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スト6スレ明日からダイヤ帯にマスターのサブのヤスミンが大量に襲来するから気を付け のサムネイル スト6スレ明日からダイヤ帯にマスターのサブのヤスミンが大量に襲来するから気を付け

画像ファイル名:1785653166506.jpg-(33788 B)
33788 B無念Nameとしあき26/08/02(日)15:46:06No.1425418775そうだねx1 20:49頃消えます
スト6スレ
明日からダイヤ帯にマスターのサブのヤスミンが大量に襲来するから気を付けてね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき26/08/02(日)15:49:31No.1425419764そうだねx4
ダイヤには上がってないから大丈夫だぜ
2無念Nameとしあき26/08/02(日)15:52:41No.1425420634そうだねx2
今回は有給取ったからメンテ中みっちりトレモしてランク豆乳させてもらうぜ
3無念Nameとしあき26/08/02(日)15:53:19No.1425420781+
新キャラが実装されたら落ち着くまで毎回2週間くらいはランクマに潜れないのキツイ
4無念Nameとしあき26/08/02(日)15:54:10No.1425420981+
初日はキャラ知識無い奴が適当に触ってるから逆に稼ぎ時
5無念Nameとしあき26/08/02(日)15:57:01No.1425421675+
アプデ前でモチベ無かったからレンタルヤスミンで一気にファイティングパス終わらせる予定
6無念Nameとしあき26/08/02(日)16:00:01No.1425422340+
スレッドを立てた人によって削除されました
もう誰も
7無念Nameとしあき26/08/02(日)16:01:20No.1425422653+
もう明日か
いつも通りなら11時頃にアプデとパッチノート公開して
オンラインは16時からかな
8無念Nameとしあき26/08/02(日)16:04:20No.1425423401+
パッチノート前日に出すって言ってたのスト6だっけ?
9無念Nameとしあき26/08/02(日)16:05:51No.1425423742+
>パッチノート前日に出すって言ってたのスト6だっけ?
メンテ開けに公開だったけどメンテ入りに変えたのはスト6
10無念Nameとしあき26/08/02(日)16:08:11No.1425424304+
>メンテ開けに公開だったけどメンテ入りに変えたのはスト6
あーメンテ入りかありがとう
11無念Nameとしあき26/08/02(日)16:09:34No.1425424633+
どう?リリー使い増えそう?
12無念Nameとしあき26/08/02(日)16:10:49No.1425424909そうだねx2
アルマスレジェのサブだとすぐ消えるけどハイマスくらいのサブだと割とダイヤ帯に居座る
それが強い
13無念Nameとしあき26/08/02(日)16:13:42No.1425425633そうだねx3
>どう?リリー使い増えそう?
ひびきさんがリリーが勝っても増えるのはリリーアンチだけと言ってた
14無念Nameとしあき26/08/02(日)16:15:55No.1425426199+
やらないけど調整だけ楽しみ
15無念Nameとしあき26/08/02(日)16:16:15No.1425426277+
ひびきが偉いだけで新発見があったわけでもないしなあ
とりあえず適当にOD溜めで1個作ってから運ゲーするのが今から勝つにはあまりにも簡単で強すぎると思うくらいで
16無念Nameとしあき26/08/02(日)16:17:20No.1425426532+
>>どう?リリー使い増えそう?
>ひびきさんがリリーが勝っても増えるのはリリーアンチだけと言ってた
ゲーム内に敵なしになってもゲーム外が敵だらけになるやつ
17無念Nameとしあき26/08/02(日)16:17:23No.1425426551+
>ひびきさんがリリーが勝っても増えるのはリリーアンチだけと言ってた
某所は酷かったですね
18無念Nameとしあき26/08/02(日)16:18:00No.1425426711+
まあリリーに負けるとなんか腹立つし...
19無念Nameとしあき26/08/02(日)16:20:55No.1425427441+
    1785655255409.jpg-(73353 B)
73353 B
5弱のリリーであそこまで勝てるのは凄い
20無念Nameとしあき26/08/02(日)16:32:00No.1425430302+
力尽きて三位決定戦で寝落ちしてたけど起きたらクライメ君優勝してた
21無念Nameとしあき26/08/02(日)16:32:08No.1425430355+
トナメ運って大事だよな
22無念Nameとしあき26/08/02(日)16:33:55No.1425430780+
ひなおとクライメくんの躍進がスゲェ
23無念Nameとしあき26/08/02(日)16:35:00No.1425431056+
最終的に勝った奴が最強なんだから誰と当たっても関係ない理論あるけどスト6に関しては実力者同士はほんと紙一重で勝者と敗者別れるからトナメ運は大事すぎる
24無念Nameとしあき26/08/02(日)16:36:02No.1425431309そうだねx1
外出たついでに久々にアケでやってきたけど珍しく5連勝出来て気持ちよく帰ってきた
25無念Nameとしあき26/08/02(日)16:36:31No.1425431430そうだねx4
若手の躍進が凄い
こんな一気に情勢変わるとは思わなかった
ひなおとかREJECTのエースじゃんもう
26無念Nameとしあき26/08/02(日)16:36:49No.1425431496+
それでもキャラ固定されてるわけじゃないし5先はマジで言い訳効かないから今後も最後の方は5先にしてほしい
27無念Nameとしあき26/08/02(日)16:37:41No.1425431699そうだねx1
開発的に攻めゲーであって欲しいからラッシュ中段は意図的に強いみたいなんだが流石にリスクとリターンでローリスク且つダメージが減り過ぎて勝負手になり過ぎてる気がする
28無念Nameとしあき26/08/02(日)16:38:19No.1425431858そうだねx1
>5弱のリリーであそこまで勝てるのは凄い
一意見としては悪くないと思うけどこれが合ってるかどうかはわからん
29無念Nameとしあき26/08/02(日)16:39:16No.1425432098+
今回見てると立ち回りで勝てない相手にはほとんど勝てないな
当たり前だけどやっぱり立ち回りこそ格ゲーの基礎だわ
ラッシュや突進技がたまたま通るとかそんなんじゃダメ
30無念Nameとしあき26/08/02(日)16:39:33No.1425432164+
>若手の躍進が凄い
>こんな一気に情勢変わるとは思わなかった
>ひなおとかREJECTのエースじゃんもう
というか他の面子を考えたらひなおが引っ張るしかない
31無念Nameとしあき26/08/02(日)16:39:38No.1425432182+
>一意見としては悪くないと思うけどこれが合ってるかどうかはわからん
単純な強さだと異論あるけどそのキャラ1本で大会で優勝を狙えるかtierだと割と納得できた
32無念Nameとしあき26/08/02(日)16:40:22No.1425432363+
強すぎるわひなお
というかこばやん応援してたのだけど圧倒されてたなあ
33無念Nameとしあき26/08/02(日)16:40:42No.1425432446+
エドが現役だったらふーどとひなおで去年みたいに引っ張れるんだろうけどガッツリとナーフされちゃったしな
34無念Nameとしあき26/08/02(日)16:41:18No.1425432589そうだねx1
>5弱のリリーであそこまで勝てるのは凄い
割と頷けるランクではあるな
ランク付けしてるプレイヤーが使ってるキャラを低く置いてないとこ
35無念Nameとしあき26/08/02(日)16:43:47No.1425433228+
>エドが現役だったらふーどとひなおで去年みたいに引っ張れるんだろうけどガッツリとナーフされちゃったしな
バグの一部が修正されただけでまだ上から数えた方が早いだろ
今回のEWCでさはらとふーどが敗退した時エド使い死ぬほどうるさかったのに
翌日レシャーが勝った時は潮が引いたみたいに静かだったのマジで笑った
36無念Nameとしあき26/08/02(日)16:43:58No.1425433278+
>5弱のリリーであそこまで勝てるのは凄い
春麗はそこまで高くないと思うベガザンギはもうちょい上行けると思う誰来てもワンチャン引けるという点で
37無念Nameとしあき26/08/02(日)16:44:41No.1425433442そうだねx1
>バグの一部が修正されただけでまだ上から数えた方が早いだろ
>今回のEWCでさはらとふーどが敗退した時エド使い死ぬほどうるさかったのに
>翌日レシャーが勝った時は潮が引いたみたいに静かだったのマジで笑った
ずいぶん脳内補正強いみたいだけど
現に大会勝ち上がるエドは大幅に減ってんだから確実に弱体化してんだろ
38無念Nameとしあき26/08/02(日)16:45:11No.1425433572+
若魔白杯観てる
39無念Nameとしあき26/08/02(日)16:48:58No.1425434528+
舞は究極のところで一歩弱いんじゃないかなって昨日やっぱり思ったわ
今までの大会でも本当に最後の最後で勝ててないからそんな気はしてたけど
40無念Nameとしあき26/08/02(日)16:49:45No.1425434720+
舞は巷で溢れまくってるから対策もある程度進んでるってのが大きいとは思う
41無念Nameとしあき26/08/02(日)16:49:46No.1425434722+
一歩弱い要素どこだよ
42無念Nameとしあき26/08/02(日)16:50:05No.1425434796そうだねx1
>若魔白杯観てる
Twitchの上位にミラー配信あったんで開いてみたら
当日なにもできない各チームコーチ陣が集まってやきもきしてる配信だったがコレはこれで味がするので見てる
43無念Nameとしあき26/08/02(日)16:50:46No.1425434953+
>一歩弱い要素どこだよ
通常技と弾
昨日はこの2つでひなおにもクライメにも負けてた
44無念Nameとしあき26/08/02(日)16:51:16No.1425435067+
低tierが活躍しまくった大会で舞はあと一歩が~とか正気かと
45無念Nameとしあき26/08/02(日)16:51:43No.1425435167+
>低tierが活躍しまくった大会で舞はあと一歩が~とか正気かと
事実なんだからしょうがないだろ
46無念Nameとしあき26/08/02(日)16:52:25No.1425435334+
リリーよりもリュウがヤバいキャラと皆に伝わったから良かった
こいつは火力もDゲージ削りも色々とおかしい
47無念Nameとしあき26/08/02(日)16:52:56No.1425435466そうだねx2
舞がとか以前にクライメがキレキレ過ぎたと思うんだが
48無念Nameとしあき26/08/02(日)16:53:10No.1425435526+
>No.1425433228
そうは言ってもさはらもエドメイン辞めるしな
49無念Nameとしあき26/08/02(日)16:53:26No.1425435606+
華蝶扇は強い強い言われるけど
常にリソース吐くかリスク冒してるから強い弾持ちや弾抜け相手に不利は背負う
50無念Nameとしあき26/08/02(日)16:54:22No.1425435860+
舞対リュウはシュートがずーとリュウが有利と言ってた
他のリュウ使いも有利と言ってたらしい
ソースは昨日のシュートの配信を見てから
51無念Nameとしあき26/08/02(日)16:54:51No.1425435964+
昨日クライメ見ててリュウの弾強えなあって思ったわ
ウメハラがやるべきなのあれじゃねえの
豪鬼じゃないわ
52無念Nameとしあき26/08/02(日)16:54:54No.1425435975+
ヤマvsブース見た限りDゲージレースは厳しそうに見えたな舞
花蝶扇のDゲージ削り量ナーフはちゃんと機能してたんだなって
53無念Nameとしあき26/08/02(日)16:55:12No.1425436045+
エレナを筆頭に連ガ固めしつつ投げや中段の択も入れれるキャラって無敵昇竜ない奴には暴力すぎるから
ここらへんきっちりナーフして欲しいとは思う
54無念Nameとしあき26/08/02(日)16:55:19No.1425436079+
>舞対リュウはシュートがずーとリュウが有利と言ってた
>他のリュウ使いも有利と言ってたらしい
>ソースは昨日のシュートの配信を見てから
一昨日くらいも言ってたな
あとメナの舞にだけは勝てないとも言ってた
55無念Nameとしあき26/08/02(日)16:57:13No.1425436543+
リュウはそもそも弱いわけじゃないからなむしろ今だと割と強キャラ寄り
56無念Nameとしあき26/08/02(日)16:57:28No.1425436603そうだねx1
もけが春麗から舞に変えた時ダメージから展開から差し込みからがありとあらゆる行動が倍速状態になってて愛で補いきれない残酷な差は感じた
57無念Nameとしあき26/08/02(日)16:58:14No.1425436839そうだねx1
スト6って完璧に最強のキャラっていないからな
てかそんなキャラが本当にいたらプロの全員が使ってる
だから相性補完の為に2キャラくらいは必要なのかなー
58無念Nameとしあき26/08/02(日)16:58:55No.1425437050+
舞嫌いなのに使ってるりゅうきちをそろそろ解放してやれよ
59無念Nameとしあき26/08/02(日)16:58:57No.1425437060+
>スト6って完璧に最強のキャラっていないからな
>てかそんなキャラが本当にいたらプロの全員が使ってる
>だから相性補完の為に2キャラくらいは必要なのかなー
難しくなく相性保管できるキャラ…ってなると舞が第一候補になっちゃうんだよな現状
60無念Nameとしあき26/08/02(日)17:00:28No.1425437451+
>舞嫌いなのに使ってるりゅうきちをそろそろ解放してやれよ
ケンがもう強くなることは無いから一生他の強いキャラを使っててくれ
61無念Nameとしあき26/08/02(日)17:01:32No.1425437709+
ただ今作のD削りキャラってリュウくらい削れないと成り立たないとは思うんだよな
開発的にはリュウをD削りキャラにするのか火力キャラにするのか
62無念Nameとしあき26/08/02(日)17:01:44No.1425437764そうだねx1
さはらもエドを好きで使ってる訳じゃないからな
Q:エドの好きな所は? A:強い所っス
Q:では嫌いな所は? A:それ以外全部っスね
は面白かった
63無念Nameとしあき26/08/02(日)17:02:01No.1425437837+
>ただ今作のD削りキャラってリュウくらい削れないと成り立たないとは思うんだよな
>開発的にはリュウをD削りキャラにするのか火力キャラにするのか
削るのはいいけど火力は豪鬼に譲ってやってくれんかとは思う
64無念Nameとしあき26/08/02(日)17:02:07No.1425437868+
>ケンがもう強くなることは無いから
え…
65無念Nameとしあき26/08/02(日)17:02:56No.1425438079+
>>ケンがもう強くなることは無いから
>え…
ちょっとだけ強くしてもいいんじゃないかとは思うけどやりすぎるとなぁ…
66無念Nameとしあき26/08/02(日)17:03:02No.1425438104そうだねx1
ケンで強くするとしたら…とりあえずOD迅雷さんはもうちょっと上げていいな
67無念Nameとしあき26/08/02(日)17:03:42No.1425438271+
D削りのリュウ!
崩しのケン!
火力の豪鬼!
全てを兼ね備えた舞!
68無念Nameとしあき26/08/02(日)17:03:46No.1425438290そうだねx3
>削るのはいいけど火力は豪鬼に譲ってやってくれんかとは思う
十分あるだろ
69無念Nameとしあき26/08/02(日)17:03:46No.1425438296+
>>ただ今作のD削りキャラってリュウくらい削れないと成り立たないとは思うんだよな
>>開発的にはリュウをD削りキャラにするのか火力キャラにするのか
>削るのはいいけど火力は豪鬼に譲ってやってくれんかとは思う
足の速さとか百鬼とかコマ投げ持ってんだろ!
