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ジムリーダーでサカキだけクソ弱い のサムネイル ジムリーダーでサカキだけクソ弱い

画像ファイル名:1778023932319.jpg-(35330 B)
35330 B26/05/06(水)08:32:12No.1427180899+ 11:15頃消えます
ジムリーダーでサカキだけクソ弱い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/06(水)08:37:44No.1427181644そうだねx9
初代の地面タイプなんて波乗りでザブンよ
226/05/06(水)09:01:53No.1427184959そうだねx5
サカキが弱いというか
水が雑に強いというか
326/05/06(水)09:02:55No.1427185108そうだねx11
>サカキが弱いというか
>波乗りが雑に強いというか
426/05/06(水)09:03:35No.1427185200そうだねx2
サイホーンはねえだろいくらなんでも
526/05/06(水)09:04:33No.1427185331そうだねx2
初代151匹中だと水タイプ自体もおおいんだったか
626/05/06(水)09:05:17No.1427185444そうだねx1
なみのりなくてもバブルこうせんで抹殺される手持ちだろこれ
726/05/06(水)09:05:19No.1427185451そうだねx5
エースがサイホーンなの明らかにミスだと思うんだけどテストプレイすりゃ気付くだろうに
テストしてないんか
826/05/06(水)09:16:45No.1427187271+
サイドンなら分かるけどなぜサイホーン
926/05/06(水)09:24:23No.1427188662+
もともと大して強くないのにナーフされた
1026/05/06(水)09:27:04No.1427189190そうだねx8
はーっ!はーっ!
はげしいたたかいだった!
1126/05/06(水)09:32:51No.1427190277そうだねx2
本当にカツラ強かった?
1226/05/06(水)09:39:45No.1427191520+
まだ手札がそろってない頃のタケシとか草程度バブル光線でぶちぬいてくるカスミはとても強く感じた
マチスは近所にモグラが住んでてエリカは適当に焼き払われてカツラとサカキは波に流され
1326/05/06(水)09:44:15No.1427192321+
なみのりがシナリオ上必須で性能も良いからカツラとサカキはね…
1426/05/06(水)09:46:30No.1427192759+
エリカのためにほのおタイプ育てるプレイヤー少なそう
そらをとぶかれいとうビームで抹殺される
1526/05/06(水)09:47:51No.1427192998そうだねx2
みずだけ10まんボルト覚えさせ放題みたいなもんだからな…
1626/05/06(水)10:32:15No.1427201490+
タマムシジムにつくころには最初にもらったヒトカゲがリザードンになってたし…
いあいぎりを覚えたリザードンになぁ!
1726/05/06(水)10:34:10No.1427201903そうだねx1
>はーっ!はーっ!
>はげしいたたかいだった!
気の迷いでいかり(初代仕様)ぶっ放したせいで被弾しないせいでカスダメしか出せないウインディvsレベル差で絶対効かない地割れ連打するサイドンのバトルになって地獄が発生した実況者見てダメだった
1826/05/06(水)10:38:08No.1427202746+
後半に行くほどその辺で取れるタイプで攻略しやすくなるのは単純に設計ミスだと思う
1926/05/06(水)10:39:43No.1427203106+
FRLGはよりによってサカキの切り札ミスってサイホーンにしてるのマジでダメ
2026/05/06(水)10:40:43No.1427203323+
初代もう一回リメイクしてほしい
2126/05/06(水)10:41:56No.1427203598+
>後半に行くほどその辺で取れるタイプで攻略しやすくなるのは単純に設計ミスだと思う
そらをとぶとなみのりで全員死ぬシバの使用タイプには悪意を感じる
RPG的に考えれば最初のボスがラスダンで強くなって再登場!って演出なんだろうけど
2226/05/06(水)10:42:23No.1427203702+
>後半に行くほどその辺で取れるタイプで攻略しやすくなるのは単純に設計ミスだと思う
ポケモンの偉大さって子供でもうまくなった気分を味わいつつクリアできる難易度設計だぞ
2326/05/06(水)10:42:35No.1427203741+
結局サイホーンもサイドンも一緒よ
2426/05/06(水)10:45:11No.1427204288+
>>後半に行くほどその辺で取れるタイプで攻略しやすくなるのは単純に設計ミスだと思う
>ポケモンの偉大さって子供でもうまくなった気分を味わいつつクリアできる難易度設計だぞ
四天王の最初がカンナなのはギリギリわかる
ラストワタルでそれは通用しないだろ…
2526/05/06(水)10:45:11No.1427204289+
>結局サイホーンもサイドンも一緒よ
SVで周囲を水に囲まれた孤島にサイドンがいてどうしてそんなとこに……ってなったの思い出した
2626/05/06(水)10:49:16No.1427205162+
>ラストワタルでそれは通用しないだろ…
ワタルは破壊光線ぶっぱだけで十分強いだろ
毒とか格闘出した瞬間急に加速始めるのは知らん
2726/05/06(水)10:52:47No.1427205886+
>>結局サイホーンもサイドンも一緒よ
>SVで周囲を水に囲まれた孤島にサイドンがいてどうしてそんなとこに……ってなったの思い出した
なみのり
2826/05/06(水)11:14:00No.1427210828+
>気の迷いでいかり(初代仕様)ぶっ放したせいで被弾しないせいでカスダメしか出せないウインディvsレベル差で絶対効かない地割れ連打するサイドンのバトルになって地獄が発生した実況者見てダメだった
初代の相手にPPの概念はないはずだから長過ぎるだけで勝確ではあるな…



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