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TRPGキャラロス経験ある? のサムネイル TRPGキャラロス経験ある?

画像ファイル名:1777460981789.jpg-(606877 B)
606877 B26/04/29(水)20:09:41No.1425043682そうだねx1 21:14頃消えます
TRPG
キャラロス経験ある?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/29(水)20:10:48No.1425044172そうだねx3
卓ロス経験なら…
226/04/29(水)20:11:05No.1425044299+
ほどほどに
326/04/29(水)20:11:23No.1425044450+
ゲームから退場って意味ではあるよ
死亡だったり引退だったり旅だったりいろいろだけど
426/04/29(水)20:11:23No.1425044453+
爆死と墜落死は経験した
意外とモンスターにトドメを刺されるようなことが無い
526/04/29(水)20:11:24No.1425044463そうだねx4
GWの募集はこの2つで終わりです
黒の猪号キングスフォールの最も長い1日③➃の募集になります
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/668
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/669
626/04/29(水)20:11:31No.1425044520+
CoCで脳内当て失敗してなったことはある
726/04/29(水)20:12:20No.1425044961そうだねx3
実際にセッション中にPCがロストしたら卓が止まるのでCoCですらなかなかそうはいかない
826/04/29(水)20:12:57No.1425045289+
>実際にセッション中にPCがロストしたら卓が止まるのでCoCですらなかなかそうはいかない
キャラロストになったPLが暇になるからね…
926/04/29(水)20:13:12No.1425045411+
横すかエルフはいつも通りだけど13卓もスレ立つ前から参加宣言してるのどうなってるんだ…
1026/04/29(水)20:13:13No.1425045419そうだねx3
>CoCで脳内当て失敗してなったことはある
謎解き失敗でロストはあるあるだよね~と思ったら脳内当てだった
ひどない?
1126/04/29(水)20:14:00No.1425045767そうだねx6
>実際にセッション中にPCがロストしたら卓が止まるのでCoCですらなかなかそうはいかない
キャラロスが実質的に卓の最後しかないダブルクロスは面白いデザインしてると思った
1226/04/29(水)20:14:39No.1425046076+
>>CoCで脳内当て失敗してなったことはある
>謎解き失敗でロストはあるあるだよね~と思ったら脳内当てだった
>ひどない?
まあ謎解きと言えば謎解きかもしれないけど同じようにして進んだらアウトです!はなんだそれってなった
初のCoCなのだけが救いだった
1326/04/29(水)20:16:14No.1425046884そうだねx1
>横すかエルフはいつも通りだけど13卓もスレ立つ前から参加宣言してるのどうなってるんだ…
確実に存在する…募集掲示板更新連打勢が
1426/04/29(水)20:16:15No.1425046892+
モノトーンミュージアムでした事ある
それ以外だと無い
1526/04/29(水)20:16:35No.1425047044そうだねx1
横須賀のエルフみたいなんやな
1626/04/29(水)20:16:55No.1425047209+
当たり外れはあるからね…
「」卓だとノウハウ共有されているからか運がいいのか外れ卓に入ったことないけど
1726/04/29(水)20:17:18No.1425047404そうだねx1
血戦で死亡することは思ったより少ないサタスペ
血戦以外で死んだり収監されたり引退したりすることはある
1826/04/29(水)20:17:23No.1425047438そうだねx2
死ぬのは全然いいんだけど序盤中盤で死ぬと暇にさせてしまうのも暇になるのも避けたい
折角皆とゲームして遊ぼうぜってのに見てるだけになるのはな…
1926/04/29(水)20:17:27No.1425047487+
昔の話を聞くと2.0時代のSWで取り残された人を救助するために燃え盛る家の中に飛び込んだドワーフが燃えはしなかったものの酸欠で死んだなんてやられたそうだからPCを大事にしようという発想が生まれたのはここ最近なのかもしれない
2026/04/29(水)20:17:44No.1425047632+
キャラシーロストしたことはないけど
最終的に金玉ロストしたというか女の子になったPCはある
2126/04/29(水)20:18:11No.1425047799そうだねx1
