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26/05/02(土)16:25:07No.1425936990そうだねx2
18:07頃消えます
最近のゲーム3Dグラフィックってほんと進化してるしゲーム内で使う3Dグラ使ってアニメみたいなOPを作るのってもっと流行ってもいいと思うんだよね
個人的なんだけど書き下ろしでOP用のアニメ作るより作中のキャラが動いてる!って感じで親しみ持てるといいますか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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| … | 126/05/02(土)16:25:32No.1425937117そうだねx36最近のゲームで立てろよ |
| … | 226/05/02(土)16:25:55No.1425937221+RWBYみたいなの |
| … | 326/05/02(土)16:26:25No.1425937370+同意見ではあるがそう簡単にできんからみんなやらんのだろうな |
| … | 426/05/02(土)16:27:07No.1425937572+予算つけばまぁ |
| … | 526/05/02(土)16:27:24No.1425937659+スレ画はもう大分ローポリに見える |
| … | 626/05/02(土)16:27:49No.1425937774+特にゲーム内でアクションムービーとかやってるRPGあたりはそういうの積極的にやっていいと思う |
| … | 726/05/02(土)16:28:04No.1425937845+ゲームとしては凄いは アニメとしては悪いになってしまう |
| … | 826/05/02(土)16:28:23No.1425937932そうだねx9>最近のゲームで立てろよ おいおい5年前が最近じゃないとか大丈夫か? |
| … | 926/05/02(土)16:28:44No.1425938013+目だけ越える客たち |
| … | 1026/05/02(土)16:30:14No.1425938413そうだねx31>>最近のゲームで立てろよ >おいおい5年前が最近じゃないとか大丈夫か? 最近じゃないですね |
| … | 1126/05/02(土)16:30:29No.1425938494+スクエニのOP…は正確にはゲーム中に使うCGって訳じゃないのか? |
| … | 1226/05/02(土)16:30:37No.1425938536+クオリティが上がるほどコストも上がる |
| … | 1326/05/02(土)16:31:00No.1425938642そうだねx19ウマ娘が5年前…!? |
| … | 1426/05/02(土)16:31:29No.1425938770そうだねx2こうして見ると全然可愛くないなスレ画 |
| … | 1526/05/02(土)16:31:51No.1425938880+スレッドを立てた人によって削除されました OP金かけてもガチャ回んないし |
| … | 1626/05/02(土)16:31:57No.1425938910そうだねx1単純にゲーム部分に比重が重いから演出部分は二の次ですわね とはいえインゲームからシームレスにイベント移行は最近だと常識ですから逆にアニメ動画発注する方が予算かかりますわ |
| … | 1726/05/02(土)16:32:20No.1425939019そうだねx2>スレ画はもう大分ローポリに見える 実際2万ポリゴンぐらいだからローポリ |
| … | 1826/05/02(土)16:33:11No.1425939271そうだねx5ウマ始めたときはすげーってなった 今どきの奴はもっと凄いんだろうな |
| … | 1926/05/02(土)16:35:28No.1425939968+OPのアニメ描くのは依頼だから別の部門が描いて同時進行になるけどOPでCGを動かすのはゲーム作ってる同じ部門がやるようだから余裕がないと作れない…みたいな感じある気がする |
| … | 2026/05/02(土)16:35:30No.1425939977+ウマ娘は設計からアニメ的な作りに振り切ってるから可能だけど一般的な3Dだとコレジャナイ感じになるよ |
| … | 2126/05/02(土)16:36:26No.1425940261+ウマは顔とかの目立つ部分だけガッツリ作り込んで目立たない所はかなりローポリにしてると聞く |
| … | 2226/05/02(土)16:37:12No.1425940479そうだねx6>ウマは顔とかの目立つ部分だけガッツリ作り込んで目立たない所はかなりローポリにしてると聞く 観客なんかPS1レベルだ スマホゲーとして考えるならそれが適切な配分だろう |
| … | 2326/05/02(土)16:39:38No.1425941198そうだねx13スレ画かわいいな |
| … | 2426/05/02(土)16:39:54No.1425941279+最近の3DCGって物体の色とか材質を元に環境からの光を加味して最終的な色を出すのが一般的だけどアニメの色作りって先に色設計を作ってハイライトや影に適用するんでワークフローとして別物なんだよ |
| … | 2526/05/02(土)16:40:13No.1425941378+なんならストーリーの背景ほぼ一枚絵でだしな… |
| … | 2626/05/02(土)16:41:04No.1425941622そうだねx6>ウマ始めたときはすげーってなった >今どきの奴はもっと凄いんだろうな ウマがすごいのってモデルのクオリティもだけど 見た目グラフィックかなりいいのにスマホで軽くて18人でダンスさせれてかなりの化石でもないならそんな問題なく動けるところとモーションの共有具合とだから 高ポリゴンでドーン!というよりも創意工夫で動かしてる感じはある モデルの方なら学マスのほうが流石に作りこまれてる ただ方向性が違うだけでウマも作りこまれてるのには変わりない |
| … | 2726/05/02(土)16:41:06No.1425941635+>ウマ娘は設計からアニメ的な作りに振り切ってるから可能だけど一般的な3Dだとコレジャナイ感じになるよ ガルクラは逆で3Dからアニメっぽく作って莫大な金使ってたんだっけ |
| … | 2826/05/02(土)16:41:42No.1425941795+ウマは当時からシェーダーとかライティングとかの見せ方に凝っててスマホでも軽く動くのが売りだったんだ |
| … | 2926/05/02(土)16:41:46No.1425941818+ふと思い出すウマ娘の初期PV |
| … | 3026/05/02(土)16:41:57No.1425941872そうだねx4スレ画のやばいのはライブの演出も込みだからな |
| … | 3126/05/02(土)16:42:25No.1425941995そうだねx3>今どきの奴はもっと凄いんだろうな 凄いんだけどスマホの画面出そこまで求めてないっていうか… |
| … | 3226/05/02(土)16:42:44No.1425942103そうだねx1サイゲゲーは動作重視なのかグラはあえて控えたりポリゴン数絞ったりしてる感じ |
| … | 3326/05/02(土)16:42:48No.1425942119そうだねx3知ってるゲームだと軌跡とかCG使っていい感じでOP作ってるよ https://www.youtube.com/watch?v=8JEtdflAT64 |
| … | 3426/05/02(土)16:43:14No.1425942254そうだねx1学マスもスマホで見る分にはおーなるけど 昨年末だか今年の正月だかのテレビアニメとして流すやつだとうん…なった |
| … | 3526/05/02(土)16:43:25No.1425942321+ウマ娘は手足はわりとローポリだって最初から言われてたね |
| … | 3626/05/02(土)16:44:00No.1425942514+ウマ娘は初期のキャラと今のキャラで見た目のギャップを感じる |
| … | 3726/05/02(土)16:44:00No.1425942516+>ウマ娘は手足はわりとローポリだって最初から言われてたね 確か顔と胸辺り以外は結構ローポリなんだっけな それでも意識しないとあんまり違和感ないくらいには作り込まれてる |
| … | 3826/05/02(土)16:45:28No.1425942986+それこそグラフィックなら大陸産ゲームの方が作られてるんじゃ無いかな知らんけど |
| … | 3926/05/02(土)16:45:37No.1425943030そうだねx7>>ウマ娘は手足はわりとローポリだって最初から言われてたね >確か顔と胸辺り以外は結構ローポリなんだっけな >それでも意識しないとあんまり違和感ないくらいには作り込まれてる 人間は顔とおっぱいしか見ないということか |
| … | 4026/05/02(土)16:45:50No.1425943100+>>今どきの奴はもっと凄いんだろうな >凄いんだけどスマホの画面出そこまで求めてないっていうか… 容量めちゃくちゃ食うからな… |
| … | 4126/05/02(土)16:45:58No.1425943139そうだねx6確かサイゲの3Dカンファレンスの資料動画だったかな スレ画はモーションアクターの人達の体幹って凄いんだな…ってのを教えてくれた ユメヲカケルって通しで人間が踊れるんだ… |
