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26/05/04(月)19:24:39No.1426691645そうだねx7
20:47頃消えます
仮面ライダーの微妙なCGからしか得られない栄養がある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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| … | 126/05/04(月)19:26:08No.1426692129そうだねx29多分体に必要ない栄養 |
| … | 226/05/04(月)19:26:51No.1426692367そうだねx30>多分体に必要ない栄養 たまに食いたくなる類のやつ |
| … | 326/05/04(月)19:28:24No.1426692925+食べ慣れた毒ってあるよね |
| … | 426/05/04(月)19:28:39No.1426693004+>多分体に必要ない栄養 乗り物に喩えるならジェットコースター。どこかに行けるわけでもなく、荷物を運べるわけでもない。乗っている時だけ楽しければいい存在 |
| … | 526/05/04(月)19:28:51No.1426693076+フォーゼのサソリか |
| … | 626/05/04(月)19:30:54No.1426693738そうだねx9でもスコーピオン・ゾディアーツに関しては初期のワイヤー多用した足技アクションが1番好きだったよ |
| … | 726/05/04(月)19:31:02No.1426693786そうだねx7fu6645038.jpg |
| … | 826/05/04(月)19:31:29No.1426693932+まぁ昭和ライダーもミニチュア特撮は微妙だったし多少わね |
| … | 926/05/04(月)19:31:51No.1426694056そうだねx1ミラーモンスターいいよね |
| … | 1026/05/04(月)19:32:37No.1426694336+映画の大型敵のCG見るとあーこれこれって感じに鳴る |
| … | 1126/05/04(月)19:33:50No.1426694752+定期的に違う所に頼んだりはする 予算より時間の制約のほうがキツいんだと思う |
| … | 1226/05/04(月)19:35:03No.1426695272そうだねx4予算が少ないから10年前のライダーの変身や戦闘客演時に最新技術でかっこよくリメイク! とはならんのよね 劣化すらある |
| … | 1326/05/04(月)19:35:05No.1426695285そうだねx2CGバトルを中盤で終わらせてくれたパックマンすき |
| … | 1426/05/04(月)19:36:43No.1426695956+>まぁ昭和ライダーもミニチュア特撮は微妙だったし多少わね 昭和ウルトラと交互で見るとこんなに雑なのかと驚く昭和ライダーのミニチュア特撮 |
| … | 1526/05/04(月)19:36:48No.1426695979そうだねx7fu6645070.jpg |
| … | 1626/05/04(月)19:37:01No.1426696068そうだねx1チャチいと思いつつも自分の中の男の子が喜ぶのを感じる やっぱ超人アクションとか巨大敵とか出ると強そうに見えるもん |
| … | 1726/05/04(月)19:37:12No.1426696139そうだねx4>fu6645070.jpg これは動画で見てこそだと思う |
| … | 1826/05/04(月)19:38:03No.1426696430+超能力戦争のラスボスさ… |
| … | 1926/05/04(月)19:38:35No.1426696615+平成2期から巨大ボスよく出すようになった気がする |
| … | 2026/05/04(月)19:38:41No.1426696639+エラスモオルフェノクとか14のノリと思えば井上ライダーで唯一巨大戦やってなかったアギトでようやく出来た形か |
| … | 2126/05/04(月)19:39:47No.1426696997+>平成2期から巨大ボスよく出すようになった気がする おもちゃ売りたいんじゃないかな |
| … | 2226/05/04(月)19:39:50No.1426697010そうだねx2TV版は色々ライブ感とかゴタゴタとかあるんだろうなとは思うけど映画はもうちょいいい感じにならねえかなぁ!?ってなる |
| … | 2326/05/04(月)19:40:33No.1426697250そうだねx5fu6645088.png このミートボールみたいなやつ安っぽ過ぎて好き |
| … | 2426/05/04(月)19:40:33No.1426697251+>昭和ウルトラと交互で見るとこんなに雑なのかと驚く昭和ライダーのミニチュア特撮 昭和ウルトラは逆に力入れすぎである |
| … | 2526/05/04(月)19:41:06No.1426697437+昔白組に頼めたのは運が良かったとしか言えない 今はもう無理 |
| … | 2626/05/04(月)19:41:16No.1426697498そうだねx1>>まぁ昭和ライダーもミニチュア特撮は微妙だったし多少わね >昭和ウルトラと交互で見るとこんなに雑なのかと驚く昭和ライダーのミニチュア特撮 低予算だけどアクションを魅せて高視聴率獲得して天下取ったのが仮面ライダーだからね |
| … | 2726/05/04(月)19:41:18No.1426697515+そう言えば最初の数話でノルマみたいに出てくる巨大ボスって最後に出たのいつだろ?ギーツ? |
| … | 2826/05/04(月)19:41:21No.1426697532+でかい敵ちみんなで必殺技叩き込むのいいよね |
| … | 2926/05/04(月)19:41:54No.1426697710+龍騎とかよく見ると味があるシーンがいっぱいある |
| … | 3026/05/04(月)19:41:58No.1426697731+逆に怪人態がしょぼいのに巨大化すると一気に荘厳なデザインと化すルネッサンス眼魔 |
| … | 3126/05/04(月)19:42:32No.1426697917+>>昭和ウルトラと交互で見るとこんなに雑なのかと驚く昭和ライダーのミニチュア特撮 >昭和ウルトラは逆に力入れすぎである ウルトラ基準だと戦隊とかもショボく感じる 日本で一番凄いゴジラは日本基準だと豪華だがハリウッド水準だと恐ろしく低コストで作られてて驚かれている |
| … | 3226/05/04(月)19:42:40No.1426697970+あの時期の冬映画はCGの巨大敵が多かった時期に着ぐるみラスボスだった銀河王 |
| … | 3326/05/04(月)19:42:41No.1426697972+>そう言えば最初の数話でノルマみたいに出てくる巨大ボスって最後に出たのいつだろ?ギーツ? ゼッツのねむ回 ダンジョンが敵の内部だったのか!みたいなやつ |
| … | 3426/05/04(月)19:42:41No.1426697975+アナザークウガは相手がデカいからこその盛り上がりだし バールクス相手に平成もあるけど… |
| … | 3526/05/04(月)19:43:15No.1426698147+>>そう言えば最初の数話でノルマみたいに出てくる巨大ボスって最後に出たのいつだろ?ギーツ? >ゼッツのねむ回 >ダンジョンが敵の内部だったのか!みたいなやつ そっちよりメテオナイトメアの方が後だ |
