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無念Nameとしあき26/08/14(金)00:46:20No.1427891244そうだねx2
13:43頃消えます
ウィンキースパロボってリマスターしないの?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/08/14(金)00:48:03No.1427891538そうだねx40そこまでされてもやりたい人ってそんないないだろ |
| … | 2無念Nameとしあき26/08/14(金)00:48:52No.1427891677そうだねx4Fは快適な環境でやりt……そうでもないかぁ |
| … | 3無念Nameとしあき26/08/14(金)00:53:49No.1427892541そうだねx9 1786636429204.webp-(33450 B) ![]() これはリマスターじゃなくてリメイクだったか |
| … | 4無念Nameとしあき26/08/14(金)00:55:33No.1427892843そうだねx1コンプリートボックス出すべ |
| … | 5無念Nameとしあき26/08/14(金)01:01:43No.1427893672そうだねx18ロボット作品に愛がないウィンキースパロボにリマスターの価値はないよ |
| … | 6無念Nameとしあき26/08/14(金)01:03:33No.1427893919そうだねx6NTにあらずんば人にあらずってバランスじゃあねぇ… |
| … | 7無念Nameとしあき26/08/14(金)01:05:55No.1427894208そうだねx10東方不敗を宇宙人にしたネタを面白がってる奴に嫌悪感を抱く |
| … | 8無念Nameとしあき26/08/14(金)01:06:40No.1427894315そうだねx7αコンプリートボックスをぜひ |
| … | 9無念Nameとしあき26/08/14(金)01:06:52No.1427894347そうだねx1誰を出撃させてもクリア余裕な最近の仕様でFやれるならやりたいな |
| … | 10無念Nameとしあき26/08/14(金)01:10:51No.1427894810そうだねx18>ロボット作品に愛がないウィンキースパロボにリマスターの価値はないよ |
| … | 11無念Nameとしあき26/08/14(金)01:11:32No.1427894890そうだねx8>NTにあらずんば人にあらずってバランスじゃあねぇ… |
| … | 12無念Nameとしあき26/08/14(金)01:13:11No.1427895082+削除依頼によって隔離されました |
| … | 13無念Nameとしあき26/08/14(金)01:13:47No.1427895150そうだねx1>>ロボット作品に愛がないウィンキースパロボにリマスターの価値はないよ |
| … | 14無念Nameとしあき26/08/14(金)01:15:11No.1427895315そうだねx1出勤の時に急に英語で話しかけらも困るわ |
| … | 15無念Nameとしあき26/08/14(金)01:17:56No.1427895630そうだねx5>反論できないからキチガイとか暴言吐くしかないの笑える |
| … | 16無念Nameとしあき26/08/14(金)01:18:04No.1427895646そうだねx1 1786637884262.jpg-(178344 B) ![]() >東方不敗を宇宙人にしたネタを面白がってる奴に嫌悪感を抱く |
| … | 17無念Nameとしあき26/08/14(金)01:18:50No.1427895722そうだねx16>キチガイはお前だよ |
| … | 18無念Nameとしあき26/08/14(金)01:19:14No.1427895763そうだねx2>東方不敗を宇宙人にしたネタを面白がってる奴に嫌悪感を抱く |
| … | 19無念Nameとしあき26/08/14(金)01:19:36No.1427895804そうだねx3ぶっちゃけゲームとして面白いわけではないしな |
| … | 20無念Nameとしあき26/08/14(金)01:19:59No.1427895847そうだねx2>キチガイはお前だよ |
| … | 21無念Nameとしあき26/08/14(金)01:20:28No.1427895896そうだねx9>ぶっちゃけゲームとして面白いわけではないしな |
| … | 22無念Nameとしあき26/08/14(金)01:21:24No.1427895987そうだねx1ウィンキーアンチってナデシコとか原作が結構当時のロボアニメに冷笑的な作風とはいえ |
| … | 23無念Nameとしあき26/08/14(金)01:21:58No.1427896050そうだねx1>>反論できないからキチガイとか暴言吐くしかないの笑える |
| … | 24無念Nameとしあき26/08/14(金)01:22:29No.1427896103そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
| … | 25無念Nameとしあき26/08/14(金)01:23:03No.1427896170そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
| … | 26無念Nameとしあき26/08/14(金)01:23:42No.1427896244そうだねx3削除依頼によって隔離されました |
| … | 27無念Nameとしあき26/08/14(金)01:23:49No.1427896263そうだねx1アニメはPS2時代くらいの流用で現行機の高速ロードでウィンキー作品出来るボックスとかなら |
| … | 28無念Nameとしあき26/08/14(金)01:24:12No.1427896317そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
| … | 29無念Nameとしあき26/08/14(金)01:24:24No.1427896341そうだねx17よく分からないけどなんか勝手な敵を作って勝手に戦ってるスレ |
| … | 30無念Nameとしあき26/08/14(金)01:24:45No.1427896391そうだねx2スパロボが本当の意味でスパロボになったのはαシリーズからだしなぁ |
| … | 31無念Nameとしあき26/08/14(金)01:25:05No.1427896428そうだねx1ウインキーじゃないスパロボは連続ターゲット補正のせいで無双できないからつまらん |
| … | 32無念Nameとしあき26/08/14(金)01:25:17No.1427896450そうだねx1>論破できてなくて草 |
| … | 33無念Nameとしあき26/08/14(金)01:25:19No.1427896452そうだねx1>よく分からないけどなんか勝手な敵を作って勝手に戦ってるスレ |
| … | 34無念Nameとしあき26/08/14(金)01:25:56No.1427896521そうだねx1>>論破できてなくて草 |
| … | 35無念Nameとしあき26/08/14(金)01:25:57No.1427896528そうだねx3リマスターしても声優がね⋯ |
| … | 36無念Nameとしあき26/08/14(金)01:27:27No.1427896665そうだねx1 1786638447439.jpg-(56008 B) ![]() >>論破できてなくて草 |
| … | 37無念Nameとしあき26/08/14(金)01:27:39No.1427896689そうだねx3深夜だから何言ってもウィンキーガーで押し通せると思ってるんだろうけど |
| … | 38無念Nameとしあき26/08/14(金)01:28:02No.1427896723そうだねx1>リマスターしても声優がね⋯ |
| … | 39無念Nameとしあき26/08/14(金)01:28:32No.1427896779そうだねx1>深夜だから何言ってもウィンキーガーで押し通せると思ってるんだろうけど |
| … | 40無念Nameとしあき26/08/14(金)01:28:58No.1427896821そうだねx1>あれあれ~ |
| … | 41無念Nameとしあき26/08/14(金)01:29:03No.1427896827そうだねx2ウィンキー信者が発狂してて草 |
| … | 42無念Nameとしあき26/08/14(金)01:29:26No.1427896867+無理にシステムを変えるとコンプリートBOXの悲劇が… |
| … | 43無念Nameとしあき26/08/14(金)01:29:33No.1427896876+>>あれあれ~ |
| … | 44無念Nameとしあき26/08/14(金)01:30:21No.1427896951+>>あれあれ~ |
| … | 45無念Nameとしあき26/08/14(金)01:30:27No.1427896963+>知的障害者くん反論できないの~? |
| … | 46無念Nameとしあき26/08/14(金)01:30:33No.1427896971+>ウィンキースパロボをリマスターして欲しい人っているのかな? |
