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バーチャロンスレ のサムネイル バーチャロンスレ

画像ファイル名:1786795817853.jpg-(38288 B)
38288 B無念Nameとしあき26/08/15(土)21:10:17No.1428296495+ 06:28頃消えます
バーチャロンスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が8件あります.見る
1無念Nameとしあき26/08/15(土)21:18:22No.1428298763そうだねx1
新規獲得がうまくいっていればなあ
2無念Nameとしあき26/08/15(土)21:19:38No.1428299116+
楽しいゲームだったのは認めるが操作性が時代遅れだった
3無念Nameとしあき26/08/15(土)21:20:57No.1428299471そうだねx17
ロボアニメの操縦桿2本であんな複雑な動きできるわけねえだろ!に対する反証としていい線行けると思うチャロンのツインスティック
あれだけ多彩な攻撃とモーション(特にバル系)を2本のレバーで繰り出せるのは凄いもんだ
4無念Nameとしあき26/08/15(土)21:24:24No.1428300513そうだねx18
    1786796664667.jpg-(18414 B)
18414 B
>ロボアニメの操縦桿2本であんな複雑な動きできるわけねえだろ!に対する反証としていい線行けると思うチャロンのツインスティック
>あれだけ多彩な攻撃とモーション(特にバル系)を2本のレバーで繰り出せるのは凄いもんだ
乗ってる感があって良いよね
5無念Nameとしあき26/08/15(土)21:26:33No.1428301137そうだねx2
ゲームとしては素晴らしい操作感だけど逆にいうとゲームで想定してる事以外出来ないんだからそれは過大評価だよ
それはそれとして米軍機ではゲームコントローラー型の操縦桿の採用が検討されてるとか聞いたことがある
6無念Nameとしあき26/08/15(土)21:27:43No.1428301456そうだねx3
>ロボアニメの操縦桿2本であんな複雑な動きできるわけねえだろ!に対する反証としていい線行けると思うチャロンのツインスティック
>あれだけ多彩な攻撃とモーション(特にバル系)を2本のレバーで繰り出せるのは凄いもんだ
オラタンは逆に複雑になりすぎて
7無念Nameとしあき26/08/15(土)21:28:14No.1428301612そうだねx1
リアル突き詰めると鉄騎とかあっちにいっちゃうな
8無念Nameとしあき26/08/15(土)21:29:26No.1428301948そうだねx2
やらんでいいのにみんなレバガチャするからゲーセン側は大変だったと
9無念Nameとしあき26/08/15(土)21:32:16No.1428302733+
書き込みをした人によって削除されました
10無念Nameとしあき26/08/15(土)21:32:23No.1428302769そうだねx5
>やらんでいいのにみんなレバガチャするからゲーセン側は大変だったと
メンテ代で大赤字だったのに撤去やめてって嘆願書もらったときは変な笑いが出たわ
11無念Nameとしあき26/08/15(土)21:33:06No.1428302954+
ワタリ曰く初代は成功、オラタンは失敗、フォースは引き分けだっけか
12無念Nameとしあき26/08/15(土)21:33:45No.1428303138+
オラタンの近接ステップ操作はバーチャファイターあたりから操作のヒントを得たのだろうか
13無念Nameとしあき26/08/15(土)21:35:23No.1428303589+
>あと潜水艦の潜望鏡レベルのものならすでにゲームコントローラー使ってる艦もちらほら
タイタニック見に行った潜航艇がそうだったね
14無念Nameとしあき26/08/15(土)21:38:05No.1428304344そうだねx15
>ワタリ曰く初代は成功、オラタンは失敗、フォースは引き分けだっけか
フォースはほぼ同時期に連ジが稼動してたの痛い
あっちのが圧倒的に敷居低かった
15無念Nameとしあき26/08/15(土)21:39:14No.1428304676そうだねx2
>フォースは引き分けだっけか
金持ちゲーセンだけが買えるレア筐体だってのにカード商売はよほど上手くいったんだな
16無念Nameとしあき26/08/15(土)21:40:37No.1428305096そうだねx4
フォースも今から俯瞰すると当時としては革新的な事やってんのよな
ターミナル筐体およびパーソナライズされた磁気カードの導入はゲーセンでフォースが初だった筈だ
17無念Nameとしあき26/08/15(土)21:41:44No.1428305440+
>金持ちゲーセンだけが買えるレア筐体だってのにカード商売はよほど上手くいったんだな
サブスクに載ってるけど全く違うので安心してほしい
18無念Nameとしあき26/08/15(土)21:43:42No.1428306060そうだねx5
でも一部機体は漕ぐと早くなるし…
19無念Nameとしあき26/08/15(土)21:44:03No.1428306147そうだねx7
>ターミナル筐体およびパーソナライズされた磁気カードの導入はゲーセンでフォースが初だった筈だ
カードはダービーオーナーズクラブの方が先じゃね
20無念Nameとしあき26/08/15(土)21:44:35No.1428306303+
カード全種類集めた猛者はいるんだろうか
21無念Nameとしあき26/08/15(土)21:46:10No.1428306748そうだねx11
フォースはそもそも筐体が無くてなーあってもソロなんてとても出来ない
あ?友達なんていねーよ…
22無念Nameとしあき26/08/15(土)21:46:31No.1428306855+
>カードはダービーオーナーズクラブの方が先じゃね
そう
あれがめっちゃ売れたからフォースでも導入しろって話になった
23無念Nameとしあき26/08/15(土)21:46:55No.1428306978+
360でフォースがようやく移植して幻だったテツオがプレイヤーたちに解析され強キャラだったことが判明した
24無念Nameとしあき26/08/15(土)21:47:33No.1428307126+
タニタスティックの強度はどんなもんなんだい
25無念Nameとしあき26/08/15(土)21:48:36No.1428307401+
友人がマリコ使いだったが無駄にガトリング撒くのが上手かった
その置きの技術ライデンに活かさない…?と思ったがガトリング一筋だった
26無念Nameとしあき26/08/15(土)21:48:46No.1428307448そうだねx10
>360でフォースがようやく移植して幻だったテツオがプレイヤーたちに解析され強キャラだったことが判明した
あれアーケードで稼働時代でもダイヤグラム上位でなかったっけ
27無念Nameとしあき26/08/15(土)21:49:21No.1428307627+
>タニタスティックの強度はどんなもんなんだい
重い
硬い
自己メンテが比較的簡単
タニタの社長は本気だ
28無念Nameとしあき26/08/15(土)21:50:05No.1428307847+
最終的に結構な機体数になったが対戦バランスとかどうだったのフォースは
なんかどこ行ってもドルカス擬きがいたのは覚えている
29無念Nameとしあき26/08/15(土)21:50:53No.1428308045そうだねx1
ラジオかなんかでやってた
婆ちゃんがロンしまくってから
バーチャロン!ってなるCM好きだった
30無念Nameとしあき26/08/15(土)21:51:42No.1428308248+
スレッドを立てた人によって削除されました
何でガンダムになれなかったの?
31無念Nameとしあき26/08/15(土)21:52:50No.1428308524+
>何でガンダムになれなかったの?
ガンダムじゃないから
32無念Nameとしあき26/08/15(土)21:52:55No.1428308549そうだねx1
排出なくても使えるテムA以外は地区変わると強キャラの定義が変わってて面白かった
33無念Nameとしあき26/08/15(土)21:53:30No.1428308707+
フォースは自分の欲しかった機体が配給された時は嬉しかったなぁ
更に特殊カラーで愛機気分アップ
34無念Nameとしあき26/08/15(土)21:53:34No.1428308732+
スパロボKで甲児にモビルスーツと言われてたけどバーチャロイドって元からロボットだよね?
35無念Nameとしあき26/08/15(土)21:54:51No.1428309047そうだねx1
1-1に特化してる操作方法だからこれでもなんとかなった
だがフォースは…
36無念Nameとしあき26/08/15(土)21:54:56No.1428309066+
    1786798496426.jpg-(82026 B)
82026 B
>スパロボKで甲児にモビルスーツと言われてたけどバーチャロイドって元からロボットだよね?
HAHAHAきっと幻覚を見たのさ
37無念Nameとしあき26/08/15(土)21:55:19No.1428309153+
書き込みをした人によって削除されました
38無念Nameとしあき26/08/15(土)21:56:07No.1428309353そうだねx1
もう1回チーフたちの声付きでスパロボに出て欲しかったな…
最後はミクさんだけだし
39無念Nameとしあき26/08/15(土)21:56:58No.1428309552+
書き込みをした人によって削除されました
40無念Nameとしあき26/08/15(土)21:57:08No.1428309597そうだねx2
    1786798628031.jpg-(854229 B)
854229 B
>>何でガンダムになれなかったの?
>ガンダムじゃないから
むしろ何でガンダムはバーチャロンになれなかったの?
41無念Nameとしあき26/08/15(土)21:57:34No.1428309692そうだねx1
これは人が乗って操作してるって設定?
42無念Nameとしあき26/08/15(土)21:58:47No.1428310005+
CPU戦も結構な難易度だったよね
対処知ってりゃ避けられるヤガランデと違ってブラッドスは必ず倒さなきゃだから慣れるまでかなりコイン飲まれた
フォースの玉転がしは結局倒せないまま終わった
43無念Nameとしあき26/08/15(土)21:59:33No.1428310188そうだねx4
>これは人が乗って操作してるって設定?
そうだよ
44無念Nameとしあき26/08/15(土)22:00:20No.1428310379そうだねx1
一作目は途中まではシュミレーター上で後半から実機の遠隔操縦という設定だったかと
45無念Nameとしあき26/08/15(土)22:00:51No.1428310512+
読み切り漫画とかドラマCDとかあったけど何かメインストーリー一本ちゃんとやって欲しかった
46無念Nameとしあき26/08/15(土)22:00:55No.1428310524そうだねx2
>>>何でガンダムになれなかったの?
>>ガンダムじゃないから
>むしろ何でガンダムはバーチャロンになれなかったの?
これ同年に戦場の絆稼働して誰も見向きしなかったやつ
47無念Nameとしあき26/08/15(土)22:01:53No.1428310783+
>これは人が乗って操作してるって設定?
