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26/05/02(土)15:16:19No.1425918262+
17:04頃消えます
名作と変なゲーム作ってたイメージ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/02(土)15:16:44No.1425918371+怪盗ルソー |
| … | 226/05/02(土)15:17:20No.1425918521そうだねx3ドルアーガ→イシターとか ベラボーマン→ピストル大名とか二作目が変な事になりやすい印象 |
| … | 326/05/02(土)15:17:44No.1425918625そうだねx3実は色んな作品の設定が裏で繋がっているとか好きだ |
| … | 426/05/02(土)15:19:21No.1425919037そうだねx19バンダイの手下になってからはそんな尖った部分はすべて切られた |
| … | 526/05/02(土)15:21:07No.1425919489そうだねx4ダンシングアイは狂ってた |
| … | 626/05/02(土)15:22:15No.1425919751そうだねx5割と打率は低かった |
| … | 726/05/02(土)15:22:30No.1425919826+昔はどこもそんなもんだった とにかくポコポコ新作出すから色々実験的なのもやれたんだろう |
| … | 826/05/02(土)15:23:04No.1425919966そうだねx4>名作と変なゲーム作ってたイメージ どこのメーカーも割りとそんな感じじゃない? |
| … | 926/05/02(土)15:23:10No.1425919987そうだねx5バンナムだとここの派閥は主流派じゃないから大変だろうなって感じる |
| … | 1026/05/02(土)15:23:59No.1425920219+創業者亡くなってたのか… |
| … | 1126/05/02(土)15:24:34No.1425920379そうだねx1データイーストのラインナップを思い返してみろ ナムコなんてまだマトモじゃないか |
| … | 1226/05/02(土)15:24:35No.1425920387+バッテラの人? |
| … | 1326/05/02(土)15:26:02No.1425920737+ここも全盛期は前世紀みたいなところだったな |
| … | 1426/05/02(土)15:26:16No.1425920791+>実は色んな作品の設定が裏で繋がっているとか好きだ あれは繋がっていたなの? 繋がってるという事にされたではなく? |
| … | 1526/05/02(土)15:26:58No.1425920982+ナムコといえばマッピーなイメージ |
| … | 1626/05/02(土)15:28:30No.1425921379そうだねx2見た目はポップだけどゲームとしてはそれ程なアーケードゲームが多いイメージ |
| … | 1726/05/02(土)15:29:57No.1425921738+全盛期は80年代なイメージ |
| … | 1826/05/02(土)15:30:11No.1425921784そうだねx1ナムコットの頃はアーケード移植は良いけどオリジナルは変だったり微妙なのが多い そんな中でもアトラスは秀でた出来なんだけど |
| … | 1926/05/02(土)15:30:51No.1425921963+フェリオス大好きだったよ |
| … | 2026/05/02(土)15:31:02No.1425922020そうだねx12ドリラー塊魂もじぴったんの頃はセンスヤバかった 名作で変なゲームだった |
| … | 2126/05/02(土)15:32:00No.1425922287+今でも旧ナムコの残党が世代交代してるっぽいのがしぶとい |
| … | 2226/05/02(土)15:32:46No.1425922501そうだねx3まあなんだかんだでナムコタイトルも継続して出してるし 割と上手くやれてる合併だったな |
| … | 2326/05/02(土)15:34:21No.1425922918+こことかセガが潰れて世代後ろのコナミやカプコンが残ってるのが面白い |
| … | 2426/05/02(土)15:35:28No.1425923245そうだねx1リッジレーサー蘇ってくれ… |
| … | 2526/05/02(土)15:36:19No.1425923481+ドラスピ作っただけでもうエライ! UGSF関連はもうわからん |
| … | 2626/05/02(土)15:38:31No.1425924070+1000年間戦い続けなさい |
| … | 2726/05/02(土)15:39:39No.1425924348そうだねx1>こことかセガが潰れて世代後ろのコナミやカプコンが残ってるのが面白い 専門学校やら不動産屋やら変な副業やってたのはコナミやカプコンも同じなのに… ナムコの餃子は割と軌道乗ってたのに… |
| … | 2826/05/02(土)15:39:40No.1425924357そうだねx1旧ナムコの象徴と個人的に思う直営ゲーセンはほぼ全滅 |
| … | 2926/05/02(土)15:39:53No.1425924421そうだねx1パックマン45周年記念作という体で出たシャドウラビリンスだけど メトロイドヴァニア以外にも今風オシャレパックマンみたいなのプレイさせれるのが割としんどいな |
| … | 3026/05/02(土)15:40:55No.1425924686+テーマパークも運営してる |
| … | 3126/05/02(土)15:42:00No.1425924947+ミスタードリラーのソシャゲとか無いのがわりと不思議 |
| … | 3226/05/02(土)15:43:22No.1425925295+80年代から90前半は間違いなく黄金期だったと思うよ |
