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26/04/26(日)23:00:45No.1424191017そうだねx3
00:27頃消えます
バイオとプラグマタくらいしかやってないけど最近のカプコン好き
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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| … | 126/04/26(日)23:02:29No.1424191676そうだねx7流星のロックマンもやれ |
| … | 226/04/26(日)23:05:02No.1424192596+流星のロックマンって俺がガキの頃のゲームだわ フォームチェンジするのが好きだった |
| … | 326/04/26(日)23:05:36No.1424192818そうだねx11そりゃいい部分しか見てないならね DLC買った? |
| … | 426/04/26(日)23:05:57No.1424192941+謎惑館移植してくれ あれエッチで好きだった |
| … | 526/04/26(日)23:08:00No.1424193764+鬼武者も大神も復活するし最近元気がいいな |
| … | 626/04/26(日)23:09:16No.1424194265+ストーリーズ3は今どき珍しいくらいのJRPGだった |
| … | 726/04/26(日)23:10:26No.1424194723そうだねx17>そりゃいい部分しか見てないならね >DLC買った? DLCとはなんのDLCですか…? |
| … | 826/04/26(日)23:10:34No.1424194777+向いてないソシャゲも最近出してないから偉い |
| … | 926/04/26(日)23:10:48No.1424194878+ロックマンXは復活しますか…? |
| … | 1026/04/26(日)23:11:16No.1424195040そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました 無能の辻本三男のせいで経営陣の面目丸潰れだけど大丈夫なんすかね |
| … | 1126/04/26(日)23:11:36No.1424195168+一狩り〜? |
| … | 1226/04/26(日)23:12:10No.1424195373そうだねx1>ロックマンXは復活しますか…? 無理どす |
| … | 1326/04/26(日)23:13:11No.1424195742+ロックマンのコレクションさあ なんか飛ばしてるよな |
| … | 1426/04/26(日)23:18:09No.1424197559+ゴッドハンド復活してくれ 対人要素を入れてもいい |
| … | 1526/04/26(日)23:20:20No.1424198360そうだねx10>ゴッドハンド復活してくれ そうだね >対人要素を入れてもいい いらねえ |
| … | 1626/04/26(日)23:20:57No.1424198607そうだねx6ワイルズで嫌いになった |
| … | 1726/04/26(日)23:20:59No.1424198626+新規IPは難しいから当たって良かった |
| … | 1826/04/26(日)23:21:50No.1424198928+ストーリーズだけイマイチ空気だな… |
| … | 1926/04/26(日)23:22:18No.1424199101+いいからブレス3リマスターして |
| … | 2026/04/26(日)23:22:38No.1424199218+スレッドを立てた人によって削除されました >無能の辻本三男のせいで経営陣の面目丸潰れだけど大丈夫なんすかね モンハンブランドはもうダメだね アイスボーン大失敗した時点で藤徳の首切ってりゃこんな事にはならなかったのに いくらボンボンとはいえ会社の面に泥塗った辻本の未来は暗いだろうなぁ |
| … | 2126/04/26(日)23:23:05No.1424199415そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました おお |
| … | 2226/04/26(日)23:25:44No.1424200402+>>対人要素を入れてもいい >いらねえ ちょっと人間の限界にチャレンジするだけだから! コントローラ本体に2つ繋いでバチバチにやり合うだけだから! |
| … | 2326/04/26(日)23:26:11No.1424200570+時間かかったプラグマタもちゃんと当てれるのえらいな… あとはDeepdownだけだな |
| … | 2426/04/26(日)23:29:05No.1424201553+ドグマ2とワイルズ連続で引いてぐぎぎ…ってなったけどプラグマタ超面白くて流石だぁ… |
| … | 2526/04/26(日)23:29:48No.1424201788+スレッドを立てた人によって削除されました モンハンは続くでしょ ほっといても売れるんだから無能なスタッフをモンハンチームに集結させて有能な人材は他に散らすだけ 実際にそれやってワイルズの犠牲のもと当たりを連発してるんだから万々歳だ |
| … | 2626/04/26(日)23:30:13No.1424201919+スレッドを立てた人によって削除されました >ドグマ2とワイルズ連続で引いてぐぎぎ…ってなったけどプラグマタ超面白くて流石だぁ… バイオもお話ちゃんと面白かったよ 前2つも面白かったら良かったのにね |
