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無念Name
としあき26/08/28(金)10:10:57No.1430981471そうだねx3
19:06頃消えます
若者のガチャゲー疲れ
https://news.yahoo.co.jp/articles/f7814edfd5fd1d339ea3b9fc047ec4d60c578c33?page=1
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| … | 1無念Nameとしあき26/08/28(金)10:11:30No.1430981551そうだねx2りゃ“サ終”するわ…若者もそっぽを向くスマホゲーム「サービス終了」が相次ぐ闇深い理由
「昨今、『文豪ストレイドッグス』『ラブライブ!』『ファイナルファンタジー』『ソードアート・オンライン』といった人気IP(知的財産)を冠したスマートフォン向けゲーム(以下、スマホゲーム)のサービス終了が相次いでいるんです」(ゲーム雑誌ライター)
不可解なのは、サービス終了だけではない。もっと不可思議なのは、立て続けのサービス終了、いわゆる“サ終”に、若者たちの悲鳴が上がるかと思いきや、なぜか静かなままなのだ。 |
| … | 2無念Nameとしあき26/08/28(金)10:11:46No.1430981584そうだねx1「株式会社クロス・マーケティングが6月、月1回以上スマホゲームをする15~69歳の男女1200人を調査。毎日プレイする人は全体の68%でした。世代別では30代の77%が最多となり、最も低かったのは15~19歳の59%です。20代も65%と、下から2番目。“スマホゲーム=若者”というイメージは、もう古いのかもしれません」(前同)
ITジャーナリストで、文教大学情報学部の非常勤講師も務める三上洋氏もまた、若者のゲーム離れを肌で感じているという。
「私が大学で学生に聞く限り、ゲームをほとんどしない人がかなり多い。SNSやTikTokを見るだけで時間を使い切り、ゲームのように面倒なものはやらないと考える学生もいます。彼らが求めるのはタイパです。もはや、ゲームのライバルは別のゲームだけではありません」 |
| … | 3無念Nameとしあき26/08/28(金)10:12:02No.1430981615+ そして何より、スマホゲームには、若者離れに拍車をかける“ある問題”が潜んでいるのだという。
「スマホゲームは、いまだに“ガチャビジネス”なんです」(前同)
2010年代後半、高額課金をめぐり社会問題にまで発展したガチャだが、いまだに一度に何十万円も課金するユーザーが存在している。
「ゲーム内で強くなるためには、もはや課金は避けられません。課金額の大きいユーザーほど強くなり、ゲーム内でインフレが起きれば、ある程度課金していた中間層も追いつけない。イベントを一度休むだけで弱くなり、次第に“もう無理だ”と感じてゲームから降りてしまいます。そんな状況では初心者も課金しなくなります。これがガチャビジネスの限界なんですが、売上の8割以上をガチャに頼っているゲームも多いんです」(同) |
| … | 4無念Nameとしあき26/08/28(金)10:12:15No.1430981639+ つまり、タイパを求める若者にとって、時間も金もかかるスマホゲームは、楽しむハードルが高い構造になっている。現にX上では、
《毎回天井までガチャ回すのしんどいから課金するのやめたい…》 《課金と毎日のログインに疲れてソシャゲは全て引退》 《マジでこのゲーム課金させることしか考えてねえ》 など、ユーザーたちの課金疲れの声が漏れ聞こえてくる。 |
| … | 5無念Nameとしあき26/08/28(金)10:12:41No.1430981703+しかし、スマホゲームがガチャビジネスから脱却できないのには、理由があった。
「かつての家庭用ゲームと違い、スマホゲームには終わりがありません。ユーザーを飽きさせないためには、新しいキャラクターやイベントを次々に追加する必要があり、継続的な人件費と制作費がかかるんです。そのうえで、昨今のスマホゲームは“リッチ化”しています。3Dグラフィックス、フルボイス、キャラクターが滑らかに動く高度なシステムを備えた作品が増え、開発費が10億円以上かかることもあるんです」(三上氏)
スマホゲームの収入源は、ユーザー課金以外にも広告収入がある。しかし、広告収入はあまりにも単価が低い。莫大な運営費を賄うためには、ユーザー課金に頼らざるを得ないのが現実だ。 |
| … | 6無念Nameとしあき26/08/28(金)10:13:10No.1430981768+ こうして運営コストがかかり続ける一方で、課金に疲れたユーザーは減っていく。少なくなったユーザーをつなぎ止めるには、さらにお金をかけて新たなコンテンツを投入せざるを得ない。その結果──売上と運営コストが見合わなくなり、“サ終”というバッドエンドが相次いでいるのだ。
それどころか、会社そのものが“ゲームオーバー”を迎えてしまっている。
