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PCエンジンといえばこのゲーム のサムネイル PCエンジンといえばこのゲーム

画像ファイル名:1787759344130.jpg-(77137 B)
77137 B無念Nameとしあき26/08/27(木)00:49:04No.1430738047そうだねx8 14:51頃消えます
PCエンジンといえばこのゲーム
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき26/08/27(木)00:52:56No.1430738456そうだねx7
カロリー0の烏龍茶飲んでライフ回復
2無念Nameとしあき26/08/27(木)00:52:59No.1430738460+
書き込みをした人によって削除されました
3無念Nameとしあき26/08/27(木)00:53:31No.1430738524そうだねx15
    1787759611269.mp4-(1728416 B)
1728416 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
4無念Nameとしあき26/08/27(木)00:53:45No.1430738558そうだねx6
狭苦しい
5無念Nameとしあき26/08/27(木)00:54:26No.1430738618そうだねx3
    1787759666154.mp4-(4069653 B)
4069653 B
ワースタ
6無念Nameとしあき26/08/27(木)00:55:21No.1430738716そうだねx2
カトちゃんケンちゃん
的な奴
7無念Nameとしあき26/08/27(木)00:56:45No.1430738865そうだねx14
    1787759805136.mp4-(7851518 B)
7851518 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
8無念Nameとしあき26/08/27(木)00:59:49No.1430739212そうだねx31
    1787759989566.jpg-(16181 B)
16181 B
4面までしかなくても衝撃だったんだ
9無念Nameとしあき26/08/27(木)01:00:19No.1430739261+
ワンダースワン
10無念Nameとしあき26/08/27(木)01:01:04No.1430739342そうだねx4
    1787760064498.mp4-(3266203 B)
3266203 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
11無念Nameとしあき26/08/27(木)01:02:52No.1430739542+
    1787760172565.jpg-(74282 B)
74282 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
12無念Nameとしあき26/08/27(木)01:07:56No.1430740093そうだねx14
    1787760476822.jpg-(22166 B)
22166 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
13無念Nameとしあき26/08/27(木)01:10:58No.1430740450そうだねx2
最初のクソゲー
14無念Nameとしあき26/08/27(木)01:12:04No.1430740597+
PC原人は「原始時代みたいに文字が読めなくても思考錯誤とノリで楽しめるゲーム」を目指したとか
15無念Nameとしあき26/08/27(木)01:17:30No.1430741153+
改めて見てもキャラでけーな
2メガじゃそれだけでいっぱい容量もってかれるだろ
16無念Nameとしあき26/08/27(木)01:20:22No.1430741411そうだねx4
>4面までしかなくても衝撃だったんだ
上下にスクロールするのにプレイ感覚はAC版とほぼ同じだったのがほんと凄い
17無念Nameとしあき26/08/27(木)01:24:01No.1430741774そうだねx12
    1787761441052.jpg-(102832 B)
102832 B
ネクロマンサー
18無念Nameとしあき26/08/27(木)01:25:49No.1430741947そうだねx6
    1787761549431.jpg-(143543 B)
143543 B
>カトちゃんケンちゃん
>的な奴
19無念Nameとしあき26/08/27(木)01:26:44No.1430742031+
>改めて見てもキャラでけーな
>2メガじゃそれだけでいっぱい容量もってかれるだろ
最近レトロゲー動画見たら周回すると真のエンディングがみたいな感じだったな
20無念Nameとしあき26/08/27(木)01:27:08No.1430742069そうだねx1
>Cエンジンといえばこのゲーム
究極タイガーとかスサノオ伝説とか
後は…ダンジョンエクスプローラーとか
21無念Nameとしあき26/08/27(木)01:27:29No.1430742106そうだねx10
    1787761649503.mp4-(8180436 B)
8180436 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
22無念Nameとしあき26/08/27(木)01:28:36No.1430742195そうだねx7
シュビビンマンが大好きだったぜ
23無念Nameとしあき26/08/27(木)01:29:41No.1430742298そうだねx6
俺はニュートピア好きだぜ
24無念Nameとしあき26/08/27(木)01:30:39No.1430742366そうだねx4
CD-ROM²も含めてオッケーなら
そりゃやっぱりラストハルマゲドンとかマクロスのシミュレーションとか
シュヴァルツシルトとかナディアとかいっぱいあって
書ききれなくなっちまう!
マクロスのシミュレーションはマジで傑作なんですよ
25無念Nameとしあき26/08/27(木)01:31:25No.1430742432そうだねx1
(デコボコ伝説走るワガマンマー…良いよね…と声を大にして言いたい…)
26無念Nameとしあき26/08/27(木)01:31:53No.1430742462+
らんまのアクションゲームめっちゃやってた
27無念Nameとしあき26/08/27(木)01:32:07No.1430742478そうだねx7
    1787761927722.jpg-(135206 B)
135206 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
28無念Nameとしあき26/08/27(木)01:33:30No.1430742588そうだねx1
ハドソンらしさが懐かしい
なんかのテンプレでつくってんのかって思ってた
29無念Nameとしあき26/08/27(木)01:33:37No.1430742602そうだねx3
    1787762017361.jpg-(581895 B)
581895 B
チビ四駆モードがガチの神ゲー
何故か別府市がスタート地点で
当時リアルタイムで遊んでいた俺が別府市に住んでいたので歓喜していた
30無念Nameとしあき26/08/27(木)01:36:42No.1430742845そうだねx7
>4面までしかなくても衝撃だったんだ
ヘタだから4面分でも充分満足してた……
31無念Nameとしあき26/08/27(木)01:38:33No.1430742992そうだねx2
Huカードで提供されていたゲームの音源って良いよね…
32無念Nameとしあき26/08/27(木)01:38:41No.1430743001+
FCと全然グラが違うグラディウス!
33無念Nameとしあき26/08/27(木)01:38:55No.1430743027+
ネクロマンサー以外にまともなRPGはないのかと
34無念Nameとしあき26/08/27(木)01:39:03No.1430743036そうだねx3
ネクロス野要塞の戦闘アニメーションが格好良かった
35無念Nameとしあき26/08/27(木)01:39:29No.1430743073そうだねx6
>ネクロマンサー以外にまともなRPGはないのかと
桃伝あるだろ
36無念Nameとしあき26/08/27(木)01:39:40No.1430743085そうだねx7
>ネクロマンサー以外にまともなRPGはないのかと
天外魔境まで待たれよ
37無念Nameとしあき26/08/27(木)01:41:57No.1430743257そうだねx3
PCエンジン時代って普通にテレビでゲーム専用の番組とかやってたんだよなぁ…
懐かしい…
38無念Nameとしあき26/08/27(木)01:42:08No.1430743271そうだねx2
>ネクロマンサー以外にまともなRPGはないのかと
弁慶外伝とか……
39無念Nameとしあき26/08/27(木)01:43:06No.1430743337+
>シュビビンマンが大好きだったぜ
1は大味だけど楽しかった
2はPCE屈指の名作だと思う
3は…せめてビジュアルシーン等のキャラデザが
うらべすうの絵に寄せてあったら満足だったけどなぁ
40無念Nameとしあき26/08/27(木)01:43:45No.1430743403+
>ゲーム専用の番組とかやってたんだよなぁ…
各ハードで専門月刊誌が何冊か出てたりな
月Pと○勝とまだなんかあった記憶
41無念Nameとしあき26/08/27(木)01:43:54No.1430743417そうだねx14
    1787762634372.jpg-(49801 B)
49801 B
>ネクロマンサー以外にまともなRPGはないのかと
42無念Nameとしあき26/08/27(木)01:44:25No.1430743446そうだねx2
愛してるよォ…卍丸…
43無念Nameとしあき26/08/27(木)01:45:12No.1430743505そうだねx8
    1787762712738.mp4-(8183676 B)
8183676 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
44無念Nameとしあき26/08/27(木)01:45:52No.1430743553そうだねx8
ネクロマンサーをまともなRPGって言っていいのか
45無念Nameとしあき26/08/27(木)01:47:32No.1430743684そうだねx1
>ネクロマンサーをまともなRPGって言っていいのか
アルテリオス式だけど結局レベル上げが必要って意味では当時の真っ当なRPGではある
46無念Nameとしあき26/08/27(木)01:48:22No.1430743764そうだねx1
>ネクロマンサーをまともなRPGって言っていいのか
難はあるがまともな方ではなかろうか
少なくともPCEを代表するRPGではあると思う
47無念Nameとしあき26/08/27(木)01:52:56No.1430744091そうだねx11
    1787763176931.jpg-(51537 B)
51537 B
まともなRPG多いだろ
48無念Nameとしあき26/08/27(木)01:53:24No.1430744140そうだねx1
>ネクロマンサーをまともなRPGって言っていいのか
当時のRPG基準ならど真ん中だろ
脚本を三条陸がやってたのは有名な話
49無念Nameとしあき26/08/27(木)01:53:39No.1430744155そうだねx2
>まともなRPG
アウトライブとかサイバーナイトが好きなんだけど
どっちもあんまりまともじゃないな…
前者はストーリー面が弱いし後者は戦闘がまだるっこしい
50無念Nameとしあき26/08/27(木)01:55:07No.1430744252そうだねx18
    1787763307863.jpg-(79637 B)
79637 B
>まともじゃないRPG
51無念Nameとしあき26/08/27(木)01:56:40No.1430744364そうだねx3
天外もいいが桃伝2いいぞ
52無念Nameとしあき26/08/27(木)01:59:24No.1430744539+
スーパー大戦略でフューチャー使って遊んでた
ナイト2000とか出て来る陣営
53無念Nameとしあき26/08/27(木)02:00:06No.1430744578そうだねx4
天使の詩2もいいぞ
1は佳作
54無念Nameとしあき26/08/27(木)02:01:40No.1430744671そうだねx20
    1787763700272.jpg-(89139 B)
89139 B
アクションRPGではあるが
やっぱりこれかのう
55無念Nameとしあき26/08/27(木)02:03:09No.1430744759そうだねx5
    1787763789220.jpg-(170804 B)
170804 B
店頭デモで感動
56無念Nameとしあき26/08/27(木)02:04:04No.1430744806そうだねx16
    1787763844896.jpg-(66019 B)
66019 B
ゲームはまともじゃなかったけど
そんな事はどうでもいいのだ
57無念Nameとしあき26/08/27(木)02:06:19No.1430744938そうだねx7
日本テレネット1社でCD-ROM^2の平均点をだいぶ押し下げてるように思う
58無念Nameとしあき26/08/27(木)02:07:10No.1430744983+
>店頭デモで感動
家庭用でこのサイズのアニメイラストと
生音が味わえたのはまさに僥倖
59無念Nameとしあき26/08/27(木)02:10:30No.1430745141そうだねx2
    1787764230955.jpg-(86754 B)
86754 B
わりとまともなRPG
60無念Nameとしあき26/08/27(木)02:10:33No.1430745145そうだねx2