| … | 3626/05/04(月)19:44:06No.1426698439そうだねx2>>昭和ウルトラと交互で見るとこんなに雑なのかと驚く昭和ライダーのミニチュア特撮 >昭和ウルトラは逆に力入れすぎである CGも何もあったもんじゃない時代で巨大特撮だから拘らんと行けなかったとモモ言える |
| … | 3726/05/04(月)19:44:17No.1426698496+>アナザークウガは相手がデカいからこその盛り上がりだし >バールクス相手に平成もあるけど… あれは平成アナザーライダーで唯一のCGってとこに特別感があった まああとでアナザー1号も出てきたけど |
| … | 3826/05/04(月)19:45:09No.1426698817+昭和ウルトラマンの場合はミニチュアもそうだけど合成技術が圧倒的だからね |
| … | 3926/05/04(月)19:46:17No.1426699252+微妙なのは作ってる側だって分かってるだろうし無理してCGやらなくてもいいのにね |
| … | 4026/05/04(月)19:47:36No.1426699686そうだねx4>ミラーモンスターいいよね ディスパイダーリボーンいいよね… |
| … | 4126/05/04(月)19:47:49No.1426699768+敵単体ならまだ…いや百歩譲ってただけど…画面全部チープなCGになると体に悪すぎる… |
| … | 4226/05/04(月)19:48:08No.1426699883+思い返すとCGモンスター不在だったんだなと思ったAtoZ |
| … | 4326/05/04(月)19:48:25No.1426699984+>fu6645088.png >このミートボールみたいなやつ安っぽ過ぎて好き なんだっけこれでっかバグスターだっけ? |
| … | 4426/05/04(月)19:48:46No.1426700103+>思い返すとCGモンスター不在だったんだなと思ったAtoZ その代わりタワーぶっ壊したりとかしてたから… |
| … | 4526/05/04(月)19:49:10No.1426700240+ゴースト冬映画とかわりとデカブツ頑張ってたような… |
| … | 4626/05/04(月)19:49:11No.1426700247+ガヴだとハウンドとヤードの形態変化した姿ぐらいか? |
| … | 4726/05/04(月)19:49:34No.1426700382+>思い返すとCGモンスター不在だったんだなと思ったAtoZ Wは風都タワーがガッツリCGだからそっちで労力割いてたのかも |
| … | 4826/05/04(月)19:50:22No.1426700698+鎧武の微妙なCGで雑に強いスイカ好きよ |
| … | 4926/05/04(月)19:50:38No.1426700788+>ゴースト冬映画とかわりとデカブツ頑張ってたような… 逆にあの時期は着ぐるみが何があったんだよってレベルでしょぼい デザインの問題以前にスーツの素材が妙にくたびれてるというか |
| … | 5026/05/04(月)19:51:33No.1426701132+ゴーストとドライブの映画絵面安すぎて爆笑した記憶がある |
| … | 5126/05/04(月)19:52:24No.1426701462+ゴーストの冬映画って何だっけパックマン? |
| … | 5226/05/04(月)19:52:34No.1426701507+パトレンでロボCGカッコ良かったのに何かの後戻っちゃったよね? 見せ方もあるとは思うけど |
| … | 5326/05/04(月)19:52:49No.1426701586+龍騎は当時ガキンチョながらこんなにCG使っていくら金かけてんだと思って見てた |
| … | 5426/05/04(月)19:53:10No.1426701698そうだねx1間違いなくこれでしか得られないものがあると断言出来る奴がある セイバー坂だ |
| … | 5526/05/04(月)19:53:26No.1426701774+>ゴーストの冬映画って何だっけパックマン? ゴースト&ドライブがジェネシス エグゼイド&ゴーストがパックマン |
| … | 5626/05/04(月)19:53:26No.1426701780+ドラグレッダーのCGが今からしても時代不相応なくらい良く出来てるよね |
| … | 5726/05/04(月)19:53:33No.1426701821+いやでも最新のゼッツはさすが最新作だなぁ!ってなるクオリティだよ 超能力戦争は知らない |
| … | 5826/05/04(月)19:53:39No.1426701870そうだねx3>fu6645038.jpg 数日前にガンバレジェンズにも負ける出来って言われてたのがじわる fu6645150.jpg |
| … | 5926/05/04(月)19:53:52No.1426701947+超能力戦争もG7はめっちゃカッコイイから… |
| … | 6026/05/04(月)19:53:56No.1426701966+>パトレンでロボCGカッコ良かったのに何かの後戻っちゃったよね? >見せ方もあるとは思うけど ドンブラの2話で非人型のヒトツ鬼ングが出てきた時は「今回はそういうのもあるのか!」と思ってたが結局そのあともう1体出てきたくらいだった |
| … | 6126/05/04(月)19:54:00No.1426701998そうだねx1>>ゴーストの冬映画って何だっけパックマン? >ゴースト&ドライブがジェネシス 見なくていい奴 >エグゼイド&ゴーストがパックマン まあまあ面白い奴 |
| … | 6226/05/04(月)19:54:29No.1426702157+>>ゴースト&ドライブがジェネシス >見なくていい奴 見なくていいけど龍さんの無法っぷりだけは見て欲しい |
| … | 6326/05/04(月)19:54:33No.1426702181+超能力戦争のガードチェイサーはなんなの あまりにもじゃない? |
| … | 6426/05/04(月)19:55:03No.1426702338+ディケイドの時にクウガの変身CG見せられた時はあれはあれで妙に味があるなってなった |
| … | 6526/05/04(月)19:55:23No.1426702477+>超能力戦争は知らない ガードチェイサーのシーンを初っ端から見せられるのは流石に肝が冷えた… |
| … | 6626/05/04(月)19:55:45No.1426702610+>>思い返すとCGモンスター不在だったんだなと思ったAtoZ >Wは風都タワーがガッツリCGだからそっちで労力割いてたのかも Wの場合は劇場版用に風都タワーの情報量増やしたCGモデルが作られたはず |
| … | 6726/05/04(月)19:56:35No.1426702937+キャラや敵じゃないけど破壊されたコンクリ片のCGで微妙な気分になった時も同じ栄養出てるかな |
| … | 6826/05/04(月)19:56:55No.1426703058+>ドラグレッダーのCGが今からしても時代不相応なくらい良く出来てるよね 前年のガオアニマルもCGロボットとしては破格のヌルヌルとした動きだからね |
| … | 6926/05/04(月)19:57:07No.1426703138+ウルトラにも少し関わってる若手の特撮監督が「合成する人の腕や工夫によっても出来が変わる」みたいなこと言ってた |
| … | 7026/05/04(月)19:57:13No.1426703176+でもガンバシリーズのカードと本編のCG作ってる会社は同じなんだよね このV3とか凄いぞ fu6645162.jpg |