「帝国データバンクの調査によると、2026年1~7月に発生したスマホゲーム事業者の倒産は10件。すでに前年1年間の3件を大きく上回り、過去最多だった2015年の12件を上回るペースで推移しています」(前出のゲーム誌記者) |
| … | 7無念Nameとしあき26/08/28(金)10:13:26No.1430981791そうだねx19生産性もないのに金だけはどこまでもむしり取ろうとする ガチャゲーって国の害虫だよな |
| … | 8無念Nameとしあき26/08/28(金)10:13:26No.1430981793+ 苦境に立たされたスマホゲームに、今後、生き残る術はあるのか。三上氏は、次のように話す。
「まずは、強いファンを作ること。1人のユーザーがゲームに課金するのは、多くて1~2本でしょう。サービスに熱中してもらうためには、今後はゲームを楽しませるだけではいけません。運営の事情も正直に説明し、ユーザーと誠実に向き合う姿勢が必要です。短期的に課金させるのではなく、ユーザーが長く応援したいと思えるような関係を作らなければなりません」
ユーザーの財布ではなく、心をつかむ。それが“サ終”を回避する、本当の攻略法なのかもしれない。 |
| … | 9無念Nameとしあき26/08/28(金)10:13:30No.1430981804そうだねx10>「株式会社クロス・マーケティングが6月、月1回以上スマホゲームをする15~69歳の男女1200人を調査。毎日プレイする人は全体の68%でした。世代別では30代の77%が最多となり、最も低かったのは15~19歳の59%です。20代も65%と、下から2番目。“スマホゲーム=若者”というイメージは、もう古いのかもしれません」 十分多くね? |
| … | 10無念Nameとしあき26/08/28(金)10:17:38No.1430982314そうだねx16課金してるイメージないわ若者 |
| … | 11無念Nameとしあき26/08/28(金)10:17:52No.1430982340そうだねx21全記事コピペの糞スレdel |
| … | 12無念Nameとしあき26/08/28(金)10:18:25No.1430982399そうだねx4毎日プレイする人間が半分越えてる時点で多いだろ 何言ってんだおめーとしか |
| … | 13無念Nameとしあき26/08/28(金)10:19:11No.1430982493+20世紀よりゲームやる人の比率めっちゃ増えとる |
| … | 14無念Nameとしあき26/08/28(金)10:26:40No.1430983426そうだねx1日本は既存のIP ばっかだから昔のバンダイのキャラゲーみたいなもんだろ |
| … | 15無念Nameとしあき26/08/28(金)10:30:24No.1430983960そうだねx3ガチャなんかやらんでも無料のショート動画見るだけでドーパミンドバドバ出るもんね |
| … | 16無念Nameとしあき26/08/28(金)10:39:51No.1430985016そうだねx2>日本は既存のIP >ばっかだから昔のバンダイのキャラゲーみたいなもんだろ なんじゃその改行 |
| … | 17無念Nameとしあき26/08/28(金)10:40:19No.1430985074そうだねx9>No.1430981471 >No.1430981551 >No.1430981584 >No.1430981615 >No.1430981639 >No.1430981703 >No.1430981768 >No.1430981793 じゃあdel |
| … | 18無念Nameとしあき26/08/28(金)10:40:40No.1430985120そうだねx1ガチャよりショート動画のほうがドパドパ出るし無料なことに気づいた |
| … | 19無念Nameとしあき26/08/28(金)10:41:14No.1430985200+ログボめんどくさい |
| … | 20無念Nameとしあき26/08/28(金)10:58:49No.1430987299+若いヤツってガチャゲーに限らずゲーム自体殆どやらんからな |
| … | 21無念Nameとしあき26/08/28(金)11:02:18No.1430987689+ガチャ主体のゲーム性が問題みたいなことを書いておいてゲーム性と関係ない解決策をお出しする支離滅裂な記事 |
| … | 22無念Nameとしあき26/08/28(金)11:04:46No.1430987978+>若いヤツってガチャゲーに限らずゲーム自体殆どやらんからな タイパ悪いからな |
| … | 23無念Nameとしあき26/08/28(金)11:06:32No.1430988215そうだねx5どっかから全文コピペしてくるんならリンク貼ればよくね |
| … | 24無念Nameとしあき26/08/28(金)11:09:41No.1430988557そうだねx2リアル趣味と同じだみたいなこと言うじじいゲーマーいるけど やっぱ割の合わなさが違い過ぎるってソシャゲのガチャは |