70無念Nameとしあき26/08/02(日)17:04:06No.1425438372+
豪鬼は中央火力がないからセーフ
71無念Nameとしあき26/08/02(日)17:04:06No.1425438374+
>さはらもエドを好きで使ってる訳じゃないからな
>Q:エドの好きな所は? A:強い所っス
>Q:では嫌いな所は? A:それ以外全部っスね
>は面白かった
この考え方でエドが大好きなVのコーチングしてるの面白いな
72無念Nameとしあき26/08/02(日)17:04:35No.1425438478+
足刀の持続は2F減らされるよかくごしろ
73無念Nameとしあき26/08/02(日)17:04:42No.1425438510+
そもそもプロの強キャラ使いは強いから使うのであって愛着は大してない
74無念Nameとしあき26/08/02(日)17:04:45No.1425438528+
>>さはらもエドを好きで使ってる訳じゃないからな
>>Q:エドの好きな所は? A:強い所っス
>>Q:では嫌いな所は? A:それ以外全部っスね
>>は面白かった
>この考え方でエドが大好きなVのコーチングしてるの面白いな
それは依頼するやつが悪いだろ
75無念Nameとしあき26/08/02(日)17:04:47No.1425438538+
でも豪鬼リュウだとリュウの方がダメージ高くなるし…
76無念Nameとしあき26/08/02(日)17:05:52No.1425438852+
調整明日かあ
俺のモダンガイルは強化されるかなあ楽しみだ
77無念Nameとしあき26/08/02(日)17:06:25No.1425438972+
>足刀の持続は2F減らされるよかくごしろ
持続に引っかかったとき足の臭さが残ってるんだと勝手に思ってる
78無念Nameとしあき26/08/02(日)17:06:59No.1425439126そうだねx1
格ゲーはキャラ愛とか基本的に無い奴の方が強い
少しでも待ってるとなんとかこいつを使える場面を探そうとするから
79無念Nameとしあき26/08/02(日)17:07:37No.1425439288+
弱い弱い言われたリュウがちゃんと強化されたら思った以上に不快だった
こいつどうすんだよって瞬間が確実にある
80無念Nameとしあき26/08/02(日)17:08:13No.1425439422そうだねx6
はいはい足刀ね振りたいよねわかるわかる差し返すね
パカーン
81無念Nameとしあき26/08/02(日)17:08:36No.1425439525+
>弱い弱い言われたリュウがちゃんと強化されたら思った以上に不快だった
>こいつどうすんだよって瞬間が確実にある
弾が強くて対空も強くて火力もある
ただ足が短いのでキャラによってはワンチャンあr(足刀がカウンターする音)
82無念Nameとしあき26/08/02(日)17:08:43No.1425439551そうだねx1
少し前まで大ゴスに影縫いまでついてたんだぜ…?
83無念Nameとしあき26/08/02(日)17:08:55No.1425439594+
いままで癖でリュウの中足ラッシュ2中P引き大Pルートばっかやってたけど2大P強波動掌の方が美味しい状況作れたんだね…おじさん知らなかったよ
84無念Nameとしあき26/08/02(日)17:09:30No.1425439746そうだねx1
波動掌?
85無念Nameとしあき26/08/02(日)17:09:58No.1425439865+
はしょうげきだった!おいははずかしか!
86無念Nameとしあき26/08/02(日)17:10:24No.1425439989+
なんなら技名叫ぶ系なのにな
87無念Nameとしあき26/08/02(日)17:11:16No.1425440226+
舞は調整以前みたいな戦い方してたらいまいちだろな
88無念Nameとしあき26/08/02(日)17:11:18No.1425440236+
>はしょうげきだった!おいははずかしか!
解釈しもす
89無念Nameとしあき26/08/02(日)17:11:36No.1425440311+
波動撃と波動掌ははしょーげき3大間違いだから
90無念Nameとしあき26/08/02(日)17:11:46No.1425440358+
>はいはい足刀ね振りたいよねわかるわかる差し返すね
>パカーン
強Pブンブンに刺し返そうとしても同じようになるわ
おかしいって
91無念Nameとしあき26/08/02(日)17:11:58No.1425440422+
波掌撃を間違う人は結構多い
はしょおおおおおげき!!ってめっちゃ叫ぶのにな
92無念Nameとしあき26/08/02(日)17:12:09No.1425440466+
破掌撃聞きわけないと反撃できないのだるいから
じゃくはしょうげき!だいはしょうげき!って叫べ
93無念Nameとしあき26/08/02(日)17:13:29No.1425440821+
>破掌撃聞きわけないと反撃できないのだるいから
>じゃくはしょうげき!だいはしょうげき!って叫べ
デイヤ!とフン!でも難しいのに
94無念Nameとしあき26/08/02(日)17:14:03No.1425440965+
波掌撃カウンターから浮くのパチンコ要素強いからダウンに調整される可能性あるとにらんでる
95無念Nameとしあき26/08/02(日)17:14:50No.1425441163そうだねx1
リュウ使いがyear1で散々言われた〇〇使えばいいじゃんをお返しするときが来たな

リュウ使えばいいじゃん
96無念Nameとしあき26/08/02(日)17:15:10No.1425441264+
    1785658510102.jpg-(289756 B)
289756 B
>弱い弱い言われたリュウがちゃんと強化されたら思った以上に不快だった
なんのことかな
97無念Nameとしあき26/08/02(日)17:15:13No.1425441283+
コパコパハショが暴れ潰しになっててあたるとクソ運ぶ上に起き攻め強いのがあかん
しかもインパクトも返せる
98無念Nameとしあき26/08/02(日)17:16:05No.1425441506+
電刃消費技が強じゃなくて弱になるというのは味変しつつ弱体化なんじゃないか?
99無念Nameとしあき26/08/02(日)17:16:20No.1425441569+
ナーフされるキャラは舞JPサガットザンギブランカ
あと何?
100無念Nameとしあき26/08/02(日)17:16:50No.1425441715+
>ナーフされるキャラは舞JPサガットザンギブランカ
>あと何?
リュウ
101無念Nameとしあき26/08/02(日)17:16:56No.1425441737+
>リュウ使いがyear1で散々言われた〇〇使えばいいじゃんをお返しするときが来たな
>リュウ使えばいいじゃん
サガット派と諸説あるしテリーはテリーで良いキャラだからさぁ
102無念Nameとしあき26/08/02(日)17:17:13No.1425441816+
リュウ使ってて思うけど足刀の判定の強さだけはなんかすまんなって気持ちになる
103無念Nameとしあき26/08/02(日)17:17:16No.1425441823+
>ナーフされるキャラは舞JPサガットザンギブランカ
>あと何?
ザンギはいいだろ別に!
104無念Nameとしあき26/08/02(日)17:17:27No.1425441875そうだねx6
正直ナーフっておもんないから
終わってる技の調整以外は弱いキャラ強化の方向にしてほしいわ
105無念Nameとしあき26/08/02(日)17:17:51No.1425441989+
こんだけ強いのに集中ストックくれとか言っちゃう豚がいるらしいな
106無念Nameとしあき26/08/02(日)17:17:55No.1425442008+
>ナーフされるキャラは舞JPサガットザンギブランカ
>あと何?
レジェンド数トップ常連だと実はキャミィ
大会でいないからどう判断されるか
107無念Nameとしあき26/08/02(日)17:18:04No.1425442040+
贔屓キャラは強化してほしいけどこれまでみると共通システムの煽りで結局弱体になりそう
108無念Nameとしあき26/08/02(日)17:18:12No.1425442076+
>終わってる技の調整以外は弱いキャラ強化の方向にしてほしいわ
まあ底上げが健全ではあるよなスト6の場合は
109無念Nameとしあき26/08/02(日)17:18:39No.1425442184そうだねx1
キャラ性能底上げよりもいやーこの組み合わせキツいっすってのを是正する方向でお願いしたい
110無念Nameとしあき26/08/02(日)17:18:50No.1425442239+
つまりモダン勢強化か…
111無念Nameとしあき26/08/02(日)17:18:56No.1425442273そうだねx2
ザンギはODダブラリが前後に当たるぐらいでいいよ
112無念Nameとしあき26/08/02(日)17:19:18No.1425442360+
ルークはそろそろ歪な補正関連を見直してコンボ伸ばせばダメージも出るわかりやすさが欲しい
113無念Nameとしあき26/08/02(日)17:19:23No.1425442378+
>キャラ性能底上げよりもいやーこの組み合わせキツいっすってのを是正する方向でお願いしたい
ザンギJPはJP側が近寄られるときついのでJPの近接強化します
114無念Nameとしあき26/08/02(日)17:19:50No.1425442514そうだねx1
基本的にコマ投げ属は失敗したら死ねるギャンブルだからランク弱めにおかれてるだけで調子に乗るとやべー連中
115無念Nameとしあき26/08/02(日)17:19:57No.1425442542+
今のキャミィってナーフ要素ある?
フーリガン投げとか?
116無念Nameとしあき26/08/02(日)17:20:01No.1425442565+
>ザンギはODダブラリが前後に当たるぐらいでいいよ
WTの性質上何故かアバターさんのダブラリはちゃんとうしろにも当たる…
117無念Nameとしあき26/08/02(日)17:20:03No.1425442573+
>ナーフされるキャラは舞JPサガットザンギブランカ
>あと何?
マノンかな...こいつは弱キャラなのに毎回弱くされるからどうせ今回も何か奪われる
118無念Nameとしあき26/08/02(日)17:20:06No.1425442593+
>ルークはそろそろ歪な補正関連を見直してコンボ伸ばせばダメージも出るわかりやすさが欲しい
その代わりクソ減りDDTは取り上げよう
119無念Nameとしあき26/08/02(日)17:20:23No.1425442670そうだねx2
>基本的にコマ投げ属は失敗したら死ねるギャンブルだからランク弱めにおかれてるだけで調子に乗るとやべー連中
だから他の要素弱くするねってやると本当にギャンブルするしかなくなるんだよな
120無念Nameとしあき26/08/02(日)17:20:52No.1425442801+
どうせ底上げしても少し経ったらはいクソキャラ増えた―とか言ってるだけだろ
121無念Nameとしあき26/08/02(日)17:21:30No.1425442992そうだねx3
ザンギは正直SA1の掴む範囲広げてもいいと思う
122無念Nameとしあき26/08/02(日)17:21:30No.1425442993+
まあDDT下げられるかわりに他強化ってのはルーク的にはプラスのほうが大きいだろうから…
123無念Nameとしあき26/08/02(日)17:22:35No.1425443257そうだねx1
リュウナーフ対象なの?そうすると同じくらいの強さの春麗ジュリとかも弱くなると思うけど…
124無念Nameとしあき26/08/02(日)17:22:47No.1425443320+
いろいろ下げるかわりにバ火力技1つあげるよこれでいいだろ?は正直ね…
125無念Nameとしあき26/08/02(日)17:22:48No.1425443328+
>その代わりクソ減りDDTは取り上げよう
まじでコンボルートが素直になるならそれぐらいは全然あり
トータルで見てもやっぱコスパ悪いし
126無念Nameとしあき26/08/02(日)17:23:08No.1425443405+
>リュウナーフ対象なの?そうすると同じくらいの強さの春麗ジュリとかも弱くなると思うけど…
同じくらいかな?
127無念Nameとしあき26/08/02(日)17:23:36No.1425443524そうだねx3
>>リュウナーフ対象なの?そうすると同じくらいの強さの春麗ジュリとかも弱くなると思うけど…
>同じくらいかな?
ぶっちゃけリュウが半歩先に言ってると思うよ
128無念Nameとしあき26/08/02(日)17:23:47No.1425443587+
ルークはパニカンからのSA2コンボで5000でたりするし火力は今でも十分だろ通常コンボの火力上げたら良くないことになるよ
ただでさえ基本性能高いのに
129無念Nameとしあき26/08/02(日)17:23:54No.1425443628+
>ただ足が短いのでキャラによってはワンチャンあr(足刀がカウンターする音)
殴れる距離は普通に長いんだよな
弾もあるし通常技がちょっと長いだけだとあまり有利に感じない
130無念Nameとしあき26/08/02(日)17:24:11No.1425443706+
競技シーンでアレク見せろ
他は興味ない
131無念Nameとしあき26/08/02(日)17:24:31No.1425443787そうだねx3
>ルークはパニカンからのSA2コンボで5000でたりするし火力は今でも十分だろ通常コンボの火力上げたら良くないことになるよ
>ただでさえ基本性能高いのに
パニカンからゲージ2本使えば大体のキャラ4000後半行くと思いますが
132無念Nameとしあき26/08/02(日)17:24:41No.1425443822+
>いろいろ下げるかわりにバ火力技1つあげるよこれでいいだろ?は正直ね…
使っててつまんなくなる一番駄目なパターン
133無念Nameとしあき26/08/02(日)17:24:49No.1425443853+
アレク「贅沢は言わない構えからの飛びつきとは別に独立した技としてスパイラルDDTを実装してくれるだけでいいんだ」
134無念Nameとしあき26/08/02(日)17:24:50No.1425443863そうだねx2
正直テリーも弱体化だと思う
今年になってからトップ8に残ってる率が高いわ
135無念Nameとしあき26/08/02(日)17:25:03No.1425443911+
>>ただ足が短いのでキャラによってはワンチャンあr(足刀がカウンターする音)
>殴れる距離は普通に長いんだよな
>弾もあるし通常技がちょっと長いだけだとあまり有利に感じない
踏み込む業が多いからねリュウ
136無念Nameとしあき26/08/02(日)17:25:39No.1425444069そうだねx2
>ルークはパニカンからのSA2コンボで5000でたりするし火力は今でも十分だろ通常コンボの火力上げたら良くないことになるよ
パニカンなんてポンポン起きないから火力出なくて苦しんでるんや
137無念Nameとしあき26/08/02(日)17:25:40No.1425444075そうだねx3
「歪な補正関連を見直して」って文面をいや5000ダメージコンボで出るだろみたいなことになぜ脳内補正かけてしまうんだろう?
138無念Nameとしあき26/08/02(日)17:25:46No.1425444101+
ジュリは間違いなく強キャラの部類だし強化は無いだろうなあ
春麗だって一生強化されててちょっと贔屓されてる感じが
139無念Nameとしあき26/08/02(日)17:25:52No.1425444114+
Dリバ発生早くして
140無念Nameとしあき26/08/02(日)17:26:27No.1425444271そうだねx2
>ザンギは正直ツンドラが全足技取れてもいいと思う
141無念Nameとしあき26/08/02(日)17:26:30No.1425444282+
ただ春麗は大会で結果がイマイチだから何かもらえる可能性はある
142無念Nameとしあき26/08/02(日)17:26:32No.1425444288そうだねx1
ヤスミンおっぱい大きいので使いたいです!
143無念Nameとしあき26/08/02(日)17:26:35No.1425444300そうだねx1
DDTはゲージ2本なら破格の性能なんだけど3本はね
144無念Nameとしあき26/08/02(日)17:26:41No.1425444325そうだねx6
相手を否定したいって前提で思考が回ってるから会話になってないっての自覚できないんだよね・・・
145無念Nameとしあき26/08/02(日)17:27:14No.1425444457そうだねx1
>ルークはパニカンからのSA2コンボで5000でたりするし火力は今でも十分だろ通常コンボの火力上げたら良くないことになるよ
>ただでさえ基本性能高いのに
これ言うレベルの人って低いのか高いのかわからんすぎる
相手はパニカン平気で取ってくるレベルなのに自分はルークを火力高いと思う程度のレベルってどうなってんの
146無念Nameとしあき26/08/02(日)17:27:17No.1425444476そうだねx1
チュンリーは性能云々以前に遅延に弱すぎる
遅延ガチャ失敗したら終わり
147無念Nameとしあき26/08/02(日)17:27:21No.1425444501+
やっぱ味は変だからリュウ使えばはなんか言いづらいな
148無念Nameとしあき26/08/02(日)17:27:45No.1425444592+
>相手を否定したいって前提で思考が回ってるから会話になってないっての自覚できないんだよね・・・
とことん他責って辛いよね
149無念Nameとしあき26/08/02(日)17:27:54No.1425444637そうだねx4
別にレベル高かろうが低かろうがいいんだよちゃんと文章さえ読めれば
150無念Nameとしあき26/08/02(日)17:28:05No.1425444681そうだねx2
ぶっちゃけルークはもう火力高い部類でしょ
151無念Nameとしあき26/08/02(日)17:28:08No.1425444687+
>正直テリーも弱体化だと思う
>今年になってからトップ8に残ってる率が高いわ
どこ弱くするのかしらんけど弱体化するならディレイ周りの難易度緩和して欲しいわ
152無念Nameとしあき26/08/02(日)17:28:16No.1425444729+
ヤスミンは投げが弱そうなところだけはわかるけど実際はどんな感じなんだろうな
153無念Nameとしあき26/08/02(日)17:29:28No.1425445051+
>ヤスミンは投げが弱そうなところだけはわかるけど実際はどんな感じなんだろうな
龍尾脚みたいなので密着有利作りやすいから投げのシーン多くなる為かなと思ってる
154無念Nameとしあき26/08/02(日)17:30:11No.1425445239+
なんか通常時フラチョアックスしかなくてコンボパーツ変だからアレクさん打撃技返して
155無念Nameとしあき26/08/02(日)17:30:22No.1425445291+
ルーク使いは初期に脳を破壊されてるし比較対象が何故かすぐに懲役が終わってしまったJPになっちゃうからな
156無念Nameとしあき26/08/02(日)17:30:26No.1425445311+
昨日からラクマ回してるけどエドよりマノンやキンちゃんとよく当たるようになったと感じる
157無念Nameとしあき26/08/02(日)17:31:00No.1425445454+
リュウだってどこからでも火力出る訳じゃないしな
158無念Nameとしあき26/08/02(日)17:31:15No.1425445499+
中足ラッシュ無い勢は中技ラッシュ中技は連ガでよくない?