| … | 3326/05/02(土)15:43:23No.1425925299そうだねx1バンダイ側に凌辱されてるとしても 他とくっついても今より良くなった未来が見えない |
| … | 3426/05/02(土)15:43:38No.1425925370+サイバーコマンドが現行機で出来るようになって嬉しい |
| … | 3526/05/02(土)15:45:04No.1425925784+>ドルアーガ→イシターとか >ベラボーマン→ピストル大名とか二作目が変な事になりやすい印象 ドラゴンバスター→同IIは他に類を見ないなんだコレ感があった |
| … | 3626/05/02(土)15:46:00No.1425926040そうだねx1>ドラゴンバスター→同IIは他に類を見ないなんだコレ感があった 海外に元ネタゲーがあるとは聞く |
| … | 3726/05/02(土)15:46:36No.1425926224+ナンジャタウンまだ残ってるんだなと |
| … | 3826/05/02(土)15:47:08No.1425926379そうだねx1>パックマン45周年記念作という体で出たシャドウラビリンスだけど >メトロイドヴァニア以外にも今風オシャレパックマンみたいなのプレイさせれるのが割としんどいな と言うか単純にメトロイドヴァニア部分も全部辛い出来で… |
| … | 3926/05/02(土)15:49:37No.1425927095+初めて遊んだ横スクはワギャンだった |
| … | 4026/05/02(土)15:50:18No.1425927302+ナムコミュージアムとかでやる分には面白いゲームが多かった |
| … | 4126/05/02(土)15:50:41No.1425927436+むしろバンダイと合流出来たおかげでテイルズとかアイマスとか鉄拳とか大作にまでなれた作品も多いから正解ではあったよ |
| … | 4226/05/02(土)15:50:44No.1425927451+潰れる前にワンダーエッグ行けたのはいい思い出 |
| … | 4326/05/02(土)15:51:14No.1425927603+メトロクロスとかパックマニアとかホッピングマッピーとか 小品でもキラリと光るものが多かった |
| … | 4426/05/02(土)15:51:24No.1425927658+PS以降はテイルズのイメージが強い |
| … | 4526/05/02(土)15:51:45No.1425927747+テイルズや鉄拳ってマイナータイトルだったのか |
| … | 4626/05/02(土)15:51:48No.1425927775+>PS以降はテイルズのイメージが強い R4 |
| … | 4726/05/02(土)15:52:06No.1425927860+namcot |
| … | 4826/05/02(土)15:52:53No.1425928083+>テイルズや鉄拳ってマイナータイトルだったのか 初代鉄拳はマイナーというかゲームとしてもいろいろアレで… よくこれでアーケードに打って出たなと |
| … | 4926/05/02(土)15:53:08No.1425928158+いつもセガと殴り合いしていた勝手なイメージ |
| … | 5026/05/02(土)15:53:34No.1425928288そうだねx3テイルズのブランドイメージをここまでダメにできるのはすごいよ |
| … | 5126/05/02(土)15:54:04No.1425928423そうだねx3>むしろバンダイと合流出来たおかげでテイルズとかアイマスとか鉄拳とか大作にまでなれた作品も多いから正解ではあったよ 鉄拳はナムコ時代の頃からソニーが海外で大々的に売ってたから大作だったよ |
| … | 5226/05/02(土)15:54:07No.1425928434+エレクトロスフィアのニューコムが未来でスケベなアンドロイド作っててダメだった |
| … | 5326/05/02(土)15:54:08No.1425928442+アイマスはアーケードで最初見た時まさかこんなにシリーズ展開続くものとは思わなかったな 鉄拳もバーチャの後追いくらいに思ってたけど今や一大タイトルだし |
| … | 5426/05/02(土)15:54:20No.1425928506+鉄拳の紹介記事を最初見たときはバーチャの真似事の冗談企画かと思うくらいイロモノっぽかった |
| … | 5526/05/02(土)15:54:36No.1425928593+しんすけゆうたらやくざや |
| … | 5626/05/02(土)15:54:53No.1425928658そうだねx2鉄拳は3で弾けた印象あるわ |
| … | 5726/05/02(土)15:54:57No.1425928668+ギャラクシアンサードは一生物の体験 |
| … | 5826/05/02(土)15:55:09No.1425928744+ナムコ叩きする子ってアイマスの存在を丸ごと無かったことにして評価するよね |
| … | 5926/05/02(土)15:55:15No.1425928767そうだねx1>しんすけゆうたらやくざや 割と上澄みよなあのゲーム |
| … | 6026/05/02(土)15:55:29No.1425928837+ナムコットコレクションはコンプリートするくらいの気概を見せてほしい パッケージ並べられるから抜けてる番号きになるんだよ! |
| … | 6126/05/02(土)15:55:29No.1425928841+ナムコとコナミが紛らわしい |
| … | 6226/05/02(土)15:55:49No.1425928926+>ナムコとコナミが紛らわしい ケムコだろ |
| … | 6326/05/02(土)15:55:52No.1425928944+>テイルズのブランドイメージをここまでダメにできるのはすごいよ 吉積時代からの積み重ねがあるから合併がどうとか言えない… |
| … | 6426/05/02(土)15:56:09No.1425929014+鉄拳5までが旧ナムコ時代だからバンナムになって弾けた感はあまり無いな |