| … | 25無念Nameとしあき26/08/28(金)11:11:11No.1430988743そうだねx4タイパもコスパも最悪級に悪いからなソシャゲ 同じゲームでもフリーゲームなり500円くらいの低価格ゲーなりで十分面白いのがうじゃうじゃあるし 50時間以上遊べるフルプライスのゲームでも1万しないのにガチャだと天井で3万とかだからめちゃくちゃ |
| … | 26無念Nameとしあき26/08/28(金)11:12:39No.1430988942+金があるなら浪費自体は趣味に対してなんだから好きにすればいいけど コスパを気にしだすと厳しい |
| … | 27無念Nameとしあき26/08/28(金)11:13:23No.1430989028+これからの若者趣味を予測すると 1お金がかからない 2健康志向 3パーソナルな時間を重視 これからの要素から散歩・動画視聴・家庭菜園 等に集約されていくのでしょう |
| … | 28無念Nameとしあき26/08/28(金)11:13:51No.1430989096+>課金してるイメージないわ若者 割とちょくちょく子供が数千万とか数億円課金して~みたいなニュース報道よくあるじゃん |
| … | 29無念Nameとしあき26/08/28(金)11:13:56No.1430989109+図書館で小説借りてきて読めばタダやぞ |
| … | 30無念Nameとしあき26/08/28(金)11:15:05No.1430989242+>割とちょくちょく子供が数千万とか数億円課金して~みたいなニュース報道よくあるじゃん そう言う景気の良い世界線に行きたいな~俺もな~ |
| … | 31無念Nameとしあき26/08/28(金)11:15:29No.1430989304そうだねx3ガチャでレア引くのが良いだけだからな 基本的にパチンコと変わらない |
| … | 32無念Nameとしあき26/08/28(金)11:15:35No.1430989315+ドパガキがソシャガキを救った…? |
| … | 33無念Nameとしあき26/08/28(金)11:17:02No.1430989469+>ドパガキがソシャガキを救った…? まぁそういう側面はあるとは思う 良いか悪いかは別の話で |
| … | 34無念Nameとしあき26/08/28(金)11:17:21No.1430989507そうだねx1ゲームっていうのは暇つぶしのためにあるのであって その暇つぶしにお金かけているようじゃこの先心配 |
| … | 35無念Nameとしあき26/08/28(金)11:17:41No.1430989540+>そう言う景気の良い世界線に行きたいな~俺もな~ 景気良くないだろ 当たり前な事だけどそんな金持ってないし子供がそんな課金出来てきてしまうシステムに問題が~ とかなんとかでそんな支払いもなくなったりするし |
| … | 36無念Nameとしあき26/08/28(金)11:19:48No.1430989791+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 37無念Nameとしあき26/08/28(金)11:20:10No.1430989829+こいつ(若者)っていつも離れてるよな |
| … | 38無念Nameとしあき26/08/28(金)11:28:16No.1430990795そうだねx1>No.1430989540 数百万無断課金ってニュースは良く聞いてたけど 数千万から上は聞いたことないな |
| … | 39無念Nameとしあき26/08/28(金)11:30:17No.1430991042+>数千万から上は聞いたことないな 課金額が億単位行って我に返った子供が自殺したなんて事件が海外であった気がする |
| … | 40無念Nameとしあき26/08/28(金)11:40:55No.1430992284そうだねx6あとキャラ絵がAI絵ってのが増えてきたし更に課金する気が失せる |
| … | 41無念Nameとしあき26/08/28(金)11:53:42No.1430993813+>こいつ(若者)っていつも離れてるよな 今の若者はもともと寄付いてもいないってやつだっけ |
| … | 42無念Nameとしあき26/08/28(金)11:57:43No.1430994304そうだねx1昔重課金しててつくづく実感したけど 課金ってクソ運営への怒りやストレスを わざわざ買ってるようなもんでもあるなと |
| … | 43無念Nameとしあき26/08/28(金)11:58:49No.1430994463+課金するのなんて1割くらいだろ |
| … | 44無念Nameとしあき26/08/28(金)12:08:32No.1430995819+>「まずは、強いファンを作ること。 なるほど完璧な作戦っスねえ~ |