| … | 7126/05/04(月)19:57:33No.1426703288+スーツそのままの状態で戦隊怪人みたいに巨大化するやつもたまにいる |
| … | 7226/05/04(月)19:57:44No.1426703348+一話だけやたらCG多用する平成ライダーからしか得られない栄養素がある |
| … | 7326/05/04(月)19:58:06No.1426703480+同じ最新でもオルデルム回とGライヤ回が同じ日に放送されてあまりの予算の差にビックリしたりもする |
| … | 7426/05/04(月)19:58:08No.1426703490そうだねx1>超能力戦争のガードチェイサーはなんなの >あまりにもじゃない? あれはCGじゃなくて合成がおかしいだけだから |
| … | 7526/05/04(月)19:58:29No.1426703602+>スーツそのままの状態で戦隊怪人みたいに巨大化するやつもたまにいる クロスギーツ!ギーツキラー!冥黒王! 我ら! |
| … | 7626/05/04(月)19:58:49No.1426703722+いいよな…画面外で変身するの… |
| … | 7726/05/04(月)19:59:20No.1426703895そうだねx2ラビットドラゴンは酷すぎて目を疑った |
| … | 7826/05/04(月)19:59:28No.1426703940+>fu6645088.png >このミートボールみたいなやつ安っぽ過ぎて好き これはゲームの敵が現実に出てくる異物さに繋がってるし |
| … | 7926/05/04(月)20:00:05No.1426704187+グンダリィ! |
| … | 8026/05/04(月)20:00:06No.1426704189+エラスモテリウムはあれ状態的には下半身が動物になるタイプのすごいバージョンなんだよな 角に本来の上半身が埋まってるし |
| … | 8126/05/04(月)20:00:31No.1426704337+ライダースーツの造形とか素材感って特に進化せずたまに退化するのなんなの 昔のGユニットがなんとなく固そうに見えてたの奇跡なの |
| … | 8226/05/04(月)20:01:41No.1426704759そうだねx1>いいよな…画面外で変身するの… アギト見直したけどアンノウンが武器取り出すのって本当に最初に見せただけであとはほとんど効果音入れて上から武器下ろすだけなのちょっと感動した |
| … | 8326/05/04(月)20:01:49No.1426704813+01とかギーツでエフェクト芸は磨かれてる感あるけどCGはマジで磨かれない |
| … | 8426/05/04(月)20:02:22No.1426704997+>ライダースーツの造形とか素材感って特に進化せずたまに退化するのなんなの >昔のGユニットがなんとなく固そうに見えてたの奇跡なの スーツに関してはレインボー造形からブレンドマスターに変わってるのも結構大きい |
| … | 8526/05/04(月)20:02:50No.1426705154+>>fu6645088.png >>このミートボールみたいなやつ安っぽ過ぎて好き >これはゲームの敵が現実に出てくる異物さに繋がってるし 2016年のゲームがこんな安っぽいビジュアルなわけねえだろ …ワンダースワンなんかが流行ってた世界ならこんなもんか |
| … | 8626/05/04(月)20:02:54No.1426705184+>ライダースーツの造形とか素材感って特に進化せずたまに退化するのなんなの >昔のGユニットがなんとなく固そうに見えてたの奇跡なの 一回会社変わっただがで如実にひどくなった時期は確かあった |
| … | 8726/05/04(月)20:03:27No.1426705388+>鎧武の微妙なCGで雑に強いスイカ好きよ クリスマス回かその前かな?カミキリインベスと戦うシーンだけ合成が丁寧に感じたんだよな ちょっとヒキのカメラで撮ってるシーン |
| … | 8826/05/04(月)20:03:35No.1426705445+>ラビットドラゴンは酷すぎて目を疑った 結局ラビットタンクに戻るし何もかも中途半端 |
| … | 8926/05/04(月)20:04:03No.1426705617+ミートボールだしみんな演技酷いしで序盤のエグゼイドマジでやばい |
| … | 9026/05/04(月)20:04:28No.1426705761+25年くらい進化を感じない動き |
| … | 9126/05/04(月)20:04:29No.1426705765そうだねx1>>超能力戦争は知らない >ガードチェイサーのシーンを初っ端から見せられるのは流石に肝が冷えた… あれが最初だからすげえ不安になるよね…… |
| … | 9226/05/04(月)20:04:40No.1426705834+1話のホースオルフェノクはめっちゃ金属の鎧感あって好きよ 夜+雨の照り返しが良いのかな |
| … | 9326/05/04(月)20:04:56No.1426705938+ミラーモンスターは同時の画質と暗さもあってちょうどよく不気味に感じる 最近の仮面ライダーは綺麗だけどカラフル過ぎるし安っぽい |
| … | 9426/05/04(月)20:05:19No.1426706063+単純に派生フォームとかそもそものライダー数とか一着にかける予算減ってるんじゃねぇかな |
| … | 9526/05/04(月)20:05:37No.1426706171+>見なくていいけど龍さんの無法っぷりだけは見て欲しい 寺生まれ凄い |
| … | 9626/05/04(月)20:06:00No.1426706318+それなりに映すならキャッスルドランもっと頑張れよ…! |
| … | 9726/05/04(月)20:06:21No.1426706451そうだねx2スーツ造形に関してはデザイナーがビルドの時にそれはもうすごい不満漏らしてたから… |
| … | 9826/05/04(月)20:06:25No.1426706475+Wはデカモノの割にリボルギャリーがよく出てた印象がある |
| … | 9926/05/04(月)20:06:48No.1426706608+ジェネシスもタケル同士の会話とかいい部分もあるんすよ… |
| … | 10026/05/04(月)20:07:04No.1426706701+>ミラーモンスターは同時の画質と暗さもあってちょうどよく不気味に感じる >最近の仮面ライダーは綺麗だけどカラフル過ぎるし安っぽい ゴジラですら夜のシーンで出来誤魔化すからな |
| … | 10126/05/04(月)20:07:17No.1426706779+足りないのは金ではなく時間 |
| … | 10226/05/04(月)20:07:19No.1426706794+アナザークウガも中々の安っぽさだったね |
| … | 10326/05/04(月)20:07:47No.1426706971+>>見なくていいけど龍さんの無法っぷりだけは見て欲しい >寺生まれ凄い あとダブルヒーローのご帰還だな!も観て欲しい |
| … | 10426/05/04(月)20:07:48No.1426706980そうだねx1>最近の仮面ライダーは綺麗だけどカラフル過ぎるし安っぽい くぅ~これこれ!悪いねぇ! |
| … | 10526/05/04(月)20:08:02 ID:4WFn/OeMNo.1426707060+スレッドを立てた人によって削除されました https://tsumanne.net/si/data/2026/05/04/10621036/ |