>>ネクロマンサーをまともなRPGって言っていいのか
>アルテリオス式だけど結局レベル上げが必要って意味では当時の真っ当なRPGではある
アルテリオス式って何
61無念Nameとしあき26/08/27(木)02:11:39No.1430745216そうだねx1
どんな脚本だったんだろうって位にはストーリーはスカスカだった気がする
62無念Nameとしあき26/08/27(木)02:13:21No.1430745287+
    1787764401413.jpg-(160744 B)
160744 B
>日本テレネット1社でCD-ROM^2の平均点をだいぶ押し下げてるように思う
やり逃げストーリーだったが嫌いじゃなかった
63無念Nameとしあき26/08/27(木)02:14:35No.1430745351+
    1787764475038.png-(124005 B)
124005 B
>アルテリオス式って何
64無念Nameとしあき26/08/27(木)02:15:20No.1430745390+
    1787764520082.jpg-(369206 B)
369206 B
おそらく雑誌の見せ企画で
実際には作ってなかっただろうけど
出て欲しかったなあ…RPG原人
65無念Nameとしあき26/08/27(木)02:19:14No.1430745555そうだねx9
    1787764754913.jpg-(135675 B)
135675 B
PCエンジンミニで久しぶりに遊んだこれ
66無念Nameとしあき26/08/27(木)02:24:16No.1430745774そうだねx1
他にもプレミアソフトいっぱいあるんだから
シリーズ化して欲しかったなあPCエンジンmini
67無念Nameとしあき26/08/27(木)02:27:07No.1430745894そうだねx3
>ネクロマンサー以外にまともなRPGはないのかと
凄ノ王伝説
68無念Nameとしあき26/08/27(木)02:28:04No.1430745943+
>マクロスのシミュレーションはマジで傑作なんですよ
後半のコンピューターのターンが長かった思い出
あとSLG初心者だった俺は主人公毎回撃墜されてレベル上がらなくて初期機体でラスボス行ったけど今考えるとおかしい
69無念Nameとしあき26/08/27(木)02:28:15No.1430745949+
凄ノ王伝説は見た目で損してるよなあ
ファミコンの銀河の三人と同じで
70無念Nameとしあき26/08/27(木)02:28:52No.1430745975そうだねx2
王者ファミコンとか
マニアックなセガハードならminiビジネスも商売になるが
PCEの場合はそこまでの信者居るかな…という危惧は誰もが持ったのでは
出してくれただけありがたい
71無念Nameとしあき26/08/27(木)02:29:58No.1430746032そうだねx2
    1787765398820.jpg-(74561 B)
74561 B
ガリバーボーイが実質的な天外Ⅲって事でいいかな…
72無念Nameとしあき26/08/27(木)02:30:07No.1430746037+
    1787765407562.jpg-(36162 B)
36162 B
まともかどうか少し自信がないRPG
73無念Nameとしあき26/08/27(木)02:31:05No.1430746076そうだねx6
    1787765465783.jpg-(960787 B)
960787 B
Mark2のラストの次(難易度ハード以上限定)で背景に繋がりがあってびっくりした
もちろん本編もコンパイルシューとして楽しんでた
74無念Nameとしあき26/08/27(木)02:33:42No.1430746189そうだねx3
    1787765622326.mp4-(8025387 B)
8025387 B
ソルビアンカ
75無念Nameとしあき26/08/27(木)02:34:32No.1430746223そうだねx1
>No.1430741947
北米版
初めて知った…
76無念Nameとしあき26/08/27(木)02:36:18No.1430746306そうだねx3
PCエンジンminiに入ってるのに
77無念Nameとしあき26/08/27(木)02:36:51No.1430746333そうだねx1
>日本テレネット1社でCD-ROM^2の平均点をだいぶ押し下げてるように思う
レギオン
78無念Nameとしあき26/08/27(木)02:43:12No.1430746596そうだねx2
ネクロマンサーはとにかく序盤がバランスきつくてな
天外魔境も1は中盤まで結構バランス厳しいが
79無念Nameとしあき26/08/27(木)02:43:23No.1430746607+
ガリバーボーイは天外魔境みたいにドラクエタイプのままで良かったのに
余計な要素(貿易やイベント分岐等)が入ってる実にハドソンらしいRPGだった
ゲーム自体はよく出来てるだけに蛇足なシステムが余計に目につく
80無念Nameとしあき26/08/27(木)02:47:31No.1430746760+
>PCエンジンminiに入ってるのに
カトケンを入れられなかったから収録したJJ&Jeff
ガンヘッドを入れられなかったから収録したBLAZING LAZERS
はわりと有名だと思った
81無念Nameとしあき26/08/27(木)02:47:49No.1430746770+
超重要な初期ソフトにスレ画だのネクロだのお出ししてくるのが
悪い意味でハドソンらしかったなァ~
カトケンもキャラ人気に頼った超劣化スーマリだったし
82無念Nameとしあき26/08/27(木)02:49:45No.1430746828+
初期ソフト群のひどさはメガドラも似たようなもんだったのに
あっちは海外でバカ売れした不思議
83無念Nameとしあき26/08/27(木)02:49:45No.1430746829そうだねx6
>カトケンもキャラ人気に頼った超劣化スーマリだったし
マリオではないかなあ
どちらかと言うとセガのゲームに近い意地悪さ
アレックスキッドとか
高橋名人も元はワンダーボーイだしその影響があったように思う
84無念Nameとしあき26/08/27(木)02:50:12No.1430746839そうだねx17
    1787766612791.jpg-(59804 B)
59804 B
NECタリス
85無念Nameとしあき26/08/27(木)02:50:35No.1430746852+
>初期ソフト群のひどさはメガドラも似たようなもんだったのに
>あっちは海外でバカ売れした不思議
元々マーク3という土壌があった
ソニックがヒットした
あたりが違う
86無念Nameとしあき26/08/27(木)02:52:36No.1430746911そうだねx7
    1787766756525.mp4-(3871497 B)
3871497 B
ライザンバー2
87無念Nameとしあき26/08/27(木)02:54:21No.1430746973+
桃伝は1はファミコンのリメイクだったけど2以降も面白かった
RPGノウハウのないハドソンがあれだけのRPG作れたのは奇跡だと思う
88無念Nameとしあき26/08/27(木)02:56:37No.1430747066そうだねx1
RPGだとファージアスの邪皇帝なんてかなりしっかりしてるぞ
主人公の最終段階が驚異的な強さになるのが問題点とも言えなくもない
89無念Nameとしあき26/08/27(木)02:57:45No.1430747100そうだねx1
ルァイザンバー!(英語っぽく発音してみた)
ワ―ワーワー!(外野も騒いでみた)
90無念Nameとしあき26/08/27(木)02:59:08No.1430747144そうだねx2
    1787767148807.jpg-(31717 B)
31717 B
結構移植もされてるしコンプリートコレクションも出た
91無念Nameとしあき26/08/27(木)03:00:45No.1430747194そうだねx11
    1787767245418.mp4-(8148045 B)
8148045 B
好き
92無念Nameとしあき26/08/27(木)03:02:16No.1430747246そうだねx1
>ネクロス野要塞の戦闘アニメーションが格好良かった
あれ楽しいゲームだったよね
93無念Nameとしあき26/08/27(木)03:02:29No.1430747252そうだねx1
>>カトケンもキャラ人気に頼った超劣化スーマリだったし
>マリオではないかなあ
>どちらかと言うとセガのゲームに近い意地悪さ
>アレックスキッドとか
>高橋名人も元はワンダーボーイだしその影響があったように思う
あぁ確かに低いジャンプ力とかツルツル滑ったりとか
ゲーム的に高橋名人の冒険島のほうに近いなァ
94無念Nameとしあき26/08/27(木)03:02:49No.1430747273そうだねx2
>結構移植もされてるしコンプリートコレクションも出た
このキャラデザの人別名でエロ漫画描いてたなぁ
もうだいぶ前にお亡くなりになったが
95無念Nameとしあき26/08/27(木)03:04:04No.1430747313そうだねx2
>No.1430746973
ファミコン版桃伝1を作る時に
プログラマー「戦闘の計算式ってどうしましょう?」
さくまあきら「そんなの知らないよ適当にやっといて」
プログラマー「え?」
さくまあきら「え?」
さくまあきら「堀井くん助けて…」
だったからな
奇跡でもなんでもない
96無念Nameとしあき26/08/27(木)03:04:16No.1430747322+
カトケンはボス戦がまんまワンダーボーイなんだよな
97無念Nameとしあき26/08/27(木)03:04:49No.1430747344そうだねx3
>奇跡でもなんでもない
堀井君の仕事だったか…
98無念Nameとしあき26/08/27(木)03:06:03No.1430747379そうだねx11
    1787767563104.jpg-(32754 B)
32754 B
好きとか嫌いとか
99無念Nameとしあき26/08/27(木)03:07:02No.1430747410そうだねx4
    1787767622840.jpg-(171116 B)
171116 B
>日本テレネット1社でCD-ROM^2の平均点をだいぶ押し下げてるように思う
BABELはお世辞にも褒められる出来ではなかったけし
最安時は新品10円で見かけすらしたけどメチャクチャ好きだったわ
ちょっと尖ったシナリオが当時厨二だった俺の心に刺さって
未だに楔のように心に打ち込まれてる
100無念Nameとしあき26/08/27(木)03:08:43No.1430747467そうだねx12
    1787767723452.webp-(65752 B)
65752 B
ハード初期リリースのアクションゲームだけど
PCエンジン全タイトルの中でもトップクラスの名作かと
101無念Nameとしあき26/08/27(木)03:08:58No.1430747474+
>このキャラデザの人別名でエロ漫画描いてたなぁ
>もうだいぶ前にお亡くなりになったが
シュビビンマンが好きでこの人が連載してたからコミックパピポ買ってたわ
パピポ連載分は非エロだったというかエロあまり描いてないんよね
102無念Nameとしあき26/08/27(木)03:10:40No.1430747534+
>BABELはお世辞にも褒められる出来ではなかったけし
>最安時は新品10円で見かけすらしたけどメチャクチャ好きだったわ
>ちょっと尖ったシナリオが当時厨二だった俺の心に刺さって
>未だに楔のように心に打ち込まれてる
中世の騎士と第二次世界大戦の兵士と戦車と
SFロボットのごった煮の世界観は好きだったな
103無念Nameとしあき26/08/27(木)03:10:41No.1430747535+
    1787767841346.jpg-(31989 B)
31989 B
ナムコが生き生きしていた気がする
104無念Nameとしあき26/08/27(木)03:10:59No.1430747545そうだねx7
    1787767859642.jpg-(67023 B)
67023 B
キャピ子可愛かったな
105無念Nameとしあき26/08/27(木)03:12:58No.1430747593そうだねx4
    1787767978717.jpg-(62790 B)
62790 B
CDROMだけど好きだったな
106無念Nameとしあき26/08/27(木)03:14:33No.1430747641そうだねx6
    1787768073227.jpg-(464192 B)
464192 B
曲もノリノリで面白かった
107無念Nameとしあき26/08/27(木)03:15:46No.1430747681そうだねx4
    1787768146637.jpg-(141923 B)
141923 B
うらべ・すうってもう亡くなったんだっけ…
108無念Nameとしあき26/08/27(木)03:17:55No.1430747745+
最近CDが割れるとかピンホールの話題が出るけど
持ってるのは旧ロムロムでもなったことない
109無念Nameとしあき26/08/27(木)03:20:29No.1430747810そうだねx2
    1787768429553.jpg-(31528 B)
31528 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
110無念Nameとしあき26/08/27(木)03:22:06No.1430747851そうだねx1
    1787768526162.jpg-(236571 B)
236571 B
>うらべ・すうってもう亡くなったんだっけ…
21世紀入ってすぐ位に亡くなってるね…
俺はうらべすうファンだったからせっかくビジュアルシーン大量にあるのにうらべ絵に似ても似つかない3はガッカリだったわ
111無念Nameとしあき26/08/27(木)03:25:06No.1430747923+
    1787768706475.jpg-(30322 B)
30322 B
>俺はうらべすうファンだったからせっかくビジュアルシーン大量にあるのにうらべ絵に似ても似つかない3はガッカリだったわ
