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ガキの頃にクリアできなかったゲームスレ のサムネイル ガキの頃にクリアできなかったゲームスレ

画像ファイル名:1785077696656.png-(2196 B)
2196 B無念Nameとしあき26/07/26(日)23:54:56No.1424019926そうだねx9 14:20頃消えます
ガキの頃にクリアできなかったゲームスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/07/26(日)23:56:56No.1424020329そうだねx43
神龍の謎
2無念Nameとしあき26/07/26(日)23:57:52No.1424020499そうだねx87
スレ画は大人になった今でもクリアできないよ
3無念Nameとしあき26/07/26(日)23:58:48No.1424020659そうだねx15
ようつべで古いゲーに挑戦する動画が結構あるな
そりゃ当時クリアできんわってなるのが多い
4無念Nameとしあき26/07/26(日)23:59:14No.1424020740そうだねx15
>ガキの頃にクリアできなかったゲームスレ
わりと何度も見たスレだけど
だいたい難度が高いとかヒントなくてクリアできないって話への割り込みで
それは俺はクリアできたからクソゲーじゃないに話題変更される…
5無念Nameとしあき26/07/26(日)23:59:25No.1424020773そうだねx19
オバQは体力制に加えて敵の攻撃がシビア過ぎる
6無念Nameとしあき26/07/27(月)00:01:27No.1424021230そうだねx2
窓開けるロシアンルーレットが地味にムズい
7無念Nameとしあき26/07/27(月)00:02:11No.1424021379そうだねx22
    1785078131964.jpg-(121539 B)
121539 B
>ようつべで古いゲーに挑戦する動画が結構あるな
>そりゃ当時クリアできんわってなるのが多い
ゲーム動画見てこれとかその内容の壮絶さに戦慄した
何を考えてこんな難易度にしたんだ
8無念Nameとしあき26/07/27(月)00:02:35No.1424021451そうだねx5
>神龍の謎
だいたいうちゅうでしぬ
9無念Nameとしあき26/07/27(月)00:02:52No.1424021508そうだねx3
>窓開けるロシアンルーレットが地味にムズい
電信柱に挟まれたところで犬出てきたら詰む
10無念Nameとしあき26/07/27(月)00:04:02No.1424021753+
骨投げつけて敵倒すの一回も成功した覚えがない
11無念Nameとしあき26/07/27(月)00:04:08No.1424021769+
聖飢魔II
12無念Nameとしあき26/07/27(月)00:06:47No.1424022303そうだねx8
    1785078407980.jpg-(42720 B)
42720 B
コイツが安かったんで買って来て再挑戦してみた
やっぱりこの初っ端ステージでボスへ進む場所が分からなかった
13無念Nameとしあき26/07/27(月)00:06:57No.1424022325そうだねx1
>ゲーム動画見てこれとかその内容の壮絶さに戦慄した
>何を考えてこんな難易度にしたんだ
まぁロマンシアとかそれはクリアできないよな
幸い買ったんじゃなくて借りてやったから被害は少なかったが何一つ進まなくてなんだこれは?って言う疑問だけが残ったぞ
14無念Nameとしあき26/07/27(月)00:07:20No.1424022387+
オバQは3面ぐらいから急に高難度になるよね
15無念Nameとしあき26/07/27(月)00:10:57No.1424023135そうだねx7
クリアどころか2面にすら行けなかったバグってハニー
16無念Nameとしあき26/07/27(月)00:11:05No.1424023163そうだねx2
だいたい戦闘力5のおっさん見てる
17無念Nameとしあき26/07/27(月)00:11:32No.1424023267そうだねx3
>>神龍の謎
>だいたいうちゅうでしぬ
いつも謎の部族の所で死ぬ
回復アイテム出なかったらワンチャンヤムチャに負ける
18無念Nameとしあき26/07/27(月)00:12:24No.1424023465そうだねx9
レトロゲーには最新ゲームでは摂取できない養分がある
19無念Nameとしあき26/07/27(月)00:12:41No.1424023520そうだねx55
    1785078761375.gif-(30736 B)
30736 B
無理
20無念Nameとしあき26/07/27(月)00:12:53No.1424023563そうだねx8
ポケットザウルス
今やってもクリアできる気しない
21無念Nameとしあき26/07/27(月)00:13:41No.1424023729そうだねx4
そもそもオバQはクリアとかエンディングって概念なかったはず
22無念Nameとしあき26/07/27(月)00:15:05No.1424023984そうだねx14
    1785078905761.jpg-(24026 B)
24026 B
クソムズ過ぎて当時じゃ無理
23無念Nameとしあき26/07/27(月)00:15:19No.1424024022そうだねx2
>ポケットザウルス
>今やってもクリアできる気しない
攻略本見ながら何度も何度もやってクリアした
達成感より徒労感が優った
24無念Nameとしあき26/07/27(月)00:15:35No.1424024077そうだねx11
アトランチスの謎
25無念Nameとしあき26/07/27(月)00:16:52No.1424024358そうだねx21
>無理
セーブがあったらね…
26無念Nameとしあき26/07/27(月)00:16:52No.1424024359+
むしろ全クリしたものが無いかも
27無念Nameとしあき26/07/27(月)00:18:22No.1424024664そうだねx3
SFC以降に限定した方がいいんじゃないか?
ファミコン羅列するだけじゃ能がなさすぎる
28無念Nameとしあき26/07/27(月)00:18:48No.1424024738そうだねx2
アトランティスの謎
29無念Nameとしあき26/07/27(月)00:18:58No.1424024775+
>>ようつべで古いゲーに挑戦する動画が結構あるな
>>そりゃ当時クリアできんわってなるのが多い
>ゲーム動画見てこれとかその内容の壮絶さに戦慄した
>何を考えてこんな難易度にしたんだ
単純作業を30時間以上繰り返す地獄
多分誰もテストプレイしてない
30無念Nameとしあき26/07/27(月)00:19:49No.1424024922+
    1785079189436.jpg-(77263 B)
77263 B
小学生でもギリクリア出来る難易度だった
31無念Nameとしあき26/07/27(月)00:19:58No.1424024951そうだねx5
2000年前後からはネットで攻略方法が調べられるようになったから
だいたいクリアしてるんだよなあ
32無念Nameとしあき26/07/27(月)00:20:06No.1424024968そうだねx7
あり過ぎて困る
33無念Nameとしあき26/07/27(月)00:20:30No.1424025045そうだねx1
俺ゴエモンコレクションで初めてからくり道中クリアした
34無念Nameとしあき26/07/27(月)00:20:34No.1424025058そうだねx11
    1785079234154.jpg-(35175 B)
35175 B
>アトランティスの謎
35無念Nameとしあき26/07/27(月)00:21:19No.1424025189そうだねx7
    1785079279382.jpg-(117509 B)
117509 B
訳が分からなかったよ
視野狭すぎ
36無念Nameとしあき26/07/27(月)00:21:21No.1424025198+
初代スーパーマリオですら8-3くらいで死んでクリアできなかった気がする
37無念Nameとしあき26/07/27(月)00:23:32No.1424025617そうだねx5
>神龍の謎
>ポケットザウルス
>アトランチスの謎
「謎」の付くゲームは解いてみろという挑戦的なゲームがちらほら混じってるのでムズい
38無念Nameとしあき26/07/27(月)00:23:36No.1424025632そうだねx16
    1785079416776.png-(9006 B)
9006 B
このステージだけ難易度おかしいだろって本当思ってた
クリア自体無いゲームではあったけど
39無念Nameとしあき26/07/27(月)00:24:09No.1424025737そうだねx4
>SFC以降に限定した方がいいんじゃないか?
>ファミコン羅列するだけじゃ能がなさすぎる
スーファミのゲームはクリア出来るように作られてるからよほど変なゲーム買わない限りはクリアできる
サンドラの大冒険くらいかなクリアできなかったの
アレは・・・おかしいだろ難易度が
40無念Nameとしあき26/07/27(月)00:25:30No.1424025981そうだねx6
>1785079416776.png
>このステージだけ難易度おかしいだろって本当思ってた
>クリア自体無いゲームではあったけど
当時は1周したらとりあえずのクリア判定してた時代だし
鬼太郎は16面クリア出来たならクリアって事でいいんじゃないの?
41無念Nameとしあき26/07/27(月)00:25:44No.1424026022そうだねx3
>このステージだけ難易度おかしいだろって本当思ってた
>クリア自体無いゲームではあったけど
ろうそくのステージも足場が穴だらけになったあとの難度はキツくてむしろ選択できるならそっち行ってた
42無念Nameとしあき26/07/27(月)00:26:37No.1424026181+
>>ゲーム動画見てこれとかその内容の壮絶さに戦慄した
>>何を考えてこんな難易度にしたんだ
>まぁロマンシアとかそれはクリアできないよな
>幸い買ったんじゃなくて借りてやったから被害は少なかったが何一つ進まなくてなんだこれは?って言う疑問だけが残ったぞ
一部に「簡単に解けるゲーム=クソゲー」という価値観があった時代
43無念Nameとしあき26/07/27(月)00:27:41No.1424026392+
>SFC以降に限定した方がいいんじゃないか?
>ファミコン羅列するだけじゃ能がなさすぎる
超魔界村は無理だったな コンテしまくって5時間かけたあとに2周目要求されて心が折れた
44無念Nameとしあき26/07/27(月)00:29:34No.1424026697そうだねx5
魔界村シリーズは運要素多過ぎ
45無念Nameとしあき26/07/27(月)00:31:21No.1424027012そうだねx1
>超魔界村は無理だったな コンテしまくって5時間かけたあとに2周目要求されて心が折れた
当時はクリアしたけどセーブなしで二周はたしかに辛いよな
今やったら全然無理だったわ
ジャンプの軌道を一切制御できないからミスジャンしたら死が確定するんだもの
二段ジャンプのタイミングを全て覚えろって事だぞあほか
46無念Nameとしあき26/07/27(月)00:32:41No.1424027229そうだねx5
スーファミは買ったソフトでクリアできなかったのは多分ないな
ファミコンは色々ある…
47無念Nameとしあき26/07/27(月)00:33:38No.1424027390そうだねx3
ファミコンは買った中でクリアできたゲームを挙げたほうが早いまである
48無念Nameとしあき26/07/27(月)00:34:11No.1424027480そうだねx18
    1785080051317.jpg-(94104 B)
94104 B
ラオウにたどりつかなかった
49無念Nameとしあき26/07/27(月)00:34:17No.1424027502+
挙動に変な慣性がかかるのとか大体無理ゲーだった
50無念Nameとしあき26/07/27(月)00:35:07No.1424027652そうだねx3
>アトランティスの謎
終盤の弾がキツいキツすぎる
51無念Nameとしあき26/07/27(月)00:35:40No.1424027749そうだねx2
>ラオウにたどりつかなかった
セガ・マークIIIの方と違ってゲームにメリハリ無いのも辛かったなあ
52無念Nameとしあき26/07/27(月)00:35:54No.1424027799そうだねx11
    1785080154715.jpg-(360902 B)
360902 B
小学生じゃ無理だろ
53無念Nameとしあき26/07/27(月)00:36:40No.1424027914そうだねx17
    1785080200108.jpg-(33351 B)
33351 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
54無念Nameとしあき26/07/27(月)00:37:00No.1424027976そうだねx1
    1785080220931.jpg-(317475 B)
317475 B
ゲーセン版のこれ
練習モードじゃボス一体だけだからエンディング見れないんだよな
55無念Nameとしあき26/07/27(月)00:37:03No.1424027992+
>魔界村シリーズは運要素多過ぎ
やり込むとそういうの減ってくるけど慣れない内は雑魚やアリーマーの誘導とかできないよね…
56無念Nameとしあき26/07/27(月)00:38:39No.1424028264そうだねx5
>ガキの頃にクリアできなかったゲームスレ
スレ画は大人になっても無理
フロムゲーより凶悪
57無念Nameとしあき26/07/27(月)00:38:40No.1424028269そうだねx4
>ファミコンは買った中でクリアできたゲームを挙げたほうが早いまである
今も生きてるメーカーのゲームはファミコンでもバランス良かったと思う
58無念Nameとしあき26/07/27(月)00:38:47No.1424028286そうだねx1
>訳が分からなかったよ
>視野狭すぎ
数年前にエミュで遊んだけど、理不尽RPGに慣れてから遊ぶとラスボスがむちゃ強い以外あんま引っかからなかったな
59無念Nameとしあき26/07/27(月)00:39:50No.1424028459そうだねx6
    1785080390062.jpg-(80719 B)
80719 B
無敵使ってなお辛かった
60無念Nameとしあき26/07/27(月)00:40:41No.1424028596そうだねx1
マイクタイソンパンチアウトと仮面ライダー倶楽部は高校になってからクリア出来たな
あとAC版魔界村と
61無念Nameとしあき26/07/27(月)00:42:40No.1424028915+
忍者ゲームは大体無理だった
おのれ邪鬼王
62無念Nameとしあき26/07/27(月)00:43:08No.1424029021そうだねx14
    1785080588799.jpg-(41473 B)
41473 B
今やっても面白し当時やってもクリア出来た名作
63無念Nameとしあき26/07/27(月)00:44:39No.1424029228そうだねx3
初代忍者龍剣伝
たぶん今でも無理
64無念Nameとしあき26/07/27(月)00:44:48No.1424029250そうだねx14
    1785080688217.gif-(408495 B)
408495 B
チャレンジャーのマップは無意味な死にゾーンが多いけど夢があるよな
65無念Nameとしあき26/07/27(月)00:44:53No.1424029261+
アルゴスとかゾンビハンターとか迷宮組曲はクリアして初めて面白かったと思える
66無念Nameとしあき26/07/27(月)00:48:00No.1424029712+
エアーフォートレス
ゲームで酔ったのはこれが初だった
67無念Nameとしあき26/07/27(月)00:48:19No.1424029764そうだねx4
アクション系が壊滅的に下手だからSFC以降はRPGしかやってない
68無念Nameとしあき26/07/27(月)00:49:30No.1424029934そうだねx2
>むしろ全クリしたものが無いかも
ロックマンの3〜6までは小学生低学年でクリアできた
1、2は中学生になって再挑戦するまで苦手意識あって無理だった
69無念Nameとしあき26/07/27(月)00:51:12No.1424030213+
ポケットザウルスってやつ
橋本名人
70無念Nameとしあき26/07/27(月)00:51:16No.1424030221そうだねx8
コンティニューがないor回数制限がある
は大体詰む
71無念Nameとしあき26/07/27(月)00:51:30No.1424030259そうだねx2
RPGは比較的クリアできた
アクションがマジ無理なの多すぎる
72無念Nameとしあき26/07/27(月)00:51:51No.1424030324+
ロックマン2終盤のクラッシュボムしか効かないボスがどうしても倒せなかった
73無念Nameとしあき26/07/27(月)00:51:59No.1424030346そうだねx2
>チャレンジャーのマップは無意味な死にゾーンが多いけど夢があるよな
ゲームの難易度下げすぎると敵の数が減るけど倒せない連中ばかり残るのでむしろお辛いという仕様
74無念Nameとしあき26/07/27(月)00:52:38No.1424030444+
    1785081158815.jpg-(335575 B)
335575 B
キャラ物のゲームでも難易度高いよねファミコン
75無念Nameとしあき26/07/27(月)00:52:56No.1424030493そうだねx1
>コンティニューがないor回数制限がある
>は大体詰む
条件つきだが無限に出来る高橋名人の冒険島
もちろんクリアは無理だった
というか大人になっても無理だったし今はもっと無理だ
76無念Nameとしあき26/07/27(月)00:53:32No.1424030586+
子供の頃は何週もできたコンボイの謎が一面もクリアできなくなった時に老いを感じた
77無念Nameとしあき26/07/27(月)00:54:06No.1424030670そうだねx1
西遊記のゲーム
スーパーモンキーとかいうやつだったような
78無念Nameとしあき26/07/27(月)00:54:35No.1424030745そうだねx4
迷宮組曲とかマイティボンジャックとか今やっても全然無理
79無念Nameとしあき26/07/27(月)00:55:02No.1424030801そうだねx1
    1785081302470.jpg-(26715 B)
26715 B
デビルリバースに勝てなかった
80無念Nameとしあき26/07/27(月)00:56:00No.1424030959そうだねx1
キャッスルエクセレントクリアできなかったなぁ
大人になってからやったらなんとかなった
81無念Nameとしあき26/07/27(月)00:56:18No.1424031009+
ファミコンジャンプ
82無念Nameとしあき26/07/27(月)00:56:34No.1424031046そうだねx6
延々やってたけど無理すぎるってなったのは
ナムコのスーパーチャイニーズ
83無念Nameとしあき26/07/27(月)00:56:47No.1424031077そうだねx1
>クソムズ過ぎて当時じゃ無理
ヒントが少ないだけで難易度はそうでもないかな
操作性は悪くないし
84無念Nameとしあき26/07/27(月)00:57:59No.1424031249そうだねx1
3Dダンジョンがあるのはほぼ無理だったな
マッピングなんてやってられるかー!てなるなった
85無念Nameとしあき26/07/27(月)00:58:06No.1424031267そうだねx1
長ぐつをはいた猫はコンティニュー出来なくてつまんなくて難しいんだけど
初めて最終面に来たときは緊張で手が震えた
86無念Nameとしあき26/07/27(月)01:00:20No.1424031595+
悪魔城ドラキュラは当時死神の所で死にまくったが今は2面のボスの手前辺りで大体死ぬ
87無念Nameとしあき26/07/27(月)01:00:39No.1424031642そうだねx1
    1785081639060.jpg-(54405 B)
54405 B
クリアの概念がないゲームもあったな
88無念Nameとしあき26/07/27(月)01:00:50No.1424031672そうだねx6
    1785081650967.jpg-(42976 B)
42976 B
これ
89無念Nameとしあき26/07/27(月)01:01:07No.1424031719そうだねx13