| … | 2726/04/26(日)23:32:07No.1424202563+スレッドを立てた人によって削除されました ワイルズをちゃんと当ててりゃ覇権取ってたのにな |
| … | 2826/04/26(日)23:33:01No.1424202878+今年の新作は鬼武者とワイルズの大型アップデート?ちょっと弾が少ないねえ… |
| … | 2926/04/26(日)23:33:48No.1424203128+ディアナちゃん面白いけど目標割当の1000万本は無理かなって思ってる |
| … | 3026/04/26(日)23:34:06No.1424203261+スレッドを立てた人によって削除されました >今年の新作は鬼武者とワイルズの大型アップデート?ちょっと弾が少ないねえ… ワイルズMRは約束された失敗作だから実質ナシやぞ |
| … | 3126/04/26(日)23:35:06No.1424203633+スレッドを立てた人によって削除されました >ディアナちゃん面白いけど目標割当の1000万本は無理かなって思ってる ワイルズで会社のイメージ失墜したのが痛すぎる… |
| … | 3226/04/26(日)23:35:23No.1424203746そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました ワイルズに粘着してる暇あったらエアライダープレイしてやればいいのに… もうシティトライアルすら16人集まらないぞ? |
| … | 3326/04/26(日)23:35:45No.1424203851そうだねx14>ディアナちゃん面白いけど目標割当の1000万本は無理かなって思ってる 新規IPで1000万は経営陣お花畑でも言わんだろ |
| … | 3426/04/26(日)23:35:51No.1424203893+プラグマタって目標売上1000万本なの?ならマルチプレイ欲しくない? |
| … | 3526/04/26(日)23:36:29No.1424204149+1000万はわからないけど思ったよりジワ売れしてる感はある 初動で止まらないのはIPとして良いことよ |
| … | 3626/04/26(日)23:36:34No.1424204188+スレッドを立てた人によって削除されました モンハンはどんなにクソでもウレションしながら大絶賛する層がいるから絶対売れる |
| … | 3726/04/26(日)23:39:22No.1424205146+>プラグマタって目標売上1000万本なの?ならマルチプレイ欲しくない? ドグマ2ワイルズバイオプラグマタ鬼武者の累計5000万本が経営目標 |
| … | 3826/04/26(日)23:39:31No.1424205207+モンハン以外は全部成功してるの普通にすごいよ |
| … | 3926/04/26(日)23:39:32No.1424205214+直ぐに値引きするからいつかはやりたいなってタイトルやる時はありがたい |
| … | 4026/04/26(日)23:41:11No.1424205833+>向いてないソシャゲも最近出してないから偉い モンハンの新作ソシャゲが控えてるぞ |
| … | 4126/04/26(日)23:41:29No.1424205960+夏にPV発表するとしてそこから半年後ってほぼ1年先やないかーい☝😅💦 |
| … | 4226/04/26(日)23:41:43No.1424206032+流星のパッケ版もっと作って欲しかった |
| … | 4326/04/26(日)23:42:22No.1424206306そうだねx3>ドグマ2ワイルズバイオプラグマタ鬼武者の累計5000万本が経営目標 最初の2つでユーザーにウンコ食わせなきゃ実現の可能性はあったと思う |
| … | 4426/04/26(日)23:42:24No.1424206318+流星は刷りすぎた過去がね… |
| … | 4526/04/26(日)23:42:32No.1424206355そうだねx4>>プラグマタって目標売上1000万本なの?ならマルチプレイ欲しくない? >ドグマ2ワイルズバイオプラグマタ鬼武者の累計5000万本が経営目標 確実にワイルズが足引っ張ってんじゃん マジで辻本家の面目丸潰れで笑えない |
| … | 4626/04/26(日)23:43:19No.1424206621+どうせセールしまくるだろうからモンハンはともかくバイオ9は1000万行くだろうけど鬼武者とプラグマタは無理だろ |
| … | 4726/04/26(日)23:43:46No.1424206775+そろそろ新作出してもいいんじゃないかな? ブレスオブファイア… |
| … | 4826/04/26(日)23:44:07No.1424206876+>そろそろ新作出してもいいんじゃないかな? >ブレスオブファイア… IPが死んだばかりでしょ… |
| … | 4926/04/26(日)23:44:11No.1424206897そうだねx3>>ドグマ2ワイルズバイオプラグマタ鬼武者の累計5000万本が経営目標 >最初の2つでユーザーにウンコ食わせなきゃ実現の可能性はあったと思う 目標5000万が本当かどうか知らんが順調に売れても無理あんだろ… |
| … | 5026/04/26(日)23:44:12No.1424206903+あの会社の規模でAAAタイトルを量産出来るのがバケモンすぎる |
| … | 5126/04/26(日)23:44:24No.1424206978+どっかしら微妙な出来のソフトが出来たら面白い出来のソフトが出来たりする 面白いバランスしてる会社 |
