画像ファイル名:1777425226525.jpg-(143922 B)
26/04/29(水)10:13:46No.1424879160そうだねx3
12:32頃消えます
ゴールデンマイクロTRPGビキニ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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| … | 126/04/29(水)10:17:29No.1424879925そうだねx2ねえTRPGの場所そこであってる? |
| … | 226/04/29(水)10:18:50No.1424880176+ゴールデンTRPG |
| … | 326/04/29(水)10:20:43No.1424880543そうだねx3じゃあPCと卓に出すNPCさらさら https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=A8t4XZ fu6617033.webp fu6617040.webp |
| … | 426/04/29(水)10:40:19No.1424884374そうだねx1むっ! |
| … | 526/04/29(水)10:43:50No.1424885084そうだねx2ふと頭に浮かんだゲームのアイデアをChatGTPさんに投げ続けると思いのほかずっと褒めてもらえるので朝から少しいい気分です さみしいやつ?そうですね…… |
| … | 626/04/29(水)10:44:41No.1424885234そうだねx1TRPGビキニとは! TRPG型のビキニである! |
| … | 726/04/29(水)10:45:01No.1424885295そうだねx1>ふと頭に浮かんだゲームのアイデアをChatGTPさんに投げ続けると思いのほかずっと褒めてもらえるので朝から少しいい気分です >さみしいやつ?そうですね…… ここで投げると褒めて貰えるかもしれない |
| … | 826/04/29(水)10:46:22No.1424885566そうだねx4>TRPGビキニとは! >TRPG型のビキニである! そう!ビキニの形をしてないのである! |
| … | 926/04/29(水)10:46:33No.1424885601そうだねx3🤖いい発想ですね! プレイヤーの皆さんも楽しんでくれるでしょう! 一つアドバイスするなら、デカパイにするのはどうでしょう! |
| … | 1026/04/29(水)10:48:09No.1424885911そうだねx1せめてTRPGメガネであれば…! |
| … | 1126/04/29(水)10:48:59No.1424886058+ゴールデンマイクロビキニの立ち絵を作る為に卓に参加したいが15Cはもう何をやればいいのかすらわからない! |
| … | 1226/04/29(水)10:49:59No.1424886235そうだねx2>ここで投げると褒めて貰えるかもしれない ではこんなコンセプトのゲームですよという紹介だけ ----------------------------------------------------- 強大な帝国に対し、正面からの勝ち目はない。 だからこそ、あなたたちは影となる。 小隊を編成し、補給線を断ち、役人を脅し、民衆の支持を奪い返す。 一度の勝利では世界は変わらない。 だが、小さな勝利の積み重ねが、やがて支配を崩壊させる。 このゲームでは、プレイヤーは部隊を率い、 ゲリラ戦・工作・仲間集めを通じて勢力を拡大していく。 戦いはすべて、天秤のように測られる。 勝てる戦いを選べ。負ければ、すべてを失う。
――革命は、計算と決断の上に成り立つ。 ------------------------------------------------------ |
| … | 1326/04/29(水)10:51:25No.1424886527そうだねx3楽しそうだけどいざ実際に制作しようとすると無限にタスクが増えてキツそう |
| … | 1426/04/29(水)10:51:45No.1424886594そうだねx3兵站はTRPGでやるには難しいテーマだな… |
| … | 1526/04/29(水)10:53:45No.1424886977そうだねx1>ゴールデンマイクロビキニの立ち絵を作る為に卓に参加したいが どういうことだよ!? |
| … | 1626/04/29(水)10:53:59No.1424887018そうだねx10 1777427639817.png-(27164 B)
 >TRPGビキニとは! >TRPG型のビキニである! |
| … | 1726/04/29(水)10:54:13No.1424887062+そういう時は先人から学ぶんですよ なぁグランクレスト! |
| … | 1826/04/29(水)10:54:48No.1424887167そうだねx3>1777427639817.png RとPが仕事してるようでしてない |
| … | 1926/04/29(水)10:54:58No.1424887200そうだねx3>>TRPGビキニとは! >>TRPG型のビキニである! このデザイン局部丸見えじゃないですか 誰が着るんですかこんなバカみたいな衣装 |
| … | 2026/04/29(水)10:55:08No.1424887229そうだねx3ベースはまよキンとT&TでSLG要素はほぼないので…… 兵力は攻撃力やHPの修正、物資は戦闘の制限ターンを伸ばすくらいです |
| … | 2126/04/29(水)10:55:28No.1424887293そうだねx2https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=grJgKB 昨日は卓ありがとうございました 1ゾロコンプリートで腹抱えて笑いました 立ち絵気に入ったので何度か使っていきたい fu6617130.png これはさっとポン出ししてもらったものです |
| … | 2226/04/29(水)10:56:52No.1424887558+>fu6617130.png >これはさっとポン出ししてもらったものです むっ!!! |
| … | 2326/04/29(水)10:58:27No.1424887901そうだねx1>そういう時は先人から学ぶんですよ >なぁグランクレスト! これはやりましたけど色々と惜しいんですよね…… |
| … | 2426/04/29(水)10:59:20No.1424888071そうだねx4>>>TRPGビキニとは! >>>TRPG型のビキニである! >このデザイン局部丸見えじゃないですか >誰が着るんですかこんなバカみたいな衣装 だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!? |
| … | 2526/04/29(水)11:00:32No.1424888334そうだねx3>だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!? 時としてフレーバーはデータに優先するよね |
| … | 2626/04/29(水)11:00:34No.1424888341そうだねx2>このゲームでは、プレイヤーは部隊を率い、 >ゲリラ戦・工作・仲間集めを通じて勢力を拡大していく。 オープンワールド型のヘックスクロールとかOSRの領地経営システムが役立ちそう ウォーゲームに先祖返りするとどこまでTRPGになるんだって昔からの議論も参考になると思う >勝てる戦いを選べ。負ければ、すべてを失う。 失敗したら終わりのコンセプトはキャンペーンに向かないから挽回の機会が無いとね |