159無念Nameとしあき26/08/02(日)17:31:40No.1425445621+
>マリーザだってどこからでも火力出る訳じゃないしな
160無念Nameとしあき26/08/02(日)17:31:50No.1425445670+
まず下段からラッシュできるのがおかしくないか?立ってから走れ
161無念Nameとしあき26/08/02(日)17:32:17No.1425445785+
テリーは現状ちょうどいいバランスな気はするな
操作難易度に対してリターンがちゃんとあるしここを減らしたら一気に弱くなるだろう
162無念Nameとしあき26/08/02(日)17:33:02No.1425445987そうだねx1
>テリーは現状ちょうどいいバランスな気はするな
>操作難易度に対してリターンがちゃんとあるしここを減らしたら一気に弱くなるだろう
操作難易度を簡単にして火力ちょっと下げました!ぐらいがちょうどいいと思う
163無念Nameとしあき26/08/02(日)17:33:11No.1425446024+
>中足ラッシュ無い勢は中技ラッシュ中技は連ガでよくない?
コマ投げ無い勢は通常投げ後は通常投げ間合いでよくない?
164無念Nameとしあき26/08/02(日)17:33:42No.1425446164+
リュウは足刀はどっか凹まされると思うな
165無念Nameとしあき26/08/02(日)17:34:10No.1425446292+
>コマ投げ無い勢は通常投げ後は通常投げ間合いでよくない?
いいや全員Dゲージ一本は払ってもらう
166無念Nameとしあき26/08/02(日)17:34:25No.1425446352+
テリーと戦うのが一番精神衛生いいな
負けても健闘称え合える
167無念Nameとしあき26/08/02(日)17:34:35No.1425446396+
>操作難易度を簡単にして火力ちょっと下げました!ぐらいがちょうどいいと思う
コンセプトに関わる部分だからそこを弄るかどうかだよなぁ
168無念Nameとしあき26/08/02(日)17:34:37No.1425446414+
>テリーは現状ちょうどいいバランスな気はするな
>操作難易度に対してリターンがちゃんとあるしここを減らしたら一気に弱くなるだろう
追加要素足されるにあたってどっか下がるとかなら全然納得の範囲内な気がするけど現状だけならマジでいい感じに収まってると思う
169無念Nameとしあき26/08/02(日)17:34:54No.1425446486+
ヤスミンは試遊の時点でこいつ強いこれがやばいっての聞かないからな
170無念Nameとしあき26/08/02(日)17:34:57No.1425446507+
>>操作難易度を簡単にして火力ちょっと下げました!ぐらいがちょうどいいと思う
>コンセプトに関わる部分だからそこを弄るかどうかだよなぁ
そのコンセプトのせいで使用人数減ってたら意味ないと思うんですよ
171無念Nameとしあき26/08/02(日)17:35:18No.1425446615+
難しいから強くて良いは1番意味が分からないんだよな
対戦相手からしたら難しいとか関係無いし
てかそんなので許されるならエドは弱体化はされるわけない
172無念Nameとしあき26/08/02(日)17:35:47No.1425446770+
アレクは技がクソ多いせいで調整もクソむずいと思う
絶対弱いから弄るべきなのに弄り方間違うと壊れやすい
173無念Nameとしあき26/08/02(日)17:36:32No.1425447021+
難しいから引き出しが多かったり選択肢が多い=強いじゃないの?
174無念Nameとしあき26/08/02(日)17:37:01No.1425447169+
>そのコンセプトのせいで使用人数減ってたら意味ないと思うんですよ
でも使用率は低いってほど低くもないだろう
175無念Nameとしあき26/08/02(日)17:37:05No.1425447192+
ザンギは難しいけど強いじゃない
176無念Nameとしあき26/08/02(日)17:37:06No.1425447194+
>難しいから引き出しが多かったり選択肢が多い=強いじゃないの?
舞「簡単で強いのが一番なんですよ」
177無念Nameとしあき26/08/02(日)17:37:06No.1425447199+
ヤスミンはジェイミーとキンバリーの子どもみたいな性能なきがしてなぁ
178無念Nameとしあき26/08/02(日)17:37:27No.1425447294+
>難しいから引き出しが多かったり選択肢が多い=強いじゃないの?
舞はシンプルに強かっただろ?
179無念Nameとしあき26/08/02(日)17:37:48No.1425447412そうだねx1
リュウさん横の必殺技が多すぎるねん
下げたらすぐ何に使うのあれに戻る
180無念Nameとしあき26/08/02(日)17:38:02No.1425447478そうだねx1
>ジュリは間違いなく強キャラの部類だし強化は無いだろうなあ
>春麗だって一生強化されててちょっと贔屓されてる感じが
結局新しい使い方が見つかってない暗剣殺をどうにかしそう
181無念Nameとしあき26/08/02(日)17:38:24No.1425447610そうだねx4
>難しいから強くて良いは1番意味が分からないんだよな
>対戦相手からしたら難しいとか関係無いし
本田やリリーやマリーザを強くするよりはわかるけどプロの激ムズ行動に引っ張られた調整は嫌い
182無念Nameとしあき26/08/02(日)17:38:36No.1425447670+
>>難しいから引き出しが多かったり選択肢が多い=強いじゃないの?
>舞はシンプルに強かっただろ?
今は花蝶扇に頼らないテクニカルな強さを求められるから…
183無念Nameとしあき26/08/02(日)17:39:21No.1425447894+
そもそも大会結果に合わせて調整ってのがおかしいんだよな
なんでごくごく一部のユーザーに合わせた調整してんねんっていう
184無念Nameとしあき26/08/02(日)17:39:42No.1425448000そうだねx3
>今は花蝶扇に頼らないテクニカルな強さを求められるから…
でも結局どうせ焔溜めてセンス投げるだけじゃねえか!
185無念Nameとしあき26/08/02(日)17:40:00No.1425448099+
>ザンギは難しいけど強いじゃない
難しいところはちゃんと難しいよね
186無念Nameとしあき26/08/02(日)17:40:23No.1425448195そうだねx1
言うほど大会結果に合わせた調整はされてないけどな
187無念Nameとしあき26/08/02(日)17:40:35No.1425448246+
>そもそも大会結果に合わせて調整ってのがおかしいんだよな
>なんでごくごく一部のユーザーに合わせた調整してんねんっていう
でもその大会結果に一切関係ないモダン強化しない?って話が出るとキレ散らかすじゃん
188無念Nameとしあき26/08/02(日)17:40:46No.1425448296そうだねx2
俺がアレクで一番嬉しい強化
SA1のコマンドを逆真空Kに変更
なんで唯一化ける可能性があるとこに絶対対空にならないSA1置くんだよこのせいで何百回死んだかわかんねーわ
189無念Nameとしあき26/08/02(日)17:41:05No.1425448381+
クラックシュートが上下方向に判定強くなると嬉しいな
バーンナックル読みの垂直に負けるとなんか微妙な気分になるし
キンバリーのスライディング読みで弱クラックしてもお互い当たらずじまいで気まずくなるし…
そして弾抜けがもっと簡単になるとマジで嬉しいぞ
190無念Nameとしあき26/08/02(日)17:41:30No.1425448533+
ヤスミンは突進が強いだろう
フェイント・反確なし・有利の3つだぜ
191無念Nameとしあき26/08/02(日)17:41:54No.1425448646+
>言うほど大会結果に合わせた調整はされてないけどな
少なくともEWCは日程的にありえないだろうな
192無念Nameとしあき26/08/02(日)17:42:07No.1425448720+
>>そもそも大会結果に合わせて調整ってのがおかしいんだよな
>>なんでごくごく一部のユーザーに合わせた調整してんねんっていう
>でもその大会結果に一切関係ないモダン強化しない?って話が出るとキレ散らかすじゃん
そもそもモダン強化って何をもって言ってんだ?アシコン見直しとかか?アレクアシコン強化ならいいぞ?
193無念Nameとしあき26/08/02(日)17:42:12No.1425448736そうだねx6
>今は花蝶扇に頼らないテクニカルな強さを求められるから…
花蝶扇に頼らない舞なんか見たことない
194無念Nameとしあき26/08/02(日)17:42:32No.1425448832そうだねx1
>クラックシュートが上下方向に判定強くなると嬉しいな
バーンアウトさせた時のクラハラが更に強くなるのか…
195無念Nameとしあき26/08/02(日)17:42:37No.1425448849+
出た…!発生23Fでダメージ3000を叩き出すアレクの強アシコン!
196無念Nameとしあき26/08/02(日)17:42:55No.1425448934+
>テクニカルな強さ
中P大P
197無念Nameとしあき26/08/02(日)17:42:59No.1425448950+
アレクはしゃが大のリーチとキャンセル移行タイミングの見直しは絶対やって欲しい
198無念Nameとしあき26/08/02(日)17:43:08No.1425448990そうだねx3
>バーンアウトさせた時のクラハラが更に強くなるのか…
昇竜持ってないとほぼ詰みなのマジでやめてほしい
199無念Nameとしあき26/08/02(日)17:43:10No.1425449000+
>>クラックシュートが上下方向に判定強くなると嬉しいな
>バーンアウトさせた時のクラハラが更に強くなるのか…
ちょっと上に判定高くしてその代わり地上判定を弱くしよう
200無念Nameとしあき26/08/02(日)17:43:34No.1425449124+
>バーンアウトさせた時のクラハラが更に強くなるのか…
まあその代わり距離離れるようにとかはするんじゃない
201無念Nameとしあき26/08/02(日)17:43:55No.1425449238そうだねx1
>花蝶扇に頼らない舞なんか見たことない
レシャーが使ってた時はほとんど扇子は使ってなかったな
202無念Nameとしあき26/08/02(日)17:43:56No.1425449243+
まずモダン強化って何言ってんだってなるよね
キャラ強化された結果モダンも強化されたって言う話なら分かるけどそれはモダン強化ではないよね
203無念Nameとしあき26/08/02(日)17:44:18No.1425449354+
>>クラックシュートが上下方向に判定強くなると嬉しいな
>バーンアウトさせた時のクラハラが更に強くなるのか…
そのハラスメント上下の判定と関係なくね?
204無念Nameとしあき26/08/02(日)17:44:19No.1425449368+
クラックシュートの弾抜け強化は普通にあり得るラインと言うか固めのクラハラ運用になってるのが明らかにおかしいわけだし…
205無念Nameとしあき26/08/02(日)17:44:25No.1425449390+
今のとしちゃんのメインキャラとメインキャラにした決め手って何?
206無念Nameとしあき26/08/02(日)17:45:00No.1425449544+
テリー舞ラシードの強化とかユーザーが言う分にはギャグで済むけど株主見てるとやりそうな怖さある
207無念Nameとしあき26/08/02(日)17:45:06No.1425449568+
>>バーンアウトさせた時のクラハラが更に強くなるのか…
>まあその代わり距離離れるようにとかはするんじゃない
テリー使いじゃ無いけど面白味を奪う調整なのはわかる
208無念Nameとしあき26/08/02(日)17:45:08No.1425449579そうだねx1
>今のとしちゃんのメインキャラとメインキャラにした決め手って何?
美人だから
毒も好きだし
209無念Nameとしあき26/08/02(日)17:45:13No.1425449605そうだねx1
>今のとしちゃんのメインキャラとメインキャラにした決め手って何?
テリー
テリーだから
210無念Nameとしあき26/08/02(日)17:45:19No.1425449644+
アレクってそれやっちゃうとこの技の使い道なくなるし…みたいな感じで調整されてるからなあ
211無念Nameとしあき26/08/02(日)17:45:22No.1425449657+
>今のとしちゃんのメインキャラとメインキャラにした決め手って何?
クマチャンと十神からスト6に入りました
212無念Nameとしあき26/08/02(日)17:45:34No.1425449717そうだねx2
…モダンの話になるとキレ散らかすじゃんって話を振られて本当に絡んでる…
213無念Nameとしあき26/08/02(日)17:45:53No.1425449810そうだねx1
>今のとしちゃんのメインキャラとメインキャラにした決め手って何?
アレク
使うとドーパミンが出るから
214無念Nameとしあき26/08/02(日)17:46:10No.1425449871そうだねx1
>今のとしちゃんのメインキャラとメインキャラ​にした決め手って何?
春麗とマノン!!!!!!!
水着!!!!!!
215無念Nameとしあき26/08/02(日)17:46:39No.1425450036そうだねx1
>…モダンの話になるとキレ散らかすじゃんって話を振られて本当に絡んでる…
これをキレてると思ってる時点で会話にならんよ
難癖付けて相手に反論されたらキレたー!ってガキみたいな理論
216無念Nameとしあき26/08/02(日)17:46:39No.1425450038+
明日の楽しみは自キャラは弱体化されないから楽しみだなーと思ってた人のキャラが弱くなって阿鼻叫喚の反応を見ることかな
217無念Nameとしあき26/08/02(日)17:46:44No.1425450059+
>>>バーンアウトさせた時のクラハラが更に強くなるのか…
>>まあその代わり距離離れるようにとかはするんじゃない
>テリー使いじゃ無いけど面白味を奪う調整なのはわかる
コパ中Pクラック強いから有難いけどそんなに求められてるやつじゃないと思う
218無念Nameとしあき26/08/02(日)17:46:45No.1425450065そうだねx3
やっぱリュウが活躍すると作品の雰囲気が締まるわ
219無念Nameとしあき26/08/02(日)17:46:55No.1425450104+
>>>クラックシュートが上下方向に判定強くなると嬉しいな
>>バーンアウトさせた時のクラハラが更に強くなるのか…
>そのハラスメント上下の判定と関係なくね?
読みの隙間にジャンプで逃げようとしたのに適当に振ったクラックシュートが引っかかる率アップ
220無念Nameとしあき26/08/02(日)17:47:25No.1425450255+
>明日の楽しみは自キャラは弱体化されないから楽しみだなーと思ってた人のキャラが弱くなって阿鼻叫喚の反応を見ることかな
豪鬼キャミィアレク弱体化か
221無念Nameとしあき26/08/02(日)17:47:35No.1425450316+
>今のとしちゃんのメインキャラとメインキャラにした決め手って何?
イキってる女だからジュリ
222無念Nameとしあき26/08/02(日)17:47:51No.1425450400そうだねx3
>>>>クラックシュートが上下方向に判定強くなると嬉しいな
>>>バーンアウトさせた時のクラハラが更に強くなるのか…
>>そのハラスメント上下の判定と関係なくね?
>読みの隙間にジャンプで逃げようとしたのに適当に振ったクラックシュートが引っかかる率アップ
しかしあの移動距離で上まで判定高いのは許されないと思う
223無念Nameとしあき26/08/02(日)17:47:59No.1425450441+
やっぱ弾撃てないと嫌だな俺は
撃たれるとムカつくから
224無念Nameとしあき26/08/02(日)17:48:14No.1425450511そうだねx1
>やっぱリュウが活躍すると作品の雰囲気が締まるわ
露骨に弱い位置に居続けられるよりはいいよね
225無念Nameとしあき26/08/02(日)17:48:38No.1425450612+
豪鬼キャミィは絶対ナーフされないと思ってるからワンチャンまだもがれるな
226無念Nameとしあき26/08/02(日)17:48:47No.1425450661+
JPはとりあえず棘連打できなくするのだけでもいいかなって思う
棘→OD棘でパリィラッシュ拒否できるの許せねぇからよ
227無念Nameとしあき26/08/02(日)17:48:53No.1425450684そうだねx1
モダンは全体強化ってよりはキャラごとの格差みたいなもんはもうちょい是正してもいいと思うわ
228無念Nameとしあき26/08/02(日)17:48:59No.1425450713+
真面目にクラシック関係なくモダン強化の話をすると『1必と3必に技を入れる』『アシコンを変更する』『しゃがみ攻撃とアシスト攻撃が被ってるキャラを分ける』だな
特に3番目は分けてやれよ…それでモダン超強化になったりしないよ…
229無念Nameとしあき26/08/02(日)17:49:19No.1425450825+
イング強化たのしみ
230無念Nameとしあき26/08/02(日)17:49:22No.1425450844+
マリーザは中TCを2発目も空中当たるようにして
あとクアドリガの隙小さくして
231無念Nameとしあき26/08/02(日)17:49:43No.1425450928+
>真面目にクラシック関係なくモダン強化の話をすると『1必と3必に技を入れる』『アシコンを変更する』『しゃがみ攻撃とアシスト攻撃が被ってるキャラを分ける』だな
>特に3番目は分けてやれよ…それでモダン超強化になったりしないよ…
ザンギとか中アシが中足になるだけでめちゃくちゃ強化になるんだけどな
232無念Nameとしあき26/08/02(日)17:50:02No.1425451003そうだねx1
改めてキャラの決め手聞くと性能で選んでる人が居ない…!!
