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大ボリュームのRPGを続ける気力がどんどん衰えていくのがつらい昔は広大なオープンワ のサムネイル 大ボリュームのRPGを続ける気力がどんどん衰えていくのがつらい昔は広大なオープンワ

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131328 B26/05/16(土)01:04:46No.1430220139そうだねx14 07:23頃消えます
大ボリュームのRPGを続ける気力がどんどん衰えていくのがつらい
昔は広大なオープンワールドとか寄り道クエストとかミニゲームとかわくわくしたのに最近はまだ終わんねえのかよかったりい…とか考えてしまう
スレ画は発売日に買って途中で脱落してたのを再開してるやつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
126/05/16(土)01:06:05No.1430220488そうだねx26
しかしねぇ…10時間くらいでクリアできると金返せって思うのだから…
226/05/16(土)01:07:33No.1430220921そうだねx17
>しかしねぇ…10時間くらいでクリアできると金返せって思うのだから…
んなこたぁない
326/05/16(土)01:08:59No.1430221266そうだねx1
歩かせたいのは分かるけどフィールド変わるごとにワサッとサブクエ湧いてくるのやめてほしい
426/05/16(土)01:11:22No.1430221827そうだねx18
老化じゃなくてドパガキみたいに短い時間で快感得られないと耐えられないんじゃないか
526/05/16(土)01:13:08No.1430222274そうだねx1
TESみたいにこっちの匙加減で気に入らないクエストや会話や戦闘をすっ飛ばせるタイプはまだいいんだけどスレ画みたいなメインのストーリーに強制的に付き合わされるタイプはほんとに集中力が持たなくなった
626/05/16(土)01:16:18No.1430223033そうだねx21
最近のFFはボリューム足りない!ムービーで手抜きすぎ!って言われてたのにスレ画出たらボリューム有り過ぎるのも問題!って言われんの
マジでもうプレイヤーの意見なんていっそ何も聞かないで良いんじゃねぇかなと思った
726/05/16(土)01:16:49No.1430223208そうだねx2
スレ画はミニゲームが邪魔過ぎでギブした
826/05/16(土)01:18:18No.1430223607そうだねx2
>しかしねぇ…10時間くらいでクリアできると金返せって思うのだから…
プラグマタがクリア10時間くらいだったけど大満足だったよ
926/05/16(土)01:18:51No.1430223742そうだねx3
昔フリプで貰った7リメイクは毎度コルネオの館に突入する前後に猛烈に飽きてプレイするのやめちゃう
セールで買ったP5Rはめちゃくちゃハマってるから単純に合うか合わないかの問題だとは思う
1026/05/16(土)01:20:49No.1430224406そうだねx13
>プラグマタがクリア10時間くらいだったけど大満足だったよ
ゲームのジャンルが違うんだよなそれ
1126/05/16(土)01:22:02No.1430224717そうだねx3
>昔フリプで貰った7リメイクは毎度コルネオの館に突入する前後に猛烈に飽きてプレイするのやめちゃう
7リメイクはクリア後じゃないと育成やカスタマイズって遊びが出来ないのが構造的な欠陥としてある
ストーリーを程々に苦戦するような難易度調整にする為にそこを縛ってるからだけど
リバースはプレイヤーにやれる事がキャラアクション含めて大分増えた
1226/05/16(土)01:22:15No.1430224807そうだねx6
7リメイクしか遊んでないけど思ったより遊びに自由がないというかシナリオに合わせて出来ることや使えるキャラが縛られっぱなしで息苦しさは感じた
1326/05/16(土)01:22:49No.1430224960+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ゲームのジャンルが違うんだよなそれ
お前の感性がゴミなだけだろ
1426/05/16(土)01:24:23No.1430225346そうだねx4
よく言えば作り慣れた大手メーカーらしく
導線しっかりしてると捉えられるけど
ゲームの裏をついた俺上手い!みたいな驚きはなくて
淡々と目の前に次のタスク生えてくる窮屈さは
16と7Rで感じた
1526/05/16(土)01:24:46No.1430225453+
もしかして次回作はPS6になるのか?
1626/05/16(土)01:24:52No.1430225476+
でも100時間ちょいで終わるだろこれ
1726/05/16(土)01:25:30No.1430225613そうだねx4
>最近のFFはボリューム足りない!ムービーで手抜きすぎ!って言われてたのにスレ画出たらボリューム有り過ぎるのも問題!って言われんの
>マジでもうプレイヤーの意見なんていっそ何も聞かないで良いんじゃねぇかなと思った
いや普通にボリューム路線で評価されてんだからこれでいいのよ
1826/05/16(土)01:25:42No.1430225664そうだねx1
ゼノブレイドとクロスはめちゃくちゃハマったな…
1926/05/16(土)01:26:38No.1430225846そうだねx2
俺は普通に完結作にはバルダーズゲート3クラスのストーリーに紅の砂漠クラスのやり込みにホライズン並みのカッチョイイ主人公だぜぇ!!!てカタルシスを求めてるよ
2026/05/16(土)01:26:47No.1430225878+
>でも100時間ちょいで終わるだろこれ
FF7R1に50時間か60時間じゃない?
2126/05/16(土)01:26:49No.1430225887そうだねx1
リバースは歩かせたい割にシナリオ上歩く意味も無いマップ構造なのがな
ラストの電波ストーリーなんだよあれ
2226/05/16(土)01:26:55No.1430225901+
>もしかして次回作はPS6になるのか?
6で出たとして流石に縦マルチで出すんじゃないか
2326/05/16(土)01:27:27No.1430225992+
>>昔フリプで貰った7リメイクは毎度コルネオの館に突入する前後に猛烈に飽きてプレイするのやめちゃう
>7リメイクはクリア後じゃないと育成やカスタマイズって遊びが出来ないのが構造的な欠陥としてある
>ストーリーを程々に苦戦するような難易度調整にする為にそこを縛ってるからだけど
>リバースはプレイヤーにやれる事がキャラアクション含めて大分増えた
15からかなり意識的にデチューンして色々時間かけて調整したよね
2426/05/16(土)01:27:47No.1430226066そうだねx3
>>でも100時間ちょいで終わるだろこれ
>FF7R1に50時間か60時間じゃない?
あれスレ画リバースだろ?
