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2日前に買って遊んでるんだけど回復するか鍛治するかの判断が難しいアイアンクラッド のサムネイル 2日前に買って遊んでるんだけど回復するか鍛治するかの判断が難しいアイアンクラッド

画像ファイル名:1777689127541.jpg-(88510 B)
88510 B26/05/02(土)11:32:07No.1425858415そうだねx1 13:25頃消えます
2日前に買って遊んでるんだけど回復するか鍛治するかの判断が難しい
アイアンクラッドのアセンション10むじい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/02(土)11:32:40No.1425858544そうだねx27
二日前に買ってA10まで来てるならそのうち行けるよ
226/05/02(土)11:34:05No.1425858913+
アセ10ってかなりクソゲーじゃない?
326/05/02(土)11:35:55No.1425859391そうだねx2
アセンションはやらなくていいよ(開発)
426/05/02(土)11:35:56No.1425859393+
アイクラはA10だと暴走とカスケードが使いにく過ぎる
526/05/02(土)11:37:54No.1425859891そうだねx3
2日でA10行ってるお前は何者だ
626/05/02(土)11:41:43No.1425860856+
>2日でA10行ってるお前は何者だ
破砕引けると勝てる!なんか毎回同じようなデッキだ弱体して筋力してドカンみたいな
726/05/02(土)11:43:10No.1425861229+
2日でA10は凄いな
統計の戦績見せて❤️
826/05/02(土)11:43:25No.1425861289+
アドバイスはできるんだが多分お前の方がスレスパ2詳しい
926/05/02(土)11:44:00No.1425861452+
今のアイクラなら割と進める
1026/05/02(土)11:44:54No.1425861681+
今のアイクラは巨人を確保出来るかどうかにかかってるような
1126/05/02(土)11:44:57No.1425861695+
アイクラの勝ち筋がなんにもわからん
廃棄軸は取り上げられて防御軸はキーカードがレア頼りで引けないことも多くて…
1226/05/02(土)11:46:26No.1425862053+
弱体増して筋力増せばええ!
エナジーとドローは得意だろ
1326/05/02(土)11:47:32No.1425862320+
1のアセ20よりかはマシだ
1426/05/02(土)11:48:31No.1425862560+
>1のアセ20よりかはマシだ
A20Hはどちらかというと辿り着くまでに19回の施行が必要なのがしんどいポイントだと思ってる
A18の難易度の跳ね上げ方も殺意感じるけど
1526/05/02(土)11:49:23No.1425862745+
高難易度挑むだけならカスタムゲームでもよくない?
1626/05/02(土)11:51:58No.1425863330+
アーキテクトどんなキャラになるんだろうね
俺はプレイごとに厄介なところが変わるキャラになると思う
1726/05/02(土)11:52:13No.1425863391+
例えばドアメーカーなら2体横並びで来るって最初勘違いしてたA10
1826/05/02(土)11:52:36No.1425863482+
正直A10Hクリアできる気がしない
1926/05/02(土)11:52:54No.1425863548+
>例えばドアメーカーなら2体横並びで来るって最初勘違いしてたA10
確かに前作のA20知らないとダブルボスってそう見えるよな
2026/05/02(土)11:56:25No.1425864316+
>高難易度挑むだけならカスタムゲームでもよくない?
開放していくのが好きだからやってるとこある
カスタムってそんなムズい?
2126/05/02(土)11:57:40No.1425864621+
初めてa10クリアした時には100敗してたよ俺
2226/05/02(土)11:58:24No.1425864816+
前に勝率自慢で思い切り改造してる奴いたから
俺すごいアピールはなぁ
2326/05/02(土)11:58:47No.1425864923+
>正直A10Hクリアできる気がしない
現時点で心臓ポジションはどんな感じの難易度になるのか割と想像つかない
心臓がラストボスとして完成度高かったからなぁ
2426/05/02(土)11:59:06No.1425864989+
迷ったら強化して死んだらその程度だったって感じになってる
2526/05/02(土)11:59:08No.1425865002+
意外と1キャラ連続してA10まで突き詰める人多いのか?
