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無念Name
としあき26/08/03(月)23:49:18No.1425748076そうだねx5
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スパロボリマスターに求められているもの
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| … | 1無念Nameとしあき26/08/03(月)23:50:05No.1425748226そうだねx20全員の乳揺れ エスターお前揺らせ |
| … | 2無念Nameとしあき26/08/03(月)23:50:10No.1425748240そうだねx23その作品は封印しとけ |
| … | 3無念Nameとしあき26/08/03(月)23:51:36No.1425748502そうだねx1カミーユが幸運じゃなくて覚醒持ってたな |
| … | 4無念Nameとしあき26/08/03(月)23:51:53No.1425748559そうだねx20>その作品は封印しとけ また遊びもしてない奴がまとめの受け売りしてる |
| … | 5無念Nameとしあき26/08/03(月)23:52:05No.1425748597そうだねx8でも何だかんだウィンキースパロボを現代アニメーションで見たいんだろ? |
| … | 6無念Nameとしあき26/08/03(月)23:52:58No.1425748760そうだねx13>>その作品は封印しとけ >また遊びもしてない奴がまとめの受け売りしてる また適当なことほざいてる奴がガイジ発言してる del |
| … | 7無念Nameとしあき26/08/03(月)23:53:41No.1425748896そうだねx19>また適当なことほざいてる奴がガイジ発言してる >del 具体的にどこがどうとも言えない奴がdel誘導とか深夜に笑わせんなよ |
| … | 8無念Nameとしあき26/08/03(月)23:57:07No.1425749545そうだねx2CBはCBのバランスしてるってだけで崩壊してるとかそんなことではないのにな 新ほどじゃないにしてもロードがしんどいとか言うならまだ分かるが |
| … | 9無念Nameとしあき26/08/04(火)00:05:35No.1425751073そうだねx2クイックセーブすると全滅プレイできないんだよな… |
| … | 10無念Nameとしあき26/08/04(火)00:09:17No.1425751695そうだねx7スレ画のリマスターが出たら普通に買っちゃうな… |
| … | 11無念Nameとしあき26/08/04(火)00:10:53No.1425751914そうだねx7バランス調整をマジでやってない作品 |
| … | 12無念Nameとしあき26/08/04(火)00:11:42No.1425752046そうだねx1>バランス調整をマジでやってない作品 やってないじゃなくてやる時間が物理的になかっただからそりゃな 恨むなら無茶なスケジュールやらせたバンプレストを恨めとしか |
| … | 13無念Nameとしあき26/08/04(火)00:16:17No.1425752758そうだねx1バランスの変更ならAPやMXPも元の作品とはかなり違うからCBだけが論われる話でもないし 高難度化しつつ一応意図してる所は分かるAPと違ってMXPなんかHPと運動性の調整は雑そのものだし |
| … | 14無念Nameとしあき26/08/04(火)00:18:05No.1425753052そうだねx1なんかバルカンの音でけえんだよなコンプリ |
| … | 15無念Nameとしあき26/08/04(火)00:19:24No.1425753275そうだねx2>やってないじゃなくてやる時間が物理的になかっただからそりゃな >恨むなら無茶なスケジュールやらせたバンプレストを恨めとしか 電視大百科:98年10月29日 PS版F:98年12月10日 PS版F完結編:99年4月15日 コンプリ:99年6月10日 確かに詰め込みすぎだわ |
| … | 16無念Nameとしあき26/08/04(火)00:21:21No.1425753617そうだねx3おまけディスクのほうに入ってるカラオケモードは一見の価値アリ ウィンキー最後の花火 |
| … | 17無念Nameとしあき26/08/04(火)00:22:16No.1425753772そうだねx1精神コマンドくらいは調整すべき |
| … | 18無念Nameとしあき26/08/04(火)00:23:32No.1425753965そうだねx4「過去の作品を複数まとめて最新作のシステムとグラフィックでリメイク!」 っていう試み自体は褒めてやっていいと思う 当時の最新作がFだったのが不幸 |
