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26/04/29(水)13:28:38No.1424925766+
15:32頃消えます
昨今の生成AI技術ハッテンに驚き屋するわけじゃねえけど
じゃあ人間の持ってる持ち味やこれから参入する初心者とかはどうやって立ち回れば良いんだろうか?思う時ある
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| … | 126/04/29(水)13:30:34No.1424926348+個人的にゃ批評能力が人間得意な持ち味かなー思うけど そこら辺の評価能力AI代替出来るのかなあ |
| … | 226/04/29(水)13:31:45No.1424926710+あえてアナログ行くとライバルいなくていいかもよ デジタルはAIくる前から飽和状態ってくらい人いたし |
| … | 326/04/29(水)13:34:35No.1424927520そうだねx1AIナチュラル世代が出て来そうというか 私が創りました(生成AI利用)を真顔で言う時代もいずれ来るだろうかな…も感じる |
| … | 426/04/29(水)13:36:00No.1424927904+絵とか音楽とか小説とかそういう創造的なものはAIではなく人間の分野ですよ! と言ってたアホは今息してるのか |
| … | 526/04/29(水)13:37:12No.1424928246そうだねx2デジタル絵師だってアナログ絵師からは訝しまれてたんだから次はデジタル絵師のターンってだけ |
| … | 626/04/29(水)13:39:56No.1424928993そうだねx8AIハッテンは喜ばしいけどソレにかこつけて創作者叩き棒するカスどもクソ鬱陶しい あいつら絶滅しねえかな |
| … | 726/04/29(水)13:42:12No.1424929603そうだねx2まだAIポン出しだけじゃ限界があるけど そのうちポン出しでも独創性の高まりみたいなのお出ししてくる時代がくるだろうから そうなったもううまくAI出力された製品を(AIを使って)マネジメントできる人間が台当してくるだろう |
| … | 826/04/29(水)13:44:24No.1424930212+クリエイターや業種によって生成AI認知けっこう違うよな 有用ツール認知業界や明確な商売仇の評価もあったり |
| … | 926/04/29(水)13:45:27No.1424930519そうだねx5使うのが人間なら結局運用に個性出るだろ |
| … | 1026/04/29(水)13:49:08No.1424931558+有用性認めた上で大手ネットサービスやローカル環境構築する聖人に大きく依存してるんじゃねえかな…とも思う grok死んだ途端AIエロアニメ激減したし正直その変危惧しなくもない |
| … | 1126/04/29(水)13:55:38No.1424933252そうだねx1手描きが埋もれる問題はどうすれば良いかのう…とかはそもそも今の時代コンテンツおすぎな気もする |
| … | 1226/04/29(水)13:57:43No.1424933732+スレッドを立てた人によって削除されました ごちゃごちゃ言ってねえであんなゴミ技術全部規制しろ |
| … | 1326/04/29(水)13:58:57No.1424934041+ごめん語気強かったので… |
| … | 1426/04/29(水)14:02:15No.1424934775+オリジナリティの否定というか似た結果が得られるなら何十時間かけて手動でする奴なんてアホ!って昔から一定数いる悪いプログラマー気質の人ともろに水と油の関係なのがね… |
| … | 1526/04/29(水)14:12:05No.1424936923+煽り合いするクソカス野郎居るのは事実なんだがどうにかみんなで納得できる妥協点や認知を共有できんかのう |
| … | 1626/04/29(水)14:15:01No.1424937604+この絵はここがおかしいからAIを使っているはず!証拠のタイムラプスあげろ!いやタイムラプスもAIで作れる!謝罪しろ! って血眼になってるAI警察が数を減らさない限り落ち着いて議論することは難しいと思う |
| … | 1726/04/29(水)14:15:37No.1424937748そうだねx3なんの技術でも下地ありきじゃないと真にAIを使いこなせないと思う(AIのミスに気付けない)けど その下地作るモチベ作るのが大変そうだなあと思う今の若い子 |
| … | 1826/04/29(水)14:16:46No.1424938014+どこまでやらせるかは置いといてAIがスタンダードになるのは間違いないから最低限は使えるようにならないと負けると思う |