| … | 6526/05/02(土)15:56:22No.1425929085+もじぴったんや塊魂もしれっと新作は出してたしそろそろファミスタとミスタードリラーも新作出そうぜ |
| … | 6626/05/02(土)15:56:26No.1425929103+SFCの辺りがなんか空白の時代の会社 |
| … | 6726/05/02(土)15:57:09No.1425929299+テイルズはせっかくアライズで評判回復させたのにその後がリマスターしか出さなくなったのがね |
| … | 6826/05/02(土)15:57:16No.1425929333+ストレンジリアルがだんだん3に近づいていってどうすんだろうこれ |
| … | 6926/05/02(土)15:57:23No.1425929369+ナムコっていったらやっぱレースゲームだよな |
| … | 7026/05/02(土)15:58:01No.1425929524+>SFCの辺りがなんか空白の時代の会社 PCエンジン向け開発も畳んで 一時期メガドラ向けしかソフト出してない時期があった しかも残念な出来ばかり |
| … | 7126/05/02(土)15:58:09No.1425929564+>鉄拳は3で弾けた印象あるわ 完成度がグッと上がったね タッグでハジケてその後のナンバリングで着実に研鑽を積んでいった感じ |
| … | 7226/05/02(土)15:58:18No.1425929611そうだねx1>ナムコっていったらやっぱレースゲームだよな ええ!ニューラリーXですよね!! |
| … | 7326/05/02(土)15:58:19No.1425929617+>むしろバンダイと合流出来たおかげでテイルズとかアイマスとか鉄拳とか大作にまでなれた作品も多いから正解ではあったよ 鉄拳3が830万本売れてるのにとんでもない知ったかぶりだな |
| … | 7426/05/02(土)15:58:21No.1425929622+80年代半ばとか昔のアーケードの色使い他社に比べてあんま上手じゃなかったイメージ 目が痛い感じ |
| … | 7526/05/02(土)15:59:32No.1425929927そうだねx1>タッグでハジケてその後のナンバリングで着実に研鑽を積んでいった感じ 4でアンジュレーション入れて大荒れした… |
| … | 7626/05/02(土)15:59:35No.1425929945+>ナムコとコナミが紛らわしい 1文字しかあってねえしかもコの場所違うし |
| … | 7726/05/02(土)16:00:04No.1425930072+鉄拳3のオープニングアドバタイズめちゃくちゃかっこよかったよなあ |
| … | 7826/05/02(土)16:00:20No.1425930145+>SFCの辺りがなんか空白の時代の会社 サッカーゲームとファミスタとスーパーファミサキとかスポーツゲーのイメージつよい |
| … | 7926/05/02(土)16:01:27No.1425930416+こだわってた過去作移植も外に投げてるから相当バンダイに怒られたんだろうな…ってなる |
| … | 8026/05/02(土)16:01:58No.1425930566+>>タッグでハジケてその後のナンバリングで着実に研鑽を積んでいった感じ >4でアンジュレーション入れて大荒れした… アンジュはバーチャもやってみたけど諦めたね… |
| … | 8126/05/02(土)16:02:24No.1425930681そうだねx1ナムコに限らず企業から尖ったゲームって出なくなった 今はインディーがその枠を引き継いでくれて入るけどやっぱりなんでこんなゲームに予算を!?って驚くようなゲームがなくなったのは少し寂しい |
| … | 8226/05/02(土)16:02:43No.1425930755+>こだわってた過去作移植も外に投げてるから相当バンダイに怒られたんだろうな…ってなる 怒られるも何ももうそんな明確な区切りなくブランド使い分けてるだけだぞ |
| … | 8326/05/02(土)16:03:28No.1425930945+>鉄拳の紹介記事を最初見たときはバーチャの真似事の冗談企画かと思うくらいイロモノっぽかった AOUでナムコがポリゴン格闘出してると聞いて鈴Qが観に行ったけど遊ばずに帰ってきた話は割と有名 |
| … | 8426/05/02(土)16:04:10No.1425931130+>鉄拳の紹介記事を最初見たときはバーチャの真似事の冗談企画かと思うくらいイロモノっぽかった 拳が変にでかかったしな |
| … | 8526/05/02(土)16:04:27No.1425931205+>ナムコに限らず企業から尖ったゲームって出なくなった >今はインディーがその枠を引き継いでくれて入るけどやっぱりなんでこんなゲームに予算を!?って驚くようなゲームがなくなったのは少し寂しい 基盤償却とか遊んでる制作チームに仕事をさせるとかの大義名分がなくなるとポンチゲーは作られなくなる 不景気だねぇ |
| … | 8626/05/02(土)16:04:41No.1425931263+ドラゴンバスターは2の方が好きって言うとキチガイ扱いされるの悲しい |
| … | 8726/05/02(土)16:05:13No.1425931407+アイマスの成功が…っていうかDLCの成功がちょっとその後のゲームの信用悪くしたと思う |
| … | 8826/05/02(土)16:05:35No.1425931503+アケゲー持ってる大手でハムスターと一番良好な関係でやってそう |
| … | 8926/05/02(土)16:06:00No.1425931637+作る側もう自分が作りたいのが尖ったものなら会社で作るの無理だろうみたいなのはあるんじゃないかな 趣味全開だとフリューとか日本一になるだろうけどゲームとしてはちゃんと作ってるし 後は小高みたいに自分で会社興すか |