>死ぬのは全然いいんだけど序盤中盤で死ぬと暇にさせてしまうのも暇になるのも避けたい
>折角皆とゲームして遊ぼうぜってのに見てるだけになるのはな…
そういう時は新しいキャラ作って放り込むんだよとクトゥルフで学んだ
2226/04/29(水)20:18:56No.1425048155+
キャラロスはあるけど幸いにも皆劇的に死んで出番はあったから辛くない
何も為せないまま卓が終わる方が辛い
2326/04/29(水)20:18:58No.1425048163+
15Lvと9Lvはいるけど13Lvは居なかった
なかなか難しいレベル帯だな…
2426/04/29(水)20:19:03No.1425048214そうだねx4
キャラシを作るのにカロリーを使うシステムだとなかなか途中参戦はね……
バックトラックって結構考えて作られてたんだな
2526/04/29(水)20:19:14No.1425048295そうだねx5
>PCを大事にしようという発想が生まれたのはここ最近なのかもしれない
発想自体は30年前からあるのだけど
PCロストはTRPGの華っていう派閥がずっといる
それはそれで遊び方なのだけど知らずに混ざるとお互いに悲劇になりやすい
2626/04/29(水)20:19:44No.1425048536+
>>横すかエルフはいつも通りだけど13卓もスレ立つ前から参加宣言してるのどうなってるんだ…
>確実に存在する…募集掲示板更新連打勢が
暇な時に募集掲示板見てたりするとたまに更新1秒前とかの募集を見かけたりする
2726/04/29(水)20:20:32No.1425048921+
一度でいいから鬼斬りの古太刀持ちPCでロイス全部燃やしてエンディングで腹切って死んでみたいなぁという気持ちはあります
2826/04/29(水)20:20:34No.1425048936+
ロボもので乗機が撃墜!
脱出装置起動出来ず!爆散!したことならある
その後謎に出目がよかった敵機の操作担当してなんか生き残って敵側にも新人成長枠エースが誕生して結構盛り上がった
2926/04/29(水)20:21:02No.1425049142そうだねx3
サタスペは計画フェイズで泥棒アピールのために盗みを働いたら失敗して留置所送りになる人がたまにいる…
3026/04/29(水)20:21:24No.1425049307そうだねx1
13卓オーバーしとる!
3126/04/29(水)20:22:05No.1425049621+
秒数まで同じ…!?
3226/04/29(水)20:22:09No.1425049647+
長い一日④のこれは連打しちゃったのか同じ時間に来たのかどっちだろう…
3326/04/29(水)20:22:15No.1425049677+
>13卓オーバーしとる!
なんと秒数まで同じだ
残念ながら辞退しよう…
3426/04/29(水)20:22:30No.1425049812そうだねx1
>PCロストはTRPGの華っていう派閥がずっといる
>それはそれで遊び方なのだけど知らずに混ざるとお互いに悲劇になりやすい
PL同士ならまだいいんだけどGMでそういう派閥の人が何も言わずに卓立ててPCを皆殺しにするとかもある
3526/04/29(水)20:22:42No.1425049904+
冒企のゲームはランダム表がラスボスだからな…
3626/04/29(水)20:22:53No.1425050003+
>>13卓オーバーしとる!
>なんと秒数まで同じだ
>残念ながら辞退しよう…
これワンチャン二重投稿説
3726/04/29(水)20:23:19No.1425050213+
>>実際にセッション中にPCがロストしたら卓が止まるのでCoCですらなかなかそうはいかない
>キャラロストになったPLが暇になるからね…
そこは新しいキャラシ作ろうぜー!で行こう
3826/04/29(水)20:23:27No.1425050275そうだねx1
>>13卓オーバーしとる!
>なんと秒数まで同じだ
>残念ながら辞退しよう…
辞退するよりバトルしようぜ
ダイスバトルだ!
3926/04/29(水)20:23:29No.1425050292+
一応もう1人の「」4居るならレス修正した方がいいぞ
4026/04/29(水)20:23:38No.1425050378そうだねx2
>サタスペは計画フェイズで泥棒アピールのために盗みを働いたら失敗して留置所送りになる人がたまにいる…
そもそも足が無いから原チャ盗もうとして捕まる生活1とか割とある
一生のお願いから悪名が広がってそれが致命的になったりする
4126/04/29(水)20:24:58No.1425051078+
秒数まで同じなら仕方あるまい
ダイスバトルで勝った方が真の「」4だ!
4226/04/29(水)20:25:04No.1425051133そうだねx1
>サタスペは計画フェイズで泥棒アピールのために盗みを働いたら失敗して留置所送りになる人がたまにいる…
それチームの利益に関係ないですよね?って盗みはスピークイージーの対象外になりやすいんですよ…!
