虹裏のログを数日分だけ閲覧できるサイト

[ホーム]


ゲーム開発でグラフィックのリアリズム追及は終わりなのかもしれない美麗グラフィックは のサムネイル ゲーム開発でグラフィックのリアリズム追及は終わりなのかもしれない美麗グラフィックは

画像ファイル名:1787801869753.jpg-(101734 B)
101734 B無念Nameとしあき26/08/27(木)12:37:49No.1430796272そうだねx3 19:58頃消えます
ゲーム開発でグラフィックのリアリズム追及は終わりなのかもしれない
美麗グラフィックは資対効果の低下とハードウェア価格の上昇により終焉
これからは生成AIでゲーム開発だ
ゲーム開発の民主化により大手企業が苦戦する一方で、小規模、あるいはひとりだけのチームによって、思いがけないヒット作がつぎつぎと生まれている
ツールはより利用しやすく、かつ強力になっており、これまでは大規模な組織でなければ実現できなかったような成果を、驚くほど小さなチームが達成できるようになった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき26/08/27(木)12:38:23No.1430796388+
生成AIが“gamescom dev”でも注目のトレンドに。「グラフィックのリアリズムを追求する競争は終わりに近づいている」ゲーム開発の民主化がもたらす大転換
https://news.yahoo.co.jp/articles/4905c70857a5d158ccb9f9c119ddbdb217ee1778
2無念Nameとしあき26/08/27(木)12:38:34No.1430796415+
つまりどういうことだってばよ
3無念Nameとしあき26/08/27(木)12:39:10No.1430796533+
時代は奈良県の奈良ゲームまで読んだ
4無念Nameとしあき26/08/27(木)12:39:38No.1430796629そうだねx25
    1787801978439.jpg-(11378 B)
11378 B
この時代に回帰するのか
5無念Nameとしあき26/08/27(木)12:40:29No.1430796807そうだねx3
降りなかったやつが一人勝ち出来るので
大手ほどこのリアリズム追及から降りられない
6無念Nameとしあき26/08/27(木)12:42:39No.1430797273そうだねx3
リアリズム追及のAAAはコストが膨大にかかる
ゲームハードやPCの価格高騰でプレイ環境を用意できるユーザーが限られる
限られたユーザー相手にAAA作っても回収できない
7無念Nameとしあき26/08/27(木)12:43:32No.1430797460そうだねx7
美麗グラフィック追及職がAIに置き換わるって話であって任天堂みたいな最初からグラを捨てた戦略が正解になるって話ではない
むしろますます世間から酷いグラだと白い目で見られるようになる
8無念Nameとしあき26/08/27(木)12:43:53No.1430797533そうだねx17
>No.1430796272
いかにも自動翻訳しましたって感じの文章
9無念Nameとしあき26/08/27(木)12:44:50No.1430797728そうだねx16
リアルな不細工しか作れないから洋ゲーが死んでるんだよな
10無念Nameとしあき26/08/27(木)12:45:09No.1430797804+
生成AIでゲーム開発の時代に入ると小規模インディーズが台頭する
二次裏でもかなり前から指摘されてたことだね
11無念Nameとしあき26/08/27(木)12:48:33No.1430798529+
>gamescom
欧州北米勢のブースがしょぼくて
日韓中のブースが気合入ってて
「もうアジアゲームズコムだろ」って言われてる
12無念Nameとしあき26/08/27(木)12:49:02No.1430798624+
steamも生成AI製ゲームばかりになってきたし
AI使ってたった2人で開発のめっちゃカクレオンという大ヒット作も生まれた
加速しそうだ
13無念Nameとしあき26/08/27(木)12:49:53No.1430798834+
3DCGの映像美が目指すところは写実なのか
AIならCGの進化の停滞を八艘飛びでリアルと同じにできるポテンシャルはあるがもうその先は無い
14無念Nameとしあき26/08/27(木)12:52:09No.1430799298+
今更だな周回遅れもいいとこだ
15無念Nameとしあき26/08/27(木)12:53:31No.1430799580そうだねx14
まずハイエンド端末が民間からなくなってくからスペックが必要なグラを用意しても誰も享受が出来ない
16無念Nameとしあき26/08/27(木)12:53:53No.1430799660+
何千人と社員抱えてる大企業にとって厳しい時代が来そうだね
17無念Nameとしあき26/08/27(木)12:54:31No.1430799770そうだねx5
ある程度はリアルな方が良いけど
視点も動かせないのに無駄に3Dにしても仕方ない
メモリ食うだけで誰も喜ばない
18無念Nameとしあき26/08/27(木)12:54:42No.1430799807+
映像が綺麗なのは有難いけどゲームだからな
UIとかシステムがウンコだと満足度低いよね、観光に行って景色は綺麗でもサービス最悪だと何も楽しめないし
19無念Nameとしあき26/08/27(木)12:55:45No.1430799990そうだねx12
>生成AIでゲーム開発の時代に入ると小規模インディーズが台頭する
AI関係なく台頭してんのに…
20無念Nameとしあき26/08/27(木)12:58:39No.1430800566そうだねx16
ゲームの優先度は楽しい>凄いグラだってのがどんどん広まってる感じはする
21無念Nameとしあき26/08/27(木)12:58:40No.1430800570+
急にリアリズムとか言い出してよくわからんこの記事
前後でグラの話なんもしてないし直後出てくるexpedition33ってグラ的にもすごいゲームじゃないの
22無念Nameとしあき26/08/27(木)12:58:51No.1430800594+
アイデアのない大企業は守りに入って
より一層既存IPのリメイク、リマスター、続編依存になりそう
23無念Nameとしあき26/08/27(木)12:59:04No.1430800651そうだねx5
リアルになればなるほど実写の劣化版になるだけだしな
24無念Nameとしあき26/08/27(木)13:00:01No.1430800831そうだねx17
>リアルになればなるほど実写の劣化版になるだけだしな
しかも別に誰も求めてない
25無念Nameとしあき26/08/27(木)13:00:23No.1430800915+
>ゲームの優先度は楽しい>凄いグラだってのがどんどん広まってる感じはする
グラフィック競争が終わると大企業が苦戦することになる
26無念Nameとしあき26/08/27(木)13:00:29No.1430800931そうだねx17
    1787803229984.mp4-(4592656 B)
4592656 B
面白ければ売れる
27無念Nameとしあき26/08/27(木)13:00:59No.1430801025そうだねx7
今度ウィッチャー3がリマスターされるけど正直必要か?って思った
28無念Nameとしあき26/08/27(木)13:01:28No.1430801117そうだねx4
>ゲームの優先度は楽しい>凄いグラだってのがどんどん広まってる感じはする
ようやく追いついてきた感あるね
29無念Nameとしあき26/08/27(木)13:01:38No.1430801149そうだねx1
めっちゃカメレオンの自キャラが超リアルな人間になっても別に嬉しくはない
あ 走ったらおっぱいが揺れるとかエロいダンスが踊れるとかだと話は別ですけど