| … | 10626/05/04(月)20:08:30No.1426707220そうだねx4>足りないのは金ではなく時間 一話だけやたらとCG綺麗だなぁってなるのは絶対これだからな… |
| … | 10726/05/04(月)20:08:38No.1426707278そうだねx1>アナザークウガも中々の安っぽさだったね 意図とかあるんだろうけど 普通に等身大のアナザークウガが見たかった |
| … | 10826/05/04(月)20:08:38No.1426707280そうだねx2石森先生も草葉の陰で泣いている(実際は石森先生もヤバいデザインたくさん描いてる) |
| … | 10926/05/04(月)20:09:07No.1426707457そうだねx120年前の龍騎のcgのほうが出来いいときちょくちょくある |
| … | 11026/05/04(月)20:09:15 ID:oJ6uqFIYNo.1426707498+スレッドを立てた人によって削除されました 平成アナザーライダーで唯一のCGってとこに特別感があった クリスマス回かその前かな?カミキリインベスと戦うシーン |
| … | 11126/05/04(月)20:09:25No.1426707605+龍騎1話のディスパイダーはショボ…ってなるけど2話のディスパイダーはかっこいいんだよななんか |
| … | 11226/05/04(月)20:09:34No.1426707663+>最近の仮面ライダーは綺麗だけどカラフル過ぎるし安っぽい 監督によっては映像にフィルターかけて加工してたりする |
| … | 11326/05/04(月)20:09:55No.1426707802+>スーツ造形に関してはデザイナーがビルドの時にそれはもうすごい不満漏らしてたから… >アナザークウガも中々の安っぽさだったね 5年の進歩か超能力戦争のラストのアレはクウガに比べれば遥かにマシだな…って思った タイムマジーンと格闘するとこマジでカクカクだったもの |
| … | 11426/05/04(月)20:09:59No.1426707823そうだねx2特オタの方がむしろ耐性あるというかキッズの頃のほうがなんか違いすぎない?と感じていた |
| … | 11526/05/04(月)20:10:00No.1426707830そうだねx1>20年前の龍騎のcgのほうが出来いいときちょくちょくある ないないそれはない |
| … | 11626/05/04(月)20:10:08No.1426707886+単純に昔は硬いはずのスーツの部分がぐにゃぐにゃ曲がってるような絵面はできるだけ大写しになるの避けてたのが 今は特に気にせず移してると言う編集面の違いな気もする |
| … | 11726/05/04(月)20:10:09No.1426707890+fu6645273.jpeg 許された… |
| … | 11826/05/04(月)20:10:14No.1426707926+(仮面ライダーが基本安い作りなのは初代からなのでは…?) |
| … | 11926/05/04(月)20:10:46No.1426708125+>ゴジラですら夜のシーンで出来誤魔化すからな VSシリーズもギドラ除いて全部夜だったからね |
| … | 12026/05/04(月)20:10:48No.1426708150そうだねx2エフェクトの方は慣れてきてるのかどんどん派手になる カッコいいけどここまでくるとアニメの演出だな…って思わないこともない |
| … | 12126/05/04(月)20:11:06No.1426708277+超アギは開幕のパトカーからずっこける |
| … | 12226/05/04(月)20:11:20No.1426708359そうだねx4>エフェクトの方は慣れてきてるのかどんどん派手になる >カッコいいけどここまでくるとアニメの演出だな…って思わないこともない 杉原監督と上堀内監督の演出はアニメ寄りだと思う |
| … | 12326/05/04(月)20:11:23No.1426708375+>(仮面ライダーが基本安い作りなのは初代からなのでは…?) ウルトラマンに比べてコストで勝負みたいなとこは合ったらしいね |
| … | 12426/05/04(月)20:11:56No.1426708575+とはいえアギトのCGもDCドラマのアローバースくらいには映像美あるとは思うのよ |
| … | 12526/05/04(月)20:12:27No.1426708746+当時のドラグレッダー以下のCGたくさんあるからな それこそミートボールとか |
| … | 12626/05/04(月)20:12:50No.1426708892+杉原監督のグリグリ動く戦闘好き |
| … | 12726/05/04(月)20:13:03No.1426708990+>それなりに映すならキャッスルドランもっと頑張れよ…! キバのCGはだいぶ頑張ってた部類じゃないかな… ブロンブースターは酷かったけど |
| … | 12826/05/04(月)20:13:14No.1426709062そうだねx2>>ゴジラですら夜のシーンで出来誤魔化すからな >VSシリーズもギドラ除いて全部夜だったからね ラストは夜が多いけどちょいちょい昼間に戦ってるだろ! |
| … | 12926/05/04(月)20:13:16No.1426709069+>杉原監督と上堀内監督の演出はアニメ寄りだと思う 杉原監督の演出はufotable味が強い |
| … | 13026/05/04(月)20:13:32No.1426709164+響鬼のCGがやばかった印象があったけど見返したら龍騎もこんなもんか…ってなるな |
| … | 13126/05/04(月)20:13:53No.1426709281+>>20年前の龍騎のcgのほうが出来いいときちょくちょくある >ないないそれはない 単品で動かすシーンに限ると思う 1~2話やドラグレッダーが必殺技でグルグル回るとこなんかは出来が良いと思うけど19話くらいでベノスネーカーと取っ組み合うと途端に微妙になる |
| … | 13226/05/04(月)20:14:04No.1426709343+響鬼~キバのCGはウルトラマンの田口清隆監督も参加してたんだっけ? |
| … | 13326/05/04(月)20:15:05No.1426709683そうだねx2巨大ボスはだいたいクモみたいな多脚の印象がある |
| … | 13426/05/04(月)20:16:05No.1426710061+クウガしか見たことなかったからリアルタイムでスレ画見た時は今のライダーは気軽にCG使えて凄いなって思ったよ |
| … | 13526/05/04(月)20:16:08No.1426710081+響鬼のCGは時代相応と言われるとあの時代でもしょっぱいCGだったと思う |
| … | 13626/05/04(月)20:16:59No.1426710393+白組が戦隊やってたのは知ってるけどライダーやってたっけ |
| … | 13726/05/04(月)20:17:29No.1426710590+>巨大ボスはだいたいクモみたいな多脚の印象がある パッと思い出せるのは化蟹 ディスパイダー アナザー1号あたりだな… |
| … | 13826/05/04(月)20:18:05No.1426710786+>響鬼のCGは時代相応と言われるとあの時代でもしょっぱいCGだったと思う 前半はバケガニ以外は結構良かった気がする 後半は目に見えてクオリティが落ちてた |
| … | 13926/05/04(月)20:18:25No.1426710904そうだねx1>白組が戦隊やってたのは知ってるけどライダーやってたっけ シ、シン仮面ライダー… |