設定によって微妙に変わるが遠隔操作モードもあったりする
48無念Nameとしあき26/08/15(土)22:02:00No.1428310807そうだねx2
    1786798920849.jpg-(146861 B)
146861 B
>読み切り漫画とかドラマCDとかあったけど何かメインストーリー一本ちゃんとやって欲しかった
これじゃあかんのん?
49無念Nameとしあき26/08/15(土)22:02:17No.1428310882+
>>>>何でガンダムになれなかったの?
>>>ガンダムじゃないから
>>むしろ何でガンダムはバーチャロンになれなかったの?
>これ同年に戦場の絆稼働して誰も見向きしなかったやつ
むしろ絆の前座では
50無念Nameとしあき26/08/15(土)22:03:38No.1428311198+
>むしろ絆の前座では
これはバンプレスト
絆はバンダイナムコ
グループ企業でバッティング
51無念Nameとしあき26/08/15(土)22:04:12No.1428311342+
>一作目は途中まではシュミレーター上で後半から実機の遠隔操縦という設定だったかと
ええと…イメージファイト?
52無念Nameとしあき26/08/15(土)22:05:34No.1428311658+
    1786799134304.jpg-(243590 B)
243590 B
このフォース用新カード作った店大阪でも結構新幹線のある駅から離れたトコにある店なんだよなぁ
旅慣れないから諦めたよ
53無念Nameとしあき26/08/15(土)22:05:55 ID:qs0TOkoUNo.1428311767そうだねx5
セガ「復活してほしいコンテンツをお聞きします!」
ファン「バーチャロン!」
セガ「するといいですね!」
54無念Nameとしあき26/08/15(土)22:08:12No.1428312337+
スケマティックは電ホビ連載だっけ?
真実の壁はゲーム雑誌だったような
55無念Nameとしあき26/08/15(土)22:10:04No.1428312849そうだねx1
竹の描いたキャラはなんかこう良くも悪くも色々ショックだった
56無念Nameとしあき26/08/15(土)22:12:27No.1428313435そうだねx1
>これ同年に戦場の絆稼働して誰も見向きしなかったやつ
何度か遊んではみたものの爽快感がまるでなく…
プレイ感覚を一言で言うなら「虚無」
57無念Nameとしあき26/08/15(土)22:12:38No.1428313495+
タニタスティックは斜め入れにくいし
ターボボタンが異様に押しにくくて結局使ってないや
58無念Nameとしあき26/08/15(土)22:13:11No.1428313649+
サルペンだけで見た目三種類くらいあるよね
そういうとこもファンが付きにくかった一因かな
59無念Nameとしあき26/08/15(土)22:13:26No.1428313704+
>>一作目は途中まではシュミレーター上で後半から実機の遠隔操縦という設定だったかと
>ええと…イメージファイト?
ざっくり説明すると月の遺跡が地球を狙って巨大砲台撃ちそう
準備する時間もないので軍から流れた民間ゲーセンのバーチャロン筐体にも軍人がお忍びで出撃
5戦目までは適性試験で良い成績出せば月基地にのこってるバーチャロイドを遠隔操作して実戦になるよ!という流れ
もちろん民間人にも上級者はいたので実戦にまぎれていてもおかしくないというカオスな状況
60無念Nameとしあき26/08/15(土)22:14:04No.1428313873+
    1786799644682.jpg-(96340 B)
96340 B
>竹の描いたキャラはなんかこう良くも悪くも色々ショックだった
先日いまさらこのキャラの存在をネットの説明書でみかけて
フォースのフェイの胸の増減にそんな理由がみたいな事を知った
61無念Nameとしあき26/08/15(土)22:15:31No.1428314265そうだねx3
>それはそれとして米軍機ではゲームコントローラー型の操縦桿の採用が検討されてるとか聞いたことがある
検討も何もドローン操作には既に普通に使われてる
62無念Nameとしあき26/08/15(土)22:15:31No.1428314266+
>スケマティックは電ホビ連載だっけ?
描き下ろしじゃないっけ?
ソフトバンクだし
当時サタマガで宣伝してたし
電ホビは違うんじゃないかなぁ?
次の真実の壁はドリマガだったし
63無念Nameとしあき26/08/15(土)22:15:39No.1428314293+
文章だけであとは想像力で補っていったほうがいいよね
64無念Nameとしあき26/08/15(土)22:17:09No.1428314663そうだねx1
>竹の描いたキャラはなんかこう良くも悪くも色々ショックだった
最初期に描かれたピンクツインテのサルペンとギャップが
65無念Nameとしあき26/08/15(土)22:17:15No.1428314691+
>でも一部機体は漕ぐと早くなるし…
ガチャるよりゆったりと漕ぐほうが早い
66無念Nameとしあき26/08/15(土)22:17:16No.1428314697+
フラグメンタリーパッサージュが電ホビだったかな
人造だけど獣人とかいるんだあの世界…とか思ったもので
67無念Nameとしあき26/08/15(土)22:17:41No.1428314810そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>1-1に特化してる操作方法だからこれでもなんとかなった
>だがフォースは…
サターンでバーチャロンの通信対戦にドハマリして
オラタンにバイト代全部飲まれた俺も
フォースは1~2回やってやめちゃったな……なんであんな形に
68無念Nameとしあき26/08/15(土)22:18:07No.1428314936+
今も現役で遊んでる人は今遊んでる奴の再バランス調整版を望んでるんじゃない
新作なんて大体どこかしらコレジャナイがあるから一部にしかウケないし
69無念Nameとしあき26/08/15(土)22:19:09No.1428315212そうだねx1
>>でも一部機体は漕ぐと早くなるし…
>ガチャるよりゆったりと漕ぐほうが早い
なんか未だに保存移動と漕ぎの区別ついてないやつがドヤ顔でシステム語ってたりするよなこのゲーム
70無念Nameとしあき26/08/15(土)22:19:18No.1428315246そうだねx1
>>竹の描いたキャラはなんかこう良くも悪くも色々ショックだった
>最初期に描かれたピンクツインテのサルペンとギャップが
数年前にでたアイザーマン博士が一番ショックだった
もっと典型的なマッド博士を連想してたもんで
71無念Nameとしあき26/08/15(土)22:19:41No.1428315348+
>やらんでいいのにみんなレバガチャするからゲーセン側は大変だったと
アウトランのレバガチャも酷かったけど
あれらは偶然なのか故意に仕込んだのかどっちなのかね
72無念Nameとしあき26/08/15(土)22:20:27No.1428315533+
>今も現役で遊んでる人は今遊んでる奴の再バランス調整版を望んでるんじゃない
フォースに関してはロケテ版のほうがよかったんじゃないか
73無念Nameとしあき26/08/15(土)22:20:52No.1428315651+
シフトレバーガチャガチャ前提のクレイジータクシーはあんまりメンテがどうとか聞かなかったな
74無念Nameとしあき26/08/15(土)22:21:11No.1428315731+
雑にしらべたら電ホビ連載はFRAGMENTARY PASSAGEぽい
75無念Nameとしあき26/08/15(土)22:21:15No.1428315750+
    1786800075752.jpg-(58586 B)
58586 B
がんばリリン
76無念Nameとしあき26/08/15(土)22:21:53No.1428315905そうだねx1
なんかチャロンの美少女をメカに落とし込んだデザイン気持ち悪くて嫌いだったなぁ
77無念Nameとしあき26/08/15(土)22:22:22No.1428316023+
1VS1のゲームはどうしても実力差が出過ぎてワンサイドゲームになりがちだからな…
78無念Nameとしあき26/08/15(土)22:23:16No.1428316259+
>2VS2のゲームはどうしてもチーム実力差が出過ぎてワンサイドゲームになりがちだからな…
79無念Nameとしあき26/08/15(土)22:23:40No.1428316374+
>>やらんでいいのにみんなレバガチャするからゲーセン側は大変だったと
>アウトランのレバガチャも酷かったけど
サイヴァリア「よくある話ですよ」
トゥエルブスタッグ「そうそう」
80無念Nameとしあき26/08/15(土)22:23:45No.1428316394+
スレッドを立てた人によって削除されました
初代、フォースの「三面までは遊んでもらう」って意識がフォースから無くなったのがまずかった
マーズの「チャロンの操作系でスーパーマリオやるのは無理がある」と誰も突っ込まなかった事もまずかった
とあるの「チャロンの本質はスピード、ポイント制はそれを損なう。せめて通常のオラタンと選択制にすべきだった」もまずかった
81無念Nameとしあき26/08/15(土)22:24:27No.1428316562+
>No.1428313704
その設定クールで好きだったんだけど
サターンの月刊誌で連載されてた小説だと普通に搭乗式になっちゃってたんだよな
まあこうなるよねってなった
82無念Nameとしあき26/08/15(土)22:24:40No.1428316625そうだねx1
ヤガランデのデザインは初代のが好きだけどダウンして尻もちついてるフォース版も捨てがたい
83無念Nameとしあき26/08/15(土)22:25:23No.1428316829そうだねx1
>1VS1のゲームはどうしても実力差が出過ぎてワンサイドゲームになりがちだからな…
生き残ってたゲーセンとかでやってて乱入されると
あっという間に解体されるんだよね
84無念Nameとしあき26/08/15(土)22:25:56No.1428316978+
    1786800356499.jpg-(80819 B)
80819 B
設定書はこれで終りか
85無念Nameとしあき26/08/15(土)22:26:49No.1428317203+
初代が稼働してたガキの頃彼女連れたお兄さんが得意げにバイパーⅡでプレイしてたのが妙に印象的
そこそこうまかったけど彼女さんがつまんなそうにしてたのを覚えてる
86無念Nameとしあき26/08/15(土)22:26:56No.1428317230そうだねx1
>その設定クールで好きだったんだけど
>サターンの月刊誌で連載されてた小説だと普通に搭乗式になっちゃってたんだよな
>まあこうなるよねってなった
サルペン達はAIの入れ替え作業中で難を逃れたエリート部隊
87無念Nameとしあき26/08/15(土)22:27:30No.1428317379そうだねx2
>なんかチャロンの美少女をメカに落とし込んだデザイン気持ち悪くて嫌いだったなぁ
カトキ「ごめん」
88無念Nameとしあき26/08/15(土)22:28:58No.1428317755+
>初代、フォースの「三面までは遊んでもらう」って意識がフォースから無くなったのがまずかった
つまりフォースにその意識はあるの無いの
89無念Nameとしあき26/08/15(土)22:29:06No.1428317784そうだねx3
>初代、フォースの「三面までは遊んでもらう」って意識がフォースから無くなったのがまずかった
>マーズの「チャロンの操作系でスーパーマリオやるのは無理がある」と誰も突っ込まなかった事もまずかった
>とあるの「チャロンの本質はスピード、ポイント制はそれを損なう。せめて通常のオラタンと選択制にすべきだった」もまずかった
マーズの探索ミッションは辛かったな
対戦だとあれだけ気持ちよく動かせてたのに段差やフェンスを飛び越えるのが恐ろしく面倒で
90無念Nameとしあき26/08/15(土)22:29:51No.1428317985そうだねx2
>マーズの「チャロンの操作系でスーパーマリオやるのは無理がある」と誰も突っ込まなかった事もまずかった
当時試遊出来たから店頭で触ったけど最初の面とはいえ敵棒立ちでこりゃあかんてなった
セガは極端から極端にしか出来んのかい!