2526/05/16(土)01:28:13No.1430226139+
大ボリューム!!!1!ってのはドラクエ7でみんな別にいいもんじゃないなって目をさましたろ
2626/05/16(土)01:28:22No.1430226179+
集中力ってマジで年とともに衰えていくよな
2726/05/16(土)01:28:30No.1430226206+
>リバースは歩かせたい割にシナリオ上歩く意味も無いマップ構造なのがな
>ラストの電波ストーリーなんだよあれ
7は伝統的に主人公もラスボスも宇宙生物に脳みそグチャグチャにされた主観でのストーリーだからね
2826/05/16(土)01:28:55No.1430226276+
一回トロコンしたらやり込みに嵌まるぞ
2926/05/16(土)01:28:57No.1430226285+
アクション要素のあるRPG戦闘としてはマジで面白いシステムしてると思う
回避アクションよりガード重要なのはRPGならではだよなってなるなった
3026/05/16(土)01:29:06No.1430226309+
>大ボリューム!!!1!ってのはドラクエ7でみんな別にいいもんじゃないなって目をさましたろ
何十年ゲームやってないの?
3126/05/16(土)01:29:22No.1430226357+
>>>でも100時間ちょいで終わるだろこれ
>>FF7R1に50時間か60時間じゃない?
>あれスレ画リバースだろ?
完全に間違えました
3226/05/16(土)01:30:20No.1430226532+
>一回トロコンしたらやり込みに嵌まるぞ
俺はやり込むとこのゲーム嫌いになるだけだわとゴンガガ辺りで気付いてサブクエとかやらずにクリアしたわ
3326/05/16(土)01:31:10No.1430226673そうだねx5
俺はここ10年ミニゲームの事を苦行と呼んでいる
3426/05/16(土)01:31:25No.1430226712+
ミニゲームや縛りプレイと最高難易度クリアやTA系をトロフィーに仕込んでるゲームのトロコンはマジで苦行だからな…
一周ガチガチに隅々までやりこめばトロコン出来るくらいがいい
3526/05/16(土)01:31:58No.1430226792+
リバースは隅々まで探索するぞ!とかミニゲーム制覇するぞ!とかしないなら怒涛の展開が畳み掛けてくるタイプだとは思うんだがまあしちゃうよね探索
3626/05/16(土)01:32:08No.1430226814+
ボリュームありすぎると熱持ったままプレイするの大変だなってなったスレ画
3726/05/16(土)01:32:38No.1430226902そうだねx4
トロコンは別にやらなくても良くない?
3826/05/16(土)01:33:03No.1430226986+
>トロコンは別にやらなくても良くない?
あれ普通に企業戦略でしかないしな
3926/05/16(土)01:33:08No.1430227004+
だんだん体験重視のウォーキングシミュレーターとかに傾いていく…
4026/05/16(土)01:33:24No.1430227053+
>トロコンは別にやらなくても良くない?
それはマジでそう
趣味の領域でしかないからね…
4126/05/16(土)01:33:29No.1430227064+
リバースに関してはミニゲームごとに景品とかなければな
4226/05/16(土)01:33:36No.1430227084+
リバースはプレイヤーが戦闘でやれる事を増やそうとした部分を滅茶苦茶感じるし実際それで楽しい
4326/05/16(土)01:34:17No.1430227188+
>リバースに関してはミニゲームごとに景品とかなければな
いやミニゲームちゃんとしょぼいだろ景品!?
4426/05/16(土)01:34:53No.1430227306+
ちょうど今スレ画やっててでけえ蛇ぶっ倒したところだけどここまでで10時間くらい時間経ってるからクリアまでの時間想像するだけで震えてる
4526/05/16(土)01:35:03No.1430227334+
クイーンズブラッドは神
エンシェントマターはゴミだがご褒美のギルガメ島は神
チョコボレースはふつう
4626/05/16(土)01:35:10No.1430227355+
ミニゲームがめんどくさすぎるのとマップの謎解きギミックが面白くなかった
4726/05/16(土)01:36:01No.1430227498そうだねx2
発売日に買って120時間くらいかけてクリアしたけど2年経ってまだギルガメッシュ倒してないしそんなもんじゃね
4826/05/16(土)01:36:19No.1430227557+
リバースの景品実用的なのばっかりだろ
4926/05/16(土)01:36:22No.1430227564そうだねx1
でもFFといえばオメガしんりゅうとか雷避けとか苦行に戦利品仕込むイメージ多い
5026/05/16(土)01:36:49No.1430227634そうだねx2
ピアノのパーフェクトに景品仕込まなかったりバランス感覚は良かったと思う
5126/05/16(土)01:37:01No.1430227667+
>>リバースに関してはミニゲームごとに景品とかなければな
>いやミニゲームちゃんとしょぼいだろ景品!?
ゴールドソーサーのコロシアムとかはそれなりのアイテムなかった?
5226/05/16(土)01:37:30No.1430227738+
リズムゲー多すぎる
5326/05/16(土)01:37:35No.1430227748+
アセットみたいなコンテナ動かす謎解きでもなきゃだいたい楽しいけどな
5426/05/16(土)01:38:28No.1430227890+
>アセットみたいなコンテナ動かす謎解きでもなきゃだいたい楽しいけどな
いざ新天地へ!ってタイミングでモチベ削ってくるタイプの作業持ってくるパターン結構あるのはそうね…
5526/05/16(土)01:39:48No.1430228110+
クリアまでしんどくて出来ない人が増えたから1周短めなローグライトが流行ったのかなと
5626/05/16(土)01:40:28No.1430228231そうだねx3
全てがATB依存してたREMAKEからめちゃくちゃ面白くなったよね
ATBこっちでもあったほうがいいのはそうだけど
5726/05/16(土)01:41:48No.1430228434+
でも「」はミニゲーム多いこと褒めてたよ
5826/05/16(土)01:43:16No.1430228639+
毎回チョコボ捕まえるのも面倒だった
海チョコボだけ段違いに便利だし
5926/05/16(土)01:43:41No.1430228705+
ドラクエ7Rは大作RPGに入りますか?