| … | 14026/05/04(月)20:18:31No.1426710938+>巨大ボスはだいたいクモみたいな多脚の印象がある 流石にモデルそのまま流用はしてないと思うけど ディスパイダーのモーションそのままずっと使いまわしてんじゃないかと感じる時はある… |
| … | 14126/05/04(月)20:18:53No.1426711057そうだねx1平成ライダーで初めての巨大ボスって龍騎のディスパイダー? |
| … | 14226/05/04(月)20:18:59No.1426711095そうだねx2>白組が戦隊やってたのは知ってるけどライダーやってたっけ 白組はむしろ戦隊だけやってないぞ リュウケンドーとかレスキューフォースは戦隊じゃないぞ ライダーはブラックサンやってる |
| … | 14326/05/04(月)20:19:00No.1426711099+気持ちレスキューフォースみたいなCGでいいから! |
| … | 14426/05/04(月)20:19:31No.1426711332+>響鬼のCGがやばかった印象があったけど見返したら龍騎もこんなもんか…ってなるな PS2が最新とかの時代だからねえ |
| … | 14526/05/04(月)20:19:48No.1426711455+ブレイド本編てゲンナリするCGほとんどなかった気がする? |
| … | 14626/05/04(月)20:19:59No.1426711509+リュウケンドーは白組で完パケなだけはある出来だった… |
| … | 14726/05/04(月)20:20:07No.1426711557+龍騎のミラーモンスター作ってたCGチームはガオレンジャーのパワーアニマル作ってた所だったはずだよ |
| … | 14826/05/04(月)20:20:45No.1426711792そうだねx2>ブレイド本編てゲンナリするCGほとんどなかった気がする? カードの中で着ぐるみがシャカシャカ動いて何これって言われてたのが剣だぞ |
| … | 14926/05/04(月)20:20:51No.1426711826+>流石にモデルそのまま流用はしてないと思うけど >ディスパイダーのモーションそのままずっと使いまわしてんじゃないかと感じる時はある… こいつらはずっと似てると思ってる fu6645333.jpg |
| … | 15026/05/04(月)20:20:52No.1426711836+>ブレイド本編てゲンナリするCGほとんどなかった気がする? むしろ変身時の畳は画期的な使い方だなって感心した |
| … | 15126/05/04(月)20:21:56No.1426712265+>>ブレイド本編てゲンナリするCGほとんどなかった気がする? >むしろ変身時の畳は画期的な使い方だなって感心した あれは合成の最高傑作って平成ライダー振り返るスタッフの本で絶賛されてたな |
| … | 15226/05/04(月)20:21:59No.1426712281そうだねx1>こいつらはずっと似てると思ってる >fu6645333.jpg ガワはともかく骨格?ボーン?は流用してる気がする |
| … | 15326/05/04(月)20:22:13No.1426712378+ブレイド本編に巨大モンスターとかCGモンスターいたっけ? 映画はニーサンが巨大化したけど |
| … | 15426/05/04(月)20:22:26No.1426712469+>白組はむしろ戦隊だけやってないぞ >リュウケンドーとかレスキューフォースは戦隊じゃないぞ >ライダーはブラックサンやってる ありゃ…申し訳無い 何と勘違いしてたんだろ… |
| … | 15526/05/04(月)20:22:37No.1426712516+>ブレイド本編に巨大モンスターとかCGモンスターいたっけ? >映画はニーサンが巨大化したけど 本編ではいないな |
| … | 15626/05/04(月)20:22:41No.1426712544+剣は変身シーンとか変身解除の合成が素晴らしかった記憶 |
| … | 15726/05/04(月)20:22:41No.1426712546そうだねx3>カードの中で着ぐるみがシャカシャカ動いて何これって言われてたのが剣だぞ それとかライトニングソニックのシャカシャカはCGとはまた別の問題じゃん… |
| … | 15826/05/04(月)20:23:18No.1426712788+>ブレイド本編てゲンナリするCGほとんどなかった気がする? CGだけ見てるとクウガ→アギト→剣→龍騎以降みたいな順番に感じる いやアギトクウガも逆かな…? |
| … | 15926/05/04(月)20:23:41No.1426712912+電王とキバはそんなに悪かった記憶が無いんだよな いや都合よく忘れてるだけの可能性が高いんだが |
| … | 16026/05/04(月)20:23:49No.1426712949+ロイヤルストレートフラッシュもダバダバしてて味がある |
| … | 16126/05/04(月)20:24:12No.1426713083+響鬼は魔化魍のデザインの感じも前半と後半で露骨に変わる感じある |
| … | 16226/05/04(月)20:24:23No.1426713149+フォーゼがスレ画と蟹が巨大戦の敵だったあたり平成ライダーにおける巨大クリーチャーの土壌は ディスパイダーとバケガニが下地になってると思われる |
| … | 16326/05/04(月)20:24:45No.1426713297+スレ画の決戦は今でもライダーの戦闘で一番好き |
| … | 16426/05/04(月)20:25:00No.1426713387そうだねx2ブラッドスタークの攻撃に流用されるベノスネーカーでダメだった |
| … | 16526/05/04(月)20:25:20No.1426713514+>予算が少ないから10年前のライダーの変身や戦闘客演時に最新技術でかっこよくリメイク! >とはならんのよね >劣化すらある 最近は変身自体が少ないからあんま気にならんけど メビウス以降からしばらくの間の昭和マンの変身演出はCGがあんま出来良くなかったなぁと感じたのを思い出した |
| … | 16626/05/04(月)20:25:23No.1426713535+アギレラとホーリーライブの空戦のCGしょぼくね?って書いたらかなり怒られた記憶… |
| … | 16726/05/04(月)20:25:27No.1426713565そうだねx2>電王とキバはそんなに悪かった記憶が無いんだよな >いや都合よく忘れてるだけの可能性が高いんだが キバの劇場版のCG戦は当時基準でかなりすごかった記憶がある |
| … | 16826/05/04(月)20:25:35No.1426713618そうだねx1ガオレンジャーはパワーアニマルのCG作る時間が欲しいからって早いうちに脚本仕上げてたっていうな それ見た白倉がライダーでもこれ使いてぇ~ってなって龍騎の依頼したけど ガオレンジャーで忙しいから時間ねぇわって言われたんでアギト伸ばして龍騎の放送開始をちょっと遅らせた |
| … | 16926/05/04(月)20:25:38No.1426713632+エグゼイドの序盤は好感持てない永夢とCGミートボールで今年のライダーもう駄目か…と思ってた |
| … | 17026/05/04(月)20:25:40No.1426713659+電王はウラタロスが巨大戦頑張ってくれてたからな… やっぱキックは見栄えが良い |
| … | 17126/05/04(月)20:25:54No.1426713748+CGショボいけど嫌いじゃないよガッチャードのワイルド形態 |
