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夜刀神まで倒した確かに毒ボスだし蛇特有の見切りづらいモーションや常闇で厄介ではあ のサムネイル 夜刀神まで倒した確かに毒ボスだし蛇特有の見切りづらいモーションや常闇で厄介ではあ

画像ファイル名:1777734174940.png-(95505 B)
95505 B26/05/03(日)00:02:54No.1426100061+ 01:45頃消えます
夜刀神まで倒した
確かに毒ボスだし蛇特有の見切りづらいモーションや常闇で厄介ではあったけどなんか…敵優しくない…?
確かにすけびと呼べるし妖怪技でこっちも強くなってるけど敵優しくない?
ここウィリアムだったら死んでたな…ってタイミングでも火力優しくて凄い快適でビックリしている
濡れ女すら痺れ睨みからの組付って即死級のダメージじゃないんだとデカパイ鑑賞する心の余裕すら持てる皆優しい
126/05/03(日)00:10:36No.1426102613そうだねx3
1の調整は理不尽なだけ
226/05/03(日)00:15:56No.1426104156+
暗影編で斎藤利三とタイマンしようねえ
326/05/03(日)00:37:31No.1426110518+
2から1入ったから九十九強すぎて簡単だな…ってなったけど
逆も然りなんだな
426/05/03(日)00:39:32No.1426111105+
そりゃすねこすり強すぎて簡単だな…みたいなもんだ
526/05/03(日)00:48:05No.1426113468+
>2から1入ったから九十九強すぎて簡単だな…ってなったけど
>逆も然りなんだな
シンプルにウィリアムの九十九溜まりやすい上に火力高いよね
2のアムリタゲージ大分渋くなってる
626/05/03(日)01:01:17No.1426117042+
2は1で感じた意地の悪さがかなり減ってる気がする
726/05/03(日)01:02:45No.1426117471+
>2は1で感じた意地の悪さがかなり減ってる気がする
待ち伏せがめちゃくちゃ減ったとは思う
1はありとあらゆる角にニンジャ潜んでた
826/05/03(日)01:05:14No.1426118170+
1から一番簡単になってるのは赤技カウンターで簡単にこっちのターンが貰えるところ
2番目に妖怪技もあるしね
926/05/03(日)01:14:58No.1426121127+
>1の調整は理不尽なだけ
理不尽には理不尽ぶつけんだよって感じの戦い方になるよね
遅鈍符と霊石九十九と式神と呼びと乱れクナイだけで殺したボスのが多い特にDLC
1026/05/03(日)01:21:22No.1426122993+
乱舞技が長押しでよくなってたりするの地味に好きな改善点
1126/05/03(日)01:22:03No.1426123175+
無法には無法で応じるのは当たり前だよなあ!
遅鈍!克金!ありったけの乱れクナイ!いけ夫婦犬!
1226/05/03(日)01:27:39No.1426124620+
>待ち伏せがめちゃくちゃ減ったとは思う
>1はありとあらゆる角にニンジャ潜んでた
仁王は参考にした既存ゲーがダクソ2までとブラッドボーンとかその辺の世代だからな…
1326/05/03(日)01:34:40No.1426126135+
赤カウンターのお陰で敵の大技をこっちのチャンスに変えられるのは素晴らしいシステム



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