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しかしプレイヤーにカルマを与えたり敵が絶滅するシステムにすれば面白いかっつうとな のサムネイル しかしプレイヤーにカルマを与えたり敵が絶滅するシステムにすれば面白いかっつうとな

画像ファイル名:1786663111148.jpg-(667825 B)
667825 B無念Nameとしあき26/08/14(金)08:18:31No.1427919333+ 21:16頃消えます
しかしプレイヤーにカルマを与えたり敵が絶滅するシステムにすれば面白いかっつうとなあ
1無念Nameとしあき26/08/14(金)08:21:28No.1427919623そうだねx5
15歳でFF11だと…?
2無念Nameとしあき26/08/14(金)08:27:11No.1427920264そうだねx1
生態系があって狩られたモンスター以外が増えるRPGはなくはない
3無念Nameとしあき26/08/14(金)08:44:41No.1427922234そうだねx2
食料とか重量制限とか昔のゲームにあったけど邪魔でしかなかった
4無念Nameとしあき26/08/14(金)08:48:59No.1427922773そうだねx4
レベルはゲームが下手なやつに下駄を履かせるシステム
5無念Nameとしあき26/08/14(金)08:49:31No.1427922843そうだねx1
倒すのではなく倒されることで経験値が上がるべき
6無念Nameとしあき26/08/14(金)09:00:46No.1427924292+
としあきは倒しても倒されても経験値は上がらない
7無念Nameとしあき26/08/14(金)09:02:46No.1427924562+
同じ行動ばっか取るとそれだけじゃ経験値入らなくなるシステムにすりゃいい
8無念Nameとしあき26/08/14(金)09:04:52 ID:MalUsiHANo.1427924838+
いや経験値は給料だと思えばいいだろ
ゴミみたいなやつを駆除して金を貰ってるようなもんよ
世の中の為になるし自分も稼げるしいいことしかないやん
9無念Nameとしあき26/08/14(金)09:05:01No.1427924863+
カオスフレームが空になるぞ
10無念Nameとしあき26/08/14(金)09:08:12No.1427925289+
>同じ行動ばっか取るとそれだけじゃ経験値入らなくなるシステムにすりゃいい
名前忘れたけど昔あまりにもレベル差ある雑魚だと経験値入らないRPGあった
11無念Nameとしあき26/08/14(金)09:09:07No.1427925388+
メガテン
12無念Nameとしあき26/08/14(金)09:11:07No.1427925651+
>名前忘れたけど昔あまりにもレベル差ある雑魚だと経験値入らないRPGあった
弱い敵が逃げて戦闘強制的に終わるやつならなんかうっすら記憶にあるな
13無念Nameとしあき26/08/14(金)09:33:34No.1427928844+
経験値はともかくゴールド巻き上げるのはどうなのよ
14無念Nameとしあき26/08/14(金)09:36:17No.1427929263+
スレ画の可愛いモンスターは夜な夜な人里を襲って人間を頭からバリバリ食ってるとオカンに言えばいい
15無念Nameとしあき26/08/14(金)09:36:46No.1427929343+
ゴールドは討伐証や素材を取って現金化するのを抽象化しているだけだから野暮ってもんだよ
わざわざ現金化の手間を挟めば面白くなるわけでもねえんだし
16無念Nameとしあき26/08/14(金)09:38:14No.1427929556そうだねx1
モンハンはこれが無理でやめた
逃げるモンスター殺すのなんか嫌
17無念Nameとしあき26/08/14(金)09:38:21No.1427929577そうだねx4
    1786667901663.jpg-(62033 B)
62033 B
>経験値はともかくゴールド巻き上げるのはどうなのよ
でもそういうシステムなので…
18無念Nameとしあき26/08/14(金)09:38:31No.1427929616+
>ゴールドは討伐証や素材を取って現金化するのを抽象化しているだけだから野暮ってもんだよ
>わざわざ現金化の手間を挟めば面白くなるわけでもねえんだし
いや素材の相場とか入れれば更に奥深いシステムになる
19無念Nameとしあき26/08/14(金)09:39:41No.1427929788+
ゴールドは討伐証や素材を取って現金化するのを抽象化しているだけだから野暮ってもんだよ
わざわざ現金化の手間を挟めば面白くなるわけでもねえんだし
マザー2のわざわざ毎度電話してパパからお小遣いを振り込まれるのなんかもぜんぜん良くない
20無念Nameとしあき26/08/14(金)09:41:48No.1427930161+
食うためじゃなくわずかな素材取りの為に住処まで乗り込んで
一方的に虐殺するゲームが子供に大人気なのが理解できない
21無念Nameとしあき26/08/14(金)09:42:06No.1427930191+
    1786668126052.jpg-(60004 B)
60004 B
>しかしプレイヤーにカルマを与えたり敵が絶滅するシステムにすれば面白いかっつうとなあ
22無念Nameとしあき26/08/14(金)09:42:08No.1427930199+
金買い占めたら市場相場が上がってその時に売れば
そういうのもあるが大抵は面倒くさくなってしまうのだ
23無念Nameとしあき26/08/14(金)09:43:01No.1427930341+
>食うためじゃなくわずかな素材取りの為に住処まで乗り込んで
>一方的に虐殺するゲームが子供に大人気なのが理解できない
現実ではできないからこそだろ
狩猟、虐殺は本能
24無念Nameとしあき26/08/14(金)09:43:48No.1427930444+
>>食うためじゃなくわずかな素材取りの為に住処まで乗り込んで
>>一方的に虐殺するゲームが子供に大人気なのが理解できない
>現実ではできないからこそだろ
>狩猟、虐殺は本能
その考え方は犯罪者予備軍っぽいですよ
25無念Nameとしあき26/08/14(金)09:44:58No.1427930618+
>その考え方は犯罪者予備軍っぽいですよ
考えじゃなくて事実でしょ
本能を否定するな
26無念Nameとしあき26/08/14(金)09:45:22No.1427930673+
猿なんぞしょせん獣
27無念Nameとしあき26/08/14(金)09:45:54No.1427930756そうだねx4
現実でやらない代わりにゲーム内でやるんだぞ?