| … | 17226/05/04(月)20:26:08No.1426713845+ブレイドは火薬を使った泥臭い表現の方が力入ってたと思う |
| … | 17326/05/04(月)20:26:08No.1426713849+キャンサーの巨大形態は怪人態の顔とは別にでかい口がついてるってのがあの変身者らしい要素で好き |
| … | 17426/05/04(月)20:26:22No.1426713927そうだねx1>>電王とキバはそんなに悪かった記憶が無いんだよな >>いや都合よく忘れてるだけの可能性が高いんだが >キバの劇場版のCG戦は当時基準でかなりすごかった記憶がある あのビル 実は実写デビルマンのCG流用なんだよね… |
| … | 17526/05/04(月)20:26:31No.1426713997そうだねx2CGは当時の画質の悪さも相まってクオリティが高く見える現象があった気もする 何でもかんでも高画質になるとチープになるみたいな… |
| … | 17626/05/04(月)20:26:50No.1426714110そうだねx1>ブラッドスタークの攻撃に流用されるベノスネーカーでダメだった キマイラとかが流用されて仮面ライダーの冠付けられてるのもなかなかすごいと思う |
| … | 17726/05/04(月)20:27:05No.1426714216そうだねx1龍騎のサバイブシーンの炎とか今でも通じる迫力だよね |
| … | 17826/05/04(月)20:27:09No.1426714243+>アギト伸ばして龍騎の放送開始をちょっと遅らせた アギトのラスト5話ってまさか… |
| … | 17926/05/04(月)20:27:15 ID:CXxIJ.CENo.1426714280+スレッドを立てた人によって削除されました CGバトルを中盤で終わらせてくれたパックマンすき |
| … | 18026/05/04(月)20:27:36No.1426714401+デンライナーも未だに見劣りしない気するな |
| … | 18126/05/04(月)20:27:43 ID:CXxIJ.CENo.1426714445+スレッドを立てた人によって削除されました >ゴースト冬映画とかわりとデカブツ頑張ってたような… 逆にあの時期に着ぐるみが何があったんだよってレベルでしょぼい デザインの問題以前にスーツの素材が妙にくたびれてるというか |
| … | 18226/05/04(月)20:28:09No.1426714609+着ぐるみと合わせたCGは進歩を感じるんだけどクリーチャーはずっと同じな気がする |
| … | 18326/05/04(月)20:28:12No.1426714629そうだねx1電王はバンクなんだけどデンライナーがガチャガチャ変形して攻撃するだけでいい感じになる |
| … | 18426/05/04(月)20:28:41No.1426714815+キバはパワードイクサとかドランはあんまり…だけど キバ飛翔態の空中戦はやたら出来良くてかっこいい |
| … | 18526/05/04(月)20:29:03No.1426714945+ドリフトしながら敵を轢き潰していくトライドロンほんと好き |
| … | 18626/05/04(月)20:29:06No.1426714968+>仮面ライダーの微妙なCGからしか得られない栄養がある いらねぇ… |
| … | 18726/05/04(月)20:29:15No.1426715028そうだねx1どちらかというと平成ウルトラマンの方が映画のシメに巨大CG怪獣やりがちだったと思う |
| … | 18826/05/04(月)20:29:22No.1426715071+響鬼は結構CG頑張ってた印象がある |
| … | 18926/05/04(月)20:29:23 ID:CXxIJ.CENo.1426715079+スレッドを立てた人によって削除されました >ブレイド本編てゲンナリするCGほとんどなかった気がする? CGだけ見てるとクウガ→アギト→剣→龍騎以降みたいな順番に感じる いやアギトクウガも逆かな…? |
| … | 19026/05/04(月)20:29:33No.1426715144そうだねx1そもそもスレ画は微妙に入らない方 |
| … | 19126/05/04(月)20:29:37No.1426715166+アナザークウガとアナザーアルティメットクウガは当初違うデザインだったけどCGモデル流用できるように共通ボディに変更したらしくてデザインも大変だなと思う |
| … | 19226/05/04(月)20:29:49No.1426715244+キバ飛翔態かっこいいよね ゲームとかで使いたいなぁ |
| … | 19326/05/04(月)20:29:50No.1426715248+https://www.youtube.com/watch?v=jTtpPBFM2ik こんなにちゃちいCGだったっけ…って今なってる |
| … | 19426/05/04(月)20:30:07No.1426715357+変身の合成だけやたらクオリティの高い剣 |
| … | 19526/05/04(月)20:30:21No.1426715427そうだねx1個人的には正直ライダーキックのCG微妙だなぁと思う事がとても多い |
| … | 19626/05/04(月)20:30:22No.1426715430+変身時のCGや合成に関してはクウガの頃から比べると間違いなく進歩してるから CG技術が全部が全部拙いって訳でもないんだよね |
| … | 19726/05/04(月)20:30:35No.1426715502+クオリティの差が激しいカブトのクロックアップ |
| … | 19826/05/04(月)20:30:38No.1426715520そうだねx1>どちらかというと平成ウルトラマンの方が映画のシメに巨大CG怪獣やりがちだったと思う ウルトラ銀河伝説のベリュドラがCGじゃないと知ったときは驚いたなぁ |
| … | 19926/05/04(月)20:30:44No.1426715555そうだねx1>どちらかというと平成ウルトラマンの方が映画のシメに巨大CG怪獣やりがちだったと思う Uキラーザウルスいいよね… |
| … | 20026/05/04(月)20:31:04No.1426715697+畳から切り替えがやたら完璧な剣 |
| … | 20126/05/04(月)20:31:21No.1426715797+>変身時のCGや合成に関してはクウガの頃から比べると間違いなく進歩してるから >CG技術が全部が全部拙いって訳でもないんだよね まずCG爆発のクオリティは間違いなく上がったとクウガやアギト見てて思う |
| … | 20226/05/04(月)20:31:40No.1426715913+ルパパトはCG流用する関係で中ボスのライモンが1話怪人のスーツ改造になったってのが中々他では見ないやつだった |
| … | 20326/05/04(月)20:31:50No.1426715985そうだねx1カブトはキャストオフもそうなんだけどサナギが溶け落ちて生体になる時のCGがよくできてると思う |
| … | 20426/05/04(月)20:32:00No.1426716035+アギトのアンノウン死ぬ前の天使の輪とか555のクリスマの演出とか剣の畳とか制約の中で新しいビジュアルお出ししてるの好き |
| … | 20526/05/04(月)20:32:52No.1426716326+なんとも言えない微妙さを感じたのはディケイドの14様だ |