2626/05/02(土)12:00:00No.1425865199そうだねx1
2日でそこまでやってるのは寝てないんじゃないか
2726/05/02(土)12:00:42No.1425865363+
やはり天才か…
2826/05/02(土)12:01:07No.1425865464+
A9から雑な難易度過ぎる
2926/05/02(土)12:01:41No.1425865595+
>意外と1キャラ連続してA10まで突き詰める人多いのか?
ワンプレイが長いのもあるけどカードピックとかプレイングがキャラによって全く違うから
アセンション上げたい時は手順とかセオリーを覚えているうちに一気に駆け抜ける人は多いと思う
3026/05/02(土)12:01:49No.1425865639+
ドアメーカーが出血強要してくることがかなりあるから心臓ポジきたらまあまあクソだと思う
3126/05/02(土)12:02:50No.1425865888+
ようやく理解した
ガードじゃなくて体力削ってくるカードってずるくないか?
3226/05/02(土)12:02:55No.1425865909+
色んなキャラさわりたがるせいもあって全然進まん
3326/05/02(土)12:03:16No.1425865996+
A9からってよく言われるけどA8の時点でしんどいよ俺は
3426/05/02(土)12:03:22No.1425866023+
イメチェンしたa9以降のドアメーカー完封できたの完成しきったリージェント無色デッキぐらいだったわ
3526/05/02(土)12:10:34No.1425867817+
A9ともなると回復系のレリックの重要度がかなり増すからショップでの購入も選択肢に入る
3626/05/02(土)12:12:02No.1425868153+
上振れたら勝てるで試行回数を積み上げてるだけな気はする
3726/05/02(土)12:13:04No.1425868413+
A9からは上振れなかったら終わりみたいなゲームになる
主にエンチャントとエンシェント
3826/05/02(土)12:14:21No.1425868735+
A8くらいからは上振れ方も上手くならないといけない
コモンより少し微妙なアンコモン取るみたいなことが必要
3926/05/02(土)12:14:57No.1425868868+
>ようやく理解した
>ガードじゃなくて体力削ってくるカードってずるくないか?
火傷が一番ズルい
4026/05/02(土)12:15:15No.1425868940そうだねx1
A10だとカードも決め打ちするしかないしボスのレアカードが噛み合わなかったら大体終わりよね
4126/05/02(土)12:16:09No.1425869196+
勝率を上げるのは「自分が上振れていることに気付くパターンを増やす」ってことだと思ってる
アセンションが上がると完全に下振れたらどうしようもないことは確かにあるけど上振れを見逃してるパターンも実は結構多い
4226/05/02(土)12:17:24No.1425869493+
3層を想定していくとカスケードとかいらなくなる
4326/05/02(土)12:18:17No.1425869711+
>アセンションが上がると完全に下振れたらどうしようもないことは確かにあるけど上振れを見逃してるパターンも実は結構多い
目の前の報酬以外はわからん以上まあまあ結果論だよ
それ以外のその場の選択ミスでってことならわかるけど
4426/05/02(土)12:21:27No.1425870488+
アイクラなんてバリケードと不動とかがり火と盤石があればいいよ
4526/05/02(土)12:23:28No.1425871012そうだねx2
決め打ちって麻雀で言うなら七対子しか狙わないみたいなことだからまあやめた方がいい
4626/05/02(土)12:25:37No.1425871538+
変にデッキの完成形を目指して進むよりとりあえず次出会いそうな敵を倒せるカード拾っとくか…で進む方がクリアできてる気がする
4726/05/02(土)12:26:09No.1425871680+
アイクラ最大のキーカードって武装だと思う
4826/05/02(土)12:27:21No.1425871972+
武装とか全然取らんかったけどアセ上がるとめちゃくちゃ優秀なカードだってわかった
4926/05/02(土)12:27:31No.1425872014+
焚き付けドラムはわりと決まると気持ちがいい
5026/05/02(土)12:28:20No.1425872212+
エリート戦開幕1エナ2ドロー追加するネオーボーナスで2連続A10クリアできた
ボーナスが強かったのかエリート踏む勇気が大事だったのかはまだわからない
5126/05/02(土)12:28:59No.1425872386+
俺は買ったの二週間前なのにまだ全キャラA8で足踏みしているよ
最終的に3層ボスが2体になるとかもう絶対無理じゃん…ってなっているのですが
5226/05/02(土)12:29:41No.1425872571+
>俺は買ったの二週間前なのにまだ全キャラA8で足踏みしているよ
A8まで行ってるのは十分早…全キャラ!?