91無念Nameとしあき26/08/15(土)22:29:51No.1428317987そうだねx1
三面までは遊んでもらおうってより
三面で必ず死んでもらうみたいな意志の方が強くない
92無念Nameとしあき26/08/15(土)22:30:16No.1428318097そうだねx4
>フォースは1~2回やってやめちゃったな……なんであんな形に
オラタンから来て第一印象は重たい遅いだからな
記憶もまばらだが下手すりゃ初代より挙動もっさりじゃないかね
93無念Nameとしあき26/08/15(土)22:30:31No.1428318162+
出先で久々に見かけた筐体で遊んでたら
入ってきた地元の熟練者に3マッチ全部タイムアップまで全回避勝利されてなんかもう世界が違うんだな…ってなった
94無念Nameとしあき26/08/15(土)22:30:33No.1428318171+
>初代、フォースの「三面までは遊んでもらう」って意識がフォースから無くなったのがまずかった
>マーズの「チャロンの操作系でスーパーマリオやるのは無理がある」と誰も突っ込まなかった事もまずかった
>とあるの「チャロンの本質はスピード、ポイント制はそれを損なう。せめて通常のオラタンと選択制にすべきだった」もまずかった
でも敵AIで明確なハメにはまってくれるのはフォースだったんだよなぁ
近接ガードさせてリバーサルみてからジャンプ近接につなぐとCPUはこれだけで倒せたしフォースヤガもこれが効いてくれる
95無念Nameとしあき26/08/15(土)22:31:17No.1428318348そうだねx3
限定戦争の設定とか面白いよね
ショービジネスだから映える人型でていうのもいい
96無念Nameとしあき26/08/15(土)22:31:17No.1428318350+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>初代、フォースの「三面までは遊んでもらう」って意識がフォースから無くなったのがまずかった
>つまりフォースにその意識はあるの無いの
初代、オラタンのと書きたかった
97無念Nameとしあき26/08/15(土)22:31:38No.1428318440そうだねx3
>三面までは遊んでもらおうってより
>三面で必ず死んでもらうみたいな意志の方が強くない
OMGではドルカスが壁だしな
98無念Nameとしあき26/08/15(土)22:31:44No.1428318469そうだねx1
>No.1428316394
評論家先生は自分の評価=ゲームの成功失敗
ってしてるのがナチュラルに気持ち悪い
99無念Nameとしあき26/08/15(土)22:31:55No.1428318513+
>初代、オラタンのと書きたかった
キモイなあ
100無念Nameとしあき26/08/15(土)22:32:39No.1428318697+
OMG3面のドルカスがつえーつえー
おかげでドルカス使いになったよ
101無念Nameとしあき26/08/15(土)22:33:19No.1428318878+
スパロボでたりしたんだし別ジャンルのスピンオフとかも出せば
102無念Nameとしあき26/08/15(土)22:33:38No.1428318954+
>OMGではドルカスが壁だしな
あれはステージが悪い
飛ぶとCPUがしゃがみファランクスで落としてくるし
103無念Nameとしあき26/08/15(土)22:34:15No.1428319123そうだねx1
>>三面までは遊んでもらおうってより
>>三面で必ず死んでもらうみたいな意志の方が強くない
>OMGではドルカスが壁だしな
最初は分からん殺しされてる勢いで強かった
ファイヤーボール避けても鉄球が闇夜にまぎれて飛んでるしファランクスで面食らってダッシュしてあたりにいっちゃう
104無念Nameとしあき26/08/15(土)22:34:15No.1428319127そうだねx2
オラタンまでは動かしてて楽しいゲーム
フォースは位置取りや戦略楽しいゲーム
楽しさの方向性が若干違うんよね
105無念Nameとしあき26/08/15(土)22:34:34No.1428319206そうだねx8
>セガ「復活してほしいコンテンツをお聞きします!」
これまでIPを大事にしてこなかった会社が何の寝言をって思う
ファンに媚びずファンが望んでないもので頑張る姿勢を貫いてくれ
106無念Nameとしあき26/08/15(土)22:34:42No.1428319234+
オラタンだと3面で誰だろう
1面がテムだったりストライカーだったりするから使う機体か陣営で順番や相手も変わってた気もするが
107無念Nameとしあき26/08/15(土)22:35:40No.1428319493そうだねx1
>オラタンまでは動かしてて楽しいゲーム
>フォースは位置取りや戦略楽しいゲーム
>楽しさの方向性が若干違うんよね
若干どころか似て非なるってやつ
108無念Nameとしあき26/08/15(土)22:35:40No.1428319494+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>フォースは1~2回やってやめちゃったな……なんであんな形に
>オラタンから来て第一印象は重たい遅いだからな
レスポンスが水中マリオってレビューが的を射てた
109無念Nameとしあき26/08/15(土)22:35:47No.1428319526+
ドルカスの次のベルグドルは機体次第では嵌めて瞬殺なのがまた
110無念Nameとしあき26/08/15(土)22:36:26No.1428319701+
>オラタンだと3面で誰だろう
>1面がテムだったりストライカーだったりするから使う機体か陣営で順番や相手も変わってた気もするが
ドルドレイかグリスがよく出た印象
111無念Nameとしあき26/08/15(土)22:36:33No.1428319741+
>オラタンだと3面で誰だろう
ブラットスじゃね
3面相当というか
112無念Nameとしあき26/08/15(土)22:36:43No.1428319783そうだねx1
>タイムアップまで全回避
削り逃げゲーが定石みたいになってから熱が冷めたの思い出した
113無念Nameとしあき26/08/15(土)22:37:36No.1428319980+
オラタンはエンジェまでは安定していけるだろ
114無念Nameとしあき26/08/15(土)22:37:40No.1428320002+
操作系もオラタンからかなりシンプルにされたよね
勿論オラタンが複雑過ぎたしフォースはまた別にやらなきゃいけない事増えたから仕方ないけど
115無念Nameとしあき26/08/15(土)22:39:05No.1428320357+
>設定書はこれで終りか
めっちゃゴムクサいタングラムが入ってたのって15だったっけ
116無念Nameとしあき26/08/15(土)22:39:13No.1428320381+
>ドルカスの次のベルグドルは機体次第では嵌めて瞬殺なのがまた
ライデンで開幕レーザーどかーん
117無念Nameとしあき26/08/15(土)22:39:28No.1428320444そうだねx1
思えば自分はCPU戦オラタンのが楽だったな
色んな機体使う余裕もあったわ
118無念Nameとしあき26/08/15(土)22:40:11No.1428320629+
フォースは近接周りがナーフされまくってとっつきやすさは上がった
そのかわり曲芸じみた機動戦とLT攻撃の妙技は消えた
119無念Nameとしあき26/08/15(土)22:41:05No.1428320871+
>>ドルカスの次のベルグドルは機体次第では嵌めて瞬殺なのがまた
>ライデンで開幕レーザーどかーん
バイパーも最初撃ち落としたらすぐなんよね
120無念Nameとしあき26/08/15(土)22:41:51No.1428321047+
ゲーセンで懐かしーでオラタンやった時はCPUで十分だったな
121無念Nameとしあき26/08/15(土)22:42:12No.1428321128+
マイザー系列は武器が違うテムジンかと思うくらい足が遅くなって初めはすごいガッカリした
使い込むとああなる程となっていったけど
122無念Nameとしあき26/08/15(土)22:42:54No.1428321308+
>勿論オラタンが複雑過ぎたしフォースはまた別にやらなきゃいけない事増えたから仕方ないけど
2on2だとゲームの情報量が増えるからオラタンの速度でやったら相当プレイヤーを選ぶ内容になるだろうということであの形になったとか
123無念Nameとしあき26/08/15(土)22:44:41No.1428321790そうだねx1
>>勿論オラタンが複雑過ぎたしフォースはまた別にやらなきゃいけない事増えたから仕方ないけど
>2on2だとゲームの情報量が増えるからオラタンの速度でやったら相当プレイヤーを選ぶ内容になるだろうということであの形になったとか
これに関しては瓦がファンを見くびってたね
出来る事の簡略化は程よいと思うけどゲーム速度はオラタンとまではいかずもうちょっと早い方がよかったわ
124無念Nameとしあき26/08/15(土)22:45:02No.1428321878+
オラタンのまま2対2にしたらゲームにならなかったってワタリが言ってたな
開幕でネットに引っかかって即死するのが目に見える
125無念Nameとしあき26/08/15(土)22:45:47No.1428322071そうだねx3
フォースの問題は速度より入力遅延の方だと思うけどな
入力して反映されるまでが遅すぎるのがストレスの大半だし
126無念Nameとしあき26/08/15(土)22:45:48No.1428322075+
ガンダムVSシリーズがどんどん速くなっていったのと逆なんやな
あっちはあっちでシリーズ初期のゲームスピード懐かしむ声があったりするが
127無念Nameとしあき26/08/15(土)22:46:03No.1428322135+
>これに関しては瓦がファンを見くびってたね
>出来る事の簡略化は程よいと思うけどゲーム速度はオラタンとまではいかずもうちょっと早い方がよかったわ
結果論だしなあそういうの
128無念Nameとしあき26/08/15(土)22:46:10No.1428322164そうだねx1
marzはレーダーがフォースの流用なのが個人的にダメだった
探索ステージのマップが分からなくて投げそうになった
特に核ミサイルサイロ破壊ミッション
129無念Nameとしあき26/08/15(土)22:47:18No.1428322439そうだねx3
そもそも2対2にする必要あった?と思うボッチ野郎
130無念Nameとしあき26/08/15(土)22:47:39No.1428322504+
仮に今の時代に出てたらデイワンパッチで怪しいバグ技全部消してたのかが気になる
131無念Nameとしあき26/08/15(土)22:49:05No.1428322856+
とあるのバグ放置したままブツブツ言い訳だけしてた現実を忘れたのかよ
132無念Nameとしあき26/08/15(土)22:49:14No.1428322888+
オラタンの特殊勝利演出全部自力でみた人いるんだろうか
133無念Nameとしあき26/08/15(土)22:50:10No.1428323108+
>オラタンの特殊勝利演出全部自力でみた人いるんだろうか
ドルのスペのやつは見たが他にあったのか
134無念Nameとしあき26/08/15(土)22:50:32No.1428323206+
>フォースの問題は速度より入力遅延の方だと思うけどな
>入力して反映されるまでが遅すぎるのがストレスの大半だし
重たく感じるのはそれが原因だったのか
135無念Nameとしあき26/08/15(土)22:52:11No.1428323584+
フォースと違った1対1の正統進化で
出来の良いオラタンの続編を作るとしたら
どんな感じにすれば良かったんだろーな
136無念Nameとしあき26/08/15(土)22:52:12No.1428323586+
>スパロボKで甲児にモビルスーツと言われてたけどバーチャロイドって元からロボットだよね?