| … | 5226/04/26(日)23:46:00No.1424207472そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました >どっかしら微妙な出来のソフトが出来たら面白い出来のソフトが出来たりする >面白いバランスしてる会社 人員配置が上手いんだろうな どんなゴミが生まれても売れまくって大絶賛されるモンハンチームに無能を詰め込むのは必然であると言える |
| … | 5326/04/26(日)23:46:01No.1424207475そうだねx1AAAタイトルではないだろ… |
| … | 5426/04/26(日)23:46:52No.1424207769+なんか突然思い出した様にsteamでブレス4出したのなんだったんだ? |
| … | 5526/04/26(日)23:47:26No.1424207984+9~11もいい感じだったしどれだけ間が空いても無印ロックマンは外す事は無いんだろうなって信頼がある |
| … | 5626/04/26(日)23:47:29No.1424207996+>どうせセールしまくるだろうからモンハンはともかくバイオ9は1000万行くだろうけど鬼武者とプラグマタは無理だろ プラグマタは10年かけたら1000万本行くと思う |
| … | 5726/04/26(日)23:48:57No.1424208534そうだねx7>そりゃいい部分しか見てないならね 今更だけどエンタメの会社なんて良い部分だけ見とけばいいよな |
| … | 5826/04/26(日)23:49:01No.1424208557+>プラグマタは10年かけたら1000万本行くと思う その間にプラグマタ3ぐらいまでは出せるかな… |
| … | 5926/04/26(日)23:49:27No.1424208704+>どんなゴミが生まれても売れまくって大絶賛されるモンハンチームに無能を詰め込むのは必然であると言える とはいえ流石に限度があったと 次回作は有能な人材も回して欲しいっすね |
| … | 6026/04/26(日)23:49:29No.1424208714+モンハンワイルズを記憶から消して見れば良い会社 |
| … | 6126/04/26(日)23:49:34No.1424208741+バイオは謎の対人戦ゲームを流行らそうとして失敗した |
| … | 6226/04/26(日)23:50:06No.1424208910+DLCの装着率ってだいたい4割くらいだっけ ナイトレインは6割くらいあったらしいけど それ考えたら400万~600万目標かな🙄 |
| … | 6326/04/26(日)23:50:13No.1424208952そうだねx6>モンハンワイルズを記憶から消して見れば良い会社 ドグマ2も消しなさい |
| … | 6426/04/26(日)23:50:20No.1424208998そうだねx1ガチガチのアクションゲームの会社に見えてパズルゲーム出すの好きな変な会社 |
| … | 6526/04/26(日)23:50:20No.1424208999そうだねx3>どっかしら微妙な出来のソフトが出来たら面白い出来のソフトが出来たりする >面白いバランスしてる会社 ちょっと待てよワイルズは微妙どころじゃ済まないだろ… |
| … | 6626/04/26(日)23:50:54No.1424209198+ワイルズはMRで挽回するからいつ出るかは知らん時間はかなりかかりそう |
| … | 6726/04/26(日)23:50:58No.1424209230+逆転裁判の新作出してくれよ!!!! |
| … | 6826/04/26(日)23:51:07No.1424209268+>バイオは謎の対人戦ゲームを流行らそうとして失敗した リバースからはバイオ6辺りの時期のノリを感じた |
| … | 6926/04/26(日)23:51:23No.1424209345+ドグマ2ワイルズと2連チャンで駄作引いたから会社としては嫌いだけどプラグマタっていう新規タイトルかつ目新しい要素を全面に押し出したゲームをきちんとヒットさせてるのは素直に評価したい |
| … | 7026/04/26(日)23:51:54No.1424209526そうだねx2>今更だけどエンタメの会社なんて良い部分だけ見とけばいいよな 見たくないのにしゃしゃり出てくる無能スタッフがいるのが問題 |
| … | 7126/04/26(日)23:51:55No.1424209530+>ガチガチのアクションゲームの会社に見えてパズルゲーム出すの好きな変な会社 (ワケの分からないパズルだったな…) |
| … | 7226/04/26(日)23:51:56No.1424209537+あんまり話題にならなかったけど新規IPだと祇も好きよ |
| … | 7326/04/26(日)23:52:02No.1424209566+バイオは定期的にナンバリング以外でしぬからな… |
| … | 7426/04/26(日)23:52:25No.1424209687+>ガチガチのアクションゲームにパズル要素を組み込むのが好きな変な会社 |
| … | 7526/04/26(日)23:53:11No.1424209940+今年入ってサンブレスト6ストーリーズプラグマタとカプコンばかり遊んでる気がする |
| … | 7626/04/26(日)23:53:23No.1424209998+>あんまり話題にならなかったけど新規IPだと祇も好きよ あれ世界観とか敵デザインは結構興味あったんだけどTDか…TDかぁ…ってなっちゃって買うのやめちゃった |
| … | 7726/04/26(日)23:53:39No.1424210080+>なんか突然思い出した様にsteamでブレス4出したのなんだったんだ? 変なタイミングでコミカライズもされるし不思議なポジションだブレス4は |
| … | 7826/04/26(日)23:53:39No.1424210092+ブレス新作も期待できるな |
