいしてる夜の王さんサイドにも問題ある
>聖属性弱点多すぎ
本編が聖属性の勢力に喧嘩売って滅ぼしていく物語で全然通らんかったのがあるからな
本編で王の刃だった嵐の刃はこっちでもトータル最強なままな気がするが
7026/05/26(火)01:59:34No.1433518691+
祈祷種類多いってことは要するにハズレめっちゃ多いってことだから
7126/05/26(火)01:59:57No.1433518740+
サイスがリーチDPSFP効率全部完成されてるのが悪い
黒ガゴとかじゃなきゃ別に多少の抵抗無視して削り切れるし
7226/05/26(火)02:00:13No.1433518763+
>けもつめ自体はそんなにヘイトとらないから
>近接も普通にヘイト取ってくれるよ
ここも強いんだよな獣爪
結晶って強かったけど一瞬でヘイト取るからな
7326/05/26(火)02:00:21No.1433518786+
>祈祷種類多いってことは要するにハズレめっちゃ多いってことだから
補助系はマジで暗にハズレだよなあ…
デカケツでもあんま使う気起きねえや
7426/05/26(火)02:00:57No.1433518878+
>隠者関係なしに復讐者の初期コンセプトが終わりすぎてるだけというか未完成品レベルだった
>すぐ死ぬ霊体に攻撃一切無しの初期祈祷にラインナップ弱すぎる祈祷ガチャに…
本当の初期というか深夜始まってない時期は魔術組の火力があんま伸ばせなくて言うほど差が無かった気がするんだが
もはやうろ覚えだ
7526/05/26(火)02:01:04No.1433518890そうだねx4
このゲームのタンクは鉄の目だよ
7626/05/26(火)02:02:09No.1433518996+
魔術なんか比じゃないくらいにゴミだらけなのどうにかしてほしい祈祷…
バフ系なんかエンチャと誓って以外固有バフ遺物入りのデカケツでしか使わんぞマジで…
7726/05/26(火)02:02:13No.1433519009+
>このゲームのタンクは鉄の目だよ
一段目の目になるとアタッカーも兼ねられる深夜エンジョイ勢
マジでありえんほど強いけどありえんほど単調で飽きるから難しいもんだ
7826/05/26(火)02:02:54No.1433519085+
>>隠者関係なしに復讐者の初期コンセプトが終わりすぎてるだけというか未完成品レベルだった
>>すぐ死ぬ霊体に攻撃一切無しの初期祈祷にラインナップ弱すぎる祈祷ガチャに…
>本当の初期というか深夜始まってない時期は魔術組の火力があんま伸ばせなくて言うほど差が無かった気がするんだが
>もはやうろ覚えだ
いや術師ゲーというか結晶ゲーだったぞ
夜侵入がハズレ枠で近接の火力補強が封蝋くらいしかない横でアンコモン1/4で引ける結晶特化が現実的だったし
7926/05/26(火)02:03:01No.1433519103+
初期は特大武器担いだ復讐者ちゃんが涙ぐましい回避性能で一生懸命ピョンコピョンコしてかわいいね❤️だった気がする
8026/05/26(火)02:03:18No.1433519140+
>魔術なんか比じゃないくらいにゴミだらけなのどうにかしてほしい祈祷…
>バフ系なんかエンチャと誓って以外固有バフ遺物入りのデカケツでしか使わんぞマジで…
祈祷の誓っては効果時間も効果量も強いだろ!
それ以外はそうね
8126/05/26(火)02:04:17No.1433519233+
属性防護の祈祷は上手く使えばボス戦で生存率上げれんのかなあって思いながら付帯見てポイっと捨ててるな
8226/05/26(火)02:04:21No.1433519244+
弓連射がアホみたいにヘイト取るのは意図的な設計なんだろうか
ヒリにあれくれよ
8326/05/26(火)02:04:49No.1433519311+
ガッチガチの不可視強化隠者さん鬼強かった
8426/05/26(火)02:04:50No.1433519313+
そういや後衛どころか中衛まで含めても耐久と回避性能が一番酷かったな復ちゃん
今はカチカチセバスでどうとでもなるけど
8526/05/26(火)02:05:06No.1433519342+
魔術はどれもそこそこの性能してるから特化してない隠者がローグライク的に楽しい
まあ入手性の問題で結局結晶か滅び使ってることがほとんどなのだが…
8626/05/26(火)02:05:33No.1433519408+
>初期は特大武器担いだ復讐者ちゃんが涙ぐましい回避性能で一生懸命ピョンコピョンコしてかわいいね❤️だった気がする
何故か特大ミームが出来たがスタミナ問題が最悪すぎる!!
8726/05/26(火)02:05:33No.1433519409+
>弓連射がアホみたいにヘイト取るのは意図的な設計なんだろうか
刺突カウンター滅茶苦茶発生するからね…
8826/05/26(火)02:05:46No.1433519437+
防護祈祷は複数ある上に上位互換まであるのがわけわからん
8926/05/26(火)02:06:07No.1433519482+
>弓連射がアホみたいにヘイト取るのは意図的な設計なんだろうか
>ヒリにあれくれよ
遠距離攻撃とヒット数がヘイト稼ぐ二大要因ぽいから多分そう
結晶がヘイト稼ぐのも多段ヒットだから
9026/05/26(火)02:06:31No.1433519534+
デカケツは初期装備で左手に防護祈祷でいいから持ってくれてればなぁ
9126/05/26(火)02:06:46No.1433519564+
>>隠者関係なしに復讐者の初期コンセプトが終わりすぎてるだけというか未完成品レベルだった
>>すぐ死ぬ霊体に攻撃一切無しの初期祈祷にラインナップ弱すぎる祈祷ガチャに…
>本当の初期というか深夜始まってない時期は魔術組の火力があんま伸ばせなくて言うほど差が無かった気がするんだが
>もはやうろ覚えだ
初期はレディがハルハル杖出やすい無いし隠者の劣化の弱キャラ扱いだったな
復讐者は深夜開始前環境だと1日目ボスに負けるとかないから祈祷拾えてなくても何とかなるし
初期のボス弱点意識低い人間が多い中で祈祷は属性に絡められる分隠者と同じくらい強かったかな
まあこの時代は何使っても勝てるとはいえ無頼漢鉄の目追跡者が強すぎたな
バッタナーフ前だし無頼漢はスキル使うだけであらゆる攻撃ゴリ押せたし
9226/05/26(火)02:07:03No.1433519601+
バカ正直にタンク殴ってくれるMMOのほうがおかしいからな
どう考えたって後衛から潰すべきだし
9326/05/26(火)02:07:32No.1433519667そうだねx1
そういえば常夜リブラ来るまではブライガーでなんでも倒せるわよって流れだったっけ…?
9426/05/26(火)02:07:53No.1433519716+
因みに兄クローも刺突だぜ 勿論カウンターある
守護者によこせよ
9526/05/26(火)02:08:27No.1433519780+
>バカ正直にタンク殴ってくれるMMOのほうがおかしいからな
>どう考えたって後衛から潰すべきだし
この後衛超絶無敵スキルのせいで殴っても全然当たらないんですけお…
9626/05/26(火)02:08:36No.1433519804+
>そういえば常夜リブラ来るまではブライガーでなんでも倒せるわよって流れだったっけ…?
