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スト6スレ のサムネイル スト6スレ

画像ファイル名:1785237513082.jpg-(33788 B)
33788 B無念Nameとしあき26/07/28(火)20:18:33No.1424366693+ 05:42頃消えます
スト6スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき26/07/28(火)20:20:50No.1424367387そうだねx5
みんなトレモの操作うますぎる
コーチング受けてる人の動画見たらサクサク言われたことやっててすごい
2無念Nameとしあき26/07/28(火)20:30:04No.1424370308+
スレッドを立てた人によって削除されました
もう誰も
3無念Nameとしあき26/07/28(火)20:30:37No.1424370476+
コーチング受けるような人はまあ元からやる気振り切ってたり仕事としてちゃんと向き合ってたりとかなんで
4無念Nameとしあき26/07/28(火)20:32:35No.1424371086そうだねx1
>コーチング受けるような人はまあ元からやる気振り切ってたり仕事としてちゃんと向き合ってたりとかなんで
今回受けてる人は抽選であたったパンピーだった
なんなら自分も応募した
5無念Nameとしあき26/07/28(火)20:36:06No.1424372132+
スト6の場合はどのキャラも動画で調べたらコンボやセットプレイとか出てくるし
コーチングの内容も動画で見れば良いしでわざわざ受ける必要も無い気がするけどね
6無念Nameとしあき26/07/28(火)20:41:37No.1424373681+
コーチングって言うほどコンボとセットプレイ教えるか?
7無念Nameとしあき26/07/28(火)20:43:40No.1424374359+
コーチングとかできるなら受けてみたいけど
まともにコミュニケーションできる自信の方がない
8無念Nameとしあき26/07/28(火)20:45:55No.1424375110+
>コーチングとかできるなら受けてみたいけど
>まともにコミュニケーションできる自信の方がない
コーチングでトラブルになってるのも最近あったし相手は有名人にかぎる
9無念Nameとしあき26/07/28(火)20:48:21No.1424375885+
>>コーチングとかできるなら受けてみたいけど
>>まともにコミュニケーションできる自信の方がない
>コーチングでトラブルになってるのも最近あったし相手は有名人にかぎる
なんかあったっけ?
10無念Nameとしあき26/07/28(火)20:50:03No.1424376381そうだねx4
プロとかトレモの設定のスピード早すぎてなにやってるかわからんまである
11無念Nameとしあき26/07/28(火)20:52:51No.1424377217+
それだけトレモの操作慣れるほどしてるってことなのかもね
12無念Nameとしあき26/07/28(火)20:57:07No.1424378428そうだねx1
エドのコーチング募集してホンダ使ったほうがいいっすよw時間返してwは流石にな
13無念Nameとしあき26/07/28(火)20:57:43No.1424378588+
俺はトレモ設定をコード化して共有出来るようにしてほしいと3年間言い続けている
14無念Nameとしあき26/07/28(火)20:58:17No.1424378729+
オフの対戦会でプロのアドバイス貰えるのもあるみたいだから行ってみたい
15無念Nameとしあき26/07/28(火)20:59:34No.1424379114そうだねx1
>コーチングでトラブルになってるのも最近あったし相手は有名人にかぎる
誰が誰にコーチングしてどういうトラブルがあったの?
16無念Nameとしあき26/07/28(火)20:59:57No.1424379242そうだねx1
最後の最後
アルマスからレジェンドみたいな段階ならコーチング意味あるだろうけど大半は対空出しましょうゲージ見ましょうくらいしかいう事無くね
17無念Nameとしあき26/07/28(火)21:00:51No.1424379534そうだねx4
>アルマスからレジェンドみたいな段階ならコーチング意味あるだろうけど大半は対空出しましょうゲージ見ましょうくらいしかいう事無くね
でも自分向けに言語化されるのってだいぶ違うと思う
18無念Nameとしあき26/07/28(火)21:01:43No.1424379780そうだねx1
相手のジャンプ攻撃が裏表どっちか全然判断つかない
19無念Nameとしあき26/07/28(火)21:01:51No.1424379816そうだねx1
対空出しましょうじゃなくてこの距離でこういう風に意識すれば飛びもケアできますし読み合いも出来ますでは
20無念Nameとしあき26/07/28(火)21:02:56No.1424380135+
どぐらとアクアの防御理論は本で欲しい
21無念Nameとしあき26/07/28(火)21:02:57No.1424380139そうだねx3
>アルマスからレジェンドみたいな段階ならコーチング意味あるだろうけど大半は対空出しましょうゲージ見ましょうくらいしかいう事無くね
それはもうただ教えるのが下手な人の発想のような気が…
22無念Nameとしあき26/07/28(火)21:03:54No.1424380425+
>相手のジャンプ攻撃が裏表どっちか全然判断つかない
ガチャ昇竜すれば判断する必要ないんだ
23無念Nameとしあき26/07/28(火)21:04:22No.1424380554そうだねx1
>>相手のジャンプ攻撃が裏表どっちか全然判断つかない
>ガチャ昇竜すれば判断する必要ないんだ
昇竜ないです
24無念Nameとしあき26/07/28(火)21:04:30No.1424380605そうだねx1
>ガチャ昇竜すれば判断する必要ないんだ
SAに化けるけどどうしたらいい?
25無念Nameとしあき26/07/28(火)21:05:06No.1424380780+
>SAに化けるけどどうしたらいい?
あわよくばガードしようとして横入れるから…
26無念Nameとしあき26/07/28(火)21:05:21No.1424380863+
>>ガチャ昇竜すれば判断する必要ないんだ
>SAに化けるけどどうしたらいい?
横入れるな
27無念Nameとしあき26/07/28(火)21:05:31No.1424380909+
判断つかない時はあえて前に進んでしまえ
それができないときはパリィに逃げてもええんやで
28無念Nameとしあき26/07/28(火)21:06:54No.1424381334そうだねx1
どこの誰かもわかんないやつに対空出しましょうって言われるよりプロに対空出しましょうって言われる方が頑張れる気がする
対空ではないけどプロに似たような事言われてMR伸びたし
29無念Nameとしあき26/07/28(火)21:09:03No.1424381970+
一番有効なアドバイス
1P側優先設定にしましょう
30無念Nameとしあき26/07/28(火)21:10:07No.1424382280+
コーチングか・・・
相手のめくりJ攻撃を咄嗟にガード出来た後の相手の下段攻撃(小足)がほぼガードできてない(間に合わない)レベルだから
それ以前の問題だった
31無念Nameとしあき26/07/28(火)21:10:28No.1424382376+
>どこの誰かもわかんないやつに対空出しましょうって言われるよりプロに対空出しましょうって言われる方が頑張れる気がする
>対空ではないけどプロに似たような事言われてMR伸びたし
誰に言われるまでもなく対空出なきゃ勝てないことくらいわかるだろ
対空できないのバレたら相手は一生飛んでりゃいいんだから
32無念Nameとしあき26/07/28(火)21:11:09No.1424382605+
>一番有効なアドバイス
>1P側優先設定にしましょう
デバイスによるんじゃ…
33無念Nameとしあき26/07/28(火)21:11:41No.1424382766+
アルマスまでは対空率5%インパクト返し率2%でもいけるから…
34無念Nameとしあき26/07/28(火)21:12:21No.1424382941そうだねx8
>誰に言われるまでもなく対空出なきゃ勝てないことくらいわかるだろ
>対空できないのバレたら相手は一生飛んでりゃいいんだから
別に君論破したいわけじゃないから無理すんな
35無念Nameとしあき26/07/28(火)21:12:42No.1424383055+
>デバイスによるんじゃ…
いや大抵の人はトレモで1P側で多くやってるから1P側のほうが動けると思うよ
当然ごく一部の例外はるだろうが基本的にはそうなはず
36無念Nameとしあき26/07/28(火)21:13:59No.1424383422+
レバーとか1pの方が波動むずくね
37無念Nameとしあき26/07/28(火)21:14:35No.1424383586そうだねx2
対空はちょっと出る
コンボはそこそこ高い
リーサル判断そこそこできます
差し合いの読みちょっとは回せます
ガードはちょっと我慢できる
インパクトは返せません
結果:1600の門番です…
38無念Nameとしあき26/07/28(火)21:15:11No.1424383745+
>レバーとか1pの方が波動むずくね
初心者ならまだしも変な持ち方しない限りはそうだよね
39無念Nameとしあき26/07/28(火)21:15:55No.1424383950+
昇龍は1P側のほうが
真空波動は2P側のほうがきもち出しやすい
40無念Nameとしあき26/07/28(火)21:16:16No.1424384067+
>別に君論破したいわけじゃないから無理すんな
このとにかくなんか言い返してやれみたいな意味のないプライドのせいで
当たり前のことを実直に練習する素直さが持てないんだろうね
41無念Nameとしあき26/07/28(火)21:16:23No.1424384100そうだねx5
>誰に言われるまでもなく対空出なきゃ勝てないことくらいわかるだろ
>対空できないのバレたら相手は一生飛んでりゃいいんだから
なんだろうなぁこの会話できない感
本人は真面目にレスしてるつもりなんだろうが
42無念Nameとしあき26/07/28(火)21:17:54No.1424384534+
プロに言われたら練習するんだけどなァーとかバカみたいな寝言
43無念Nameとしあき26/07/28(火)21:17:55No.1424384538そうだねx1
誰だったかSA出し惜しみすんなボケって言ってたな
マスターは出し惜しみ凄い多いって
44無念Nameとしあき26/07/28(火)21:18:04No.1424384574+
格ゲーコミュニティはそういうマジモンの病人ちらほら見かける
未だに何で言われてるのか理解してないっぽいし
45無念Nameとしあき26/07/28(火)21:18:22No.1424384653+
大会明日?