| … | 19無念Nameとしあき26/08/04(火)00:24:27No.1425754106そうだねx3ロード時間がー言っても当時のプレステのゲームのロード時間ってあんなもんだからスレ画が特別長いとかそんなことないし |
| … | 20無念Nameとしあき26/08/04(火)00:25:28No.1425754255そうだねx5今の技術でモリモリ動くFはちょっと見てみたいかも |
| … | 21無念Nameとしあき26/08/04(火)00:26:58No.1425754495そうだねx1Fのあたりはキャラボイス収録しまくったのが功績 |
| … | 22無念Nameとしあき26/08/04(火)00:28:15No.1425754694そうだねx1特に追加要素とかも入れないで技術的なものだけ最新でボイスも当時のままで作ったやつなら遊んでみたい |
| … | 23無念Nameとしあき26/08/04(火)00:29:45No.1425754939そうだねx3マサキの声がめっちゃ若い |
| … | 24無念Nameとしあき26/08/04(火)00:30:03No.1425754991そうだねx2むしろコンプリ3次は ちゃんとバランスをSFCに寄せちゃったのがまずかったというか |
| … | 25無念Nameとしあき26/08/04(火)00:30:47No.1425755110そうだねx130とYのグラ使えばFのリマスター作れると思うんだがな |
| … | 26無念Nameとしあき26/08/04(火)00:31:05No.1425755154そうだねx1Fは参戦作品からして現実的にリマスター行けると思う |
| … | 27無念Nameとしあき26/08/04(火)00:32:06No.1425755317そうだねx1第4次とか思い入れあるからリメイクで遊んでみたい |
| … | 28無念Nameとしあき26/08/04(火)00:48:08No.1425757469そうだねx1機種跨いでわちゃわちゃしてるZとOGのコンプリートボックスはほしい |
| … | 29無念Nameとしあき26/08/04(火)00:49:51No.1425757708そうだねx5>でも何だかんだウィンキースパロボを現代アニメーションで見たいんだろ? 戦闘アニメはスパロボHDみたいなのでいいよ |
| … | 30無念Nameとしあき26/08/04(火)00:50:22No.1425757785+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 31無念Nameとしあき26/08/04(火)00:51:13No.1425757900そうだねx1>ロード時間がー言っても当時のプレステのゲームのロード時間ってあんなもんだからスレ画が特別長いとかそんなことないし 物によるしCBは長めな方だと思う αとα外伝はもっと長かったしマップもっさりだからつらかった ジオンの系譜のセーブはもーっと長かった… |
| … | 32無念Nameとしあき26/08/04(火)00:51:50No.1425757986そうだねx3カラオケモードに専用の演出が入った戦闘アニメがあった気がする |
| … | 33無念Nameとしあき26/08/04(火)00:57:52No.1425758766そうだねx1第四次やってからEXやると敵フェイズの思考時間結構長いってなるからな まあそれよりもコンプリだとやっぱり戦闘アニメの時間の方が問題なんだけど |
| … | 34無念Nameとしあき26/08/04(火)00:58:18No.1425758811そうだねx1シリーズまとめて出せや |
| … | 35無念Nameとしあき26/08/04(火)01:08:02No.1425759991そうだねx11番やり込んだWのリメイクをしてほしい カズマ達を声ありで聞きたいし |
| … | 36無念Nameとしあき26/08/04(火)01:10:32No.1425760264そうだねx1CBは戦闘デモのロードが長いのはまぁいいんだけど攻撃対象選んで命中率表示されるまでのBGMロードが長いのが本当にお辛い デモなんか放置してればいいけどBGMロードは攻撃するかどうかの選択が挟まるのがね |
| … | 37無念Nameとしあき26/08/04(火)01:10:59No.1425760327そうだねx1>1番やり込んだWのリメイクをしてほしい >カズマ達を声ありで聞きたいし ゴライオンくんがですね… |
| … | 38無念Nameとしあき26/08/04(火)01:12:42No.1425760502そうだねx1>カラオケモードに専用の演出が入った戦闘アニメがあった気がする GP01やダンバインとかZZやライディーンなんかは 今の制作時間でやれと言われたらこれくらいがせいいっぱいって返答の特殊アニメがある |
