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26/05/05(火)23:49:04No.1427114330そうだねx1
01:20頃消えます
モンハンでクソモンスランキングとかクソモンスTier表作るとしたらどんなんになるんだろうね
意見合致するものを作れるとは思わないから自分の感覚で好きに言っていいよ
スレ画は令和最新クソモンス
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| … | 126/05/05(火)23:49:55No.1427114658+ガララアジャラ亜種はヤバいらしいけど4Gエアプだから知らないんだよな |
| … | 226/05/05(火)23:56:05No.1427116869+ガララ亜種は火特化やガンナーだとあっさり殺せる 極限化との組み合わせが酷い ただしギルクエにガララ亜種は出てこないので最低限倒したら用なし |
| … | 326/05/05(火)23:57:07No.1427117201そうだねx5ガラ亜と宝纏はワースト2強ってよく言われる 黒炎王をその後に付けたい人とまだマシって人でわかれる感触 |
| … | 426/05/05(火)23:57:19No.1427117259そうだねx4あんま言われないけど極限勇ちゃんトップクラスにクソだと思う あのピンクのぽわぽわ何なんだよ |
| … | 526/05/05(火)23:58:41No.1427117659そうだねx7ゲームとして大きく変わる前のワールド前のモンスターがランク上位占めそう |
| … | 626/05/05(火)23:58:42No.1427117666そうだねx3P2Gまでのルーツ 硬化と遅延行動が糞過ぎる |
| … | 726/05/05(火)23:59:30No.1427117889そうだねx25極限個体をありにするとシステムの糞さとの噛み合いも相まってランキング極限で埋め尽くしかねなくないか? |
| … | 826/05/05(火)23:59:46No.1427117956そうだねx2Fはルールで禁止だろ |
| … | 926/05/05(火)23:59:51No.1427117980そうだねx6IBとワイルズのマルチ前提ボスが嫌だわ |
| … | 1026/05/06(水)00:00:13No.1427118104+ギルクエ古龍もまあ… |
| … | 1126/05/06(水)00:00:15No.1427118114+個人的に高低差を意識したシステム導入された時期はクソモンスというよりクソエリアの方が印象深い |
| … | 1226/05/06(水)00:01:25No.1427118503+狂竜化も含むとブラキとガルルガが黙っちゃいないぜ |
| … | 1326/05/06(水)00:01:55No.1427118675+>P2Gまでのルーツ >硬化と遅延行動が糞過ぎる ルーツバルカンは黒龍ブランドで誤魔化してるだけでシンプルゴミモンスだと思う 硬化がヤケクソすぎるしせめてダメカだけで済ませろよ弾くんじゃねぇ |
| … | 1426/05/06(水)00:02:15No.1427118794+こいつはイベントギミック戦闘がほとんどだから遊園地みたいなもん クソってのはオメガみたいのを言うんだ |
| … | 1526/05/06(水)00:02:27No.1427118856そうだねx7シェンガオレンとかマジで今やったらすげえボロクソに言われるんだろうな |
| … | 1626/05/06(水)00:02:57No.1427119000+ムフェトジーヴァ クソモンスというかマルチを強要させるクソシステムだけど |
| … | 1726/05/06(水)00:03:13No.1427119065+ガララ亜種はあの時期に戦わせるものじゃねえよクソが…みたいなのも込みって感じ |
| … | 1826/05/06(水)00:03:23No.1427119100+獰猛化とかふたつな?は極限ほどではない? |
| … | 1926/05/06(水)00:03:41No.1427119190+通常個体に限定すると… 思いのほかクソさにバリエーションあって絞るの難しいな |
| … | 2026/05/06(水)00:03:55No.1427119261そうだねx6>こいつはイベントギミック戦闘がほとんどだから遊園地みたいなもん >クソってのはオメガみたいのを言うんだ オメガって滅茶苦茶良モンスだぞ 合間のクローン蜘蛛は💩だけど |
| … | 2126/05/06(水)00:04:10No.1427119347そうだねx1体感だけどワイルズマジオスを褒めてるやつはほとんど見ないんだけど オメガ褒めてるやつはちょいちょい見るんだよな |
| … | 2226/05/06(水)00:04:12No.1427119358そうだねx12思い出補正抜きにすると昔のが相当やばい 好き嫌いはともかく新しい作品はあの手この手で楽しませようとしてるのは感じられる |
| … | 2326/05/06(水)00:04:17No.1427119381そうだねx8>ルーツバルカンは黒龍ブランドで誤魔化してるだけでシンプルゴミモンスだと思う 4で作り直す前は黒龍自体クソモンスだぞ 顔ハメ壁ハメしないとやってられないし |
| … | 2426/05/06(水)00:04:32No.1427119459そうだねx5P2Gの頃は友達とやってたからシェンラオヤマツカミみたいな暇なやつも嫌いじゃなかった |
| … | 2526/05/06(水)00:05:02No.1427119601そうだねx7IBクシャルダオラ |
| … | 2626/05/06(水)00:05:14No.1427119655+獰猛化はモンスターがというより体力増やしまくって疲労なくなるシステムと装備強化で結局戦うこと強要してくるあたりなんだよな嫌われるところ |
| … | 2726/05/06(水)00:05:31No.1427119734+>獰猛化とかふたつな?は極限ほどではない? その辺は余裕でソロで倒せるから全然問題にならない |
| … | 2826/05/06(水)00:05:32No.1427119737+>獰猛化とかふたつな?は極限ほどではない? 二つ名はモンスごとに違うけど宝纏はヤバい 獰猛化はタルいけどそんな上位じゃないタルいけど |
| … | 2926/05/06(水)00:05:41No.1427119766+>体感だけどワイルズマジオスを褒めてるやつはほとんど見ないんだけど ワイルズマジオスは1面2面で良いじゃんってなって3面でズコーってなるだけだから言われるほど悪くないんだよ わざわざ言うほど良くもないんだけど |
| … | 3026/05/06(水)00:05:45No.1427119790そうだねx4こいつは遊園地っていうかひたすら地雷にイラつきながら手順を踏む作業って感じだった オメガは零式のネルスキュラクローン戦に難ありだけどアクションゲームとして楽しめた |
| … | 3126/05/06(水)00:06:01No.1427119862+変な固有ギミックあるヤツは大体うんこ |
| … | 3226/05/06(水)00:06:09No.1427119915そうだねx2ガララアジャラは許すけど亜種は一生許さん |
| … | 3326/05/06(水)00:06:23No.1427119988そうだねx4改めると昔の大型はデカさのワクワク感以外どうしようもないの多い |
| … | 3426/05/06(水)00:06:29No.1427120009そうだねx5なんかデカい廃墟ロボ召喚する虫と戦ってさ ロボの足元攻撃してバランス崩してさ 皆で登ってあちこち壊して本体のいる繭露出させてさ 最後はデカい歯車背負った本体の虫とガチンコ勝負してさ アイツは戦って楽しい良ボスだった |
| … | 3526/05/06(水)00:06:37No.1427120051+獰猛は威力値アップでジャスガ以外のガードを否定するのが嫌 |
| … | 3626/05/06(水)00:06:43No.1427120092そうだねx2>体感だけどワイルズマジオスを褒めてるやつはほとんど見ないんだけど 不満の全てがフェーズ3に集中してる |
| … | 3726/05/06(水)00:06:58No.1427120172+オメガは普通に楽しかったわ 周回要求されるスレ画の方が苦痛だった |
| … | 3826/05/06(水)00:07:15No.1427120242+宝纏は近づいて殴りゃいいだけだからそんなにクソって印象ないな 弾肉質はクソだけどこれはこいつに限った話じゃないし |
| … | 3926/05/06(水)00:07:19No.1427120263+ワイルズはクソモンスはそんな多くは無いように思う スレ画とネルスキュラクローンと王レダウなんかはよく文句言われてるか |
| … | 4026/05/06(水)00:07:29No.1427120305+ノーマルならクリアはできるしそうでもないけど星10マジオスはかなりのクソ |
| … | 4126/05/06(水)00:07:31No.1427120309+超でっけえ生き物が歩いてるだけで成すすべ無く押し出されたり攻撃になるのはそうなんですが… |
| … | 4226/05/06(水)00:07:44No.1427120358+大型と超大型にもすげえ差があるよね |
| … | 4326/05/06(水)00:07:54No.1427120408+ごめん俺はオメガクソだと思う |
| … | 4426/05/06(水)00:08:05No.1427120456+IBクシャルダオラはハメ殺すハードルかなり低いし弱点差し出す動き多いしで糞モンス界ではかなりの小物だと思う |
| … | 4526/05/06(水)00:08:21No.1427120543+正直魚竜めっちゃ嫌い |
| … | 4626/05/06(水)00:08:23No.1427120550+苦痛という観点では獰猛化がトップだと思う 素材集めしてて苦行に感じたのは後にも先にもこいつらだけだった |
| … | 4726/05/06(水)00:08:44No.1427120654そうだねx1P2Gまでのミラボレアスはリーチ長い武器持ってソロで頭狙いまくる分には死ぬほど単調なだけだった バルカン以降は肉質硬化のせいで嫌い |
| … | 4826/05/06(水)00:08:50No.1427120684+オメガはコラボモンスターって点を除けばエンドコンテンツにふさわしい強さだと思う 動きがわかってきたからこそってのはあるけどモーションも分かりやすいしな |
| … | 4926/05/06(水)00:09:09No.1427120788そうだねx2>ごめん俺はオメガクソだと思う オメガは褒めてる人と文句言ってる人と両方見るからその感覚も間違いではない |
| … | 5026/05/06(水)00:09:26No.1427120856そうだねx3戦っててつまんねえだけならまだいいんだけどこっちを不快にさせることに全力注いでるIBクシャみたいなやつは最悪 |
| … | 5126/05/06(水)00:09:29No.1427120871そうだねx4獰猛タフで時間かかる上にほぼ一回じゃ素材揃わんの苦行レベル高いよね |
| … | 5226/05/06(水)00:09:56No.1427121007+シェンガオレンはリメイクもされないから相当凄いぜ |
| … | 5326/05/06(水)00:10:03No.1427121049そうだねx2ベヒーモスと比べるとずいぶん戦いやすくて良いなと思ったなオメガ ただネルスキュラのところは嫌い |
| … | 5426/05/06(水)00:11:05No.1427121387+P2Gまでのガノトトス |
| … | 5526/05/06(水)00:11:26No.1427121512+ガララは戦ってつまんねー画面見え難いでクソ扱いも納得 |
| … | 5626/05/06(水)00:12:08No.1427121754+>獰猛タフで時間かかる上にほぼ一回じゃ素材揃わんの苦行レベル高いよね サブタゲとかああいうサクって終わらせてちょっと足りない分なんとかするかあみたいなの許されなかった気がする |
| … | 5726/05/06(水)00:12:14No.1427121783+旧シリーズの黒グラビ大嫌いだったなぁ アイツ溶岩から一生ビーム吐いてきやがる |
| … | 5826/05/06(水)00:12:19No.1427121808そうだねx1通常ガララは棒でゴリ押し出来るけど亜種の肉質がウンコカス過ぎる… |
| … | 5926/05/06(水)00:12:21No.1427121825+俺が一番トラウマになった奴は初登場時のティガレックス 絶対避けた!当たってない!クソ!! |
| … | 6026/05/06(水)00:12:30No.1427121882+>シェンガオレンはリメイクもされないから相当凄いぜ 倒すだけなら殻の中に龍貫通ぶちこむだけで終わるから… 鋏破壊狙ったり剣士で戦うとかなりめんどいが |
| … | 6126/05/06(水)00:12:36No.1427121919+ガララは弱点がこの位置に来るみたいな動きを知ったら途端に楽になった 直感的ではないけども観察して戦ってねって点は好きそれ以外は嫌い |
| … | 6226/05/06(水)00:12:43No.1427121955そうだねx6普通にレベル140クシャの方がワールドよりクソじゃない? 常に食らうと即死レベルの竜巻3本動いててクシャダウンさせても殴れないの終わってたけど |
| … | 6326/05/06(水)00:12:43No.1427121957+クソモンスまで行くか分からないけどXXのドスガレオス嫌い |
| … | 6426/05/06(水)00:12:44No.1427121961そうだねx2かなりユーザーライクのライズはオロミドロでSBはミクニ亜種 だけど他のタイトルに比べたらめっちゃ優しいわこいつら |
| … | 6526/05/06(水)00:12:54No.1427122006+ファミコン時代の名作RPGが今にして思えばクソ不便かつ理不尽展開満載だったりするようなもんだよね 当時は何とも思わなかったけど令和の今お出ししたら大バッシングだろうなって奴はいくらでもいる いや当時でもヤマツカミはありえん仕様だったな |
| … | 6626/05/06(水)00:13:37No.1427122248そうだねx7カマキリも今来たらクソモンス言われそう 遅延なのは間違いないし |
| … | 6726/05/06(水)00:13:53No.1427122323+G級ベリオロス亜種 移動する設置技を使うやつは嫌い |
| … | 6826/05/06(水)00:14:07No.1427122407そうだねx2ワールドのクシャはまぁ地形利用竜巻戦法がクソではあったけど戦いにはなってたもん 過去作のはそもそも戦いにすらならんレベルのやつがチラホラいるからさすがに比較にならない |
| … | 6926/05/06(水)00:14:30No.1427122543+オロミドロとか全然マシというか爪に当たらないようにすれば頭も尻尾もダメージ出て楽しいまである |
| … | 7026/05/06(水)00:14:59No.1427122697+モンスターそのものがクソなのかクエスト全体のギミック含めてクソなのか そのクエストでしか出ないモンスターならギミック含めてクソモンスター扱いでいいか |
| … | 7126/05/06(水)00:15:14No.1427122780+オロミドロはまぁ倒せはするんだけど泥迷路の時の正解が分からん |
| … | 7226/05/06(水)00:15:46No.1427122936そうだねx1Fエアプだけどタケノコはガチのマジでやばいって聞いた |
| … | 7326/05/06(水)00:15:57No.1427122996+ミドロは態勢と弱点が不快 弱点殴らせる気あんのかよってなる あと泥団子に神経通ってるのはマジで何…? |
| … | 7426/05/06(水)00:16:17No.1427123115+倒せるけどトビカガチ亜種はクソ |
| … | 7526/05/06(水)00:16:17No.1427123117+ギルクエならシャガルも酷かったな… 足止めると死ぬから武器種が篩にかけられるし回復もままならん |
| … | 7626/05/06(水)00:16:25No.1427123165+ドボル亜種はマジで邪魔なデカさしてるうえで尻尾で泥まみれにしてくるのすげーストレス溜まった |
| … | 7726/05/06(水)00:16:28No.1427123180そうだねx7>カマキリも今来たらクソモンス言われそう >遅延なのは間違いないし いやあありえんだろ |
| … | 7826/05/06(水)00:16:34No.1427123212+4無印のアマデュラとか当時の携帯機のスペックを思えば超大型モンスターとしてはめちゃくちゃ頑張ってたと思うんだけど それはそれとして今お出ししたら隕石とか隕石とか隕石とかでクソほど叩かれてただろうなと思う |
| … | 7926/05/06(水)00:16:50No.1427123299+イャンガルルガって強化クエスト系で毎回近接だとどうしょうもないウンコモンスになってる印象 モーションキャンセルとノーモーションのオンパレードで最早ゲームとしての体を成してない |
| … | 8026/05/06(水)00:17:02No.1427123366+ただただ膨大なHPを一定のペースで削り落としていく作業はとても辛いのだ… |
| … | 8126/05/06(水)00:17:36No.1427123545+>それはそれとして今お出ししたら隕石とか隕石とか隕石とかでクソほど叩かれてただろうなと思う 隕石とそこから掘る素材周りは当時から嫌われてたので… |
| … | 8226/05/06(水)00:17:42No.1427123579+3Gのアルバはシンプルにタフで火力高くて角が砕けるっていう総合的なパワーで糞モンスランク中帯はいけそう |
| … | 8326/05/06(水)00:17:42No.1427123581そうだねx4ミドロは作品内ではクソモンス寄りだけどシリーズ全体では選外だわ |
| … | 8426/05/06(水)00:17:51No.1427123632+リオレウス希少種全体的に嫌い レイアは割と好き |
| … | 8526/05/06(水)00:17:54No.1427123658そうだねx4>カマキリも今来たらクソモンス言われそう >遅延なのは間違いないし ネセトに乗り込まずに外側からぶち壊して引きずり出すの最高に楽しかったぜ! |