5326/05/02(土)12:30:57No.1425872914+
カラミティつっえーーって最近よくなる
5426/05/02(土)12:31:01No.1425872937+
A9の行動激化が一番きついとこあるしA8までは割とサクサク…
いやそうでもなかったな
5526/05/02(土)12:31:01No.1425872938+
全キャラ平等に上げていかん?
5626/05/02(土)12:33:50No.1425873702+
A10走るとネクロすげぇ弱く感じる
まっとうなブロックカードがディレイや骨破片とかで他はスターターと大差ない貧弱な防御面なのに最大HP低いし
ドロー面でソウルはたいてい山札にできるせいで一手遅れるし
反抗とか負波動出て最終的に呪肉奇術が出てくるパターンじゃないと全然クリアできない…
5726/05/02(土)12:34:54No.1425874005+
A10まで上げたけど楽しいのはA8までだったなと思ってA8をずっとやってる
5826/05/02(土)12:36:47No.1425874546+
>俺は買ったの二週間前なのにまだ全キャラA8で足踏みしているよ
>最終的に3層ボスが2体になるとかもう絶対無理じゃん…ってなっているのですが
ダブルボスも何とかなるというか行ける時って一体目ほぼ被弾無しとかその逆になるから
それでもパンタグラフは神
5926/05/02(土)12:36:52No.1425874564+
味変にデイリーやるのも良いぞ
6026/05/02(土)12:38:10No.1425874929+
変に火力伸ばすよりガチガチに守った方が強い事に最近気付いた
6126/05/02(土)12:38:24No.1425874992そうだねx1
ネクロは1面が水族館だとブロック中心にとれてクリアしやすい
6226/05/02(土)12:38:58No.1425875159+
>変に火力伸ばすよりガチガチに守った方が強い事に最近気付いた
アイクラは硬くなった後ツッコむんだよ!