| … | 4226/05/02(土)16:45:59No.1425943147そうだねx2>ウマ娘は初期のキャラと今のキャラで見た目のギャップを感じる キャラデザ自体も複雑めになってるから スペちゃんとオルフェとか比べるとなかなかすごい |
| … | 4326/05/02(土)16:46:15No.1425943227+画像の読み込み爆速にしたFF7のようにまだ進化の基点を見られるのは嬉しい |
| … | 4426/05/02(土)16:46:39No.1425943358そうだねx1そんなウマ娘でも実装ウマ娘と歌とライブの容量がデカくなってきてちょっとうちのスマホの機種変更を本気で考えないといけなくなってきた… |
| … | 4526/05/02(土)16:46:44No.1425943384+今や日ハムの皮にされてるのがひどい |
| … | 4626/05/02(土)16:47:18No.1425943566+>ウマ娘は手足はわりとローポリだって最初から言われてたね PS2かなってくらいカクカク fu6633199.png |
| … | 4726/05/02(土)16:47:21No.1425943583+ゲーム中のムービーを使い回してOP映像作るOPはスレ文の条件に入りますか |
| … | 4826/05/02(土)16:47:28No.1425943634そうだねx1>そんなウマ娘でも実装ウマ娘と歌とライブの容量がデカくなってきて ライブは都度DLするように変わったはず それでもデカくなってるけど |
| … | 4926/05/02(土)16:47:50No.1425943758+>そんなウマ娘でも実装ウマ娘と歌とライブの容量がデカくなってきてちょっとうちのスマホの機種変更を本気で考えないといけなくなってきた… 歌は都度DLだから容量に関係ない |
| … | 5026/05/02(土)16:48:08No.1425943840+>ウマ娘は初期のキャラと今のキャラで見た目のギャップを感じる これはウマ娘に限らずサービスが長期化するとどうしても直面する問題だから仕方ない… |
| … | 5126/05/02(土)16:48:14No.1425943875そうだねx1>今や日ハムの皮にされてるのがひどい mayに帰れ |
| … | 5226/05/02(土)16:49:01No.1425944120+5年前からずっとウマ娘やってるけど今アプリの容量見たら24.6ギガだったな |
| … | 5326/05/02(土)16:49:10No.1425944163+>ゲーム中のムービーを使い回してOP映像作るOPはスレ文の条件に入りますか ANUBISのOPは好きだけどそれはまたちょっと… |
| … | 5426/05/02(土)16:49:36No.1425944319そうだねx2>>ウマ娘は手足はわりとローポリだって最初から言われてたね >PS2かなってくらいカクカク >fu6633199.png すげー |
| … | 5526/05/02(土)16:49:41No.1425944348そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました >今やギャン中の皮にされてるのがひどい |
| … | 5626/05/02(土)16:49:42No.1425944357+スレッドを立てた人によって削除されました >>この前トレーナーと付き合うかどうかみたいな話題のスレが「男トレ公式!百合豚エアプ!」って荒らされてる横で好きなウマ娘のアニメ2期は?ってスレが穏やかに400レス伸びてるの見たとき変な笑い出た |
| … | 5726/05/02(土)16:50:09No.1425944479そうだねx2勝負服を着た18人を走らせたり踊らせてもそこまで重くないのは今見ても凄いと思う |
| … | 5826/05/02(土)16:50:26No.1425944555+>5年前からずっとウマ娘やってるけど今アプリの容量見たら24.6ギガだったな 一括DLしてないとそんなもんだよな これが負担になるスマホはそら買い替え時だよ… |
| … | 5926/05/02(土)16:50:29No.1425944568そうだねx2>確かサイゲの3Dカンファレンスの資料動画だったかな >スレ画はモーションアクターの人達の体幹って凄いんだな…ってのを教えてくれた >ユメヲカケルって通しで人間が踊れるんだ… キレッキレすぎる… https://youtu.be/sCSUskEXxM8 |
| … | 6026/05/02(土)16:51:40No.1425944865+だが余はめにしゅきの唄とダンスを全キャラ対応させようとするウマ娘運営の努力を忘れてはおらぬ |
| … | 6126/05/02(土)16:52:18No.1425945034そうだねx2ウマ娘のCGの凄さは分かったけどゲームCG使ったOPの話はどうなんです 確かにゲームのOPって今もアニメの印象強いが |
| … | 6226/05/02(土)16:53:02No.1425945236+スマホで育成しようとすると途中でクラッシュするようになったから流石に買い替え時かな… |
| … | 6326/05/02(土)16:53:45No.1425945449+かなり昔のゲームだけどギルティギアイグザードは初めて見たとき衝撃受けたわ |
| … | 6426/05/02(土)16:54:13No.1425945584そうだねx3ウマ娘はオーパーツみたいなもんだし 5年前でも古くは感じないな |
| … | 6526/05/02(土)16:54:22No.1425945630+スレッドを立てた人によって削除されました >お?ひっかかったぞ >https://img.2chan.net/b/res/1425920507.htm 死ね なんだこの画像が気に入ったのか障害者 死ね 死ね ガイジのコピペスレ いい歳こいて休日にやることがこれか… いい年したおっさんがきっつ… キショいキャラ付けしてお人形遊びとか他にやることないんか? この絵柄のAI絵スレって毎回似たようなレスばかり並ぶけどコピペなのか単純に壁打ちするにしては語彙力がないだけなのかどっちなんだ お人形遊びが生き甲斐の弱者男性に悲しき現在… >例の漫画がブーのキャラ付けに影響与え過ぎてる… イナゴのゴミじゃん イナゴの妄想ひとつでここまでキモいの湧くんだな |
| … | 6626/05/02(土)16:55:12No.1425945877+3Dの進化は嬉しいがもはやスマホゲーでは無くなってきてるのが悲しい |
| … | 6726/05/02(土)16:55:31No.1425945966+>ウマ娘のCGの凄さは分かったけどゲームCG使ったOPの話はどうなんです >確かにゲームのOPって今もアニメの印象強いが ギルティギアとか作ってるアークの話でCGをアニメ風にすることの難しさ聞いたがまああんな事やるくらいなら描いて貰ったほうが簡単なんだろうなっって |
| … | 6826/05/02(土)16:56:22No.1425946221+スレッドを立てた人によって削除されました 今国産新作なんて何一つ作ってないじゃん |
| … | 6926/05/02(土)16:56:42No.1425946321+胸は3Dだと景気良くゆっさゆっさするから なんか動物的反射で目が行っちゃうんだよね ゆっさゆっさしてなくても突き出てると目が行っちゃうんだけど |
| … | 7026/05/02(土)16:56:45No.1425946332そうだねx4アニメ作った方が手っ取り早いし作りやすいし動きに制限ないしそっちにするか |
| … | 7126/05/02(土)16:58:00No.1425946675+ガンガンに3D作り込んで容量ガンガン増やしてやろうぜ!!! |
| … | 7226/05/02(土)16:58:30No.1425946812+ウマ娘はもうiPhoneSE2(iOS26)でさえ動かなくなったけどSE3なら平気なのかな |
| … | 7326/05/02(土)16:58:56No.1425946934+今こういうモデルで1番進んでるのって学マスとかじゃないの |
| … | 7426/05/02(土)16:59:13No.1425947012+>ウマ娘はもうiPhoneSE2(iOS26)でさえ動かなくなったけどSE3なら平気なのかな 普通に育成できる SE2はもう無理だろ |
| … | 7526/05/02(土)16:59:29No.1425947087+>ガンガンに3D作り込んで容量ガンガン増やしてやろうぜ!!! 昨今のゲームで一番容量食ってるの3Dデータより音声じゃね |
| … | 7626/05/02(土)16:59:52No.1425947187+>ウマ娘はもうiPhoneSE2(iOS26)でさえ動かなくなったけどSE3なら平気なのかな SE3は簡易画質にすれば普通に動いてるよ |
| … | 7726/05/02(土)17:00:32No.1425947349そうだねx7ウマ娘が凄かったのはキャラの造形もあるけど それを18人全員で非同期の踊りをさせながら身長差があっても手を繋いだりして 更に舞台演出が出来るということだ |
| … | 7826/05/02(土)17:01:16No.1425947554+上で出てるけど軌跡シリーズとかここんところOPをCGで作ってるが中小企業だってのに手間かからんもんなのかね まあ前はアニメだったけど全部ショボかったけどさ |