これはこれで可愛かったけど確かに俺も描き手変わった?とは思った
3のビジュアル担当した人は誰だったんだろう…
112無念Nameとしあき26/08/27(木)03:25:12No.1430747926そうだねx5
    1787768712806.jpg-(43238 B)
43238 B
鈴木典孝さんのキャラデザとゲームのノリが好きだった
エンディングで一応続編示唆してたけどまだ出ないのかな…
113無念Nameとしあき26/08/27(木)03:26:08No.1430747954そうだねx2
    1787768768003.png-(248507 B)
248507 B
めっちゃハマった
114無念Nameとしあき26/08/27(木)03:29:51No.1430748055そうだねx4
    1787768991170.jpg-(1096892 B)
1096892 B
>鈴木典孝さんのキャラデザとゲームのノリが好きだった
>エンディングで一応続編示唆してたけどまだ出ないのかな…
セイバーエンジェルいいよね…
115無念Nameとしあき26/08/27(木)03:32:30No.1430748143+
新貝田鉄也郎が大きく扱われてて時代を感じる
116無念Nameとしあき26/08/27(木)03:35:26No.1430748244+
モトローダーのキャラ絵もわりと有名な人が描いてたのが最近判明してたような
117無念Nameとしあき26/08/27(木)03:38:57No.1430748334そうだねx9
    1787769537401.mp4-(4220847 B)
4220847 B
コズミックファンタジー3の隠しコマンドで見るムフフ画像
118無念Nameとしあき26/08/27(木)03:39:34No.1430748356+
>(デコボコ伝説走るワガマンマー…良いよね…と声を大にして言いたい…)
超超超糞ゲーだがエンディング曲は名曲
https://www.youtube.com/watch?v=R4bxP01iYvM
119無念Nameとしあき26/08/27(木)03:39:59No.1430748371そうだねx6
    1787769599391.jpg-(134033 B)
134033 B
>メサイヤのPCエンジン用レースゲームモトローダーシリーズでは、アニメーターの大張正己がゲストデザイナーとしてメカニックデザイン等に参加していました。

大張…お前やったんか…
120無念Nameとしあき26/08/27(木)03:41:07No.1430748399そうだねx3
    1787769667937.mp4-(3079461 B)
3079461 B
エメラルドドラゴンのCD警告メッセージ
121無念Nameとしあき26/08/27(木)03:47:50No.1430748562+
    1787770070023.jpg-(60899 B)
60899 B
言われてみれば目のハイライトの入れ方とか大張
当時明らかに浮いてるエロい絵がモトローダー2に差しこまれていて
スタッフが趣味で描いたのかな…?程度に思ってたけど大張なら納得
122無念Nameとしあき26/08/27(木)03:48:58No.1430748593そうだねx5
    1787770138614.gif-(221002 B)
221002 B
>ナムコが生き生きしていた気がする
変な方向にはっちゃけていた気もする
123無念Nameとしあき26/08/27(木)03:49:06No.1430748596+
>3のビジュアル担当した人は誰だったんだろう…
シュビ3の裏話はありがひとしのnoteにいろいろ細かく書かれてるよ
これ読むとうらべすうは意図的にシュビ3のメインから外されてることがうかがい知れる
124無念Nameとしあき26/08/27(木)03:52:09No.1430748675そうだねx2
    1787770329369.jpg-(13881 B)
13881 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
125無念Nameとしあき26/08/27(木)03:54:38No.1430748740そうだねx3
>>ナムコが生き生きしていた気がする
>変な方向にはっちゃけていた気もする
後で絵がときた洸一と知ってびっくりした
126無念Nameとしあき26/08/27(木)03:55:30No.1430748770そうだねx1
>NECタリス
NEC対🐿
127無念Nameとしあき26/08/27(木)03:57:42No.1430748832+
>後で絵がときた洸一と知ってびっくりした
昨日あたりのときたスレでどんだけデザインしてたんだって驚いた
128無念Nameとしあき26/08/27(木)03:57:51No.1430748838+
ナムコは任天堂と仲互いしててPCエンジンに軸足を移すつもりでいたからね…
ドラゴンスピリットのエンディングにファミコンで出したソフト一覧を出すくらいには
129無念Nameとしあき26/08/27(木)03:58:13No.1430748851+
RPGはCD-ROM2出てから豊富になって良かった
130無念Nameとしあき26/08/27(木)04:02:12No.1430748947+
>エメラルドドラゴンのCD警告メッセージ
塩沢さん…
131無念Nameとしあき26/08/27(木)04:02:34No.1430748958そうだねx2
    1787770954962.jpg-(283806 B)
283806 B
>後で絵がときた洸一と知ってびっくりした
アケでは違うイラストだったのがPCエンジンでときた洸一パッケージになったゲームもあるね
ナムコとそういうツテがあったのかな
132無念Nameとしあき26/08/27(木)04:04:40No.1430749003+
    1787771080662.jpg-(81580 B)
81580 B
>NECタリス
NECTARと聞いてNECの独自形式のTARファイルかと思ったらジュースだった
133無念Nameとしあき26/08/27(木)04:05:53No.1430749024そうだねx3
    1787771153194.jpg-(608471 B)
608471 B
ANO清水とか
ゲーム会社とパイプを持っていたイラストレーター&漫画家がわりと限られていた頃
134無念Nameとしあき26/08/27(木)04:06:41No.1430749048+
>1787770138614.gif
PCEワンダーモモは
家庭用はイージーな作りにするナムコットにしては
ムズかったな
135無念Nameとしあき26/08/27(木)04:06:45No.1430749052+
>塩沢さん…
ナムコのラジオCMは塩沢兼人が独演でやってて面白いの多かったな
ワルキューレの伝説のCMのオタ演技とかキモくて最高だった
136無念Nameとしあき26/08/27(木)04:07:24No.1430749069+
    1787771244587.png-(209724 B)
209724 B
>(デコボコ伝説走るワガマンマー…良いよね…と声を大にして言いたい…)
真エンディングで3択成功でヴァリスの優子が声付きで出てくる
137無念Nameとしあき26/08/27(木)04:07:30No.1430749073+
>これはこれで可愛かったけど確かに俺も描き手変わった?とは思った
>3のビジュアル担当した人は誰だったんだろう…
wiki見ると3は関わって無いんじゃないのかな
2で一緒にやってた斉藤 智晴って人は居たみたいだけど
この人も大分前に死去してるわ
138無念Nameとしあき26/08/27(木)04:10:40No.1430749143そうだねx2
    1787771440736.jpg-(536832 B)
536832 B
何故か好きだった
139無念Nameとしあき26/08/27(木)04:12:53No.1430749203+
>何故か好きだった
バニーガールがこうなったらしいな
140無念Nameとしあき26/08/27(木)04:13:06No.1430749207+
    1787771586453.jpg-(29905 B)
29905 B
なぜか実家にあった
141無念Nameとしあき26/08/27(木)04:14:03No.1430749233そうだねx1
    1787771643845.jpg-(499354 B)
499354 B
麻雀物多かったね
142無念Nameとしあき26/08/27(木)04:14:27No.1430749242そうだねx6
    1787771667492.jpg-(120200 B)
120200 B
エンジン版ワルキューレのパッケ絵も
AC版のポスター超えてた
143無念Nameとしあき26/08/27(木)04:14:58No.1430749254+
萌えって概念無かったけど萌えゲー全盛期だった気がする
144無念Nameとしあき26/08/27(木)04:16:50No.1430749305そうだねx1
>No.1430749048
AC版プレイした事ない?
あれでも相当遊びやすくなってるんよPCE版は
145無念Nameとしあき26/08/27(木)04:18:06No.1430749344+
    1787771886847.jpg-(315537 B)
315537 B
>萌えって概念無かったけど萌えゲー全盛期だった気がする
この手のゲームを当時なんと呼んでいたかは知らないけど
確実にその流れはあったな
もっと言うとファミコン後期から
146無念Nameとしあき26/08/27(木)04:19:13No.1430749360+
>萌えって概念無かったけど萌えゲー全盛期だった気がする
当時PSやサターンでも美少女ゲーは多く出てたけどPCエンジンはちょっと特殊だった気もする…
147無念Nameとしあき26/08/27(木)04:19:28No.1430749370+
>萌えって概念無かったけど萌えゲー全盛期だった気がする
さらに新しい流れを作ったのがこちら
>1787767563104.jpg
148無念Nameとしあき26/08/27(木)04:20:23No.1430749394そうだねx7
    1787772023331.jpg-(275438 B)
275438 B
>PCエンジンはちょっと特殊だった気もする…
うn
149無念Nameとしあき26/08/27(木)04:21:03No.1430749406+
    1787772063172.jpg-(399114 B)
399114 B
PCエンジンの第一報はファミマガやファミ通でもなく
ジャンプでもなくコロコロ
コロコロで独占的に発表した
150無念Nameとしあき26/08/27(木)04:23:13No.1430749460+
    1787772193211.jpg-(175134 B)
175134 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
151無念Nameとしあき26/08/27(木)04:23:46No.1430749473+
>あれでも相当遊びやすくなってるんよPCE版は
総合的にはAC>>>PCEだろうけど
サイクロンに限ってはスピード速いわ復活早いわ
PCEのが強すぎる
152無念Nameとしあき26/08/27(木)04:25:08No.1430749514+
>うn
PC原人をこっそり混ぜやがって
153無念Nameとしあき26/08/27(木)04:32:57No.1430749696そうだねx3
    1787772777326.jpg-(1492141 B)
1492141 B
>>萌えって概念無かったけど萌えゲー全盛期だった気がする
>この手のゲームを当時なんと呼んでいたかは知らないけど
ギャルゲーや美少女ゲーと言ってた気がする
154無念Nameとしあき26/08/27(木)04:33:01No.1430749699そうだねx4
    1787772781425.jpg-(67237 B)
67237 B
もりけん氏のパッケージも多かった
155無念Nameとしあき26/08/27(木)04:38:59No.1430749873+
>ギャルゲーや美少女ゲーと言ってた気がする
懸賞でメモリ128が当たったのに廃刊のドサクサだった所為か送って来られなかったの思い出した
156無念Nameとしあき26/08/27(木)06:39:59No.1430753447+
ベラボーマンってのもあったけど何だったのあれ?
157無念Nameとしあき26/08/27(木)06:43:25No.1430753632+
なんだったのってナムコのアーケードゲームの移植だよ
158無念Nameとしあき26/08/27(木)06:53:49No.1430754210そうだねx5
    1787781229273.jpg-(741433 B)
741433 B
これ
159無念Nameとしあき26/08/27(木)06:59:09No.1430754559そうだねx1
>日本テレネット1社でCD-ROM^2の平均点をだいぶ押し下げてるように思う
テレネット系(ウルフとかRENOとか)で面白いソフトは無いと言い切る
160無念Nameとしあき26/08/27(木)07:00:13No.1430754643+
>ベラボーマンってのもあったけど何だったのあれ?
161無念Nameとしあき26/08/27(木)07:22:33No.1430756192+
>PCエンジンの第一報はファミマガやファミ通でもなく
>ジャンプでもなくコロコロ
>コロコロで独占的に発表した
いや第一報はファミ通だったろ
162無念Nameとしあき26/08/27(木)07:23:30No.1430756264+
    1787783010432.jpg-(41852 B)
41852 B
>>No.1430749048
>AC版プレイした事ない?
>あれでも相当遊びやすくなってるんよPCE版は
163無念Nameとしあき26/08/27(木)07:25:20No.1430756404そうだねx1
>ベラボーマンってのもあったけど何だったのあれ?