46無念Nameとしあき26/07/28(火)21:19:04No.1424384875+
ワイン持ちだとそうでもないな
47無念Nameとしあき26/07/28(火)21:19:33No.1424385005+
最近パッドでモダモダと煽り両立するハック見つけたんだけど聞く?
48無念Nameとしあき26/07/28(火)21:20:04No.1424385135そうだねx5
>プロに言われたら練習するんだけどなァーとかバカみたいな寝言
誰も言ってなくない?
49無念Nameとしあき26/07/28(火)21:20:19No.1424385226+
中足ラッシュ弱Pってヒット確認出来るもの?
50無念Nameとしあき26/07/28(火)21:20:19No.1424385227+
レバレスだと逆真空が遅くなるから結局一長一短
51無念Nameとしあき26/07/28(火)21:20:22No.1424385248+
>プロに言われたら練習するんだけどなァーとかバカみたいな寝言
ほんのMR100上の人間がやってることが出来てないから勝てないんだから
プロだからとかプロじゃないからとか関係ないんだよな
むしろプロじゃないとできないことなんかお前にできるわけないだろって
もっと簡単なことからやんだよって
52無念Nameとしあき26/07/28(火)21:20:57No.1424385417そうだねx1
>中足ラッシュ弱Pってヒット確認出来るもの?
Pの段階では普通にできる範囲じゃないか
53無念Nameとしあき26/07/28(火)21:21:11No.1424385496+
>誰だったかSA出し惜しみすんなボケって言ってたな
>マスターは出し惜しみ凄い多いって
出し惜しみじゃなくてそもそもコンボルート把握してない可能性が
54無念Nameとしあき26/07/28(火)21:21:19No.1424385547そうだねx2
とうとう自分と会話し始めたからそろそろdelやな
55無念Nameとしあき26/07/28(火)21:21:40No.1424385644そうだねx2
>中足ラッシュ弱Pってヒット確認出来るもの?
中足のヒット確認をコパンまででするんだよ
56無念Nameとしあき26/07/28(火)21:21:44No.1424385666そうだねx1
>>中足ラッシュ弱Pってヒット確認出来るもの?
>Pの段階では普通にできる範囲じゃないか
普通なのか…
57無念Nameとしあき26/07/28(火)21:22:22No.1424385864+
中技からラッシュ中に確認はずっとやってると自然と出来るようになる気がする
58無念Nameとしあき26/07/28(火)21:22:33No.1424385920+
>中足ラッシュ弱Pってヒット確認出来るもの?
俺はキャミィとかリュウ豪鬼なら状況確認込みでそこそこ出来るな
なんかケンはできない
59無念Nameとしあき26/07/28(火)21:23:35No.1424386285+
バレバレに飛んでるの見えてて対空が出ないだけなら対空出そうしか言いようがないけど
その前に相手が飛びたくなる対空を意識するべき間合いや状況とかあるからその辺教えるんじゃないの
60無念Nameとしあき26/07/28(火)21:24:14No.1424386491+
>誰だったかSA出し惜しみすんなボケって言ってたな
>マスターは出し惜しみ凄い多いって
最近だとうりょがシルバー帯とかはとにかくSAゲージもDゲージも使えBOも上等みたいなショート出してた
61無念Nameとしあき26/07/28(火)21:24:37No.1424386602+
SA1…BOしたとき用のお守り
SA3…勝てる(試合が取れる)場合のリーサル用
SA2…?

なのでゲージ余りまくり
ダメージ目的のSA1とかあんまりうま味なさそうに見えて使えんのよなぁ
62無念Nameとしあき26/07/28(火)21:24:55No.1424386698+
>>>中足ラッシュ弱Pってヒット確認出来るもの?
>>Pの段階では普通にできる範囲じゃないか
>普通なのか…
中足から暗転演出入って走って小パンしてるから結構猶予長いぞ
反応激遅い俺でも出来るから慣れだよ
63無念Nameとしあき26/07/28(火)21:25:03No.1424386749+
>普通なのか…
中足ヒット確認をコパでして当たってたらコンボでガードなら投げってのは割と基礎の範囲じゃねえかな
職人向けなのは1段目ヒット確認ラッシュとかカウンター確認で分岐とかいうやつ
64無念Nameとしあき26/07/28(火)21:25:06No.1424386764+
シルバーでどうやって勝つのかなんてぶっちゃけわかんねえよ
そりゃリソース全部吐けとしか言えんわ
65無念Nameとしあき26/07/28(火)21:25:59No.1424387021そうだねx1
中足→キャンセルラッシュ→弱Pまで入れ込んでおいて
弱Pが当たるまでの間に中足が当たっていたか確認する
って話だよな?
66無念Nameとしあき26/07/28(火)21:26:14No.1424387105+
慣らすためにSA1/2ルートだけ狙うとかしたら地力かなり上がる
67無念Nameとしあき26/07/28(火)21:27:22No.1424387452+
1ラウンド目をSA1/2で取るように出来てた時が一番スルスルMR上がってた覚えがある
68無念Nameとしあき26/07/28(火)21:27:29No.1424387497+
>中足→キャンセルラッシュ→弱Pまで入れ込んでおいて
>弱Pが当たるまでの間に中足が当たっていたか確認する
>って話だよな?