| … | 7926/05/02(土)17:01:51No.1425947702+>ウマがすごいのってモデルのクオリティもだけど >見た目グラフィックかなりいいのにスマホで軽くて18人でダンスさせれてかなりの化石でもないならそんな問題なく動けるところとモーションの共有具合とだから >高ポリゴンでドーン!というよりも創意工夫で動かしてる感じはある >モデルの方なら学マスのほうが流石に作りこまれてる ただ方向性が違うだけでウマも作りこまれてるのには変わりない ライブがプリレンダじゃないのにカメラワーク固定なのは相当な力技を使ってると思う 別方向から見たらすんごいひん曲がってたりしてそう |
| … | 8026/05/02(土)17:03:14No.1425948042+>>ガンガンに3D作り込んで容量ガンガン増やしてやろうぜ!!! >昨今のゲームで一番容量食ってるの3Dデータより音声じゃね あらゆるソシャゲはグラブルの軽量モードのガビガビ音声を見習うべきだと思う |
| … | 8126/05/02(土)17:03:42No.1425948177そうだねx2言うほど2DアニメでOP作らなくないか キャラ売りしたい美少女ゲーがやるくらいのイメージしかない |
| … | 8226/05/02(土)17:03:57No.1425948248+新しいライブ演出出る度に驚かされるの凄い… 去年は言うまでもなくめにしゅきあったし |
| … | 8326/05/02(土)17:04:26No.1425948373そうだねx5>あらゆるソシャゲはグラブルの軽量モードのガビガビ音声を見習うべきだと思う 音声ってな 画質より思ってる以上に耐えられんのだ |
| … | 8426/05/02(土)17:04:31No.1425948400そうだねx2ゲームの3Dモデル流用してCM作ってるのもウマ娘と学マスぐらいか? |
| … | 8526/05/02(土)17:04:33No.1425948404そうだねx3>キレッキレすぎる… >https://youtu.be/sCSUskEXxM8 ジャンプ中にポーズ決めるのって人間に可能な動作だったんだ… |
| … | 8626/05/02(土)17:05:31No.1425948697そうだねx1>言うほど2DアニメでOP作らなくないか >キャラ売りしたい美少女ゲーがやるくらいのイメージしかない そもそもゲーム自体いちいちOPアニメみたいなのを作らないってのが正確な話じゃね 作っても昔は本編を編集したみたいな感じ多かったし |
| … | 8726/05/02(土)17:06:13No.1425948903+スレッドを立てた人によって削除されました >>>ガンガンに3D作り込んで容量ガンガン増やしてやろうぜ!!! >>昨今のゲームで一番容量食ってるの3Dデータより音声じゃね >あらゆるソシャゲはグラブルの軽量モードのガビガビ音声を見習うべきだと思う グラブルは見た目ゴミだからまだいいとしてやらないよ普通 |
| … | 8826/05/02(土)17:06:30No.1425948995+>>あらゆるソシャゲはグラブルの軽量モードのガビガビ音声を見習うべきだと思う >音声ってな >画質より思ってる以上に耐えられんのだ 昔のフラッシュ動画みたいな劣化は今だと無理だわ… |
| … | 8926/05/02(土)17:07:08No.1425949178+>ライブがプリレンダじゃないのにカメラワーク固定なのは相当な力技を使ってると思う >別方向から見たらすんごいひん曲がってたりしてそう 改造でカメラ視点を自由化させた人がいたけど その人が上げてた検証動画だとキャラがいきなり消えたり立ち位置ワープしたりはしてた 身体が欠損したり歪むのは無かった覚えがある |
| … | 9026/05/02(土)17:07:29No.1425949282+そう言えば昨日CG映像の会社完全子会社化したってニュース出てたなサイゲ |
| … | 9126/05/02(土)17:07:54No.1425949416+ぶっちゃけグロとスカの解像度上げる必要あるんですかねとは思う |
| … | 9226/05/02(土)17:08:04No.1425949462+>ゲームの3Dモデル流用してCM作ってるのもウマ娘と学マスぐらいか? 崩スタもそうじゃないの SNSのオタク間だと3Dモデルって中華ゲーの方がクオリティ高いイメージあるけど |
| … | 9326/05/02(土)17:08:08No.1425949481+最後に全員集合みたいなのが高品質3Dだと難しいんだろうな |
| … | 9426/05/02(土)17:08:18No.1425949523+>音声ってな >画質より思ってる以上に耐えられんのだ うるせえ! 俺は耐えられるから選択させろ!! |
| … | 9526/05/02(土)17:08:53No.1425949690+>そもそもゲーム自体いちいちOPアニメみたいなのを作らないってのが正確な話じゃね >作っても昔は本編を編集したみたいな感じ多かったし OPアニメがあります!ってのをウリにしてたテイルズみたいなのがあるくらいだったもんな |
| … | 9626/05/02(土)17:08:56No.1425949708そうだねx1ぶっちゃけDSくらいの画質でOK |
| … | 9726/05/02(土)17:09:22No.1425949816そうだねx8>ぶっちゃけDSくらいの画質でOK それはDSを過大評価し過ぎ… |
| … | 9826/05/02(土)17:09:26No.1425949831+立ち絵をスライドさせたり回転させたりしてキャラ紹介する いにしえのエロゲOPではご不満ですか! |
| … | 9926/05/02(土)17:10:22No.1425950087+>そんなウマ娘でも実装ウマ娘と歌とライブの容量がデカくなってきてちょっとうちのスマホの機種変更を本気で考えないといけなくなってきた… うちのipad32ギガモデルが悲鳴を上げてる |
| … | 10026/05/02(土)17:11:07No.1425950298+ハイエンドエログラフィック 素晴らしいですね |
| … | 10126/05/02(土)17:11:30No.1425950417+>>ぶっちゃけDSくらいの画質でOK >それはDSを過大評価し過ぎ… 過大評価というかあれくらいガビガビでもレスポンス良ければいいというか |
| … | 10226/05/02(土)17:11:36No.1425950442そうだねx2>>ゲームの3Dモデル流用してCM作ってるのもウマ娘と学マスぐらいか? >崩スタもそうじゃないの >SNSのオタク間だと3Dモデルって中華ゲーの方がクオリティ高いイメージあるけど 崩スタのCMって本編で流れるムービー繋ぎ合わせてるんじゃないの? PVとかは1から作ってるの分かるけど |
| … | 10326/05/02(土)17:11:55No.1425950527+>立ち絵をスライドさせたり回転させたりしてキャラ紹介する >いにしえのエロゲOPではご不満ですか! 誰が始めたか知らんけど 種みたいに立ち絵スライドの後ろでロボ飛ばしてるとそれなりに見れる感じになるの発明だなって |
| … | 10426/05/02(土)17:12:11No.1425950602+最初のGirlsLegend UのOP見た時すげーと思ったけど今のUMA New WorldのOPと比べると結構クオリティに差を感じる |
| … | 10526/05/02(土)17:12:31No.1425950698そうだねx1ウマは衣装が派手になっていく分 小顔になっていってる印象 |
| … | 10626/05/02(土)17:12:33No.1425950712+崩壊といえばあれとか原神とかのキャラ紹介ムービーみたいのもいいよな OPじゃないけどCGで作るアニメって感じで |
| … | 10726/05/02(土)17:12:43No.1425950753そうだねx3ウマ娘はPVだと高ポリゴンモデル使っててこのモデルでゲームやりてーって思う 立ち位置0番のファル子めっちゃ可愛い |
| … | 10826/05/02(土)17:12:53No.1425950797+>>>ガンガンに3D作り込んで容量ガンガン増やしてやろうぜ!!! >>昨今のゲームで一番容量食ってるの3Dデータより音声じゃね >あらゆるソシャゲはグラブルの軽量モードのガビガビ音声を見習うべきだと思う 美麗な3Dモデル使ってそんな音声当てていいと思うアーティストいねーよ 10年以上前のブラゲー持ち出して新作にマウント取るのやめてね |
| … | 10926/05/02(土)17:13:02No.1425950842そうだねx13Dモデルのすごさといっても単純に見た目がいいってものからモーションがなめらかだったり細かかったりとか必要十分な見た目でめちゃくちゃ処理軽いとかいろいろあるよね |
| … | 11026/05/02(土)17:13:21No.1425950932+DSのゲームでトップクラスのクオリティでもこんなもんだぞ fu6633277.jpg |
| … | 11126/05/02(土)17:13:51No.1425951068そうだねx2>DSのゲームでトップクラスのクオリティでもこんなもんだぞ >fu6633277.jpg これでいいやわかるし |