| … | 1926/04/29(水)14:17:05No.1424938095そうだねx2>AI警察が数を減らさない限り落ち着いて議論することは難しいと思う ぶっちゃけトレス警察の時期から思ってるんだけどソイツら叩き棒抱えてるだけのイナゴだからスルーした方が良いよ |
| … | 2026/04/29(水)14:19:13No.1424938570+別にソレで飯食って無ければスレ画精神で良くない? 本職の人は頑張ってね…としか言えんが |
| … | 2126/04/29(水)14:25:04No.1424939950+人間がAIよりも優れてる所は…とか考え出すのSF時代感じて楽しい |
| … | 2226/04/29(水)14:34:28No.1424942152+>なんの技術でも下地ありきじゃないと真にAIを使いこなせないと思う(AIのミスに気付けない)けど 絵にしても曲にしても出たものの良し悪しとかそもそも画風や構成を沢山知ってないといけないもんな 自分で作らんと分からん事もあるし |
| … | 2326/04/29(水)14:36:27No.1424942565+>手描きが埋もれる問題はどうすれば良いかのう…とかはそもそも今の時代コンテンツおすぎな気もする AI出る前から既に大体は埋もれてたんだからちょっと埋まる穴がデカくなった気がするだけで実質的にはそんな変わらんだろ |
| … | 2426/04/29(水)14:37:26No.1424942781+生まれたときからAI以下って言われる人生と 生まれて数十年生きた結果をAI以下って言われる人生どっちがマシかと言われたら前者なのかなぁ |
| … | 2526/04/29(水)14:40:22No.1424943467そうだねx1生まれたときからあるなら車より速く走れんから~みたいには言われんだろうし便利なインフラとしか思わないんじゃね? それでも自分の足で走る人もいるわけで |
| … | 2626/04/29(水)14:40:48No.1424943578+もう東大と京大の入試をトップで合格できるやつだからなAI |
| … | 2726/04/29(水)14:41:15No.1424943686+モータースポーツってジャンルもあるしAI生成もそんな感じになるかなあ |
| … | 2826/04/29(水)14:42:22No.1424943938+とりあえず顔がワンパターンだから顔だけは書いたほうが人気出ると思う |
| … | 2926/04/29(水)14:43:07No.1424944149+こういう場は二次元キャラしか興味ないけどほんとに置き換えられるのはデザイン画や背景とか装飾だと思う キャラの顔はオリジナリティ出るからAI耐性強い業界 |
| … | 3026/04/29(水)14:43:52No.1424944326そうだねx1>とりあえず顔がワンパターンだから顔だけは書いたほうが人気出ると思う 結構な数の人間にも刺さるからやめろ |
| … | 3126/04/29(水)14:44:30No.1424944483+>とりあえず顔がワンパターンだから顔だけは書いたほうが人気出ると思う 所謂マスピ顔マスピ塗りはだいたい絵柄調整プロンプト入れずモデルまんま出力が原因だぜ ただ現状絵柄弄りにゃアーティストプロンプト突っ込んでるのはちょっともにょるはわからないでばい |
| … | 3226/04/29(水)14:46:09No.1424944831+それ自分で運用したらそのまま事業拡大できるんだから 競争相手になるだけの相手に売る必要ないよねって思う |
| … | 3326/04/29(水)14:46:30No.1424944890+まんま〇〇って顔はほぼ元絵出してるしそうじゃなければ顔がイマイチだしな 意外と他のジャンルより生き残ると思うよ ホームページデザインとか抽象的なイラストとかやばいだろ |
| … | 3426/04/29(水)14:46:52No.1424944976+AI生成とそもそもの創作にいるスキルが別モンなのは遺憾ともし難い AI生成分野間は比較的共通してるけどさ |
| … | 3526/04/29(水)14:50:48No.1424945833+PC使って絵を描くのが趣味だけどこれ機材使えなくなったら何もできなくなると思うことがたまにある それに加えてAIはできることが増えるけど企業の規約やらに縛られるから自由度が高いのか低いのかわからなくなる |
| … | 3626/04/29(水)14:51:30No.1424945977+顔は結局クオリティ上げれば上げるほどこれ〇〇の絵やん…ってなる 服とか金属の装飾とかは人間に真似できんな |