| … | 8626/05/06(水)00:17:59No.1427123680+>4無印のアマデュラとか当時の携帯機のスペックを思えば超大型モンスターとしてはめちゃくちゃ頑張ってたと思うんだけど >それはそれとして今お出ししたら隕石とか隕石とか隕石とかでクソほど叩かれてただろうなと思う ダラアマデュラ原種はまあなんとかなるけど亜種はかなりクソ寄りだと思う |
| … | 8726/05/06(水)00:18:12No.1427123760そうだねx7>それはそれとして今お出ししたら隕石とか隕石とか隕石とかでクソほど叩かれてただろうなと思う 当時も叩かれてたので安心して欲しい |
| … | 8826/05/06(水)00:18:31No.1427123865+雪山ゴア |
| … | 8926/05/06(水)00:18:39No.1427123911+>イャンガルルガって強化クエスト系で毎回近接だとどうしょうもないウンコモンスになってる印象 >モーションキャンセルとノーモーションのオンパレードで最早ゲームとしての体を成してない 高難易度クエストで戦うガルルカが特に顕在化しやすかったのもそうだけどそもそも旧エンジンのクック骨格自体がクソ度高かったんだよな 青クックとか肉質と体力の低さで誤魔化されてるだけでモーションだけ見るなら冗談抜きでディアより強かった |
| … | 9026/05/06(水)00:18:45No.1427123949+ダラは採掘無ければまだ良いけど採掘中に隕石で邪魔してくるのが性格悪すぎる |
| … | 9126/05/06(水)00:18:50No.1427123966+ガルルガは戦闘狂みたいなタイプのハンターは楽しく戦えそうだな… |
| … | 9226/05/06(水)00:19:10No.1427124084そうだねx7てか4シリーズはクソマップとクソモンスのオンパレードすぎる |
| … | 9326/05/06(水)00:19:23No.1427124150そうだねx3梟 |
| … | 9426/05/06(水)00:19:28No.1427124172+ダラの隕石は起き攻めで連続ヒットあるからポイント高い |
| … | 9526/05/06(水)00:19:28No.1427124174+うっかり乙った事が無いとは言わないけどパケモンの中でもナルガとかジンオウガを強いと思った事が無い |
| … | 9626/05/06(水)00:19:46No.1427124272+ダラは終盤の隕石祭りマジで何もできないぐらい狙って降ってくるからな… 終盤より前なら一応ゲームにはなってたんだけど |
| … | 9726/05/06(水)00:19:46No.1427124276+隕石はピッケルさせてくる上にハズレの石混ぜてるのが本当にダメ |
| … | 9826/05/06(水)00:19:53No.1427124307そうだねx1Xのドドブランゴ |
| … | 9926/05/06(水)00:20:16No.1427124437そうだねx1>クソマップ 段差傾斜高低差病はモンハンを十年蝕んでる病気だしな |
| … | 10026/05/06(水)00:20:27No.1427124490+あんま覚えてないけど4はケチャやテツカブラですらだいぶ嫌な動きしてた記憶がある |
| … | 10126/05/06(水)00:20:44No.1427124568+>てか4シリーズはクソマップとクソモンスのオンパレードすぎる 遺跡平原(平原はほとんどない) |
| … | 10226/05/06(水)00:20:47No.1427124577+>ギルクエならシャガルも酷かったな… >足止めると死ぬから武器種が篩にかけられるし回復もままならん 後脚に弱特通るからレギオスヘビィで周回してたが被弾したらコロリンでエリア移動してから回復してたな 納刀すると確実に地雷が飛んで乙るんだ |
| … | 10326/05/06(水)00:20:49No.1427124587+ライズのモンスターは戦っててクソな部分は少ないけど尻尾がちゃんと切れないのがダメ |
| … | 10426/05/06(水)00:20:52No.1427124609+ジンオウガは4Gの極限がめちゃくちゃ強い |
| … | 10526/05/06(水)00:20:56No.1427124626+地底火山!遺跡平原の段差!段差! |
| … | 10626/05/06(水)00:21:07No.1427124675+水死ガノトトス |
| … | 10726/05/06(水)00:21:11No.1427124694+>梟 操作混乱は何が面白いと思って実装したのこれ |
| … | 10826/05/06(水)00:21:26No.1427124766+ワイルズのモンスターは全体的にやりやすかったけどオメガ以降やってないから今は分からん… |
| … | 10926/05/06(水)00:21:30No.1427124784+思い出補正込みでボルボロスが君臨し続けている |
| … | 11026/05/06(水)00:21:39No.1427124843+高低差をこれでもかと詰め込んだ遺跡平原… |
| … | 11126/05/06(水)00:21:40No.1427124848+極限ジンオウガマジのクソだよ 食らうと死ぬピンクのもやが永久に追ってくる 4Gでしか使わないあの攻撃何なんだよ |
| … | 11226/05/06(水)00:21:50No.1427124911+マップで言ったらワイルズの砂漠とか竜都とかも相当だし… |
| … | 11326/05/06(水)00:22:04No.1427124978そうだねx2高低差が初めて取り入れられて色々試行錯誤してた時期ってのもあるんだけど全体的に粗削り感あるよね4 4Gはそれをブラッシュアップさせるんじゃなくてさらに極端な方向に行ったからダラ亜種とかガララ亜種みたいな汚物も生まれてしまった |
| … | 11426/05/06(水)00:22:26No.1427125100そうだねx3>梟 !ろだ高最はめた見はルルホロロホ |
| … | 11526/05/06(水)00:22:36No.1427125160+4~XXの銀レウスは剣士で戦わせる気ないから大嫌い 閃光ないと攻撃チャンス無さすぎる |
| … | 11626/05/06(水)00:22:51No.1427125242+戦ってて楽しくないモンスターでも見た目が良ければ人気投票上位にはなれる |
| … | 11726/05/06(水)00:23:17No.1427125382そうだねx2>マップで言ったらワイルズの砂漠とか竜都とかも相当だし… ワイルズのマップはクソとかいうんじゃなくてセクレトオートタクシーで全部完結しちゃうからつまらんというだけだ 本当のクソっていうのはPS2時代の盛岡とか密林とかああいうのを言うんだ |
| … | 11826/05/06(水)00:23:21No.1427125404そうだねx1>マップで言ったらワイルズの砂漠とか竜都とかも相当だし… クソマップ最強ランキングならワイルズは4系統に続いて二位取れるよ |
| … | 11926/05/06(水)00:23:31No.1427125452そうだねx5レウスはライズで良くなってワイルズでもっと良くなってた |
| … | 12026/05/06(水)00:23:33No.1427125465+正直獣竜種のモンスターは今でも苦手だ |
| … | 12126/05/06(水)00:24:02No.1427125626そうだねx2断崖みたいなあんな狭い場所でゴアと戦わせるな |
| … | 12226/05/06(水)00:24:02No.1427125631+セルレギオスは強いっていうか気付いたら裂けてるのが面倒臭い |
| … | 12326/05/06(水)00:24:05No.1427125650+間違いなく全体としては楽しんでたんだけど愚痴も無限に出てくる |
| … | 12426/05/06(水)00:24:11No.1427125684+>クソマップ最強ランキングならワイルズは4系統に続いて二位取れるよ 2Gまでの森丘とか雪山とか火山の方が嫌い |
| … | 12526/05/06(水)00:24:30No.1427125795そうだねx1レウスはなんか最近すっかり戦い甲斐のある良ライバルみたいなポジションになってて隔世の感あるよね 金銀ならずともレウスつったらクソオブクソの代表格みたいな扱いだったのに |
| … | 12626/05/06(水)00:24:37No.1427125829+>戦ってて楽しくないモンスターでも見た目が良ければ人気投票上位にはなれる そして戦って楽しいモンスターでも面が悪いと票集まんない… |
| … | 12726/05/06(水)00:24:48No.1427125895+>レウスはライズで良くなってワイルズでもっと良くなってた プロレスをしっかり覚えてくれて俺も誇らしいよ… あっ今殴られたらちょっと墜ちるっ |
| … | 12826/05/06(水)00:24:51No.1427125917+昔は銀レウス飛びすぎですごいムキムキしてた記憶はある 即死技とかはやってこないからいいが…いやよくねぇわ降りろ |
| … | 12926/05/06(水)00:25:01No.1427125972+原種とほとんど同じ行動をする朧隠… こいつ二つ名にする必要あったんだろうか |
| … | 13026/05/06(水)00:25:09No.1427126011そうだねx3>クソマップ最強ランキングならワイルズは4系統に続いて二位取れるよ 旧盛岡に行こうぜ! |
| … | 13126/05/06(水)00:25:16No.1427126042+視界がクソになるマップとか一通が多すぎるマップとかは本当に不快だったね… |
| … | 13226/05/06(水)00:25:36No.1427126150そうだねx5fu6652158.jpg |
| … | 13326/05/06(水)00:25:49No.1427126223+>原種とほとんど同じ行動をする朧隠… だいぶ違ったろ!? |
| … | 13426/05/06(水)00:25:58No.1427126256+マップに関しては全マップに凍土の中央氷原みたいな全てのモンスターとの主戦場になる広大で平らな部分を入れてくれとしかならん |
| … | 13526/05/06(水)00:25:59No.1427126261+>昔は銀レウス飛びすぎですごいムキムキしてた記憶はある >即死技とかはやってこないからいいが…いやよくねぇわ降りろ P3までは閃光でいくらでも落とせるおもちゃだろ |
| … | 13626/05/06(水)00:26:07No.1427126295+少数派だと思うけど臨界ブラキ死ぬほど嫌いだった |
| … | 13726/05/06(水)00:26:08No.1427126300+盛岡は9はマジモンのクソだけど他はそこまで… |
| … | 13826/05/06(水)00:26:18No.1427126342+>4~XXの銀レウスは剣士で戦わせる気ないから大嫌い >閃光ないと攻撃チャンス無さすぎる その頃だと金レイアの方が風圧使いこなしてたり閃光ダウンにならない滞空タイミングあって糞度高いなって思ってた |
| … | 13926/05/06(水)00:26:24No.1427126373そうだねx3昔は単純なマップの狭さ+動かせないカメラワークという今の人がやったら毛根死滅するの間違いなし |
| … | 14026/05/06(水)00:26:31No.1427126406+クソっていうと別だろうけど周回するとなるとゾラはマジでつまんなくて苦痛だった |
| … | 14126/05/06(水)00:26:34No.1427126419+>少数派だと思うけど臨界ブラキ死ぬほど嫌いだった 剣士なら全員嫌いだよ |
| … | 14226/05/06(水)00:26:47No.1427126486そうだねx1俺も臨海ブラキってかブラキ嫌いだよ なんで人気あるのかよくわからん |
| … | 14326/05/06(水)00:27:00No.1427126538+森丘は東側のエリアで戦う分には問題ないし… |
| … | 14426/05/06(水)00:27:07No.1427126578+獰猛ギザミは動きからもうおかしい |
| … | 14526/05/06(水)00:27:08No.1427126579+ブラキは粘菌って言えば何してもいいってもんじゃねえぞってのは大分ある |
| … | 14626/05/06(水)00:27:12No.1427126601+>俺も臨海ブラキってかブラキ嫌いだよ >なんで人気あるのかよくわからん 見た目 強さ 装備の優秀さ |
| … | 14726/05/06(水)00:27:26No.1427126675そうだねx13 1777994846583.png-(32414 B)
 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 14826/05/06(水)00:27:28No.1427126689+森丘はアホほど雑魚湧いてきてハゲてた思い出しかない |
| … | 14926/05/06(水)00:27:30No.1427126708+>モンハンは虫って言えば何してもいいってもんじゃねえぞってのは大分ある |
| … | 15026/05/06(水)00:27:35No.1427126732+>森丘は東側のエリアで戦う分には問題ないし… 昔はそれもままならなかったりしたので まぁ本当に時代だよね |
| … | 15126/05/06(水)00:27:48No.1427126780そうだねx3>No.1427126675 二度と復活するなよ |
| … | 15226/05/06(水)00:27:48No.1427126784+超大型はつまらないのと退屈ってだけでクソってやつはあんまいないと思う |
| … | 15326/05/06(水)00:27:54No.1427126808そうだねx2クンチュウ出てきたのも4だったな… |
| … | 15426/05/06(水)00:27:57No.1427126818+ギルクエ140はモンスターによってはほぼ全部即死攻撃になるのもいるからな |
| … | 15526/05/06(水)00:28:09No.1427126870+>1777994846583.png 頼むから死んでくれ お前のようなものがいると近接攻撃が弾かれるのだ |
| … | 15626/05/06(水)00:28:12No.1427126882+剣士で行く矛砕はなかなかヤバいと思う |
| … | 15726/05/06(水)00:28:22No.1427126934+ブラキはわりと好きだけど狂竜ブラキとは戦いたくない |
| … | 15826/05/06(水)00:28:23No.1427126937+今は意識せずにやってるモンスター透過も昔は無かったからすごい |
| … | 15926/05/06(水)00:28:34No.1427126995そうだねx1>No.1427126675 思い出の中でじっとしていてくれ |
| … | 16026/05/06(水)00:28:46No.1427127058+★9のスレ画は面倒くさいし時間かかるで怠いけどまぁ……って感じだった ★10になると一気にクソになる |
| … | 16126/05/06(水)00:28:48No.1427127065そうだねx2旧森岡や密林のウンコっぷりはもはや語り草だけど 平らで広けりゃよかったのかと言えば砂漠で無限にシャトルランするディアとかでそうでもなかったり |
| … | 16226/05/06(水)00:28:54No.1427127103+>No.1427126675 アーマードクックも嫌いだけど普通に転がってくんじゃねえ |
| … | 16326/05/06(水)00:28:56No.1427127115+ドスは全体的に敵の体力多いし攻撃範囲も雑に広い |
| … | 16426/05/06(水)00:28:56No.1427127118+>1777994846583.png クック先生がお前らを見限ったからもう来れないよ |
| … | 16526/05/06(水)00:29:07No.1427127185+先生に分不相応な攻撃モーションを追加した不快な害虫め…! |
| … | 16626/05/06(水)00:29:17No.1427127230そうだねx1>>4~XXの銀レウスは剣士で戦わせる気ないから大嫌い >>閃光ないと攻撃チャンス無さすぎる >その頃だと金レイアの方が風圧使いこなしてたり閃光ダウンにならない滞空タイミングあって糞度高いなって思ってた 金銀共に4で一気に糞化しすぎだろって思った 塔も凸凹だし |
| … | 16726/05/06(水)00:29:21No.1427127252+クンチュウって心眼あっても弾かれてた? |
| … | 16826/05/06(水)00:29:27No.1427127279+ちなみに実験場含めたらどんな奴らいるの? |
| … | 16926/05/06(水)00:29:27No.1427127280+カメラは今なおゴミだよ |
| … | 17026/05/06(水)00:29:33No.1427127311そうだねx12Gまでのミラはマジでクソだった… 4でミラオスのモーション取り入れて良くなってIBで隠しボスに相応しい強さになってた |
| … | 17126/05/06(水)00:29:35No.1427127318そうだねx14は発売当時だいぶ楽しんでやったはずなんだけど それはそれとして4が生み出した汚物の多さやべえなとも思う |
| … | 17226/05/06(水)00:29:35No.1427127324+シェンガオレンまた来て |
| … | 17326/05/06(水)00:29:38No.1427127340そうだねx1>旧森岡や密林のウンコっぷりはもはや語り草だけど >平らで広けりゃよかったのかと言えば砂漠で無限にシャトルランするディアとかでそうでもなかったり 改悪旧砂漠と比べりゃ余裕でいいわ |
| … | 17426/05/06(水)00:29:54No.1427127410そうだねx3>旧森岡や密林のウンコっぷりはもはや語り草だけど >平らで広けりゃよかったのかと言えば砂漠で無限にシャトルランするディアとかでそうでもなかったり かと言って元のマップから意味不明な山作られるのはもっと嫌なんだが… |
| … | 17526/05/06(水)00:29:57No.1427127435+超大型は一回やるだけならいいんだけど周回はちょっと…ってのが変わらないなぁ |
