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TRPG月曜が訪れたが今晩は卓がある俺は無敵だ のサムネイル TRPG月曜が訪れたが今晩は卓がある俺は無敵だ

画像ファイル名:1777219405953.png-(405663 B)
405663 B26/04/27(月)01:03:25No.1424231368+ 08:12頃消えます
TRPG
月曜が訪れたが今晩は卓がある
俺は無敵だ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/27(月)01:05:18No.1424231792+
月曜なんて怖くない
226/04/27(月)01:05:48No.1424231931+
>TRPG
>月曜が訪れたが今晩は卓がある
>俺は無敵だ
お前は誰(PC)だ!
326/04/27(月)01:06:14No.1424232058そうだねx5
今日のドラゴンランスの冒険報告
祭りでにぎわっていた村を襲うドラコニアンの軍隊たち
村人を川から船に乗せて逃がすため冒険者たちは村を奔走します
その中で亡くなった父の遺品であるプレートアーマーを見つけた青年従士は鎧を身に着けみんなを守ることを誓いました
冒険者たちが遭遇した先遣隊は撃退できたものの多方面から村は攻められて徐々に戦線は後退していきます
そんな中指揮官が負傷して倒れたとの知らせが届きました
急いで駆けつけると一命はとりとめたものの敵の巨大な兵器が近づいてくるではありませんか
指揮官を村の兵士たちに任せ、冒険者たちは足止めをするため巨大兵器に近づきます
すると急に巨大な炎を兵器が噴き出し、戦っていた兵士を一瞬で消し炭にしていまいました
なんとそれはドラゴンを模した機械仕掛けの車(ノーム製)だったのです
はたして冒険者たちはこの化け物器械に勝てるのでしょうか
次回に続きます
今日の冒険も楽しかったです
でも犠牲者がどんどんでてきて悲しい…クリン世界は戦争に飲み込まれていきます…
426/04/27(月)01:06:41No.1424232173そうだねx2
娼館RP卓お疲れさまでした
昨日と打って変わって客も従業員も滅茶苦茶来たぞ!どうなっている!ログは今は無理です午前1時です
526/04/27(月)01:07:35No.1424232401そうだねx4
アウトローリレーバックトラックまで終了しました
助けられませんでした
抱き上げてくれた人を抱きしめながら看取りました
626/04/27(月)01:10:53No.1424233168そうだねx2
ゲームブックで遊びました
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=YSowuS
おつらい背景を背負っていたはずなのに若干天然の気配が漂ってきてシリアスが薄れます
これからコルガナ地方をキャンプ地とする
現場からは以上です
726/04/27(月)01:11:26No.1424233276そうだねx1
>すると急に巨大な炎を兵器が噴き出し、戦っていた兵士を一瞬で消し炭にしていまいました
こわ…
826/04/27(月)01:15:32No.1424234171+
業務連絡です
木曜DX『Exclusive Contract』のGMさんとPC4さんへ
PC5の「」からの相談を準備部屋に書き込ませていただきました
お手数ですがご確認ください
926/04/27(月)01:17:43No.1424234666+
明後日には卓があるんじゃ…
久しぶりのロリババアやるって決めたけど褐色フェイスベール黒ガーターベルトしか見た目決まってないんじゃ…
1026/04/27(月)01:18:18No.1424234783+
>明後日には卓があるんじゃ…
>久しぶりのロリババアやるって決めたけど褐色フェイスベール黒ガーターベルトしか見た目決まってないんじゃ…
さらさら!
1126/04/27(月)01:19:46No.1424235080+
>ゲームブックで遊びました
楽しそうなことしてる…
見学可だった…?
1226/04/27(月)01:23:40No.1424235820+
今日は卓がないんじゃ…ぐふふ…
1326/04/27(月)01:25:38No.1424236154+
そろそろGWの予定作るか…♠︎
1426/04/27(月)01:26:44No.1424236340そうだねx1
今日は日曜アカデミアリレーミーティングでした
33歳JKには頑張ってもらいたいですね
fu6607243.webp
1526/04/27(月)01:27:21No.1424236445+
>33歳JKには頑張ってもらいたいですね
>fu6607243.webp
かわいい
1626/04/27(月)01:27:49No.1424236512+
>今日は卓がないんじゃ…ぐふふ…
ゆっくりする日もいいものじゃ…
1726/04/27(月)01:29:11No.1424236701+
>>すると急に巨大な炎を兵器が噴き出し、戦っていた兵士を一瞬で消し炭にしていまいました
>こわ…
PCのHP20もないのに30点ダメージと宣言されました
まともに戦うと全滅必須です
次回どんな策で挑むことになるのか…楽しみであり不安であり
1826/04/27(月)01:31:44No.1424237083+
>>ゲームブックで遊びました
>楽しそうなことしてる…
>見学可だった…?