| … | 11226/05/02(土)17:14:27No.1425951230そうだねx2まあそういう人も居るという話でしかない… |
| … | 11326/05/02(土)17:15:03No.1425951398そうだねx1>>DSのゲームでトップクラスのクオリティでもこんなもんだぞ >>fu6633277.jpg >これでいいやわかるし まあ俺は好き でもキツいって人の気持ちも分かる… |
| … | 11426/05/02(土)17:15:07No.1425951416そうだねx1昨日のGW動画のCMみたいに3Dモデルは一旦作っちゃえば使い勝手いいんだろうけどな |
| … | 11526/05/02(土)17:15:43No.1425951586+ウマ娘の特筆点は高品質じゃなくて手の抜き方だっけな |
| … | 11626/05/02(土)17:16:05No.1425951704+ウマすげえと思ったけど今だと普通レベルだしな |
| … | 11726/05/02(土)17:16:41No.1425951904+>ウマ娘の特筆点は高品質じゃなくて手の抜き方だっけな 背景まで作り込むリソースはないからね |
| … | 11826/05/02(土)17:16:46No.1425951920そうだねx3>ウマすげえと思ったけど今だと普通レベルだしな ところでこのVOLTAGEなのですが… |
| … | 11926/05/02(土)17:16:47No.1425951927+俺は歌マクロスで十分シコれたのでアニメ調の方が性癖に適合している可能性が高い fu6633291.jpg |
| … | 12026/05/02(土)17:16:56No.1425951971+>キレッキレすぎる… >https://youtu.be/sCSUskEXxM8 ポーズ取りながら1回転ジャンプして全くブレないの身体能力エグ… |
| … | 12126/05/02(土)17:17:01No.1425952003そうだねx1こういう奴等見てると同時にレゲーに喧嘩売ってるとしか思えない |
| … | 12226/05/02(土)17:17:15No.1425952065そうだねx2ウマが今でも一線級なのはキャプチャスタジオ |
| … | 12326/05/02(土)17:17:25No.1425952110そうだねx1>ウマすげえと思ったけど今だと普通レベルだしな 5年前に今の普通を出してたのが凄い… |
| … | 12426/05/02(土)17:17:56No.1425952250+>ウマ娘の特筆点は高品質じゃなくて手の抜き方だっけな 属人性高そうな技術だなあ… 昔のセガのソシャゲがやたら軽いのもそういう事なんだと思う |
| … | 12526/05/02(土)17:18:08No.1425952308そうだねx3>ウマ娘の特筆点は高品質じゃなくて手の抜き方だっけな もう出てるけどとにかく軽いのが手抜きの結果ではる |
| … | 12626/05/02(土)17:18:13No.1425952327+>ウマ娘の特筆点は高品質じゃなくて手の抜き方だっけな 内製のソフトウェア作っていかに効率高めるかやってるわけだからな |
| … | 12726/05/02(土)17:18:33No.1425952420+>ウマが今でも一線級なのはキャプチャスタジオ 自前で持ってんの大きいね なんかまたスタジオ付きの会社買ったらしいし |
| … | 12826/05/02(土)17:18:38No.1425952442そうだねx2表情の豊富さとかモーションはいまでもトップクラスじゃねウマ娘 |
| … | 12926/05/02(土)17:19:03No.1425952544そうだねx1>内製のソフトウェア作っていかに効率高めるかやってるわけだからな え、それはどこもやってます 褒め方も素人丸出しだとむしろバカにしてるように見えるから気をつけてね |
| … | 13026/05/02(土)17:19:26No.1425952615+fu6633303.jpg クオリティならやっぱ学マスなんでは? |
| … | 13126/05/02(土)17:19:27No.1425952617そうだねx2これは悪口なんだけど学マスのモデルってなんでイラストに比べてちょっとブスなんだよ |
| … | 13226/05/02(土)17:19:32No.1425952645そうだねx1歌マクロスは普通に可愛かったと思う |
| … | 13326/05/02(土)17:19:33No.1425952656+スレッドを立てた人によって削除されました >表情の豊富さとかモーションはいまでもトップクラスじゃねウマ娘 んー…そのトップクラスは間違いなく中国だから… |
| … | 13426/05/02(土)17:19:46No.1425952702そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました ただのサイゲアンチスレか |
| … | 13526/05/02(土)17:20:08No.1425952795そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました >>表情の豊富さとかモーションはいまでもトップクラスじゃねウマ娘 >んー…そのトップクラスは間違いなく中国だから… お外から来てる? |
| … | 13626/05/02(土)17:20:36No.1425952915+>fu6633303.jpg >クオリティならやっぱ学マスなんでは? ライブ演出に関してはそう アイドルのゲームなんだからそこは譲っちゃ駄目っしょ |
| … | 13726/05/02(土)17:20:42No.1425952939+スレッドを立てた人によって削除されました 中国産で表情良かったの浮かばないな… |
| … | 13826/05/02(土)17:21:02No.1425953014そうだねx1GWになってから露骨にお客様というかケンモあたりから来た奴がハッスルしてて萎える 出かけようかな |
| … | 13926/05/02(土)17:21:08No.1425953047そうだねx2>>表情の豊富さとかモーションはいまでもトップクラスじゃねウマ娘 >んー…そのトップクラスは間違いなく中国だから… いや中華系はグリグリ自操作できる分モーションは非操作系と比べて微妙なもんがある |
| … | 14026/05/02(土)17:21:10No.1425953060そうだねx1>表情の豊富さとかモーションはいまでもトップクラスじゃねウマ娘 視線移動をフレーム単位で指定してるのはまあまあアホな技術 職人技なのか新技術なのか素人目にはもう見分けがつかない |
| … | 14126/05/02(土)17:21:16No.1425953081そうだねx1スペっとしてるスペちゃんじゃなくて別の子でもスレ画と同じシーンを見たいが |
| … | 14226/05/02(土)17:21:26No.1425953123+ライブも全員分移すと重すぎて破綻するからカメラのアングル上手いこと調整して成り立つようにしてるって聞いた |
| … | 14326/05/02(土)17:21:51No.1425953246+>fu6633303.jpg >クオリティならやっぱ学マスなんでは? 18人のメインキャラクラスで歌い踊らせて様々な演出も…となるとウマ娘の方が一日の長がある |
| … | 14426/05/02(土)17:22:03No.1425953305そうだねx2>こういう奴等見てると同時にレゲーに喧嘩売ってるとしか思えない いやレトロゲーもすごいよあの時代のハードで今でも普通に見られるクオリティの3Dモデル出してるんだから でもインディーゲーならともかく最新ソシャゲでそのクオリティから変わらないの出されたら普通にウケないよねって話で |
| … | 14526/05/02(土)17:22:03No.1425953306そうだねx2>GWになってから露骨にお客様というかケンモあたりから来た奴がハッスルしてて萎える >出かけようかな 美味いもん食って元気だそう |
| … | 14626/05/02(土)17:22:31No.1425953433+>>こういう奴等見てると同時にレゲーに喧嘩売ってるとしか思えない >いやレトロゲーもすごいよあの時代のハードで今でも普通に見られるクオリティの3Dモデル出してるんだから >でもインディーゲーならともかく最新ソシャゲでそのクオリティから変わらないの出されたら普通にウケないよねって話で 喧嘩売ってるのか |
| … | 14726/05/02(土)17:22:50No.1425953510+ウマ娘スレ画なのかもしれんがアイドル系以外の良い感じのCGの話ないんです? |
| … | 14826/05/02(土)17:23:34No.1425953695+初PV時の超ちゃっちいのと今であんまポリゴン数変わってないとは聞いたけど魅せる技術ってすごいなって |
| … | 14926/05/02(土)17:23:54No.1425953795そうだねx1演出とか抜きにキャラグラフィックだけで言うと最近のゲームだと鳴潮がレベル高いと思う |
| … | 15026/05/02(土)17:24:03No.1425953833そうだねx1>ところでこのVOLTAGEなのですが… https://www.youtube.com/watch?v=jOG8RglWaKc 雨降ってるときの演出って地味にそんなないよな…レースシーンは別として |