233無念Nameとしあき26/08/02(日)17:50:02No.1425451004+
>イング強化たのしみ
『イングリッドは参戦して日が浅いので~』
234無念Nameとしあき26/08/02(日)17:50:46No.1425451187+
強くなった後リュウって何回優勝したんだっけ?
235無念Nameとしあき26/08/02(日)17:50:54No.1425451235+
新システム追加くらいの変化が欲しい
236無念Nameとしあき26/08/02(日)17:51:26No.1425451383+
>明日の楽しみは自キャラは弱体化されないから楽しみだなーと思ってた人のキャラが弱くなって阿鼻叫喚の反応を見ることかな
アイムレディー…まじで勘弁してくだち!
237無念Nameとしあき26/08/02(日)17:51:30No.1425451412そうだねx1
>改めてキャラの決め手聞くと性能で選んでる人が居ない…!!
まぁ結局のところ愛だよ愛
238無念Nameとしあき26/08/02(日)17:51:41No.1425451472+
>改めてキャラの決め手聞くと性能で選んでる人が居ない…!!
まあ『〇〇の条件の中で一番性能が高い』という選び方の可能性はあるから
239無念Nameとしあき26/08/02(日)17:51:43No.1425451486+
お前ら明日やすみん?
240無念Nameとしあき26/08/02(日)17:51:52No.1425451529そうだねx2
>改めてキャラの決め手聞くと性能で選んでる人が居ない…!!
チームゲーだったら簡単で勝てるキャラが大量に増えるけど格ゲーはタイマンだから結局自己満足重視になるんだよな
仮にスト6がチームゲーだったらみんな本田使ってるよ
241無念Nameとしあき26/08/02(日)17:51:54No.1425451539+
>改めてキャラの決め手聞くと性能で選んでる人が居ない…!!
そりゃプロでもない限りは好きなキャラでやるよ
全キャラ別に普通に勝てる性能してるしな
242無念Nameとしあき26/08/02(日)17:52:12No.1425451652そうだねx1
>お前ら明日やすみん?
仕事民
243無念Nameとしあき26/08/02(日)17:53:27No.1425451999+
通は明後日に有給だぜ
244無念Nameとしあき26/08/02(日)17:53:33No.1425452029+
違うみんな性能で選んでああなんだ
245無念Nameとしあき26/08/02(日)17:53:41No.1425452070そうだねx3
俺はリュウを愛してるよ
246無念Nameとしあき26/08/02(日)17:53:44No.1425452088+
>マリーザは中TCを2発目も空中当たるようにして
>あとクアドリガの隙小さくして
小足のノックバック少し落として
コアコパでコパがぎりぎりスカるパターンがなぁ
247無念Nameとしあき26/08/02(日)17:54:00No.1425452194+
どうせ本格始動は次の日からだし初日はゆっくりと情報集めるさ
248無念Nameとしあき26/08/02(日)17:54:09No.1425452247そうだねx1
>改めてキャラの決め手聞くと性能で選んでる人が居ない…!!
賃貸でパッドに泣く泣く変えたから簡単操作系のキャラにシフトした
249無念Nameとしあき26/08/02(日)17:54:13No.1425452265+
別に好きじゃないキャラで勝ってもな
どのみちランクが増えたところで何処かで行き詰まるし
250無念Nameとしあき26/08/02(日)17:54:49No.1425452458+
マリーザはもう小回り聞かせてほしいとか贅沢な事を言わないからパニカングラディウスの火力を+500ぐらいしてほしい
251無念Nameとしあき26/08/02(日)17:55:10No.1425452557そうだねx1
使ってて楽しいキャラやってるとランクマやっててもストレスないのが本当に実感できるからな
メインじゃないサブ舞でアルマス踏んでも正直大して嬉しくなかったし
252無念Nameとしあき26/08/02(日)17:56:17No.1425452877+
マリーザは引き大の中途半端な溜め無くしてくれ
コンボミス以外の存在意義が分からん
253無念Nameとしあき26/08/02(日)17:56:18No.1425452883+
マノンで明日以降も中P擦りになるか運命の分岐点…
254無念Nameとしあき26/08/02(日)17:56:34No.1425452954+
>マリーザはもう小回り聞かせてほしいとか贅沢な事を言わないからパニカングラディウスの火力を+500ぐらいしてほしい
コマ投げ無いキャラ相手に画面端でバクステする意味あんまないキャラらしいな
255無念Nameとしあき26/08/02(日)17:57:00No.1425453075+
>まずモダン強化って何言ってんだってなるよね
強アシコンSA3がカスあたりになるガイルの修正とか…
256無念Nameとしあき26/08/02(日)17:57:02No.1425453087そうだねx2
マリーザのホールド攻撃ってなんでどれも持続2Fになるんだい
3Fあってもいいんじゃないのかい
257無念Nameとしあき26/08/02(日)17:57:17No.1425453150+
共通周りの調整ででかい変更とか追加要素あるのか気になるなぁ
258無念Nameとしあき26/08/02(日)17:57:37No.1425453262+
>使ってて楽しいキャラやってるとランクマやっててもストレスないのが本当に実感できるからな
>メインじゃないサブ舞でアルマス踏んでも正直大して嬉しくなかったし
豪鬼使って負けても何も悔しくなかったわ
259無念Nameとしあき26/08/02(日)17:57:40No.1425453283+
>>まずモダン強化って何言ってんだってなるよね
>強アシコンSA3がカスあたりになるガイルの修正とか…
それ知ってる人スレに俺ととしあきの2人しかいないよ
誰もモダンガイルなんて触らないのである!
260無念Nameとしあき26/08/02(日)17:57:42No.1425453297+
>マノンで明日以降も中P擦りになるか運命の分岐点…
俺はもがれも与えられもしないと思ってる
運営がマノンに興味なさすぎる
261無念Nameとしあき26/08/02(日)17:58:42No.1425453565+
相撲ならあっさりマスターでごわすよ
262無念Nameとしあき26/08/02(日)17:58:45No.1425453579+
ワールドツアー追加がないからヤスミンのキャラを知るためにアーケードモードからかなぁ
263無念Nameとしあき26/08/02(日)17:58:47No.1425453593+
>>マノンで明日以降も中P擦りになるか運命の分岐点…
>俺はもがれも与えられもしないと思ってる
>運営がマノンに興味なさすぎる
あくたがわ基準をやめたのか…
264無念Nameとしあき26/08/02(日)17:58:51No.1425453608そうだねx1
>>>まずモダン強化って何言ってんだってなるよね
>>強アシコンSA3がカスあたりになるガイルの修正とか…
>それ知ってる人スレに俺ととしあきの2人しかいないよ
>誰もモダンガイルなんて触らないのである!
強化じゃなくてバグ修正だこれ
265無念Nameとしあき26/08/02(日)17:59:04No.1425453674+
簡単で対戦に集中できるキャミィ使ってたけどあんまりモチベ上がらずに3年経ったがアレクに変えてから楽しすぎて僅か3ヶ月で3年分くらいプレイしてるわ
やっぱガチャガチャ動かしてるだけで楽しいって大事だわ…アレクに比べたらキャミィはつまんないただの痴女
266無念Nameとしあき26/08/02(日)17:59:13No.1425453721+
>共通周りの調整ででかい変更とか追加要素あるのか気になるなぁ
赤インパクト実装
267無念Nameとしあき26/08/02(日)17:59:51No.1425453891+
>誰もモダンガイルなんて触らないのである!
一応マスターまではやったけど強アシコンの出番ほぼなかったから気にならんかったな
そこ以外がちゃんと強かった
268無念Nameとしあき26/08/02(日)18:00:04No.1425453945+
本田はクソみたいな戦い方が勝ちやすくて真面目にやると辛いのがどうしようもない
269無念Nameとしあき26/08/02(日)18:00:05No.1425453955+
キャミィ初期に触ったけどシンプル過ぎでダイヤの途中で飽きてしまった
270無念Nameとしあき26/08/02(日)18:00:25No.1425454045+
>強化じゃなくてバグ修正だこれ
そもそもそれを強化って言いだすのはおかしいと思うねんな
クラシックでもやろうと思ったら同じ状況になるんだからキャラ修正の範疇
271無念Nameとしあき26/08/02(日)18:00:34No.1425454092+
>相撲ならあっさりマスターでごわすよ
本田でチョチョイとマスター踏んであとが地獄になるヤツ
272無念Nameとしあき26/08/02(日)18:00:38No.1425454107+
>やっぱガチャガチャ動かしてるだけで楽しいって大事だわ…アレクに比べたらキャミィはつまんないただの痴女
ばっかおめぇ元悪の戦闘員で現特殊部隊員の真面目で天然猫好き妹思いの痴女だぞ
最高じゃねぇか
273無念Nameとしあき26/08/02(日)18:01:32No.1425454358+
>そこ以外がちゃんと強かった
中アシコン強いのと切り返しSAが下手くそでも使えるがデカすぎてなぁ、溜めSA咄嗟にほんと出せない
274無念Nameとしあき26/08/02(日)18:01:58No.1425454499+
カス当たりでもそりゃまあダメージ自体はそこそこ出るから開発的にはセーフなのだろう
275無念Nameとしあき26/08/02(日)18:02:00No.1425454505+
はいはいキャミィは退屈退屈
アレク最強最強
276無念Nameとしあき26/08/02(日)18:02:22No.1425454609+
キャミィは一番脳汁でたODストパニカン入れ替えコンボ奪われて終わったキャラ
277無念Nameとしあき26/08/02(日)18:03:20No.1425454846そうだねx1
OD無敵で入れ替えは全キャラ共通で禁止なら納得するんだけど一人だけ残されてるからなぁ
278無念Nameとしあき26/08/02(日)18:04:46No.1425455209そうだねx3
一番可哀想なのはしゃがみ弱とアシスト弱がかぶってるせいで弱攻撃が2つしか無いモダンキャラ
さすがに強い弱いじゃなくて同じ舞台に立ってない…
279無念Nameとしあき26/08/02(日)18:06:23No.1425455631+
モダンなんてどれも一緒なんだし強いアシコンあるモダン選べば良いんじゃね?
280無念Nameとしあき26/08/02(日)18:07:24No.1425455899+
>一番可哀想なのはしゃがみ弱とアシスト弱がかぶってるせいで弱攻撃が2つしか無いモダンキャラ
>さすがに強い弱いじゃなくて同じ舞台に立ってない…
ガチで誰も使わないキャラになれば流石に弄ってくれそう
281無念Nameとしあき26/08/02(日)18:08:10No.1425456063+
>ガチで誰も使わないキャラになれば流石に弄ってくれそう
そう思うだろ?
「誰も使わないから放置でいいや」のパターンがある
282無念Nameとしあき26/08/02(日)18:08:31No.1425456128+
かりんみたいなキャラがいないからずっとキャラ難民
ヤスミンも違うっぽいしボシュかティファに期待
283無念Nameとしあき26/08/02(日)18:08:36No.1425456152そうだねx3
Mジュリは良い調整貰ってたな
284無念Nameとしあき26/08/02(日)18:08:39No.1425456165+
アレックスは楽しいと聞くけど
あの構えからカサカサしてるのが楽しいの?って疑問に思っちゃう
285無念Nameとしあき26/08/02(日)18:09:05No.1425456265+
明日はおやすみン!
286無念Nameとしあき26/08/02(日)18:10:45No.1425456654+
立ち中Kが強化されるかどうかでMマノンを続投するかCに変えるか決まる…!
頼んだぞカプコン…!
287無念Nameとしあき26/08/02(日)18:10:45No.1425456656そうだねx1
>アレックスは楽しいと聞くけど
>あの構えからカサカサしてるのが楽しいの?って疑問に思っちゃう
やれること自体は多いから楽しいぞマジで
288無念Nameとしあき26/08/02(日)18:11:31No.1425456833+
>立ち中Kが強化されるかどうかでMマノンを続投するかCに変えるか決まる…!
Cに変える余地があるなら変えたほうが幸せになるんじゃね
289無念Nameとしあき26/08/02(日)18:11:43No.1425456878+
アレクは通常技弱いから変に差し合うくらいならとっととカサついてスタンプかスラッシュエルボーか前ステコパンした方がいいから
290無念Nameとしあき26/08/02(日)18:12:47No.1425457111+
楽しいけど弱すぎてイライラするキャラが1番困る
楽しくて強いキャラは存在しないのか
291無念Nameとしあき26/08/02(日)18:13:55No.1425457401+
>>立ち中Kが強化されるかどうかでMマノンを続投するかCに変えるか決まる…!
>Cに変える余地があるなら変えたほうが幸せになるんじゃね
Cだと引き中Kがアン・オー()だから前後ぉぉしながら立ち中Kが振れる強みがMにある
あとは立ち中Kが強化されるだけ
292無念Nameとしあき26/08/02(日)18:13:56No.1425457403+
>楽しいけど弱すぎてイライラするキャラが1番困る
>楽しくて強いキャラは存在しないのか
豪鬼じゃね
293無念Nameとしあき26/08/02(日)18:15:03No.1425457675+
>豪鬼じゃね
すぐしぬぞ
294無念Nameとしあき26/08/02(日)18:16:21No.1425457977そうだねx2
こんだけ?って変化量じゃないことを祈る…
295無念Nameとしあき26/08/02(日)18:16:36No.1425458050+
モンギは毎回おもちゃ追加されるけど別にそれが強さに寄与してるわけじゃないから
普通にアシコン見直してほしいわ小中を特に
296無念Nameとしあき26/08/02(日)18:21:24No.1425459186+
>アレックスは楽しいと聞くけど
>あの構えからカサカサしてるのが楽しいの?って疑問に思っちゃう
実装直後の変なイメージ引きずってるだけな気がする
カサカサできる程の間合いで構えても強くないし
今そんな動きするやつほぼいなくない?
実際に面白いのは技当てて構えてからの行動の幅とするどい動きで迫る時の気持ちよさ
297無念Nameとしあき26/08/02(日)18:21:46No.1425459276+
エレナの小技ラッシュがちゃんとやれば自動確認なのは不具合だと思ってる
298無念Nameとしあき26/08/02(日)18:22:06No.1425459356+
ヤスミンの谷間が気になって夜も眠れない
299無念Nameとしあき26/08/02(日)18:23:35No.1425459720そうだねx4
    1785662615033.jpg-(846652 B)
846652 B
制服だけどスカート無しいいよね…
いやなんで?
300無念Nameとしあき26/08/02(日)18:24:41No.1425459963+
スカートヒラヒラさせてくれてたほうが俺にヨシだったんだが
301無念Nameとしあき26/08/02(日)18:25:14No.1425460107+
>スカートヒラヒラさせてくれてたほうが俺にヨシだったんだが
AKIで我慢してください
302無念Nameとしあき26/08/02(日)18:25:59No.1425460276+
>>豪鬼じゃね
>すぐしぬぞ
まあそういうキャラだし
303無念Nameとしあき26/08/02(日)18:26:09No.1425460305+
    1785662769660.png-(832598 B)
832598 B
メンテナンス前に調整公開予定と言っておいて当日公開になりそうだけどいい加減にしろよ⋯
当日でもメンテナンス前なら嘘ではないしあくまでも公開『予定』だけどさぁ⋯
304無念Nameとしあき26/08/02(日)18:26:36No.1425460402そうだねx1
>>>>まずモダン強化って何言ってんだってなるよね
>>>強アシコンSA3がカスあたりになるガイルの修正とか…
>>それ知ってる人スレに俺ととしあきの2人しかいないよ
>>誰もモダンガイルなんて触らないのである!
俺モダンガイル使いなんだけど…
305無念Nameとしあき26/08/02(日)18:26:55No.1425460483+
そろそろキャラ調整表きてほしい
306無念Nameとしあき26/08/02(日)18:27:13No.1425460552そうだねx3
>メンテナンス前に調整公開予定と言っておいて当日公開になりそうだけどいい加減にしろよ⋯
>当日でもメンテナンス前なら嘘ではないしあくまでも公開『予定』だけどさぁ⋯
何言ってんのかわからん
いつもそうだろ
307無念Nameとしあき26/08/02(日)18:27:15No.1425460562+
>制服だけどスカート無しいいよね…
>いやなんで?