6026/05/16(土)01:43:58No.1430228757+
>クリアまでしんどくて出来ない人が増えたから1周短めなローグライトが流行ったのかなと
レベル上げよりゲームが上手いって評価のが得するように思われてんじゃないかななんとなく
6126/05/16(土)01:44:32No.1430228845そうだねx1
戦闘は割と楽しいがバトルシミュレーターの最後らへんはもうちょっと加減してくれ
6226/05/16(土)01:44:50No.1430228897+
レベル上げ能動的にする古式ゆかしいゲームなんて今時どこが出してんだ
6326/05/16(土)01:46:32No.1430229152+
令和のRPGそれなりにプレイ体験長くないと評価してもらえない空気あるよ
6426/05/16(土)01:46:33No.1430229156+
ハードはアイテム使えないじゃなくてもうちょっと他の方法でバランス取れなかったのかとは思ってる
6526/05/16(土)01:47:19No.1430229272+
ローグ系ってどちらかというとファーミングしまくるレベル上げのうまさを競うジャンルじゃね
6626/05/16(土)01:47:54No.1430229365+
レベル上げは苦痛に感じる
多くのソシャゲをやめてきたのも育成がしんどく感じるから
6726/05/16(土)01:48:05No.1430229394+
ゴールドソーサーにミニゲームが集中するならまだ良いんだけど
コスタに集中してるのが気が削がれる原因だと思う
とっととゴールドソーサーに行きたいんだよこっちは
6826/05/16(土)01:48:12No.1430229411+
>令和のRPGそれなりにプレイ体験長くないと評価してもらえない空気あるよ
リプレイ性高めて腕の上達楽しむアクションはともかくRPGは一周遊んで終わりって人も多いからな…
6926/05/16(土)01:48:16No.1430229423+
最近のRPGは情報量が多すぎて何十時間もやるのは億劫になる
7026/05/16(土)01:48:31No.1430229458+
最初の匍匐の操作でうn…
7126/05/16(土)01:48:35No.1430229467+
>令和のRPGそれなりにプレイ体験長くないと評価してもらえない空気あるよ
何周して遊べるゲームならともかくRPGでそれも珍しいだろうしなぁ
7226/05/16(土)01:48:50No.1430229502+
>令和のRPGそれなりにプレイ体験長くないと評価してもらえない空気あるよ
プレイ時間減ったら当然諸々の描写も薄くなるわけで…
Rebirthから減ってかまわないとか思えるものもない
7326/05/16(土)01:49:10No.1430229548+
ディアブロ4のお使いもやってられんかったな
7426/05/16(土)01:49:51No.1430229643+
プレイ時間確保のために水増しさせられても評判悪くなるだけだよ
7526/05/16(土)01:50:38No.1430229751+
ひと昔前みたいに6800円くらいなら20時間くらいで終わっても文句言わないかもしれんけど…
7626/05/16(土)01:50:43No.1430229761+
俺ゴールデンウィークでリバースやって今コスモキャニオンクリアしたとこなんだけどメイン進めたいけど…でもサブやってスキルポイントあつめなきゃしんどいか…?みたいになってる
7726/05/16(土)01:50:50No.1430229781そうだねx1
サブクエでめっちゃ喋ってくれるの嬉しかった
それもあるので最後のユフィのセリフも沁みる
7826/05/16(土)01:51:00No.1430229803+
>戦闘は割と楽しいがバトルシミュレーターの最後らへんはもうちょっと加減してくれ
リメイクは割とらくらくヴァイスまでクリアしたけど
リバースはキャラ個別の最終シミュもクリアできてないわ…
7926/05/16(土)01:52:00No.1430229924+
こないだやったメトロイドヴァニアがマップ広くて探索やり応えあったなって感想だったんだけど
レビューとか見るとマップ広すぎて苦痛みたいな意見も多くてバランスって難しいねってなった
8026/05/16(土)01:53:04No.1430230081そうだねx1
リバースはマップの探索が段々飽きてくる
8126/05/16(土)01:53:25No.1430230132そうだねx1
短めで満足感高かったのはリベサガかな
8226/05/16(土)01:54:01No.1430230203+
fu6699131.png
8326/05/16(土)01:54:33No.1430230272+
リバースはちょっとミニゲーム面白いのもあれば微妙なのもたくさんあって流石に削れよって思った
8426/05/16(土)01:54:38No.1430230282+
>こないだやったメトロイドヴァニアがマップ広くて探索やり応えあったなって感想だったんだけど
あの手のゲームって全体ボリュームはそうでもないから行き先わからずに彷徨ってる時間がマジで無駄に感じて攻略見ちゃう…
8526/05/16(土)01:54:39No.1430230283そうだねx1
>リバースはマップの探索が段々飽きてくる
やってることが同じすぎる
8626/05/16(土)01:54:45No.1430230303そうだねx3
リバース一番楽しめた層はサブクエなんて一切やらずに真っ直ぐメインだけ進めた人だと思ってる
8726/05/16(土)01:55:03No.1430230334+
リメイク7に関しちゃそもそも3部作構成ってのがな
しかも完結まで何年かかるんだよっていう
8826/05/16(土)01:55:04No.1430230339+
>fu6699131.png
まだ優しい方じゃないか
8926/05/16(土)01:55:17No.1430230366+
>リバース一番楽しめた層はサブクエなんて一切やらずに真っ直ぐメインだけ進めた人だと思ってる
ギャグで言ってんのか
9026/05/16(土)01:55:19No.1430230371+
まずキノコもぎ
9126/05/16(土)01:55:19No.1430230372+
>俺ゴールデンウィークでリバースやって今コスモキャニオンクリアしたとこなんだけどメイン進めたいけど…でもサブやってスキルポイントあつめなきゃしんどいか…?みたいになってる
難易度は調整できるしハードクリアとかコンプしたいとかじゃなきゃ適当でいいよ
サブは放置しても消えないしメインの後半クリアするか前半クリアするかでナナキのセリフが変わったりするし好きにやるんだ
9226/05/16(土)01:55:45No.1430230438+
色々チョコボいたけどケツから水出して飛ぶやつ以外おもしろくなかった
9326/05/16(土)01:56:10No.1430230478+
ウィッチャー3はバチクソ売れたけど長すぎてみんな遊ばなかったので
同じスタジオのサイパンは十時間でクリアできる長さになった
9426/05/16(土)01:56:10No.1430230479+
7のラストは来年1月が30周年だからほぼ確でその辺でしょ
9526/05/16(土)01:56:15No.1430230490+
>>fu6699131.png
>まだ優しい方じゃないか
9626/05/16(土)01:56:47No.1430230566+
3作目は今年は発表されるんじゃないかな?