| … | 17626/05/06(水)00:30:23No.1427127569+段差は直近でさえオメガからマジオスまでずーっとハンター苦しめてる |
| … | 17726/05/06(水)00:30:32No.1427127605+俺は不快よりつまらん方がクソ度が上になるな |
| … | 17826/05/06(水)00:30:34No.1427127622そうだねx1>旧森岡や密林のウンコっぷりはもはや語り草だけど >平らで広けりゃよかったのかと言えば砂漠で無限にシャトルランするディアとかでそうでもなかったり それこそ今みたいなオープンワールドというかマップが分断されてるならまだマシだが追いかけてマップ端で戦ってるとエリチェンとか普通にカス… |
| … | 17926/05/06(水)00:30:38No.1427127642+ブラキはマジで本人と装備の強さが人気の8割を担ってる |
| … | 18026/05/06(水)00:30:44No.1427127677+4以前のミラってまぁほんとただの作業だったからな 即死なり肉質硬化なりでそもそもまともに戦う相手じゃなかったし |
| … | 18126/05/06(水)00:30:47No.1427127689+クンチュウの造形や生態は好きだよ 狩りの場にくるのは絶対に許さん |
| … | 18226/05/06(水)00:30:47No.1427127693+>金銀共に4で一気に糞化しすぎだろって思った >塔も凸凹だし あの段差のせいでティガ希少種狩る時によく事故ってたな… |
| … | 18326/05/06(水)00:30:56No.1427127732+戦ってて楽しいというかとにかく攻撃のエフェクトが綺麗で目が楽しいのは個人的にライゼクス 透明度が高くて宝石みたいな感じの雷撃が他と違う気がする |
| … | 18426/05/06(水)00:31:15No.1427127852+>クンチュウって心眼あっても弾かれてた? 弾かれ無効なら流石に弾かれない 弾かれ無効無効は極限状態の方 |
| … | 18526/05/06(水)00:31:18No.1427127872+旧黒ディアの動画とかたまに見てるとマジでつまんなそうでガキ相手に売るぶんには見た目の印象操作って大事だなって あまりにひどい高速シャトルランでドスガレオスが有情に見える |
| … | 18626/05/06(水)00:31:19No.1427127876+俺はモンハンを4から始めて当時何もわからんまま適応したけど今だったら絶対無理だわ |
| … | 18726/05/06(水)00:31:20No.1427127887そうだねx5私は設置竜巻アレルギーです |
| … | 18826/05/06(水)00:31:22No.1427127893+レウスは今わざとらしくオットット!ってやってくれるからな… 最近になってプロレスを覚えた |
| … | 18926/05/06(水)00:31:23No.1427127903+ティガレックスは良とクソの境目を生きてるのがすごい |
| … | 19026/05/06(水)00:31:25No.1427127912そうだねx3視界が劣悪なジャングルとか森丘9より動きに直接影響出る坂と段差の方が苦手 |
| … | 19126/05/06(水)00:31:32No.1427127946+4はストレスの塊すぎた |
| … | 19226/05/06(水)00:31:33No.1427127958+狂竜化で一番ヤバいのって140ガルルガ? |
| … | 19326/05/06(水)00:31:34No.1427127965そうだねx3森丘や密林程度でワイルズマップと張り合えると思うのは逆に思い出補正入りすぎだ |
| … | 19426/05/06(水)00:31:59No.1427128101そうだねx1ライゼクスは攻撃早いけど判定も短いからフレーム回避がしやすく俺今すげえことやってる!と気持ちよくさせてくれる |
| … | 19526/05/06(水)00:32:07No.1427128143そうだねx2旧砂漠の旧黒ディアはほんとハマりようによっては無限にシャトルランしてたからな… |
| … | 19626/05/06(水)00:32:07No.1427128146+極限と獰猛は二度と出そうと思うなよ |
| … | 19726/05/06(水)00:32:11No.1427128164そうだねx1昔のディアブロスって突進がアホみたいに追尾してきてたよね |
| … | 19826/05/06(水)00:32:15No.1427128186+属性肉質硬い奴全部嫌い |
| … | 19926/05/06(水)00:32:21No.1427128236+>ティガレックスは良とクソの境目を生きてるのがすごい スタミナ切れするお前なんて見たくなかった… |
| … | 20026/05/06(水)00:32:22No.1427128237+ナルガみたいにフレーム避けしやすいやつは上手くなったと錯覚出来るから好き |
| … | 20126/05/06(水)00:32:23No.1427128244+>私は設置竜巻アレルギーです 多分スギ花粉以上に罹患してるハンター多いよ |
| … | 20226/05/06(水)00:32:43No.1427128360+IBミラは部位破壊強制のつまらねえクソ ガンナーです |
| … | 20326/05/06(水)00:32:45No.1427128372+>クンチュウって心眼あっても弾かれてた? 弾かれない ただ肉質が10なので弾かれないだけでダメージはほとんど入らない |
| … | 20426/05/06(水)00:33:05No.1427128475+>ブラキはマジで本人と装備の強さが人気の8割を担ってる 俺あいつの人気よくわからん… 見た目も生態もトンチキだし本当に褒めるとこ強さくらいしかない |
| … | 20526/05/06(水)00:33:09No.1427128496+ツーパンしてくるしミリ耐えは地形効果で削ってくるしデカすぎて正直どう回避すればいいかわからない黒曜石も好きか? |
| … | 20626/05/06(水)00:33:23No.1427128583+まずはキックでクンチュウをひっくり返してぇ… もう死ね!!!!! |
| … | 20726/05/06(水)00:33:30No.1427128621+P2Gから休止してXで久しぶりに復帰したらセルレギオスとブラキディオスにまた引退させられそうになった |
| … | 20826/05/06(水)00:33:35No.1427128650+結局クシャのコツって何だったの? |
| … | 20926/05/06(水)00:33:36No.1427128654そうだねx1P2G以前の旧砂漠と4以降の旧砂漠で後者選ぶ奴いないだろ |
| … | 21026/05/06(水)00:33:38No.1427128669そうだねx1>スタミナ切れするお前なんて見たくなかった… 獰猛も極限もとくゆるもスタミナ切れなんて関係ないぞ良かったな |
| … | 21126/05/06(水)00:33:46No.1427128719+昔のマップがゴミカスだったのはもちろん単純な狭さとかカメラワークとかエリアチェンジの存在とかもあるんだけど それに加えて特にPS2時代は雑魚のウザさが今とは比較にならんかったのもある |
| … | 21226/05/06(水)00:33:51No.1427128741+四天王ってディノバルドはヒリついたバトルで楽しいとか タマミツネやライゼクスは綺麗だとか評判良いけど 除雪車おばあちゃんって評判どうだったっけ |
| … | 21326/05/06(水)00:33:55No.1427128773+>ライゼクスは攻撃早いけど判定も短いからフレーム回避がしやすく俺今すげえことやってる!と気持ちよくさせてくれる 非電荷の肉質が硬いのが欠点 |
| … | 21426/05/06(水)00:34:06No.1427128843+ワイルズで一番嫌いなのはクローンネルスキュラだな 多分オメガのDPSチェッカーがこいつのせい |
| … | 21526/05/06(水)00:34:08No.1427128855+ストーリーズで久々にヤマツカミ見たけどお前こっちでもそこそこクソモンスだなって… |
| … | 21626/05/06(水)00:34:09No.1427128858そうだねx2>結局クシャのコツって何だったの? 戦わないことで結論出ただろ |
| … | 21726/05/06(水)00:34:13No.1427128884+ディアブロスはSBで得た新技の角パンチも追尾ひどすぎて大分苦手だったな |
| … | 21826/05/06(水)00:34:15No.1427128895+>四天王ってディノバルドはヒリついたバトルで楽しいとか >タマミツネやライゼクスは綺麗だとか評判良いけど >除雪車おばあちゃんって評判どうだったっけ ずっと足殴る |
| … | 21926/05/06(水)00:34:17No.1427128911+>ツーパンしてくるしミリ耐えは地形効果で削ってくるしデカすぎて正直どう回避すればいいかわからない黒曜石も好きか? 3Gのイベクエ強化個体四天王はどれも狂ってたな… |
| … | 22026/05/06(水)00:34:20No.1427128942+初代イャンクックは先生と呼ぶにはあまりにもガスコインなんじゃないかといまだに思ってる 多分プレイ人口で考えると本当に突破率ガスコインに匹敵するか下手したらそれ以下かもしれん |
| … | 22126/05/06(水)00:34:26No.1427128991そうだねx6>結局クシャのコツって何だったの? それは言ったやつの脳を開かないと分からない |
| … | 22226/05/06(水)00:34:56No.1427129170+頭の位置が高い奴は全部クソだよ |
| … | 22326/05/06(水)00:35:01No.1427129204+クシャ行くくらいならテオいじめるわ |
| … | 22426/05/06(水)00:35:02No.1427129209+ラオシャンロン来たらどうする? |
| … | 22526/05/06(水)00:35:05No.1427129219そうだねx3>森丘や密林程度でワイルズマップと張り合えると思うのは逆に思い出補正入りすぎだ そもそもワイルズマップ自体が言うほどだし 例えば隔てとかは砂丘エリアがよく言われるけど その砂丘以外はモンスがあまり来ない岩場エリア除いて基本的に広めのエリアかつハンター有利ギミックあるしでかなりまともだぞ |
| … | 22626/05/06(水)00:35:16No.1427129291+dosベースでもP2Gから入った人と無印から追っかけてた人ではぜんっぜん印象違うからな… |
| … | 22726/05/06(水)00:35:17No.1427129301そうだねx1なんでクンチュウなんてモンスターが作られたの? ひたすらプレイヤーを不利にしてくるだけじゃん… |
| … | 22826/05/06(水)00:35:25No.1427129357+おうまは? |
| … | 22926/05/06(水)00:35:33No.1427129390そうだねx5>頭の位置が高い奴は全部クソだよ ダウン時に頭ブンブンするやつもクソだよ |
| … | 23026/05/06(水)00:35:33No.1427129392+>ダウンした時ヘドバンするやつは全部クソだよ |
| … | 23126/05/06(水)00:35:45No.1427129456+>結局クシャのコツって何だったの? 設置竜巻は地上でしか置けないからその隙を狙う…だった気がする まあ狩らないのが一番ではある |
| … | 23226/05/06(水)00:35:51No.1427129488+2頭クエストやめろ |
| … | 23326/05/06(水)00:36:05No.1427129556+>>頭の位置が高い奴は全部クソだよ >ダウン時に頭ブンブンするやつもクソだよ ダウンする時にすごい遠くまで滑ってくやつもクソだよ |
| … | 23426/05/06(水)00:36:12No.1427129594+P2GのG級は雑に怯み値3倍された結果部位破壊の必要ダメージも同じく跳ね上がってグラビとかは部位破壊終わらせる頃には瀕死なのふざけんなよ…ってなった |
| … | 23526/05/06(水)00:36:12No.1427129600+3Gのイベクエ超強化個体結局どれもソロ討伐できないままだったな… というかなんでコラボクエストを超難易度にしてんだよおかしいだろ |
| … | 23626/05/06(水)00:36:17No.1427129626+ダウンするときゴロゴロ遠くに転がるやつはクソだよ |
| … | 23726/05/06(水)00:36:24No.1427129686そうだねx2ワイルズの砂丘はよくレダウの攻撃を防いで俺を守ってくれたからあまり悪く言えない… |
| … | 23826/05/06(水)00:36:37No.1427129742そうだねx2>なんでクンチュウなんてモンスターが作られたの? >ひたすらプレイヤーを不利にしてくるだけじゃん… そういうゲームだったろ4 見ろよ遺跡平原とか地底火山 |
| … | 23926/05/06(水)00:36:37No.1427129743+クンチュウは素材で腕装備だけ作れるけど序盤だと相応に強いのがまた腹立つ |
| … | 24026/05/06(水)00:36:39No.1427129762そうだねx2>その砂丘以外はモンスがあまり来ない岩場エリア除いて基本的に広めのエリアかつハンター有利ギミックあるしでかなりまともだぞ 岩場で大暴れする裂傷モンスさえ居なければ |
| … | 24126/05/06(水)00:36:40No.1427129773+ダウン時に殴れないやつ本当に腹立つ |
| … | 24226/05/06(水)00:36:46No.1427129807+>初代イャンクックは先生と呼ぶにはあまりにもガスコインなんじゃないかといまだに思ってる >多分プレイ人口で考えると本当に突破率ガスコインに匹敵するか下手したらそれ以下かもしれん 昔はそれでも飛竜骨格みんなまとめてモーション共通だったから練習にはなったんだ 逆に今はもうみんなモーション独自すぎて先生と呼ぶには共通性がなさすぎる |
| … | 24326/05/06(水)00:36:47No.1427129812そうだねx2>なんでクンチュウなんてモンスターが作られたの? >ひたすらプレイヤーを不利にしてくるだけじゃん… その通りだ その為に作られたモンスターだ |
| … | 24426/05/06(水)00:37:03No.1427129912+>2頭クエストやめろ 異常震域は全盛期のアイツ×2と戦うの本当にクソだと思った |
| … | 24526/05/06(水)00:37:13No.1427129967+4gやってないから4まあまあいい記憶しかないんだよな… |
| … | 24626/05/06(水)00:37:14No.1427129971そうだねx3>ダウン時に頭ブンブンするやつもクソだよ これ不自然すぎてマジで頭おかしい もちろん実装しようとした奴が |
| … | 24726/05/06(水)00:37:29No.1427130051そうだねx2普通に昔の森丘とかの方が正気じゃないマップというか地形多くなかったか? どう考えてもここで戦うこと想定してないだろみたいな 具体的にはエリア9だけど… |
| … | 24826/05/06(水)00:37:29No.1427130056+ディノはそこそこ好きだったけど今思うとブシドーありきの好きだったな… 尻尾切っても大して戦力ダウンしないのとか好きじゃないし |
| … | 24926/05/06(水)00:37:43No.1427130131+3Gのイベクエは被ダメもだけど飯阻止したりとかまで気を張らないといけないのがなかなかヒリつく |
| … | 25026/05/06(水)00:37:47No.1427130149そうだねx6>>頭の位置が高い奴は全部クソだよ >ダウン時に頭ブンブンするやつもクソだよ >>ダウンした時ヘドバンするやつは全部クソだよ やはり…クシャルダオラか!? |
| … | 25126/05/06(水)00:37:58No.1427130211そうだねx3>例えば隔てとかは砂丘エリアがよく言われるけど >その砂丘以外はモンスがあまり来ない岩場エリア除いて基本的に広めのエリアかつハンター有利ギミックあるしでかなりまともだぞ 9以外まともな森丘を散々あげつらう奴に言われてもな 後ワイルズマップって隔てより酷いの三つあるだろ |
| … | 25226/05/06(水)00:38:00No.1427130224+>見た目も生態もトンチキだし本当に褒めるとこ強さくらいしかない 似たようなマガイマガドが強さの割に人気ないから 逆説的にブラキは強さ以外に何か人気出る要素があるんだと思う 俺には見当がつかないが… |
| … | 25326/05/06(水)00:38:00No.1427130226そうだねx4無印もGもPもP2もP2Gもやっててワイルズも当然やったけど ワイルズのマップがdos時代のマップと張り合えるなんて思い上がりもいいところだよ ケツにランゴスタ刺された経験が足りないとしか言えん |
| … | 25426/05/06(水)00:38:07No.1427130258+森丘のエリア9はどう考えても大型と戦うようなエリアじゃねぇ |
| … | 25526/05/06(水)00:38:13No.1427130292+何を思って裂傷なんて追加したのか |
| … | 25626/05/06(水)00:38:13No.1427130295そうだねx2ライズのスタッフ「マップ全体は高低差や段差を作りつつモンスターは平面のある場所を目指して移動するルーチンにしよう!」 |
| … | 25726/05/06(水)00:38:16No.1427130317+ヘドバンはこれもうその勢いでスタンしないとおかしくね? って勢いなのが狂ってる ものすげえ勢いで頭地面にぶつけまくってんだけど |
| … | 25826/05/06(水)00:38:32No.1427130393+ライズでは大分更生してたからクシャ君も |
| … | 25926/05/06(水)00:38:39No.1427130438+>異常震域は全盛期のアイツ×2と戦うの本当にクソだと思った 主な活動マップが3エリアしかないから合流しまくるのほんとに… 開幕直後に1体麓にいるからモドリ玉で会いに行けばしばらく合流気にせず戦えるって後から知ったわ |