スパッツは下着じゃないから別に良いんだが
スカートなしの組み合わせは意外と珍しいコーディネートかもしれんな
308無念Nameとしあき26/08/02(日)18:28:03No.1425460756+
今はコス2の解放って何やればいいんだっけ
アバターのなんかだっけ
309無念Nameとしあき26/08/02(日)18:28:28No.1425460851そうだねx3
新参だけどランクマに潜る勇気がでない
310無念Nameとしあき26/08/02(日)18:28:43No.1425460918+
>今はコス2の解放って何やればいいんだっけ
>アバターのなんかだっけ
アバターで師匠キャラと戦うやつ
311無念Nameとしあき26/08/02(日)18:29:15No.1425461047+
プラチマまでは喧嘩みたいなもんだから気楽にランク行けばいいよ
312無念Nameとしあき26/08/02(日)18:29:19No.1425461061+
>新参だけどランクマに潜る勇気がでない
意外となんてことないぜ自分と同じ強さの人と基本マッチングだし
313無念Nameとしあき26/08/02(日)18:29:31No.1425461115+
>新参だけどランクマに潜る勇気がでない
変にトレモとか籠もって知識つけてランクいくとかえって苦労するということを伝えておく
314無念Nameとしあき26/08/02(日)18:30:42No.1425461413そうだねx1
格ゲー歴によるけどスト6でデビューですみたいな感じだと最初はボタン沢山押したほうが勝つみたいな対人戦から始めたほうが健全だとは思う
315無念Nameとしあき26/08/02(日)18:32:19No.1425461814+
低ランクはインパクトと唐突なパナしが飛び交うだけだから最初はおんなじ事やり返してやればいい
下手にハブやカジュアルマッチ行くとたぶん格上しかいない
316無念Nameとしあき26/08/02(日)18:32:28No.1425461850+
やっぱり日曜はパッチノート来ないか
317無念Nameとしあき26/08/02(日)18:33:39No.1425462147+
>メンテナンス前に調整公開予定と言っておいて当日公開になりそうだけどいい加減にしろよ⋯
メンテ前に公開だからそれで合ってるでしょ
318無念Nameとしあき26/08/02(日)18:34:41No.1425462398+
>新参だけどランクマに潜る勇気がでない
ランクマの勝ち負けにそんなに価値を感じなくて大丈夫だよ
負けても誰が何を言う訳でもないし
勝率を維持しなきゃ何か損するという事もないから勝たなきゃいけないみたいな脅迫観念を持つ必要もない
319無念Nameとしあき26/08/02(日)18:35:49No.1425462665+
ボタン押しまくりやりまくりは癖になって後で後悔するした
治らねえんだ
320無念Nameとしあき26/08/02(日)18:37:04No.1425462936+
>>>>>まずモダン強化って何言ってんだってなるよね
>>>>強アシコンSA3がカスあたりになるガイルの修正とか…
>>>それ知ってる人スレに俺ととしあきの2人しかいないよ
>>>誰もモダンガイルなんて触らないのである!
>俺モダンガイル使いなんだけど…
欲しい調整を語り合おうぜ!
321無念Nameとしあき26/08/02(日)18:38:00No.1425463116+
>新参だけどランクマに潜る勇気がでない
最初の10戦は「認定戦」ってやつでボコられるから逆に気軽に10戦だけやってみようぜ
322無念Nameとしあき26/08/02(日)18:39:00No.1425463339そうだねx2
なんかデビュー前にプロに簡単に勝てる方法レクチャーしてもらったせいで実力アイアンなのにプラチナ入っちゃって勝てずに引退したみたいな話もある
323無念Nameとしあき26/08/02(日)18:39:06No.1425463362そうだねx1
ランクマは実際潜るの怖いだろうしめちゃくちゃイライラすることもあるだろうからやって合わないと思ったらやらなくてもいいぞ
それ以上に楽しいって思えるならやるといい
324無念Nameとしあき26/08/02(日)18:39:39No.1425463501そうだねx3
>新参だけどランクマに潜る勇気がでない
おじが昔ゲーセンで一回100円とか50円入れて負けて遊んでたのに今ならスト6を買えば無料でいくらでもランクマできちまうんだ
やればやるだけ得だぜ
325無念Nameとしあき26/08/02(日)18:40:02No.1425463604+
アレクの構え移行に弾無敵フレーム追加してくれないかな
構え中も姿勢で弾当たらないまであれば理想だけど
構え始動が潰されないだけでやれる事が増える
326無念Nameとしあき26/08/02(日)18:41:05No.1425463851そうだねx2
>新参だけどランクマに潜る勇気がでない
別にワールドツアーとかマネモンで遊んでたっていい
ランクマだけがスト6ではないよ
327無念Nameとしあき26/08/02(日)18:41:45No.1425464018そうだねx1
>立ち中Kが強化されるかどうかでMマノンを続投するかCに変えるか決まる…!
>頼んだぞカプコン…!
欲を言えば中足ヒット+4・ランヴェルセ撃ち分け可・強Pパニカン時ODポワンから直接ランヴェルセ繋がるとか来ると嬉しいけど中K強化だけでも殆ど完成系よねモノン
メダルさえあれば火力的にもゲージ増加量的にも守りのSA使いやすいし
328無念Nameとしあき26/08/02(日)18:41:58No.1425464064+
実力アイアンなら認定戦でプラチナに上がってたとしてもすぐアイアンまで落ちないか?
329無念Nameとしあき26/08/02(日)18:42:26No.1425464185+
むしろランクマが一番適正の相手と戦えるんだけどな
330無念Nameとしあき26/08/02(日)18:42:28No.1425464191+
ランクマなんて自分の下ぶれ値を測るもんだと思っとけばいいよ
上振れで勝ち上がってもただの偶然だし何の意味もない
どこまで勝ってもさらに強い相手がいるだけでランク上げることに意味なんてないし
331無念Nameとしあき26/08/02(日)18:42:41No.1425464228+
>なんかデビュー前にプロに簡単に勝てる方法レクチャーしてもらったせいで実力アイアンなのにプラチナ入っちゃって勝てずに引退したみたいな話もある
プラチナ帯とアイアンってそんなに差があるん?
アイアン帯は対戦自体見た事ないからどんな動きしてるか全然分からん
332無念Nameとしあき26/08/02(日)18:42:44No.1425464239そうだねx3
>実力アイアンなら認定戦でプラチナに上がってたとしてもすぐアイアンまで落ちないか?
いいかとしあきプラチナまではランク落ちない
333無念Nameとしあき26/08/02(日)18:42:52No.1425464272そうだねx1
真空波動拳速度2倍位のインパクトありつつ笑える上にちゃんとした上方調整と感じられるやつ色んなキャラでほしい
334無念Nameとしあき26/08/02(日)18:42:55No.1425464284+
>変にトレモとか籠もって知識つけてランクいくとかえって苦労するということを伝えておく
他の方もアドバイスありがとうだけどこれはマジなの?
とりあえずリュウ使い始めてコンボ練習とかドライブラッシュとパリィも出せるようにならないとみたいなことはじめてるんだが
335無念Nameとしあき26/08/02(日)18:43:18No.1425464381+
>実力アイアンなら認定戦でプラチナに上がってたとしてもすぐアイアンまで落ちないか?
ゴールドより下のランクには落ちないんだ
だから最初にプラチナに行くと詰む
336無念Nameとしあき26/08/02(日)18:43:31No.1425464435+
>他の方もアドバイスありがとうだけどこれはマジなの?
>とりあえずリュウ使い始めてコンボ練習とかドライブラッシュとパリィも出せるようにならないとみたいなことはじめてるんだが
負ける事が嫌いじゃないならいいけどそのレベルならさっさと認定戦やって下から上がったほうが成功体験得られると思う
337無念Nameとしあき26/08/02(日)18:43:43No.1425464477+
>プラチナ帯とアイアンってそんなに差があるん?
>アイアン帯は対戦自体見た事ないからどんな動きしてるか全然分からん
プラチナとアイアンならさすがに差はあるな
プラチナは基本コンボはだいたいできてる
リーサルもある程度判断してSA撃てるんじゃない?
338無念Nameとしあき26/08/02(日)18:43:53No.1425464512+
>>実力アイアンなら認定戦でプラチナに上がってたとしてもすぐアイアンまで落ちないか?
>いいかとしあきプラチナまではランク落ちない
ウッソ俺プラチナからゴールドに落ちた覚えあったんだけど記憶消えてんのかな…
ダイヤからプラチナだったっけな…
339無念Nameとしあき26/08/02(日)18:43:58No.1425464536+
>真空波動拳速度2倍位のインパクトありつつ笑える上にちゃんとした上方調整と感じられるやつ色んなキャラでほしい
DJのラッシュ2倍速にしようぜ
340無念Nameとしあき26/08/02(日)18:44:01No.1425464550+
余りにも切断ログアウト多い奴は永久BANにしてくんねぇかな…ザンギでSA3やると三割ぐらい切断してくるんだが
341無念Nameとしあき26/08/02(日)18:44:20No.1425464620+
>>真空波動拳速度2倍位のインパクトありつつ笑える上にちゃんとした上方調整と感じられるやつ色んなキャラでほしい
>DJのラッシュ2倍速にしようぜ
只でさえ最速クラスだぞ!?
342無念Nameとしあき26/08/02(日)18:44:28No.1425464643そうだねx1
俺がはじめたてのときは謎の野良ザンギエフと飛んでくドローン壊しながら相手から一定数ダウン取れたら勝ちみたいなルールで一生遊んでたぞ
343無念Nameとしあき26/08/02(日)18:44:34No.1425464665そうだねx1
    1785663874866.jpg-(735482 B)
735482 B
>>新参だけどランクマに潜る勇気がでない
>最初の10戦は「認定戦」ってやつでボコられるから逆に気軽に10戦だけやってみようぜ
認定戦は茨の道
344無念Nameとしあき26/08/02(日)18:44:39No.1425464683+
>余りにも切断ログアウト多い奴は永久BANにしてくんねぇかな…ザンギでSA3やると三割ぐらい切断してくるんだが
もしかして既にカードついて隔離マッチに放り込まれていませんか?
345無念Nameとしあき26/08/02(日)18:44:46No.1425464717+
いうて今のプラチナってそこまでレベル高いか?と思う
346無念Nameとしあき26/08/02(日)18:44:53No.1425464743そうだねx1
>ゴールドより下のランクには落ちないんだ
>だから最初にプラチナに行くと詰む
今はマネモン殴っとけばいいからやることなくなるってことはないな
マネモンのマスターに5分で勝てるならマスターにはなれるはず
347無念Nameとしあき26/08/02(日)18:44:54No.1425464750+
>プラチナ帯とアイアンってそんなに差があるん?
滅茶苦茶差があるよ
348無念Nameとしあき26/08/02(日)18:45:07No.1425464796+
ちょっとリプレイ見てアドバイスしてるフレいるけどゴールドまではコンボできる人マジで稀だよ
ずっと暴れかパナしあってる
349無念Nameとしあき26/08/02(日)18:45:10No.1425464805そうだねx2
>>余りにも切断ログアウト多い奴は永久BANにしてくんねぇかな…ザンギでSA3やると三割ぐらい切断してくるんだが
>もしかして既にカードついて隔離マッチに放り込まれていませんか?
してたらこんなこというわけねぇだろ何言ってんだ
350無念Nameとしあき26/08/02(日)18:45:14No.1425464822そうだねx1
>負ける事が嫌いじゃないならいいけどそのレベルならさっさと認定戦やって下から上がったほうが成功体験得られると思う
とりあえず潜ってみますありがとう
351無念Nameとしあき26/08/02(日)18:45:17No.1425464832+
>いうて今のプラチナってそこまでレベル高いか?と思う
かなりやってくる事に差がある
配信見てるとたまに起き攻めまでちゃんとやってくる人もいる
352無念Nameとしあき26/08/02(日)18:45:25No.1425464856そうだねx1
>ウッソ俺プラチナからゴールドに落ちた覚えあったんだけど記憶消えてんのかな…
あってるよ
ゴールドに底がある
353無念Nameとしあき26/08/02(日)18:45:25No.1425464858そうだねx1
    1785663925886.jpg-(536069 B)
536069 B
認定戦は茨の道②
354無念Nameとしあき26/08/02(日)18:45:32No.1425464896そうだねx1
ルーキー→アイアン→ブロンズ→シルバー→ゴールドを越えてついにプラチナだぞ
5つのランクかけて覚えたこと一切無しで初手プラチナとか怖いわ詰むわ
355無念Nameとしあき26/08/02(日)18:45:57No.1425464994+
>>変にトレモとか籠もって知識つけてランクいくとかえって苦労するということを伝えておく
>他の方もアドバイスありがとうだけどこれはマジなの?
>とりあえずリュウ使い始めてコンボ練習とかドライブラッシュとパリィも出せるようにならないとみたいなことはじめてるんだが
パリィの練習とかマスターになってからでいいよ
それやるくらいならさっさとランクマやってできることできないこと明確にしてから練習した方が良い
356無念Nameとしあき26/08/02(日)18:46:04No.1425465025そうだねx1
    1785663964631.jpg-(507833 B)
507833 B
認定戦は茨の道③
357無念Nameとしあき26/08/02(日)18:46:39No.1425465182+
切断にデメリットほぼないんだからやり得みたいなもんだしな現状
チートツールでラウンド3でSA3食らったら自動検出で切断するやつなんてのもあるし
358無念Nameとしあき26/08/02(日)18:47:01No.1425465269+
>もしかして既にカードついて隔離マッチに放り込まれていませんか?
3割は絶対にフカしだけど可能性ありそう
359無念Nameとしあき26/08/02(日)18:47:05No.1425465292そうだねx1
ワールドツアーやってソロモードやって基礎コンボ練習して初めてゴールド1スタートだった
CPU6に負けないくらいまではオフラインでやってもいいと思う
360無念Nameとしあき26/08/02(日)18:47:22No.1425465371+
たまたまMRの底にいる配信少し見たけどこのレベルだとマスターでもコンボまともにやれないからな
361無念Nameとしあき26/08/02(日)18:47:32No.1425465405+
>パリィの練習とかマスターになってからでいいよ
パリィもできないマスター…?
362無念Nameとしあき26/08/02(日)18:47:36No.1425465423そうだねx1
プラチナは普通に格ゲーしてくるからレベルとしては高いと思っていい
363無念Nameとしあき26/08/02(日)18:48:09No.1425465579そうだねx1
切断もだけど無線をじどうで弾いて欲しいぜ…
364無念Nameとしあき26/08/02(日)18:48:14No.1425465604+
>他の方もアドバイスありがとうだけどこれはマジなの?
>とりあえずリュウ使い始めてコンボ練習とかドライブラッシュとパリィも出せるようにならないとみたいなことはじめてるんだが
実戦でやってみて分かる必要な行動とかランク帯によってやんなくても別に勝てちゃう行動とかもあるからね
これできないとランクマで通じないみたいに頭でっかちになるとギャップが生まれる事もあるかも
365無念Nameとしあき26/08/02(日)18:48:24No.1425465663+
むしろザンギのSA3は食らったら切るやつは普通にいるマスターどころかダイヤプラチナでもいた
366無念Nameとしあき26/08/02(日)18:48:49No.1425465774+
まあちゃんとコンボ練習やラッシュ出せるように努力してる人は初手で高いランク放り込まれてもめげずに戦い続けられるだろうから心配はいらないか
367無念Nameとしあき26/08/02(日)18:49:05No.1425465841そうだねx4
◯◯すればマスター入れるとかそれ系はマスター入った時期によってだいぶ認識ズレるからあんまり参考にならない
368無念Nameとしあき26/08/02(日)18:49:41No.1425465992+
正直高いランクに放り込まれるってのはそれなりの地力あるって証明でもあるから
あとはスト6に適応していけばマスター余裕だよ
369無念Nameとしあき26/08/02(日)18:49:43No.1425465995+
>プラチナは普通に格ゲーしてくるからレベルとしては高いと思っていい
年々どのランク帯もレベル上がってるとはプロも言ってた
俺はYear2になんとかマスタータッチできたけど今ダイヤが定位置
370無念Nameとしあき26/08/02(日)18:49:50No.1425466029そうだねx1
切断に関してはイエローカードじゃなくて鉄拳みたいにマッチング時に切断率表示でいいと思うんだけどな
371無念Nameとしあき26/08/02(日)18:49:57No.1425466069+
まあだから勝手にコンボしてくれるモダンがプラチナまでは強いし多いんだよね初めてモシードとかモランカとやった時はこいつらコンボ上手すぎるだろって戦慄してたわ
372無念Nameとしあき26/08/02(日)18:50:13No.1425466139そうだねx4
なんだろう最近急激に飽きを感じる
アプデでやる気が戻るだろうか
373無念Nameとしあき26/08/02(日)18:50:19No.1425466156+
>>パリィの練習とかマスターになってからでいいよ
>パリィもできないマスター…?
