虹裏のログを数日分だけ閲覧できるサイト

[ホーム]


お前やれんのか? のサムネイル お前やれんのか?

画像ファイル名:1777866894517.png-(54462 B)
54462 B26/05/04(月)12:54:54No.1426592072+ 14:59頃消えます
お前やれんのか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
126/05/04(月)12:55:17No.1426592169+
はい!自分やれます!
226/05/04(月)12:56:17No.1426592421そうだねx1
明らかに書いてることやばいのになぜか注目薄かったやつ
fu6643211.jpeg
326/05/04(月)12:57:15No.1426592678そうだねx24
>明らかに書いてることやばいのになぜか注目薄かったやつ
>fu6643211.jpeg
いやパスじゃんって騒がれたろ
426/05/04(月)12:57:41No.1426592771そうだねx9
>明らかに書いてることやばいのになぜか注目薄かったやつ
いや普通に注目はされてただろ…
前あったカードの亜種だし所詮除去だからそんなに話膨らませようもないってだけ
526/05/04(月)12:58:16No.1426592919そうだねx2
上陸に打ちたくないよねって感じはした
上陸が打ってきた…
626/05/04(月)13:04:48No.1426594509+
試合見てないからスレ画がどう動くのかピンときてない
726/05/04(月)13:08:37No.1426595388そうだねx1
こういう全く注目されてなかったカードがいきなり出てくるの好き
826/05/04(月)13:10:00No.1426595727+
土の技1からカウンター取ると上陸できるのかあ
926/05/04(月)13:10:50No.1426595925+
スレ画採用に至った経緯は解説してくれるだろうし楽しみ
1026/05/04(月)13:11:44No.1426596146+
ネイサンというかチームハンドシェイクのデッキ構築力の高さは異常
1126/05/04(月)13:11:51No.1426596168+
出た時は最低2/2/3なのは強いよねって事くらいしか評価されていなかった…
1226/05/04(月)13:12:48No.1426596377+
ダイアドラインでコマンダーやると統率者税がほぼ無視できるの好き
1326/05/04(月)13:15:34No.1426597002+
ネイサンが作るデッキって完成度高いんだけど完成度高すぎて自分が使うと何が強いんだこれってなるんだよね…
1426/05/04(月)13:16:00No.1426597078+
出たターンにドローできる点は評価できる
あんまカウンター用意できないんだけど上陸なら簡単だった
1526/05/04(月)13:17:11No.1426597354そうだねx1
ロボアニメみたいなカード名しやがって
1626/05/04(月)13:17:48No.1426597492+
>明らかに書いてることやばいのになぜか注目薄かったやつ
>fu6643211.jpeg
破壊かぁってならないのは今の環境はリアニ系が弱いから?
1726/05/04(月)13:18:28No.1426597632+
>ネイサンが作るデッキって完成度高いんだけど完成度高すぎて自分が使うと何が強いんだこれってなるんだよね…
リミテラウンドも勝率58%なマジックうま夫チームだからデッキの強さに乗り手の強さがダブってる状態なんで正味の強さがわかりにくい!
1826/05/04(月)13:19:14No.1426597796+
トーナメント用デッキだろうし普段使いでこれじゃないになりがち
1926/05/04(月)13:19:41No.1426597912+
>破壊かぁってならないのは今の環境はリアニ系が弱いから?
そもそもスーパーイゼット環境すぎてサイドにRIP大量に積まれてるし…
2026/05/04(月)13:20:00No.1426597986+
スレ画絶対弱いと思うんだけどプロツアー優勝なんだよな…
いやでも絶対弱いだろ…
出たときなんもしない攻撃しないと誘発しないしかもカウンターが乗ってる他のクリーチャーが必要
2126/05/04(月)13:21:24No.1426598285そうだねx1
こいつ自体は殴らなくても誘発するから出たターンに仕事はできるよ
2226/05/04(月)13:23:15No.1426598711+
リアニくんならイゼット対策のついでみたいにメタられて死んだよ
2326/05/04(月)13:25:47No.1426599330+
>こいつ自体は殴らなくても誘発するから出たターンに仕事はできるよ
あなたが攻撃するたびなのか…ちょっと強いか…
2426/05/04(月)13:30:18No.1426600434そうだねx1
>明らかに書いてることやばいのになぜか注目薄かったやつ
>fu6643211.jpeg
アリーナの更新初日からずっと使われてるし注目度も上から数えて5本の指には入ってたでしょ
白の存在感が薄かっただけだよ
2526/05/04(月)13:34:46No.1426601560+
名前はカッコいいのに本体はなんかよく分からないデザイン
2626/05/04(月)13:41:55No.1426603436+
乗り手が強いパターンなのか?