| … | 45無念Nameとしあき26/08/28(金)12:12:51No.1430996433そうだねx2>今の若者はもともと寄付いてもいないってやつだっけ なるほど...離れてるのは当時若者だったおじさんってことか |
| … | 46無念Nameとしあき26/08/28(金)12:14:12No.1430996635そうだねx5ガチャやり出した頃からこんなことは想定されてただろ マネタイズの話ばっかりしてる会社は価値が無いから潰れていいよ |
| … | 47無念Nameとしあき26/08/28(金)12:18:54No.1430997368そうだねx2そもそもガチャゲーに金払ってた連中はゲーマーじゃない |
| … | 48無念Nameとしあき26/08/28(金)12:20:18No.1430997590そうだねx1据え置きばっかでスマホゲー全然やらんけど ポチポチ見てるだけの何が楽しいのかわからんわ なんなら放置ゲーあれが一番わからん |
| … | 49無念Nameとしあき26/08/28(金)12:20:47No.1430997661+金払うと強くなるよ!→当たり前すぎて虚しい |
| … | 50無念Nameとしあき26/08/28(金)12:22:32No.1430997935そうだねx2ガチャゲー ネトゲ パチスロ
全部同じ客層 |
| … | 51無念Nameとしあき26/08/28(金)12:26:16No.1430998543そうだねx2こんな誰でもわかってるような事をえらそうにつらつら並べて記事にするのか |
| … | 52無念Nameとしあき26/08/28(金)12:26:57No.1430998659+fgoは若者の方が多いらしいが全体で見ると離れてるのか |
| … | 53無念Nameとしあき26/08/28(金)12:30:12No.1430999199+もう今は緩く遊べるもちもちほっぺしかやってねえ |
| … | 54無念Nameとしあき26/08/28(金)12:35:27No.1431000080+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 55無念Nameとしあき26/08/28(金)12:36:47No.1431000307+>ゲーマーじゃない それオタ視点だよ 世間一般からしたらゲーマー |
| … | 56無念Nameとしあき26/08/28(金)12:39:00No.1431000685+広告で出てくるネジはずずやつとか車動かすやつとか300円くらいで買い切りで出ないかな |
| … | 57無念Nameとしあき26/08/28(金)12:41:58No.1431001191+>「かつての家庭用ゲームと違い、スマホゲームには終わりがありません。ユーザーを飽きさせないためには、新しいキャラクターやイベントを次々に追加する必要があり、継続的な人件費と制作費がかかるんです。 ユーザーも開発も疲弊するだけじゃん そりゃ廃れるしむしろ今までよく保ったね |
| … | 58無念Nameとしあき26/08/28(金)12:43:46No.1431001478そうだねx2 1787888626893.jpg-(40352 B)
 >据え置きばっかでスマホゲー全然やらんけど >ポチポチ見てるだけの何が楽しいのかわからんわ >なんなら放置ゲーあれが一番わからん |
| … | 59無念Nameとしあき26/08/28(金)12:45:26No.1431001773+>fgoは若者の方が多いらしいが全体で見ると離れてるのか 若者って何歳指してるんだろ 10代がFGOやってるイメージないけど としあきなら30代でも若者の部類に入るけど |
| … | 60無念Nameとしあき26/08/28(金)12:45:48No.1431001845+本当のゲーマーはスト6のガチ勢とかで 彼らやんちゃではあるけど面白い人が多い |
| … | 61無念Nameとしあき26/08/28(金)12:53:56No.1431003189+売上ランキングの顔触れが十年以上前からあまり変わってないと聞いた |
| … | 62無念Nameとしあき26/08/28(金)12:55:40No.1431003507+マージ系というやってるだけで脳が退化していきそうなゲームがあるけど 無心にやってしまってる自分が怖い |
| … | 63無念Nameとしあき26/08/28(金)12:55:47No.1431003530そうだねx3人気IPのソシャゲは昔から強気設定ですぐサ終してるイメージしかないけどな |
| … | 64無念Nameとしあき26/08/28(金)13:02:01No.1431004550そうだねx1>こんな誰でもわかってるような事をえらそうにつらつら並べて記事にするのか 誰もがわかってるようなことをさもいま判明した事実かのように 偉そうにつらつら並べるだけの簡単な仕事です |