>>これは人が乗って操作してるって設定?
>そうだよ
ゲーム上仕方ないとはいえパイロットアイコンがガンダム系は生身なのにバーチャロン系はバーチャロイドという
137無念Nameとしあき26/08/15(土)22:52:15No.1428323602+
>>オラタンの特殊勝利演出全部自力でみた人いるんだろうか
>ドルのスペのやつは見たが他にあったのか
あーあれ全機無いの?
俺も見た事あるのドルとスペだけだ
138無念Nameとしあき26/08/15(土)22:52:43No.1428323703+
とりあえず活かす気ないならとっととIP他所に売ってくれ
139無念Nameとしあき26/08/15(土)22:53:28No.1428323889そうだねx3
>あーあれ全機無いの?
俺の知ってる限りドルとスペしかないぞ
残り1%未満で出るやつだろ
140無念Nameとしあき26/08/15(土)22:54:12No.1428324078+
>No.1428323584
カードで機体管理だけで充分話題性にはなると思う
141無念Nameとしあき26/08/15(土)22:54:56No.1428324256+
>フォースと違った1対1の正統進化で
>出来の良いオラタンの続編を作るとしたら
>どんな感じにすれば良かったんだろーな
とあるがそれだろ
142無念Nameとしあき26/08/15(土)22:55:40No.1428324453+
バーチャファイター4のカードもキャラ固定だったっけ?
あの時代は携帯アプリで対戦情報やらもやりとりできたな
143無念Nameとしあき26/08/15(土)22:55:59No.1428324531+
>どんな感じにすれば良かったんだろーな
一番大事なのはクソなステージを削る
Vアーマー周りを改良
スペとグリスはナーフの余地がある
144無念Nameとしあき26/08/15(土)22:56:03No.1428324549+
>>あーあれ全機無いの?
>俺の知ってる限りドルとスペしかないぞ
>残り1%未満で出るやつだろ
そうそう潜るやつと顔ドアップのやつね
145無念Nameとしあき26/08/15(土)22:57:20No.1428324866そうだねx1
グリスボックは下手くそな自分でもかなり戦えたもんなあ
スペシネフは単純にカッコよくて大好きだったわ
146無念Nameとしあき26/08/15(土)22:57:27No.1428324893そうだねx1
>どんな感じにすれば良かったんだろーな
パイロットの顔はいるんじゃね
今の御時世最低限萌え要素がないといかんし
147無念Nameとしあき26/08/15(土)22:59:13 ID:qs0TOkoUNo.1428325355そうだねx1
    1786802353817.jpg-(19342 B)
19342 B
>>それはそれとして米軍機ではゲームコントローラー型の操縦桿の採用が検討されてるとか聞いたことがある
>検討も何もドローン操作には既に普通に使われてる
米軍の原潜やイスラエルの無人戦車、ウクライナのドローンには「ゲームコントローラ型」ではなくて箱コン自体が使われてる
148無念Nameとしあき26/08/15(土)23:00:44No.1428325735+
対戦殆どやってないから知らんのだけど
オラタンのストライカーってそんなに弱いの?
149無念Nameとしあき26/08/15(土)23:01:26No.1428325944+
>対戦殆どやってないから知らんのだけど
>オラタンのストライカーってそんなに弱いの?
当たる武器がほとんどないからね
150無念Nameとしあき26/08/15(土)23:02:02No.1428326064そうだねx4
> 今の御時世最低限萌え要素がないといかんし
そこをストイックにスルーしてきたアーマードコアよ
151無念Nameとしあき26/08/15(土)23:03:01No.1428326311+
>対戦殆どやってないから知らんのだけど
>オラタンのストライカーってそんなに弱いの?
相手にくると弱いかやたら手練れかの両極端
瞬間で置きグレ3発設置してくる奴は後者
152無念Nameとしあき26/08/15(土)23:03:37No.1428326433+
なんか好みだったから一時期ストライカー使ってたがやっぱり他の機体の方が強かった
153無念Nameとしあき26/08/15(土)23:03:43No.1428326461+
>オラタンのストライカーってそんなに弱いの?
言われるほど弱くはないが苦行
コマンダーよりマシな気はする
154無念Nameとしあき26/08/15(土)23:04:00No.1428326533+
>そこをストイックにスルーしてきたアーマードコアよ
ぶっちゃけフロムゲーだからってので通ってる感じ
155無念Nameとしあき26/08/15(土)23:04:21No.1428326623+
当たるかはともかく中遠距離でバンバン攻撃ぶっぱできるから使ってて楽しいのは確か
156無念Nameとしあき26/08/15(土)23:04:22No.1428326630+
ACはタイトル自体の復活は果たしたけど対戦に関してだけはむしろ灰すら残らんくらい死んだのは笑う
157無念Nameとしあき26/08/15(土)23:05:03No.1428326796+
>コマンダーよりマシな気はする
箱タンやってた時は上手なコマンダー使いがいた
多分他に乗り換えたら1.5倍は強くなるんだろうなと感じる位には
158無念Nameとしあき26/08/15(土)23:06:21No.1428327085+
>当たるかはともかく中遠距離でバンバン攻撃ぶっぱできるから使ってて楽しいのは確か
ストライカーの空前CWを狙えるようになりたかった
すぐライダーパンチになっちゃうゲージ管理の難しさ
159無念Nameとしあき26/08/15(土)23:06:30No.1428327128そうだねx1
でも俺コマンダーのマチェット投げ好きだったわ
困惑したのはシュタインボックくん
10/80に至っては公式マゾ仕様だし
160無念Nameとしあき26/08/15(土)23:06:47No.1428327195+
>とあるがそれだろ
ん?
う~む…アレかァ…
161無念Nameとしあき26/08/15(土)23:07:37No.1428327415そうだねx4
    1786802857944.jpg-(42068 B)
42068 B
>>どんな感じにすれば良かったんだろーな
>パイロットの顔はいるんじゃね
>今の御時世最低限萌え要素がないといかんし
我はとしあきの提言に反対である
162無念Nameとしあき26/08/15(土)23:08:20No.1428327606+
>すぐライダーパンチになっちゃうゲージ管理の難しさ
LTCW後即LJ空前CWでちょうど撃てなかったっけ
163無念Nameとしあき26/08/15(土)23:08:40No.1428327688+
ダンで近接しかけてたら初解禁がエイジくんになってしまった思い出
俺には使いこなせなかった
164無念Nameとしあき26/08/15(土)23:08:46No.1428327712そうだねx2
>>オラタンのストライカーってそんなに弱いの?
>言われるほど弱くはないが苦行
>コマンダーよりマシな気はする
それはない
オラタンやってりゃその評価は出てこない
165無念Nameとしあき26/08/15(土)23:09:06No.1428327794+
>困惑したのはシュタインボックくん
シュタインは強い方だな
戦い方がなんというかアレだが
166無念Nameとしあき26/08/15(土)23:09:21No.1428327863+
なんかこう口が悪いのがおるな
167無念Nameとしあき26/08/15(土)23:10:17No.1428328095そうだねx3
>なんかこう口が悪いのがおるな
こういうのが幅を利かせた結果の凋落だから現状は妥当
168無念Nameとしあき26/08/15(土)23:10:29No.1428328143+
    1786803029786.jpg-(9500 B)
9500 B
>設定書はこれで終りか
いやこれが最後だな
169無念Nameとしあき26/08/15(土)23:10:29No.1428328144そうだねx2
>>とあるがそれだろ
>ん?
