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キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! のサムネイル キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

画像ファイル名:1777458341647.jpg-(240191 B)
240191 B26/04/29(水)19:25:41No.1425026453そうだねx7 20:37頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/29(水)19:27:03No.1425026948そうだねx3
急に止められたりしないからストレスレスなんよ!
226/04/29(水)19:27:10No.1425027002+
こちらが強くなったら逃げてほしいんよ!
326/04/29(水)19:27:54No.1425027256+
>こちらが強くなったら逃げてほしいんよ!
殺す
426/04/29(水)19:29:19No.1425027744そうだねx8
>>こちらが強くなったら逃げてほしいんよ!
>殺す
YOU WIN!なんよ
526/04/29(水)19:30:26No.1425028097そうだねx7
大量のシンボルが追いかけてくるんよ!
626/04/29(水)19:30:28No.1425028109+
レベル上げが必要な段階になると敵探すのに苦労し出すんよ!
726/04/29(水)19:31:52No.1425028569+
目の前沸きするんよ!
826/04/29(水)19:32:08No.1425028662そうだねx4
見つかったら逃げられない速さにするんよ!
926/04/29(水)19:32:31No.1425028797+
ものすごい量のシンボルが狭い通路に並んでて握手会スタートなんよ!
1026/04/29(水)19:32:51No.1425028913そうだねx3
シンボルエンカウントで一マス通路多様するの許せんよ!
1126/04/29(水)19:33:51No.1425029262+
遠くから見える超巨大生物が居るんよ!
1226/04/29(水)19:34:12No.1425029381+
オート稼ぎがしづらいんよ!
1326/04/29(水)19:34:47No.1425029574そうだねx7
レベル差あったら接触するだけで勝って経験値もほしいんよ!
1426/04/29(水)19:36:19No.1425030117そうだねx6
fu6619158.png
殺意高すぎるんよ!
1526/04/29(水)19:37:19No.1425030432+
ゴーストや精霊系モンスターは壁をすり抜けて追いかけてくるんよ!
1626/04/29(水)19:38:39No.1425030900+
>fu6619158.png
>殺意高すぎるんよ!
ちがう
これはただのビタミン卵じゃ…
1726/04/29(水)19:38:49No.1425030961+
しつこく追いかけてくるんよ!
1826/04/29(水)19:39:15No.1425031107+
うまく後ろとれたらバックアタックなんよ!
1926/04/29(水)19:39:28No.1425031173+
>ゴーストや精霊系モンスターは壁をすり抜けて追いかけてくるんよ!
壁の向こうで見えなくても知覚マス範囲内なら遠隔攻撃するんよ!
2026/04/29(水)19:40:08No.1425031405+
>fu6619158.png
>殺意高すぎるんよ!
卵盗む前に接触して逃げてシンボル消すんよ!
2126/04/29(水)19:40:42No.1425031604+
武器を振って当てると先制攻撃な軽いアクション要素入れるんよ!
外して不意打ちされるんよ!
2226/04/29(水)19:42:24No.1425032316+
DQ7はヌルくなりすぎたんよ!
ランダムエンカウントはまぁダルいけどんよ…
2326/04/29(水)19:43:40No.1425032803+
トラップもたくさん置いておくんよ!
2426/04/29(水)19:44:31No.1425033148+
これはもはや避けゲーなんよ!
2526/04/29(水)19:44:57No.1425033300+
一長一短なんよ!
2626/04/29(水)19:46:14No.1425033803+
こっちが強くなったら戦闘スキップしてほしいけどそれで経験値減らされたり無しにされると困るんよ!
2726/04/29(水)19:46:22No.1425033866+
ぶつかったら死が確定するほど強い敵しかいないスニーキングマップを用意するんよ!
2826/04/29(水)19:46:51No.1425034034+
戦闘終了後に無敵時間無いんよ!
2926/04/29(水)19:47:49No.1425034415+
>戦闘終了後に無敵時間無いんよ!
勝てない敵だから逃げたら無限エンカウントなんよ!
3026/04/29(水)19:48:14No.1425034550+
すごい密集してるんよ!
3126/04/29(水)19:48:44No.1425034722+
>ぶつかったら死が確定するほど強い敵しかいないスニーキングマップを用意するんよ!
操作性は悪くしとくんよ!
3226/04/29(水)19:51:20No.1425035827+
シンボルでも結局エンカウント無しにするスキルやらが欲しくなるんよ!
3326/04/29(水)19:51:21No.1425035830そうだねx1
ロマサガくらい湧くのはどうかと思うんよ!
3426/04/29(水)19:52:11No.1425036167そうだねx23
fu6619262.jpg
3526/04/29(水)19:53:26No.1425036661+
強い敵避けながら進んでくださいはストレスしか与えないんよ!
3626/04/29(水)19:54:10No.1425036966+
ロマサガはどうせ戦闘しないと時間が進まないんだから全部倒せば良いんよ
3726/04/29(水)19:56:32No.1425037915+
1マスの通路に入ってくるんよ!
3826/04/29(水)19:57:30No.1425038315+
こっちの移動速度より速いんよ!
3926/04/29(水)19:58:10No.1425038561+
やっぱり固定エンカウントなんよ!