| … | 26026/05/06(水)00:38:41No.1427130450+四天王は何かガムートだけリストラされがち |
| … | 26126/05/06(水)00:38:50No.1427130522そうだねx3>9以外まともな森丘を散々あげつらう奴に言われてもな >後ワイルズマップって隔てより酷いの三つあるだろ 10も別によくないぞ森丘 |
| … | 26226/05/06(水)00:38:54No.1427130558そうだねx3極限ジンオウガは本当にクソなんだけど極限自体がクソだからあえて言うこともない感じ |
| … | 26326/05/06(水)00:38:56No.1427130570+特殊ダウンで通常のチャンスタイムを上書きするの糞 これさえなきゃなぁってなる開国シャガル |
| … | 26426/05/06(水)00:39:02No.1427130605そうだねx1ワールドのクシャの無造作に近づくプレイヤーを跳ね除けるとかコツがあるとかの開発の発言は実際のゲームプレイの中に一工夫すれば楽に倒せる方法あるからだいぶマシな方だと思ってる |
| … | 26526/05/06(水)00:39:03No.1427130612+こんな顔きしょかったっけ |
| … | 26626/05/06(水)00:39:04No.1427130624そうだねx1>ライズのスタッフ「マップ全体は高低差や段差を作りつつモンスターは平面のある場所を目指して移動するルーチンにしよう!」 賢い |
| … | 26726/05/06(水)00:39:14No.1427130684+森丘の9だけで近年のモンハンのクソマップなんて全部まとめて吹き飛ばせるだろ |
| … | 26826/05/06(水)00:39:16No.1427130696そうだねx2>ライズのスタッフ「マップ全体は高低差や段差を作りつつモンスターは平面のある場所を目指して移動するルーチンにしよう!」 そ…それだよ視聴者が求めているものは…! |
| … | 26926/05/06(水)00:39:17No.1427130705+>四天王は何かガムートだけリストラされがち 俺あいつの鼻から胴体に貫通弾通すの好きだったから復活しねえかなってずっと思ってる |
| … | 27026/05/06(水)00:39:22No.1427130734+盛岡9はまぁ伝説だけど6番とかにも普通にレウス来てたの今考えると相当頭おかしいよね だいたいすぐ移動しやがるし |
| … | 27126/05/06(水)00:39:25No.1427130745+ウカムルバスアカムルバスとまた戦いてぇなぁとは思う |
| … | 27226/05/06(水)00:39:34No.1427130791そうだねx5>四天王は何かガムートだけリストラされがち 今後はダハドも仲間入りするから安心しな |
| … | 27326/05/06(水)00:39:36No.1427130801そうだねx1どっちもうんちじゃダメなの? |
| … | 27426/05/06(水)00:39:54No.1427130900+>特殊ダウンで通常のチャンスタイムを上書きするの糞 歴戦傷破壊とかも近い感じ 個人的にはそこまで損してるほどじゃないからまだいいけど |
| … | 27526/05/06(水)00:39:59No.1427130915そうだねx3そもそもなんで森丘9が言われるかってやたらあそこに行くからなんだよ しかも下の方の水場に絶対行くから遅延だし |
| … | 27626/05/06(水)00:40:03No.1427130934そうだねx3>ワイルズのマップがdos時代のマップと張り合えるなんて思い上がりもいいところだよ >ケツにランゴスタ刺された経験が足りないとしか言えん まずはぎ取れない位置に行くということがほぼない時点で圧倒的に有利 |
| … | 27726/05/06(水)00:40:05No.1427130943+あまり言われないけどXXの遺群嶺も嫌い 多分混沌の刃薬3解放する獰猛化金銀クエのせいだと思う |
| … | 27826/05/06(水)00:40:08No.1427130954そうだねx5完全に俺の好みなんだけど尻尾を部位破壊しても申し訳程度に破片だけ落ちるやつは好きじゃない |
| … | 27926/05/06(水)00:40:09No.1427130965+ライズだと個人的に水没林が苦手だったというか高低差がめんどくさかったな 下の部分にいるやつだけならいいんだけど上に行くやつだと追っかけるのがめんどくさかった |
| … | 28026/05/06(水)00:40:15No.1427130993そうだねx1ワイルズマップは結局実質的に蟻の巣マップと大差なくなってる構造がおかしい |
| … | 28126/05/06(水)00:40:16No.1427131000そうだねx2>アカムルバス 新モンスターきたな |
| … | 28226/05/06(水)00:40:16No.1427131010+宝纏はブレヘビだと余裕だったから言うほどクソかなと思う |
| … | 28326/05/06(水)00:40:32No.1427131092そうだねx5盛岡の9以外がまともって感想が出てくる時点で何というかまぁリニューアル後の優しくなった盛岡しか触ったことないんだろう その方が幸福なのは間違いない |
| … | 28426/05/06(水)00:40:35No.1427131102そうだねx3盛岡9は見た目も形状も繋ぎ用の通路マップなのに頻繁に戦場になるの謎すぎる |
| … | 28526/05/06(水)00:40:41No.1427131134+森岡は崖エリアもウンコだった記憶ある 卵持ってここ降りさせようとするだけでもだいぶ悪意あるなって そんでレウスレイアは後からこっち来んなよ何で卵持ってるの分かるんだよエスパーかよ |
| … | 28626/05/06(水)00:40:43No.1427131146そうだねx3>宝纏はブレヘビだと余裕だったから言うほどクソかなと思う ブレヘビィで余裕じゃない奴のほうが少ないからな!? |
| … | 28726/05/06(水)00:40:55No.1427131204そうだねx1>4gやってないから4まあまあいい記憶しかないんだよな… だったら4gやってても大丈夫だったと思うよ マップやらは気にならないだろうし極限は素材共通だからラージャン以外触れなくていいし |
| … | 28826/05/06(水)00:41:04No.1427131249+マガドは背中破壊しにくい癖にやたら要求してくるから嫌い |
| … | 28926/05/06(水)00:41:06No.1427131267+ウカムルバスを最強の飛竜に推す人もいるけど進化系図的に正しいけど どうしても飛竜…飛竜かぁ…って気持ちがある |
| … | 29026/05/06(水)00:41:10No.1427131294+4マップはいつ見ても酷くて感動する 崖登り早くなったから超凄い段差あっても平気だろってなるか普通 |
| … | 29126/05/06(水)00:41:22No.1427131345+>完全に俺の好みなんだけど尻尾を部位破壊しても申し訳程度に破片だけ落ちるやつは好きじゃない 根本からボコっていけよなって思う 明確に弱体化するレイアを見習ってほしい |
| … | 29226/05/06(水)00:41:55No.1427131588そうだねx1>ウカムルバスを最強の飛竜に推す人もいるけど進化系図的に正しいけど >どうしても飛竜…飛竜かぁ…って気持ちがある あいつとアカムは飛竜だから個性あると思う |
| … | 29326/05/06(水)00:41:59No.1427131613+>完全に俺の好みなんだけど尻尾を部位破壊しても申し訳程度に破片だけ落ちるやつは好きじゃない 景気よくスパッといってほしい イヴェルカーナの欠損部位を氷で補う青雉スタイルには心底痺れると同時にきたねえぞ!ってなった |
| … | 29426/05/06(水)00:41:59No.1427131618そうだねx1贅沢言わないからモンハンのモンスターはみんなアルシュベルドくらいのバランスになって欲しい |
| … | 29526/05/06(水)00:42:01No.1427131634+>完全に俺の好みなんだけど尻尾を部位破壊しても申し訳程度に破片だけ落ちるやつは好きじゃない 技が使えなくなるとかあるのかもしれないけどライズとかサンブレイクのモンスターこれ多くない? 尻尾切られても氷で補ってくるカーナを見習って |
| … | 29626/05/06(水)00:42:05No.1427131650そうだねx4ハンターだけ流される流砂すごいよね |
| … | 29726/05/06(水)00:42:05No.1427131651+>完全に俺の好みなんだけど尻尾を部位破壊しても申し訳程度に破片だけ落ちるやつは好きじゃない これはライズでもSBでもめっちゃ言われてたからまぁ平均的な感想だと思うよ 反映したのかライズではわりとブッツリ切れる尻尾多くなったし |
| … | 29826/05/06(水)00:42:16No.1427131711+>4マップはいつ見ても酷くて感動する >崖登り早くなったから超凄い段差あっても平気だろってなるか普通 崖作りました!しかもモンスターの攻撃で変化します! そんな崖で構成されたマップをいっぱい作りました! |
| … | 29926/05/06(水)00:42:47No.1427131932+ヤオザミにハメ殺されたから一発で吹っ飛べるように防御力下げて逝った思い出 |
| … | 30026/05/06(水)00:42:48No.1427131941+飛竜種だから起源にして頂点なわけだし |
| … | 30126/05/06(水)00:42:54No.1427131975+>>四天王は何かガムートだけリストラされがち >俺あいつの鼻から胴体に貫通弾通すの好きだったから復活しねえかなってずっと思ってる 象さんは胴に弾ぜんぜん通らないから実は牙と頭に通すのが正解だ |
| … | 30226/05/06(水)00:43:07No.1427132048そうだねx3>贅沢言わないからモンハンのモンスターはみんなアルシュベルドくらいのバランスになって欲しい 贅沢すぎるだろ! |
| … | 30326/05/06(水)00:43:08No.1427132054+>宝纏はブレヘビだと余裕だったから言うほどクソかなと思う ブレヘビィで余裕じゃないモンスター居ないじゃないですかー!! |
| … | 30426/05/06(水)00:43:11No.1427132075+ガイアデルムくんは本当にズバッと切れてくれるからその一点だけで俺は好きになっちまったんだよ |
| … | 30526/05/06(水)00:43:18No.1427132119そうだねx34系マップは地底火山が一番嫌い 火山マップといえば下位クエも終盤で新しい鉱石との出会いもあるワクワクエリアなのに知ってる形状してやがる… |
| … | 30626/05/06(水)00:43:21No.1427132137そうだねx5ワイルズとかワールドのクソマップは「クソゲー!!!」って感じじゃん 昔のクソマップは「ゲームになってねえだろこれ」って感想を抱くのよ |
| … | 30726/05/06(水)00:43:22No.1427132142+>完全に俺の好みなんだけど尻尾を部位破壊しても申し訳程度に破片だけ落ちるやつは好きじゃない やっぱグラビの胸郭みたいにこっちが有利になってくれると破壊しがいがあるよね |
| … | 30826/05/06(水)00:43:27No.1427132175そうだねx1ぼくの作ったのかわいいモンスターたちでハンターどもをボコボコにしたいという大義名分掲げて作られたモンスターが面白くなるはずないんだよな |
| … | 30926/05/06(水)00:43:28No.1427132180+作品指定ありならドスの密林が最クソだよ異論は認めない |
| … | 31026/05/06(水)00:43:30No.1427132202+遺跡平原の初期配置はだいたいが段差や傾斜だらけの4か7なのがひどい |
| … | 31126/05/06(水)00:43:31No.1427132212+クソっていうか個人的に何か戦ってよく分からんうちに勝ってたりやられてたって印象が強いのがグランミラオス 水中に半分浸かってるから何かもう雰囲気で戦ってた |
| … | 31226/05/06(水)00:43:36No.1427132235+>>4マップはいつ見ても酷くて感動する >>崖登り早くなったから超凄い段差あっても平気だろってなるか普通 >崖作りました!しかもモンスターの攻撃で変化します! >そんな崖で構成されたマップをいっぱい作りました! こいつら最初のマップでひたすらくどく作ってあとは飽き始めるジーコ作家みたいなこと延々と続けてるよな |
| … | 31326/05/06(水)00:43:36No.1427132236+>ブレヘビィで余裕じゃない奴のほうが少ないからな!? しゃがみチャンス覚えれば大体のモンス狩れるけど 余裕は別にないやつ普通にいると思うよ |
| … | 31426/05/06(水)00:43:44No.1427132270+4で平気だった人は4Gも平気なのは多分マジ 俺は4の時点で楽しいけどアレだな…くらいだったので折れたクチ |
| … | 31526/05/06(水)00:43:46No.1427132280+ガムートもクソではないけど楽しいと思ったことない |
| … | 31626/05/06(水)00:44:09No.1427132427+>完全に俺の好みなんだけど尻尾を部位破壊しても申し訳程度に破片だけ落ちるやつは好きじゃない ガイアデルム「よし俺に任せろ!」 |
| … | 31726/05/06(水)00:44:14No.1427132467そうだねx2小型が強いから昔のマップがクソだったはだいぶ意味分からんぞ |
| … | 31826/05/06(水)00:44:17No.1427132484+ガムート相手にエリアルで遊ぶのが楽しかった俺は少数派だったのか…Xは耐震スキル付けるの簡単だし… |
| … | 31926/05/06(水)00:44:25No.1427132531+何故か知らんけどライズとサンブレイクのシリーズだけ尻尾のさきっちょ千切れるだけなのが異様に多かったから なんかスペック的な制約があったのかなーって勝手に思ってる ワイルズではまたバッチリ千切れるようになったし |
| … | 32026/05/06(水)00:44:32No.1427132568+ガムート復活しないのは骨格と大きさの問題もあるけど面白くするの難しいからだと思ってる |
| … | 32126/05/06(水)00:44:37No.1427132596+>ガムートもクソではないけど楽しいと思ったことない 絵面が凄い地味 超大型の規模を小さくした感じがする |
| … | 32226/05/06(水)00:44:48No.1427132651+まだ途中までしかやってないけど宝纏はブシハンマーで特に苦戦しないな |
| … | 32326/05/06(水)00:44:57No.1427132701+密林が本当に密林すぎる問題 |
| … | 32426/05/06(水)00:45:05No.1427132745そうだねx3ライズにクシャが参戦するよってアナウンス来た時の空気は今でも覚えてるよ |
| … | 32526/05/06(水)00:45:10No.1427132774そうだねx2氷海も糞だったな4… てかワイルズワイルズ言ってるけど無理だよ4がそびえ立つ糞マップオンパレードすぎてどうしたって並び立てない |
| … | 32626/05/06(水)00:45:21No.1427132844+雪を足に纏って鎧にしますはまだしも爆発させますはつまんねってなったなガムート |
| … | 32726/05/06(水)00:45:31No.1427132902+ワイルズは尻尾切ったとて別にほしいもんないし…みたいなとこがあるのが悪い気がする |
| … | 32826/05/06(水)00:45:48No.1427133000+Fのサメ野郎に一票 頻繁に飛ぶと潜るを繰り返す |
| … | 32926/05/06(水)00:45:51No.1427133023+>ただただ膨大なHPを一定のペースで削り落としていく作業はとても辛いのだ… P2とかでルーツもろこしソロとかやってたけど今思うと何であんな苦行を… |
| … | 33026/05/06(水)00:45:55No.1427133046+マガイマガドとか尻尾もっとスッパリ切れて空中機動失敗があっても良かったよな |
| … | 33126/05/06(水)00:45:59No.1427133062+ガムート復活しないのはマップの問題だろ オープンフィールドだと崖あったら移動できない |
| … | 33226/05/06(水)00:46:06No.1427133105+象さんオープンマップになったからさらに出せないしな… もうエリアチェンジもできず釣瓶撃ちされて終わりだろあいつ |
| … | 33326/05/06(水)00:46:11No.1427133142+俺Fしかやったことないんだけど辿異種と極限ってのは比べ物にならんの? |
| … | 33426/05/06(水)00:46:11No.1427133144そうだねx1とりあえず爆発させて高難易度!はやめろ |
| … | 33526/05/06(水)00:46:18No.1427133180+アカムなんかあのガタイでズバッと切れるし切れたら盛大にズッコケるしちゃんとリーチも短くなる |
| … | 33626/05/06(水)00:46:22No.1427133203そうだねx1>てかワイルズワイルズ言ってるけど無理だよ4がそびえ立つ糞マップオンパレードすぎてどうしたって並び立てない 安心しろ4がワーストなのに異論持ってる奴は少なくともこのスレにはいない ワースト2がどこかだ |
| … | 33726/05/06(水)00:46:26No.1427133225+ワールドやり直してたらマップがめちゃくちゃ面倒くさかったしイビルジョーに殺意を覚えた 殺意あっても殺されるのこっちなんだが… |
| … | 33826/05/06(水)00:46:27No.1427133239そうだねx7ワイルズ連中は尻尾切ると露骨に尻尾攻撃のリーチ減るからいいよ |
| … | 33926/05/06(水)00:46:30No.1427133258+>ライズにクシャが参戦するよってアナウンス来た時の空気は今でも覚えてるよ 参戦前はめっちゃ緊張感が走ってた 蓋を開けてみたらめっちゃ改心してた |
