画像ファイル名:1777643711863.jpg-(208578 B)
26/05/01(金)22:55:11 ID:A2EGVqmsNo.1425745901そうだねx1
00:24頃消えます
このゲームは過大評価されてる感じがするな
グラは褒められたもんじゃないしバランス面での粗が酷い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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| … | 126/05/01(金)22:55:58No.1425746185そうだねx1音楽がメインテーマ以外地味 |
| … | 226/05/01(金)22:56:46No.1425746452そうだねx12不満はあるけどめちゃくちゃ面白かったくらいの感想 過大評価ってどの辺だ |
| … | 326/05/01(金)22:57:23 ID:A2EGVqmsNo.1425746689+初めてのオープンフィールドにしては頑張った方だと思うがそんなものユーザーは知ったこっちゃねぇしな |
| … | 426/05/01(金)22:57:49No.1425746843+自分がオープンワールドだという自覚が足りない感じは色んなところからする |
| … | 526/05/01(金)22:58:53No.1425747252そうだねx12バランス面が云々って大体対人勢の愚痴 |
| … | 626/05/01(金)22:59:53No.1425747588そうだねx17逆張りしてスレ立てしても伸びんよ じゃあ何が必要かって 自演でしょ |
| … | 726/05/01(金)23:00:36No.1425747861そうだねx7思い起こすとクソなところ多いけど初見プレイの感動はやっぱりすごかった |
| … | 826/05/01(金)23:00:39 ID:A2EGVqmsNo.1425747878そうだねx2>不満はあるけどめちゃくちゃ面白かったくらいの感想 >過大評価ってどの辺だ 3000万も売れた傑作って言われても同意しづらいところがある 高水準のアクションと遺灰周りを楽しんだけど |
| … | 926/05/01(金)23:02:05No.1425748379そうだねx5無茶苦茶面白かったんだけど 「GOTYです!」とか言われるともっと良い作品なかったんですか?って素で思う程度には細かな不満はあった |
| … | 1026/05/01(金)23:03:06No.1425748719そうだねx13未プレイでも言える難癖ぶつけられても困るよ… |
| … | 1126/05/01(金)23:03:11 ID:A2EGVqmsNo.1425748754そうだねx4>バランス面が云々って大体対人勢の愚痴 ダクソ2風味の雑な複数ボスとか戦技強すぎて大味になりがちなバランスとか攻略でも思うところがある |
| … | 1226/05/01(金)23:05:48No.1425749626そうだねx12クソ程遊んだからいっぱい不満点あるけどクソ程遊ぶ程度に面白かったから過大評価とは思ってないな |
| … | 1326/05/01(金)23:07:24 ID:A2EGVqmsNo.1425750212そうだねx4面白かったのは否定しないけどGOTYに選ばれる神ゲーかって言われると疑問だ |
| … | 1426/05/01(金)23:07:58No.1425750431+雪山以降はどうかと思ったけどなんだかんだ面白かった |
| … | 1526/05/01(金)23:08:40No.1425750689+またアルテリアの葉か |
| … | 1626/05/01(金)23:08:45No.1425750716そうだねx7めっちゃ楽しんだけどそれはそうとトータル70点前後ぐらいじゃない?って感じがあるからつべとかの超神ゲー!みたいに持て囃してたりしてるのは何かちげーなってなる 似たような経験したと思ったがダクソ2だった |
| … | 1726/05/01(金)23:09:14No.1425750931そうだねx4クラフト関係は褒められない |
| … | 1826/05/01(金)23:09:39No.1425751110そうだねx4リムグレイブやった時はマジでとんでもないゲームが出てきたと思った 最後までプレイしたらメタスコアはあと10点くらい下げてもいいかなって感じだった |
| … | 1926/05/01(金)23:09:59No.1425751266そうだねx1>またアルテリアの葉か これが慣れてくるとアルテリアの葉の場所覚えて積極的に取りに行くようになる |
| … | 2026/05/01(金)23:10:34No.1425751439+ボタン入力に反応する敵がね… |
| … | 2126/05/01(金)23:11:53 ID:A2EGVqmsNo.1425751901そうだねx2SEKIROみたいなヒリつくような楽しい戦闘は味わえなかったな 探索は楽しいけどボス戦の面白さが他のフロムゲーよりも劣ってる |
| … | 2226/05/01(金)23:12:12No.1425752028+しもふみ |
| … | 2326/05/01(金)23:12:33No.1425752143+もっと野宿したかったな |
| … | 2426/05/01(金)23:13:20No.1425752454+クラフト関係は祝福間がもっと遠かったら途中でクラフトして補充!とか楽しめたかなって思う 近いから予め作っておいたので事足りるというか途中から店で買えるものだけで賄うようになってしまった |
| … | 2526/05/01(金)23:13:41No.1425752578+敵は弱いと思う 深き夜で感覚麻痺したのかもしれない |
| … | 2626/05/01(金)23:14:06No.1425752711+戦技と属性の付着は別々にしたほうが良かったんじゃないかな |
| … | 2726/05/01(金)23:14:51No.1425752977+ナイトレインやった後だと敵の動きが見えるってなる |
| … | 2826/05/01(金)23:15:41No.1425753259+エルデンももう何年前だ |
| … | 2926/05/01(金)23:15:57No.1425753359そうだねx2不満はオシャレをさせる気がないこと というかいまだにダクソ2よりオシャレができるゲームをフロムが出してくれない |
| … | 3026/05/01(金)23:16:03No.1425753414+>クラフト関係は祝福間がもっと遠かったら途中でクラフトして補充!とか楽しめたかなって思う >近いから予め作っておいたので事足りるというか途中から店で買えるものだけで賄うようになってしまった 主に壺なんだけど材料の補給が面倒で仕方ない 店売りのククリとかは便利だった |
| … | 3126/05/01(金)23:16:26No.1425753564+侵入はこのバランスが一番好きかもしれない |
| … | 3226/05/01(金)23:17:22No.1425753913そうだねx1減点方式だとマイナスだけど加点方式だと万点だ |
| … | 3326/05/01(金)23:18:39No.1425754343+>侵入はこのバランスが一番好きかもしれない 大味すぎるけど1VS3でも勝てるのは好き 誓約ないからダクソのが好きだけど |
| … | 3426/05/01(金)23:18:57No.1425754450そうだねx1指しゃぶ4v2が無くなったのはだけは劣化だと思ってる |
| … | 3526/05/01(金)23:19:03No.1425754488そうだねx4ディレイどころかロリ入力を待って狩るのいくらなんでもふざけてると思う |
| … | 3626/05/01(金)23:19:53No.1425754760+紫霊みたいなのは残してほしかった |
| … | 3726/05/01(金)23:21:49No.1425755400そうだねx3信者ともアンチとも話しにくいゲームだ 面白いところは抜群だけどあり得ないところも山ほどある |
| … | 3826/05/01(金)23:21:53No.1425755425+どのシリーズにも一強ビルドがなかったとは言わんが神秘が強過ぎる… |
| … | 3926/05/01(金)23:23:01No.1425755815+>どのシリーズにも一強ビルドがなかったとは言わんが神秘が強過ぎる… 出血狙わない近接はバカだぜ!! |
| … | 4026/05/01(金)23:23:08 ID:A2EGVqmsNo.1425755860そうだねx1まあ色々言ったけど次回作には期待してるんだ このレベルのアクション楽しいOWはなかなか無いし |