何だったのってナムコのアケ移植だよ
アケ版は源平と同じチームが製作し
移植版は源平とベラボーの両方ともナウプロが担当してた
164無念Nameとしあき26/08/27(木)07:31:55No.1430756920そうだねx4
>カトケンもキャラ人気に頼った超劣化スーマリだったし
あれはスーマリではなく冒険島でワンダーボーイの系列だ
難しかったけど面白かったし当時は子供らは十分に楽しめたよ
ウンコでダメージ受けるとかプレイヤーが屁をこくとかこういうのが昭和キッズには受けた
カトケンの人気もTVで絶頂期だったし番組内でも紹介してたな
絵的に本人にソックリでキャラもデカいしさすが新ハードと良い具合にアピールできてた
165無念Nameとしあき26/08/27(木)07:33:45No.1430757053+
天外魔境1はヒロインがいないのが辛い
ツナデ?当時は猿顔の怪力女の子で来なかったんだわ
ネオジオの天外魔境真伝では可愛くなってたけど
166無念Nameとしあき26/08/27(木)07:34:24No.1430757113そうだねx1
PCエンジンといえばカトちゃん健ちゃんとクンフーとアールタイプ
167無念Nameとしあき26/08/27(木)07:35:57No.1430757246+
当時遊び損ねたゲームをひたすら今やってる
イース4と女神天国はクリアした
ザナドゥプレイ中だがこれ結構長いな…
168無念Nameとしあき26/08/27(木)07:37:03No.1430757342+
カトケンは難易度がちょうどいい
クリアすることのできる冒険島
169無念Nameとしあき26/08/27(木)07:37:09No.1430757358+
>天外魔境1はヒロインがいないのが辛い
>ツナデ?当時は猿顔の怪力女の子で来なかったんだわ
>ネオジオの天外魔境真伝では可愛くなってたけど
ええ身体四天王は外伝だっけ?
170無念Nameとしあき26/08/27(木)07:37:29No.1430757377そうだねx1
>PCエンジンといえばこのゲーム
ファミコンでマリオ
メガドライブでソニックが定着したけど
PCエンジンでは近いものはあったんだろうか?
171無念Nameとしあき26/08/27(木)07:39:17No.1430757541+
究極タイガーも久々にやってるが、相変わらず6面の要塞が越えられない…青一択よね?あそこ
172無念Nameとしあき26/08/27(木)07:40:31No.1430757664+
>究極タイガーも久々にやってるが、相変わらず6面の要塞が越えられない…青一択よね?あそこ
5面だろ?
6面は1面のボスと同じだろ
黄色で粘る方法もある
173無念Nameとしあき26/08/27(木)07:41:55No.1430757793+
>No.1430742602
これ面白いよね
rpg風レースゲーの先駆け
そしてこれが最後
174無念Nameとしあき26/08/27(木)07:42:01No.1430757803+
>ファミコンでマリオ
>メガドライブでソニックが定着したけど
>PCエンジンでは近いものはあったんだろうか?
PC原人かなあ
他機種に移植されたけど
175無念Nameとしあき26/08/27(木)07:42:34No.1430757857+
>PC原人かなあ
>他機種に移植されたけど
それはソニックもそう
176無念Nameとしあき26/08/27(木)07:43:04No.1430757899そうだねx6
    1787784184836.jpg-(145441 B)
145441 B
SNS時代になるとへえ~そうだったんかな事例が多数判明してくる
177無念Nameとしあき26/08/27(木)07:45:12No.1430758086そうだねx1
PC原人はいまいち好きになれなかった
178無念Nameとしあき26/08/27(木)07:46:00No.1430758157そうだねx3
イース4はPCエンジン版がいい
179無念Nameとしあき26/08/27(木)07:46:23No.1430758194そうだねx3
PC原人は難易度もそこそこで簡単に面白く遊べて良かったよ
なぜか大竹まことが大好きなゲームでもあった
180無念Nameとしあき26/08/27(木)07:46:58No.1430758242+
>5面だろ?
>6面は1面のボスと同じだろ
>黄色で粘る方法もある
5面だったか…黄色はホーミング必須よね
難しいけどやめられない面白さがある
181無念Nameとしあき26/08/27(木)07:47:04No.1430758254そうだねx2
    1787784424065.jpg-(20650 B)
20650 B
当時はPCエンジンで初めて見たこの特殊ネジ
182無念Nameとしあき26/08/27(木)07:48:00No.1430758324そうだねx1
風のザナドウは完全にイース方向にアレンジされて
やりたいゲームとちがいすぎた
出来はいいと思うが
183無念Nameとしあき26/08/27(木)07:48:35No.1430758369+
究極タイガーの5面と10面の要塞は安置あるから
地上砲台を破壊さえすればそんなに難しくはなくなる
ボムでゴリ押しで砲台を先に壊すのがポイント
184無念Nameとしあき26/08/27(木)07:50:03No.1430758496+
書き込みをした人によって削除されました
185無念Nameとしあき26/08/27(木)07:50:04No.1430758499+
    1787784604194.mp4-(7743375 B)
7743375 B
一面だけ遊べる体験版があった気がする
186無念Nameとしあき26/08/27(木)07:51:49No.1430758663+
>究極タイガーの5面と10面の要塞は安置あるから
>地上砲台を破壊さえすればそんなに難しくはなくなる
>ボムでゴリ押しで砲台を先に壊すのがポイント
安置ありそうだなとは思ってたが…ありがとう調べてみる
187無念Nameとしあき26/08/27(木)07:51:52No.1430758669そうだねx5
    1787784712151.gif-(3867 B)
3867 B
PCエンジンのRPGで天外とか有名どころ以外で面白かったのはネクロスの要塞かな
作り自体はオーソドックスなスタイルだが戦闘シーンが
キャプ翼みたいなアニメ演出でスピーディで爽快に展開
あとヒロインのオリジナルキャラのこの娘のデザインはイースのリリアと同じ人が担当してた
188無念Nameとしあき26/08/27(木)07:55:14No.1430758993そうだねx1
>一面だけ遊べる体験版があった気がする
月刊PCエンジンの増刊ムックで出てたCD-ROM2カプセルだな
体験版を何本かと裏技データベースを詰め込むなど当時としては新しい企画だった
後にPSが似たようなことを有料のファンクラブでやってたな
189無念Nameとしあき26/08/27(木)07:55:15No.1430758995そうだねx1
ドラキュラXが急にそれまでの限界を飛び越えてきたような出来になった謎
ムービーシーンは普通にPCエンジンぽいけど
190無念Nameとしあき26/08/27(木)07:55:24No.1430759013+
>PCエンジンでは近いものはあったんだろうか?
売れたので言えばPC原人
191無念Nameとしあき26/08/27(木)07:59:07No.1430759405+
PCエンジンはパレットが16本もあるから色鮮やかでカラフルだった
後発の他機種はその半分以下でリソース配分を画面処理に回してた
192無念Nameとしあき26/08/27(木)08:03:23No.1430759854+
>No.1430759013
ハード持ってた人は大体所有してる
肉食べてどんどん怪物になっていく
193無念Nameとしあき26/08/27(木)08:06:14No.1430760127+
SCD以降のレトロゲーと呼ぶには洗練されてるけど32ビット機にくらべると素朴って独自の味わいが気に入って色々買い集めてた
お気に入り奇ゲーはベイビージョーと吉本新喜劇
194無念Nameとしあき26/08/27(木)08:06:36No.1430760157+
    1787785596551.jpg-(58237 B)
58237 B
>PCエンジンはパレットが16本もあるから色鮮やかでカラフルだった
カラフルって言うか中間色の使い方が下手でギラギラしてる 
195無念Nameとしあき26/08/27(木)08:07:45No.1430760255+
スーパー雷電すげーもっさりで逆に新鮮だな
横スクロールの幅ありすぎじゃが
196無念Nameとしあき26/08/27(木)08:08:31No.1430760322+
色はなんとなくとっちらかってまとまりが無いように思うこともあった気がする
197無念Nameとしあき26/08/27(木)08:11:25No.1430760591そうだねx1
>ザナドゥプレイ中だがこれ結構長いな…
ただ単にクリアするだけならそこまででもないと思うが
ファルコムゲーらしくNPCの会話内容が結構な頻度で変化するので
それを追い出すとさらにプレイ時間が増し増しになっていくよ
198無念Nameとしあき26/08/27(木)08:12:07No.1430760656+
>SNS時代になるとへえ~そうだったんかな事例が多数判明してくる
R9をヘクター87みたいに解釈してましたよね
199無念Nameとしあき26/08/27(木)08:13:20No.1430760760+
>カラフルって言うか中間色の使い方が下手でギラギラしてる 
パレット固定から選ぶ感じなのでそうなってしまうんじゃなかったっけ
200無念Nameとしあき26/08/27(木)08:14:19No.1430760851+
>>PCエンジンはパレットが16本もあるから色鮮やかでカラフルだった
>カラフルって言うか中間色の使い方が下手でギラギラしてる 
どんなハードも作り手のスキルに左右されるのよ
201無念Nameとしあき26/08/27(木)08:16:39No.1430761040+
スーファミはパレットはBGとスプライトに8本ずつあったけど
半透明機能を使用するとパレットを4本消費するというリソース配分だったな
202無念Nameとしあき26/08/27(木)08:17:37No.1430761139そうだねx3
    1787786257680.png-(45805 B)
45805 B
ワンダーモモは良かったよ
難しいけどがんばってクリアしたもんだ
203無念Nameとしあき26/08/27(木)08:18:47No.1430761241+
>ワンダーモモは良かったよ
>難しいけどがんばってクリアしたもんだ
記憶よりだいぶ下膨れだな
204無念Nameとしあき26/08/27(木)08:19:26No.1430761309+
>記憶よりだいぶ下膨れだな
タイトル画面の絵はアケ版準拠で
ビジュアルデモの方がときた絵か
205無念Nameとしあき26/08/27(木)08:19:58No.1430761376+
    1787786398911.jpg-(39621 B)
39621 B
各ハードで製作してたコンパイルの目線でのPCエンジンの評価
206無念Nameとしあき26/08/27(木)08:26:31No.1430762006+
    1787786791052.jpg-(120635 B)
120635 B
ソフト以外の周辺機器の話でもするか
このセーブくんというのは当時光栄の参入時に自社で出してた
セーブデータの外部記憶の周辺機器でNECのメモリーベース128のコンパチ品でもあった
207無念Nameとしあき26/08/27(木)08:27:30No.1430762130+
変な機能といえばスペハリのバグ技であった画面四分割モードだな
208無念Nameとしあき26/08/27(木)08:27:53No.1430762178そうだねx2
    1787786873504.jpg-(142745 B)
142745 B
これがないと光栄のゲームはセーブ不可なので
光栄のゲームはセーブくんとの同梱版も出してた
209無念Nameとしあき26/08/27(木)08:29:33No.1430762364+
>変な機能といえばスペハリのバグ技であった画面四分割モードだな
あれはVDC弄るだけで簡単にできる
枠に対して4分の1サイズで描いて4回表示させるだけ
210無念Nameとしあき26/08/27(木)08:29:37No.1430762374+
>変な機能といえばスペハリのバグ技であった画面四分割モードだな
妖怪道中記でもできたと思う
211無念Nameとしあき26/08/27(木)08:30:38No.1430762492そうだねx2
>>変な機能といえばスペハリのバグ技であった画面四分割モードだな
>妖怪道中記でもできたと思う
わりと初期のPCエンジンでは色々とオマケで使われてたな
他にもワールドコートやはにいいんざすかいとか
212無念Nameとしあき26/08/27(木)08:37:47No.1430763182そうだねx2
カプコンはPCエンジンに参入こそしてなかってけど
カプコン自体はゲーム製作して他社から販売というのはよくあった
他社ライセンスで移植パターンも多かったし特に困らなかったね
213無念Nameとしあき26/08/27(木)08:38:34No.1430763262そうだねx2
    1787787514183.png-(86166 B)
86166 B
これなんか絵が稲船敬二だとすぐ分かる
ポンピングワールドのクリアデモ
214無念Nameとしあき26/08/27(木)08:39:57No.1430763398+
>これなんか絵が稲船敬二だとすぐ分かる
>ポンピングワールドのクリアデモ
チキチキボーイズとか
215無念Nameとしあき26/08/27(木)08:40:52No.1430763486そうだねx2
スト2ダッシュも製作はカプコンだったな
216無念Nameとしあき26/08/27(木)08:42:01No.1430763585+
>これなんか絵が稲船敬二だとすぐ分かる
アケ版の製作はミッチェルで絵が鳥山明のパクリみたいなやつだった
PCエンジン版はその辺を全部オリジナルで使い回し無しと良い具合に調整してたね
217無念Nameとしあき26/08/27(木)08:44:33No.1430763847+
PCエンジンの携帯ゲーム機あったが高くて誰も持ってなかった
218無念Nameとしあき26/08/27(木)08:50:49No.1430764570そうだねx3
>PCエンジンといえばこのゲーム
実際面白さはともかくこのキャラのデカさは衝撃的でリアル世代にとってはかなり印象に残ってるタイトルだとは思う
219無念Nameとしあき26/08/27(木)08:57:02No.1430765250+
>スーパー雷電すげーもっさりで逆に新鮮だな
もっさりか?