うん
ソロ無頼漢でゴリ押しすればどんなボスでも倒せるよねって時代だった
9726/05/26(火)02:08:58No.1433519853+
大弓めっちゃヘイト稼ぐ
近接キャラで火力に恵まれなかったときは大弓引き撃ちでヘイト役になる
9826/05/26(火)02:09:59No.1433519976+
常夜リブラでもブライガーキツイのは敵のブライガーが異様に強かったからなので面目は保たれてた
深きで一気に沈んだ
9926/05/26(火)02:10:17No.1433520020+
結晶隠者って最強火力だったんじゃ
10026/05/26(火)02:10:17No.1433520022+
誘拐されたときとか持ち込みないとなにも出来ないときあるしな
10126/05/26(火)02:10:33No.1433520046+
結局復讐者はまともな遺物がこないままやらなくなっちまったな
10226/05/26(火)02:12:07No.1433520255+
けもつめは強いけどローグライクの楽しさが死ぬ欠点がある
10326/05/26(火)02:12:21No.1433520281+
>結局復讐者はまともな遺物がこないままやらなくなっちまったな
仕上がったけもつめはマジで最強なんだけど固定で1スロットも埋められなくてプレイ時間の絶対値が必須なのがね
兄を見ろ!表は固定で3つ埋まるぞ!
10426/05/26(火)02:12:35No.1433520316そうだねx4
ファミリーが深きではそれなりの硬さに上方されたの個人的にデカい
前は救援に召喚しても辿り着く前に巻き込まれでなんか死ぬくらいの脆さだった
10526/05/26(火)02:12:47No.1433520350+
ケモ爪弱体化されそうだなって思ってたけどそもそもアプデが来ないのは予想外だった
10626/05/26(火)02:13:26No.1433520411+
別に今でも隠者は最強の火力だけど
高確率でそのビルドを使えるわけじゃないからな
10726/05/26(火)02:13:40No.1433520429+
ブライガーがまたかなり不沈艦に戻れたのは嬉しいんだけどねえ
10826/05/26(火)02:14:09No.1433520470+
>ケモ爪弱体化されそうだなって思ってたけどそもそもアプデが来ないのは予想外だった
ターニッシュドに物凄い手こずってるみたいだから半年くらいは音沙汰ないやもしれん
10926/05/26(火)02:14:23No.1433520492そうだねx1
今のフロムSwitch2版エルデンに凄い人取られてるんじゃねえかって気がする
もう発売予定半年以上延びてるぞ
11026/05/26(火)02:14:55No.1433520540そうだねx2
なんかDLCで無限に拡張できる懐の深さがありそうなのにもう終わりなのかねえ
11126/05/26(火)02:15:28No.1433520594そうだねx2
ハルハルお兄ちゃんは夜侵付けようとするとクローか延焼のどちらかどっちもを諦めなきゃいけない
まずクローor延焼+夜侵が出ない
11226/05/26(火)02:17:13No.1433520776+
葬儀屋学者守護者は今遭遇率低いけど葬儀屋学者は上手い人の方が多い
11326/05/26(火)02:17:52No.1433520841+
まあ開発規模もでかくないらしいのでオンラインゲーム長期で運営をまともにするのはフロム的にも体力的に無理だろうね…
11426/05/26(火)02:18:12No.1433520878+
このゲーム遺物ガチャをどんだけ回して当たりの遺物を引けるかがかなりの比重を占めるからね
プレイヤーのスキルでカバーするにも限界がある
11526/05/26(火)02:18:13No.1433520882+
マーフィーの法則によってパチンコビルドの時には出ない
特化外すと入り口に目当て祈祷が置いてある
11626/05/26(火)02:18:21No.1433520895+
結局上振れたら隠の火力には逆立ちしても勝てんからな セッション29分台クリアとか復讐でできる気がしない
まあ下振れ無くすほうが大事なんだが
11726/05/26(火)02:18:27No.1433520906そうだねx2
発売前のあまりの期待値の低さとインタビューでこんなに遊んでくれるのぉ!?って率直に言ってたあたり
もともと短距離走前提だったような気はする
DLC10くらいまで出して…
11826/05/26(火)02:19:33No.1433521001+
星砕き渡したデカパイはすべてを破壊していくからあれが素のスペル性能の差か…って感慨深くなる
11926/05/26(火)02:19:58No.1433521040+
だってこんな明らかに素材使いまわしゲーがめっちゃ味するとか思わないじゃん…
12026/05/26(火)02:20:24No.1433521083+
>DLC10くらいまで出して…
DLC1は消して…
12126/05/26(火)02:20:41No.1433521108+
え?結構離れてたけどやっぱ再評価されたの?
それともアプデ込みで深度深くても許されてる?
12226/05/26(火)02:21:53No.1433521218+
DLCの玉石混交な武器とか魔術祈祷全部ぶち込んで欲しいなぁ…
12326/05/26(火)02:21:56No.1433521224そうだねx6
>え?結構離れてたけどやっぱ再評価されたの?
>それともアプデ込みで深度深くても許されてる?
そのまま離れてて
12426/05/26(火)02:22:19No.1433521267+
マルチは侵入されてなんぼでずとやってきたシリーズで他のプレイヤーと組んでダクソ特有の高難易度ボスとかやると聞いてせっかくだからやってみたいけどついていけるのかオレ…ってなってたわ
犬に殺されまくってた頃ムリかもこれってなってたし
12526/05/26(火)02:22:54No.1433521315そうだねx2
>DLCの玉石混交な武器とか魔術祈祷全部ぶち込んで欲しいなぁ…
鎌ナーフがレア枠にラーミナ追加だけで出来るのにな!
12626/05/26(火)02:23:04No.1433521336+
400時間は遊んだけど未だに大空洞の事よくわかってない
俺は雰囲気で夜を渡っている
12726/05/26(火)02:23:15No.1433521354+
葬儀屋は結局ポテンシャルを引き出せれば強いけど
そのために求められる遺物の難度とプレイヤーの練度が高すぎる
12826/05/26(火)02:23:57No.1433521409そうだねx3
デカケツの初期左手にも祈祷おくれ…
12926/05/26(火)02:24:01No.1433521414+
翼の鎌とどっちが外れかは難しいところだなラーミナ
王朝鎌技は率直に言って弱いけど…
13026/05/26(火)02:24:03No.1433521420+
ぶっちゃけみんなレートいくつなん?俺7000台から越えられないわ
13126/05/26(火)02:24:09No.1433521430そうだねx1
知識ゲーすぎるのにゲーム内解説がゴミなのはやっぱダメだと思う
13226/05/26(火)02:24:14No.1433521440+
特化ビルドも変なビルド楽しむのも遺物揃える所からなのがキツい
結晶ナーフされた後にやっと結晶魔攻遺物引いたよ
13326/05/26(火)02:24:15No.1433521442+
>葬儀屋は結局ポテンシャルを引き出せれば強いけど
>そのために求められる遺物の難度とプレイヤーの練度が高すぎる
トランス二種類を最適に使いこなせれば強いのだと思うがいつも雰囲気でトランスしている…
13426/05/26(火)02:24:21No.1433521450+
>ぶっちゃけみんなレートいくつなん?俺7000台から越えられないわ
うわ下手くそ
13526/05/26(火)02:24:23No.1433521453そうだねx1
騎士の雷槍がないのはおかしいダクソのころのエフェクトのがカッコいいのもおかしい
13626/05/26(火)02:25:04No.1433521511+
>特化ビルドも変なビルド楽しむのも遺物揃える所からなのがキツい
>結晶ナーフされた後にやっと結晶魔攻遺物引いたよ
店売り遺物はもっと充実してていいと思う
13726/05/26(火)02:25:09No.1433521516+
>葬儀屋は結局ポテンシャルを引き出せれば強いけど
>そのために求められる遺物の難度とプレイヤーの練度が高すぎる
ステ変でガリガリになるだけならともかく裏遺物の難易度もすげーからなデカケツ
13826/05/26(火)02:25:31No.1433521559+
DLC入れたら深度4から上がれなくなった
13926/05/26(火)02:26:24No.1433521638+
>そのまま離れてて
続けてないとここまで言われる界隈になってんのか?
無頼漢は未だに死んでんの?
14026/05/26(火)02:26:37No.1433521654+
マークはいくらでもあるんだ
選別が…選別ができない…
14126/05/26(火)02:26:48No.1433521670そうだねx4
キャラの強さへの遺物の影響力が高すぎてローグライクというよりほぼハクスラだよね
だからこのゲームから離れられない人が多いんだろうけど
14226/05/26(火)02:28:02No.1433521783+
遺物論争に参加しようにもそもそも遺物がない
14326/05/26(火)02:28:24No.1433521808+
デメリットの死の蓄積だけは今からでもなしにしない?