| … | 9026/05/02(土)16:06:34No.1425931801+>>鉄拳の紹介記事を最初見たときはバーチャの真似事の冗談企画かと思うくらいイロモノっぽかった >AOUでナムコがポリゴン格闘出してると聞いて鈴Qが観に行ったけど遊ばずに帰ってきた話は割と有名 初代は本当に「習作」って感じでゲームとしての完成度がね… |
| … | 9126/05/02(土)16:07:13No.1425931970+サターン版鉄拳プレイした? |
| … | 9226/05/02(土)16:07:19No.1425932001+ワンダーモモは期待していたんだがな… |
| … | 9326/05/02(土)16:07:20No.1425932007+>一時期メガドラ向けしかソフト出してない時期があった >しかも残念な出来ばかり 新人研修とか言われてたなナムコのMDソフト オリジナルはメガパネルやレッスルボールと光るものはあった |
| … | 9426/05/02(土)16:07:22No.1425932021+まあファミコンとPS以降のIP創出を思うとスーファミ時代はテイルズがあるけど後あんまり思いつかんな |
| … | 9526/05/02(土)16:07:29No.1425932072+採算が取れるラインが上がって大手だと小回りが利かなくなってたりするのだろうな セガもレトロゲーの移植企画は採算とれないから無理なのでやる気あるメーカーさんお話待ってますと言ってるし |
| … | 9626/05/02(土)16:07:30No.1425932079+ここ最近のディグダグマッピーパックマンのアニメ化の流れに乗ってクロノアのアニメも復活してほしい |
| … | 9726/05/02(土)16:07:34No.1425932104そうだねx1>趣味全開だとフリューとか日本一になるだろうけどゲームとしてはちゃんと作ってるし フリューもずいぶん出世したな 絵柄とかで興味持ってフリューって名前見るとがっかりするレベルだったのに |
| … | 9826/05/02(土)16:08:09No.1425932281+>まあファミコンとPS以降のIP創出を思うとスーファミ時代はテイルズがあるけど後あんまり思いつかんな まぁスーファミのカセットが歌い出した時はたまげたんだが |
| … | 9926/05/02(土)16:08:31No.1425932390+>アケゲー持ってる大手でハムスターと一番良好な関係でやってそう YouTubeチャンネルもう出ません宣言は開発者や元開発の奔放な発言にビキビキしてたんだろうなってなる |
| … | 10026/05/02(土)16:08:32No.1425932402そうだねx2ワルキューレの新作出してよ |
| … | 10126/05/02(土)16:08:34No.1425932413+バベルの塔3出して欲しい |
| … | 10226/05/02(土)16:09:44No.1425932715+バンナムになっても自分らでゲーム作ってるとこは優秀っぽいけどいかんせん鉄拳か桜井組として任天堂のゲーム作ってる印象しかない |
| … | 10326/05/02(土)16:10:00No.1425932778+ゼノサーガとか変なゲームを三作も作らせてて凄かったな |
| … | 10426/05/02(土)16:10:10No.1425932827+>まあファミコンとPS以降のIP創出を思うとスーファミ時代はテイルズがあるけど後あんまり思いつかんな ブルークリスタルロッドやサンドラの冒険と実験作は多かったけどSFCでやることはなかったな… |
| … | 10526/05/02(土)16:10:14No.1425932855そうだねx4R4とかAC3あたりのサイバーな雰囲気が好き バンダイと合併してからはゴミ |
| … | 10626/05/02(土)16:10:15No.1425932860+>まあファミコンとPS以降のIP創出を思うとスーファミ時代はテイルズがあるけど後あんまり思いつかんな Jリーグ発足と時期がかぶるせいかサッカーゲーの覇権争いみたいな感じでそっちに傾倒してた感ある 勝ち残ってないけど |
| … | 10726/05/02(土)16:10:27No.1425932915+世界分かつ空に耳を澄ませば |
| … | 10826/05/02(土)16:11:19No.1425933142+PCエンジンにかなり突っ込んでたのもある |
| … | 10926/05/02(土)16:11:28No.1425933181+ブルクリ俺は好きだけど980円で買ってなきゃ好きじゃなかったかもしれん |
| … | 11026/05/02(土)16:11:29No.1425933188+SFCのナムコはワギャンランドとかパックマンなんとかのイメージが強いな あまり琴線に触れなかった |
| … | 11126/05/02(土)16:11:35No.1425933216+>採算が取れるラインが上がって大手だと小回りが利かなくなってたりするのだろうな >セガもレトロゲーの移植企画は採算とれないから無理なのでやる気あるメーカーさんお話待ってますと言ってるし ナムコはアケアカで過去作山程移植したからセガが下手なだけ |
| … | 11226/05/02(土)16:11:47No.1425933267+スーファミのテイルズとかドリキャスのキャリバーとか どのハードにも技術とセンスの塊みたいな作品を一つ投下してくる |
| … | 11326/05/02(土)16:11:51No.1425933282+PCエンジンだときつそうなバーニングフォースやマーベルランドはメガドラで良かったのか それともスーファミのほうが更に良かったのか |
| … | 11426/05/02(土)16:12:01No.1425933334そうだねx1>R4とかAC3あたりのサイバーな雰囲気が好き そうだね >バンダイと合併してからはゴミ そうじゃないね |
| … | 11526/05/02(土)16:12:16No.1425933391+SFC時期のナムコはCSよりエレメカの印象ある |
