虹裏のログを数日分だけ閲覧できるサイト

[ホーム]


スパロボimpactスレ のサムネイル スパロボimpactスレ

画像ファイル名:1787223503603.png-(1209719 B)
1209719 B無念Nameとしあき26/08/20(木)19:58:23No.1429336366+ 02:32頃消えます
スパロボimpactスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/08/20(木)20:02:09No.1429337461+
全員で援護を考えながら陣形組んで進軍しつつ
熟練度獲得で禿げあがるの結構好き
2無念Nameとしあき26/08/20(木)20:03:46No.1429337993+
    1787223826721.mp4-(2060097 B)
2060097 B
CM
3無念Nameとしあき26/08/20(木)20:08:27No.1429339422そうだねx5
何度もダレて気づけばクリアに半年くらいかかってた
唯一周回してないスパロボかもしれん
4無念Nameとしあき26/08/20(木)20:09:48No.1429339828そうだねx4
>唯一周回してないスパロボかもしれん
途中で逆シャアシナリオがあることを知って
2部の途中で最初からやり直したな…ある意味1.5周した…
5無念Nameとしあき26/08/20(木)20:11:45No.1429340390+
2周したけど2週目の記憶がほとんどない
6無念Nameとしあき26/08/20(木)20:12:06No.1429340505+
オリ主男女が最後まで好きになれなかったな
でもOGだとけっこう好印象な不思議
7無念Nameとしあき26/08/20(木)20:13:01No.1429340726+
2周する利点あんまないからな
猛者は真ゲッター取った周、ラインヴァイスリッター取った周、両方取ってない周の3周するのかな
8無念Nameとしあき26/08/20(木)20:13:43No.1429340949+
あまり知られてないケンプファー取得ルート
9無念Nameとしあき26/08/20(木)20:14:01No.1429341028そうだねx3
>2周する利点あんまないからな
>猛者は真ゲッター取った周、ラインヴァイスリッター取った周、両方取ってない周の3周するのかな
図鑑埋めようと思ったら嫌でもやらなきゃいけなくなるから…
10無念Nameとしあき26/08/20(木)20:15:56No.1429341603そうだねx3
周回するには長すぎる
11無念Nameとしあき26/08/20(木)20:16:29No.1429341750+
ムービーコンプに3周いるからそこまでやってるのはまあわからんでもない
それ以上やってるのは異常者
12無念Nameとしあき26/08/20(木)20:19:35No.1429342704+
>オリ主男女が最後まで好きになれなかったな
>でもOGだとけっこう好印象な不思議
逆やな
OGから入ったからかもしれないが
13無念Nameとしあき26/08/20(木)20:20:17No.1429342905+
>あまり知られてないケンプファー取得ルート
たしかキキ登録に必須
14無念Nameとしあき26/08/20(木)20:20:47No.1429343038+
長すぎてシナリオ読む目も滑る
15無念Nameとしあき26/08/20(木)20:21:54No.1429343349+
正直話進むのメチャクチャ遅いんだよな…
話数が多いからって中身が相応に濃いかというと
16無念Nameとしあき26/08/20(木)20:23:05No.1429343689そうだねx5
ロム兄さんの口上目当てにやってた側面ある
17無念Nameとしあき26/08/20(木)20:24:21No.1429344070そうだねx8
>ロム兄さんの口上目当てにやってた側面ある
遅々としたシナリオにメリハリ与えてくれるから好きだった
18無念Nameとしあき26/08/20(木)20:25:32No.1429344410+
>正直話進むのメチャクチャ遅いんだよな…
>話数が多いからって中身が相応に濃いかというと
元々Compactの容量で作ってた話を森住がそのままやるって言っちゃったから…
19無念Nameとしあき26/08/20(木)20:26:24No.1429344659そうだねx1
3話インターミッション無しのクリアしてインターミッション有りのマップ行くって感じだからずっと戦闘してるんだよな
それもだれる理由だと思う
20無念Nameとしあき26/08/20(木)20:27:16No.1429344876+
最近のスパロボにマシンロボ復活して欲しいけど
トーセのMX戦闘アニメと比較してなんか悪くなりそうなのがな
21無念Nameとしあき26/08/20(木)20:27:21No.1429344908そうだねx1
自爆するガンドールに「敬礼しましょう」ってノリスが提案するシーン好き
22無念Nameとしあき26/08/20(木)20:32:42No.1429346473+
>元々Compactの容量で作ってた話を森住がそのままやるって言っちゃったから…
これなら通らないだろうと思った無茶ブリ企画が通っちゃった
23無念Nameとしあき26/08/20(木)20:34:44No.1429347057+
リメイクは第二次G、コンプリと過去にもやってるもんな
24無念Nameとしあき26/08/20(木)20:36:26No.1429347534そうだねx1
いつものBGMじゃないダンクーガでテンションが上がる
25無念Nameとしあき26/08/20(木)20:40:37No.1429348726そうだねx2
>正直話進むのメチャクチャ遅いんだよな…
>話数が多いからって中身が相応に濃いかというと
あのシステム上些末なイベントエピソードは沢山盛り込まれてるんだが縦軸的な話の進みは大きな塊ごとでしかないので実質ストーリーのボリューム的には40話いくかいかないか程度なんだよな
話数が多いから身構えてしまうけど話としては物足りなさがあってなんかわりてチグハグな感想を抱いてしまう
26無念Nameとしあき26/08/20(木)20:43:48No.1429349660+
ずっと使いたかったな鋼の龍
27無念Nameとしあき26/08/20(木)20:45:22No.1429350132そうだねx4
>ずっと使いたかったな鋼の龍
原作再現…
じゃないんだよな結局ガンドールは最後まで動いていた
28無念Nameとしあき26/08/20(木)20:46:41No.1429350523そうだねx6
地形適応が全てなゲーム
同じフル改造でも地形適応Sにするか他の数値にプラスするかだと誇張なしで二段階ぐらい難易度に差がでてくる印象
29無念Nameとしあき26/08/20(木)20:47:18No.1429350692そうだねx1
何話あったっけとおもったら101話
そりゃなげーわ
30無念Nameとしあき26/08/20(木)20:48:31No.1429351012そうだねx4
>いつものBGMじゃないダンクーガでテンションが上がる
https://youtu.be/3CchzBh9Jxc
愛は奇跡良いよね…
31無念Nameとしあき26/08/20(木)20:48:55No.1429351114+
長いうえに難易度もけっこう高かったよな
32無念Nameとしあき26/08/20(木)20:50:00No.1429351401+
V-UPは800アップぐらいでもバチ当たらないだろ
33無念Nameとしあき26/08/20(木)20:50:44No.1429351608+
敵がとにかく硬いのよね
34無念Nameとしあき26/08/20(木)20:50:59No.1429351687そうだねx2
>V-UPは800アップぐらいでもバチ当たらないだろ
ただでさえぶっ壊れパーツなのに!?