つけてる人見たことねぇ
14426/05/26(火)02:28:37No.1433521835+
いうて潜在での余裕感カツカツ感もすげえからローグ部分もかなりありはするんだよな
14526/05/26(火)02:28:44No.1433521846+
今のオシッコマンも大概にプレイヤースキル依存な仕上がりだと思う
使ってる人少ないけど出してる人はだいたい強い
でもちいかわをあげると動きが怪しくなる
14626/05/26(火)02:28:44No.1433521847+
大空洞は正直いらない封牢がないのは百歩譲っていいが
災域まで最低レベルになるのはなんなんだ
14726/05/26(火)02:29:00No.1433521859+
>ステ変でガリガリになるだけならともかく裏遺物の難易度もすげーからなデカケツ
ガラスとアーツ再装填と出やすい変更ほぼ必須なのがきつい
14826/05/26(火)02:29:11No.1433521869そうだねx1
持込で楽になる要素あんだからローグライトなんだ
そっちなら特定ビルドばかりってのもおかしくないぜ
14926/05/26(火)02:29:19No.1433521876+
>デメリットの死の蓄積だけは今からでもなしにしない?
>つけてる人見たことねぇ
俺付けてるよ
他と比べて蓄積量低いからデメリットとしてはむしろ軽い部類
発動するくらい喰らってるならまず自分の動き方を見直すべきだし
15026/05/26(火)02:29:27No.1433521888そうだねx1
稀にかすめるがマレカスとか言われてるのなんか好き
15126/05/26(火)02:30:04No.1433521943そうだねx2
>デメリットの死の蓄積だけは今からでもなしにしない?
>つけてる人見たことねぇ
クソデメリットの中ではかなり軽い方だぞ
発動する頃にはどうせ死んでる
15226/05/26(火)02:30:16No.1433521961+
葬儀屋は引き出せてても驚くような火力はでないし最適なビルドの幅も狭いからやっぱあと1回くらいアプデで上方欲しいなあとはカンスト帯で使ってて思った
15326/05/26(火)02:30:52No.1433522003+
空洞は初心者が左右城の下に落ちるともう二度と会えないのとかほんと終わってる
15426/05/26(火)02:30:56No.1433522007+
状態異常耐性ダウンを一緒につけない限り対してデメリットには感じないな死蓄積
15526/05/26(火)02:31:01No.1433522014+
HP最大未満で腐敗蓄積と状態異常耐性低下とHP持続減少のデメリット効果を作ろうって考えたやつの遺物にこれらが一生出て欲しい
15626/05/26(火)02:31:35No.1433522059+
遺物からデメリットごと効果一つ消せるくらいの救済システムはあっていいと思うの
HP常時減少とか回避連続時ダメージupで台無しになった遺物おすぎ
15726/05/26(火)02:31:40No.1433522068そうだねx1
大空洞は作りこみが凄いんだけど
ゲーム性と合ってなくね?
15826/05/26(火)02:31:44No.1433522074そうだねx1
今の無頼漢は表にインチキ遺物が追加されてかなり基礎性能が上がったからな
あの緑の遺物何回見てもよくばりセットが過ぎる
15926/05/26(火)02:33:15No.1433522170+
大空洞とノクラテオは死んだ時ここどこ?って所でリスポーンするのが悪い
16026/05/26(火)02:33:49No.1433522222+
大空洞はもう固定されまくってて深夜で引いたときはほぼルートとか考えずにできるから当り枠だよむしろ通常のリムベルトはモニ拉致とか拠点が湖沼で潰れてて仕方なくいくしかないみたいなことになったりとか考えることが多いし
16126/05/26(火)02:33:53No.1433522227+
>今の無頼漢は表にインチキ遺物が追加されてかなり基礎性能が上がったからな
>あの緑の遺物何回見てもよくばりセットが過ぎる
なんか目新しいのあったっけ
16226/05/26(火)02:34:21No.1433522250+
ブライガーはやっぱ得意武器がちゃんと得意になったのでけーわ
16326/05/26(火)02:34:26No.1433522255+
大空洞はマップをそれなりに理解しても1日目結晶割って2日目に左右の砦どっちかに行くだけなのは変わらないんだよね
16426/05/26(火)02:34:56No.1433522286+
大空洞とノクラテオはソロでいつもと違うとこ行ってみるかって探索したら
知らん場所とかけっこうあった
作りこまれてるのにもったいない
16526/05/26(火)02:34:58No.1433522289+
>遺物からデメリットごと効果一つ消せるくらいの救済システムはあっていいと思うの
>HP常時減少とか回避連続時ダメージupで台無しになった遺物おすぎ
マジでアプデ最終なら置き土産に遺物合成機能実装しといて欲しいよな
16626/05/26(火)02:35:04No.1433522295+
大空洞は本編エルデンに追加してくれればお散歩楽しそうだなとは思う
16726/05/26(火)02:35:55No.1433522357そうだねx3
大空洞は地下部分がものすごい作りこまれてて広いんだけどあんま行かないのがもったいない
16826/05/26(火)02:36:23No.1433522396+
無頼漢は今でもなんで回避性能下げてんだよとか得意武器3つもある意味ねーだろとか色々言いたいことはあるけどな
16926/05/26(火)02:36:41No.1433522421+
改めて見てもDLC拠点が遺物の拠点クリア時系の邪魔してんのふざけてる
立地のクソさは論外 関わった奴はセンスないから二度とゲーム作らないでほしい
17026/05/26(火)02:36:47No.1433522427そうだねx5
大空洞は何回やっても毎回無視される位置の拠点があるのが失敗だと思う
17126/05/26(火)02:37:59No.1433522509+
200時間プレイした程度だと遺物全然揃わんな
理想組めてる人は何時間くらいプレイしてるんだろ
17226/05/26(火)02:38:32No.1433522542+
複製がいつも定位置にあるのは欲張りセットだとは思うが勝手を知らない頃に迷い込んだくらいで狙って行ったことねえなあ
17326/05/26(火)02:38:56No.1433522569+
鍛治村と湖沼は馬鹿みたいな高低差で聳え立ってマップの景観を破壊してるところもセンスねぇ~ってなる
17426/05/26(火)02:38:57No.1433522572そうだねx1
>ぶっちゃけみんなレートいくつなん?俺7000台から越えられないわ
誰もこれ答えないの笑う
17526/05/26(火)02:39:42No.1433522623+
>200時間プレイした程度だと遺物全然揃わんな
>理想組めてる人は何時間くらいプレイしてるんだろ
まだ1000時間59分59秒しか遊んでないけど全然だよ
ていうかみんな遺物どうやって整理してんの助けて
17626/05/26(火)02:40:45No.1433522704+
大空洞の結晶割りは本当にクソ要素だと思う
17726/05/26(火)02:40:51No.1433522711+
山霊にある聖属性拠点行ったことないや
17826/05/26(火)02:41:13No.1433522736+
固定位置覚えるだけだしクソな要素あるかな…動きが制限されてるって意味なら納得だけど
17926/05/26(火)02:41:45No.1433522783+
鍛治村は坑道行きたいの自分だけの時さっと鍛石拾ったりアロレ欲しい時に行くからあってもいい
沼はエルデンDLCでした反省もう忘れたのか…?