| … | 7926/04/26(日)23:53:58No.1424210185+大神の新作がどうなるか全く読めねぇ… |
| … | 8026/04/26(日)23:54:08No.1424210232+鬼武者も普通に面白い作品になってそう でもレクイエムとプラグマタを見る限り多分ボリュームはないだろうね |
| … | 8126/04/26(日)23:54:20No.1424210279+ストリートファイターの映画も面白そうだ |
| … | 8226/04/26(日)23:54:30No.1424210345+鬼武者の発売日早く出して❤️ |
| … | 8326/04/26(日)23:55:08No.1424210568+ここ3ヶ月くらいこの企業に時間を吸われている… |
| … | 8426/04/26(日)23:55:19No.1424210625そうだねx5>でもレクイエムとプラグマタを見る限り多分ボリュームはないだろうね ぶっちゃけクリアに100時間かかるゲームとかしんどい・・・ 20時間くらいでクリア出来て周回プレイするいにしえのスタイルに結局落ち着く |
| … | 8526/04/26(日)23:55:19No.1424210627+>鬼武者の発売日早く出して❤️ 基本的にCAPCOM対策って年度末に出すけどそれだと遅いから今年中に出るのかな? |
| … | 8626/04/26(日)23:55:24No.1424210661+モンハンも一作の失敗で終わるほどヤワなコンテンツではないので ワイルズMRをある程度まともに仕上げて次回作をしっかりしたものにすれば復活できるのでは |
| … | 8726/04/26(日)23:55:26No.1424210666そうだねx5私たちのゲームはあのチームとは違いますから…ってどこも言外に言ってたのはちょっと笑えたよ |
| … | 8826/04/26(日)23:56:12No.1424210890+あと鬼武者3リマスターもくれ ジャン・レノに払う金があるうちに |
| … | 8926/04/26(日)23:56:12No.1424210901そうだねx5なんかサッと遊べる作品だとかなりいい感じに仕上げてる 逆に超大作だとこだわり強すぎて死 |
| … | 9026/04/26(日)23:56:29No.1424210992+最近のゲーム開発費ヤバそうだしな… |
| … | 9126/04/26(日)23:56:39No.1424211035そうだねx4>私たちのゲームはあのチームとは違いますから…ってどこも言外に言ってたのはちょっと笑えたよ 方針一緒ですなんて言ったら炎上するからな… |
| … | 9226/04/26(日)23:56:51No.1424211090そうだねx2>私たちのゲームはあのチームとは違いますから…ってどこも言外に言ってたのはちょっと笑えたよ それできっちり仕上げてきたのは流石だと思う |
| … | 9326/04/26(日)23:57:24No.1424211264+逆に100時間遊べるゲームってどういうのよ |
| … | 9426/04/26(日)23:57:44No.1424211370+虹色町の奇跡30周年だから期待してる |
| … | 9526/04/26(日)23:57:54No.1424211422そうだねx1>モンハンも一作の失敗で終わるほどヤワなコンテンツではないので >ワイルズMRをある程度まともに仕上げて次回作をしっかりしたものにすれば復活できるのでは 4ワールドワイルズと連続で大失敗してる開発にまともなゲームを仕上げられる程の思考が残ってると思ってるお前の頭が心配になるよ |
| … | 9626/04/26(日)23:57:59No.1424211444+>逆に100時間遊べるゲームってどういうのよ オープンワールド |
| … | 9726/04/26(日)23:58:11No.1424211508+小粒な良策たくさん出す方が似合ってるよココ |
| … | 9826/04/26(日)23:58:32No.1424211605+開発費ペイしたらアホみたいに安くするの商売上手だと思う |
| … | 9926/04/26(日)23:58:39No.1424211641+アーケード版じゃなくてコンシューマー移植版も出せっつってんの!! |
| … | 10026/04/26(日)23:58:48No.1424211689+>私たちのゲームはあのチームとは違いますから…ってどこも言外に言ってたのはちょっと笑えたよ タイミング的にゲームシステム面をいい加減に作ってたとしたら発売までに直すのは間に合わないから 元からある程度ちゃんとしたシステムとして作ってはいたんだと思う テストプレイやデバッグに多く時間をかけたくらいはあってもおかしくないけど |
| … | 10126/04/26(日)23:59:01No.1424211751+>なんかサッと遊べる作品だとかなりいい感じに仕上げてる >逆に超大作だとこだわり強すぎて死 レクイエムはオープンワールドのままだったらヤバかったんだろうな… |
| … | 10226/04/26(日)23:59:05No.1424211780そうだねx4>私たちのゲームはあのチームとは違いますから…ってどこも言外に言ってたのはちょっと笑えたよ 開発姿勢もさることながら悪いお手本みたいな態度とりまくってたからな… |
| … | 10326/04/26(日)23:59:33No.1424211924+>小粒な良策たくさん出す方が似合ってるよココ つーか他の会社が無理して超大作出そうとしすぎてるってのはPS3時代くらいからずっと言われてる |