| … | 4126/05/01(金)23:24:16No.1425756239+技量に夜の爪があるから神秘だけって事はない |
| … | 4226/05/01(金)23:24:57No.1425756459+>ディレイどころかロリ入力を待って狩るのいくらなんでもふざけてると思う まあそういうボスがいるのはいいよ 実質最初のボスがこれって何だよ! |
| … | 4326/05/01(金)23:25:28No.1425756605そうだねx1デモンズの頃から雰囲気全振りでゲームとしてはめっちゃ大味だよ |
| … | 4426/05/01(金)23:26:12No.1425756830+なんで売れてるの |
| … | 4526/05/01(金)23:26:44No.1425757000そうだねx3まぁバランスは悪いんだがゲーム下手な人でもいろんな手段使ってでクリアはできるからいいゲーム |
| … | 4626/05/01(金)23:26:52No.1425757047+楽しいけど周回するのが面倒だと思った唯一のフロムゲー キングスフィールドだってエコーナイトだってぽかぽかアイルーだって何回も遊んだのに |
| … | 4726/05/01(金)23:26:52No.1425757054+>デモンズの頃から雰囲気全振りでゲームとしてはめっちゃ大味だよ デモンズソウルのがぶっちゃけバランス悪いからな一度きりの復活ありきのバランス |
| … | 4826/05/01(金)23:27:15No.1425757162+前半150点後半60点な出来 |
| … | 4926/05/01(金)23:28:32No.1425757553そうだねx2攻略サイト見てバランスの悪い武器を見つけるんじゃなくてゲームの中でバランスの悪い武器を見つけて俺つえーするゲームだと思ってるから問題ない |
| … | 5026/05/01(金)23:28:39No.1425757591+>敵は弱いと思う >深き夜で感覚麻痺したのかもしれない 一部を除くとむしろナイトレインでAIナーフされてるんだけどね… 深き夜がこっちの高周回相当の補正入るからどっちみち一周目は弱いが |
| … | 5126/05/01(金)23:28:43No.1425757610そうだねx2グラは一世代前だとしても絵作りのセンスは頭一つ抜けてるからな |
| … | 5226/05/01(金)23:28:52No.1425757663+>実質最初のボスがこれって何だよ! それに負けるなら南行けってことだ |
| … | 5326/05/01(金)23:28:56No.1425757679そうだねx1>楽しいけど周回するのが面倒だと思った唯一のフロムゲー >キングスフィールドだってエコーナイトだってぽかぽかアイルーだって何回も遊んだのに 一周が重いからね |
| … | 5426/05/01(金)23:29:14No.1425757775そうだねx1だいぶ遊び倒したけどそれはそれとして不親切なゲームだと思う 初心者の頃に何が出来て何が出来ないのかどうすれば強くなれるのかが分からなくて一度投げ出してるんだよな… |
| … | 5526/05/01(金)23:29:25No.1425757829そうだねx1何なら3000万に相応しいゲームなんだ? |
| … | 5626/05/01(金)23:29:31No.1425757858+>自分がオープンワールドだという自覚が足りない感じは色んなところからする そもそもオープンワールドは別に自称してないので… |
| … | 5726/05/01(金)23:29:43No.1425757937+初心者は武器防具破壊され起き攻め走り嵐とか強制的に囲んでレベルドレインされたりバランスがめちゃくちゃだぜ! |
| … | 5826/05/01(金)23:29:47No.1425757956+トレントくん高性能なんだけどそれ込みでもめちゃ広いからなエルデン |
| … | 5926/05/01(金)23:29:57No.1425758024そうだねx2>グラは一世代前だとしても絵作りのセンスは頭一つ抜けてるからな 地下の宇宙とか腐敗ゾーンとかすげー印象に残るもんな… |
| … | 6026/05/01(金)23:30:35No.1425758217+>>どのシリーズにも一強ビルドがなかったとは言わんが神秘が強過ぎる… >出血狙わない近接はバカだぜ!! 筋力ガン振りタメ攻撃強化決意メスメル斧が雑魚って言ったか? |
| … | 6126/05/01(金)23:30:50No.1425758305そうだねx2アルター高原くらいまではめっちゃ楽しい |
| … | 6226/05/01(金)23:30:53No.1425758320+周回だと世界の広さはブラボくらいがちょうどいい気がするんだよな… |
| … | 6326/05/01(金)23:31:03No.1425758363+20レベのマッチ帯に蟻棘と腐敗エンチャで侵入するの楽しかったよ |
| … | 6426/05/01(金)23:31:11No.1425758398そうだねx3リムグレイブまではすごかったと思う だんだんマップやレベルデザインが雑になりイベントは意味不明になっていく |
| … | 6526/05/01(金)23:31:16No.1425758426+>ディレイどころかロリ入力を待って狩るのいくらなんでもふざけてると思う これ待ち行動だなって理解すると以降が楽になるんだけど知らないままだとゴリ押しちゃう ゴリ押しでクリアも出来るバランスではある |
| … | 6626/05/01(金)23:32:19No.1425758745そうだねx2これのお陰でナイトレイン生み出せたと思うと功績デカすぎる |
| … | 6726/05/01(金)23:32:21No.1425758763そうだねx2>アノールロンドまではすごかったと思う >だんだんマップやレベルデザインが雑になりイベントは意味不明になっていく |
| … | 6826/05/01(金)23:32:40No.1425758864そうだねx2周回は真面目に辛かったな… 次回以降もこんな感じなら複数データ作るのやめるわ |
| … | 6926/05/01(金)23:33:38No.1425759118そうだねx3面白かったけど次はオープンワールドじゃなくて良いとは思った 移動時間別に楽しくねえわ俺 |
| … | 7026/05/01(金)23:33:50No.1425759183+上キー連打させるのはもう勘弁してほしい |
| … | 7126/05/01(金)23:33:53No.1425759200そうだねx1GOTYってそんな神ゲーばっかだったか…? |
| … | 7226/05/01(金)23:33:59No.1425759238+エルデンの名前使うにしろ使わないにせよせっかく作ったグラフィック使い回してもうちょいコンパクトな新作作ってくれ いややっぱ腐敗のキモいグラフィックは使わないでくれ… |
| … | 7326/05/01(金)23:34:14No.1425759306+ダクソも発売当時は文句言われまくってたな |
| … | 7426/05/01(金)23:34:14No.1425759312+探索自体は楽しかったけど戦闘はダクソ3とかブラボのがおもろいなとずっと思いながらプレイしてた |
| … | 7526/05/01(金)23:35:46No.1425759787そうだねx2戦技が強すぎてR1あんま使わねえなとは思う |
| … | 7626/05/01(金)23:36:08No.1425759910+アクションとしては大味だけどRPGとしては面白いぞ |
| … | 7726/05/01(金)23:36:16No.1425759947+メでパリィが話題になったときに「フロムのパリィは流石なんだレベチなんだ」とか言ってる奴いたけど彼らはエルデンリングの記憶を全部消している可能性がある |
| … | 7826/05/01(金)23:36:22No.1425759995+大体一つの戦い方にこだわってるとどっかしらで嫌な相手に会うのはよくできてると思うよ それこそ盾持たないスタイルの人はいきなりマルギットに延々ロリを狩られて死ぬし ガン盾の人はマリケスに削られて死んだりマレニアに無限にHP吸われたり |
| … | 7926/05/01(金)23:36:28 ID:A2EGVqmsNo.1425760033そうだねx1こっちの飛び道具に超反応で避けるから夜の彗星使ってたわ… |
| … | 8026/05/01(金)23:36:32No.1425760049+武器の大半使わずじまいだったからナイトレインで色々使えたのは楽しかった 使うと案外強いじゃあねえの…ってなるからもうちょい鍛石の配布は緩くても良かったんじゃねえかなと思う |