| … | 39無念Nameとしあき26/08/04(火)01:17:36No.1425761009そうだねx1スパロボで対戦できるけどあれでまともに友達と遊んだ人はいるんだろうか |
| … | 40無念Nameとしあき26/08/04(火)01:18:19No.1425761090そうだねx1EXはわりと楽しかったけど第三次がかなりストレス溜まる |
| … | 41無念Nameとしあき26/08/04(火)01:19:40No.1425761218そうだねx1 1785773980583.mp4-(7874823 B)
 >CBは戦闘デモのロードが長いのはまぁいいんだけど攻撃対象選んで命中率表示されるまでのBGMロードが長いのが本当にお辛い >デモなんか放置してればいいけどBGMロードは攻撃するかどうかの選択が挟まるのがね エミュだからあくまで参考って前置き付きでこのロード真面目に見てたらまあまあ長いやね 昔なら攻略本読んでたり今ならスマホ弄って片手間にならそうでもないんだけどさ |
| … | 42無念Nameとしあき26/08/04(火)01:21:35No.1425761397そうだねx1そこそこ改造縛ったCB第二次がなかなか面白かった やっぱゲッタードラゴンですわ |
| … | 43無念Nameとしあき26/08/04(火)01:21:51No.1425761426そうだねx4学生の頃なら時間に余裕あるしロード時間とか別に気にならなかった |
| … | 44無念Nameとしあき26/08/04(火)01:22:02No.1425761445+>「過去の作品を複数まとめて最新作のシステムとグラフィックでリメイク!」 >っていう試み自体は褒めてやっていいと思う >当時の最新作がFだったのが不幸 FFもSFC3部作の移植してたしそういう流行りだったのかな |
| … | 45無念Nameとしあき26/08/04(火)01:22:42No.1425761514+CBのカラオケモードって追加アニメある反面終盤攻撃が終わらないまま暗転していくとか 逆に速く攻撃終わって10秒くらい真っ暗なまま曲だけとか本当に時間なかったんだなってなる |
| … | 46無念Nameとしあき26/08/04(火)01:23:22No.1425761581+>物によるしCBは長めな方だと思う >αとα外伝はもっと長かったしマップもっさりだからつらかった >ジオンの系譜のセーブはもーっと長かった… ただαからは戦闘シーンとばせるからテンポはけた違い |
| … | 47無念Nameとしあき26/08/04(火)01:25:15No.1425761745そうだねx1>「過去の作品を複数まとめて最新作のシステムとグラフィックでリメイク!」 >っていう試み自体は褒めてやっていいと思う >当時の最新作がFだったのが不幸 Fの感覚でやったら痛い目を見た |
| … | 48無念Nameとしあき26/08/04(火)01:25:18No.1425761748+ウインキー時代のも別にα外伝あたりクリアー出来るならなんとかなる難易度じゃね と思ったけどCB3次の序盤はやっぱり相当ストレス |
| … | 49無念Nameとしあき26/08/04(火)01:26:42No.1425761851+>FFもSFC3部作の移植してたしそういう流行りだったのかな ディスクメディアならSFCゲームなんてベタ移植だと3本くらいわけもなく収められるし 単価もSFC末期の12800円とかがデフォとかの所5800円とかでお安く過去の素材切り売りできたからね 特にPSは本体がFCSFC並みに売れまくったから勝算は十分あったろうし |
| … | 50無念Nameとしあき26/08/04(火)01:27:12No.1425761891+>そこそこ改造縛ったCB第二次がなかなか面白かった >やっぱゲッターポセイドンですわ |
| … | 51無念Nameとしあき26/08/04(火)01:28:21No.1425761982そうだねx2PSPでしか遊べないスパロボとか現行で遊べないやつ救ってくれよ |
| … | 52無念Nameとしあき26/08/04(火)01:28:37No.1425761999+>ウインキー時代のも別にα外伝あたりクリアー出来るならなんとかなる難易度じゃね >と思ったけどCB3次の序盤はやっぱり相当ストレス 特殊技能とかも戦闘結果に事前に影響与えるようなややこしいのとかほとんどないし あくまで彼我のダメージ計算ちゃんとしてなるべく有利に事が進むように配置しなよってだけだからね |
| … | 53無念Nameとしあき26/08/04(火)01:33:51No.1425762433+>PSPでしか遊べないスパロボとか現行で遊べないやつ救ってくれよ 第2次Z破界篇のリマスター化が発表されたばかりでしょとしちゃん |