4026/04/29(水)19:58:34No.1425038717そうだねx2
初代ロマサガは場所によってはもはや一歩エンカのゲームと変わらないんよ!!
4126/04/29(水)19:59:24No.1425039057+
ロマンシングサガの話題ばかりになってるんよ!
それでも下水で敵が詰まって大名行列とか揶揄して笑ってたのは許してほしいんよ
4226/04/29(水)20:00:10No.1425039388+
誇張抜きでシンボルが列形成しだすんよ…
4326/04/29(水)20:00:40No.1425039623+
シンボルエンカウントならHPMP全快する場所はたくさん配置してほしいんよ!
4426/04/29(水)20:01:15No.1425039878+
実はジーコでしかシンボルエンカをやったことないんよ
RPGをポケモンくらいしかやってないせいなんよ
4526/04/29(水)20:01:45No.1425040108そうだねx2
ドラクエHD2Dが久々のランダムエンカのゲームだったけど普通に辛かったんよ!
もうランダムには戻れないんよ…!
4626/04/29(水)20:02:54No.1425040573+
リポップが遅いとレベル上げの時微妙にストレスなんよ!
4726/04/29(水)20:02:56No.1425040582+
ロマサガシリーズはトラウマ多すぎるんよ!
4826/04/29(水)20:03:47No.1425040943+
レベル差が開き過ぎると敵の方が逃げて行くのがたまらんのよ!
4926/04/29(水)20:03:49No.1425040955そうだねx3
一周回ってランダムの方が気楽になってきたんよ!
5026/04/29(水)20:05:00No.1425041492そうだねx3
>実はジーコでしかシンボルエンカをやったことないんよ
>RPGをポケモンくらいしかやってないせいなんよ
今のポケモンはシンボルエンカなんよ!
5126/04/29(水)20:05:25No.1425041668+
マガモの親子みたいになっとるんよ!
5226/04/29(水)20:11:46No.1425044653+
個人的には雑魚戦するかしないか完全にこっちで決めれる様に動き回らないシンボルエンカが理想なんよ!
5326/04/29(水)20:14:05No.1425045799+
マザー2のYOUWINすごく画期的だったのに
なんでどこも採用しなかったんだろう
5426/04/29(水)20:14:40No.1425046080+
シンボルが小さすぎて見えないんよ…
5526/04/29(水)20:17:19No.1425047416+
3Dでリアルのサイズ感でやられると普通に怖いんよ!
5626/04/29(水)20:19:02No.1425048203+
>今のポケモンはシンボルエンカなんよ!
快適かと思ったがちっせえポケモンがコライドンの足に引っかかってきてうぜえんよ!
5726/04/29(水)20:20:46No.1425049029+
>今のポケモンはシンボルエンカなんよ!
そうなんだけどシームレスに戦闘シーンに移行しようとしてカメラおかしくなってるのよく見る…
5826/04/29(水)20:21:21No.1425049284+
時折どっちが前後か分からないデザインの奴がいるんよ!
5926/04/29(水)20:22:13No.1425049668+
マップの入口で出待ちしてるんよ!
6026/04/29(水)20:22:35No.1425049861+
自キャラが早すぎてシンボルの裏に回ってエンカウントするんよ!
6126/04/29(水)20:23:34No.1425050343+
先の長さが分からない初見だとガン逃げが最善になるの正直どうかと思うんよ!
6226/04/29(水)20:23:48No.1425050462+
ロマサガはマジでロマサガ
6326/04/29(水)20:24:11No.1425050671+
アクション要素が生まれるんよ!
おじさんには辛いんよ!
6426/04/29(水)20:24:23No.1425050764+
ロマサガは戦闘の曲がかっこいいからなんとか耐えれたんよ!
6526/04/29(水)20:25:03No.1425051122+
>マザー2のYOUWINすごく画期的だったのに
>なんでどこも採用しなかったんだろう
一応あの仕様他でも見た事あるはずなんだけどぱっと思い出せないんよ!
6626/04/29(水)20:25:05No.1425051138+
お前たちとは戦わないようボスに言われてるんよ!
6726/04/29(水)20:25:06No.1425051147+
スキップサンド食うんよ!
6826/04/29(水)20:25:21No.1425051235+
敵を集めてチェインすると経験値アップみたいなシステムがあると途端に面倒くさくなるんよ!
6926/04/29(水)20:26:36No.1425051803+
>お前たちとは戦わないようボスに言われてるんよ!
通路塞いでその言い草はなんか…なんかなんよ
7026/04/29(水)20:28:24No.1425052584+
メッセージ表示中もシンボルが追跡してくるんよ!
7126/04/29(水)20:29:08No.1425052902+
>メッセージ表示中もシンボルが追跡してくるんよ!
ツクールの仕様なんよ!
ツクールのチュートリアルで解説されるんよ!
7226/04/29(水)20:30:12No.1425053327+
今どきランダムエンカのゲームなんてないんよ
7326/04/29(水)20:30:27No.1425053418+
でもポケモンSVのケンタロスとかコフキムシみたいなのはマジ勘弁なんよ!
7426/04/29(水)20:34:38No.1425055337+
進行方向に急にポップして衝突事故するんよ!
7526/04/29(水)20:36:00No.1425056019+
ポケモンSVはマメバッタが小さすぎて邪魔なんよ!!



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