画像ファイル名:1777460981789.jpg-(606877 B)
26/04/29(水)20:09:41No.1425043682そうだねx1
21:14頃消えます
TRPG
キャラロス経験ある?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/29(水)20:10:48No.1425044172そうだねx3卓ロス経験なら… |
| … | 226/04/29(水)20:11:05No.1425044299+ほどほどに |
| … | 326/04/29(水)20:11:23No.1425044450+ゲームから退場って意味ではあるよ 死亡だったり引退だったり旅だったりいろいろだけど |
| … | 426/04/29(水)20:11:23No.1425044453+爆死と墜落死は経験した 意外とモンスターにトドメを刺されるようなことが無い |
| … | 526/04/29(水)20:11:24No.1425044463そうだねx4GWの募集はこの2つで終わりです 黒の猪号キングスフォールの最も長い1日③➃の募集になります https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/668 https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/669 |
| … | 626/04/29(水)20:11:31No.1425044520+CoCで脳内当て失敗してなったことはある |
| … | 726/04/29(水)20:12:20No.1425044961そうだねx3実際にセッション中にPCがロストしたら卓が止まるのでCoCですらなかなかそうはいかない |
| … | 826/04/29(水)20:12:57No.1425045289+>実際にセッション中にPCがロストしたら卓が止まるのでCoCですらなかなかそうはいかない キャラロストになったPLが暇になるからね… |
| … | 926/04/29(水)20:13:12No.1425045411+横すかエルフはいつも通りだけど13卓もスレ立つ前から参加宣言してるのどうなってるんだ… |
| … | 1026/04/29(水)20:13:13No.1425045419そうだねx3>CoCで脳内当て失敗してなったことはある 謎解き失敗でロストはあるあるだよね~と思ったら脳内当てだった ひどない? |
| … | 1126/04/29(水)20:14:00No.1425045767そうだねx6>実際にセッション中にPCがロストしたら卓が止まるのでCoCですらなかなかそうはいかない キャラロスが実質的に卓の最後しかないダブルクロスは面白いデザインしてると思った |
| … | 1226/04/29(水)20:14:39No.1425046076+>>CoCで脳内当て失敗してなったことはある >謎解き失敗でロストはあるあるだよね~と思ったら脳内当てだった >ひどない? まあ謎解きと言えば謎解きかもしれないけど同じようにして進んだらアウトです!はなんだそれってなった 初のCoCなのだけが救いだった |
| … | 1326/04/29(水)20:16:14No.1425046884そうだねx1>横すかエルフはいつも通りだけど13卓もスレ立つ前から参加宣言してるのどうなってるんだ… 確実に存在する…募集掲示板更新連打勢が |
| … | 1426/04/29(水)20:16:15No.1425046892+モノトーンミュージアムでした事ある それ以外だと無い |
| … | 1526/04/29(水)20:16:35No.1425047044そうだねx1横須賀のエルフみたいなんやな |
| … | 1626/04/29(水)20:16:55No.1425047209+当たり外れはあるからね… 「」卓だとノウハウ共有されているからか運がいいのか外れ卓に入ったことないけど |
| … | 1726/04/29(水)20:17:18No.1425047404そうだねx1血戦で死亡することは思ったより少ないサタスペ 血戦以外で死んだり収監されたり引退したりすることはある |
| … | 1826/04/29(水)20:17:23No.1425047438そうだねx2死ぬのは全然いいんだけど序盤中盤で死ぬと暇にさせてしまうのも暇になるのも避けたい 折角皆とゲームして遊ぼうぜってのに見てるだけになるのはな… |