| … | 54無念Nameとしあき26/08/04(火)01:36:49No.1425762676+>と思ったけどCB3次の序盤はやっぱり相当ストレス 個人的にはSFC第三次にクイックロードと反撃指示付けてくれるだけで十分なんだけどな |
| … | 55無念Nameとしあき26/08/04(火)01:37:49No.1425762761+SFCでも第3次の序盤は厳しい以外言う事無いし普通にストレスだよ… 誰だよ最初からゲッター1とかじゃなくプロトゲッター出しましょうとか言い出した奴 |
| … | 56無念Nameとしあき26/08/04(火)01:39:52No.1425762919+開発の時間無いならなんでダメージ計算式変えんのよ そりゃバランスぶっ壊れるわ |
| … | 57無念Nameとしあき26/08/04(火)01:41:45No.1425763065そうだねx2>開発の時間無いならなんでダメージ計算式変えんのよ >そりゃバランスぶっ壊れるわ なんでってそりゃバンプレストが最新ハードで出すなら最新の作品に合わせた方が ユーザーも直感的に遊びやすいんじゃないですかって提案したからだとしか… |
| … | 58無念Nameとしあき26/08/04(火)01:44:12No.1425763237そうだねx3別に第3次もEXも別にバランス壊れてなんか無いんだけどな… 元の作品のバランスと違うって事と(と言っても第3次は元から割とシビアだ) SLGとして根本的におかしな作りになってるかどうかってのは全くの別問題だぞ |
| … | 59無念Nameとしあき26/08/04(火)01:45:52No.1425763343+別に別に |
| … | 60無念Nameとしあき26/08/04(火)01:47:16No.1425763426そうだねx3だって事あるごとにバランス壊れてるとか言うけど具体的にどこがどうって言う人全くいないからね EXもSFCみたいに入門向けから普通のSLGになっただけで殊更難しいわけでもないし |
| … | 61無念Nameとしあき26/08/04(火)01:52:07No.1425763694+Fほど数字大きいわけでもないし4次みたいに敵は終盤フル改造されてくるわけでもないし せっかく新規に合わせたけど一部のユニット以外運動性の改造とかほぼいらんしな(やる必要ないとも言わないが) 2次も3次もEXも完全回避が前提とかじゃないし結局火力と耐久力のバランス見るだけのシンプルなゲーム 幸いな事に命中補正がSFC3次にほぼ準拠してるからスーパーでも高命中武器はほぼ当たるし |
| … | 62無念Nameとしあき26/08/04(火)01:53:11No.1425763756+DC版αとゲームキューブやXboxで出した奴リマスター化か現行の機種で遊べるようにしてください |
| … | 63無念Nameとしあき26/08/04(火)01:53:39No.1425763778そうだねx3リメイクしてもコレじゃないのが結構あるからあまり期待はしてない |
| … | 64無念Nameとしあき26/08/04(火)01:56:01No.1425763902そうだねx2スパロボ64ボイスありでリマスターして欲しい |
| … | 65無念Nameとしあき26/08/04(火)01:56:04No.1425763905+Fの計算式だからってFのノリでやってもバランスは3次基準だしそりゃ楽にはなりませんわな ここ理解しないで同じプレイングできないからクソって言ってる人は割といると思います |
| … | 66無念Nameとしあき26/08/04(火)01:57:02No.1425763966そうだねx12次のマンサはよくある最後数話しか使えない強ユニット感あって大好き |
| … | 67無念Nameとしあき26/08/04(火)02:00:33No.1425764156+>PSPでしか遊べないスパロボとか現行で遊べないやつ救ってくれよ PS2があればαシリーズ全部遊べたのに Zシリーズはハードが異なるせいで遊べないのが困る |
| … | 68無念Nameとしあき26/08/04(火)02:06:13No.1425764458+ZリマスターにしてもZ1からやらないのがそういうとこだぞと言うか 2次Zが評判いいからとかそういう理由付け自体は分からんでも無いけどさあ |
| … | 69無念Nameとしあき26/08/04(火)02:07:25No.1425764538+バランス壊れてるんじゃなくて ちゃんとしてる故に時間かかるのが問題なんよなあ |
| … | 70無念Nameとしあき26/08/04(火)02:11:13No.1425764757+Zよりはαリマスターコンプリートボックスの方が需要ありそうな気はするんだけどな バランス調整されてないと次元獣の顔とかホント見たくもない |