| … | 8126/05/01(金)23:37:02No.1425760235+3000万売れたことに異論はないが 完成度に関しては近年のフロムゲーじゃドベに近い |
| … | 8226/05/01(金)23:37:03No.1425760244そうだねx1>これ待ち行動だなって理解すると以降が楽になるんだけど知らないままだとゴリ押しちゃう >ゴリ押しでクリアも出来るバランスではある 戦技の火力すごいからなあ 周回積むと耐久メキメキ上がるからR1チクチクに回帰するけど |
| … | 8326/05/01(金)23:37:45No.1425760494+ゲーム性だけで言えばダークソウル3が傑作中の傑作だけど あっちはあっちでなんの新しさもないからな |
| … | 8426/05/01(金)23:37:56No.1425760552+このマップの広さで戦技が弱くて雑魚敵がダクソシリーズくらいの強さだったらやってられなかったと思うから 違うゲームだと考えた方がいい |
| … | 8526/05/01(金)23:37:58No.1425760569そうだねx2エルデンリングの記憶を消してもう一度プレイしたい |
| … | 8626/05/01(金)23:38:21No.1425760685+雪山から力尽きてる感はある |
| … | 8726/05/01(金)23:38:22No.1425760693+ボリュームが馬鹿デカい |
| … | 8826/05/01(金)23:38:35 ID:A2EGVqmsNo.1425760753+>戦技が強すぎてR1あんま使わねえなとは思う 今までR1でチクチクしてたのが戦技になったようなものだからなあ |
| … | 8926/05/01(金)23:38:35No.1425760755そうだねx6ボタン反応で敵が魔法を避けるから避けない魔法しか使わなくなるのはくだらないなって… |
| … | 9026/05/01(金)23:39:14No.1425760976そうだねx1新キャラ作ってやり直したときに割と導線とか考えてたんだなとはなる戦技おじさんとか でもやっぱオープンワールドでやるキャラ配置じゃねえ!特にハイータ! |
| … | 9126/05/01(金)23:39:29No.1425761055+>ゲーム性だけで言えばダークソウル3が傑作中の傑作だけど >あっちはあっちでなんの新しさもないからな 戦闘の楽しさで言えばブラボから取れる択減っちゃってるしな |
| … | 9226/05/01(金)23:39:55No.1425761194+イベントを攻略込みで追っても背景ステルスかましてるやつがたまにいる… |
| … | 9326/05/01(金)23:40:05No.1425761245+回復ボタンと敵の攻撃ボタンが繋がってるのはどうかと思うんよ |
| … | 9426/05/01(金)23:40:34No.1425761382+王都くらいでラストだったら丁度良かったと思う ボリューム多すぎてむしろしんどくなってくるし山領もしょうもない感じだし |
| … | 9526/05/01(金)23:41:07No.1425761550+>ボタン反応で敵が魔法を避けるから避けない魔法しか使わなくなるのはくだらないなって… DLCで避けない敵が増えたけど今度は近接で対処が難しいのにスペルだと楽勝な事態に |
| … | 9626/05/01(金)23:41:09No.1425761565+シリーズ間に出来不出来はまぁあるけどシリーズ通してずっとダメなところが直る気配がないのはどういうこと? |
| … | 9726/05/01(金)23:41:19No.1425761615+>こっちの飛び道具に超反応で避けるから夜の彗星使ってたわ… 自分は雷の槍だったな… DLCで溜めても避けない正当強化版と王都古竜強化防具がきたからずっとこれを擦ってた |
| … | 9826/05/01(金)23:41:40No.1425761723+ストーリーとかオミットして良いから基地建設サバイバル版エルデンリング作ってほしい |
| … | 9926/05/01(金)23:41:54No.1425761795+>王都くらいでラストだったら丁度良かったと思う >ボリューム多すぎてむしろしんどくなってくるし山領もしょうもない感じだし 断言してもいいが「オープンワールドのくせに全然ボリューム無いじゃん!」って今の100倍叩かれてると思う |
| … | 10026/05/01(金)23:41:58No.1425761811そうだねx6今後この手の作品出すなら武器強化システムは抜本的に見直した方がいいと思う |
| … | 10126/05/01(金)23:42:13No.1425761868+dlcは二度とやりたくない |
| … | 10226/05/01(金)23:42:30No.1425761953そうだねx1難は有るけどボリュームもがっつりだからスゲー冒険してる感有って良かった 初見の地下世界とかね |
| … | 10326/05/01(金)23:42:31No.1425761965+SEKIROの方がすげー短いけど俺はSEKIROの方がプレイ時間長いんだよな ボス再戦とか連戦がこれにもあれば違ったかもしれんけど |
| … | 10426/05/01(金)23:42:45No.1425762041そうだねx1>今後この手の作品出すなら武器強化システムは抜本的に見直した方がいいと思う 喪色はすげぇバランスいいから… 通常はうん |
| … | 10526/05/01(金)23:43:22No.1425762226+>ボス再戦とか連戦がこれにもあれば違ったかもしれんけど ダクソ2はクソゲーって叩かれまくったからダクソ2にあった要素は以降のシリーズからは消されたのだ |
| … | 10626/05/01(金)23:43:35No.1425762279そうだねx2>断言してもいいが「オープンワールドのくせに全然ボリューム無いじゃん!」って今の100倍叩かれてると思う 王都くらいまでだとしてもボリュームは十分すぎるくらいあるでしょ |
| … | 10726/05/01(金)23:43:44No.1425762321+ストームヴィルと王都でひたすらマルチするの面白かった 王都はホストに任せてるとなんか知らんルート出てくるくらい広かったし |
| … | 10826/05/01(金)23:44:20No.1425762546+伝説の武器とか追憶武器とかちゃんと強いの多めなのは割といいところだとは思う だいぶ甘い意見だけど |
| … | 10926/05/01(金)23:44:20No.1425762550そうだねx2贅沢言えばストームヴィル城みたいなのあと二つくらい欲しかったな |
| … | 11026/05/01(金)23:44:37No.1425762628+>通常はうん 序盤から通常武器+10で最大にできるようにしたダクソ2が不評だったので… |
| … | 11126/05/01(金)23:44:53No.1425762712+NPCイベントがもう並行思考パズルみたいになってるのヤバいと思う |
| … | 11226/05/01(金)23:45:03No.1425762766そうだねx1序盤にケイリッドに迷い込んだ時のワクワク感は凄かった |
| … | 11326/05/01(金)23:45:29No.1425762891+>伝説の武器とか追憶武器とかちゃんと強いの多めなのは割といいところだとは思う >だいぶ甘い意見だけど こいつら出血派生できないから使う気にならない 使う気になるの冒涜くらいだわ |
| … | 11426/05/01(金)23:46:21No.1425763167+NPC関連はdlcでミケラの十字でいる場所わかりやすく! って改善したのかと思うえばそうでもなかったのはがっかりした |
| … | 11526/05/01(金)23:46:28No.1425763203+今エルデンリング叩くとかSwitch2キッズか? |
| … | 11626/05/01(金)23:46:36No.1425763255+侵入だとストームヴィルが一番だなあ ホストが爛れた樹霊行ったの見てから梯子上の部屋に飛び込んで梯子バトルするの好き |
| … | 11726/05/01(金)23:46:47No.1425763318そうだねx2嫌な思い出大量に出てくるけど遊んで良かったと思えるゲーム |
| … | 11826/05/01(金)23:46:49No.1425763325+>NPCイベントがもう並行思考パズルみたいになってるのヤバいと思う >ステを一定以上にして話したり白NPC召喚するだけでNPCイベント進むようにしたダクソ2が不評だったので… |