| … | 2726/04/29(水)11:00:34No.1424888342そうだねx1僕善意の支援者という名目で隣国から送り込まれたスパイだったけどレジスタンス仲間と活動していく内に絆と罪悪感にさいなまれるやつやります!! |
| … | 2826/04/29(水)11:01:39No.1424888550+>だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!? もう一声!魔法ダメージ-10くらいも追加できないかな!? |
| … | 2926/04/29(水)11:03:16No.1424888847そうだねx2>>だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!? >もう一声!魔法ダメージ-10くらいも追加できないかな!? まじ ふざけ んなよ… |
| … | 3026/04/29(水)11:03:34No.1424888895そうだねx2>だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!? 相当品で使わせて貰いますね… |
| … | 3126/04/29(水)11:04:30No.1424889072そうだねx2これTRPGのアイデアじゃない自作ゲームのアイデアじゃね? …雑談もたまにはあるとはいえなぜTRPGのスレで? |
| … | 3226/04/29(水)11:05:54No.1424889387+>>だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!? >相当品で使わせて貰いますね… この防具は相当品として使用した場合 非金属鎧B/必要筋力1/防護点1/回避0 として扱う |
| … | 3326/04/29(水)11:06:03No.1424889414そうだねx2>オープンワールド型のヘックスクロールとかOSRの領地経営システムが役立ちそう >ウォーゲームに先祖返りするとどこまでTRPGになるんだって昔からの議論も参考になると思う 領地経営はTRPGでやると大変ですのでアリアンロッドのギルドのガワを替えるだけでいいと思いますよ ギルドレベルを領地の広さに、ギルドサポートを設置した施設による特典に置き換えるだけでらしくなります |
| … | 3426/04/29(水)11:06:10No.1424889438+>>>だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!? >>相当品で使わせて貰いますね… >この防具は相当品として使用した場合 >非金属鎧B/必要筋力1/防護点1/回避0 >として扱う けち |
| … | 3526/04/29(水)11:09:06No.1424890036そうだねx5>これTRPGのアイデアじゃない自作ゲームのアイデアじゃね? >…雑談もたまにはあるとはいえなぜTRPGのスレで? ベースがTRPGならまぁTRPGのアイデアなんじゃないか? |
| … | 3626/04/29(水)11:10:38No.1424890370+>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=grJgKB >昨日は卓ありがとうございました >1ゾロコンプリートで腹抱えて笑いました >立ち絵気に入ったので何度か使っていきたい >fu6617130.png >これはさっとポン出ししてもらったものです むっ!キャラシでは凄く真面目そうな顔してギャルっぽいのいい…‥ |
| … | 3726/04/29(水)11:11:03No.1424890431そうだねx2まよキンや他のTRPGで似た挙動をするシステムを調べてそれを元に改修やるのも良いよな |
| … | 3826/04/29(水)11:11:14No.1424890463そうだねx2昔のSLGは今のTRPGよりも扱うデータ少なくて成立してたからなんかすごい |
| … | 3926/04/29(水)11:11:17No.1424890472+緻密に計画して準備して頑張ってでも負けたらもう取り返しが付かないとかなんかntr系でありそうだよね 負けたらヒロインが捕まってそこで寝取られるとか |
| … | 4026/04/29(水)11:11:44No.1424890574そうだねx2>緻密に計画して準備して頑張ってでも負けたらもう取り返しが付かないとかなんかntr系でありそうだよね >負けたらヒロインが捕まってそこで寝取られるとか アリスソフトかなにかやつておられる? |
| … | 4126/04/29(水)11:12:39No.1424890745そうだねx2>アリスソフトかなにかやつておられる? 大悪司いいですよね |
| … | 4226/04/29(水)11:13:05No.1424890823+大悪事TRPGを!? |
| … | 4326/04/29(水)11:14:46No.1424891130そうだねx1>むっ!キャラシでは凄く真面目そうな顔してギャルっぽいのいい…‥ flat chestに自信と誇りを持っているタイプの女の子いいよね…というのを出力すると一番視覚的にわかりやすいのがギャルになるのかもしれない… |
| … | 4426/04/29(水)11:15:26No.1424891263そうだねx2NTRというか女を駒にしてるだけの戦略SLGというか… |
| … | 4526/04/29(水)11:15:59No.1424891377+>昔のSLGは今のTRPGよりも扱うデータ少なくて成立してたからなんかすごい 昔のゲームはアイデアの塊で面白いですよね 天地を喰らうなんて三国志のRPGあったりしましたし |
| … | 4626/04/29(水)11:16:09No.1424891415+スレッドを立てた人によって削除されました 風俗よりハンバーガーショップの方が稼げるらしい
TRPGをやらん身で上がってくるキャラクターシートを見ていて思うんだよ 軒並み情報量が多すぎて目が滑る |
| … | 4726/04/29(水)11:18:53No.1424892002そうだねx2天地を喰らうは兵力(HP)が攻撃力を兼ねていた気がするが T&TのMRか何かか スクウェアもHP残量を参照して攻撃力可変をやっていたな |
| … | 4826/04/29(水)11:18:58No.1424892024そうだねx5>風俗よりハンバーガーショップの方が稼げるらしい > >TRPGをやらん身で上がってくるキャラクターシートを見ていて思うんだよ >軒並み情報量が多すぎて目が滑る やってないの? やろう? 皆優しく教えてくれるよ? |
| … | 4926/04/29(水)11:20:09No.1424892282そうだねx11何故TRPGしてないのにこんな場所に……? |
| … | 5026/04/29(水)11:21:56No.1424892680そうだねx5多分平日昼だからいつものでしょ… |
| … | 5126/04/29(水)11:22:33No.1424892810そうだねx4触るな触るな |
| … | 5226/04/29(水)11:23:51No.1424893099そうだねx2平…日…? |
| … | 5326/04/29(水)11:25:22No.1424893439+なんか電車に人多いと思ったら今日祝日なの!? |
| … | 5426/04/29(水)11:27:03No.1424893815そうだねx2春だからな |