次回以降そうなるかもしれません
1926/04/27(月)01:33:13No.1424237289+
>今日は日曜アカデミアリレーミーティングでした
>33歳JKには頑張ってもらいたいですね
>fu6607243.webp
33歳の姿か…これが…?
2026/04/27(月)01:34:19No.1424237443+
>>今日は日曜アカデミアリレーミーティングでした
>>33歳JKには頑張ってもらいたいですね
>>fu6607243.webp
>33歳の姿か…これが…?
むしろ33歳の姿では…?
婚き遅れ…己の雌が劣化し…頓着しなくなり…やがて…
2126/04/27(月)01:35:22No.1424237619そうだねx1
>婚き遅れ…己の雌が劣化し…頓着しなくなり…やがて…
若い燕に懐かれてから色々気を遣うようになって欲しい~
2226/04/27(月)01:38:18No.1424238033そうだねx4
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=RGZ7ZP
ゲームブックやってきました
いきなりメスガキわからせをされました
2326/04/27(月)01:38:55No.1424238119そうだねx1
>木曜DX『Exclusive Contract』のGMさんとPC4さんへ
>PC5の「」からの相談を準備部屋に書き込ませていただきました
>お手数ですがご確認ください
確認しました
GM側としては戦闘までまだ猶予がありますので、相談する時間はまだ十分ありますよと
2426/04/27(月)01:41:14No.1424238436+
160点で退化の書多段攻撃ビルド作れそうで頭を悩ませている
地獄の覇者でコンセLV5にして…うぐぐ
2526/04/27(月)01:43:24No.1424238714そうだねx2
>160点で退化の書多段攻撃ビルド作れそうで頭を悩ませている
>地獄の覇者でコンセLV5にして…うぐぐ
使えるレギュレーションの募集があるんですか?
2626/04/27(月)01:45:06No.1424238949+
>160点で退化の書多段攻撃ビルド作れそうで頭を悩ませている
>地獄の覇者でコンセLV5にして…うぐぐ
無理にコンセクリティカルしようだなんて馬鹿みたいじゃないですか…
2726/04/27(月)01:51:06No.1424239757+
GMまたやりたいなって気持ちとPLたちが盛り上がりまくって俺だけ置いてけぼりな状況になったりして俺要る?って気分にさせられる可能性があるのととか考えるとNPCを大真面目に考えたりするのもどうかな…ってなってしまう
2826/04/27(月)01:51:45No.1424239840そうだねx3
>PLたちが盛り上がりまくって
いいことじゃん
2926/04/27(月)01:52:56No.1424240000そうだねx2
寝なさい
3026/04/27(月)01:54:05No.1424240174そうだねx4
GMが場を整えてくれてNPC達も良いからPL達も盛り上がるのでは…?
3126/04/27(月)02:01:11No.1424241101そうだねx1
>ゲームブックで遊びました
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=YSowuS
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=RGZ7ZP
>ゲームブックやってきました
君たちはそうやってたのしいことをしてきたんだね
ギギギ…羨…
3226/04/27(月)02:02:09No.1424241207+
おっPL同士盛り上がってますね…この隙にウンコでも行っとくかバレへんバレへん…
3326/04/27(月)02:02:41No.1424241257+
14へ行け
3426/04/27(月)02:03:20No.1424241337そうだねx3
>おっPL同士盛り上がってますね…この隙にウンコでも行っとくかバレへんバレへん…
素直に言えば良いだろそういうときは!
3526/04/27(月)02:03:53No.1424241406+
>おっPL同士盛り上がってますね…この隙にウンコでも行っとくかバレへんバレへん…
戻ってきたら回線落ちてたりする
3626/04/27(月)02:04:53No.1424241542そうだねx1
>>おっPL同士盛り上がってますね…この隙にウンコでも行っとくかバレへんバレへん…
>戻ってきたら回線落ちてたりする
別の問題だろ!
3726/04/27(月)02:14:04No.1424242525+
自分のキャラシにありえないエラー見つけてビビってる
成長が4回分多い…!
3826/04/27(月)02:15:50No.1424242698+
>使えるレギュレーションの募集があるんですか?
だって頭の体操くらいのつもりだったのにsettei閃いちゃったんだもん!!
3926/04/27(月)02:17:00No.1424242809そうだねx1
>自分のキャラシにありえないエラー見つけてビビってる
>成長が4回分多い…!
チートか!