| … | 1926/04/29(水)20:17:27No.1425047487+昔の話を聞くと2.0時代のSWで取り残された人を救助するために燃え盛る家の中に飛び込んだドワーフが燃えはしなかったものの酸欠で死んだなんてやられたそうだからPCを大事にしようという発想が生まれたのはここ最近なのかもしれない |
| … | 2026/04/29(水)20:17:44No.1425047632+キャラシーロストしたことはないけど 最終的に金玉ロストしたというか女の子になったPCはある |
| … | 2126/04/29(水)20:18:11No.1425047799そうだねx1>死ぬのは全然いいんだけど序盤中盤で死ぬと暇にさせてしまうのも暇になるのも避けたい >折角皆とゲームして遊ぼうぜってのに見てるだけになるのはな… そういう時は新しいキャラ作って放り込むんだよとクトゥルフで学んだ |
| … | 2226/04/29(水)20:18:56No.1425048155+キャラロスはあるけど幸いにも皆劇的に死んで出番はあったから辛くない 何も為せないまま卓が終わる方が辛い |
| … | 2326/04/29(水)20:18:58No.1425048163+15Lvと9Lvはいるけど13Lvは居なかった なかなか難しいレベル帯だな… |
| … | 2426/04/29(水)20:19:03No.1425048214そうだねx4キャラシを作るのにカロリーを使うシステムだとなかなか途中参戦はね…… バックトラックって結構考えて作られてたんだな |
| … | 2526/04/29(水)20:19:14No.1425048295そうだねx5>PCを大事にしようという発想が生まれたのはここ最近なのかもしれない 発想自体は30年前からあるのだけど PCロストはTRPGの華っていう派閥がずっといる それはそれで遊び方なのだけど知らずに混ざるとお互いに悲劇になりやすい |
| … | 2626/04/29(水)20:19:44No.1425048536+>>横すかエルフはいつも通りだけど13卓もスレ立つ前から参加宣言してるのどうなってるんだ… >確実に存在する…募集掲示板更新連打勢が 暇な時に募集掲示板見てたりするとたまに更新1秒前とかの募集を見かけたりする |
| … | 2726/04/29(水)20:20:32No.1425048921+一度でいいから鬼斬りの古太刀持ちPCでロイス全部燃やしてエンディングで腹切って死んでみたいなぁという気持ちはあります |
| … | 2826/04/29(水)20:20:34No.1425048936+ロボもので乗機が撃墜! 脱出装置起動出来ず!爆散!したことならある その後謎に出目がよかった敵機の操作担当してなんか生き残って敵側にも新人成長枠エースが誕生して結構盛り上がった |
| … | 2926/04/29(水)20:21:02No.1425049142そうだねx3サタスペは計画フェイズで泥棒アピールのために盗みを働いたら失敗して留置所送りになる人がたまにいる… |
| … | 3026/04/29(水)20:21:24No.1425049307そうだねx113卓オーバーしとる! |
| … | 3126/04/29(水)20:22:05No.1425049621+秒数まで同じ…!? |
| … | 3226/04/29(水)20:22:09No.1425049647+長い一日④のこれは連打しちゃったのか同じ時間に来たのかどっちだろう… |
| … | 3326/04/29(水)20:22:15No.1425049677+>13卓オーバーしとる! なんと秒数まで同じだ 残念ながら辞退しよう… |
| … | 3426/04/29(水)20:22:30No.1425049812そうだねx1>PCロストはTRPGの華っていう派閥がずっといる >それはそれで遊び方なのだけど知らずに混ざるとお互いに悲劇になりやすい PL同士ならまだいいんだけどGMでそういう派閥の人が何も言わずに卓立ててPCを皆殺しにするとかもある |
| … | 3526/04/29(水)20:22:42No.1425049904+冒企のゲームはランダム表がラスボスだからな… |
| … | 3626/04/29(水)20:22:53No.1425050003+>>13卓オーバーしとる! >なんと秒数まで同じだ >残念ながら辞退しよう… これワンチャン二重投稿説 |
| … | 3726/04/29(水)20:23:19No.1425050213+>>実際にセッション中にPCがロストしたら卓が止まるのでCoCですらなかなかそうはいかない >キャラロストになったPLが暇になるからね… そこは新しいキャラシ作ろうぜー!で行こう |