| … | 5526/04/29(水)11:27:34No.1424893910そうだねx1ジャームによって休日と祝日の概念が消滅してしまった!このままでは霧谷さんが連勤365日になってしまう!早くジャームを冷凍施設で冷凍し霧谷さんの休日を強制取得させよう! |
| … | 5626/04/29(水)11:27:46No.1424893949そうだねx3>オープンワールド型のヘックスクロールとかOSRの領地経営システムが役立ちそう >ウォーゲームに先祖返りするとどこまでTRPGになるんだって昔からの議論も参考になると思う MARSやまよキンのような成功例があるんだから素直にそっち参考にするのがいいと思うぜー |
| … | 5726/04/29(水)11:27:58No.1424893984そうだねx5>なんか電車に人多いと思ったら今日祝日なの!? かわうそ…… |
| … | 5826/04/29(水)11:28:04No.1424894006+>なんか電車に人多いと思ったら今日祝日なの!? 今日出かける予定だったけど今さっき祝日で閉まってることに気付いたから大人しくしてることにした 卓の準備…するか… |
| … | 5926/04/29(水)11:29:33No.1424894331そうだねx7昨日は石くれの転がる庭でお疲れ様でした! 開始1時間で5人全員ピンゾロ実績解除しましたが最後は全員が出目よく大勝利しました https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=zXPf82 何よこれ!ほとんど紐じゃない! fu6617236.webp |
| … | 6026/04/29(水)11:29:47No.1424894383そうだねx4>ジャームによって休日と祝日の概念が消滅してしまった!このままでは霧谷さんが連勤365日になってしまう! 休日と祝日の概念が復活したことでUGN職員がしっかり休みを取れるようになったことで霧谷さんが年に400連勤位するようになるオチ |
| … | 6126/04/29(水)11:30:01No.1424894445そうだねx1>ジャームによって休日と祝日の概念が消滅してしまった!このままでは霧谷さんが連勤365日になってしまう!早くジャームを冷凍施設で冷凍し霧谷さんの休日を強制取得させよう! ミドル戦闘でジャームを倒したのに霧谷さんが365連勤を続けてるからクライマックスで霧谷さんを倒して寝かしつける展開に |
| … | 6226/04/29(水)11:30:19No.1424894522+>軒並み情報量が多すぎて目が滑る 初心者はPCの過去の設定を細かく作りすぎちゃう癖がある俺とか 完成した経歴よりもPCがシナリオを通してどう変わっていくかが重要だから作り込まない方がいい |
| … | 6326/04/29(水)11:30:38No.1424894600そうだねx5https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=dthLL3 寝かし付けと聞いて |
| … | 6426/04/29(水)11:30:42No.1424894622そうだねx1>ジャームによって休日と祝日の概念が消滅してしまった!このままでは霧谷さんが連勤365日になってしまう! ん~……(バサッ |
| … | 6526/04/29(水)11:31:47No.1424894866そうだねx1ビックリするくらいゴールデンビキニに誰も乗っていない …この画像はしまっておこう |
| … | 6626/04/29(水)11:32:00No.1424894901そうだねx3>ビックリするくらいゴールデンビキニに誰も乗っていない >…この画像はしまっておこう 出せ |
| … | 6726/04/29(水)11:32:14No.1424894945+>ビックリするくらいゴールデンビキニに誰も乗っていない >…この画像はしまっておこう お前がファーストペンギンになるんだよ! |
| … | 6826/04/29(水)11:32:35No.1424895016そうだねx1>ビックリするくらいゴールデンビキニに誰も乗っていない >…この画像はしまっておこう 自分からやらないのに誰かが乗ってくれるはずだなんて考え方が甘いんじゃあないのか |
| … | 6926/04/29(水)11:32:35No.1424895017そうだねx3>>ビックリするくらいゴールデンビキニに誰も乗っていない >>…この画像はしまっておこう >お前がファーストペンギンになるんだよ! 結構さらさらされてるだろ! |
| … | 7026/04/29(水)11:33:46No.1424895260そうだねx3>ビックリするくらいゴールデンビキニに誰も乗っていない >…この画像はしまっておこう 出せ… |
| … | 7126/04/29(水)11:34:13No.1424895344そうだねx2>>…この画像はしまっておこう >出せ… でも…コレは上の許可が無いと… |
| … | 7226/04/29(水)11:35:02No.1424895534そうだねx3>>>…この画像はしまっておこう >>出せ… >でも…コレは上の許可が無いと… 出せ……! |
| … | 7326/04/29(水)11:35:12No.1424895571+>>>…この画像はしまっておこう >>出せ… >でも…コレは上の許可が無いと… 責任は上が取る…だから出せ… |
| … | 7426/04/29(水)11:35:18No.1424895587そうだねx2>>>…この画像はしまっておこう >>出せ… >でも…コレは上の許可が無いと… ゴールデンビキニを…出せ…!!!!! |
| … | 7526/04/29(水)11:35:36No.1424895647そうだねx2正しくは「あれは上からの許可が」だった 人の記憶って曖昧だね |
| … | 7626/04/29(水)11:36:49No.1424895895+(みんな使ってる定型でも俺知らないって言えないな) |
| … | 7726/04/29(水)11:37:04No.1424895950そうだねx4>(みんな使ってる定型でも俺知らないって言えないな) わはー |
| … | 7826/04/29(水)11:37:14No.1424895979そうだねx2>初心者はPCの過去の設定を細かく作りすぎちゃう癖がある俺とか RPに不安があるのでsetteiでガチガチに固めてしまおうという発想はよくわかりますよ 誰かに決められるより自分で決めた方がやりやすいのはありますし >完成した経歴よりもPCがシナリオを通してどう変わっていくかが重要だから作り込まない方がいい 慣れて来るとHOからシナリオで求められる役割を読み取ってそっちに合わせていけますからね 困難を乗り越えるためにあえて付与する負のsetteiはとてもよいものです |
| … | 7926/04/29(水)11:37:26No.1424896025そうだねx2>正しくは「あれは上からの許可が」だった >人の記憶って曖昧だね そもそもゴールデンマイクロビキニに上下関係とかないだろ!? |
| … | 8026/04/29(水)11:37:31No.1424896042そうだねx1ゴールデンじゃないけど海回で結局水着にならなかったら使わなかった水着姿さらさら fu6617262.png |
| … | 8126/04/29(水)11:37:47No.1424896092そうだねx1>>(みんな使ってる定型でも俺知らないって言えないな) >わはー むすー |