4026/04/27(月)02:19:19No.1424243013+
俺もモルガナンシン用アイテムの名誉点20点ずつを支払い忘れてる&捻出できないことに気づいて泣く泣くビルドを御蔵入りにした
7レベルレギュの名誉点350って絶妙な値よね…
4126/04/27(月)02:20:47No.1424243128そうだねx1
これから卓で反応しない人は(ウンコしに行ってんだな…)って思うことにするね
4226/04/27(月)02:21:03No.1424243147そうだねx2
ゲームブック一緒に遊ぶのでさ
役割決め打ちで主人と従者とかさ
絶対楽しいやつじゃん
4326/04/27(月)02:21:54No.1424243228+
このガーターベルトに無駄にかけた500Gを使えばギリギリ補助用のマジックアイテムに手が届くが…
4426/04/27(月)02:22:35No.1424243292+
>>おっPL同士盛り上がってますね…この隙にウンコでも行っとくかバレへんバレへん…
>素直に言えば良いだろそういうときは!
トイレ多いな…って思われると恥ずかしいし
4526/04/27(月)02:25:47No.1424243550+
彼は…うんこですから!
4626/04/27(月)02:35:34No.1424244328+
こいつは「」
ウンコマンだ
4726/04/27(月)02:38:14No.1424244549+
ちょっと首狩りいってきます
4826/04/27(月)03:14:36No.1424246744そうだねx1
>ちょっと首狩りいってきます
こわ~…
4926/04/27(月)03:21:52No.1424247055+
清掃済みの証として首でも置いとくか…
5026/04/27(月)04:53:32No.1424249895+
ギャー
5126/04/27(月)06:08:39No.1424252550+
おはようございます
昨夜も盛り上がったみたいですね
5226/04/27(月)06:23:05No.1424253061+
ちょっと教えてもらいたいんだけどダクハンが気操法とか気旋法とかで攻撃してる時ってミモレの皮鎧の回避+2って発動するの?
5326/04/27(月)06:27:31No.1424253271+
>ちょっと教えてもらいたいんだけどダクハンが気操法とか気旋法とかで攻撃してる時ってミモレの皮鎧の回避+2って発動するの?
手に何も持ってなければはい
5426/04/27(月)07:22:49No.1424256603そうだねx1
昨日はお楽しみでしたね
今日も楽しくなるはずです
5526/04/27(月)07:24:13No.1424256722+
肩赤だけどコルガナ地方のゲームブックってヴァイスシティとかのことか!
GMレスで行けるんだあれ
5626/04/27(月)07:25:11No.1424256795+
>昨日はお楽しみでしたね
>今日も楽しくなるはずです
今日は仕事が…!
5726/04/27(月)07:25:12No.1424256797+
ダブクロのアイテムの使用タイミングのことでちょっと聞きたいんだけど
コネってIAで「情報収集の直前」に複数同時に使えるようにはなったけど
同じように「情報収集の直前」で使用する自動巡回ソフトとかARマップとも同時に使えていいんだろうか?
5826/04/27(月)07:29:53No.1424257189+
GMレスのソロプレイシナリオをへあ作って見学ありで一人でやってみる案をふと閃いたことはある
冷静になると恥ずかしいやつだ……ってなった
5926/04/27(月)07:35:14No.1424257645+
>同じように「情報収集の直前」で使用する自動巡回ソフトとかARマップとも同時に使えていいんだろうか?
回答としては使える
IAの19頁の解説のアクションのオートアクション及び柱「具体的なタイミング」参照
「判定の直前に使用する」はオートアクションでありオートアクションはそれぞれ使用できるため
なお同名のアイテムの効果は重複しないので同じアイテムを何度使っても効果は増えないのは注意
6026/04/27(月)07:36:02No.1424257712そうだねx1
起きたらドラゴンランスの感想で心配になってアウトローリレーの感想で横になるね……
6126/04/27(月)07:40:09No.1424258091そうだねx1
>回答としては使える
>IAの19頁の解説のアクションのオートアクション及び柱「具体的なタイミング」参照
>「判定の直前に使用する」はオートアクションでありオートアクションはそれぞれ使用できるため
>なお同名のアイテムの効果は重複しないので同じアイテムを何度使っても効果は増えないのは注意
回答ありがとう!同時に使えるならよかった
安心してミドルフェイズ対策ができるよ
6226/04/27(月)07:42:57No.1424258347+
>コネってIAで「情報収集の直前」に複数同時に使えるようにはなったけど
見直してみるとコネだけが例外的にひとつしか使えないってなっていたのが
他のアイテムと同じ処理になったんだな…
6326/04/27(月)07:43:13No.1424258371そうだねx4
>GMレスのソロプレイシナリオをへあ作って見学ありで一人でやってみる案をふと閃いたことはある
>冷静になると恥ずかしいやつだ……ってなった
いいんだぜ…やっても!