| … | 71無念Nameとしあき26/08/04(火)02:11:38No.1425764790そうだねx2>元の作品のバランスと違うって事と(と言っても第3次は元から割とシビアだ) >SLGとして根本的におかしな作りになってるかどうかってのは全くの別問題だぞ 何ならCB雑叩きする人ほど別にSFCの3時やってないという |
| … | 72無念Nameとしあき26/08/04(火)02:13:25No.1425764864そうだねx1>幸いな事に命中補正がSFC3次にほぼ準拠してるからスーパーでも高命中武器はほぼ当たるし なのでダイターンザンバーやゴッドブレイカーを改造しておくと結構楽になる |
| … | 73無念Nameとしあき26/08/04(火)02:18:26No.1425765127+>PS2があればαシリーズ全部遊べたのに DC「実は全部は無理なんですよ」 |
| … | 74無念Nameとしあき26/08/04(火)02:18:42No.1425765140+>バランス壊れてるんじゃなくて >ちゃんとしてる故に時間かかるのが問題なんよなあ 壁役で足止めして削りで絞って修理で整えながらトドメ役に気力を稼がせて進軍するってオーソドックスな作業を強いられるだけよな 今基準ではタルいって感想は支持するけどバランス崩壊してるってのは雑なまとめ方だと思う まぁ一部本当にバランスが悪いってのも否定はしないけど |
| … | 75無念Nameとしあき26/08/04(火)02:31:06No.1425765715+魔装機神のあとのほうのやつやってみたい そんな暇ないけど なんで三つも出した |
| … | 76無念Nameとしあき26/08/04(火)02:34:42No.1425765868+>魔装機神のあとのほうのやつやってみたい >そんな暇ないけど >なんで三つも出した 当時でなかったから… |
| … | 77無念Nameとしあき26/08/04(火)03:16:53No.1425767157+雑魚の相手をいちいちしない 激励と脱力で気力を整えて 資金を集中させたボスキラーを突っ込ませて一撃でボスユニットを屠る って遊び方を「強いられる」からF完はダメなんだよ だからみんなキレたイデオンで皆殺しにするようなプレイを始めるんだ |
| … | 78無念Nameとしあき26/08/04(火)03:22:38No.1425767312そうだねx1本当になんにも弄らない単なる移植と 時間軸や参戦作品が大同小異のリメイク、っていう 2本の試験管でやって行けばいいんじゃないかな 第四次とFとαシリーズってだいたいそんな関係でしょ |
| … | 79無念Nameとしあき26/08/04(火)03:23:01No.1425767325そうだねx3 1785781381582.jpg-(10637 B)
 >雑魚の相手をいちいちしない >激励と脱力で気力を整えて >資金を集中させたボスキラーを突っ込ませて一撃でボスユニットを屠る >って遊び方を「強いられる」からF完はダメなんだよ そんな遊び方した事無い… |
| … | 80無念Nameとしあき26/08/04(火)03:32:38No.1425767569+CBはとにかく敵が硬くてダルい |
| … | 81無念Nameとしあき26/08/04(火)03:37:17No.1425767664+>CBはとにかく敵が硬くてダルい 結果に対して原因が色々あるのがどうしようもないけど 精神コマンドの割り振りが本当にいい加減で 集中のないMSパイロットとかいう悲しい存在を作り出したの本当に許せない… リューネの章で変な苦労する |
| … | 82無念Nameとしあき26/08/04(火)03:40:18No.1425767736+>精神コマンドの割り振りが本当にいい加減で >集中のないMSパイロットとかいう悲しい存在を作り出したの本当に許せない… 第3次に関しては一応前提がある 元の精神割り振りがベース 幸運持ちが大体努力に変更されてるけど 集中がないのは元から持ってないんだ SFC第3次だと消費70の精神だし |
| … | 83無念Nameとしあき26/08/04(火)03:44:18No.1425767828+そういやCBのEXだとMSだいたい毎回全機落とされてたな ただでさえヴォルクルス相手を前提にすると変な武器改造しなきゃならないのに |
| … | 84無念Nameとしあき26/08/04(火)03:46:28No.1425767885そうだねx3OEはもうちょっとやりようがあったと思う もったいない |
| … | 85無念Nameとしあき26/08/04(火)03:51:18No.1425768002+>OEはもうちょっとやりようがあったと思う 改造に資金以外に変な資源を要求されて 実質課金圧になってたのは許さない |