30無念Nameとしあき26/08/27(木)13:02:56No.1430801399そうだねx5
今も昔もアイデア勝負なとこは変わってないけど最近のAAAタイトルに魅力が薄いのは確かだなぁ
まあForzaみたいなゲームだと実写に近いほうがおもろいけど
31無念Nameとしあき26/08/27(木)13:03:02No.1430801416+
グラフィックなんて関係ねぇ
面白ければ売れる
これじゃインディーズが有利すぎるんだよ
32無念Nameとしあき26/08/27(木)13:04:41No.1430801701+
ゲームエンジン代表のUEも現在UE5.8
UE6.0の開発状況も最近公開されAAA作品はさらにグラ強化を求められる
33無念Nameとしあき26/08/27(木)13:05:39No.1430801875+
NIKKEみたいに特に全くゲーム内容とは関係ないけど
リアルなおっぱいやおしりが動きまくるゲームならば
多少は意味があるかもしれないがそのぐらいだ
34無念Nameとしあき26/08/27(木)13:05:40No.1430801881+
面白ければ売れるというナイーブな考えもアリという事か
35無念Nameとしあき26/08/27(木)13:06:41No.1430802062+
>1787803229984.mp4
ゲーム性全振りで続編とかストーリーとかぶん投げてるのね
36無念Nameとしあき26/08/27(木)13:07:34No.1430802201そうだねx13
>>1787803229984.mp4
>ゲーム性全振りで続編とかストーリーとかぶん投げてるのね
ゲームなんて昔からそんなもんだった
何故戦うのかとか何故集めるのかとか考えても仕方ない
面白いからとしか
37無念Nameとしあき26/08/27(木)13:08:18No.1430802327+
生成AIはどこから学習したのか分からん不明瞭なとこがユーザーから嫌われているのを打開しないと
38無念Nameとしあき26/08/27(木)13:09:28No.1430802507+
>生成AIはどこから学習したのか分からん不明瞭なとこがユーザーから嫌われているのを打開しないと
めっちゃカクレオンが普通に売れてるしユーザーは気にしてないのでは
39無念Nameとしあき26/08/27(木)13:09:46No.1430802550+
>steamも生成AI製ゲームばかりになってきたし
>AI使ってたった2人で開発のめっちゃカクレオンという大ヒット作も生まれた
>加速しそうだ
え?
40無念Nameとしあき26/08/27(木)13:10:56No.1430802738+
>>生成AIはどこから学習したのか分からん不明瞭なとこがユーザーから嫌われているのを打開しないと
>めっちゃカクレオンが普通に売れてるしユーザーは気にしてないのでは
インディーズ系はグラフィックスが売りとかじゃ無いからグレーになってるけど
AAA作品で生成AI使いましたって言われると話が変わってくるみたいな
41無念Nameとしあき26/08/27(木)13:11:16No.1430802791そうだねx5
>めっちゃカクレオンが普通に売れてるしユーザーは気にしてないのでは
え?
42無念Nameとしあき26/08/27(木)13:13:07No.1430803091+
>インディーズ系はグラフィックスが売りとかじゃ無いからグレーになってるけど
>AAA作品で生成AI使いましたって言われると話が変わってくるみたいな
インディーズは生成AI使い放題
大企業が不利すぎる
43無念Nameとしあき26/08/27(木)13:15:14No.1430803451そうだねx2
大手が本腰入れてAI使い始めたらすぐに元通りになるよ
44無念Nameとしあき26/08/27(木)13:16:50No.1430803716+
UEもAI搭載したの出てるから時代の流れで変わっていくとは思うぞ
ただユーザーがそれをプレイ出来るハード普及率の方が問題に
45無念Nameとしあき26/08/27(木)13:18:33No.1430803973+
もう色々数値や効果を並べられて今までよりこんなに美麗とか言われてもピンと来ないからなぁ
46無念Nameとしあき26/08/27(木)13:19:06No.1430804067+
gamescom見てたけど同じようなフォトリアルゲーム多すぎ
ホヨバもアニメ調キャラであの新作やりゃ差別化できただろうに
47無念Nameとしあき26/08/27(木)13:20:18No.1430804248+
>ゲーム開発の民主化により大手企業が苦戦する
翻訳失敗してない?
48無念Nameとしあき26/08/27(木)13:20:47No.1430804318そうだねx1
>ホヨバもアニメ調キャラであの新作やりゃ差別化できただろうに
アニメ調でモンハンとかエルデンやりたかったわ
49無念Nameとしあき26/08/27(木)13:21:13No.1430804382そうだねx2
>つまりどういうことだってばよ
AIによって参入障壁が下がったから誰でも作れるようになった(良いものになるかは置いておいて)
グラボ等のハードの値段が上がったからグラフィックの向上より表現の多様化に向かっている
50無念Nameとしあき26/08/27(木)13:22:41No.1430804633+
大企業はグラフィック水準をインディーズレベルまで下げなきゃならない
AIによって参入障壁が下がりインディーズはさらに増える
51無念Nameとしあき26/08/27(木)13:23:09No.1430804717+
>>ホヨバもアニメ調キャラであの新作やりゃ差別化できただろうに
>アニメ調でモンハンとかエルデンやりたかったわ
パクリ先が無いのと既存のホヨバゲーとキャラデザリソースかち合うからやめたんだろうな
52無念Nameとしあき26/08/27(木)13:23:34No.1430804789+
インディーズゲームはいかに配信映えするかだな
1人でやろうとしても絶対に手が出ない
53無念Nameとしあき26/08/27(木)13:23:41No.1430804810+
AIバブルのせいで半導体が高騰してグラフィックを高めたAAAゲームの優位性が失われてる一方で
AI技術が広まって開発の敷居が下がったから小規模開発でも面白いゲームを作れるようになってきた
つまり上下の差がなくなってきた

今の日本だとゲームっていえば任天堂、あとはソニーのプレステだが、そこの家庭用ゲーム機も半導体高騰の影響を受けてるのも
PCゲーへの移行を促してる
54無念Nameとしあき26/08/27(木)13:23:56No.1430804844そうだねx4
生成AIによってリアルな超グラフィックも作りやすくなったが問題は超グラフィックゲームを動かすゲームハードやPCの価格が高すぎて遊べるユーザーが少ないってことだ
55無念Nameとしあき26/08/27(木)13:25:18No.1430805055+
>PCゲーへの移行を促してる
まあそのPCが一番影響を受けてるわけだが
56無念Nameとしあき26/08/27(木)13:25:29No.1430805086そうだねx3
>生成AIによってリアルな超グラフィックも作りやすくなったが問題は超グラフィックゲームを動かすゲームハードやPCの価格が高すぎて遊べるユーザーが少ないってことだ
高性能なゲーミングPC汲んだら80万とかだからな
57無念Nameとしあき26/08/27(木)13:25:38No.1430805119そうだねx1
AAA作品の開発期間の長さも問題だよね10年に1本とかじゃんもう
58無念Nameとしあき26/08/27(木)13:31:29No.1430806019+
画面綺麗でもすぐ慣れちゃうから設定落として負荷を減らしてプレイするわ
59無念Nameとしあき26/08/27(木)13:32:46No.1430806206+
ゲームが金持ちの遊びになるだけでは?