| … | 3726/04/29(水)14:52:27No.1424946165+プログラミングとかの分野だと色々難しくなってきているのかなとは思う |
| … | 3826/04/29(水)14:54:17No.1424946583+>プログラミングとかの分野だと色々難しくなってきているのかなとは思う 俺はプログラミング全然わからないマンだから良くわかんねだが 今cloud使ってねえ上位層おるのか?て空気じゃねえかな |
| … | 3926/04/29(水)14:55:27No.1424946873+AIが苦手な分野で言うとミステリーとかは書かせても全然上手くいかんなあと思う |
| … | 4026/04/29(水)14:55:39No.1424946928+SUNOで遊んでるんだけど真面目に作るとイントロはこれでAメロBメロはこうしてみたいな指示を細かくしないといけなくて ジャンルによってはシンセやエフェクターの名前だったりも知らんと上手くできなかったりとかで 昔DTMかじってたからかろうじてついていけるみたいになってる ジャンル名と雰囲気だけ入れて出すのも楽しいんだけどね |
| … | 4126/04/29(水)14:55:48No.1424946974+結局コーダーもデカいプロジェクトの歯車的な位置の場合はAIが提案したものレビューして舵取る必要はあるから完全自動とかできるのは故人でやってるような人だけなんだろうな |
| … | 4226/04/29(水)14:56:28No.1424947091+事務職は半分になると思う 人間は必要だけど効率は上がる |
| … | 4326/04/29(水)14:59:09No.1424947741+20年後にはAI使用不使用なんて気にならなくなってると思う あることや使うことが当たり前になりすぎて |
| … | 4426/04/29(水)15:00:04No.1424947983そうだねx1ある日パタッと規制される可能性もあるから 自分で描けるスキルもキープしたいよね |
| … | 4526/04/29(水)15:01:05No.1424948210+>ある日パタッと規制される可能性もあるから >自分で描けるスキルもキープしたいよね ローカル環境構築しとこうぜ |
| … | 4626/04/29(水)15:01:37No.1424948329+こういう場所だと二次元美少女の話ばっかだけど正直そんな小さい事よりもっと影響が甚大だと思うの |
| … | 4726/04/29(水)15:03:12No.1424948724+ていうか自分が管理職になったとしてどう育成とか管理とかしたら良いのかわからん ちょっとしたレビューするのすらややこしいのに |
| … | 4826/04/29(水)15:03:18No.1424948746+いくらAI絵が一般的になっても自ら描きたいやつは出てくるよ 結果的に淘汰されて本当に絵が描きたいやつだけが残る |
| … | 4926/04/29(水)15:05:39No.1424949299+>人間は必要だけど効率は上がる 1人が管理できる範囲は広がるよね |
| … | 5026/04/29(水)15:06:08No.1424949402+作画の大部分がAI生成のアニメが出てきたとしてそれを見た子供はお絵かきはすると思う その先にじゃあ似たようなの生成すればいいじゃんって子とAI絵から学んで自分の描きたい絵を描くって子で分かれてどうなるか… |
| … | 5126/04/29(水)15:06:26No.1424949469+>いくらAI絵が一般的になっても自ら描きたいやつは出てくるよ >結果的に淘汰されて本当に絵が描きたいやつだけが残る そいつらが残るのは間違いないんだ ある時点でAI生成利用してても俺が描きましする時代が来るんじゃね?とも危惧してる |
| … | 5226/04/29(水)15:07:30No.1424949728+伝統芸能みたいに保護される手描きとか嫌だもんな |
| … | 5326/04/29(水)15:12:36No.1424950913+無制限に使ってヨシってなったらアニメキャラよりまず声優とかがヤバい サンプル数膨大だからほぼ完璧に真似される 今は流石にマズイってことでセリフ制限かけてるね詐欺とかにも使えるし |
| … | 5426/04/29(水)15:12:51No.1424950964+音楽はAI出てきてもライブ路線があるからまだまだ強いね |
| … | 5526/04/29(水)15:18:24No.1424952253そうだねx1>昨今の生成AI技術ハッテンに驚き屋するわけじゃねえけど >じゃあ人間の持ってる持ち味やこれから参入する初心者とかはどうやって立ち回れば良いんだろうか?思う時ある 簡単じゃね?ソコは絵描きなら誰でも元来持ってるから物で分かりやすい箇所あるし |