| … | 11926/05/01(金)23:46:59No.1425763375+まあボリュームは凄いと思う でも似たような地下墓はここまで多くなくても良かった |
| … | 12026/05/01(金)23:47:48 ID:A2EGVqmsNo.1425763650+DLCは本編から難しくし過ぎてなんか荒れてたね モーグを倒した後だし俺はあれくらいでいいと思ったけど |
| … | 12126/05/01(金)23:48:00No.1425763720+アプデ前のNPCイベント追わせる気の無さは凄かった |
| … | 12226/05/01(金)23:48:11No.1425763776そうだねx1遺灰はもうちょい色んなやつ使い分けるメリット作って欲しかった 最終的に写し身ティシーたまにラティナくらいしか使わなくなっちゃった |
| … | 12326/05/01(金)23:48:23No.1425763839+>DLCは本編から難しくし過ぎてなんか荒れてたね >モーグを倒した後だし俺はあれくらいでいいと思ったけど 難しいというか体力馬鹿が多くてな |
| … | 12426/05/01(金)23:48:53No.1425763973そうだねx1ダクソ3とか社員のなかに初見でNPCイベントちゃんとやれたテストプレイヤーいたのか聞いてみたい |
| … | 12526/05/01(金)23:48:54No.1425763986そうだねx1>難しいというかミケラダがね… |
| … | 12626/05/01(金)23:48:54No.1425763988+ラニエンドと狂い火エンドとそれ以外エンド |
| … | 12726/05/01(金)23:49:01No.1425764034そうだねx4フロムゲー自体が過大評価だろ |
| … | 12826/05/01(金)23:49:09No.1425764091+霜ふみいじらないで欲しかった |
| … | 12926/05/01(金)23:49:24No.1425764170そうだねx1ダクソ2の良かった所を何にも引き継がないのはふざけてるだろ!!! 二刀流とか楽々周回機能とか |
| … | 13026/05/01(金)23:49:49No.1425764303+ミケラダ一応アップデート前に倒したが初期ミケラダはバカでしょ |
| … | 13126/05/01(金)23:50:05No.1425764392そうだねx3眩しくて見えないから難易度高くなってるのはアホ |
| … | 13226/05/01(金)23:50:38No.1425764567そうだねx3DLC込みで7周くらい遊んだけど それでもDLCの難易度の上げ方はただただ雑だと思うよ |
| … | 13326/05/01(金)23:50:45No.1425764617+>ミケラダ一応アップデート前に倒したが初期ミケラダはバカでしょ 初期ミケラダは初期バルテウスのように永遠にマウントの道具に使われ続けるんだ |
| … | 13426/05/01(金)23:50:46No.1425764623そうだねx3オープンワールドゲーはどのゲームにも言えるけど初見で遊ぶ時が世界の広がりと未知の要素を大量に浴びれて一番楽しい 周回してるとその辺にも慣れて効率よくなるし寄り道が削られてバランスとか粗が目についてくるけどそれを批判するのナンセンスかなって… |
| … | 13526/05/01(金)23:50:58No.1425764699+>物理的に避けられないから難易度高くなってるのはアホ |
| … | 13626/05/01(金)23:51:05No.1425764736そうだねx3>眩しくて見えないから難易度高くなってるのはアホ 避けにくくする為に視界攻撃はさすがにちょっと違うよなって思った |
| … | 13726/05/01(金)23:51:43No.1425764943そうだねx1>ダクソ3とか社員のなかに初見でNPCイベントちゃんとやれたテストプレイヤーいたのか聞いてみたい ソウルシリーズからそうだけど開発側は別に最初からNPCイベント全部見せようと思って作ってないよ ソウルくらい周回しやすければそういう設計でもよかったけど エルデンのボリュームになると流石に周回キツいからなぁ・・・ |
| … | 13826/05/01(金)23:51:53No.1425764999+クロス斬りがね… |
| … | 13926/05/01(金)23:51:54No.1425765006そうだねx2初期ミケラダ倒したけど全然避けられないからなんとかダメージレースに勝てたって感想だったな… |
| … | 14026/05/01(金)23:51:58No.1425765031+クリア時間想定30時間といいどんな奴にテストプレイさせたんだ… |
| … | 14126/05/01(金)23:52:01No.1425765040そうだねx6好きなゲームだけど敵だけ楽しそうと言われたらそうだねとしか言えん |
| … | 14226/05/01(金)23:52:08No.1425765078+初期ミケラダはまあひどいし その後のナーフしまくりなの見ると本当にバランス何も考えてなかったんかいってなっちゃった |
| … | 14326/05/01(金)23:52:15No.1425765117+>>眩しくて見えないから難易度高くなってるのはアホ >避けにくくする為に視界攻撃はさすがにちょっと違うよなって思った わかりました真っ暗闇の中で神獣戦士と戦わせます |
| … | 14426/05/01(金)23:52:19No.1425765155+ミケラダは攻撃頻度高くてずっとパリィできるの好き |
| … | 14526/05/01(金)23:52:21No.1425765174+他のキャラと比較してメリメリが薄いと思えない(他のキャラのイベントはまともに進まない |
| … | 14626/05/01(金)23:52:21No.1425765175+面白いけどパリィ取らないとほんと敵の攻撃ターン長いなって思うわ |
| … | 14726/05/01(金)23:52:49No.1425765332+dlcボスの強さなんかダクソ3くらいでいいよ… ゲールミディール楽しかったよなって懐古しながらミケラダしばいてたよ |
| … | 14826/05/01(金)23:52:58No.1425765368そうだねx7通常武器も+10まででいいじゃんと言う気持ち あと鍛石の鈴玉もっとわかりやすく置いて |
| … | 14926/05/01(金)23:53:14No.1425765447+初期写し身君に黄金樹の回復つけさせると無限にベホマしてくれた |
| … | 15026/05/01(金)23:53:15No.1425765454+今になってみるとマレニアもミケラダも雑魚なんだけどな 当時はめちゃくちゃ強いと思っていた |
| … | 15126/05/01(金)23:53:20No.1425765479+エルデンは素晴らしいよ DLC以外不満ないわ |
| … | 15226/05/01(金)23:53:33No.1425765553+>神獣戦士 DLCはミケラダとキサマがワーストじゃい!なんだよ倒れるモーションがないから倒れないて!! |
| … | 15326/05/01(金)23:53:36No.1425765578+そもそも壺村とか最初はバグで完走できなかった… |
| … | 15426/05/01(金)23:54:08No.1425765752そうだねx5>通常武器も+10まででいいじゃんと言う気持ち >あと鍛石の鈴玉もっとわかりやすく置いて +25はちょっと刻み過ぎである |
| … | 15526/05/01(金)23:54:33No.1425765871そうだねx1ミケラダはガン盾チクチクマンだと楽なんだよな... |
| … | 15626/05/01(金)23:54:55No.1425765966+ナイトレインやった後だと疾走がないからもうできない |
| … | 15726/05/01(金)23:55:02No.1425766005そうだねx7どこかで大ルーンが壊れた ↑↑↑↑↑ ぶち殺すぞ!!!!???? |
| … | 15826/05/01(金)23:55:23No.1425766100+>ナイトレインやった後だと疾走がないからもうできない 不可思議な屈伸を繰り返す褪せ人 |
| … | 15926/05/01(金)23:55:30No.1425766149そうだねx4>どこかで大ルーンが壊れた >↑↑↑↑↑ >ぶち殺すぞ!!!!???? OK |
| … | 16026/05/01(金)23:55:36No.1425766179そうだねx4>どこかで大ルーンが壊れた >↑↑↑↑↑ >ぶち殺すぞ!!!!???? [OK] |