18026/05/26(火)02:41:54No.1433522799+
900時間近くに勝率かなりいいからガチャ量自信あるが妥協ライン程度だぞ
1枠も無駄がない理想は絶対無理だと思う
18126/05/26(火)02:42:24No.1433522843+
DLC要素のマップ関連以外は遊びの幅が広がってとても良いのに
マップ関連が自分で広げた幅を自分で殺しに来てるようなのばっかで本当に同じゲームか?ってなる
18226/05/26(火)02:42:25No.1433522846+
遺物はまんべんなくキャラ使う人だとプレイ時間で絶対パンクすると思う
即売りつけたのに1950個埋まるまでやるのは想定してねーよって言われたらまあそうなんすけど…
18326/05/26(火)02:43:14No.1433522905+
空洞でちょっとセオリー外の狩りしてたらレベルボロボロだった
見たもん狩るのも禁止でおもんないんじゃ
18426/05/26(火)02:43:23No.1433522910+
追加ボスはどれも楽しいんだよなDLC
18526/05/26(火)02:43:54No.1433522948+
災域発狂湖沼とか言うゴミ見たいな拠点いいよね…
夜侵付けてるから行くが…
18626/05/26(火)02:44:04No.1433522960+
ガレキングはミミズだけは許しがたいけどそれ以外はわりと完璧だと思う
曲避けみたいなテクもあるし
18726/05/26(火)02:44:09No.1433522963+
無頼漢どうせ同じモーションなんだし得意武器3つで武器跨いで二刀流できていいと思うんだよな
18826/05/26(火)02:44:43No.1433523005+
逆に専業だとそれ以外の遺物全割してその分回せるから案外400~600もやればもう完全に特化構成とかも組めるくらいには揃うんじゃない?
理想遺物こそ個人によるとしかいえないけどそれなりの特化くらいの遺物ならプレイ時間でなんとかなるし
18926/05/26(火)02:45:02No.1433523028+
強モニの大技潰しても美味しくないから逃げるが勝ちだったり
カネ出して追加したキャラ二人がどっちも弱キャラだったりとマップ以外もちょっとアレなとこあると思う…
19026/05/26(火)02:45:04No.1433523033+
湖沼は罪人の湧きが終わってるのも中々…範囲外モニ拉致とか発狂湖沼とか終わってる要素が詰まってる
19126/05/26(火)02:45:35No.1433523075+
理論値最強のまま評価が終わった気がする学者
19226/05/26(火)02:45:43No.1433523085+
ガレキは戦ってて楽しいし負けても理不尽感薄いのもいいミミズ事故くらいだしなあ
19326/05/26(火)02:46:22No.1433523140+
単純にナーフされただけだからね学者の扱い凄いよマジで…DLCから1か月でナーフもらってそのまんまだし…
19426/05/26(火)02:47:00No.1433523189+
隠者先生なんだかんだいってもあなた
いつも最後には適当に拾った杖でめちゃくちゃ火力出てるじゃないですか
19526/05/26(火)02:47:06No.1433523199+
壺おじは学者というか壺おじってキャラだったから…
19626/05/26(火)02:47:17No.1433523210+
初期獣爪が許されるなら別にツボマン続投で良かった気がするんだよな
19726/05/26(火)02:47:20No.1433523215そうだねx2
これでカンストしました!みたいな人の遺物参考にしようと思って見ると
当たり前に物理攻撃力上昇とHPで上昇同時に付いてたりキャラ固有効果と夜侵入者が同時に付いてる遺物が入ってて
毎回見なかったことにする
19826/05/26(火)02:47:30No.1433523232+
葬儀屋も色々使って模索した結果ガラス弱体前と同じ大槍二刀が相性一番なのも変わらずなのが中々だよ…
19926/05/26(火)02:47:51No.1433523254+
学者は刺剣の切り払いが高性能なんであれで貼り付ける異常しろがね人なら多分今でも強い
脳の負荷がすごそうだが
20026/05/26(火)02:48:13No.1433523277+
言っちゃあなんだけど理想効果2つついてる遺物くらいなら本当にプレイ時間重ねてれば普通に揃う範囲だからな…
20126/05/26(火)02:48:37No.1433523304+
ぶっちゃけ動きちゃんとしてれば相当酷くなければ妥協遺物でも別にカンストできるよ遺物構成はそれがないと無理なんてレベルのものではない
20226/05/26(火)02:48:55No.1433523330+
>理論値最強のまま評価が終わった気がする学者
火力インフレの結果
理論値最強ですら無くなった感
20326/05/26(火)02:49:09No.1433523351+
ガレキのデカミミズは周囲見渡してれば湧かせないようにできるけどキャラ次第ではある
20426/05/26(火)02:49:19No.1433523363そうだねx2
遺物のせいで勝てない~って人は多分遺物あっても勝てないと思う
20526/05/26(火)02:49:46No.1433523390+
遺物って各項目ごとのスコアがあってそれの合計値上限決まってるよな
マイナス付帯にすることでより高性能な付帯も出るようにしてるけど合計コストの上限は増えてないからそんな都合のいい付帯ぎっちりの遺物なんかそうそうできない
20626/05/26(火)02:49:57No.1433523402+
完全にレート盛りだけを目的にするんならソロで一段目の目みたいな択もあるだろうしな
弓ペチというか弓ベシみたいな勢いでHP減るしまず死なないぜこやつ
20726/05/26(火)02:50:00No.1433523407+
>言っちゃあなんだけど理想効果2つついてる遺物くらいなら本当にプレイ時間重ねてれば普通に揃う範囲だからな…
デメリットと色という問題があるから
沼ると本当に揃わないよ
1000時間くらいやってほどほどのビルドは大体のキャラで組めるけど未だに直剣出やすい一段目ビルド作れん
20826/05/26(火)02:50:01No.1433523410+
>ガレキのデカミミズは周囲見渡してれば湧かせないようにできるけどキャラ次第ではある
まあ難しいこと考えるより火力でゴリ押して沸く前に潰すのが1番
20926/05/26(火)02:50:02No.1433523412+
学者はアーツ最強格とかはあるのと独自性あるとこで新キャラとしての立場はあると思う
葬儀屋はケツ以外にもっとパンチが欲しい
21026/05/26(火)02:50:10No.1433523421+
2月くらいの話だけどもうだいぶ普通に勝つの飽きた人多くて特化ビルドとか見るくらいには極まってたけど今のカンスト帯は違うんだろうか
21126/05/26(火)02:50:19No.1433523436+
>これでカンストしました!みたいな人の遺物参考にしようと思って見ると
>当たり前に物理攻撃力上昇とHPで上昇同時に付いてたりキャラ固有効果と夜侵入者が同時に付いてる遺物が入ってて
>毎回見なかったことにする
固有効果と何か有用な効果がセットになってる遺物がまず拾えてないからそれ以外全然盛れないんだよな…
21226/05/26(火)02:50:30No.1433523444+
結局レートまで来てればあとは強モニ強犬落とさないかどうかでしかないと思うカンストかどうかの差なんて
個人的に強犬の方がなんか苦手だったからそこ遭遇しなかったのが運良かったんだろうなぁとは思う
21326/05/26(火)02:50:40No.1433523460+
理想云々をどの程度に置くかによるけど夜侵入関連は全然揃ってない
深夜側のいい感じのカット率ついたやつはそこそこある
21426/05/26(火)02:50:54No.1433523479そうだねx1
葬儀屋は初期武器がマジの本当に使い物にならないのだけコンセプト以前の問題なのでそこはどうにかしたほうがいい
21526/05/26(火)02:50:58No.1433523487そうだねx4
>遺物って各項目ごとのスコアがあってそれの合計値上限決まってるよな
>マイナス付帯にすることでより高性能な付帯も出るようにしてるけど合計コストの上限は増えてないからそんな都合のいい付帯ぎっちりの遺物なんかそうそうできない
単に有用な効果が出にくいだけだからそんな謎の仕様はないよ
21626/05/26(火)02:51:30No.1433523521+
>2月くらいの話だけどもうだいぶ普通に勝つの飽きた人多くて特化ビルドとか見るくらいには極まってたけど今のカンスト帯は違うんだろうか
その辺の変なビルド組んでる組はもうやめてそうな感じなくはない
21726/05/26(火)02:51:52No.1433523550+
まぁ変なビルド組む人は飽きが来てる人だろうしな…
21826/05/26(火)02:52:03No.1433523566+
なんかつけないとデコピンになるのがショボいよね
21926/05/26(火)02:52:05No.1433523571+
もう1回くらいアプデ欲しいんだけどもう無理だろうか
22026/05/26(火)02:52:12No.1433523576+
野良100連勝とか何故か一時期流行ってたみたいだがもうカンスト帯もあんま上手い人残ってない印象だな
22126/05/26(火)02:52:23No.1433523589+
深度4までの強犬強リブラはガチの死闘で失敗率高いけど
深度5まで来るとみんな遺物完成してるからサイスやビー復で強さを感じる前に溶けていくのが諸行無常
22226/05/26(火)02:52:39No.1433523603+
一周年で何もなかったらもう諦めよう!