| … | 47無念Nameとしあき26/08/14(金)01:31:08No.1427897033+ウィンキー信者のガイジって何でそんなにαシリーズ嫌いなの? |
| … | 48無念Nameとしあき26/08/14(金)01:31:20No.1427897061+>ウィンキー信者が発狂してて草 |
| … | 49無念Nameとしあき26/08/14(金)01:31:42No.1427897091+>>知的障害者くん反論できないの~? |
| … | 50無念Nameとしあき26/08/14(金)01:31:51No.1427897106そうだねx1>ウィンキー信者のガイジって何でそんなにαシリーズ嫌いなの? |
| … | 51無念Nameとしあき26/08/14(金)01:32:13No.1427897136+>>ウィンキー信者が発狂してて草 |
| … | 52無念Nameとしあき26/08/14(金)01:32:58No.1427897203+>>ウィンキー信者のガイジって何でそんなにαシリーズ嫌いなの? |
| … | 53無念Nameとしあき26/08/14(金)01:33:04No.1427897211+>知的障害者の君には日本語が理解できないか |
| … | 54無念Nameとしあき26/08/14(金)01:33:30No.1427897250+>>>ウィンキー信者が発狂してて草 |
| … | 55無念Nameとしあき26/08/14(金)01:33:52No.1427897288+>ウィンキー信者のガイジって何でそんなにαシリーズ嫌いなの? |
| … | 56無念Nameとしあき26/08/14(金)01:34:34No.1427897370+>>知的障害者の君には日本語が理解できないか |
| … | 57無念Nameとしあき26/08/14(金)01:35:25No.1427897450+ウィンキー信者がウィンキースパロボに愛があることを証明すればいいんじゃないの? |
| … | 58無念Nameとしあき26/08/14(金)01:36:07No.1427897526+Fの本来のシナリオ見てみたいなあ |
| … | 59無念Nameとしあき26/08/14(金)01:36:12No.1427897537+ウィンキースパロボに愛があるか? |
| … | 60無念Nameとしあき26/08/14(金)01:36:42No.1427897591+>Fの本来のシナリオ見てみたいなあ |
| … | 61無念Nameとしあき26/08/14(金)01:37:48No.1427897715+ほらほらウィンキースパロボのスパロボ愛について語ってくれよぉ |
| … | 62無念Nameとしあき26/08/14(金)01:38:50No.1427897817+ウィンキースパロボのどこに愛があるか語れ |
| … | 63無念Nameとしあき26/08/14(金)01:40:14No.1427897974+このこどおじ丸出しの特徴的な文体でウィンキーはクソ言われて当たり前 |
| … | 64無念Nameとしあき26/08/14(金)01:41:02No.1427898060+アンチを誹謗中傷はするけど |
| … | 65無念Nameとしあき26/08/14(金)01:41:53No.1427898140+ねぇねぇウィンキースパロボのどこらへんにスパロボ愛があるか教えてよー |
| … | 66無念Nameとしあき26/08/14(金)01:42:41No.1427898215そうだねx1ウィンキー作品に限らずスパロボシリーズは権利関係が複雑過ぎてリメイクやリマスターに向かない |
| … | 67無念Nameとしあき26/08/14(金)01:44:44No.1427898418+>無理にシステムを変えるとコンプリートBOXの悲劇が… |
| … | 68無念Nameとしあき26/08/14(金)01:45:10No.1427898455そうだねx4そもそもそんなにクソだったならウィンキーの新の時点でFEに並ぶ50万本売れるシリーズになんかなってない |
| … | 69無念Nameとしあき26/08/14(金)01:47:21No.1427898683+ガアアア! |
| … | 70無念Nameとしあき26/08/14(金)01:48:40No.1427898828そうだねx1>そもそもそんなにクソだったならウィンキーの新の時点でFEに並ぶ50万本売れるシリーズになんかなってない |
| … | 71無念Nameとしあき26/08/14(金)01:49:42No.1427898940+コンプリ版は最初からばら売りでよかったよね… |
| … | 72無念Nameとしあき26/08/14(金)01:56:07No.1427899620そうだねx5 1786640167470.jpg-(51247 B) ![]() >No.1427898140 |
| … | 73無念Nameとしあき26/08/14(金)01:58:59No.1427899891+>コンプリ版は最初からばら売りでよかったよね… |
| … | 74無念Nameとしあき26/08/14(金)02:24:32No.1427901640そうだねx1何で荒れてるの… |
| … | 75無念Nameとしあき26/08/14(金)02:39:22No.1427902402+>コンプリ版は最初からばら売りでよかったよね… |
| … | 76無念Nameとしあき26/08/14(金)02:39:49No.1427902427+そもそもウィンキーに愛がとか言い出したらウィンキー産のヒーロー戦記どころじゃない原作改変や原作踏み台やってる |
| … | 77無念Nameとしあき26/08/14(金)02:41:27No.1427902490+>>コンプリ版は最初からばら売りでよかったよね… |
| … | 78無念Nameとしあき26/08/14(金)02:41:36No.1427902499そうだねx1>>コンプリ版は最初からばら売りでよかったよね… |
| … | 79無念Nameとしあき26/08/14(金)02:43:30No.1427902574+>よく言われるけど入門用のEXはともかく第3次はCBでキツイ点はSFCでもキツイ点でしかないんだ |
| … | 80無念Nameとしあき26/08/14(金)02:44:19No.1427902604+>バンプレ産のガイアセイバーとかスパヒロや特撮大戦なんてどうすんだとしかならねえぞ |
| … | 81無念Nameとしあき26/08/14(金)02:44:55No.1427902627+EXはコンプリでも普通に遊べるレベル |
| … | 82無念Nameとしあき26/08/14(金)02:46:01No.1427902679+>原作愛は無駄にあるから原作での離脱キャラが本当に永久離脱するんだぞ |
| … | 83無念Nameとしあき26/08/14(金)02:46:26No.1427902691+>EXの難易度が上がって3次が据え置きだとしたらそれはリメイクとしてはどうなのってならない? |
| … | 84無念Nameとしあき26/08/14(金)02:48:01No.1427902747+>>EXの難易度が上がって3次が据え置きだとしたらそれはリメイクとしてはどうなのってならない? |
| … | 85無念Nameとしあき26/08/14(金)02:48:21No.1427902760+ウィンキースパロボ要素を摂取しないと体調がおかしくなる |
| … | 86無念Nameとしあき26/08/14(金)02:49:32No.1427902806+>元々3次が難しすぎるからEXで易しくなったって経緯なのに |
| … | 87無念Nameとしあき26/08/14(金)02:50:26No.1427902847+がぁああ! |
| … | 88無念Nameとしあき26/08/14(金)02:50:32No.1427902856+>どうなのもなにもそっち向けな調整する意味は全くないと思うけど |
| … | 89無念Nameとしあき26/08/14(金)02:51:17No.1427902886+>>>EXの難易度が上がって3次が据え置きだとしたらそれはリメイクとしてはどうなのってならない? |
| … | 90無念Nameとしあき26/08/14(金)02:51:47No.1427902915+>>どうなのもなにもそっち向けな調整する意味は全くないと思うけど |
| … | 91無念Nameとしあき26/08/14(金)02:51:49No.1427902917+あの程度もクリアできなかったエラー品が喚いてるってことで良いんだよね? |
| … | 92無念Nameとしあき26/08/14(金)02:52:43No.1427902951+そもそも反撃指定できない原作と当時の最新システムになったコンプリ版で難易度変わらないって時点でおかしな難易度になってるでしょ |
| … | 93無念Nameとしあき26/08/14(金)02:54:04No.1427903001+ウインキー時代のスパロボのゲームバランスが良くなかったのは事実だけど |
| … | 94無念Nameとしあき26/08/14(金)02:54:23No.1427903020+>資金増やさないとクリアできないとかでもないしリソース自体は増やさなくても足りてるぞ |