| … | 15126/05/02(土)17:24:10No.1425953877そうだねx1>ライブも全員分移すと重すぎて破綻するからカメラのアングル上手いこと調整して成り立つようにしてるって聞いた 普通に全員映ってる引きのカット多用してるような… |
| … | 15226/05/02(土)17:24:57No.1425954089そうだねx1ボルテージは雨の中踊って滑りそうだなと |
| … | 15326/05/02(土)17:25:01No.1425954103+グラの品質はホヨバ系の方が高品質なんだっけ? |
| … | 15426/05/02(土)17:25:17No.1425954172そうだねx2グラフィックでいうとドルフロ2とかもすごいすごいって言われてなかった? |
| … | 15526/05/02(土)17:25:37No.1425954266+>スペっとしてるスペちゃんじゃなくて別の子でもスレ画と同じシーンを見たいが スレ画はOPムービーじゃないか? |
| … | 15626/05/02(土)17:25:54No.1425954341そうだねx2>ウマ娘スレ画なのかもしれんがアイドル系以外の良い感じのCGの話ないんです? そういう話だと割とマジでアークシステムワークスだと思う マジであそこ並みのアニメ風3D作れてるのいないだろ |
| … | 15726/05/02(土)17:26:19No.1425954478+ホヨバってモデリングについては寧ろ微妙みたいに言われてた気が |
| … | 15826/05/02(土)17:26:32No.1425954540+>グラフィックでいうとドルフロ2とかもすごいすごいって言われてなかった? おっぱいすごいおっぱい |
| … | 15926/05/02(土)17:26:40No.1425954586+>演出とか抜きにキャラグラフィックだけで言うと最近のゲームだと鳴潮がレベル高いと思う 鳴潮はイラストとほとんど変わらんキャラフェイス出来てるからな… |
| … | 16026/05/02(土)17:26:46No.1425954620+全シーンで服の動きを物理演算でやってるからあえて処理落ちを起こすことでスカートを捲ることができると聞いた時にはなんかわからんけど凄いことやってんなと思った |
| … | 16126/05/02(土)17:26:56No.1425954674+>グラフィックでいうとドルフロ2とかもすごいすごいって言われてなかった? ドルフロ2でアニメ調美少女ゲームの3Dはまた一段階レベルアップした感はある |
| … | 16226/05/02(土)17:26:59No.1425954690+>そういう話だと割とマジでアークシステムワークスだと思う >マジであそこ並みのアニメ風3D作れてるのいないだろ ノウハウもヤバいけどあんだけ手間かけてるのが狂ってる… |
| … | 16326/05/02(土)17:27:04No.1425954718+エンドフィールドの服に張り付く水滴はすごかった |
| … | 16426/05/02(土)17:27:09No.1425954737そうだねx1>>>表情の豊富さとかモーションはいまでもトップクラスじゃねウマ娘 >>んー…そのトップクラスは間違いなく中国だから… >いや中華系はグリグリ自操作できる分モーションは非操作系と比べて微妙なもんがある 非操作部分で評価したらもっと差つくよ!? |
| … | 16526/05/02(土)17:27:13No.1425954760+>普通に全員映ってる引きのカット多用してるような… 遠景モデルってやつでは |
| … | 16626/05/02(土)17:27:29No.1425954836そうだねx1fu6633334.png こことか見てもすごいことになってる |
| … | 16726/05/02(土)17:27:29No.1425954837+アニメ系キャラの3Dと言うと最近はンィー ゙じゃないか |
| … | 16826/05/02(土)17:28:18No.1425955150そうだねx1>遠景モデルってやつでは どっちにしてもそういう工夫で魅せてるわけだしすごいのは変わらん |
| … | 16926/05/02(土)17:28:21No.1425955175+>fu6633334.png >こことか見てもすごいことになってる 綺麗は綺麗だけどそんな凄いか |
| … | 17026/05/02(土)17:28:25No.1425955195+>アニメ系キャラの3Dと言うと最近はンィー ゙じゃないか ンィーは濡れ表現がなんかやたらと高品質だったな… |
| … | 17126/05/02(土)17:28:37No.1425955264+うまぴょいで汗流してライブやってる担当に脳を焼かれるのが正規ルートだから… |
| … | 17226/05/02(土)17:28:43No.1425955303+エンドフィールドは慣性という概念がないあたり最新コンシューマゲーに比べたら作りが甘いなぁと思ったりする 少なくとも無料のレベルではないけど |
| … | 17326/05/02(土)17:28:44No.1425955313+スレ画に選ぶのが最近のじゃないのが間違ってないか? |
| … | 17426/05/02(土)17:28:55No.1425955370+ゲーム性は基本カスだけどサイバーコネクトツーはいい3D作るんだけどね… |
| … | 17526/05/02(土)17:29:00No.1425955403+ンフィーはちょっとキャラの顔浮いてない? リアル寄りのエフェクト多用してるからなんかな…やってた時はそう感じた |
| … | 17626/05/02(土)17:29:15No.1425955468そうだねx1>fu6633334.png >こことか見てもすごいことになってる そんなか? 踊らせてるの再生するだけってあんますごいと感じないんよなもう |
| … | 17726/05/02(土)17:29:30No.1425955544+パースとかその辺のアニメ技法が使えないから実写系の演出技法になるんかね |
| … | 17826/05/02(土)17:29:53No.1425955650+中華系が高品質なのは確かだよ こだわりとか技術の話するとまた違うって話で |
| … | 17926/05/02(土)17:30:25No.1425955781+>スレ画に選ぶのが最近のじゃないのが間違ってないか? 「」にとってはダブルオーあたりが最近のガンダムだから… |
| … | 18026/05/02(土)17:30:32No.1425955814+最近の3Dモデル使ってるゲームっていうとなんかNFTみたいな名前の |
| … | 18126/05/02(土)17:30:33No.1425955817+>こことか見てもすごいことになってる ごめん浅学だから何がすごいのか分からない |
| … | 18226/05/02(土)17:31:13No.1425956025そうだねx6>こことか見てもすごいことになってる どっちの意味かわからないけどYoutubeの動画の切り抜きじゃどちらにせよ意味ねえだろ! |
| … | 18326/05/02(土)17:31:15No.1425956032+最近ので言うならNTEとかエンドフィールドとかじゃないの?すごい技術って |
| … | 18426/05/02(土)17:31:16No.1425956035+https://www.youtube.com/watch?v=167895lxqW4 ちょっと違うけどこれとかライブ中の3Dモデルの違和感ほぼないなぁってなる 注目したらまあちょっと浮くけど 代わりにぬるぬる作画がちょっと違和感ある気もする |
| … | 18526/05/02(土)17:31:42No.1425956176+アークとホヨバとサイゲが結託して最高の可愛いキャラグラ作ってよ |
| … | 18626/05/02(土)17:31:47No.1425956203+>>こことか見てもすごいことになってる >ごめん浅学だから何がすごいのか分からない 多分「たくさんキャラが並んでるからすごい!」くらいのノリなんじゃない? |
| … | 18726/05/02(土)17:31:59No.1425956266+そもそもハイスペでぶん回していいならなんぼでも高精細にはできるんよ |
| … | 18826/05/02(土)17:32:05No.1425956296+モデル自体の変化以上にエフェクト?の変化のほうが凄いとは聞く |
| … | 18926/05/02(土)17:32:18No.1425956349+>アークとホヨバとサイゲが結託して最高の可愛いキャラグラ作ってよ アークとサイゲを特にホヨバが必要としないのでは… |
| … | 19026/05/02(土)17:32:28No.1425956398+ウマ娘はさすがにもうクオリティ高い側じゃねえよ 3Dモデル使ってソシャゲやる場合の最低レベルとかだろ |
| … | 19126/05/02(土)17:32:29No.1425956405そうだねx7>https://www.youtube.com/watch?v=167895lxqW4 >ちょっと違うけどこれとかライブ中の3Dモデルの違和感ほぼないなぁってなる >注目したらまあちょっと浮くけど >代わりにぬるぬる作画がちょっと違和感ある気もする ゲームのグラの話のスレだろ ウマ娘ヨイショスレじゃないぞ |