| … | 5626/04/29(水)15:18:36No.1424952298+腱鞘炎にならない程度のサポートしてくれるんなら 読者にとっても作者にとっても良いことなのかも |
| … | 5726/04/29(水)15:18:42No.1424952314+前と変わらずどうブランディングしていくかになるんじゃないの |
| … | 5826/04/29(水)15:19:14No.1424952446+>伝統芸能みたいに保護される手描きとか嫌だもんな もう 保護 されてるよ 古典芸能の絵やハンコとか色々あるぞ冗談抜きで |
| … | 5926/04/29(水)15:19:44No.1424952556そうだねx2>簡単じゃね?ソコは絵描きなら誰でも元来持ってるから物で分かりやすい箇所あるし 残念ながらこのスレで挙げられて無いみたいだよ… |
| … | 6026/04/29(水)15:20:55No.1424952848+肉体性が大事になるのかなあと思いつつ そもそも電気とか水とかのリソース面で頭打ちが来るのじゃないかみたいな不安もある |
| … | 6126/04/29(水)15:21:37No.1424952997+>>人間は必要だけど効率は上がる >1人が管理できる範囲は広がるよね そして仕事は増えて給料は上がらないのだ |
| … | 6226/04/29(水)15:21:52No.1424953062+>肉体性が大事になるのかなあと思いつつ >そもそも電気とか水とかのリソース面で頭打ちが来るのじゃないかみたいな不安もある その場合そもそも現代社会存亡の危機じゃね? |
| … | 6326/04/29(水)15:24:08No.1424953592+小説は絵に比べると以外とそんなに上手く無いし差はあるんだけど 量産で満足って層も結構居るっぽいな |
| … | 6426/04/29(水)15:24:14No.1424953620+>この絵はここがおかしいからAIを使っているはず!証拠のタイムラプスあげろ!いやタイムラプスもAIで作れる!謝罪しろ! >って血眼になってるAI警察が数を減らさない限り落ち着いて議論することは難しいと思う これについては数が減ることはない AI生成創作が隆盛したらAIを用いずに創作されたコンテンツが一種のネームバリューになるのは自明なので そしてAI非使用がネームバリューになるなAI使用コンテンツをAI非使用として売るのが非常に効率的な手段になるのも自明なので この構図が変化しないかぎりAI警察はメカニズムとして発生する |
| … | 6526/04/29(水)15:25:32No.1424953984そうだねx1AIはメジャーにはめちゃくちゃ強いけどマイナーには弱い 30年前の家電の操作とか地方の工場メーカーが作ってた部品の仕様とか郷土史とか田舎料理とか学習と検索が大変なものはまだ人間が強い |
| … | 6626/04/29(水)15:25:39No.1424954010+俺は自分で絵描いてきたけどぶっちゃけAI使うのが楽しすぎてしょうがない 出してもらったAI絵にこれまで自分が培った技術で作品に出来る手応えが楽しい 同業者みんなピリピリしてるからこの気持ちはどこにも出せないんだけど |
| … | 6726/04/29(水)15:26:28No.1424954200+>小説は絵に比べると以外とそんなに上手く無いし差はあるんだけど >量産で満足って層も結構居るっぽいな 小説は使い方の方も全然未熟にしか思えないんだよなあ マスピだらけのAI絵黎明期みたい |
| … | 6826/04/29(水)15:27:10No.1424954367+>俺は自分で絵描いてきたけどぶっちゃけAI使うのが楽しすぎてしょうがない >出してもらったAI絵にこれまで自分が培った技術で作品に出来る手応えが楽しい >同業者みんなピリピリしてるからこの気持ちはどこにも出せないんだけど 毎回AI関係のスレでウソっぱち書いてるのは憐れなヤツ… |
| … | 6926/04/29(水)15:27:49No.1424954538+>小説は絵に比べると以外とそんなに上手く無いし差はあるんだけど >量産で満足って層も結構居るっぽいな ワンシーンの文章の整い方はいいから下手なSSとか漁るよりエロや萌えの範囲なら結構満足できる 長期的な伏線とか多人数の思惑が交差するようなしっかりした小説は人が構成考えない限りまだ苦手 |
| … | 7026/04/29(水)15:28:38No.1424954757+漫画はまだまだAIにとって変わられることないと思う特にネームは当分無理 キャラの同一性がクリアできたとしても全部のコマに同じような画角同じような密度で絵が入ってて読む側のことを考える導線がない ネーム切れる人が作画させて修正するとか絵が描ける人がアシスタントさせるとかならアリ |