| … | 65無念Nameとしあき26/08/28(金)13:05:33No.1431005114+>これがガチャビジネスの限界なんですが、売上の8割以上をガチャに頼っているゲームも多いんです」(同) ガチャビジネスばかりしてる企業が原因とは言うけど じゃあなぜそういう選択をしてる所が多いのか という部分には切り込まないのね |
| … | 66無念Nameとしあき26/08/28(金)13:06:49No.1431005299+一時期ハマっててやめたいけどやめれない期間あったわ いっそサ終してくれたほうがいいのは思った |
| … | 67無念Nameとしあき26/08/28(金)13:07:38No.1431005434+>不可解なのは、サービス終了だけではない。もっと不可思議なのは、立て続けのサービス終了、いわゆる“サ終”に、若者たちの悲鳴が上がるかと思いきや、なぜか静かなままなのだ。 スマホの普及でソシャゲが増えた 同時に日本のゲームよりもクオリティの高い海外のゲームも増えた 増えたからには淘汰が起きる 淘汰が起きるからサービス開始が大量に表れてはサービス終了も大量に起きる ごく当たり前の現象だよね |
| … | 68無念Nameとしあき26/08/28(金)13:12:20No.1431006082+>りゃ |
| … | 69無念Nameとしあき26/08/28(金)13:12:20No.1431006083+ 1787890340156.jpg-(78700 B)
 ガチャさせる内容の方が利益が簡単に上がるなら当然その選択をするし 利益が上がるなら当然その企画の方がよく通るし 今は景気悪いから容易に利益上げれる方向を選択するのも当然の話 別におかしいと思える部分は何一つないんだよな |
| … | 70無念Nameとしあき26/08/28(金)13:13:28No.1431006256+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 71無念Nameとしあき26/08/28(金)13:13:47No.1431006292+ええことやんしか言えん |
| … | 72無念Nameとしあき26/08/28(金)13:16:28No.1431006678そうだねx1そもそも課金のガチャやる時点でオツムと知性がアレ ん~…ゴミやね、まぁじゴンンンミ |
| … | 73無念Nameとしあき26/08/28(金)13:16:37No.1431006699+>50時間以上遊べるフルプライスのゲームでも1万しないのにガチャだと天井で3万とかだからめちゃくちゃ せめてそこまでゼニかけるなら相当質が高くなきゃお話にならんのだが日本産のはしょぼいのばっかだしな基本 |
| … | 74無念Nameとしあき26/08/28(金)13:20:15No.1431007204+ガチャでマウント取ってSNSで自慢出来るドパガキが多いからね… |
| … | 75無念Nameとしあき26/08/28(金)13:20:42No.1431007277+ガチャ10連で100円が妥当なくらいなのにその三十倍が相場とか バカが大勢いないと成立しねえ商売 少子化で統計的に発生するバカの人数も減れば破綻するのが当然 |
| … | 76無念Nameとしあき26/08/28(金)13:22:34No.1431007545そうだねx4このキャラは有料DLCで販売価格は●●円です ↑ 分かる
このキャラは有料ガチャで手に入りますが確率は超低確率です ↑ 分からない |
| … | 77無念Nameとしあき26/08/28(金)13:22:57No.1431007588そうだねx1>育成しないで即対戦できる将棋面白い 自分で自分を育成する必要があるので千人に一人以外は全員心を折られて辞める奴 |
| … | 78無念Nameとしあき26/08/28(金)13:24:38No.1431007812+>No.1431007545 この当然の思考に至れない奴らだけをカモにし続ける仕組みが 永遠に続けられると思ってた連中はずいぶんとお花畑だったな |
| … | 79無念Nameとしあき26/08/28(金)13:26:50No.1431008110+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 80無念Nameとしあき26/08/28(金)13:27:32No.1431008199そうだねx2>ガチャでマウント取ってSNSで自慢出来るドパガキが多いからね… ガキガキいっても一日中ネット漬けになってる連中みんな同じなんだから 年齢を限定せずにド―パ民と呼ぶべき |
| … | 81無念Nameとしあき26/08/28(金)13:27:34No.1431008208+かといって将棋みたいなプレイヤースキル磨けみたいなやつも今更できないおじさん |
| … | 82無念Nameとしあき26/08/28(金)13:27:56No.1431008260+>No.1431007545 アンロック形式の上がキレられまくってたのも今は昔 |
| … | 83無念Nameとしあき26/08/28(金)13:30:48No.1431008676そうだねx2SNSでマウントて... Vチューバーに課金した額でマウント取る奴みたいで哀れに思える |