>う~む…アレかァ…
とある側が乗ってくれたから実現したとはいえ
とあるも既に旬は過ぎた時勢だったという
170無念Nameとしあき26/08/15(土)23:11:16No.1428328326+
>>すぐライダーパンチになっちゃうゲージ管理の難しさ
>LTCW後即LJ空前CWでちょうど撃てなかったっけ
そういう手があったかぁ
ゲージを満タンにしないことばかり気を取られてどうでもいいところでブッパばかりしてたから取れるタイミングもゲージが満タンだったりRWで妥協したりで散々だったわ俺のストライカー
171無念Nameとしあき26/08/15(土)23:11:40No.1428328431+
>なんかこう口が悪いのがおるな
俺に品行方正を求めるな俺
172無念Nameとしあき26/08/15(土)23:11:57No.1428328505+
とあるは小説は良かったと思う
ゲームは知らぬ
173無念Nameとしあき26/08/15(土)23:11:59No.1428328514+
>>困惑したのはシュタインボックくん
>シュタインは強い方だな
>戦い方がなんというかアレだが
じゃ俺がヘタだっただけだな!一応グリスボックの方はそこそこ扱えたかんだが
174無念Nameとしあき26/08/15(土)23:13:38No.1428328898+
シュタは練習したらドンドン愛着がわいていったな
みんなの武器をちょっとづつパワーダウンしてマネする健気なやつだよ
メロン出すより要所でCW使い分ければスルメな子だった
175無念Nameとしあき26/08/15(土)23:14:21No.1428329062+
    1786803261431.jpg-(94519 B)
94519 B
中身はハセガワのプラモのインスト詰め合わせ
レジェンドレベルに手に入らないのはコトブキヤのベルグドルに付属の冊子
ベルグドルのデザイン変換が電脳歴側でも改良で起きていたという設定に組み込まれてたのが書かれてる
176無念Nameとしあき26/08/15(土)23:14:24No.1428329081そうだねx1
>LTCW後即LJ空前CW
この段階でもう付いていけない気がする俺は一生バルバドス使えないわ
177無念Nameとしあき26/08/15(土)23:14:48No.1428329174+
>じゃ俺がヘタだっただけだな!一応グリスボックの方はそこそこ扱えたかんだが
基本的に大玉出して雷球で相殺しつつ相手のミス待ち
使ってて楽しい機体じゃない
178無念Nameとしあき26/08/15(土)23:16:17No.1428329509そうだねx1
>基本的に大玉出して雷球で相殺しつつ相手のミス待ち
>使ってて楽しい機体じゃない
どういうプレイングが楽しいかは他人が決めることではないので
179無念Nameとしあき26/08/15(土)23:16:18No.1428329514そうだねx1
コトブキヤのベルグドルを買っておけばよかったと後悔しておる
180無念Nameとしあき26/08/15(土)23:16:30No.1428329572そうだねx1
当時オラタンの攻略本買って一生懸命覚えようとしたな
勉強もそれくらいやれよ俺
181無念Nameとしあき26/08/15(土)23:16:36No.1428329597そうだねx2
>>LTCW後即LJ空前CW
>この段階でもう付いていけない気がする俺は一生バルバドス使えないわ
バルはさらにここからビットの残弾とリングかマイン切り替えにゲージ管理がプラスされるからな
182無念Nameとしあき26/08/15(土)23:16:49No.1428329644そうだねx2
>どういうプレイングが楽しいかは他人が決めることではないので
いちいち噛みついてくんなよ…
183無念Nameとしあき26/08/15(土)23:17:34No.1428329829そうだねx3
コトブキヤはなんでドルカス出してくれなかったん?
ワンコインのは出来良かったね
184無念Nameとしあき26/08/15(土)23:17:59No.1428329931+
エクバみたいな感じの操作法にして今のゲーセンに置いても果たして流行るのだろうか…ってなる
昔のゲームだったから思い出補正もあって良いよねとなってるだけで今のフォーマットにしたら「違えよバカ!」ってなる気がする…
185無念Nameとしあき26/08/15(土)23:18:03No.1428329951+
実はキャラデザがジークアクスの人
なのでジークアクスは実質バーチャロン
186無念Nameとしあき26/08/15(土)23:18:16No.1428330010+
CMネタはすぐ風化するってあ~るで言ってたけど
ちょっと前に流行ってたラノベとコラボするのもおんなじ事だよなァ…
187無念Nameとしあき26/08/15(土)23:18:51No.1428330142+
バルのブラックホールとか使いこなせたら楽しいんだろうなあ
188無念Nameとしあき26/08/15(土)23:19:57No.1428330425+
>コトブキヤはなんでドルカス出してくれなかったん?
担当者が急に飛んでわやになったあげく亙激おこ
189無念Nameとしあき26/08/15(土)23:20:08No.1428330472+
>CMネタはすぐ風化するってあ~るで言ってたけど
>ちょっと前に流行ってたラノベとコラボするのもおんなじ事だよなァ…
バーチャロン自体にとっくにカビもコケも生えてたろ
190無念Nameとしあき26/08/15(土)23:20:31No.1428330554+
>中身はハセガワのプラモのインスト詰め合わせ
>レジェンドレベルに手に入らないのはコトブキヤのベルグドルに付属の冊子
>ベルグドルのデザイン変換が電脳歴側でも改良で起きていたという設定に組み込まれてたのが書かれてる
ハッターの説明書に「スパロボα世界に行ってました」的なことが書かれてるんだっけ
KとUXは触れられてるけどサルファは触れられてないんだよな今の公式
191無念Nameとしあき26/08/15(土)23:20:42No.1428330600そうだねx1
>バルのブラックホールとか使いこなせたら楽しいんだろうなあ
極まったバルはリフレクトするを思わせてピラミッドしてきたりする
見事にはまったときはもう笑うしかなかった
192無念Nameとしあき26/08/15(土)23:21:11No.1428330714+
バルバトスが一番楽しいのは
トレーニングモード
リフレクター置いて反社ビーム出すの楽しすぎる
193無念Nameとしあき26/08/15(土)23:21:20No.1428330750+
まずVSシリーズとはプレイ感覚違うしねえ
敵の捕捉からしてあっちはサーチボタン有りきだし
194無念Nameとしあき26/08/15(土)23:21:25No.1428330766+
バルはデルタ使いこなしてる知り合いがいてステージの向きとかよく分かるなって思ってた
コイツにはテムかフェイに替えないと勝てなかった
195無念Nameとしあき26/08/15(土)23:21:25No.1428330768+
>バルのブラックホールとか使いこなせたら楽しいんだろうなあ
バルもリングとマインをばら撒いて基本事故待ちするだけ
使ってて楽しい機体じゃない
196無念Nameとしあき26/08/15(土)23:22:29No.1428331038+
ハセガワも再販だけになっちまったし
フォースライデン出して欲しかったのに
197無念Nameとしあき26/08/15(土)23:22:48No.1428331134+
>反社ビーム
何故か桐生さんの目からビームが出てるイメージになった
198無念Nameとしあき26/08/15(土)23:23:24No.1428331283+
能動的に殺しに行けるキャラそれこそスペや箱デンくらいしかいない気がする
199無念Nameとしあき26/08/15(土)23:24:45No.1428331621そうだねx5
>何故か桐生さんの目からビームが出てるイメージになった
すげーな893
200無念Nameとしあき26/08/15(土)23:24:55No.1428331657+
楽しくない…というか合わなかったのはバトラーだな自分は
うまく近接間合いに持ち込めなかった
201無念Nameとしあき26/08/15(土)23:25:06No.1428331711+
>ハセガワも再販だけになっちまったし
>フォースライデン出して欲しかったのに
ガレージキットで出してたディーラーは居たなぁ
3Dプリント原型でとんでもないクオリティだった
202無念Nameとしあき26/08/15(土)23:25:59No.1428331940+
>能動的に殺しに行けるキャラそれこそスペや箱デンくらいしかいない気がする
カゲキヨも
203無念Nameとしあき26/08/15(土)23:26:00No.1428331945そうだねx2
>>バルのブラックホールとか使いこなせたら楽しいんだろうなあ
>バルもリングとマインをばら撒いて基本事故待ちするだけ
>使ってて楽しい機体じゃない
何してくるかわからない熟練者バルは本当に怖いぞ
鬼マインとかリフレクト狙ってくるならまだしも忘れたころにダッ近とか直角レーザーとかしてくる
バルは人によって本当に扱い方が様々
204無念Nameとしあき26/08/15(土)23:26:12No.1428331987+
>コトブキヤはなんでドルカス出してくれなかったん?
再販も絶望的だよなあ
当時はパチって終わってしまったが今なら全塗装で仕上げられるのに…
205無念Nameとしあき26/08/15(土)23:26:20No.1428332027+
アジムとか愛機だった人いるんだろうか
デフォでゲージ減少はキツすぎた
206無念Nameとしあき26/08/15(土)23:27:15No.1428332274そうだねx5
>バルもリングとマインをばら撒いて基本事故待ちするだけ
>使ってて楽しい機体じゃない
何やっても楽しくなさそうだねあんた
207無念Nameとしあき26/08/15(土)23:27:32No.1428332337+
>アジムとか愛機だった人いるんだろうか
>デフォでゲージ減少はキツすぎた
ゲージ減りでもしないと強すぎるからな…
ラム一発で即死なのは御愛嬌
208無念Nameとしあき26/08/15(土)23:27:43No.1428332385+
>楽しくない…というか合わなかったのはバトラーだな自分は
>うまく近接間合いに持ち込めなかった
上手いバトラーはもうこちらの動きを竜巻とボムで制限してくる
ビビったらトンファーで殴られる
酷い時は最後に外周される
209無念Nameとしあき26/08/15(土)23:27:45No.1428332395+
> バルは人によって本当に扱い方が様々
やれる事の多さが懐の深さになってた感じ?
210無念Nameとしあき26/08/15(土)23:27:59No.1428332449そうだねx1
>楽しくない…というか合わなかったのはバトラーだな自分は
>うまく近接間合いに持ち込めなかった
上京して東京のゲーセン行ったらぐるぐる回って竜巻出してるだけで
誰もトンファーで切り合いとかしてなかったのカルチャーショックだった
211無念Nameとしあき26/08/15(土)23:28:28No.1428332560+
>アジムとか愛機だった人いるんだろうか
即死技持ってるからストライカーよりマシって評価が一部にあった
問題はいつでも使えるわけでないってとこだな
212無念Nameとしあき26/08/15(土)23:29:07No.1428332719そうだねx1
バトラーの近接殴り合いできる性能じゃないからな…
一方的に殴るのが得意
213無念Nameとしあき26/08/15(土)23:30:28No.1428333032+
>>アジムとか愛機だった人いるんだろうか
>即死技持ってるからストライカーよりマシって評価が一部にあった
>問題はいつでも使えるわけでないってとこだな
ABOホールドだっけか
トレーニングで成功したら本当に即死して笑ったけどワープ仕込んで近距離で相手を寝かすってかなり難しい
バキュラやランダム効果弾飛ばしてるほうが俺は好きだな
214無念Nameとしあき26/08/15(土)23:30:36No.1428333068+
同じ機体でも動かし方は個人差というか個性出るよね
215無念Nameとしあき26/08/15(土)23:30:42No.1428333103+
コミカライズも活発じゃなかったがアニメにもキツい題材だった
2010年代になればテレビアニメでもCGモデリングでかっこいいロボは出来たんだけど
216無念Nameとしあき26/08/15(土)23:31:17No.1428333233+
一度サイファーで変形中SLC当ててギャラリーを沸かせたことがあるわ
217無念Nameとしあき26/08/15(土)23:31:41No.1428333332そうだねx4
「戦争のスポーツ化」みたいな単語だけ聞くと一件クリーンに見えるけど実際は人が沢山死んでるし
「嬲ったり殺したりする目的で作られた人型の代替え生物」とかがいたり結構ブラックと言うか血なまぐさい世界観なんだよなバーチャロンって…
218無念Nameとしあき26/08/15(土)23:32:10No.1428333458+
>>ハセガワも再販だけになっちまったし
>>フォースライデン出して欲しかったのに
>ガレージキットで出してたディーラーは居たなぁ
>3Dプリント原型でとんでもないクオリティだった
ゴーグみたいにそのDに代金を払って
データを買えば安く作れたんじゃ?