| … | 20626/05/04(月)20:33:04No.1426716399+合成とかは結構進化してるように感じる 変身で位置ずれるとかはあんまり見なくなったし最近だとねむちゃんダンスがおお!ってなった |
| … | 20726/05/04(月)20:33:11No.1426716433+>変身時のCGや合成に関してはクウガの頃から比べると間違いなく進歩してるから >CG技術が全部が全部拙いって訳でもないんだよね ぎこちなくなるの時間がないせいらしいからね |
| … | 20826/05/04(月)20:33:51No.1426716686そうだねx2>クオリティの差が激しいカブトのクロックアップ ガチで時間の流れから切り離された斬新な演出な時は本当に強そうなんだけど ただの高速移動に見えるレベルのだけの時も結構あって 通しでそういう普通の演出も多く見ると他のライダーの高速移動より凄いんだ!っていうファンの意見に素直に賛同しにくい所がある |
| … | 20926/05/04(月)20:34:25No.1426716935+CGクオリティに関してはセイバーからさらに悪化した気がする まぁセイバーの頃はコロナ禍で苦肉の策もあったと思うけど |
| … | 21026/05/04(月)20:34:27No.1426716939+オールドラゴンは好き |
| … | 21126/05/04(月)20:35:04No.1426717180+CGで言うならギーツなんかすごくなかった? あれがデフォルトになるのかとまた微妙になったりするから CGより撮影技術なんだろうか |
| … | 21226/05/04(月)20:35:07No.1426717201+なんでのぺっとさせるんだろう |
| … | 21326/05/04(月)20:35:07No.1426717203そうだねx2ファイズアクセルもすごいときとんん?ってときが…… |
| … | 21426/05/04(月)20:35:16No.1426717267+>龍騎のサバイブシーンの炎とか今でも通じる迫力だよね あれ実写じゃなくてCGだったのかよ… 当時のスーアクさんが熱かったって言ってた話はガセ? |
| … | 21526/05/04(月)20:35:20No.1426717286+セイバーは坂がマジでヤバいけどそのぶんクロスセイバーのCGはよかったから… |
| … | 21626/05/04(月)20:35:21No.1426717294+製作が早くなったからCGのクオリティ上がるかと思ったけどそうでもないな…とゼッツが飛行機の上で戦ってたの見て思った いや全体的には良くなってるんだけどさ |
| … | 21726/05/04(月)20:36:19No.1426717648+>CGで言うならギーツなんかすごくなかった? >あれがデフォルトになるのかとまた微妙になったりするから >CGより撮影技術なんだろうか 納期な気がする |
| … | 21826/05/04(月)20:36:20No.1426717659+時間を与えればいい出来にはできるんだろうけどそこまでする必要あるかって感じだろうな |
| … | 21926/05/04(月)20:36:25No.1426717687+正直撮影スケジュールに余裕ができない限りはクオリティはずっと低水準なままだと思う |
| … | 22026/05/04(月)20:36:31No.1426717720そうだねx1セイバー坂は色々と心配になるクオリティなのが本当に良い |
| … | 22126/05/04(月)20:37:01No.1426717908そうだねx2CG背景のキングオージャーとか常にショボさが目立っててかなり目によくない |
| … | 22226/05/04(月)20:37:20No.1426718030そうだねx3ライダーに限らず特撮全般として本当にCGの進歩を感じるのは巨大戦や空中戦みたいなCG全開の戦闘シーンとかそんなんじゃなくて 細かいCGエフェクトの細かさの方で進歩を感じるんだよね ライダーの変身シーンの細かい発光描写とかオーラの描写とか 怪獣が攻撃してくる前に体内にエネルギーが巡ってる描写とかそういうの |
| … | 22326/05/04(月)20:37:24No.1426718059+過去で言うとブラスターフォームも設定と実際のビジュアルに差が出てしまった感があったな |
| … | 22426/05/04(月)20:37:48No.1426718205+>正直撮影スケジュールに余裕ができない限りはクオリティはずっと低水準なままだと思う CGは予算もそうだが時間も必要だからね 海外とかは時間を人海戦術でなんとかしてるがライダーは無理だよ |
| … | 22526/05/04(月)20:37:50No.1426718222そうだねx2>>龍騎のサバイブシーンの炎とか今でも通じる迫力だよね >あれ実写じゃなくてCGだったのかよ… >当時のスーアクさんが熱かったって言ってた話はガセ? 実写です… |
| … | 22626/05/04(月)20:37:56No.1426718252+平成ウルトラセブンの光線とかは当時からううn……ってなってた |
| … | 22726/05/04(月)20:37:56No.1426718259+ゼッツのOP2は近年稀に見る凄さだと思う フワーしていくリカバリーだけちょっと変だけど |
| … | 22826/05/04(月)20:38:12No.1426718350そうだねx1超能力戦争がそうだけどフットワークの軽さがいい方向に働く事もあるんでCGに関してはまあしょうがないかなって |
| … | 22926/05/04(月)20:38:44No.1426718561+>>正直撮影スケジュールに余裕ができない限りはクオリティはずっと低水準なままだと思う >CGは予算もそうだが時間も必要だからね >海外とかは時間を人海戦術でなんとかしてるがライダーは無理だよ 海外の場合は人海もだけど給料未払いでコストも抑えてるぜ! |
| … | 23026/05/04(月)20:38:45No.1426718563+>CG背景のキングオージャーとか常にショボさが目立っててかなり目によくない グリーンの線が普通に人物の縁に浮いたりしとる! |
| … | 23126/05/04(月)20:39:02No.1426718669そうだねx1>平成ウルトラセブンの光線とかは当時からううn……ってなってた Vシネ枠みたいなのだし… |
| … | 23226/05/04(月)20:39:14No.1426718758+カブトさんに関しては一個前の屋久島ロケやった奴らのせいでついぞスケジュールは戻りませんでした!!!! ってやつなので結構本格的にどうしようもない |
| … | 23326/05/04(月)20:39:18No.1426718783+>海外の場合は人海もだけど給料未払いでコストも抑えてるぜ! 海外はライフハックもすげぇや |
| … | 23426/05/04(月)20:39:33No.1426718886+>>正直撮影スケジュールに余裕ができない限りはクオリティはずっと低水準なままだと思う >CGは予算もそうだが時間も必要だからね >海外とかは時間を人海戦術でなんとかしてるがライダーは無理だよ あれだってやりがい搾取で揉めてて褒められたもんじゃないからな 客には関係ねえってのはそうなんだけど |
| … | 23526/05/04(月)20:39:45No.1426718966+予算沢山使って作ってたTDGと並行して平成ウルトラセブン作ってた当時の円谷プロ |