60無念Nameとしあき26/08/27(木)13:33:20No.1430806298そうだねx1
>AAA作品の開発期間の長さも問題だよね10年に1本とかじゃんもう
金が追い付かねえからってリリース先行販売と言う信用を売る商売方法も出てきてしまったからな
61無念Nameとしあき26/08/27(木)13:35:37No.1430806661+
エロは高画質であればあるほどいい
62無念Nameとしあき26/08/27(木)13:35:55No.1430806720+
>AAA作品の開発期間の長さも問題だよね10年に1本とかじゃんもう
仮にAAAタイトル一本コケるだけで何十億円と損害になるんだから
開発がギャンブルになってきたのも間違いなくあるし
開発中に時代遅れになったりそもそも開発がとん挫したり
この前ポリコレで売れなかった名前忘れたオーバーウォッチみたいなゲームとか数日でサービス終わりだろ?
あんなんもう泣くしかない
63無念Nameとしあき26/08/27(木)13:39:08No.1430807255そうだねx2
ぶっちゃけ配信向けのマルチゲーは興味ない
64無念Nameとしあき26/08/27(木)13:40:32No.1430807465+
そんな記事出さなくても大手は既にビッグタイトル除いたほとんどのAAAから手を引き始めてる
65無念Nameとしあき26/08/27(木)13:50:24No.1430808958+
アイデア勝負のインディゲー同人ゲーがヒットしてるのを見るとね
もちろん金脈を掘り当てるような激レア事例で多くの屍の山があるのは間違いないけど
66無念Nameとしあき26/08/27(木)13:57:06No.1430809944+
1000万本定価で売れないと黒字にならないような販売価格と販売目標はダメだと思う
AAAでもシリーズがよっぽど強くない限り100万本くらいで調整しよう
67無念Nameとしあき26/08/27(木)13:58:37No.1430810170そうだねx2
>ゲームが金持ちの遊びになるだけでは?
賭けたお金を回収するために高価にしたら買ってくれる金持ちはいかほどいるか読めないだろうな
68無念Nameとしあき26/08/27(木)14:00:42No.1430810448そうだねx12
    1787806842799.jpg-(344216 B)
344216 B
どれもこれも似たようなのばっかり
69無念Nameとしあき26/08/27(木)14:02:45No.1430810771そうだねx2
>どれもこれも似たようなのばっかり
ソフトで遊ぶ以前にゲームハードを10万円近く金払わないといけない時点で
敷居が高すぎるんだわ
70無念Nameとしあき26/08/27(木)14:04:50No.1430811110+
>どれもこれも似たようなのばっかり
かといってオリジナリティあるゲームが売れるかっていうとそうじゃないでしょ

例えばお煎餅焼いて売るお煎餅屋さん経営ゲームとか
小学生になってリコーダー練習して発表会優勝を目指す音楽ゲームとか
強盗や詐欺の手先になる闇バイトRPGみたいな大手が絶対ださんようなゲーム作ったとして100本も売れんだろ?
みんなが欲しいゲームってだいたい偏るんだよ
71無念Nameとしあき26/08/27(木)14:05:35No.1430811218そうだねx3
>小学生になってリコーダー練習して発表会優勝を目指す音楽ゲームとか
すげえ遊ばなくてもクソゲーだとわかる
72無念Nameとしあき26/08/27(木)14:07:03No.1430811426+
最近ヒットしてる小規模ゲームは基本が誰かと競うか協力するってところか
73無念Nameとしあき26/08/27(木)14:08:52No.1430811686そうだねx1
>最近ヒットしてる小規模ゲームは基本が誰かと競うか協力するってところか
実況向けのバカゲー、視聴者が参加出来る協力型や対戦型
1試合がわりと短い、運要素が強い
ここらへんが特徴だと思う
74無念Nameとしあき26/08/27(木)14:11:30No.1430812100+
>>小学生になってリコーダー練習して発表会優勝を目指す音楽ゲームとか
>すげえ遊ばなくてもクソゲーだとわかる
女子のトラブルや不真面目な生徒などのトラブルを対処しながら優勝を目指そう
75無念Nameとしあき26/08/27(木)14:12:27No.1430812271+
>>ゲームが金持ちの遊びになるだけでは?
>賭けたお金を回収するために高価にしたら買ってくれる金持ちはいかほどいるか読めないだろうな
チケ代上げてスカスカでも良いてイベント多いんだよな…
76無念Nameとしあき26/08/27(木)14:13:01No.1430812348そうだねx2
その売れてる釣りゲーとやらも結局シューターかってなるんだよ…
77無念Nameとしあき26/08/27(木)14:14:00No.1430812507+
最近のインディーはゲーム風の動画だけ作りまくっていいねが多いのだけ作るみたいなやり方になってるが大手がAAAでその手法は出来ないだろうしなぁ
78無念Nameとしあき26/08/27(木)14:15:11No.1430812697そうだねx1
    1787807711151.jpg-(1309378 B)
1309378 B
名越が20年前にどのジャンルも定番ゲームで埋まってて似たようなゲームばかりって言ってたな
79無念Nameとしあき26/08/27(木)14:20:06No.1430813498+
如くてシステムとしては継接ぎでそこまで新しい物でもなかったような
広告とかそっち方面は凄いことではあるけど
80無念Nameとしあき26/08/27(木)14:21:22No.1430813705そうだねx1
>>gamescom
>欧州北米勢のブースがしょぼくて
>日韓中のブースが気合入ってて
>「もうアジアゲームズコムだろ」って言われてる
欧米はコロナのゲーム業界バブルが弾けて以来ずっとアタリショックを超える史上最悪なゲーム業界不況続いてるからな
実は日中韓もゲーム業界もその煽りで去年くらいから不況なんだがスタジオ閉鎖レベルでバンバン首切りやってる欧米よりは随分マシ
81無念Nameとしあき26/08/27(木)14:21:30No.1430813726そうだねx2
>名越が20年前にどのジャンルも定番ゲームで埋まってて似たようなゲームばかりって言ってたな
間違いなく歴史に名を残す天才開発者なのに
人間性が粗悪すぎて居場所失っちゃったんだよなあ
ゲームメーカーの体質にも問題がありそう
82無念Nameとしあき26/08/27(木)14:22:01No.1430813810そうだねx1
>名越が20年前にどのジャンルも定番ゲームで埋まってて似たようなゲームばかりって言ってたな
その名越とかいう輩をよく知らんが
売れたもんがあるからジャンルとして成り立つわけで
つまるところ当たり前なのでは
83無念Nameとしあき26/08/27(木)14:23:06No.1430813997そうだねx1
>steamも生成AI製ゲームばかりになってきたし
>AI使ってたった2人で開発のめっちゃカクレオンという大ヒット作も生まれた
>加速しそうだ
「AI使った」の部分って商材屋が妄想で言ってるだけじゃね?