| … | 86無念Nameとしあき26/08/04(火)03:53:23No.1425768054+指からゲッタービーム出しながらアニメーションしてほしい |
| … | 87無念Nameとしあき26/08/04(火)04:06:38No.1425768393+>指からゲッタービーム出しながらアニメーションしてほしい RX-78-2が指からビームライフル撃ったら大問題だけど ゲッターロボみたいないい加減な作品ならゲッター1の指からゲッタービームが出てもおかしくないと思う ゲッター2だって目からゲッタービームが出せるのにスパロボじゃ一度も実装されてないし… |
| … | 88無念Nameとしあき26/08/04(火)04:06:53No.1425768398+CB第三次はクワトロが集中持ち一線級NTだから コイツをZに乗せて反撃集中ハイメガランチャーで雑魚処理させてたな |
| … | 89無念Nameとしあき26/08/04(火)04:08:50No.1425768447+CBは当時出来なかった反撃時の行動選択が出来るからいいでしょ?みたいな雰囲気を感じる 良くねえよ |
| … | 90無念Nameとしあき26/08/04(火)04:12:43No.1425768566+>CBは当時出来なかった反撃時の行動選択が出来るからいいでしょ?みたいな雰囲気を感じる >良くねえよ 実際はそこより武器改造のが悪さ出来るってな |
| … | 91無念Nameとしあき26/08/04(火)04:47:43No.1425769578+>改造に資金以外に変な資源を要求されて >実質課金圧になってたのは許さない そこ調整したのリマスターで出せば良いのに |
| … | 92無念Nameとしあき26/08/04(火)04:53:08No.1425769750+コンプリ版のEXはまあまあ楽しめた 3次は最後までやれなかった |
| … | 93無念Nameとしあき26/08/04(火)05:57:42No.1425772029+CB第三次は敵も味方もペチパンで殴り合う期間がなげーからなあ… |
| … | 94無念Nameとしあき26/08/04(火)06:09:20No.1425772515+>>改造に資金以外に変な資源を要求されて >>実質課金圧になってたのは許さない >そこ調整したのリマスターで出せば良いのに 気軽に言うけど馬鹿が調整するとさらに悪化する可能性があるし たとえ当時のスタッフが担当してもバランス感覚まで当時のままとは限らないから… |
| … | 95無念Nameとしあき26/08/04(火)06:56:09No.1425775064そうだねx1EXは初めてやったスパロボだけど一番好きだなぁ スーパーファミコン版またやりたい |
| … | 96無念Nameとしあき26/08/04(火)07:06:41No.1425775826+CB版三次のドライセンは許してないよ? |
| … | 97無念Nameとしあき26/08/04(火)07:08:41No.1425775994+F完完走出来なかった子供のオレには十分地獄のような難易度だったよスレ画… |
| … | 98無念Nameとしあき26/08/04(火)07:12:27No.1425776315+これ自体がリメイクだからなぁ |
| … | 99無念Nameとしあき26/08/04(火)07:12:34No.1425776325+F完走した俺でも投げたよ とにかくストレス溜まる |
| … | 100無念Nameとしあき26/08/04(火)07:15:54No.1425776577+>でも何だかんだウィンキースパロボを現代アニメーションで見たいんだろ? 現代の時期がどの辺りかによるけどHD化後に微妙になった版権スパロボみたいなアニメなら見たくねぇな… ドットそのままにしてHD-2Dみたいにしてくれた方がまだ良い |
| … | 101無念Nameとしあき26/08/04(火)07:19:44No.1425776884+Fは無理でも第四次ならリメイク出来るだろ |
| … | 102無念Nameとしあき26/08/04(火)07:22:17No.1425777087+SFCからPSに移ったことで発生した1番の問題点は難易度よりも1回の戦闘にかかる時間が増えたことだと思う |
| … | 103無念Nameとしあき26/08/04(火)07:25:10No.1425777297そうだねx1コンプリ3次の攻略本にキースが実は強い!って書かれてたけど使ってみて強いとは感じなかった… |
| … | 104無念Nameとしあき26/08/04(火)07:26:00No.1425777349+>SFCからPSに移ったことで発生した1番の問題点は難易度よりも1回の戦闘にかかる時間が増えたことだと思う やっぱロード時間はね・・・・エミュでやっても早くなるわけじゃないし |