質問者だけどそのつもり
69無念Nameとしあき26/07/28(火)21:27:31No.1424387505+
わかりました⋯ジュリでSA2吐きます⋯
70無念Nameとしあき26/07/28(火)21:28:06No.1424387674そうだねx1
>わかりました⋯ジュリでSA2吐きます⋯
風水マスターは実際強いらしいぞツチノコくらい見ないけど
71無念Nameとしあき26/07/28(火)21:29:07No.1424387987+
中足ラッシュっていうかキャンセルラッシュ自体がヒットから12か13Fで
そこからコパンのキャンセルタイミングないしガード硬直明けて投げる判断をするわけで
だいたい20から30F自分都合のタイミングで確認猶予があるから全然難しくない
72無念Nameとしあき26/07/28(火)21:31:20No.1424388691+
最近だと当たるかわかんないものに3本とかもったいねえって気持ちが強くなってきた
体力ゲージ次第で全然やるけど
ODとか防御やりくりにゲージ回してる方が安定してる気がする
パニカンやカウンターからの確認伸ばしでは断然キャンセルなんだけど
73無念Nameとしあき26/07/28(火)21:32:37No.1424389050+
>風水マスターは実際強いらしいぞツチノコくらい見ないけど
いつかは向き合わないといけないんだろうけど
他の部分の練度上げた方がとりあえず上に行けるからな…
74無念Nameとしあき26/07/28(火)21:32:50No.1424389123+
SA3とか4500だけどSA1を3回当てたら6000だからな
お得
75無念Nameとしあき26/07/28(火)21:33:20No.1424389283+
めっちゃ風水うまいひとに時々当たってボコボコにされる
76無念Nameとしあき26/07/28(火)21:33:46No.1424389414+
>いつかは向き合わないといけないんだろうけど
>他の部分の練度上げた方がとりあえず上に行けるからな…
SA1と3の起き攻めがあまりにも優秀だから正直結局めったに出番無いと思う
使えたほうがいいのは当然として
77無念Nameとしあき26/07/28(火)21:34:01No.1424389482+
>最近だと当たるかわかんないものに3本とかもったいねえって気持ちが強くなってきた
立ち回りで中足を意識しなきゃならない時点で相手の行動を制約してるんだよ
78無念Nameとしあき26/07/28(火)21:34:25No.1424389597+
BO取れる時は明確に風水強いとか
複雑すぎて投げたけど
79無念Nameとしあき26/07/28(火)21:34:28No.1424389616+
>最近だと当たるかわかんないものに3本とかもったいねえって気持ちが強くなってきた
生ラッシュ5割も止められない人ならもう中足ラッシュ使わないでいいかなってのはわかる
80無念Nameとしあき26/07/28(火)21:36:15No.1424390141+
コパ(パニカン)→中P系でも前はCDR挟んでたけど必殺技入れて終わりにすること増えたな
81無念Nameとしあき26/07/28(火)21:37:30No.1424390493+
>コパ(パニカン)→中P系でも前はCDR挟んでたけど必殺技入れて終わりにすること増えたな
自分が6本ある場合それだとちょっともったいないからOD使うべきなんかね
82無念Nameとしあき26/07/28(火)21:38:14No.1424390708+
>立ち回りで中足を意識しなきゃならない時点で相手の行動を制約してるんだよ
中足ラッシュしてこないならこまめにしゃがむ必要ないし自由に歩けちゃうからな
そうすると後ろ歩きもし放題になる
83無念Nameとしあき26/07/28(火)21:39:36No.1424391094+
>コーチング受けるような人はまあ元からやる気振り切ってたり仕事としてちゃんと向き合ってたりとかなんで
それが出来るなら
ゲームじゃなく仕事をちゃんとすればいいのに
84無念Nameとしあき26/07/28(火)21:40:21No.1424391307+
>最近だと当たるかわかんないものに3本とかもったいねえって気持ちが強くなってきた
>体力ゲージ次第で全然やるけど
>ODとか防御やりくりにゲージ回してる方が安定してる気がする
>パニカンやカウンターからの確認伸ばしでは断然キャンセルなんだけど
ただラッシュしないとインパクトで死ぬ可能性が上がるのよねえ
インパクト少ないランク帯なら良いんだろうけど
85無念Nameとしあき26/07/28(火)21:42:13No.1424391805そうだねx4
>それが出来るなら
>ゲームじゃなく仕事をちゃんとすればいいのに
ちゃんと読んでからレスしましょうね
86無念Nameとしあき26/07/28(火)21:42:49No.1424391976そうだねx1
相手のDリバ強すぎる
87無念Nameとしあき26/07/28(火)21:44:50No.1424392513+
>相手のDリバ強すぎる
当たり前に詐欺重ねされるようになるとDリバが敗因になり始める
88無念Nameとしあき26/07/28(火)21:45:02No.1424392575そうだねx4
>相手のDリバ強すぎる
相手の無敵強いし相手のシミーも強いし相手のジャスパ読み投げも強いよな
89無念Nameとしあき26/07/28(火)21:47:12No.1424393134そうだねx1
垂直置いたときに相手のDリバがキャラによっては前進して位置入れ替わるの無くして欲しい
90無念Nameとしあき26/07/28(火)21:50:10No.1424393982+
>垂直置いたときに相手のDリバがキャラによっては前進して位置入れ替わるの無くして欲しい
ブランカがむかつく
91無念Nameとしあき26/07/28(火)21:50:54No.1424394201+
起き攻め垂直は弱いからやめようってことだよ
92無念Nameとしあき26/07/28(火)21:51:35No.1424394391+
dリバ詐欺いる?
無敵無いキャラだとしんどすぎるんだが
93無念Nameとしあき26/07/28(火)21:52:36No.1424394671+
>dリバ詐欺いる?
>無敵無いキャラだとしんどすぎるんだが
重ねなきゃなんないからジャスパと読み合いにはなる
94無念Nameとしあき26/07/28(火)21:53:56No.1424395005+
>起き攻め垂直は弱いからやめようってことだよ
1300くらいまでは通用するから非常によく見る
95無念Nameとしあき26/07/28(火)21:55:40No.1424395470+
中足ラッシュは面倒だからヒット確認してないわ
暴れ潰しとかになるし 
モダン相手は連ガじゃないと
OD無敵で割り込まれるから確認するけど
96無念Nameとしあき26/07/28(火)21:58:05No.1424396076+
>中足ラッシュは面倒だからヒット確認してないわ
>暴れ潰しとかになるし 
>モダン相手は連ガじゃないと
>OD無敵で割り込まれるから確認するけど
なんか間違ってるけど説明するのめんどい
97無念Nameとしあき26/07/28(火)21:59:44No.1424396513+
>>垂直置いたときに相手のDリバがキャラによっては前進して位置入れ替わるの無くして欲しい
>ブランカがむかつく
ムカつくのもあるけど共通システムなのにキャラによって結果に違いがあるの疑問なんだよね
キャラの個性ですって言われたらそこまでなんだが
98無念Nameとしあき26/07/28(火)22:00:45No.1424396816+
ヤスミンの動画で何度も指摘されてるけど火力低いね
調整で全体的に下がってるのかな
99無念Nameとしあき26/07/28(火)22:00:49No.1424396838そうだねx1
ブランカは逆択めっぽう強いのが特性だからまあええやろ
100無念Nameとしあき26/07/28(火)22:01:19No.1424396975+
>ヤスミンの動画で何度も指摘されてるけど火力低いね
>調整で全体的に下がってるのかな
OD無敵持ち勢はタッチ一回増やしてもいいと思う
101無念Nameとしあき26/07/28(火)22:01:28No.1424397019そうだねx2
>ヤスミンの動画で何度も指摘されてるけど火力低いね
>調整で全体的に下がってるのかな
あの挙動で火力まであったらキャミィキンバリー怒るっちゅーねん
102無念Nameとしあき26/07/28(火)22:02:12No.1424397245+
ヤスミン向けにPWSのレバレス買うかーと思ったら在庫無くて3週間待ちとか
はー
103無念Nameとしあき26/07/28(火)22:02:46No.1424397416+
>あの挙動で火力まであったらキャミィキンバリー怒るっちゅーねん
ヤスミン使い以外みんなキレると思う
104無念Nameとしあき26/07/28(火)22:04:36No.1424397910+
新キャラ当たり前に昇竜と中足キャンセル装備してんのやめてよ
持ってないキャラが失敗みたいじゃん
105無念Nameとしあき26/07/28(火)22:04:47No.1424397964+
Switchで動くレバレスでいいのなんかない?
106無念Nameとしあき26/07/28(火)22:06:07No.1424398317そうだねx1
>新キャラ当たり前に昇竜と中足キャンセル装備してんのやめてよ
>持ってないキャラが失敗みたいじゃん
気付くの遅くない?
さっさとキャラ変えよう
107無念Nameとしあき26/07/28(火)22:06:10No.1424398332そうだねx1
>新キャラ当たり前に昇竜と中足キャンセル装備してんのやめてよ
>持ってないキャラが失敗みたいじゃん
おうアレックスなんか言ってやれ
108無念Nameとしあき26/07/28(火)22:07:01No.1424398595+
まえから思ってるんだが環境ビデオみたいにCPUをエンドレスで戦わせるように出来ないのだろうか?
いちいち設定し直さないといけないの面倒臭い
109無念Nameとしあき26/07/28(火)22:07:17No.1424398659+
>おうアレックスなんか言ってやれ
昇竜対空はあるだろ
110無念Nameとしあき26/07/28(火)22:08:04No.1424398885+
>気付くの遅くない?
>さっさとキャラ変えよう
そうだな
JPは弱い
111無念Nameとしあき26/07/28(火)22:08:33No.1424399018+
>Switchで動くレバレスでいいのなんかない?