| … | 16126/05/01(金)23:55:50No.1425766250+大山羊装備はカッコよくするとみんなつけちゃうからダサくした説 |
| … | 16226/05/01(金)23:55:57No.1425766286+クラフト素材に個数限定!周回したら復活します!はちょっとどうかとは思う |
| … | 16326/05/01(金)23:55:59No.1425766302+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 16426/05/01(金)23:56:03No.1425766319そうだねx6べた褒めされるといや結構ダメなとこあったでしょ…?って言いたくなる ボロクソ言ってるといやさすがに普通に名作ではあるわ…ってなる |
| … | 16526/05/01(金)23:56:09No.1425766369+指紋盾持てる筋力と蟻棘持てる技量を揃えるまでレベル上げろというのか |
| … | 16626/05/01(金)23:56:42No.1425766521+>べた褒めされるといや結構ダメなとこあったでしょ…?って言いたくなる >ボロクソ言ってるといやさすがに普通に名作ではあるわ…ってなる ダクソ2みたい って言うと叩かれる |
| … | 16726/05/01(金)23:57:06No.1425766651+>どこかで大ルーンが壊れた >↑↑↑↑↑ >ぶち殺すぞ!!!!???? これのおかげでDLC一周目のNPCはナタンくらいしかできなかった |
| … | 16826/05/01(金)23:57:10No.1425766667そうだねx2クラフトシステムの空振りっぷりは普通にやらかしだと思う まあたま~に有効に使える機会あるけどさぁ |
| … | 16926/05/01(金)23:57:31No.1425766770+>指紋盾持てる筋力と蟻棘持てる技量を揃えるまでレベル上げろというのか RPGなんでレベル上げてこ! |
| … | 17026/05/01(金)23:57:31No.1425766772+過去作の全部ぶち込んでいいからもっと普通よりの見た目の鎧欲しかったな |
| … | 17126/05/01(金)23:57:37No.1425766800+クソッタレな部分は多々あれど面白かったって感想になるゲーム |
| … | 17226/05/01(金)23:57:41No.1425766816そうだねx3+25に強化する時も長々と連打しなきゃいけないのがまたバカバカしい |
| … | 17326/05/01(金)23:58:18No.1425766993+ボス強化でとりあえず腐敗させるのやめて |
| … | 17426/05/01(金)23:58:29No.1425767054+【アップデート】NPCの場所を地図に表示するようにしたよ! →行き先を告げずに消えると地図からも消えるNPCたち |
| … | 17526/05/01(金)23:58:35No.1425767084+エルデンDLCで反省して次に生かせよ!ってなってナイトレインでほーええやんけってなって DLCでマジふざけんなよ!って心が延々と反復横跳びしつつ楽しんでる… |
| … | 17626/05/01(金)23:58:37No.1425767102そうだねx4たくさんあるクソ要素に対して面白い部分の印象がデカいからトータルではまあとても面白かったと言える作品 でもクソ要素を擁護する気は全く起きない作品 |
| … | 17726/05/01(金)23:58:53 ID:A2EGVqmsNo.1425767191+カンスト周回で初見DLC挑んだけど俺のPSだとミケラダは指紋石の盾と出血ないと無理だったわ |
| … | 17826/05/01(金)23:59:01No.1425767242+わかりにくいNPCイベントまでそっくりもってこなくてもいいのに! ってなったドールズネスト |
| … | 17926/05/01(金)23:59:09No.1425767284+円卓のNPC配置くそすぎ問題 |
| … | 18026/05/01(金)23:59:13No.1425767310+>エルデンDLCで反省して次に生かせよ!ってなってナイトレインでほーええやんけってなって >DLCでマジふざけんなよ!って心が延々と反復横跳びしつつ楽しんでる… DLCでエルデンチームが合流した説好きそして嫌い |
| … | 18126/05/01(金)23:59:14No.1425767322+DLCは反省の余地があったのにアレなので殊更に厳しい目を向けたい |
| … | 18226/05/01(金)23:59:32No.1425767403そうだねx2強いがダサすぎて着れたものじゃない かっこいいが弱すぎて使いものにならない このゲームの防具全てこのどちらか |
| … | 18326/05/01(金)23:59:40No.1425767449+ストームルーラーボスはノルマなのかな |
| … | 18426/05/01(金)23:59:44No.1425767475そうだねx7これ楽しめないやつはゲーマー失格みたいな扱いされてるのには納得出来ない 過大評価というかこういう扱いなのがおかしいって感じがする |
| … | 18526/05/01(金)23:59:51No.1425767509+アプデ遅いな… |
| … | 18626/05/02(土)00:00:21No.1425767663+出荷時のバージョンが事実上未完成なのはダメだと思う 大量のフレーバーテキスト通過とか(不具合で進行しないと公式は言ってる)ぶつ切りNPCイベとか |
| … | 18726/05/02(土)00:00:50No.1425767846+DLCは遺灰潰しもアレだった |
| … | 18826/05/02(土)00:00:52No.1425767859+なんだったんだエンシャ |
| … | 18926/05/02(土)00:01:02No.1425767923+>アプデ遅いな… 今新キャラ作ってもイデスの騎士来たら作り直しだからやる気になれない |
| … | 19026/05/02(土)00:01:07No.1425767956+>なんだったんだタニス |
| … | 19126/05/02(土)00:01:23No.1425768038+レラーナ前にサイン溜まりないのバグじゃないの?と思ったままだった |
| … | 19226/05/02(土)00:01:44No.1425768152そうだねx1俺だけが良さをわかるんだよなぁみたいな顔でやるシリーズだったのに全国のその顔をしたい奴の需要を一手に引き受けたせいでおかしなことに |
| … | 19326/05/02(土)00:01:58No.1425768207+ナイトレインやってみようかな |
| … | 19426/05/02(土)00:02:06No.1425768252+レベル120はなんでもできるマンだから勝ったうちに入らないとか煽られまくった嫌な思い出が蘇る |
| … | 19526/05/02(土)00:02:15No.1425768301そうだねx1遺灰は楽しかったけどバランス放棄を感じたので次回からはなくてもいいかなって… |
| … | 19626/05/02(土)00:03:04No.1425768516そうだねx4>エルデの害獣で馬呼べないののバグじゃないの?と思ったままだった |
| … | 19726/05/02(土)00:03:20No.1425768598+>レベル120はなんでもできるマンだから勝ったうちに入らないとか煽られまくった嫌な思い出が蘇る 馬鹿のいうこと真に受けるなんて馬鹿のすることだぞ |
| … | 19826/05/02(土)00:03:38No.1425768695+>ナイトレインやってみようかな やるとマレニアやミケラダが如何に雑魚だったか思い知ることになる |
| … | 19926/05/02(土)00:03:46No.1425768729+人生で一番ハマったゲームだけど不満もある 特にDLC部分 あとメリメリENDも欲しかった…狂い火で黄金樹焼いてから解呪とか複雑な手順踏んでも良いから… |
| … | 20026/05/02(土)00:03:48No.1425768742+>>エルデの害獣で馬呼べないののバグじゃないの?と思ったままだった このラスボスステージこんな広い意味ある!? |
| … | 20126/05/02(土)00:04:07No.1425768862+>遺灰使ったら勝ったうちに入らないとか煽られまくった嫌な思い出が蘇る |
| … | 20226/05/02(土)00:04:15No.1425768912+>>>エルデの害獣で馬呼べないののバグじゃないの?と思ったままだった >このラスボスステージこんな広い意味ある!? でかいのが逃げ回るための広さだから |