| … | 105無念Nameとしあき26/08/04(火)07:31:57No.1425777801+PSになってロードが長くなったことに加えてダメージがデフレしたことで更に戦闘時間が長くなる |
| … | 106無念Nameとしあき26/08/04(火)07:33:58No.1425777957+もとめられてるのは全作リマスター移植したコレクションだろ |
| … | 107無念Nameとしあき26/08/04(火)07:48:19No.1425779301そうだねx1昔放置してたの思い出してやってみたらあまりの読み込みに2話で挫折した |
| … | 108無念Nameとしあき26/08/04(火)08:12:20No.1425781750そうだねx1>やっぱロード時間はね・・・・エミュでやっても早くなるわけじゃないし ディスクアクセスからイメージ化して尚遅いのはロード状況の管理がただのタイマーだから 「読み込みの高速化」を選んでもダメなやつ |
| … | 109無念Nameとしあき26/08/04(火)08:19:57No.1425782555そうだねx1ゲームの難易度よりも戦闘シーン飛ばせないのが辛い |
| … | 110無念Nameとしあき26/08/04(火)08:30:09No.1425783555+>コンプリ3次の攻略本にキースが実は強い!って書かれてたけど使ってみて強いとは感じなかった… あれマジで謎だったな… コウみたいにキメてたんかな… |
| … | 111無念Nameとしあき26/08/04(火)08:30:13No.1425783562+もう開き直って改造コードとか使ってるけど アムロやカミーユがクインマンサに乗るだけで死ぬほど楽になるな |
| … | 112無念Nameとしあき26/08/04(火)08:59:54No.1425786548+コンプリBOXは第2次と第3次まではクリアした |
| … | 113無念Nameとしあき26/08/04(火)09:01:58No.1425786795そうだねx2PS2くらいまでのはリメイクにしてくれ |
| … | 114無念Nameとしあき26/08/04(火)09:05:21No.1425787208+スレ画のに四次を足したものを出してくれればそれで良いんだが…出ないか |
| … | 115無念Nameとしあき26/08/04(火)09:16:55No.1425788406+>スパロボリマスターに求められているもの 制作:ウィンキーソフト |
| … | 116無念Nameとしあき26/08/04(火)09:35:51No.1425790297+>制作:ウィンキーソフト 死んだじゃない |
| … | 117無念Nameとしあき26/08/04(火)10:00:11No.1425792826+アニメカットさせて |
| … | 118無念Nameとしあき26/08/04(火)10:05:38No.1425793421+webm急3 |
| … | 119無念Nameとしあき26/08/04(火)10:07:01No.1425793585+コンプリの第二次は小ぢんまりとしてて割と名作だと思ってる 後継機出るまで武器無改造でもいけるし |
| … | 120無念Nameとしあき26/08/04(火)11:54:57No.1425807699+ヌルゲーの4次をFバランスで出されると 絶対に途中でやめる |
| … | 121無念Nameとしあき26/08/04(火)12:04:17No.1425809079+若いときにやってた思い出補正で美化されてるだけで今のスパロボよりつまらんだろウィンキー時代のも だからリメイクする意味があるともいえるが |
| … | 122無念Nameとしあき26/08/04(火)12:24:00No.1425812382+オートすら実装されてる今のスパロボなんてゲームとしてはそれこそウィンキーと比べることすら出来ん下の下と思うが… |
| … | 123無念Nameとしあき26/08/04(火)12:25:44No.1425812693+好きに作って出してくれたらそれでいいや 多少のバランス崩壊は遊びながらなんとかするよ |
| … | 124無念Nameとしあき26/08/04(火)12:31:49No.1425813820+二次三次やってないからサクサクと進めるならやりたいんよな |
| … | 125無念Nameとしあき26/08/04(火)12:33:56No.1425814238+二次はファミコンのやった事ないけど三次はスーファミの方がロードが無い分サクサクかもしれない |
| … | 126無念Nameとしあき26/08/04(火)12:36:44No.1425814774+APの射撃武器の命中率が軒並みカス化してたのはなんだったんだろうな バルカンみたいな射程短い奴位だったかマシなのは |