| … | 84無念Nameとしあき26/08/28(金)13:32:07No.1431008851+一時ガチャやってたことあったけど ランキング上位いくにはそれこそ1イベで最低10万は課金しなきゃならんの理解して すぐ止めたな 金の動きとしてはこっちの方が派手だからそりゃガチャゲにこだわるのもわかる気がする |
| … | 85無念Nameとしあき26/08/28(金)13:32:44No.1431008935+こういう話になるとすぐそういう話になるけど 無駄に課金する廃課金層もいないいわないけどそんないないよね |
| … | 86無念Nameとしあき26/08/28(金)13:36:01No.1431009408+疲れたわけじゃないけどメインストーリーを楽しみにやってるのにいつまでもサブイベばっかやって場つなぎばかりしてるといい加減にしろと言いたくなる |
| … | 87無念Nameとしあき26/08/28(金)13:39:18No.1431009836+>別におかしいと思える部分は何一つないんだよな ミクロの視点で見てるとおかしい部分はないけど マクロの視点で見るとおかしいってのはよくあることだよな だからおもしろい |
| … | 88無念Nameとしあき26/08/28(金)13:43:20No.1431010374そうだねx1人気IPでゴミみたいなゲームばかり出してんだからそりゃ死ぬだろ |
| … | 89無念Nameとしあき26/08/28(金)13:43:42No.1431010433そうだねx1>疲れたわけじゃないけどメインストーリーを楽しみにやってるのにいつまでもサブイベばっかやって場つなぎばかりしてるといい加減にしろと言いたくなる メインストーリーを小出しにしてるうちに サービス終了が決まって尻切れというパターン |
| … | 90無念Nameとしあき26/08/28(金)13:45:18No.1431010643そうだねx1>ミクロの視点で見てるとおかしい部分はないけど >マクロの視点で見るとおかしいってのはよくあることだよな >だからおもしろい まあ結局社会ってそういうことが大半なんだよな 各々はその場で生き残るためにやむなくしてる選択が マクロな全体視点としては悪手な方向になってるという |
| … | 91無念Nameとしあき26/08/28(金)13:47:28No.1431010932+サ終してほっとしたというプレイヤーも多いんじゃないのかな |
| … | 92無念Nameとしあき26/08/28(金)13:55:53No.1431012079そうだねx2>こういう話になるとすぐそういう話になるけど >無駄に課金する廃課金層もいないいわないけどそんないないよね こういう人が居ないとサ終だ |
| … | 93無念Nameとしあき26/08/28(金)14:01:08No.1431012788+>こういう話になるとすぐそういう話になるけど >無駄に課金する廃課金層もいないいわないけどそんないないよね ガチで億課金する石油王みたいなプレイヤーが一人いたおかげで延命してたソシャゲどうなったのかな…… |
| … | 94無念Nameとしあき26/08/28(金)14:02:12No.1431012923+>りゃ“サ終”するわ… |
| … | 95無念Nameとしあき26/08/28(金)14:02:43No.1431012990そうだねx1ボタン押すだけの奴はまだとしても音ゲーのソシャゲって食い合いすごそうなイメージあるんだが |
| … | 96無念Nameとしあき26/08/28(金)14:02:45No.1431012996+>各々はその場で生き残るためにやむなくしてる選択が >マクロな全体視点としては悪手な方向になってるという だからってリストラしたり開発費削って帳簿上黒字になっても 絶対先細りになるの解ってるじゃないっすか! ソシャゲ関係なくてすまない |
| … | 97無念Nameとしあき26/08/28(金)14:06:25No.1431013461+>だからってリストラしたり開発費削って帳簿上黒字になっても >絶対先細りになるの解ってるじゃないっすか! >ソシャゲ関係なくてすまない だからって書いてるけど それもミクロな視点だよね 現場の視点から社会全体の視点に眼を移すのはなかなか難しいことなのかもね |
| … | 98無念Nameとしあき26/08/28(金)14:06:34No.1431013479+ソシャゲ5年続いたら成功の部類だけど 同時にユーザーが5歳としとっちゃってるけど大丈夫?賞味期限きれない?ともなる |
| … | 99無念Nameとしあき26/08/28(金)14:08:14No.1431013732そうだねx1>ソシャゲ5年続いたら成功の部類だけど >同時にユーザーが5歳としとっちゃってるけど大丈夫?賞味期限きれない?ともなる それいうとソシャゲだけの話か? |