| … | 19226/05/02(土)17:32:34No.1425956423+実際並ばせられるだけでも割と凄いんだが |
| … | 19326/05/02(土)17:32:51No.1425956512+アニメのシングレはレースとライブで3Dキャラモデルを使ってるんだっけ? |
| … | 19426/05/02(土)17:33:23No.1425956678+スレッドを立てた人によって削除されました ウマ娘とかいう終わったゲームはもういらないから… |
| … | 19526/05/02(土)17:33:48No.1425956811そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました >ウマ娘とかいう終わったゲームはもういらないから… なお去年モバイル部門GOTY |
| … | 19626/05/02(土)17:33:52No.1425956843そうだねx3分かりやすいのがいっぱい寄ってきた |
| … | 19726/05/02(土)17:34:09No.1425956940そうだねx5まだ赤字じゃないんだけど |
| … | 19826/05/02(土)17:34:11No.1425956950+スレッドを立てた人によって削除されました ウマ娘とかいう終わったゲームはもういらないから… |
| … | 19926/05/02(土)17:34:30No.1425957045+スレッドを立てた人によって削除されました >ウマ娘とかいう終わったゲームはもういらないから… 挙がってるゲームの殆どが終わったゲームに売上負けてる… |
| … | 20026/05/02(土)17:34:31No.1425957050そうだねx3アニメのMV持ってくるのは流石に空気読めてないというか… |
| … | 20126/05/02(土)17:34:37No.1425957083+>ゲームのグラの話のスレだろ >ウマ娘ヨイショスレじゃないぞ いやまあこっちもちょっと広げていいかなって プリティーダービーシリーズだと結構浮いてたけどサイピクになってから結構浮かなくなったと思うし ただモデル専用のなんだよな |
| … | 20226/05/02(土)17:34:46No.1425957112+>ウマ娘はさすがにもうクオリティ高い側じゃねえよ >3Dモデル使ってソシャゲやる場合の最低レベルとかだろ それ以下のが去年もバンバカ出てるんですが… |
| … | 20326/05/02(土)17:35:11No.1425957219そうだねx4お掃除よ~ |
| … | 20426/05/02(土)17:35:12No.1425957229そうだねx2表示数かカット割かシェーダーか他なのか注目ポイント合わせないと意見ずれがち |
| … | 20526/05/02(土)17:35:34No.1425957333そうだねx10>ウマ娘はさすがにもうクオリティ高い側じゃねえよ そうだね >3Dモデル使ってソシャゲやる場合の最低レベルとかだろ 最低レベルを高く見積りすぎ |
| … | 20626/05/02(土)17:35:44No.1425957386そうだねx4>いやまあこっちもちょっと広げていいかなって >プリティーダービーシリーズだと結構浮いてたけどサイピクになってから結構浮かなくなったと思うし >ただモデル専用のなんだよな そこで間違ってたから退くじゃなくて進めようとするの本気で空気読めなくて笑う 逆にアンチがやってるのかこれ |
| … | 20726/05/02(土)17:36:18No.1425957553そうだねx9消されてないんだから別に間違ってないんじゃね |
| … | 20826/05/02(土)17:36:32No.1425957610+スレッドを立てた人によって削除されました >No.1425956035 申し訳ないけど正しい意味でのウマゲェジ |
| … | 20926/05/02(土)17:36:42No.1425957653そうだねx3>ウマ娘はさすがにもうクオリティ高い側じゃねえよ >3Dモデル使ってソシャゲやる場合の最低レベルとかだろ 最近のソシャゲと比べても中の上~上の下ぐらいはあるよ キャラの3Dは流石に見劣りするけどムービーのクオリティとかだとかなり上位だし |
| … | 21026/05/02(土)17:36:50No.1425957694そうだねx3それこそもうスレ画くらいになればアニメっぽさはもう満たしてるしそれよりも動かし方が個人的には重要だな どんなCGの質良くてもカクカクじゃね |
| … | 21126/05/02(土)17:37:15No.1425957829そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました え~とそう言うスレ? |
| … | 21226/05/02(土)17:37:25No.1425957875そうだねx8消されるのは明らかに口が汚いとか問題があるからであって 正しいとか間違いとかそういう話ではない |
| … | 21326/05/02(土)17:37:28No.1425957887+>パースとかその辺のアニメ技法が使えないから実写系の演出技法になるんかね そこでパース専用モデルですよ! |
| … | 21426/05/02(土)17:38:08No.1425958111+そういやライブの60fps化できるようになったよな 学マスとかだと元から60fpsあったっけ |
| … | 21526/05/02(土)17:39:11No.1425958453+NTEは広告とかの動画の時点でちょっとクオリティ怪しげな雰囲気出てたけどエンドフィールドはその点拘ってる感じする ただ綺麗なモデル作って終わりじゃなくて動作軽くしたり細かい描写まで丁寧に作り込まれてる |
| … | 21626/05/02(土)17:39:24No.1425958518そうだねx3>表示数かカット割かシェーダーか他なのか注目ポイント合わせないと意見ずれがち 多分荒らしたいヤツはグラガーとしか言ってないんやな… |
| … | 21726/05/02(土)17:40:06No.1425958734そうだねx4ウマ娘はどっちかって言うと3Dの細かさよりかは 如何にしてスマホ向けにクオリティ保ったまま軽量化するかの点でかなり職人技やってんな…って例の合同技術コンペのプレゼン見てなるなった |
| … | 21826/05/02(土)17:40:27No.1425958837+>そういやライブの60fps化できるようになったよな >学マスとかだと元から60fpsあったっけ 60fps選択可能になったのにデフォじゃない上に導線ゼロだからずっと30の人が居る… 軽いんだからもう新規は60デフォにしとけばいいのに |
| … | 21926/05/02(土)17:41:22No.1425959097+https://x.com/i/status/1989284570878112127 このクオリティは他のソシャゲ会社で真似できるところほぼ存在しないと思う |
| … | 22026/05/02(土)17:41:45No.1425959203+https://magazine.cygames.co.jp/archives/27169 ライブの方はちょいちょいサイゲがかたってたりするからそれ見ると面白かったりする モデル自体はあんま聴かん気がするわ |
| … | 22126/05/02(土)17:41:48No.1425959217+60にすれば全ていいわけじゃないけどな 違和感でるところはでる |
| … | 22226/05/02(土)17:42:40No.1425959461+>軽いんだからもう新規は60デフォにしとけばいいのに スマホアプリだから相対的に高負荷の設定をデフォにするとバッテリー泥棒!って怒られるんじゃねえかな |
| … | 22326/05/02(土)17:42:40No.1425959462そうだねx3>https://x.com/i/status/1989284570878112127 >このクオリティは他のソシャゲ会社で真似できるところほぼ存在しないと思う そういうのはエンジン使うだけだから割と楽だぞ スペックでどこまで動かせるようにするかってだけ |
| … | 22426/05/02(土)17:42:48No.1425959498そうだねx1ウマ娘だとSDがゴリゴリに動くのが凄いと思ってる f325214.mp4 |
| … | 22526/05/02(土)17:43:11No.1425959607そうだねx6割り切って軽量化させてるのが強味だからな… 中華ソシャゲはそもそもスマホでやるとか考えてないのが結構多いし設計思想からしても別物 |
| … | 22626/05/02(土)17:43:43No.1425959763+>60にすれば全ていいわけじゃないけどな >違和感でるところはでる それ以上に30のデメリットがデカいと思う ドローンカメラとか多用するから露骨に差が出るし |
| … | 22726/05/02(土)17:43:55No.1425959823+端末の性能に限界があるからソシャゲの3dモデルはウマ~ドルフロ2くらいの範囲でもう限界だと思う コンシューマーゲームは知らん |