6326/05/02(土)12:38:59No.1425875164+
火力はスケーリングで伸ばせばいいからね
6426/05/02(土)12:39:35No.1425875301+
今ダブルボスが実質ラスボスでポーションとか全部使えるからいいけど
1みたいに4層が実装されたら今のダブルボス突破できる気がぜんぜんしない
強化エリートも宝箱よりもたき火1回使えないのまじで無理
6526/05/02(土)12:41:16No.1425875753+
ストライクデッキのヘルレイザーとかキーカードをデッキに2枚積めるチャンスが来た時にどうしようか悩む
重複するタイプだと引いても腐らないけどさ
6626/05/02(土)12:43:33No.1425876406+
実際A8くらいが一番難易度としてちょうどいいよね今は
まあそのうちバランスは取れてくるだろう
6726/05/02(土)12:43:54No.1425876516+
>変に火力伸ばすよりガチガチに守った方が強い事に最近気付いた
大真面目に防御UGありな気がしてきた
6826/05/02(土)12:44:08No.1425876585+
繁茂の地で強プール一発目でフライコニド出てくるとああ終わったなと実感する
あいつかつての生きた霧並にヤバいと思うの
6926/05/02(土)12:46:03No.1425877189+
>大真面目に防御UGありな気がしてきた
締め直しも強いよね
防御捨てなくて良いんだってなる
7026/05/02(土)12:46:39No.1425877371+
>実際A8くらいが一番難易度としてちょうどいいよね今は
>まあそのうちバランスは取れてくるだろう
A10ってそもそもクリア出来たら偉い!って熟練者向けだからA10を基準にバランスが良くなるは果たしてどうだろうか
7126/05/02(土)12:47:22No.1425877588+
ショップでの削除の価値がかなり低いしストライク防御強化できるカードもレリックも価値高いよね
変に廃棄とか変化混ぜなくていい
7226/05/02(土)12:47:45No.1425877694+
雑魚(俺)「A10ってパンタグラフ引けるかどうかゲーじゃないの?」
7326/05/02(土)12:48:00No.1425877761+
ネクロは呪肉取れるか取れないかで全然ランが違う
あまりにもパワーパワーカード過ぎる
7426/05/02(土)12:48:49No.1425878004+
>A10ってそもそもクリア出来たら偉い!って熟練者向けだからA10を基準にバランスが良くなるは果たしてどうだろうか
まあそこはそうなんだけど…
高アセが流石に殺しに来すぎかなって
7526/05/02(土)12:49:36No.1425878274+
>まあそこはそうなんだけど…
>高アセが流石に殺しに来すぎかなって
それでもスレスパ星人は軽く十連勝とかしてるから世界が違うわ
7626/05/02(土)12:50:48No.1425878652+
A10簡単とは言わないけど難易度足りてない感はある
7726/05/02(土)12:51:35No.1425878881+
敵がやってくることが全部筋力上げてアタックなのも何か他にないか?って感じはある
ハンターキラーは座ってろ
7826/05/02(土)12:52:23No.1425879136+
>敵がやってくることが全部筋力上げてアタックなのも何か他にないか?って感じはある
>知識の悪魔は座ってろ
7926/05/02(土)12:52:34No.1425879188+
難易度は知らんけどアセが20から10は英断
8026/05/02(土)12:53:18No.1425879379+
>A10簡単とは言わないけど難易度足りてない感はある
まあ実際2層3層のB面もまだだし恐らく来るであろう4層もまだだから難易度的には未完成品だよね
8126/05/02(土)12:53:18No.1425879381+
>敵がやってくることが全部筋力上げてアタックなのも何か他にないか?って感じはある
(山札に妨害カード投げつけるか…)
8226/05/02(土)12:53:20No.1425879389+
ほかのキャラでA10連勝できるようになってきたから
よしいっちょすごい強いと評判のサイレントやってみるか!
って舐めてたらA2くらいからかなりキツい
サイレント難しいぞ
8326/05/02(土)12:53:47No.1425879508+
>A10簡単とは言わないけど難易度足りてない感はある
前作のA20心臓なし相当と考えればこんなもんじゃない?
8426/05/02(土)12:54:31No.1425879735+
A10はクソゲーだよクソゲー
面白いクソゲー
8526/05/02(土)12:55:26No.1425879960+
100時間ぐらいやってたデータ消えた…
8626/05/02(土)12:56:02No.1425880136+
>A10簡単とは言わないけど難易度足りてない感はある
前作から心臓の鍵取抜いてるから道中だけ考えても休憩所とレリックの数が一つ増えてエリートが一体減ってるようなもんだからな
8726/05/02(土)12:57:33No.1425880578+
>>A10簡単とは言わないけど難易度足りてない感はある
>前作のA20心臓なし相当と考えればこんなもんじゃない?