| … | 11626/05/02(土)16:12:24No.1425933425+>>アケゲー持ってる大手でハムスターと一番良好な関係でやってそう >YouTubeチャンネルもう出ません宣言は開発者や元開発の奔放な発言にビキビキしてたんだろうなってなる ナムコの開発者って歳いっててもコケたゲームの開発やってるかナムコ抜けてるかで宣伝になってないし |
| … | 11726/05/02(土)16:12:43No.1425933521+MANCOミュージアム! |
| … | 11826/05/02(土)16:13:28No.1425933722+SFCになってROMカートリッジは全部任天堂に製造委託必須になったのが面白くなかったのもありそう FC時代は自社でカートリッジ製造してたから |
| … | 11926/05/02(土)16:13:29No.1425933730+スーパーワギャンランド2は名作なのに全くアーカイブしてくれないのが悲しい |
| … | 12026/05/02(土)16:13:30No.1425933739そうだねx1>バンナムになっても自分らでゲーム作ってるとこは優秀っぽいけどいかんせん鉄拳か桜井組として任天堂のゲーム作ってる印象しかない つってもベテラン集めて作ったぜって言ってたシャドウラビリンスがあれだったからな… 主力チームのはずの鉄拳すら出来で荒れてるし… アライズとかスカネクとか悪くないのもあるんだけどさ |
| … | 12126/05/02(土)16:14:47No.1425934107そうだねx1自社の本当にすげぇ奴らがみんな桜井さんの下行っちゃうって昔に原田が言ってたな |
| … | 12226/05/02(土)16:15:14No.1425934239+ナムコの時のIP立ち上げた人たちが抜けていくのが悲しい… |
| … | 12326/05/02(土)16:15:30No.1425934315+原田って今何やってんだろ |
| … | 12426/05/02(土)16:15:34No.1425934338+レースゲーム市場寂しいけど新作も売れてないからリッジも出さない判断は正しいよ? |
| … | 12526/05/02(土)16:15:48No.1425934399+>SFC時期のナムコはCSよりエレメカの印象ある そこから転げ出たひとつのコズモギャングザビデオはSFCもよく似合ってたな 元々移植出来る物と想定した上で作ったとも聞くし |
| … | 12626/05/02(土)16:16:09No.1425934504+>自社の本当にすげぇ奴らがみんな桜井さんの下行っちゃうって昔に原田が言ってたな そりゃあなあ… |
| … | 12726/05/02(土)16:16:29No.1425934600+クロノアでシコってた高校生ですがもう45歳になりました…… |
| … | 12826/05/02(土)16:16:37No.1425934650+パックマンは歴史上最も売れたアーケードゲームで80年代のポップカルチャーを代表するキャラらしいんだけど凄さが今ではよくわからない |
| … | 12926/05/02(土)16:16:44No.1425934679+>自社の本当にすげぇ奴らがみんな桜井さんの下行っちゃうって昔に原田が言ってたな バンナムが新規IP募集してるからお前らもやれよって中堅に言ったら任天堂の仕事のほうが楽しいってだけだから 任天堂の仕事にトップが集まってるわけもない スマブラWiiU3DSに赤羽(ガンダムバーサス、ブループロトコルディレクター)がいたんだぜ |
| … | 13026/05/02(土)16:17:08No.1425934802+フリューは結局引っ張ってくる人次第だよなあ バンナムもそうなのかな? |
| … | 13126/05/02(土)16:17:11No.1425934820+>SFCになってROMカートリッジは全部任天堂に製造委託必須になったのが面白くなかったのもありそう >FC時代は自社でカートリッジ製造してたから 発売本数制限もだ だからこそPSに傾倒してライブラリの整備まで請け負ったんだろうけどPS2以降はそれまでの厚遇ぶりがウソのように静まり返っちゃって… CSではプラットフォーマーに翻弄されたメーカーだなって |
| … | 13226/05/02(土)16:17:25No.1425934895+>パックマンは歴史上最も売れたアーケードゲームで80年代のポップカルチャーを代表するキャラらしいんだけど凄さが今ではよくわからない いまでもアメリカでは頭おかしいくらい人気あるからアメリカ行ってくるといいよ |
| … | 13326/05/02(土)16:17:45No.1425934979+>スーパーワギャンランド2は名作なのに全くアーカイブしてくれないのが悲しい ワギャンランドはswitch onlineのSFCタイトルに合いそうなのにな |
| … | 13426/05/02(土)16:18:05No.1425935081+レースゲーはGTが収録車種数のやコース数のハードル上げてからかなり出すの大変なジャンルになっちゃったからな |
| … | 13526/05/02(土)16:19:22No.1425935417+>いまでもアメリカでは頭おかしいくらい人気あるからアメリカ行ってくるといいよ アメリカ人はパックマンに脳を焼かれすぎてる…… |
| … | 13626/05/02(土)16:19:32No.1425935465+>レースゲーはGTが収録車種数のやコース数のハードル上げてからかなり出すの大変なジャンルになっちゃったからな システム自体は目新しいものほとんどないものな |
| … | 13726/05/02(土)16:20:11No.1425935664そうだねx2ファミコンのマッピーを最近初めて遊んだけど面白かった リアルなグラフィックとか広大なフィールドとか重厚なシナリオとかもう疲れたよ…… |
| … | 13826/05/02(土)16:20:20No.1425935704そうだねx1今は良くも悪くもアイマスの会社よね あとはバンダイ部分のIP |