ぴゃっ!それで失敗までしてるんですよ!?ダメ人間に入れるんですよ…!
4326/04/29(水)20:25:10No.1425051172+
>GWの募集はこの2つで終わりです
>黒の猪号キングスフォールの最も長い1日③➃の募集になります
>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/668
>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/669
どっちも埋まりました応募ありがとうございます!
また➃で被ってしまった4さんのお二人はココフォリアの準備部屋でダイスバトルをお願いします
負けてしまった方には次の機会に内定枠として参加頂きたいのでディスコで名乗りあげて頂ければ
4426/04/29(水)20:25:16No.1425051199+
なんか前にもあったなそう言うの…
4526/04/29(水)20:25:33No.1425051334そうだねx3
サタスペはそれもまた芸になるからすごいよね…
4626/04/29(水)20:25:34No.1425051340+
ディスコでダンスバトル!
4726/04/29(水)20:25:55No.1425051495そうだねx2
>サタスペはそれもまた芸になるからすごいよね…
システムとしての面白い部分でもあるし人を選ぶ箇所でもある
4826/04/29(水)20:26:00No.1425051531+
自分で使命の内容が気に入らないからとクライマックスで自殺したPLがいるのは知ってるな…
4926/04/29(水)20:26:14No.1425051645そうだねx1
ダメ人間も1度までならまあ…2度3度と重なると辛い
5026/04/29(水)20:26:30No.1425051755そうだねx3
>自分で使命の内容が気に入らないからとクライマックスで自殺したPLがいるのは知ってるな…
こわ…
5126/04/29(水)20:26:41No.1425051851そうだねx2
>システムとしての面白い部分でもあるし人を選ぶ箇所でもある
行動や成長がコントロールできないのはしんどいってのはわからんでもないからな
俺は好き
5226/04/29(水)20:26:58No.1425051973そうだねx2
うちの環境では戦闘のたびに1枚2枚落ちは当たり前だった!
知らんよそんなの……それにこの卓は蛮族卓でワンチャン一発ロストなんだぞ……となったことはある
5326/04/29(水)20:27:03No.1425052005そうだねx2
>ディスコでダンスバトル!
ダンス大好き星人が来たぞ!!
5426/04/29(水)20:27:13No.1425052078+
困ったことにダメ人間の異能は強いから1回ぐらいは取っておきたかったりする…
5526/04/29(水)20:27:58No.1425052399+
>ダメ人間も1度までならまあ…2度3度と重なると辛い
特務機関「1度だってイヤなんですけど!?」
5626/04/29(水)20:28:04No.1425052452そうだねx3
誰が仲間を置いて逃げるかよ!
モラル判定失敗…すまんデニム俺は逃げるぜ
5726/04/29(水)20:28:21No.1425052567そうだねx2
蛮族PCは真面目にロストの可能性考えながら組んでるところはある
5826/04/29(水)20:28:53No.1425052789そうだねx1
>うちの環境では戦闘のたびに1枚2枚落ちは当たり前だった!
それってちょい下振れると全滅…
5926/04/29(水)20:29:04No.1425052861そうだねx3
>行動や成長がコントロールできないのはしんどいってのはわからんでもないからな
性業値判定周りのままならなさは本当好き
6026/04/29(水)20:29:11No.1425052924そうだねx1
>横すかエルフはいつも通りだけど13卓もスレ立つ前から参加宣言してるのどうなってるんだ…
普通に乗り込み損ねました
ざんねん
6126/04/29(水)20:29:18No.1425052965そうだねx2
基本ルルブ縛りだと異能の選択では困らないけど代償の選択で2つ目以降が他に比べてキッツイのがダメ人間と走り屋
6226/04/29(水)20:29:48No.1425053164そうだねx5
キャラロスの話だと昔ここで「」に聞いて笑っちゃった奴で
CoCで判定ファンブルして死亡の危機→KPの温情でもっかい判定振ってファンブルして更に死亡の危機→3度目の正直の温情でもっかい判定でファンブルして崖から飛び降りて死亡
という話を聞いた記憶がある
あまりにも死ぬ運命すぎて印象に残ってる
6326/04/29(水)20:30:36No.1425053486そうだねx5
ダイスの女神はたまに死ねと直接語りかけてくる
6426/04/29(水)20:30:57No.1425053656そうだねx2
>蛮族PCは真面目にロストの可能性考えながら組んでるところはある
イグニスの加護石を初めに取ってからビルドするよな
GMにとってもPCが持ってたら安心するし
6526/04/29(水)20:31:44No.1425053978そうだねx3
クライマックスの登場時侵食値が10で衝動判定で20出してたのを一回だけ見たけどGMが一番困惑してた
