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26/05/05(火)22:25:14No.1427082760そうだねx11
23:44頃消えます
スレスパ風のジーコをAIでアップデートしたので良ければプレイしてください 遅れてごめんなさい…
タイトルで音声が流れるので注意してね
※テスト版です!潜在的な不具合が多くあります!
欲望のダンジョン-MawOfDesire-0.22
https://120.gigafile.nu/0510-ge4a98887fb1afc6a9a88d4c320b18c39
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このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/05(火)22:26:08No.1427083077+アップデートのテキストすら書いてないのでかけたら投下します 直すじゃなくてしょうもない機能に時間をかけてしまった… |
| … | 226/05/05(火)22:27:47No.1427083673+更新きたか お疲れさま~ |
| … | 326/05/05(火)22:28:42No.1427083975+精力的なアプデたすかる |
| … | 426/05/05(火)22:30:44No.1427084728+megaもお願いしてもいいですか? |
| … | 526/05/05(火)22:32:28No.1427085384+>直すじゃなくてしょうもない機能に時間をかけてしまった… 一体どんな機能を追加で…? |
| … | 626/05/05(火)22:35:26No.1427086539+>megaもお願いしてもいいですか? https://mega.nz/file/RmYXRTiL#OpU-lXbY86XshnAPn3LcegetdYXKap48cnypXF-jS9w アイヨ >一体どんな機能を追加で…? 酒場にリシェルが来て装備を着せてくれます |
| … | 726/05/05(火)22:36:35No.1427086966+>>一体どんな機能を追加で…? >酒場にリシェルが来て装備を着せてくれます 何だって!? |
| … | 826/05/05(火)22:40:54No.1427088682+何気なくやってみたら同行者にご本人選べるね…戦闘始まっても実際には登場しないけど |
| … | 926/05/05(火)22:40:57No.1427088705+あんま小刻みにアプデされてもダウンロードやデータ移すのダルいし週1とかにしたら? |
| … | 1026/05/05(火)22:43:07No.1427089641+お前のゲーム好き…俺は適度にバグ報告したいから小刻みがいい |
| … | 1126/05/05(火)22:43:23No.1427089754そうだねx20>あんま小刻みにアプデされてもダウンロードやデータ移すのダルいし週1とかにしたら? 自分が時間置いてアップデートすればいいだけでは |
| … | 1226/05/05(火)22:44:31No.1427090284+2階におるじゃろ |
| … | 1326/05/05(火)22:45:00No.1427090477+アプデ後回しにして経過報告スレとかでも嬉しいぞ俺 |
| … | 1426/05/05(火)22:45:31No.1427090661そうだねx50.22- 【不具合修正】 ・キャラ選択画面に矢印を追加 ・キャラ選択画面での同行者選択を改善 ・戦闘終了後に実績や入手アイテムで探索に戻るボタンが隠れるのを修正 ・戦闘中にデッキにカードが増えた、減った状態を戦闘終了後に戻すように修正 ・ダメージ表記を計算後で表示する用に修正。元の値より高くなっている時は青、低い時は赤にして表示 ・欲について、特定のイベントで詰む場合や戦闘に入って欲がリセットされる不具合を修正 ・バッドエンドを回想から見返せるように実装 ・キーワードの定義を一部呼び出し形式にし、カードによる範囲のズレを抑制 |
| … | 1526/05/05(火)22:45:42No.1427090720そうだねx6【実装・調整】 ・割り込みシステムの透明化・可視化 ・金行動の実装(いわゆる大技。金行動はターン終了しても行動されず、自分が規定回数カードを使うと行動) ・ブロックについて、敵味方ともに「ターン終了時にブロックが半減する」という仕様に統一 ・敗北イベント後に、「カンタレラ」を入手。いつでも戦闘中に自爆が可能になります(詰み対策、シーン回収用) ・ダメージを受けた時の演出を強化、完全なブロック時には演出を抑制 ・バッドエンドなどで表示CGが無いときに「制作中」を表示 【その他】 ・酒場の2階にリシェルが登場。キャロルとセレスに「珍しい装備」を着せてくれます。 |
