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無念Name
としあき26/08/03(月)11:39:19No.1425605990そうだねx1
04日01:30頃消えます
ネット上で叩かれがちな要素・展開を極力排除した漫画を描いたとしたら
名作まではいかなくとも「ストレスなく読める佳作」ぐらいにはなるんだろうか?
| … | 1無念Nameとしあき26/08/03(月)11:42:06No.1425606352そうだねx4きらら系のこと? |
| … | 2無念Nameとしあき26/08/03(月)11:44:10No.1425606629そうだねx5つまらなくはないんだけど…くらいの評価で すーっと消えていくジャンプ打ち切り漫画がそれだよ |
| … | 3無念Nameとしあき26/08/03(月)11:45:05No.1425606754そうだねx1叩かれがち要素を排除しただけだと薄味だからかわいいキャラてんこもりとかで味付けしよう |
| … | 4無念Nameとしあき26/08/03(月)11:46:07No.1425606895そうだねx1>叩かれがち要素を排除しただけだと薄味だからかわいいキャラてんこもりとかで味付けしよう なんにでもハチミツかけるタイプ? |
| … | 5無念Nameとしあき26/08/03(月)11:46:44No.1425606986そうだねx1>なんにでもハチミツかけるタイプ? 味がないならハチミツみたいな強い味でごまかした方がいい |
| … | 6無念Nameとしあき26/08/03(月)11:53:52No.1425607959+ストレスないストーリーは波がないってことにもなるから漫画には向いてない ゲームだとストーリーなくても楽しめるからそっち向け |
| … | 7無念Nameとしあき26/08/03(月)11:55:51No.1425608256そうだねx1要素そのものが叩かれるんじゃなくって見せ方が悪いと叩かれるから腕次第なんだよな |
| … | 8無念Nameとしあき26/08/03(月)12:41:58No.1425616271+ 1785728518102.jpg-(795173 B)
 作者的には人気が出ると思ってたのかな? でも売れてアニメ化したんだから十分だよな |
| … | 9無念Nameとしあき26/08/03(月)12:46:28No.1425617153+もしかしてバトル漫画自体がつまらないのでは? |
| … | 10無念Nameとしあき26/08/03(月)13:38:39No.1425625372+ストレスよりもなかなか話が進まなかったり何も起こらない方が問題 ストレスはきちんと回収すればバネにもなる |
| … | 11無念Nameとしあき26/08/03(月)13:40:38No.1425625657+ 1785732038636.jpg-(464926 B)
 とりあえず行動に共感できるキャラであってほしい |
| … | 12無念Nameとしあき26/08/03(月)13:41:27No.1425625764+結果の話であって演出を考えてないよね |