6626/04/29(水)20:34:14No.1425055134そうだねx2
>クライマックスの登場時侵食値が10で衝動判定で20出してたのを一回だけ見たけどGMが一番困惑してた
似たようなのでバックトラックで5d10振って合計が8ってのは見たことあったな
幸い追加振りで帰ってこれてたけど
6726/04/29(水)20:36:47No.1425056408そうだねx1
口では何言ってても実際にロストさせたいわけではないのだ
6826/04/29(水)20:37:51No.1425056878+
ロストさせたいわけではないけどロストするならそれまでだよ
警告はした
6926/04/29(水)20:37:53No.1425056892そうだねx3
すいません私は何度かさらさらしながらキャラを作っている者なのですがこんな感じで大丈夫でしょうか…?ダメージなんかもそうなのですが作りたいイメージ的に古代種取りたいんですけどフラットシフトだともっと侵蝕値多いやつじゃないともったいない気もしていて…
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=JfSm66
7026/04/29(水)20:38:52No.1425057323そうだねx1
めっちゃ格好良く死にたいとかってPLも結局はPCが大事だからこそ見せ場として劇的な場面を用意したいって感じだしPCを雑に扱いたい訳じゃないんだよね
7126/04/29(水)20:39:31No.1425057637+
ピンチにはしたいだけで殺したいわけじゃなかった
何で魔法がそんなに回るんだ
7226/04/29(水)20:40:02No.1425057873そうだねx2
>めっちゃ格好良く死にたいとかってPLも結局はPCが大事だからこそ見せ場として劇的な場面を用意したいって感じだしPCを雑に扱いたい訳じゃないんだよね
道中の雑魚戦で死んでも格好良くないからな
7326/04/29(水)20:40:16No.1425057982そうだねx3
SWバード作成相談部屋でアドバイス受けた子が完成したのでさらさら
改めてありがとう……
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=YvoSKX
7426/04/29(水)20:40:27No.1425058088そうだねx9
Dロイスはフレーバー重視でいいんだ
ダブクロ自体が中二力を楽しむシステムだしな
7526/04/29(水)20:40:58No.1425058313そうだねx2
>すいません私は何度かさらさらしながらキャラを作っている者なのですがこんな感じで大丈夫でしょうか…?ダメージなんかもそうなのですが作りたいイメージ的に古代種取りたいんですけどフラットシフトだともっと侵蝕値多いやつじゃないともったいない気もしていて…
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=JfSm66
イメージは色んなものに優先するぜ!
フラットシフト以外をぽいと付けるならGMに質問できるデジャヴュとか味方を最速行動させられるコンダクトなんかが使いやすいかなぁ
7626/04/29(水)20:41:14No.1425058450そうだねx3
最適解を追求するのもビルド
キャライメージを優先してDロイスやエフェクトを選ぶのもまたビルドだ
7726/04/29(水)20:41:17No.1425058464そうだねx1
>すいません私は何度かさらさらしながらキャラを作っている者なのですがこんな感じで大丈夫でしょうか…?ダメージなんかもそうなのですが作りたいイメージ的に古代種取りたいんですけどフラットシフトだともっと侵蝕値多いやつじゃないともったいない気もしていて…
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=JfSm66
大丈夫だと思う
フラットシフトがもったいないのはあるけどキャラクターのイメージが大事だと思うのでそのままでもいいと思うよ
他の古代種エフェクトにしてもいいかもね
7826/04/29(水)20:42:32No.1425059044+
https://ccfolia.com/rooms/gJdpQL1p7
水曜ラクシア転生バスの部屋オープンしております
この後21時から~
見学もよろしければどうぞ
7926/04/29(水)20:42:43No.1425059150そうだねx1
>Dロイスはフレーバー重視でいいんだ
専用エフェクトとかもそうだけど設定がデータとして追加されるオプションだからな
そこは大事だ
8026/04/29(水)20:43:22No.1425059472そうだねx1
PVPで自分が活躍できなかったからと後味悪くさせるために自殺描写をしてくるPLとか色々といるよな…
8126/04/29(水)20:43:35No.1425059566そうだねx1
サタスペはPC同士で恋人になると情報収集してるだけで死ぬ可能性がある
8226/04/29(水)20:43:38No.1425059587そうだねx1
古代種のエフェクトはフォースが便利だよ
これメジャーアクションの判定ダイスならなんでも増やすので
ミドルの情報収集とか購入判定にも使えるよ
8326/04/29(水)20:43:48No.1425059668そうだねx2
Dロイスの恩恵なくても十分強い…
いや本当に強いな?