22326/05/26(火)02:52:54No.1433523622+
>その辺の変なビルド組んでる組はもうやめてそうな感じなくはない
まあさすがに勝つだけならぶっちゃけ慣れた3人揃うと結構簡単になってたしビルドで誤魔化すにも変化なくて飽きちゃってるよな…
22426/05/26(火)02:53:09No.1433523644+
けもつめをわずかな高低差で消えるように調整しよう
22526/05/26(火)02:53:11No.1433523646+
深度5で100連勝するまでやったけどさすがに味しなくなったな
今はスレスパ2楽しんでる
22626/05/26(火)02:53:44No.1433523680+
新武器は望み過ぎにしてもキャラ調整とかそういうのは欲しいよね日陰な武器にスポットあたるとかさ…
22726/05/26(火)02:54:26No.1433523734そうだねx1
強犬普通に倒せるときと謎の全滅するときがある
22826/05/26(火)02:54:32No.1433523738+
俺もやってるけど葬儀屋に大槍持たせるのがいいのって葬儀屋運用に合ってるというより
ボスによってシルリアとヴァイクを使い分けられるって部分がほとんどだと思う
22926/05/26(火)02:54:44No.1433523750+
まだ浅きでもマッチングするし人はいる方ではある
23026/05/26(火)02:55:36No.1433523807+
>強犬普通に倒せるときと謎の全滅するときがある
避けれなかったら死ぬので事故が重なると全滅する
23126/05/26(火)02:55:48No.1433523823+
>俺もやってるけど葬儀屋に大槍持たせるのがいいのって葬儀屋運用に合ってるというより
>ボスによってシルリアとヴァイクを使い分けられるって部分がほとんどだと思う
これもあるし補正もピッタリなんだよね
あとハズレ少なくて下振れてもツリースピア二刀とかでも誤魔化せるから
23226/05/26(火)02:55:55No.1433523831+
>強犬普通に倒せるときと謎の全滅するときがある
まぁ深度5だとうまい人でも耐久振ってなければどこかで事故は起こるものだし
23326/05/26(火)02:55:59No.1433523836+
たまに浅きやると敵の攻撃全然痛くなくてびっくりする
23426/05/26(火)02:56:03No.1433523845+
カンスト帯で20連勝30連勝はそこそこいけるけど
大抵下振れた時の犬リブラでキャンセルされて最高36止まりだから実力はやっぱあると思う
でも狙われなし強モニア戦でどれだけ引き剥がそうとしても付いてきて乱戦に持ち込む鉄の目が原因で壊滅した時だけは流石に他責ングになりかけた
23526/05/26(火)02:57:34No.1433523944+
聖弱点のボスは強めのやつが多いけど
サイスがあるとそいつらすらおやつになる
23626/05/26(火)02:57:46No.1433523955+
野良ソロ合言葉全部含めて2000連勝してる鉄専の人の配信見てたけどクソうまかったよ
あんだけ強いならそら封牢も使いこなせるわって感じだった
23726/05/26(火)02:57:46No.1433523957+
葬儀屋の無駄に高い聖補正活かせる武器が少なすぎるとも言う補正でいうなら大槌も悪くはない
23826/05/26(火)02:57:49No.1433523960+
強犬は常に巻き込まれ事故で死ぬことが意識から抜けた瞬間に巻き込まれ事故で死ぬ
23926/05/26(火)02:58:51No.1433524027+
フロムはこのゲームに囚われた人々を救うべき
24026/05/26(火)02:59:06No.1433524039+
カンスト行ってるけど追憶遺物が手放せないよ
24126/05/26(火)02:59:08No.1433524040+
きっとダスクブラッドが救ってくれるさ…
24226/05/26(火)02:59:53No.1433524094+
三ヶ月くらいやってないけどあーだこうだこのゲームについて話してるとまたやりたくなる位には好き
24326/05/26(火)03:00:10No.1433524113+
ぶっちゃけどのボスも謎の激強当たり判定ばらまきを覚えてるかどうかなのよね
記憶の鮮度が大事
24426/05/26(火)03:00:20No.1433524123そうだねx3
いまだにブラボに囚われてる人が居るから救えないだろ
24526/05/26(火)03:01:17No.1433524176+
わりと長い間だらだらやってきたけど常夜ボス周回してた頃が一番楽しかったかな
…強マリスは楽しくなかったな
24626/05/26(火)03:01:24No.1433524181+
仮にマッチング出来なくなってもソロでもいけるゲームだしなこれ
24726/05/26(火)03:01:54No.1433524213そうだねx3
でもマルチ楽しいからやってるから…
24826/05/26(火)03:02:41No.1433524261+
>きっとダスクブラッドが救ってくれるさ…
PvPvEをフロムがなんとかできると1㎜も期待できないところはあるけどまあそれいったらこっちの事前評価もアレだったからな…
24926/05/26(火)03:02:41No.1433524262+
深度5ソロ練習してるけど鉄の目でも難しく感じるから俺は下手だ…
多分慣れたら喰らわない立ち回りができるんだろうけどつい欲張ってしまう
25026/05/26(火)03:02:45No.1433524267+
ソロは初日の夜の前座あたりでもう億劫になる
25126/05/26(火)03:02:47No.1433524272+
ソロは作業すぎて味気ねえ
25226/05/26(火)03:03:41No.1433524331+
マルチのわちゃわちゃ感が好きだからマルチ一択で遊んでる
25326/05/26(火)03:03:48No.1433524344+
めちゃうまい人と爆速ファームしたり
同じくらいの腕の人といい感じに助け合ったり
まだ不慣れな人を何回でも叩き起こして辛勝したり
強モニアにパリィ成功率100%で完勝して絶頂したり
それぞれ別の味がするからやめられない
25426/05/26(火)03:04:01No.1433524355+
>PvPvEをフロムがなんとかできると1㎜も期待できないところはあるけどまあそれいったらこっちの事前評価もアレだったからな…
そうそう…体験会行った人たちからもナイトレイン結構…みたいに言われてたのが前評判だったしきっと楽しいさ…
25526/05/26(火)03:04:39No.1433524398+
PvPvEとは言ってるけど割といつものソウルシリーズの侵入周りってそれじゃねと思わんでもない
25626/05/26(火)03:05:01No.1433524431+
>単に有用な効果が出にくいだけだからそんな謎の仕様はないよ
出やすい効果出にくい効果があるなんて仕様もないよ
25726/05/26(火)03:05:02No.1433524434+
チャンバラとは別に謎の閃光攻撃と戦うゲームでもある
25826/05/26(火)03:05:25No.1433524456+
>野良ソロ合言葉全部含めて2000連勝してる鉄専の人の配信見てたけどクソうまかったよ
>あんだけ強いならそら封牢も使いこなせるわって感じだった
ルートの効率化がすごすぎてそこ走ると早いんだ!って学びが多かった
25926/05/26(火)03:05:34No.1433524464+
浅き常夜犬で詰まってる俺には一生たどり着けない境地だ…
26026/05/26(火)03:06:01No.1433524495+
>PvPvEとは言ってるけど割といつものソウルシリーズの侵入周りってそれじゃねと思わんでもない
ソウルのそれは通常攻略なら味変になるし最悪回線ぶっこぬけば一人でもできるけど
あの良くも悪くも雑なバランスの侵入をメインコンテンツにされるのはやっぱ不安だ 買うけども
26126/05/26(火)03:06:13No.1433524505+
>PvPvEとは言ってるけど割といつものソウルシリーズの侵入周りってそれじゃねと思わんでもない
まあそこをゲーム性強くしてやるんじゃない?ナイトレインもいったら白霊部分を主にフォーカスしたみたいな感じだし
26226/05/26(火)03:06:26No.1433524519+
>浅き常夜犬で詰まってる俺には一生たどり着けない境地だ…
下手すると深夜のやつより強いよそいつ
つよリブラもそうだけど
26326/05/26(火)03:06:40No.1433524536+
>強モニアにパリィ成功率100%で完勝して絶頂したり
めちゃくちゃ練習してパリィ率100%になれたけど今もうこれが当たり前というか追跡者ならこれができて普通だからあんまり達成感ないや…
26426/05/26(火)03:07:09No.1433524575+
>>単に有用な効果が出にくいだけだからそんな謎の仕様はないよ
>出やすい効果出にくい効果があるなんて仕様もないよ
アレがアレだからソース出しにくいけど
あるよ…
26526/05/26(火)03:07:33No.1433524599+
>めちゃくちゃ練習してパリィ率100%になれたけど今もうこれが当たり前というか追跡者ならこれができて普通だからあんまり達成感ないや…
最近やってないけどホストというか青アイコン以外でもパリィ当たり前になってんの?