| … | 3826/04/29(水)20:23:27No.1425050275そうだねx1>>13卓オーバーしとる! >なんと秒数まで同じだ >残念ながら辞退しよう… 辞退するよりバトルしようぜ ダイスバトルだ! |
| … | 3926/04/29(水)20:23:29No.1425050292+一応もう1人の「」4居るならレス修正した方がいいぞ |
| … | 4026/04/29(水)20:23:38No.1425050378そうだねx2>サタスペは計画フェイズで泥棒アピールのために盗みを働いたら失敗して留置所送りになる人がたまにいる… そもそも足が無いから原チャ盗もうとして捕まる生活1とか割とある 一生のお願いから悪名が広がってそれが致命的になったりする |
| … | 4126/04/29(水)20:24:58No.1425051078+秒数まで同じなら仕方あるまい ダイスバトルで勝った方が真の「」4だ! |
| … | 4226/04/29(水)20:25:04No.1425051133そうだねx1>サタスペは計画フェイズで泥棒アピールのために盗みを働いたら失敗して留置所送りになる人がたまにいる… それチームの利益に関係ないですよね?って盗みはスピークイージーの対象外になりやすいんですよ…! ぴゃっ!それで失敗までしてるんですよ!?ダメ人間に入れるんですよ…! |
| … | 4326/04/29(水)20:25:10No.1425051172+>GWの募集はこの2つで終わりです >黒の猪号キングスフォールの最も長い1日③➃の募集になります >https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/668 >https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/669 どっちも埋まりました応募ありがとうございます! また➃で被ってしまった4さんのお二人はココフォリアの準備部屋でダイスバトルをお願いします 負けてしまった方には次の機会に内定枠として参加頂きたいのでディスコで名乗りあげて頂ければ |
| … | 4426/04/29(水)20:25:16No.1425051199+なんか前にもあったなそう言うの… |
| … | 4526/04/29(水)20:25:33No.1425051334そうだねx3サタスペはそれもまた芸になるからすごいよね… |
| … | 4626/04/29(水)20:25:34No.1425051340+ディスコでダンスバトル! |
| … | 4726/04/29(水)20:25:55No.1425051495そうだねx2>サタスペはそれもまた芸になるからすごいよね… システムとしての面白い部分でもあるし人を選ぶ箇所でもある |
| … | 4826/04/29(水)20:26:00No.1425051531+自分で使命の内容が気に入らないからとクライマックスで自殺したPLがいるのは知ってるな… |
| … | 4926/04/29(水)20:26:14No.1425051645そうだねx1ダメ人間も1度までならまあ…2度3度と重なると辛い |
| … | 5026/04/29(水)20:26:30No.1425051755そうだねx3>自分で使命の内容が気に入らないからとクライマックスで自殺したPLがいるのは知ってるな… こわ… |
| … | 5126/04/29(水)20:26:41No.1425051851そうだねx2>システムとしての面白い部分でもあるし人を選ぶ箇所でもある 行動や成長がコントロールできないのはしんどいってのはわからんでもないからな 俺は好き |
| … | 5226/04/29(水)20:26:58No.1425051973そうだねx2うちの環境では戦闘のたびに1枚2枚落ちは当たり前だった! 知らんよそんなの……それにこの卓は蛮族卓でワンチャン一発ロストなんだぞ……となったことはある |
| … | 5326/04/29(水)20:27:03No.1425052005そうだねx2>ディスコでダンスバトル! ダンス大好き星人が来たぞ!! |
| … | 5426/04/29(水)20:27:13No.1425052078+困ったことにダメ人間の異能は強いから1回ぐらいは取っておきたかったりする… |
| … | 5526/04/29(水)20:27:58No.1425052399+>ダメ人間も1度までならまあ…2度3度と重なると辛い 特務機関「1度だってイヤなんですけど!?」 |
