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溜め込んでた宝の地図消化し始めたんだけど進んでからだと武器はともかく防具の設計図 のサムネイル 溜め込んでた宝の地図消化し始めたんだけど進んでからだと武器はともかく防具の設計図

画像ファイル名:1779102359979.jpg-(23180 B)
23180 B26/05/18(月)20:05:59No.1431155830+ 21:21頃消えます
溜め込んでた宝の地図消化し始めたんだけど進んでからだと武器はともかく防具の設計図が大半ゴミになるのはどうにかならんものかな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/18(月)20:11:54No.1431158313+
使い勝手や弾のコスパの差がある武器と違って防具は上位のやつが単純に強いだけなのでもうLvキャップしてんのに耐寒精錬金属アーマーのレジェンダリー!とか出ても困るんだわ
226/05/18(月)20:24:45No.1431163257+
重ね着用にしてもレアリティで見た目変わらんからコモンの生産品で間に合うしなあ
326/05/18(月)20:40:57No.1431169497+
鉱石拠点に採石場置いて天然の鉱石掘りつくしてヒマになったら再popまでの間そっちを掘ってて欲しいんだけどやってみると採石場の方優先しちゃって天然鉱石が放置される…これどうにもならないんでしょうか
426/05/18(月)20:43:33No.1431170569+
別の任務メインの石掘りたがるやつ置いとく
526/05/18(月)20:47:33No.1431172076+
員数増やすか採掘可能レベルの差を利用するしかなさそうかぁ…
最後の塔クリアしたら天然の鉱石拠点は不要になるらしいしクリア急ぐ方が建設的かな
626/05/18(月)20:51:11No.1431173456+
オドロクロ置いておくと火をやったり石ほったり収穫までしてたり一日中なんか色々やってる
726/05/18(月)21:00:38No.1431177234+
>オドロクロ置いておくと火をやったり石ほったり収穫までしてたり一日中なんか色々やってる
食事量が多いのが気になる…けどまあ食料なんてすぐダダ余りするし気にするだけ無駄かな
難易度の調整項目に作物の生長速度があればもう少し遅らせたいぐらいだ
826/05/18(月)21:05:10No.1431179101+
作業適性って1でもあれば本で5にできるから最終的にはどの適性持ってるかってのと食事量が拠点性能の決め手になるんやね
そうやって候補絞ってくとえ?こいつ?みたいなのが候補に上がってくる…モモノスケとか
926/05/18(月)21:12:51No.1431182405+
続報ねえし正式版は年末濃厚かな
1026/05/18(月)21:14:29No.1431183094+
重ね着って使ってる?
1126/05/18(月)21:16:18No.1431183883+
今更かもしれんが配合牧場の目の前に濃縮ポッド置いて孵った端から潰し溶かすのってもう外道とかそういう領域ですらないよね…



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