| … | 8226/04/29(水)11:38:00No.1424896126そうだねx1新キャラのゴールデンマイクロビキニ作ったけどよくよく考えたらまだキャラシすら用意してなかったことに気づいた |
| … | 8326/04/29(水)11:38:06No.1424896148そうだねx5https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=jGV1tb fu6617266.webp GW関係なくなるけど黒の方が好きです |
| … | 8426/04/29(水)11:38:13No.1424896166そうだねx3>>>>…この画像はしまっておこう >>>出せ… >>でも…コレは上の許可が無いと… >出せ……! ウォ-ウォ-ウォ-ウォ-↑ウォ-↑ウォォォ… |
| … | 8526/04/29(水)11:38:14No.1424896173そうだねx4昨日は石くれの転がる庭でお疲れ様でした ファンブルを二回も出しましたが無事になんとか成し遂げ……寝落ちしかけたのでお先に失礼してしまいました 無事に味方の被害が抑えられて良かったです! https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=KoqeGg |
| … | 8626/04/29(水)11:38:49No.1424896299+>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=jGV1tb >fu6617266.webp >GW関係なくなるけど黒の方が好きです むっ!!!! |
| … | 8726/04/29(水)11:38:49No.1424896303そうだねx1卓に参加して組む時は設定そこそこ詰めるけど一人でキャラ作る時は全然設定書かないな… めんどくさいしシナリオをかち合うと使いづらいから |
| … | 8826/04/29(水)11:38:52No.1424896311そうだねx6>寝かし付けと聞いて 前世でのお友達です 私たち一緒におうどんを踏んだお友達のはずだよね…? https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=QNPDhs |
| … | 8926/04/29(水)11:38:55No.1424896323+>完成した経歴よりもPCがシナリオを通してどう変わっていくかが重要だから作り込まない方がいい こう思うときもあるんだけど別にシナリオを通じてPCが変わる事ってキャンペーンかたまたまぶっ刺さるかでもないとあまりないよなって |
| … | 9026/04/29(水)11:38:56No.1424896327そうだねx2>>>(みんな使ってる定型でも俺知らないって言えないな) >>わはー >むすー ちょいあー |
| … | 9126/04/29(水)11:39:02No.1424896341+なぜ星条旗ビキニにしない |
| … | 9226/04/29(水)11:39:23No.1424896411そうだねx2どけ!製作途中だろうと出すんだよ! https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=EIqd0G fu6617270.webp https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=DvMMoh fu6617271.webp |
| … | 9326/04/29(水)11:40:14No.1424896569そうだねx4>>完成した経歴よりもPCがシナリオを通してどう変わっていくかが重要だから作り込まない方がいい >こう思うときもあるんだけど別にシナリオを通じてPCが変わる事ってキャンペーンかたまたまぶっ刺さるかでもないとあまりないよなって そもそも作り込みとシナリオを通しての変化に相関関係ないから下手くその戯言だよ |
| … | 9426/04/29(水)11:40:58No.1424896697そうだねx4どっちかというとショタの方がヤベェ気がする~! |
| … | 9526/04/29(水)11:41:16No.1424896758+作りこみ過ぎなくてもGMや他PLがキャラ掴めない…!って困る事になるから 要はバランスよバランス |
| … | 9626/04/29(水)11:41:18No.1424896765そうだねx1>完成した経歴よりもPCがシナリオを通してどう変わっていくかが重要だから作り込まない方がいい 俺はsetteiはPCがどう動くかの下地だと思ってるから作り込んでる方がシナリオに合わせてどう変わって行くかも表現しやすい 書きたい人は好きなだけ書けばいいんだよ |
| … | 9726/04/29(水)11:41:19No.1424896771そうだねx3>>>完成した経歴よりもPCがシナリオを通してどう変わっていくかが重要だから作り込まない方がいい >>こう思うときもあるんだけど別にシナリオを通じてPCが変わる事ってキャンペーンかたまたまぶっ刺さるかでもないとあまりないよなって >そもそも作り込みとシナリオを通しての変化に相関関係ないから下手くその戯言だよ 無いことを示してもらわんとなあ |
| … | 9826/04/29(水)11:41:49No.1424896875+>困難を乗り越えるためにあえて付与する負のsetteiはとてもよいものです 最終的に恋人ができるキャンペでPCに関わった女が次々と死んでいく設定をつけたらジェリド・メサと仇名つけられたの思い出したわ |
| … | 9926/04/29(水)11:41:58No.1424896915+俺は作り込まれたキャラシを読むのが好きだ |
| … | 10026/04/29(水)11:42:02No.1424896930そうだねx2>どっちかというとショタの方がヤベェ気がする~! マゾオス肉便器調教を受けてたからね… |
| … | 10126/04/29(水)11:42:11No.1424896969そうだねx3>>寝かし付けと聞いて >前世でのお友達です >私たち一緒におうどんを踏んだお友達のはずだよね…? >https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=QNPDhs ダメージを与えるRC攻撃を入れないとクリスタライズとかマスヴィジョン乗らないぜ パラライズを破壊の光か砂の刃にするといい |
| … | 10226/04/29(水)11:42:53No.1424897101そうだねx8そもそもが荒らしの戯言だから引っ張る方もどうかと思う |
| … | 10326/04/29(水)11:43:38No.1424897263+設定決めて色々固まってるならそれ以外を伸ばせばいい 割と動かしてみて増える設定って多いだろうし |
| … | 10426/04/29(水)11:44:10No.1424897367そうだねx4乗ってこないって言うから乗ろうと思ったらもうみんなけっこう乗ってた https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Y5MaWJ fu6617284.png |
| … | 10526/04/29(水)11:44:14No.1424897383+じゃあまだ名前も決まってないけど… fu6617285.jpg fu6617286.jpg fu6617288.jpg |