当時の家庭用ハードへの雷電移植では1番良かったじゃん
220無念Nameとしあき26/08/27(木)08:59:20No.1430765496+
GTは当時としては珍しくTFT液晶ではあるんだがそれでも荷が重い解像度すぎて文字が全然読めないんだなこれが
電池6本は物理的にも重いしGBスタイルのレイアウトだから重量配分もよろしくない
連射切り替えスイッチが付いてる点は評価したいが
221無念Nameとしあき26/08/27(木)09:30:27No.1430768683+
今じゃ海外の熱心なゲーマーのおかげでPCエンジンのソフトもみんなタダで遊べるんだからいい時代だよ
とりあえず感謝してDonateして支援したわ
222無念Nameとしあき26/08/27(木)09:54:25No.1430771569+
>No.1430760127
世間ではps3すらレトロ扱いだというのに
223無念Nameとしあき26/08/27(木)09:57:19No.1430771895+
20年もレトロゲー番組してたら
00年代中期までレトロになっちゃうわね
224無念Nameとしあき26/08/27(木)10:01:13No.1430772368+
>PCエンジンの携帯ゲーム機あったが高くて誰も持ってなかった
小学生のときにGT持ってる奴が同級生で居たけど44800円て値段聞いて怖くて「それちょっと貸して」とも言えんかったな…
225無念Nameとしあき26/08/27(木)10:07:24No.1430773092+
>1787761927722.jpg
神々の箱舟の発売まだですか?
226無念Nameとしあき26/08/27(木)10:09:19No.1430773348+
LTなんか10万近くした気がする
液晶パネルが高い時代であった
227無念Nameとしあき26/08/27(木)10:10:56No.1430773552そうだねx1
桃伝2めっちゃはまったなぁ…
キャラめっちゃ仲間にできて後ろずらーっとついてくるの大好きだった
228無念Nameとしあき26/08/27(木)10:12:07No.1430773689+
小売価格はGTが59800円くらいでLTが12万くらいだった気がする
携帯ゲーム機で5万超えはブルジョアしか買えないよね
229無念Nameとしあき26/08/27(木)10:12:35No.1430773745+
ファミコンからPCエンジンだったので
画面奥がスクロールするのに子供心ながらに感動したな
源平討魔伝2だったかな
230無念Nameとしあき26/08/27(木)10:14:32No.1430773982+
>>PCエンジンといえばこのゲーム
>実際面白さはともかくこのキャラのデカさは衝撃的でリアル世代にとってはかなり印象に残ってるタイトルだとは思う
ゲーム性自体はスパルタンXだったけど
キャラのデカさで迫力がダンチすぎた
231無念Nameとしあき26/08/27(木)10:16:17No.1430774186+
>ファミコンからPCエンジンだったので
>画面奥がスクロールするのに子供心ながらに感動したな
>源平討魔伝2だったかな
実のところ背景はファミコンと同じ一枚だけどデカキャラで背景増やしてた
232無念Nameとしあき26/08/27(木)10:17:24No.1430774312+
>実のところ背景はファミコンと同じ一枚だけどデカキャラで背景増やしてた
へぇ…凄いアイデアだな
としあきとレトロゲー語るとこういう面白い話出てくるから楽しいわ
233無念Nameとしあき26/08/27(木)10:18:44No.1430774494そうだねx1
>好きとか嫌いとか
部活で作る横STG好き
234無念Nameとしあき26/08/27(木)10:19:07No.1430774554+
>小売価格はGTが59800円くらいでLTが12万くらいだった気がする
>携帯ゲーム機で5万超えはブルジョアしか買えないよね
GTは44,800円、LTは99,800円(共に税3%別)
どちらにしても安い買い物ではない
235無念Nameとしあき26/08/27(木)10:20:04No.1430774675+
ゲームボーイが5000円くらいだっけ
そんな時代にゲーム機に4.5万は子供には無理ゲーすぎる
236無念Nameとしあき26/08/27(木)10:21:33No.1430774845+
なんならCD-ROM2も子供には高嶺の花でした
237無念Nameとしあき26/08/27(木)10:21:35No.1430774850+
>GTは44,800円、LTは99,800円(共に税3%別)
思ってたより安かった
いや全然安くねえええ
238無念Nameとしあき26/08/27(木)10:22:08No.1430774927+
>ゲームボーイが5000円くらいだっけ
初代ゲームボーイは9800円くらいじゃなかったっけか
239無念Nameとしあき26/08/27(木)10:22:26No.1430774960+
>ゲームボーイが5000円くらいだっけ
>そんな時代にゲーム機に4.5万は子供には無理ゲーすぎる
ゲームボーイは12500円(税込
240無念Nameとしあき26/08/27(木)10:23:23No.1430775084+
ゲームボーイ結構高いな
241無念Nameとしあき26/08/27(木)10:24:09No.1430775184+
PCエンジンのシステムカードの高さを考えれば手頃なもんよ
242無念Nameとしあき26/08/27(木)10:25:55No.1430775396そうだねx2
魔境伝説めっちゃ好きだった
武器最大強化すると物凄いヒットストップとエフェクトで敵粉砕するの爽快感ありすぎた
243無念Nameとしあき26/08/27(木)10:30:47No.1430776020+
俺はコアグラⅡを中古で3000円で買ってから後に2万まで安くなったスーパーCDロムを合体させてやっとプレイできたな
声が出てアニメーションするイース3は新世界だった
起動に3分かかるけどそんなの気にしなかった
244無念Nameとしあき26/08/27(木)10:33:16No.1430776359そうだねx2
    1787794396974.jpg-(481599 B)
481599 B
高速スクロールのスピード感が好きだったSTG
245無念Nameとしあき26/08/27(木)10:35:43No.1430776657+
>高速スクロールのスピード感が好きだったSTG
問題の裏技は2だったかな
246無念Nameとしあき26/08/27(木)10:36:09No.1430776712+
>No.1430774675
>No.1430774927
2万超えてた
247無念Nameとしあき26/08/27(木)10:42:05No.1430777530+
>PCエンジンのシステムカードの高さを考えれば手頃なもんよ
システムカードV2.1 4,800円
スーパーシステムカードV3.0 9,800円
アーケードカードDUO 12,800円
アーケードカードPRO 17,800円
V1.0と2.0はROM2付属品なので価格不明
アーケードDUOは増設RAMのみなので旧ROM2では使用不可
アーケードPROはスーパーシステムカードとアーケードDUOの合体品
248無念Nameとしあき26/08/27(木)10:43:26No.1430777697+
1Mビット単位の値段がどんどん下がっていってた時代だからどうしてもね
249無念Nameとしあき26/08/27(木)10:44:30No.1430777847+
こんなん定期的に買ってたらソフト買えないわ
250無念Nameとしあき26/08/27(木)10:55:22No.1430779306+
>こんなん定期的に買ってたらソフト買えないわ
あくまで拡張したい人向けだからねえ
アーケードカードだってごく一部のソフトを動かすためのものだし
まあその頃はもうPCE自体が衰退期だったと思うけど
251無念Nameとしあき26/08/27(木)11:01:10No.1430780100+
それがないと話題の新作ができないから仕方なく買うもので拡張が目的のユーザーはいないだろ
スーパーシステムカードあたりはないと話題の大作はプレイできなかった
252無念Nameとしあき26/08/27(木)11:08:24No.1430781122そうだねx1
乳首出るゲームは子供心に衝撃だった
253無念Nameとしあき26/08/27(木)11:11:14No.1430781558+
    1787796674807.jpg-(178800 B)
178800 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
254無念Nameとしあき26/08/27(木)11:14:19No.1430782011そうだねx1
マジカルチェイスは
グラもBGMも同じHuカードとは思えんかったな……
255無念Nameとしあき26/08/27(木)11:14:51No.1430782084そうだねx2
    1787796891561.jpg-(93931 B)
93931 B
時間制限無いから手軽に遊べたカダッシュ
256無念Nameとしあき26/08/27(木)11:16:12No.1430782252そうだねx1
    1787796972655.jpg-(27588 B)
27588 B
>大張…お前やったんか…
モトローダーは友達と遊ぶと面白いよな
所で友達はどこで売ってますか?