| … | 95無念Nameとしあき26/08/14(金)02:55:04No.1427903057+子供でもクリアできますよ |
| … | 96無念Nameとしあき26/08/14(金)02:55:21No.1427903074そうだねx2まあ一番売れたのはウィンキー路線を転換したαなんですけどね |
| … | 97無念Nameとしあき26/08/14(金)02:56:37No.1427903130+ウィンキーが難易度の問題を認識してないと資金増やしたりはしないわな |
| … | 98無念Nameとしあき26/08/14(金)02:56:56No.1427903140そうだねx1現代においてはSLGでの難易度調整はユーザーに選ばせたりユーザー側に縛らせるってのが最適解って判明してるからねえ |
| … | 99無念Nameとしあき26/08/14(金)02:58:23No.1427903205+同時期のFEでも紋章の謎は闘技場で幾らでも稼ぎと育成できる(つっても敵が相当強いし優しい稼ぎではない)けど |
| … | 100無念Nameとしあき26/08/14(金)02:59:43No.1427903268+>ウィンキーが難易度の問題を認識してないと資金増やしたりはしないわな |
| … | 101無念Nameとしあき26/08/14(金)03:00:14No.1427903300+>現代においてはSLGでの難易度調整はユーザーに選ばせたりユーザー側に縛らせるってのが最適解って判明してるからねえ |
| … | 102無念Nameとしあき26/08/14(金)03:00:43No.1427903330+>難易度の問題は資金だけで解決できるとは限らないから資金増やしたら難易度の問題って断定するのも早計だけどな |
| … | 103無念Nameとしあき26/08/14(金)03:00:54No.1427903341+>同時期のFEでも紋章の謎は闘技場で幾らでも稼ぎと育成できる(つっても敵が相当強いし優しい稼ぎではない)けど |
| … | 104無念Nameとしあき26/08/14(金)03:01:21No.1427903366+10段階改造できるんだから当たり前のように10段階改造できるようにさせろと |
| … | 105無念Nameとしあき26/08/14(金)03:02:27No.1427903412+>>難易度の問題は資金だけで解決できるとは限らないから資金増やしたら難易度の問題って断定するのも早計だけどな |
| … | 106無念Nameとしあき26/08/14(金)03:03:12No.1427903448+>トラキア776「あのっ!!」 |
| … | 107無念Nameとしあき26/08/14(金)03:04:03No.1427903483+全体の資金1.5倍にする調整が難易度とは関係ないは笑うわ |
| … | 108無念Nameとしあき26/08/14(金)03:09:24No.1427903717+スパロボの黄金期はGBA時代 |
| … | 109無念Nameとしあき26/08/14(金)03:10:03No.1427903746+トラキアは1の差が凄い意味持つ数値でゲームが設計されてるのに敵のパラメータが多少のランダムありで |
| … | 110無念Nameとしあき26/08/14(金)03:10:30No.1427903775そうだねx2>能力差が機体由来じゃなくてパイロット由来なら金で解決できない可能性が普通にありますよね |
| … | 111無念Nameとしあき26/08/14(金)03:11:38No.1427903824+今の時代に求められるのはウィンキースパロボ要素 |
| … | 112無念Nameとしあき26/08/14(金)03:12:47No.1427903883そうだねx1>スパロボの黄金期はGBA時代 |
| … | 113無念Nameとしあき26/08/14(金)03:12:54No.1427903888+>本物のバランス崩壊をトラキア776で味わってから言ってみて欲しい |
| … | 114無念Nameとしあき26/08/14(金)03:13:40No.1427903922+スパロボYはなかなか無難な評価ではある |
| … | 115無念Nameとしあき26/08/14(金)03:14:34No.1427903971+>>スパロボの黄金期はGBA時代 |
| … | 116無念Nameとしあき26/08/14(金)03:18:17No.1427904113+でもトラキア776って中毒的な魅力あったんだよな |
| … | 117無念Nameとしあき26/08/14(金)03:18:42No.1427904131+と言うか難易度に問題があったの認識してたから資金1.5倍にしたんだ理論は |
| … | 118無念Nameとしあき26/08/14(金)03:19:32No.1427904161そうだねx1>>能力差が機体由来じゃなくてパイロット由来なら金で解決できない可能性が普通にありますよね |
| … | 119無念Nameとしあき26/08/14(金)03:22:02No.1427904241+>と言うか難易度に問題があったの認識してたから資金1.5倍にしたんだ理論は |
| … | 120無念Nameとしあき26/08/14(金)03:23:24No.1427904287+そんな難しいゲームじゃないよね |
| … | 121無念Nameとしあき26/08/14(金)03:24:34No.1427904327+そもそもメーカー側ってユーザー側とは難易度についての認識が異なりがちだから |
| … | 122無念Nameとしあき26/08/14(金)03:29:40No.1427904509+>ぶっちゃけ単品版なんてそんな売れる想定ないだろうし |
| … | 123無念Nameとしあき26/08/14(金)03:31:24No.1427904563そうだねx3なんて酷いスレなんだ… |
| … | 124無念Nameとしあき26/08/14(金)03:32:49No.1427904613+>>と言うか難易度に問題があったの認識してたから資金1.5倍にしたんだ理論は |
| … | 125無念Nameとしあき26/08/14(金)03:32:55No.1427904619+Steamでジェネリックスパロボも出るようになったし |
| … | 126無念Nameとしあき26/08/14(金)03:33:40No.1427904662そうだねx1東方スパロボおすすめ |
| … | 127無念Nameとしあき26/08/14(金)03:35:14No.1427904716+>東方スパロボおすすめ |
| … | 128無念Nameとしあき26/08/14(金)03:36:13No.1427904751+>配慮とゲームとしてどうにもならないからお茶濁そうとしたは話として全然違うよね |
| … | 129無念Nameとしあき26/08/14(金)03:38:06No.1427904811+第3次の金の話は中盤まで改造したい機体がない |
| … | 130無念Nameとしあき26/08/14(金)03:38:49No.1427904838+つうかオリジナルの発売から数年経った商品を再販するにおいて遊びやすくしたりオマケ要素付けるのって普通だから |
| … | 131無念Nameとしあき26/08/14(金)03:41:31No.1427904920+>東方スパロボおすすめ |
| … | 132無念Nameとしあき26/08/14(金)03:41:51No.1427904931+>購入層にオリジナルを遊んだ人も見込んでるんだから何かお得なポイントはあった方がいいでしょ |
| … | 133無念Nameとしあき26/08/14(金)03:43:58No.1427904999+そもそもスパロボなんてどれも一緒だし最新作の素材使い回せばリメイクとか簡単でしょ |
| … | 134無念Nameとしあき26/08/14(金)03:44:44No.1427905021+>そもそもスパロボなんてどれも一緒だし最新作の素材使い回せばリメイクとか簡単でしょ |
| … | 135無念Nameとしあき26/08/14(金)03:45:06No.1427905032そうだねx1>そもそもスパロボなんてどれも一緒だし最新作の素材使い回せばリメイクとか簡単でしょ |
| … | 136無念Nameとしあき26/08/14(金)03:47:33No.1427905118+>普通は難易度が問題ないと思ってるゲームに雑に資金足したら簡単な方にバランス崩壊するよ |
| … | 137無念Nameとしあき26/08/14(金)03:49:36No.1427905191+>>購入層にオリジナルを遊んだ人も見込んでるんだから何かお得なポイントはあった方がいいでしょ |
| … | 138無念Nameとしあき26/08/14(金)03:49:53No.1427905200+版権料って…普通に作っても掛かるでしょ |
| … | 139無念Nameとしあき26/08/14(金)03:51:03No.1427905251+>そもそも数年前のゲームを再販するにおいて遊びやすくしたりオマケ要素付ける事に疑問があるの? |
| … | 140無念Nameとしあき26/08/14(金)03:52:16No.1427905299+多分今ウィンキーをリマスターしたところで売れないよ |