発売は多分30周年の来年だろうな
9726/05/16(土)01:57:26No.1430230654+
>fu6699131.png
リバースは満足してるし滅茶苦茶楽しめたけど正直このミッションだけは許せない
バトルのあらゆる仕様がこのミッションクリアするのを困難にしてて無限に罵詈雑言が出る
9826/05/16(土)01:57:46No.1430230694+
バトルシュミレーターの最後まだクリアしてないぜ
セフィロスまでいけそうにない
9926/05/16(土)01:58:33No.1430230809+
>こないだやったメトロイドヴァニアがマップ​広くて探索やり応えあったなって感想だったんだけど
>レビューとか見るとマップ広すぎて苦痛みたいな意見も多くてバランスって難しいねってなった
ボリュームありすぎると自分でゲームを支配出来てないストレスを感じるわ
10026/05/16(土)01:58:38No.1430230822+
FF7リメイクは1作目やったけどほぼ固定位置の決まった戦闘でエンカウント戦闘があんまないのが違クってなっちゃった
10126/05/16(土)01:58:48No.1430230844+
>fu6699131.png
やりたいことはわからなくもないけどクソすぎ
10226/05/16(土)01:59:05No.1430230882そうだねx1
世界樹Xだけは途中で断念してしまった…
10326/05/16(土)01:59:11No.1430230897+
何で新入社員の研修の為にこっちがストレスチェッカーされてんだよと途中でうんざりしたな
10426/05/16(土)01:59:18No.1430230910+
ユフィ強すぎていないとハードクリアできない
10526/05/16(土)01:59:31No.1430230940そうだねx1
こういうの見るたび全部出たら買うとか言うやつ絶対嘘だろと思う
10626/05/16(土)02:00:04No.1430231022+
自力でやるにはわからないことが多すぎるゲームってやっててうんざりするからな
攻略見たらもう作業の始まりよ
だからいかに攻略にプレイヤーを近づけないか気を使ってるメーカーもきちんとあれば攻略情報交換させれば盛り上がるだろみたいなこと考えちゃってるメーカーもある
10726/05/16(土)02:00:12No.1430231035+
>世界樹Xだけは途中で断念してしまった…
途中でこれいくつあるんだよ…って思い始めたらダメだよね
10826/05/16(土)02:01:05No.1430231156そうだねx1
>こないだやったメトロイドヴァニアがマップ広くて探索やり応えあったなって感想だったんだけど
>レビューとか見るとマップ広すぎて苦痛みたいな意見も多くてバランスって難しいねってなった
メトロイドヴァニアは導線が大事だと思う
新しいアクション覚えた後にどこに行けばいいのかわかり辛かったりあちこち行き来しないといけないのにワープポイントないのは評価厳しめになりがち
10926/05/16(土)02:01:18No.1430231184+
リバースだいぶ楽しめたけどコンピレーションもほぼリアルタイムで追ってたくらいのファンだからあんまり公平な評価できない
11026/05/16(土)02:01:57No.1430231278+
>>世界樹Xだけは途中で断念してしまった…
>途中でこれいくつあるんだよ…って思い始めたらダメだよね
決してゲームとしてつまらなくない所がクリア出来ないのは俺がダメなんだよ度をあげてくる…
11126/05/16(土)02:03:49No.1430231515+
>こういうの見るたび全部出たら買うとか言うやつ絶対嘘だろと思う
出たら買うは絶対買わないはもはや常識
11226/05/16(土)02:03:58No.1430231548+
このリメイクボリュームはあるけど
分割してるから全然話進まねえなともなるのがな
11326/05/16(土)02:04:13No.1430231579+
リアルタイムで追うくらいのファンが楽しめるのは十分じゃね
11426/05/16(土)02:04:26No.1430231615+
ストーリー進める分にはミニゲーム無視してもいいんだけど、技習得に必要な武器を景品にしちゃってるのがね
シミュレーターの難易度はもうちょっと吟味して欲しいな
11526/05/16(土)02:04:45No.1430231663+
1本100時間近くかかる3部作とか手を出す気にもならない面倒くさい
11626/05/16(土)02:04:55No.1430231688+
そう思うと8個ジムバッジを集めてチャンピオンリーグを勝てばひとまずクリアで頑張る人はポケモン図鑑完成させようって示してるポケモンの導線は上手いのか
11726/05/16(土)02:05:08No.1430231721+
>世界樹Xだけは途中で断念してしまった…
あれは長い挙句に終盤のダンジョン一個か二個なくても良くない?って感じだったな
Vもそんな感じあったけど
11826/05/16(土)02:05:19No.1430231753+
スレ画途中からめんどくなってサブ全部放置してしまった
なんかこうクリア直前になるとアイテムとか貰ってもな…ってなるよねサブクエストで
11926/05/16(土)02:05:40No.1430231793そうだねx1
紅の砂漠の導線のなさは凄い
今のゲームかこれ
それでなんで俺は100時間もメインほったらかしにして探索しまくってんだ
12026/05/16(土)02:06:19No.1430231865+
別にモノが欲しくてサブやってるわけでも話を進行して欲しいからメインやってるわけでもないからな
12126/05/16(土)02:06:33No.1430231900+
これに限らずミニゲームは面白いか面白くないかより景品取れる難易度が全てだと思ってる
そして大体は糞だ
12226/05/16(土)02:06:37No.1430231908+
ミニゲームはそれを遊べること自体が報酬みたいな感じで強力アイテムが貰えるとかなくていいんだ
今のゲームはだいたいそんな感じだけどFF7Rはその辺り古のゲームのままで来てる
12326/05/16(土)02:06:43No.1430231921+
>そう思うと8個ジムバッジを集めてチャンピオンリーグを勝てばひとまずクリアで頑張る人はポケモン図鑑完成させようって示してるポケモンの導線は上手いのか
プレイヤーの内の対戦人口の割合じゃなくてポケモン図鑑完成させる人口の割合知りたい
12426/05/16(土)02:07:18No.1430231989そうだねx1
>プレイヤーの内の対戦人口の割合じゃなくてポケモン図鑑完成させる人口の割合知りたい
もっと下がるだろ…
12526/05/16(土)02:07:55No.1430232056+
>そう思うと8個ジムバッジを集めてチャンピオンリーグを勝てばひとまずクリアで頑張る人はポケモン図鑑完成させようって示してるポケモンの導線は上手いのか
SVはお世辞にも導線良いとは思わなかった
最後に3ルートが収束していく感じは良かったけど
12626/05/16(土)02:08:17No.1430232102そうだねx1
バットマンのトリロジー買ったけど、一番古い作品がPS3仕様吹き替えなしが苦痛だったか結局クリアせずにほったらかにしてる
スレ画は一作で50時間超えるのはザラだし、まとめ買いより一作ずつじっくりプレイした方がいい
12726/05/16(土)02:08:31No.1430232124+
>ミニゲームはそれを遊べること自体が報酬みたいな感じで強力アイテムが貰えるとかなくていいんだ
>今のゲームはだいたいそんな感じだけどFF7Rはその辺り古のゲームのままで来てる
FF7はやってもやらなくてもいいって感じだから良い
FF10はやらないと最強武器取れないから許さん
12826/05/16(土)02:09:44No.1430232270+
>SVはお世辞にも導線良いとは思わなかった
>最後に3ルートが収束していく感じは良かったけど
オープンワールドは導線がないのが良いところっていう人もいるからまあ…
12926/05/16(土)02:10:55No.1430232408+