35無念Nameとしあき26/08/20(木)20:52:31No.1429352112+
>長いうえに難易度もけっこう高かったよな
難易度というかロード時間含めてα外伝的なかったるさがある
さすがに十字フォーメーションとかはないけど
地形適応Sにすると適応するステージや敵にだけは難易度低くなる
36無念Nameとしあき26/08/20(木)20:52:34No.1429352126+
熱く今 心が騒ぐ
もう誰も止められない
37無念Nameとしあき26/08/20(木)20:52:41No.1429352152そうだねx3
未だに二部のグレンダイザーが俺の中で救世主すぎる
38無念Nameとしあき26/08/20(木)20:52:53No.1429352200+
オリ敵の植物みたいなヤツが妙に強かった覚え
39無念Nameとしあき26/08/20(木)20:53:07No.1429352269そうだねx1
統率が面白いシステム
40無念Nameとしあき26/08/20(木)20:54:00No.1429352544そうだねx1
>敵がとにかく硬いのよね
硬いし向こうの攻撃が地味に痛い
しかもギャンドラーもブーム軍も雑魚敵が微妙に回避率高かったり硬かったりHP多かったり
41無念Nameとしあき26/08/20(木)20:54:12No.1429352599+
今の感覚でやり直すと二三話でぶん投げんだろうな
42無念Nameとしあき26/08/20(木)20:54:17No.1429352629そうだねx3
アインストが一番弱い骨の時点でもう強い
43無念Nameとしあき26/08/20(木)20:54:28No.1429352677+
>敵がとにかく硬いのよね
味方も結構硬い
逆シャアでのギラ・ドーガとヤクト・ドーガは鬼
44無念Nameとしあき26/08/20(木)20:55:08No.1429352872そうだねx3
スパロボF・F完結編通しRTAは約29時間の記録があるけど
インパクトのRTAはゲーム部分だけで47時間ほどと戦闘カットどうこうどころじゃない苦行である
45無念Nameとしあき26/08/20(木)20:55:43No.1429353009そうだねx2
今までのニュータイプ先行させてれば余裕ってシステムじゃなくなったからね
スーパー系の硬さが頼もしい作品
46無念Nameとしあき26/08/20(木)20:56:11No.1429353125+
スキルコーディネートあるとはいえそこまで拡張性ないのは痛いよな
攻撃UP系のスキルなんてほぼないし
せめてパイロットいくぜできればな
47無念Nameとしあき26/08/20(木)20:56:48No.1429353304+
インパクトのアニメカットはなあ…
バリアだのいちいち出てくるからとにかく遅えんだ…
48無念Nameとしあき26/08/20(木)20:57:51No.1429353594+
リメイク前は避けゲーでひらめき持続出来ないスーパー系が役に立たなかったからな
49無念Nameとしあき26/08/20(木)20:57:51No.1429353595+
周回でポイント引き継ぎの類あったっけ?
そのあたりはニルファから?
50無念Nameとしあき26/08/20(木)20:57:58No.1429353638+
>スキルコーディネート
『ナノマシン処理』というクソ技能
51無念Nameとしあき26/08/20(木)20:59:06No.1429353967そうだねx1
>『ナノマシン処理』というクソ技能
なんだっけエステバリスに乗れますって技能だっけ
52無念Nameとしあき26/08/20(木)20:59:13No.1429353987+
戦闘カットしたとこで絶妙な長さが残る
そりゃもう戦闘カットしようかどうか微妙に悩むレベルで絶妙
そういう貂蟬は上手い(褒めてない
53無念Nameとしあき26/08/20(木)20:59:45No.1429354146+
>周回でポイント引き継ぎの類あったっけ?
インパクトのクリア特典はクリア時に持ってる金だけだぞ
使った分は当然返ってこないぞ
54無念Nameとしあき26/08/20(木)21:00:04No.1429354217+
>周回でポイント引き継ぎの類あったっけ?
>そのあたりはニルファから?
一応最終面の所持金が繰り越せるとかそんなんだったはず
まあ、それだけ
55無念Nameとしあき26/08/20(木)21:01:38No.1429354625+
シャザーラとスパイラルナックルどっち取った?
56無念Nameとしあき26/08/20(木)21:02:07No.1429354763そうだねx2
俺5周したわ…
戦闘アニメがよかったのと参戦作品が刺さりまくったのが大きい
57無念Nameとしあき26/08/20(木)21:02:08No.1429354769そうだねx2
スパロボAの周回ボーナスぐらいあればもっとやる気出た
58無念Nameとしあき26/08/20(木)21:03:31No.1429355143そうだねx1
>シャザーラとスパイラルナックルどっち取った?
素直にナックル
長射程武器ほしいし
59無念Nameとしあき26/08/20(木)21:03:37No.1429355183+
>スーパー系の硬さが頼もしい作品
Ez8が防御スキルてんこ盛りでスーパー系よりも固くなるっていう・・・
60無念Nameとしあき26/08/20(木)21:04:40No.1429355496+
>シャザーラとスパイラルナックルどっち取った?
ナックルとってもEN消費重くて結局使わんしシャザーラも枠がなくて結局お留守番だからどっちでも良いって結論になった
61無念Nameとしあき26/08/20(木)21:05:11No.1429355625+
パイロットの能力値が過去作と比べるとあまり伸びないからレベルの恩恵がほとんど感じられないと言うか
こっちが敵を圧倒している感覚を終始得られる事無いのはストレスと言うかやりがいが薄い
62無念Nameとしあき26/08/20(木)21:05:17No.1429355643+
>シャザーラとスパイラルナックルどっち取った?
ちょっとでもテキストが増えたら嬉しいからシャザーラを取った
63無念Nameとしあき26/08/20(木)21:05:22No.1429355671+
>何話あったっけとおもったら101話
>そりゃなげーわ
逆シャア編をオマケと解釈するか裏シナリオととるかによる?