| … | 1626/05/05(火)22:47:02No.1427091225そうだねx3>・キャラ選択画面に矢印を追加 自分で作ってみるとけっこうめんどくせ…ってなるやつだ! |
| … | 1726/05/05(火)22:47:58No.1427091598+>>あんま小刻みにアプデされてもダウンロードやデータ移すのダルいし週1とかにしたら? >自分が時間置いてアップデートすればいいだけでは これ作者? だとしたらただの提案だから嫌ならいいよ |
| … | 1826/05/05(火)22:48:46No.1427091896+バッドエンド回想ありがてぇ… |
| … | 1926/05/05(火)22:48:47No.1427091903+>お疲れさま~ >精力的なアプデたすかる ありがとう…GW中終わるとこんな頻繁にさわれない気がするからここが勝負どころと思って更新してるぜ たぶんまともに遊べる状態になったら更新を落ち着けると思う いつになるやら >アプデ後回しにして経過報告スレとかでも嬉しいぞ俺 来週以降はそんな感じでやりたいね…とりあえず「」たちが問題なく遊べるようにはしたいぜ |
| … | 2026/05/05(火)22:49:48No.1427092288+製品版が落ち着いたらでいい スマホ版出たらすごく嬉しい |
| … | 2126/05/05(火)22:49:48No.1427092290そうだねx13ゲーム内容じゃなくて制作スタイルへの提案は無粋じゃろう |
| … | 2226/05/05(火)22:50:34No.1427092563+エッチなシーンで閉じるを押してもテキストウィンドウが閉じないね |
| … | 2326/05/05(火)22:50:46No.1427092633+GWだからすごい頻度で更新できるだけだろうしやれるうちは今の頻度でいいと思う |
| … | 2426/05/05(火)22:51:03No.1427092747そうだねx4■既知の不具合(Ver.0.22) 本バージョンでは以下の問題が発生する可能性があります:
キャロルのバフ周り セレスの残滓 サザンカの攻撃の一部 キャロル・セレス・ペネロペ・サザンカ・リシェル以外のキャラは暫定であり、本実装ではありません 回想でチェッカー側のノベルが再生できなくなっている
正直カード周りは全く触れなかったので次回持越し 次回は明日の薬草祭で0.23をアプデ予定です |
| … | 2526/05/05(火)22:51:49No.1427093047+マップ上でのデッキ確認が見きれてませんか |
| … | 2626/05/05(火)22:53:36No.1427093787+>製品版が落ち着いたらでいい >スマホ版出たらすごく嬉しい これGodotだから多分アンドロイドなら対応できるんですよね… まずはPCで完成を目指しますが出来たらチョット考えてみます |
| … | 2726/05/05(火)22:56:13No.1427094839+>エッチなシーンで閉じるを押してもテキストウィンドウが閉じないね ありがとう…ちなみに回想からの再生ですか? >マップ上でのデッキ確認が見きれてませんか ありがとう…カードの表示も含めてこの辺は直せてないので次で直すね… >何気なくやってみたら同行者にご本人選べるね…戦闘始まっても実際には登場しないけど 塞いだはずなのにどっかで解禁されとる…ありがとう直すね |
| … | 2826/05/05(火)22:57:12No.1427095203+godotなんだ まるで本家2みたいだぁ… |
| … | 2926/05/05(火)22:58:41No.1427095807そうだねx12あとGW中ということもありすごい数の「」にダウンロードされてて本当にありがとう… 感謝のキャロルちゃん置いておきます fu6651772.jpg |
| … | 3026/05/05(火)22:58:41No.1427095812+ごどーちゃん軽快でいいね ゆにてぃちゃん開発行き詰まってきちゃったし俺も勉強してみるわ… |
| … | 3126/05/05(火)22:59:30No.1427096120そうだねx2GW金ビキニは良い文化だな… |
| … | 3226/05/05(火)23:01:08No.1427096790+>godotなんだ >まるで本家2みたいだぁ… >ごどーちゃん軽快でいいね >ゆにてぃちゃん開発行き詰まってきちゃったし俺も勉強してみるわ… Godotは2Dゲームなら本当に軽くて良いエンジンなのでオヌヌメ AIとの相性も良くて色んな実装が楽よ |
| … | 3326/05/05(火)23:03:23No.1427097706+>ありがとう…ちなみに回想からの再生ですか? YES |