| … | 10426/04/27(月)00:00:23No.1424212220そうだねx8少なくともカプコン全体がおかしくなってるわけでは無いのを作品で示してくれたのは僥倖と言える |
| … | 10526/04/27(月)00:01:13No.1424212488そうだねx2ワイルズは製作費かけまくってアレというのが救えない |
| … | 10626/04/27(月)00:01:17No.1424212506そうだねx2スト6も過疎りまくってオワコンになってるし大作だけヤバいな… |
| … | 10726/04/27(月)00:01:19No.1424212524+新規IP出してちゃんとヒットしてるのはしゅごい |
| … | 10826/04/27(月)00:01:20No.1424212529+バイオはなんかもう迷走してナンボみたいなシリーズな気がしてきた |
| … | 10926/04/27(月)00:01:53No.1424212680そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました 言われてみれば大作じゃない方が打率高い気もするな |
| … | 11026/04/27(月)00:01:54No.1424212687+バイオはもう難しいこと考えず極上のB級映画路線行こうぜ |
| … | 11126/04/27(月)00:01:55No.1424212692そうだねx3>少なくともカプコン全体がおかしくなってるわけでは無いのを作品で示してくれたのは僥倖と言える しかしねぇ肝心の経営陣の身内が作ってるシリーズがおかしくなってるのだから… |
| … | 11226/04/27(月)00:01:57No.1424212700そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました >スト6も過疎りまくってオワコンになってるし大作だけヤバいな… エアライダーと間違えてるぞ |
| … | 11326/04/27(月)00:02:13No.1424212777+新規で言うとなんか恐竜のやつも出してなかったっけ |
| … | 11426/04/27(月)00:02:49No.1424212963+エグゾプライマルはまあいつもの枠だよ |
| … | 11526/04/27(月)00:03:00No.1424213025+クニツガミは鳴かず飛ばずだったぞ…なんか大神とセット売りもしてたけど… |
| … | 11626/04/27(月)00:03:09No.1424213078そうだねx1モンハンはそもそもシリーズとして跳ねたのがポータブルのカジュアル路線だったことを思い出せ |
| … | 11726/04/27(月)00:03:09No.1424213084そうだねx3>新規で言うとなんか恐竜のやつも出してなかったっけ エグゾプライマルのことは忘れろ 忘れろ |
| … | 11826/04/27(月)00:03:16No.1424213126+>新規で言うとなんか恐竜のやつも出してなかったっけ ちょっと流行りに乗ろうとして大失敗したやつだから… |
| … | 11926/04/27(月)00:03:42No.1424213260+>レクイエムはオープンワールドのままだったらヤバかったんだろうな… 見たいロケーションはもうちょいあったけど警察署とガンショップ行ったらまあ十分だよなってなった |
| … | 12026/04/27(月)00:03:48No.1424213297+>言われてみれば大作じゃない方が打率高い気もするな 数千人のスタッフを投じるゲームなんて常人のクリエイターには制御し切れないよ |
| … | 12126/04/27(月)00:04:49No.1424213587+エグゾプライマルの反省を活かしてディノクライシス復活させてくだち |
| … | 12226/04/27(月)00:04:50No.1424213592+ドグマ2割と好きだったけど後半のスカスカ具合はやっぱり気になる モンスターも倍欲しい |
| … | 12326/04/27(月)00:04:52No.1424213602+プラグマタは想像以上にしっかり作ってあって感心した 2が出て3であれっ…ってなるくらいのポテンシャルがある |
| … | 12426/04/27(月)00:05:24No.1424213761+エグゾプライマルとかクニツガミとか ああいうコケるリスク高い企画にもGOサイン出せるのがカプコンの強さを下支えしている要因なんだろう |
| … | 12526/04/27(月)00:05:45No.1424213877+エグゾプライマル恐竜相手にしてる時は楽しかったんだけど結局最後にPvPやらされるのが… |
| … | 12626/04/27(月)00:06:04No.1424213975+>プラグマタは想像以上にしっかり作ってあって感心した >2が出て3であれっ…ってなるくらいのポテンシャルがある 別にそこで順当にコケる必要はねーだろ! でも続編出たとして3辺りでネタ切れしそうではある |
| … | 12726/04/27(月)00:06:08No.1424213986+株トレーダー瞬の新作出さないかな |
| … | 12826/04/27(月)00:06:54No.1424214199+>クニツガミは鳴かず飛ばずだったぞ…なんか大神とセット売りもしてたけど… TDだけどアクション部分がしっかり面白くてさすがカプコンだぜってなる良いゲームなんすよ… 続編ほしいけど出ないだろうな… |
| … | 12926/04/27(月)00:07:04No.1424214255+>クニツガミは鳴かず飛ばずだったぞ…なんか大神とセット売りもしてたけど… あれはビジュアルこそ気になる人多かったと思うけど >TDか…TDかぁ…ってなっちゃって買うのやめちゃった |