| … | 141無念Nameとしあき26/08/14(金)03:53:10No.1427905347+>版権料って…普通に作っても掛かるでしょ |
| … | 142無念Nameとしあき26/08/14(金)03:55:48No.1427905452+>>そもそも数年前のゲームを再販するにおいて遊びやすくしたりオマケ要素付ける事に疑問があるの? |
| … | 143無念Nameとしあき26/08/14(金)03:56:00No.1427905457+>99%は意外と外れる |
| … | 144無念Nameとしあき26/08/14(金)03:56:44No.1427905477+>遊びやすいばかりがゲームの良し悪しではないでしょ |
| … | 145無念Nameとしあき26/08/14(金)03:57:47No.1427905520+>遊びやすいばかりがゲームの良し悪しではないでしょ |
| … | 146無念Nameとしあき26/08/14(金)03:58:18No.1427905534+>>遊びやすいばかりがゲームの良し悪しではないでしょ |
| … | 147無念Nameとしあき26/08/14(金)03:58:31No.1427905542+リメイクリマスターの版権料の問題は寺田も何度か口にしてるから仕方ないんだよな |
| … | 148無念Nameとしあき26/08/14(金)04:00:02No.1427905599+>その痒い所がゲームの良し悪しとは言い切れないって話をしたつもりなんだけど |
| … | 149無念Nameとしあき26/08/14(金)04:01:27No.1427905648+>>遊びやすいばかりがゲームの良し悪しではないでしょ |
| … | 150無念Nameとしあき26/08/14(金)04:01:54No.1427905666+>多分今ウィンキーをリマスターしたところで売れないよ |
| … | 151無念Nameとしあき26/08/14(金)04:02:57No.1427905705+>>版権料って…普通に作っても掛かるでしょ |
| … | 152無念Nameとしあき26/08/14(金)04:02:57No.1427905706+版権料が掛かってってのはましな部類よな |
| … | 153無念Nameとしあき26/08/14(金)04:04:12No.1427905745+>ここで言う遊び易さってのは制限が低い方がそら楽(易い)ではあるって話で良し悪しではないよ |
| … | 154無念Nameとしあき26/08/14(金)04:05:30No.1427905784+>>その痒い所がゲームの良し悪しとは言い切れないって話をしたつもりなんだけど |
| … | 155無念Nameとしあき26/08/14(金)04:06:36No.1427905811+>これってリメイクやリマスターではごく普通のことだと思うけどね |
| … | 156無念Nameとしあき26/08/14(金)04:08:56No.1427905895+>お前が言うにわかじゃないCB版既プレイの人間がただ簡単になっただけのゲームをもう一度買うか? |
| … | 157無念Nameとしあき26/08/14(金)04:09:50No.1427905921+>>これってリメイクやリマスターではごく普通のことだと思うけどね |
| … | 158無念Nameとしあき26/08/14(金)04:09:50No.1427905923+>>お前が言うにわかじゃないCB版既プレイの人間がただ簡単になっただけのゲームをもう一度買うか? |
| … | 159無念Nameとしあき26/08/14(金)04:11:11No.1427905969そうだねx1まあ根本的なことを言うと単品版はリメイクでもリマスターでもないがな |
| … | 160無念Nameとしあき26/08/14(金)04:13:28No.1427906039+>>>お前が言うにわかじゃないCB版既プレイの人間がただ簡単になっただけのゲームをもう一度買うか? |
| … | 161無念Nameとしあき26/08/14(金)04:15:04No.1427906088+>だから楽できる=良いじゃないでしょ…っての |
| … | 162無念Nameとしあき26/08/14(金)04:16:24No.1427906126そうだねx2自分の主張をそのまま別のタイトルに返されてるのに |
| … | 163無念Nameとしあき26/08/14(金)04:16:37No.1427906138+>>東方スパロボおすすめ |
| … | 164無念Nameとしあき26/08/14(金)04:20:28No.1427906254+>だから難易度的にその楽できる要素がないCB版第3次は遊びにくいんだなって |
| … | 165無念Nameとしあき26/08/14(金)04:22:07No.1427906308+というかSFC第三次の時点でウィンキーは難易度の高さを認識してEXを楽にしたんだから |
| … | 166無念Nameとしあき26/08/14(金)04:23:09No.1427906326そうだねx2なんだかんだとしあきはウィンキースパロボ好きなんすねぇ |
| … | 167無念Nameとしあき26/08/14(金)04:23:20No.1427906333+>え?一つ確認したいんだけど君の中で遊び難い=バランスが悪いって認識ではない訳? |
| … | 168無念Nameとしあき26/08/14(金)04:26:13No.1427906404+>そもそも再販版とは良し悪しに限らず楽にするという意味で遊びやすくするもんだぞ?と |
| … | 169無念Nameとしあき26/08/14(金)04:26:18No.1427906408+>なんだかんだとしあきはウィンキースパロボ好きなんすねぇ |
| … | 170無念Nameとしあき26/08/14(金)04:27:48No.1427906442そうだねx1島田兵好き |
| … | 171無念Nameとしあき26/08/14(金)04:28:33No.1427906467+そもそも単品版は別にCB版を買った層に向けたゲームではないのでは? |
| … | 172無念Nameとしあき26/08/14(金)04:29:00No.1427906478そうだねx1ウィンキースパロボって正直バランスは良くないし |
| … | 173無念Nameとしあき26/08/14(金)04:29:27No.1427906490そうだねx1>なんだかんだとしあきはウィンキースパロボ好きなんすねぇ |
| … | 174無念Nameとしあき26/08/14(金)04:31:15No.1427906542+>>え?一つ確認したいんだけど君の中で遊び難い=バランスが悪いって認識ではない訳? |
| … | 175無念Nameとしあき26/08/14(金)04:36:00No.1427906671+>何故なら繰り返しになるけど再販作品では楽を出来るように作るのは普通のことだから |
| … | 176無念Nameとしあき26/08/14(金)04:38:16No.1427906736+>そもそも単品版は別にCB版を買った層に向けたゲームではないのでは? |
| … | 177無念Nameとしあき26/08/14(金)05:07:42No.1427907666+>バランス調整と意図を完全に否定する訳じゃないんだけど断言するのは違くね?って程度に思って欲しい |
| … | 178無念Nameとしあき26/08/14(金)05:08:50No.1427907695+PSでのFF456セットがSFC版よりそれぞれ遊びやすくなってたかとか言われたら別にそんな事無かったけどな |
| … | 179無念Nameとしあき26/08/14(金)05:09:38No.1427907717+>そもそもリメイクに対するユーザビリティなんて概念自体が標準化されたの相当後の話なのに |
| … | 180無念Nameとしあき26/08/14(金)05:11:35No.1427907773+この当時だとまだユーザビリティって概念は薄いし |
| … | 181無念Nameとしあき26/08/14(金)05:12:12No.1427907792+たまーにFやりたくなるけどもう遊べるハードがない |
| … | 182無念Nameとしあき26/08/14(金)05:13:25No.1427907828そうだねx1>たまーにFやりたくなるけどもう遊べるハードがない |
| … | 183無念Nameとしあき26/08/14(金)05:15:29No.1427907900+と言うかまず話の大前提としてウィンキーが不親切とかバランス調整が不味いとか言う前に |
| … | 184無念Nameとしあき26/08/14(金)06:29:15No.1427910547+>>そもそもリメイクに対するユーザビリティなんて概念自体が標準化されたの相当後の話なのに |
| … | 185無念Nameとしあき26/08/14(金)06:45:41No.1427911467+同じ主役の筈なのにLV1のアムロとLV30のコウが同じ能力値だったのは流石に酷かった |
| … | 186無念Nameとしあき26/08/14(金)06:53:31No.1427911965そうだねx4ぶっちゃけ戦闘シーンオフ機能つくだけでも大分プレイ意欲湧くけど |