| … | 3426/05/05(火)23:07:26No.1427099241+ターン移行やブロック周りが直感的にわかりやすくなっててすごいね |
| … | 3526/05/05(火)23:10:13No.1427100419+海外にもゴールデンウィークゴールデンビキニ文化輸出されてて笑う |
| … | 3626/05/05(火)23:12:54No.1427101502そうだねx4>>>あんま小刻みにアプデされてもダウンロードやデータ移すのダルいし週1とかにしたら? >>自分が時間置いてアップデートすればいいだけでは >これ作者? >だとしたらただの提案だから嫌ならいいよ 作者じゃなくて普通に思うだろ… |
| … | 3726/05/05(火)23:14:54No.1427102301+今やってて気づいたけど敵の金行動中何もせずにターン終了押すと無限に手札引き直せる! |
| … | 3826/05/05(火)23:16:34No.1427102894そうだねx11>作者じゃなくて普通に思うだろ… キモいのに触るな |
| … | 3926/05/05(火)23:17:07No.1427103105+チュートリアルのバッド差分はまだ未修正? |
| … | 4026/05/05(火)23:17:45No.1427103341そうだねx3>今やってて気づいたけど敵の金行動中何もせずにターン終了押すと無限に手札引き直せる! はい 金行動は食らうと強いからそれまでに理想の手札でコンボ决めて勝とう!みたいなイメージにしました ボスもまだ未調整だけどそこで戦略性出すのも面白いかなって >チュートリアルのバッド差分はまだ未修正? 未修正です!すみません! |
| … | 4126/05/05(火)23:23:58No.1427105617そうだねx5明日は22時の薬草祭とその後スレも立てますので0.23へのアプデを計画しています これで基本的なバグをすべて消したうえでエロシーンも実装…したい! |
| … | 4226/05/05(火)23:24:54No.1427105928+太眉いいよね… |
| … | 4326/05/05(火)23:29:56No.1427107518+>これ作者? >だとしたらただの提案だから嫌ならいいよ 提案の振りをした嫌がらせとか荒らしの典型 |
| … | 4426/05/05(火)23:32:16No.1427108298+土塁って発動したターンしか効果ないとかある? 使用してから次ターンにブロック貼っても半減したけど |
| … | 4526/05/05(火)23:34:10No.1427108928+絶対実装するの難しいから流し聞きしてもらいたいんだけどもし可能なら敵が行動したときに敵の絵をぴょんと動かすとかできたら更にわかりやすくなりそう |
| … | 4626/05/05(火)23:34:40No.1427109118+>太眉いいよね… いい…純真な子が太眉だと笑顔になるね >土塁って発動したターンしか効果ないとかある? >使用してから次ターンにブロック貼っても半減したけど ありがとう ブロック半減の処理のほうが優先されてる可能性が凄い高い 直すね… |
| … | 4726/05/05(火)23:35:04No.1427109225+いまいち敵の行動の法則性がわからないな ターン終了した時に予告がデバフなのに攻撃が飛んできたりするのが不具合なのか仕様なのかわからぬ… |
| … | 4826/05/05(火)23:36:29No.1427109725+>いまいち敵の行動の法則性がわからないな >ターン終了した時に予告がデバフなのに攻撃が飛んできたりするのが不具合なのか仕様なのかわからぬ… むっ ちょっとこれ誰の行動で起こったか教えてもらえると嬉しいです… >絶対実装するの難しいから流し聞きしてもらいたいんだけどもし可能なら敵が行動したときに敵の絵をぴょんと動かすとかできたら更にわかりやすくなりそう やりたいけどコスト次第なのでやってみます… |
| … | 4926/05/05(火)23:38:41No.1427110533+>むっ ちょっとこれ誰の行動で起こったか教えてもらえると嬉しいです… ACT1のゴーレム? の脆弱ですね、実際には脆弱かけながらダメージも飛んできたかなと |
| … | 5026/05/05(火)23:41:06No.1427111472+そういえば戦闘中に立ち絵変わるようになった?前から? |
| … | 5126/05/05(火)23:41:12No.1427111503+>>むっ ちょっとこれ誰の行動で起こったか教えてもらえると嬉しいです… >ACT1のゴーレム? の脆弱ですね、実際には脆弱かけながらダメージも飛んできたかなと マジ感謝…直します |