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26/05/02(土)19:49:02No.1426000656+
21:07頃消えます
足癖が悪いフォーム貼る
| … | 126/05/02(土)19:51:45No.1426001682+受け止める→蹴りを入れるの華麗な流れ |
| … | 226/05/02(土)19:52:23No.1426001928+超越精神って何だ |
| … | 326/05/02(土)19:56:30No.1426003535+>超越精神って何だ 長物持ちであってもそれに囚われずに蹴り連発できる覚悟 |
| … | 426/05/02(土)19:58:55No.1426004433+フレイムフォームは普通の剣術なのにこっちは蹴りまくるじゃん |
| … | 526/05/02(土)20:02:07No.1426005687+左手は奇跡の拳らしい |
| … | 626/05/02(土)20:09:12No.1426008316+リーチ制して蹴り主体は確かに強い 映画だとハルバード投擲も強かった |
| … | 726/05/02(土)20:10:30No.1426008784そうだねx2なんかいきなり出てくるフォーム |
| … | 826/05/02(土)20:27:59No.1426015318+>なんかいきなり出てくるフォーム アギトこれ多くない? |
| … | 926/05/02(土)20:32:49No.1426017392+ベルトから武器出てくるのいいよね ガヴみたいに攻撃に応用できるし |
| … | 1026/05/02(土)20:36:14No.1426018730+>なんかいきなり出てくるフォーム トリニティフォームとかそこ二回押したらそうなるんだぁって感じで登場した |
| … | 1126/05/02(土)20:37:35No.1426019288+アギト以降を見るとクウガがフォームにこだわってたのが相当珍しいなって |
| … | 1226/05/02(土)20:37:51No.1426019398+翔一くんのカウンター主体戦闘スタイル安定しすぎててなに持たせても変わんねえ! |
| … | 1326/05/02(土)20:39:32No.1426020088+アギトのフォーム事態が獲物持ってる以外特に必然性無いなって戦闘がままある |
| … | 1426/05/02(土)20:39:57No.1426020304そうだねx1>アギト以降を見るとクウガがフォームにこだわってたのが相当珍しいなって どっちかっていうとフォームにこだわってたクウガからいきなり振り切ったアギトが凄いはずなんだが |
| … | 1526/05/02(土)20:40:00No.1426020327+>アギト以降を見るとクウガがフォームにこだわってたのが相当珍しいなって 毎回あの密度でやれとは言わないがそれにしてももうちょっとなんかほしいアギトのフォームチェンジ |
| … | 1626/05/02(土)20:41:45No.1426021047そうだねx1何も考えないで反応して倒すスタイルは仮面ライダーどころかヒーローの中でも類を見ないようなスタイルだったけどそれだけに一通り見ちゃうと以降はあんまり面白くないっていうか ギルスの獣性でがむしゃらに悲しく戦うスタイルが楽しいなって |
| … | 1726/05/02(土)20:42:00No.1426021168+クウガの場合はその前のTVライダーがRXだからフォームチェンジに拘るのはまあ分かる |
| … | 1826/05/02(土)20:42:02No.1426021176+アギトはなんやかや作中で説明しない悪癖があると思う |
| … | 1926/05/02(土)20:42:10No.1426021236+相手が獲物持ってる時にこっちも獲物で防御出来るのは明確なメリットとして描いてると思う |
| … | 2026/05/02(土)20:42:18No.1426021280+いきなり2話で出て来る |
| … | 2126/05/02(土)20:42:54No.1426021547+別にフォームチェンジの理屈とかアギト見るのにはそんないらんしな… |
| … | 2226/05/02(土)20:44:58No.1426022494+でもスレ画の怪人の足を杖で払って転ばせて水たまりの上にうつ伏せで倒したあと起き上がらせないように背中を踏みつけてる何こいつ感は凄かったよ 怪人の側の戦い方じゃんお前っていうか |
| … | 2326/05/02(土)20:45:23No.1426022681+>いきなり2話で出て来る フレイムフォームは8話まで待つのに |
| … | 2426/05/02(土)20:47:07No.1426023338+メインであろう風属性攻撃は槍ブンブンして風起こして敵がちょっと怯むだけ |
| … | 2526/05/02(土)20:49:04No.1426024152そうだねx2>メインであろう風属性攻撃は槍ブンブンして風起こして敵がちょっと怯むだけ 設定的な話は置いといてフレイムの対なんだからビジュアル的にイメージしやすい水とかでよかったじゃんって気持ちはちょっとある |
| … | 2626/05/02(土)20:50:45No.1426024842+ストームからなら豪雨の水のイメージだけど翔一くんの潜在的なトラウマに繋がっちゃうからイマイチって事にしよう |
| … | 2726/05/02(土)20:50:51No.1426024878+>設定的な話は置いといてフレイムの対なんだからビジュアル的にイメージしやすい水とかでよかったじゃんって気持ちはちょっとある 多分ドラゴンフォームと差別化したかったんじゃねえかな |
| … | 2826/05/02(土)20:52:43No.1426025600+なんかいつも武器踏みつけてるイメージがある |
| … | 2926/05/02(土)20:56:36No.1426027024+超越精神!超越感覚! 特徴としてわかりづらいわ!! |