219無念Nameとしあき26/08/15(土)23:32:47No.1428333603そうだねx1
>コミカライズも活発じゃなかったがアニメにもキツい題材だった
>2010年代になればテレビアニメでもCGモデリングでかっこいいロボは出来たんだけど
仮にアニメ化できる技術があっても一本のストーリー物に仕上げるには
もう別物に仕上げるくらい脚本変えないとついてこれなかったと思う
220無念Nameとしあき26/08/15(土)23:32:53No.1428333629そうだねx1
>ABOホールドだっけか
CW近接で追い打ち入ると確定するから近距離でダウン取れば勝負決まる
221無念Nameとしあき26/08/15(土)23:32:54No.1428333634+
近接なんて大体みんなそうじゃない
相手の斜角取って先に殴るか動きとめて殴るかのどっちか
222無念Nameとしあき26/08/15(土)23:33:11No.1428333699+
ドルドレイは使ってて楽しかったな
リングばら撒いたりディスクやドリルで走り回ってるだけで満足だった
多分勝ててはいない
223無念Nameとしあき26/08/15(土)23:33:28No.1428333777+
海洋堂のフィギュア持ってるけど
テムジンとか脆いのよね…
224無念Nameとしあき26/08/15(土)23:33:31No.1428333793+
雑誌で展開されてた外伝が戦記物のテイスト強すぎてなんかイメージと違った
225無念Nameとしあき26/08/15(土)23:34:20No.1428333984+
>結構ブラックと言うか血なまぐさい世界観なんだよなバーチャロンって…
そもそも戦ってる兵士達のほとんどが「人権」を抵当に入れた人たちだしな
226無念Nameとしあき26/08/15(土)23:35:21No.1428334234そうだねx1
>もう別物に仕上げるくらい脚本変えないとついてこれなかったと思う
あるとすればやっぱりフェイ中心かな
ドラマCDもコミカライズもフェイだったし動かしやすいんだろう
227無念Nameとしあき26/08/15(土)23:35:23No.1428334242+
>ドルドレイは使ってて楽しかったな
>リングばら撒いたりディスクやドリルで走り回ってるだけで満足だった
>多分勝ててはいない
車庫入れと置きバーナー覚えたら戦い方がガラッと変わる
228無念Nameとしあき26/08/15(土)23:36:22No.1428334477+
>>結構ブラックと言うか血なまぐさい世界観なんだよなバーチャロンって…
>そもそも戦ってる兵士達のほとんどが「人権」を抵当に入れた人たちだしな
企業の都合でヤガランデの生贄にされたりもする
まるでネオサイタマ
229無念Nameとしあき26/08/15(土)23:36:30No.1428334510そうだねx1
>海洋堂のフィギュア持ってるけど
>テムジンとか脆いのよね…
モノシャフトドライブは大体そんなん
フェイタイガー捨てたの後悔してる
230無念Nameとしあき26/08/15(土)23:37:21No.1428334724+
車庫入れと置きバーナー覚えてもドリルとCDで走り回るの変わらんじゃん…
231無念Nameとしあき26/08/15(土)23:37:41No.1428334814+
>海洋堂のフィギュア持ってるけど
>テムジンとか脆いのよね…
ピンバイスと透明プラ棒で直せば余裕
折れたアンテナもプラ板切って刺して直したわ
232無念Nameとしあき26/08/15(土)23:37:46No.1428334833+
>車庫入れ
バーナーは想像つくけどこっちは何が何やら
233無念Nameとしあき26/08/15(土)23:38:32No.1428334993そうだねx1
>海洋堂のフィギュア持ってるけど
>テムジンとか脆いのよね…
あの時代にありがちな中国工場で勝手に素材変えられるヤツ
アファームドやウィンターテムジンから普通になったけどそれ以前のクリアのはアウト
234無念Nameとしあき26/08/15(土)23:39:02No.1428335112+
>バーナーは想像つくけどこっちは何が何やら
ドリルやCD特攻で障害物の裏へ走り込むこと
そこからバーナーで相手を焼く
235無念Nameとしあき26/08/15(土)23:39:20No.1428335184+
>「戦争のスポーツ化」みたいな単語だけ聞くと一件クリーンに見えるけど実際は人が沢山死んでるし
>「嬲ったり殺したりする目的で作られた人型の代替え生物」とかがいたり結構ブラックと言うか血なまぐさい世界観なんだよなバーチャロンって…
しかもその代替生物ってのがわざわざ幼女を模した“そう言う趣味”用の個体(しかも嫌悪感を減らすべく血がバナナシェイクやスムージーみたい色と匂いになってる)がいたり
所々でグロテスクな設定をぶっ込んで来るからな
236無念Nameとしあき26/08/15(土)23:39:25No.1428335207+
烈破
とかいう実用性皆無のコマンド技
237無念Nameとしあき26/08/15(土)23:40:07No.1428335397+
車庫入れはするがバーナーはそれほど使わないな
痺れリングから即死狙ったりするけど
238無念Nameとしあき26/08/15(土)23:40:21No.1428335441+
>>車庫入れ
>バーナーは想像つくけどこっちは何が何やら
車庫入れとはドリルかCD特攻したあと障害物の裏に隠れて隙をやり過ごす事
意外と障害物の角に引っかかって止まったりするから難しいんだ
239無念Nameとしあき26/08/15(土)23:41:26No.1428335669そうだねx1
>痺れリングから即死狙ったりするけど
オラタンって意外とこういう痺れからコンボあるから好き
超電磁スピンみたいなフィニッシュ感覚を味わえる
240無念Nameとしあき26/08/15(土)23:42:34No.1428335925+
>「戦争のスポーツ化」みたいな単語だけ聞くと一件クリーンに見えるけど実際は人が沢山死んでるし
>「嬲ったり殺したりする目的で作られた人型の代替え生物」とかがいたり結構ブラックと言うか血なまぐさい世界観なんだよなバーチャロンって…
人権が無い人や限りなく人の様な製造物を戦わせてるから人権問題をクリアしてるので
241無念Nameとしあき26/08/15(土)23:43:22No.1428336114+
>車庫入れと置きバーナー覚えてもドリルとCDで走り回るの変わらんじゃん…
俺はペンチ飛ばすの好き
相手がゆっくり飛ぶペンチを意識してくれるとバルみたいな気分になれる
242無念Nameとしあき26/08/15(土)23:44:01No.1428336290+
効果音も好きなやつが多い
オラタンライデンの大バズとか
ドルドレイの火の輪とか
243無念Nameとしあき26/08/15(土)23:44:03No.1428336299そうだねx1
車庫入れ解説感謝
全然使用感違うけどドルカスも隠れてのファランクスが強かったなあ
244無念Nameとしあき26/08/15(土)23:44:04No.1428336306+
>>痺れリングから即死狙ったりするけど
>オラタンって意外とこういう痺れからコンボあるから好き
>超電磁スピンみたいなフィニッシュ感覚を味わえる
痺れ竜巻からのダッシュCW近接いいよね
245無念Nameとしあき26/08/15(土)23:45:34No.1428336614+
>>>痺れリングから即死狙ったりするけど
>>オラタンって意外とこういう痺れからコンボあるから好き
>>超電磁スピンみたいなフィニッシュ感覚を味わえる
>痺れ竜巻からのダッシュCW近接いいよね
接戦でネットに引っかかってからアーマーパージライデンにダッ近でぶん殴られて負けたがすごいショックだった
246無念Nameとしあき26/08/15(土)23:45:36No.1428336623+
>オラタンって意外とこういう痺れからコンボあるから好き
痺れから烈破で即死したり痺れから特攻2ヒットで即死したりドルは即死多いな
バトラーから殴りハメされて即死もした
247無念Nameとしあき26/08/15(土)23:45:39No.1428336635+
もっとこう立体物出してほしいよねバーチャロン
プラモ何かもHGみたいなもうちょっとお手軽に組める物が欲しいぜ
248無念Nameとしあき26/08/15(土)23:46:37No.1428336844+
>全然使用感違うけどドルカスも隠れてのファランクスが強かったなあ
シリーズ通してあれほど無法な武器は無いと思う
あんなんボスキャラの装備でしょ
249無念Nameとしあき26/08/15(土)23:46:47No.1428336874+
ドルの投げや巨大化
グリスボックの核やライデンのパージにスペのデスモードとか凝った特殊技も多かったよねオラタン
フォースはそういうのあったのかしら
250無念Nameとしあき26/08/15(土)23:46:55No.1428336907そうだねx3
    1786805215542.jpg-(70929 B)
70929 B
>もっとこう立体物出してほしいよねバーチャロン
>プラモ何かもHGみたいなもうちょっとお手軽に組める物が欲しいぜ
よお!