| … | 10626/04/29(水)11:44:14No.1424897385そうだねx5昨日のSW2.5単発卓「石くれの転がる庭で」お疲れさまでした! 開始間もなくで全員が1ゾロ出すスタートでしたがその後は良い感じに進んでいました ログもさらさら f324209.html |
| … | 10726/04/29(水)11:44:23No.1424897411そうだねx2GMとしてはシナリオのネタになるフックはあればあるだけうれしいぞ |
| … | 10826/04/29(水)11:44:51No.1424897504+>ダメージを与えるRC攻撃を入れないとクリスタライズとかマスヴィジョン乗らないぜ >パラライズを破壊の光か砂の刃にするといい そうなんだ…変更しよう ありがとうね! |
| … | 10926/04/29(水)11:45:22No.1424897610そうだねx1>ゴールデンじゃないけど海回で結局水着にならなかったら使わなかった水着姿さらさら >fu6617262.png むっ! >https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=jGV1tb >fu6617266.webp >GW関係なくなるけど黒の方が好きです ゆーくんと楽しんでるんだろ 悪魔が |
| … | 11026/04/29(水)11:46:02No.1424897733+>ダメージを与えるRC攻撃を入れないとクリスタライズとかマスヴィジョン乗らないぜ >パラライズを破壊の光か砂の刃にするといい 横からですがクリスタライズはパラライズにマスヴィジョンは光の手に乗ると思ってました…… |
| … | 11126/04/29(水)11:46:16No.1424897773そうだねx4https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=1eb9ng fu6617293.webp 再掲にはなりますがさらさら |
| … | 11226/04/29(水)11:46:37No.1424897860そうだねx1>慣れて来るとHOからシナリオで求められる役割を読み取ってそっちに合わせていけますからね HOは使わないシステムだけどGMが各PCの経歴を世界設定に盛り込んでくれるからありがたい セッション0で相談するだけだからたすかる >困難を乗り越えるためにあえて付与する負のsetteiはとてもよいものです 弱点とかマイナス特徴は負じゃなくてあると楽しい要素だと伝えるのむずいの マダミスの秘密のようなものだとは説明してるのだけど |
| … | 11326/04/29(水)11:46:49No.1424897909+>TRPGをやらん身で上がってくるキャラクターシートを見ていて思うんだよ >軒並み情報量が多すぎて目が滑る データの話なら情報量の少ない低レベルからやっていけば慣れるもんだよ 設定の話なら書いてるやつの問題だから気にしないでいいよ |
| … | 11426/04/29(水)11:47:19No.1424898027そうだねx2>ダメージを与えるRC攻撃を入れないとクリスタライズとかマスヴィジョン乗らないぜ 割と罠なんだよな…このRC攻撃で攻撃力:◯のエフェクトがないとダメージ上昇エフェクトの意味がないルール |
| … | 11526/04/29(水)11:47:35No.1424898082そうだねx1>>どっちかというとショタの方がヤベェ気がする~! >マゾオス肉便器調教を受けてたからね… ロンググローブにショタ液がしみ込んでグッショグショになるくらい射精させられたのに その後更にヒールの先でショタちんグリグリされてたからな… |
| … | 11626/04/29(水)11:47:46No.1424898129そうだねx1>横からですがクリスタライズはパラライズにマスヴィジョンは光の手に乗ると思ってました…… シンドローム技能だからそれぞれ組めるけど クリスタライズもマスヴィジョンも「組み合わせた攻撃のダメージを増やす」ので そもそもの攻撃にダメージが発生していないと増えないんだ パラライズはダメージ発生しないからね |
| … | 11726/04/29(水)11:48:03No.1424898184+>大悪事TRPGを!? やりたい システムはどうする? |
| … | 11826/04/29(水)11:48:18No.1424898241そうだねx2>前世でのお友達です >私たち一緒におうどんを踏んだお友達のはずだよね…? >https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=QNPDhs こっちの子も転生してるの!? いい…… |
| … | 11926/04/29(水)11:48:26No.1424898271そうだねx1>じゃあまだ名前も決まってないけど… >fu6617285.jpg >fu6617286.jpg >fu6617288.jpg むっ |
| … | 12026/04/29(水)11:48:55No.1424898360+モルフェウスのRC攻撃起点だとサンドシャードとかが使いやすいのかな |
| … | 12126/04/29(水)11:49:38No.1424898520そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=KoqeGg デルフィさん!SWR18リレーのデルフィさんじゃないか! |
| … | 12226/04/29(水)11:49:42No.1424898528そうだねx3>横からですがクリスタライズはパラライズにマスヴィジョンは光の手に乗ると思ってました…… 技能シンドロームの組み合わせとしてはそれは正しいんだけど
> Q:《幻惑の光》のように攻撃力のない攻撃を行なうエフェクトと《主の右腕》のように攻撃力を上昇させるエフェクトを組み合わせた場合、ダメージを与えることができるようになりますか? >A:できません。武器を使用せず、攻撃力のないエフェクトのみで攻撃を行なう場合、ダメージを与えることはできません。ダメージを与えたい場合、《光の弓》のように攻撃力の設定されたエフェクトを組み合わせてください。武器を使用した攻撃の場合は、攻撃力のないエフェクトのみを組み合わせてもダメージを与えることは可能です。 というQ&Aがあって、武器を使わない場合は「攻撃力〇〇の射撃攻撃を行う」のようなテキストのエフェクトを入れてないとそもそも攻撃力が規定されないんだ |
| … | 12326/04/29(水)11:50:45No.1424898770+>>大悪事TRPGを!? >やりたい >システムはどうする? 基本パラメーターはHP、攻撃力、命中率、気力くらいでしたっけ 今度出るモルクボリィをベースに自作されるとか |
| … | 12426/04/29(水)11:51:14No.1424898870そうだねx5ダブルクロスのルールは一見複雑だけど複雑だぜ! |
| … | 12526/04/29(水)11:52:00No.1424899028そうだねx1>デルフィさん!SWR18リレーのデルフィさんじゃないか! こっそり参戦しておりました… |
| … | 12626/04/29(水)11:52:32No.1424899144そうだねx1>割と罠なんだよな…このRC攻撃で攻撃力:◯のエフェクトがないとダメージ上昇エフェクトの意味がないルール でしたね 素手という武器がある白兵とは違うんですね |
| … | 12726/04/29(水)11:52:35No.1424899154そうだねx3>昨日のSW2.5単発卓「石くれの転がる庭で」お疲れさまでした! >開始間もなくで全員が1ゾロ出すスタートでしたがその後は良い感じに進んでいました >ログもさらさら >f324209.html ログありがとうございます! |