84無念Nameとしあき26/08/27(木)14:24:14No.1430814174そうだねx7
グラフィックがすげー!で売れたのはPS2~PS3ぐらいまでだよな
85無念Nameとしあき26/08/27(木)14:25:15No.1430814329+
クロロ団長みたいに無理して反社に迎合するよう自分をデザインしてたらなんかおかしくなったみたいな感じがする
86無念Nameとしあき26/08/27(木)14:27:06No.1430814611+
>>名越が20年前にどのジャンルも定番ゲームで埋まってて似たようなゲームばかりって言ってたな
>その名越とかいう輩をよく知らんが
>売れたもんがあるからジャンルとして成り立つわけで
>つまるところ当たり前なのでは
当たり前だから当然のように袋小路に陥りかけるところを打破するプロジェクトXストーリーだわな…
87無念Nameとしあき26/08/27(木)14:27:25No.1430814654+
>この時代に回帰するのか
これに生成AIで高精度の画を乗せ見てくれを良くする形になると思う
88無念Nameとしあき26/08/27(木)14:28:36No.1430814830+
昔の独特なゲーム性もってた作品を掘り起こして現代風にするってのを色んな人が考えてるんだろうな
89無念Nameとしあき26/08/27(木)14:29:43No.1430814998+
>美麗グラフィック追及職がAIに置き換わるって話であって任天堂みたいな最初からグラを捨てた戦略が正解になるって話ではない
>むしろますます世間から酷いグラだと白い目で見られるようになる
AIは決して実用化しない
モーションキャプチャー丸出しの3D格ゲーと同じで動きがダサい
90無念Nameとしあき26/08/27(木)14:30:04No.1430815047そうだねx1
>強盗や詐欺の手先になる闇バイトRPGみたいな大手が絶対ださんようなゲーム作ったとして100本も売れんだろ?
泥棒シミュレーターは人気ジャンルって知らんの?
スイッチ版だけで70万本売れたんだぞ
91無念Nameとしあき26/08/27(木)14:30:45No.1430815142+
>「AI使った」の部分って商材屋が妄想で言ってるだけじゃね?
steamページに書かれてないから使ってないな
92無念Nameとしあき26/08/27(木)14:31:08No.1430815202+
>>強盗や詐欺の手先になる闇バイトRPGみたいな大手が絶対ださんようなゲーム作ったとして100本も売れんだろ?
>泥棒シミュレーターは人気ジャンルって知らんの?
>スイッチ版だけで70万本売れたんだぞ
すまん
俺が無知だったしそのゲームは知らんから俺が間違ってたことは認める
ただ俺が言いたいのは大手が作る人気ゲーと違う路線にしても大半はハズレだろってこと
93無念Nameとしあき26/08/27(木)14:31:09No.1430815203+
書き込みをした人によって削除されました
94無念Nameとしあき26/08/27(木)14:31:32No.1430815257そうだねx2
カメレオンって既存の流行ってるゲームの一部を変えただけなんだよね
某ポケモンパクリ云々言われてるゲームが売れてるみたいだけど
もちろんオリジナリティをどこまで求めるかという話になるけど俺はこういうやり方は好きではないかな
95無念Nameとしあき26/08/27(木)14:31:35No.1430815264+
フォトリアルのゲームより
デフォルメしたゲームの方が
ゲーム世界がリアルに感じるのは気のせいか?
96無念Nameとしあき26/08/27(木)14:35:21No.1430815821そうだねx2
流石にグラが凄いけど終始もっさりみたいなのはゲーム機の進化でなくなったがそれだけにゲームのテンポと密度が重要視されるようになった気はする
これがしっかりしてればピクセルアートでも面白いししっかりしてなければAAA級のグラフィックでもつまらん
もちろんUIのわかりやすさは大前提
97無念Nameとしあき26/08/27(木)14:36:53No.1430816052そうだねx1
AIなんて使えるだけ使えばいいいんだよ
ゲームにおいては作られたゲームが面白いかどうかが正義だ
98無念Nameとしあき26/08/27(木)14:37:04No.1430816078そうだねx3
>カメレオンって既存の流行ってるゲームの一部を変えただけなんだよね
>某ポケモンパクリ云々言われてるゲームが売れてるみたいだけど
>もちろんオリジナリティをどこまで求めるかという話になるけど俺はこういうやり方は好きではないかな
パルワみたいなパクリゲームが売れるのは間違ってるわな
99無念Nameとしあき26/08/27(木)14:37:27No.1430816135そうだねx1
    1787809047319.webp-(157510 B)
157510 B
>>「AI使った」の部分って商材屋が妄想で言ってるだけじゃね?