| … | 13926/05/02(土)16:20:21No.1425935709+コスモギャングみたいな名前のもナムコだっけ? |
| … | 14026/05/02(土)16:20:27No.1425935751+>パックマンは歴史上最も売れたアーケードゲームで80年代のポップカルチャーを代表するキャラらしいんだけど凄さが今ではよくわからない ドットイートゲームの草分けというか まぁ歴史の1ページを飾ったゲームなんよ ファンは多くて最近もパックマニアのFC版のハックロムが出たりとかゴニョゴニョ… |
| … | 14126/05/02(土)16:20:29No.1425935759+ホライゾンじゃないほうのフォルツァもやめるくらいだしレースゲーは大変そうすぎる |
| … | 14226/05/02(土)16:20:36No.1425935797そうだねx5>今は良くも悪くもアイマスの会社よね >あとはバンダイ部分のIP なわけねえだろ |
| … | 14326/05/02(土)16:20:38No.1425935801+何で日本人パックマン好きじゃないの? |
| … | 14426/05/02(土)16:21:18No.1425935989+パックマンの思い出はSFCのハローパックマンでゲラゲラ笑ってたぐらいしかない |
| … | 14526/05/02(土)16:21:21No.1425936001+>パックマンは歴史上最も売れたアーケードゲームで80年代のポップカルチャーを代表するキャラらしいんだけど凄さが今ではよくわからない ドンキでパックマンとドンちゃんが並んでキャラ靴下になってて今のナムコ代表キャラはここの二つなんだ…って思った でも今の子供はパックマン知らない気がしちゃうけどな |
| … | 14626/05/02(土)16:21:41No.1425936096+>何で日本人パックマン好きじゃないの? 日本人はみんなインベーダーに駆逐されて死んだ |
| … | 14726/05/02(土)16:21:49No.1425936129+>>レースゲーはGTが収録車種数のやコース数のハードル上げてからかなり出すの大変なジャンルになっちゃったからな >システム自体は目新しいものほとんどないものな ひたすらボリュームと精度を求められる地獄のようなジャンルになってる 目新しいとも言えなくなってきたけどSteamのBeamNGみたいなソフトボディのガチ破壊シムにはまだ希望はありそうだけど車メーカーの一部が嫌がるんだよなあ破壊 |
| … | 14826/05/02(土)16:22:42No.1425936332そうだねx2アイマスにあんまりナムコのイメージないなぁ… 最近のは特に |
| … | 14926/05/02(土)16:22:48No.1425936359+>>何で日本人パックマン好きじゃないの? >日本人はみんなインベーダーに駆逐されて死んだ インベーダーの方が先じゃねーかな!? |
| … | 15026/05/02(土)16:23:08No.1425936461+リッジの話してて実車が云々レスされてる程度に興味持たれてないジャンル |
| … | 15126/05/02(土)16:23:24No.1425936525+>アイマスにあんまりナムコのイメージないなぁ… >最近のは特に 引っ掻き回したいだけで適当言ってんでしょ |
| … | 15226/05/02(土)16:23:33No.1425936563+太鼓がnamcoなのはあんまり言われない |
| … | 15326/05/02(土)16:24:35No.1425936825+アイマスでも自社チームが作ってる所はナムコネタ多いよ エイプリルフールのミニゲームでパックマン実装したりワギャン実装したりもしてるし |
| … | 15426/05/02(土)16:24:36No.1425936833+>太鼓がnamcoなのはあんまり言われない ゲーセンのマリカでコラボしてるのに… |
| … | 15526/05/02(土)16:24:38No.1425936845+アーケードゲーム屋さんのイメージがつよいおじさんなのでゲーセン文化の衰退で居場所が小さくなったように思える |
| … | 15626/05/02(土)16:24:39No.1425936850+>太鼓がnamcoなのはあんまり言われない むしろ太鼓はナムコのイメージあるわ 変なエレメカという意味で |
| … | 15726/05/02(土)16:25:06No.1425936977+アイマスのナムコらしさってなんだろう UGSFに巻き込もうとする勢力がいること? |
| … | 15826/05/02(土)16:25:46No.1425937182+>リッジの話してて実車が云々レスされてる程度に興味持たれてないジャンル R4を一生遊んでる もうだいぶ衰えてきたけど |
| … | 15926/05/02(土)16:25:59No.1425937243そうだねx4>むしろ太鼓はナムコのイメージあるわ >変なエレメカという意味で 変なキャラと変な入力装置って凄くナムコだよね |
| … | 16026/05/02(土)16:26:20No.1425937350そうだねx1>変なエレメカという意味で 中村製作所とか言ってそうなおじさん 握手して |
| … | 16126/05/02(土)16:26:36No.1425937425そうだねx1ツッコミの達人なんてのもあったな… |
| … | 16226/05/02(土)16:27:23No.1425937647+>R4を一生遊んでる >もうだいぶ衰えてきたけど 移植版やってもR4はネジコンじゃなきゃ気分があがらないのでリッジレーサーズ2ばかりやってるな |
| … | 16326/05/02(土)16:27:43No.1425937744+>マッスル行進曲なんてのもあったな… |
| … | 16426/05/02(土)16:28:14No.1425937899+>>R4を一生遊んでる >>もうだいぶ衰えてきたけど >移植版やってもR4はネジコンじゃなきゃ気分があがらないのでリッジレーサーズ2ばかりやってるな せめて60fps化してあれば… |