マスターになるだけならなくても行けるしな
374無念Nameとしあき26/08/02(日)18:50:53No.1425466295+
>切断に関してはイエローカードじゃなくて鉄拳みたいにマッチング時に切断率表示でいいと思うんだけどな
現状システム的に切断即ログアウトした方が黒に近いんだからこっちにペナつければいいだけなんだよな
斬られた方はそのままメニューに戻るんだし
375無念Nameとしあき26/08/02(日)18:51:16No.1425466390そうだねx2
>なんだろう最近急激に飽きを感じる
俺は飽きてしばらく触ってないよ
そしてどうせまたやりたくなる時が来る
376無念Nameとしあき26/08/02(日)18:51:24No.1425466422+
>>>パリィの練習とかマスターになってからでいいよ
>>パリィもできないマスター…?
>マスターになるだけならなくても行けるしな
実はジャスパ一回もできなくてもインパクト一回も返せなくてもマスターにはいけるからな…
377無念Nameとしあき26/08/02(日)18:51:50No.1425466549そうだねx3
>なんだろう最近急激に飽きを感じる
>アプデでやる気が戻るだろうか
プロでもないんだから飽きたら普通に辞めればええ!
378無念Nameとしあき26/08/02(日)18:52:03No.1425466610+
ジャスパじゃなくてパリィでしょ
ボタン押すだけのものに練習もクソもないだろうに
379無念Nameとしあき26/08/02(日)18:52:35No.1425466736+
>とりあえずリュウ使い始めてコンボ練習とかドライブラッシュとパリィも出せるようにならないとみたいなことはじめてるんだが
トレモすると苦労するかはともかくODで入れ込める技と火力を伸ばせる技があるならラッシュにこだわらなくてもそこまで困らないよ
そしてリュウは充実してる方
380無念Nameとしあき26/08/02(日)18:52:36No.1425466741+
アドバイスくださいでプロがマスター未満のリプレイ見る時だいたい「この帯で!?」って言う説
381無念Nameとしあき26/08/02(日)18:53:08No.1425466862+
最初っから覚えすぎると逆にコンボだけ狙って画面が見えなくなってたりするからさっさといくのがいい
382無念Nameとしあき26/08/02(日)18:53:32No.1425466948+
どっちかっていうと一気に強くなるのはキャンセルラッシュコンボの練習だよな
383無念Nameとしあき26/08/02(日)18:53:33No.1425466950そうだねx1
プラチナはやたら難しいコンボをやってくるのがちょくちょくいる
ただそれ以外はランク相応だから強くはない
384無念Nameとしあき26/08/02(日)18:53:45No.1425467011そうだねx1
アイアン~ゴールドでインパクト最強技やんけ!!ってなってプラチナでインパクト返されたリスクでけえし頼っちゃダメだなちゃんとコンボ練習しよってなってダイヤでSAリーサルできるようになってBOしないようパリィも押さんとってなってマスター手前でたまにはインパクトもやっぱ必要だわみたいになって道筋で上手くなるようになっててランクマはよくできてる
385無念Nameとしあき26/08/02(日)18:54:06No.1425467078+
>アドバイスくださいでプロがマスター未満のリプレイ見る時だいたい「この帯で!?」って言う説
プロアマ限らず外界のキモチは分からんもんじゃ
386無念Nameとしあき26/08/02(日)18:56:27No.1425467693そうだねx3
俺もキャンセルラッシュ未実装でマスターまで行ったな
ただそこから先は流石に火力不足で嫌でも覚えることになったが
387無念Nameとしあき26/08/02(日)18:56:47No.1425467776そうだねx2
くそったれー
まだハイマスなのにラッシュ止め率100%やりやがってええええ
ACT初期は地獄だぜ
388無念Nameとしあき26/08/02(日)18:56:56No.1425467815+
ゴールドでラッシュコンボやってくるジュリとかいたけどそれ以外が滅茶苦茶だった記憶もある
結局のところ上に上がるなら全部やらないとダメなんだよなパチンコするだけでもマスターにはなれるけど
389無念Nameとしあき26/08/02(日)18:57:52No.1425468046+
>どっちかっていうと一気に強くなるのはキャンセルラッシュコンボの練習だよな
大体どこかで壁にぶち当たって停滞したら
コンボの難易度を一段上げるタイミング
ラッシュコンボで一つ伸ばすとかが分かりやすいね
390無念Nameとしあき26/08/02(日)18:58:38No.1425468256+
システムをいずれ理解したうえで「俺はこれで食っていく」ってコンセプトを決めればいいと思うけどな
391無念Nameとしあき26/08/02(日)18:59:31No.1425468484+
Mマノンってランヴェルセがワンボタン版しかないから強制8割ダメージなのか
主力技がこれってきつそう…
392無念Nameとしあき26/08/02(日)19:00:46No.1425468804+
>Mマノンってランヴェルセがワンボタン版しかないから強制8割ダメージなのか
>主力技がこれってきつそう…
実際Mマノンで限界感じたらCマノンいくしかないんだよな
393無念Nameとしあき26/08/02(日)19:01:34No.1425469010+
マノンはよほどSA入力に不安がない限りはCでも難易度変わらんしな
394無念Nameとしあき26/08/02(日)19:01:46No.1425469068+
マノンはCでもコマンドが簡単だしモダンの利点がSA以外かなり薄いキャラではある
395無念Nameとしあき26/08/02(日)19:01:59No.1425469128+
調整楽しみだけど使ってるキャラに変な弱体来たらと思うとコエー
最強格でもないのにそこ?みたいな弱体喰らうキャラいるからなあ
396無念Nameとしあき26/08/02(日)19:02:01No.1425469136そうだねx1
    1785664921245.jpg-(29675 B)
29675 B
ダルシムさんだけ金色要素がない・・・
397無念Nameとしあき26/08/02(日)19:02:34No.1425469260そうだねx1
ランクマの勝率見てちゃんと修正してほしいんだけどな難しいよな
いまだにホンダとか勝率高いし
398無念Nameとしあき26/08/02(日)19:02:41No.1425469297そうだねx1
とりあえず中足の全体調整無くしてキャンセル出来る中足のみにするところからお願いします
399無念Nameとしあき26/08/02(日)19:03:07No.1425469410+
まあナーフってもグラマスとかアルマス以上じゃなきゃあんま影響がないって場合がほとんどだからな
400無念Nameとしあき26/08/02(日)19:03:12No.1425469429+
>ランクマの勝率見てちゃんと修正してほしいんだけどな難しいよな
>いまだにホンダとか勝率高いし
勝率見て調整はよくない
401無念Nameとしあき26/08/02(日)19:03:42No.1425469550+
>ダルシムさんだけ金色要素がない・・・
俺には全身が輝いて見える
特に頭部
402無念Nameとしあき26/08/02(日)19:03:57No.1425469597+
中足キャンセル欲しい
403無念Nameとしあき26/08/02(日)19:04:11No.1425469665+
コンボ専用技でこのキャラはこれでダメージ出してくださいって用意されてる技がダメージ下げられてるのはまぁ魅力ないよね…
404無念Nameとしあき26/08/02(日)19:04:11No.1425469666+
ホンダは強化が必要な方でしょ
405無念Nameとしあき26/08/02(日)19:04:18No.1425469688+
>とりあえず中足の全体調整無くしてキャンセル出来る中足のみにするところからお願いします
まず中足ラッシュ全部消そうぜ
406無念Nameとしあき26/08/02(日)19:04:41No.1425469789+
>ランクマの勝率見てちゃんと修正してほしいんだけどな難しいよな
>いまだにホンダとか勝率高いし
トッププロ向けの調整か
一般人向けの調整かによって変わるよね
407無念Nameとしあき26/08/02(日)19:05:25No.1425469968そうだねx2
>トッププロ向けの調整か
>一般人向けの調整かによって変わるよね
どう考えても後者に寄せるべきだよな
プロとかどうでもいいよ
408無念Nameとしあき26/08/02(日)19:06:00No.1425470145そうだねx3
    1785665160392.jpg-(82769 B)
82769 B
ジェイミーなんも変わってなくね?と思ったけどオリジナル見たら思ったより真っ黄色だった
あと若干肌が黄色でこれ黄疸
409無念Nameとしあき26/08/02(日)19:06:16No.1425470203そうだねx2
プロなんて0.01未満のプレイヤーに合わせるなよ
410無念Nameとしあき26/08/02(日)19:06:44No.1425470322そうだねx1
>どう考えても後者に寄せるべきだよな
>プロとかどうでもいいよ
むしろキャラ使いこなしてもいない低ランクに合わせて調整なんかしたら滅茶苦茶になるんだがな
411無念Nameとしあき26/08/02(日)19:06:51No.1425470354そうだねx2
プロは一般人向けの調整に合わせろよプロなんだから
という意見はある
412無念Nameとしあき26/08/02(日)19:06:54No.1425470369+
>あと若干肌が黄色でこれ黄疸
飲み過ぎたか
413無念Nameとしあき26/08/02(日)19:06:56No.1425470385+
ディージェイのサマーが振り向くようになれば後は割とどうでもよいと思ってる
414無念Nameとしあき26/08/02(日)19:07:04No.1425470415+
>>どう考えても後者に寄せるべきだよな
>>プロとかどうでもいいよ
>むしろキャラ使いこなしてもいない低ランクに合わせて調整なんかしたら滅茶苦茶になるんだがな
じゃあマスター基準で…
415無念Nameとしあき26/08/02(日)19:07:04No.1425470417+
瓢箪金色だな
416無念Nameとしあき26/08/02(日)19:07:34No.1425470564+
肌の色が病気めいてるのは格ゲーには昔からよくあること
417無念Nameとしあき26/08/02(日)19:08:05No.1425470711+
>むしろキャラ使いこなしてもいない低ランクに合わせて調整なんかしたら滅茶苦茶になるんだがな
使いこなせなくてもある程度横並びにするのも大事だけどね
それによって上位がぐちゃぐちゃになるのはもちろんよくないけど
418無念Nameとしあき26/08/02(日)19:08:07No.1425470724+
でもスト6ならクラシックがプロ調整・モダンが一般人調整ってことができるじゃなイカ?
419無念Nameとしあき26/08/02(日)19:08:34No.1425470836そうだねx1
カプコンの調整一つで飯の種が減らされるかもと思うと恐ろしいね
420無念Nameとしあき26/08/02(日)19:08:55No.1425470912+
ブランカの肌が緑なのはナメック星人に憧れてるからだ
421無念Nameとしあき26/08/02(日)19:09:01No.1425470932そうだねx1
へたくそが勝てる調整ってそれ同じ技ブンブンだから
ダメよダメダメ
422無念Nameとしあき26/08/02(日)19:09:11No.1425470972+
まあ本田は
前やった調整みたいに初心者殺しの頭突きと百貫弱くする代わりに
他の通常技とかを強化するのが丸いんだろうな
423無念Nameとしあき26/08/02(日)19:09:44No.1425471104+
>へたくそが勝てる調整ってそれ同じ技ブンブンだから
>ダメよダメダメ
いうてこれまでの調整ってそういうの殺してきたのでは?
424無念Nameとしあき26/08/02(日)19:09:59No.1425471168+
モダンヴァイパーが暴れる側なあたり調整とかそういうのでどうこうなるものじゃないよね
425無念Nameとしあき26/08/02(日)19:10:01No.1425471175そうだねx1
頭突き百貫なんか今の時点で十分弱いだろ…
あれで文句言うならまずデビリバとロリを潰せよ
426無念Nameとしあき26/08/02(日)19:10:30No.1425471291+
おつかりりー
427無念Nameとしあき26/08/02(日)19:10:42No.1425471342+
ヤスミン触るけどAKIの調整も楽しみ
428無念Nameとしあき26/08/02(日)19:10:51No.1425471378+
>Mマノンってランヴェルセがワンボタン版しかないから強制8割ダメージなのか
>主力技がこれってきつそう…
だから手動でやると多く殴ってるのにアシコンより火力が減るコンボとかある
でも弾抜けやりやすいし差別化としては悪くないよ
429無念Nameとしあき26/08/02(日)19:11:33No.1425471550+
どーすこいどーすこいに対応できないのはキャラ性能じゃなくてプレイヤーの練度の問題だから調整でどうにかする話じゃない
練習してくださいとしか言いようがないわ
430無念Nameとしあき26/08/02(日)19:12:03No.1425471658+
もっとホンダみたいに喋れでごわす
431無念Nameとしあき26/08/02(日)19:12:13No.1425471708+
モチベ下がってたけど明日考えるとモチベ上がってきた
432無念Nameとしあき26/08/02(日)19:12:38No.1425471813+
>頭突き百貫なんか今の時点で十分弱いだろ…
>あれで文句言うならまずデビリバとロリを潰せよ
正直ロリは跳ね返りにインパクト確定しないのおかしいと思ってる
433無念Nameとしあき26/08/02(日)19:12:41No.1425471827そうだねx3
百貫は強度でジャスパのタイミング変わるので対策は無理って100万回は言われてる
434無念Nameとしあき26/08/02(日)19:12:45No.1425471844+
性能が違うのにどのキャラも同じくらいの強さにするとか無理でしょ
435無念Nameとしあき26/08/02(日)19:13:34No.1425472050+
それでもなるべく納得感与えるのが仕事だから
436無念Nameとしあき26/08/02(日)19:13:48No.1425472103そうだねx2
>百貫は強度でジャスパのタイミング変わるので対策は無理って100万回は言われてる
百貫対策って実は五分の読みになるだけで対策になってないんだよね…
437無念Nameとしあき26/08/02(日)19:13:57No.1425472144+
>百貫は強度でジャスパのタイミング変わるので対策は無理って100万回は言われてる
そもそもガードしても別段悪いこと起きなくなったし
438無念Nameとしあき26/08/02(日)19:14:31No.1425472279+
百貫そのものより百貫をガードした後の行動が大事になってるからな
439無念Nameとしあき26/08/02(日)19:14:33No.1425472286+
舞JPエディションは変わるのか
440無念Nameとしあき26/08/02(日)19:14:46No.1425472349+
百貫ガードで五分になって良いから2中パン6fにしてほしい
441無念Nameとしあき26/08/02(日)19:14:47No.1425472355+
    1785665687680.png-(158067 B)
158067 B
アレクだけやけに金比率少なくない?
442無念Nameとしあき26/08/02(日)19:15:05No.1425472442+
>百貫は強度でジャスパのタイミング変わるので対策は無理って100万回は言われてる
別にジャスパ成功しなくても負けじゃないんだから問題ないんじゃ
443無念Nameとしあき26/08/02(日)19:15:21No.1425472505+
本田は強さが問題なんじゃなくてあまりにも簡単には勝て過ぎるのが問題なんだ
444無念Nameとしあき26/08/02(日)19:15:41No.1425472588そうだねx1
    1785665741613.png-(144687 B)
144687 B
一際金色に輝くマリーザ
445無念Nameとしあき26/08/02(日)19:16:17No.1425472717そうだねx1
百貫ガードは完全五分で読み合い開始でいいとは思うんだよな
446無念Nameとしあき26/08/02(日)19:16:58No.1425472876+
ケンはあんなにすっかり消えるくらい終わってたのかな
447無念Nameとしあき26/08/02(日)19:17:06No.1425472907+
本田とか思考停止で頭突きとケツをメインに戦う奴の方が倒すのは楽
ちゃんと通常技をメインに立ち回ってから奴の方が圧倒的にダルい
448無念Nameとしあき26/08/02(日)19:18:01No.1425473139そうだねx2
>ケンはあんなにすっかり消えるくらい終わってたのかな
ラッシュ中段も無い端に運んで柔道するしか崩し手段のないキャラから柔道取り上げたんだからそりゃ終わるよ
ザンギからコマ投げ取り上げるようなもん
449無念Nameとしあき26/08/02(日)19:18:16No.1425473206+
同じ技しか使わんやつなんかなんの技振っても弱いからな
450無念Nameとしあき26/08/02(日)19:18:35No.1425473289+
本田だけ土がついたらそこでKOって出すようにしませんか?