| … | 20326/05/02(土)00:04:20No.1425768946そうだねx2ナイトレインは良くも悪くもこれまでとターゲット層が違うなって感じ |
| … | 20426/05/02(土)00:04:36No.1425769065+クラフトやらせたいなら素材潤沢に手に入るようにしとけってなる 消費した後死んだら消費引き継ぐんだからもっと気軽に使えるよういっぱい配れ |
| … | 20526/05/02(土)00:04:53No.1425769178そうだねx1ラニだけ優遇されてる気がするメリ |
| … | 20626/05/02(土)00:05:02No.1425769230+フロムゲーの中じゃ一番初心者向きだとは思うバランス壊そうと思えば結構簡単に壊せるし |
| … | 20726/05/02(土)00:05:03No.1425769237+俺はローデリカとかヒューグとかエンヤとかに囲まれてメリメリと結婚して優しい王様になるエンドが欲しかった |
| … | 20826/05/02(土)00:05:05No.1425769249そうだねx3ありとあらゆる方法を使って敵をぶっ殺せ!ってゲームデザインだよね 一つの戦法に固執するとマジでクソゲー |
| … | 20926/05/02(土)00:05:20No.1425769342+楽しかったけど不満もあったなあ とかではなく楽しかったけどガチでブチ切れたし今も新鮮に怒りが湧く |
| … | 21026/05/02(土)00:05:24No.1425769368+わざわざクラフトメニュー開かないとクラフトできないのがキツい クイックメニューみたいなのないんすか |
| … | 21126/05/02(土)00:05:29No.1425769391そうだねx1まず遺灰はムダに数増やし過ぎである そのうちで実用されるのはほんの一部だけだし |
| … | 21226/05/02(土)00:05:42No.1425769465+本編はクソだなー!って言いながら最後まで楽しめた DLCはクソだな…って萎えてやめた |
| … | 21326/05/02(土)00:05:54No.1425769534そうだねx2ナイトレイン持ち上げて本編腐しとけば通みたいなのマジで寒くて嫌いだわ 特にDLC DLCで明確にクソなのレラーナくらいだろ |
| … | 21426/05/02(土)00:05:56No.1425769546そうだねx1メリナもメインヒロインエンドあっただろ 狂い火だけど |
| … | 21526/05/02(土)00:06:16No.1425769656+遺灰の種類が少ないよりは良いじゃん 遺灰が強いのも救済手段になるからいい |
| … | 21626/05/02(土)00:06:28No.1425769722+本編じゃあらゆる手を使ったけどナイトレインで真面目に近接やるとこいつ全然隙ないか潰してくるなってのが割といる |
| … | 21726/05/02(土)00:06:34No.1425769755そうだねx1>ダクソ3持ち上げてダクソ2腐しとけば通みたいなのマジで寒くて嫌いだわ |
| … | 21826/05/02(土)00:06:43No.1425769804+遺灰つかってレベルを上げて殴れるからクリアできた |
| … | 21926/05/02(土)00:06:51No.1425769853+遺灰が多いのは良いことじゃないか? 実用的なのが少ないのは…そうだね |
| … | 22026/05/02(土)00:06:52No.1425769863+>まず遺灰はムダに数増やし過ぎである >そのうちで実用されるのはほんの一部だけだし まぁでも楽しいから多い分には何も困らない気がする |
| … | 22126/05/02(土)00:06:52No.1425769866+本編範囲ならおもろいと思う DLCはゲームバランスばっか言われるけどお話的にも全くワクワクしなくてつまらん 本編は黄金律ラダゴンでメインテーマ流れるのが激熱過ぎるし |
| … | 22226/05/02(土)00:06:57No.1425769894+祈祷多すぎ |
| … | 22326/05/02(土)00:07:19No.1425770014+>ナイトレイン持ち上げて本編腐しとけば通みたいなのマジで寒くて嫌いだわ >特にDLC >DLCで明確にクソなのレラーナくらいだろ DLCは全体的に暗いのが嫌なんだよ、ずーっと陰鬱だし 絶対にもっと面白く出来た筈 |
| … | 22426/05/02(土)00:07:19No.1425770016+DLC祈祷のゴミの多さ |
| … | 22526/05/02(土)00:07:27No.1425770074そうだねx4このゲーム自体の評価が過大評価ってよりファンがこのゲームを使って別の作品やジャンルまで叩いてたのがね… |
| … | 22626/05/02(土)00:07:39No.1425770165そうだねx3>ナイトレイン持ち上げて本編腐しとけば通みたいなのマジで寒くて嫌いだわ >特にDLC >DLCで明確にクソなのレラーナくらいだろ 破片集めはだいぶクソじゃない? |
| … | 22726/05/02(土)00:07:59No.1425770282そうだねx4>>ダクソ3持ち上げてダクソ2腐しとけば通みたいなのマジで寒くて嫌いだわ 持ち上げも何もそれが普通の感性だろ 何言ってんの? |
| … | 22826/05/02(土)00:08:02No.1425770303+>>ナイトレイン持ち上げて本編腐しとけば通みたいなのマジで寒くて嫌いだわ >>特にDLC >>DLCで明確にクソなのレラーナくらいだろ >破片集めはだいぶクソじゃない? ウィッカーマンはだいぶクソじゃない? |
| … | 22926/05/02(土)00:08:09No.1425770347+>DLCはゲームバランスばっか言われるけどお話的にも全くワクワクしなくてつまらん マリカの跡を追うのは楽しかったけど肝心のミケラの跡を追う話がな |
| … | 23026/05/02(土)00:08:09No.1425770350+DLCがボスで文句言われてると思ってる時点で何も分かって無いわ |
| … | 23126/05/02(土)00:08:10No.1425770357+対人戦前提のバランスはもうやめた方がいいって本当に |
| … | 23226/05/02(土)00:08:32No.1425770515そうだねx1DLC魔術なんかそもそもDLC祈祷の数の半分の数しかないぞ |
| … | 23326/05/02(土)00:08:38No.1425770553+>ナイトレイン持ち上げて本編腐しとけば通みたいなのマジで寒くて嫌いだわ >特にDLC >DLCで明確にクソなのレラーナくらいだろ 全然別物だし比較にならないだろ というかナイトレインの方がだいぶひどい |
| … | 23426/05/02(土)00:08:40No.1425770569そうだねx4>ウィッカーマンはだいぶクソじゃない? それはそう |
| … | 23526/05/02(土)00:08:42No.1425770587+レラーナそんなクソかなあ… 楽しい寄りだったな俺は DLCは全体的にはクソだと思う |
| … | 23626/05/02(土)00:08:42No.1425770588+>まず遺灰はムダに数増やし過ぎである >そのうちで実用されるのはほんの一部だけだし 使うとわちゃわちゃして楽しいし使い方考えるのも楽しいから数自体はそんな文句ないけど 写し身やティシーは次回作ではやめとけと思う |
| … | 23726/05/02(土)00:08:51No.1425770632+>>>ナイトレイン持ち上げて本編腐しとけば通みたいなのマジで寒くて嫌いだわ >>>特にDLC >>>DLCで明確にクソなのレラーナくらいだろ >>破片集めはだいぶクソじゃない? >ウィッカーマンはだいぶクソじゃない? 落ちてるゴミもだいぶクソじゃない? |
| … | 23826/05/02(土)00:09:33No.1425770904そうだねx4>レラーナそんなクソかなあ… >楽しい寄りだったな俺は ほらほらほら出た絶対来ると思ったわ俺は楽しかったけどとかいう奴 そんなん人によるんだからいちいち突っかかってくんなよ |
| … | 23926/05/02(土)00:09:36No.1425770922+DLCってホントに褒める場所全然無いから凄いよな ボリュームはあるけどDLCの値段も割と高いからそれ考えると別に多くもないし |