>キャッスルエクセレントクリアできなかったなぁ
>大人になってからやったらなんとかなった
出来たのすげえな
90無念Nameとしあき26/07/27(月)01:02:26No.1424031906そうだねx3
>長ぐつをはいた猫はコンティニュー出来なくてつまんなくて難しいんだけど
>初めて最終面に来たときは緊張で手が震えた
アイテムの長靴が判別し易かったらもう少し難易度下がったと思う
子供に与えられる14インチテレビじゃ向きまでは確認できない
91無念Nameとしあき26/07/27(月)01:02:31No.1424031919そうだねx2
今ならいけそう!→無理だったよ…
これのループだった
92無念Nameとしあき26/07/27(月)01:02:40No.1424031931そうだねx1
>クリアの概念がないゲームもあったな
周回ゲーは無理ゲー率が低くて今でも普通に遊べるのがいい
93無念Nameとしあき26/07/27(月)01:03:00No.1424031975そうだねx8
>ラオウにたどりつかなかった
あべし!の声を取ってパワーアップって子どもながらにもなんだそれって思ってた
94無念Nameとしあき26/07/27(月)01:03:49No.1424032081そうだねx7
>クリアの概念がないゲームもあったな
クリアそっちのけで殺し合いになる…
95無念Nameとしあき26/07/27(月)01:05:17No.1424032294そうだねx1
迷宮組曲はまさに大人になってからクリアしたゲームだな
子供の頃は氷の床の面がクリアできなかった
96無念Nameとしあき26/07/27(月)01:05:23No.1424032305そうだねx5
>迷宮組曲とかマイティボンジャックとか今やっても全然無理
迷宮組曲はそんなにあくしょんはむずくない
97無念Nameとしあき26/07/27(月)01:05:31No.1424032325そうだねx3
>>クリアの概念がないゲームもあったな
>クリアそっちのけで殺し合いになる…
アイスクライマーも
98無念Nameとしあき26/07/27(月)01:05:39No.1424032342そうだねx6
チャンピオンシップロードランナーとか
今でも絶対クリアすんの無理だわ
99無念Nameとしあき26/07/27(月)01:05:41No.1424032351+
>>クリアの概念がないゲームもあったな
>クリアそっちのけで殺し合いになる…
当時の任天堂の2人プレイできるゲーム楽になるどころかむしろ殺し合いになるという
100無念Nameとしあき26/07/27(月)01:06:00No.1424032394そうだねx9
あの頃はボタン押して画面の中のキャラが動くだけで楽しかったんだよな
101無念Nameとしあき26/07/27(月)01:06:19No.1424032434そうだねx9
クリアできたゲームのほうが圧倒的に少ない
102無念Nameとしあき26/07/27(月)01:06:49No.1424032489+
子供の頃でも満足にクリアできたのってSLGとRPGくらいだわ
当時からアクション自体苦手だった
103無念Nameとしあき26/07/27(月)01:07:06No.1424032517+
ハオ君の不思議な旅だったかが無理だった
104無念Nameとしあき26/07/27(月)01:07:13No.1424032528+
マリオ2は無限増殖すると割とヌルゲー
105無念Nameとしあき26/07/27(月)01:07:33No.1424032571そうだねx1
SaGa1、2は幼稚園児には無理だった
3は単純なレベル制だったから大丈夫だった
中学生でも「どのステータスを参照する武器なのか」「どうやったら特定のステータスを伸ばせるのか」がマスクされていると太刀打ちできなかった…
106無念Nameとしあき26/07/27(月)01:08:07No.1424032644そうだねx7
>チャンピオンシップロードランナーとか
>今でも絶対クリアすんの無理だわ
友達の家で無印遊んで面白かったからってチャンピオンシップ買って泣いた子供は多い
107無念Nameとしあき26/07/27(月)01:08:28No.1424032683そうだねx3
>>クリアそっちのけで殺し合いになる…
>アイスクライマーも
最初は紳士協定を結んで登るの待ってるんだが
一回事故で殺しちゃうと競うように登って殺し合いになる
108無念Nameとしあき26/07/27(月)01:09:10No.1424032778+
>マリオ2は無限増殖すると割とヌルゲー
1-1の初っ端から無限1UPポイント配置してあるっていう
109無念Nameとしあき26/07/27(月)01:10:00No.1424032883そうだねx1
>SaGa1、2は幼稚園児には無理だった
幼稚園児では「きんのはり」とか持っていくなぞなぞが解けなさそう
110無念Nameとしあき26/07/27(月)01:10:31No.1424032949そうだねx2
スーパー魂斗羅は難易度も操作性もBGMも全てにおいて名作
アケ版より面白かった
111無念Nameとしあき26/07/27(月)01:11:09No.1424033042+
スレ文と
>No.1424020740
のおかげで変なやつがいない良スレ画
112無念Nameとしあき26/07/27(月)01:13:09No.1424033299そうだねx2
>友達の家で無印遊んで面白かったからってチャンピオンシップ買って泣いた子供は多い
一面でもう脳が焼けるかと思ったぞチャンピオンシップ・ロードランナー
113無念Nameとしあき26/07/27(月)01:13:11No.1424033304+
エミュで数十年ぶりにいろいろ遊んでみるけど尽く腕が鈍ってて少し悲しくなる
114無念Nameとしあき26/07/27(月)01:13:46No.1424033392+
兄貴がゼビウスの無敵コマンドを教えてもらってエンディングまでやると延々とやってたせいで見たい番組が見れなくて泣いてた
115無念Nameとしあき26/07/27(月)01:14:38No.1424033500そうだねx6
    1785082478660.jpg-(89872 B)
89872 B
鈍くさくてピーチ姫を助けられなかったわ
116無念Nameとしあき26/07/27(月)01:16:01No.1424033653そうだねx5
東海道五十三次
無理だってあんなの
117無念Nameとしあき26/07/27(月)01:16:21No.1424033692+
>エミュで数十年ぶりにいろいろ遊んでみるけど尽く腕が鈍ってて少し悲しくなる
エミュじゃないけどスーパーマリオの8-1こんなむずかったっけ!ってなった
118無念Nameとしあき26/07/27(月)01:17:11No.1424033798そうだねx1
>忍者ゲームは大体無理だった
忍者じゃじゃ丸くんはクリアというかお雪に戻るだけだけど一応クリア?は出来た
119無念Nameとしあき26/07/27(月)01:17:29No.1424033827+
小学生の時に遊んだのはほぼ全部クリアできてないわ
120無念Nameとしあき26/07/27(月)01:19:46No.1424034054+
>東海道五十三次
>無理だってあんなの
子供の頃は無理だったな
大人になってからクリアしたよ
アイテムの管理ゲームでアクションの難度としてはほどほどだな
操作性にクセがあるけど
121無念Nameとしあき26/07/27(月)01:20:01No.1424034089そうだねx1
グラディウスは今やると滅茶苦茶簡単で逆に驚いた
122無念Nameとしあき26/07/27(月)01:20:10No.1424034108+
>東海道五十三次
エミュで残基弄ってやってみたけどクリアまでめっちゃ時間かかった
123無念Nameとしあき26/07/27(月)01:20:39No.1424034156そうだねx2
アトランチスの謎は攻略本アリならガキでも可能だった
マイティボンジャックはノーマルエンドじゃなくてベストエンドは攻略本のとおりにやってんのになぜか途中で詰まったな
124無念Nameとしあき26/07/27(月)01:20:55No.1424034185そうだねx9
ファミコン時代はクリアなんか想定してない作品がざらにあるからなあ
125無念Nameとしあき26/07/27(月)01:21:04No.1424034200+
>エミュで残基弄ってやってみたけどクリアまでめっちゃ時間かかった
五十三次だから仕方ないね
126無念Nameとしあき26/07/27(月)01:22:05No.1424034289+
黎明期だったしアーケード準拠の難易度にしたのかな
127無念Nameとしあき26/07/27(月)01:22:16No.1424034307そうだねx1
ファミコンのルパン三世は最終面のピラミッドまではいったけど
マップが広すぎてクリアできずじまいだな
128無念Nameとしあき26/07/27(月)01:22:26No.1424034314そうだねx3
昔は攻略本自体が間違ってるとか平気でありそう
129無念Nameとしあき26/07/27(月)01:22:28No.1424034317+
今思えばソフト入れてた箱とか全部捨てちゃってもったいないことしてたなーって
130無念Nameとしあき26/07/27(月)01:22:51No.1424034362そうだねx3
パルテナの鏡もクリア出来なくて大人になってからクリアしたけどあれも稼ぎ所で稼いでライフと攻撃力を上げる戦略性が大事なんだよな
子供にそんな戦略眼はないからな
131無念Nameとしあき26/07/27(月)01:24:37No.1424034522+
ドラキュラはサブウェポンでロウソク壊さないと連射出来ないけどガキの頃は無駄にハート減らしたくないから結局難易度上がる
132無念Nameとしあき26/07/27(月)01:25:07No.1424034576+
>ファミコン時代はクリアなんか想定してない作品がざらにあるからなあ
簡易的でもエンディングありそう・・・に見えてラスボス級倒したら単にあっさり最初にループするだけだったとかあったな
途中のロゴなんぞ凝ってる余裕あるならちょっとでもエンド演出っぽいの入れろやって思った
133無念Nameとしあき26/07/27(月)01:25:30No.1424034619+
ヒーロー総決戦だな
途中のボスまで力押しで普通にいけるのにラスボスは変身と誘導弾あるし無理だった
大人になってからは余裕だった
134無念Nameとしあき26/07/27(月)01:25:53No.1424034662そうだねx3
>昔は攻略本自体が間違ってるとか平気でありそう
ファミコンよりスーファミ以降で間違いは増えたイメージだな
主にNTT出版とファミ通が
135無念Nameとしあき26/07/27(月)01:26:48No.1424034736そうだねx2
そもそも何をすれば良いのか分からないゲームとかあった聖飢魔Ⅱとか
136無念Nameとしあき26/07/27(月)01:28:15No.1424034884+
水晶の龍の砂漠エリアみたいに正しい歩数と方角で進まないといけない系は全滅だ…
137無念Nameとしあき26/07/27(月)01:30:30No.1424035078+
>今思えばソフト入れてた箱とか全部捨てちゃってもったいないことしてたなーって
箱はどうしても開閉部から破損していくからどうしようもない
箱が残ったのって光栄かケースになったナムコのゲームぐらいだわ
138無念Nameとしあき26/07/27(月)01:33:33No.1424035344+
ファミコンではじめてループしないでエンディングになるゲームがドルアーガと聞いた
それまでは目的達成してもループする
139無念Nameとしあき26/07/27(月)01:33:37No.1424035350+
    1785083617456.jpg-(65248 B)
65248 B
おもちゃ屋の試遊機にこれ刺さってて遊び方分からなくて即投げた
140無念Nameとしあき26/07/27(月)01:34:18No.1424035424そうだねx2
子猫物語とか
141無念Nameとしあき26/07/27(月)01:34:32No.1424035442+
>訳が分からなかったよ
>視野狭すぎ
付属の布製マップを見ながらプレイする前提だからソフトだけ借りたとかだと無理だよ
パソコン版でのコピー対策も兼ねてたらしいけど
142無念Nameとしあき26/07/27(月)01:40:26No.1424035900そうだねx3
>おもちゃ屋の試遊機にこれ刺さってて遊び方分からなくて即投げた
理解すると面白いんだけど子供にいきなりは無理っていう
143無念Nameとしあき26/07/27(月)01:42:19No.1424036039そうだねx1
まったく意味わからないけど遊び方わかると割と面白いゲームも結構あったな
小学生の頃でも聖飢魔IIは俺は一周クリアしてたし友達はスターラスターやたらハマって最後の方までステージ進めてたりしたな
144無念Nameとしあき26/07/27(月)01:42:29No.1424036054そうだねx1
鉄腕アトムは海越えて2面までが限界だった
何やったらいいかわからんかった
145無念Nameとしあき26/07/27(月)01:44:08No.1424036192+
DAIVAはルール自体は分かった感あったけどそれでも艦隊戦ですぐ勝てなくなってクリアできなかったな
146無念Nameとしあき26/07/27(月)01:45:27No.1424036292+
>主にNTT出版とファミ通が
NTTとファミ通の攻略本てそんなに酷かったのか?
147無念Nameとしあき26/07/27(月)01:45:33No.1424036303そうだねx2
グラディウスも途中で死んだらコナミコマンド無しだとクリアできないかも
148無念Nameとしあき26/07/27(月)01:46:50No.1424036401そうだねx1
>ファミコンではじめてループしないでエンディングになるゲームがドルアーガと聞いた
>それまでは目的達成してもループする
へえートリビアだな
149無念Nameとしあき26/07/27(月)01:47:47No.1424036491そうだねx7
>NTTとファミ通の攻略本てそんなに酷かったのか?
ファミ通の攻略本には、「大丈夫。ファミ通の攻略本だよ。」ってキャッチコピーがあるんだが
「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」ってのがミームになるくらいには怪しい
150無念Nameとしあき26/07/27(月)01:48:22No.1424036525+
グラディウスの各ステージのボス前のところ子供の頃ボーナス面とか呼んでたけどただの地獄だったよな
151無念Nameとしあき26/07/27(月)01:51:31No.1424036789そうだねx1
太陽の神殿は子供には無理だった
今考えたらアイテム処理ミスってもう詰んでるのに特に表示がなくて気づかないまま動き回る典型的なハマリだったんだと思う
152無念Nameとしあき26/07/27(月)01:54:34No.1424037057そうだねx1
>グラディウスの各ステージのボス前のところ子供の頃ボーナス面とか呼んでたけどただの地獄だったよな
面の最後にポンとビッグコア出すだけだと名作とは呼ばれなかったんだろうな
153無念Nameとしあき26/07/27(月)01:55:43No.1424037148そうだねx1
神龍の謎はノーミス(攻撃を受けず最速で進んで)でも
回復アイテムの出方次第では死ぬ

忍者龍剣伝あたりは難易度と時間で折れたな
154無念Nameとしあき26/07/27(月)01:56:41No.1424037228そうだねx3
オバQは体力が減りまくってすぐ死ぬんだから
時間制限要らんだろ
155無念Nameとしあき26/07/27(月)01:57:17No.1424037267そうだねx4
>忍者龍剣伝
鳥死ね
156無念Nameとしあき26/07/27(月)01:59:14No.1424037451そうだねx1
>>忍者龍剣伝
>鳥死ね
穴を飛び越えるところに丁寧に配置してあるの悪意しかなかったな…
157無念Nameとしあき26/07/27(月)02:00:03No.1424037515+
オバQは体力減少速度を半分にして
3ライフ制にすればまだかわいげがあったか…?
158無念Nameとしあき26/07/27(月)02:02:13No.1424037681そうだねx1
    1785085333424.jpg-(79980 B)
79980 B
条件を満たすまで同じステージを永遠ループ
(ゼビウス調のマップチップとBGMだから尚更辛い)
1986年作だからヒント機能やそれらしい演出もなく…
総当りと想像力の脳筋探偵式でいくしかない
159無念Nameとしあき26/07/27(月)02:02:27No.1424037698そうだねx1
スペースハンターがクリア出来なかったな
間違えた敵を倒すと出て来るミタナーやワガママナンダカラとかのメッセージにちょっとイライラしてた
160無念Nameとしあき26/07/27(月)02:03:07No.1424037745+
>>>忍者龍剣伝
>>鳥死ね
>穴を飛び越えるところに丁寧に配置してあるの悪意しかなかったな…
山猫(ゆ…許された…(着地狩りしながら))
161無念Nameとしあき26/07/27(月)02:03:11No.1424037753+
>>>忍者龍剣伝
>>鳥死ね
突進してくる犬も嫌い
あれに何度突き落とされたか
162無念Nameとしあき26/07/27(月)02:04:28No.1424037857+
アトランチスの謎はクリアできたけど
東海道五十三次は無理だった
163無念Nameとしあき26/07/27(月)02:13:43No.1424038504そうだねx1
    1785086023641.mp4-(4157929 B)
4157929 B
今でもムリ
攻略本見ながらでもフラグ立てが苦痛になる
164無念Nameとしあき26/07/27(月)02:17:08No.1424038721そうだねx4
    1785086228340.jpg-(71117 B)
71117 B
理不尽の極北
165無念Nameとしあき26/07/27(月)02:18:10No.1424038786+
>ガウガウ砲を当てて倒した犬は画面下方に沈んでいくが、
>この犬の残骸に触れてもミスになる。ただしこの残骸に
>連続してガウガウ砲を当てることにより1回1000点の高得点となる。
クソゲーのクセに地獄だの妙なところで凝ってやがる
その労力をもっと別のとこに使えや…
166無念Nameとしあき26/07/27(月)02:24:46No.1424039123そうだねx8
>攻略本
ここから先は君自信の目で体験して欲しい!とか書かれてていや…最後まで攻略してくれや…って思いながら読んでたのが多い
167無念Nameとしあき26/07/27(月)02:28:38No.1424039346そうだねx3
アトランチスは正解ルート知ってると拍子抜けするくらい即終わるんだけどそれを自力で調べ上げるのが絶対無理という…
テクモ初期タイトルのマイティボンジャックとソロモンの鍵もハードだったけど攻略本読み込んで調子いいとき何度かクリアしたな
隠し部屋入るのにタイムだか得点の末尾を調整しなきゃいけないのにブラウン管テレビで画面端が見えないという地獄仕様であった
168無念Nameとしあき26/07/27(月)02:30:01No.1424039419そうだねx2
ドルアーガの塔は攻略本があってもクリアできんかった
169無念Nameとしあき26/07/27(月)02:31:30No.1424039498+
ボンジャックはクリアに三段階あって一番簡単なやつならクリアできたよ 攻略サイト見ながらだけど
170無念Nameとしあき26/07/27(月)02:32:31No.1424039558+
>ドルアーガの塔は攻略本があってもクリアできんかった
ミラーナイト辺りまではいけたような思い出
171無念Nameとしあき26/07/27(月)02:34:05No.1424039646+
なんか子供心にナムココナミカプコンのゲームは難しいって苦手意識あったんだよな
特にカプコン
172無念Nameとしあき26/07/27(月)02:35:00No.1424039695そうだねx1
    1785087300693.webp-(205170 B)
205170 B
超魔界村は雪崩のステージでクリアを断念した
173無念Nameとしあき26/07/27(月)02:35:51No.1424039740そうだねx2
>なんか子供心にナムココナミカプコンのゲームは難しいって苦手意識あったんだよな
>特にカプコン
主にマイクロニクスのせいである
174無念Nameとしあき26/07/27(月)02:36:12No.1424039755+
魔界島も面白かったけど謎とか意味不明で全部クリアできたやつおるんか?
