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無念Name
としあき26/08/19(水)05:31:15No.1429007845そうだねx1
17:12頃消えます
FF4スレ
今遊ぶとBGMくらいしか評価できる部分がない名作
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/08/19(水)06:01:45No.1429008910+ファミ通.com |
| … | 2無念Nameとしあき26/08/19(水)06:10:27No.1429009214そうだねx13は割と序盤しんどいゲームだけど 4はいきなりレベル10だしポーション安いし 難しい場面が全然無いゲームだな |
| … | 3無念Nameとしあき26/08/19(水)06:11:16No.1429009239+ATB |
| … | 4無念Nameとしあき26/08/19(水)06:18:39No.1429009499そうだねx3>ATB キャラ固有のアビリティなんかもそうだけどシステム面での変化も大きい作品だったと思ってる |
| … | 5無念Nameとしあき26/08/19(水)06:29:05No.1429009897そうだねx1 1787088545935.jpg-(108966 B)
 ビキニ! |
| … | 6無念Nameとしあき26/08/19(水)06:31:42No.1429010014+>今遊ぶとBGMくらいしか評価できる部分がない名作 アクトレイザー事件 |
| … | 7無念Nameとしあき26/08/19(水)06:32:44No.1429010064そうだねx21990年12月、古代祐三が作曲したSFC『アクトレイザー』が発売されます。 その音を聴いた植松伸夫とFF4のサウンドスタッフが、 「こんな音がSFCから出るのか」 と衝撃を受けた。
植松本人が2025年に改めて語ったところによると、よく言われる「FF4の曲を全部作り直した」は少し違って、曲そのものではなく、楽器のサンプリングを全面的にやり直したのだそうです。 しかも発売間近。
サウンドプログラマーの赤尾実と一緒に翌日から早朝出勤して、約1週間ですべてのサンプルを作り直した。 |
| … | 8無念Nameとしあき26/08/19(水)06:53:23No.1429011230+FF4の曲ってそんな楽器感あったかな |
| … | 9無念Nameとしあき26/08/19(水)07:07:23No.1429012087+SFCは音鳴らすのにも本体のメモリ借りてこなきゃいけないから音の鳴らし方とゲーム動作が密接な関係にありすぎて大変だろうね |
| … | 10無念Nameとしあき26/08/19(水)07:40:36No.1429014519+王族が初対面の暗黒騎士と幼女にハラスメントされる |
| … | 11無念Nameとしあき26/08/19(水)07:41:43No.1429014618そうだねx1地下世界とか幻獣界とか月とか冒険してる感があって良いと思うぞ |
| … | 12無念Nameとしあき26/08/19(水)07:41:53No.1429014640+>難しい場面が全然無いゲームだな DS版「ですよね」 |
| … | 13無念Nameとしあき26/08/19(水)07:49:20No.1429015260+きゃぴりんきっくでググレカスならなぜぬぐ |
| … | 14無念Nameとしあき26/08/19(水)08:09:48No.1429017179+伝説のパーティの所は結構しんどかった |
| … | 15無念Nameとしあき26/08/19(水)08:55:17No.1429021690そうだねx3>1990年12月、古代祐三が作曲したSFC『アクトレイザー』が発売されます。 これデマだったそうだな |
| … | 16無念Nameとしあき26/08/19(水)09:55:14No.1429027947+5人パーティー |
| … | 17無念Nameとしあき26/08/19(水)09:57:59No.1429028238そうだねx2どんどんパーティ構成が変わるから その度に戦術が変わるのが面白い |
| … | 18無念Nameとしあき26/08/19(水)10:18:44No.1429030705そうだねx1サイドビューバトルであんなにキャラクターが良く動くゲームはほかになかった |
| … | 19無念Nameとしあき26/08/19(水)10:22:06No.1429031064+敵のグラフィックはどれも気味の悪さがあって好きだぞ |
| … | 20無念Nameとしあき26/08/19(水)11:24:00No.1429038406+FF4やドラクエ5の頃はまだグラフィックが結構酷いけど後のFF6やドラクエ3みるとおおっ!てなる なおBGMはどっちも遜色なかった |
| … | 21無念Nameとしあき26/08/19(水)11:28:37No.1429039004そうだねx1後から出た方が完成度高いのはその通りだけど FCからSFCになった事でのパワーアップ感から受けた衝撃はFF4が一番だった |
| … | 22無念Nameとしあき26/08/19(水)11:43:26No.1429041009+1~5の間で一番ストーリー覚えてるのは4 ちなみに2と3はまったく記憶にない |
| … | 23無念Nameとしあき26/08/19(水)11:54:18No.1429042495そうだねx1>FF4やドラクエ5の頃はまだグラフィックが結構酷いけど 両方ともFCで作る予定だったからな |
| … | 24無念Nameとしあき26/08/19(水)12:47:26No.1429051284そうだねx1>FF4の曲ってそんな楽器感あったかな 少なくとも名曲はいっぱいあるよね |
| … | 25無念Nameとしあき26/08/19(水)15:06:29No.1429072254+ローザは俺のもの |
| … | 26無念Nameとしあき26/08/19(水)15:13:17No.1429073416+幻獣界の何とも言えない風景とBGM良いよね |
| … | 27無念Nameとしあき26/08/19(水)16:22:59No.1429084506+ちょっと前にSFC456をATB11アクティブでやったけど結構な歯ごたえあったわ 子供の頃じゃちょっと無理なレベルで難しかった |
| … | 28無念Nameとしあき26/08/19(水)16:23:44No.1429084637+ 1787124224678.mp4-(1070038 B)
 キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 29無念Nameとしあき26/08/19(水)16:28:58No.1429085609+初期のFFのBGMは民俗音楽的とか言われてて 具体的になんの楽器から鳴ってるのをイメージした音なのかちょっと判別しにくい |
| … | 30無念Nameとしあき26/08/19(水)16:36:45No.1429086925+ハープ角笛アコーディオンやパイプオルガンじゃね |