主人公変わるのいいのかとおもった
64無念Nameとしあき26/08/20(木)21:05:39No.1429355767+
この長さの作品で残金しか引き継げないならきつすぎるで
65無念Nameとしあき26/08/20(木)21:06:00No.1429355854そうだねx2
α外伝もそうだが熟練度上げすぎると隠しユニットがいまいちになるのはなあ
意図は分かるんだがなーんかちょっとね
66無念Nameとしあき26/08/20(木)21:06:15No.1429355916+
ニュータイプは援護技能が乏しくて使いにくく
逆にオールドタイプの方が援護技能豊富で使いやすかった印象
67無念Nameとしあき26/08/20(木)21:07:16No.1429356209+
このソフトがリマスターで配信される可能性はある?
68無念Nameとしあき26/08/20(木)21:07:49No.1429356363+
お手軽にスキルアップできる特殊技能+1好きだった
69無念Nameとしあき26/08/20(木)21:08:07No.1429356451そうだねx14
    1787227687781.jpg-(21601 B)
21601 B
残金引き継ぎならじゃあ最終話ちょっと稼ぐか…ってなるだろ?
70無念Nameとしあき26/08/20(木)21:08:48No.1429356617+
>パイロットの能力値が過去作と比べるとあまり伸びないからレベルの恩恵がほとんど感じられないと言うか
PPは直後のニルファから盛り込まれた要素だと思うんだがインパクト以前からパイロットは育成できるようになってたのにこれはそういうのないんだよな
キャラクター性がーみたいな意見も分かるけど
71無念Nameとしあき26/08/20(木)21:09:31No.1429356817そうだねx9
>残金引き継ぎならじゃあ最終話ちょっと稼ぐか…ってなるだろ?
拡散メガ粒子砲でギラドーガ巻き込んでおいて説教始めるのやめて!!
72無念Nameとしあき26/08/20(木)21:10:18No.1429357017+
>このソフトがリマスターで配信される可能性はある?
今ぐらいのロード時間なら悪くない気もする
73無念Nameとしあき26/08/20(木)21:10:25No.1429357058+
>残金引き継ぎならじゃあ最終話ちょっと稼ぐか…ってなるだろ?
貴様らの頑張りすぎだ!
74無念Nameとしあき26/08/20(木)21:10:28No.1429357072そうだねx1
スキルコーディネート楽しいけど枠少ない
ニルファやMXみたいに六枠ほしかった
75無念Nameとしあき26/08/20(木)21:11:54No.1429357484そうだねx10
    1787227914497.jpg-(55418 B)
55418 B
>残金引き継ぎならじゃあ最終話ちょっと稼ぐか…ってなるだろ?
初見でこうなった
76無念Nameとしあき26/08/20(木)21:13:00No.1429357794そうだねx1
>ニュータイプは援護技能が乏しくて使いにくく
>逆にオールドタイプの方が援護技能豊富で使いやすかった印象
ニュータイプは多くの場合精神がヘボすぎるんや
似たり寄ったりな精神持ちばっかだし
77無念Nameとしあき26/08/20(木)21:13:10No.1429357847+
>>このソフトがリマスターで配信される可能性はある?
>今ぐらいのロード時間なら悪くない気もする
それに加えて戦闘オフ演出も最近の位になればかなり変わると思う
78無念Nameとしあき26/08/20(木)21:13:23No.1429357914そうだねx6
>残金引き継ぎならじゃあ最終話ちょっと稼ぐか…ってなるだろ?
そもそもアクシズ落とそうとしてるボケカスなのにこれである
79無念Nameとしあき26/08/20(木)21:14:41No.1429358285+
せっかく安く強くできるからボチューン強化したのに乗り換えるのやめて…
80無念Nameとしあき26/08/20(木)21:15:17No.1429358466+
>>残金引き継ぎならじゃあ最終話ちょっと稼ぐか…ってなるだろ?
>そもそもアクシズ落とそうとしてるボケカスなのにこれである
そうかな…そうかも…って受け入れるブライト達もおかしいよ
81無念Nameとしあき26/08/20(木)21:15:53No.1429358621+
熱血がダメージ1.5倍の時期
ダメージ上昇率を実際に見るとう…ううn…ってなる
82無念Nameとしあき26/08/20(木)21:15:57No.1429358634+
>2周する利点あんまないからな
>猛者は真ゲッター取った周、ラインヴァイスリッター取った周、両方取ってない周の3周するのかな
当時は資金持ち越せるってだけでサービスだったんだろうけど
稼いだ資金を使えないってジレンマから周回するモチベが下がるんだよなあ
83無念Nameとしあき26/08/20(木)21:16:13No.1429358711+
地味にアニメ新規になってるライネック好き
84無念Nameとしあき26/08/20(木)21:17:13No.1429359002そうだねx1
>ニュータイプは多くの場合精神がヘボすぎるんや
>似たり寄ったりな精神持ちばっかだし
そんな中統率技能習得して奇跡まで覚えるアムロさん
85無念Nameとしあき26/08/20(木)21:17:34No.1429359092+
強運だれに付けた?
オレはキョウスケとジョウ
86無念Nameとしあき26/08/20(木)21:18:03No.1429359197+
    1787228283706.jpg-(63644 B)
63644 B
>そうかな…そうかも…って受け入れるブライト達もおかしいよ
ンモー押しに弱いんだから
87無念Nameとしあき26/08/20(木)21:18:44No.1429359376+
一つ一つ潰していくしかない
88無念Nameとしあき26/08/20(木)21:18:58No.1429359447そうだねx1
>せっかく安く強くできるからボチューン強化したのに乗り換えるのやめて…
そーゆーのあんま楽しくないし好きじゃないな
やっぱ好きな主役機体使うよ
89無念Nameとしあき26/08/20(木)21:19:23No.1429359572+
>スパロボF・F完結編通しRTAは約29時間の記録があるけど
>インパクトのRTAはゲーム部分だけで47時間ほどと戦闘カットどうこうどころじゃない苦行である
F2作は増援前にクリアとか敵の攻撃の届かないギリギリで戦闘回数そのものを減らすとかMAPWでなんだかんだカットできる余裕があるけどインパクトは逆に増援ポイントで予め待ってないと時短できない
90無念Nameとしあき26/08/20(木)21:19:42No.1429359676+
https://www.youtube.com/watch?v=E0fkwA8XbEQ
この曲めっちゃ好きだったけどCDも出ないでなんか不遇の曲だったよね
OGでカバーされたんだっけ
91無念Nameとしあき26/08/20(木)21:19:49No.1429359718+
あれぐらいの性能だったらニュータイプ勢に魂持たせてもよかったんじゃねってなる
それでもバーニィとかノリスみたいな格闘値強いOTは一線で使われるだろうし
92無念Nameとしあき26/08/20(木)21:20:00No.1429359766そうだねx2
>強運だれに付けた?