26626/05/26(火)03:08:29No.1433524668+
>PvPvEとは言ってるけど割といつものソウルシリーズの侵入周りってそれじゃねと思わんでもない
だからこそ不安なところはある
26726/05/26(火)03:08:33No.1433524671+
>深度5ソロ練習してるけど鉄の目でも難しく感じるから俺は下手だ…
>多分慣れたら喰らわない立ち回りができるんだろうけどつい欲張ってしまう
考えなしに弓撃ちすぎかな
モーション見てマーキング回避してれば早々当たらないし片手に近接持って連続時カット発動意識すればまず死なない
26826/05/26(火)03:08:40No.1433524680+
数ヶ月前は散開もかなりみたけどいまパリィ主流なんだ?
26926/05/26(火)03:09:48No.1433524752+
>数ヶ月前は散開もかなりみたけどいまパリィ主流なんだ?
どっちでも行けるというか一旦パリィ試して味方がダメそうなら散開でいいよ
27026/05/26(火)03:10:00No.1433524765+
ガレキの後方ベルト爆発も意味わからんくてムカついたな
27126/05/26(火)03:10:04No.1433524767+
>考えなしに弓撃ちすぎかな
>モーション見てマーキング回避してれば早々当たらないし片手に近接持って連続時カット発動意識すればまず死なない
スタミナ管理できないんだよねえ
あっ回避(スキル)出ないってなって死ぬことがままある…
27226/05/26(火)03:10:11No.1433524777+
ナイトレイン初期は評価悪かったけど味わい方知れ渡ったりソロ調整されてからは評価回復したしな
DLCは度重なる調整でも賛否両論なのはここでも言われてる部分がね…
27326/05/26(火)03:11:10No.1433524832+
一番盛り上がってたのは隔週で常夜順々に実装されて行ってたときだったねあの時のワクワクは今でも思い出すと熱くなる
27426/05/26(火)03:11:23No.1433524849+
追跡者が1番使いやすいから使ってるだけでモニ戦でパリィ期待されても困るからバックラーは開幕捨てる
27526/05/26(火)03:12:52No.1433524942そうだねx1
ガレキング後半の大技の落下部分に判定無いの直感性に反しすぎててムカつくよねあれ
27626/05/26(火)03:12:59No.1433524951+
>最近やってないけどホストというか青アイコン以外でもパリィ当たり前になってんの?
そりゃ追跡者使う以上はそうでしょうよ
27726/05/26(火)03:13:48No.1433524992+
嵐の壁をパリィとして認識してなかったのであいつどれでパリィしてたんだろう?ってリザルトで悩んだ
使ってみたらがばがばだった
27826/05/26(火)03:13:52No.1433524996+
湖沼も鍛治村もDLC前の拠点と比べるとやっぱり完成度低くない?って思っちゃう
27926/05/26(火)03:14:28No.1433525027+
夜坩堝でウッヒョーって弾いて遊んでたらカバ始末した味方が手を止めて俺が弾いてるの見てたんだけどあれ何の時間だったのかな
28026/05/26(火)03:14:43No.1433525042+
>そりゃ追跡者使う以上はそうでしょうよ
マジか
ホスト以外のときのラグも合わせられる人ばっかりなのかよ人間やめてんな
28126/05/26(火)03:14:52No.1433525049+
レディが下振れ回避に優秀すぎて弱いボス以外はずっとレディ使ってる
28226/05/26(火)03:15:27No.1433525084+
>夜坩堝でウッヒョーって弾いて遊んでたらカバ始末した味方が手を止めて俺が弾いてるの見てたんだけどあれ何の時間だったのかな
うおっこの執行者スッゲ
28326/05/26(火)03:16:30No.1433525141+
ぶっちゃけちゃんとローグライクやってたのは最初だけだったな
難易度上がるほどみんな固定化した装備に固定化したルートを求めていった
28426/05/26(火)03:16:36No.1433525150+
大空洞は収縮位置決まってるのがもったいない
絶対上になるんだもんなあ
28526/05/26(火)03:16:39No.1433525154+
初期盾もってる追跡者にトープスの力場やカーリアの返報とか嵐の壁ついてる中盾あげても乗り換えないときがある
初期盾愛好家がいる
28626/05/26(火)03:17:08No.1433525182+
私は青ピン以外だと2、3回パリィミスってコイツで大丈夫かいなって空気出すマン
28726/05/26(火)03:17:14No.1433525192+
国内マッチの一般的なラグなら気持ち早めにパリィするだけでなんとかなるよ
深度5なら回線やばい奴ほとんどいないしいてもボスに辿り着く前にセッションが爆散する
28826/05/26(火)03:17:24No.1433525201+
>夜坩堝でウッヒョーって弾いて遊んでたらカバ始末した味方が手を止めて俺が弾いてるの見てたんだけどあれ何の時間だったのかな
体制崩しをうっかり潰さないように気を遣ってたのかもしれない
28926/05/26(火)03:17:31No.1433525206+
>レディが下振れ回避に優秀すぎて弱いボス以外はずっとレディ使ってる
こいつなんでも使えるし何使っても強いな…
あまりにも回避とスキルが強すぎる
29026/05/26(火)03:17:54No.1433525227+
スキル使ってる時に無敵になるとかもあるしなこの妹…
29126/05/26(火)03:18:09No.1433525242+
>国内マッチの一般的なラグなら気持ち早めにパリィするだけでなんとかなるよ
>深度5なら回線やばい奴ほとんどいないしいてもボスに辿り着く前にセッションが爆散する
割となんとかなるけど
それくらいゲーム側でなんとかしてくれよとは思う
29226/05/26(火)03:18:14No.1433525245+
スキンくれたらまだ遊べる
武器くれたらずっと遊べる
29326/05/26(火)03:18:24No.1433525257+
そういや特に致命特化でもなければ致命は出来る限り執行者に譲った方がいいの?