大体のミニゲームはちょっと頑張ればコンプできそうな難易度なのが逆にしんどかったな
13026/05/16(土)02:11:22No.1430232461+
ボリューム増やしたところでよっぽど上手くやらないと殆どは同じことの繰り返しになるしなあ
13126/05/16(土)02:11:30No.1430232485+
ニーアなんかは最初タイトル画面でスタートボタン押したら全部自動進行して放置してもエンディングまでいけるモード作ろうとしたらしいけど案外時代に合ってたかもな
13226/05/16(土)02:11:37No.1430232496+
>メトロイドヴァニアは導線が大事だと思う
>新しいアクション覚えた後にどこに行けばいいのかわかり辛かったりあちこち行き来しないといけないのにワープポイントないのは評価厳しめになりがち
まさにこのパターンで導入部分は面クリアアクションか?って感じの一本道なのに
中盤から突然ノーヒントで広大なマップに放り出されるのと
ファストトラベル対象になるセーブポイントの数が少なすぎた
その後アップデートでセーブポイントの数が3倍に増えた
13326/05/16(土)02:12:52No.1430232649+
SVは出てくるポケモンやらミラコラの能力制限やら多いしオープンワールドでいいんかなぁアレ
13426/05/16(土)02:13:08No.1430232681+
リメイクシリーズとかそれこそずっと戦闘の賞味期限気にしながら調整してるでしょ
13526/05/16(土)02:13:38No.1430232746+
俺はスレ画始めてから終わるまでに8か月ぐらいかかったわ
13626/05/16(土)02:14:55No.1430232892+
単純に昔より娯楽が飽和してて大作RPGやる時間がないわ
13726/05/16(土)02:16:20No.1430233049そうだねx1
>その後アップデートでセーブポイントの数が3倍に増えた
だいぶ思い切りがいいな…
13826/05/16(土)02:16:28No.1430233067そうだねx1
今ff12zaやってるけど全てのRPGは倍速モード付けるべき
イージーモードより重要だわ
13926/05/16(土)02:17:32No.1430233182+
>今ff12zaやってるけど全てのRPGは倍速モード付けるべき
>イージーモードより重要だわ
12は当時スルーしたからあれ等速でやってた昔の人は恐ろしいわってなったよ
14026/05/16(土)02:18:31No.1430233286+
>>その後アップデートでセーブポイントの数が3倍に増えた
>だいぶ思い切りがいいな…
fu6699172.jpg
14126/05/16(土)02:21:07No.1430233555+
8のカードゲームは楽しかったなぁ…
14226/05/16(土)02:22:46No.1430233726+
ボリュームあるRPGは成長要素の楽しさやシナリオのメリハリがないと
途中からなんかこれ同じようなことの繰り返しだな…って作業感出てきて辛くなる
14326/05/16(土)02:24:56No.1430233947+
もう遊んでる時間ないからゲーム一本は10時間くらいでいいよ…
って思いつつDiablo4が100時間とうに越えた
14426/05/16(土)02:25:27No.1430233993+
ケムコ「そんな皆様のために僕がRPGを用意しておいたよ!買ってよ!」
14526/05/16(土)02:26:57No.1430234144+
switch2でリバースの体験版来たから遊んでるけど
だいぶ出来が良いというか遊び応えがあって良いんじゃないかな
14626/05/16(土)02:27:19No.1430234177+
2年半もリバース遊ぶの我慢してたのか…
14726/05/16(土)02:28:34No.1430234310+
マップ上のやれるコンテンツ全部埋めないと気が済まないタイプの人間だからモーグリ本当に嫌いだった
14826/05/16(土)02:28:51No.1430234335+
>>新しいアクション覚えた後にどこに行けばいいのかわかり辛かったりあちこち行き来しないといけないのにワープポイントないのは評価厳しめになりがち
すっかりハゲ御用達メーカーになったUBIだがプリンス・オブ・ペルシャで
マップにスクショをクリップ出来るシステムは全部のメトロイドヴァニアに実装されて欲しい
14926/05/16(土)02:29:49No.1430234412+
>switch2でリバースの体験版来たから遊んでるけど
>だいぶ出来が良いというか遊び応えがあって良いんじゃないかな
体験版ぐらいの時は面白いんだよ
中盤乗り越えたくらいでまだ終わらないのかってなってからが勝負だ
15026/05/16(土)02:30:35No.1430234484+
ソシャゲは何十何百時間やってるのにコンシューマーゲームやる気力はないのは我ながらおかしいだろと思ってる
15126/05/16(土)02:31:19No.1430234543+
まだ終わらないのかってよりいつ終わるんだ?ってなる
15226/05/16(土)02:31:23No.1430234548そうだねx1
>ソシャゲは何十何百時間やってるのにコンシューマーゲームやる気力はないのは我ながらおかしいだろと思ってる
単にシナリオを受容する感性が衰えきてってて単純作業しかできないんじゃね
15326/05/16(土)02:32:24No.1430234639そうだねx2
>ソシャゲは何十何百時間やってるのにコンシューマーゲームやる気力はないのは我ながらおかしいだろと思ってる
ソシャゲを何十何百時間やってたら他に割くリソースなくなるだろ
15426/05/16(土)02:32:31No.1430234649+
スレスパ2を500時間やっています
RPGを長いことやっていません
15526/05/16(土)02:35:20No.1430234878そうだねx1
リバースはミニゲーム多すぎ作業多すぎでホント萎えるんだけど
個人的に最初から最後までちょいちょい萎えてたのはキャラ同士の会話だな
なんかいかにも昭和のおっさんが考えたようなセリフが多くてキモかった
15626/05/16(土)02:36:19No.1430234962+
昔は分岐とか隠し要素とか探してたけど今はそういう要素があると周回かとか取りこぼしか…とか考えてしまって良くない
15726/05/16(土)02:38:06No.1430235105そうだねx1
>昔は分岐とか隠し要素とか探してたけど今はそういう要素があると周回かとか取りこぼしか…とか考えてしまって良くない
そもそも今時その存在を気にする必要ないゲームが大半じゃないですかね…
15826/05/16(土)02:38:07No.1430235108+
テンプレシナリオテンプレバトルの連続でこれ楽しめるの初老のおっさんだけだろってなる
15926/05/16(土)02:38:25No.1430235136+
RPGからはドーパミンが出ない
16026/05/16(土)02:39:34No.1430235233そうだねx8
FF7のシナリオがテンプレ扱いされてる世界知らねえ…
16126/05/16(土)02:40:07No.1430235284+
>RPGからはドーパミンが出ない
急に事故紹介されても・・・
16226/05/16(土)02:40:27No.1430235308+
でもよ…お前ら三部作完結したら遊ぶって言ってたじゃねえか
16326/05/16(土)02:40:39No.1430235323+
>FF7のシナリオがテンプレ扱いされてる世界知らねえ…
メンヘラが多い世界になりそう…
16426/05/16(土)02:42:07No.1430235438そうだねx1
むしろ旧作をやってることをあまりに前提にしすぎた妙な改変シナリオでこれ新規からしたらさっぱり意味のわからないストーリーになってない?って感じたぞ
16526/05/16(土)02:42:16No.1430235456+
16は皆が嫌いなミニゲーム皆無だぞ評価しろ
16626/05/16(土)02:44:15No.1430235628+
16はここだと普通に評価高いんじゃない?