| … | 5626/04/29(水)20:28:04No.1425052452そうだねx3誰が仲間を置いて逃げるかよ! モラル判定失敗…すまんデニム俺は逃げるぜ |
| … | 5726/04/29(水)20:28:21No.1425052567そうだねx2蛮族PCは真面目にロストの可能性考えながら組んでるところはある |
| … | 5826/04/29(水)20:28:53No.1425052789そうだねx1>うちの環境では戦闘のたびに1枚2枚落ちは当たり前だった! それってちょい下振れると全滅… |
| … | 5926/04/29(水)20:29:04No.1425052861そうだねx3>行動や成長がコントロールできないのはしんどいってのはわからんでもないからな 性業値判定周りのままならなさは本当好き |
| … | 6026/04/29(水)20:29:11No.1425052924そうだねx1>横すかエルフはいつも通りだけど13卓もスレ立つ前から参加宣言してるのどうなってるんだ… 普通に乗り込み損ねました ざんねん |
| … | 6126/04/29(水)20:29:18No.1425052965そうだねx2基本ルルブ縛りだと異能の選択では困らないけど代償の選択で2つ目以降が他に比べてキッツイのがダメ人間と走り屋 |
| … | 6226/04/29(水)20:29:48No.1425053164そうだねx5キャラロスの話だと昔ここで「」に聞いて笑っちゃった奴で CoCで判定ファンブルして死亡の危機→KPの温情でもっかい判定振ってファンブルして更に死亡の危機→3度目の正直の温情でもっかい判定でファンブルして崖から飛び降りて死亡 という話を聞いた記憶がある あまりにも死ぬ運命すぎて印象に残ってる |
| … | 6326/04/29(水)20:30:36No.1425053486そうだねx5ダイスの女神はたまに死ねと直接語りかけてくる |
| … | 6426/04/29(水)20:30:57No.1425053656そうだねx2>蛮族PCは真面目にロストの可能性考えながら組んでるところはある イグニスの加護石を初めに取ってからビルドするよな GMにとってもPCが持ってたら安心するし |
| … | 6526/04/29(水)20:31:44No.1425053978そうだねx3クライマックスの登場時侵食値が10で衝動判定で20出してたのを一回だけ見たけどGMが一番困惑してた |
| … | 6626/04/29(水)20:34:14No.1425055134そうだねx2>クライマックスの登場時侵食値が10で衝動判定で20出してたのを一回だけ見たけどGMが一番困惑してた 似たようなのでバックトラックで5d10振って合計が8ってのは見たことあったな 幸い追加振りで帰ってこれてたけど |
| … | 6726/04/29(水)20:36:47No.1425056408そうだねx1口では何言ってても実際にロストさせたいわけではないのだ |
| … | 6826/04/29(水)20:37:51No.1425056878+ロストさせたいわけではないけどロストするならそれまでだよ 警告はした |
| … | 6926/04/29(水)20:37:53No.1425056892そうだねx3すいません私は何度かさらさらしながらキャラを作っている者なのですがこんな感じで大丈夫でしょうか…?ダメージなんかもそうなのですが作りたいイメージ的に古代種取りたいんですけどフラットシフトだともっと侵蝕値多いやつじゃないともったいない気もしていて… https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=JfSm66 |
| … | 7026/04/29(水)20:38:52No.1425057323そうだねx1めっちゃ格好良く死にたいとかってPLも結局はPCが大事だからこそ見せ場として劇的な場面を用意したいって感じだしPCを雑に扱いたい訳じゃないんだよね |
| … | 7126/04/29(水)20:39:31No.1425057637+ピンチにはしたいだけで殺したいわけじゃなかった 何で魔法がそんなに回るんだ |
| … | 7226/04/29(水)20:40:02No.1425057873そうだねx2>めっちゃ格好良く死にたいとかってPLも結局はPCが大事だからこそ見せ場として劇的な場面を用意したいって感じだしPCを雑に扱いたい訳じゃないんだよね 道中の雑魚戦で死んでも格好良くないからな |