T16-Pro
hauteはかなりいいと思う
112無念Nameとしあき26/07/28(火)22:09:08No.1424399178+
ヤスミンというか大型アプデ来るってことはまた容量増えるのか…
PCのデータ整理しないと…
113無念Nameとしあき26/07/28(火)22:10:02No.1424399416+
>ヤスミンというか大型アプデ来るってことはまた容量増えるのか…
>PCのデータ整理しないと…
ワールドツアーだけ消すという手段
114無念Nameとしあき26/07/28(火)22:16:10No.1424401060+
そんな手段があったらいいね
115無念Nameとしあき26/07/28(火)22:17:15No.1424401354そうだねx5
    1785244635214.jpg-(7732 B)
7732 B
>そんな手段があったらいいね
ここのチェック外すだけだが⋯
116無念Nameとしあき26/07/28(火)22:18:49No.1424401819+
>T16-Pro
>hauteはかなりいいと思う
安いしいいなこれ
117無念Nameとしあき26/07/28(火)22:19:02No.1424401871そうだねx1
>>そんな手段があったらいいね
>ここのチェック外すだけだが⋯
知らんかった…
118無念Nameとしあき26/07/28(火)22:19:06No.1424401890そうだねx4
なぜ知らないのにいちいち話に入ろうとするのか
119無念Nameとしあき26/07/28(火)22:20:35No.1424402302+
hauteは事後のPS5対応も割と簡単なのがかなりおすすめ出来る入門ポイントだと思う
5000円弱のドングル買うだけでいいから
120無念Nameとしあき26/07/28(火)22:21:19No.1424402502+
    1785244879261.png-(330612 B)
330612 B
本日配信のスマログよりYEAR3最強キャラランキング
121無念Nameとしあき26/07/28(火)22:21:54No.1424402651そうだねx1
PWSは宣伝スゴイから良い物のように見えてくるけどわりと品質うんちだからあんまりPWSにこだわらなくていいよ
逆に地味なHORIがコスパヤバすぎる
122無念Nameとしあき26/07/28(火)22:22:14No.1424402737+
hauteは買うなら安いのをお試しで買うか
スイッチ換装する程度の気合いで買うのがいい
123無念Nameとしあき26/07/28(火)22:22:23No.1424402776そうだねx2
>逆に地味なHORIがコスパヤバすぎる
新しいレバレスもPS5対応考えると相当な破格だよねあれ
124無念Nameとしあき26/07/28(火)22:22:59No.1424402947そうだねx3
>なぜ知らないのにいちいち話に入ろうとするのか
排他的すぎでしょ
俺も知らんかったわ
125無念Nameとしあき26/07/28(火)22:24:05No.1424403236そうだねx1
>なぜ知らないのにいちいち話に入ろうとするのか
別にそれはいいけど知ったかぶるのが痛すぎるだけでは
126無念Nameとしあき26/07/28(火)22:24:58No.1424403467+
書き込みをした人によって削除されました
127無念Nameとしあき26/07/28(火)22:25:36No.1424403632そうだねx6
>排他的すぎでしょ
>俺も知らんかったわ
知らないなら知らないでいいけど
>そんな手段があったらいいね
こんな煽り口調かます方が悪いに決まってんだろ
128無念Nameとしあき26/07/28(火)22:27:29No.1424404143+
>本日配信のスマログよりYEAR3最強キャラランキング
ひびきは置いておくにしてもリリーは不当に低いと思う
129無念Nameとしあき26/07/28(火)22:28:11No.1424404311+
15000円でPS5対応の箱がでかいレバー出してくれHORI!
130無念Nameとしあき26/07/28(火)22:29:07No.1424404550+
>15000円でPS5対応の箱がでかいレバー出してくれHORI!
かけるがベタ褒めしてる奴がそれ
131無念Nameとしあき26/07/28(火)22:29:51No.1424404726+
>>15000円でPS5対応の箱がでかいレバー出してくれHORI!
>かけるがベタ褒めしてる奴がそれ
残念それはレバーレス
あれでレバー仕様のもあっても良いよね
132無念Nameとしあき26/07/28(火)22:30:12No.1424404823+
>かけるがベタ褒めしてる奴がそれ
俺は男だから棒がいるんだ
133無念Nameとしあき26/07/28(火)22:31:35No.1424405140+
スルーできない赤ちゃんばかり
134無念Nameとしあき26/07/28(火)22:32:22No.1424405330+
>>本日配信のスマログよりYEAR3最強キャラランキング
>ひびきは置いておくにしてもリリーは不当に低いと思う
読み合いの比重が強いキャラは低い感じするね
135無念Nameとしあき26/07/28(火)22:32:31No.1424405379+
レバーはどうしてもレバー固定部分の強度とかでコストがね
レバーレスは極端な話すると穴開けるだけでいいし
136無念Nameとしあき26/07/28(火)22:33:32No.1424405639+
なんか最近薄いレバー見た気がするけどなんだっけな
まあ棒使いじゃないからそれがいいのかは知らんが
137無念Nameとしあき26/07/28(火)22:35:03No.1424406018+
書き込みをした人によって削除されました
138無念Nameとしあき26/07/28(火)22:35:29No.1424406118そうだねx1
    1785245729860.jpg-(88185 B)
88185 B
>15000円でPS5対応の箱がでかいレバー出してくれHORI!
「あっあの…としあきさん」
139無念Nameとしあき26/07/28(火)22:35:42No.1424406156+
棒はデカい箱が操作性の担保になってる要素あるからな
140無念Nameとしあき26/07/28(火)22:39:00No.1424406991そうだねx3
    1785245940553.jpg-(33371 B)
33371 B
>デカい箱が操作性の担保
よっしゃ!
141無念Nameとしあき26/07/28(火)22:39:27No.1424407098+
筋トレか?
142無念Nameとしあき26/07/28(火)22:39:32No.1424407116そうだねx3
イングリッドのワープに反応できないことがばれると連打されて辛い
143無念Nameとしあき26/07/28(火)22:40:14No.1424407296+
>「あっあの…としあきさん」
思ったよりまだ値段がんばってた
ボタン追加も簡単そうだしええな
144無念Nameとしあき26/07/28(火)22:40:15No.1424407301+
    1785246015535.png-(979526 B)
979526 B
これはかなり薄そうだけど使い勝手はどうだろな
3万するから特別安くもないけど
145無念Nameとしあき26/07/28(火)22:40:47No.1424407439+
>読み合いの比重が強いキャラは低い感じするね
結局どこかでハイリスクなジャンケンしないと駄目ってキャラは
そこを重く見られる傾向はある
それでもザンギ大会で暴れてるから
ザンギ最強だろと言われるよりは納得性はあるけど
146無念Nameとしあき26/07/28(火)22:41:01No.1424407488そうだねx2
>>デカい箱が操作性の担保
>よっしゃ!
これでそこそこ勝ってるらしいから恐ろしい
147無念Nameとしあき26/07/28(火)22:43:58No.1424408192+
今act実質あと3日しかないのか
148無念Nameとしあき26/07/28(火)22:47:25No.1424409019+
>これはかなり薄そうだけど使い勝手はどうだろな
>3万するから特別安くもないけど
レバーが専用であんまり評判よくない
149無念Nameとしあき26/07/28(火)22:48:05No.1424409193そうだねx1
みんないろんなデバイス使ってんだな…俺ずっとPSの純正だわ
150無念Nameとしあき26/07/28(火)22:48:58No.1424409376+
>これはかなり薄そうだけど使い勝手はどうだろな
>3万するから特別安くもないけど
コンバータってこれ遅延増えんのかな
認証ドングルだから関係ないか
151無念Nameとしあき26/07/28(火)22:49:38No.1424409521+
>みんないろんなデバイス使ってんだな…俺ずっとPSの純正だわ
正直追加ボタン無いともう格ゲーできない
152無念Nameとしあき26/07/28(火)22:53:12No.1424410295+
レバコンのボタンがぬけるようになってしまった…
コントローラーじゃクラシック出来ないから暫くはモダンで遊ぶしかないか…
153無念Nameとしあき26/07/28(火)22:55:00No.1424410699+
ブラズは純正!ブラズは純正!