>steamページに書かれてないから使ってないな
横からだけどsteamは今年からプログラムとかプレイヤーが直接触れない部分以外はAI使っても表示しなくて良くなったよ
100無念Nameとしあき26/08/27(木)14:38:36No.1430816298+
>ゲームにおいては作られたゲームが面白いかどうかが正義だ
さすがとしあき
色んな著作権を一切無視な考え
101無念Nameとしあき26/08/27(木)14:38:42No.1430816308そうだねx1
また驚き屋に騙されたアホがしょうもないスレ立ててるのか
102無念Nameとしあき26/08/27(木)14:38:57No.1430816335そうだねx2
>この時代に回帰するのか
別にこれでも面白ければいいよゲームなんだから
グラ綺麗にするだけで売れるならどこだって綺麗にするわ
103無念Nameとしあき26/08/27(木)14:39:13No.1430816385そうだねx1
>横からだけどsteamは今年からプログラムとかプレイヤーが直接触れない部分以外はAI使っても表示しなくて良くなったよ
それでも律儀に書く開発者のほうが多いけどカメレオンは分からないか
104無念Nameとしあき26/08/27(木)14:40:02No.1430816511そうだねx2
    1787809202410.jpg-(210888 B)
210888 B
>この時代に回帰するのか
ゲイリーはあなたを愛しています
105無念Nameとしあき26/08/27(木)14:40:55No.1430816636そうだねx4
>面白ければ売れる
>これじゃインディーズが有利すぎるんだよ
企業インディー問わず面白くないゲームは売れなくて当然でしょ…
106無念Nameとしあき26/08/27(木)14:43:52No.1430817082+
GTAを知らんレベルのがゲームがどうとか言う資格はないよ…
107無念Nameとしあき26/08/27(木)14:44:47No.1430817230+
>横からだけどsteamは今年からプログラムとかプレイヤーが直接触れない部分以外はAI使っても表示しなくて良くなったよ
以前まではプログラムもAI使用公開義務だったのに
108無念Nameとしあき26/08/27(木)14:46:33No.1430817491そうだねx2
>以前まではプログラムもAI使用公開義務だったのに
皆使ってるからあえて公開する必要もないだろうよ
109無念Nameとしあき26/08/27(木)14:48:23No.1430817756そうだねx7
    1787809703703.jpg-(141953 B)
141953 B
>例えばお煎餅焼いて売るお煎餅屋さん経営ゲームとか
110無念Nameとしあき26/08/27(木)14:49:32No.1430817927そうだねx1
カイロゲーってガワだけ変えて出してるの典型だよね…
111無念Nameとしあき26/08/27(木)14:49:43No.1430817957+
    1787809783976.webp-(16850 B)
16850 B
>カメレオンって既存の流行ってるゲームの一部を変えただけなんだよね
>某ポケモンパクリ云々言われてるゲームが売れてるみたいだけど
>もちろんオリジナリティをどこまで求めるかという話になるけど俺はこういうやり方は好きではないかな
任天堂の悪口はやめろ
112無念Nameとしあき26/08/27(木)14:51:55No.1430818305+
    1787809915069.png-(164892 B)
164892 B
色をつけるなんて贅沢な
113無念Nameとしあき26/08/27(木)14:58:07No.1430819323+
書き込みをした人によって削除されました
114無念Nameとしあき26/08/27(木)14:58:36No.1430819407そうだねx2
ゲーム業界そのものが次のゲームの神様が降りてくるまで待ってる状況だからパクるなとは言わない
でも明らかに一線を超えたパクりもある訳で、AIがその線引きをしてくれるかっていうと
115無念Nameとしあき26/08/27(木)15:08:17No.1430821027+
>グラフィックがすげー!で売れたのはPS2~PS3ぐらいまでだよな
グラフィックの凄さ見たから買うって事はなかったと思うが
↑みたいに思ってたおれでもデトロイトはビビった
116無念Nameとしあき26/08/27(木)15:09:20No.1430821186そうだねx1
エロVRに神が降りてきてほしい
俺のチン子が立つ間に
117無念Nameとしあき26/08/27(木)15:12:44No.1430821744+
シンプル2000みたいな無味無臭ゲーは皆それで勝負するから
大量にある内のヒットした1個を取り上げてるに過ぎないよ
スマホならハイパーカジュアルってジャンル
118無念Nameとしあき26/08/27(木)15:15:48No.1430822244+
>>以前まではプログラムもAI使用公開義務だったのに
>皆使ってるからあえて公開する必要もないだろうよ
大手の大作ゲームもAI使用表示になるものな
119無念Nameとしあき26/08/27(木)15:17:42No.1430822576+
企業が欲しいのは一発ネタじゃなくてIPゲーだから
IPにならない無味無臭なシンプル2000みたいなのはいらねえのよ
120無念Nameとしあき26/08/27(木)15:18:37No.1430822726そうだねx2
>企業が欲しいのは一発ネタじゃなくてIPゲーだから
>IPにならない無味無臭なシンプル2000みたいなのはいらねえのよ
地球防衛軍「えっ」
121無念Nameとしあき26/08/27(木)15:28:01No.1430824243+
>企業インディー問わず面白くないゲームは売れなくて当然でしょ…
そもそも面白さが主観的だから作り手視点なら当たらない要素ウケ無い要素は外すって考えだよ
今時STGなんて出しても誰もやらんのにこれで世界取りに行くヒットさせるとか言ってたらバカでしょ
そういう細かい受けないよねを外して行って数打てるやつが勝ちます
122無念Nameとしあき26/08/27(木)15:31:21No.1430824768そうだねx2
インディーズなんて
俺(達)が作りたいから作る
そんなもんでいいんだよ
123無念Nameとしあき26/08/27(木)15:31:35No.1430824804そうだねx10
一番キツいのがゲーム開発者が自分はアーティストだと勘違いするパターン
動画配信とかでタレントごっこしながら俺たち凄いゲーム出しますよってアピールして出したゲームが大失敗とかよくある
124無念Nameとしあき26/08/27(木)15:35:06No.1430825334+
リアルさなんてある程度で良いんだよ
125無念Nameとしあき26/08/27(木)15:35:17No.1430825359+
EDFは突然変異的な確率だから…
126無念Nameとしあき26/08/27(木)15:35:54No.1430825460そうだねx1
>一番キツいのがゲーム開発者が自分はアーティストだと勘違いするパターン
>動画配信とかでタレントごっこしながら俺たち凄いゲーム出しますよってアピールして出したゲームが大失敗とかよくある
そんで愚民どもが俺様の素晴らしさを理解しないと
127無念Nameとしあき26/08/27(木)15:42:30No.1430826491+
数出さなきゃ当たらんわい
128無念Nameとしあき26/08/27(木)15:44:58No.1430826874+
当たり前のグラになったから先ないわって話かな
129無念Nameとしあき26/08/27(木)15:47:31No.1430827253+
現実には上限があるから
現実を凌駕するナニカか全く別の存在かになる訳だ
130無念Nameとしあき26/08/27(木)15:48:16No.1430827356+
>一番キツいのがゲーム開発者が自分はアーティストだと勘違いするパターン
アーティスト系もキツいがこだわりの強いでんちゃ系もかなりキツいぞ
131無念Nameとしあき26/08/27(木)15:53:56No.1430828243+
>一番キツいのがゲーム開発者が自分はアーティストだと勘違いするパターン
>動画配信とかでタレントごっこしながら俺たち凄いゲーム出しますよってアピールして出したゲームが大失敗とかよくある
プロフに○○何期生とか書いてるのは要注意だな…
急に出てきた価値観だし選民思想っぽくてキモいわ
132無念Nameとしあき26/08/27(木)16:05:00No.1430830078+
bodycamみたいなのはリアルでナンボだから
結局ゲームのコンセプトに合うグラってのがそれぞれあるだけの話
133無念Nameとしあき26/08/27(木)16:06:28No.1430830309+
>>この時代に回帰するのか
>ゲイリーはあなたを愛しています
一瞬ドラキュラハンターかと思った
いや影響受けてるだろうけど
134無念Nameとしあき26/08/27(木)16:10:23No.1430830926+
マインクラフトみたいな中身勝負のゲームに性能使って欲しくはある
135無念Nameとしあき26/08/27(木)16:10:45No.1430830984+
>強盗や詐欺の手先になる闇バイトRPGみたいな大手が絶対ださんようなゲーム作ったとして100本も売れんだろ?