>オレはキョウスケとジョウ
レニーかな
空魔がチートすぎる
93無念Nameとしあき26/08/20(木)21:20:40No.1429359936+
>そーゆーのあんま楽しくないし好きじゃないな
>やっぱ好きな主役機体使うよ
それいいだしたら強い機体好きな人もいるんだから矛盾してるやん
94無念Nameとしあき26/08/20(木)21:21:12No.1429360093+
>https://www.youtube.com/watch?v=E0fkwA8XbEQ
>この曲めっちゃ好きだったけどCDも出ないでなんか不遇の曲だったよね
>OGでカバーされたんだっけ
OG2のCMソングだね
これもCDない…
95無念Nameとしあき26/08/20(木)21:21:26No.1429360156そうだねx1
    1787228486551.mp4-(2733765 B)
2733765 B
ケンリュウとバイカンフーのムービー
96無念Nameとしあき26/08/20(木)21:21:30No.1429360172+
>それに加えて戦闘オフ演出も最近の位になればかなり変わると思う
αからこの辺までの3Dマップ見づらすぎも直してもらいたい
97無念Nameとしあき26/08/20(木)21:22:04No.1429360348+
反骨心とか独特なスキルが楽しかった
逆恨みやめてくだち!
98無念Nameとしあき26/08/20(木)21:22:40No.1429360498+
頑固一徹な鉄也さんと師匠
99無念Nameとしあき26/08/20(木)21:23:00No.1429360600+
シュバルツがドモンより使いやすかった
最後までいてくれるし
100無念Nameとしあき26/08/20(木)21:23:18No.1429360714+
>OG2のCMソングだね
>これもCDない…
CD出てないせいかカラオケにも入ってないんだよねえ…格好いいのに
101無念Nameとしあき26/08/20(木)21:23:31No.1429360785+
machine soulはムゲフロExのもちゃんとカノンのパート入ってて好き
102無念Nameとしあき26/08/20(木)21:23:45No.1429360854そうだねx2
シュバルツとキョウジが同時に生存する貴重なスパロボ
103無念Nameとしあき26/08/20(木)21:23:54No.1429360898+
>逆恨みやめてくだち!
イルボラやギルがやたら強かったのもこれのせいか
104無念Nameとしあき26/08/20(木)21:24:37No.1429361111そうだねx1
特殊なスキルは名称だけでテンションあがるがその能力見たらスン…ってなる能力ばかりなのが何とも
105無念Nameとしあき26/08/20(木)21:25:19No.1429361317+
    1787228719207.jpg-(47594 B)
47594 B
デンドロビウムと起死回生を投与することで誕生するデビルウラキ
これぞガンダム悪魔の力よ!
106無念Nameとしあき26/08/20(木)21:26:40No.1429361698+
後半ポコポコ出てくるアインストレジセイアが版権大ボス(ムゲ帝王やガリモス等)よりタフで高火力なのは何か納得いかなかった
107無念Nameとしあき26/08/20(木)21:27:53No.1429362041+
第二部で攻略のために改造したGP01どうすんべ
108無念Nameとしあき26/08/20(木)21:28:53No.1429362318そうだねx1
    1787228933583.webp-(59078 B)
59078 B
HG化おめでとう
癖強いけど使いこなすと化ける
109無念Nameとしあき26/08/20(木)21:29:03No.1429362367+
>後半ポコポコ出てくるアインストレジセイアが版権大ボス(ムゲ帝王やガリモス等)よりタフで高火力なのは何か納得いかなかった
いうて1部と2部のボスだしなあレジセイア
昔のライグゲイオスみたいなもんだ
110無念Nameとしあき26/08/20(木)21:29:57No.1429362613+
まだキョウスケやエクセレンの存在が苦手でなかった頃の作品
111無念Nameとしあき26/08/20(木)21:30:52No.1429362867そうだねx1
コンVの後半とかライディーンの後半とかそれまでやった記憶がない部分のボスたちをしっかり出してくれたのはうれしかった
あとダメージ演出と統率好き
ダブルハーケン!
112無念Nameとしあき26/08/20(木)21:31:05No.1429362921+
>パイロットの能力値が過去作と比べるとあまり伸びないからレベルの恩恵がほとんど感じられないと言うか
防御ってパラメーターあったよね?
でも全キャラ一律同値で意味あんのかなって思った
113無念Nameとしあき26/08/20(木)21:31:53No.1429363139そうだねx2
数字がロールしてからリザルトするのはいいよね
114無念Nameとしあき26/08/20(木)21:31:55No.1429363153+
>CM
ぺっぺぺぺぺぺぺぺぺぺっぺぺぺぺっぺ
115無念Nameとしあき26/08/20(木)21:32:43No.1429363365+
フレーバーとはいえ敵の精神コマンドのラインナップでコピペがやたら多いのはあの長さを考えたらさもありなん
116無念Nameとしあき26/08/20(木)21:33:23No.1429363531+
マシンガン系がコントローラーめっちゃブルブルしながら数字が回る
117無念Nameとしあき26/08/20(木)21:33:23No.1429363532そうだねx1
どうもF91の存在感が無かったような…BGMは最高なんだが
118無念Nameとしあき26/08/20(木)21:33:24No.1429363537+
シールド防御のシステムのおかげで盾持ちのスーパーロボットがむっちゃ頼りになった
119無念Nameとしあき26/08/20(木)21:33:35No.1429363576+
マップ兵器撃った時のHIT!だのバリア演出だのをずっと見てる時間
120無念Nameとしあき26/08/20(木)21:34:53No.1429363920そうだねx1
>フレーバーとはいえ敵の精神コマンドのラインナップでコピペがやたら多いのはあの長さを考えたらさもありなん
Fとか敵の精神コマンド見てるだけでも楽しかったな
121無念Nameとしあき26/08/20(木)21:34:56No.1429363933そうだねx1
    1787229296057.png-(20570 B)
20570 B
>> https://www.youtube.com/watch?v=E0fkwA8XbEQ
>>この曲めっちゃ好きだったけどCDも出ないでなんか不遇の曲だったよね
>>OGでカバーされたんだっけ
Machine Soulはサントラに収録されてたでしょ
122無念Nameとしあき26/08/20(木)21:35:19No.1429364055そうだねx2
    1787229319746.webm-(1175114 B)
1175114 B
COMPACT2でなんだこいつ!? だった飛影がさらになんだこいつ!? に
123無念Nameとしあき26/08/20(木)21:36:13No.1429364312+
マップ兵器のマップ上演出が全部ただの爆発なんだよな
124無念Nameとしあき26/08/20(木)21:37:11No.1429364575+
BGMが軒並みテンポ早め派手目なアレンジされてて好きだったな
個人的にその後のスパロボBGMもそういう方針で行って欲しかった
125無念Nameとしあき26/08/20(木)21:37:22No.1429364623そうだねx3
>COMPACT2でなんだこいつ!? だった飛影がさらになんだこいつ!? に
>1787229319746.webm
インパクトの忍者殺法やっぱかっけえなあ…
126無念Nameとしあき26/08/20(木)21:38:07No.1429364808そうだねx4
いつ見ても飛影の分身攻撃はこの時代にして完成度が高すぎる
127無念Nameとしあき26/08/20(木)21:39:28No.1429365172+
>COMPACT2でなんだこいつ!? だった飛影がさらになんだこいつ!? に
ジョウと飛影の能力格差もうちょっと何とかならん?