451無念Nameとしあき26/08/02(日)19:19:04No.1425473410+
全キャラから柔道取り上げるならともかく…だしなぁ
452無念Nameとしあき26/08/02(日)19:19:23No.1425473502+
>>プラチナ帯とアイアンってそんなに差があるん?
>滅茶苦茶差があるよ
プラチナに上がれないからアイアンやってんだし
453無念Nameとしあき26/08/02(日)19:19:40No.1425473582+
じゃあリュウの柔道を取り上げましょう
454無念Nameとしあき26/08/02(日)19:19:41No.1425473590+
ケンは色々ナーフされても柔道がある限りはなんだかんだ中堅以上は安泰だろうとみんな高を括っていたら柔道が無くなった
455無念Nameとしあき26/08/02(日)19:19:49No.1425473620+
別カラーを別のoutfitにも適応させてくれー
456無念Nameとしあき26/08/02(日)19:19:52No.1425473632+
ケツはほぼジャスパ出来るからなんとも思わんけどやたら頭突きはくらってしまう
457無念Nameとしあき26/08/02(日)19:20:01No.1425473665+
>プラチナに上がれないからアイアンやってんだし
ご、ゴールドは…
458無念Nameとしあき26/08/02(日)19:20:31No.1425473803そうだねx1
>一際金色に輝くマリーザ
黄金ビキニに期待持っていいんだよね?
459無念Nameとしあき26/08/02(日)19:20:44No.1425473871+
強頭突きは正直俺には反応できない
460無念Nameとしあき26/08/02(日)19:20:57No.1425473922そうだねx3
>アレクだけやけに金比率少なくない?
バランス良くて1番かっこいいな
461無念Nameとしあき26/08/02(日)19:20:59No.1425473932+
本田の百貫はそれ自体がかなり強い技だから
コンボ中以外の上昇地上ヒット判定とか変にヘイト買う部分無くして他の強化で正面から強くなるバランス取ったら良いのにって思う
462無念Nameとしあき26/08/02(日)19:21:48No.1425474125そうだねx2
にわかなんだけど本田に光が刺す技ってなんかのバフ?
463無念Nameとしあき26/08/02(日)19:21:50No.1425474133+
百貫はパリィより空対空出した方が安定すると思ってる
464無念Nameとしあき26/08/02(日)19:21:51No.1425474136+
百貫とコマ投げでクソ2択迫られてる瞬間は本当にクソだと思う本田
465無念Nameとしあき26/08/02(日)19:23:14No.1425474498+
百貫は落下をパリィして五部で仕切り直しでいいん?百貫を続けて来るうちはその都度パリィで冷静に待つ感じ?
466無念Nameとしあき26/08/02(日)19:23:43No.1425474622+
>百貫は落下をパリィして五部で仕切り直しでいいん?百貫を続けて来るうちはその都度パリィで冷静に待つ感じ?
ただのパリィじゃ本田有利だから頑張ってジャスパしてください
467無念Nameとしあき26/08/02(日)19:23:45No.1425474630+
百貫くるってわかってるなら対空出るでしょ
468無念Nameとしあき26/08/02(日)19:23:46No.1425474632そうだねx1
>にわかなんだけど本田に光が刺す技ってなんかのバフ?
肩屋入りっていう百裂張り手のダメージとフレーム強化する技
469無念Nameとしあき26/08/02(日)19:23:48No.1425474643そうだねx1
>にわかなんだけど本田に光が刺す技ってなんかのバフ?
百烈強化
470無念Nameとしあき26/08/02(日)19:23:49No.1425474655+
>マノンはCでもコマンドが簡単だしモダンの利点がSA以外かなり薄いキャラではある
波動対空だからMのほうが大分対空安定するのはメリットかもしれない
あとたま抜けがMだと段違いの有能技になるし
471無念Nameとしあき26/08/02(日)19:24:26No.1425474818+
>>にわかなんだけど本田に光が刺す技ってなんかのバフ?
>肩屋入りっていう百裂張り手のダメージとフレーム強化する技
なるほど!ありがとう
472無念Nameとしあき26/08/02(日)19:24:28No.1425474828+
>百貫は落下をパリィして五部で仕切り直しでいいん?百貫を続けて来るうちはその都度パリィで冷静に待つ感じ?
空中で一瞬止めるときに空投げでもいいよJPなんてどうです?
473無念Nameとしあき26/08/02(日)19:24:50No.1425474924+
ケンは過剰にネガられるけど道着っていう選択肢多い中で介護感になったから使う意味なくなっただけで強さは中堅
474無念Nameとしあき26/08/02(日)19:25:46No.1425475163+
>百貫くるってわかってるなら対空出るでしょ
出る
反対側に
475無念Nameとしあき26/08/02(日)19:25:49No.1425475185+
>ケンは過剰にネガられるけど道着っていう選択肢多い中で介護感になったから使う意味なくなっただけで強さは中堅
今のケンより弱いキャラの方が少ないしTier表でも大体下位に居るので中堅は無いと思う
476無念Nameとしあき26/08/02(日)19:26:17No.1425475328+
ケンは波動下手なんだから昇竜強くしていいよ
弱~大昇竜確反なし
477無念Nameとしあき26/08/02(日)19:26:32No.1425475404+
>百貫は落下をパリィして五部で仕切り直しでいいん?百貫を続けて来るうちはその都度パリィで冷静に待つ感じ?
本田有利だけど本田の中攻撃が遅いから端とOD以外五分だと思って良い
478無念Nameとしあき26/08/02(日)19:26:55No.1425475515+
>モダンヴァイパーが暴れる側なあたり調整とかそういうのでどうこうなるものじゃない​よね
アシコンで大暴れしたのを反省してモダンアレックスの強アシコンを発生23Fにしたから
479無念Nameとしあき26/08/02(日)19:27:02No.1425475547+
>ケンは波動下手なんだから昇竜強くしていいよ
>弱~大昇竜確反なし
粉塵昇竜とかいう弾抜け
480無念Nameとしあき26/08/02(日)19:27:07No.1425475570+
>弱~大昇竜確反なし
しょーりゅけしょーりゅーけしょーりゅーけーん
481無念Nameとしあき26/08/02(日)19:27:30No.1425475669+
1Fビタ柔道を大真面目に練習して安定させられる人以外は使えないのが今のケン
あ、自分は無理なのでリュウ使います
482無念Nameとしあき26/08/02(日)19:27:33No.1425475690+
プロ連中が使わなくなっただけでケンそこまで弱いか?と思ってるよ
483無念Nameとしあき26/08/02(日)19:27:42No.1425475739そうだねx1
ケンずっと苦手だわ
一生中足貰う
484無念Nameとしあき26/08/02(日)19:28:43No.1425476039+
デイヤフンがやっぱり強すぎたからさあ
485無念Nameとしあき26/08/02(日)19:28:53No.1425476104+
本田は中おそいから(最速が8フレ)百貫のあとの1フレ不利から6フレ以下で有利とれるってのだけわかってると大分楽
486無念Nameとしあき26/08/02(日)19:29:29No.1425476270+
別に強いとは思うんだけど気持ちよくないんだよな今のケン
487無念Nameとしあき26/08/02(日)19:30:38No.1425476584+
>今のケンより弱いキャラの方が少ないしTier表でも大体下位に居るので中堅は無いと思う
弱いキャラより強いキャラのほうが多くても中堅はふつうにいるからね?
30キャラいるんだから
1-10 上位
11-20 中堅
21-30 下位
だよ
488無念Nameとしあき26/08/02(日)19:32:21No.1425477030+
大体下10以内じゃねケン
489無念Nameとしあき26/08/02(日)19:32:42No.1425477116+
人口が多いからランクマ順位は参考にできないとしても大会でも一切結果出てないからなあケン
まあ…弱いんだろうな…
490無念Nameとしあき26/08/02(日)19:33:42No.1425477400そうだねx1
下に10人いたら中堅ケンはどうかな?
イング アレク マリーザ マノン AKI 本田 ダルシム ジェイミー ルーク リリー キンバリー
んー中堅!
491無念Nameとしあき26/08/02(日)19:36:37No.1425478218+
CM合算勝率だとケンはマスターで21位になる
豪鬼は30位でザンギは29位
492無念Nameとしあき26/08/02(日)19:36:47No.1425478272+
リリー「その中では抜けたと言わせてもらいたい」
493無念Nameとしあき26/08/02(日)19:36:49No.1425478282+
>イング アレク マリーザ マノン AKI 本田 ダルシム ジェイミー ルーク リリー キンバリー
その中で明らかにケンより弱いだろってのはアレクとマリーザと本田くらいじゃないか
494無念Nameとしあき26/08/02(日)19:40:45No.1425479358+
>アシコンで大暴れしたのを反省してモダンアレックスの強アシコンを発生23Fにしたから
モダンアレクの大アシコンって確定状況以外でなかなか使えない技な気がするんだがあれでアシコン枠取られてるのどうなん?
溜め強P立ち回りで振りにくいしヒットしないし
495無念Nameとしあき26/08/02(日)19:41:05No.1425479454そうだねx1
>その中で明らかにケンより弱いだろってのはアレクとマリーザと本田くらいじゃないか
流石にエアすぎる
496無念Nameとしあき26/08/02(日)19:43:13No.1425480087そうだねx1
弾 OD無敵 中足ラッシュ ラッシュ中段 ゲージ節約粉塵コンボ 迅雷 最強運び 簡単入れ替え 柔道 これあって弱いって言われたらおじさん困っちゃうよ
497無念Nameとしあき26/08/02(日)19:43:16No.1425480100そうだねx1
>モダンアレクの大アシコンって確定状況以外でなかなか使えない技な気がするんだがあれでアシコン枠取られてるのどうなん?
>溜め強P立ち回りで振りにくいしヒットしないし
どうなんも何もカスとしか…
498無念Nameとしあき26/08/02(日)19:44:00No.1425480295+
PSのflexstrikeてアケコン予約してた人っている?
発売伸びたらしいけど
499無念Nameとしあき26/08/02(日)19:44:06No.1425480316+
モダンヴァイパー暴れてると聞いたが一度も見たことないな
500無念Nameとしあき26/08/02(日)19:44:29No.1425480414+
ラッシュ中段?
501無念Nameとしあき26/08/02(日)19:46:24No.1425480971そうだねx1
>>モダンアレクの大アシコンって確定状況以外でなかなか使えない技な気がするんだがあれでアシコン枠取られてるのどうなん?
>>溜め強P立ち回りで振りにくいしヒットしないし
>どうなんも何もカスとしか…
ああやっぱいまいちなのか
状況限定のコンボをアシコンにされても困るよね
502無念Nameとしあき26/08/02(日)19:47:52No.1425481391そうだねx3
>弾 OD無敵 中足ラッシュ ラッシュ中段 ゲージ節約粉塵コンボ 迅雷 最強運び 簡単入れ替え 柔道 これあって弱いって言われたらおじさん困っちゃうよ
ラッシュ中段と柔道あるケンが居たらそりゃ最強キャラよ
503無念Nameとしあき26/08/02(日)19:49:56No.1425481957+
未だにYear1ケンのイメージで語ってる人が多そう
まあ自キャラ以外の調整なんてまともに追ってないのが多数派か
504無念Nameとしあき26/08/02(日)19:51:22No.1425482360+
今のケンはザンギからスクリューとシベリアン消してボルシチ弱体化してるみたいなもんだからな
505無念Nameとしあき26/08/02(日)19:51:28No.1425482391そうだねx2
もう明日ミンかぁ
506無念Nameとしあき26/08/02(日)19:51:31No.1425482407+
もともと「柔道奪われてキツい」って話だったのに「柔道あるんだから我慢しろ」みたいに言われたら流石に話の流れ追ってくれとしか言えん
507無念Nameとしあき26/08/02(日)19:51:57No.1425482526+
豪鬼の調整で今まで出来たコンボを取り上げられたのは滅茶苦茶萎えたからナーフするにしてもそういうのは辞めて欲しいなって
508無念Nameとしあき26/08/02(日)19:52:58No.1425482824+
コパから入れ替え取り上げてから強化して
せめてカウンターにしてくれ
509無念Nameとしあき26/08/02(日)19:53:35No.1425482987そうだねx1
>豪鬼の調整で今まで出来たコンボを取り上げられたのは滅茶苦茶萎えたからナーフするにしてもそういうのは辞めて欲しいなって
頑張って中足ラッシュからカウンター確認して前大P出す練習してた時間返してほしいわマジで
ダメージも大して変わらないけどやれることはやろうって頑張ってたのに
510無念Nameとしあき26/08/02(日)19:55:00No.1425483399+
アレクの強アシコンはほら
アプデで溜め強パンにアーマーが付いたら大化けするから
511無念Nameとしあき26/08/02(日)19:56:30No.1425483859そうだねx7
正直大した調整こなさそう
512無念Nameとしあき26/08/02(日)19:56:58No.1425483986そうだねx3
リュウや豪鬼ほど強さが無いのは分かるけど
じゃあケンが弱いかって言われるとそうは思えないやっかいなキャラではある
全キャラの運び能力をもっと下げてケンなど一部のキャラは運べるって強みにするバランスにしたら良いんじゃないかね
性能が高い強キャラが運びまくれるの意味分からんし
513無念Nameとしあき26/08/02(日)19:57:40No.1425484172+
>正直大した調整こなさそう
一部キャラにすげー調整もらえてうおおおお!ってなってる裏で1行調整キャラたちが怨嗟の声を上げてるパターンとみた
514無念Nameとしあき26/08/02(日)19:59:03No.1425484581+
JP使いの明日はどっちだ
イングリッド移民に備えてる人もいるようだが
515無念Nameとしあき26/08/02(日)19:59:06No.1425484594+
舞の調整内容は読むのめんどくさくなるくらいの量がほしいね…
516無念Nameとしあき26/08/02(日)19:59:13No.1425484636+
アレクが弱いのは当然として投げキャラとしてはこうあるべきと思う
517無念Nameとしあき26/08/02(日)19:59:21No.1425484678そうだねx2
>ラッシュ中段と柔道あるケンが居たらそりゃ最強キャラよ
舞って名前で実装されてるよそれ
518無念Nameとしあき26/08/02(日)20:00:04No.1425484878+
>舞って名前で実装されてるよそれ
昇竜があまりにもペラい
519無念Nameとしあき26/08/02(日)20:00:50No.1425485083そうだねx1
>昇竜があまりにもペラい
数少ないよく聞く弱点
520無念Nameとしあき26/08/02(日)20:01:25No.1425485231そうだねx2
そもそも舞は昇龍持ってるのがおかしい
521無念Nameとしあき26/08/02(日)20:01:26No.1425485234+
まあケンは強化もらえる側だよ
量が足りるかはわからんが期待しておけ
522無念Nameとしあき26/08/02(日)20:01:58No.1425485394+
・飛翔龍炎陣を削除しました
頼むぞ
523無念Nameとしあき26/08/02(日)20:02:20No.1425485491+
>アレクが弱いのは当然として投げキャラとしてはこうあるべきと思う
SA3が投げ技になるんであれば今のままで満足です
524無念Nameとしあき26/08/02(日)20:02:22No.1425485509+
舞は肘なくしてほしい(無謀)
525無念Nameとしあき26/08/02(日)20:02:57No.1425485680そうだねx2
>・飛翔龍炎陣を削除しました
>頼むぞ
あっ強龍炎舞に無敵つくフラグやこれ
526無念Nameとしあき26/08/02(日)20:03:09No.1425485739+
競技シーンで道着が偏るのはもうどうしようもないんじゃないの
どうしたって上位互換と下位互換に別れちゃうもん
527無念Nameとしあき26/08/02(日)20:03:54No.1425485934+
起き攻めの10フレ詐欺関連は無くしてほしい
OD無敵無いとこの時点でキツすぎる
528無念Nameとしあき26/08/02(日)20:05:02No.1425486255+
取り敢えずJPの3大Pは受け身可能にしろよあれ実質大足だろうがくたばれ「あれはスライディングなんです~」とかそんな言い訳通るかたわけ
529無念Nameとしあき26/08/02(日)20:05:38No.1425486422そうだねx1
肘は相打ち時にあっちだけ繋がるみたいなのは無くしてほしい
530無念Nameとしあき26/08/02(日)20:05:54No.1425486491+
>正直大した調整こなさそう
下位キャラに多い他が強いからじゃなく単に弱いから使わない技の強化は欲しいなあ
いくら文句を言われてる技を弱くしても弱い技そのままじゃやること変わらん
531無念Nameとしあき26/08/02(日)20:05:58No.1425486504+
>アレクが弱いのは当然として投げキャラとしてはこうあるべきと思う
さすがに今は活躍するのもきつい性能だから
少し不便なとこ改善してさえくれればキャラの在り方自体は
受け入れている
強キャラにしろとかアレク使いも望んでないし
532無念Nameとしあき26/08/02(日)20:06:43No.1425486715+
JPのぶっぱ3大Pでこかされてそっから起き攻めで大KTCラヴーシュカ食らってる時が最高にスト6してるなって感じる
533無念Nameとしあき26/08/02(日)20:07:28No.1425486918そうだねx2
マリーザの空中溜め技とかもう少し存在意義が欲しい
とりあえず当てて強制ダウンはやめろ
534無念Nameとしあき26/08/02(日)20:08:28No.1425487217+
フガシの当たり判定減らして
高いジャンプ中の相手にヒットしなくなりました
とかダメ?
