画像ファイル名:1777533020098.jpg-(6623 B)
26/04/30(木)16:10:20No.1425294472そうだねx41
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これきらい
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| … | 126/04/30(木)16:11:43No.1425294791そうだねx4いーじゃん |
| … | 226/04/30(木)16:11:43No.1425294792そうだねx10###の方がよろしいか |
| … | 326/04/30(木)16:12:21No.1425294963そうだねx8これじゃないと困る |
| … | 426/04/30(木)16:12:46No.1425295061そうだねx14わかるわかる 1.23e8だよな |
| … | 526/04/30(木)16:14:18No.1425295423そうだねx81.23×10^8って書かなきゃだめと |
| … | 626/04/30(木)16:14:49No.1425295549そうだねx10インクリメンタルゲームとかスコア爆発ローグライトでこんな表記になると直感的に分からない慣れない… |
| … | 726/04/30(木)16:17:29No.1425296126+ヴァンサバでインフレさせすぎた時に見るけどその段階だともう数字とか意味なさないからいいかってなる |
| … | 826/04/30(木)16:20:10No.1425296775そうだねx6>インクリメンタルゲームとかスコア爆発ローグライトでこんな表記になると直感的に分からない慣れない… インクリメンタルゲームだとSxSpくらいまではともかくNoとかDcになるとどっちが大きかったっけ…?ってなるなぁ…ちょっと考えたらわかるけど直感的だと指数表記の方がありがたい どの桁から指数表記にするか選べたら1e15とかからにするんだが |
| … | 926/04/30(木)16:21:44No.1425297141+quintilionって何桁? |
| … | 1026/04/30(木)16:23:13No.1425297474+巨大数ってなんか怖い |
| … | 1126/04/30(木)16:25:52No.1425298095+アルファベット表記も2文字までならいいけど3文字以上になると逆にわけわかんなくなるよ |
| … | 1226/04/30(木)16:27:09No.1425298404+アルファベットだとSpだのDcだのQidだの直感的にわからない |
| … | 1326/04/30(木)16:28:32No.1425298734そうだねx1英語命数は日本語のよりは秩序があるとはいえ指数の方が楽… |
| … | 1426/04/30(木)16:30:17No.1425299157+文字化けだと思ってた |
| … | 1526/04/30(木)16:30:32No.1425299215+指数表記は結構細かい設定できるゲームもあって助かる 那由多とか言われても知らない… |
| … | 1626/04/30(木)16:31:39No.1425299490そうだねx1末尾にミリオンのMとかビリオンBとか付けて表示の方がわかりやすくない? |
| … | 1726/04/30(木)16:32:28No.1425299700+桁が大きくなりすぎて1e80e10みたいになったゲームは流石に指数でもわからんて…ってなった FarmerAgainstPotatoesIdleってやつ |
| … | 1826/04/30(木)16:33:21No.1425299904そうだねx31e300とかになるとアルファベット表記されてもね… |
| … | 1926/04/30(木)16:34:25No.1425300174+あんまり強そうに見えないんだよなこの表記… |
| … | 2026/04/30(木)16:35:21No.1425300409そうだねx40.00000001と書かれると視認性悪いよ |
| … | 2126/04/30(木)16:36:10No.1425300593+>桁が大きくなりすぎて1e80e10みたいになったゲームは流石に指数でもわからんて…ってなった >FarmerAgainstPotatoesIdleってやつ eを重ねるより桁の違う上位資源ってことにしてリセットしてほしいな |
| … | 2226/04/30(木)16:36:12No.1425300605+>あんまり強そうに見えないんだよなこの表記… 1e308は強く見えるし… |
| … | 2326/04/30(木)16:36:17No.1425300621そうだねx4別にこれでもいいけど数字丸めてるじゃん! |
| … | 2426/04/30(木)16:37:46No.1425300967+実用上せいぜいE+9くらいまでだよな |
| … | 2526/04/30(木)16:41:03No.1425301749+これで書かないほうが面倒くさい表記になるかもしれない |
| … | 2626/04/30(木)16:41:07No.1425301763+>アルファベットだとSpだのDcだのQidだの直感的にわからない これが意味不明だからスレ画使うしか無い |
| … | 2726/04/30(木)16:41:27No.1425301842+1.23googol |
| … | 2826/04/30(木)16:42:13No.1425302019+>quintilionって何桁? 18桁 quinte(クインテ)が5の意味だから(1+5)×3で18だと覚えるとわかりやすいよ 1,000,000(million/mono=1)から順に1,000倍するごとにbillion(bi=2)→trillion(tri=3)と上がっていく |
| … | 2926/04/30(木)16:51:03No.1425304129+.使う意味がわからん |
| … | 3026/04/30(木)16:54:09No.1425304950+>>quintilionって何桁? >18桁 >quinte(クインテ)が5の意味だから(1+5)×3で18だと覚えるとわかりやすいよ >1,000,000(million/mono=1)から順に1,000倍するごとにbillion(bi=2)→trillion(tri=3)と上がっていく なんでサウザンドを1にしなかったんですか? |
| … | 3126/04/30(木)17:02:26No.1425307105+>.使う意味がわからん スレ画のことなら有効数字3桁にしてるだけ 123e6表記するよりは桁数が分かりやすいのよ |