| … | 187無念Nameとしあき26/08/14(金)06:58:58No.1427912323+F中盤まではとにかく資金が足りない |
| … | 188無念Nameとしあき26/08/14(金)06:59:28No.1427912351+>寺田の言通りならそれが難易度調整(になる)とかすら考えてる余裕なかったと思いますよ当時のウィンキースタッフ |
| … | 189無念Nameとしあき26/08/14(金)07:02:07No.1427912530+>寺田の言通りならそれが難易度調整(になる)とかすら考えてる余裕なかったと思いますよ当時のウィンキースタッフ |
| … | 190無念Nameとしあき26/08/14(金)07:04:57No.1427912714そうだねx1戦闘スキップさせろ |
| … | 191無念Nameとしあき26/08/14(金)07:05:43No.1427912768+F前半はバランスよかった |
| … | 192無念Nameとしあき26/08/14(金)07:10:19No.1427913136+ 1786659019010.jpg-(162745 B) ![]() >本論できてないのは毎回資料も集められない版元すら資料持ってない時代に |
| … | 193無念Nameとしあき26/08/14(金)07:13:52No.1427913405+せいぜい難しいって言えるのは第三次 それも戦力が乏しい序盤じゃないか? |
| … | 194無念Nameとしあき26/08/14(金)07:16:05No.1427913574+ブンドルの選曲が意図的な物だったとか内情がわかるかどうかで印象正反対になるケースもあるからねえ |
| … | 195無念Nameとしあき26/08/14(金)07:16:16No.1427913594そうだねx2そもそもの話としてサザビー以外も別に原作再現することを重視してない時代だし |
| … | 196無念Nameとしあき26/08/14(金)07:17:07No.1427913666+当時のSDガンダムのサザビーってそこまで格が高い扱いじゃなかった印象があった |
| … | 197無念Nameとしあき26/08/14(金)07:18:09No.1427913770+>せいぜい難しいって言えるのは第三次 それも戦力が乏しい序盤じゃないか? |
| … | 198無念Nameとしあき26/08/14(金)07:19:29No.1427913885+ 1786659569640.jpg-(29295 B) ![]() いいよねパッケージにいるのにシナリオに出ないサザビー |
| … | 199無念Nameとしあき26/08/14(金)07:21:55No.1427914122+>原作と違うことやってるから愛とか理解が足りないみたいな話自体がまずスタート地点勘違いしてるよと言うか |
| … | 200無念Nameとしあき26/08/14(金)07:23:14No.1427914237+>>原作と違うことやってるから愛とか理解が足りないみたいな話自体がまずスタート地点勘違いしてるよと言うか |
| … | 201無念Nameとしあき26/08/14(金)07:23:51No.1427914299+>愛がないだの理解が足りないだの侮辱してるだの言うレスが最初から今までずっと続いてるんでは…? |
| … | 202無念Nameとしあき26/08/14(金)07:26:49No.1427914579そうだねx1 1786660009305.jpg-(31614 B) ![]() クロスオーバーしてるとかじゃなくて参戦作品を好きに組み合わせてる感じだったしな |
| … | 203無念Nameとしあき26/08/14(金)07:30:16No.1427914872そうだねx1>>せいぜい難しいって言えるのは第三次 それも戦力が乏しい序盤じゃないか? |
| … | 204無念Nameとしあき26/08/14(金)07:30:35No.1427914903そうだねx3サザビーとクワトロに関しちゃ条件付きなのもあって毎回耐久始めニューに勝る性能してたり |
| … | 205無念Nameとしあき26/08/14(金)07:31:02No.1427914946+そもそも原作再現より原作では死んだり途中離脱したキャラが仲間にみたいなifが見たいけど |
| … | 206無念Nameとしあき26/08/14(金)07:33:14No.1427915152+そもそもインタビューでウィンキースパロボのシナリオライターが「設定再現とかそういうのは無視してる」とかぶっちゃけてなかったっけ |
| … | 207無念Nameとしあき26/08/14(金)07:35:35No.1427915369+>そもそもインタビューでウィンキースパロボのシナリオライターが「設定再現とかそういうのは無視してる」とかぶっちゃけてなかったっけ |
| … | 208無念Nameとしあき26/08/14(金)07:38:21No.1427915614+結局戦闘に入るまでの時間と戦闘スキップの無さが割ときついとは思う |
| … | 209無念Nameとしあき26/08/14(金)07:38:39No.1427915636+ 1786660719170.jpg-(5693 B) ![]() よっすどうも |
| … | 210無念Nameとしあき26/08/14(金)07:47:49No.1427916358+>実際のとことは無視してるのでなく原作をそこまで覚えてなかったんじゃないかと思う |
| … | 211無念Nameとしあき26/08/14(金)07:51:32No.1427916657+>結局戦闘に入るまでの時間と戦闘スキップの無さが割ときついとは思う |
| … | 212無念Nameとしあき26/08/14(金)07:52:29No.1427916750+ 1786661549556.jpg-(169123 B) ![]() 何故かνガンダムのでかい顔があるという |
| … | 213無念Nameとしあき26/08/14(金)07:54:19No.1427916910+ 1786661659089.jpg-(19078 B) ![]() >何故かνガンダムのでかい顔があるという |
| … | 214無念Nameとしあき26/08/14(金)08:04:54No.1427917868+>いいよねパッケージにいるのにシナリオに出ないサザビー |
| … | 215無念Nameとしあき26/08/14(金)08:05:23No.1427917910+>結局戦闘に入るまでの時間と戦闘スキップの無さが割ときついとは思う |
| … | 216無念Nameとしあき26/08/14(金)08:07:18No.1427918111+>No.1427916358 |
| … | 217無念Nameとしあき26/08/14(金)08:11:07No.1427918510+ゴーガンソードすらノーヒントでMAPに落ちてるとかは流石にやめて欲しかった |
| … | 218無念Nameとしあき26/08/14(金)08:13:26No.1427918760+>いいよねパッケージにいるのにシナリオに出ないサザビー |
| … | 219無念Nameとしあき26/08/14(金)08:23:01No.1427919813+ 1786663381296.jpg-(240942 B) ![]() ラスボス・ライバルポジにいるのに全くでてこないサザビーもいるほどです |
| … | 220無念Nameとしあき26/08/14(金)08:23:52No.1427919896+>実際のとことは無視してるのでなく原作をそこまで覚えてなかったんじゃないかと思う |
| … | 221無念Nameとしあき26/08/14(金)08:26:29No.1427920170+嫌がらせレベルのクソ難易度を賛美して最近は緩いいうのはどうかと思う |
| … | 222無念Nameとしあき26/08/14(金)08:28:11No.1427920383+>>そもそもインタビューでウィンキースパロボのシナリオライターが「設定再現とかそういうのは無視してる」とかぶっちゃけてなかったっけ |
| … | 223無念Nameとしあき26/08/14(金)08:30:12No.1427920611+ボタン押したときのポチョンって音が好きだった |
| … | 224無念Nameとしあき26/08/14(金)08:30:13No.1427920613+水中用のケンプファーという恥オブ恥 |
| … | 225無念Nameとしあき26/08/14(金)08:31:36No.1427920772+キャラとメカの育成要素が完璧になったF&F完ならやるかな |
| … | 226無念Nameとしあき26/08/14(金)08:32:34No.1427920875+>第四次のロボット図鑑の敵の欄とかコイツ何話に出てきた敵だっけ?とかコイツの名前どっちだったっけ?とか平気で書いてあって笑ってた |
| … | 227無念Nameとしあき26/08/14(金)08:33:37No.1427920981+ 1786664017784.jpg-(19385 B) ![]() かわいいですよね |
| … | 228無念Nameとしあき26/08/14(金)08:35:25No.1427921179+スパロボのリアル頭身版程度と思い込んで手を出して困惑するはバトルロボット列伝 |