6426/04/27(月)07:46:27No.1424258682そうだねx4
明日の卓のキャラシが出揃って確定してるんじゃグフフ
アビスカースガチャって怖いね…
6526/04/27(月)07:46:40No.1424258701そうだねx2
>ドラゴンランスの感想で心配になって
むしろお話としてはまだ序章という…
ドラゴンランスとしては戦争が始まるこれからが本番です
ひとりでも多く生き残れるようがんばります
6626/04/27(月)07:49:42No.1424258942そうだねx1
>>コネってIAで「情報収集の直前」に複数同時に使えるようにはなったけど
>見直してみるとコネだけが例外的にひとつしか使えないってなっていたのが
>他のアイテムと同じ処理になったんだな…
なので発売時には結構な話題になっていたんだ
ダイスのコネと情報収集チームを合わせたらまず大抵の項目は抜ける
6726/04/27(月)07:53:55No.1424259325そうだねx1
各方面ではシリアスな展開が起こってた中娼館では気ぶりダブルアップチャンスが発生していた
いいよね……
6826/04/27(月)07:54:22No.1424259374+
>ダイスのコネと情報収集チームを合わせたらまず大抵の項目は抜ける
難易度7とかだものね普通なら
6926/04/27(月)07:54:54No.1424259422+
>>GMレスのソロプレイシナリオをへあ作って見学ありで一人でやってみる案をふと閃いたことはある
>>冷静になると恥ずかしいやつだ……ってなった
>いいんだぜ…やっても!
公式だとデモンズラインが評判良いらしいけどちょっと同人でも探すか……
7026/04/27(月)07:57:01No.1424259601+
情報収集難易度とかって塩梅がよくわからん…
詰まらせるようなところじゃないとはいっても99.9%成功するような難易度じゃ判定の意味がないし
7126/04/27(月)07:57:06No.1424259607そうだねx1
艦これRPGのリプレイにあったね
ソロプレイで遊ぶ様子を収録したやつ
7226/04/27(月)07:59:16No.1424259795+
>情報収集難易度とかって塩梅がよくわからん…
>詰まらせるようなところじゃないとはいっても99.9%成功するような難易度じゃ判定の意味がないし
GMやシナリオデザインによるので色々だね
PCたちが行動しているということを表現するためにやるって場合もあれば
ゲーム的なギミックしてやる場合もあるし
ダブクロの場合判定回数がかさむと侵蝕率が増えかねないので基本成功する難易度で良いとは思う
7326/04/27(月)08:00:25No.1424259914+
>情報収集難易度とかって塩梅がよくわからん…
>詰まらせるようなところじゃないとはいっても99.9%成功するような難易度じゃ判定の意味がないし
難易度12とか2桁にすると普通にやると10出さない限り失敗になるんで多くても9とかにするといいよ
7426/04/27(月)08:01:34No.1424260033そうだねx1
判定の難易度をあげたいけど失敗してゲームが止まったら困るっていう場合は
判定に失敗してもゲームが進むための情報が手に入り
判定に成功するとさらにお得なことがあるという手段もあるね
お得なのはちょっとしたことでもPLたちは喜んでくれる
(NPC助けるのに間に合うようになってケガをしなくなるとか情報提供者がちょっとしたアイテムをくれるとか)
7526/04/27(月)08:01:46No.1424260059そうだねx1
>難易度12とか2桁にすると普通にやると10出さない限り失敗になるんで
そこでコネや財産点で突破ってすんぽーよ
7626/04/27(月)08:03:20No.1424260210+
130点の子に失敗してほしいからって目標36とか出したら普通に抜いてきてう~~~~~んと唸り木と化し悩み果てた末にRTAルートに行ってしまったことあるからなあ
少し高いくらいでもいいと思う
7726/04/27(月)08:03:22No.1424260213+
>難易度12とか2桁にすると普通にやると10出さない限り失敗になるんで多くても9とかにするといいよ
ダブクロの初期キャラの公式シナリオは大体5~7だね
7826/04/27(月)08:04:47No.1424260376+
>130点の子に失敗してほしいからって目標36とか出したら普通に抜いてきて
リソースつっこむと抜いてくることあるね…
侵蝕コストやそのためのビルドを事前にしているなどがあってこそではあるけど
7926/04/27(月)08:07:56No.1424260719そうだねx3
>130点の子に失敗してほしいからって目標36とか出したら普通に抜いてきてう~~~~~んと唸り木と化し悩み果てた末にRTAルートに行ってしまったことあるからなあ
ミーにはインガオーホーに見える…
8026/04/27(月)08:11:15No.1424261127+
目標値は高ければ高いほど燃えるよな!
8126/04/27(月)08:12:01No.1424261230+
判定を用意するコツとして
成功されたらこまる判定はさせない
失敗されたらこまる判定はしない
判定は常に失敗と成功の両方があるのでどちらになってもいいことだけ判定させるようにする
当たり前だと思うかもしれないけどシナリオ作っていると忘れそうになることなんだよね…とくに手ごたえを出そうとすると



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