175無念Nameとしあき26/07/27(月)02:37:24No.1424039820+
>特にカプコン
スクロールがガクガクだったりしたなあ
176無念Nameとしあき26/07/27(月)02:38:06No.1424039849そうだねx5
コナミは結構ちゃんとクリアできるの出してた気がする
177無念Nameとしあき26/07/27(月)02:38:25No.1424039868+
>今でもムリ
>攻略本見ながらでもフラグ立てが苦痛になる
豚にされた状態で進むのが正規ルートという…
178無念Nameとしあき26/07/27(月)02:39:51No.1424039931そうだねx1
>コナミは結構ちゃんとクリアできるの出してた気がする
比較的マシだよな
アーケードの移植でもアレンジして簡単になってる事多いし
179無念Nameとしあき26/07/27(月)02:40:14No.1424039947+
>コナミは結構ちゃんとクリアできるの出してた気がする
言われてみればニガテなのはシューティングのラインでアクション系はグーニーズとかドラキュラⅡとか火の鳥とか結構好きなのあったわ
180無念Nameとしあき26/07/27(月)02:42:03No.1424040018+
メガドラのTATSUJIN
当時一周も無理だった
今でも真のエンディング見たことない(五周クリアが必要)
181無念Nameとしあき26/07/27(月)02:43:40No.1424040092そうだねx2
裏技使えばクリアできるレベルなのはまだかなりいい方だと思う
182無念Nameとしあき26/07/27(月)02:44:14No.1424040111そうだねx2
>理不尽の極北
ただのボタン連打ゲーじゃんそれ
超能力もクソもねえわ
183無念Nameとしあき26/07/27(月)02:45:57No.1424040195+
>東海道五十三次
>無理だってあんなの
残機増殖技使えば小学生でも十分クリアできたよ
184無念Nameとしあき26/07/27(月)02:46:58No.1424040227そうだねx1
>ただのボタン連打ゲーじゃんそれ
>超能力もクソもねえわ
運ゲーだな
必要なのは忍耐力だけだ
無理ってのはね、嘘つきの言うことなんですよ
185無念Nameとしあき26/07/27(月)02:50:19No.1424040364+
昭和のゲームはクリアされないように作ってるからしょうがない
186無念Nameとしあき26/07/27(月)02:53:00No.1424040467そうだねx2
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
187無念Nameとしあき26/07/27(月)02:53:37No.1424040492+
>ボンジャックはクリアに三段階あって一番簡単なやつならクリアできたよ 攻略サイト見ながらだけど
4段階だったと思う
水晶玉なし、水晶玉1こ、水晶玉2こ、水晶玉2こ+シークレットコイン4枚
188無念Nameとしあき26/07/27(月)02:54:26No.1424040524+
クイックセーブやロールバックのついた復刻のおかげでいろんなゲームをごり押しクリアできるようになったがそれでも殺意がわく
189無念Nameとしあき26/07/27(月)02:54:32No.1424040531+
五右衛門のFCをまき戻しつかいまくってクリアしたけど
正直これやるとほんまにゲームとしておもろなくなるな
せいぜいコンテ無限と死んだ付近からリスタートぐらいが塩梅としてはいいんだろうか
190無念Nameとしあき26/07/27(月)02:55:11No.1424040564+
>昭和のゲームはクリアされないように作ってるからしょうがない
ジーザス君なんかもう見せる事だけに特化してコマンドは選択式にしてゲームオーバーすら排除したというのに…
191無念Nameとしあき26/07/27(月)02:55:29No.1424040577そうだねx1
>>ただのボタン連打ゲーじゃんそれ
>>超能力もクソもねえわ
>運ゲーだな
>必要なのは忍耐力だけだ
>無理ってのはね、嘘つきの言うことなんですよ
超能力があれば乱数調整くらいできるんすよ
ほとんどのプレイヤーに能力がないだけで
192無念Nameとしあき26/07/27(月)02:56:43No.1424040623そうだねx2
パルテナも頑張ってメデューサ倒して女神救い出したのに成績が悪いと鼻眼鏡の化物にされるんだよな
やっぱパルテナは助ける必要ない、滅ぶべき
ベストエンド以外だと全部降格されてるからあいつはマジでクズ
193無念Nameとしあき26/07/27(月)02:57:12No.1424040641+
>4段階だったと思う
>水晶玉なし、水晶玉1こ、水晶玉2こ、水晶玉2こ+シークレットコイン4枚
王救出、+王妃救出、+王女救出、最後はなんかよくわからんの回収だったっけ…ラスボスの正体とか言われてた気がするけどアレなんだったかな…
194無念Nameとしあき26/07/27(月)02:58:08No.1424040674+
    1785088688886.jpg-(200399 B)
200399 B
>超能力があれば乱数調整くらいできるんすよ
>ほとんどのプレイヤーに能力がないだけで
先の別のゲームをプレイしてサイキックパワーを爆発させるしかないな…
195無念Nameとしあき26/07/27(月)02:58:56No.1424040710+
>先の別のゲームをプレイしてサイキックパワーを爆発させるしかないな…
見損なったわハドソン!
196無念Nameとしあき26/07/27(月)03:00:18No.1424040762そうだねx1
今やってもクリアできん
197無念Nameとしあき26/07/27(月)03:00:40No.1424040777そうだねx1
    1785088840668.png-(5539 B)
5539 B
>よくわからんの
ファミコン版でハドソンにゴーデスという名前にされた悲しきクレオパトラさん
取るとパーサーのBGMが流れます
198無念Nameとしあき26/07/27(月)03:02:10No.1424040825+
>>水晶玉なし、水晶玉1こ、水晶玉2こ、水晶玉2こ+シークレットコイン4枚
>王救出、+王妃救出、+王女救出、最後はなんかよくわからんの回収だったっけ…ラスボスの正体とか言われてた気がするけどアレなんだったかな…
攻略ページ確認しに行ったら最後の条件はシークレットコイン5枚以上だった
最後の部屋はファイナルターゲットって名前らしいけど人じゃないっぽかった
古いゲームだし探せば動画でみれるだろうからネタバレ気にせず書くけど4種類のエンディングメッセージが以下

1「魔王ベルゼブルの呪いは解かれ,世界に再び平和が訪れた.」
2「ジャックは王様・王妃様を助け出した英雄として,永く称えられるであろう.」
3「ジャックと王女は結ばれ,2人の間に生まれた子はいつの日か世界の平和のために戦うのだ.」
4「パメラ王は感極まって涙した.ジャックは王の姿を見て叫んだ.“父さん!”」
199無念Nameとしあき26/07/27(月)03:03:53No.1424040888+
>ドルアーガの塔は攻略本があってもクリアできんかった
ファミコンゲーやたら上手い学友が大学時代にいたけど記憶力も滅茶苦茶よかった
次にやることが分かる思い出せる手順はだいたい憶えてるってのが肝心なのかもな
200無念Nameとしあき26/07/27(月)03:05:31No.1424040941+
ドルアーガは攻略法全て見てもメイジに撃たれて死ぬので俺は無理だった
201無念Nameとしあき26/07/27(月)03:12:21No.1424041162+
>No.1424040825
おお4段階でしたか うろ覚えでごめんね
202無念Nameとしあき26/07/27(月)03:12:28No.1424041167+
>ドルアーガは攻略法全て見てもメイジに撃たれて死ぬので俺は無理だった
巻き戻しできるので攻略法見ながら最後までやったけど
やっぱ体力ゲージないからドルアーガ戦とか負けたり勝ったりで何がどう悪くて負けるのかよく解らなかった…
203無念Nameとしあき26/07/27(月)03:13:47No.1424041207そうだねx1
FC時代の版権ゲーて今出すの結構ハードル高いんだろうか
スレ画とかDBとかちょいちょい興味はわく
204無念Nameとしあき26/07/27(月)03:14:22No.1424041222+
>FC時代の版権ゲーて今出すの結構ハードル高いんだろうか
>スレ画とかDBとかちょいちょい興味はわく
採算も考えるとねえ
205無念Nameとしあき26/07/27(月)03:16:56No.1424041296+
>スペースハンターがクリア出来なかったな
>間違えた敵を倒すと出て来るミタナーやワガママナンダカラとかのメッセージにちょっとイライラしてた
クリアはできたが全てのボスがハイパーアームで殺せるから
ハートビームとかの武器がどこで取れるのかわからないままだった
206無念Nameとしあき26/07/27(月)03:17:37No.1424041318そうだねx1
>FC時代の版権ゲーて今出すの結構ハードル高いんだろうか
>スレ画とかDBとかちょいちょい興味はわく
ドラえもんの再販はしてたようだし無理ってわけではないだろうけど
ドラゴンボールくらいなら可能性はあるかも
207無念Nameとしあき26/07/27(月)03:17:47No.1424041324そうだねx1
ハドソンのシューティングは大抵無理だったな
208無念Nameとしあき26/07/27(月)03:19:38No.1424041378そうだねx2
クリアできるもののほうが圧倒的に少なかったからゴエモン2は適度な難易度でしょっちゅう友達と2人プレイしてたなあ
209無念Nameとしあき26/07/27(月)03:20:15No.1424041410そうだねx1
オバQはマジ難しいよ 難ゲーハンターみたいな人がかなり苦労してクリアしてたよ(つべに動画ある
210無念Nameとしあき26/07/27(月)03:21:45No.1424041471+
ガキのころ懸賞であたったソロモンの鍵が操作性は良かったけどとにかくパズルとして難しくて全くクリアできなかった
ステージが多くてクリアさせる気あるのかもわからんかった
211無念Nameとしあき26/07/27(月)03:22:32No.1424041501+
リンクの冒険も大人になってからクリアしたな
あれ実機クリアはけっこう辛いだろ
デスバレーとかノックバックで落ちてあっという間に死ぬし
ブラックリンクとか半分運だろ
まぁ無理ではないと思うけどかなりの根性はいるよね
212無念Nameとしあき26/07/27(月)03:23:27No.1424041544そうだねx5
    1785090207457.gif-(7451 B)
7451 B
色々やったけどよう分からんすぎてギブしたやつ
213無念Nameとしあき26/07/27(月)03:25:23No.1424041614+
>色々やったけどよう分からんすぎてギブしたやつ
ヒント無しだと厳しいわな
特に船の位置
214無念Nameとしあき26/07/27(月)03:26:40No.1424041659+
この間のわしゃがなでFCのドラえもんやってたけど
クイックセーブと連射機能ごり押しでクリアしてたな
215無念Nameとしあき26/07/27(月)03:27:35No.1424041694そうだねx1
クイックセーブのほかにスロー機能もほしい
216無念Nameとしあき26/07/27(月)03:28:59No.1424041746+
スロー機能搭載ジョイスティック!(スタートボタン連打)
217無念Nameとしあき26/07/27(月)03:31:49No.1424041846+
>この間のわしゃがなでFCのドラえもんやってたけど
>クイックセーブと連射機能ごり押しでクリアしてたな
俺はだいたい面セレクトで一面ずつクリアしてた
通しでクリアするのはしんどい
あと元気キャンディだかを取れてないのでライフが少なかった
あんな短いライフでタコを倒すのは辛い
218無念Nameとしあき26/07/27(月)03:32:55No.1424041879+
>無敵使ってなお辛かった
洞窟ステージの壁にぶつかったら死ぬしな
無敵ってなんだ
219無念Nameとしあき26/07/27(月)03:33:11No.1424041888+
ポセイドン秒殺してたのは笑った
220無念Nameとしあき26/07/27(月)03:36:33No.1424041988そうだねx1
ディスクシステムのゼルダとリンクはクリアしたけど
村雨城はよく分からなくて途中で放棄した
221無念Nameとしあき26/07/27(月)03:40:49No.1424042101+
食べ物見えなくなるのがエグい
222無念Nameとしあき26/07/27(月)03:45:40No.1424042234そうだねx1
>食べ物見えなくなるのがエグい
昔のゲームは内部処理(?)の関係で
キャラと同じ水平位置にあるアイテムが
うまく表示されないときがあったね
223無念Nameとしあき26/07/27(月)03:53:12No.1424042467+
>リンクの冒険も大人になってからクリアしたな
>あれ実機クリアはけっこう辛いだろ
>デスバレーとかノックバックで落ちてあっという間に死ぬし
>ブラックリンクとか半分運だろ
>まぁ無理ではないと思うけどかなりの根性はいるよね
怒られるかもしらんけどあれかなり楽な方のゲームだったよ
いい塩梅で下突きとか使い易い技増えてくしレベルアップも戦術立て易いし
>ブラックリンクとか
慣れないうちは安地
224無念Nameとしあき26/07/27(月)03:56:39No.1424042555+
もういいました
225無念Nameとしあき26/07/27(月)03:57:44No.1424042582+
容量が少なかったから難しくしないと短期間でクリアできてしまって
費用に見合わなかった
226無念Nameとしあき26/07/27(月)04:03:58No.1424042747+
白ドラえもんはある程度連射でかなつ丁寧にアイテム集めていけば
魔境編まではすんなりクリアできるという調整が良かった
海底はほんとつまらん
227無念Nameとしあき26/07/27(月)04:11:02No.1424042923そうだねx2
むしろクリアできたゲームの方が少ない
228無念Nameとしあき26/07/27(月)04:11:39No.1424042941+
>>ゲーム動画見てこれとかその内容の壮絶さに戦慄した
>>何を考えてこんな難易度にしたんだ
>まぁロマンシアとかそれはクリアできないよな
PCゲーとかクリアさせたら負けみたいな苦行を強いてナンボみたいな狂った価値観が幅を利かせてた時代があったからね
ちゃんとクリアさせるという事を視野に入れたようなものが主流になるのはまだ少し先の話よ
229無念Nameとしあき26/07/27(月)04:16:36No.1424043047そうだねx1
ドラゴンバスターはかっちょいいBGM聴きながら兜割りと垂直切り出してるだけでもわりと満足できてた
230無念Nameとしあき26/07/27(月)04:16:51No.1424043061そうだねx1
>それまでは目的達成してもループする
昔はストーリーとかフレーバー程度の価値しかない情報だし
基本的にゲーム内の目的達成とかを終着点にしてなくて
スコアを競い合うってのがメインの価値観だったからなー
231無念Nameとしあき26/07/27(月)04:18:12No.1424043095そうだねx2
ロマンシアはpcゲーム界でも叩かれてたし製作者も技術テストの片手間で作ってたのを認めてたりと散々な扱い
都築和彦と古代祐三が絡んでることくらいしか褒められてないだろう
姫救出までならまだゲームとして成立してるがそれ以降はいやがらせしかない
232無念Nameとしあき26/07/27(月)04:18:14No.1424043097そうだねx1
>兜割りと垂直切り出してるだけでもわりと満足できてた
ショリン…ザブーみたいな重いダメージ音いいよね…
233無念Nameとしあき26/07/27(月)04:19:41No.1424043132そうだねx2
ファルコムがイースで突然なんか優しさとか言い出したのはさすがに吹いた
234無念Nameとしあき26/07/27(月)04:21:45No.1424043187+
>村雨城はよく分からなくて途中で放棄した
というかあれ村雨城までクリアして喜びの歌流れた後
また次の周回がはじまるよね…
235無念Nameとしあき26/07/27(月)04:23:37No.1424043220+
今のゲームはクリアさせるように出来てるけどエンディングまではチュートリアルそこからのエンドコンテンツが本番みたいな感じだよな
236無念Nameとしあき26/07/27(月)04:23:45No.1424043229+
この手のスレだとスーパーモンキー上げる人がいるが
あれってそんなにメジャーな存在だったかと思う
スレ画やコンボイの謎みたいな版権ゲーならまだわかるんだが
237無念Nameとしあき26/07/27(月)04:24:25No.1424043242そうだねx2
>この手のスレだとスーパーモンキー上げる人がいるが
>あれってそんなにメジャーな存在だったかと思う
>スレ画やコンボイの謎みたいな版権ゲーならまだわかるんだが
あんなものでも30万本以上売れちゃったファミコンブーム時代
238無念Nameとしあき26/07/27(月)04:41:26No.1424043650+