| … | 12826/04/29(水)11:53:19No.1424899299そうだねx3知らなかったそんなの… そんなことしたことが無かったから… |
| … | 12926/04/29(水)11:53:59No.1424899445そうだねx3>今度出るモルクボリィをベースに自作されるとか 全 バッドエンド確定じゃねーか!! |
| … | 13026/04/29(水)11:54:11No.1424899497そうだねx6>ちょいあー すみませんここ身内金ビキニなので… |
| … | 13126/04/29(水)11:54:57No.1424899694そうだねx3石くれの転がる庭ログ読んでるけど黒一点なユージーンくんの >いやほんと皆すごい格好してるな…… でダメだった |
| … | 13226/04/29(水)11:55:52No.1424899910そうだねx1>時としてフレーバーはデータに優先するよね あんまし強くなくても【比丘尼装甲】取りたくなるもんな |
| … | 13326/04/29(水)11:58:50No.1424900551そうだねx4ノータッチなビルドの裁定とか多分まだまだ把握漏れあるんだろうなぁ |
| … | 13426/04/29(水)11:59:57No.1424900818そうだねx5>ユージーン 「イリス嬢……あまり人の趣味に口出ししたくはないが……その格好はいかがなものかと……」 >クオン・タム 「痴女みたいな服着よってエルフは!!!!」 >イリス・シルヴミスト 「はぁっ!? 私の里に代々伝わる伝統的な戦装束なんですけど!?」 >デルフィ 「親近感を覚えますわね……!」 ダメだった |
| … | 13526/04/29(水)12:00:54No.1424901019そうだねx2FEARや他のTRPG会社は割と監修者の人手不足を感じるんだよな… 新しいサプリが出る度にテキストの漏れや表記揺れでごちゃごちゃするし |
| … | 13626/04/29(水)12:00:58No.1424901033+ふと思ったのですが《痛みの水》+《ギガンティックモード》のようなコンボは武器破壊されてても使えるんですかね? 《インスタントボム》+《ギガンティックモード》は素手が破壊されててもできると聞きますが |
| … | 13726/04/29(水)12:02:12No.1424901310そうだねx1ダブルクロスにおいてダメージを発生させるには武器が必要、って覚えておくとわかりやすい RCとか交渉の攻撃力+Lvとかのエフェクトは武器の代用 |
| … | 13826/04/29(水)12:02:17No.1424901327そうだねx1今日は軽率にゴールデンマイクロビキニおせいせいしてもいいのか? fu6617309.jpg |
| … | 13926/04/29(水)12:02:30No.1424901396そうだねx3>ふと思ったのですが《痛みの水》+《ギガンティックモード》のようなコンボは武器破壊されてても使えるんですかね? >《インスタントボム》+《ギガンティックモード》は素手が破壊されててもできると聞きますが 痛みの水は実質RC攻撃と変わらないから武器要らずで使えるエフェクトだからいいぞ |
| … | 14026/04/29(水)12:04:02No.1424901749そうだねx1>ふと思ったのですが《痛みの水》+《ギガンティックモード》のようなコンボは武器破壊されてても使えるんですかね? >《インスタントボム》+《ギガンティックモード》は素手が破壊されててもできると聞きますが 《痛みの水》は「攻撃力:+LV」の射撃攻撃を行うエフェクトだから出来るよ |
| … | 14126/04/29(水)12:04:49No.1424901936+GMによっては装備している射撃武器の攻撃力や効果も追加で痛みの水に乗ったり乗らなかったりするからGMに確認するのも忘れずにな |
| … | 14226/04/29(水)12:04:51No.1424901945そうだねx3武器不要攻撃は武器いらないのがメリットとも言えるし武器強化できないのがデメリットとも言える |
| … | 14326/04/29(水)12:05:26No.1424902090そうだねx3>痛みの水は実質RC攻撃と変わらないから武器要らずで使えるエフェクトだからいいぞ ありがとうございます これでボスの攻撃手段が一つ増えました |
| … | 14426/04/29(水)12:05:39No.1424902151+>ダブルクロスのルールは一見複雑だけど複雑だぜ! 初回プレイ時はクリティカルしたらそのダイス目(の一番高いヤツ)を足すと思ってて計算が手間だと思ってました 正しいルールなら手間じゃないとは言ってない |
| … | 14526/04/29(水)12:06:01No.1424902229そうだねx7ゴールデンマイクロビキニは間に合わないので過去の普通の水着でお茶を濁す fu6617358.png fu6617359.png fu6617360.png fu6617361.png |
| … | 14626/04/29(水)12:06:33No.1424902353そうだねx4https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=LZqnEg f324212.jpg 去年描いたこれを貼って卓に行ってまいります 金ビキニ |
| … | 14726/04/29(水)12:07:37No.1424902593そうだねx4許さん…許さんぞ… 仕事から帰ったら遅れてゴールデンマイクロビキニ参加する! |
| … | 14826/04/29(水)12:07:50No.1424902649+RC何度かやったことあるけど多分どれも起点は火力付きだったと思うからセーフかな…? |
| … | 14926/04/29(水)12:08:10No.1424902726そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=LZqnEg >f324212.jpg >去年描いたこれを貼って卓に行ってまいります >金ビキニ むっ! |
| … | 15026/04/29(水)12:08:12No.1424902739そうだねx3>ゴールデンマイクロビキニは間に合わないので過去の普通の水着でお茶を濁す >fu6617358.png >fu6617359.png >fu6617360.png >fu6617361.png みんな可愛いね… |
| … | 15126/04/29(水)12:08:38No.1424902851そうだねx1そういえば素手も別武器扱いでしたね メリットはないけどヴァリアブルウェポンで急に素手殴り追加とかできるのか |
| … | 15226/04/29(水)12:09:43No.1424903129そうだねx1>>ゴールデンマイクロビキニは間に合わないので過去の普通の水着でお茶を濁す >>https://dec.2chan.net/up2/src/fu6617358.png >>https://dec.2chan.net/up2/src/fu6617359.png >>https://dec.2chan.net/up2/src/fu6617360.png >>https://dec.2chan.net/up2/src/fu6617361.png >みんな大きいね… |