| … | 16526/05/02(土)16:28:22No.1425937927+>アイマスのナムコらしさってなんだろう >UGSFに巻き込もうとする勢力がいること? そもそもアーケードでアイドルギャルゲなんてやろうとした頭のおかしさがナムコすぎただろ |
| … | 16626/05/02(土)16:28:46No.1425938019+コヤ所長が講演会で語りまくる程度には色々作ってたからな… |
| … | 16726/05/02(土)16:29:03No.1425938104+Atari50のDLCでAtari関係者のおじいちゃんたち目線での当時のナムコとの話見るのも面白いよ |
| … | 16826/05/02(土)16:29:25No.1425938203+>ファミコンのマッピーを最近初めて遊んだけど面白かった >リアルなグラフィックとか広大なフィールドとか重厚なシナリオとかもう疲れたよ…… こういうオッサンが今のゲーム叩いてるんだな |
| … | 16926/05/02(土)16:30:00No.1425938347+だって今のゲームってグラフィックだけはリアルだけど中身スカスカじゃん…… |
| … | 17026/05/02(土)16:30:07No.1425938382+エースコンバットも出るのに |
| … | 17126/05/02(土)16:30:24No.1425938461そうだねx1PS時代のUIデザインのセンスは未だに好き |
| … | 17226/05/02(土)16:30:37No.1425938533そうだねx3そういうのいいんで…… |
| … | 17326/05/02(土)16:30:41No.1425938554そうだねx2あーあへんな子きちゃった |
| … | 17426/05/02(土)16:31:15No.1425938709+最初から今のゲームを叩くためのスレだろ?! |
| … | 17526/05/02(土)16:31:17No.1425938717+名曲と変な曲だらけ |
| … | 17626/05/02(土)16:31:42No.1425938828+今のナムコといえばこいつらですよね! fu6633152.jpeg |
| … | 17726/05/02(土)16:32:38No.1425939102+ファミコンのマッピーすげーって思ってたけど 最近動画でアケのマッピー見てアケすげーってなった 魔界村も |
| … | 17826/05/02(土)16:32:51No.1425939170そうだねx1>最初から今のゲームを叩くためのスレだろ?! いいから早く自殺しろよ |
| … | 17926/05/02(土)16:33:31No.1425939373+>PS時代のUIデザインのセンスは未だに好き いまのゲームのデザインって"浅い"んだよな |
| … | 18026/05/02(土)16:33:52No.1425939504+>今のナムコといえばこいつらですよね! >fu6633152.jpeg パックマンとドンちゃんとテイルズとアイマスか… |
| … | 18126/05/02(土)16:34:15No.1425939605+リッジの曲は結構日本のアーティストに影響与えてたな ロッテルダム系を日本で割とメジャーなとこに持ち込んだのリッジが最初なんじゃねってくらい |
| … | 18226/05/02(土)16:34:35No.1425939710そうだねx1>PS時代のUIデザインのセンスは未だに好き R4とAC3辺りのUIはカッコよかったね |
| … | 18326/05/02(土)16:34:45No.1425939772そうだねx1オッサン御用達懐かしメーカースレでさえ賛同を得られず輪に入れない哀れなゴミムシ… |
| … | 18426/05/02(土)16:34:50No.1425939793+テイルズもそうなんだけどJRPG全部大作化して頻繁にタイトル出なくなったのもったいなさ過ぎる |
| … | 18526/05/02(土)16:35:56No.1425940110+昔の良かった所の話を今の叩きに繋げようとするのやめなよ |
| … | 18626/05/02(土)16:36:00No.1425940121+>オッサン御用達懐かしメーカースレでさえ賛同を得られず輪に入れない哀れなゴミムシ… 当時を知らず今も知らず |
| … | 18726/05/02(土)16:36:01No.1425940128+デビ太郎ってアイマスのキャラだっけ |
| … | 18826/05/02(土)16:36:26No.1425940260+チュパカブラは着ぐるみ作ってもらえないんだ… |
| … | 18926/05/02(土)16:36:33No.1425940292そうだねx1>テイルズもそうなんだけどJRPG全部大作化して頻繁にタイトル出なくなったのもったいなさ過ぎる じゃあ逆にコンスタントに出てるアトリエや軌跡シリーズがちゃんと盛り上がってるとかというとそうでもないし… |
| … | 19026/05/02(土)16:37:36No.1425940594+>今のナムコといえばこいつらですよね! >fu6633152.jpeg ナムコって昔からキグルミ作るのが妙に大好きだよな… |
| … | 19126/05/02(土)16:37:52No.1425940678そうだねx1今は選択肢が多過ぎるのでそう頻繁に出されても消化しきれんのよね ゲームは重厚長大になってもプレイヤーのゲームに使える時間はそう増えないから |
| … | 19226/05/02(土)16:38:25No.1425940842+>デビ太郎ってアイマスのキャラだっけ いもげでよく見る甜花ちゃんが持ってるマスコットだよ |
| … | 19326/05/02(土)16:39:40No.1425941207+昔はファファやドラクエが一年、二年ごとに出てたから盛り上がってたな |