| … | 13026/04/27(月)00:07:19No.1424214348+何かホラーノベルゲー出して欲しい |
| … | 13126/04/27(月)00:08:12No.1424214609そうだねx4>別にそこで順当にコケる必要はねーだろ! カプコンのゲームっていっつもこうなるイメージあんだよね |
| … | 13226/04/27(月)00:08:30No.1424214688+>バイオはもう難しいこと考えず極上のB級映画路線行こうぜ 路線より主人公たちの加齢のほうを考えろよ |
| … | 13326/04/27(月)00:08:44No.1424214769+プラグマタみたいな感じのロボゲー出してくれ |
| … | 13426/04/27(月)00:09:09No.1424214911+>ああいうコケるリスク高い企画にもGOサイン出せるのがカプコンの強さを下支えしている要因なんだろう どの老舗メーカーも何だかんだで新規IP作ってるよ |
| … | 13526/04/27(月)00:09:28No.1424215036+祇はあれシンプルに言えばTDだけどタワー押してくゲームだからだいぶオフェンシブなゲームだったぞ |
| … | 13626/04/27(月)00:09:29No.1424215040+ディノクライシス出して欲しいけどラジコンじゃないTPSにするとクソ難しくなりそう かと言って恐竜の数が極端に少なくなったりやたら遅かったり柔らかくなっても簡単すぎる気もする |
| … | 13726/04/27(月)00:09:44No.1424215126+エグゾプライマル結構広告に力入れてたけどなんだったんだろうなアレ… テストプレイしててPVPとPVE部分のかみ合わせの悪さ気づけなかったのか |
| … | 13826/04/27(月)00:09:44No.1424215131そうだねx5多分今頃手柄の取り合いでプラグマタごちゃごちゃしとるんだろうなと思う |
| … | 13926/04/27(月)00:09:45No.1424215133+>>別にそこで順当にコケる必要はねーだろ! >カプコンのゲームっていっつもこうなるイメージあんだよね 一回コケて死ぬかそこからまた立ち上がってくるかが分水領な所はある |
| … | 14026/04/27(月)00:09:48No.1424215159+>>バイオはもう難しいこと考えず極上のB級映画路線行こうぜ >路線より主人公たちの加齢のほうを考えろよ 別に魅力ある新主人公を作れないわけではないのでレオンやクリスは出したいから出してるとしか言えないんだ… |
| … | 14126/04/27(月)00:09:51No.1424215180+部署で出来が違いすぎる |
| … | 14226/04/27(月)00:10:02No.1424215234+>路線より主人公たちの加齢のほうを考えろよ レオンはそろそろ休んでもいいと思うけどクリスは止まっちゃ駄目だろ 色々背負って歩き続けなきゃ |
| … | 14326/04/27(月)00:10:07No.1424215265+>路線より主人公たちの加齢のほうを考えろよ 過去にこんな事件ありました~でよくない? レオンだと2と4の間とか |
| … | 14426/04/27(月)00:10:38No.1424215439+クニツガミは山岳信仰的な神話を取り扱った雰囲気作りは唯一無二だと思う ゲームは悪くないけどラスボス前のボスラッシュでTD捨てんなってなった |
| … | 14526/04/27(月)00:10:56No.1424215526+バイオはリベレーション3そろそろ出そうか |
| … | 14626/04/27(月)00:11:17No.1424215640+鬼武者はどうなるかなあ…怖い… |
| … | 14726/04/27(月)00:11:43No.1424215775そうだねx1>>路線より主人公たちの加齢のほうを考えろよ >過去にこんな事件ありました~でよくない? >レオンだと2と4の間とか ダークロとCG映画でで散々やった… |
| … | 14826/04/27(月)00:11:52No.1424215825+リベは1も2もやったけど2はどんなウイルスだったか覚えてない 1より何か地味だったのは覚えてる |
| … | 14926/04/27(月)00:11:53No.1424215836+続編出すとキャラの年齢云々によくぶち当たる企業 |
| … | 15026/04/27(月)00:11:55No.1424215841そうだねx1レオンがおじじになっちゃったしイーサン退場はちょっともったいなかったんじゃないの? |
| … | 15126/04/27(月)00:12:22No.1424215989そうだねx2最後に買ったカプゲーがサンブレだから神ゲー出してる会社の印象だわ |
| … | 15226/04/27(月)00:12:39No.1424216069+>レオンがおじじになっちゃったしイーサン退場はちょっともったいなかったんじゃないの? ジェイクとか生きてるのに完全に息してないよすっごい若かったのに |
| … | 15326/04/27(月)00:12:53No.1424216148+>>路線より主人公たちの加齢のほうを考えろよ >過去にこんな事件ありました~でよくない? >レオンだと2と4の間とか ちょうど良さげなオペレーションハヴィエがRE世界だとレオン参加してないんだよな… |
| … | 15426/04/27(月)00:13:28No.1424216340そうだねx1いうて一番人気は多分レオンだから… |
| … | 15526/04/27(月)00:13:29No.1424216342+見えないとこでバリーあたりがもう死んでそうな時間経過 |