8426/04/29(水)20:43:56No.1425059729そうだねx1
>サタスペはPC同士で恋人になると情報収集してるだけで死ぬ可能性がある
どういうこと!?
8526/04/29(水)20:44:39No.1425060029+
バックトラックを迎えて初めて識るロイス1つの重み
8626/04/29(水)20:44:42No.1425060045+
>PVPで自分が活躍できなかったからと後味悪くさせるために自殺描写をしてくるPLとか色々といるよな…
すまない…ビガミで自分の任務がどうあがいてもキツイとなった時に自らの命を人質にして結局死んだことで全員の使命を失敗しさせてすまない
8726/04/29(水)20:45:30No.1425060379そうだねx3
>>サタスペはPC同士で恋人になると情報収集してるだけで死ぬ可能性がある
>どういうこと!?
恋愛を使う判定のファンブル内容に恋人が死ぬみたいな項目があったはず
PC同士で恋人の状態でそれがでると恋人のPCが死ぬんだ
8826/04/29(水)20:45:38No.1425060441そうだねx1
>PVPで自分が活躍できなかったからと後味悪くさせるために自殺描写をしてくるPLとか色々といるよな…
敗北したからそれに相応しいRPで楽しんでるのかもしれないから勝手に断定するのも失礼だよ
8926/04/29(水)20:45:54No.1425060547+
>>PVPで自分が活躍できなかったからと後味悪くさせるために自殺描写をしてくるPLとか色々といるよな…
>すまない…ビガミで自分の任務がどうあがいてもキツイとなった時に自らの命を人質にして結局死んだことで全員の使命を失敗しさせてすまない
ビガミはデータとルール的にできるならやってもいいんじゃないか
9026/04/29(水)20:46:07No.1425060654そうだねx1
>イメージは色んなものに優先するぜ!
>フラットシフト以外をぽいと付けるならGMに質問できるデジャヴュとか味方を最速行動させられるコンダクトなんかが使いやすいかなぁ
>大丈夫だと思う
>フラットシフトがもったいないのはあるけどキャラクターのイメージが大事だと思うのでそのままでもいいと思うよ
>他の古代種エフェクトにしてもいいかもね
>古代種のエフェクトはフォースが便利だよ
>これメジャーアクションの判定ダイスならなんでも増やすので
>ミドルの情報収集とか購入判定にも使えるよ
ありがとうございます
この方向性で古代種用エフェクトだけもう少し考えてみます
9126/04/29(水)20:46:49No.1425060971そうだねx3
>>>サタスペはPC同士で恋人になると情報収集してるだけで死ぬ可能性がある
>>どういうこと!?
>恋愛を使う判定のファンブル内容に恋人が死ぬみたいな項目があったはず
>PC同士で恋人の状態でそれがでると恋人のPCが死ぬんだ
ファンブルじゃなくて情報イベントで恋人が死んで情報ゲットできるのがあるから
そっちだとファンブルの逆転と違って抵抗もできず死ぬよ
9226/04/29(水)20:47:21No.1425061190そうだねx2
古代種そういえば作ったことないな…
ちょっと考えてみよう…
9326/04/29(水)20:47:39No.1425061311そうだねx2
古代種エフェクトはいいぞぉ
イモータルライフで太古から生きる不死者もいいし…ルーラーぜレネゲイドすら支配する絶対的な支配者とかも
9426/04/29(水)20:47:55No.1425061451そうだねx1
>バックトラックを迎えて初めて識るロイス1つの重み
なんてつらいんだ…!って帰還者と不死者が言ってました
9526/04/29(水)20:48:22No.1425061685+
構想だけはある古代種PC
卓終わったらちゃんと組んでみよう
9626/04/29(水)20:48:41No.1425061835そうだねx1
>どういうこと!?