| … | 34026/05/06(水)00:46:31No.1427133260+初代は密林や沼地でまともに視界が取れないやつとか溶岩に潜ったままグラビーム連射してくるやつとか水に浮かぶガノトトスとか本当にね |
| … | 34126/05/06(水)00:46:41No.1427133321+2つ名は何故か個人的には許せる楽しいクソモンスなんだよな 線引きが自分でもよくわかんない… |
| … | 34226/05/06(水)00:46:44No.1427133347+ガムートとか今のマップ方式だと移動中死ぬほど殴られてまともな戦闘にならないと思う |
| … | 34326/05/06(水)00:46:45No.1427133350+>ガムートもクソではないけど楽しいと思ったことない 貫通だと気持ちいい |
| … | 34426/05/06(水)00:46:56No.1427133416そうだねx1>小型が強いから昔のマップがクソだったはだいぶ意味分からんぞ 小型の性能も配置もゲームバランスの内なんだからそれも含めて「そういうマップ」だろ |
| … | 34526/05/06(水)00:46:58No.1427133427+>ガムート復活しないのはマップの問題だろ >断崖がどこ行っても狭いゴミクソマップ過ぎる |
| … | 34626/05/06(水)00:47:11No.1427133504+故人の感想だけど旧密林のガノトトスは何も見えなくてヤバいと思うの |
| … | 34726/05/06(水)00:47:16No.1427133535そうだねx3「戦いづらい」じゃなくて「そもそもなんも見えねえよボケ」みたいな古いマップの方が正直4よりヤバいと思うけどな |
| … | 34826/05/06(水)00:47:23No.1427133564そうだねx2部位破壊で戦闘能力が低下するモンスターは良いモンスターだよ |
| … | 34926/05/06(水)00:47:24No.1427133570+>ガムートとか今のマップ方式だと移動中死ぬほど殴られてまともな戦闘にならないと思う ストーリーズ2で走ってたからあいつ走れる |
| … | 35026/05/06(水)00:47:34No.1427133627そうだねx4>故人の感想だけど旧密林のガノトトスは何も見えなくてヤバいと思うの し…死んでる… |
| … | 35126/05/06(水)00:47:39No.1427133651+ガムートは作業感あったな ドボルベルクのがまだたのしい |
| … | 35226/05/06(水)00:47:50No.1427133710そうだねx1単純な地形がクソとかじゃなく視認性・雑魚敵・敵の移動頻度・エリチェン全てで攻め立ててくるからな初期のクソマップは 大型と戦う前に先回りしてマップの雑魚を全員掃除してエリチェンしたらまた湧いてるからもう一度掃除し直してを何度か繰り返して それでもなおスコープ覗いてたら無限湧きランゴスタにケツ刺されて麻痺食らって死ぬみたいなの当然のようにあったからな 「このマップ見にくい」「このマップ高低差がひどくて戦い辛い」とかいうレベルではないんだ |
| … | 35326/05/06(水)00:47:54No.1427133740そうだねx1>何故か知らんけどライズとサンブレイクのシリーズだけ尻尾のさきっちょ千切れるだけなのが異様に多かったから >なんかスペック的な制約があったのかなーって勝手に思ってる >ワイルズではまたバッチリ千切れるようになったし 尻尾依存の技増やしすぎたんじゃないかな… |
| … | 35426/05/06(水)00:47:58No.1427133760+水没林の水中とかゴミだったしな |
| … | 35526/05/06(水)00:48:19No.1427133876+視界を埋めるなってのはあるな |
| … | 35626/05/06(水)00:48:21No.1427133887+獰猛化銀レウスはマジで怒り時ターン回ってこなくておかしい |
| … | 35726/05/06(水)00:48:22No.1427133890そうだねx3>部位破壊で戦闘能力が低下するモンスターは良いモンスターだよ というかぶっ壊してるんだからしっかり弱体化して欲しいよね |
| … | 35826/05/06(水)00:48:36No.1427133963+旧密林のガノトトスはそりゃ死ぬわ… |
| … | 35926/05/06(水)00:48:44No.1427134008+3G以降はタゲカメあるからモンスターが何処にいるのかはわかるけどそれ以前はモンスターが何処にいるのかすら分からなかった |
| … | 36026/05/06(水)00:48:55No.1427134071+>2つ名は何故か個人的には許せる楽しいクソモンスなんだよな >線引きが自分でもよくわかんない… 二つ名は普段はあんま強くない下層〜中堅層のモンスターにもスポット当たるのは好き でも肉質と後隙補強された熊骨格が許されないのもわかった |
| … | 36126/05/06(水)00:48:59No.1427134092そうだねx1尻尾が縦にちょろっと切れるやつはムカつく 切っても何にも弱体化してねえやん |
| … | 36226/05/06(水)00:49:10No.1427134151+4ってモンハン人口だいぶ増えた頃の作品だからまあクソなのはクソだけどクソマップとして神格化され過ぎてて本当の地獄を知らない感がある いや高低差はクソなんだけどさ 戦いづらいとかいう次元を超えたマップもあったからさ 何より4ってもうターゲットカメラある時期だしさ |
| … | 36326/05/06(水)00:49:13No.1427134165+やっぱクソモンスよりクソマップの方が印象に残るよな… |
| … | 36426/05/06(水)00:49:14No.1427134179+>ドボルベルクのがまだたのしい アトラクション感あるし分かりやすい弱点あるし |
| … | 36526/05/06(水)00:49:18No.1427134208そうだねx1 1777996158047.png-(9097 B)
 遺跡平原だっけ あちこちお立ち台みたいなイラつく段差が多かったり お椀みたいに盛り上がったような地形があって斜めったりして戦ってて混乱した記憶がある |
| … | 36626/05/06(水)00:49:21No.1427134220+『これがあるせいで戦いにくい』よりも『(視界悪くて)何が起きているのかわからない』の方が致命的なのはそう |
| … | 36726/05/06(水)00:49:29No.1427134265+あーそういや尻尾が独特な動きするやつら多かったなライズ ぶった切られてその行動しなくなるとか明確な弱体化だからやらなかったのかな |
| … | 36826/05/06(水)00:49:37No.1427134317そうだねx3尻尾切れてないじゃん尻尾の先に付いてる部分がちょっと欠けただけじゃんみたいなのは凄いがっかり もっとバッサリいけよバッサリと |
| … | 36926/05/06(水)00:49:40No.1427134338+PSPの頃は実際に集まらなきゃマルチ出来ないのに集会所はマルチ前提体力なのは色々おかしかったな 上位は集会所じゃなきゃやれないし |
| … | 37026/05/06(水)00:49:45No.1427134360+>3G以降はタゲカメあるからモンスターが何処にいるのかはわかるけどそれ以前はモンスターが何処にいるのかすら分からなかった そしてこの密林! いやマジでこれ本当にアクションゲームの視界ですか? |
| … | 37126/05/06(水)00:50:30No.1427134637+双剣使ってたから攻撃が全然届かないアマツ嫌いだった |
| … | 37226/05/06(水)00:50:35No.1427134667そうだねx3超大型系の完成系はアトラル・カだと思うの… |
| … | 37326/05/06(水)00:50:36No.1427134671+初登場のティガはちょっと触れただけで尻もちついて マジで投げそうになった |
| … | 37426/05/06(水)00:50:54No.1427134770+>ワイルズ連中は尻尾切ると露骨に尻尾攻撃のリーチ減るからいいよ 尻尾斬ってもロクに弱体化しない連中全員クソって言いたい |
| … | 37526/05/06(水)00:51:06No.1427134845そうだねx1なんか初期モンハンアンチになってね? |
| … | 37626/05/06(水)00:51:11No.1427134886+超大型は全部IBミラくらいの完成度にして |
| … | 37726/05/06(水)00:51:24No.1427134960+そこまで強くはないけどおもんないという意味では獰猛化ジョーは結構上にくる |
| … | 37826/05/06(水)00:51:28No.1427134987+クシャの悪評の1つに強制悪天候なのあるよね 洞窟内とかで無視できることもあるけど外の密林とかで戦ったらもうヤバい |
| … | 37926/05/06(水)00:51:31No.1427135012+>というかぶっ壊してるんだからしっかり弱体化して欲しいよね モンハンの部位破壊システムずっと微妙なんだよな 他社の狩ゲーはどれも明確に得するのに |
| … | 38026/05/06(水)00:51:42No.1427135076+>超大型系の完成系はアトラル・カだと思うの… あいつは超大型としては作業ゲーになるところを定期的に普通の大型戦を挟んでる感じだからなんか違うような 真玉とかの方が超大型モンスターとしての完成度を感じる まあその枠にしてはちょっと小さいけど |
| … | 38126/05/06(水)00:51:49No.1427135137+壁際で戦うと視界が💩になるの正直忘れていた 何時頃解決したんだっけなこの問題は |
| … | 38226/05/06(水)00:51:55No.1427135164そうだねx4>なんか初期モンハンアンチになってね? 荒削りだった頃は今思い返すと大概カス |
| … | 38326/05/06(水)00:51:55No.1427135166+あんなデケェ尻尾してるのに尻尾切断が端っこ欠けるだけだったミドロには心底ガッカリしたよ |
| … | 38426/05/06(水)00:52:03No.1427135215そうだねx5>他社の狩ゲーはどれも明確に得するのに んなこたぁない |
| … | 38526/05/06(水)00:52:13No.1427135280+予備動作は分かりやすくしてほしいよね 最近のモンスターはかなりマシにはなってるとおもうけど |
| … | 38626/05/06(水)00:52:17No.1427135305+アイテム効果無視するのきらい こやし玉まみれになってもエリア移動しない金銀とかうんこ過ぎ |
| … | 38726/05/06(水)00:52:21No.1427135329そうだねx3カマキリはフェーズ以降でしっかりダメージ入ってるのが分かるのがうれしいんだ どうなってんのか分かんないまま死んだイカの反省がよく出来てた |
| … | 38826/05/06(水)00:52:30No.1427135380+視界が悪いのは昔はわざとこだわって作ってたからな 雨だの吹雪だの砂嵐だの洞窟だの水中だので3までやたら意味のないこだわりを見せてた |
| … | 38926/05/06(水)00:52:30No.1427135383+威嚇してるだけなのに接触したら死にそうになる昔のモンスターみんな大嫌いだよ |
| … | 39026/05/06(水)00:52:36No.1427135413+色々言われるdosだけど良いところもあったんでしょう? |
| … | 39126/05/06(水)00:52:43No.1427135465+そういえば集会所ってリアルに集まらないと駄目だったんだんだっけ オフ会みたいなの結構開催されてたけどよく大きな問題起きなかったな |
| … | 39226/05/06(水)00:52:48No.1427135485+>色々言われるdosだけど良いところもあったんでしょう? … |
| … | 39326/05/06(水)00:52:48No.1427135486そうだねx8>なんか初期モンハンアンチになってね? ぶっちゃけゲーム的に見たら一番クソゲーと紙一重だった時代が初期なのは事実だから「シリーズで一番クソだったのは何!?」みたいな話をしたら初期が強すぎるよそりゃ 今のそれなりにお金かけてちゃんとしたゲームになった後のモンハンとは事情が違うよ |
| … | 39426/05/06(水)00:53:03No.1427135568+>あーそういや尻尾が独特な動きするやつら多かったなライズ バッサリ切れる奴ってせいぜい縦横にぶーんって回す程度の使い方だからな |
| … | 39526/05/06(水)00:53:03No.1427135569+じゃあ良かった探しする 個人的に勝ったッ!!って感じで気持ち良い尻尾切断1位はディノバルド |
| … | 39626/05/06(水)00:53:04No.1427135570そうだねx3>色々言われるdosだけど良いところもあったんでしょう? 世界観 |
| … | 39726/05/06(水)00:53:24No.1427135657そうだねx2>超大型は全部IBミラくらいの完成度にして 分かりました全部避難訓練で遅延させます |
| … | 39826/05/06(水)00:53:32No.1427135702+>>他社の狩ゲーはどれも明確に得するのに >んなこたぁない 逆に厄介になったりする討鬼伝 |
| … | 39926/05/06(水)00:53:38No.1427135738+ハンティングシミュレーションを目指してた初期はそれこそヤオザミ強すぎ問題とかあったし |
| … | 40026/05/06(水)00:53:50No.1427135803そうだねx4開発的には尻尾がバッサリ斬れたり攻撃や防御に使ってる特徴的な部分を分かりやすく壊れるようにしたらモンスターが弱くなって嫌なんだろうけどこっちからしたら頑張って部位破壊してるんだからちゃんと弱くなってほしいんだよ |
| … | 40126/05/06(水)00:54:05No.1427135875+ようやく近年で多少戦いやすくなったけどクシャルダオラもまあまあなクソモンスな気がする |
| … | 40226/05/06(水)00:54:05No.1427135878+>分かりました全部避難訓練で遅延させます 砥石使ったり粉塵まいたりしたいからあってもいいよ |
| … | 40326/05/06(水)00:54:12No.1427135905+モンスターとしては全然好きじゃないけど爪破壊したら明確に弱体化するところはベリオロスはいいと思う |
| … | 40426/05/06(水)00:54:23No.1427136001+すぐ怒るように調整した個体を高難易度と呼ぶんじゃねえ! |
| … | 40526/05/06(水)00:54:25No.1427136014+イカちゃんマジで手応えないよな ダウンは取れるけどどれくらい効いてるのか全然わかんなくてなんかいつの間にか追い詰めてて死ぬ |
| … | 40626/05/06(水)00:54:26No.1427136032+フリーダムウォーズも部位破壊すると特定の行動しなくなってクソみたいなのがあった |
| … | 40726/05/06(水)00:54:27No.1427136036+レウスの翼を破壊したら飛ぶパターンが減るだの減らないだのあったなぁ懐かしい |
| … | 40826/05/06(水)00:54:32No.1427136070+腕が壊れて弱体化(滑って遠くに行く) |
| … | 40926/05/06(水)00:54:32No.1427136072+>>他社の狩ゲーはどれも明確に得するのに >んなこたぁない そうなん? 俺の知ってる奴だとだいたい部位大ダメージとかだったんだが |
| … | 41026/05/06(水)00:54:33No.1427136076+>色々言われるdosだけど良いところもあったんでしょう? ・武器種大増量した ・批判されつつも今の最人気種族の古龍種カテゴリを作った この二つはまあ色々あったけどシリーズとしては良い所だったと思う |
| … | 41126/05/06(水)00:54:35No.1427136093+>他社の狩ゲーはどれも明確に得するのに ホライゾンだと壊すと素材が手にはいらないとかあるぞ |
| … | 41226/05/06(水)00:54:46No.1427136163+>色々言われるdosだけど良いところもあったんでしょう? 型破りなとことか…? |
| … | 41326/05/06(水)00:54:49No.1427136184そうだねx1>すぐ怒るように調整した個体を高難易度と呼ぶんじゃねえ! いや実際それで難しくなるなら高難易度なのでは |
| … | 41426/05/06(水)00:55:01No.1427136237そうだねx1>モンスターとしては全然好きじゃないけど爪破壊したら明確に弱体化するところはベリオロスはいいと思う 逆にやりづらいって話も聞いたIBベリオロス |
| … | 41526/05/06(水)00:55:09No.1427136284+>色々言われるdosだけど良いところもあったんでしょう? 雰囲気作りはマジでいいよ その雰囲気がゲーム性の足引っ張ってるのは置いといて |
| … | 41626/05/06(水)00:55:30No.1427136380+二つ名全部クエスト埋めたけど クソクソ言われる紅兜や宝纏より 白疾風や黒炎王が個人的にクソだと思った |
| … | 41726/05/06(水)00:55:46No.1427136466そうだねx1>じゃあ良かった探しする >個人的に勝ったッ!!って感じで気持ち良い尻尾切断1位はディノバルド アカムの尻尾は切断面見るとちょっとお腹減るよね |
| … | 41826/05/06(水)00:55:55No.1427136511+二つ名はクソモンスがどうよりクエストの進め方がクソだと思う |
| … | 41926/05/06(水)00:56:04No.1427136575そうだねx1>ようやく近年で多少戦いやすくなったけどクシャルダオラもまあまあなクソモンスな気がする まあまあどころではない W系のクシャは極限除けば最クソ候補なるレベルでクソ 何故あんな色々データが揃っている時期にあれほどのクソが作れるのか理解に苦しむ点も含めてクソ度が上乗せされる |
| … | 42026/05/06(水)00:56:06No.1427136589そうだねx4>>モンスターとしては全然好きじゃないけど爪破壊したら明確に弱体化するところはベリオロスはいいと思う >逆にやりづらいって話も聞いたIBベリオロス 滑りすぎ! |