128無念Nameとしあき26/08/20(木)21:39:52No.1429365272そうだねx1
>BGMが軒並みテンポ早め派手目なアレンジされてて好きだったな
>個人的にその後のスパロボBGMもそういう方針で行って欲しかった
飛影の2曲はほぼ別物のアレンジなんだけどどっちもデキが良くて文句が言えない
129無念Nameとしあき26/08/20(木)21:41:41No.1429365766そうだねx1
>コンVの後半とかライディーンの後半とかそれまでやった記憶がない部分のボスたちをしっかり出してくれたのはうれしかった
ジャネラとかパラオの存在このゲームで初めて知ったわ
130無念Nameとしあき26/08/20(木)21:42:17No.1429365923+
激怒とか知らなかったな
シャーキンくらいしかライディーンの敵見た事なかった
131無念Nameとしあき26/08/20(木)21:43:51No.1429366363+
ナデシコ関連のステージで何故かクリア後にタイトルコールが流れるマップ無かった?
記憶違いかな
132無念Nameとしあき26/08/20(木)21:44:26No.1429366489そうだねx1
>コンVの後半とかライディーンの後半とかそれまでやった記憶がない部分のボスたちをしっかり出してくれたのはうれしかった
>ジャネラとかパラオの存在このゲームで初めて知ったわ
他だと64に出てるのがやっとかまったく出てなかったようなキャラ多数
惑星ディラドの連中とか携帯機だから出せたんだろうけどしっかり声付きで登場させてくれてありがたい
ダンガイオーのオカマ2人みたいにさらに増やしてくれるし
133無念Nameとしあき26/08/20(木)21:47:15No.1429367188+
てかなんでそれまで市川治キャラで原作再現が止まるのかいまいち分からんかった
データソース的な映像資料がなかったからか?
134無念Nameとしあき26/08/20(木)21:47:26No.1429367226そうだねx1
>ナデシコ関連のステージで何故かクリア後にタイトルコールが流れるマップ無かった?
>記憶違いかな
オモイカネの中入るやつかな
135無念Nameとしあき26/08/20(木)21:47:27No.1429367228+
飛影見参は原曲は力強さ感じるけどスパロボのは恐怖の象徴みたいなおどろおどろしさある

https://youtu.be/zn57i92pjHU
136無念Nameとしあき26/08/20(木)21:47:51No.1429367334そうだねx5
やっぱこの攻撃が当たったタイミング毎にダメージが加算されていくのいいよな
乱舞攻撃当てても最後にドーンで一気にHP減るのは違和感
137無念Nameとしあき26/08/20(木)21:49:07No.1429367705+
>>ナデシコ関連のステージで何故かクリア後にタイトルコールが流れるマップ無かった?
>>記憶違いかな
>オモイカネの中入るやつかな
たぶんそう 電子回路の中みたいなマップ
あのタイトル演出はどんな意図があったんだろう
138無念Nameとしあき26/08/20(木)21:49:08No.1429367709+
>>OG2のCMソングだね
>>これもCDない…
>CD出てないせいかカラオケにも入ってないんだよねえ…格好いいのに
あったよ
https://youtu.be/Cy88mVFxGcE?si=ytSC1cuvdt1JZqDf
139無念Nameとしあき26/08/20(木)21:50:03No.1429367950+
>飛影見参は原曲は力強さ感じるけどスパロボのは恐怖の象徴みたいなおどろおどろしさある
PS2って高音の方が得意で原作の飛影きては高音が前に出てるのにインパクトのは低音のドスが効いてるんだよな
わざとなのか
140無念Nameとしあき26/08/20(木)21:52:13No.1429368561+
>どうもF91の存在感が無かったような…BGMは最高なんだが
パーツスロット3で長射程持ちだからレギュラーだったよ
シーブックに援護攻撃付けた
141無念Nameとしあき26/08/20(木)21:54:18No.1429369137+
>いつ見ても飛影の分身攻撃はこの時代にして完成度が高すぎる
どうみてもスパロボYのワイズルーンドラッヘの武器って飛影のオマージュだよね
142無念Nameとしあき26/08/20(木)21:54:27No.1429369178そうだねx1
>オモイカネの中入るやつ>あのタイトル演出はどんな意図があったんだろう
確かラストの一言がタイトルになったとかそんな感じじゃないのかな
ルリだったか誰かが言ったセリフ
記憶が曖昧だけど
143無念Nameとしあき26/08/20(木)21:55:34No.1429369502そうだねx3
>てかなんでそれまで市川治キャラで原作再現が止まるのかいまいち分からんかった
>データソース的な映像資料がなかったからか?
ウィンキー時代は明らかに敵スーパー系の扱い悪かった
というか富野作品に偏りまくってた
144無念Nameとしあき26/08/20(木)21:55:54No.1429369590+
>パーツスロット3で長射程持ちだからレギュラーだったよ
>シーブックに援護攻撃付けた
俺はバニング乗せてたな
NT制限ない強ユニットはだいたいオールドに乗っ取られてた気がする
145無念Nameとしあき26/08/20(木)21:57:34No.1429370032+
>ルリだったか誰かが言ったセリフ
>記憶が曖昧だけど
オモイカネがルリにタイトルのメッセージを表示したんじゃなかったっけ?