257無念Nameとしあき26/08/27(木)11:19:36No.1430782725+
この時代のドット絵を見ると心が落ち着くのはやはり世代だからかな
258無念Nameとしあき26/08/27(木)11:20:10No.1430782804+
>>No.1430774675
>>No.1430774927
>2万超えてた
12800
259無念Nameとしあき26/08/27(木)11:22:25No.1430783115+
>マジカルチェイスは
>グラもBGMも同じHuカードとは思えんかったな……
敵の攻撃や演出も凄かったな
5面はBGMと同期してボスが出てきたりとか初見のときは感動しまくってた
260無念Nameとしあき26/08/27(木)11:23:15No.1430783239そうだねx1
ニュートピアが今見ると本当にゼルダだな
261無念Nameとしあき26/08/27(木)11:26:40No.1430783735そうだねx1
>ニュートピアが今見ると本当にゼルダだな
ああいうジャンルのゲームと思えば
普通に遊びやすくて面白かった印象
262無念Nameとしあき26/08/27(木)11:26:53No.1430783772+
    1787797613010.webp-(67260 B)
67260 B
誘惑に負けてセックスしちゃう
263無念Nameとしあき26/08/27(木)11:27:14No.1430783830+
>ああいうジャンルのゲームと思えば
>普通に遊びやすくて面白かった印象
ああ別に叩きとかそういうつもりじゃないんだ
ゼルダ好きだったからPCエンジンでも同タイプのゲーム遊べてよかったなって
264無念Nameとしあき26/08/27(木)11:27:15No.1430783833そうだねx5
    1787797635145.png-(481028 B)
481028 B
>乳首出るゲームは子供心に衝撃だった
良い時代だった
265無念Nameとしあき26/08/27(木)11:27:35No.1430783887+
スナッチャーも初出はPCエンジンだったっけ
266無念Nameとしあき26/08/27(木)11:29:00No.1430784111+
    1787797740113.jpg-(131569 B)
131569 B
シュビビンマンは初代が好きだったな
2はなんかロックマンみたいだしステージセレクトも無いからパワーアップも無いし…
267無念Nameとしあき26/08/27(木)11:29:38No.1430784203+
全体的にちょっとお色気要素あるゲーム多くて
エロが貴重な当時は色々ありがたかったな
268無念Nameとしあき26/08/27(木)11:29:45No.1430784222+
>スナッチャーも初出はPCエンジンだったっけ
元はPC-88のゲームだけど家庭用ゲーム機ではPCエンジンが最初
同じコナミのときメモもPCエンジンが最初だったな
269無念Nameとしあき26/08/27(木)11:30:09No.1430784285+
>もりけん氏のパッケージも多かった
やさしいモードは凄かった
各面のボスを倒すと1upする得点の5~6倍の点が入るせいで一気に5機ぐらい増える
ボイスも「ワワワワワンナップ!」とか言う
270無念Nameとしあき26/08/27(木)11:30:15No.1430784296+
バットマンとダイハードが面白くてめちゃくちゃプレイしたっけな
271無念Nameとしあき26/08/27(木)11:31:24No.1430784488+
>時間制限無いから手軽に遊べたカダッシュ
久々にやったら操作ムズイってなったな
この時代のは総じて操作ムズイ
272無念Nameとしあき26/08/27(木)11:33:24No.1430784807+
>>乳首出るゲームは子供心に衝撃だった
>良い時代だった
格ゲー全盛期の中でゲーム自体はなかなかの良作だったが
おまけのババ抜きが苦行過ぎた
273無念Nameとしあき26/08/27(木)11:33:41No.1430784849そうだねx1
>シュビビンマンは初代が好きだったな
>2はなんかロックマンみたいだしステージセレクトも無いからパワーアップも無いし…
自分はシュビビンマンは2が最初だったからこういうゲームなのかと思った
その後で1やったらシュビビーム撃つのにお巡りから発砲許可証要るとかギャグゲーでビックリした記憶
274無念Nameとしあき26/08/27(木)11:33:58No.1430784889+
ダンジョンエクスプローラーなんてのもあった
275無念Nameとしあき26/08/27(木)11:34:05No.1430784909そうだねx1
ドラゴンナイト2で1日8回くらい抜いたのが多分人生での1日最高回数だ
276無念Nameとしあき26/08/27(木)11:35:56No.1430785210+
シュビビンマンは2から入ったせいでむしろ1の難易度にひっくり返った
277無念Nameとしあき26/08/27(木)11:36:14No.1430785263+
>格ゲー全盛期の中でゲーム自体はなかなかの良作だったが
>おまけのババ抜きが苦行過ぎた
あれで天童家取り返せたときはマジで嬉しかったな…
278無念Nameとしあき26/08/27(木)11:39:59No.1430785884そうだねx1
>ダンジョンエクスプローラーなんてのもあった
すげー好きだったけどこれもパクりなんだってな
279無念Nameとしあき26/08/27(木)11:41:32No.1430786129+
シュビビンマン2は裏技で体力全快あったからそれありきでプレイしてたわ
280無念Nameとしあき26/08/27(木)11:41:32No.1430786130+
>ドラゴンナイト2で1日8回くらい抜いたのが多分人生での1日最高回数だ
進行に必要な女の子解呪以外はしないままでゲーム進めてほぼ終盤になってから地下から一気に解呪しに行って宿屋に連続して泊まるのがデフォだったなあ
281無念Nameとしあき26/08/27(木)11:43:24No.1430786413そうだねx1
シュビビンマンの協力チャージショット失敗で燃えながら画面跳ね回るの好きだった
282無念Nameとしあき26/08/27(木)11:44:03No.1430786503+
>4面までしかなくても衝撃だったんだ
人生初分割商法死ね作品でもある
283無念Nameとしあき26/08/27(木)11:45:52No.1430786780+
4面以降もあると長らく知らなかった俺
284無念Nameとしあき26/08/27(木)11:45:59No.1430786800+
>>スナッチャーも初出はPCエンジンだったっけ
>元はPC-88のゲームだけど家庭用ゲーム機ではPCエンジンが最初
第三部がついてちゃんと完結させてるのはPCEが初めてだっけ
30分くらい塩沢兼人が喋ってたヤツ
285無念Nameとしあき26/08/27(木)11:47:41No.1430787045+
SDスナッチャーが初めてだって聞いた
286無念Nameとしあき26/08/27(木)11:49:41No.1430787351+
>第三部がついてちゃんと完結させてるのはPCEが初めてだっけ
>30分くらい塩沢兼人が喋ってたヤツ
そう
PC-88版やMSX版はAct2で未完のままだったみたいね
287無念Nameとしあき26/08/27(木)11:51:37No.1430787636+
どれでしたか忘れたけどスナッチャーは親しい隣人の全てが化け物かもしれないってとこが本当に怖かったな
男女も年も関係なく完全に再現してくるし
288無念Nameとしあき26/08/27(木)11:53:54No.1430787969+
>シュビビンマン2は裏技で体力全快あったからそれありきでプレイしてたわ
キャピ子でノーミスで全クリ出来るようになってからその裏技知ったなあ
キャピ子の必殺技が星を降らせて画面内の敵にダメージ与えながら自機の体力が回復するってやつだったからあれ使ってクリアしてたわ
289無念Nameとしあき26/08/27(木)11:54:32No.1430788073そうだねx1
スナッチャー、色んな要素がモロパクなんだけど
きちんとオリジナルとして昇華してて出来がいいよね
290無念Nameとしあき26/08/27(木)11:55:35No.1430788237そうだねx2
    1787799335567.jpg-(91945 B)
91945 B
好きだったゲームのメサイヤ率の高さ
291無念Nameとしあき26/08/27(木)11:55:55No.1430788284+
>ダンジョンエクスプローラー、色んな要素がモロパクなんだけど
>きちんとオリジナルとして昇華してて出来がいいよね
292無念Nameとしあき26/08/27(木)11:56:14No.1430788328+
かっとび宅配くん
293無念Nameとしあき26/08/27(木)11:56:44No.1430788400+
いや出来の良いパロディの範疇だよ
294無念Nameとしあき26/08/27(木)11:59:58No.1430788897+
>好きだったゲームのメサイヤ率の高さ
メサイヤ最盛期だったかな
ハドソンもか
295無念Nameとしあき26/08/27(木)12:00:06No.1430788924そうだねx1
>好きだったゲームのメサイヤ率の高さ
モトローダー・らんま・シュビビンマン・マクロス2036・超兄貴・ラングリッサー
当時を振り返ると神ゲーメーカーだったな…
296無念Nameとしあき26/08/27(木)12:02:21No.1430789283そうだねx1
    1787799741417.jpg-(12661 B)
12661 B
PCエンジン後期は自分はメサイヤとコナミと工画堂スタジオのゲームがメインだったなあ…
297無念Nameとしあき26/08/27(木)12:06:31No.1430789986+
海外製のPCEGTみたいなのがあるってきいて今それ買おうか悩んでるがもってるとしあきいる?
298無念Nameとしあき26/08/27(木)12:07:09No.1430790083そうだねx3
    1787800029206.gif-(25657 B)
25657 B
>ドラゴンナイト2で1日8回くらい抜いたのが多分人生での1日最高回数だ
エロゲーを移植してもいい
という道を切り開いた功績は大きい
299無念Nameとしあき26/08/27(木)12:07:25No.1430790129+
>>好きとか嫌いとか
>部活で作る横STG好き
グラディウスっぽさは無いのにビッグコア出したりするところが
高校生が好き勝手に作りました感があって大変よろしい
300無念Nameとしあき26/08/27(木)12:08:14No.1430790275+
>海外製のPCEGTみたいなのがあるってきいて今それ買おうか悩んでるがもってるとしあきいる?
GTって本当に画面小さいからあんまオススメしないなあ
301無念Nameとしあき26/08/27(木)12:08:26No.1430790309そうだねx1
ハドソンとメサイヤが主力メーカーって印象
302無念Nameとしあき26/08/27(木)12:09:10No.1430790450そうだねx3
>ハドソンとメサイヤが主力メーカーって印象
ナグザットを忘れるな
303無念Nameとしあき26/08/27(木)12:09:41No.1430790543+
>ナグザットを忘れるな
良質なシューティングゲー沢山出してたね
304無念Nameとしあき26/08/27(木)12:14:11No.1430791397そうだねx1
日本テレネットも最近詰め合わせ連発する程度には出してた
305無念Nameとしあき26/08/27(木)12:15:59No.1430791745+
STGはたくさんあったな
SFCだともっさりしてたのもあってあんまりやらなくなったけど
306無念Nameとしあき26/08/27(木)12:17:08No.1430791978+
>日本テレネットも最近詰め合わせ連発する程度には出してた
ガイアレスのパッケージえっちでいいよね…
307無念Nameとしあき26/08/27(木)12:18:07No.1430792184そうだねx1
>No.1430781558
これの前にスプラッターハウスとか源平やってたからPCエンジンは敵がグロくて暗い世界観のゲーム多いイメージついた
308無念Nameとしあき26/08/27(木)12:19:21No.1430792424+
ガイアレスのパケ絵の女
主人公が出撃前に見てたAV女優が一番有力説ってなんやねん
309無念Nameとしあき26/08/27(木)12:20:05No.1430792574+
    1787800805961.jpg-(551510 B)
551510 B
発売当時これ買えたとしあきいる?
当時何処にも売ってなくて17年前に近所のハードオフで偶然見つけた頃には実機がお亡くなりになってて結局遊ぶこと出来んかった…
310無念Nameとしあき26/08/27(木)12:20:25No.1430792637+
>これの前にスプラッターハウスとか源平やってたからPCエンジンは敵がグロくて暗い世界観のゲーム多いイメージついた
ネクロマンサーもそうやな
311無念Nameとしあき26/08/27(木)12:22:13No.1430792968+
全体的に小中学生より中高生を狙ったラインナップって感じよね
312無念Nameとしあき26/08/27(木)12:23:07No.1430793140そうだねx1
>これの前にスプラッターハウスとか源平やってたからPCエンジンは敵がグロくて暗い世界観のゲーム多いイメージついた
水バクとかカトケンとかニュージーランドストーリーとかコミカルなのもあるけどなんか基本くらいよね
313無念Nameとしあき26/08/27(木)12:26:58No.1430793968+
>>これの前にスプラッターハウスとか源平やってたからPCエンジンは敵がグロくて暗い世界観のゲーム多いイメージついた
>ネクロマンサーもそうやな
エンジンがというより時代的にグロとかホラーブームあったからそのせいじゃない?
ファミコンだと性能的にグロ難しかったからエンジンに流れたとか
314無念Nameとしあき26/08/27(木)12:28:33No.1430794329+
    1787801313695.jpg-(113395 B)
113395 B
>日本テレネットも最近詰め合わせ連発する程度には出してた
色々とトラウマを植え付けられたゲーム
315無念Nameとしあき26/08/27(木)12:28:40No.1430794366+
ヴァリスコレクションに当時物のソフビキット再生産してつけたりしてたけど完成させたファンとかいるのかな
316無念Nameとしあき26/08/27(木)12:33:34No.1430795431そうだねx1
メディアリングは今何処
ゼロヨンチャンプはPCエンジン買うきっかけだった
317無念Nameとしあき26/08/27(木)12:34:02No.1430795530+
>ナグザットを忘れるな
タイトル数50本でPCE参入メーカー堂々の第3位だからね
ちなみに2位が53本のNECアベニュー
1位が123本のハドソン
318無念Nameとしあき26/08/27(木)12:35:47No.1430795862そうだねx1
>スナッチャー、色んな要素がモロパクなんだけど
ぶっちゃけブレードランナーVSターミネーターだな
319無念Nameとしあき26/08/27(木)12:36:28No.1430795998+
>>ハドソンとメサイヤが主力メーカーって印象
>ナグザットを忘れるな
後半はコナミが引っ張ってたというかあの突然のコナミ参入が無かったらハード寿命もっと縮まってたんじゃないかとさえ思う
320無念Nameとしあき26/08/27(木)12:37:10No.1430796131+
なんでPCエンジンの正当な後継機って作られなかったんだろうな
321無念Nameとしあき26/08/27(木)12:39:00No.1430796499そうだねx3
    1787801940051.jpg-(223364 B)
223364 B
>ぶっちゃけブレードランナーVSターミネーターだな
ブレードランナーVSターミネーターVSデューン
322無念Nameとしあき26/08/27(木)12:40:16No.1430796763+
PCエンジン見てから他機種見ると色数少ないなとなり
他機種見てからPCエンジン見るとメモリ少ないのかなとなる
323無念Nameとしあき26/08/27(木)12:40:27No.1430796799+
    1787802027944.png-(14661 B)
14661 B
ワゴンで50円定番だったが
おもてた以上に遊べてお得感あった
324無念Nameとしあき26/08/27(木)12:41:20No.1430797003そうだねx4
    1787802080662.png-(43457 B)
43457 B
>なんでPCエンジンの正当な後継機って作られなかったんだろうな
FXがそれじゃないの?