>この手のスレだとスーパーモンキー上げる人がいるが
>あれってそんなにメジャーな存在だったかと思う
>スレ画やコンボイの謎みたいな版権ゲーならまだわかるんだが
何しろ完成度の低さのクソ度が群を抜いて高いんだよ
それこそ30年とか前からクソゲー話になると必ず真っ先にタイトル挙がるぐらいにな

そういや当時ファミコンなんかやらない親父が発売前にこのゲーム買わない?って珍しく聞いてきた事あったんだよ
流石に興味なかったんでいやいらないって感じで流したんだが後日何故か自腹で買ってきたんで結果俺はリアルタイム世代なんだ
今思うと仕事上の付き合いとかあったんだろうな…親父…
239無念Nameとしあき26/07/27(月)04:47:33No.1424043822そうだねx8
    1785095253161.jpg-(52860 B)
52860 B
全然クリアできなかったのに10分程度?でクリアしてる動画見てええ…ってなった
240無念Nameとしあき26/07/27(月)05:28:48No.1424045061そうだねx3
    1785097728360.jpg-(96242 B)
96242 B
ラスダンまでは行けた記憶はある
クリアはできなかった
241無念Nameとしあき26/07/27(月)05:37:17No.1424045319+
昔のゲームによくあったジャンプというか幅跳びの距離が決まってて加減できないやつ
あれが当時から物凄く苦手だった
242無念Nameとしあき26/07/27(月)05:37:53No.1424045334+
オバQってループだろ
243無念Nameとしあき26/07/27(月)05:39:46No.1424045395+
挙げてる人いたけどスターラスターが説明書無しだったのもあってなんもわからん…だった
レトロフリーク買って再挑戦したら結構面白いゲームだと理解できた
244無念Nameとしあき26/07/27(月)05:39:55No.1424045401+
>ラスダンまでは行けた記憶はある
>クリアはできなかった
ザコ逃げまくるのが正解ってのが分かればそこそこ楽勝
245無念Nameとしあき26/07/27(月)06:01:11No.1424046139+
白ドラえもんは無理だった
今やっても無理だと思う
246無念Nameとしあき26/07/27(月)06:05:55No.1424046320+
>>ラスダンまでは行けた記憶はある
>>クリアはできなかった
>ザコ逃げまくるのが正解ってのが分かればそこそこ楽勝
おいつかれました
247無念Nameとしあき26/07/27(月)06:06:08No.1424046328そうだねx1
    1785099968885.jpg-(15466 B)
15466 B
導線が何もねーんだもん
無理だろ
248無念Nameとしあき26/07/27(月)06:30:47No.1424047142+
>>>ラスダンまでは行けた記憶はある
>>>クリアはできなかった
>>ザコ逃げまくるのが正解ってのが分かればそこそこ楽勝
>おいつかれました
運ゲーだからね
道を覚えたりイカロスの配分を覚えればほぼクリア出来るので
トライ&エラーで少しずつ慣れる必要がある
でもメニュー画面を開けばエンカウントリセットできるのは知らなかった…
249無念Nameとしあき26/07/27(月)06:37:00No.1424047380そうだねx1
現代機で遊べるレトロゲーならどこでもセーブ機能で試行回数ゴリ押せるんだけど何か違うんだわ緊張感が
250無念Nameとしあき26/07/27(月)06:38:54No.1424047463+
>現代機で遊べるレトロゲーならどこでもセーブ機能で試行回数ゴリ押せるんだけど何か違うんだわ緊張感が
なんか違うというか当時にどこでもセーブなしでこれやらされてた俺を含む当時の子供かわいそうってなったわ
251無念Nameとしあき26/07/27(月)06:40:56No.1424047568+
>ヒントが少ないだけで難易度はそうでもないかな
>操作性は悪くないし
雑誌の攻略漫画のおかげで結構楽しめた
とっかかりで知識必須なところはあるけど攻略パターンは限定されてるから慣れると割と進められるのよね
252無念Nameとしあき26/07/27(月)06:41:04No.1424047577そうだねx3
    1785102064255.jpg-(86096 B)
86096 B
ガキの頃クリアーした奴いたらスゴい奴だと尊敬する
253無念Nameとしあき26/07/27(月)06:44:02No.1424047698+
メガドラのSTGでは当時自力クリアできなかったインセクターX(持ってなかった)、クライング、スラップファイト、TATSUJINをセーブでごり押し1周ずつクリアしたけどスラップファイト、TATSUJINの殺意の高さは半端なかった…これセーブありでも2周目以降やる気おきない…
ちなみに当時でもダーウィン4081、サンダーフォース3と4は最高難度まで自力クリアしてる
254無念Nameとしあき26/07/27(月)06:49:15No.1424047946そうだねx2
>雑誌の攻略漫画のおかげで結構楽しめた
>とっかかりで知識必須なところはあるけど攻略パターンは限定されてるから慣れると割と進められるのよね
スレ画はどう解釈しても難度が高すぎるんだけど
昔のクリアできてないゲームってまずそのゲームをどう遊ぶべきかの情報不足で
ゲームを楽しめる入り口にまともに立ててなかったのが多いんだよな…
情報以外だと操作方法が特殊なバンゲリングベイとかあとアクション系のやたら初動が遅く慣性がうざい系とかもそれに慣れられる人と練習しても上達しづらい人で大きな壁がある
255無念Nameとしあき26/07/27(月)06:57:29No.1424048378+
>なんか子供心にナムココナミカプコンのゲームは難しいって苦手意識あったんだよな
>特にカプコン
ナムコゲーってオリジナルもクリア相当までやるとなるとかなり高難易度なのが多い
256無念Nameとしあき26/07/27(月)07:18:31No.1424049695+
覇邪の封印はあれでもPC版より視界が一回り広いんだっけか
257無念Nameとしあき26/07/27(月)07:19:35No.1424049763+
>チャンピオンシップ・ロードランナー
シークレットコードはいろんな手を駆使して全部そろえたけど
序盤の8面とか結局最後までクリアできなかった面はいくつか残ったな
258無念Nameとしあき26/07/27(月)07:20:53No.1424049866+
リンクの冒険のラスボスはしゃがみ突き延々してたらハメ殺せるんだよ
ガチで戦った記憶ないな・・・
259無念Nameとしあき26/07/27(月)07:25:34No.1424050237+
>パルテナも頑張ってメデューサ倒して女神救い出したのに成績が悪いと鼻眼鏡の化物にされるんだよな
>やっぱパルテナは助ける必要ない、滅ぶべき
>ベストエンド以外だと全部降格されてるからあいつはマジでクズ
妖怪道中記も最終面で金をとらないようにしないと地獄に叩き落されるんだよな
260無念Nameとしあき26/07/27(月)07:29:45No.1424050557+
リンクの冒険は最後の大神殿のボスが倒せず終わったわ
爆撃食らいながらジャンプ攻撃をヒットさせろって当たらねえわ
兄が倒してそのあとの分身リンクも倒したからEDは見れたけど
261無念Nameとしあき26/07/27(月)07:30:25No.1424050611+
>妖怪道中記も最終面で金をとらないようにしないと地獄に叩き落されるんだよな
取りすぎると地獄行きで金をひとつも取らず敵を1匹も倒さずクリアできれば天界
細かくは修羅道以外の六道に行く分岐なので天界の次は人間界
だいたい慣れたあとで天界めざして失敗するときはジャンプで渡る足場のとこで上から降ってくるカエルをうっかり踏んで人間界ってパターンだった
262無念Nameとしあき26/07/27(月)07:45:56No.1424051750そうだねx3
>覇邪の封印はあれでもPC版より視界が一回り広いんだっけか
パソコン版だと一歩先すら見えない
最初は金策手段すら制限されてるのにそこそこ稼いで遠眼鏡買わないと街を離れることすら難しい
263無念Nameとしあき26/07/27(月)08:01:06No.1424053039そうだねx1
昔のRPGは序盤がクソ難しくてレベル1つ挙げるのも一苦労ってのも多かったからな
ドラクエが画期的だったわけだ
264無念Nameとしあき26/07/27(月)08:04:15No.1424053307そうだねx1
    1785107055943.png-(8551 B)
8551 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
265無念Nameとしあき26/07/27(月)08:05:31 ID:7UexeFFwNo.1424053415+
webm支,
266無念Nameとしあき26/07/27(月)08:06:06No.1424053457そうだねx2
カプコンが難しいゲームばっかのイメージは魔界村のせい
まあ他もトップシークレットや戦いの挽回とか大体あってるが
267無念Nameとしあき26/07/27(月)08:06:21No.1424053474+
>昔のRPGは序盤がクソ難しくてレベル1つ挙げるのも一苦労ってのも多かったからな
>ドラクエが画期的だったわけだ
ドラクエ2はマゾい
268無念Nameとしあき26/07/27(月)08:10:32No.1424053840+
>昔のRPGは序盤がクソ難しくてレベル1つ挙げるのも一苦労ってのも多かったからな
>ドラクエが画期的だったわけだ
初期RPGでもないのに旧作モード(レガシィモード)クリアデータ引継ぎ必須でレベル5あたりまでのレベル上げがゲーム中で最大の壁というGBC版ブラックオニキスのレジェンドモード・・・
269無念Nameとしあき26/07/27(月)08:12:37No.1424054036+
>>昔のRPGは序盤がクソ難しくてレベル1つ挙げるのも一苦労ってのも多かったからな
>>ドラクエが画期的だったわけだ
>ドラクエ2はマゾい
初期のドラクエは町で買える最強装備になるまで周囲で稼ぐこと前提の難易度になってるのでそうすればぬるい
あとは海で迷ったりロンダルキアまでたどり着くまで迷ったりする前提なので攻略情報あると想定より低いレベルになるからマゾくなる
素直にレベル上げろってことだよ
270無念Nameとしあき26/07/27(月)08:17:22No.1424054481+
>カプコンが難しいゲームばっかのイメージは魔界村のせい
>まあ他もトップシークレットや戦いの挽回とか大体あってるが
アーケードからの移植とかだと
マイルドに調整されてない限りは基本むずいのよね
271無念Nameとしあき26/07/27(月)08:17:50No.1424054525そうだねx4
    1785107870290.png-(1972 B)
1972 B
>素直にレベル上げろってことだよ
よっす どうも
272無念Nameとしあき26/07/27(月)08:21:38No.1424054857+
マゾゲーマーのチャンネルでスレ画に挑戦してたけど
犬の殺意たけーなってなる
273無念Nameとしあき26/07/27(月)08:24:08No.1424055089+
白ドラは当時海ヘビが怖すぎてクリア無理だったが今なら普通にできる気がする
めんどくなって投げるかもしれんが
274無念Nameとしあき26/07/27(月)08:26:36No.1424055314+
>マゾゲーマーのチャンネルでスレ画に挑戦してたけど
>犬の殺意たけーなってなる
倒せないくせに自機より機敏な赤チャウチャウがほんとに終わってる
まあスズメとか風船も終わってんだけど
275無念Nameとしあき26/07/27(月)08:31:23No.1424055781そうだねx1
あれ最初のゼビウスもエンディングって無かったよね?
276無念Nameとしあき26/07/27(月)08:42:56No.1424056846+
>あれ最初のゼビウスもエンディングって無かったよね?
無敵なしで16エリアクリアまでやってる子供はあんまりいないと思う
277無念Nameとしあき26/07/27(月)08:44:58No.1424057055+
MSX2のFD媒体のゲームで何を思ったかゲームディスクに自分のファイル書き込んじゃって途中でプレイできなくなった
有償交換も考えたけどさらに金を出すようなゲームでもないなと思ってあきらめた
278無念Nameとしあき26/07/27(月)08:45:24No.1424057095+
マリオはワープ知ってる人多いけどそれでもまともにクリアした人いないイメージ
279無念Nameとしあき26/07/27(月)08:47:33No.1424057295+
スーマリなんて7ワールド遊ぶ人あまりいないんじゃないの
280無念Nameとしあき26/07/27(月)08:49:17No.1424057499+
昔のゲーム周回して真のエンディング多くないってなる
当時そんなにやりこんでないからしらそんってのが多い
281無念Nameとしあき26/07/27(月)08:49:38No.1424057537+
>スーマリなんて7ワールド遊ぶ人あまりいないんじゃないの
1~8まできっちりファイヤーボールで倒さないと
ピーチ助けられないみたいなの無かった?
282無念Nameとしあき26/07/27(月)08:50:34No.1424057636そうだねx4
マリオは「通してクリアした人は少ない」ならわかるけどワープ使っていいならクリアはしてるガキ大半だったろ
無限1アップもみんな当たり前にやってたし
283無念Nameとしあき26/07/27(月)08:51:48No.1424057739+
>昔のゲーム周回して真のエンディング多くないってなる
そんなに多かったっけ?
284無念Nameとしあき26/07/27(月)08:52:10No.1424057780+
犬が左右に動きながら鳴き声飛ばしてるから
じゃあ上通るかと思って抜けようとしたら
すごい勢いで反応して斜め上にも鳴き声飛んできて
心臓止まるかと思った思い出
285無念Nameとしあき26/07/27(月)08:54:07No.1424057947+
>あれ最初のゼビウスもエンディングって無かったよね?
剛の者はスコアカンスト目指して遊ぶんだよね…
286無念Nameとしあき26/07/27(月)08:55:08No.1424058060そうだねx4
>剛の者はスコアカンスト目指して遊ぶんだよね…
あの当時のゲーセン側からしたら迷惑だよな…
287無念Nameとしあき26/07/27(月)08:57:29No.1424058277そうだねx1
    1785110249161.jpg-(91982 B)
91982 B
80階くらいまでは行けた
288無念Nameとしあき26/07/27(月)08:58:11No.1424058347+
>導線が何もねーんだもん
>無理だろ
もとが洋ゲーやしな…
289無念Nameとしあき26/07/27(月)08:59:52No.1424058527+
ループ物やボスで粘って稼ぐシステムじゃなく
残ボムと残機ボーナス制にしたのはわかる
290無念Nameとしあき26/07/27(月)09:04:13No.1424059003+
>1~8まできっちりファイヤーボールで倒さないと
>ピーチ助けられないみたいなの無かった?
助けられないって事は無い筈
マリオ2でクッパ撃破方法問わずノーワープでクリアすると
EDのマリオとピーチをそれまで助けたキノピオ達が周りで祝福してくれて
その後オマケの9ワールド遊べる特典ついたりするけど
291無念Nameとしあき26/07/27(月)09:05:24No.1424059116+
本当ハットリくんをバンダイじゃなくてハドソンが作って良かった
292無念Nameとしあき26/07/27(月)09:06:07No.1424059188そうだねx1
実際にプレイしたであろう人とTAS動画でも観て言ってんだろうなって人が
ロンダルキア~ハーゴン城までの運ゲー感でわかるのいいよね…
293無念Nameとしあき26/07/27(月)09:06:49No.1424059256そうだねx1
>>剛の者はスコアカンスト目指して遊ぶんだよね…
>あの当時のゲーセン側からしたら迷惑だよな…
グラディウスとかも然り結局一人のプレーヤーが何時間も筐体一つ占拠する格好になるからなあれ
294無念Nameとしあき26/07/27(月)09:06:50No.1424059259+
初代のほうの忍者くんは敵キャラ減ってるとはいえコンテ無限なら良ゲーだった
ある程度慣れても事故死多いのにコンテなしは無理・・・
295無念Nameとしあき26/07/27(月)09:08:47No.1424059458そうだねx1
ファミコンゲームはノーヒントが多かったから解けずに辞めた人も多いだろうし
ちゃんとヒント与えて次に進むところがどこかなどのガイドとかつけたらクリア率はグッと上がると思う
スレ画みたいな単純に難しいのはアレだけど
296無念Nameとしあき26/07/27(月)09:08:59No.1424059474+
ガキの頃に頭脳戦艦ガルとソロモンの鍵はクリアしたんだけど
逆になんでクリア出来たんだ俺とはおもった
ガルの方はあいつを撃たないってのだけ知ってた
297無念Nameとしあき26/07/27(月)09:09:00No.1424059477そうだねx2
むしろ周回ループが当たり前で敵の数が増えたり動きが速くなるが主流の時代じゃなかった?