251無念Nameとしあき26/08/15(土)23:47:00No.1428336923そうだねx1
>全然使用感違うけどドルカスも隠れてのファランクスが強かったなあ
立ちファラからの相手の出方見てファイアボールかハンマーで追撃って流れが好きだった
オラタン以降はそんな戦い方が出来るキャラ居なくなったかなしみ…
JOEとJANEはなんか違うねん
252無念Nameとしあき26/08/15(土)23:47:53No.1428337147+
>>オラタンって意外とこういう痺れからコンボあるから好き
>痺れから烈破で即死したり痺れから特攻2ヒットで即死したりドルは即死多いな
>バトラーから殴りハメされて即死もした
ドルの即死パターンは普段頼もしいアーマー硬いのが災いするね
253無念Nameとしあき26/08/15(土)23:48:56No.1428337367+
>立ちファラからの相手の出方見てファイアボールかハンマーで追撃って流れが好きだった
ライデンがそんな感じじゃない?
254無念Nameとしあき26/08/15(土)23:49:12No.1428337427+
>No.1428336844
建物に隠れてファランクス撃ったりハンマーぽいぽい投げてたら対戦相手の友達に卑怯!て言われたわ
まあそうよね
255無念Nameとしあき26/08/15(土)23:49:48No.1428337571そうだねx1
>フォースはそういうのあったのかしら
ちゃんとあったよ
核はテツオが引き継いだし
脱衣は何故かテムAとHの指揮官型が
デスモードは相方との兼ね合いで条件が厳しくなったけどスペにあった
256無念Nameとしあき26/08/15(土)23:50:03No.1428337630+
マァァァァァァァズの犬よぉぉぉぉぉぉおおお!!
257無念Nameとしあき26/08/15(土)23:51:07No.1428337850+
>ライデンがそんな感じじゃない?
あー…ネットからの連携はそれっぽいな…
258無念Nameとしあき26/08/15(土)23:51:27No.1428337929+
>1786805215542.jpg
そいつはとにかく組みにくいがチャレンジ精神が物質化したような内容なのは認めてあげて欲しい
色分けこそ退化するが後続のバイパーライデンは順当進化するしね
259無念Nameとしあき26/08/15(土)23:52:28No.1428338142+
バイモルフ「フラグメントクローをご披露」
260無念Nameとしあき26/08/15(土)23:52:42No.1428338188+
WAVE600円テムジンは新社屋への引っ越し費用賄うくらいには売れたらしいゾ
261無念Nameとしあき26/08/15(土)23:52:54No.1428338227+
>>ライデンがそんな感じじゃない?
>あー…ネットからの連携はそれっぽいな…
ライデンのネットは刺してもゲージ足りなかったりハーフネットで当たらなかったりと博打に近い感がある
なので俺は素直にレーザーをブッパします
262無念Nameとしあき26/08/15(土)23:52:58No.1428338243+
waveの1/144ってオラタンもあるのね
初代のがよく模型屋に残ってたイメージだわ
263無念Nameとしあき26/08/15(土)23:53:20 ID:qs0TOkoUNo.1428338303+
    1786805600397.png-(3697791 B)
3697791 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
264無念Nameとしあき26/08/15(土)23:53:27 ID:qs0TOkoUNo.1428338324+
    1786805607357.png-(4716491 B)
4716491 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
265無念Nameとしあき26/08/15(土)23:53:34 ID:qs0TOkoUNo.1428338346+
    1786805614435.png-(4137815 B)
4137815 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
266無念Nameとしあき26/08/15(土)23:53:51 ID:qs0TOkoUNo.1428338412+
    1786805631307.png-(2398247 B)
2398247 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
267無念Nameとしあき26/08/15(土)23:55:10No.1428338695そうだねx3
    1786805710181.jpg-(82752 B)
82752 B
>よお!
2Pカラー版もあったなぁ
値段の割に一部クリアパーツも使っていたりと割と好きだったわ
268無念Nameとしあき26/08/15(土)23:55:10No.1428338697+
景清は槍もった林が使いやすかったな
269無念Nameとしあき26/08/15(土)23:55:14No.1428338710+
>バトラーの近接殴り合いできる性能じゃないからな…
純粋な殴り合いならドルドレイで勝てる
270無念Nameとしあき26/08/15(土)23:56:21No.1428338935+
フォースは全機体キヨくらいレスポンス良くても良かったんじゃないっすかね…
271無念Nameとしあき26/08/15(土)23:56:31No.1428338969+
>景清は槍もった林が使いやすかったな
対戦だと痺れ武器持った山が良く使われてたな
272無念Nameとしあき26/08/15(土)23:57:25No.1428339138+
殴り合いだとバルが強くてあとは裏切りレーザー出せるライデンが強いか
273無念Nameとしあき26/08/15(土)23:57:32No.1428339151そうだねx3
>WAVE600円テムジンは新社屋への引っ越し費用賄うくらいには売れたらしいゾ
今でこそコトブキヤグッスマの後塵を拝してるけど当時はキャラクタープラモ自体出るのが奇跡だったもんね
274無念Nameとしあき26/08/15(土)23:57:48No.1428339206そうだねx6
    1786805868787.jpg-(19850 B)
19850 B
ロマン的にはコッチのが好きだったけどAのが扱いやすいねん
275無念Nameとしあき26/08/15(土)23:58:13No.1428339291そうだねx3
>ライデンのネットは刺してもゲージ足りなかったりハーフネットで当たらなかったりと博打に近い感がある
普通はそうなんだが普通じゃない奴らがゴロゴロいてマジで怖いんよ
276無念Nameとしあき26/08/15(土)23:58:38No.1428339379+
山の近接の槍で突きまくるやつすこ
刃とは反対側の柄にも判定あるの
277無念Nameとしあき26/08/15(土)23:59:24No.1428339521+
>ロマン的にはコッチのが好きだったけどAのが扱いやすいねん
旋回CWがぐるぐるに化けるのが致命的…
278無念Nameとしあき26/08/16(日)00:00:22No.1428339694+
後にも先にもゲーセンでハマったのはオラタンとボダブレだけだった
279無念Nameとしあき26/08/16(日)00:00:27No.1428339710+
>ロマン的にはコッチのが好きだったけどAのが扱いやすいねん
前ビが旋回保存前提のすっとろい旋回速度でマジあたんねぇ
代わりにCWでの火力と挟み込みセイバーカッコイイから許す
280無念Nameとしあき26/08/16(日)00:01:15No.1428339893+
>ロマン的にはコッチのが好きだったけどAのが扱いやすいねん
CWがビームだったらそれでも使ってた
281無念Nameとしあき26/08/16(日)00:03:03No.1428340256+
>ロマン的にはコッチのが好きだったけどAのが扱いやすいねん
マスピだとナパの相殺で全部消すから一生ナパダッシュしてるプレイヤー居たな…
282無念Nameとしあき26/08/16(日)00:03:16No.1428340304そうだねx1
ボダブレはかなり長生きしてた印象ある
283無念Nameとしあき26/08/16(日)00:04:42No.1428340618+
ワンマンレスキューは書籍化されてない?
284無念Nameとしあき26/08/16(日)00:04:57No.1428340672そうだねx1
>上京して東京のゲーセン行ったらぐるぐる回って竜巻出してるだけで
>誰もトンファーで切り合いとかしてなかったのカルチャーショックだった
俺も田舎の時と違い
倒しきるゲームじゃないって初めて知ったな
285無念Nameとしあき26/08/16(日)00:05:08No.1428340712そうだねx9
    1786806308377.jpg-(3418756 B)
3418756 B
ワンコイングランデはこの出来で当時500円ってのが凄いよな…
確かに可動範囲は今のフィギュアに劣るけどこのサイズでそこそこ動くのは普通に凄い事だからな…
286無念Nameとしあき26/08/16(日)00:05:41No.1428340830+
>ロマン的にはコッチのが好きだったけどAのが扱いやすいねん
肩のショルダーキャノンパージしてCWがカッターなテムHとかあったら使いたかった
287無念Nameとしあき26/08/16(日)00:07:26No.1428341241+
>ワンコイングランデはこの出来で当時500円ってのが凄いよな…
>確かに可動範囲は今のフィギュアに劣るけどこのサイズでそこそこ動くのは普通に凄い事だからな…
ドルカスはこれでギリギリいいんじゃねーかなくらいの可動域
288無念Nameとしあき26/08/16(日)00:08:52No.1428341575+
サイズと元デザイン考えたら今の時代出ても内容はあまり変わらないと思うよ?勿論値段は何倍にもなるが
289無念Nameとしあき26/08/16(日)00:09:12No.1428341657そうだねx1
    1786806552189.jpg-(27508 B)
27508 B
>肩のショルダーキャノンパージしてCWがカッターなテムHとかあったら使いたかった
スッ
290無念Nameとしあき26/08/16(日)00:09:23No.1428341693+
しゃがみハーフ操作とか指攣りそうになる
291無念Nameとしあき26/08/16(日)00:10:51No.1428342018そうだねx1
ワンコイングランデ今出したら一個5000円くらいしそう
292無念Nameとしあき26/08/16(日)00:17:20No.1428343549そうだねx2
OMGのライデンステージ
目の前の障害物の上でたまに近接オンリーが始まる時があった…あったよな?
293無念Nameとしあき26/08/16(日)00:20:09No.1428344172+
オラタンはニュータイプ専用ゲー過ぎて一般受け出来なかった
294無念Nameとしあき26/08/16(日)00:20:31No.1428344248+
>景清は槍もった林が使いやすかったな
風が一番人気なかった気がする
295無念Nameとしあき26/08/16(日)00:22:16No.1428344584+
>>肩のショルダーキャノンパージしてCWがカッターなテムHとかあったら使いたかった
>スッ
ゲーセンで対戦したことあるが
直角ターンとナパームでマジ攻撃当たらねえ
296無念Nameとしあき26/08/16(日)00:23:46No.1428344879そうだねx1
>>景清は槍もった林が使いやすかったな
>風が一番人気なかった気がする
風はcw近接強くて山の次に使われてたな
林はほとんど見なかった
297無念Nameとしあき26/08/16(日)00:23:50No.1428344889+
>ダンで近接しかけてたら初解禁がエイジくんになってしまった思い出
>俺には使いこなせなかった
後CWが高誘導・高火力・長射程と援護として優秀
ただ他があんまり強くないからCW凌がれたらそのまま放置喰らって相方が2人がかりでボコされがち
298無念Nameとしあき26/08/16(日)00:34:19No.1428346943+
ジョーとジェーンってずいぶん使い勝手違うん?
299無念Nameとしあき26/08/16(日)00:42:48No.1428348631+
>ジョーとジェーンってずいぶん使い勝手違うん?