| … | 15626/04/27(月)00:13:47No.1424216429+シェバとかもいい若手だったのにもうおばさん枠よ… |
| … | 15726/04/27(月)00:13:47No.1424216431+>鬼武者はどうなるかなあ…怖い… 今はパッと見似たゲームいっぱいあるから何をウリにしてんだろうと思うところはある |
| … | 15826/04/27(月)00:13:59No.1424216502+バイオ世界って現実と並走たいぷなの? |
| … | 15926/04/27(月)00:14:00No.1424216505そうだねx1>モンハンはそもそもシリーズとして跳ねたのがポータブルのカジュアル路線だったことを思い出せ ワールドでもっと跳ねたからそっち方面行こうってなったんじゃない? |
| … | 16026/04/27(月)00:14:05No.1424216537そうだねx1>レオンがおじじになっちゃったしイーサン退場はちょっともったいなかったんじゃないの? 結局軍人でもない一般人的な枠だし生きてても8以上は難しいんじゃないかな 何かするにしてもローズかな |
| … | 16126/04/27(月)00:14:06No.1424216542+ウェスカーあそこで殺してよかったのかな… |
| … | 16226/04/27(月)00:14:33No.1424216680+レオンが当たりすぎたからな… クリスも主役というよりボスというか狂言回しみたいになったし |
| … | 16326/04/27(月)00:14:52No.1424216796+レオンがヨボヨボのおじいちゃんならともかく今もバリバリ最強だからさ |
| … | 16426/04/27(月)00:14:58No.1424216838そうだねx2>バイオ世界って現実と並走たいぷなの? そのせいで主要キャラが軒並みおじさんおばさんになってしまった |
| … | 16526/04/27(月)00:15:01No.1424216860+レオンが年食っても若者みたいな髪型してるのすっごい弄られてて笑う |
| … | 16626/04/27(月)00:15:32No.1424217068+>レオンがヨボヨボのおじいちゃんならともかく今もバリバリ最強だからさ 野生の沼爺を見ると爺になっても強い気がする |
| … | 16726/04/27(月)00:15:53No.1424217201+>続編出すとキャラの年齢云々によくぶち当たる企業 現実の年代と合わせようとするのが悪い |
| … | 16826/04/27(月)00:16:00No.1424217231+祇はあれ単品でもう完全に終わりにしちゃうんだろうか |
| … | 16926/04/27(月)00:16:33No.1424217418+つってもバイオは色々もう終わったと思ってた所をここまで立て直してゲームとして順当に面白いし プラグマタも力作だったし ストは大当たりしてるし 最近のカプコンは結果論では凄い頑張ってるよ |
| … | 17026/04/27(月)00:16:41No.1424217463+>今はパッと見似たゲームいっぱいあるから何をウリにしてんだろうと思うところはある 弾き周りの差別化どうやっていくんかなぁと思う まぁ和風ゲー好きだから突撃するけど |
| … | 17126/04/27(月)00:16:45No.1424217484そうだねx2>ワールドでもっと跳ねたからそっち方面行こうってなったんじゃない? そこでワールドがウケた要素を強化しようじゃなく今まで出来なかったことや不評要素のリベンジを詰め込もうとしたのが失敗だったな |
| … | 17226/04/27(月)00:17:49No.1424217835+ストリートファイター5から6の間に8年経過してるらしいけど結局何年なのかはわかってないな… |
| … | 17326/04/27(月)00:17:54No.1424217858+>見えないとこでバリーあたりがもう死んでそうな時間経過 まだ60代くらいだからいけるいける |
| … | 17426/04/27(月)00:18:10No.1424217940+プラグマタなんなら体験版の時点でもイマイチだと思ってたのに 今では同じシステムでもう一本やりたいくらいには気に入った |
| … | 17526/04/27(月)00:18:23No.1424218018+バイオは次レオンとクリスが一緒に行動するみたいな感じになるのか? 別主人公でのホラー路線もいいけど結局レオン主人公だとめっちゃ盛り上がるあたりジルとかシェリーみたいに不老にしたりエルピスで若返るとかやってでも続投させた方がいいと思うわ |
| … | 17626/04/27(月)00:18:24No.1424218036そうだねx4ワイルズを駄作というのには大いに反論するけどワールドからの進化した感じがないのは同意する |
| … | 17726/04/27(月)00:18:56No.1424218216+クリスそのうち100歳になっても現役で戦ってそう… |
| … | 17826/04/27(月)00:19:01No.1424218254+ミリヲタの人がレオンが付けてる装備保持するためのベルトが使い込むと荷重でバックルの下側だけがへたって隙間できる特有の消耗の癖まで完全再現しててすごいって感動してたな |
| … | 17926/04/27(月)00:19:40No.1424218478+DMCのネロみたいな子を作んなきゃバイオはそろそろレオンきつい |
| … | 18026/04/27(月)00:20:24No.1424218723+ナルホド君逆裁7とかが出たら続投で白髪生えてそうだ… |