情報収集の判定で良い結果が出るとイベント表というものを振るのだが
その中に恋人が死ぬかわりに情報を入手できたという結果がある
あとはキャラクターの弱点を表す代償というデータの中に
情報収集判定にファンブルすると恋人が死ぬものがあるが
こちらはファンブル自体を無効化するか追加の判定で回避できる可能性がある
9726/04/29(水)20:49:05No.1425062036そうだねx2
古代種卓が作れそうだな…
9826/04/29(水)20:49:22No.1425062160そうだねx2
>情報収集判定にファンブルすると恋人が死ぬものがあるが
>こちらはファンブル自体を無効化するか追加の判定で回避できる可能性がある
(タグで出てくるハプニング表)
9926/04/29(水)20:49:28No.1425062198そうだねx1
Dロイスなくても設定は自由だしな
同位体がなくてもプランナーの同位体のひとりですって名乗ってもいいんだ
10026/04/29(水)20:49:45No.1425062322+
>古代種卓が作れそうだな…
古代種爆発!
10126/04/29(水)20:49:52No.1425062376そうだねx2
死んで責任逃れする奴なら見たことある
お前綺麗ごと言っておいて実際は遺されたPCに色々背負わせてんじゃねぇか!
10226/04/29(水)20:50:47No.1425062817そうだねx3
ルーラーは良いぞぉ
セットアップでシーン選択ダイスペナをシナリオ3回だからミドルでも使いやすい
GMにゴメンそれ止めてと言われそうなキャラ
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=dITwXB
10326/04/29(水)20:51:58No.1425063290そうだねx2
>GMにゴメンそれ止めてと言われそうなキャラ
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=dITwXB
レベル下げる紅茶だしてきそう
10426/04/29(水)20:52:10No.1425063387+
恋愛の能力値が低い者同士で恋人になろうとするとデートしただけで死にかけたりするくせに
パソコンで情報収集してただけのやつに女子高生の恋人がほいほいついてきたりする
10526/04/29(水)20:52:18No.1425063448そうだねx2
>Dロイスなくても設定は自由だしな
>同位体がなくてもプランナーの同位体のひとりですって名乗ってもいいんだ
卓で使用可能な範囲に同位体あったら取るマン
基本縛りとかだとなしでも言うマン
10626/04/29(水)20:53:06No.1425063812そうだねx4
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=3ATbOF
仲間を守るために閃熱の防壁を取ったのに更なる力を求めるなら閃熱を外さなければいけないことに気づいてしまいました
いやでも味方が死にそうになった時にノールックで閃熱を飛ばすムーブがしたい!
10726/04/29(水)20:53:40No.1425064046+
>パソコンで情報収集してただけのやつに女子高生の恋人がほいほいついてきたりする
恋愛強者はロマンスを仕掛けて逆に自分がトリコにならないってのがデータに出ていて好きだよ
恋愛情報イベント表と教養情報イベント表の差
お願いできるってことはお願いされるってリスクも同時に負うしね恋人
10826/04/29(水)20:54:11No.1425064283そうだねx1
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=3ATbOF
>仲間を守るために閃熱の防壁を取ったのに更なる力を求めるなら閃熱を外さなければいけないことに気づいてしまいました
>いやでも味方が死にそうになった時にノールックで閃熱を飛ばすムーブがしたい!
+30してみるのはどうだい
応募するレギュが130点なら取り外したらいいしね
10926/04/29(水)20:55:27No.1425064882+
>+30してみるのはどうだい
>応募するレギュが130点なら取り外したらいいしね
そんなレギュに参加できたらいいですねえ
その場合はフレイムたんを追加取得して炎の刃を炎の砦に置き換えたいです
11026/04/29(水)20:55:43No.1425065005+
>恋愛強者はロマンスを仕掛けて逆に自分がトリコにならないってのがデータに出ていて好きだよ
PCの護身のために恋愛の能力値を高くしてるPLもいるよね
情報収集は恋愛以外でやる
11126/04/29(水)20:55:46No.1425065022そうだねx2
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=3ATbOF
>仲間を守るために閃熱の防壁を取ったのに更なる力を求めるなら閃熱を外さなければいけないことに気づいてしまいました
>いやでも味方が死にそうになった時にノールックで閃熱を飛ばすムーブがしたい!
やりたいことをやるのがいいと思うよ!
個人的にはスターアリズンで炎の刃で数点ダメージ増やすよりは閃熱の防壁の減らすダメージを増やした方が好みです
11226/04/29(水)20:56:37No.1425065438そうだねx1
カンブリアバス爆発…!