| … | 229無念Nameとしあき26/08/14(金)08:38:03No.1427921476+難易度難しいのでシュウの章だけど実際は最終話以外グランゾンのみでクリア出来るようになってるので意外と簡単とかはあったよな |
| … | 230無念Nameとしあき26/08/14(金)08:42:08No.1427921936そうだねx1>CBのゲッターやマジンガーの敵パイロットの解説が解説にすらなってないのはケンカ売ってるのかなと |
| … | 231無念Nameとしあき26/08/14(金)08:43:55No.1427922156+>CBのゲッターやマジンガーの敵パイロットの解説が解説にすらなってないのはケンカ売ってるのかなと |
| … | 232無念Nameとしあき26/08/14(金)08:44:23No.1427922199そうだねx3>水中用のケンプファーという恥オブ恥 |
| … | 233無念Nameとしあき26/08/14(金)08:46:46No.1427922504+>ビーム兵器しか持ってないティターンズ機よりは理にかなってる定期 |
| … | 234無念Nameとしあき26/08/14(金)08:47:52No.1427922633+>「水中に強いMS」と言ってるだけでジャイアントバズとか実弾撃ち込めるケンプファーチョイスするのは |
| … | 235無念Nameとしあき26/08/14(金)08:48:33No.1427922710+どうせやりたいって言うの口だけの動画勢だろうし |
| … | 236無念Nameとしあき26/08/14(金)08:49:08No.1427922799そうだねx1>>ビーム兵器しか持ってないティターンズ機よりは理にかなってる定期 |
| … | 237無念Nameとしあき26/08/14(金)08:50:12No.1427922929+>神視点な指摘なんやな |
| … | 238無念Nameとしあき26/08/14(金)08:50:59No.1427923048+>どうせやりたいって言うの口だけの動画勢だろうし |
| … | 239無念Nameとしあき26/08/14(金)08:51:42No.1427923138+第三次と違って第四次はカプールやズゴックEみたいな水中用MSがいなかったという… |
| … | 240無念Nameとしあき26/08/14(金)08:52:21No.1427923214そうだねx2正直本当にやりたいならエミュで早送りでも使えばいいとは思うんだ |
| … | 241無念Nameとしあき26/08/14(金)08:53:40No.1427923383+>第三次と違って第四次はカプールやズゴックEみたいな水中用MSがいなかったという… |
| … | 242無念Nameとしあき26/08/14(金)08:58:28No.1427924011+>ねぇねぇウィンキースパロボのどこらへんにスパロボ愛があるか教えてよー |
| … | 243無念Nameとしあき26/08/14(金)09:00:04No.1427924212+愛があるなら変な汎用武装を版権機に追加しない |
| … | 244無念Nameとしあき26/08/14(金)09:00:49No.1427924301+>機体の設定はともかくゲーム上の武器設定だけならケンプファーの方がマシだったり |
| … | 245無念Nameとしあき26/08/14(金)09:00:54No.1427924316+アッシマーにビームサーベルとか有名だよな |
| … | 246無念Nameとしあき26/08/14(金)09:02:31No.1427924520+>愛があるなら変な汎用武装を版権機に追加しない |
| … | 247無念Nameとしあき26/08/14(金)09:04:10No.1427924754そうだねx1そんな理由でギガブラスターとかいう雑な武器追加されても |
| … | 248無念Nameとしあき26/08/14(金)09:06:15No.1427925033+ 1786665975519.jpg-(180656 B) ![]() >正直本当にやりたいならエミュで早送りでも使えばいいとは思うんだ |
| … | 249無念Nameとしあき26/08/14(金)09:07:16No.1427925170+>そんな理由でギガブラスターとかいう雑な武器追加されても |
| … | 250無念Nameとしあき26/08/14(金)09:10:02No.1427925521+第四次のオージとかライグゲイオスだったよな |
| … | 251無念Nameとしあき26/08/14(金)09:13:21No.1427925932+ディスクメディアになってROMの数倍十数倍の容量ドーンと使えるようになるまでは |
| … | 252無念Nameとしあき26/08/14(金)09:16:20No.1427926285+>ディスクメディアになってROMの数倍十数倍の容量ドーンと使えるようになるまでは |
| … | 253無念Nameとしあき26/08/14(金)09:22:08No.1427927066+必死に削ってるはずなのにブラッドテンプルだの入れてますよねー |
| … | 254無念Nameとしあき26/08/14(金)09:23:53No.1427927329+>他のメーカーのゲームだとその辺考慮するのにウィンキースパロボだと現在目線で語るヤツが異様に多い |
| … | 255無念Nameとしあき26/08/14(金)09:27:00No.1427927788+>武器データ共有の仕様だから余計な武器データは増やせない |
| … | 256無念Nameとしあき26/08/14(金)09:28:14No.1427927981+>この辺ってF完のバランスとかにも言えるんだよな |
| … | 257無念Nameとしあき26/08/14(金)09:29:30No.1427928182+レトロゲースレにありがちだけどどんなに記憶が曖昧になってようが当時の自分のプレイ体験が絶対だと思ってる人が面倒な事言いがち |
| … | 258無念Nameとしあき26/08/14(金)09:32:06No.1427928615+>必死に削ってるはずなのにブラッドテンプルだの入れてますよねー |
| … | 259無念Nameとしあき26/08/14(金)09:34:08No.1427928921+>>必死に削ってるはずなのにブラッドテンプルだの入れてますよねー |
| … | 260無念Nameとしあき26/08/14(金)09:34:53No.1427929043+αより前やったことないけど |
| … | 261無念Nameとしあき26/08/14(金)09:38:03No.1427929519そうだねx1>αより前やったことないけど |
| … | 262無念Nameとしあき26/08/14(金)09:40:02No.1427929850+>当時のシステムやゲームバランス上の不満点を改善してくれって側と |
| … | 263無念Nameとしあき26/08/14(金)09:40:28No.1427929925+バグも無いわけじゃないけど極端に不利益被る様なバグとか危険なフリーズバグはほとんど無いしなぁ |
| … | 264無念Nameとしあき26/08/14(金)09:42:32No.1427930256+GP01とGP03は全然使えないぜ |
| … | 265無念Nameとしあき26/08/14(金)09:42:46No.1427930296+>そこまで大胆なクロスオーバーとか面白かったわけでもないし |
| … | 266無念Nameとしあき26/08/14(金)09:43:59No.1427930480+>GP01とGP03は全然使えないぜ |
| … | 267無念Nameとしあき26/08/14(金)09:48:25No.1427931123+>01はまあわかるけど03はどうしてああなるんだ… |
| … | 268無念Nameとしあき26/08/14(金)09:48:50No.1427931179+>01はまあわかるけど03はどうしてああなるんだ… |
| … | 269無念Nameとしあき26/08/14(金)09:50:58No.1427931508+>F完も宇宙適応Bが目立つユニット多いのに終盤が最終面含めてほぼ宇宙で |
| … | 270無念Nameとしあき26/08/14(金)09:51:07No.1427931534+F完は別に難しくはない |
| … | 271無念Nameとしあき26/08/14(金)09:57:13No.1427932506+難しい難しくないは主観でしかないし |
| … | 272無念Nameとしあき26/08/14(金)09:59:17No.1427932839+>「水中に強いMS」と言ってるだけでジャイアントバズとか実弾撃ち込めるケンプファーチョイスするのは |
| … | 273無念Nameとしあき26/08/14(金)10:02:20No.1427933288そうだねx1F完はただの作業 |
| … | 274無念Nameとしあき26/08/14(金)10:04:05No.1427933545+>F完は別に難しくはない |