グラセフじゃなくてもそれなりに出て売れてるだろ
136無念Nameとしあき26/08/27(木)16:11:51No.1430831158そうだねx3
>マインクラフトみたいな中身勝負のゲームに性能使って欲しくはある
マイクラは発売当時それなりに重いゲームで軽量化に腐心しながら遊んでたゲームなんすよ…
137無念Nameとしあき26/08/27(木)16:13:29No.1430831412そうだねx1
マイクラはボクセルという表示方式が結構ポリゴン多くなるからな
軽量化MODが人気だったね
138無念Nameとしあき26/08/27(木)16:16:08No.1430831857+
見た目が良くてもゲーム自体が面白くなければ意味はない
だってゲームなんだから
139無念Nameとしあき26/08/27(木)16:16:25No.1430831901+
>マインクラフトみたいな中身勝負のゲームに性能使って欲しくはある
具体的にどう使えと
おっぱいおしりを揺らして欲しいの?
140無念Nameとしあき26/08/27(木)16:17:24No.1430832067+
>一番キツいのがゲーム開発者が自分はアーティストだと勘違いするパターン
>動画配信とかでタレントごっこしながら俺たち凄いゲーム出しますよってアピールして出したゲームが大失敗とかよくある
自己顕示欲だけ振り切れてるような奴が開発の舵取りすると沈むよな
141無念Nameとしあき26/08/27(木)16:18:57No.1430832291+
マイクラはアイデア一発勝負で中身ない方だろ
サンドボックス内を自由に詰め込んでいいのがウケてるタイプ
142無念Nameとしあき26/08/27(木)16:21:59No.1430832804そうだねx5
>マイクラはアイデア一発勝負で中身ない方だろ
>サンドボックス内を自由に詰め込んでいいのがウケてるタイプ
そのシステムがウケてるゲームの中身なんだ
143無念Nameとしあき26/08/27(木)16:22:39No.1430832911+
今はチャンク表示距離や影MOD系で見てる景色が違うという
スペック格差ネタがウケる時代なマイクラ
144無念Nameとしあき26/08/27(木)16:25:05No.1430833300+
現実の超高画質な風景でも飽きるからよ...ゲームで追求しても脳みそ慣れたらスルーするだけよ
145無念Nameとしあき26/08/27(木)16:27:48No.1430833750+
ARKとかタルコフとみたいに最適化にソース割けないインディーズだからこそ
要求スペック高めというパターンもあるからな
146無念Nameとしあき26/08/27(木)16:29:02No.1430833948+
10年越しにテレビ買い替えたけどHDRすげえぞってなってるし景色の美麗さはあれば嬉しいぞ
爆発の火炎とか車のヘッドライトとかガチで眩しい
147無念Nameとしあき26/08/27(木)16:35:29No.1430835020+
>つまりどういうことだってばよ
少人数で開発できるくらいツールが便利になったので
一人当たり今までの数十倍の規模の仕事をさせることが出来るようになった
やったね同じ給料で仕事がいっぱいできるよ
148無念Nameとしあき26/08/27(木)16:43:45 ID:YsxuDXHUNo.1430836375+
webm軍5
149無念Nameとしあき26/08/27(木)16:48:47No.1430837223そうだねx1
過剰にフォトリアルにするのやめて欲しい
HDRだのブラーだのの効果もゲームには邪魔でしかない
150無念Nameとしあき26/08/27(木)16:49:41No.1430837381+
被写界深度の表現もこっちが見たい場所じゃないところを焦点にしたりするから正直嫌
151無念Nameとしあき26/08/27(木)16:53:08No.1430837937+
あくまでモニターの中のリアルだから
実際に脳が感じたリアルとのギャップもまだまだあるのかね
152無念Nameとしあき26/08/27(木)16:53:17No.1430837968+
Makeplayすげーな
数十分でゲーム1本作っちまったわ
153無念Nameとしあき26/08/27(木)16:53:26No.1430837998+
ブラーもスクショ撮るとわけわからんことになってたりするから苦手
154無念Nameとしあき26/08/27(木)16:53:41No.1430838037+
PS3のゲームなんか今プレイしても十分通用するからな
もう20年前のハードなんだがそこから解像度と高精細に進んでったから絵作りの差は殆ど無いのよな
155無念Nameとしあき26/08/27(木)16:53:51No.1430838058+
ブラーないと酔うから要る
156無念Nameとしあき26/08/27(木)16:55:04No.1430838252+
チャッピーに頼めばええんか?
157無念Nameとしあき26/08/27(木)16:55:34No.1430838334+
グラなんて見苦しくない程度に整えておいてくれたらいいよ
清潔感と同じだよ
158無念Nameとしあき26/08/27(木)16:56:07No.1430838418そうだねx1
リアルに拘るのはシミュレーター系だけでいいわ
159無念Nameとしあき26/08/27(木)16:57:37No.1430838679+
没頭しすぎるのも怖いからな
自分はPS3~4のグラで十分かな
160無念Nameとしあき26/08/27(木)16:59:14No.1430838933+
    1787817554730.jpg-(24266 B)
24266 B
こういうのでいいんだよ
161無念Nameとしあき26/08/27(木)16:59:23No.1430838965そうだねx2
実際はますます見栄え重視になってコストは上がり続けるだろう
162無念Nameとしあき26/08/27(木)17:01:48No.1430839323+
>実際はますます見栄え重視になってコストは上がり続けるだろう
ゲーム発表でチープなグラフィックだとウケが悪いのは理解できるけども
ゲームは面白いか遊びやすいかが大事だからな
163無念Nameとしあき26/08/27(木)17:01:59No.1430839348そうだねx3
グラフィックをリアルに寄せすぎると目標が風景と一体化して見えなくなるという欠点が出てしまう
結局ある程度デフォルメ化しないといけない本末転倒な結果に
164無念Nameとしあき26/08/27(木)17:02:18No.1430839390+
アイディアなんてそんな出ないからな見栄えでごまかすしかない
165無念Nameとしあき26/08/27(木)17:02:32No.1430839422+
まさかAIごり押しメモリ高騰でフォトリアル追求にストップが掛かるとは...
166無念Nameとしあき26/08/27(木)17:04:14No.1430839672そうだねx2
リアルにしすぎて背景に溶け込むよりゲーム上干渉できるオブジェクトは光ったり色違ったりしてる方がありがたいな
167無念Nameとしあき26/08/27(木)17:04:21No.1430839688+
>グラフィックをリアルに寄せすぎると目標が風景と一体化して見えなくなるという欠点が出てしまう
>結局ある程度デフォルメ化しないといけない本末転倒な結果に
FPSなんてそれが顕著で識別するだけで疲れてしまう
168無念Nameとしあき26/08/27(木)17:05:19No.1430839842+
>もう20年前のハードなんだがそこから解像度と高精細に進んでったから絵作りの差は殆ど無いのよな
目標とする絵は同じだし
古いハードでも大枠では再現できてるからな
一番重要なのは人間ってそんな細かいとこまで見てない
むしろ動きとか必要な情報を見るためにディテールを間引いて簡略化した状態で認識してるくらいじゃないか?