前ビ3発出るから別物
というかジョーが勝ってるとこなくね?
300無念Nameとしあき26/08/16(日)00:44:51No.1428349040+
>>ジョーとジェーンってずいぶん使い勝手違うん?
>前ビ3発出るから別物
>というかジョーが勝ってるとこなくね?
いや使ったこと無いからよく知らんのだ
301無念Nameとしあき26/08/16(日)00:45:04No.1428349077+
青春時代にバーチャロンに脳を焼かれて
バーチャロンの好きな要素を自分の描いてるキャラや漫画に
フレーバー程度に入れてる絵描きや漫画家は割といそう
302無念Nameとしあき26/08/16(日)00:46:17No.1428349291+
>>ジョーとジェーンってずいぶん使い勝手違うん?
>前ビ3発出るから別物
>というかジョーが勝ってるとこなくね?
ハンマーが対空武器としては強い
まあ
チェーンソーの方が圧倒的に強いが
303無念Nameとしあき26/08/16(日)00:47:21No.1428349475+
そういやMPだとライAの横ダッシュCWの性能が上がって
これだけでティアが上がったと聞いた
304無念Nameとしあき26/08/16(日)00:50:21No.1428349951+
>青春時代にバーチャロンに脳を焼かれて
>バーチャロンの好きな要素を自分の描いてるキャラや漫画に
>フレーバー程度に入れてる絵描きや漫画家は割といそう
思い当たる有名作品なんかある?
305無念Nameとしあき26/08/16(日)01:08:46No.1428352876+
今やると全体的に硬直とか後隙が長すぎてかったるいんだよな…それが駆け引き生んでるからしょうがないんだけど
306無念Nameとしあき26/08/16(日)01:19:37No.1428354402+
>そういやMPだとライAの横ダッシュCWの性能が上がって
>これだけでティアが上がったと聞いた
そっちも強いがマスターピースのフォースは全体的に弾がよく当たる様になったので
堅い機体が優位になった所があるのね
307無念Nameとしあき26/08/16(日)01:27:39No.1428355556そうだねx2
>今やると全体的に硬直とか後隙が長すぎてかったるいんだよな…それが駆け引き生んでるからしょうがないんだけど
フォースなら今どころか当時からかったるいだろアレ
オラタンからの移行にはとても苦労した
308無念Nameとしあき26/08/16(日)01:44:42No.1428357610+
ちょっと前にフォースのカードのメーカー在庫尽きたって話があったなあ
309無念Nameとしあき26/08/16(日)01:53:26No.1428358599そうだねx1
>ちょっと前にフォースのカードのメーカー在庫尽きたって話があったなあ
その後オリジナルデザインカードを店が自前で作ったりしてて凄えなってなってる
310無念Nameとしあき26/08/16(日)02:04:34No.1428359727そうだねx3
三人称視点だとずっと背中を見続けることになる…(そうだね
なので背中側からだけで魅せるデザインが必要だ(そうだね
なので背中にセガサターン背負わせよう(なんで?
ってなるけど実際コレが大成功だから困るバーチャロンのデザイン
311無念Nameとしあき26/08/16(日)02:05:57No.1428359869+
>今やると全体的に硬直とか後隙が長すぎてかったるいんだよな…それが駆け引き生んでるからしょうがないんだけど
あの「わかっているけどやらざるを得ない事をいかにやらないようにするか」って駆け引きが良いんだよね
ステキャンはスピーディーにはなったけどその辺が台無しになってる
312無念Nameとしあき26/08/16(日)02:14:31No.1428360709+
まかり間違ってツインスティックで動く兵器が開発されたら徴兵されてもいい
313無念Nameとしあき26/08/16(日)02:22:07No.1428361393+
フェティッシュコードとかあったけど
使った本人からは見えないんだよな
314無念Nameとしあき26/08/16(日)02:32:14No.1428362323+
最後アンパンマンみたいにレーザーで解決するライデンのwab小説なら読んでた
315無念Nameとしあき26/08/16(日)02:40:58No.1428363153そうだねx2
>>コトブキヤはなんでドルカス出してくれなかったん?
>担当者が急に飛んでわやになったあげく亙激おこ
担当者はちゃんと引き継がれたでしょ
単純にバーチャロンの立体に需要が無かったそれだけだよ
売れるものを出すのが世の中だ
316無念Nameとしあき26/08/16(日)03:04:09No.1428365224+
>むしろ何でガンダムはバーチャロンになれなかったの?
このガンダム筐体はシートの下げ幅がやたら短かった記憶あるな…
狭すぎて高身長にあまり優しくない感じだった
317無念Nameとしあき26/08/16(日)03:16:17No.1428366039+
>むしろ何でガンダムはバーチャロンになれなかったの?
カプコンが乱入してやっとだな
318無念Nameとしあき26/08/16(日)03:29:25No.1428366705そうだねx2
OMGオラタンフォースとやり込んだけどオラタンが一番ゲーセンが盛り上がってたな
ワタリとしては失敗だっなか
319無念Nameとしあき26/08/16(日)03:39:22No.1428367175+
OMGからやり込んでたならオラタンで見なくなったOMG勢を大勢見ているはずなんだが
320無念Nameとしあき26/08/16(日)03:49:20No.1428367606そうだねx1
    1786819760918.jpg-(869879 B)
869879 B
>>ちょっと前にフォースのカードのメーカー在庫尽きたって話があったなあ
>その後オリジナルデザインカードを店が自前で作ったりしてて凄えなってなってる
白馬のバーチャロフセンターが5月から新デザインのカード導入してたね
今回ので第5弾
321無念Nameとしあき26/08/16(日)04:08:08No.1428368394+
>OMGからやり込んでたならオラタンで見なくなったOMG勢を大勢見ているはずなんだが
歳で離れるなり合わないと引退したやつは居たが集まる数や大会の回数はオラタンが一番だったよ
ネット黎明期だから今と違って全体の空気とかはわからなかった
SEGABBSはここよりヤバかったし
322無念Nameとしあき26/08/16(日)04:21:42No.1428368879+
オラタンは失敗じゃないっけ
OMGからかなり脱落者出た気が
323無念Nameとしあき26/08/16(日)04:25:02No.1428369010そうだねx1
>オラタンは失敗じゃないっけ
>OMGからかなり脱落者出た気が
https://www.4gamer.net/games/110/G011038/20101219003/
亙氏:
 OMGからオラタンに乗り換えが成功した人から見ると,そう見えるのかもしれないですが,実はOMGからオラタンに移行できた人っていうのは,OMGから入ったプレイヤーの1/3もいないんです。
324無念Nameとしあき26/08/16(日)04:27:24No.1428369096+
んでインカム落ちてゲーセンのオペレーター激怒
「OMGに戻せ」と言われる
フォースの売り込みしにいったら「オラタンの続編?じゃあ要らないねえ」と言われてフォースの設置店舗少なくなった
325無念Nameとしあき26/08/16(日)04:32:43No.1428369285+
この表現だとオラタンからの新規をカウントしてないしオラタンのDX筐体代やフォース筐体の糞高さから敬遠された事を低インカムだからだと押し付けてないか?
326無念Nameとしあき26/08/16(日)04:34:17No.1428369344そうだねx1
おっ亙以上の事情通が来たのか
327無念Nameとしあき26/08/16(日)04:37:23No.1428369434そうだねx1
作品ごとに好きな人の好みが違うだろうから
OMGからの移行組が少なくても新規もまた多く居たでしょ
自分もその一人だし
328無念Nameとしあき26/08/16(日)04:39:06No.1428369503そうだねx1
それを加味してないわけないじゃない
329無念Nameとしあき26/08/16(日)04:45:04No.1428369699+
フォースからは勝率コレクターとかカードシステム特有の歪みが出るような話も新しくでたな
機体堀りにずっとCPU戦一面で死ぬを繰り返してるおじさんも居た
330無念Nameとしあき26/08/16(日)05:02:07No.1428370242+
結局社内政治で亙が冷遇されただけって事でしかないわな
その逆に位置していた名越が今どうなっているかというと…
331無念Nameとしあき26/08/16(日)05:16:14No.1428370728+
とあるバーチャロンは何だかんだで良かったよ
332無念Nameとしあき26/08/16(日)05:39:35No.1428371538+
オラタンのめちゃくちゃな刻み入力やモーションキャンセルが敷居を跳ね上げ人口を飛ばした
でもその天井層の戦いがカッコよくて真似するために練習してたんだよなあ
5.2エンジェランとか鬼マインとか悪乗りで作ったみたいなやつ残しててオラタンは失敗だったとか言ってるワタリのデコ叩きたい
大多数を置き去りにして一部に刺さればいい糞バランス上等の高速シュミレーターだと思ってましたよ
そんなつもりじゃなかったんですか
333無念Nameとしあき26/08/16(日)05:41:31No.1428371598そうだねx1
クロニクル15も20も読んでないニワカにデコ叩かれる亙かわいそ…
334無念Nameとしあき26/08/16(日)05:54:49No.1428372135+
>大多数を置き去りにして一部に刺さればいい糞バランス上等の高速シュミレーターだと思ってましたよ
んなわけ無いだろ
完全に小口の言い分じゃんそれ
335無念Nameとしあき26/08/16(日)05:58:52No.1428372300+
実際に5.2は未調整丸出しで対戦ゲーとしてはクソゲーだったじゃん
336無念Nameとしあき26/08/16(日)06:01:43No.1428372420+
>実際に5.2は未調整丸出しで対戦ゲーとしてはクソゲーだったじゃん
なぜ未調整だったのかはクロニクル20辺りでも入手して読んでね
337無念Nameとしあき26/08/16(日)06:04:14No.1428372506+
マスターピース買うくらいには好きだよ
特にOMG
338無念Nameとしあき26/08/16(日)06:10:43No.1428372723+
調整できなかった言い訳されてもなんともならんのだが
じゃあ仕方ないねってなったの?
339無念Nameとしあき26/08/16(日)06:12:29No.1428372778そうだねx1
なんで物を知らない癖に偉そうなの?
340無念Nameとしあき26/08/16(日)06:16:14No.1428372921+
オラタン信者って自分からイメージ低下させるの好きだよね



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