| … | 7326/04/29(水)20:40:16No.1425057982そうだねx3SWバード作成相談部屋でアドバイス受けた子が完成したのでさらさら 改めてありがとう…… https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=YvoSKX |
| … | 7426/04/29(水)20:40:27No.1425058088そうだねx9Dロイスはフレーバー重視でいいんだ ダブクロ自体が中二力を楽しむシステムだしな |
| … | 7526/04/29(水)20:40:58No.1425058313そうだねx2>すいません私は何度かさらさらしながらキャラを作っている者なのですがこんな感じで大丈夫でしょうか…?ダメージなんかもそうなのですが作りたいイメージ的に古代種取りたいんですけどフラットシフトだともっと侵蝕値多いやつじゃないともったいない気もしていて… >https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=JfSm66 イメージは色んなものに優先するぜ! フラットシフト以外をぽいと付けるならGMに質問できるデジャヴュとか味方を最速行動させられるコンダクトなんかが使いやすいかなぁ |
| … | 7626/04/29(水)20:41:14No.1425058450そうだねx3最適解を追求するのもビルド キャライメージを優先してDロイスやエフェクトを選ぶのもまたビルドだ |
| … | 7726/04/29(水)20:41:17No.1425058464そうだねx1>すいません私は何度かさらさらしながらキャラを作っている者なのですがこんな感じで大丈夫でしょうか…?ダメージなんかもそうなのですが作りたいイメージ的に古代種取りたいんですけどフラットシフトだともっと侵蝕値多いやつじゃないともったいない気もしていて… >https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=JfSm66 大丈夫だと思う フラットシフトがもったいないのはあるけどキャラクターのイメージが大事だと思うのでそのままでもいいと思うよ 他の古代種エフェクトにしてもいいかもね |
| … | 7826/04/29(水)20:42:32No.1425059044+https://ccfolia.com/rooms/gJdpQL1p7 水曜ラクシア転生バスの部屋オープンしております この後21時から~ 見学もよろしければどうぞ |
| … | 7926/04/29(水)20:42:43No.1425059150そうだねx1>Dロイスはフレーバー重視でいいんだ 専用エフェクトとかもそうだけど設定がデータとして追加されるオプションだからな そこは大事だ |
| … | 8026/04/29(水)20:43:22No.1425059472そうだねx1PVPで自分が活躍できなかったからと後味悪くさせるために自殺描写をしてくるPLとか色々といるよな… |
| … | 8126/04/29(水)20:43:35No.1425059566そうだねx1サタスペはPC同士で恋人になると情報収集してるだけで死ぬ可能性がある |
| … | 8226/04/29(水)20:43:38No.1425059587そうだねx1古代種のエフェクトはフォースが便利だよ これメジャーアクションの判定ダイスならなんでも増やすので ミドルの情報収集とか購入判定にも使えるよ |
| … | 8326/04/29(水)20:43:48No.1425059668そうだねx2Dロイスの恩恵なくても十分強い… いや本当に強いな? |
| … | 8426/04/29(水)20:43:56No.1425059729そうだねx1>サタスペはPC同士で恋人になると情報収集してるだけで死ぬ可能性がある どういうこと!? |
| … | 8526/04/29(水)20:44:39No.1425060029+バックトラックを迎えて初めて識るロイス1つの重み |
| … | 8626/04/29(水)20:44:42No.1425060045+>PVPで自分が活躍できなかったからと後味悪くさせるために自殺描写をしてくるPLとか色々といるよな… すまない…ビガミで自分の任務がどうあがいてもキツイとなった時に自らの命を人質にして結局死んだことで全員の使命を失敗しさせてすまない |
| … | 8726/04/29(水)20:45:30No.1425060379そうだねx3>>サタスペはPC同士で恋人になると情報収集してるだけで死ぬ可能性がある >どういうこと!? 恋愛を使う判定のファンブル内容に恋人が死ぬみたいな項目があったはず PC同士で恋人の状態でそれがでると恋人のPCが死ぬんだ |