325無念Nameとしあき26/08/27(木)12:42:52No.1430797312+
>1787760476822.jpg
>オッパイパイ
326無念Nameとしあき26/08/27(木)12:44:34No.1430797661+
>俺はニュートピア好きだぜ
ゼルダっぽいの作れと指示しされたのでゼルダ作っちゃいましたテヘペロって答える開発スタッフいいよね
327無念Nameとしあき26/08/27(木)12:44:51No.1430797731+
>>1787760476822.jpg
>>オッパイパイ
あれマルチボディって言ってるらしいけどどう聞いてもオーパイパイなんだよねえ
328無念Nameとしあき26/08/27(木)12:48:30No.1430798514+
>これの前にスプラッターハウスとか源平やってたからPCエンジンは敵がグロくて暗い世界観のゲーム多いイメージついた
アーケードゲームの流行が遅れて入ってきてる感じかな
329無念Nameとしあき26/08/27(木)12:49:28No.1430798734そうだねx1
>FXがそれじゃないの?
買ったよ・・・・・・・売ったよ・・・・・
330無念Nameとしあき26/08/27(木)12:50:04No.1430798875+
お家でゲーセン気分ってのはいい方向性だと思う
ニンジャウォーリアーズとかアウトランとか
331無念Nameとしあき26/08/27(木)12:50:45No.1430799022+
コスト押さえたかったんだろうけどあの当時でも倍速CDロムはないよ…
332無念Nameとしあき26/08/27(木)12:51:13No.1430799124+
PCFXは当初の予定通り天外3が出てたらどうなってたか
333無念Nameとしあき26/08/27(木)12:51:46No.1430799226+
>コスト押さえたかったんだろうけどあの当時でも倍速CDロムはないよ…
ネオジオCD「呼んだ?
334無念Nameとしあき26/08/27(木)12:52:20No.1430799336+
    1787802740559.jpg-(61763 B)
61763 B
>>なんでPCエンジンの正当な後継機って作られなかったんだろうな
>FXがそれじゃないの?
これのゲームデモ見て買うのを断念したんだよなそれ…
335無念Nameとしあき26/08/27(木)12:53:14No.1430799517+
FXはマニアック過ぎる
PSやサターンみたいなので良かったんだよ
336無念Nameとしあき26/08/27(木)12:53:15No.1430799520+
>ネオジオCD「呼んだ?
君はZになってやっとこ倍速になったね…
337無念Nameとしあき26/08/27(木)12:55:13No.1430799909+
>ワンダーモモは良かったよ
>難しいけどがんばってクリアしたもんだ
有野課長のPCE版回でビジュアルシーンにアドリブ入れてたのが面白かった
338無念Nameとしあき26/08/27(木)12:55:39No.1430799975+
>FXはマニアック過ぎる
>PSやサターンみたいなので良かったんだよ
3D機能が弱すぎたからどちらにせよ厳しかったと聞く
339無念Nameとしあき26/08/27(木)12:55:47No.1430800000+
>FXがそれじゃないの?
発売前から負け確してた稀有な例
340無念Nameとしあき26/08/27(木)12:56:28No.1430800150+
>FXはマニアック過ぎる
>PSやサターンみたいなので良かったんだよ
周囲はスーパーファミコン派が占める中でずっとPCエンジン派だったけどFXはさすがに希望を感じられずPSと64に移行しましたわ…
341無念Nameとしあき26/08/27(木)12:58:30No.1430800537+
PC-FXのメリットとか負けるな魔剣道2が遊べるくらいしか思いつけぬ
342無念Nameとしあき26/08/27(木)13:00:33No.1430800937+
ゼロヨンチャンプだったか
唐突にエロが差し込まれるレースゲー
343無念Nameとしあき26/08/27(木)13:03:42No.1430801535+
PCエンジンって倍速だっけ
344無念Nameとしあき26/08/27(木)13:04:11No.1430801620+
>PC-FXのメリットとか負けるな魔剣道2が遊べるくらいしか思いつけぬ
Piaキャロとバトルヒートあったでしょ!
345無念Nameとしあき26/08/27(木)13:04:18No.1430801640+
サターンメインの俺にはFXのアニメーションの綺麗さはうらやましかったな
サターンだと荒かったからさ
346無念Nameとしあき26/08/27(木)13:04:34No.1430801685そうだねx3
3Dが弱かったからアニメとかそういう方面で行くのはアリだったけど
当時はあまりにも3Dな時代だったからな…
347無念Nameとしあき26/08/27(木)13:06:04No.1430801972+
    1787803564288.jpg-(58025 B)
58025 B
格ゲーも出たのに
348無念Nameとしあき26/08/27(木)13:07:15No.1430802148そうだねx2
>3Dが弱かったからアニメとかそういう方面で行くのはアリだったけど
>当時はあまりにも3Dな時代だったからな…
2Dも弱かったからセーフ
349無念Nameとしあき26/08/27(木)13:08:06No.1430802296そうだねx1
>Piaキャロとバトルヒートあったでしょ!
あーあったなあ
サターン版オリジナルのツインテの子可愛かったな
350無念Nameとしあき26/08/27(木)13:09:34No.1430802520+
    1787803774439.jpg-(15137 B)
15137 B
コア思想に真っ向から歯向かう俺かっこいい
351無念Nameとしあき26/08/27(木)13:11:13No.1430802777そうだねx3
    1787803873401.jpg-(90769 B)
90769 B
FXと言ったらコレかなぁ
352無念Nameとしあき26/08/27(木)13:11:42No.1430802855そうだねx3
>コア思想に真っ向から歯向かう俺かっこいい
CD出てから泣くことになるシャトルさん!
353無念Nameとしあき26/08/27(木)13:12:43No.1430803018そうだねx3
    1787803963679.jpg-(178690 B)
178690 B
>FXと言ったらコレかなぁ
前作がPCエンジンだしPCエンジンで育ったタイトルなんだけど
そこから先が続かなかった…ゲーム内容はちゃんと作れば面白そうではあった
354無念Nameとしあき26/08/27(木)13:12:47No.1430803028+
>発売当時これ買えたとしあきいる?
>当時何処にも売ってなくて17年前に近所のハードオフで偶然見つけた頃には実機がお亡くなりになってて結局遊ぶこと出来んかった…
フラッシュハイダーズはやたら評価高いけどアーケードでスパ2やサムスピガロスペが稼働してた時期だったから家庭用とはいえ周回遅れ感があった
豪華声優陣によるフルボイスくらいしか売りがない
355無念Nameとしあき26/08/27(木)13:14:08No.1430803276+
    1787804048092.jpg-(66670 B)
66670 B
個人的にはコレ好きだったなFX
356無念Nameとしあき26/08/27(木)13:14:14No.1430803297+
>コア思想に真っ向から歯向かう俺かっこいい
コントローラーの形状は唯一無二
357無念Nameとしあき26/08/27(木)13:16:17No.1430803625そうだねx4
>PCエンジンって倍速だっけ
調べてないけどあの頃なら等速なんじゃないかなあ
358無念Nameとしあき26/08/27(木)13:17:22No.1430803790+
PCFXのギャルゲーメインは俺好みではあるがまあ厳しい
天外魔境3とかが予定通り出てればまた状況は違ったのかもしれんが
359無念Nameとしあき26/08/27(木)13:18:26No.1430803963+
FXはニルゲンツ専用機
360無念Nameとしあき26/08/27(木)13:23:34No.1430804787+
FXはのちに9821用のボードが投げ売りされたのを買ってやったけど意外に面白いゲーム多くてびっくりした
ローンチだとバトルヒートばかり語られるけどチームイノセントはゲーム性はバイオに近くてかなり面白い佳作だと思う
361無念Nameとしあき26/08/27(木)13:25:17No.1430805047+
>PCエンジンって倍速だっけ
俺もん?って思ったけど倍速云々は話の流れ的にFXの事じゃないかな
362無念Nameとしあき26/08/27(木)13:28:13No.1430805528+
ウルトラボックスよかったな
Hなのもあって
363無念Nameとしあき26/08/27(木)13:31:03No.1430805955そうだねx3
    1787805063955.jpg-(52846 B)
52846 B
なにげに好きだったわコレも
364無念Nameとしあき26/08/27(木)13:39:46No.1430807349そうだねx2
>なにげに好きだったわコレも
ライバルの子たちが一気に増えたが全員可愛いんだよな
性格はアレな人もいるけど
365無念Nameとしあき26/08/27(木)13:47:08No.1430808491+
>フラッシュハイダーズはやたら評価高いけどアーケードでスパ2やサムスピガロスペが稼働してた時期だったから家庭用とはいえ周回遅れ感があった
>豪華声優陣によるフルボイスくらいしか売りがない
当時の格闘ゲームでは珍しくキャラ育成が出来るモードがあってそれがやりたかったのよね
366無念Nameとしあき26/08/27(木)13:50:05No.1430808911+
pcエンジンなんで消えたの
367無念Nameとしあき26/08/27(木)13:51:40No.1430809141そうだねx1
>pcエンジンなんで消えたの
SFCの登場とPSの台頭でかな
368無念Nameとしあき26/08/27(木)13:52:18No.1430809231+
なんで新しいのだして対抗しなかったの
369無念Nameとしあき26/08/27(木)13:53:20No.1430809369そうだねx1
>>pcエンジンなんで消えたの
>SFCの登場とPSの台頭でかな
SFCよりもSSかなぁ
あとは値段…本体揃えると値段が…
370無念Nameとしあき26/08/27(木)13:53:58No.1430809465そうだねx1
    1787806438903.jpg-(17086 B)
17086 B
>なんで新しいのだして対抗しなかったの
呼んだ?