2726/05/04(月)13:43:55No.1426603971+
土の技された土地からカウンターを取り除くことで土地が戻ってくるので上陸誘発
相手は死ぬ
2826/05/04(月)13:47:36No.1426604929+
英語はSynthesis Amalgamだから
混合+成体じゃなくて合成+混体なんだよね
2926/05/04(月)13:48:10No.1426605093+
コピーデッキ回した人みんなしっくりこないって言ってる
3026/05/04(月)13:53:01No.1426606296そうだねx4
>コピーデッキ回した人みんなしっくりこないって言ってる
これは褒め言葉なんだけどネイサンのチームが作ったオリジナルデッキ回してこのデッキ強いと思ったこと一度もない
大会特有のメタ読みとデッキへの深い理解と練度と環境理解があって初めて強いんだと思う
3126/05/04(月)13:53:29No.1426606402そうだねx5
プロツアーのメタは参考にするなとあれほど
3226/05/04(月)13:56:08No.1426607096+
セレズニアってイゼットメタでしょ
それ抜きなら緑単でいいくらいのデッキなんだからイゼット抜きで回しても仕方ない
3326/05/04(月)13:58:30No.1426607677+
ラダーで回すためのデッキじゃないのは確か
3426/05/04(月)13:58:44No.1426607740+
>セレズニアってイゼットメタでしょ
>それ抜きなら緑単でいいくらいのデッキなんだからイゼット抜きで回しても仕方ない
上陸の時点で今の果敢へのメタにはなってて対果敢の成績は緑単と大差ないんで緑単上陸に勝てる上陸ってコンセプトじゃないかな
3526/05/04(月)14:03:28No.1426608948+
特別にチューンされたスーパーカーは素人が乗ると事故るよ
3626/05/04(月)14:06:26No.1426609686+
どんなカードも意外な形で輝けるんだよなぁ
チームハンドシェイクのデッキ構築はほんとすごいと思う
3726/05/04(月)14:07:30No.1426609941+
スレ画や侵食作用が強いんじゃなくて土の技と上陸が強いんだよ
そして土の技と上陸に相性いいカードを見つけてくるネイサンはすごい
3826/05/04(月)14:08:25No.1426610168+
ネイサンじゃなくてネイサンが所属しているチームな
3926/05/04(月)14:08:42No.1426610235+
単色デッキ少ないからさぁ…
基本土地以外破壊しまくったら土地無いなるよね?
4026/05/04(月)14:10:44No.1426610708+
書き込みをした人によって削除されました
4126/05/04(月)14:10:51No.1426610737+
>単色デッキ少ないからさぁ…
>基本土地以外破壊しまくったら土地無いなるよね?
今流行ってる上陸だと必要になるから大量に入ってるだろうし
そうじゃなくとも環境の二色デッキに基本土地そこそこ入ってるから決して軽くはないデメリットだよ
4226/05/04(月)14:11:41No.1426610936+
土の技の土地のクリーチャー落ちたら帰ってくるときの挙動おかしいよね…
上陸誘発させるのいくなくない?
4326/05/04(月)14:12:27No.1426611128+
土のベンダーの位に至るがおかしい
4426/05/04(月)14:14:30No.1426611606+
>土の技の土地のクリーチャー落ちたら帰ってくるときの挙動おかしいよね…
>上陸誘発させるのいくなくない?
なんでだよ土地が場に出たぜ!