| … | 22826/05/02(土)17:44:08No.1425959906+>割り切って軽量化させてるのが強味だからな… >中華ソシャゲはそもそもスマホでやるとか考えてないのが結構多いし設計思想からしても別物 軽量化で言うならンフィーもNTEも軽いよ |
| … | 22926/05/02(土)17:44:39No.1425960111そうだねx1>>https://x.com/i/status/1989284570878112127 >>このクオリティは他のソシャゲ会社で真似できるところほぼ存在しないと思う >そういうのはエンジン使うだけだから割と楽だぞ >スペックでどこまで動かせるようにするかってだけ Unityを魔改造してる技術力って記事になってるよ https://automaton-media.com/articles/newsjp/endfield-20251112-365651/ |
| … | 23026/05/02(土)17:45:02No.1425960258+>ウマ娘だとSDがゴリゴリに動くのが凄いと思ってる >f325214.mp4 チームレースの短縮でG1勝ちモーションしてくれるの好き |
| … | 23126/05/02(土)17:45:18No.1425960364そうだねx1エンドフィールドはまず略称を統一しろ! |
| … | 23226/05/02(土)17:45:27No.1425960417+エンドフィールドめちゃくちゃ軽いよね工場ってクソ複雑なオブジェクトユーザーが自分で配置できるのに |
| … | 23326/05/02(土)17:45:39No.1425960471+>ウマ娘だとSDがゴリゴリに動くのが凄いと思ってる >f325214.mp4 バグで判明したけど本来のSDはこのサイズで ボーン数同じモデルを縮小表示するだけってライフハックしてるみたいね fu6633400.jpg |
| … | 23426/05/02(土)17:45:54No.1425960536+>ライブの方はちょいちょいサイゲがかたってたりするからそれ見ると面白かったりする >モデル自体はあんま聴かん気がするわ センターの3Dモデルが3万ポリゴン バックダンサーが2万ポリゴンだったはず |
| … | 23526/05/02(土)17:45:57No.1425960557+うお…でっか… |
| … | 23626/05/02(土)17:46:13No.1425960659+fu6633403.jpg クオリティの高い3Dモデルとはこうっ! |
| … | 23726/05/02(土)17:46:32No.1425960747そうだねx1>fu6633403.jpg >クオリティの高い3Dモデルとはこうっ! 変態の所業 |
| … | 23826/05/02(土)17:46:43No.1425960804そうだねx2基本的に(ハイエンドの)スマホで出せるクオリティ自体は上げようと思えば幾らでも上げられる時代なんで あとは低スペスマホでもどこまで遅延無しで動かせるかどうかが技術チームの腕の見せ所みたいにはなってると思う |
| … | 23926/05/02(土)17:47:04No.1425960910+>センターの3Dモデルが3万ポリゴン >バックダンサーが2万ポリゴンだったはず つまりバックダンサーはマックちゃんからポリゴン数の煽りも受けるのか… |
| … | 24026/05/02(土)17:47:13No.1425960953+>端末の性能に限界があるからソシャゲの3dモデルはウマ~ドルフロ2くらいの範囲でもう限界だと思う >コンシューマーゲームは知らん なんか電子のサイズがネックになるところまで来たんだっけ? すごいな人類 |
| … | 24126/05/02(土)17:47:14No.1425960962+>基本的に(ハイエンドの)スマホで出せるクオリティ自体は上げようと思えば幾らでも上げられる時代なんで >あとは低スペスマホでもどこまで遅延無しで動かせるかどうかが技術チームの腕の見せ所みたいにはなってると思う それじゃ豪華なゲーム出せなくない? |
| … | 24226/05/02(土)17:47:37No.1425961103+>Unityを魔改造してる技術力って記事になってるよ >https://automaton-media.com/articles/newsjp/endfield-20251112-365651/ まず独立した中国限定仕様Unityがあるんだよなあっち… |
| … | 24326/05/02(土)17:47:50No.1425961171+>Unityを魔改造してる技術力って記事になってるよ >https://automaton-media.com/articles/newsjp/endfield-20251112-365651/ 技術力のバケモノ過ぎる 日本の会社もこれくらい本気出してくれ |
| … | 24426/05/02(土)17:47:58No.1425961201+>バグで判明したけど本来のSDはこのサイズで >ボーン数同じモデルを縮小表示するだけってライフハックしてるみたいね >fu6633400.jpg 一部キャラの頭のサイズも小さくしてよくない? |
| … | 24526/05/02(土)17:48:04No.1425961238そうだねx2>>基本的に(ハイエンドの)スマホで出せるクオリティ自体は上げようと思えば幾らでも上げられる時代なんで >>あとは低スペスマホでもどこまで遅延無しで動かせるかどうかが技術チームの腕の見せ所みたいにはなってると思う >それじゃ豪華なゲーム出せなくない? 豪華なゲーム(ちょっとでもスペック下げるとカクカク)じゃゲーム体験がどうしてもね… |
| … | 24626/05/02(土)17:48:27No.1425961376+Unity騒動の時にウマ娘もUnityつかってるとか聞いた気がする |
| … | 24726/05/02(土)17:48:48No.1425961481そうだねx2>技術力のバケモノ過ぎる >日本の会社もこれくらい本気出してくれ 本気出してるからOWの諸々のゲーム差し置いて去年ウマがGOTYじゃん |
| … | 24826/05/02(土)17:49:08No.1425961591+>それじゃ豪華なゲーム出せなくない? ソシャゲは手軽さとのバランスなんだわ |
| … | 24926/05/02(土)17:49:34No.1425961735+>一部キャラの頭のサイズも小さくしてよくない? 何回かしてるよ 会長は2回小さくされたしカレンチャンの胸はあんまり揺れなくされた |
| … | 25026/05/02(土)17:50:01No.1425961861+>それじゃ豪華なゲーム出せなくない? リッチにして実質PC前提みたいなゲームにするかどうかは作り手が選ぶことだから |
| … | 25126/05/02(土)17:50:04No.1425961877+>会長は2回小さくされたし 2回も?! |
| … | 25226/05/02(土)17:50:10No.1425961908そうだねx1そんな事よりCG使ったOPのオススメはないのでしょうか |
| … | 25326/05/02(土)17:50:13No.1425961923そうだねx1>カレンチャンの胸はあんまり揺れなくされた 血も涙もねえ!! |
| … | 25426/05/02(土)17:50:26No.1425961998+>>基本的に(ハイエンドの)スマホで出せるクオリティ自体は上げようと思えば幾らでも上げられる時代なんで >>あとは低スペスマホでもどこまで遅延無しで動かせるかどうかが技術チームの腕の見せ所みたいにはなってると思う >それじゃ豪華なゲーム出せなくない? 豪華なゲームでちゃんとウケてるゲームはその辺りもめっちゃ頑張ってるんだ 上で言われてる通りウマ娘とかアークナイツとかもかなり魔改造した結果あの軽さだし |
| … | 25526/05/02(土)17:50:28No.1425962011そうだねx1高めた技術をスケベ表現に注ぎ込むって最高だよね |
| … | 25626/05/02(土)17:50:33No.1425962032そうだねx3>>普通に全員映ってる引きのカット多用してるような… >遠景モデルってやつでは ウマ娘は遠景モデル使ってないよGLU見てれば切り替え一切してないのが分かる fu6633421.jpg |
| … | 25726/05/02(土)17:51:12No.1425962229+>そんな事よりCG使ったOPのオススメはないのでしょうか https://youtu.be/bvQtrHf9OB8?si=wfO0zD3OKGVvLvS0 |
| … | 25826/05/02(土)17:52:07No.1425962523+学マスが1モデル6万ポリゴンみたいなの聞いた気がするな…もっとだっけ? |
| … | 25926/05/02(土)17:52:57No.1425962740そうだねx3>>Unityを魔改造してる技術力って記事になってるよ >>https://automaton-media.com/articles/newsjp/endfield-20251112-365651/ >まず独立した中国限定仕様Unityがあるんだよなあっち… まーUnity開発会社自体が中国資本の傘下だからな そのエンジン使ってる時点で差はつくわな |
| … | 26026/05/02(土)17:53:14No.1425962819そうだねx2>本気出してるからOWの諸々のゲーム差し置いて去年ウマがGOTYじゃん あそこでウマが入ったのは技術云々だけじゃねえから… |