| … | 8826/04/29(水)20:45:38No.1425060441そうだねx1>PVPで自分が活躍できなかったからと後味悪くさせるために自殺描写をしてくるPLとか色々といるよな… 敗北したからそれに相応しいRPで楽しんでるのかもしれないから勝手に断定するのも失礼だよ |
| … | 8926/04/29(水)20:45:54No.1425060547+>>PVPで自分が活躍できなかったからと後味悪くさせるために自殺描写をしてくるPLとか色々といるよな… >すまない…ビガミで自分の任務がどうあがいてもキツイとなった時に自らの命を人質にして結局死んだことで全員の使命を失敗しさせてすまない ビガミはデータとルール的にできるならやってもいいんじゃないか |
| … | 9026/04/29(水)20:46:07No.1425060654そうだねx1>イメージは色んなものに優先するぜ! >フラットシフト以外をぽいと付けるならGMに質問できるデジャヴュとか味方を最速行動させられるコンダクトなんかが使いやすいかなぁ >大丈夫だと思う >フラットシフトがもったいないのはあるけどキャラクターのイメージが大事だと思うのでそのままでもいいと思うよ >他の古代種エフェクトにしてもいいかもね >古代種のエフェクトはフォースが便利だよ >これメジャーアクションの判定ダイスならなんでも増やすので >ミドルの情報収集とか購入判定にも使えるよ ありがとうございます この方向性で古代種用エフェクトだけもう少し考えてみます |
| … | 9126/04/29(水)20:46:49No.1425060971そうだねx3>>>サタスペはPC同士で恋人になると情報収集してるだけで死ぬ可能性がある >>どういうこと!? >恋愛を使う判定のファンブル内容に恋人が死ぬみたいな項目があったはず >PC同士で恋人の状態でそれがでると恋人のPCが死ぬんだ ファンブルじゃなくて情報イベントで恋人が死んで情報ゲットできるのがあるから そっちだとファンブルの逆転と違って抵抗もできず死ぬよ |
| … | 9226/04/29(水)20:47:21No.1425061190そうだねx2古代種そういえば作ったことないな… ちょっと考えてみよう… |
| … | 9326/04/29(水)20:47:39No.1425061311そうだねx2古代種エフェクトはいいぞぉ イモータルライフで太古から生きる不死者もいいし…ルーラーぜレネゲイドすら支配する絶対的な支配者とかも |
| … | 9426/04/29(水)20:47:55No.1425061451そうだねx1>バックトラックを迎えて初めて識るロイス1つの重み なんてつらいんだ…!って帰還者と不死者が言ってました |
| … | 9526/04/29(水)20:48:22No.1425061685+構想だけはある古代種PC 卓終わったらちゃんと組んでみよう |
| … | 9626/04/29(水)20:48:41No.1425061835そうだねx1>どういうこと!? 情報収集の判定で良い結果が出るとイベント表というものを振るのだが その中に恋人が死ぬかわりに情報を入手できたという結果がある あとはキャラクターの弱点を表す代償というデータの中に 情報収集判定にファンブルすると恋人が死ぬものがあるが こちらはファンブル自体を無効化するか追加の判定で回避できる可能性がある |
| … | 9726/04/29(水)20:49:05No.1425062036そうだねx2古代種卓が作れそうだな… |
| … | 9826/04/29(水)20:49:22No.1425062160そうだねx2>情報収集判定にファンブルすると恋人が死ぬものがあるが >こちらはファンブル自体を無効化するか追加の判定で回避できる可能性がある (タグで出てくるハプニング表) |
| … | 9926/04/29(水)20:49:28No.1425062198そうだねx1Dロイスなくても設定は自由だしな 同位体がなくてもプランナーの同位体のひとりですって名乗ってもいいんだ |
| … | 10026/04/29(水)20:49:45No.1425062322+>古代種卓が作れそうだな… 古代種爆発! |
| … | 10126/04/29(水)20:49:52No.1425062376そうだねx2死んで責任逃れする奴なら見たことある お前綺麗ごと言っておいて実際は遺されたPCに色々背負わせてんじゃねぇか! |