俺も曖昧だな…
146無念Nameとしあき26/08/20(木)21:58:03No.1429370160+
>>オモイカネの中入るやつ>あのタイトル演出はどんな意図があったんだろう
>確かラストの一言がタイトルになったとかそんな感じじゃないのかな
>ルリだったか誰かが言ったセリフ
>記憶が曖昧だけど
そういう事だったのね ナデシコ原作知らなかったから謎が解けて良かったありがとう
147無念Nameとしあき26/08/20(木)21:58:06No.1429370179+
精神コマンドの突撃のためだけにP属性外されたんじゃないかって思うアルトアイゼン
148無念Nameとしあき26/08/20(木)21:59:47No.1429370577+
>>てかなんでそれまで市川治キャラで原作再現が止まるのかいまいち分からんかった
>>データソース的な映像資料がなかったからか?
かもしれない
>ウィンキー時代は明らかに敵スーパー系の扱い悪かった
>というか富野作品に偏りまくってた
バトルロボット列伝とリアルロボット戦線おもいだした…
149無念Nameとしあき26/08/20(木)21:59:57No.1429370623+
レンタルビデオにしてもスーパー系作品は入手困難だとかそもそもそういう媒体化されてないみたいな話もあるね
それにしたって扱いがひどいだろうと思うけど
まぁ製作者側もガンダム最高!って人が多かったんじゃないかなやっぱ
150無念Nameとしあき26/08/20(木)22:00:06No.1429370660+
>精神コマンドの突撃のためだけにP属性外されたんじゃないかって思うアルトアイゼン
あいつはシステム的な援護攻撃練習機だからそれでいいんだ…
151無念Nameとしあき26/08/20(木)22:01:27No.1429370988+
    1787230887616.jpg-(369526 B)
369526 B
限定版が欲しかったのに
俺のクソ田舎では通常版しか売ってなくて慟哭した
152無念Nameとしあき26/08/20(木)22:01:39No.1429371051+
>俺はバニング乗せてたな
ドーベンに乗せてたけど三部で消える…
>NT制限ない強ユニットはだいたいオールドに乗っ取られてた気がする
MEPEたしかNT必須だった気がする
153無念Nameとしあき26/08/20(木)22:01:52No.1429371107そうだねx2
あの、忘れえぬ日々
そのために今、生きている
154無念Nameとしあき26/08/20(木)22:02:02No.1429371148そうだねx1
>まぁ製作者側もガンダム最高!って人が多かったんじゃないかなやっぱ
そもそも世界観がUCガンダムベースだしな
シロッコなんて二回もラスボス務めてるし
155無念Nameとしあき26/08/20(木)22:04:11No.1429371701+
>限定版が欲しかったのに
初めてみた・・・こんなんあったのか
156無念Nameとしあき26/08/20(木)22:05:23No.1429372009+
頑なにコンパクトのリメイクだって事言わないよね
157無念Nameとしあき26/08/20(木)22:06:01No.1429372187+
最近よくスレ立つけどもしかして移植とかリマスターでる?
158無念Nameとしあき26/08/20(木)22:06:07No.1429372197+
なんでナデとGガン入れたんだろ
159無念Nameとしあき26/08/20(木)22:07:35No.1429372605+
あれか リメイクって公言するとむしろ売れなくなるのか
160無念Nameとしあき26/08/20(木)22:08:53No.1429372961+
リメイク(リマスター)じゃなくていいから移植してくんねえかなあ
PS2がもう限界
161無念Nameとしあき26/08/20(木)22:09:38No.1429373151そうだねx1
>なんでナデとGガン入れたんだろ
Gガンはまあスパロボと相性がいいってのはある
ナデシコは単純に話題性
あの作品が参戦するってありえるのか!?とかルリルリの声が!!みたいな反響が大きかった
162無念Nameとしあき26/08/20(木)22:10:04No.1429373275+
まずps2のゲームを移植する手間が凄いので
163無念Nameとしあき26/08/20(木)22:12:26No.1429373891+
スパロボは技術的な面より版権的な意味合いで移植のハードル高そう
スイッチでやりたいけど
164無念Nameとしあき26/08/20(木)22:17:05No.1429375118+
版権利用料もあるし他の作品と比べてリメイクとかするうまみってあんまないとは言われてるね
加えてスパロボってリメイクがあんまり望まれた方向にいくことって少ない印象が
165無念Nameとしあき26/08/20(木)22:19:22No.1429375703+
ユリカやジュンもエステに載せられる唯一のスパロボか
166無念Nameとしあき26/08/20(木)22:20:44No.1429376040+
>>限定版が欲しかったのに
>初めてみた・・・こんなんあったのか
ちゃんとインパクトのラジオCMでアイナが限定版もあるって言ってたね…
167無念Nameとしあき26/08/20(木)22:23:58No.1429376854+
今のスパロボのクリア特典くらいの資金持ち越しができたら
2週とか図鑑埋めとかやるだろうけど
クリア特典あんまりうまみがないから1週した後そのままだな…
168無念Nameとしあき26/08/20(木)22:25:02No.1429377112+
飛影勢がなにしにきてどうなったのか全然覚えてない
169無念Nameとしあき26/08/20(木)22:25:13No.1429377161+
本当に強いガイスーパーナッパー
170無念Nameとしあき26/08/20(木)22:25:26No.1429377223+
二週目フルチューンでもそこまで無双できるって訳でもなくないか
間違いなく楽にはなるけど
171無念Nameとしあき26/08/20(木)22:25:41No.1429377289+
ニンジャ探しに来てて敵はなんか死んだ
172無念Nameとしあき26/08/20(木)22:25:54No.1429377349そうだねx3
今リメイクしたらすごく大変だろうしその労力に見合った売上が出せるかと言ったら無理だろうな
173無念Nameとしあき26/08/20(木)22:28:14No.1429377943+
>ニンジャ探しに来てて敵はなんか死んだ
びっくりするくらい原作通りだな…
174無念Nameとしあき26/08/20(木)22:28:28No.1429378005+
早解き頑張ると援護ほとんど使わないで終わる
175無念Nameとしあき26/08/20(木)22:29:11No.1429378187+
リメイクするなら追加参戦とかも期待する声あるだろうしな
戦闘演出もPS2の頃で充分だよーって言う人もいるがマジでそうなったら絶対に反発の声が出るだろうし
176無念Nameとしあき26/08/20(木)22:29:12No.1429378195+
    1787232552455.jpg-(14125 B)
14125 B
作ってた奴らにもスパロボ至上最凶のゴッグがいると言われたスパロボ
177無念Nameとしあき26/08/20(木)22:29:48No.1429378342そうだねx1
さっさとクリアするだけならHP減らして撤退させた方が速いからな
178無念Nameとしあき26/08/20(木)22:30:36No.1429378559+
自分からバンカーを倒しにいくダンガイオーとか原作レイプだよな…
179無念Nameとしあき26/08/20(木)22:31:01No.1429378665+
>作ってた奴らにもスパロボ至上最凶のゴッグがいると言われたスパロボ
なんせインパクトにしかいねーからな…
180無念Nameとしあき26/08/20(木)22:31:41No.1429378819+
シーラ様のグラングランにSP回復パーツ付けてたら最後の合流後にパーツごと消えたので萎えてそこでやめちゃた
181無念Nameとしあき26/08/20(木)22:31:49No.1429378845そうだねx1
    1787232709501.jpg-(44333 B)
44333 B
過去作をリマスターする企画を始めるから成功すればIMPACTもチャンスはあるだろう
182無念Nameとしあき26/08/20(木)22:31:58No.1429378884+
>なんせインパクトにしかいねーからな…
ハイゴッグより強くなってるのはどういうことだ
と思ったけどハイゴッグがゴッグより強いとは限らんかった
183無念Nameとしあき26/08/20(木)22:33:12No.1429379218そうだねx2
    1787232792537.jpg-(165172 B)
165172 B
>自分からバンカーを倒しにいくダンガイオーとか原作レイプだよな…
でもよォパイが記憶を取り戻してバンカー本拠地に戻るのを最終決戦にもってきたのはいいアレンジだぜ
てか普通はそうであってなんで原作は1話でやってるんだよ!