| … | 19426/05/02(土)16:39:50No.1425941261+AC7のVRモードとかワクワク感あるものは今も作ってるけどもう一歩みたいな地位にずっといるよね |
| … | 19526/05/02(土)16:40:04No.1425941335そうだねx1造語症 |
| … | 19626/05/02(土)16:41:12No.1425941665そうだねx1テイルズは時間かけて作ったアライズが名作だったし一番売れたから時間をかけるのはいいことだ |
| … | 19726/05/02(土)16:41:20No.1425941695+RPGが普通の人でも一週間くらいでクリアできてた頃とは違うのさ |
| … | 19826/05/02(土)16:41:32No.1425941747+ナムコIPの育成があんまり上手くいかなかったのが悔やまれる |
| … | 19926/05/02(土)16:41:41No.1425941789+アイマスとワンダーモモは世界観繋がってるらしいな |
| … | 20026/05/02(土)16:42:29No.1425942018+任天堂の案件貰えてる内は安泰じゃないの |
| … | 20126/05/02(土)16:43:05No.1425942207+>テイルズは時間かけて作ったアライズが名作だったし一番売れたから時間をかけるのはいいことだ なんで売り上げをそんなに気にするのかわからない ギョーカイ人気取り?ウケる🤣 |
| … | 20226/05/02(土)16:43:11No.1425942241+>アイマスとワンダーモモは世界観繋がってるらしいな アイマスはどこにでも繋がる可能性があるし…… |
| … | 20326/05/02(土)16:43:54No.1425942483+売り上げで煽るだけならゲーム買う必要ないからな |
| … | 20426/05/02(土)16:44:31No.1425942705+アイマスはエースコンバットとも繋がっている…? |
| … | 20526/05/02(土)16:44:54No.1425942814+>ナムコIPの育成があんまり上手くいかなかったのが悔やまれる キャラクタービジネスが下手だったのは昔からだねぇ… |
| … | 20626/05/02(土)16:44:59No.1425942840+>アイマスはエースコンバットとも繋がっている…? アイマスの痛飛行機出してただろ |
| … | 20726/05/02(土)16:45:08No.1425942896+売り上げはシリーズの存続や方向性に影響があるので自分の好きなゲームが売れてそのシリーズが続いて好きなゲームの方向性が続く可能性が高まるからプレイヤー目線でも重要だよ? それで勝った負けたするのはよくわからんけど |
| … | 20826/05/02(土)16:45:33No.1425943016+全部繋がってる設定嫌いとまでは言わないけど興味がない |
| … | 20926/05/02(土)16:46:00No.1425943158+リッジの麗子とかもアイマスに出たことあるよ 名前だけの敵としてだけど |
| … | 21026/05/02(土)16:46:28No.1425943297+ナムカプでだいたい全部の世界つながるから… |
| … | 21126/05/02(土)16:46:39No.1425943356+>任天堂の案件貰えてる内は安泰じゃないの 自社IP作って収益に貢献してないと安泰じゃないよ 下請けしかやらないなら自社で抱えてる必要無くなるからシンガポールスタジオみたいに任天堂に売却って可能性もなくもないんだから |
| … | 21226/05/02(土)16:48:02No.1425943810+インディーゲーム流行る前にIP無料貸し出しやってどうでもいいスマホゲー量産して何も残らなかったの痛いすぎる |
| … | 21326/05/02(土)16:48:06No.1425943828+おじさんがスレから逃げ出したので後はハゲのオモチャです |
| … | 21426/05/02(土)16:48:35No.1425943972+>ナムカプでだいたい全部の世界つながるから… カプコンがカプエスでSNK世界とも繋がってるから辿ればどんどん広まるな! 鉄拳と繋がるとFF15とも繋がったり間接的な繋がり追っていくと壮大なワールドに!? |
| … | 21526/05/02(土)16:50:07No.1425944472+あの頃は毎日がナムコだった |
| … | 21626/05/02(土)16:50:49No.1425944654+>あの頃は毎日がナムコだった クーソーして寝てください |
| … | 21726/05/02(土)16:50:51No.1425944666+ガキの頃にキャロット通ってそう |
| … | 21826/05/02(土)16:51:33No.1425944848+オモチャー |
| … | 21926/05/02(土)16:51:41No.1425944871+NG集めてたけど!? |
| … | 22026/05/02(土)16:51:52No.1425944914そうだねx5>>あの頃は毎日がナムコだった >クーソーして寝てください クーソーしてから寝てくださいだ!二度と間違えるな! |
| … | 22126/05/02(土)16:53:05No.1425945254+クロノア好きだったんだけどな |
| … | 22226/05/02(土)16:56:04No.1425946111+遊気凜凜! |
| … | 22326/05/02(土)16:57:54No.1425946640+しょうぶだベラボーマン!これがさいごのたたかいだ! |
| … | 22426/05/02(土)16:59:34No.1425947106+クソして寝ろとクソしてから寝ろだと優しさが違うからな… |
| … | 22526/05/02(土)17:01:53No.1425947714+SEGA並みにおバカな体感筐体作ってた ギャラクシアン3まじすげえ |