心臓無なし鍵なしドアメーカーあり加味してもエンシェントレリックが下手なエナレリより強いのと2層の敵が相対的に組し易いから1より楽な感じはする
8826/05/02(土)12:58:23No.1425880799+
冷静に考えるとタイムイーターいるのにダブルボスって滅茶苦茶だな…
8926/05/02(土)12:58:27No.1425880823+
まだ心臓にあたるアーキテクト戦がないんだから当たり前だろ
そもそもベータバージョンだって言ってるだろうが
9026/05/02(土)12:58:36No.1425880859+
ボスグレムリン相当の敵がいないから1層は確実に楽になってる
9126/05/02(土)13:01:40No.1425881741+
サイレント多くやってる人なら前作より簡単て感想もわかる
9226/05/02(土)13:01:45No.1425881776+
今の2の難易度のまま篝火一つ潰して宝箱捨ててスーパーエリート踏んでくださいねって言われたら俺は絶対1以上に困ると思う
9326/05/02(土)13:04:45No.1425882640+
簡単なときは前作より簡単
難しいときは前作より難しいってとこだと思う
あとなんとか生き残っても救いのない状況は1より増えたかな
9426/05/02(土)13:05:25No.1425882822+
リージェント使ってると割とあっさり連勝出来るから前回より簡単ってのもわからんでもない
9526/05/02(土)13:06:37No.1425883151+
1層ボスの強さは1より格段に強くなってる
9626/05/02(土)13:08:51No.1425883803+
カスタムでもアセ進むのは何か違くね?ってなる
9726/05/02(土)13:09:00No.1425883851+
ムカデの筋力が2増えてたらヤバいな…
蜂マンは…筋力2も増えちゃ駄目だろ1ターン目5×8になっちまう
9826/05/02(土)13:09:12No.1425883889+
2はマップ生成の挙動がだいぶ怪しい余
fu6632327.jpg
マルチで1マス減るにしてもA5でこれは……
9926/05/02(土)13:09:57No.1425884102+
今のまま順当に強くしたら1以上に雑魚マス踏むなエリートに挑め!が悪化するよね
10026/05/02(土)13:12:12No.1425884756+
1層ボスが絶対にある程度のHPは用意しとけ!って意思が強すぎる気がする
前作はガーディアンとかいうヘナチョコがいたのとヘクサだったら回復しなくていいやがあったのが悪い気はするが
10126/05/02(土)13:13:29No.1425885067+
強いカード弱いカードがはっきりしてるから上振れ下振れがはっきり出る状態だと思う
10226/05/02(土)13:13:39No.1425885119+
サイレント弱くね?ぜーんぜん勝てない
強いのって毒 ナイフ スライはどういうバランスの構成が強いんだ?
10326/05/02(土)13:13:43No.1425885138+
三層のマップはどのルートも最初の焚火まで雑魚4連戦させたりとか
焚火がエリート連戦の後に偏るとか起きるからこわい
10426/05/02(土)13:15:11No.1425885629+
今日のデイリー面白かった
ネクロの廃棄軸クソ強い
10526/05/02(土)13:15:43No.1425885787+
マルチは上振れ特化で遊べるから楽しい
クリエイティブAI使いすぎて手札パワーで埋め尽くされてどうしようもなくなったりする
10626/05/02(土)13:16:25No.1425885976+
サイレントのデッキバランスはこれが正解ってのはなかなか言いづらいなぁ
なんかもう…高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に…
10726/05/02(土)13:17:34No.1425886296+
リージェントも結構辛いというか無色生成の運次第かなあって気がする
あとレアの引き具合
10826/05/02(土)13:18:13No.1425886489+
血族が弱すぎて逆にムカつく
4ターン目にバフ入れて最大火力が7ターン目の6×3?
意味わからなすぎる
10926/05/02(土)13:19:47No.1425886925+
>強いのって毒 ナイフ スライはどういうバランスの構成が強いんだ?
毒は1~2枚がほとんどかな
基本ボス戦用のスケール用火力だから
11026/05/02(土)13:23:18No.1425887860+
どんな時でもフットワークじゃぞ



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