| … | 23626/05/04(月)20:39:48No.1426718988+>>海外の場合は人海もだけど給料未払いでコストも抑えてるぜ! >海外はライフハックもすげぇや ちょくちょく普通に訴えられるからハックできてない! |
| … | 23726/05/04(月)20:39:53No.1426719015+01で頑張って多用してたのはなんだったんだ |
| … | 23826/05/04(月)20:40:08No.1426719116そうだねx6超能力戦争のラスボスはともかくG3、G3Xが乗ってたバイクがCG合成だったのは25年の月日の無情さを感じた |
| … | 23926/05/04(月)20:40:20No.1426719187そうだねx1>過去で言うとブラスターフォームも設定と実際のビジュアルに差が出てしまった感があったな 映画で暴れすぎてるくらいだと思うあれ |
| … | 24026/05/04(月)20:40:38No.1426719292そうだねx1一応素材作ればブラッシュアップ重ねてアップデート続けていけば年々良くなるんだが東映の宇宙シーンとか相変わらずショボいよね… |
| … | 24126/05/04(月)20:40:53No.1426719399+>超能力戦争のラスボスはともかくG3、G3Xが乗ってたバイクがCG合成だったのは25年の月日の無情さを感じた まあその辺はそもそも法律の締め付けとかも関係するから… |
| … | 24226/05/04(月)20:40:53No.1426719401+キングオは制作側も「合成の問題で爆発が使えねぇ!」とかで色々苦労してそうだった |
| … | 24326/05/04(月)20:40:59No.1426719445+>仮面ライダーの微妙なCGからしか得られない栄養がある 仮面ライダーフォーゼの場合はナパーム爆発とかもふんだんに使ってくれてたのが嬉しい所 |
| … | 24426/05/04(月)20:41:08No.1426719516+パワーアニマルとミラーモンスターはめちゃくちゃ頑張ってると思う |
| … | 24526/05/04(月)20:41:09No.1426719524そうだねx4TDGでいうとティガはだいぶしょぼかったのにダイナの頃になるとデスフェイサーの変形とかやたらクオリティ高かったよね |
| … | 24626/05/04(月)20:41:32No.1426719660+>一応素材作ればブラッシュアップ重ねてアップデート続けていけば年々良くなるんだが東映の宇宙シーンとか相変わらずショボいよね… ギャバンの宇宙要塞戦とかうーnってなった |
| … | 24726/05/04(月)20:41:38No.1426719698+>>過去で言うとブラスターフォームも設定と実際のビジュアルに差が出てしまった感があったな >映画で暴れすぎてるくらいだと思うあれ 映画だと攻撃力の規模がTVの数倍くらいあるからな スピード以外ガチ最強フォーム |
| … | 24826/05/04(月)20:41:40No.1426719710そうだねx1>超能力戦争のラスボスはともかくG3、G3Xが乗ってたバイクがCG合成だったのは25年の月日の無情さを感じた プロップも撮影に耐え得なかったのもあるんだろうけど法規制も平成中頃から厳しくなったのか外での撮影少なくなったよね… |
| … | 24926/05/04(月)20:41:54No.1426719805+超能力戦争はマジでなんであんな低クオリティで一般映画として挑戦したのか… |
| … | 25026/05/04(月)20:41:56No.1426719814そうだねx1お金を使いすぎた結果シリーズが本気で死ぬケースもあるから難しいよね…… |
| … | 25126/05/04(月)20:42:36No.1426720073そうだねx2>TDGでいうとティガはだいぶしょぼかったのにダイナの頃になるとデスフェイサーの変形とかやたらクオリティ高かったよね これはクウガ→アギトにも言えるけど新たに新時代を立ち上げるにあたって1発目は流石に手探りでやってる所が大きいと思う |
| … | 25226/05/04(月)20:43:28No.1426720407そうだねx2アギトのはクオリティもそうだけどあの原色バリバリのエフェクトがニチアサセンスから抜けきれてねぇなって |
| … | 25326/05/04(月)20:43:34No.1426720442そうだねx2>一応素材作ればブラッシュアップ重ねてアップデート続けていけば年々良くなるんだが東映の宇宙シーンとか相変わらずショボいよね… よくクソ映画の金字塔として挙げられる実写版デビルマンだけど 合成素材の面では当時の東映に多大な資産を残してくれたらしく 例えばシレーヌの空中戦の背景の都市の夜景はその後10年ぐらい戦隊やライダーで使いまわされてたんだよね… |
| … | 25426/05/04(月)20:43:44No.1426720494そうだねx1>TDGでいうとティガはだいぶしょぼかったのにダイナの頃になるとデスフェイサーの変形とかやたらクオリティ高かったよね ティガでめっちゃ儲けた!!!全部ダイナに入れよう!!! 儲けた!!!!!ガイアに全部入れよう!!!!!!!!!!!!!!!! とかやってるから潰れるんですよ |
| … | 25526/05/04(月)20:44:35No.1426720783そうだねx1>>一応素材作ればブラッシュアップ重ねてアップデート続けていけば年々良くなるんだが東映の宇宙シーンとか相変わらずショボいよね… >よくクソ映画の金字塔として挙げられる実写版デビルマンだけど >合成素材の面では当時の東映に多大な資産を残してくれたらしく >例えばシレーヌの空中戦の背景の都市の夜景はその後10年ぐらい戦隊やライダーで使いまわされてたんだよね… 劇場版仮面ライダーキバの最終決戦とかわかりやすいけどデビルマンの夜景まんまなんだよな |
| … | 25626/05/04(月)20:44:35No.1426720788そうだねx1>>一応素材作ればブラッシュアップ重ねてアップデート続けていけば年々良くなるんだが東映の宇宙シーンとか相変わらずショボいよね… >よくクソ映画の金字塔として挙げられる実写版デビルマンだけど >合成素材の面では当時の東映に多大な資産を残してくれたらしく >例えばシレーヌの空中戦の背景の都市の夜景はその後10年ぐらい戦隊やライダーで使いまわされてたんだよね… デビルマンは当時からCGだけは褒められていたからな… |
| … | 25726/05/04(月)20:45:00No.1426720967そうだねx1>よくクソ映画の金字塔として挙げられる実写版デビルマンだけど >合成素材の面では当時の東映に多大な資産を残してくれたらしく >例えばシレーヌの空中戦の背景の都市の夜景はその後10年ぐらい戦隊やライダーで使いまわされてたんだよね… 演技と演出がシュールなだけでCG自体はよく出来てたからな実写デビルマン… |
| … | 25826/05/04(月)20:45:01No.1426720971+CGとかで処理する前提になる設定やるのをやめたらいいのでは…と一番思ったのはトライドロン 乗ってるシーンの大半が別の車なのもちょっとアレだし |
| … | 25926/05/04(月)20:45:07No.1426721020+>とかやってるから潰れるんですよ それは一字一句その通り… 何年か前にガイアが公式配信された時ここで「画面から金を湯水のように使ってるのが伝わってくる」って言われていたのが印象深い |
| … | 26026/05/04(月)20:45:29No.1426721159+宇宙だとウルトラマンブレーザーの月面戦とか良かったな クレーター爆破とかおおってなった |