535無念Nameとしあき26/08/02(日)20:09:05No.1425487414そうだねx1
>>アレクが弱いのは当然として投げキャラとしてはこうあるべきと思う
>SA3が投げ技になるんであれば今のままで満足です
暗転後ジャンプ可能な投げSA3は不幸しか生まないぞ
536無念Nameとしあき26/08/02(日)20:09:16No.1425487459+
マリーザはもうシンプルに体力増やしたらどうだ
537無念Nameとしあき26/08/02(日)20:10:10No.1425487710+
ガイルのしゃがみ小Pのノックバック減らないかなぁ
3回刻ませてくれ~
538無念Nameとしあき26/08/02(日)20:13:22No.1425488614そうだねx1
>フガシの当たり判定減らして
>高いジャンプ中の相手にヒットしなくなりました
>とかダメ?
麩菓子は個人的にガードバック減らしてほしい
歩いてもガードで元の位置に戻されるからガチでステップ以外やれることないし
539無念Nameとしあき26/08/02(日)20:13:31No.1425488654+
>>>アレクが弱いのは当然として投げキャラとしてはこうあるべきと思う
>>SA3が投げ技になるんであれば今のままで満足です
>暗転後ジャンプ可能な投げSA3は不幸しか生まないぞ
You Can Escape!
540無念Nameとしあき26/08/02(日)20:14:04No.1425488804+
ジェイミーちょっと弱くしてほしい
理由は俺が一番勝率悪い相手なので
541無念Nameとしあき26/08/02(日)20:14:50No.1425489015+
>ジェイミーちょっと弱くしてほしい
>理由は俺が一番勝率悪い相手なので
無影蹴はまあなんかあるだろうなと思ってる
542無念Nameとしあき26/08/02(日)20:15:24No.1425489196+
>>フガシの当たり判定減らして
>>高いジャンプ中の相手にヒットしなくなりました
>>とかダメ?
>麩菓子は個人的にガードバック減らしてほしい
>歩いてもガードで元の位置に戻されるからガチでステップ以外やれることないし
あと設置も根本付近のダメ判定消していいと思う
あれのせいでジャンプしても回避できないからガードするしかない=上下択を強制されるから
543無念Nameとしあき26/08/02(日)20:16:10No.1425489421+
>麩菓子は個人的にガードバック減らしてほしい
>歩いてもガードで元の位置に戻されるからガチでステップ以外やれることないし
設置で前に出れなくされてフガシで押し込まれての繰り返しだもんなぁ
設置の拘束時間が短かければまだ良いんだが
544無念Nameとしあき26/08/02(日)20:16:55No.1425489660+
麩菓子の後隙増加とジャンプ最高点近くだと当たらないようにする
これだけで1ジャスパラッシュでJPに届かない勢は結構楽になると思うからぜひやってほしい
545無念Nameとしあき26/08/02(日)20:17:50No.1425489926そうだねx3
JPはフガシよりフェイントで弾相殺するの消すかシビアにしてほしい
546無念Nameとしあき26/08/02(日)20:17:54No.1425489951そうだねx1
アレクは先端気味だとコンボがスカるとかいちいち微妙にストレスな所減らして欲しい
547無念Nameとしあき26/08/02(日)20:18:47No.1425490219+
棘→棘とか棘→OD棘がしれっとラッシュ低速勢を殺す性能してるからな
ただでさえ近距離強いんだからもうちょっとマイルドにすべき
548無念Nameとしあき26/08/02(日)20:18:59No.1425490281そうだねx1
まず強Pで拾えるのがおかしいだろ
549無念Nameとしあき26/08/02(日)20:19:02No.1425490304+
マリーザは初期バージョンに戻しましたの一文でいいよ
550無念Nameとしあき26/08/02(日)20:19:03No.1425490311+
大型とか言われてたけどいうほどだったな…って落ちになる気がする
551無念Nameとしあき26/08/02(日)20:20:18No.1425490656+
あと壁ビターンはOD版だけにしろマジで
552無念Nameとしあき26/08/02(日)20:20:22No.1425490679+
>暗転後ジャンプ可能な投げSA3は不幸しか生まないぞ
昨日の決勝リリーみたいな…
553無念Nameとしあき26/08/02(日)20:21:19No.1425490967+
無影蹴は流石に硬直増やして欲しいっす
554無念Nameとしあき26/08/02(日)20:22:55No.1425491442そうだねx1
無影蹴は変に空中の相手を巻き込むのまじでライン超えてるわ
555無念Nameとしあき26/08/02(日)20:24:39No.1425491930+
>>暗転後ジャンプ可能な投げSA3は不幸しか生まないぞ
>昨日の決勝リリーみたいな…
でもザンギは他の投げキャラみたいに突進系とか切り返しのSAないし…
556無念Nameとしあき26/08/02(日)20:25:02No.1425492029そうだねx3
>マリーザは初期バージョンに戻しましたの一文でいいよ
弱くなるわ
557無念Nameとしあき26/08/02(日)20:25:25No.1425492131+
ケンは今ケン使うなら舞かサガット練習したら言われるのがな…
558無念Nameとしあき26/08/02(日)20:25:29No.1425492150+
>暗転後ジャンプ可能な投げSA3は不幸しか生まないぞ
ラリアットパニカンやフラチョの背面から確定
パワーボムからSA3キャンセル可にして投げコンボで解決
559無念Nameとしあき26/08/02(日)20:25:41No.1425492213+
ザンギのSA3だけ確定あるのは基本SA含め切り返しがゴミだからこそ許されてる
これが投げキャラ全員確定あるならザンギ弱すぎって云われるレベル
560無念Nameとしあき26/08/02(日)20:27:13No.1425492606+
書き込みをした人によって削除されました
561無念Nameとしあき26/08/02(日)20:27:39No.1425492717そうだねx1
ルークはそろそろ復活しそうだと思うわ
562無念Nameとしあき26/08/02(日)20:28:57No.1425493047+
マリーザはループけされたけど基本バフされてるのすら知られてないよね
563無念Nameとしあき26/08/02(日)20:29:32No.1425493209そうだねx1
>マリーザは初期バージョンに戻しましたの一文でいいよ
コマ投げ後の起き攻めは戻して欲しい
564無念Nameとしあき26/08/02(日)20:30:15No.1425493401+
>ザンギのSA3だけ確定あるのは基本SA含め切り返しがゴミだからこそ許されてる
>これが投げキャラ全員確定あるならザンギ弱すぎって云われるレベル
とおもいきや神大Pで切り返しもコマ投げキャラ最強という
565無念Nameとしあき26/08/02(日)20:31:16No.1425493707+
>>ザンギのSA3だけ確定あるのは基本SA含め切り返しがゴミだからこそ許されてる
>>これが投げキャラ全員確定あるならザンギ弱すぎって云われるレベル
>とおもいきや神大Pで切り返しもコマ投げキャラ最強という
大Pで切り返しは草
566無念Nameとしあき26/08/02(日)20:32:21No.1425493998+
大Pを切り返し扱いするのか…
567無念Nameとしあき26/08/02(日)20:32:28No.1425494025+
    1785670348141.jpg-(154090 B)
154090 B
大ではない強だ
568無念Nameとしあき26/08/02(日)20:32:55No.1425494142+
置いといて噛み合ったら差し返しっすwって言う
569無念Nameとしあき26/08/02(日)20:33:01No.1425494165+
切り返しを密着でしかないとおもってる浅瀬ちゃぷちゃぷか
570無念Nameとしあき26/08/02(日)20:33:04No.1425494181+
所詮大Pなんて2HITに潰されるからな
571無念Nameとしあき26/08/02(日)20:34:09No.1425494480+
強Pの価値しらないのはっておもったけど下の方だと機能してないか
572無念Nameとしあき26/08/02(日)20:34:53No.1425494706+
ザンギの大Pは4Fからしかアーマーつかないんで切り返し扱いするにはゴミ
573無念Nameとしあき26/08/02(日)20:35:04No.1425494764+
投げの全体フレームスト5くらいにしてほしい
574無念Nameとしあき26/08/02(日)20:35:30No.1425494887そうだねx1
ザンギで大P切り返し(キリッ)っていうなら他の投げキャラのSA3全部切り返し扱いになります
575無念Nameとしあき26/08/02(日)20:36:02No.1425495034+
コマ投げSA3のはなしだし比較対象マノンリリーだろ?
ザンギが切り返しよわいから暗転飛びなしの神SAになるほどの差ってあるの?
576無念Nameとしあき26/08/02(日)20:36:37No.1425495214+
>>マリーザは初期バージョンに戻しましたの一文でいいよ
>コマ投げ後の起き攻めは戻して欲しい
あとSA3後の状況もお願いします
577無念Nameとしあき26/08/02(日)20:36:59No.1425495305+
>コマ投げSA3のはなしだし比較対象マノンリリーだろ?
>ザンギが切り返しよわいから暗転飛びなしの神SAになるほどの差ってあるの?
その二人は他のSAがザンギより高性能なので
578無念Nameとしあき26/08/02(日)20:37:42No.1425495495+
サガット動き変わらずに弱体だけもらう気配するから
初期触ってたルークを遊び始めた
今やると他キャラがDゲージ節約できる事多くなったから
相対的にゲージ貧乏で投げ多めになっちゃうな
579無念Nameとしあき26/08/02(日)20:38:20No.1425495663+
>その二人は他のSAがザンギより高性能なので
特性が違うだけで特別優秀ではないだろ
580無念Nameとしあき26/08/02(日)20:39:02No.1425495872+
>>その二人は他のSAがザンギより高性能なので
>特性が違うだけで特別優秀ではないだろ
>ザンギより高性能なので
581無念Nameとしあき26/08/02(日)20:39:11No.1425495919+
ケンは今だと火力なさすぎるんだよな
イヤー1の時は運び能力と択の多さで圧倒できたけど
DLCキャラで火力+運びが優秀なのが増えてきたせいで埋もれてしまった
582無念Nameとしあき26/08/02(日)20:39:32No.1425496022+
うーん説得力なし
583無念Nameとしあき26/08/02(日)20:40:00No.1425496147+
>初期触ってたルークを遊び始めた
>今やると他キャラがDゲージ節約できる事多くなったから
>相対的にゲージ貧乏で投げ多めになっちゃうな
その分BO状態の切り替えしが一番強いキャラだからルークは
584無念Nameとしあき26/08/02(日)20:40:03No.1425496171+
でもサガットはさすがにかわりに下弾強化もらえるだろうから
585無念Nameとしあき26/08/02(日)20:40:20No.1425496251そうだねx1
言っちゃなんだけどザンギはSAもだけどコマ投げにもっていくまでが大分辛いからな
簡単に投げられてる人はそもそもザンギに対しての対策が全然できてないだけ
586無念Nameとしあき26/08/02(日)20:40:43No.1425496373+
マノンとザンギのSA3ってこのゲーム最大のゴミと最強技の格差あるよね
SA1と2でその差に値する違いはない
587無念Nameとしあき26/08/02(日)20:41:31No.1425496604そうだねx3
サガットは火力か運びどっちかにして
588無念Nameとしあき26/08/02(日)20:41:53No.1425496689+
サガットはまぁ動き変わらず火力方面で弱体化だろうな…
ステローも弱くしてほしいけどそれだと流石に崩せなくなりそうだし無さそうか
589無念Nameとしあき26/08/02(日)20:42:10No.1425496760+
サガットは初期のままでよかったのに変に強化する必要なかった
590無念Nameとしあき26/08/02(日)20:42:44No.1425496929+
サガットの肘は直るか否か
591無念Nameとしあき26/08/02(日)20:42:58No.1425496999+
>マノンとザンギのSA3ってこのゲーム最大のゴミと最強技の格差あるよね
>SA1と2でその差に値する違いはない
ないないこのゲームSA1とか2回していくのが一番強いから
592無念Nameとしあき26/08/02(日)20:43:45No.1425497219+
サガットは火力低下ぐらいで納める気がする
じゃなきゃどれか後隙増加させてコンボを安くさせるか
593無念Nameとしあき26/08/02(日)20:44:23No.1425497391+
>サガットの肘は直るか否か
そのままな気がする
594無念Nameとしあき26/08/02(日)20:44:37No.1425497465+
>ないないこのゲームSA1とか2回していくのが一番強いから
馬鹿すぎる…
特別強いSA1や2のキャラだからだろそれ
595無念Nameとしあき26/08/02(日)20:44:54No.1425497538+
肘はパニクってボタン押さなければそんなに困ることないから別にいいかな
596無念Nameとしあき26/08/02(日)20:45:15No.1425497619+
地上の差し合いはブラズだけど弾うちはクライメの方が上手いな
597無念Nameとしあき26/08/02(日)20:45:20No.1425497654そうだねx1
>>ないないこのゲームSA1とか2回していくのが一番強いから
>馬鹿すぎる…
>特別強いSA1や2のキャラだからだろそれ
でザンギがSA1や2強いんですか?って話に戻る
598無念Nameとしあき26/08/02(日)20:45:22No.1425497668+
>肘はパニクってボタン押さなければそんなに困ることないから別にいいかな
こっちがそれを理解してると見越したふてえ択してくる相手がいるから辛くてえ
599無念Nameとしあき26/08/02(日)20:45:44No.1425497788+
>サガットは初期のままでよかったのに変に強化する必要なかった
弱い部分弱かったから強化は必要だった
強い部分も多少は弱くすべきだっただけで
600無念Nameとしあき26/08/02(日)20:46:06No.1425497902+
サガットはニーの後隙増やせマジで
せめて立ちガードされたら五分になれ
601無念Nameとしあき26/08/02(日)20:46:07No.1425497906+
>でザンギがSA1や2強いんですか?って話に戻る
マノンリリーのSAがそんなに強くないから戻れない
602無念Nameとしあき26/08/02(日)20:46:08No.1425497911+
肘から相打ちコンで高火力出るのはまあ何かしら落とされるだろう
肘が落とされるか別のところで落とされるかはわからんが
603無念Nameとしあき26/08/02(日)20:46:28No.1425498020そうだねx1
タイガー肘はガードバック増やしてくれれば良い
604無念Nameとしあき26/08/02(日)20:47:04No.1425498202+
>>でザンギがSA1や2強いんですか?って話に戻る
>マノンリリーのSAがそんなに強くないから戻れない
ザンギより強いよザンギのSA1が切り返しに使えるとかいうなら別だけど
605無念Nameとしあき26/08/02(日)20:47:23No.1425498306+
マノンリリーが陽炎の舞やラブーシュカやイウサールやライトニングビーストもってるなら理解できるけどもってないよ?
606無念Nameとしあき26/08/02(日)20:47:28No.1425498334+
サガットの強化なんて拾えたり拾えなかったりする貧弱な通常技をちょっとマシにして中足1F有利にしただけだぞ
607無念Nameとしあき26/08/02(日)20:47:41No.1425498400+
6フレの中攻撃で+2取れるの全部消していいぞ
608無念Nameとしあき26/08/02(日)20:48:05No.1425498515+
>サガットの強化なんて拾えたり拾えなかったりする貧弱な通常技をちょっとマシにして中足1F有利にしただけだぞ
フレーム弄るのは盛大な強化なんだぞ…



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