16726/05/16(土)02:44:38No.1430235659そうだねx2
>switch2でリバースの体験版来たから遊んでるけど
>だいぶ出来が良いというか遊び応えがあって良いんじゃないかな
本当にFF7リメイク遊びたいけど何らかの理由で「ソフトのためにハードを買えない」人っているんだ…
16826/05/16(土)02:46:09No.1430235782+
結局ボリュームあってもずっと飽きられないくらい面白いゲームなら完璧ってことだな!
16926/05/16(土)02:46:18No.1430235791+
ブラッシュアップされた戦闘システムが追加されて引き継げるようになる
3作セットとか⋯でるだろうし⋯
17026/05/16(土)02:46:33No.1430235809+
興味はあるけどそのためだけにハード一本買うほどじゃない程度の興味ってそんなに変か?
17126/05/16(土)02:46:45No.1430235826+
今じゃシナリオだけ楽しむならソシャゲの方が媒体として優秀なんだよな
17226/05/16(土)02:47:39No.1430235889+
>むしろ旧作をやってることをあまりに前提にしすぎた妙な改変シナリオでこれ新規からしたらさっぱり意味のわからないストーリーになってない?って感じたぞ
シュタゲを再放送で初見だったのに
なんか分岐したのを思い出す
17326/05/16(土)02:48:08No.1430235922+
>結局ボリュームあってもずっと飽きられないくらい面白いゲームなら完璧ってことだな!
子供の時はクロノトリガー10周ぐらいしたよなぁ…
17426/05/16(土)02:48:19No.1430235939+
戦闘システム微妙に変わったからこそ飽きずに続けられるゲームだろこれは
17526/05/16(土)02:48:30No.1430235951+
>本当にFF7リメイク遊びたいけど何らかの理由で「ソフトのためにハードを買えない」人っているんだ…
いや体験版が来たから興味が湧いたので今遊んでるだけなんだけど…
17626/05/16(土)02:48:54No.1430235981+
リバースのチョコボレースはあれだけで一本作れるくらいしっかりしてて面白いのでやらないのは損
サボテンダー扉は消えろ
17726/05/16(土)02:50:22No.1430236095+
>>むしろ旧作をやってることをあまりに前提にしすぎた妙な改変シナリオでこれ新規からしたらさっぱり意味のわからないストーリーになってない?って感じたぞ
>シュタゲを再放送で初見だったのに
>なんか分岐したのを思い出す
あれは分岐回だけ突然見たとかでもなきゃそういう事が起き得る話だって分かるでしょ
17826/05/16(土)02:51:24No.1430236179そうだねx1
>サボテンダー扉は消えろ
あれそんな嫌かなあ…
17926/05/16(土)02:52:29No.1430236268そうだねx3
>16はここだと普通に評価高いんじゃない?
高くも低くもなくおおむね70点くらいの評価かと思う
18026/05/16(土)02:53:41No.1430236370そうだねx2
16はフィールド探索がつまんねえ事以外は大傑作
異論は無いはず
18126/05/16(土)02:56:29No.1430236603+
街がデカすぎだしアイテム探して家や店の裏側わざわざ見に行ったりで時間かかる
18226/05/16(土)02:57:09No.1430236651+
RPG自体がつらいとは感じないけどレベル上げかぁ…とか素材集めかぁ…とかは年々めんどくさくなっているのを感じている
18326/05/16(土)02:58:02No.1430236719+
まあ途中で飽きるというのなら個人的には7リバースより16の方が顕著ではあった
戦闘システムもそうだし特に後半のストーリーの微妙さのせいで
18426/05/16(土)02:58:21No.1430236746+
enshroudedっていう洋ゲーが大型アップデート入ったっていうのを聞いて買ってみたんだけど
すげえコツコツ進めるタイプのRPGでだんだんきつくなってきた
攻略動画とか情報もなんか数年前のしかないし
集中力が切れても霧っていう結構広めのダメージゾーンから脱出しないと休めないのが辛い
これも衰えかなぁ
いや面白いんだけどね
18526/05/16(土)03:02:45No.1430237087+
>むしろ旧作をやってることをあまりに前提にしすぎた妙な改変シナリオでこれ新規からしたらさっぱり意味のわからないストーリーになってない?って感じたぞ
CCをプレイしておいた方が楽しめるなって思ったけど意味の分からないストーリーって程でもないと思う
18626/05/16(土)03:02:47No.1430237092+
素材はまじで悪い発明〇〇が足りない誰がドロップすんのって調べるのがもう糞ほどだるい
18726/05/16(土)03:11:25No.1430237685+
FF16はシナリオが微妙な頃のFF14て感じだからなあ
つまらないって言うほどでもなくいい部分もあるがあらゆることが大味…
18826/05/16(土)03:24:45No.1430238482そうだねx1
>16は皆が嫌いなミニゲーム皆無だぞ評価しろ
強制とか報酬に重要アイテムが入ってるのが嫌いなだけで
ミニゲームが全て嫌いなわけじゃないぞ
18926/05/16(土)03:24:57No.1430238494+
16は装備更新が退屈だったな
19026/05/16(土)03:25:00No.1430238495+
むしろ手癖でやれるのがRPG位になってしまった…
流行ジャンルは昔っから苦手なローグライクとカードゲームに偏重してるし
その他ジャンルも基本事項1から教えてくれるようなもんじゃなくなってるし
19126/05/16(土)03:29:01No.1430238709+
全部発売日に買ったら3万ぐらいかかるのはちょっと…
19226/05/16(土)03:31:03No.1430238812+
無駄な水増しゲームは余程じゃないと無理だな
謎解きのミニゲームとかマップ探索とかマジで無理
19326/05/16(土)03:35:10No.1430239070+
>16は装備更新が退屈だったな
装備更新よりスキル更新がメインだからなあれ
タイタンあたりから全部インフレするしポイントリセットも可能だしそっちはわりと楽しかった
19426/05/16(土)03:36:47No.1430239156+
>16は皆が嫌いなミニゲーム皆無だぞ評価しろ
むしろおふざけしろよ
サブも含めてコメディ皆無過ぎるわ
19526/05/16(土)03:42:56No.1430239501+