154無念Nameとしあき26/07/28(火)22:55:14No.1424410756+
なんか熊本で地震あったらしいね
全然知らんかった
155無念Nameとしあき26/07/28(火)22:56:17No.1424411003+
PS1のコントローラー使ってるプロいたよな?
156無念Nameとしあき26/07/28(火)22:56:57No.1424411120+
純正でやってる人パリィ操作どうしてんの?
157無念Nameとしあき26/07/28(火)22:59:24No.1424411648そうだねx1
>純正でやってる人パリィ操作どうしてんの?
頑張る
158無念Nameとしあき26/07/28(火)23:01:18No.1424412118+
>頑張る
は?
159無念Nameとしあき26/07/28(火)23:01:19No.1424412124+
>純正でやってる人パリィ操作どうしてんの?
うちのはホリの隼だけど同じ8ボタン
一番右下にパリィ右上にインパクト配置してるぞ
160無念Nameとしあき26/07/28(火)23:03:11No.1424412608+
8ボタンアケコンだと左下親指で押せる位置にボタンほしくなる
161無念Nameとしあき26/07/28(火)23:03:29No.1424412674+
キャラやCMどっちかって話にもなるけど基本パッドなら右R1でもいいし…
162無念Nameとしあき26/07/28(火)23:03:36No.1424412709+
同時押しでなんとかするしかねえ
163無念Nameとしあき26/07/28(火)23:03:41No.1424412732+
投げの同時押しを設定する空きボタンがない
164無念Nameとしあき26/07/28(火)23:04:39No.1424412971+
>PS1のコントローラー使ってるプロいたよな?
ルフィはまだがんばってるよ
しかもAKI
165無念Nameとしあき26/07/28(火)23:04:51No.1424413008+
ホリの6ボタンパッドを買いなされ…
ホリパッドは78点のイメージがあるけどちゃんと83点はあるよ
166無念Nameとしあき26/07/28(火)23:05:40No.1424413211+
インパクトとパリィは同時押しボタン設定しないときついけど
投げは別に同時押しで不都合感じた事ないな
167無念Nameとしあき26/07/28(火)23:06:04No.1424413303+
6ボタン買ったらすげぇ暴発しまくった
168無念Nameとしあき26/07/28(火)23:06:17No.1424413365そうだねx2
>ホリの6ボタンパッドを買いなされ…
>ホリパッドは78点のイメージがあるけどちゃんと83点はあるよ
はよswitch2用ファイティングコマンダー2出せ
169無念Nameとしあき26/07/28(火)23:07:01No.1424413537+
switch版だとプロコンがマジゴミコントローラーと化すから困る
他の選択肢も似たり寄ったりだし
170無念Nameとしあき26/07/28(火)23:07:06No.1424413562+
純正で右手側パリィだと攻撃ボタン一個左手側ならん?
171無念Nameとしあき26/07/28(火)23:08:54No.1424413982+
奥歯ボタンで
172無念Nameとしあき26/07/28(火)23:09:21No.1424414088+
>インパクトとパリィは同時押しボタン設定しないときついけど
>投げは別に同時押しで不都合感じた事ないな
同時押しミスったらプロケッラかトニトルスが暴発する
プロケッラの場合は試合終了
173無念Nameとしあき26/07/28(火)23:11:48No.1424414610+
>プロケッラかトニトルスが暴発する
(誰の技だったか思い出せずにいる)
174無念Nameとしあき26/07/28(火)23:12:14No.1424414714+
俺も投げ同時に設定してるけどコパやコア刻んでる時に投げじゃなくて打撃に化けて困るくらいかな
175無念Nameとしあき26/07/28(火)23:12:34No.1424414777+
>switch版だとプロコンがマジゴミコントローラーと化すから困る
>他の選択肢も似たり寄ったりだし
あれデッドゾーン広すぎで調整も効かんから昇竜も真空もステップもまじできつい
176無念Nameとしあき26/07/28(火)23:12:52No.1424414855+
    1785247972051.jpg-(42518 B)
42518 B
>純正で右手側パリィだと攻撃ボタン一個左手側ならん?
どういう事?
8ボタンでこういう配置にしている
177無念Nameとしあき26/07/28(火)23:13:02No.1424414900+
>インパクトとパリィは同時押しボタン設定しないときついけど
>投げは別に同時押しで不都合感じた事ないな
俺は未だに同時押しでやってるけど流石にパリィは変えようかなと思うことはある
178無念Nameとしあき26/07/28(火)23:13:50No.1424415083+
>本日配信のスマログよりYEAR3最強キャラランキング
ガイルが高い気がするけど1人以外大会で結果出してたっけ?
179無念Nameとしあき26/07/28(火)23:14:05No.1424415142+
>あれデッドゾーン広すぎで調整も効かんから昇竜も真空もステップもまじできつい
なにより十字キーの斜め暴発がやばすぎるからもうあれ3D特化なんだなぁと思うことにしてる
今はホリの安いコントローラー使ってるけどマジで格ゲー用パッド出してほしい
180無念Nameとしあき26/07/28(火)23:14:13No.1424415177+
>>純正で右手側パリィだと攻撃ボタン一個左手側ならん?
>どういう事?
>8ボタンでこういう配置にしている
話の流れ的に純正PADのことだと思うけど
181無念Nameとしあき26/07/28(火)23:14:23No.1424415208+
>同時押しミスったらプロケッラかトニトルスが暴発する
>プロケッラの場合は試合終了
マリーザでごく稀になった事はあるけど
投げボタン必須とまでは思わなかったけどメインにしてる人だと気になるか
182無念Nameとしあき26/07/28(火)23:15:11No.1424415386+
プロケッラってマリちゃん使いの中でもダメ技扱いなのか…まぁやられたことないけど
183無念Nameとしあき26/07/28(火)23:15:11No.1424415389+
>話の流れ的に純正PADのことだと思うけど
おっとすまん勘違いしたパッドね
184無念Nameとしあき26/07/28(火)23:15:49No.1424415545+
>>純正で右手側パリィだと攻撃ボタン一個左手側ならん?
>どういう事?
>8ボタンでこういう配置にしている
これ8ボタンに限っての事だけど右詰の方が色々都合いいと思う
左詰めだと咄嗟の飛び道具ジャスパラッシュ小技で指死ぬのとパリィ仕込みのコパコアがやり易い
185無念Nameとしあき26/07/28(火)23:16:00No.1424415601+
>プロケッラってマリちゃん使いの中でもダメ技扱いなのか…まぁやられたことないけど
-24Fですよ?
186無念Nameとしあき26/07/28(火)23:16:04No.1424415617+
>プロケッラってマリちゃん使いの中でもダメ技扱いなのか…まぁやられたことないけど
技はダメじゃないけど当身投げしようとして打撃出ちゃうのはやっぱ違うんでしょう
187無念Nameとしあき26/07/28(火)23:17:04No.1424415817+
パッドはどうしてもパリィ当時押し使う事になる
一回R2にパリィで攻撃ボタン一個L2に逃したけどコマンド無理ゲーだった
使う頻度低い大Kでもしんどい
188無念Nameとしあき26/07/28(火)23:17:34No.1424415940+
たとえどんだけスライディングがめり込んでも起こらない-24Fという数値
もはやすき
189無念Nameとしあき26/07/28(火)23:17:45No.1424415984+
>>プロケッラってマリちゃん使いの中でもダメ技扱いなのか…まぁやられたことないけど
>-24Fですよ?
マリちゃんの構えって起き攻めでコマ投げするときとBO中にインパクト返す時以外に使い道あんの?
190無念Nameとしあき26/07/28(火)23:18:27No.1424416141+
>本日配信のスマログよりYEAR3最強キャラランキング
テリー…こんなに評価高いのにどうして使い手が増えないんだ…
191無念Nameとしあき26/07/28(火)23:19:36No.1424416404+
>>本日配信のスマログよりYEAR3最強キャラランキング
>テリー…こんなに評価高いのにどうして使い手が増えないんだ…
全体使用率12位だから十分な数値だとは思うよ…
192無念Nameとしあき26/07/28(火)23:21:13No.1424416791+
テリー調整で投げからのラッシュ大パン重ねだめよされるかなぁ…
他は特に下げる部分ないし下げるとしたらここな気がしてるんだよな
193無念Nameとしあき26/07/28(火)23:21:43No.1424416908そうだねx1
PADはほぼモダン用って開発には思われてると思う
194無念Nameとしあき26/07/28(火)23:21:52No.1424416931そうだねx1
>テリー調整で投げからのラッシュ大パン重ねだめよされるかなぁ…
>他は特に下げる部分ないし下げるとしたらここな気がしてるんだよな
中Pなんとかしろ
195無念Nameとしあき26/07/28(火)23:22:13No.1424417014+
>テリー調整で投げからのラッシュ大パン重ねだめよされるかなぁ…
>他は特に下げる部分ないし下げるとしたらここな気がしてるんだよな
その代わりコンボが簡単になるようになりました!