| … | 42126/05/06(水)00:56:18No.1427136667そうだねx2>4ってモンハン人口だいぶ増えた頃の作品だからまあクソなのはクソだけどクソマップとして神格化され過ぎてて本当の地獄を知らない感がある >いや高低差はクソなんだけどさ >戦いづらいとかいう次元を超えたマップもあったからさ >何より4ってもうターゲットカメラある時期だしさ 古参ぶった逆張りって感じ |
| … | 42226/05/06(水)00:56:27No.1427136707+4Gボロカス過ぎる… たまごシンジケートとか面白い要素もあったのに |
| … | 42326/05/06(水)00:56:34No.1427136746そうだねx2>まあまあどころではない >W系のクシャは極限除けば最クソ候補なるレベルでクソ >何故あんな色々データが揃っている時期にあれほどのクソが作れるのか理解に苦しむ点も含めてクソ度が上乗せされる 4Gの錆クシャの方がヤバいよ |
| … | 42426/05/06(水)00:56:40No.1427136777+>ようやく近年で多少戦いやすくなったけどクシャルダオラもまあまあなクソモンスな気がする 毒と閃光と角折りが効いてた時期は遊べるなって感じ 弱点を克服してからはお排泄物 |
| … | 42526/05/06(水)00:56:46No.1427136798+dosのババコンガとヤオザミとランゴスタいいよね… |
| … | 42626/05/06(水)00:56:50No.1427136828そうだねx1おまけにドスファンゴ出す時代何だったんだろうな… |
| … | 42726/05/06(水)00:56:51No.1427136834+>逆に厄介になったりする討鬼伝 あれは部位破壊しないと殺せないシステムだから |
| … | 42826/05/06(水)00:56:55No.1427136860+実際続編出すときに色々やろうぜ!って武器とかモンスターとか拡張する方面に行ったのは褒める部分あるよDos それで補いきれないぐらいの人糞の山があるだけで |
| … | 42926/05/06(水)00:56:57No.1427136871+てかHPとか火力を盛って難易度を上げることに否定的な人ってそれを抜きにしたら今度はモーションをクソみたいにしないといけないから作る側も遊ぶ側も困るだけなことに気付かんのだろうか もしくは1エリア2頭クエストとかになるぞ 普通に火力とHP盛るのが一番素直なんだよな結局 |
| … | 43026/05/06(水)00:57:04No.1427136909+>W系のクシャは極限除けば最クソ候補なるレベルでクソ IBじゃなくWも入れてる時点でエア |
| … | 43126/05/06(水)00:57:07No.1427136924そうだねx1クシャは更生に成功したのが驚かれるくらいクソモンス筆頭よ クシャといえばクソモンスだしクソモンスといえばクシャってレベルだった |
| … | 43226/05/06(水)00:57:08No.1427136931+>>まあまあどころではない >>W系のクシャは極限除けば最クソ候補なるレベルでクソ >>何故あんな色々データが揃っている時期にあれほどのクソが作れるのか理解に苦しむ点も含めてクソ度が上乗せされる >4Gの錆クシャの方がヤバいよ 4G錆クシャは変なステップ以外そこまでクソがってならんかったんだよな… |
| … | 43326/05/06(水)00:57:14No.1427136959+クソすぎて記憶から消してたけど近年だとヒスババアナナが一番クソ |
| … | 43426/05/06(水)00:57:15No.1427136962+大長老が若い頃に老山龍の尻尾を太刀で切断したっていう武勇伝あるけど そういうの自分で超大型相手にやってみたい |
| … | 43526/05/06(水)00:57:19No.1427136977+必殺技とかDPSチェックは嫌いじゃないんだけどコメットぶっ壊してくるベヒと抑制したのに技自体はぶっぱなしてくるゴグマジオスはウンカス てか成功したら大ダウンとかオメガの障壁みたいなボーナスくれ |
| … | 43626/05/06(水)00:57:29No.1427137029+今でも思い出すトラウマは魚竜のキモ集め MHPから始めたワシは心底痺れたよ |
| … | 43726/05/06(水)00:57:34No.1427137049そうだねx1>おまけにドスファンゴ出す時代何だったんだろうな… 簡悔精神としか 塔にまで出すんだぜ? |
| … | 43826/05/06(水)00:57:38No.1427137063+錆クシャ正直あんま印象に残ってないんだけどそもそもあんま戦ってないからか操虫棍なら別に大したことないからかどっちだろうな |
| … | 43926/05/06(水)00:57:40No.1427137072+>4Gボロカス過ぎる… >たまごシンジケートとか面白い要素もあったのに チャックスがめっちゃ良かったのも評価点 うろ覚えだけどやたら高出力につなげやすかった気がする |
| … | 44026/05/06(水)00:57:41No.1427137075そうだねx1そもそも閃光無効がクソというか |
| … | 44126/05/06(水)00:57:56No.1427137155+ひたすらに強いだけならクソにはあんまりならないんだよねそれで隙作らないほどバカじゃないからたまにバカだが そもそも攻撃出来ないや凄絶な遅延やモンスター本体と関係ない設置物やり出すと碌なことにならない |
| … | 44226/05/06(水)00:58:08No.1427137221+個人的に極限ディアがトップオブクソ 光玉効かない音爆効かない罠効かないで潜りと突進を繰り返して抗竜石の効果時間が切れるまで逃げ回る |
| … | 44326/05/06(水)00:58:17No.1427137261+>ホライゾンだと壊すと素材が手にはいらないとかあるぞ ホライゾンって基本的に部位破壊しながら殺すシステムじゃね? |
| … | 44426/05/06(水)00:58:18No.1427137270+イカはまず支給品に添えられた麻酔玉投げるタイミングとかもノーヒントだしギミックがわかんねぇ…てなったよ |
| … | 44526/05/06(水)00:58:20No.1427137279そうだねx7たとえば旧作でさ旧密林で翠トトスと戦えって言われるわけじゃん fu6652313.jpg マップがまずこんな感じなわけよ 令和最新版モンハンで言われるような「見づらい」「戦い辛い」とかいう次元じゃなく本当に物理的に見えないわけよ んでこの視界の中で当然のようにランゴスタが無限湧きして的確に麻痺を狙ってくるわけよ おまけにトトスは音爆弾や徹甲榴弾かましても確定で水上に上がってくるわけじゃなかったり上がってきても速攻で帰っていったり二匹で合流したまま何分もずーっと待ちぼうけしたりするわけよ 昔のモンハンってそれでも楽しかったんだよ すごいよね |
| … | 44626/05/06(水)00:58:23No.1427137291+>てかHPとか火力を盛って難易度を上げることに否定的な人ってそれを抜きにしたら今度はモーションをクソみたいにしないといけないから作る側も遊ぶ側も困るだけなことに気付かんのだろうか コスト掛かるけど新技習得が一番いいんじゃね 同じ骨格モンスターの必殺モーション流用するとか水増しでもいいよ ストーリーズだとモロ流用出来てるし |
| … | 44726/05/06(水)00:58:41No.1427137366+俺モンスター食うみたいなの好きだからドボルベルクはコブが霜降りステーキでトリュフ生えてる設定だからモチベーションが謎にあった |
| … | 44826/05/06(水)00:58:45No.1427137379+dosの一番悪い所は実験作ゆえのクソ要素の山より 開発が未だにクソ要素と認められずリベンジしたがってる事じゃないか |
| … | 44926/05/06(水)00:58:47No.1427137389+分かりました原種が亜種のモーション使うよう強化します |
| … | 45026/05/06(水)00:58:52No.1427137412+>>W系のクシャは極限除けば最クソ候補なるレベルでクソ >IBじゃなくWも入れてる時点でエア いいや入れる あのクソ強装衣込でも許せねえ 厳密に言えばあの巣に帰還するのと道を竜巻で封鎖してくるのが許せねえ |
| … | 45126/05/06(水)00:59:04No.1427137486+ワールドの巣のクシャは初期モンハンに通じるクソ度合いだと思うから錆クシャより全然上かなぁ まあそこに居る期間が短いからまだいいんだけど いや見えないし動けないしアホか?って感じはまさに初期のクソマップを彷彿とさせる |
| … | 45226/05/06(水)00:59:06No.1427137499そうだねx3>てか成功したら大ダウンとかオメガの障壁みたいなボーナスくれ ガード成功!英雄の証! じゃねえよ盛り上がらねえよ馬鹿か開発スタッフってなった |
| … | 45326/05/06(水)00:59:12No.1427137531+レウスもメリハリ付いたライズと空中にいると撃墜チャンスになったワイルズはだいぶ楽しいモンスターになったなって感じする まあちょっと殴ってすぐ落ちる王者って何みたいなとこあるけど |
| … | 45426/05/06(水)00:59:15No.1427137547+単純になんか雑に置ける中型がドスファンゴだったんじゃない |
| … | 45526/05/06(水)00:59:35No.1427137642+ドボルベルクの尻尾こそ景気よくぶった斬れて欲しかったな |
| … | 45626/05/06(水)00:59:44No.1427137686+ティガ希少種は割とクソモンスだと思う |
| … | 45726/05/06(水)01:00:03No.1427137785そうだねx1>ワールドの巣のクシャは初期モンハンに通じるクソ度合いだと思うから錆クシャより全然上かなぁ >まあそこに居る期間が短いからまだいいんだけど >いや見えないし動けないしアホか?って感じはまさに初期のクソマップを彷彿とさせる 旧密林がクソすぎるみたいじゃん |
| … | 45826/05/06(水)01:00:04No.1427137792そうだねx1個人的にサンブレイクのお城あんま好きじゃないんだよね 糞というほどじゃないけど |
| … | 45926/05/06(水)01:00:16No.1427137865+>色々言われるdosだけど良いところもあったんでしょう? スティックで攻撃が受け継がれてた |
| … | 46026/05/06(水)01:00:23No.1427137902+シャガルはアホみたいに強かったけどあの神々しさとかキングギドラみたいな金色の身体とか好きだから戦ってて苦ではなかった |
| … | 46126/05/06(水)01:00:28No.1427137937+>ドボルベルクの尻尾こそ景気よくぶった斬れて欲しかったな ハンマーの先っぽ切られたらどうやって戦えばいいんだよアイツ… |
| … | 46226/05/06(水)01:00:38No.1427137994そうだねx2オメガはボリューム層には強めの調整ではあるけどワイルズの中で最高に楽しいやつだと思う |
| … | 46326/05/06(水)01:00:41No.1427138011+>色々言われるdosだけど良いところもあったんでしょう? ハンマーがちゃんと強かった |
| … | 46426/05/06(水)01:00:45No.1427138044+>ストーリーズだとモロ流用出来てるし お前それは無茶だろ…って技やってたりしてウケたから 本家でも割とやってほしい |
| … | 46526/05/06(水)01:00:50No.1427138081+>個人的にサンブレイクのお城あんま好きじゃないんだよね >糞というほどじゃないけど あと一つ左側にアクセスできるポイントが欲しい形状している 中央には飛べるんだが遠い… |
| … | 46626/05/06(水)01:00:50No.1427138082+>ハンマーの先っぽ切られたらどうやって戦えばいいんだよアイツ… 突進 |
| … | 46726/05/06(水)01:00:57No.1427138122+つーか全武器相手のターンに攻撃ねじ込めるわけじゃないから大技の後は分かりやすいくらいの隙あって良いぞ モンスターも激しく動き続けた方が不自然だろ |
| … | 46826/05/06(水)01:00:57No.1427138125そうだねx3振り返るとよくモンハン22年も続いたね…? |
| … | 46926/05/06(水)01:01:01No.1427138150+>個人的にサンブレイクのお城あんま好きじゃないんだよね >糞というほどじゃないけど ライズ系列で一番評判悪いと思うよ城塞高地 雰囲気は好きだけど |
| … | 47026/05/06(水)01:01:03No.1427138163+龍結晶のクシャはW一度投げた原因だわ… 当時はランス使ってたけど戦わせる気あるんかって思ったな |
| … | 47126/05/06(水)01:01:13No.1427138232そうだねx5>個人的にサンブレイクのお城あんま好きじゃないんだよね >糞というほどじゃないけど サブキャンプが微妙だと思う |
| … | 47226/05/06(水)01:01:17No.1427138251+>開発的には尻尾がバッサリ斬れたり攻撃や防御に使ってる特徴的な部分を分かりやすく壊れるようにしたらモンスターが弱くなって嫌なんだろうけどこっちからしたら頑張って部位破壊してるんだからちゃんと弱くなってほしいんだよ 部位破壊で露骨に弱くなるゲリョスとベリオとグラビは良モンス |
| … | 47326/05/06(水)01:01:30No.1427138344+>ティガ希少種は割とクソモンスだと思う 一人でやるとアレだが友達4人でやると後半がパニックホラーの挙動で蹂躙されてちょっと楽しかったよ |
| … | 47426/05/06(水)01:01:42No.1427138418そうだねx1俺は未だにドスマッカォを推すよ ドス枠に出すには強すぎる何だあいつ |
| … | 47526/05/06(水)01:01:46No.1427138443+>個人的にサンブレイクのお城あんま好きじゃないんだよね >糞というほどじゃないけど ハンマーくんは高知のこと明確に嫌いだよ |
| … | 47626/05/06(水)01:01:48No.1427138458+超大型は正直周回するのダルいな…って思う事多い カマキリは好き |
| … | 47726/05/06(水)01:02:10No.1427138633+>部位破壊で露骨に弱くなるゲリョスとベリオとグラビは良モンス 初期のグラビはいつになったら腹壊れるんだ!ってなったな ゲリョスは現実的な範囲で壊れるんだけど… |
| … | 47826/05/06(水)01:02:15No.1427138673そうだねx1やっぱクソ度は4系が強いな… 開発が意図的にクソにした感がに強い |
| … | 47926/05/06(水)01:02:20No.1427138702+狭いしアクセス悪いし結構な糞マップよ城塞高地 |
| … | 48026/05/06(水)01:02:24No.1427138730+高知はアクセス悪いのとあとエリア狭くね?って感じるわ 体感ワイルズの断崖といい勝負してるレベルで狭いエリア多い |
| … | 48126/05/06(水)01:02:28No.1427138746+未だに獣竜種骨格が苦手 |
| … | 48226/05/06(水)01:02:36No.1427138797+サンブレ城は安定して戦える平地がわりと少ないのもね… |
| … | 48326/05/06(水)01:02:37No.1427138805そうだねx1>オメガはボリューム層には強めの調整ではあるけどワイルズの中で最高に楽しいやつだと思う 戦闘自体も楽しいしオメガくんのけおっぷり面白いしデルタアタックのBGM転調はめちゃくちゃアガるしめっちゃいいコラボだと思うぜ |
| … | 48426/05/06(水)01:02:55No.1427138901そうだねx2>やっぱクソ度は4系が強いな… >開発が意図的にクソにした感がに強い W以降の気合を入れ過ぎて糞とかじゃなくて性格が本当に悪いと思う ハンターも大概強いからいいけどよ よくねぇ |
| … | 48526/05/06(水)01:03:00No.1427138928+あんまいないかもしれないけどワイルズ歴戦王のγチケット集めんのはダルいな…とは思った 歴戦王みんな強いし… |
| … | 48626/05/06(水)01:03:03No.1427138943+dosはそびえたつクソ要素の数々が本当にまぁ申し開きのしようもないんだけど リアルタイムで発売日に買って猿のようにやり込んだ身から言わせてもらうと作中のあの雰囲気は本当に良かったんだよ 今じゃ想像もできないけどモンハンの世界観って無印~Gは本当にフレーバーテキスト数行レベルのもんだったからさ dosでいっぺんに世界が開けたみたいな感覚はあったわけよ |
| … | 48726/05/06(水)01:03:03No.1427138946そうだねx1>振り返るとよくモンハン22年も続いたね…? 娯楽が少ない時代から人を楽しませてきたってのはそれだけで偉いからシリーズが続く 先行者利益とも言える |
| … | 48826/05/06(水)01:03:08No.1427138974+>>ドボルベルクの尻尾こそ景気よくぶった斬れて欲しかったな >ハンマーの先っぽ切られたらどうやって戦えばいいんだよアイツ… ガッツリ攻撃パターン変わるとかでいいんじゃないかな 開発は過労死すると思うが |
| … | 48926/05/06(水)01:03:09No.1427138983そうだねx1てか4系あたりからの地形敵にするパターンを今でも引き摺るのいい加減にやめれ |
| … | 49026/05/06(水)01:03:10No.1427138992+>振り返るとよくモンハン22年も続いたね…? 携帯機隆盛の時代とマルチプレイが見事に噛み合ってたからなぁ |
| … | 49126/05/06(水)01:03:51No.1427139190+>>部位破壊で露骨に弱くなるゲリョスとベリオとグラビは良モンス >初期のグラビはいつになったら腹壊れるんだ!ってなったな >ゲリョスは現実的な範囲で壊れるんだけど… 4かP2Gぐらいまでのグラビは腹じゃなくて胸と呼ぶべき部位を殴らないと腹が壊れないから… |