| … | 3226/04/30(木)17:03:41No.1425307435+Qaqig |
| … | 3326/04/30(木)17:07:34No.1425308447+派遣先のシステムが吐き出すExcelが金額の列をこれで出してくるからクソ |
| … | 3426/04/30(木)17:09:03No.1425308826+指数表記って何のためにあるんだろう 英語圏だと結構使うんだろうか |
| … | 3526/04/30(木)17:09:21No.1425308898+>派遣先のシステムが吐き出すExcelが金額の列をこれで出してくるからクソ どんだけ凄い桁扱うことを想定してるんだろう… |
| … | 3626/04/30(木)17:12:03No.1425309576+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3726/04/30(木)17:14:37No.1425310187+>指数表記って何のためにあるんだろう >英語圏だと結構使うんだろうか 科学だとめっちゃ使うんじゃ |
| … | 3826/04/30(木)17:14:49No.1425310244そうだねx5やめろ!その列はJANコードなんだよ! |
| … | 3926/04/30(木)17:21:58No.1425311943そうだねx2>やめろ!その列は日付なんだよ! |
| … | 4026/04/30(木)17:22:17No.1425312023そうだねx2Eが嫌だからE以外にしてほしい Eはエラーとかネイピア数じゃん 10要素がほしい |
| … | 4126/04/30(木)17:24:26No.1425312550+eが多用されてる印象はあるけど空いてるアルファベットなんてねえのだ アルファベット意外にすると汎用性ががくっと落ちるのだ |
| … | 4226/04/30(木)17:25:01No.1425312692+>やめろ!その列は品番なんだよ! |
| … | 4326/04/30(木)17:26:49No.1425313149そうだねx1勝手に日付にするのもきらい |
| … | 4426/04/30(木)17:27:45No.1425313377そうだねx13刻みにしてくれたらいいんだけどな 1e8?…ああ100Mかってなるのがめんどくさい |
| … | 4526/04/30(木)17:30:30No.1425314074+3や4で刻むのが言語上の習慣でしかないから…桁が大きくなるとあまり意味をなさない |
| … | 4626/04/30(木)17:31:11No.1425314235そうだねx1数値だけのID貼り付けたらexcelが気を利かせてスレ画にしてくれるやつ 今は設定でおせっかいオフにできるから見なくなった |
| … | 4726/04/30(木)17:32:19No.1425314518+Eが嫌な人はFortranをやればええ |
| … | 4826/04/30(木)17:32:30No.1425314558+道具の分際で有効数字を勝手に決めるんじゃねえ |
| … | 4926/04/30(木)17:34:10No.1425314965+業種にもよるけどウチは実用上4桁ぐらいあれば十分 デフォルトで1桁になるのは何を想定してるのか意味わからない |
| … | 5026/04/30(木)17:37:21No.1425315748+>勝手に日付にするのもきらい ぐわああああ!!番地以下の欄が日付に変換されている!!! |
| … | 5126/04/30(木)17:39:40No.1425316310+>ぐわああああ!!CSVファイルをExcelで開いて上書き保存した奴がいる!!! |
| … | 5226/04/30(木)17:42:13No.1425316928+勝手に日付になるのは条件がわけわかんねぇ |
| … | 5326/04/30(木)17:44:32No.1425317483+普通に(1)って書くじゃろ? 勝手に-1に変換される |
| … | 5426/04/30(木)17:45:48No.1425317809+>Eが嫌だからE以外にしてほしい >Eはエラーとかネイピア数じゃん >10要素がほしい そもそもネイピア数がNじゃないのバグだろ |
| … | 5526/04/30(木)17:48:03No.1425318404+シートをつくって一番最初にすること このシートは全部文字列なんだよぉ?OK?ってすること |
| … | 5626/04/30(木)17:48:15No.1425318458+>>Eが嫌だからE以外にしてほしい >>Eはエラーとかネイピア数じゃん >>10要素がほしい >そもそもネイピア数がNじゃないのバグだろ 海外だとオイラー数のほうが一般的だからですかね… |
| … | 5726/04/30(木)17:51:08No.1425319199そうだねx1見えない'が付くのも嫌な所 |
| … | 5826/04/30(木)18:02:26No.1425322266+>インクリメンタルゲームとかスコア爆発ローグライトでこんな表記になると直感的に分からない慣れない… 6で100万 9で10億 12で1兆くらい覚えておけばいいけど基本それまでの攻撃より一桁増えたかどうかでしょ |
| … | 5926/04/30(木)18:04:09No.1425322780+>指数表記って何のためにあるんだろう コンピューターなんかだと桁がおおきくなったらすべての桁の数字を保存しないのよ 実際に保存する仮数の部分は10数桁くらい それに0がいくつつくとかで管理する そうしないとでかい数字まともに扱えない |
| … | 6026/04/30(木)18:04:10No.1425322782+>>ぐわああああ!!CSVファイルをExcelで開いて上書き保存した奴がいる!!! 何の問題ですか? |
| … | 6126/04/30(木)18:05:13No.1425323091+保存したら元の情報消えるの罠すぎる |
| … | 6226/04/30(木)18:05:50No.1425323277+>Eが嫌だからE以外にしてほしい >Eはエラーとかネイピア数じゃん >10要素がほしい それはそう |
| … | 6326/04/30(木)18:06:42No.1425323562+>勝手に日付にするのもきらい 元に戻らないのが許せない |
| … | 6426/04/30(木)18:07:47No.1425323883+>年月日がシリアル値になっている!! |
| … | 6526/04/30(木)18:09:36No.1425324409+E-8とかなら割と使う |