298無念Nameとしあき26/07/27(月)09:09:56No.1424059580+
我が家の最古のゲームはバンゲリングベイとスターフォース
ファミコン時代はクリアできたゲームの方が少ない
299無念Nameとしあき26/07/27(月)09:09:58No.1424059583+
当時のゲーセンはハイスコア争いで有名になると客が来た
STGだけじゃなく永久パターンの多いタイトーのゲームとか人気
300無念Nameとしあき26/07/27(月)09:11:04No.1424059684そうだねx1
容量的にヒント入れるの難しかったり少ない謎でどれだけ遊ばせるかってとこもあったし
301無念Nameとしあき26/07/27(月)09:11:27No.1424059713+
ドアドアだな裏技使ってやっと25面にいけるくらい
302無念Nameとしあき26/07/27(月)09:12:07No.1424059785+
いっき苦手だったな
303無念Nameとしあき26/07/27(月)09:12:11No.1424059794そうだねx3
当時クリア出来なかったゲームのクリア動画見てると
俺まだそんな序盤で苦戦してたのか…ってなるよね
304無念Nameとしあき26/07/27(月)09:14:40No.1424060040+
普通にやったら難しすぎてまずクリアできない魔界村を
エミュのどこでもセーブ&ロードでやっとクリアできるようになる
305無念Nameとしあき26/07/27(月)09:15:11No.1424060090そうだねx1
RTAとか見ると散々やったゲームでも
全然知らない技とかルートが見れて新たな発見がある
306無念Nameとしあき26/07/27(月)09:16:08No.1424060185+
魔界村の攻略ってのもなあ…
短剣を手に入れてから頑張れとしか
307無念Nameとしあき26/07/27(月)09:17:25No.1424060312そうだねx1
>80階くらいまでは行けた
天井に頭ぶつけて炎避けるのがめんどすぎた
しかもそれをトゲあり床でやれとか鬼すぎる
308無念Nameとしあき26/07/27(月)09:17:29No.1424060318+
テーレレーレレー
テーテーテテテテテーボーン
309無念Nameとしあき26/07/27(月)09:18:08No.1424060383+
何年も前に攻略動画を見たシャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件
あれをクリアするの無理じゃあないけど至難の業だなって心の底から思った
310無念Nameとしあき26/07/27(月)09:18:48No.1424060451+
ドルアーガはファミコンの電源ガチャガチャするとボンッって音がして謎の裏モード入れたんだけど
なんでこんなの見つけられたんだ俺って思う
311無念Nameとしあき26/07/27(月)09:24:03No.1424060932そうだねx1
借りて遊んだゴーストバスターズが何をすればいいのかわからなかった
312無念Nameとしあき26/07/27(月)09:24:34No.1424060985そうだねx1
>無理
家族の目を盗んで電源入れっぱなして放置してプレイする事数日三人ともクリア出来てやったーと思ったら更に続いたので心が折れた
ちょうど騎士ガンダムの発売日だったのでそちらを始めた
313無念Nameとしあき26/07/27(月)09:28:04No.1424061360そうだねx4
    1785112084224.jpg-(5523 B)
5523 B
気づいたらもう遅い
314無念Nameとしあき26/07/27(月)09:28:53No.1424061455そうだねx1
>テーレレーレレー
>テーテーテテテテテーボーン
トランスフォーマーもクリア出来るだけまだマシな難易度なんだよな
一番難しいステージが序盤にあるのでそこクリア出来るなら他もクリア出来るし
315無念Nameとしあき26/07/27(月)09:31:57No.1424061758+
>このステージだけ難易度おかしいだろって本当思ってた
>クリア自体無いゲームではあったけど
鬼太郎は1周クリアならやれ妖空だやれ妖炎だってなるけど
2周目以後だと敵の速度だの攻撃だのパワーアップするので
一番ヤバいのは上下回避がほぼ不可能な妖気魔境が一番やべーってなる
316無念Nameとしあき26/07/27(月)09:35:22No.1424062116+
たけしの挑戦状って2冊目の攻略本なぞりプレイなら
クリアできる程度のゲームではあるんだよな
ノーヒントだとクリアできないけど街中をウロウロするだけでも
けっこうおもしろいゲームだと思う
317無念Nameとしあき26/07/27(月)09:38:02No.1424062377+
たけしは自力で会社を辞める離婚する宝の地図を貰うジジイを倒すに気がついたのいたのかな
318無念Nameとしあき26/07/27(月)09:42:03No.1424062794+
>>昔のゲーム周回して真のエンディング多くないってなる
>そんなに多かったっけ?
レトロゲー動画見てるとそんな気分になる
そんな要素あったのかいってのも
319無念Nameとしあき26/07/27(月)09:44:43No.1424063061+
バグっハニーはショボい内容誤魔化す為にあんな仕様にしたのか?
ブロック崩し始まってアルファベット集めるとか意味分からん
320無念Nameとしあき26/07/27(月)09:49:33No.1424063552そうだねx3
たけしの挑戦状はクリアとか考えず
適当に町人殴ってパチンコやってカラオケ歌って満足するゲームだった
321無念Nameとしあき26/07/27(月)09:49:37No.1424063557+
>鬼太郎は1周クリアならやれ妖空だやれ妖炎だってなるけど
>2周目以後だと敵の速度だの攻撃だのパワーアップするので
>一番ヤバいのは上下回避がほぼ不可能な妖気魔境が一番やべーってなる
地獄に落ちたときの上からバラバラふってくる雑魚で一番死んでた思い出
322無念Nameとしあき26/07/27(月)09:51:37No.1424063759+
    1785113497791.jpg-(38732 B)
38732 B
子供の頃に断念したソフトを歳食ってからやり直したらエンディング無しのループゲーだったときー
323無念Nameとしあき26/07/27(月)09:51:39No.1424063764そうだねx1
>バグっハニーはショボい内容誤魔化す為にあんな仕様にしたのか?
元々「アルカノイド」ブームであのブロック崩しでゲーム化するのと
あのアクションステージので別に制作予定だったと聞く
324無念Nameとしあき26/07/27(月)09:51:44No.1424063775そうだねx1
プレイし直したいほどじゃないけど「昔なげたゲーム懐かしいな あの先はどんな感じだったんだろ」って欲がみたせるのは
ゲームプレイ動画のいいところだな
325無念Nameとしあき26/07/27(月)09:53:21No.1424063942+
>たけしの挑戦状はクリアとか考えず
>適当に町人殴ってパチンコやってカラオケ歌って満足するゲームだった
あれは当時ひょうきん族で大人気だったたけしのゲーム俺は持ってるぞ!っていうステータスが最大の顧客満足ポイントだったので
326無念Nameとしあき26/07/27(月)09:56:15No.1424064226+
>子供の頃に断念したソフトを歳食ってからやり直したらエンディング無しのループゲーだったときー
断念したわけじゃないけど 長いこと先にすすめなくて
何年かたったら普通に進めて「? なんかハマってたたのかな?」と不思議だった攻略が「セーブしてロードし直す」みたいな内容だったとき
327無念Nameとしあき26/07/27(月)09:58:53No.1424064525+
    1785113933102.gif-(1679456 B)
1679456 B
>80階くらいまでは行けた
元ネタのゲーム
328無念Nameとしあき26/07/27(月)10:01:56No.1424064829そうだねx3
>リンクの冒険のラスボスはしゃがみ突き延々してたらハメ殺せるんだよ
>ガチで戦った記憶ないな・・・
リンクの冒険は難易度もだけどあのレベルアップのセーブシステムのせいで
ゲーム時間が限られる小学生には滅茶苦茶ハードだった
なんで均等にレベルあげないとセーブされないだよと
329無念Nameとしあき26/07/27(月)10:02:39No.1424064897+
>>80階くらいまでは行けた
>元ネタのゲーム
なんてゲームかしらんがワイヤーフレームなのにセンス良いな
330無念Nameとしあき26/07/27(月)10:03:18No.1424064966+
>断念したわけじゃないけど 長いこと先にすすめなくて
>何年かたったら普通に進めて「? なんかハマってたたのかな?」と不思議だった攻略が「セーブしてロードし直す」みたいな内容だったとき
あまり関係ないけどメタルギアソリッド3で爺さんの敵がいて全然倒せなくて嫌になってしばらく放置してたら老衰で死んでて先に進めた事はある
俺はどうもステルスアクションと言うのが向かないらしいと思って以降その手のジャンルはやっていない
331無念Nameとしあき26/07/27(月)10:07:11No.1424065352+
>>>80階くらいまでは行けた
>>元ネタのゲーム
>なんてゲームかしらんがワイヤーフレームなのにセンス良いな
MAJOR HAVOC
332無念Nameとしあき26/07/27(月)10:12:42No.1424065953+
    1785114762015.png-(2246 B)
2246 B
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!コ゛ロ゛助ぇえええええええええ!
333無念Nameとしあき26/07/27(月)10:15:04No.1424066190そうだねx1
子猫物語クリアできなかったな
当時クソゲー掴んだショックと全然クリアできないダブルショックに襲われた
334無念Nameとしあき26/07/27(月)10:15:30No.1424066251+
泣くほどの難易度でやっとの思いでクリアしても
あっさりしたエンディングだとふざけんなってなるよね
「えらいっ!」とかは論外にしても
335無念Nameとしあき26/07/27(月)10:16:01No.1424066305+
みよちゃんがかなり早い段階で外れるのは作ってる側も
さすがにこれはねーよってなったのかな…
ありがとうレンズロボ
336無念Nameとしあき26/07/27(月)10:16:13No.1424066344+
>>昔のゲーム周回して真のエンディング多くないってなる
>そんなに多かったっけ?
パッと思いつくのはカプコンとアイレムの一部のゲームとゴエモンかな
ゴエモンの13面×8周は加減しろって思った
337無念Nameとしあき26/07/27(月)10:18:11No.1424066554+
>子猫物語クリアできなかったな
>当時クソゲー掴んだショックと全然クリアできないダブルショックに襲われた
ターゲットユーザと難易度があってないってのもレトロゲーあるあるだな
女児向けゲームなんかもっとふわっとした感じでクリアでいいんだよ
338無念Nameとしあき26/07/27(月)10:19:01No.1424066636+
>子猫物語クリアできなかったな
>当時クソゲー掴んだショックと全然クリアできないダブルショックに襲われた
多分世間的にはクソゲーなんだろうけど俺はそんなに嫌いじゃないし普通にクリアまでやった
魔界村みたいな理不尽ゲーほどの難易度はないと思う
動きはもっさりはしてると思う1.5倍速くらいしたら普通になるくらい
339無念Nameとしあき26/07/27(月)10:19:55No.1424066727+
>リンクの冒険は難易度もだけどあのレベルアップのセーブシステムのせいで
>ゲーム時間が限られる小学生には滅茶苦茶ハードだった
>なんで均等にレベルあげないとセーブされないだよと
小学生の頃の友達が攻撃力だけ集中的に上げてRTA的なプレイでクリアしいるのを見てマジかよってなった
340無念Nameとしあき26/07/27(月)10:20:11No.1424066750+
>>子猫物語クリアできなかったな
>>当時クソゲー掴んだショックと全然クリアできないダブルショックに襲われた
>ターゲットユーザと難易度があってないってのもレトロゲーあるあるだな
>女児向けゲームなんかもっとふわっとした感じでクリアでいいんだよ
FC後半のサンリオのゲームはちゃんと遊びやすかったんだよな
341無念Nameとしあき26/07/27(月)10:21:37No.1424066916+
    1785115297084.mp4-(7271350 B)
7271350 B
>>子猫物語クリアできなかったな
>>当時クソゲー掴んだショックと全然クリアできないダブルショックに襲われた
>ターゲットユーザと難易度があってないってのもレトロゲーあるあるだな
>女児向けゲームなんかもっとふわっとした感じでクリアでいいんだよ
子猫物語は元がバイオレンスだし適切な難易度ではある
342無念Nameとしあき26/07/27(月)10:21:39No.1424066921+
    1785115299031.gif-(60985 B)
60985 B
ソニックとか小中学生にはクリアしてもスッキリしないゲー厶だったと思う
343無念Nameとしあき26/07/27(月)10:27:04No.1424067484+
大手メーカーのゲームでもちょくちょく地雷報告があるなか
そういうのをほとんどきかない任天堂はやっぱりしっかりゲームつくってたんだなって
344無念Nameとしあき26/07/27(月)10:29:50No.1424067783そうだねx3
任天堂は最初期にマリオ2でやらかしてるからな
まあその後もファイヤーエムブレムとかあるけど…
345無念Nameとしあき26/07/27(月)10:31:09No.1424067941+
>No.1424067484
任天堂のゲームは難しいのはあったけど頑張ればクリアできるレベルの難易度という絶妙さはたしかにあった
村雨城、パルテナ、リンクとかクリアできたやつと出来なかったやついたし
346無念Nameとしあき26/07/27(月)10:31:18No.1424067962+
>任天堂は最初期にマリオ2でやらかしてるからな
>まあその後もファイヤーエムブレムとかあるけど…
FE難しいか?
SRPGってジャンルが多少マニア向けな事もあって全部難しいのがデフォだからFEは普通くらいだと思うんだが
そりゃスパロボよりは難しいけど
347無念Nameとしあき26/07/27(月)10:32:29No.1424068094そうだねx3
>村雨城、パルテナ、リンクとかクリアできたやつと出来なかったやついたし
任天堂のディスクゲーは難易度全体的に高いよね
348無念Nameとしあき26/07/27(月)10:33:15No.1424068185+
難しさにもいろいろあるからな
覚えれば何とかなるものならいいが
スキル的にへたくそには絶対無理だわってなるのは辛い
349無念Nameとしあき26/07/27(月)10:33:36No.1424068228そうだねx4
>任天堂は最初期にマリオ2でやらかしてるからな
>まあその後もファイヤーエムブレムとかあるけど…
マリオ2は別だよ
あれはチャンピオンシップロードランナーみたいにスーパーマリオの上級者向けとして広告して販売してた
一番最初のFEはまあCMでも手強いと歌ってたから…
350無念Nameとしあき26/07/27(月)10:33:58No.1424068279+
初代メトロイドクリア出来るならすごい男だ…
(サムスは女だ)
351無念Nameとしあき26/07/27(月)10:34:10No.1424068300+
>FE難しいか?
シーダで仲間に出来るキャラが多いというのはかなりいやらしいかと
352無念Nameとしあき26/07/27(月)10:34:40No.1424068358+
村雨城もかなりの知識ゲーで大人になってからクリアしたな
知識があるとかなり楽になる
353無念Nameとしあき26/07/27(月)10:35:15No.1424068417+
パルテナの鏡は途中で死ぬと復活きつかったな
354無念Nameとしあき26/07/27(月)10:35:31No.1424068440+
・死に覚えでクリアできる
・攻略記事をみればクリアできる
・連射パッドやどこでもセーブを使えばクリアできる
355無念Nameとしあき26/07/27(月)10:35:50No.1424068487+
>シーダで仲間に出来るキャラが多いというのはかなりいやらしいかと
初期メンとオグマとハーディンとか無条件で仲間になるキャラだけでも十分無双出来るだろ
356無念Nameとしあき26/07/27(月)10:36:53No.1424068603+
残機あっても復活時にパワーアップが取り消されるタイプは実質的に残機なしと変わらんみたいなのもある
357無念Nameとしあき26/07/27(月)10:37:36No.1424068672そうだねx1
>FE難しいか?
>SRPGってジャンルが多少マニア向けな事もあって全部難しいのがデフォだからFEは普通くらいだ
初代が1990年に出た時とその後SRPGがジャンルとして定着した後では認識は異なる
358無念Nameとしあき26/07/27(月)10:38:31No.1424068772+
>・連射パッドやどこでもセーブを使えばクリアできる
連射パッドは昔でもジョイカード使用で普通にアリだったけどな
どこでもセーブはそんな遊び方してて楽しいのか?だが
359無念Nameとしあき26/07/27(月)10:39:07No.1424068841+
>残機あっても復活時にパワーアップが取り消されるタイプは実質的に残機なしと変わらんみたいなのもある
ツインビーはだいたい5面の途中でやられたけどノーマル状態で根性でクリアしたな
ループじゃんとか言うなよループゲーは一周クリアがクリアとみなしてるんだから
360無念Nameとしあき26/07/27(月)10:39:07No.1424068843+
流石にどこでもセーブとか戻し機能使えば99%の作品はクリア出来ると思うわ
361無念Nameとしあき26/07/27(月)10:39:18No.1424068862+
>残機あっても復活時にパワーアップが取り消されるタイプは実質的に残機なしと変わらんみたいなのもある
ガチ勢は復活パターン構築を楽しむ
362無念Nameとしあき26/07/27(月)10:40:36No.1424068995+
>初代が1990年に出た時とその後SRPGがジャンルとして定着した後では認識は異なる
初代は攻速自分で計算しないとわからなかったりUIが今と比べるとクソだから事故りやすいのはあるな
別に難易度は高くないが
363無念Nameとしあき26/07/27(月)10:40:41No.1424069011+
    1785116441949.jpg-(307572 B)
307572 B
>ソニックとか小中学生にはクリアしてもスッキリしないゲー厶だったと思う
真エンドを期待したんだな・・・
364無念Nameとしあき26/07/27(月)10:41:06No.1424069062そうだねx3
子供の頃は
親の監視下で時間制限がある
子供の能力ではクリアできない
他に面白いソフトがある
ゲームだけではなく 外で草野球や草サッカーと忙しい
なのでクリアできないままオトナになった…
さて全て自由になった今なら!
からの
やっぱ無理だろこれ!