169無念Nameとしあき26/08/27(木)17:07:42No.1430840155そうだねx1
>>グラフィックをリアルに寄せすぎると目標が風景と一体化して見えなくなるという欠点が出てしまう
>>結局ある程度デフォルメ化しないといけない本末転倒な結果に
>FPSなんてそれが顕著で識別するだけで疲れてしまう
識別だけでゲーム化した8番出口やめっちゃカメレオンがあるくらいだしな
170無念Nameとしあき26/08/27(木)17:08:07No.1430840223そうだねx2
>まさかAIごり押しメモリ高騰でフォトリアル追求にストップが掛かるとは...
追求しても面白くはならないし
実写の映画にCGを混ぜるなら徹底的にやらないと違和感でちゃうけど
ゲームは実写にあわせる合理的な意味が希薄だからな
171無念Nameとしあき26/08/27(木)17:09:53No.1430840495+
ごちゃごちゃ能書き垂れてないで
早くギャルゲーもできるpoe若しくはグリドンを出せ
172無念Nameとしあき26/08/27(木)17:10:19No.1430840568+
目に見えない場所までリアルにして重くしちゃうのはマジ勘弁
軽いのにリアルに見えるグラフィックセンスなフロムを見習ってほしい
173無念Nameとしあき26/08/27(木)17:13:35No.1430841061+
>ごちゃごちゃ能書き垂れてないで
>早くギャルゲーもできるpoe若しくはグリドンを出せ
中華も大好きハクスラ系が出てない若しくは人気になってないって時点でやっぱ色々難しいんじゃ…
俺もやれることならグロより可愛い系やりてぇけど
174無念Nameとしあき26/08/27(木)17:16:52No.1430841596+
>>ごちゃごちゃ能書き垂れてないで
>>早くギャルゲーもできるpoe若しくはグリドンを出せ
>中華も大好きハクスラ系が出てない若しくは人気になってないって時点でやっぱ色々難しいんじゃ…
>俺もやれることならグロより可愛い系やりてぇけど
ゲーム業界が誰も武器女体化やらないの許せねぇよ
セット装備を全て集めれば武器化した女と恋愛できるゲームを何故作らない?
性欲とハクスラを融合させるこのアイデア使っていいすよ
175無念Nameとしあき26/08/27(木)17:19:29No.1430842004+
>ゲーム発表でチープなグラフィックだとウケが悪いのは理解できるけども
そうはいうけど
今時ただフォトリアルなだけだけだとそれはそれで地味じゃね?
個人的だけど最後にグラフィックでテンションあがったのって最初のスプラくらいまで遡るし
176無念Nameとしあき26/08/27(木)17:23:33No.1430842690+
>>ゲーム発表でチープなグラフィックだとウケが悪いのは理解できるけども
>そうはいうけど
>今時ただフォトリアルなだけだけだとそれはそれで地味じゃね?
>個人的だけど最後にグラフィックでテンションあがったのって最初のスプラくらいまで遡るし
スプラ?グラで?
グラガグラガもどうかと思うけどスプラで感動する奴らは正直酸っぱい葡萄だろ…
177無念Nameとしあき26/08/27(木)17:30:34No.1430843856+
    1787819434091.jpg-(61148 B)
61148 B
17年前のゲームなのにこのグラフィックだからな
178無念Nameとしあき26/08/27(木)17:32:21No.1430844138+
どんどんリアルなグラフィックになるのにダメージポップやアイコンやゲージといったGUIが多いのは画面が騒がしくて好きじゃない
179無念Nameとしあき26/08/27(木)17:33:46No.1430844382+
任天堂ですらSwitch2エディションとか言ってグラフィック上げただけの有料アップグレード出すぐらいにはグラ重視してるんだがな
180無念Nameとしあき26/08/27(木)17:34:27No.1430844495そうだねx2
>スプラ?グラで?
ちょうど飢えてたんだろうな
あーいう派手でキャッチーなやつ
ただ派手なだけじゃなく戦況の可視化も野暮ったくない形で可視化されてるわけだから関心するしかなかったよ
181無念Nameとしあき26/08/27(木)17:36:21No.1430844795そうだねx2
グラフィックを良くする=リアルにするって訳じゃないからな
182無念Nameとしあき26/08/27(木)17:39:47No.1430845379+
レースゲーもコースがリアルになり過ぎるとドライバー視点プレイじゃもうコースがよく見えないんです
183無念Nameとしあき26/08/27(木)17:40:54No.1430845571+
>レースゲーもコースがリアルになり過ぎるとドライバー視点プレイじゃもうコースがよく見えないんです
トリプルモニターにしろ
テンションブチ上がるぞ
184無念Nameとしあき26/08/27(木)17:45:57No.1430846425そうだねx2
グラより面白さが大事という考えは改めたほうがいい
何故ならグラは足切り基準だから
低グラのゲームはそもそも
面白さを評価してもらえる段階にすらいかないんだ
185無念Nameとしあき26/08/27(木)17:49:04No.1430846944そうだねx3
    1787820544441.png-(229331 B)
229331 B
まぁmayで覇権のゲームがこれだし
186無念Nameとしあき26/08/27(木)17:49:25No.1430847006+
総合芸術なんでどれが要らないとかはないと思う
187無念Nameとしあき26/08/27(木)17:52:00No.1430847442+
>任天堂ですらSwitch2エディションとか言ってグラフィック上げただけの有料アップグレード出すぐらいにはグラ重視してるんだがな
S2エディションでグラ上げただけってのは任天堂はやってない何かしら追加要素付けてる
ゼノブレ2はそれでバグ出してたんだが...