| … | 10226/04/29(水)20:50:47No.1425062817そうだねx3ルーラーは良いぞぉ セットアップでシーン選択ダイスペナをシナリオ3回だからミドルでも使いやすい GMにゴメンそれ止めてと言われそうなキャラ https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=dITwXB |
| … | 10326/04/29(水)20:51:58No.1425063290そうだねx2>GMにゴメンそれ止めてと言われそうなキャラ >https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=dITwXB レベル下げる紅茶だしてきそう |
| … | 10426/04/29(水)20:52:10No.1425063387+恋愛の能力値が低い者同士で恋人になろうとするとデートしただけで死にかけたりするくせに パソコンで情報収集してただけのやつに女子高生の恋人がほいほいついてきたりする |
| … | 10526/04/29(水)20:52:18No.1425063448そうだねx2>Dロイスなくても設定は自由だしな >同位体がなくてもプランナーの同位体のひとりですって名乗ってもいいんだ 卓で使用可能な範囲に同位体あったら取るマン 基本縛りとかだとなしでも言うマン |
| … | 10626/04/29(水)20:53:06No.1425063812そうだねx4https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=3ATbOF 仲間を守るために閃熱の防壁を取ったのに更なる力を求めるなら閃熱を外さなければいけないことに気づいてしまいました いやでも味方が死にそうになった時にノールックで閃熱を飛ばすムーブがしたい! |
| … | 10726/04/29(水)20:53:40No.1425064046+>パソコンで情報収集してただけのやつに女子高生の恋人がほいほいついてきたりする 恋愛強者はロマンスを仕掛けて逆に自分がトリコにならないってのがデータに出ていて好きだよ 恋愛情報イベント表と教養情報イベント表の差 お願いできるってことはお願いされるってリスクも同時に負うしね恋人 |
| … | 10826/04/29(水)20:54:11No.1425064283そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=3ATbOF >仲間を守るために閃熱の防壁を取ったのに更なる力を求めるなら閃熱を外さなければいけないことに気づいてしまいました >いやでも味方が死にそうになった時にノールックで閃熱を飛ばすムーブがしたい! +30してみるのはどうだい 応募するレギュが130点なら取り外したらいいしね |
| … | 10926/04/29(水)20:55:27No.1425064882+>+30してみるのはどうだい >応募するレギュが130点なら取り外したらいいしね そんなレギュに参加できたらいいですねえ その場合はフレイムたんを追加取得して炎の刃を炎の砦に置き換えたいです |
| … | 11026/04/29(水)20:55:43No.1425065005+>恋愛強者はロマンスを仕掛けて逆に自分がトリコにならないってのがデータに出ていて好きだよ PCの護身のために恋愛の能力値を高くしてるPLもいるよね 情報収集は恋愛以外でやる |
| … | 11126/04/29(水)20:55:46No.1425065022そうだねx2>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=3ATbOF >仲間を守るために閃熱の防壁を取ったのに更なる力を求めるなら閃熱を外さなければいけないことに気づいてしまいました >いやでも味方が死にそうになった時にノールックで閃熱を飛ばすムーブがしたい! やりたいことをやるのがいいと思うよ! 個人的にはスターアリズンで炎の刃で数点ダメージ増やすよりは閃熱の防壁の減らすダメージを増やした方が好みです |
| … | 11226/04/29(水)20:56:37No.1425065438そうだねx1カンブリアバス爆発…! |
| … | 11326/04/29(水)20:57:12No.1425065711そうだねx1>PCの護身のために恋愛の能力値を高くしてるPLもいるよね >情報収集は恋愛以外でやる 確かに恋愛以外の能力値高い方が動かしやすいしねえ 計画フェイズでも血戦フェイズでも他のことできたほうが貢献しやすい |
| … | 11426/04/29(水)20:58:23No.1425066283+古代種シナリオでNPCで少年出して最後にその子供がコードウェルって明かしてEND! |