これがほんとのクソゲー
365無念Nameとしあき26/07/27(月)10:41:39No.1424069123そうだねx1
>ツインビーはだいたい5面の途中でやられたけどノーマル状態で根性でクリアしたな
その辺でバリア無くなってやられて
残機ごり押しでギリギリクリアできるかどうかってのが絶妙だったな
ボスで死ぬとBGMが変わるのがまたいい
366無念Nameとしあき26/07/27(月)10:41:59No.1424069153+
>初代は攻速自分で計算しないとわからなかったりUIが今と比べるとクソだから事故りやすいのはあるな
>別に難易度は高くないが
これは後年攻略見ながらクリアした人だな
リアタイじゃない奴はスーファミ版遊んどけば問題無い
367無念Nameとしあき26/07/27(月)10:42:10No.1424069170+
>初代が1990年に出た時とその後SRPGがジャンルとして定着した後では認識は異なる
ユニットに個別のキャラ性持たせたのはFEがファミコン初じゃないかな
それまではファミコンウォーズみたいにあくまで兵器ユニットだったし
368無念Nameとしあき26/07/27(月)10:42:31No.1424069206+
スーファミのロマサガ2はムズ過ぎて詰んだけどリベサガは最高難易度まで完璧にクリアした
369無念Nameとしあき26/07/27(月)10:42:39No.1424069224+
>>ソニックとか小中学生にはクリアしてもスッキリしないゲー厶だったと思う
>真エンドを期待したんだな・・・
昔のカプコンゲーとかは真EDってあったな
1コインクリアとかスト2で1本も取られないでクリアとかすると
EDが変わるみたいなの
370無念Nameとしあき26/07/27(月)10:42:58No.1424069269+
>>ツインビーはだいたい5面の途中でやられたけどノーマル状態で根性でクリアしたな
>その辺でバリア無くなってやられて
>残機ごり押しでギリギリクリアできるかどうかってのが​絶妙だったな
スパイス大王は画面下端が安全地帯だからパワー剥がれてもここまで到達できればなんとかなったな
371無念Nameとしあき26/07/27(月)10:43:40No.1424069362+
>これは後年攻略見ながらクリアした人だな
>リアタイじゃない奴はスーファミ版遊んどけば問題無い
いやスーファミ版もトラキアまで全部やってるが
その上であらためて初代を分析するとそうなるってことだ
むしろ簡単なほうじゃないか?UIがクソすぎて今さらやりたくないが…
372無念Nameとしあき26/07/27(月)10:44:28No.1424069446+
    1785116668257.png-(3797 B)
3797 B
真エンドというか 「貴方がクリアしたよりもっと上の難易度のエンディングがありますよ」って時はもっとはっきり分かるようにして欲しい
373無念Nameとしあき26/07/27(月)10:44:42No.1424069480+
>>初代が1990年に出た時とその後SRPGがジャンルとして定着した後では認識は異なる
>ユニットに個別のキャラ性持たせたのはFEがファミコン初じゃないかな
>それまではファミコンウォーズみたいにあく​まで兵器ユニットだったし
ファミコンのFEの登場はそこが新しかったな
長丁場を群衆劇で進めていくと思い入れできるしキャラ人気で釣るという鉱脈を掘り当てた
あと基本死んだらそこで離脱で終わりというのがシビアではあった
オームの杖で生き返るのは1人だけ
374無念Nameとしあき26/07/27(月)10:45:05No.1424069518+
>クソムズ過ぎて当時じゃ無理
次のダンジョンに行くための通路開通させるやり方ノーヒントだったな
2つめに行くやり方はOPにあったけど
375無念Nameとしあき26/07/27(月)10:45:26No.1424069557+
>UIがクソすぎて今さらやりたくないが…
これレゲーで遊ぶ時によく言われるけど人間遊んでればわりとすぐ慣れる
376無念Nameとしあき26/07/27(月)10:46:19No.1424069669+
>これレゲーで遊ぶ時によく言われるけど人間遊んでればわりとすぐ慣れる
俺は便利なほうにすぐ慣れてしまって昔のは出来なくなるほう
377無念Nameとしあき26/07/27(月)10:46:24No.1424069676+
>FE難しいか?
トラキアはガチ
378無念Nameとしあき26/07/27(月)10:46:45No.1424069712+
    1785116805040.jpg-(204540 B)
204540 B
>真エンドを期待したんだな・・・
そして玉吉さんは真っ白な灰に・・・
379無念Nameとしあき26/07/27(月)10:48:30No.1424069928そうだねx2
>トラキアはガチ
まぁあれは理不尽すぎるからな…
索敵マップで敵魔道士が突然ワープして魔法浴びせて来るとか
ワープ床みたいな罠があって突然孤立して集中砲火浴びるとか
敵に♪が出て再行動して予定外に殺されるとかいろいろ酷すぎた
380無念Nameとしあき26/07/27(月)10:49:38No.1424070049そうだねx3
ファミコンブームの頃のキッズは新作で遊べること自体が楽しくて
最後までクリアできるかどうかなんてのはさほど問題ではなく
クラスの中に1人くらいはクリアした奴がいるとすげーじゃんと褒められるそういう時代
381無念Nameとしあき26/07/27(月)10:49:43No.1424070058+
ADVで太陽の神殿、京都龍の寺、かぐや姫伝説、デッドゾーンはクリアできなかったな
382無念Nameとしあき26/07/27(月)10:50:09No.1424070093そうだねx1
PCエンジンのモトローダーの1/255のEDってのは一度だけ見たことあるな
中学時代に5人で集まってモトローダーやってたの楽しかったな
383無念Nameとしあき26/07/27(月)10:50:48No.1424070161+
>ADVで太陽の神殿、京都龍の寺、かぐや姫伝説、デッドゾーンはクリアできなかったな
京都龍の寺とデッドゾーンはそんなに難しくなかったと思うが
384無念Nameとしあき26/07/27(月)10:51:07No.1424070196+
・単純にアクション難易度が高い
・そんなのノーヒントでわかるかよ! という要素がある
・ハマりやハマりに近い要素がある
・バグが発生しないことをお祈りするポイントがある
385無念Nameとしあき26/07/27(月)10:51:12No.1424070213+
全機種クリアしないと見られないって噂だった
ディーヴァの真EDって本当にあったんだろうか
自分はファミコン板しかやったことないけど
386無念Nameとしあき26/07/27(月)10:51:45No.1424070276+
太陽の神殿って戦闘もあるやつだっけ?
あれも意味がわからなくて最近になってクリア動画見たらこんなに簡単だったのかってなったな
387無念Nameとしあき26/07/27(月)10:52:54No.1424070412+
    1785117174352.jpg-(615549 B)
615549 B
ジャーヴァスはこのようなシステムで企画自体は良い素材なのに
作りが甘くバランス調整もロクにやってないからもったいなかったな
そうそうゲームブック版は面白かったよ
388無念Nameとしあき26/07/27(月)10:53:25No.1424070464+
    1785117205271.png-(5614 B)
5614 B
友人から聞いた攻略情報があてにならないことがあるやつ
389無念Nameとしあき26/07/27(月)10:53:53No.1424070523+
東海道やアトランチス、グーニーズ2辺りはRTA動画とか観て
漸く攻略法を知り近年になってからクリアしたな
390無念Nameとしあき26/07/27(月)10:54:03No.1424070548+
俺はキングスナイトが全然クリアできなかったけど
としあき曰あれはヌルゲーと言われて格の違いを知った
391無念Nameとしあき26/07/27(月)10:54:20No.1424070577+
>友人から聞いた攻略情報があてにならないことがあるやつ
機種が違うとカラーコードの数字が違うからな…
392無念Nameとしあき26/07/27(月)10:54:40No.1424070618そうだねx2
    1785117280173.jpg-(43796 B)
43796 B
>ファミコンブームの頃のキッズは新作で遊べること自体が楽しくて
ゲームソフト買って貰えるのなんて
誕生日かクリスマスか正月くらいだもんな
新作なかなか買ってもらえなかった友人は
いつもスペースハンターのやってて達人みたいになってな
393無念Nameとしあき26/07/27(月)10:55:01No.1424070659+
>ジャーヴァスはこのようなシステムで企画自体は良い素材なのに
>作りが甘くバランス調整もロクにやってないからもったいなかったな
>そうそうゲームブック版は面白かったよ
大風呂敷の拡げ方はすげーな
やりたい事に技術が全然追い付いてないが
394無念Nameとしあき26/07/27(月)10:55:31No.1424070704+
>俺はキングスナイトが全然クリアできなかったけど
>としあき曰あれはヌルゲーと言われて格の違いを知った
これも攻略方法がわからないとクリア出来ないタイプだからそれがわかるとシューティングの中ではクリアしやすい方
395無念Nameとしあき26/07/27(月)10:56:03No.1424070765+
>俺はキングスナイトが全然クリアできなかったけど
>としあき曰あれはヌルゲーと言われて格の違いを知った
あれはジョイカード使用で魔法のシステムをちゃんと知ってればそんなに難しくはないのだ
マニュアル読まない奴は魔法の概念を見落としてるからラス面で壁に挟まれて死ぬ
396無念Nameとしあき26/07/27(月)10:56:12No.1424070782そうだねx1
アストロロボササがクリアできなかったな
小学生当時どころか大人になってからも無理だった
397無念Nameとしあき26/07/27(月)10:56:12No.1424070784+
>俺はキングスナイトが全然クリアできなかったけど
>としあき曰あれはヌルゲーと言われて格の違いを知った
俺も全く意味がわからなかった
借りてやったのでそのままクリアできてないな
動画見る限り攻略法が分かってれば何とかなりそうではあるが
398無念Nameとしあき26/07/27(月)10:56:29No.1424070811+
>>ADVで太陽の神殿、京都龍の寺、かぐや姫伝説、デッドゾーンはクリアできなかったな
>京都龍の寺とデッドゾーンはそんなに難しくなかったと思うが
京都龍の寺って山村美沙のだっけ? なんか無駄に工事中マップとかで行き方よく分からん場所とかあったような
399無念Nameとしあき26/07/27(月)10:56:51No.1424070848+
>全機種クリアしないと見られないって噂だった
>ディーヴァの真EDって本当にあったんだろうか
>自分はファミコン板しかやったことないけど
最後に出たPC98版で見れるのが真のEDなんじゃないの
ディーヴァのファミコンは何度もやってたけど
そもそも最高難易度でプレイしないと
まともにシナリオ進まないとか自分にはとても無理ゲーだったわ
400無念Nameとしあき26/07/27(月)10:56:51No.1424070850+
>大風呂敷の拡げ方はすげーな
>やりたい事に技術が全然追い付いてないが
逆に今なら企画の意図を汲んで十分なクオリティで製作可能だね
401無念Nameとしあき26/07/27(月)10:58:05No.1424070997+
山村美紗が原作のADVは好評だったのかシリーズ続いたなあ
402無念Nameとしあき26/07/27(月)10:58:40No.1424071053+
ロマサガ3は洞窟から抜け出せず終盤もダンジョンから出られず2回積んだ記憶
403無念Nameとしあき26/07/27(月)10:58:44No.1424071060+
キングスナイトは内容理解して連射付きでプレイすると
破壊しまくりで結構楽しめるゲームよね
404無念Nameとしあき26/07/27(月)10:59:04No.1424071094+
ADVで最初に詰みのシステムを考えた奴は悪魔だと思うわ
405無念Nameとしあき26/07/27(月)11:00:19No.1424071257+
    1785117619907.jpg-(486809 B)
486809 B
ファミコンブームの頃はアニメ雑誌でもゲーム攻略ページを割いてたくらい勢いあった
406無念Nameとしあき26/07/27(月)11:00:56No.1424071339+
    1785117656793.jpg-(27614 B)
27614 B
>真エンドというか 「貴方がクリアしたよりもっと上の難易度のエンディングがありますよ」って時はもっとはっきり分かるようにして欲しい
「マニア洋」ってとこにいる次回作の予告かと思って難易度選択の「マニア用」だと暫く気付かなかったぞ俺
407無念Nameとしあき26/07/27(月)11:01:26No.1424071384+
>アストロロボササがクリアできなかったな
>小学生当時どころか大人になってからも無理だった
工場までは何とかなるけど海から難易度が跳ね上がる
408無念Nameとしあき26/07/27(月)11:02:00No.1424071446+
    1785117720441.png-(21302 B)
21302 B
>最後に出たPC98版で見れるのが真のEDなんじゃないの
その辺は詳しくは知らないのでなんとも
前に拾った画像だけど前ハードのキャラが登場するEDらしい
409無念Nameとしあき26/07/27(月)11:02:18No.1424071481+
同じスクウェアだとテグザーもクリア出来ない
ローカライズだけで別会社のゲームらしいが
単純に難しくて無理だった
410無念Nameとしあき26/07/27(月)11:02:28No.1424071502+
>>アストロロボササがクリアできなかったな
>>小学生当時どころか大人になってからも無理だった
>工場までは何とかなるけど海から難易度が跳ね上がる
宇宙行くと体力足らなくてどうにもならなかった
411無念Nameとしあき26/07/27(月)11:02:30No.1424071506そうだねx1
    1785117750924.jpg-(33003 B)
33003 B
>真エンドというか 「貴方がクリアしたよりもっと上の難易度のエンディングがありますよ」って時はもっとはっきり分かるようにして欲しい
こういう感じか?
412無念Nameとしあき26/07/27(月)11:03:01No.1424071568+
>ADVで最初に詰みのシステムを考えた奴は悪魔だと思うわ
リセット虫が!!
413無念Nameとしあき26/07/27(月)11:03:20No.1424071604+
まあFC時代は無理ゲー多かったから攻略本も多く出ていたな
作品によってはいくつも出ている物も有ったな
414無念Nameとしあき26/07/27(月)11:03:33No.1424071628+
テグザーは無敵コマンドがやたら複雑だった記憶
415無念Nameとしあき26/07/27(月)11:03:39No.1424071641+
>>最後に出たPC98版で見れるのが真のEDなんじゃないの
>その辺は詳しくは知らないのでなんとも
>前に拾った画像だけど前ハードのキャラが登場するEDらしい
語感が良くて謎の男クリシュナ・シャークだけよく覚えてるやつ
416無念Nameとしあき26/07/27(月)11:04:03No.1424071689+
>同じスクウェアだとテグザーもクリア出来ない
戦闘機とロボット切り替えると面白かったけど
クリアーとかは全然無理だったな
417無念Nameとしあき26/07/27(月)11:05:22No.1424071831+
>ファミコンブームの頃はアニメ雑誌でもゲーム攻略ページを割いてたくらい勢いあった
ファミコンが世に出て以降何らかのゲームにも触れないような
児童~青年誌なんて売れないだろうな
418無念Nameとしあき26/07/27(月)11:05:52No.1424071877そうだねx1
    1785117952719.jpg-(133207 B)
133207 B
ファミコンの攻略本はこのシリーズの何冊か買ったな
419無念Nameとしあき26/07/27(月)11:05:54No.1424071885+
FCのデイーヴァは二人同時プレイができたのでよく友人と遊んだ
艦隊並べるだけだけど艦隊戦とかも面白かったな
420無念Nameとしあき26/07/27(月)11:05:59No.1424071891+
>>同じスクウェアだとテグザーもクリア出来ない
>戦闘機とロボット切り替えると面白かったけど
>クリアーとかは全然無理だったな
あれはクリアーっても無限ループじゃなかったか
421無念Nameとしあき26/07/27(月)11:06:37No.1424071957+
ちなみにストーリー的にテグザーは時間稼ぎが目的だそうなので
クリアできなくても問題はないのだ
422無念Nameとしあき26/07/27(月)11:06:46No.1424071975そうだねx1
>語感が良くて謎の男クリシュナ・シャークだけよく覚えてるやつ
クリシュナ・シャーク良い語感だ
423無念Nameとしあき26/07/27(月)11:07:14No.1424072026+
今更ファミコンのゲームなんかやりたいのかよ?