| … | 24026/05/02(土)00:09:36No.1425770928+ミケサーの奴らはかなり好きだけど ミケラに何も魅力感じなくてミケラダ撃破時の断末魔も無くて薄い回想だけだから ストーリー面の消化不良感凄かった |
| … | 24126/05/02(土)00:09:43No.1425770968そうだねx2破片はどこでとったか分からないから後から攻略サイト見ても取り逃がしがわからなくて… |
| … | 24226/05/02(土)00:09:56No.1425771044+>DLCってホントに褒める場所全然無いから凄いよな >ボリュームはあるけどDLCの値段も割と高いからそれ考えると別に多くもないし 逆手剣のかっこよさは褒められる |
| … | 24326/05/02(土)00:09:58No.1425771054+俺レダのことよくわからないよ |
| … | 24426/05/02(土)00:10:16No.1425771155+なんでDLCってゴミアイテムを配置しまくってたんだろう あれのせいでアイテム拾う気が失せちゃったよ |
| … | 24526/05/02(土)00:10:26No.1425771218+遺灰はこれだけ種類多いならHP消費で呼べるのもっと増やしてほしかった |
| … | 24626/05/02(土)00:10:51No.1425771406+DLCはメスメル兵の斧とメスメル兵の槍とメスメル兵の盾だけで許した |
| … | 24726/05/02(土)00:10:56No.1425771437+>なんでDLCってゴミアイテムを配置しまくってたんだろう >あれのせいでアイテム拾う気が失せちゃったよ 雑に隙間埋めで適当な鍛石置いただけ感すごい |
| … | 24826/05/02(土)00:11:00No.1425771456そうだねx9>>レラーナそんなクソかなあ… >>楽しい寄りだったな俺は >ほらほらほら出た絶対来ると思ったわ俺は楽しかったけどとかいう奴 >そんなん人によるんだからいちいち突っかかってくんなよ 喧嘩腰で始めといて殴らないで!はあまりにも弱すぎない? |
| … | 24926/05/02(土)00:11:00No.1425771459+ナイトレインの後に本編やると落下死するなーとか疾走が欲しいなーとかは聞くけど腐してるまでいくようなのはあんまりないような |
| … | 25026/05/02(土)00:11:04No.1425771481+DLCは本編のフィードバックあるはずなんだが 開発が本編完成直後に気絶してDLC発表後に朦朧とした頭で作ってた可能性まである |
| … | 25126/05/02(土)00:11:23No.1425771594+レラーナ前で延々白活してたけどレラーナは行動覚えるとラダゴンぐらい面白いよ レラーナの金玉とかほぼ全体範囲攻撃みたいな初見殺し多すぎなのは良くないよ |
| … | 25226/05/02(土)00:11:39No.1425771698そうだねx1ミドラー前の森 ほんとーにダルイ |
| … | 25326/05/02(土)00:11:46No.1425771734+似たような背景だから探索面白くない 似たようなアイテムしか落ちてないから探索面白くない 似たような流用ボスしかいないから探索面白くない なんで本編で面白かった部分が悉く劣化してんだDLCは…いまさら死儀礼の鳥と戦って何が楽しいんだよ |
| … | 25426/05/02(土)00:11:53No.1425771770+>遺灰はこれだけ種類多いならHP消費で呼べるのもっと増やしてほしかった 呼んだ後何もできなくなる…というか意識してFP増やさないとそもそも呼べない… |
| … | 25526/05/02(土)00:11:58No.1425771797+レラーナとメスメルが楽しかったな |
| … | 25626/05/02(土)00:12:00No.1425771811そうだねx2>喧嘩腰で始めといて殴らないで!はあまりにも弱すぎない? 意味が分からん 勝手に因縁付けて逆に被害者ヅラしてくるの煽り運転みたいだな |
| … | 25726/05/02(土)00:12:11No.1425771893そうだねx2>ミドラー前の森 >ほんとーにダルイ 馬で走れない区間長過ぎる 単純に広すぎる |
| … | 25826/05/02(土)00:12:16No.1425771912+ナイトレインは本編とは別のゲームだからまぁ一概には比べ難い それはそれとしてナイトレインの方がゲームとして完成度が高いとは思う |
| … | 25926/05/02(土)00:12:24No.1425771953そうだねx3>>喧嘩腰で始めといて殴らないで!はあまりにも弱すぎない? >意味が分からん >勝手に因縁付けて逆に被害者ヅラしてくるの煽り運転みたいだな 自己紹介? |
| … | 26026/05/02(土)00:12:25No.1425771959そうだねx1今更レラーナで苦戦してる時点でやり込んでないじゃん |
| … | 26126/05/02(土)00:12:41No.1425772070+>ミドラー前の森 >ほんとーにダルイ 翁はそのままにして三分の一の広さでよくない? |
| … | 26226/05/02(土)00:13:18No.1425772324そうだねx1ベール前のドラゴンが一番しょーもなかった |
| … | 26326/05/02(土)00:13:28No.1425772380+むしろレラーナにクソになるのってどんなビルドとか戦い方になるんだ 最初は何だこいつってなるけど少しずつ対応できるようになってめちゃくちゃ面白かっただろあれ |
| … | 26426/05/02(土)00:13:35No.1425772424+ホラー的要素みたいな感じで翁のギミック自体は別に有ってもいい ただただ馬乗れない区間長すぎて移動がダルすぎる |
| … | 26526/05/02(土)00:13:44No.1425772480+ルート次第で狂い火の王を背中に乗せてるのに弱火の王にビビってることになるトレントくん |
| … | 26626/05/02(土)00:13:53No.1425772526+難かロックオン位置が狂ってるドラゴンいたよな |
| … | 26726/05/02(土)00:13:56No.1425772541そうだねx1結局この古遺跡なんだったんだろう…? |
| … | 26826/05/02(土)00:14:05No.1425772592そうだねx3レラーナはむしろDLCの中ではだいぶマシな方じゃない? |
| … | 26926/05/02(土)00:14:06No.1425772597+レラーナの何がクソなのかの説明がされてないけど怯まないクソ共より駄目な部分あるかな全く思い当たらない |
| … | 27026/05/02(土)00:14:16No.1425772654+色々と冗長で ひたすら暗くて陰鬱なのはつまらん |
| … | 27126/05/02(土)00:14:22No.1425772689+なんでも批判しようとしたら批判出来る点は沢山あるのは当たり前だからそういう思考やめたほうが良い |
| … | 27226/05/02(土)00:14:23No.1425772693+まあ下手な人はつまらなく感じるのは当然だよな |
| … | 27326/05/02(土)00:14:23No.1425772695+大量の遺灰を道中でどんどん使い捨てていけるような感じだったら多くても良かったかもしれん |
| … | 27426/05/02(土)00:14:55No.1425772879+レラーナはむしろ簡単すぎてびっくりしたボス ほとんどの挙動が素直 |
| … | 27526/05/02(土)00:15:03No.1425772919+>ベール前のドラゴンが一番しょーもなかった 俺がやはり排泄物か...っていうメッセージ置いたら みんな高評価してくれてちょっとだけ溜飲が下がった |
| … | 27626/05/02(土)00:15:16No.1425773001そうだねx1個人的によく分からんうちに勝ったみたいなのが多かったなエルデン |
| … | 27726/05/02(土)00:15:21No.1425773028+ミケラダは好きなんだけどメスメルが凄く苦手 もうちょっと高頻度でパンチがほしい |
| … | 27826/05/02(土)00:15:26No.1425773062+>自己紹介? あーあオウム返し始まっちゃった |
| … | 27926/05/02(土)00:15:33No.1425773104+影の地のババアはくそババアか…と思ったらこっちも心に染みるような言葉を掛けてきてフロ厶のババア推しが凄い |
| … | 28026/05/02(土)00:15:35No.1425773119そうだねx4DLCはクソじゃないけどレラーナはクソ! これは本当に初めて見た意見だわ |