テキストオンリーのコマンド選択バトル熱が再燃してだらだらやってるけど
さすがに1時間ぶっ続けは疲れた
19626/05/16(土)03:47:09No.1430239729そうだねx1
ペルソナみたいなプレイ時間誇ってるタイトルは手を出せなくなってきた
19726/05/16(土)03:50:36No.1430239925+
クリアまで長いとしんどい
クリアまではそこそこでクリア後無限にやり込めると嬉しい
19826/05/16(土)03:54:45No.1430240130+
新しい事を覚えるのがしんどい
19926/05/16(土)04:00:39No.1430240442+
スレ画はたしか船乗ってマップ変わった際に前のマップでやり忘れたことあったんだけど戻れなくて萎え辞めしてしまった
20026/05/16(土)04:04:45No.1430240633+
フルプライスならある程度の時間は欲しいけど
8割9割とかの激安セールになってる古めのゲームとかはサクっと遊べてほしい
マリオRPGリメイクは2000円位で買って10時間くらいで終わってその辺手ごろで良かった
20126/05/16(土)04:05:48No.1430240682+
>>16は皆が嫌いなミニゲーム皆無だぞ評価しろ
>むしろおふざけしろよ
>サブも含めてコメディ皆無過ぎるわ
15と違ってネタにされる要素とかも無いよな
無難で叩くもんも無いが絶賛するもんも無いというか
20226/05/16(土)04:30:21No.1430241717+
16は長居したくない世界すぎてサブクエやる気が湧かなかったのがすごい
20326/05/16(土)04:33:56No.1430241852+
3Dバトラーとコンドルフォートとガンビットギアーズが嫌すぎてやめた
20426/05/16(土)04:50:00No.1430242402+
まあ今の俺にNPCイベントを網羅する気力は…あるな普通に
20526/05/16(土)04:51:21No.1430242459+
FFそもそもあんまテンポよくないから飽きやすい
会話やキャラの牽引力も足りないんじゃね
20626/05/16(土)04:52:25No.1430242495+
>16は皆が嫌いなミニゲーム皆無だぞ評価しろ
肝心の召喚獣バトルが自由度低くて割りとミニゲームみたいな作りに陥っておられる
20726/05/16(土)05:16:23No.1430243302+
まだゼノシリーズはDLCも含めて全要素コンプとかで遊べてる
ドラクエ1+2と7Rも実績コンプまで遊んだ
20826/05/16(土)05:27:39No.1430243713+
手癖露悪は論外だけどRPGは毒気混ざっててなんぼだと思ってて開発環境の投資と回収のシビアさから保守的になった今のRPGはなんか体験として先が読めて入り込めないところはある
単純にかけられる時間が減ったのもでかいか
20926/05/16(土)05:49:10No.1430244466+
スレ画は特別飽きると思うよ…
21026/05/16(土)05:56:22No.1430244777+
スレ画はほぼほぼ要素拾ってクリアしたけどギルガメッシュだけは諦めたなあ
クリア後に挑もうと思ったけど逆にクリアするとモチベーションが急降下する
21126/05/16(土)05:58:37No.1430244874+
俺はスレ画大好き
こんな野心的でキャラが魅力的で大ボリュームなゲームがやりたくて仕方なかった
今は比較的コンパクトなゲームが好まれる時代だけど結局こういうのが一番ワクワクするんだと気付いた
21226/05/16(土)06:02:39No.1430245051+
オープンワールドとか何故か皆全部見なきゃいけないと思ってるけどこんな世界を全部行けるなんて最高じゃん!というワクワク感だけでイイんだよね
実際にやるかどうかじゃなくて高揚感とかがモチベーションになるし気持ち良さになってるんだよ
21326/05/16(土)06:08:44No.1430245308+
サブクエストって存在が本当に嫌いになった
どのゲームもおつかいおつかいサブクエサブクエでボリューム水増ししやがってよ
俺はサブクエが出てくると埋めなきゃ気がすまないから滅茶苦茶疲れる
21426/05/16(土)06:11:47No.1430245443+
安いのはボリュームなくていいけど高いのはボリュームあってほしいわ
21526/05/16(土)06:18:11No.1430245738+
なんでこんなにボリュームの多さが正義って風潮が広まったかというと
メタスコアの影響力がデカくなって売上に直結するようになったのが大きいと思う
メディアの採点でボリュームが多いから加点!はあってもボリュームが多いから減点!となることはまず無いから
だからボリュームは盛れば盛るほど売れるということになって薄い水増しサブクエストがRPGに激増したって流れ
21626/05/16(土)06:25:51No.1430246099+
いや昔からボリュームの多いRPGが至高扱いだったろ
テイルズだってアビスのボリューム凄いしFFも7891012全部当時のゲームとしては凄まじいボリュームだぞ
やり込んでたら平気で100時間くらいの育成要素とか裏ボスとか居るやん
21726/05/16(土)06:27:46No.1430246210+
リバースはボリュームあるのにプレイ時間の水増しみたいな変なミニゲームやらせるのがよく分からなかった
水増しするにしても戦闘が面白いんだから雑魚戦たっぷり詰め込んでくれよ
21826/05/16(土)06:33:22No.1430246531+
>リバースはボリュームあるのにプレイ時間の水増しみたいな変なミニゲームやらせるのがよく分からなかった
>水増しするにしても戦闘が面白いんだから雑魚戦たっぷり詰め込んでくれよ
敵とミニゲームだと前者の方が作るの簡単だからねえ
21926/05/16(土)06:34:27No.1430246603そうだねx3
スクエニはプレイ時間どっちに振っても今時ありえないと主語大きめに批判されてきたからマジで困ると思う
22026/05/16(土)06:34:55No.1430246623+
サブクエストとかPS時代のゲームからずっとあるんだよな
ボリュームのかさ増しとか言われるけど結局ああいうのを楽しんでたしMMO何か数時間もかかる敵のリポップだのレアドロップだのを狙ってたんだから
時間をかけてゲームをする事自体が苦じゃない頃から自分が変わったというのが正解な気がするんよな
22126/05/16(土)06:38:21No.1430246802+
>16はフィールド探索がつまんねえ事以外は大傑作
>異論は無いはず
戦闘もいい感じなんです?