11326/04/29(水)20:57:12No.1425065711そうだねx1
>PCの護身のために恋愛の能力値を高くしてるPLもいるよね
>情報収集は恋愛以外でやる
確かに恋愛以外の能力値高い方が動かしやすいしねえ
計画フェイズでも血戦フェイズでも他のことできたほうが貢献しやすい
11426/04/29(水)20:58:23No.1425066283+
古代種シナリオでNPCで少年出して最後にその子供がコードウェルって明かしてEND!
11526/04/29(水)20:59:03No.1425066613そうだねx2
キャラロス関連の話だと
天下繚乱の最新サプリで追加されたクラス「ぼっけもん」は腹を切ることで国家か組織の背負ってる借金か罪を一つ帳消しにして自分はキャラロストできるぜ
その名も「借財一身此背負」だ
11626/04/29(水)20:59:52No.1425066957そうだねx2
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYzquE9wQM
PCじゃなくNPCだけど恋人を情報収集イベントで殺したことがある子さらさら
次の日には別の恋人作ったけどね
11726/04/29(水)21:00:25No.1425067225そうだねx3
>キャラロス関連の話だと
>天下繚乱の最新サプリで追加されたクラス「ぼっけもん」は腹を切ることで国家か組織の背負ってる借金か罪を一つ帳消しにして自分はキャラロストできるぜ
>その名も「借財一身此背負」だ
やっぱりハッタリはこういうネタ系をやらすと輝くな
11826/04/29(水)21:01:36No.1425067781そうだねx3
俺は開催卓確認マン!
■SW2.5
・リレーキャンペーン「イリオス地方開拓記」
■DX3rd
・単発卓「Crumble Days」
・リレーキャンペーン「シンギュラリレー」
■D&D
・遭遇集全通ミニキャンペーン
■PF
・~War for the Crown~
■BBT
単発卓「常夜暴怪者 -とこやぼっけもん-」
その他の開催卓は各自確認してみてくれ!
11926/04/29(水)21:01:50No.1425067888そうだねx3
ぼっけもんを揃えればいくらでも借金できるってこと…?
12026/04/29(水)21:02:26No.1425068191そうだねx1
開催卓確認マンありがとう!
12126/04/29(水)21:03:06No.1425068472+
21時じゃん
南下するかな…
12226/04/29(水)21:03:39No.1425068705+
キャラロス系だとモノトーンミュージアムも中々いいぞ
屍人っていうゾンビとか吸血鬼とかアンデッド系ができるクラスあるんだけど
「死ぬにはいい日だ」ってスキルで仲間のダメージを全て0にする代わりにシナリオ終了時にロストが確定する
とかあるぜ!
12326/04/29(水)21:04:29No.1425069074そうだねx5
>21時じゃん
>南下するかな…
第236話
南へ
12426/04/29(水)21:04:58No.1425069340+
>ぼっけもんを揃えればいくらでも借金できるってこと…?
同サプリに豪商っていう金でなんでも解決する系のクラスもあるから
豪商とぼっけもんでバディものとかできそうだなって思いました
12526/04/29(水)21:05:15No.1425069464そうだねx1
マジで全滅とかありえるのをロスト前提になんとかするってのは割とあるけど公式でそういうのあるとなんとかできる範囲広いな!使わずに済む方がいいのはもちろんだけどこれくらいはっちゃけてた方がいいな!
12626/04/29(水)21:05:21No.1425069519そうだねx1
ハッタリにはCRCじゃなくもっと笑えるDXのサプリを書いてもらいたかった…
12726/04/29(水)21:06:23No.1425070041+
>古代種シナリオでNPCで少年出して最後にその子供がコードウェルって明かしてEND!
(シナリオでコードウェル博士が死んでる)
12826/04/29(水)21:07:47No.1425070661+
天下繚乱は18連斉射火縄銃もあるし肝練りもあるし真面目にふざけてる感がすげえある
12926/04/29(水)21:08:00No.1425070765+
>ハッタリにはCRCじゃなくもっと笑えるDXのサプリを書いてもらいたかった…
鬼を殺したり呪術で戦うような露骨な方向で気楽に寄せたほうがよかったか…
13026/04/29(水)21:09:41No.1425071447+
>>ハッタリにはCRCじゃなくもっと笑えるDXのサプリを書いてもらいたかった…
>鬼を殺したり呪術で戦うような露骨な方向で気楽に寄せたほうがよかったか…
いつ卓が立つ



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