これがね~意外とやりたいの
暑い日にはアイスクライマーとか遊びたいわ
424無念Nameとしあき26/07/27(月)11:10:31No.1424072365+
>あれはクリアーっても無限ループじゃなかったか
99面クリアでエンドだったとおもう
425無念Nameとしあき26/07/27(月)11:11:48No.1424072499+
>暑い日にはアイスクライマーとか遊びたいわ
ああ! 折角の穴塞ぎやがって! みたいにかえってイライラしないか
426無念Nameとしあき26/07/27(月)11:12:22No.1424072562+
>ああ! 折角の穴塞ぎやがって! みたいにかえってイライラしないか
やーい!へたっぴ~
427無念Nameとしあき26/07/27(月)11:15:14No.1424072851+
神龍の謎はラストの怪獣まではいけた記憶があるんだけど結局クリアできたかどうか記憶にないな
428無念Nameとしあき26/07/27(月)11:15:23No.1424072876+
バンダイのキャラゲー=クソゲーだと思ってた
429無念Nameとしあき26/07/27(月)11:17:02No.1424073059そうだねx1
>バンダイのキャラゲー=クソゲーだと思ってた
ガチャポン戦記を出した功績を余は忘れておらん
430無念Nameとしあき26/07/27(月)11:17:08No.1424073070+
ドルアーガの塔はクリアできなかったな
431無念Nameとしあき26/07/27(月)11:18:34No.1424073239+
>>暑い日にはアイスクライマーとか遊びたいわ
>ああ! 折角の穴塞ぎやがって! みたいにかえってイライラしないか
1ブロック分の隙間登れない…
432無念Nameとしあき26/07/27(月)11:18:46No.1424073258+
カプセル戦記は開発会社ガチャ当たりだったな
シンセイから販売でBANDAIと何が違うのか子供にはわからんかったが
433無念Nameとしあき26/07/27(月)11:20:55No.1424073504+
ロックマン&フォルテ(SFC)
434無念Nameとしあき26/07/27(月)11:21:09No.1424073533+
スクランブルウォーズやカプセル戦記の開発はヒューマンだ
435無念Nameとしあき26/07/27(月)11:21:29No.1424073569+
アーガスで着陸出来たことがない
436無念Nameとしあき26/07/27(月)11:21:33No.1424073579そうだねx1
>>バンダイのキャラゲー=クソゲーだと思ってた
>ガチャポン戦記を出した功績を余は忘れておらん
逆を言うとあれが出るまで当時のファミコンキッズすら認識してたキャラクソゲーの殿堂だったのよ
437無念Nameとしあき26/07/27(月)11:22:07No.1424073640そうだねx1
    1785118927569.jpg-(366503 B)
366503 B
>ファミコンの攻略本はこのシリーズの何冊か買ったな
ワクワクする
438無念Nameとしあき26/07/27(月)11:22:54No.1424073739+
>ワクワクする
そのシリーズは内容が三流だったので全然ワクワクしない…
439無念Nameとしあき26/07/27(月)11:23:10No.1424073771+
>逆を言うとあれが出るまで当時のファミコンキッズすら認識してたキャラクソゲーの殿堂だったのよ
いや遊べるゲームもちゃんとあったじゃん
全部がクソとか印象操作くさい
440無念Nameとしあき26/07/27(月)11:23:18No.1424073786+
>ジャーヴァス
バンバーガーがなくて絶望しました
441無念Nameとしあき26/07/27(月)11:23:49No.1424073860そうだねx1
>>ワクワクする
>そのシリーズは内容が三流だったので全然ワクワクしない…
そうか?十分だと思うけど
それに安いから子供でも買いやすいのだ
442無念Nameとしあき26/07/27(月)11:24:11No.1424073902+
>バンダイのキャラゲー=クソゲーだと思ってた
ドラゴンボールとかオバQとか酷いものだった
443無念Nameとしあき26/07/27(月)11:24:17No.1424073915そうだねx2
>スクランブルウォーズやカプセル戦記の開発はヒューマンだ
すぐクソゲー言う奴はそこまで気にしてないと思うよ
444無念Nameとしあき26/07/27(月)11:24:46No.1424073980そうだねx1
ファミコンジャンプをクソだとか言ってる奴がいるけど
当時リアタイで遊んでた世代は皆一様に楽しんで遊んでた思い出を語ってるのよな
445無念Nameとしあき26/07/27(月)11:25:18No.1424074042+
>ドルアーガの塔はクリアできなかったな
YOU ZAPPED
446無念Nameとしあき26/07/27(月)11:25:32No.1424074070+
>>バンダイのキャラゲー=クソゲーだと思ってた
>ドラゴンボールとかオバQとか酷いものだった
ワンパターン過ぎ他にパッと挙げられるタイトルないのか
447無念Nameとしあき26/07/27(月)11:25:38No.1424074082+
ファミコンジャンプは出た時期考えると
何もかも劣ってるけど
楽しく遊ばせてもらったな
448無念Nameとしあき26/07/27(月)11:26:03No.1424074134そうだねx4
えらいバンダイ過激派がおるな
どうした急に
449無念Nameとしあき26/07/27(月)11:26:20No.1424074168+
ドルアーガの党は面セレクトだかの裏技使ってクリアしたな
あんなの普通にやったら小学生には無理だ
450無念Nameとしあき26/07/27(月)11:26:50No.1424074218+
>>バンダイのキャラゲー=クソゲーだと思ってた
>ドラゴンボールとかオバQとか酷いものだった
ドラゴンボールがどれを差すのか分からないけど神龍の謎だったらそんなにクソとは思わなかったけど
強いて言えば「神龍の謎要素どこだよ!?」ってくらいで
451無念Nameとしあき26/07/27(月)11:27:07No.1424074256+
>ファミコンジャンプは出た時期考えると
>何もかも劣ってるけど
>楽しく遊ばせてもらったな
あれが画期的だったのはコンビニ販売やったことくらいじゃない
雑誌の流通でも流したんだっけ?
452無念Nameとしあき26/07/27(月)11:28:05No.1424074371+
>ドルアーガの党は面セレクトだかの裏技使ってクリアしたな
>あんなの普通にやったら小学生には無理だ
裏技でアイテム全部持った状態でプレイするのはギル強くて楽しかったな
きちんと宝集めてクリアできたのは後日PS版でプレイしたときが初めてだった
453無念Nameとしあき26/07/27(月)11:28:08No.1424074378+
>あれが画期的だったのはコンビニ販売やったことくらいじゃない
山程抱えた権利関係ぐらいかな
もう真似できん
454無念Nameとしあき26/07/27(月)11:28:11No.1424074386+
>ファミコンジャンプをクソだとか言ってる奴がいるけど
>当時リアタイで遊んでた世代は皆一様に楽しんで遊んでた思い出を語ってるのよな
人それぞれだからなー
個人的にはダウボーイとかバンゲリングベイは面白くて大好きなんだけど
世間一般ではクソゲーの代表みたいに言われてるし
455無念Nameとしあき26/07/27(月)11:28:12No.1424074388そうだねx1
>ドルアーガの党は面セレクトだかの裏技使ってクリアしたな
>あんなの普通にやったら小学生には無理だ
ヒントもなしあんな意味不明な宝箱を出す手順なんか分かるわけないし
個人でのクリアを前提にしてなかったろあれ
456無念Nameとしあき26/07/27(月)11:28:31No.1424074423そうだねx1
>あれが画期的だったのはコンビニ販売やったことくらいじゃない
>雑誌の流通でも流したんだっけ?
あんだけの大量の版権をひとまとめで出したことが奇跡
457無念Nameとしあき26/07/27(月)11:29:09No.1424074515+
バンゲリングベイはファミコン版の出来が悪いからしゃーない
458無念Nameとしあき26/07/27(月)11:29:09No.1424074516+
>ファミコンジャンプは出た時期考えると
>何もかも劣ってるけど
>楽しく遊ばせてもらったな
楽しく遊んだ思い出に勝るものなし!
459無念Nameとしあき26/07/27(月)11:29:15No.1424074529そうだねx2
>人それぞれだからなー
>個人的にはダウボーイとかバンゲリングベイは面白くて大好きなんだけど
>世間一般ではクソゲーの代表みたいに言われてるし
エアプでクソゲー認定するやつ多いよねー
460無念Nameとしあき26/07/27(月)11:29:20No.1424074541+
ドルアーガはレッドスライムの呪文を盾で受けるのが一つの壁
461無念Nameとしあき26/07/27(月)11:29:23No.1424074549+
>ヒントもなしあんな意味不明な宝箱を出す手順なんか分かるわけないし
>個人でのクリアを前提にしてなかったろあれ
当時のゲーセンにはノートが置いてある事が多くてそれに攻略法を書き込んで集合知でクリアを目指したとか
462無念Nameとしあき26/07/27(月)11:29:40No.1424074595そうだねx1
>バンゲリングベイはファミコン版の出来が悪いからしゃーない
操作方法に慣れてゲームシステムを理解すると楽しめた
463無念Nameとしあき26/07/27(月)11:29:53No.1424074619+
>>ヒントもなしあんな意味不明な宝箱を出す手順なんか分かるわけないし
>>個人でのクリアを前提にしてなかったろあれ
>当時のゲーセンにはノートが置いてある事が多くてそれに攻略法を書き込んで集合知でクリアを目指したとか
巣鴨キャロットに攻略ノートあったな・・・
464無念Nameとしあき26/07/27(月)11:30:10No.1424074656+
>ドルアーガはレッドスライムの呪文を盾で受けるのが一つの壁
1面がすでに壁
足遅いから配置悪いと間に合わない
465無念Nameとしあき26/07/27(月)11:30:25No.1424074698+
>バンゲリングベイはファミコン版の出来が悪いからしゃーない
全体マップが無いだけじゃないですか
466無念Nameとしあき26/07/27(月)11:31:29No.1424074855+
>1785078761375.gif
>無理
せめてクリアしたステージとレベルだけパスワードに残せたら粘ればクリア出来たと思うんだよな
お金はその都度裏技でどうにかなるし
467無念Nameとしあき26/07/27(月)11:31:31No.1424074858+
ドルアーガはマジシャン倒すので苦労した
468無念Nameとしあき26/07/27(月)11:31:34No.1424074865+
    1785119494864.jpg-(307067 B)
307067 B
>>ヒントもなしあんな意味不明な宝箱を出す手順なんか分かるわけないし
>>個人でのクリアを前提にしてなかったろあれ
>当時のゲーセンにはノートが置いてある事が多くてそれに攻略法を書き込んで集合知でクリアを目指したとか
当時のマニアの熱量はそれは凄かった
この世代のゲーマーは後にゲーム業界へ進んだ人も少なくなかったり
469無念Nameとしあき26/07/27(月)11:31:47No.1424074895+
昔はチュートリアル無かったからね
開発側は何度もプレイして慣れてるけどユーザーはそうじゃないってギャップを理解できてなかった
470無念Nameとしあき26/07/27(月)11:31:59No.1424074924+
DSのサバイバルキッズが難しかったなあ
序盤のちょっと探索しては住処に戻りの繰り返しで先に進めなかった
471無念Nameとしあき26/07/27(月)11:33:42No.1424075134+
    1785119622317.jpg-(122255 B)
122255 B
>昔はチュートリアル無かったからね
>開発側は何度もプレイして慣れてるけどユーザーはそうじゃないってギャップを理解できてなかった
インストや説明書はあっただろ
読まないやつは知らん
つーか強制的に長いチュートリアルさせる今のゲームの方が邪魔
ネオジオみたいにシンプルで飛ばせるのがいい
472無念Nameとしあき26/07/27(月)11:34:20No.1424075201+
>昔はチュートリアル無かったからね
>開発側は何度もプレイして慣れてるけどユーザーはそうじゃないってギャップを理解できてなかった
少したつと「開発者の子供にテストプレイ」みたいなことが始まったけど
今だと逆にコンプラでそれは出来なくなってそうだな
473無念Nameとしあき26/07/27(月)11:35:37No.1424075371+
>インストや説明書はあっただろ
説明書読んでわかるのはクソゲー呼ばわりされないと思うが
というか説明書に平気で嘘かいてるのとかも当たり前だったし
474無念Nameとしあき26/07/27(月)11:35:42No.1424075379+
>インストや説明書はあっただろ
>読まないやつは知らん
>つーか強制的に長いチュートリアルさせる今のゲームの方が邪魔
>ネオジオみたいにシンプルで飛ばせるのがいい
後ろからプレイを見て遊び方を覚えたりな
ネオジオ時代はゲーメスト読んでれば大体なんとかなったし
475無念Nameとしあき26/07/27(月)11:36:45No.1424075508そうだねx1
>インストや説明書はあっただろ
>読まないやつは知らん
>つーか強制的に長いチュートリアルさせる今のゲームの方が邪魔
>ネオジオみたいにシンプルで飛ばせるのがいい
FCやSFC時代にゲーム内チュートリアルはきついんじゃねえかな
容量的に
476無念Nameとしあき26/07/27(月)11:37:56No.1424075653+
>FCやSFC時代にゲーム内チュートリアルはきついんじゃねえかな
>容量的に
ロンチのスーパーマリオワールドは序盤はチュートリアル的な展開だったね
477無念Nameとしあき26/07/27(月)11:39:17No.1424075812+
ファミコンの話の流れにネオジオが出てきたら
時代や技術がすっ飛びすぎてそりゃそうだとしか言えない
478無念Nameとしあき26/07/27(月)11:39:32No.1424075841+
ドラクエ1もチュートリアル的な作りになってたぞ
鍵を使って扉を開け階段コマンド選ばないと部屋から出られない
479無念Nameとしあき26/07/27(月)11:40:05No.1424075914+
>ファミコンの話の流れにネオジオが出てきたら
>時代や技術がすっ飛びすぎてそりゃそうだとしか言えない
ネオジオが小学生の頃みたいなとしあきもいるだろうからなー
480無念Nameとしあき26/07/27(月)11:40:21No.1424075952+
>むしろ簡単なほうじゃないか?UIがクソすぎて今さらやりたくないが…
制圧してクリアする前に武器買って渡して〜を長々やってたのを思い出した
481無念Nameとしあき26/07/27(月)11:40:24No.1424075959そうだねx3
    1785120024502.gif-(1136772 B)
1136772 B
>ファミコンジャンプは出た時期考えると
>何もかも劣ってるけど
>楽しく遊ばせてもらったな
内容しょっぺえなと思いつつ好きなジャンプキャラが出て活躍するとワクワクしたもんだよね
知らない古いキャラが出張って妙に強かったり活躍したりすると冷めたりもしたよね
個人的には鬼哭霊気が実質最強というだけで唯一無二の神魔ゲーです
482無念Nameとしあき26/07/27(月)11:40:38No.1424075989+
ネオジオが出た頃でもファミコンは現役だったけどね
483無念Nameとしあき26/07/27(月)11:40:53No.1424076028+
ファミコンジャンプって2も出てたよな
484無念Nameとしあき26/07/27(月)11:41:29No.1424076104+
>内容しょっぺえなと思いつつ好きなジャンプキャラが出て活躍するとワクワクしたもんだよね
邪鬼には悟空!ラオウにはヌケサク!みたいなCMワクワクした
485無念Nameとしあき26/07/27(月)11:41:32No.1424076113+
俺の好きなとんちんかんとゴッドサイダーが強くてよかったファミコンジャンプ
486無念Nameとしあき26/07/27(月)11:41:41No.1424076133+
>ドラクエ1もチュートリアル的な作りになってたぞ
>鍵を使って扉を開け階段コマンド選ばないと部屋から出られない
そういう工夫してるゲームが少なかったって話では
487無念Nameとしあき26/07/27(月)11:41:59No.1424076173+
まず1面や2面から覚えさせる気も遊ばせる気もない
殺意MAXなゲームは知らない
488無念Nameとしあき26/07/27(月)11:42:55No.1424076303+
ファミコンジャンプは当時基準でもだいぶ楽しくない部分目に付いたし…
489無念Nameとしあき26/07/27(月)11:43:17No.1424076353+
>1785120024502.gif
「北斗七星の脇に輝く双星を見た事があるか?」
「ある!」

あるんかい!! みたいなツッコミの記憶
490無念Nameとしあき26/07/27(月)11:43:27No.1424076377そうだねx1
>まず1面や2面から覚えさせる気も遊ばせる気もない
>殺意MAXなゲームは知らない
魔界村…
491無念Nameとしあき26/07/27(月)11:44:14No.1424076489+
>>まず1面や2面から覚えさせる気も遊ばせる気もない
>>殺意MAXなゲームは知らない
>魔界村…
イカれてるのは劣化移植のファミコン版だけよ
レッドアリーマだってちゃんと倒せるようになってる
492無念Nameとしあき26/07/27(月)11:44:28No.1424076519+
つまりはバンダイのゲームが全てつまらないとか言ってる奴らはネット情報だけで見てるにわかだと
493無念Nameとしあき26/07/27(月)11:44:29No.1424076520+
>>まず1面や2面から覚えさせる気も遊ばせる気もない
>>殺意MAXなゲームは知らない
>魔界村…
連射効かない分アーケード版より高難度なんだっけ?
494無念Nameとしあき26/07/27(月)11:45:00No.1424076598+
>イカれてるのは劣化移植のファミコン版だけよ
>レッドアリーマだってちゃんと倒せるようになってる
慣れればファミコン版でも有馬は十分倒せるだろ
495無念Nameとしあき26/07/27(月)11:45:06No.1424076603+
コンボイの謎は今やっても無理だぞ俺
496無念Nameとしあき26/07/27(月)11:45:51No.1424076704+
慣れてない友だちと遊ぶFC魔界村は1面からもう見せ場しかなかった
アリーマー倒して大盛りあがり
497無念Nameとしあき26/07/27(月)11:46:21No.1424076774そうだねx2
    1785120381613.jpg-(8230 B)
8230 B
>つまりはバンダイのゲームが全てつまらないとか言ってる奴らはネット情報だけで見てるにわかだと
全て…?