371無念Nameとしあき26/08/27(木)13:56:08No.1430809790+
物品税がね
372無念Nameとしあき26/08/27(木)13:56:43No.1430809884そうだねx2
>フラッシュハイダーズはやたら評価高いけどアーケードでスパ2やサムスピガロスペが稼働してた時期だったから家庭用とはいえ周回遅れ感があっ
あの当時のアーケードと家庭用は同列に考えるものじゃないだろ
完全移植なんて望めない時期で家で遊べる格ゲーの中ではフラッシュハイダースはかなり上澄みだった
373無念Nameとしあき26/08/27(木)13:58:01No.1430810085+
PC-FXは次世代機と言うより単にスパグラのようなバージョンアップ機ぐらいにしか感じなかったな
しかもスパグラと違ってエンジンとの互換すらないという
374無念Nameとしあき26/08/27(木)13:58:08No.1430810108そうだねx2
あの当時は家庭用でもアーケードに迫ってた時期じゃないの
375無念Nameとしあき26/08/27(木)13:58:41No.1430810185+
基本性能上げずに周辺機器だしまくるというバカな方向に突き進んだ
一番大きかったのは、ある大人気ソフトが任天堂でしか出さなかった
そこで大きく流れが傾いてss psにも差をつけた
376無念Nameとしあき26/08/27(木)13:59:10No.1430810250+
>pcエンジンなんで消えたの
CD-ROM2時代は最後まで元気だったよ
ただサターンやPSの次世代機に対してはFXがアニメーション機能を売りにしたのが敗因だったと思う
それとRPG全盛期にエニックスとスクウェアからソフトの供給得られなかったこともユーザー離れを起こした要因になったな
377無念Nameとしあき26/08/27(木)14:00:54No.1430810482+
対戦格闘ブーム真っ只中のアーケードと比べてやるなやとしか…
実質移植版なSFCのバトルタイクーンとか容量からくるシナリオの弱さは仕方がないとはいえゲーム部分もパワーダウン感が凄くてねぇ
378無念Nameとしあき26/08/27(木)14:01:12No.1430810530+
>No.1430745555
>PCエンジンミニで久しぶりに遊んだこれ
時々プレイしたくなるんで初代Duo維持してる
379無念Nameとしあき26/08/27(木)14:01:48No.1430810622+
>あの当時は家庭用でもアーケードに迫ってた時期じゃないの
最近レトロゲー動画見てるがアーケード版から削られて~
みたいな動画が結構あったな
ゲーセン行かんからその辺知らんかった
380無念Nameとしあき26/08/27(木)14:02:32No.1430810736+
>>変な機能といえばスペハリのバグ技であった画面四分割モードだな
>あれはVDC弄るだけで簡単にできる
>枠に対して4分の1サイズで描いて4回表示させるだけ

だから変な機能なんだろ
使い所ないし
381無念Nameとしあき26/08/27(木)14:03:42No.1430810919+
    1787807022556.jpg-(60705 B)
60705 B
>天外魔境1はヒロインがいないのが辛い
>ツナデ?当時は猿顔の怪力女の子で来なかったんだわ
>ネオジオの天外魔境真伝では可愛くなってたけど
382無念Nameとしあき26/08/27(木)14:04:14No.1430811009+
画面分割ってSFCのマリオーカートくらいしか有効に活用できてないイメージある
383無念Nameとしあき26/08/27(木)14:05:26No.1430811195そうだねx1
スマホにもそういう機能あるけどまったくつかってないな
384無念Nameとしあき26/08/27(木)14:07:06No.1430811432+
マルチ画面という発想にはいたらなかったんだろうか
385無念Nameとしあき26/08/27(木)14:07:14No.1430811455そうだねx1
>完全移植なんて望めない時期で家で遊べる格ゲーの中ではフラッシュハイダースはかなり上澄みだった
スト2ターボらんま1/2爆裂乱闘編みたいなS級妖怪とくらべちゃうのは酷
386無念Nameとしあき26/08/27(木)14:08:48No.1430811673+
>あの当時は家庭用でもアーケードに迫ってた時期じゃないの
数年前のシステムボードを使ってたアーケードゲームに見た目だけは迫れてただけで実際には厳しいレベルだったよ
移植の現場が頑張ってたのは間違いないけど
387無念Nameとしあき26/08/27(木)14:09:09No.1430811717+
タイトルはファイティングストリートになったけどスト1の移植は当時としては貴重
388無念Nameとしあき26/08/27(木)14:09:32No.1430811790+
>スト2ターボらんま1/2爆裂乱闘編みたいなS級妖怪とくらべちゃうのは酷
フラッシュハイダースはその辺に決して劣ってないと思うけどな
389無念Nameとしあき26/08/27(木)14:10:02No.1430811871+
>あの当時は家庭用でもアーケードに迫ってた時期じゃないの
SSやPSの発売の一年前だし当時の機体じゃ迫るどころか出来は置いといて移植されるだけで喜ばれてた頃だよ
390無念Nameとしあき26/08/27(木)14:10:27No.1430811931+
    1787807427338.jpg-(21009 B)
21009 B
>画面分割ってSFCのマリオーカートくらいしか有効に活用できてないイメージある
縦2画面はメガドラではソニック2とかアウトランナーズでやってたな
友達いないから有効活用できなかったけど 
391無念Nameとしあき26/08/27(木)14:11:19No.1430812073そうだねx3
>>スト2ターボらんま1/2爆裂乱闘編みたいなS級妖怪とくらべちゃうのは酷
>フラッシュハイダースはその辺に決して劣ってないと思うけどな
さすがにスト2ターボには負けてる
392無念Nameとしあき26/08/27(木)14:12:02No.1430812205+
>タイトルはファイティングストリートになったけどスト1の移植は当時としては貴重
と言うか無印ROM2のメモリでよく移植できたな
393無念Nameとしあき26/08/27(木)14:14:21No.1430812562そうだねx1
>>スト2ターボらんま1/2爆裂乱闘編みたいなS級妖怪とくらべちゃうのは酷
>フラッシュハイダースはその辺に決して劣ってないと思うけどな
流石に贔屓目過ぎる
394無念Nameとしあき26/08/27(木)14:15:24No.1430812749+
    1787807724022.jpg-(11101 B)
11101 B
四分割は同じ画面を並べるだけの実用性の無いデモ機能みたいなやつだからな
よくあるラスター単位の分割対戦だと三人同時プレイ可能とかいうレアなF1トリプルバトルなんてのがある
一人あたりの表示が狭すぎてめっちゃプレイしにくいんだこれが
395無念Nameとしあき26/08/27(木)14:18:41No.1430813274+
>>あの当時は家庭用でもアーケードに迫ってた時期じゃないの
>数年前のシステムボードを使ってたアーケードゲームに見た目だけは迫れてただけで実際には厳しいレベルだったよ

デコのブラッディウルフはPCエンジンぽい基板だが(ハチスケマークのCPU)なんだかんだでグラフィックが結構違ってるな
アーケードのほうがカクカクしてるし
https://youtu.be/8cl12No15Mc?si=TW-z211WiXkZ6Fe3
396無念Nameとしあき26/08/27(木)14:18:53No.1430813306+
    1787807933539.jpg-(319364 B)
319364 B
この為にPCエンジン買った
397無念Nameとしあき26/08/27(木)14:19:22No.1430813376+
アーケードカードは苦肉の策とはいえ後発ハードに対抗する努力は評価してる
お値段的な問題で競争力なかったけど
398無念Nameとしあき26/08/27(木)14:19:53No.1430813468そうだねx1
    1787807993802.jpg-(434485 B)
434485 B
歴史はここから始まった
399無念Nameとしあき26/08/27(木)14:23:39No.1430814080+
>この為にPCエンジン買った
「ま・ん・こ」
400無念Nameとしあき26/08/27(木)14:24:06No.1430814147+
>ただサターンやPSの次世代機に対してはFXがアニメーション機能を売りにしたのが敗因だったと思う

そのアニメーションが酷かったのが痛い
せめてパソコンと同じVGAは確保してくれれば…
401無念Nameとしあき26/08/27(木)14:25:02No.1430814293+
>この為にPCエンジン買った
どんな言葉を言わせたの?
402無念Nameとしあき26/08/27(木)14:25:28No.1430814358+
>そのアニメーションが酷かったのが痛い
>せめてパソコンと同じVGAは確保してくれれば…
ゲームと動画をシームレスに繋げられるのが売りであって画質はPSと変わらない
403無念Nameとしあき26/08/27(木)14:25:48No.1430814416+
>>タイトルはファイティングストリートになったけどスト1の移植は当時としては貴重
>と言うか無印ROM2のメモリでよく移植できたな
内部メモリが小さいからCDからデータを少しずつ読み込んでいくという技法を使ってる
そういう理由もあってロードを頻繁に行う事が必要だったから同じ対戦相手のラウンド1とラウンド2の間にもロード入ったりしてた
404無念Nameとしあき26/08/27(木)14:25:52No.1430814430+
>No.1430814080
NGワードは無いけど1音1音言うだけだからゾクゾクしないっていうね
405無念Nameとしあき26/08/27(木)14:27:12No.1430814626+
>No.1430814293
思いつく全ての卑猥語
406無念Nameとしあき26/08/27(木)14:28:25No.1430814801+
>No.1430814358
たしか640✕320で粗い画質
非常にガッカリしたわ
407無念Nameとしあき26/08/27(木)14:30:03No.1430815044+
>NGワードは無いけど1音1音言うだけだからゾクゾクしないっていうね
ときめも2で
単語をなめらかにつなげて流暢に名前を発生するシステムが搭載されて
凄いなと思った
408無念Nameとしあき26/08/27(木)14:32:41No.1430815416+
ボンバーマンとかダンジョンエクスプローラとか
モトローダーみたいな多人数プレイが
とにかく楽しかった
409無念Nameとしあき26/08/27(木)14:33:13No.1430815500+
>>スト2ターボらんま1/2爆裂乱闘編みたいなS級妖怪とくらべちゃうのは酷
>フラッシュハイダースはその辺に決して劣ってないと思うけどな
思い出補正
フラッシュハイダーズが本当に出来がよかったらあすか120%並には評判が口コミでも広まってるはず
410無念Nameとしあき26/08/27(木)14:33:33No.1430815546+
FXの動画機能は専用チップにぶん投げてCPUリソースを割かずにタレ流せてなおかつ背景の一面として機能する柔軟さにある
なお映像制作に掛かる予算や収録容量は考えないものとする
411無念Nameとしあき26/08/27(木)14:33:48No.1430815581そうだねx2
遊んで楽しいのはHuカード時代が多かった
412無念Nameとしあき26/08/27(木)14:34:31No.1430815692+
    1787808871846.jpg-(21308 B)
21308 B
>>この為にPCエンジン買った
>「ま・ん・こ」
のりこ違いぞなもし
413無念Nameとしあき26/08/27(木)14:35:47No.1430815897+
>フラッシュハイダーズが本当に出来がよかったらあすか120%並には評判が口コミでも広まってるはず
それ以前に当時店頭で売ってるとこ観たことない
どこの店に行っても売り切れで元々出荷本数少なかったんじゃないのかあれ
414無念Nameとしあき26/08/27(木)14:37:26No.1430816128+
>フラッシュハイダーズが本当に出来がよかったらあすか120%並には評判が口コミでも広まってるはず
あすかはPC→PCエンジンだっけか
415無念Nameとしあき26/08/27(木)14:38:14No.1430816246+
対戦ツールとしては欠点多いけど当時のエンジン界隈でフラッシュハイダースは充分上澄みなんだ
特にオリジナルソフトともなるとね
あすかも出来いいけど移植だし
416無念Nameとしあき26/08/27(木)14:38:24No.1430816270+
FXはきゃんゃんバニーやぴゅあキャロット、女神天国2できたのがよかった
417無念Nameとしあき26/08/27(木)14:39:32No.1430816426+
フラッシュハイダーズは面白いよ
でもsfcのスト2ターボに劣らないは言い過ぎ
418無念Nameとしあき26/08/27(木)14:40:32No.1430816575+
>あすかはPC→PCエンジンだっけか
元はX68000からでマキシマがPCエンジンに移植されてキャラも増えて本格的に格闘ゲーム参入した記憶
419無念Nameとしあき26/08/27(木)14:42:57No.1430816933+
>遊んで楽しいのはHuカード時代が多かった
対戦パッド使ってやるボンバーマン楽しかったな
下手だったから毎回瞬殺されてたけど
420無念Nameとしあき26/08/27(木)14:43:45No.1430817063+
    1787809425117.png-(271110 B)
271110 B
>>あすかはPC→PCエンジンだっけか
>元はX68000からでマキシマがPCエンジンに移植されてキャラも増えて本格的に格闘ゲーム参入した記憶
おっと俺のことを忘れてもらっちゃぁ困るな
421無念Nameとしあき26/08/27(木)14:44:37No.1430817206+
>おっと俺のことを忘れてもらっちゃぁ困るな
FM TOWNSでも出てたのか
422無念Nameとしあき26/08/27(木)14:47:41No.1430817651+
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