4526/05/04(月)14:15:48No.1426611885+
この際土の技は我慢するけどトランプル付与はやめてくれよ
4626/05/04(月)14:15:59No.1426611922+
正直モダンで解雇されぎみのパスが今のスタンでやれんのか?って思ってたらちゃんと強くて感心してるよ
4726/05/04(月)14:16:56No.1426612158+
ハイドラとか爆発力のパーツがサイド落ちして行ってるのはまあそうだよなって思う上陸
4826/05/04(月)14:17:06No.1426612195+
土の技って墓地に行くタイミングもないよね?
墓地対策でなんともならないのは強くしすぎたんじゃないかと思うし直感的じゃない
4926/05/04(月)14:17:43No.1426612333+
9-1してるのは実はディミーア加虐者なんだよな…
5026/05/04(月)14:18:46No.1426612578そうだねx4
>土の技って墓地に行くタイミングもないよね?
>墓地対策でなんともならないのは強くしすぎたんじゃないかと思うし直感的じゃない
一応墓地に行くタイミングはある
除霊用掃除機とかで追放すれば戻って来なくなる
RIPとかだと追放に置換されてそのまま戻ってきちゃうけど
5126/05/04(月)14:18:48No.1426612590+
自分のクリーチャーに撃って活用することが異常に強いデッキじゃなきゃデメリットのが大きいから使われなかったと思う
5226/05/04(月)14:19:23No.1426612717+
>土の技って墓地に行くタイミングもないよね?
>墓地対策でなんともならないのは強くしすぎたんじゃないかと思うし直感的じゃない
墓地に落ちる(追放領域に置かれる)ことで戻る能力が誘発するわけだから
インスタント墓地対策があれば戻る前に対応することはできるだろ
5326/05/04(月)14:20:18No.1426612935+
土の技でクリーチャーになってる土地に浸食作用すると2回上陸誘発するのか
5426/05/04(月)14:20:29No.1426612974+
一度墓地に置かれるから墓地から除外されたら復活しない
無敵そうで一応穴はある土の技
5526/05/04(月)14:22:16No.1426613412+
>一度墓地に置かれるから墓地から除外されたら復活しない
>無敵そうで一応穴はある土の技
アルテマしか無いやん
5626/05/04(月)14:23:10No.1426613612そうだねx1
>>一度墓地に置かれるから墓地から除外されたら復活しない
>>無敵そうで一応穴はある土の技
>アルテマしか無いやん
復活スタックでアライグマや掃除機で食べちゃえばいい
5726/05/04(月)14:23:30No.1426613692+
え!?もしかして管理人でスタック追放すれば戻らんの?
知らんかったわ…
5826/05/04(月)14:24:01No.1426613826そうだねx2
上の方に答え書いてるのにアルテマしか無いやん!て…
5926/05/04(月)14:24:19No.1426613894+
明らかEDH意識でキモイカード
6026/05/04(月)14:24:42No.1426613970+
誘発した時とは別の場所に移動してたら別のオブジェクトだからね…
6126/05/04(月)14:24:46No.1426613980+
遅延誘発の事例が少ないから土の技の戻ってくる能力の挙動が直感的じゃないってのはわかる
6226/05/04(月)14:25:23No.1426614103+
死人に口なしで森を追放すると返らないし相手のデッキから森一掃してフェッチランドも死なせるしでお得だぞ
6326/05/04(月)14:26:36No.1426614398+
>明らかEDH意識でキモイカード
そんなカードでもプロツアー優勝できるのは驚き
6426/05/04(月)14:27:06No.1426614535+
それはそれとして追放に対応させたのは過保護じゃねえかという気持ちがある
RIPとデイジャで悶絶すべきだったよ
6526/05/04(月)14:29:39No.1426615130+
>9-1してるのは実はディミーア加虐者なんだよな…
9-1の他の3人(講義・セレズニア上陸・セレズニアウロボロイド)はトップ8入ってるからね
土地少なくね?とかサイド大釜とかなんか独特のチューンだなこれ…
6626/05/04(月)14:30:41No.1426615370+
>それはそれとして追放に対応させたのは過保護じゃねえかという気持ちがある
>RIPとデイジャで悶絶すべきだったよ
土地のクリーチャー化って除去されたらとんでもないアド損な問題ずっとついて回ってたからそれをキーワード能力にするならこのくらいはしないとだめだし仕方ない
悪いのは帰ってくる時に上陸誘発するのにくそ強い上陸カードいっぱい作ったことだよ
6726/05/04(月)14:31:39No.1426615623+
バウンスすればいいから…
6826/05/04(月)14:32:54No.1426615928+
>え!?もしかして管理人でスタック追放すれば戻らんの?