184無念Nameとしあき26/08/20(木)22:33:53No.1429379390そうだねx2
最後の部隊三分割の微妙な偏り感
185無念Nameとしあき26/08/20(木)22:34:27No.1429379523+
>過去作をリマスターする企画を始めるから成功すればIMPACTもチャンスはあるだろう
物量的に新作作くるよりリソース使うからそれやるなら素直に新作作れと言いたい
186無念Nameとしあき26/08/20(木)22:35:46No.1429379897+
>敵がとにかく硬いのよね
あと火力がデフレ傾向
187無念Nameとしあき26/08/20(木)22:38:28No.1429380645+
味方のライディーンにダイターン ケンリュウも盾持ってるから硬くなるな装甲改造すれば
188無念Nameとしあき26/08/20(木)22:38:31No.1429380658+
スーパー系の魂に当たるようなダメージ2倍の精神コマンド用意してくれよ…
189無念Nameとしあき26/08/20(木)22:40:56No.1429381320+
https://youtu.be/QWr7KB7gono?si=vaWJr_PfRPPuX4W-
これでウアタイルスクラフトは完封出来るかな
190無念Nameとしあき26/08/20(木)22:41:59No.1429381615+
>>COMPACT2でなんだこいつ!? だった飛影がさらになんだこいつ!? に
>ジョウと飛影の能力格差もうちょっと何とかならん?
ジョウも弱くはないというか普通に優秀なんだがいかんせん飛影がね
191無念Nameとしあき26/08/20(木)22:42:55No.1429381858+
ていうか、コンパクトシリーズの移植でいいのよ(個人の意見です)
192無念Nameとしあき26/08/20(木)22:48:06No.1429383138そうだねx2
>>ニンジャ探しに来てて敵はなんか死んだ
>びっくりするくらい原作通りだな…
あのーコンテナまで潰してくのやめてくれないっすか
193無念Nameとしあき26/08/20(木)22:51:01No.1429383846そうだねx5
    1787233861449.jpg-(34033 B)
34033 B
ソフトは三部作今でも取ってあるけど動かせる本体がないよー
194無念Nameとしあき26/08/20(木)22:58:13No.1429385624+
>>敵がとにかく硬いのよね
>あと火力がデフレ傾向
二万超えるダメージとか滅多に見ない感じ
195無念Nameとしあき26/08/20(木)23:03:23No.1429386892+
火力がかなり上がるから改造ボーナスは終盤見据えてだいたい宇宙S取ってたな
196無念Nameとしあき26/08/20(木)23:04:03No.1429387069+
>ソフトは三部作今でも取ってあるけど動かせる本体がないよートライアタック!メカンダーロボのサンプリングがえらい綺麗だったのとオメガミサイルの恐怖しか覚えてねえ・・・
197無念Nameとしあき26/08/20(木)23:27:47No.1429392599+
>なんでナデとGガン入れたんだろ
携帯機の移殖ってことでCompactだけじゃなくてAも混ぜられた
198無念Nameとしあき26/08/20(木)23:30:04No.1429393089+
援護攻撃を使えと言わんばかりの
スクエアクレイモアの射程
199無念Nameとしあき26/08/20(木)23:31:31No.1429393411+
>過去作をリマスターする企画を始めるから成功すればIMPACTもチャンスはあるだろう
IMPACTに必要なのはリマスターよりディレクターズカットな気がする……
200無念Nameとしあき26/08/20(木)23:35:26No.1429394305+
月面って地上は月で空中は宇宙なんだっけ
当時命中回避がガタガタになった記憶がある
201無念Nameとしあき26/08/20(木)23:36:56No.1429394632+
>援護攻撃を使えと言わんばかりの
>スクエアクレイモアの射程
リメイク前からボスの斜め隣が定位置
とはもう言わせないぜ!(切り札)
202無念Nameとしあき26/08/20(木)23:38:13No.1429394889+
キョウスケに統率覚えさせれば、そうだな…誰に援護させるかという問題はあるが
203無念Nameとしあき26/08/20(木)23:38:30No.1429394953+
ヒートホーンで切り払ってたけどさすがに無理があると思われたのかIMPACTで消えたキョウスケの切り払い能力
204無念Nameとしあき26/08/20(木)23:39:49No.1429395215+
ギリギリノーマル維持して強機体手に入れつつ最終話の難分岐にいけって攻略本に書いてたな
205無念Nameとしあき26/08/20(木)23:43:14No.1429395831+
>援護攻撃を使えと言わんばかりの
>スクエアクレイモアの射程
移動後攻撃不可の射程1武器切り札とか尖ってるけどちゃんと使い所はあったな
あとリーゼにせよ無印アルトにせよ大型カートリッジ前提みたいな弾数設定
206無念Nameとしあき26/08/20(木)23:45:22No.1429396187+
当時小学生の俺に早解きなんて無理無理かたつむり
207無念Nameとしあき26/08/20(木)23:45:25No.1429396193+
NTみたいな回避系キャラだと回避+付けた方が便利なんだろうけど
防御上書きすると戦闘アニメのパターンが減るから何か勿体ないよね
208無念Nameとしあき26/08/20(木)23:45:57No.1429396291+
>あとリーゼにせよ無印アルトにせよ大型カートリッジ前提みたいな弾数設定
リーゼで少し増えたけど ステークは6発 クレイモアは2発とフル改造しても前に出すと先ず弾数がなくなる
三連マシンキャノンで削り続けるしかなくなる
209無念Nameとしあき26/08/20(木)23:46:12No.1429396322+