ゲームと現実の区別付けろと小学生に説教されちゃうぞ?
28無念Nameとしあき26/08/14(金)09:46:38No.1427930854そうだねx1
疑似体験させるのは重要でしょ
変に抑圧すると大きくなってから拗らせるし
29無念Nameとしあき26/08/14(金)09:48:16No.1427931100そうだねx1
ガチの犯罪者予備軍はリアルの小動物でやっちゃうからな
30無念Nameとしあき26/08/14(金)09:48:33No.1427931144そうだねx1
三國無双やってる子にこの人殺し!と言うか?
スト6やってる子に女性の顔面を殴るなんて恥ずかしくないのか!と言うか?
31無念Nameとしあき26/08/14(金)09:48:39No.1427931152+
    1786668519378.png-(747 B)
747 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
32無念Nameとしあき26/08/14(金)09:49:00No.1427931211+
まあ俺はプレイして嫌な気分になったからやめた口
33無念Nameとしあき26/08/14(金)09:51:35No.1427931613+
    1786668695388.jpg-(75608 B)
75608 B
>いや素材の相場とか入れれば更に奥深いシステムになる
釣った魚の買い取り価格が日毎に変動する釣りRPG
34無念Nameとしあき26/08/14(金)09:51:40No.1427931623そうだねx2
釣りは合法的にできる狩り
35無念Nameとしあき26/08/14(金)09:57:12No.1427932502+
モンハンシリーズ「了解!クエスト文にモンスターの毒で畑の作物が育たないとか書いておきます!」
36無念Nameとしあき26/08/14(金)10:21:59No.1427936119+
ウルティマだと善性の動物を自分から殺しまくってると徳が下がるシステムがあった気がする
37無念Nameとしあき26/08/14(金)10:22:13No.1427936151+
俺もロンフォでウサギ狩ってたらカーチャンに同じこと言われたことあるわ
38無念Nameとしあき26/08/14(金)10:24:16No.1427936430+
ゲームでも小説でもなんでもそうだが戦いの敵が得体のしれないモンスターとか
悪の帝国とかではなく自分たちの正義を信じる人間であることが
もし自分で創作するときはそれが最低限の良心だと思ったことはある
39無念Nameとしあき26/08/14(金)10:41:29No.1427938941+
家で蝿蚊蟻を潰してレベルアップ
40無念Nameとしあき26/08/14(金)10:48:54No.1427940089+
UNDERTALEで消化した要素だから…
41無念Nameとしあき26/08/14(金)10:49:30No.1427940170+
というかもっと大昔にMOONで
42無念Nameとしあき26/08/14(金)10:52:10No.1427940555+
moonはマイナー過ぎないか
43無念Nameとしあき26/08/14(金)10:52:50No.1427940660+
>俺もロンフォでウサギ狩ってたらカーチャンに同じこと言われたことあるわ
闇の王より強いウサギとかいるからなあの世界
44無念Nameとしあき26/08/14(金)10:54:04No.1427940862そうだねx1
逆張り大好きなのはとしあきらしいところ
45無念Nameとしあき26/08/14(金)10:55:00No.1427941014そうだねx2
物語における経験をゲームに落とし込む際に生まれた要素を
ゲームの内容そのままに物語へと還元しようとしたら齟齬が生まれるのは当たり前だろう
46無念Nameとしあき26/08/14(金)10:57:41No.1427941412+
数を減らしすぎるとそいつが天敵だった別の存在が増えてより厄介になるとか
例えば人間
47無念Nameとしあき26/08/14(金)11:00:57No.1427941908+
>物語における経験をゲームに落とし込む際に生まれた要素を
>ゲームの内容そのままに物語へと還元しようとしたら齟齬が生まれるのは当たり前だろう
その齟齬を一発ネタとしてやってウケたのを、無理矢理ジャンル化して変な事になってるのが現状なんだろうねえ
48無念Nameとしあき26/08/14(金)11:28:03No.1427946161そうだねx2
ゲームはデフォルメされてるからな
その際にそぎ落とされたものを無視して再展開したらガビガビの画像みたくもなる
49無念Nameとしあき26/08/14(金)11:33:55No.1427947140+
>1786663111148.jpg
まぁ作り話なのはいいとしてマンドラ地味につよいから
PTでしばくってあんまないけどカザム前想定かな?
50無念Nameとしあき26/08/14(金)11:41:51No.1427948411+
カルマのあるゲームはだいたいめんどくさい印象
51無念Nameとしあき26/08/14(金)11:43:13No.1427948609+
いや
雑魚相手でも殺しの経験は重要だってナルとでもいってたし…
52無念Nameとしあき26/08/14(金)12:48:05No.1427961209+
moonとかいう厨二病爆発のクソゲーが昔あったな
20歳越えてそういうのもてはやしてる中2とかいんのかな
53無念Nameとしあき26/08/14(金)13:04:43No.1427964587+
ゲームとしては面白いけど現実に変換するとドラゴン倒すよりメタルスライム倒したほうが経験値多いは意味分からんよな



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