196無念Nameとしあき26/07/28(火)23:22:17No.1424417031そうだねx1
>ファイヤーキックなんとかしろ
197無念Nameとしあき26/07/28(火)23:22:31No.1424417085+
>これ8ボタンに限っての事だけど右詰の方が色々都合いいと思う
>左詰めだと咄嗟の飛び道具ジャスパラッシュ小技で指死ぬのとパリィ仕込みのコパコアがやり易い
自分の場合コアコパを親指人差し指で押すせいか
右詰にするとボタンの位置が段落ちじゃなくなって
指が迷子になってすごい操作しにくくなってだめだった
198無念Nameとしあき26/07/28(火)23:22:49No.1424417162そうだねx1
テリーはkofとかとプレイ感覚全違うし
システムへの理解力が無いと強くないキャラだからだと思う
199無念Nameとしあき26/07/28(火)23:25:41No.1424417852+
>テリー調整で投げからのラッシュ大パン重ねだめよされるかなぁ…
>他は特に下げる部分ないし下げるとしたらここな気がしてるんだよな
テリーって最強キャラでは全然ないし無闇に難易度高い部分あるから弱体あるんかな
200無念Nameとしあき26/07/28(火)23:25:55No.1424417903+
大PかKで差し返すやつはどっちかに常に指かかってるとまじで精度上がる
201無念Nameとしあき26/07/28(火)23:26:22No.1424417997+
イングリッドのためにボタン3つ同時推し割り振るしか無かった
202無念Nameとしあき26/07/28(火)23:26:56No.1424418124+
>本日配信のスマログよりYEAR3最強キャラランキング
ジェイミーAランクまじか
203無念Nameとしあき26/07/28(火)23:28:38No.1424418454+
>本日配信のスマログよりYEAR3最強キャラランキング
概ね納得するなこれ
204無念Nameとしあき26/07/28(火)23:29:57No.1424418707+
>>本日配信のスマログよりYEAR3最強キャラランキング
>ジェイミーAランクまじか
ほぼBに近いAってことだから
205無念Nameとしあき26/07/28(火)23:30:51No.1424418891そうだねx1
4つよはJPだけ弱体化して残りは放置
あとは他のキャラ上げの方が面白い気がする
206無念Nameとしあき26/07/28(火)23:31:38No.1424419036+
>>テリー調整で投げからのラッシュ大パン重ねだめよされるかなぁ…
>>他は特に下げる部分ないし下げるとしたらここな気がしてるんだよな
>中Pなんとかしろ
舞の中Pとブラサガの2中Pも道連れにしてくれるならええよ
207無念Nameとしあき26/07/28(火)23:32:58No.1424419292+
>ジェイミーAランクまじか
まあ今のジェイミーでまだ弱いと思ってるのは使ってる人だけだと思う
流石に周りが大分落ちてきてる分ジェイミーの立ち位置かなり上がった
208無念Nameとしあき26/07/28(火)23:33:44No.1424419442+
相変わらずブランカ強いのかぁザンギみたいだよねザンギはちょっと弄ると最強になるが
ブランカはちょっと弄るとつまんないだけのキャラになる
209無念Nameとしあき26/07/28(火)23:34:32No.1424419605そうだねx1
>1785244879261.png
>本日配信のスマログよりYEAR3最強キャラランキング
見たらわかるけどあんま参考にならんなぁってこれ
大会の結果で語ってみたり大会で結果出してないキャラを強いと断言してみたり自キャラ補正ばりばりでとしあきの会話みたい
210無念Nameとしあき26/07/28(火)23:34:35No.1424419616+
ザンギは3大Kの時の当たり判定がおかしいのは何とかしてほしい
211無念Nameとしあき26/07/28(火)23:37:07No.1424420100そうだねx2
>テリー調整で投げからのラッシュ大パン重ねだめよされるかなぁ…
>他は特に下げる部分ないし下げるとしたらここな気がしてるんだよな
あの伸びない大攻撃からそれ取り上げられたら辛い…
212無念Nameとしあき26/07/29(水)00:00:35No.1424424423+
調整がだいぶ待たされたから面白い調整になるか不安だなぁ
何が変わるのか全然分からないキャラも少なくないし
213無念Nameとしあき26/07/29(水)00:04:55No.1424425207そうだねx1
あたる人みんな円グラフの白い部分(トレモ)多すぎてビビる
うまい人はちゃんとトレモで練習するんだねえ
214無念Nameとしあき26/07/29(水)00:10:42No.1424426161そうだねx4
>あたる人みんな円グラフの白い部分(トレモ)多すぎてビビる
>うまい人はちゃんとトレモで練習するんだねえ
ほぼ放置時間になってる
今もつけっぱなしだし
215無念Nameとしあき26/07/29(水)00:11:10No.1424426240+
それな
216無念Nameとしあき26/07/29(水)00:18:23No.1424427478+
自分の正確なトレモ時間わからんし入力してる時だけ計測して欲しいなあれ
217無念Nameとしあき26/07/29(水)00:19:26No.1424427634+
テリーは調整でまた新しいディレイコンボが増える
218無念Nameとしあき26/07/29(水)00:26:59No.1424428766+
>ブラズは純正!ブラズは純正!
まあぶっちゃけボタン数自体は充分すぎるほどあるしあとは慣れの問題でしかないんだよな
219無念Nameとしあき26/07/29(水)00:33:22No.1424429663+
>本日配信のスマログよりYEAR3最強キャラランキング
エドだいぶ下がったな
220無念Nameとしあき26/07/29(水)00:38:23No.1424430334+
ラブーシュカ発動された後って暗転中パリィ押しっぱなしで勝手にパリィになったりしない?
なんかタイミングわからない
221無念Nameとしあき26/07/29(水)00:39:41No.1424430518+
豪鬼の体力10000にします
222無念Nameとしあき26/07/29(水)00:40:09No.1424430584そうだねx1
>豪鬼の体力10000にします
他のキャラが11000だったり13000になるやつ
223無念Nameとしあき26/07/29(水)00:45:02No.1424431253+
実際体力は全体的に増やすべきだとは思うんだよね
小技からのラッシュキャンセルSA3での火力が跳ね上がりすぎてるから
224無念Nameとしあき26/07/29(水)00:45:09No.1424431262+
>エドだいぶ下がったな
エド使ってる人がみんな今までできた事ができなくなったって言ってて下中Kが実質リーチ短くなってる影響がばかにならないみたい
225無念Nameとしあき26/07/29(水)00:45:12No.1424431273+
>ラブーシュカ発動された後って暗転中パリィ押しっぱなしで勝手にパリィになったりしない?
>なんかタイミングわからない
なるけど相手に連ガつくられるとパリィはでない
226無念Nameとしあき26/07/29(水)00:46:25No.1424431433+
体力ふやしたらSA意外の火力あるやつが大幅強化になるだけ
227無念Nameとしあき26/07/29(水)00:47:34No.1424431573+
無敵にSA切らないといけないキャラと昇竜持ちの格差をどうにか
228無念Nameとしあき26/07/29(水)00:48:17No.1424431664+
ODの完全無敵を対空無敵にしろ
229無念Nameとしあき26/07/29(水)00:53:36No.1424432332+
>ODの完全無敵を対空無敵にしろ
対空釣りだってまぁまぁ多いしガード出来たらフルコンなんだから割に合わな過ぎる
230無念Nameとしあき26/07/29(水)00:54:36No.1424432476+
>>ODの完全無敵を対空無敵にしろ
>対空釣りだってまぁまぁ多いしガード出来たらフルコンなんだから割に合わな過ぎる
SA1よりも無敵部分多いのがおかしいのでは?という意見は分かる
231無念Nameとしあき26/07/29(水)00:54:51No.1424432497+
>体力ふやしたらSA意外の火力あるやつが大幅強化になるだけ
マリーザマノン上がってきそうだし悪くないんじゃ…
232無念Nameとしあき26/07/29(水)00:55:17No.1424432539+
>>体力ふやしたらSA意外の火力あるやつが大幅強化になるだけ
>マリーザマノン上がってきそうだし悪くないんじゃ…
というかそうじゃないとラッシュキャンセル強い奴の独壇場なままなんだよね
233無念Nameとしあき26/07/29(水)00:56:28No.1424432674+
>なるけど相手に連ガつくられるとパリィはでない
ありがとう
と言う事は基本的にゲージあれば押しっぱなしが安定なのかな?