| … | 100無念Nameとしあき26/08/28(金)14:12:21No.1431014274そうだねx1>ボタン押すだけの奴はまだとしても音ゲーのソシャゲって食い合いすごそうなイメージあるんだが 曲やキャラ愛次第でしょアレ 音ゲーは上手い人ならともかく ヘタクソだと他のヤツまでやる気しないし |
| … | 101無念Nameとしあき26/08/28(金)14:17:25No.1431014944+ 1787894245628.jpg-(781267 B)
 ガチャに違和感とか言ってた会社も結局はホヨバ式を取り入れたわけで |
| … | 102無念Nameとしあき26/08/28(金)14:41:58No.1431018151+>ボタン押すだけの奴はまだとしても音ゲーのソシャゲって食い合いすごそうなイメージあるんだが 曲を購入するのが基本だろうけど 特定のキャラとか特定のアイテム使ったら ポイント獲得数大幅増とか特殊スキル発動とか そういう類なんじゃないかと |
| … | 103無念Nameとしあき26/08/28(金)14:44:19No.1431018456+>だからってリストラしたり開発費削って帳簿上黒字になっても >絶対先細りになるの解ってるじゃないっすか! >ソシャゲ関係なくてすまない 先細りになるのはわかってても今を生き残るためにはその選択しかないなんてのはいくらでもある話 「10年後の未来をよくするためにあなたは犠牲になってくださいね」 と言われて喜んで犠牲になる人がどれくらいいるのかと |
| … | 104無念Nameとしあき26/08/28(金)14:47:35No.1431018917+>曲を購入するのが基本だろうけど >特定のキャラとか特定のアイテム使ったら >ポイント獲得数大幅増とか特殊スキル発動とか >そういう類なんじゃないかと 曲購入のヤツってあるの? 金払うのは大体キャラ衣装ガチャのヤツしか知らない |
| … | 105無念Nameとしあき26/08/28(金)15:11:01No.1431022140+グラブルはもう年1回3150円しか課金してないけど がっつり1年中遊べてるわ もう12年半遊んでる |
| … | 106無念Nameとしあき26/08/28(金)15:12:43No.1431022369そうだねx1古いゲームのほうが未だに強く新しいゲームは1、2年伸びてたその後墜落コースが多い |
| … | 107無念Nameとしあき26/08/28(金)15:20:42No.1431023417+初期で伸びたゲームの短期的な運営の仕方のテンプレは出来上がってるけど 数年経ってからってケースバイケースだからね |
| … | 108無念Nameとしあき26/08/28(金)15:31:41No.1431024871+とりあえず育成に複雑な要素いくつも入れてる上にキャラがどんどん増えるソシャゲはもう無理 ログインしてログボ貰ってもなにしていいのかわからん |
| … | 109無念Nameとしあき26/08/28(金)15:47:21No.1431026874+でもモンストは未だに覇権だけどね |
| … | 110無念Nameとしあき26/08/28(金)15:57:29No.1431028126+ソシャゲで覇権とか言ってるのひさしぶりに見たわ |
| … | 111無念Nameとしあき26/08/28(金)16:01:18No.1431028641+どこかの村に住んでいたんだね! |
| … | 112無念Nameとしあき26/08/28(金)16:02:23No.1431028780+若い人はお金がないもんな |
| … | 113無念Nameとしあき26/08/28(金)16:15:26No.1431030633+>若い人はお金がないもんな 金はないし 喋り方は男女共におかしいし 我慢も出来ないし タイパタイパ喚く割に延々とメッセージを送り合ってチャットしてばかり ボイチャすりゃいいだろうに |
| … | 114無念Nameとしあき26/08/28(金)16:23:50No.1431031801+サービス終了まとめとか見てると 長年の健闘の末やっと終わるのよりも 開始して1~2年くらいで終わっつあいやつの方が多いんだな |
| … | 115無念Nameとしあき26/08/28(金)16:27:18No.1431032254そうだねx1 1787902038230.jpg-(253617 B)
 >タイパタイパ喚く割に延々とメッセージを送り合ってチャットしてばかり >ボイチャすりゃいいだろうに まあタイパにこだわってる人の大多数は タイパを言い訳にやりたくない事をやってないってだけで 本当に無駄なく時間を効率的に使えてる人ってのはごく一握りしかいないしな |
| … | 116無念Nameとしあき26/08/28(金)16:47:30No.1431035185+>喋り方は男女共におかしいし >我慢も出来ないし >タイパタイパ喚く割に延々とメッセージを送り合ってチャットしてばかり >ボイチャすりゃいいだろうに としあきも若い頃は上の世代から似たような事言われてたんやで |