>知らんかったわ…
掃除機とかでもいい
6926/05/04(月)14:33:40No.1426616121+
戦略的裏切りで除去したときに戻ってくるのは納得いってない
7026/05/04(月)14:33:50No.1426616159+
9-1で残れなかったのはドラフトスコスコすぎたのか
1-2を2回したらダメか
7126/05/04(月)14:34:24No.1426616338+
死人に口なしでも戻ってこないよ
7226/05/04(月)14:34:26No.1426616351+
結局1マナで出せるヒナチョコボが一番えらい
7326/05/04(月)14:35:43No.1426616655+
>9-1で残れなかったのはドラフトスコスコすぎたのか
>1-2を2回したらダメか
時々いるよね…構築もリミテも両方強くないとプロは大変だ
7426/05/04(月)14:36:37No.1426616861+
統率者税もメリットに変えられるの微妙にセコくない?
7526/05/04(月)14:37:15No.1426616995+
>結局1マナで出せるヒナチョコボが一番えらい
除去吸いすぎる…
全体除去か墓地から除去撃てるデッキじゃないと手が足りない
7626/05/04(月)14:37:34No.1426617069+
>9-1で残れなかったのはドラフトスコスコすぎたのか
>1-2を2回したらダメか
ドラフト3-3でも超きつい(構築9-1してもオポ負けしやすいため)
逆に6-0すると30%の確率で残れるらしいよ
7726/05/04(月)14:40:14No.1426617636+
ヤソとかリミテ強いから毎回上位残るもんな
7826/05/04(月)14:42:52No.1426618223+
緑弱い弱いずっと言われ続けてたから緑の強いカードいっぱい刷っただけじゃないですか!
7926/05/04(月)14:42:53No.1426618225+
>>9-1で残れなかったのはドラフトスコスコすぎたのか
>>1-2を2回したらダメか
>ドラフト3-3でも超きつい(構築9-1してもオポ負けしやすいため)
>逆に6-0すると30%の確率で残れるらしいよ
3-3できついのか…厳し~
俺ならままま5割は上出来でしょ!なんなら耐えた!良いまである!の気持ちだわ
8026/05/04(月)14:47:59No.1426619362+
>統率者税もメリットに変えられるの微妙にセコくない?
そういうカードこれまでたくさんあったよ……
8126/05/04(月)14:48:22No.1426619451そうだねx1
トップ目指す大会で5割は厳しい
8226/05/04(月)14:50:06No.1426619855+
土地対処に過剰に厳しくしてきた環境で土地利用させてるのが悪いんだよ
兎に角土地といえば触らせない保護し続けてきて土地を弾に使わせたら対処できる手段が少なくなり過ぎるだろクソがよ
8326/05/04(月)14:50:58No.1426620031+
>緑弱い弱いずっと言われ続けてたから緑の強いカードいっぱい刷っただけじゃないですか!
今黒が弱い弱い言われてるからこれから強くなるかな
8426/05/04(月)14:52:15No.1426620346+
>>統率者税もメリットに変えられるの微妙にセコくない?
>そういうカードこれまでたくさんあったよ……
マラス好き
8526/05/04(月)14:54:21No.1426620897+
>緑弱い弱いずっと言われ続けてたから緑の強いカードいっぱい刷っただけじゃないですか!
imgで1人喚いてただけだろ
8626/05/04(月)14:54:25No.1426620911+
>今黒が弱い弱い言われてるからこれから強くなるかな
パック作る時期考えると3年か4年後くらい?



2026 (c)parupunte.net