| … | 28126/05/02(土)00:15:53No.1425773217そうだねx2クソキショいウナギ クソキモい祈祷飛ばして来る角人司祭 クソキモいスーパーアーマーの角人戦士 道中にも不快な雑魚しかいないから凄い |
| … | 28226/05/02(土)00:16:10No.1425773311+破片だけは特大級のクソだと思うよ |
| … | 28326/05/02(土)00:16:16No.1425773346+レラーナってなんか特定ビルドだとクソ難しいとかあったっけ? |
| … | 28426/05/02(土)00:16:36No.1425773452そうだねx3>ホラー的要素みたいな感じで翁のギミック自体は別に有ってもいい >ただただ馬乗れない区間長すぎて移動がダルすぎる あの手のギミックはもっと狭い室内のひとエリアとかで良いかなって気がする |
| … | 28526/05/02(土)00:16:43No.1425773491+>ID:A2EGVqms |
| … | 28626/05/02(土)00:16:49No.1425773506+せめてある程度やり込んでボスを語ろう |
| … | 28726/05/02(土)00:16:50No.1425773515+プレイヤーの進行度がわからないからDLCに出れなかったメリ… |
| … | 28826/05/02(土)00:16:55No.1425773543+DLCはスマブラ会場楽しかったn糞壺投げんな殺すぞ |
| … | 28926/05/02(土)00:16:56No.1425773549+レラーナ初見はマレニアより強いだろこいつって思ったけどめちゃ楽しかった あとメスメルもいいな とろ火の王はちょい弱すぎるけど挙動はまあまあ |
| … | 29026/05/02(土)00:17:04No.1425773596+レラーナは良いボスじゃね 低レベでDLC行ったけど他のクソボスよりは勝ち筋見えた |
| … | 29126/05/02(土)00:17:09No.1425773610そうだねx5ID出てるけどぶっちゃけそこまで否定したくなるレスは無かった |
| … | 29226/05/02(土)00:17:15No.1425773655そうだねx1レラーナが難しいのはまあDLC自体難しいからわかるんだけどレラーナだけ取り上げてクソって言う人のプレイまじで見てみたい 前にクソクソ言うやつが動画上げたらほぼ障害者みたいな動きで震えたし |
| … | 29326/05/02(土)00:17:19No.1425773675そうだねx4>クソキモいスーパーアーマーの角人戦士 このスーパーアーマーはキモいとしか言いようがない 怯みモーション用意してないってシステムレベルはどうなんだ |
| … | 29426/05/02(土)00:17:19No.1425773676+ミドラー館前の斬首後?の座った死体印象に残って好きだった |
| … | 29526/05/02(土)00:17:44No.1425773811そうだねx1顔真っ赤にして逆切れしてんの面白すぎるだろ… |
| … | 29626/05/02(土)00:17:52No.1425773854+設定的な面ではなく戦ってて嫌いになるから凄いよ角人 しろがね人といい差別されてる連中がなんか強くて腹立つ |
| … | 29726/05/02(土)00:18:00No.1425773908+>旧作からずっとドラゴンがしょーもなかった |
| … | 29826/05/02(土)00:18:02No.1425773919そうだねx2毎回チビミドラー殺すのめんどくせぇ! |
| … | 29926/05/02(土)00:18:04No.1425773926そうだねx2>>クソキモいスーパーアーマーの角人戦士 >このスーパーアーマーはキモいとしか言いようがない >怯みモーション用意してないってシステムレベルはどうなんだ 大弓でヘッショするとスライドするのキモくていっそ好き |
| … | 30026/05/02(土)00:18:05No.1425773941そうだねx1>ミドラー館前の斬首後?の座った死体印象に残って好きだった 鳥…?って思ったら死体だった ビビらせやがって! |
| … | 30126/05/02(土)00:18:07No.1425773947そうだねx3メスメルレラーナ狂い火はちゃんとプロレスしてくれるイメージ |
| … | 30226/05/02(土)00:18:36No.1425774132そうだねx3🌻 こいつ好き |
| … | 30326/05/02(土)00:18:38No.1425774139+>ID出てるけどぶっちゃけそこまで否定したくなるレスは無かった 最初のレスはまあやや釣り臭いけど言ってることはまあまあそうだねって言えるレベルのものって感じ |
| … | 30426/05/02(土)00:18:56No.1425774249+おもしれーボスもいるの筆頭なのにあれで萎えるやつもいるんだなあ… |
| … | 30526/05/02(土)00:19:10No.1425774340+ストレス解消のために坩堝の騎士全パリィしてくるわ |
| … | 30626/05/02(土)00:19:51No.1425774560+DLCボスはどいつも楽しいよ あんま名前出ないけど泥濘の騎士も楽しいしベールはミディール超えたし ミケラダも割と好きだ |
| … | 30726/05/02(土)00:20:06No.1425774642+坩堝くん好き 俺にはあんぐらいのゲームスピードが合ってるわ メスメルとかずっと攻撃してくるから今のソウルはスピード早過ぎる |
| … | 30826/05/02(土)00:20:31No.1425774773+神獣戦士は致命後の起き上がりモーションキャンセルして攻撃出してくるの本当にしょうもない |
| … | 30926/05/02(土)00:20:39No.1425774805+個人的にはDLCで嫌だなぁと思ったボスはしろがね野郎とミケラダくらいだったよ |
| … | 31026/05/02(土)00:20:43No.1425774837+カーリアの返報大好き |
| … | 31126/05/02(土)00:20:58No.1425774935そうだねx1レラーナ程度にキレてるようじゃマレニア相手にしたらうんち漏らすだろ |
| … | 31226/05/02(土)00:21:18No.1425775046+レラーナがクソでミケラダ出来る基準が俺には理解出来ない |
| … | 31326/05/02(土)00:21:24No.1425775102+マレニアは体幹ゴミだから巨人狩りで一発よ |
| … | 31426/05/02(土)00:21:38No.1425775202そうだねx1まあ合計したら+になるが加点要素も減点要素も各々凄え数に昇るな少なくとも俺は |
| … | 31526/05/02(土)00:21:43No.1425775258+>メスメルとかずっと攻撃してくるから今のソウルはスピード早過ぎる DLCはもう事前インタビューで難易度限界まで上げたって言ってたしな |
| … | 31626/05/02(土)00:22:09No.1425775399+そもそもやってなくて適当に調べて叩くためにレラーナの名前使ったんじゃないの とてもやってる奴の感想とは思えん |
| … | 31726/05/02(土)00:22:33No.1425775533+周回重ねるとパリィでハメれるミケラダは動きが弱い側になるのはあるが… |
| … | 31826/05/02(土)00:23:01No.1425775692+探索とウィッカーマンとミケラダ以外はDLC好き |
| … | 31926/05/02(土)00:23:02No.1425775699+簡悔アップデートだけはちょっと好きになれなかった |
| … | 32026/05/02(土)00:23:06No.1425775715+DLCのクソボスってセネサクスしかいないだろ あいつよりによって倒すと古竜岩落とすから否応なく付き合わなきゃいけないのが一番クソ |
| … | 32126/05/02(土)00:23:07No.1425775716+>まあ合計したら+になるが加点要素も減点要素も各々凄え数に昇るな少なくとも俺は それはまあそう 細切れすぎるクラフトレシピ大嫌い もう少しまとまってりゃそれだけでだいぶいいシステムになっただろうに |
| … | 32226/05/02(土)00:23:17No.1425775770+>そもそもやってなくて適当に調べて叩くためにレラーナの名前使ったんじゃないの >とてもやってる奴の感想とは思えん コレ |