| … | 117無念Nameとしあき26/08/28(金)16:48:56No.1431035396+>タイパを言い訳にやりたくない事をやってないってだけで そうそう タイパなんて言葉通り受け取るもんじゃない そんな意識高かったら逆に見直すわ |
| … | 118無念Nameとしあき26/08/28(金)16:50:26No.1431035627+>とりあえず育成に複雑な要素いくつも入れてる上にキャラがどんどん増えるソシャゲはもう無理 あと単純に飽きる 楽しいのは最初一月くらいで後は惰性よ そのうち何かの切っ掛けでやらなくなる |
| … | 119無念Nameとしあき26/08/28(金)16:55:22No.1431036302+ 1787903722144.png-(30458 B)
 タイパにこだわる人なのにやってることといったら 大半が何の身にもならないショート動画とか 自分とは一切関係がない人のXの身辺つぶやきとかを見ることだったりして そっちの方がタイパ悪くね?って指摘したら怒るんだよね |
| … | 120無念Nameとしあき26/08/28(金)17:00:42No.1431037061+>そっちの方がタイパ悪くね?って指摘したら怒るんだよね タイパ重視≒自分のやりたい事だけやりたい なので |
| … | 121無念Nameとしあき26/08/28(金)17:09:49No.1431038431+>タイパ重視≒自分のやりたい事だけやりたい >なので 実際そうだと言えばいいのに なんか妙に着飾った言い方するよね 「俺はやりたくない」じゃなくて「客観的に見てこれは無駄」とか言ったり |
| … | 122無念Nameとしあき26/08/28(金)17:30:28No.1431041694+ゲームって本当に時間の無駄以外の何者でもないからキャリアや資格や投資やライフプランしっかり立ててる今どきの若い層はやらんでしょそりゃあ |
| … | 123無念Nameとしあき26/08/28(金)17:31:10No.1431041816+>若い人はお金がないもんな 20代のエンゲル係数の下がり方えぐいぞ 若いほど待遇良くて稼げる時代よ |
| … | 124無念Nameとしあき26/08/28(金)17:34:41No.1431042432+>キャリアや資格や投資やライフプランしっかり立ててる今どきの若い層 若い層に夢見過ぎやろ そういうしっかりした子とアホの子の割合なんて今も昔も大して変わらんと思う |
| … | 125無念Nameとしあき26/08/28(金)17:46:52No.1431044731+分かってて焼き畑ビジネスしてたんじゃないのかガチャソシャゲ |
| … | 126無念Nameとしあき26/08/28(金)17:58:07No.1431046913+てか単に楽しめる金が無いんじゃないか? 飯キャンだの風呂キャンだの言ってるくらいだし |
| … | 127無念Nameとしあき26/08/28(金)17:58:24No.1431046968+>若い層に夢見過ぎやろ >そういうしっかりした子とアホの子の割合なんて今も昔も大して変わらんと思う 今の子ってSNSから何からでありとあらゆる人間見てるから成功してる人間と失敗してる人間の違いとかめちゃくちゃ敏感だぜ 学校でもライフプランやキャリア育成に資産形成まで全部教えるし としあきの子供の頃と同じように考えてはいけない |
| … | 128無念Nameとしあき26/08/28(金)18:02:00No.1431047674+姪がもうすぐ高校生だけど学校選び真剣すぎて俺が現役時代とはレベル違うなってのは感じる 話聞いてるとあちこちのオープンスクール行って重視するのは偏差値より自分に合う校風かどうかすごい見極めてる感じ |
| … | 129無念Nameとしあき26/08/28(金)18:09:42No.1431049173そうだねx2冷静に考えて10連3000円たけぇよ |
| … | 130無念Nameとしあき26/08/28(金)18:16:35No.1431050616そうだねx1>冷静に考えて10連3000円たけぇよ 冷静に考えなくてもクソ高い… |
| … | 131無念Nameとしあき26/08/28(金)18:42:35No.1431056085+暇つぶしのゲームにタイパ求めるのやめたら |
| … | 132無念Nameとしあき26/08/28(金)18:43:14 ID:Om5g8X0ENo.1431056234+webm巨y |
| … | 133無念Nameとしあき26/08/28(金)19:02:08No.1431060936+>姪がもうすぐ高校生だけど学校選び真剣すぎて俺が現役時代とはレベル違うなってのは感じる >話聞いてるとあちこちのオープンスクール行って重視するのは偏差値より自分に合う校風かどうかすごい見極めてる感じ JKになれるのは人生で1回だけだからね 失敗はしたくないんだろ |