29426/05/26(火)03:18:40No.1433525271+
深層遺物が強い反面、隠者で聖印も使うような柔軟性が減ったよなあ
杖メインだけどリブラ戦で光輪投げたり空烈狂火使うの好きだった
29526/05/26(火)03:19:18No.1433525314+
>初期盾もってる追跡者にトープスの力場やカーリアの返報とか嵐の壁ついてる中盾あげても乗り換えないときがある
>初期盾愛好家がいる
返報と嵐の壁はウェルカム
トープスと黄金パリィはノーサンキュー
29626/05/26(火)03:19:28No.1433525326+
>初期盾もってる追跡者にトープスの力場やカーリアの返報とか嵐の壁ついてる中盾あげても乗り換えないときがある
>初期盾愛好家がいる
バックラーパリィと中盾パリィってタイミング微妙にズレるから
受付フレーム長くても使いづらいと思う
29726/05/26(火)03:19:47No.1433525345+
特化なんてやったら柔軟性下がるし決め打ちはつまんなくね?と言ってた頃が懐かしい気持ちはある
29826/05/26(火)03:20:12No.1433525362+
>スキル使ってる時に無敵になるとかもあるしなこの妹…
これのせいで浅夜行くととんでもなく事故る
レディ専は多分深度3くらいまでなら浅夜の方が難しい
29926/05/26(火)03:20:13No.1433525364そうだねx4
遺物で火力重複出来る仕様にしたのが全ていけない
30026/05/26(火)03:20:30No.1433525379+
>レディが下振れ回避に優秀すぎて弱いボス以外はずっとレディ使ってる
レディはうまい人と下手な人の差が激しすぎる
30126/05/26(火)03:20:34No.1433525382+
バックラーで慣れると中盾のパリィがなんか遅くて...
30226/05/26(火)03:20:41No.1433525395+
嵐の盾は一応パリィできるけどバックラーパリィより性能低いからちょっと
カーリアの返報は普通はもらうかな
30326/05/26(火)03:20:44No.1433525399そうだねx1
>そういや特に致命特化でもなければ致命は出来る限り執行者に譲った方がいいの?
一番火力低いやつが致命して他二人がエルデンリンチするのが良い気がする
30426/05/26(火)03:21:37No.1433525449そうだねx3
影の地武器くるだけでまだ1年は戦えるんだけどなあ
30526/05/26(火)03:22:33No.1433525500そうだねx2
>嵐の盾は一応パリィできるけどバックラーパリィより性能低いからちょっと
>カーリアの返報は普通はもらうかな
バックラーパリィと嵐の壁は後隙フレームが少し違うだけで受付時間は一緒だよ
ほんの少しでも有用付帯ついてたら乗り換えた方がいい
30626/05/26(火)03:22:38No.1433525506+
未だにカリゴが苦手というか装備が下振れた時で1番あいつがキツい
30726/05/26(火)03:22:53No.1433525512そうだねx1
あいつに譲ろうとか思ってると致命取れないことがあるから取れる奴が取れと思っている
30826/05/26(火)03:22:55No.1433525517+
>影の地武器くるだけでまだ1年は戦えるんだけどなあ
流用しやすいだろうダクソ3の武器でもいいぞ
30926/05/26(火)03:23:35No.1433525557+
>そういや特に致命特化でもなければ致命は出来る限り執行者に譲った方がいいの?
一瞬待ったら後衛の攻撃で致命取れる状態解除されたりするし取れる人が取るでいい
31026/05/26(火)03:23:56No.1433525584+
武器魔術祈祷が増えると楽しくなる半面
このゲームで強さ求めるならいかにランダム要素減らすかって感じだから難易度はまあ上がることになるのがなんとも言えない
31126/05/26(火)03:24:11No.1433525594そうだねx3
武器増やされるってハズレも増やされることでもあるからそれはそれで困るんだよね
31226/05/26(火)03:24:12No.1433525596+
>流用しやすいだろうダクソ3の武器でもいいぞ
焼きごてあげるね…
31326/05/26(火)03:24:55No.1433525641+
うおおおおお!レジェンド!ミケラダ剣!ってなった時に現状のラダーン剣より弱かったら悲しくなりそう
31426/05/26(火)03:25:34No.1433525680+
武器増やす前にバランス調整してくだち
31526/05/26(火)03:25:42No.1433525686+
>うおおおおお!レジェンド!ミケラダ剣!ってなった時に現状のラダーン剣より弱かったら悲しくなりそう
そもそも本編からしてがっかり武器だしな…
31626/05/26(火)03:26:11No.1433525713+
もう十分今のリソースで遊び尽くしたから増やして欲しい気持ちはある
31726/05/26(火)03:26:17No.1433525719+
パリィの仕様も顕著だけど座学の重要度が高すぎる
頼む!竜王の岩剣使うのにジャンプ付帯盛らないでくれ!
31826/05/26(火)03:26:26No.1433525732+
エウポリアをみんなで光らせよう…!
31926/05/26(火)03:26:28No.1433525733+
>トープスと黄金パリィはノーサンキュー
なんで?
32026/05/26(火)03:26:50No.1433525750+
ティエリエの隠し針とか引いてもどうしろと
いやでもパタと狂手も来るのか…
32126/05/26(火)03:27:35No.1433525784+
俺は拾った武器で妥協して戦うのも好きだったけど
まあ難易度上がった上特定武器種で落ちやすくなるとか出来るようになったら9割の人は固定化したビルド組むよね…
32226/05/26(火)03:27:42No.1433525791+
落葉格闘使いたいんだよなあ…
32326/05/26(火)03:28:08No.1433525817+
>>トープスと黄金パリィはノーサンキュー
>なんで?
トープスはシンプルに受付フレームが小盾パリィより短い
黄金パリィは本編より強化されて光波?部分の受付時間は返報相当だけど肝心の根本が弱い
32426/05/26(火)03:29:01No.1433525855+
常ハルのパリィはロックオンして右歩きしてパリィ取るようにすると青ホストじゃなくてもほぼ安定するよ
これで取れないのは多分床の斜面がある時くらい
32526/05/26(火)03:29:12No.1433525861+
武器ガードでも防げるって記事を見ると開発にきみは操作縛りプレイでもしてたのかな?って煽られたみたいで悔しいよん
32626/05/26(火)03:29:31No.1433525875そうだねx1
今はレジェンド武器出ても全然嬉しくない
32726/05/26(火)03:30:16No.1433525913+
レジェ武器は一部強いやつを覗くと付帯が微妙なやつも多くて手持ち押しのけて使うほどか?ともなるからね…
32826/05/26(火)03:30:18No.1433525919+
黄金パリィって武器に飛んでる光の判定当てないといけないから普通に弱いんだよね
根本当てるなら単なる小盾パリィのがマシだし
32926/05/26(火)03:30:26No.1433525928+
ダクソエルデンの時からずっとパリィ苦手だからパリィ出来て当たり前みたいな感じになって追跡者使えなくなってしまった…
33026/05/26(火)03:30:30No.1433525935+
>武器ガードでも防げるって記事を見ると開発にきみは操作縛りプレイでもしてたのかな?って煽られたみたいで悔しいよん
なんの話してんの?
33126/05/26(火)03:31:41No.1433525995+
パリィそんなに得意じゃないし好きでもないから葬儀屋になったよ回避とスタミナ踏み倒しでこのキャラにしかできないこともあるから楽しい
33226/05/26(火)03:32:15No.1433526025+
>今はレジェンド武器出ても全然嬉しくない
デメリット無しのレア相当付帯が二つ付いてるとかなら嬉しいのに…
33326/05/26(火)03:32:21No.1433526027そうだねx1
>武器ガードでも防げるって記事を見ると開発にきみは操作縛りプレイでもしてたのかな?って煽られたみたいで悔しいよん
マリスの床ビームとかハルモニアの各種大技とか武器ガードが輝く場面やたら多い
物理カット率100%は神
33426/05/26(火)03:32:57No.1433526050+
レジェンドはマレー剣継以外を狙い撃ちできるようにとかならないかな
33526/05/26(火)03:33:09No.1433526061+
ハルハルやってる時にラダ剣岩剣劣等殲滅剣とか引くと超嬉しいよ!