234無念Nameとしあき26/07/29(水)00:57:03No.1424432741+
>対空釣りだってまぁまぁ多いしガード出来たらフルコンなんだから割に合わな過ぎる
じゃあ通常対空しろ
235無念Nameとしあき26/07/29(水)00:57:33No.1424432796+
>>体力ふやしたらSA意外の火力あるやつが大幅強化になるだけ
>マリーザマノン上がってきそうだし悪くないんじゃ…
ザンギも上がってきそうだけど一応対ザンギ側としてもスクリューされて残るかどうかはそこそこ重要だからな
236無念Nameとしあき26/07/29(水)00:57:57No.1424432844+
まぁ普通に考えたらなんで全身無敵なんだって話なんだよな
237無念Nameとしあき26/07/29(水)00:59:13No.1424433010+
投げキャラはハイリスクギャンブル通さなきゃいけない回数増えるんだから多分弱くなる
238無念Nameとしあき26/07/29(水)00:59:54No.1424433079+
>投げキャラはハイリスクギャンブル通さなきゃいけない回数増えるんだから多分弱くなる
マノンは安定してメダル稼げそうだけど
239無念Nameとしあき26/07/29(水)00:59:58No.1424433094+
>投げキャラはハイリスクギャンブル通さなきゃいけない回数増えるんだから多分弱くなる
しかたないコマ投げのダメを1.1倍にするか
240無念Nameとしあき26/07/29(水)01:01:14No.1424433228+
マノンはメダル稼ぐために投げる必要あるけどメダル稼いだ後はもう相手死にそうってのがね
そういう意味でも体力増やすのは別にマノン側には大したリスクはないけどリターンはそこそこある
241無念Nameとしあき26/07/29(水)01:01:59No.1424433309+
とばれたら相手のほうがデカいダメージ当ててくるのだ
242無念Nameとしあき26/07/29(水)01:02:35No.1424433384+
単発攻撃の価値も落ちるから中足ラッシュないやつらだいぶつらくなるのもあるな
243無念Nameとしあき26/07/29(水)01:02:53No.1424433423+
>とばれたら相手のほうがデカいダメージ当ててくるのだ
それはもうコマ投げ全体に言えることなので今更
逆にマノンが12000とかになれば実質的にコマ投げ飛びのリスクが減ることになる
244無念Nameとしあき26/07/29(水)01:03:27No.1424433477そうだねx1
OD無敵持ってないキャラのバクステは強化しても良いんじゃないかね
だいたい防御弱くてランク下げてるキャラばかりだし
245無念Nameとしあき26/07/29(水)01:03:31No.1424433483+
>単発攻撃の価値も落ちるから中足ラッシュないやつらだいぶつらくなるのもあるな
単発系はそれこそ火力上げてやればいいのでは?
現状ですらラッシュ>単発なんだから
246無念Nameとしあき26/07/29(水)01:03:44No.1424433507+
>マノンはメダル稼ぐために投げる必要あるけどメダル稼いだ後はもう相手死にそうってのがね
>そういう意味でも体力増やすのは別にマノン側には大したリスクはないけどリターンはそこそこある
コンボでも稼げるし3ラウンド目まで繋がれば4,5くらいまで行ってるだろ
247無念Nameとしあき26/07/29(水)01:04:53No.1424433638+
>とばれたら相手のほうがデカいダメージ当ててくるのだ
コマ投げあるだけでかなり圧あるんですが
248無念Nameとしあき26/07/29(水)01:04:56No.1424433644そうだねx1
>コンボでも稼げるし3ラウンド目まで繋がれば4,5くらいまで行ってるだろ
3ラウンド目までいく前提じゃないと最大にならない時点で弱い…
249無念Nameとしあき26/07/29(水)01:05:45No.1424433718+
SA3撃たないと強化できないキャラ
3ラウンド目ぐらいじゃないと最大強化の恩恵受けないキャラ
そもそもラウンド変わるごとに強化が消えるキャラ
弱いです
250無念Nameとしあき26/07/29(水)01:06:56No.1424433845+
>そもそもラウンド変わるごとに強化が消えるキャラ
>弱いです
舞とリュウは?
251無念Nameとしあき26/07/29(水)01:09:05No.1424434101+
>舞とリュウは?
舞は普通に切り返しにもコンボにも使えて火力高くて回転率高いSA1だし
リュウは本人が弾持ちなおかげで強化の隙のリスクが低いしリターンもでかいじゃん
252無念Nameとしあき26/07/29(水)01:09:48No.1424434177+
>>舞とリュウは?
>舞は普通に切り返しにもコンボにも使えて火力高くて回転率高いSA1だし
>リュウは本人が弾持ちなおかげで強化の隙のリスクが低いしリターンもでかいじゃん
ラウンド変わると消えるけどね
253無念Nameとしあき26/07/29(水)01:10:12No.1424434240+
風「あの」
254無念Nameとしあき26/07/29(水)01:10:58No.1424434326+
舞はぶっちゃけSA1だから評価されてるだけであれがSA2だったら微妙って言われてると思う
ヤスミンはどうなるか
255無念Nameとしあき26/07/29(水)01:12:10No.1424434441+
SA1やSA2での強化幅がデカいキャラ見ると
キンバリーの投げにSA3縛りがある意味が良く分からんよなぁ
せめてSA1と2使った後にもタイマーかストックで投げ強化あってもいいのに
256無念Nameとしあき26/07/29(水)01:12:27No.1424434473+
舞の強化は極論なくても本体の性能は普通に発揮できてるからな
扇子は跳ねるし中足ラッシュはあるし
257無念Nameとしあき26/07/29(水)01:12:29No.1424434475+
ヤスミンあれ時間制限あり発動中ゲージたまらない回数3回だから強化系で今までで一番弱いまである
258無念Nameとしあき26/07/29(水)01:13:18No.1424434553+
>舞はぶっちゃけSA1だから評価されてるだけであれがSA2だったら微妙って言われてると思う
>ヤスミンはどうなるか
間違いなくキャラランク下りはするけどどれくらいだろうな
立ち中Pと大Pも強さを支えてると思うわ
259無念Nameとしあき26/07/29(水)01:14:05No.1424434641+
>舞はぶっちゃけSA1だから評価されてるだけであれがSA2だったら微妙って言われてると思う
>ヤスミンはどうなるか
イングリッドのSA1弱すぎないか?
260無念Nameとしあき26/07/29(水)01:14:47No.1424434711+
>イングリッドのSA1弱すぎないか?
SA1ガードされるとダルシムに七割食らうからなアレ
261無念Nameとしあき26/07/29(水)01:14:57No.1424434733+
モダン舞に中パンチくれ
262無念Nameとしあき26/07/29(水)01:15:32No.1424434787そうだねx1
>舞はぶっちゃけSA1だから評価されてるだけであれがSA2だったら微妙って言われてると思う
>ヤスミンはどうなるか
攻撃しながらバヤニモード移行できる技が思ったより多かったから攻めを止める集中や酒飲みよりは使いやすい気がする
263無念Nameとしあき26/07/29(水)01:16:33No.1424434888+
>SA1やSA2での強化幅がデカいキャラ見ると
>キンバリーの投げにSA3縛りがある意味が良く分からんよなぁ
>せめてSA1と2使った後にもタイマーかストックで投げ強化あってもいいのに
むしろブランカはラウンド間で人形チャージ出来るのにキンバリーは花火のストック状況継続なのが不満なのかと思ってた
264無念Nameとしあき26/07/29(水)01:16:58No.1424434929+
>モダン舞に中パンチくれ
クラシックに移行しよう!