22226/05/16(土)06:41:58No.1430246994+
そもそもFF7本家がミニゲーム多いってのもある
22326/05/16(土)06:43:54No.1430247102そうだねx2
>>16はフィールド探索がつまんねえ事以外は大傑作
>>異論は無いはず
>戦闘もいい感じなんです?
楽しいよ
22426/05/16(土)06:46:54No.1430247257+
16はまあフツーのゲームだなって
退屈な時間が長いけど
22526/05/16(土)06:47:13No.1430247282+
サブクエとかミニゲームとかを見逃さないようにしてくれてるのはまぁありがたいよ
でもアレもありますコレもあります!ってめちゃくちゃやられると見るだけで疲れるっていうか…
あとインテンスブレイクみたいな溜めるタイプの連携技がマジでなんか上手く出来なくてなにこれ…ってなる
22626/05/16(土)06:47:35No.1430247304+
長くても50時間くらいで終わるのがありがたいかなって
22726/05/16(土)06:49:43No.1430247457+
大作RPGが長えって言われる昨今でも千時間やったらやることなくなった!とかキレられるモンハンはいいのか悪いのか…
22826/05/16(土)06:50:04No.1430247491+
16は戦闘をちゃんとやると強い技回すだけだなと早い段階で気付いてしまうのがよくない
22926/05/16(土)06:55:08No.1430247891+
>大作RPGが長えって言われる昨今でも千時間やったらやることなくなった!とかキレられるモンハンはいいのか悪いのか…
結局一生終わらないハクスラを望まれてるからな
最初っからおま堀りにしとけばいい
23026/05/16(土)06:55:34No.1430247923+
まずトロコンは義務じゃないしそれでミニゲームとかやらなくていいのが高難易度でトロフィーあってコンプできないのに文句言うのはお門違いだろと思う
23126/05/16(土)06:56:50No.1430248009+
>サブクエとかミニゲームとかを見逃さないようにしてくれてるのはまぁありがたいよ
>でもアレもありますコレもあります!ってめちゃくちゃやられると見るだけで疲れるっていうか…
>あとインテンスブレイクみたいな溜めるタイプの連携技がマジでなんか上手く出来なくてなにこれ…ってなる
隠し要素はそれはそれでこんなのわからねえでキレられるんでもうどっちか切り捨てて偏らせる方がいい
23226/05/16(土)06:59:40No.1430248248+
面白けりゃ10時間でもいい
つまんなくて70時間とかは死ねって思う
23326/05/16(土)07:00:40No.1430248337+
いまだかレベル上げをするものだと思って語ってるのがいるのが割と怖い
23426/05/16(土)07:00:45No.1430248346+
カードゲームは面白くてハマって
カードコンプしたくて仕方なくやってたらサブクエコンプさせられたけど
カードゲーム以外はマジでつまんなかった
23526/05/16(土)07:01:24No.1430248403+
昔のゲームみたいに24時間でクリアできるくらいでいい
23626/05/16(土)07:01:51No.1430248433+
>いまだかレベル上げをするものだと思って語ってるのがいるのが割と怖い
今時のバランスって大体なんとかなるようになってるよね
慣れてない人はどうするんだというのもあるけど逆にレベル上げてもそこまで楽にならない雰囲気ある
23726/05/16(土)07:03:07No.1430248544+
FFは基本逃げずに戦えばレベル上げいらないよね5あたりから
23826/05/16(土)07:03:42No.1430248593+
>リバースはミニゲーム多すぎ作業多すぎでホント萎えるんだけど
>個人的に最初から最後までちょいちょい萎えてたのはキャラ同士の会話だな
>なんかいかにも昭和のおっさんが考えたようなセリフが多くてキモかった
俺もキャラキモ過ぎなのが1番キツかったわ
エアリスなんか最初から最期までほんと酷かった
消えろ罪悪感ってなんだよ…
23926/05/16(土)07:04:14No.1430248639+
キンハーもそうだけど純粋にノムリッシュがミニゲーム大好きなのかとは思う
24026/05/16(土)07:05:18No.1430248726+
移民の苦労がたり勝手に始めるエアリスとか
クラウド嫌って陰口叩く仲間とか色々酷い
24126/05/16(土)07:07:17No.1430248880そうだねx2
>移民の苦労がたり勝手に始めるエアリスとか
これ鳥山求の渾身の名シーン(自称)なんだよな…シナリオに関わるのマジでやめて欲しいわ
24226/05/16(土)07:07:34No.1430248903+
ティファに調教してもらえたからまともになれたとかいきなり語り出すバレットに
バレットに意味なくロジハラするユフィとか
クラウドもティファに調教されるべきとか陰口叩くユフィとRED13とか
24326/05/16(土)07:07:50No.1430248934+
あれ鳥山なんだ…
24426/05/16(土)07:08:59No.1430249028そうだねx1
怒涛の勢いで主張されてもやべえやつだなとしか思わんぞ
24526/05/16(土)07:09:00No.1430249030+
薄めて引き延ばしてスカスカになった部分に余分な蛇足が大量に突っ込まれてる感じ
24626/05/16(土)07:09:45No.1430249100そうだねx2
マジで酷いから仕方ないだろ
リメイクリバースやって最終作はやらんでいいわってなったもの
24726/05/16(土)07:10:40No.1430249185+
リメイクとリバースやった後にオリジナル版やると面白すぎて色々酷い
24826/05/16(土)07:11:36No.1430249261+
無駄にブーゲンハーゲンも老害クズにされてるのもキモい
24926/05/16(土)07:13:48No.1430249434+
FF7しか触ってないからよくわからないオリキャラみたいなの出されても
誰こいつオリキャラ?としかならないのが
25026/05/16(土)07:16:14No.1430249659そうだねx1
>FF7しか触ってないからよくわからないオリキャラみたいなの出されても
>誰こいつオリキャラ?としかならないのが
しかもどいつも全然魅力的じゃないのが致命的だわ
キリエに至っては不快でしかないし
25126/05/16(土)07:18:29No.1430249851+
>キリエに至っては不快でしかないし
デザインも浮いてるよね
正直本編よりカードゲームパートの癖の強いバウターたちのが魅力的だった
25226/05/16(土)07:21:53No.1430250143+
クラウドがみんなに嫌われてるのはなんか身につまされるものがあるからやめて欲しかった



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