| … | 11526/04/29(水)20:59:03No.1425066613そうだねx2キャラロス関連の話だと 天下繚乱の最新サプリで追加されたクラス「ぼっけもん」は腹を切ることで国家か組織の背負ってる借金か罪を一つ帳消しにして自分はキャラロストできるぜ その名も「借財一身此背負」だ |
| … | 11626/04/29(水)20:59:52No.1425066957そうだねx2https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYzquE9wQM PCじゃなくNPCだけど恋人を情報収集イベントで殺したことがある子さらさら 次の日には別の恋人作ったけどね |
| … | 11726/04/29(水)21:00:25No.1425067225そうだねx3>キャラロス関連の話だと >天下繚乱の最新サプリで追加されたクラス「ぼっけもん」は腹を切ることで国家か組織の背負ってる借金か罪を一つ帳消しにして自分はキャラロストできるぜ >その名も「借財一身此背負」だ やっぱりハッタリはこういうネタ系をやらすと輝くな |
| … | 11826/04/29(水)21:01:36No.1425067781そうだねx3俺は開催卓確認マン! ■SW2.5 ・リレーキャンペーン「イリオス地方開拓記」 ■DX3rd ・単発卓「Crumble Days」 ・リレーキャンペーン「シンギュラリレー」 ■D&D ・遭遇集全通ミニキャンペーン ■PF ・~War for the Crown~ ■BBT 単発卓「常夜暴怪者 -とこやぼっけもん-」 その他の開催卓は各自確認してみてくれ! |
| … | 11926/04/29(水)21:01:50No.1425067888そうだねx3ぼっけもんを揃えればいくらでも借金できるってこと…? |
| … | 12026/04/29(水)21:02:26No.1425068191そうだねx1開催卓確認マンありがとう! |
| … | 12126/04/29(水)21:03:06No.1425068472+21時じゃん 南下するかな… |
| … | 12226/04/29(水)21:03:39No.1425068705+キャラロス系だとモノトーンミュージアムも中々いいぞ 屍人っていうゾンビとか吸血鬼とかアンデッド系ができるクラスあるんだけど 「死ぬにはいい日だ」ってスキルで仲間のダメージを全て0にする代わりにシナリオ終了時にロストが確定する とかあるぜ! |
| … | 12326/04/29(水)21:04:29No.1425069074そうだねx5>21時じゃん >南下するかな… 第236話 南へ |
| … | 12426/04/29(水)21:04:58No.1425069340+>ぼっけもんを揃えればいくらでも借金できるってこと…? 同サプリに豪商っていう金でなんでも解決する系のクラスもあるから 豪商とぼっけもんでバディものとかできそうだなって思いました |
| … | 12526/04/29(水)21:05:15No.1425069464そうだねx1マジで全滅とかありえるのをロスト前提になんとかするってのは割とあるけど公式でそういうのあるとなんとかできる範囲広いな!使わずに済む方がいいのはもちろんだけどこれくらいはっちゃけてた方がいいな! |
| … | 12626/04/29(水)21:05:21No.1425069519そうだねx1ハッタリにはCRCじゃなくもっと笑えるDXのサプリを書いてもらいたかった… |
| … | 12726/04/29(水)21:06:23No.1425070041+>古代種シナリオでNPCで少年出して最後にその子供がコードウェルって明かしてEND! (シナリオでコードウェル博士が死んでる) |
| … | 12826/04/29(水)21:07:47No.1425070661+天下繚乱は18連斉射火縄銃もあるし肝練りもあるし真面目にふざけてる感がすげえある |
| … | 12926/04/29(水)21:08:00No.1425070765+>ハッタリにはCRCじゃなくもっと笑えるDXのサプリを書いてもらいたかった… 鬼を殺したり呪術で戦うような露骨な方向で気楽に寄せたほうがよかったか… |
| … | 13026/04/29(水)21:09:41No.1425071447+>>ハッタリにはCRCじゃなくもっと笑えるDXのサプリを書いてもらいたかった… >鬼を殺したり呪術で戦うような露骨な方向で気楽に寄せたほうがよかったか… いつ卓が立つ |