| … | 26126/05/02(土)17:53:54No.1425963084+>>会長は2回小さくされたし >2回も?! オグリも旧オグリと新オグリだと顔のサイズ違うね |
| … | 26226/05/02(土)17:53:54No.1425963086+>そんな事よりCG使ったOPのオススメはないのでしょうか https://youtu.be/5GV2dX4vYn8 |
| … | 26326/05/02(土)17:54:22No.1425963247+キンハーのOPとか毎回ほんと凄いと思うんだけどあれは別にゲーム内のグラってよりはCGで作ってるだけか まあそれもすごいけど… |
| … | 26426/05/02(土)17:54:24No.1425963256+>本気出してるからOWの諸々のゲーム差し置いて去年ウマがGOTYじゃん まぁ順当にいけば鳴潮だろうなあと思ってたからしれっと取ったのはかなりビビった |
| … | 26526/05/02(土)17:55:12No.1425963500+>学マスが1モデル6万ポリゴンみたいなの聞いた気がするな…もっとだっけ? デレステ1万・ウマ娘3万・学マス6万 アイドルゲーはだいたいこの範囲におさまってるはず |
| … | 26626/05/02(土)17:55:34No.1425963602+公式サイトの画像は顔ちっちゃくなってるけどゲーム内モデルの顔ちっちゃくなったっけ? |
| … | 26726/05/02(土)17:55:54No.1425963712+>センターの3Dモデルが3万ポリゴン >バックダンサーが2万ポリゴンだったはず CMとかに使うハイポリとミドルとローポリで使い分けてるのか |
| … | 26826/05/02(土)17:55:58No.1425963729そうだねx1>>そんな事よりCG使ったOPのオススメはないのでしょうか >https://youtu.be/5GV2dX4vYn8 ロストテクノロジー来たな… |
| … | 26926/05/02(土)17:56:23No.1425963875+>まぁ順当にいけば鳴潮だろうなあと思ってたからしれっと取ったのはかなりビビった 歓声の大きさがウマの時だけマジでダンチなんだよなアレ… 取れなかったらどうなってたのか気になるくらいだった |
| … | 27026/05/02(土)17:56:27No.1425963896そうだねx1ンィーはあれグラフィックの割にめっちゃ軽いよね うちのPCでも普通にプレイできるからありがたい |
| … | 27126/05/02(土)17:56:35No.1425963935+OPじゃないけどこれ好き https://youtu.be/_WgnJr86g8s |
| … | 27226/05/02(土)17:57:36No.1425964231そうだねx2アニメだけどゾイドのCGとかはまさに質より動かし方ってやつの典型だからな オーパーツとは言うがポリゴン自体はやっぱ今見るとショボいし |
| … | 27326/05/02(土)17:57:42No.1425964254+よく見ると結構モデルも省力化してるんだけどライブなんかの見栄えが良いのは相当シェーダーとライティングの調整頑張ってるんだろうな |
| … | 27426/05/02(土)17:57:46No.1425964271+新しいディシディアのあっさり目の表現珍しくてすごいって思ったけど他作品との比較難しい |
| … | 27526/05/02(土)17:58:05No.1425964360そうだねx1最近変態だな思ったのはめにしゅきのジャイロ使うやつ 合計で5時間くらい見たと思う |
| … | 27626/05/02(土)17:58:13No.1425964401+シャニマスはなんか手脚が異様に長いように感じるんだよな 見慣れたけども |
| … | 27726/05/02(土)17:58:36No.1425964537そうだねx1>>本気出してるからOWの諸々のゲーム差し置いて去年ウマがGOTYじゃん >あそこでウマが入ったのは技術云々だけじゃねえから… ウマ娘の初回プレイのナラティブの衝撃はまあ控えめに言っても凄いからな 国内版は環境変化でもうまともに遊ぶのは難しくなっちゃったのが悲しい |
| … | 27826/05/02(土)17:59:09No.1425964697+>最近変態だな思ったのはめにしゅきのジャイロ使うやつ >合計で5時間くらい見たと思う あの時は育成含めて演出超強化されたなぁ…ってなる 今でも愛してる |
| … | 27926/05/02(土)18:00:01No.1425964973そうだねx2>国内版は環境変化でもうまともに遊ぶのは難しくなっちゃったのが悲しい 普通にララ育成するといいよ |
| … | 28026/05/02(土)18:00:03No.1425964989そうだねx2>シャニマスはなんか手脚が異様に長いように感じるんだよな >見慣れたけども DARSコラボなんかすごく分かりやすかったけど体形デザインの方向性がKドルだからなあれ |
| … | 28126/05/02(土)18:00:14No.1425965044そうだねx1>シャニマスはなんか手脚が異様に長いように感じるんだよな >見慣れたけども 由緒正しいマッチ棒体型ってやつだ ゴテゴテ衣装で着膨れするのが前提のアイマスの最適解の1つではある |
| … | 28226/05/02(土)18:00:57No.1425965287+正直モーキャプで済むような動きってどこが凄いのかイマイチ俺には伝わらない カメラワークで見せるとか現実で出来ない動きをモーキャプと合わせてやってくれるとかだとすげえってなるけど |
| … | 28326/05/02(土)18:01:08No.1425965338+>アニメだけどゾイドのCGとかはまさに質より動かし方ってやつの典型だからな >オーパーツとは言うがポリゴン自体はやっぱ今見るとショボいし どっちかって言うと当時あのクオリティでどうやってあそこまで動かしてたんだ…? 分からん……って感じだと思う しかも恐ろしいことに週一でお出ししてくる訳だし |
| … | 28426/05/02(土)18:01:31No.1425965478そうだねx2>ウマ娘の初回プレイのナラティブの衝撃はまあ控えめに言っても凄いからな >国内版は環境変化でもうまともに遊ぶのは難しくなっちゃったのが悲しい URA初制覇するまでめっちゃ楽しかったもんなアレ 本家パワプロのサクセスでもあんなのめり込むことなかったわ |
| … | 28526/05/02(土)18:01:54No.1425965603+ウマで凄いのはメインシナリオの演出だと思う 日常シーンからレースシーンまで |
| … | 28626/05/02(土)18:02:08No.1425965669そうだねx1モデリングはすげえけどパンツ見えないだのインタラクト少ないだのみたいなゲーム多いからそこら辺頑張ってほしいと思う昨今のアニメ調タイトル |
| … | 28726/05/02(土)18:02:10No.1425965672そうだねx1プリティーリズムレインボーライブでモーキャプすげえ!ってなった乙部さんすげえ話するにはスレ寿命が短すぎる |
| … | 28826/05/02(土)18:03:54No.1425966177そうだねx2>プリティーリズムレインボーライブでモーキャプすげえ!ってなった乙部さんすげえ話するにはスレ寿命が短すぎる 立ててもいいのよ |
| … | 28926/05/02(土)18:03:54No.1425966178+そういやふと思い出したけどウイポもなんかグラ進化したんだっけ なんか |
| … | 29026/05/02(土)18:04:19No.1425966282+>正直モーキャプで済むような動きってどこが凄いのかイマイチ俺には伝わらない >カメラワークで見せるとか現実で出来ない動きをモーキャプと合わせてやってくれるとかだとすげえってなるけど 人の目は嘘見抜くの得意だから あくまで自然な動きなだけでも一段上に見える |
| … | 29126/05/02(土)18:04:29No.1425966334+>>国内版は環境変化でもうまともに遊ぶのは難しくなっちゃったのが悲しい >普通にララ育成するといいよ 先生ララをください! |
| … | 29226/05/02(土)18:05:09No.1425966529+最近のファルコム3Dの動かし方すごいと思うんだけどあんま言われない |
| … | 29326/05/02(土)18:05:10No.1425966538+プリティーシリーズの3DってなんかプリキュアのEDと比べてすっごい影薄いよね… |
| … | 29426/05/02(土)18:05:21No.1425966583+>ウマで凄いのはメインシナリオの演出だと思う >日常シーンからレースシーンまで 自分でアニメスタジオ持ってるだけあって見せ方が上手すぎる |
| … | 29526/05/02(土)18:06:02No.1425966764+>最近のファルコム3Dの動かし方すごいと思うんだけどあんま言われない パンツのイメージがすごい |
| … | 29626/05/02(土)18:06:02No.1425966765+https://youtu.be/-BmG84OEpSM?si=yrEs43AVKA3wsqim やっぱ今話題のこれでしょ |