| … | 15326/04/29(水)12:10:11No.1424903238そうだねx4https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=A7yCjJ fu6617368.png おせいせいに便乗だ! |
| … | 15426/04/29(水)12:10:37No.1424903349+>そういえば素手も別武器扱いでしたね >メリットはないけどヴァリアブルウェポンで急に素手殴り追加とかできるのか それが可能でしたら《神速舞踏》重ね掛けのために無理矢理素手での攻撃を盛り込むというのは稀にあるかもしれません |
| … | 15526/04/29(水)12:11:11No.1424903488+和葉ちゃん好き |
| … | 15626/04/29(水)12:11:29No.1424903568そうだねx1>ゴールデンマイクロビキニは間に合わないので過去の普通の水着でお茶を濁す >fu6617358.png >fu6617361.png やっぱり小迎さん成長してない!? |
| … | 15726/04/29(水)12:11:50No.1424903670そうだねx3>>ゴールデンマイクロビキニは間に合わないので過去の普通の水着でお茶を濁す >>fu6617358.png >>fu6617361.png >やっぱり小迎さん成長してない!? ぱい |
| … | 15826/04/29(水)12:12:09No.1424903751そうだねx2痛みの水の文章見るとかなり謎というか 射撃技能で使えるRC攻撃みたいな変なエフェクトだなこいつ… ソラリスなんかそういうのおおくね? |
| … | 15926/04/29(水)12:13:06No.1424903981そうだねx1雑に語ると白兵と射撃は武器を持って行うので攻撃になる RCは武器がないため「射撃攻撃を行う」というテキストがないとそのコンボが攻撃にならない |
| … | 16026/04/29(水)12:14:01No.1424904229そうだねx2というか実はほとんどのRCは射撃攻撃を行うエフェクトだよ 実は攻撃は白兵攻撃と射撃攻撃しかなくてRCや交渉のエフェクトは殆どが射撃攻撃になる 《白兵》や《射撃》に《RC》《交渉》の技能と〇〇攻撃は別物 |
| … | 16126/04/29(水)12:14:59No.1424904483そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 16226/04/29(水)12:15:55No.1424904719+>両手持ち武器使用してると神速舞踏使えないんだ >そして素手は両手持ち武器だ なるほど残念 |
| … | 16326/04/29(水)12:16:26No.1424904865+>そして素手は両手持ち武器だ そうだっけ…?どこに記載ある? |
| … | 16426/04/29(水)12:16:58No.1424904985そうだねx4>何よこれ!ほとんど紐じゃない! 着てからこれ言ってくれる子を随時募集中です |
| … | 16526/04/29(水)12:17:35No.1424905184そうだねx2>そして素手は両手持ち武器だ いや素手は両手もちじゃないよ IAの武器データにも素手についてのルール欄にも両手待ちであるなんて書いてないだろ? |
| … | 16626/04/29(水)12:18:41No.1424905479そうだねx1わからない 俺はゴールデンチューブトップだけ思い付いて帰ることにした |
| … | 16726/04/29(水)12:19:06No.1424905586+素手と武器を装備するのは無理だから 神速舞踏の重ねかけのために素手装備というのは実質無理だ |
| … | 16826/04/29(水)12:19:19No.1424905650そうだねx1素手はルール効果でレアアイテムとしても扱ってる素手変更エフェクトの対象になる単なる白兵武器だぞ |
| … | 16926/04/29(水)12:20:11No.1424905859そうだねx1>素手と武器を装備するのは無理だから >神速舞踏の重ねかけのために素手装備というのは実質無理だ ヴァリアブルウェポンでの対象にする話だと思うが… |
| … | 17026/04/29(水)12:20:48No.1424906030+なにか持ってる場合は素手を装備できないってあるからできないかな? まあできても攻撃力-5が結構でかいと思うけど |
| … | 17126/04/29(水)12:21:08No.1424906132+素手のアイテム説明にはないがルール上の規定で素手と他の武器が両立しないので実質両手持ちみたいなものと言えなくもないがむしろ両手持ちより厳しく他の武器が使えなくされている |
| … | 17226/04/29(水)12:21:50No.1424906337そうだねx1あれーっ なんか記憶違い起こしてたかもしれない ごめんね……当該レスは削除しておきました 以後謹みます |
| … | 17326/04/29(水)12:21:54No.1424906361+>ヴァリアブルウェポンでの対象にする話だと思うが… ヴァリポンもその瞬間装備するので無理なんだ… |
| … | 17426/04/29(水)12:22:01No.1424906389+>素手と武器を装備するのは無理だから これってどこに書いてる |
| … | 17526/04/29(水)12:22:53No.1424906632そうだねx1厳密に言うとダブルクロスは武器を使わないと攻撃できないルールで 白兵や射撃や運転は普通に武器を使うけど RCや交渉は「〇〇攻撃を行う」って書かれたエフェクトが武器という扱いになるんだ だから光の手とか魔獣の本能とかの置換エフェクトだけだと攻撃できない 光の手+マスヴィジョンとかは駄目なんですね |
| … | 17626/04/29(水)12:22:54No.1424906636そうだねx2スーパーゴールデンマイクロビキニエルフリンク! https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=55jEDJ fu6617407.png https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=03eP8h fu6617410.png https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=T6oHpF fu6617413.png https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=TAuo6v fu6617415.png |
| … | 17726/04/29(水)12:22:57No.1424906655+>>素手と武器を装備するのは無理だから >これってどこに書いてる IAのP15の素手の装備についての最後らへん |
| … | 17826/04/29(水)12:23:23No.1424906779+>素手のアイテム説明にはないがルール上の規定で素手と他の武器が両立しないので実質両手持ちみたいなものと言えなくもないがむしろ両手持ちより厳しく他の武器が使えなくされている IA P14の素手のルール欄見てるけど素手が他の武器と同時に装備できない旨の記述が見つからない どこに書いてあるルールだろうか |
| … | 17926/04/29(水)12:23:30No.1424906806そうだねx1だから素手でダンシングシミターするんですね |
