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無念Name
としあき26/08/17(月)06:27:15No.1428625240+
20:21頃消えます
アークナイツスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/08/17(月)06:27:22No.1428625247+ 1786915642856.jpg-(174936 B)
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| … | 2無念Nameとしあき26/08/17(月)06:27:31No.1428625249+ 1786915651382.jpg-(205755 B)
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| … | 3無念Nameとしあき26/08/17(月)06:27:38No.1428625253+ 1786915658302.png-(1630228 B)
 以上 |
| … | 4無念Nameとしあき26/08/17(月)07:22:58No.1428628219そうだねx1バベルのギミックって殲滅でやらせるものじゃなくない? |
| … | 5無念Nameとしあき26/08/17(月)07:31:39No.1428628797そうだねx3>バベルのギミックって殲滅でやらせるものじゃなくない? でぇじょうぶだ巫女様がボフボフすればいつの間にか全員寝てる 死士もいないしな |
| … | 6無念Nameとしあき26/08/17(月)08:11:54No.1428632129+殲滅今さっき終わった 左下から誰も来ないとは思わなかったから 置いといたホシグマいらないなと撤退させたら 繋がってるソーンズも落ちて焦ったが また素振りするのもなあとそのまま終了 |
| … | 7無念Nameとしあき26/08/17(月)09:19:21No.1428638703そうだねx2昔の殲滅なら350体倒した辺りで本気出してきて殲滅やり直しとかザラだったからまあ |
| … | 8無念Nameとしあき26/08/17(月)09:34:06No.1428640235そうだねx2>バベルのギミックって殲滅でやらせるものじゃなくない? 味方が強くなりすぎてギミックを意識すること全くなかった |
| … | 9無念Nameとしあき26/08/17(月)10:00:50No.1428643184そうだねx3身共の国土が本当に頼りになりすぎて頭ツルツルツルツルドクターだよ… |
| … | 10無念Nameとしあき26/08/17(月)10:03:34No.1428643498+プニプニマックスのボフボフ国土… |
| … | 11無念Nameとしあき26/08/17(月)10:08:44No.1428644126そうだねx1あれっておなr |
| … | 12無念Nameとしあき26/08/17(月)10:25:15No.1428646118そうだねx2まぁぶっちゃけ殲滅で頭使いたくはない 始めたてのころダブリンマンドラ殲滅でめちゃくちゃイラついた思い出 |
| … | 13無念Nameとしあき26/08/17(月)10:53:58No.1428649528そうだねx4ボスとかでなくなったし難易度自体が昔より下がってる |
| … | 14無念Nameとしあき26/08/17(月)11:22:09No.1428652846+ボスが出てくる殲滅ってもう2年前のニューホテル通り(エイヤイベのやつ)が最後なのか |
| … | 15無念Nameとしあき26/08/17(月)11:36:22No.1428654639そうだねx2まぁ長々とやった挙句に終わり頃にちょっと失敗してやり直しとかクソすぎるからな・・・ 殲滅は長すぎるんよ |
| … | 16無念Nameとしあき26/08/17(月)12:04:51No.1428658339+昔は殲滅スキップ不可だったのじゃよ… |
| … | 17無念Nameとしあき26/08/17(月)12:14:33No.1428659891そうだねx4>昔は殲滅スキップ不可だったのじゃよ… 25分はかかったね… |
| … | 18無念Nameとしあき26/08/17(月)12:46:13No.1428665436+読切漫画更新されてる …このパッセンジャーって人すごい悪い人なんじゃないか? |
| … | 19無念Nameとしあき26/08/17(月)12:53:57No.1428666832+サルゴンに良い人なんていない |
| … | 20無念Nameとしあき26/08/17(月)12:56:35No.1428667332+たまたま立ち寄ったサルゴンで全てを失って復讐しか残らなかった人だから…… |
| … | 21無念Nameとしあき26/08/17(月)13:08:21No.1428669054そうだねx2ケルシーに脳焼かれてる人その1 |
| … | 22無念Nameとしあき26/08/17(月)15:45:28No.1428690680+殲滅はまだアークナイツがコンテンツ不足だった頃に作られたから とにかく時間かけて遊ぶように作られてるんだよな もう今となってはだが |
| … | 23無念Nameとしあき26/08/17(月)15:49:02No.1428691139+娘のモンちゃんのことどう思ってるんだろう |
| … | 24無念Nameとしあき26/08/17(月)15:49:52No.1428691256+スキップできない時代に殲滅オート崩れないようにできるだけ早く終わるように組むのあれはあれで楽しかったよ |
| … | 25無念Nameとしあき26/08/17(月)16:25:15No.1428695794そうだねx1>スキップできない時代に殲滅オート崩れないようにできるだけ早く終わるように組むのあれはあれで楽しかったよ 通常周回もそれだったなあ とにかく最速を目指すか多少時間伸びても自動指揮の安定を取るか 昔は今ほどぶっ飛んだオペレーターも多くなかったから通常攻略とは違う「詰め」の楽しみがあったね(今の仕様が嫌という訳ではない) |
| … | 26無念Nameとしあき26/08/17(月)16:46:19No.1428698585そうだねx1オート操作のブレをゲーム性に落とし込めるんだなあと一番感心した部分かもしれない 自動指揮で崩れにくいオペとスキルだから選択肢に入るみたいな表示性能以外の部分で評価される感じが好きというか もちろん今の仕様が嫌という訳ではない |
| … | 27無念Nameとしあき26/08/17(月)16:52:34No.1428699435+信頼度稼ぎ用の少人数最速キルとか工夫凝ってて面白かった 囲碁出待ちで終わる今の便利さもいいけどね |