初実装されたゲッターチェンジアタックとかアグレッシヴビーストチャージ好き
切り札やチェンジアタックの移動後使用不可短射程も味があって好きだったな
210無念Nameとしあき26/08/20(木)23:47:18No.1429396502そうだねx1
>キョウスケに統率覚えさせれば、そうだな…誰に援護させるかという問題はあるが
援護攻撃のスペシャリストだから枠一つ潰してまでつけなくていいかな
個人的には援護持ちは幾ら居ても困らないけど統率持ちは足りてた印象
211無念Nameとしあき26/08/20(木)23:47:56No.1429396604+
>>あとリーゼにせよ無印アルトにせよ大型カートリッジ前提みたいな弾数設定
>リーゼで少し増えたけど ステークは6発 クレイモアは2発とフル改造しても前に出すと先ず弾数がなくなる
>三連マシンキャノンで削り続けるしかなくなる
大型カートリッジは取り合いだったよね
フルアーマーZZとかこれ無いと糞だし
212無念Nameとしあき26/08/20(木)23:52:00No.1429397291そうだねx2
>>2周する利点あんまないからな
>>猛者は真ゲッター取った周、ラインヴァイスリッター取った周、両方取ってない周の3周するのかな
>当時は資金持ち越せるってだけでサービスだったんだろうけど
>稼いだ資金を使えないってジレンマから周回するモチベが下がるんだよなあ
最適解は一周目の最終盤で稼ぎまくって次回以降そのデータを使い回す…なんだろうけど
そもそもそう何周もしねえよ?という
213無念Nameとしあき26/08/20(木)23:57:30No.1429398250+
まだHPが10万越えないように調整されてたスパロボだったのとα外伝に引き続火力補正のデフレ傾向があったので適当なプレイだとこちらが与えるダメージがかなり地味
214無念Nameとしあき26/08/20(木)23:57:32No.1429398257+
>月面って地上は月で空中は宇宙なんだっけ
>当時命中回避がガタガタになった記憶がある
IMPACTに限らずスパロボのこの辺は毎回ごっちゃになる
215無念Nameとしあき26/08/20(木)23:59:14No.1429398531+
>まだHPが10万越えないように調整されてたスパロボだったのとα外伝に引き続火力補正のデフレ傾向があったので適当なプレイだとこちらが与えるダメージがかなり地味
2~3機攻略の柱になるユニット決めて武器全改造するとかなり楽になるんだけど
気付かず均等に振ったりしちゃうんだよね
216無念Nameとしあき26/08/21(金)00:00:37No.1429398749+
>IMPACTに限らずスパロボのこの辺は毎回ごっちゃになる
分かりにくいのは第四次だった
月は地上の適応を参照して 月で空飛ぶと背景は宇宙だけど空の適応を参照する
デンドロビウムは出撃できるんだけど空適応が無いのでゴミに

インパクトでは明確に月は月って表記してくれてよかったと思う
217無念Nameとしあき26/08/21(金)00:00:42No.1429398765+
ピーキーってフレーバーかと思ったら
本当にピーキーな性能してんだもんなアルトもヴァイスリッターも
218無念Nameとしあき26/08/21(金)00:01:25No.1429398893+
次元獣くんの不快さはアインスト魂を受け継いでいると思う
219無念Nameとしあき26/08/21(金)00:02:28No.1429399083+
スキル枠やパーツ枠に在庫が限りがあるので使いたい奴のデメリットを塞いだり長所を伸ばしたりの取捨選択と役割分担は楽しい
220無念Nameとしあき26/08/21(金)00:02:40No.1429399130+
アルトは説明書で装甲高いみたいな書かれ方してるけどそのままだと盾も持ってないからそんなんでもなく圧倒的な火力で敵陣を突破するコンセプトとか書かれてるのを真に受けて前に出すとすぐに落ちる
221無念Nameとしあき26/08/21(金)00:09:24No.1429400234+
>スキル枠やパーツ枠に在庫が限りがあるので使いたい奴のデメリットを塞いだり長所を伸ばしたりの取捨選択と役割分担は楽しい
もう二枠くらい欲しい…って気もするけど
そう思うくらいが丁度良いんだろうな
222無念Nameとしあき26/08/21(金)00:11:23No.1429400556+
それだけにアキトとユリカの上書き不能な固有スキルで二枠潰しは勘弁しろと
223無念Nameとしあき26/08/21(金)00:11:59No.1429400653そうだねx1
でもナノマシン処理っていう特に効果ない技能で潰れてるナデシコ勢はなんとかしてほしかった
あれこそフレーバーだ
224無念Nameとしあき26/08/21(金)00:16:54No.1429401516+
BXぐらいIFS強くないとね…
225無念Nameとしあき26/08/21(金)00:45:28No.1429406287+
90話超えた辺りからいつ終わるんだコレってなる
226無念Nameとしあき26/08/21(金)00:59:21No.1429408352+
真ゲッターも強くないしラインになると合体攻撃消える問題で結局どっちも取らないと言う
227無念Nameとしあき26/08/21(金)02:01:01No.1429414296+
>真ゲッターも強くないしラインになると合体攻撃消える問題で結局どっちも取らないと言う
真ゲは燃費の悪さとENの低さには目を瞑るとして
2と3が使い物にならないのが悲しい
228無念Nameとしあき26/08/21(金)02:30:24No.1429415803+
>いつ見ても飛影の分身攻撃はこの時代にして完成度が高すぎる
戦闘原画描いてた斎藤さんがビデオのジョグダイヤルで一コマずつ解析して描いたそうだ
229無念Nameとしあき26/08/21(金)02:30:49No.1429415832+
BGMに間奏がちゃんと入ってるのが多くて良かった



2026 (c)parupunte.net