| … | 127無念Nameとしあき26/08/04(火)12:41:02No.1425815625+電子戦機や指揮官の重要性が分かるAP |
| … | 128無念Nameとしあき26/08/04(火)12:41:46No.1425815776そうだねx2ミデア守ったり大気圏突入したりするのが ゲームとしては大切だったんだよなあ |
| … | 129無念Nameとしあき26/08/04(火)12:43:33No.1425816184+>>やっぱロード時間はね・・・・エミュでやっても早くなるわけじゃないし >ディスクアクセスからイメージ化して尚遅いのはロード状況の管理がただのタイマーだから >「読み込みの高速化」を選んでもダメなやつ 新とか高速化出来てるからそうじゃないって言われてるのにまだ言ってるの |
| … | 130無念Nameとしあき26/08/04(火)12:45:45No.1425816625+>ミデア守ったり大気圏突入したりするのが >ゲームとしては大切だったんだよなあ 敵全滅だけは割と飽きる |
| … | 131無念Nameとしあき26/08/04(火)12:51:38No.1425817758+たまにはドラゴノザウルスの上陸阻止してもよい |
| … | 132無念Nameとしあき26/08/04(火)12:52:44No.1425817973+たまにはピクドロンの原作再現してやれよ いつもギルギルガンばっかり |
| … | 133無念Nameとしあき26/08/04(火)12:54:44No.1425818389+>たまにはピクドロンの原作再現してやれよ >いつもギルギルガンばっかり グランゲンとボングが何か言いたそうな顔でそっち見てるぞ |
| … | 134無念Nameとしあき26/08/04(火)12:58:43No.1425819185+あまり語られない 対戦モードがあったからワンキルし難い火力のスパロボにされたと推察 |
| … | 135無念Nameとしあき26/08/04(火)13:05:11No.1425820356+>あまり語られない >対戦モードがあったからワンキルし難い火力のスパロボにされたと推察 いえまず全体のベースとなる第3次がそこまで火力インフレしてないんだ |
| … | 136無念Nameとしあき26/08/04(火)13:11:23No.1425821355+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 137無念Nameとしあき26/08/04(火)13:13:47No.1425821719+>>あまり語られない >>対戦モードがあったからワンキルし難い火力のスパロボにされたと推察 >いえまず全体のベースとなる第3次がそこまで火力インフレしてないんだ スーパーの必殺武器でない限りザコでもMSじゃ最強武器使っても2発以上は必ず攻撃必要になるからな それでいてスーパーの高命中武器とそこまでダメージ変わらんって程度には抑制されてたし だから待って引き寄せてからのサイフラッシュから一転攻勢が鉄板の攻略パターンになっちゃうわけで |
| … | 138無念Nameとしあき26/08/04(火)13:15:44No.1425822015そうだねx2こっちは資金不足だけど敵は容赦なく改造されてる関係でさらに硬く感じる |
| … | 139無念Nameとしあき26/08/04(火)13:18:14No.1425822411+>こっちは資金不足だけど敵は容赦なく改造されてる関係でさらに硬く感じる つっても終盤でようやく4段階になる程度で4次やFみたいにフル改造上等みたいなことないぞ 機体揃う中盤までダメージ低くて苦しむのはSFCの時点からなんだし |
| … | 140無念Nameとしあき26/08/04(火)13:21:24No.1425822888+攻撃力低めな分 敵のHPもそんなでもないからなあ |
| … | 141無念Nameとしあき26/08/04(火)13:22:07No.1425822994+>つっても終盤でようやく4段階になる程度で4次やFみたいにフル改造上等みたいなことないぞ おかげで四天王とかネオグラとかでない限りスーパー系の装甲改造すれば割と頑丈だったりするしな |
| … | 142無念Nameとしあき26/08/04(火)13:26:00No.1425823533+散々言われるヤクトでもHP自体は4000くらいだからMAP兵器の後何か当てりゃ倒せるしな 5000超えてるドーベンとかベルガギロスにゲーマルクの方が面倒に感じる時はある |
| … | 143無念Nameとしあき26/08/04(火)13:39:35No.1425825512+SFCの時からだけどバウンドドックと緑があるのに赤ばっか出てくるバウがタフすぎて非常にうっとうしい |