| … | 49226/05/06(水)01:04:00No.1427139238そうだねx3俺はWもワイルズも歴戦王は楽しいからドンドンやれ派だしまあ人それぞれだろうな |
| … | 49326/05/06(水)01:04:06No.1427139280+看板モンスターの装備は使いやすくていいと思うんですよ俺 ゴア装備で泣いたやつは多いんですよ! |
| … | 49426/05/06(水)01:04:10No.1427139305+バルファルクがデザインも音楽も大好きだけどアイツの装備使った事ねぇなって思った 神護石掘り当ててカマキリ武器で確定改心達成して脳汁ドバってた |
| … | 49526/05/06(水)01:04:12No.1427139315そうだねx1ワイルズの終盤もなかなかだった 普段のモンハンはなら足殴ってればこけたところを傷がついてそれを壊すことでダウンってした上で傷できるまでの耐久を上げまくった結果全然倒れないやつだらけになった 青傷壊すまでに部位破壊起きるのはおかしいってならなかったんだろうか |
| … | 49626/05/06(水)01:04:21No.1427139379そうだねx1傀異は色んな意味で面倒で嫌だった |
| … | 49726/05/06(水)01:04:22No.1427139391+開発としてはメリハリ的な意味でも戦闘の後半になる程モンスター強くなって欲しいんだけどそれが部位破壊ってシステムと噛み合わないんだよな |
| … | 49826/05/06(水)01:04:27No.1427139413そうだねx1P2Gくらいまでのミラ系はどうやって遊んでもらいたかったのかようわからん 黒はシュレイド城の兵器込みで雰囲気は出るけど紅と祖はマジでクソゲーだろ |
| … | 49926/05/06(水)01:04:28No.1427139417+>>オメガはボリューム層には強めの調整ではあるけどワイルズの中で最高に楽しいやつだと思う >戦闘自体も楽しいしオメガくんのけおっぷり面白いしデルタアタックのBGM転調はめちゃくちゃアガるしめっちゃいいコラボだと思うぜ 高難易度嫌いの俺でも楽しく感じたからすげぇよオメガ でも最高に面白くてめちゃくちゃ作り込んでるモンスターがコラボなのかよという気持ちも凄い有りました |
| … | 50026/05/06(水)01:04:39No.1427139494そうだねx1>てか4系あたりからの地形敵にするパターンを今でも引き摺るのいい加減にやめれ 4で一回やって駄目だったなこれと反省するならまだいいんだけど ワイルズ見た感じ未だに固執してるからなあ |
| … | 50126/05/06(水)01:04:42No.1427139509そうだねx2>ゴア装備で泣いたやつは多いんですよ! はちみつください |
| … | 50226/05/06(水)01:04:56No.1427139579+>>振り返るとよくモンハン22年も続いたね…? >携帯機隆盛の時代とマルチプレイが見事に噛み合ってたからなぁ 時代に支えられていっぱい貯金できた ってシリーズと言えるのかな |
| … | 50326/05/06(水)01:05:01No.1427139606+>やっぱクソ度は4系が強いな… >開発が意図的にクソにした感がに強い 待ってくれまだ4は楽しめたぞ 明確に辛くなったのは4Gからだ |
| … | 50426/05/06(水)01:05:14No.1427139671+>P2Gくらいまでのミラ系はどうやって遊んでもらいたかったのかようわからん >黒はシュレイド城の兵器込みで雰囲気は出るけど紅と祖はマジでクソゲーだろ P2Gのミラはモロコシと爆弾で何とかなるだろ |
| … | 50526/05/06(水)01:05:20No.1427139711そうだねx4マジオスはスリンガーで上狙いながら下の地面の見て避けろがおかしいだろ 強い弱いとか簡単難しいとかじゃない |
| … | 50626/05/06(水)01:05:27No.1427139747+>でも最高に面白くてめちゃくちゃ作り込んでるモンスターがコラボなのかよという気持ちも凄い有りました Wでもそうだったのでうn キャラの掘り下げですらウィッチャーコラボの方が本編より良くできてたし |
| … | 50726/05/06(水)01:05:27No.1427139751+後ろ足に張り付いて超絶で乱舞繰り返すだけだったミラ系の時代はまぁそうね… |
| … | 50826/05/06(水)01:05:31No.1427139766+>>ゴア装備で泣いたやつは多いんですよ! >秘薬ください |
| … | 50926/05/06(水)01:05:32No.1427139772+ライズのヌシは防具ないのがマジかってなった ワールドの歴戦王は防具あったのに その反省か克服古龍は防具あったから良かったけど |
| … | 51026/05/06(水)01:05:38No.1427139791+>P2Gくらいまでのミラ系はどうやって遊んでもらいたかったのかようわからん >黒はシュレイド城の兵器込みで雰囲気は出るけど紅と祖はマジでクソゲーだろ 爆弾使ってください以外の選択肢あったんか…? 頭殴れる方法あると思ったのか…? |
| … | 51126/05/06(水)01:05:49No.1427139867+>バルファルクがデザインも音楽も大好きだけどアイツの装備使った事ねぇなって思った >神護石掘り当ててカマキリ武器で確定改心達成して脳汁ドバってた すぐカマキリに乗り換えるけどG4時点だと火力スキル最高レベルだから G4はバルク一式でやってた |
| … | 51226/05/06(水)01:05:59No.1427139922+ワイルズも楽しんではいたんだけど年齢のせいか昔ほどにはのめり込めなくなってて どうしようもないことながら無性に悲しくなった |
| … | 51326/05/06(水)01:06:00No.1427139927+近年の太刀って初心者でも使いやすいって評価らしいけどむかしってどうだったっけ |
| … | 51426/05/06(水)01:06:01No.1427139933+>看板モンスターの装備は使いやすくていいと思うんですよ俺 >ゴア装備で泣いたやつは多いんですよ! 使いやすそうじゃん 火にクッソ弱いことを考慮すれば |
| … | 51526/05/06(水)01:06:14No.1427139994+>P2Gくらいまでのミラ系はどうやって遊んでもらいたかったのかようわからん >黒はシュレイド城の兵器込みで雰囲気は出るけど紅と祖はマジでクソゲーだろ そもそも無印における黒自体が本当にオマケ要素の強い隠しボスで今でいうエンドコンテンツって概念とはかなり違ったからね その黒をベースになんとか肉付けしてったのがバルカンでありルーツだから元々の設計に無理があった |
| … | 51626/05/06(水)01:06:18No.1427140018+ミラうんぬんはドスでの倒し方を知ると進化を感じられるぜ |
| … | 51726/05/06(水)01:06:23No.1427140045+4は村シャガルくらいまでしかやらなかったけど面白かったな |
| … | 51826/05/06(水)01:06:26No.1427140064そうだねx2>近年の太刀って初心者でも使いやすいって評価らしいけどむかしってどうだったっけ まず仲間を巻き込みます |
| … | 51926/05/06(水)01:06:27No.1427140070+正直歴代モンハンで一番モチベが消えたのはワールドのコピペ装備だったよ 気合入れて素材集めてあのチキンを作る虚無 |
| … | 52026/05/06(水)01:06:28No.1427140072そうだねx2>ワイルズも楽しんではいたんだけど年齢のせいか昔ほどにはのめり込めなくなってて >どうしようもないことながら無性に悲しくなった 肉食ってキツそうな顔してるハンターみたいだ… |
| … | 52126/05/06(水)01:06:30No.1427140083+>近年の太刀って初心者でも使いやすいって評価らしいけどむかしってどうだったっけ 初心者が使いやすい |
| … | 52226/05/06(水)01:06:30No.1427140086そうだねx2これアクションゲームとしておもろいか?みたいなの真面目に考え始めたの多分4からだと思うんだよな まあその結果高低差が生まれてしまうんだけども… |
| … | 52326/05/06(水)01:06:33No.1427140099+>近年の太刀って初心者でも使いやすいって評価らしいけどむかしってどうだったっけ 大迷惑切りぐらいしか覚えてないな… |
| … | 52426/05/06(水)01:06:48No.1427140192+>近年の太刀って初心者でも使いやすいって評価らしいけどむかしってどうだったっけ マルチは非推奨 |
| … | 52526/05/06(水)01:07:08No.1427140281+>>看板モンスターの装備は使いやすくていいと思うんですよ俺 >>ゴア装備で泣いたやつは多いんですよ! >使いやすそうじゃん >火にクッソ弱いことを考慮すれば よりによって火に弱いのダメだろ! |
| … | 52626/05/06(水)01:07:20No.1427140354そうだねx2色々言われてるけどワイルズはガンランスが強かったので個人的に満足です |
| … | 52726/05/06(水)01:07:20No.1427140357+>開発としてはメリハリ的な意味でも戦闘の後半になる程モンスター強くなって欲しいんだけどそれが部位破壊ってシステムと噛み合わないんだよな 普通に隻眼みたいにパワーアップ要素にしつつ 防御ダウンとか特殊ダウンにすればいいのでは あと少しで3乙が一番繰り返したくなるだろうし |
| … | 52826/05/06(水)01:07:21No.1427140363+>近年の太刀って初心者でも使いやすいって評価らしいけどむかしってどうだったっけ ドスはゴミ 2ndからは厨ニ武器 4もゴミ Xからは運営と寝てる |
| … | 52926/05/06(水)01:07:22No.1427140369+凄いですよねただでさえ頭高くて殴れないのに肉質9割カットとかやってくるの 流石に今じゃ考えられん |
| … | 53026/05/06(水)01:07:27No.1427140398+fu6652364.jpg |
| … | 53126/05/06(水)01:07:28No.1427140406+ミラくらい別格かつ神聖視されてるやつなら許せる |
| … | 53226/05/06(水)01:07:45No.1427140511そうだねx1いかにも初心者向けって面しておいて割と頭使うのが片手剣って奴だ |
| … | 53326/05/06(水)01:07:47No.1427140516+バルカンとあとキリンの隕石落雷は当時基準だとクソすぎないか? |
| … | 53426/05/06(水)01:08:03No.1427140596そうだねx14で一新するまでのミラ兄弟マジで面白い所なんもねえからな… |
| … | 53526/05/06(水)01:08:12No.1427140634+ネルギガンテ装備ってどうだったっけ |
| … | 53626/05/06(水)01:08:23No.1427140689+マルチお断りといえば我がガンランスですが |
| … | 53726/05/06(水)01:08:24No.1427140696+どんな苛烈な攻撃でもモーションがわかりやすいとハンター側の対処法も増えてるから楽しいって感じると思う 避けるしかねえ隙がねえって何もできない時間があるとストレス |
| … | 53826/05/06(水)01:08:27No.1427140710そうだねx2>いかにも初心者向けって面しておいて割と頭使うのが片手剣って奴だ ワイルズは初心者向けでいいと思う |
| … | 53926/05/06(水)01:08:29No.1427140722+>ワイルズも楽しんではいたんだけど年齢のせいか昔ほどにはのめり込めなくなってて X→W→Riseで明確に新しいことを続けてたけど今回はあんまそんな感じしないのもあると思う |
| … | 54026/05/06(水)01:08:36No.1427140760+>4で一新するまでのミラ兄弟マジで面白い所なんもねえからな… 設定だけで食ってたやつら |
| … | 54126/05/06(水)01:09:00No.1427140860+ミラに関してはFの方が絶対上手い事遊べてたからな…向こうもあれだが |
| … | 54226/05/06(水)01:09:07No.1427140901そうだねx4>いかにも初心者向けって面しておいて割と頭使うのが片手剣って奴だ 直近二作はもう完全に初心者向けのお手軽楽々武器なのにまだこう言われてる上に初期武器じゃなくなったという |
| … | 54326/05/06(水)01:09:15No.1427140943+Dosで新武器を4つ追加します!! 4つ全部産廃です!!はヤバいと思う |
| … | 54426/05/06(水)01:09:18No.1427140966+>fu6652364.jpg ジンオウガとラギアクルス人気過ぎない? |
| … | 54526/05/06(水)01:09:28No.1427141020+バルカンルーツはみんな火縄銃担いでたな… 数年後にスーパープレイの類見たら大剣のタメ頭に当てる人がいてなるほどと思ったよ |
| … | 54626/05/06(水)01:09:36No.1427141062そうだねx1>4で一新するまでのミラ兄弟マジで面白い所なんもねえからな… ミラオスがミラなのに面白い!?ってなったくらいだ |
| … | 54726/05/06(水)01:09:38No.1427141074+敵視モンスター全員クソだと思ってる |
| … | 54826/05/06(水)01:09:45No.1427141102そうだねx2>ミラくらい別格かつ神聖視されてるやつなら許せる バリバリ許せんが そもそも初期ミラとかはいずりトカゲABCだろ |
| … | 54926/05/06(水)01:09:47No.1427141108+ラギアクルスになんでそんな焦がれてんだ…?ってなった人気投票 |
| … | 55026/05/06(水)01:09:49No.1427141120+流石に今の太刀はどういう動きをするにしろカウンターの成功率と頻度で火力がかなり変わるからな てかカウンターある武器が増えまくったからマルチの利点以外にやりにくい要素も抱えること増えたな |
| … | 55126/05/06(水)01:09:51No.1427141125+>ネルギガンテ装備ってどうだったっけ 乗り換えた時点なら世界が変わるレベルで強い |
| … | 55226/05/06(水)01:09:54No.1427141141+>fu6652364.jpg 水中戦限定モンスターが人気2位に食い込む異常島国 |
| … | 55326/05/06(水)01:10:00No.1427141170+そうちゅうこんをメインで使った事無いんだけどアイツの評価はどうなの |
| … | 55426/05/06(水)01:10:01No.1427141176+ナズチが昔のステルス仕様なままだったらクソモンスだったよね… |
| … | 55526/05/06(水)01:10:15No.1427141244+日本以外のアジア圏でラギア人気無いの悲しい |
| … | 55626/05/06(水)01:10:16No.1427141252+>直近二作はもう完全に初心者向けのお手軽楽々武器なのにまだこう言われてる上に初期武器じゃなくなったという まあライズ太刀はお手軽最強武器だったし…いやカウンターメインなのは別にあんま初心者向けではないが |
| … | 55726/05/06(水)01:10:18No.1427141262そうだねx3>そうちゅうこんをメインで使った事無いんだけどアイツの評価はどうなの 4は最強 |
| … | 55826/05/06(水)01:10:28No.1427141302+>>やっぱクソ度は4系が強いな… >>開発が意図的にクソにした感がに強い >W以降の気合を入れ過ぎて糞とかじゃなくて性格が本当に悪いと思う >ハンターも大概強いからいいけどよ >よくねぇ 装備性能はインフレ始めてたけどキャラの素のスペックが根本的には変わってなくて辛かった Xでは追加アクションが増えてだいぶ変わった |
| … | 55926/05/06(水)01:10:34No.1427141331そうだねx2>そうちゅうこんをメインで使った事無いんだけどアイツの評価はどうなの 4~4Gでやりすぎた |
| … | 56026/05/06(水)01:10:49No.1427141402+他のゲームやってるときにも感じることではあるけど アクションゲームの高難度ボスが面白くなるのってごく限られたパターンしか存在しないのかもしれん バリエーションを付けようとするとクソ要素が増えてくる |
| … | 56126/05/06(水)01:10:53No.1427141431+正直終盤の高難度より何か序盤に出てくるちょっと癖ある奴らの方が腹立つよね |
| … | 56226/05/06(水)01:10:55No.1427141448+>そうちゅうこんをメインで使った事無いんだけどアイツの評価はどうなの 4さいつよ4Gつよつよ |
| … | 56326/05/06(水)01:11:08No.1427141512+棒は4で最強過ぎてナーフされると思ったのに4Gでも必須キャラだった |
| … | 56426/05/06(水)01:11:12No.1427141521そうだねx4>>そうちゅうこんをメインで使った事無いんだけどアイツの評価はどうなの >4は最強 渾 然 一 体 の 薙 刀 ヤ マ タ |
| … | 56526/05/06(水)01:11:13No.1427141531+太刀はいうて使用率まだまだ高いし 何よりもやっぱライズのアレが印象として強すぎて… |
| … | 56626/05/06(水)01:11:14No.1427141537+ぶっちゃけ4シリーズへの印象が虫棒使ってたかどうかで割と左右されるレベルの武器だったと思うんだよな 単にDPSとかの問題じゃなくて… |
| … | 56726/05/06(水)01:11:22No.1427141564+>ナズチが昔のステルス仕様なままだったらクソモンスだったよね… どうだろ 同じ仕様でもペイントボールない今ならわりと平気じゃね 昔はペイント切れたら運だし |