| … | 275無念Nameとしあき26/08/14(金)10:04:32No.1427933610+ 1786669472156.jpg-(214132 B) ![]() 神の視点で言うならそれこそマリンハイザック持ってこいってなるわな(そのためにデータ作れなかったんだろうけど |
| … | 276無念Nameとしあき26/08/14(金)10:05:09No.1427933715そうだねx1昔のスパロボって今やると完全な苦行だよ |
| … | 277無念Nameとしあき26/08/14(金)10:07:15No.1427934056そうだねx2戦闘アニメOFF無いのはもうしんどいね |
| … | 278無念Nameとしあき26/08/14(金)10:08:27No.1427934220+>連邦所属のライラがティターンズのヤザンジェリドにジオンのMSかつ海適応Cのケンプファーを持ってこいって命令したのがホントに謎 |
| … | 279無念Nameとしあき26/08/14(金)10:10:33No.1427934529+うろ覚えだけどドラゴノザウルス対策に何故かケンプファー持ってくる流れだったよな |
| … | 280無念Nameとしあき26/08/14(金)10:11:35No.1427934671+F完は強い機体を集中的に育てて運用するのが最適解なので |
| … | 281無念Nameとしあき26/08/14(金)10:13:52No.1427934962そうだねx1 1786670032348.jpg-(509211 B) ![]() ファンアートまで描かれててダメだった |
| … | 282無念Nameとしあき26/08/14(金)10:14:23No.1427935029+作業だのヌルゲーだの言う奴は中断セーブ縛れよな |
| … | 283無念Nameとしあき26/08/14(金)10:14:50No.1427935083+EXはマサキの章が初心者向けの簡単さでサクサク進んで |
| … | 284無念Nameとしあき26/08/14(金)10:15:22No.1427935168+なんで戦闘シーン飛ばせなかったんや? |
| … | 285無念Nameとしあき26/08/14(金)10:16:32No.1427935327そうだねx1>なんで戦闘シーン飛ばせなかったんや? |
| … | 286無念Nameとしあき26/08/14(金)10:16:32No.1427935329そうだねx2>なんで戦闘シーン飛ばせなかったんや? |
| … | 287無念Nameとしあき26/08/14(金)10:17:02No.1427935391+5段階改造時点でもアムロクワトロカミーユにビギナギナ以上の機体乗せてればシロッコレベルじゃなきゃ殆ど当たらん |
| … | 288無念Nameとしあき26/08/14(金)10:20:27No.1427935900+そもそもバイアランが水適性Bなのでバイアランでビームサーベル使ってしばいたほうがずっと強い |
| … | 289無念Nameとしあき26/08/14(金)10:20:51 ID:SWU.hsTQNo.1427935957+webm |
| … | 290無念Nameとしあき26/08/14(金)10:21:19No.1427936020+>5段階改造時点でもアムロクワトロカミーユにビギナギナ以上の機体乗せてればシロッコレベルじゃなきゃ殆ど当たらん |
| … | 291無念Nameとしあき26/08/14(金)10:22:01No.1427936124+>難しい難しくないは主観でしかないし |
| … | 292無念Nameとしあき26/08/14(金)10:24:44No.1427936499+>>なんで戦闘シーン飛ばせなかったんや? |
| … | 293無念Nameとしあき26/08/14(金)10:26:02No.1427936687+FE紋章の謎の方が100倍難しいわ |
| … | 294無念Nameとしあき26/08/14(金)10:26:14No.1427936723+初めてプレイしたのがサターンFだったからムチャクチャ苦労した覚えがある |
| … | 295無念Nameとしあき26/08/14(金)10:26:15No.1427936725+命中率の乱数はどうしようもないんで難易度の考え方は一定の範囲に収まると思うけどな |
| … | 296無念Nameとしあき26/08/14(金)10:26:50No.1427936807+>FE紋章の謎の方が100倍難しいわ |
| … | 297無念Nameとしあき26/08/14(金)10:28:31No.1427937051+架空のウインキー信者と30年は戦ってんだな |
| … | 298無念Nameとしあき26/08/14(金)10:30:30No.1427937353+>言うてOFFに出来なかった頃のアニメなんて機体は動きもせず急に銃身はえてきてビームらしきものが出る程度のもんが大半だったでしょ |
| … | 299無念Nameとしあき26/08/14(金)10:31:57No.1427937548そうだねx2>5段階改造時点でもアムロクワトロカミーユにビギナギナ以上の機体乗せてればシロッコレベルじゃなきゃ殆ど当たらん |
| … | 300無念Nameとしあき26/08/14(金)10:34:09No.1427937875+>ゲームの時間稼ぎをするためじゃない? |
| … | 301無念Nameとしあき26/08/14(金)10:35:07No.1427938002+一番の難易度は戦闘シーンカットできない事 |
| … | 302無念Nameとしあき26/08/14(金)10:35:41No.1427938084+一回の戦闘アニメで読み込み含め20~30秒は掛かるだろうからなぁ |
| … | 303無念Nameとしあき26/08/14(金)10:36:37No.1427938231+>一番の難易度は戦闘シーンカットできない事 |
| … | 304無念Nameとしあき26/08/14(金)10:38:30No.1427938490+>一番の難易度は戦闘シーンカットできない事 |
| … | 305無念Nameとしあき26/08/14(金)10:38:55No.1427938538+戦闘オフ否定派は100%自分を上級者だと思い込んでる輩だからまず会話しない方がいい |
| … | 306無念Nameとしあき26/08/14(金)10:40:41No.1427938819そうだねx1>戦闘オフ否定派は100%自分を上級者だと思い込んでる輩だからまず会話しない方がいい |
| … | 307無念Nameとしあき26/08/14(金)10:42:12No.1427939054+最近のスパロボやってないけど未視聴の戦闘アニメだけ再生☑︎ |
| … | 308無念Nameとしあき26/08/14(金)10:42:39No.1427939125+なんかの拍子にウィンキースパロボがリマスターされても今は読み込み時間は長くなるんでのう |
| … | 309無念Nameとしあき26/08/14(金)10:43:56No.1427939311+>>戦闘オフ否定派は100%自分を上級者だと思い込んでる輩だからまず会話しない方がいい |
| … | 310無念Nameとしあき26/08/14(金)10:45:04No.1427939491+何を改善してもこんなのウインキーじゃ無いってなるのでは… |
| … | 311無念Nameとしあき26/08/14(金)10:45:58No.1427939626+>>というかSFCまでとSS・PS作品で話がまるで違ってくる |
| … | 312無念Nameとしあき26/08/14(金)10:46:25No.1427939686+SFCはロード短いって言っても敵ターンに絶対回避できるのわかってる攻撃を5回も10回も見続けなきゃいけないみたいなシーンも出てくるし |
| … | 313無念Nameとしあき26/08/14(金)10:46:42No.1427939731+話にならないのは強情な側だけだよ |
| … | 314無念Nameとしあき26/08/14(金)10:50:53No.1427940374+>かわいいですよね |
| … | 315無念Nameとしあき26/08/14(金)10:53:46No.1427940805+>俺等の苦心の産物飛ばされてたまるか的な |
| … | 316無念Nameとしあき26/08/14(金)10:53:51No.1427940820+敵のビーム吸収という無法 |
| … | 317無念Nameとしあき26/08/14(金)10:59:46No.1427941728+見たいアニメだけ見ればいいんだしテンポいい方が絶対楽しいよ |
| … | 318無念Nameとしあき26/08/14(金)11:04:08No.1427942391+>かわいいですよね |
| … | 319無念Nameとしあき26/08/14(金)11:05:46No.1427942619+リアル系主人公がモビルスーツにも乗れるってのは面白かった |
| … | 320無念Nameとしあき26/08/14(金)11:16:26No.1427944270+サターンもFもあるけど20年以上手をつけてない |
| … | 321無念Nameとしあき26/08/14(金)11:19:20No.1427944735+>何を改善してもこんなのウインキーじゃ無いってなるのでは… |