33626/05/26(火)03:33:26No.1433526077+
>武器ガードでも防げるって記事を見ると開発にきみは操作縛りプレイでもしてたのかな?って煽られたみたいで悔しいよん
物理100%カットだったりガーカン潜在複数あったりどのキャラでももっとガードしていくべきなんだろうなと思うが実践できない
33726/05/26(火)03:33:31No.1433526081+
ハルモニアと鈴玉と剣坩堝にしかパリィできない追跡者専でもカンストできたから気にせず使っていいんだ
33826/05/26(火)03:34:10No.1433526111+
追跡者ずっと使ってるけどパリィ1回もした事ないや
33926/05/26(火)03:34:18No.1433526117+
開幕の犬になぶり殺される人を見るけど武器ガードすれば安定して倒せたりね…
34026/05/26(火)03:34:45No.1433526140+
神獣の縦振りとかはパリィできると楽しいし初日が安定しやすいからハルモニアパリィ狙うんならこれもおすすめ
34126/05/26(火)03:35:02No.1433526155+
DLCで軒並み近接系付帯強くなったけどタリスマンの値上げ忘れてない?と思う昨今
34226/05/26(火)03:35:06No.1433526157+
>ハルハルやってる時にラダ剣岩剣劣等殲滅剣とか引くと超嬉しいよ!
そんな大層なもんひかなくても嵐の刃で小躍りできる
34326/05/26(火)03:36:03No.1433526217+
>>ハルハルやってる時にラダ剣岩剣劣等殲滅剣とか引くと超嬉しいよ!
>そんな大層なもんひかなくても嵐の刃で小躍りできる
おお~…
34426/05/26(火)03:36:21No.1433526233+
>>ハルハルやってる時にラダ剣岩剣劣等殲滅剣とか引くと超嬉しいよ!
>そんな大層なもんひかなくても嵐の刃で小躍りできる
レジェンド引いても嬉しくないって話に乗っかったのであって汎用戦技の話はしてない…
34526/05/26(火)03:39:25No.1433526370+
死の騎士はパリィ出来ると楽しいぜ!
34626/05/26(火)03:40:33No.1433526433+
>死の騎士はパリィ出来ると楽しいぜ!
さっさと数減らすほうが確実に思えて試そうって気がしない
34726/05/26(火)03:41:32No.1433526488+
死の騎士は手持ち武器でハメられるやつあれば怯みとるしそうじゃなきゃ基本バクスタしてるな…
34826/05/26(火)03:42:48No.1433526545+
レディのアーツうって一人減らせれば全然違うができないとじり貧になる
騎士の雷槍くれ
34926/05/26(火)03:45:14No.1433526652+
死の騎士は申し訳程度に武器ガードしてクルクルしてるといつのまにかケツ掘れてる
35026/05/26(火)03:46:58No.1433526721+
開幕攻撃アーツ即撃ちでハメて1体撃破は基本心がけてる
35126/05/26(火)03:48:09No.1433526768+
前座や死の騎士一匹にアーツぶっぱする味方がいると一気に緊張する
35226/05/26(火)03:48:19No.1433526780+
>開幕攻撃アーツ即撃ちでハメて1体撃破は基本心がけてる
やめろやめろやめろ3体いきなりアクティブにするな!!
35326/05/26(火)03:49:39No.1433526851+
数の優位がでかいゲームだからDLCの死の騎士とハルモニアの追加がきついんだよな
他もなんか暗くしてくる奴と範囲攻撃で虐殺してくる奴のセットとかクマ2体とかデーモン2体とかだしガレキングも1段目のミミズ化した奴に不意打ちされるのきつかったり
35426/05/26(火)03:51:07No.1433526903+
レディはアーツ撃破積むとすぐに貯まるからボス戦の前座にも使ってる
35526/05/26(火)03:51:51No.1433526934+
レディのアーツは侵入者殺すのにも便利でありがたいよ…
35626/05/26(火)03:52:10No.1433526943+
ちゃんと溜まる見込みあるならいいんだけどね
35726/05/26(火)03:53:33No.1433526996+
強くなるとやっぱりこいつの無敵になるアーツはやってるわってなる
35826/05/26(火)03:57:06No.1433527150+
復讐者アーツ全然撃たない人いるけど道中死にまくるようなメンツじゃないなら予防でどんどん撃って欲しいぜ
35926/05/26(火)03:57:41No.1433527170+
初期の祈祷の仕様がマジで終わってた
持ち込みなしだから拒絶と回復で魔術師塔ある杖と違って入手が限定されて且つ目的の祈祷が出るか微妙
黒炎は神狩りバフがスリップダメージに乗らないうえ2種類しかなく巨人の火は固定祈祷の火投げが巨人の火じゃないからまともに運用できないし獣の祈祷は石投げインファイトはさすがにきついからまともに運用できるの古龍ビルドくらいだった
36026/05/26(火)03:58:51No.1433527208+
15秒不死身って長さと相手強行動踏み倒して戦えるから強いよね
36126/05/26(火)04:00:03No.1433527253+
復讐者とレディのアーツは蘇生じゃなくて死なないために打つようにしてる
特にレディは蘇生に使っても起こしたやつがまたしめやかに殺されるだけだから無駄になること多い
36226/05/26(火)04:03:42No.1433527374+
仲間はまだ透明で蘇生されたやつにタゲが集中するとかわうそ…
36326/05/26(火)04:10:43No.1433527606+
ナイトレインアプデも随分ないのにやってるやついるんだな
36426/05/26(火)04:11:54No.1433527647+
>ナイトレインアプデも随分ないのにやってるやついるんだな
聖杯ダンジョンにとらわれた魂なんだろう
36526/05/26(火)04:16:09No.1433527806+
自分は守護者ほぼ触って無いのに700時間プレイ出来てるからまだまだ遊べるな
36626/05/26(火)04:21:12No.1433527972+
DLC前に離れたんだけどまたやろうかな
まだ人はいるのかな
36726/05/26(火)04:23:49No.1433528063+
まだまだ爆速マッチするよ
36826/05/26(火)04:24:23No.1433528085+
斬り下がりとシロガネステップの弊害で他のキャラがほんとへたくそになってしまったよ…
ぼやき
36926/05/26(火)04:59:22No.1433529098+
マジでこんなにドハマりするとは思わなかった…
37026/05/26(火)05:32:09No.1433530064+
DLC後から追跡ピックが露骨に増えたから前ほど追跡やれないわ
隠者でもやろうかな
37126/05/26(火)05:32:52No.1433530083+
>DLC前に離れたんだけどまたやろうかな
>まだ人はいるのかな
PCは知らんけどPSだと平日の朝でもすぐにマッチする
深きだから浅きは分からない
37226/05/26(火)05:45:35No.1433530417+
>自分は守護者と無頼漢と学者と隠者ほぼ触って無いのに1000時間プレイ出来てるからまだまだ遊べるな
37326/05/26(火)05:45:54No.1433530427+
正直DLCの追加要素キライ
37426/05/26(火)05:48:43No.1433530497+
今でも特大武器二刀したりするの?
37526/05/26(火)06:07:25No.1433531114+
ガチャのスキル指定すらないのは流石に時代遅れすぎる
37626/05/26(火)06:14:44No.1433531468+
>正直DLCの追加要素キライ
でもハルハルは好き
37726/05/26(火)06:18:07No.1433531626+
今の王なんて深夜5でも1分くらいで終わるのに
Dlc前は10~30分かけて戦ってたの信じられんわ
37826/05/26(火)06:27:39No.1433532122+
そりゃ今でも残ってるような連中はなぁ
37926/05/26(火)06:32:54No.1433532359+
>まだまだ爆速マッチするよ
深度5はいつやってもすぐにマッチするからありがたい…
他の深度もそうなのかな
38026/05/26(火)06:46:57No.1433533117+
他の深度は…
38126/05/26(火)06:46:59No.1433533122+
カンスト帯でしかやってないと俺が多少雑なプレイしても他が強いからなんなら俺いなくてもいいって感じになるので安心して弾きにいける



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