| … | 56826/05/06(水)01:11:27No.1427141596+>ラギアクルスになんでそんな焦がれてんだ…?ってなった人気投票 欧州だと初めて出たモンハンが3だからラギアに思い入れがある |
| … | 56926/05/06(水)01:11:28No.1427141599+ラギア二位ならともかくラギア希少種二位は今でもぴんと来ない |
| … | 57026/05/06(水)01:11:29No.1427141606+ワールドから始めた人が多いからか海外のネルギガンテ人気が凄い |
| … | 57126/05/06(水)01:11:46No.1427141693+>正直終盤の高難度より何か序盤に出てくるちょっと癖ある奴らの方が腹立つよね ディレイがひどいのが多い |
| … | 57226/05/06(水)01:11:50No.1427141713+操虫棍のついでに生まれてパッとしないチャアク君もいるんですよ まず4時点だと武器の数がすくねぇ |
| … | 57326/05/06(水)01:12:01No.1427141779+>正直終盤の高難度より何か序盤に出てくるちょっと癖ある奴らの方が腹立つよね そのくらいの時に戦うモンスターには武器防具更新してゴリ押ししなさい枠が大体いるからな |
| … | 57426/05/06(水)01:12:09No.1427141815+>ぶっちゃけ4シリーズへの印象が虫棒使ってたかどうかで割と左右されるレベルの武器だったと思うんだよな >単にDPSとかの問題じゃなくて… 能動的乗り手段であり製作できる武器の中では抜けて強くて |
| … | 57526/05/06(水)01:12:11No.1427141823+リオレウスのワールドツアーは何考えて実装したんだろうな |
| … | 57626/05/06(水)01:12:16No.1427141840+>そうちゅうこんをメインで使った事無いんだけどアイツの評価はどうなの 初登場がピークでそれ以降下降線な感じ アプデ入る時代になってからは特に初期状態が酷くて後から改善されるをずっと繰り返してるから積極的に調整する棒好きスタッフいない説もある |
| … | 57726/05/06(水)01:12:16No.1427141842+>ナズチが昔のステルス仕様なままだったらクソモンスだったよね… ナズチに限った話じゃないけどdos古龍は当時みんなハメて殺すものというルーチンに組み込まれていたので正直そこまでは… そのバランス自体がクソモンスターだと言われたらそう |
| … | 57826/05/06(水)01:12:18No.1427141850+ガララアジャラとか多分当時操虫棍使ってた人だとそこまでクソモンスって評価にピンと来ない気がするけど普通の武器使ってたらキレてたと思うし |
| … | 57926/05/06(水)01:12:28No.1427141904+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 58026/05/06(水)01:12:32No.1427141925+>>そうちゅうこんをメインで使った事無いんだけどアイツの評価はどうなの >4~4Gでやりすぎた 移動速度は片手剣並みです モーションは大剣に次ぐ大ダメージです 空中攻撃で乗りも狙えます 武器そのものの攻撃力や切れ味や属性も意図的に高く調整されてます |
| … | 58126/05/06(水)01:12:38No.1427141965+>IBクシャルダオラ みちちくらいしか用がなかったIBより閃光耐性ついてからのワールドのやつの方が… 龍結晶の巣もうんこだったし |
| … | 58226/05/06(水)01:12:39No.1427141973+一番キモいと思ったのはブチュルルルゥッっていきなり卵嚢ひり出してくるギギネブラだけど 最近ってもっとキモい!って奴出てきた? |
| … | 58326/05/06(水)01:12:43No.1427141991+虫棒は最初がマジで壊れてて虫投げるだけで溜め大剣のダメージが飛んでた |
| … | 58426/05/06(水)01:12:55No.1427142049+ネルネルは戦ってて楽しいタイプの敵だから理解出来る 行動モーションも読み易いからといって欲張ったら死 |
| … | 58526/05/06(水)01:12:57No.1427142063+>>そうちゅうこんをメインで使った事無いんだけどアイツの評価はどうなの >4~4Gでやりすぎた とりあえず赤白エキス維持して殴れば勝てるみたいな雑に強い武器だったね… |
| … | 58626/05/06(水)01:13:17No.1427142179+ガララとか棒でぴょんぴょんしてるだけで特に何の苦労もなく死んでいくもんな いやそんなこと言い出したら棒でぴょんぴょんしてたら4の敵だいたいみんな勝手に死んでいくんだけど |
| … | 58726/05/06(水)01:13:18No.1427142184そうだねx1>一番キモいと思ったのはブチュルルルゥッっていきなり卵嚢ひり出してくるギギネブラだけど >最近ってもっとキモい!って奴出てきた? 顎がグバアって伸びるネルスキュラとか辛いかもしれんな |
| … | 58826/05/06(水)01:13:19No.1427142188+火力はまあ昔は見えなかったし… |
| … | 58926/05/06(水)01:13:23No.1427142213+安定して強さキープしてる武器って何だろう |
| … | 59026/05/06(水)01:13:26No.1427142239+ヤマタはギルクエない分とはいえ頭おかしかった ギルクエやらずにあれだよおかしいよ |
| … | 59126/05/06(水)01:13:27No.1427142244+双剣使いだったから4Gより4のが嫌だったよ |
| … | 59226/05/06(水)01:13:32No.1427142274+>ガララアジャラとか多分当時操虫棍使ってた人だとそこまでクソモンスって評価にピンと来ない気がするけど普通の武器使ってたらキレてたと思うし 通常種は別に… 戦い方分かれば悪くないモンスだし早よクチバシ出せやカスって思う程度だよ |
| … | 59326/05/06(水)01:13:33No.1427142283そうだねx1武器によってモンスターへの特異不得意が分かれるから適宜使い分けてね!というのが多分正しい遊び方なんだろうなとは思う |
| … | 59426/05/06(水)01:13:40No.1427142319+太刀はどうしたってカッコいいから産廃にでもならないと減らない 今は見切りあるからソロで強いし |
| … | 59526/05/06(水)01:13:50No.1427142377+糞纏って二つ名正直好き |
| … | 59626/05/06(水)01:13:51No.1427142386+3系統で車庫入れするようになったときマジで苦労したな… |
| … | 59726/05/06(水)01:13:51No.1427142388+>ガララアジャラとか多分当時操虫棍使ってた人だとそこまでクソモンスって評価にピンと来ない気がするけど普通の武器使ってたらキレてたと思うし 通常は片手で楽だったよ通常は |
| … | 59826/05/06(水)01:13:54No.1427142401+>安定して強さキープしてる武器って何だろう へべぇ |
| … | 59926/05/06(水)01:14:04No.1427142441+操虫棍が強い 看板装備でかっこいい 出来た!フルゴアエイムandトリック!! |
| … | 60026/05/06(水)01:14:10No.1427142478そうだねx1>安定して強さキープしてる武器って何だろう 遠距離武器 |
| … | 60126/05/06(水)01:14:15No.1427142499+>一番キモいと思ったのはブチュルルルゥッっていきなり卵嚢ひり出してくるギギネブラだけど >最近ってもっとキモい!って奴出てきた? ギギネブラくらいのは流石にいないかな |
| … | 60226/05/06(水)01:14:16No.1427142504+>ワールドから始めた人が多いからか海外のネルギガンテ人気が凄い 古龍なのに肉弾オンリーだったのも好感が持てた と思ってたら変なトゲ飛ばすようになりやがって |
| … | 60326/05/06(水)01:14:16No.1427142507+クイーンランゴスタとギギネブラの二大不快モンスターは超えてるの出てないんじゃないかなぁ クモ系も駄目な人は駄目か |
| … | 60426/05/06(水)01:14:29No.1427142572そうだねx2開発は遠距離武器を殺したがっている |
| … | 60526/05/06(水)01:14:35No.1427142607+大剣が安定してない? |
| … | 60626/05/06(水)01:14:37No.1427142615+超大型は基本作業になってつまらん |
| … | 60726/05/06(水)01:14:40No.1427142634+日本でも人気だろネギ |
| … | 60826/05/06(水)01:15:04No.1427142726+アクションゲーム的には面白い要素あんま無いけどシチュは特別感あって熱いラオシャンロンがクソモンスって言われたらちょっと違うと思うんだよな そもそもアクション面だけ見たら初期作はそれだけで無条件でダメって事になっちゃうし…単純比較出来ない というわけで新作であるほど補正をかけると最新かつ非難轟々のスレ画がトップクソになるんじゃないだろうか? |
| … | 60926/05/06(水)01:15:10No.1427142749そうだねx4>大剣が安定してない? わりと迷走してる部類 |
| … | 61026/05/06(水)01:15:12No.1427142764+たびたび復活するフルフルに比べてギギネブラは全く見ないからな… |
| … | 61126/05/06(水)01:15:18No.1427142786+昔のモンハンしか知らないのでいつの間にかボウガンがガガガガガガガガッって弾連射できるようになってるプレイ動画観て驚く |
| … | 61226/05/06(水)01:15:18No.1427142787+>大剣が安定してない? 最終ワイルズだと下位なんだアレ |
| … | 61326/05/06(水)01:15:26No.1427142829+ゴア装備正直火耐性無視すればいい装備>たびたび復活するフルフルに比べてギギネブラは全く見ないからな… フルフルでいいじゃんみたいな |
| … | 61426/05/06(水)01:15:32No.1427142846+>火力はまあ昔は見えなかったし… 肉質とかピンとこなくてワールドでえっこんな違うの!?ってなった そこから遡ってやり直して肉質意識したら明らかタイム変わるしダメージ見えるようになったのマジでライトユーザー的にはでかかった |
| … | 61526/05/06(水)01:15:36No.1427142862+>開発は遠距離武器を殺したがっている 剣士も殺したがってるし鈍器は高確率で死んでる… |
| … | 61626/05/06(水)01:15:38No.1427142873+大剣は直近2作がまあまあな強さでそれほど安定はしてないかな… |
| … | 61726/05/06(水)01:15:39No.1427142874+クイーンランゴスタって言うほど不快かなって思ったけど今のグラじゃもうお出しできないか… |
| … | 61826/05/06(水)01:15:41No.1427142890そうだねx1赤字だからこっそり言うけどワールド・ライズ・ワイルズのモンスターも入れたダブルクロス2が欲しい |
| … | 61926/05/06(水)01:15:57No.1427142952そうだねx1大型古龍類は真玉くらいが一番ちょうど良い |
| … | 62026/05/06(水)01:16:04No.1427142991+全武器でスタンさせられるようになったのが悪いよ |
| … | 62126/05/06(水)01:16:05No.1427142997+>クイーンランゴスタって言うほど不快かなって思ったけど今のグラじゃもうお出しできないか… それこそ小さい蜘蛛でもきついのにランゴスタは見たくねぇ |
| … | 62226/05/06(水)01:16:07No.1427143011+大剣は無印があまりにもピークすぎてそれ以降わりと不遇長かった気がしなくもない P2Gも強かったけどあれは他にもぶっ壊れがいっぱいあったし |
| … | 62326/05/06(水)01:16:11No.1427143036+フルフルってキモいモンスター筆頭みたいな奴なのに何故かそこまで怖くないし不快感も無い |
| … | 62426/05/06(水)01:16:17No.1427143065そうだねx1通常のガララは鳴甲は姑息だが別に足狙えばすっ転ぶからな脚が柔らかくなった獣竜が大した脅威にならないのと似てる 亜種はあの頃のハンターの動き凌駕し過ぎ |
| … | 62526/05/06(水)01:16:27No.1427143117そうだねx1ワイルズのヘビィは通常弾が単発じゃなくなったのがキモい |
| … | 62626/05/06(水)01:16:35No.1427143155+ちんちんは可愛いけどまんこは引いちゃうから |
| … | 62726/05/06(水)01:16:36No.1427143163+>フルフルって下ネタモンスター筆頭 |
| … | 62826/05/06(水)01:16:41No.1427143193+>赤字だからこっそり言うけどワールド・ライズ・ワイルズのモンスターも入れたダブルクロス2が欲しい もっとフルフルみたいに大きな声で言え |
| … | 62926/05/06(水)01:16:48No.1427143227+>フルフルってキモいモンスター筆頭みたいな奴なのに何故かそこまで怖くないし不快感も無い BGMがいいし瀕死時謎の制止するしよくわからん愛嬌がある |
| … | 63026/05/06(水)01:16:50No.1427143235+ヘビィ弓ずっと最強レベルだったけど最近やっと調整されてきたな |
| … | 63126/05/06(水)01:17:04No.1427143293+クイーンランゴスタはP2Gのグラでも死体の足ピクピクがヤバかった |
| … | 63226/05/06(水)01:17:14No.1427143338+>大型古龍類は真玉くらいが一番ちょうど良い 真玉は正直傑作だと思う |
| … | 63326/05/06(水)01:17:26No.1427143382+フルフルは可愛いだろ…?! |
| … | 63426/05/06(水)01:17:28No.1427143402そうだねx5>>赤字だからこっそり言うけどワールド・ライズ・ワイルズのモンスターも入れたダブルクロス2が欲しい >もっとフルフルみたいに大きな声で言え ホアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!! |
| … | 63526/05/06(水)01:17:30No.1427143407+>ワイルズのヘビィは通常弾が単発じゃなくなったのがキモい ワイルズはまずボタン配置がキモい |
| … | 63626/05/06(水)01:17:36No.1427143442+キモいけどグロいというかエグいというかギリギリのラインは守ってる感じだなフルフル |
| … | 63726/05/06(水)01:17:52No.1427143495+そもそもフルフルがチンコってネットの悪ノリネタありきだし ゲーム内だけじゃ別にチンコでも何でもねぇよ |
| … | 63826/05/06(水)01:17:52No.1427143497+>キモいけどグロいというかエグいというかギリギリのラインは守ってる感じだなフルフル 怪物って感じではある |
| … | 63926/05/06(水)01:18:03No.1427143550+フルフルは装備が何か綾波 |
| … | 64026/05/06(水)01:18:10No.1427143580+真玉とか金玉は戦ってて楽しいけど人気が無い… |
| … | 64126/05/06(水)01:18:13No.1427143592+ババコンガとかの方が嫌だよね |
| … | 64226/05/06(水)01:18:20No.1427143632+個人的には真玉より金玉のがちょうどよかった あと金玉のBGMがモンハンで一番好き |
| … | 64326/05/06(水)01:18:31No.1427143686+下品な見た目は金玉とフルフルの二大巨頭だから… |
| … | 64426/05/06(水)01:18:35No.1427143715+でもフルフルみたいな不気味さに振り切ったモンスターもっと増えて欲しいよ… |
| … | 64526/05/06(水)01:18:41No.1427143746+真玉は追尾性能がふざけんな過ぎるから苦手だったなぁ |
| … | 64626/05/06(水)01:18:48No.1427143778+4gの亜種といえば序盤モンスの亜種とは思えない耳の硬さのケチャ亜種 |
| … | 64726/05/06(水)01:18:54No.1427143812+フルフルが可愛いという主張たまに聞くけど全く理解できない あいつは徹頭徹尾キモクリーチャーじゃないのか!? |
| … | 64826/05/06(水)01:19:14No.1427143899そうだねx1金玉夫婦は人気出るわけないだろあのビジュで |
| … | 64926/05/06(水)01:19:18No.1427143914そうだねx1>フルフルが可愛いという主張たまに聞くけど全く理解できない >あいつは徹頭徹尾キモクリーチャーじゃないのか!? きもかわってやつだろう 小さいと可愛いかもしれない |
| … | 65026/05/06(水)01:19:27No.1427143966+シーウーは良い不気味さだと思う |
| … | 65126/05/06(水)01:19:47No.1427144061+初モンハンで挙動がいやらしすぎたんでギギネブラがマジで嫌い P3はあいつとアグナ以外は割と倒しやすいのばっかだったから余計に |
| … | 65226/05/06(水)01:19:53No.1427144085+金玉は戦闘がアトラクションすぎて嫌いマキヒコはガチンコだから好き |
| … | 65326/05/06(水)01:19:57No.1427144105+>シーウーは良い不気味さだと思う 本編の流れで普通に人ぶっ殺すモンスター初めて見た |
| … | 65426/05/06(水)01:19:57No.1427144106+ププロポルは結構きもい |