265無念Nameとしあき26/07/29(水)01:17:22No.1424434961+
もういくつ寝るとヤスミンか
としあきおヤスミン
266無念Nameとしあき26/07/29(水)01:18:04No.1424435027+
攻撃しながら強化できるのはルール違反っすよね?
267無念Nameとしあき26/07/29(水)01:19:13No.1424435146+
>攻撃しながら強化できるのはルール違反っすよね?
酒飲みタゲコンとマノンもアウトってこと?
268無念Nameとしあき26/07/29(水)01:28:05No.1424435958+
ヤスミンの自己強化には舞の反省が活きてそう
269無念Nameとしあき26/07/29(水)01:30:33No.1424436206+
>ヤスミンの自己強化には舞の反省が活きてそう
イングリッドがJPと比べて色々控えめなのも数日後の全体調整見据えてそうという希望的観測
270無念Nameとしあき26/07/29(水)01:31:08No.1424436269+
舞イングリッドの水着って調整と一緒にくる?
もう夏終わっちゃうよ
271無念Nameとしあき26/07/29(水)01:32:04No.1424436350+
舞の水着は欲しいけどイングリッドいるか?
272無念Nameとしあき26/07/29(水)01:37:10No.1424436809+
豪鬼のCAって発動時なんて言ってるんだ?
SA3は弱者必滅で聞き取りやすいのにCAのほう全くわからん
273無念Nameとしあき26/07/29(水)01:39:10No.1424436993そうだねx1
>豪鬼のCAって発動時なんて言ってるんだ?
>SA3は弱者必滅で聞き取りやすいのにCAのほう全くわからん
黄泉路へ行けい!
274無念Nameとしあき26/07/29(水)01:44:07No.1424437390+
黄泉路だから行けじゃなくて逝けの方が正しいかもしれん
275無念Nameとしあき26/07/29(水)01:45:19No.1424437485+
>黄泉路へ行けい!
なるほどありがとう言われたら普通にそう聞こえた
漢字四文字のそれっぽい単語なのかと思ってヨウジエイケイ?ってなんだ?ってずっと悩んでた
276無念Nameとしあき26/07/29(水)01:47:53No.1424437665+
>OD無敵持ってないキャラのバクステは強化しても良いんじゃないかね
jp強化かー
277無念Nameとしあき26/07/29(水)01:51:16No.1424437923+
カプコンがSNKに勝ってるところなんて1個もねぇ!
278無念Nameとしあき26/07/29(水)01:55:28No.1424438242+
>>OD無敵持ってないキャラのバクステは強化しても良いんじゃないかね
>jp強化かー
さすがにODアムネジアは無敵枠に入れよう
279無念Nameとしあき26/07/29(水)01:56:16No.1424438298+
全キャラに弾配ってほしい
ザンギもマリちゃんもしょぼくていいから波動拳打つか扇子投げろ
280無念Nameとしあき26/07/29(水)01:59:47No.1424438559+
ザンギに弾なんかいらねえ
ただちょっと前進しながら弾を消せる手のひらを過去作から引っ張ってきてくれればそれだけでいい
281無念Nameとしあき26/07/29(水)01:59:53No.1424438568+
じゃあとりあえずアーマーもコマ投げもとりあげよう
282無念Nameとしあき26/07/29(水)02:03:22No.1424438829+
>>本日配信のスマログよりYEAR3最強キャラランキング
>テリー…こんなに評価高いのにどうして使い手が増えないんだ…
コンボ中のディレイなかったら使ってたかもしれない
283無念Nameとしあき26/07/29(水)02:06:41No.1424439093そうだねx1
そもそもテリーはすでにたくさんいるっす
284無念Nameとしあき26/07/29(水)02:07:24No.1424439158+
ディレイラウンドってそんなに必須って程じゃないしラッシュ挟むからまぁまぁ判別出来るよ?
285無念Nameとしあき26/07/29(水)02:16:01No.1424439832+
ODアムネジアガッツリ弱体化しないかなぁ
あれあるせいで画面端背負っても対したリスク無いのがムカつく
286無念Nameとしあき26/07/29(水)02:18:36No.1424440002+
>ODアムネジアガッツリ弱体化しないかなぁ
>あれあるせいで画面端背負っても対したリスク無いのがムカつく
楽しんでください😀
287無念Nameとしあき26/07/29(水)02:22:23No.1424440249+
>ODアムネジアガッツリ弱体化しないかなぁ
>あれあるせいで画面端背負っても対したリスク無いのがムカつく
JPの数ある強みもう少し削らないとだめだよね
飛び道具だけで強力な崩し・設置の拘束時間・対空性能・通常技のリーチと判定の強さ・小技からの追い払い能力・ODアムネジアの防御力とシナジーが高すぎる
288無念Nameとしあき26/07/29(水)02:37:26No.1424441070+
>JPの数ある強みもう少し削らないとだめだよね
強みは残して良いんだが画面端での投げ重ねのリスクが高すぎて読み合いにならないのがクソ
289無念Nameとしあき26/07/29(水)02:47:51No.1424441576+
>>JPの数ある強みもう少し削らないとだめだよね
>強みは残して良いんだが画面端での投げ重ねのリスクが高すぎて読み合いにならないのがクソ
そして押し返される…
対空弱ければ寄るの楽だったり切り返し頼りないからで
そういう性能なのも少しだけ納得感あるのに
290無念Nameとしあき26/07/29(水)02:50:53No.1424441699そうだねx1
>>JPの数ある強みもう少し削らないとだめだよね
>強みは残して良いんだが画面端での投げ重ねのリスクが高すぎて読み合いにならないのがクソ
他の部分のリスク増やせばアムネジアの性能が納得いく部分もあるかもしれないけど全部がハイスペックすぎるからねぇ
それか今の性能でイングリッドの当身と交換ならもう少し納得性あったかも
291無念Nameとしあき26/07/29(水)03:07:08No.1424442320+
ホンダ戦今act勝率10%くらいだよぉ…
来場所は膝の故障とかで休場もしくは引退してくれ
292無念Nameとしあき26/07/29(水)04:18:50No.1424444330+
投げループなくしてもいいけど
ゾーニング系のキャラ(ダルシムガイルJP)をアホほど弱くしないといけないから現実的じゃないだろうな
293無念Nameとしあき26/07/29(水)04:19:24No.1424444346+
>ゾーニング系のキャラ(ダルシムガイルJP)をアホほど弱くしないといけないから現実的じゃないだろうな
ゲーム的にその方が良くね?
294無念Nameとしあき26/07/29(水)04:23:32No.1424444450+
ゲーム性を変えるレベルの大きい調整って下手したら鉄拳みたいな大惨事になるから運営もそんなリスクとらんだろ
295無念Nameとしあき26/07/29(水)04:28:28No.1424444569+
>ゲーム性を変えるレベルの大きい調整って下手したら鉄拳みたいな大惨事になるから運営もそんなリスクとらんだろ
スト5でVトリ2来たみたいに3年目になんかありそうな気もするんだけどね
296無念Nameとしあき26/07/29(水)04:29:45No.1424444605そうだねx1
もう4年目です…
297無念Nameとしあき26/07/29(水)04:33:22No.1424444691+
>もう4年目です…
2023年発売か
賑わってるな
298無念Nameとしあき26/07/29(水)04:35:39No.1424444746+
投げの回数が増えるごとにダメージが半分になる仕様に変えれば柔道は無くなっていくと思う
299無念Nameとしあき26/07/29(水)04:36:27No.1424444761そうだねx1
>投げの回数が増えるごとにダメージが半分になる仕様に変えれば柔道は無くなっていくと思う
なんかシステム的でやだなぁ…
300無念Nameとしあき26/07/29(水)04:37:46No.1424444783+
>ゲーム性を変えるレベルの大きい調整って下手したら鉄拳みたいな大惨事になるから運営もそんなリスクとらんだろ
ワールドツアーの更新を停止してその分で作ってる?
ステージが増えなくなった意味を考えると人員不足とか開発リソースの節約かもしれんが
301無念Nameとしあき26/07/29(水)05:40:52No.1424446334+
空中パリィ追加



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