| … | 322無念Nameとしあき26/08/14(金)11:23:38No.1427945402+リマスターしたらウィンキースパロボに擦ってるYouTuberにエサをあたえそう |
| … | 323無念Nameとしあき26/08/14(金)11:25:10No.1427945629+ウィンキー時代のバランスならやりたくない |
| … | 324無念Nameとしあき26/08/14(金)11:26:24No.1427945858+>ウィンキー時代のバランスならやりたくない |
| … | 325無念Nameとしあき26/08/14(金)11:27:18No.1427946036+>ファンアートまで描かれててダメだった |
| … | 326無念Nameとしあき26/08/14(金)11:27:50No.1427946122+ 1786674470473.jpg-(10414 B) ![]() >リマスターしたらウィンキースパロボに擦ってるYouTuberにエサをあたえそう |
| … | 327無念Nameとしあき26/08/14(金)11:29:00No.1427946340+反応無くなってレベルで2回行動取得なら少しはバランスよくなるかな |
| … | 328無念Nameとしあき26/08/14(金)11:31:01No.1427946652+>反応無くなってレベルで2回行動取得なら少しはバランスよくなるかな |
| … | 329無念Nameとしあき26/08/14(金)11:31:41No.1427946783+パイロットの地形適正いらないよね |
| … | 330無念Nameとしあき26/08/14(金)11:32:17No.1427946882+令和にポーズ固定スライド移動で新作やったらどのくらいの開発期間でできるのかね |
| … | 331無念Nameとしあき26/08/14(金)11:33:44No.1427947116+携帯スパロボを一通りsteamに出してくれれば俺にヨシ |
| … | 332無念Nameとしあき26/08/14(金)11:34:02No.1427947156+大昔のリメイクなら戦闘アニメなんてAやRくらいのクオリティで十分 |
| … | 333無念Nameとしあき26/08/14(金)11:34:18No.1427947194+Fの反応って命中回避にも影響あったっけ? |
| … | 334無念Nameとしあき26/08/14(金)11:35:01No.1427947316+>パイロットの地形適正いらないよね |
| … | 335無念Nameとしあき26/08/14(金)11:35:02No.1427947319+ほぼ作り直しでリメイクならともかくウィンキー時代の古いゲームなんてリマスター出来るの? |
| … | 336無念Nameとしあき26/08/14(金)11:37:16No.1427947681+遊びやすさの中に少しの理不尽さくらいでいい |
| … | 337無念Nameとしあき26/08/14(金)11:39:17No.1427947992+>Fの反応って命中回避にも影響あったっけ? |
| … | 338無念Nameとしあき26/08/14(金)11:44:26No.1427948810+何弄ってもウインキーじゃなくなるじゃんとしかならない |
| … | 339無念Nameとしあき26/08/14(金)11:45:13No.1427948952+>だから2回行動封じのために反応の成長を199で止めると命中回避の差も2回行動済みとの間でついていく |
| … | 340無念Nameとしあき26/08/14(金)11:46:36No.1427949200+>よくわかんないけどそれって反応が199になったら次の200になるとこまでレベルを上げないようにするってこと? |
| … | 341無念Nameとしあき26/08/14(金)11:47:06No.1427949298+内部処理は知らんが仮に二回行動可能Lvが80だと79まで199で止まるんだよな |
| … | 342無念Nameとしあき26/08/14(金)11:47:14No.1427949325+そもそも10年前くらいまでPSアーカイブスでウィンキースパロボ配信してたよね |
| … | 343無念Nameとしあき26/08/14(金)11:49:20No.1427949705そうだねx1スレあきとか出ても絶対やらないタイプじゃん |
| … | 344無念Nameとしあき26/08/14(金)11:49:39No.1427949771+>まあ利益出ないならやるメリットないわな |
| … | 345無念Nameとしあき26/08/14(金)11:50:03No.1427949852+>内部処理は知らんが仮に二回行動可能Lvが80だと79まで199で止まるんだよな |
| … | 346無念Nameとしあき26/08/14(金)11:50:34No.1427949936+使えない機体は産業廃棄物なウインキーはいいや |
| … | 347無念Nameとしあき26/08/14(金)11:52:03No.1427950216そうだねx1>使えない機体は産業廃棄物なウインキーはいいや |
| … | 348無念Nameとしあき26/08/14(金)11:54:54No.1427950720+>>よくわかんないけどそれって反応が199になったら次の200になるとこまでレベルを上げないようにするってこと? |
| … | 349無念Nameとしあき26/08/14(金)11:54:57No.1427950725+第三者装ってるけどその暴れたい本人やん |
| … | 350無念Nameとしあき26/08/14(金)11:55:46No.1427950896+>「2回行動封じのために反応の成長を199で止める」って書き方だと反応だけ成長させない育成方法があるかのように見えるし |
| … | 351無念Nameとしあき26/08/14(金)11:55:49No.1427950905+>>使えない機体は産業廃棄物なウインキーはいいや |
| … | 352無念Nameとしあき26/08/14(金)11:56:56No.1427951091+>「2回行動封じのために反応の成長を199で止める」って書き方だと反応だけ成長させない育成方法があるかのように見えるし |
| … | 353無念Nameとしあき26/08/14(金)11:58:01No.1427951260+>むしろそのレスが何言ってるのかわからない |
| … | 354無念Nameとしあき26/08/14(金)11:59:09No.1427951467+>>むしろそのレスが何言ってるのかわからない |
| … | 355無念Nameとしあき26/08/14(金)11:59:58No.1427951604+過去にこういう奴がいたムーブはスパロボ信者ガーバーニィはザクマニアではしゃいだ奴ガーって奴と |
| … | 356無念Nameとしあき26/08/14(金)12:00:41No.1427951759+>2回行動可能レベルまで反応が199で止まるって話じゃないの? |
| … | 357無念Nameとしあき26/08/14(金)12:01:57No.1427951986+>No.1427951759 |
| … | 358無念Nameとしあき26/08/14(金)12:02:42No.1427952120+つまり目の前の相手と会話してるんじゃなくて |
| … | 359無念Nameとしあき26/08/14(金)12:02:52No.1427952147+>横からだがお前の説明極めて分かりにくいから変に口挟まない方がいいぞ |
| … | 360無念Nameとしあき26/08/14(金)12:03:42No.1427952304+>つまり目の前の相手と会話してるんじゃなくて |
| … | 361無念Nameとしあき26/08/14(金)12:05:56No.1427952709+>Fの反応って命中回避にも影響あったっけ? |
| … | 362無念Nameとしあき26/08/14(金)12:07:31No.1427953019+> だから2回行動封じのために反応の成長を199で止めると |
| … | 363無念Nameとしあき26/08/14(金)12:07:48No.1427953079+アルファシリーズをスマホで買いきりゲームで配信してくれ |
| … | 364無念Nameとしあき26/08/14(金)12:08:21No.1427953175+PSは別に遊べるしなあ |
| … | 365無念Nameとしあき26/08/14(金)12:43:29No.1427960239+どうせウインキーはもう無いんだしバンダイが貰っちゃっても良いでしょ |
| … | 366無念Nameとしあき26/08/14(金)12:50:24No.1427961730+>どうせウインキーはもう無いんだしバンダイが貰っちゃっても良いでしょ |
| … | 367無念Nameとしあき26/08/14(金)12:57:32No.1427963199+>>どうせウインキーはもう無いんだしバンダイが貰っちゃっても良いでしょ |
| … | 368無念Nameとしあき26/08/14(金)13:04:21No.1427964510+>何故かνガンダムのでかい顔があるという |
| … | 369無念Nameとしあき26/08/14(金)13:32:11No.1427969384+ウィンキーで一番面白かったのはF |