188無念Nameとしあき26/08/27(木)17:53:33No.1430847692+
>グラより面白さが大事という考えは改めたほうがいい
>何故ならグラは足切り基準だから
>低グラのゲームはそもそも
>面白さを評価してもらえる段階にすらいかないんだ
まず自分の人生の解像度上げて
189無念Nameとしあき26/08/27(木)17:53:36No.1430847698+
    1787820816985.jpg-(250345 B)
250345 B
とことんまでグラフィックを追及してほぼ日本を再現してこの前まで絶賛されたゲームがありましてな
190無念Nameとしあき26/08/27(木)17:54:09No.1430847816+
リアル重視でなくなったって話であって
違う方面で美麗になる余地はあるんだよ
191無念Nameとしあき26/08/27(木)17:54:13No.1430847828+
    1787820853206.jpg-(94528 B)
94528 B
令和の鬼武者がこんなんじゃ嫌だろ
192無念Nameとしあき26/08/27(木)17:56:27No.1430848237+
    1787820987534.webp-(133182 B)
133182 B
>リアル重視でなくなったって話であって
>違う方面で美麗になる余地はあるんだよ
加減しろ莫迦
とはいうが大量のオブジェクト描画するのもグラ性能低いと当然無理なんだよな
193無念Nameとしあき26/08/27(木)18:05:24No.1430849968+
>リアル重視でなくなったって話であって
>違う方面で美麗になる余地はあるんだよ
葉脈だの岩だのベッドの皺だのおにぎりの米粒だのチーズの伸び方だのにこだわってる暇あったら別のとこ作りこんだほうがいいよね
194無念Nameとしあき26/08/27(木)18:08:44No.1430850667+
>>リアル重視でなくなったって話であって
>>違う方面で美麗になる余地はあるんだよ
>葉脈だの岩だのベッドの皺だのおにぎりの米粒だのチーズの伸び方だのにこだわってる暇あったら別のとこ作りこんだほうがいいよね
まだ見えるところ作り込んでる分にはいいよユーザーに見えない挙動までエミュレートしようとしだしたらダメ
195無念Nameとしあき26/08/27(木)18:08:57No.1430850714+
    1787821737631.jpg-(67818 B)
67818 B
グラフィックにこだわった結果クソゲーに
196無念Nameとしあき26/08/27(木)18:10:55No.1430851114そうだねx3
    1787821855052.jpg-(804810 B)
804810 B
FH6の後だと糞グラすぎて萎える
197無念Nameとしあき26/08/27(木)18:14:41No.1430851901+
>令和の鬼武者がこんなんじゃ嫌だろ
なんか茶色くて地味だしね
これをさらにリアルにしたところでぱっと見は変わらん上に平凡だから
もっと別軸の工夫が欲しいよね
198無念Nameとしあき26/08/27(木)18:25:35No.1430854192+
    1787822735233.jpg-(25784 B)
25784 B
グラフィックもしょぼくてつまんなそうだと救えねぇ
199無念Nameとしあき26/08/27(木)18:26:48No.1430854421+
金掛かっててもダメな所もあるしなセンスがないか開発の超美麗モニタしか考えてないか
200無念Nameとしあき26/08/27(木)18:27:34No.1430854585+
膨大なマンパワーと予算を投入して十年かけてグラフィック美麗な箱庭作っても
シナリオがFFクオリティじゃなぁ
201無念Nameとしあき26/08/27(木)18:28:52No.1430854861+
アニメも申告してないだけでAIカットが潜り込んでる疑惑がちらほら出てるし漫画家もそろそろ死ぬのかもな
202無念Nameとしあき26/08/27(木)18:39:37No.1430857237+
かもしれないじゃなくってもう終わってんのよ
ずっと追いかけてるのは開発者と評論家だけで
消費者は面白ければ良い
203無念Nameとしあき26/08/27(木)18:40:32No.1430857473+
    1787823632322.mp4-(2693791 B)
2693791 B
bodycamは狂ってる
204無念Nameとしあき26/08/27(木)18:40:47No.1430857523+
    1787823647991.jpg-(477059 B)
477059 B
綺麗なグラフィックのPV見ても何も思わなかなったのはいつからだろう
205無念Nameとしあき26/08/27(木)18:45:51No.1430858651+
>グラより面白さが大事という考えは改めたほうがいい
>何故ならグラは足切り基準だから
>低グラのゲームはそもそも
>面白さを評価してもらえる段階にすらいかないんだ
グラどうでもいいならインディーでいいからな
スタイライズドが一ジャンル築いてるし次から次に新作が出てしかも安い
大手メーカーは高値で売るんだからそこにしか作れないもの作ってもらわないと困る
206無念Nameとしあき26/08/27(木)18:51:21No.1430859962+
>綺麗なグラフィックのPV見ても何も思わなかなったのはいつからだろう
PV詐欺じゃないけど自分の環境だとそうなってない経験からかな
207無念Nameとしあき26/08/27(木)18:55:18No.1430860970+
こういうのせめてサイバーパンクやってから言って欲しいよね
208無念Nameとしあき26/08/27(木)19:02:17No.1430862691+
>1787823632322.mp4
こういうのは確かにすごいけど
俺はやらんしな
209無念Nameとしあき26/08/27(木)19:04:32No.1430863256+
    1787825072317.png-(473970 B)
473970 B
これらを超えるゲームは今後出るのか?
210無念Nameとしあき26/08/27(木)19:12:07No.1430865025+
>これらを超えるゲームは今後出るのか?
ゲームもアニメも供給が多すぎてみんなの共通の思い出になるようなソフトはもう出てこんやろ
上位5本だけ見ても全部プレイしたやつが何割いるのか
211無念Nameとしあき26/08/27(木)19:15:43No.1430865844+
ニキビ跡の凸凹とか毛穴の黒ずみまで再現されても別に嬉しくないんだよなぁ
212無念Nameとしあき26/08/27(木)19:17:09No.1430866187+
>これらを超えるゲームは今後出るのか?
原神強すぎる
213無念Nameとしあき26/08/27(木)19:17:41No.1430866322+
>こういうのせめてサイバーパンクやってから言って欲しいよね
ごめん
買うだけ買ってあるけどほとんどベンチマークしか動かしてないや
冒頭だけは遊んだけどそれでも残念ながらビジュアル面での感動はなかったんだよな
214無念Nameとしあき26/08/27(木)19:19:46No.1430866800そうだねx2
買ってるなら虹裏なんかやめてサイパン遊べ
215無念Nameとしあき26/08/27(木)19:23:56No.1430867802+
AI向けにプロセッサーから作り直してるからなぁ
これから標準規格の座の奪い合いの戦国時代になるのでは
ゲーム向けにハードなんて作ってる暇ないと思う
216無念Nameとしあき26/08/27(木)19:26:52No.1430868529+
よく知らんが海外だとリアルさが売上に繋がるんでしょ?
217無念Nameとしあき26/08/27(木)19:30:28No.1430869413+
>よく知らんが海外だとリアルさが売上に繋がるんでしょ?
レゴバットマンもレイマンもキャラクターはレゴやトゥーンだけど背景は精緻に作ってる
実際ステージが綺麗だと気分も盛り上がるし
218無念Nameとしあき26/08/27(木)19:37:20No.1430871117+
画面暗くなるのが遊びにくい
ゲームプレイにおいて暗くする意味ない系が最も辛い
219無念Nameとしあき26/08/27(木)19:39:22No.1430871638+
    1787827162418.jpg-(25795 B)
25795 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
220無念Nameとしあき26/08/27(木)19:51:08No.1430874860+
    1787827868442.png-(1046485 B)
1046485 B
DLSS5が大炎上した辺りAIをグラフィックに導入はLLMベースの記述型(シェーダー、光源計算etc...)待ちかもしれん
実際動画サムネでもこんな結果出てるし
AI画像を人間(デザイナー)が配置して文字は手打ちしたら非難轟々でAIが全部HTMLをポン出し記述したら好評だったんだと
221無念Nameとしあき26/08/27(木)19:53:57No.1430875573+
>よく知らんが海外だとリアルさが売上に繋がるんでしょ?
関係なさげ
でも大勢で作り込む上では都合がいいらしい
現実というお手本があるから誰でも同じように作れる
安い人材を確保しやすいし素材の流用もしやすい
逆にゲームの雰囲気や内容に合わせて世界全体をデフォルメしてオリジナリティを出しつつ統一感も出すのは関わる人が増えるほど難しい



2026 (c)parupunte.net