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26/05/04(月)15:48:54No.1426633099そうだねx15
17:54頃消えます
ダンガンロンパのアクション要素嫌ってる人けっこう見るけど
俺はダンガンロンパのアクション要素嫌いだよ
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| … | 126/05/04(月)15:51:22No.1426633628そうだねx3俺は音ゲー要素だな嫌いなの |
| … | 226/05/04(月)15:57:22No.1426634868+要はする気のないこと急に押しつけられるのが嫌だって事だ |
| … | 326/05/04(月)16:00:27No.1426635532そうだねx2v3の最後のやつはあれ何なのかよく分からん… |
| … | 426/05/04(月)16:09:12No.1426637479そうだねx2アクション要素は嫌ってるけど俺が一番嫌いなのはトドメさす音ゲー要素だよ |
| … | 526/05/04(月)16:18:12No.1426639572そうだねx3(中の人要素だけでぶち込まれたスケボーミニゲーム) |
| … | 626/05/04(月)16:23:25No.1426640698そうだねx1何がハイスピードアクションだよ!アクションってただのミニゲームじゃねーか!とずっと思ってる |
| … | 726/05/04(月)16:28:50No.1426641875+音ゲーですらない |
| … | 826/05/04(月)16:29:43No.1426642065+トドメさす時のリズムゲーは1からずっとよくわからない |
| … | 926/05/04(月)16:52:21No.1426647175そうだねx1新感覚推理ゲーであらねばという強迫観念の産物 |
| … | 1026/05/04(月)16:53:50No.1426647510+そういうコンセプトで始まってしまったのでミニゲームなくせないのがちょっとアレだなと思った |
| … | 1126/05/04(月)16:56:43No.1426648196+操作性劣悪なのにアクションさせようとするな |
| … | 1226/05/04(月)16:57:26No.1426648360そうだねx1ダンガンロンパのファンもみんな思ってるよ |
| … | 1326/05/04(月)16:57:29No.1426648369+1作目からずっと面白い推理ゲームのテンポを阻害する何かとしか見てなかった |
| … | 1426/05/04(月)16:58:19No.1426648577+シリーズ重ねても話とかは当たり外れあったりするのは当然なんだが 普通ユーザビリティは上がるだろ!ってなった |
| … | 1526/05/04(月)16:58:57No.1426648714そうだねx3V3の音ゲーがあまりにもクソすぎて難易度下げたよ |
| … | 1626/05/04(月)16:59:04No.1426648748そうだねx2ずっとノンストップ議論やっててもメリハリがないのは分かるし推理以外の技術要求されないレベルの難易度にしてるのも分かるけどどこが面白いのか本当にわからない… |
| … | 1726/05/04(月)16:59:30No.1426648851+最初のコンセプトだろうが不評なものは切る思い切りは必要だと思う |
| … | 1826/05/04(月)16:59:44No.1426648897+ただ面白くないだけならまだしも イマイチ必要性も感じられないからなんでいつまでも残ってるんだろうってちょっと思う パニックトークアクション辺りは話聞いてくれない奴への説得っぽくて辛うじてそれっぽくは見える |
| … | 1926/05/04(月)17:00:03No.1426648979+レビューで必ず指摘される減点理由 |
| … | 2026/05/04(月)17:00:46No.1426649143+>(中の人要素だけでぶち込まれたスケボーミニゲーム) カンガエルートに余計なもの付けてつまらなくしたような奴だなと思ってた |
| … | 2126/05/04(月)17:00:53No.1426649161そうだねx1ほとんどのミニゲームは要らないけどクライマックス推理は絶対に要る |
| … | 2226/05/04(月)17:02:06No.1426649468+>ほとんどのミニゲームは要らないけどクライマックス推理は絶対に要る (たまに全然クライマックスじゃない) |
| … | 2326/05/04(月)17:02:34No.1426649593+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2426/05/04(月)17:02:48No.1426649658そうだねx6>ほとんどのミニゲームは要らないけどクライマックス推理は絶対に要る あの独特のタッチの絵での事件振り返りは割と好き たまにある「主人公の推理と実際に起こったことが必ずしも完全一致するとは限らない」ってのも含めて |
| … | 2526/05/04(月)17:04:39No.1426650134+いうて好きなミニゲームもあったよ 総合的に言うとミニゲームなけりゃいいのにとは思ってたよ |
| … | 2626/05/04(月)17:07:07No.1426650780+スケボーは後継が酷すぎて比較的マシになった |
| … | 2726/05/04(月)17:07:10No.1426650795+最近人の配信で話振り返ってて思ったけど2の4章の田中対弐大は 「戦わずして無力化した(狛枝まとめ)」 「ほぼほぼ破壊神暗黒四天王の不意打ちで決着した(クライマックス推理)」 「弐大は戦った(田中談)」で結局どれが正しいんだろう 前者2つだとモノクマが全力で馬鹿にしてきそうだから田中の言い分が正しいんだろうか |
| … | 2826/05/04(月)17:08:44No.1426651173+音ゲーがもう音ゲーとして成立してないんよ |
| … | 2926/05/04(月)17:08:54No.1426651213そうだねx3真面目な議論ばかりでは息が詰まりますよね? で用意されるのがあんま面白くないミニゲームとしつこくて微妙に質の低い下ネタなのは そこそこシリーズ出てるけど本当にどうかと思う |
| … | 3026/05/04(月)17:10:27No.1426651625+クライマックス推理のいい顔で包丁を向けてくる舞園さん好き |
| … | 3126/05/04(月)17:14:29No.1426652709+論破要素も反論やパニック議論に議論スクラムと増築していくけど そっちはまあ色々演出好きだから良いか |
| … | 3226/05/04(月)17:14:50No.1426652789そうだねx1しかしスレ画の赤松おっぱい大きいな |
| … | 3326/05/04(月)17:16:56No.1426653378そうだねx1赤松はいつもおっぱい大きいだろ |
| … | 3426/05/04(月)17:19:29No.1426654119+ラスボス戦最後の最後の音ゲーくらい気持ちよくガンガン押させて欲しい |
| … | 3526/05/04(月)17:22:53No.1426654995+v3最後のミニゲーム全放棄でカタルシス得られるのちょっと反応に困るけど好き |
| … | 3626/05/04(月)17:28:17No.1426656351そうだねx1わりとゲーム得意な方な自信はあるけどキーボの最後の音ゲーはマジで意味がわからなかった |
| … | 3726/05/04(月)17:35:37No.1426658339+スケボーは思ってたよりむずいから驚いた |
| … | 3826/05/04(月)17:35:41No.1426658355+ダンロンのゲーム部分全部微妙だと思ってるよ なんならウリであるノンストップ議論も別に…って思ってるよ |
| … | 3926/05/04(月)17:37:59No.1426659026+スクラムはまあ議論してる感出るし面白かった |
| … | 4026/05/04(月)17:39:06No.1426659362+かっぺーの奴がラスボスみたいなポジションかよ |
| … | 4126/05/04(月)17:39:29No.1426659471+反論は反論の仕方に無理がでがちだったのが味わい深い |
| … | 4226/05/04(月)17:39:29No.1426659473+V3は「これいる?」と思える要素も真相知るとそう思わせるのが狙いだったのか?ってなるから上手くやったと思う本当に |
| … | 4326/05/04(月)17:42:32No.1426660329+最後の4択で文章完成させるやつが焦ったりうろ覚えすぎてミスる |
| … | 4426/05/04(月)17:43:09No.1426660485+反論ショーダウンは演出的には好きだけど喋ってる内容に全然集中できねえ |