| … | 18026/04/29(水)12:23:41No.1424906864そうだねx4https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=hvhumE これから使いたいPC ゴールデンマイクロビキニエルフにする fu6617426.webp |
| … | 18126/04/29(水)12:23:51No.1424906906そうだねx1>>素手と武器を装備するのは無理だから >これってどこに書いてる IAのP15に「何か別のアイテムや武器を持っている場合は素手を装備していない状態となる」ってあるよ 素手を装備しているというのは「素手で戦う準備ができている」ことを表すためだ |
| … | 18226/04/29(水)12:24:35No.1424907118そうだねx2ゴールデンマイクロビキニエルフ助かる…… |
| … | 18326/04/29(水)12:24:47No.1424907199+更に言うとルールとエフェクトの効果がかち合った場合はエフェクト優先だから素手をヴァリアブルウェポンの対象にするのは大丈夫と思われる |
| … | 18426/04/29(水)12:25:05No.1424907286+そもそも素手を装備する利点がほとんどないからね 素手変更エフェクトの武器と同時に使って神速舞踏したいならありだけど素手だけ装備しても攻撃力-5されるから素手より警棒持ったほうが強いし |
| … | 18526/04/29(水)12:25:38No.1424907435そうだねx1>IAのP15に「何か別のアイテムや武器を持っている場合は素手を装備していない状態となる」ってあるよ >素手を装備しているというのは「素手で戦う準備ができている」ことを表すためだ それって「素手を装備してないってなんだよ」についての補足であってルール的な挙動ではなくない? 注記にも「ポケットに手を入れたまま戦う奴がいてもおかしくない」ってあるじゃん |
| … | 18626/04/29(水)12:25:45No.1424907466そうだねx1>>>素手と武器を装備するのは無理だから >>これってどこに書いてる >IAのP15の素手の装備についての最後らへん また明らかに手を使わない武器ならいいのかよ問題したいのか |
| … | 18726/04/29(水)12:25:52No.1424907499+素手をヴァリアブルウェポンする絵面って何だよ! |
| … | 18826/04/29(水)12:25:54No.1424907508そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=hvhumE >これから使いたいPC >ゴールデンマイクロビキニエルフにする >fu6617426.webp むっ!金ビキニルィちゃん |
| … | 18926/04/29(水)12:25:59No.1424907528+>更に言うとルールとエフェクトの効果がかち合った場合はエフェクト優先だから素手をヴァリアブルウェポンの対象にするのは大丈夫と思われる それだと両手持ち武器も装備できることにならない? 装備可能にするエフェクトは別にあるけどそれなしで |
| … | 19026/04/29(水)12:26:28No.1424907683そうだねx2>素手をヴァリアブルウェポンする絵面って何だよ! 一通り武器で殴ってから投げ捨てて殴る |
| … | 19126/04/29(水)12:27:05No.1424907880そうだねx1https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=SOSvRD fu6617442.png 赤字の内に春 |
| … | 19226/04/29(水)12:27:21No.1424907958そうだねx1>素手をヴァリアブルウェポンする絵面って何だよ! 拳銃ジャグリングみたいにカタナジャグリングして最後にパンチ? |
| … | 19326/04/29(水)12:27:34No.1424908027+>>>素手と武器を装備するのは無理だから >>これってどこに書いてる >IAのP15に「何か別のアイテムや武器を持っている場合は素手を装備していない状態となる」ってあるよ >素手を装備しているというのは「素手で戦う準備ができている」ことを表すためだ そこの書き方は片手で持てる武器であるなら素手を妨げないって読めるからフィックスのルールとして非常に扱いづらい |
| … | 19426/04/29(水)12:27:39No.1424908058そうだねx1>それって「素手を装備してないってなんだよ」についての補足であってルール的な挙動ではなくない? いや素手を装備していないってなんだよはフレーバーの意味もあるけどルール的な話もしてるでしょ |
| … | 19526/04/29(水)12:27:46No.1424908094そうだねx2両手持ちがIDから両手持ちって表記になってるからややこしくなってる部分あると思う 本来は「この武器を装備している間は他の武器を装備できない」だし |
| … | 19626/04/29(水)12:27:53No.1424908115そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=hvhumE >これから使いたいPC >ゴールデンマイクロビキニエルフにする >fu6617426.webp おむね無いのに何から何までえっちなところしかないのいいよね… |
| … | 19726/04/29(水)12:28:23No.1424908245+>>素手をヴァリアブルウェポンする絵面って何だよ! >拳銃ジャグリングみたいにカタナジャグリングして最後にパンチ? 乱舞系奥義で最後にパンチやキックで締めるのはお好きでしょ? |
| … | 19826/04/29(水)12:28:26No.1424908253+足が武器になるエッジランナーなら素手使えるの? |
| … | 19926/04/29(水)12:28:40No.1424908327そうだねx2>それだと両手持ち武器も装備できることにならない? >装備可能にするエフェクトは別にあるけどそれなしで ヴァリポンには装備の効果をすべて適用するってあって両手持ちにはこれを装備している間他の武器を装備出来ないって効果があるんだ |
| … | 20026/04/29(水)12:29:36No.1424908602+>ヴァリポンには装備の効果をすべて適用するってあって両手持ちにはこれを装備している間他の武器を装備出来ないって効果があるんだ ほな装備できないか… |
| … | 20126/04/29(水)12:29:40No.1424908617+>>それだと両手持ち武器も装備できることにならない? >>装備可能にするエフェクトは別にあるけどそれなしで >ヴァリポンには装備の効果をすべて適用するってあって両手持ちにはこれを装備している間他の武器を装備出来ないって効果があるんだ そのアイテム効果とエフェクトの複数使用を比較して後者を優先って読んでるんじゃ |
| … | 20226/04/29(水)12:30:22No.1424908787そうだねx1>そのアイテム効果とエフェクトの複数使用を比較して後者を優先って読んでるんじゃ 装備効果を適用するはエフェクト効果だよ! |
| … | 20326/04/29(水)12:30:39No.1424908872+>足が武器になるエッジランナーなら素手使えるの? 件の箇所はアイテムを持ってるって表現してるのが非常によろしくない 装備とも所持とも違う別概念が出て来てる |