| … | 18126/04/27(月)00:20:25No.1424218729+サバイバルクラフトオープンワールドバイオハザード出して! |
| … | 18226/04/27(月)00:20:31No.1424218771+バイオはもう仕切り直ししていいんじゃねえかな イーサンで区切ったと思ったら戻ってきちゃったし |
| … | 18326/04/27(月)00:20:41No.1424218834+>プラグマタなんなら体験版の時点でもイマイチだと思ってたのに 体験版冒頭で敵がいるのに呑気にお絵描きしてるディアナに正直何か嫌な予感がした 本編に特にそういうシーンはなく終始二人とも真面目だったな… |
| … | 18426/04/27(月)00:20:51No.1424218891+ワイルズのSwitch2版ってどうなったの 最初はろくに動かないだろって思ってたけどバイオ9もプラグマタもちゃんとしてたから意外といけるのかなって思ってる |
| … | 18526/04/27(月)00:21:01No.1424218953そうだねx1>サバイバルクラフトオープンワールドバイオハザード出して! はいよ!デッドライジング!!! |
| … | 18626/04/27(月)00:21:05No.1424218980+ガンランス使ってるからワイルズ好き |
| … | 18726/04/27(月)00:21:19No.1424219060そうだねx1>ワイルズのSwitch2版ってどうなったの >最初はろくに動かないだろって思ってたけどバイオ9もプラグマタもちゃんとしてたから意外といけるのかなって思ってる その前にワールドの移植が先だろ… |
| … | 18826/04/27(月)00:22:17No.1424219376+>ワイルズのSwitch2版ってどうなったの >最初はろくに動かないだろって思ってたけどバイオ9もプラグマタもちゃんとしてたから意外といけるのかなって思ってる 今わざわざSwitch2版買う人はそうそういないだろうし もし発売するんだったらMR発売に合わせるんじゃないかね |
| … | 18926/04/27(月)00:22:43No.1424219524+逆裁はリマスターが大ヒット飛ばしたけど余計に7が出せないような気もしてくる あれ以上ストーリー伸ばせるのかな… |
| … | 19026/04/27(月)00:23:15No.1424219704+ワールドのコラボクエストどうするんだろうって思ったけどウィッチャー3はもうあるしff14も発表されたし大丈夫か ストームスリンガーだけ出せない? |
| … | 19126/04/27(月)00:23:35No.1424219803+もともとRE3って軽いエンジンなのにワイルズだけ異様に重いからなあ Swith2だと作り直しレベルになるんじゃ |
| … | 19226/04/27(月)00:23:45No.1424219863+>>見えないとこでバリーあたりがもう死んでそうな時間経過 >まだ60代くらいだからいけるいける 思ったより若いというか1の時凄え老け顔だったのか… |
| … | 19326/04/27(月)00:23:47No.1424219884+>ワイルズのSwitch2版ってどうなったの それやろうとした痕跡があったってだけの話じゃね |
| … | 19426/04/27(月)00:24:32No.1424220122+ワイルズについては出来もイマイチだったけど発売後の開発の言動があまりにも不誠実だったのも大きい |
| … | 19526/04/27(月)00:24:48No.1424220211+流星リマスター出したんだしそろそろロックマンDASHコレクション出すよな? |
| … | 19626/04/27(月)00:24:49No.1424220217+ガチな話ダブルクロスをSteamに出せば全世界でワンチャン2~300万くらい売れない? |
| … | 19726/04/27(月)00:25:06No.1424220304+>その前にワールドの移植が先だろ… 移植する意味ある? 中古屋で1万しないぐらいで買えるPS4買ってくれば普通に遊べるのに |
| … | 19826/04/27(月)00:25:10No.1424220326+バイオって0と1をREで出さないのってなんか理由あるの? |
| … | 19926/04/27(月)00:25:47No.1424220540+>逆裁はリマスターが大ヒット飛ばしたけど余計に7が出せないような気もしてくる >あれ以上ストーリー伸ばせるのかな… 逆裁123とかはエグゼコレクションみたいに出してすぐ売れたってわけじゃなくて長年かけてセールで売上伸ばしてたタイプだから新作出して伸びるのか?って部分はあるんじゃね? |
| … | 20026/04/27(月)00:25:49No.1424220550+>ガチな話ダブルクロスをSteamに出せば全世界でワンチャン2~300万くらい売れない? コラボクエストの扱いが難しいと思う |
| … | 20126/04/27(月)00:26:12No.1424220678+>バイオって0と1をREで出さないのってなんか理由あるの? 順調にリメイク作ってること考えると単純に順番待ちみたいな状況じゃないかな |
| … | 20226/04/27(月)00:26:45No.1424220833+正直ワイルズ移植するのとワールド移植するのだとワールドの移植の方が売れやすいと思うよ |
| … | 20326/04/27(月)00:26:55No.1424220893+>ガチな話ダブルクロスをSteamに出せば全世界でワンチャン2~300万くらい売れない? 無理 Steamより手軽なSwitchで既に出てるからどんだけ良くても数十万とかだろ |