498無念Nameとしあき26/07/27(月)11:46:48No.1424076828そうだねx1
実際に遊びながら覚えていくチュートリアル要素と
「ネオジオみたいにシンプルで飛ばせる」は違うと思うの
というか昔の序盤のやりながらシステム覚えていくのも強制チュートリアルで邪魔ってなっちゃうぞ
499無念Nameとしあき26/07/27(月)11:47:12No.1424076872+
ロックマン1~4がクリア出来なくて5で初めてクリア出来た
500無念Nameとしあき26/07/27(月)11:47:26No.1424076908+
アリーマーより空飛んでネギ投げて来るやつのが辛い
501無念Nameとしあき26/07/27(月)11:47:32No.1424076920+
カプセル戦記は当時相当遊び込んだわ
こういうスタイルでいいのに後のシリーズはシステム変えやがった
502無念Nameとしあき26/07/27(月)11:48:57No.1424077099+
>カプセル戦記は当時相当遊び込んだわ
>こういうスタイルでいいのに後のシリーズはシステム変えやがった
開発会社変わったからな
バンダイは全部外注で担当者変わるからノウハウが貯まらない
それは今でも変わらないまま
503無念Nameとしあき26/07/27(月)11:49:14No.1424077142+
    1785120554474.jpg-(106947 B)
106947 B
>カプセル戦記は当時相当遊び込んだわ
>こういうスタイルでいいのに後のシリーズはシステム変えやがった
でも4好きよ
504無念Nameとしあき26/07/27(月)11:50:39No.1424077351+
>カプセル戦記は当時相当遊び込んだわ
>こういうスタイルでいいのに後のシリーズはシステム変えやがった
カートリッジに移行した3だったかね
ゲルググとかの安いけど立ち回り次第で充分戦えるってユニットで敵の高コストユニットを足止めあわよくば撃破出来るのが醍醐味だったのに全部失われて本当にがっかりしたよ
505無念Nameとしあき26/07/27(月)11:50:50No.1424077365+
フォーメーションZがクリアできなかった
いつも宇宙上がる直前の海のとこでエネルギー切れで墜落してた
未だにどうやって宇宙行くのかわからねー
506無念Nameとしあき26/07/27(月)11:51:20No.1424077420+
>カプセル戦記は当時相当遊び込んだわ
>こういうスタイルでいいのに後のシリーズはシステム変えやがった
戦闘中のCPUが調整難しかったんじゃないかな
507無念Nameとしあき26/07/27(月)11:51:20No.1424077421+
版権物は
・原作要素をぶっこわすような内容にしない
・でもゲームとしてちゃんと成立させる
・原作ファンが嬉しい要素も入れる
・予算の何割かは版権料で取られる

ってやらんといかんからなんとも難しい
508無念Nameとしあき26/07/27(月)11:51:24No.1424077431そうだねx2
初代カプセル戦記は思考時間が長かったなぁって
509無念Nameとしあき26/07/27(月)11:51:59No.1424077520そうだねx1
カプセル戦記はホワイトベースからマップ上でミサイル撃ってダメージ与えるのが好きさったな
武者ガンダムってあのゲームで初めて知った
510無念Nameとしあき26/07/27(月)11:52:31No.1424077591+
初期版権物だとグーニーズは傑作だったな
今やっても普通に楽しく遊べる
511無念Nameとしあき26/07/27(月)11:52:59No.1424077642+
FC魔界村を今ひたすら巻き戻しながらやっても全然面白くないんだろうな
512無念Nameとしあき26/07/27(月)11:53:02No.1424077652+
版権取れなくてオリジナルで出すの良いよね
513無念Nameとしあき26/07/27(月)11:53:25No.1424077713+
>初代カプセル戦記は思考時間が長かったなぁって
MSX2版は速いのか?
って思っちゃった
友人の家でスクランブルウォーズ遊んでたときはすごい時間かけてたの思い出すわ
514無念Nameとしあき26/07/27(月)11:53:25No.1424077715+
>フォーメーションZがクリアできなかった
>いつも宇宙上がる直前の海のとこでエネルギー切れで墜落してた
>未だにどうやって宇宙行くのかわからねー
当時墜落を嫌って高度上げてたらエネルギー足りなくなってたな
低空飛行の方がよかったようだ
515無念Nameとしあき26/07/27(月)11:54:11No.1424077811+
>>チャレンジャーのマップは無意味な死にゾーンが多いけど夢があるよな
>ゲームの難易度下げすぎると敵の数が減るけど倒せない連中ばかり残るのでむしろお辛いという仕様
レベル2くらいだと火の玉しか出ないから
ソードが手にはいらないから困るんだよな
レベル3でやるのが一番簡単なのは罠だったな
516無念Nameとしあき26/07/27(月)11:54:16No.1424077821+
>MSX2版は速いのか?
>って思っちゃった
>友人の家でスクランブルウォーズ遊んでたときはすごい時間かけてたの思い出すわ
マップコレクションって書き換え専用のタイトルがあってだいぶ早くなってるらしい
俺はオリジナル版はやってないのでわからないが
517無念Nameとしあき26/07/27(月)11:54:44No.1424077885+
火の鳥やグーニーズみたいにとりあえず進んで行けるのが好みだった
説明書読んでない人がたまにキレてるの見るけど
518無念Nameとしあき26/07/27(月)11:54:57No.1424077911+
>カートリッジに移行した3だったかね
2のカプセル戦記からだよ
ディスクカードのスクランブルウォーズは戦闘の度に
ディスクカードひっくり返す手間が難儀だったから
カセットで発売で一瞬で戦闘に移行で感動ものだったわ
519無念Nameとしあき26/07/27(月)11:55:12No.1424077942+
サイコロガンダムがその後もGジェネで採用されてるの笑う
520無念Nameとしあき26/07/27(月)11:55:34No.1424077993そうだねx2
聖闘士星矢とか普通にやったら小学生には意味不なとこ多すぎて結構無理ゲーだけど
経験値バグとか最強パスワードは当たり前の様に広まっててクリアされてるんよな
521無念Nameとしあき26/07/27(月)11:55:50No.1424078028+
グーニーズのマイキーとかコナミキャラ扱いでワイワイワールドに出てるもんな
よく版権許可取れたな
522無念Nameとしあき26/07/27(月)11:56:36No.1424078119+
>グーニーズのマイキーとかコナミキャラ扱いでワイワイワールドに出てるもんな
>よく版権許可取れたな
版権使用期間がかなり長かったのでできたらしい
だから1989年にもディスクカードで書き換え専用タイトルでグーニーズが出てた
523無念Nameとしあき26/07/27(月)11:56:54No.1424078164+
>聖闘士星矢とか普通にやったら小学生には意味不なとこ多すぎて結構無理ゲーだけど
>経験値バグとか最強パスワードは当たり前の様に広まっててクリアされてるんよな
あの戦闘時のコスモ配分とか当時全然意味分からなかったな
とりあえずコスモある間は全部MAXにしてた
524無念Nameとしあき26/07/27(月)11:57:28No.1424078243+
>聖闘士星矢とか普通にやったら小学生には意味不なとこ多すぎて結構無理ゲーだけど
>経験値バグとか最強パスワードは当たり前の様に広まっててクリアされてるんよな
今でもあのゲージがどう作用してるのかよくわかってないし
富士の風穴突破する自信あまりない
525無念Nameとしあき26/07/27(月)11:57:29No.1424078246+
>>グーニーズのマイキーとかコナミキャラ扱いでワイワイワールドに出てるもんな
>>よく版権許可取れたな
>版権使用期間がかなり長かったのでできたらしい
>だから1989年にもディスクカードで書き換え専用タイトルでグーニーズが出てた
それで人魚とかわけわからん世界観のキャラが出てくる2なんてもんも出せたのね
526無念Nameとしあき26/07/27(月)11:57:46No.1424078282+
星矢は二作目の方が鬼畜だった
ジャンプで落ちまくった
527無念Nameとしあき26/07/27(月)11:58:13No.1424078339+
>初代カプセル戦記は思考時間が長かったなぁって
当時高校生くらいだったけどMDのアドバンス大戦略もクリアできなかったな
時間かかりすぎてやってられんわになった
528無念Nameとしあき26/07/27(月)11:58:13No.1424078340+
>というか昔の序盤のやりながらシステム覚えていくのも強制チュートリアルで邪魔ってなっちゃうぞ
マリオは押し付けることなくこの後通じるゲームのシステムをちゃんと学べるようにしてるから上手いなと今でも感心する
529無念Nameとしあき26/07/27(月)11:58:20No.1424078355そうだねx2
どこを伸ばせば必殺技出るかはわかるがゲージの詳細な意味は今でも知らない
530無念Nameとしあき26/07/27(月)11:58:32No.1424078384+
映画の権利抑えてる間にお祭りゲームにも出すのはおもろいコナミ
切れた後もネタになる
531無念Nameとしあき26/07/27(月)11:58:32No.1424078387+
>1785081639060.jpg
>クリアの概念がないゲームもあったな
帰ったきたマリオと違って一周が短くて遊びやすかったな
ギミックが大幅カットなのは惜しかったけど
532無念Nameとしあき26/07/27(月)11:58:37No.1424078400+
>星矢は二作目の方が鬼畜だった
>ジャンプで落ちまくった
しかも原作の流れ完コピしないとクリアできないような覚えゲーじゃなかったっけ
533無念Nameとしあき26/07/27(月)11:59:26No.1424078510そうだねx1
友達とキングオブキングスの対戦とか終わらんかった
534無念Nameとしあき26/07/27(月)12:00:35No.1424078663+
    1785121235815.png-(13406 B)
13406 B
ドラゴンボール神龍の謎は宇宙だのブヨンだの天下一武闘会だのの前に
ピラフ城にいるこいつに勝てなくていつも詰んでいた
そもそもこれなんなんだ
535無念Nameとしあき26/07/27(月)12:01:10No.1424078746+
>チャンピオンシップロードランナーとか
>今でも絶対クリアすんの無理だわ
当時でもクラスや学年に一人か二人は認定証もらってて感心してたけど
やっぱりとしあきも何人かもらってて出来るやつは出来るんだなと思った
536無念Nameとしあき26/07/27(月)12:01:20No.1424078782そうだねx1
>カプセル戦記は当時相当遊び込んだわ
>こういうスタイルでいいのに後のシリーズはシステム変えやがった
だからスーパーファミコンのSDガンダムXとGXはめちゃくちゃやりこんだね
537無念Nameとしあき26/07/27(月)12:02:00No.1424078880+
>友達とキングオブキングスの対戦とか終わらんかった
生産拠点が一か所かつめっちゃ端だから
何呼んでくるかで手の内大体わかっちゃう
538無念Nameとしあき26/07/27(月)12:02:09No.1424078901+
>クリアどころか2面にすら行けなかったバグってハニー
ブロック崩しがノーヒントで詰み宣告すらない
539無念Nameとしあき26/07/27(月)12:02:18No.1424078930+
>サイコロガンダムがその後もGジェネで採用されてるの笑う
というか正規のサイコガンダムはSDで出たのかなり後だよね
540無念Nameとしあき26/07/27(月)12:03:04No.1424079045+
>だからスーパーファミコンのSDガンダムXとGXはめちゃくちゃやりこんだね
俺の戦艦落としはちょっとしたもんですよ
541無念Nameとしあき26/07/27(月)12:04:23No.1424079234+
キングオブキングスは傑作だったなぁ
あの頃のナムコは神がかっていた
これとか三国志とか5年くらい遊んでた
542無念Nameとしあき26/07/27(月)12:04:49No.1424079295+
>キングオブキングスは傑作だったなぁ
>あの頃のナムコは神がかっていた
>これとか三国志とか5年くらい遊んでた
製作はキングオブはアトラスで三国志はトーセだけどな
543無念Nameとしあき26/07/27(月)12:05:10No.1424079342+
>ドラゴンボール神龍の謎は宇宙だのブヨンだの天下一武闘会だのの前に
>ピラフ城にいるこいつに勝てなくていつも詰んでいた
>そもそもこれなんなんだ
なんだかわからんがとにかくアホみたいにタフ
でも下手に動くと罠触れて戻される可能性あるのでベタ足でひたすら殴るしかないっていう
544無念Nameとしあき26/07/27(月)12:05:53No.1424079467+
    1785121553055.jpg-(106843 B)
106843 B
>>だからスーパーファミコンのSDガンダムXとGXはめちゃくちゃやりこんだね
>俺の戦艦落としはちょっとしたもんですよ
対艦戦闘いいよね
545無念Nameとしあき26/07/27(月)12:06:02No.1424079493+
ナムコ三国志も行動力増やす裏ワザで3か月クリアとかあったよね
懐かしいわ
546無念Nameとしあき26/07/27(月)12:06:39No.1424079580+
>ピラフ城にいるこいつに勝てなくていつも詰んでいた
温存してたスーパーかめはめ波で倒してた
547無念Nameとしあき26/07/27(月)12:06:59No.1424079637+
キングオブキングスは単発マップだけプレイして
キャンペーンシナリオはなんかめんどくさく感じて手付かずだったな
548無念Nameとしあき26/07/27(月)12:07:27No.1424079715+
おカネをひろったので キンが30ふえました(ニッコリ)
549無念Nameとしあき26/07/27(月)12:08:50No.1424079957+
カンガエテマース!
このやろー!
へたくそ
550無念Nameとしあき26/07/27(月)12:12:27No.1424080553+
カウボーイの中古ソフト屋台で500円で買った
ハイドライドスペシャルがクリアできなかったが
多分今やってもクリアできる自信がない
551無念Nameとしあき26/07/27(月)12:13:44No.1424080781+
>FE難しいか?
ファミコン当時は章の途中のセーブが無くてリセットしたら章の最初からやり直し
ジェイガン初期は強いけど成長ゴミだから使ったら後半詰む罠仕様
シーダ弱いけどコイツ居ないと仲間が増やせない
公式攻略本の装丁がゴミでバラバラになるetc
まあ全員生存にこだわなければなんとか最終面までは行けるけど
ファルシオン無くてメディウスで詰む
552無念Nameとしあき26/07/27(月)12:14:43No.1424080953+
    1785122083819.png-(5575 B)
5575 B
検索したら画像があってだいたいあってて
想い出って怖いってちょっと笑った
553無念Nameとしあき26/07/27(月)12:15:52No.1424081145+
>ファミコン当時は章の途中のセーブが無くてリセットしたら章の最初からやり直し
リセット技とかセコいことさせない仕様だったな
中断セーブはちゃんとあるから問題無かったけど
554無念Nameとしあき26/07/27(月)12:16:26No.1424081266+
    1785122186991.jpg-(38389 B)
38389 B
ディーヴァは訳が分からなかった
555無念Nameとしあき26/07/27(月)12:16:59No.1424081362+
>ジェイガン初期は強いけど成長ゴミだから使ったら後半詰む罠仕様
>シーダ弱いけどコイツ居ないと仲間が増やせない
初見でクリアできるほど甘くはないゲーム
だがやり込めばこんなに楽しいゲームもなかったな
556無念Nameとしあき26/07/27(月)12:17:45No.1424081501+
ディーヴァは惑星面で設定できる補給物資がほぼ役立たず
ミサイルをラストに設定するとボスに多少ダメージ与えてくれるくらい
557無念Nameとしあき26/07/27(月)12:19:46No.1424081852+
    1785122386205.mp4-(1804916 B)
1804916 B
>キングオブキングス
バルが強い強いって言うけどソーサラーを隣接させた次ターンか
一発殴られた後じゃ使い勝手悪くない?
558無念Nameとしあき26/07/27(月)12:21:30No.1424082207+
>>初代が1990年に出た時とその後SRPGがジャンルとして定着した後では認識は異なる
>ユニットに個別のキャラ性持たせたのはFEがファミコン初じゃないかな
>それまではファミコンウォーズみたいにあくまで兵器ユニットだったし
キャラに感情移入できるsゲームって新しかったな
それに近い事はキングオブキングスがあったけどfeに全部もっていかれた
559無念Nameとしあき26/07/27(月)12:22:55No.1424082471+
>アストロロボササがクリアできなかったな
>小学生当時どころか大人になってからも無理だった
攻撃と移動が同じっていう絶妙過ぎるバランス感覚
あれに比べたらカイの冒険すらヌルゲー
560無念Nameとしあき26/07/27(月)12:23:43No.1424082621+
ガキの頃が古い…
というかクリアできないゲームとかいう存在がほぼ過去の物ということか…
561無念Nameとしあき26/07/27(月)12:23:49No.1424082637+
    1785122629205.mp4-(3018460 B)
3018460 B
>初見でクリアできるほど甘くはないゲーム
>だがやり込めばこんなに楽しいゲームもなかったな
危なくなったらスタコラ逃げろ
…意外とダサいな!
562無念Nameとしあき26/07/27(月)12:25:54No.1424082999+
>昔はチュートリアル無かったからね
>開発側は何度もプレイして慣れてるけどユーザーはそうじゃないってギャップを理解できてなかった
ドラクエの偉大な所だな
と言っても1と2はクソゲーバランスで3からマトモにクリアできるようになったが
563無念Nameとしあき26/07/27(月)12:26:47No.1424083158そうだねx1
>ドラクエの偉大な所だな
>と言っても1と2はクソゲーバランスで3からマトモにクリアできるようになったが
ドラクエ2は通してテストプレイしなかった製で難易度調整失敗した典型例だな
564無念Nameとしあき26/07/27(月)12:27:22No.1424083273+
エムブレムは終盤マルスがかなり強くなるから何とかクリアはできたな
最終面は2軍3軍キャラをあえて配置させて
敵に打倒されるに任せてたわ
エンディングで戦死報告が大量に流れた
565無念Nameとしあき26/07/27(月)12:27:41No.1424083351そうだねx2
    1785122861338.jpg-(146481 B)
146481 B
>と言っても1と2はクソゲーバランスで3からマトモにクリアできるようになったが
いや難しいだけでクソゲーではないだろ
クソゲーってのはロマンシアみたいのを言うんだ
566無念Nameとしあき26/07/27(月)12:28:15No.1424083474+
>ガキの頃が古い…
>というかクリアできないゲームとかいう存在がほぼ過去の物ということか…
今のオンゲソシャゲはある意味クリアないじゃん?
平和はまた別だし
567無念Nameとしあき26/07/27(月)12:30:07No.1424083827そうだねx2
>ガキの頃が古い…
>というかクリアできないゲームとかいう存在がほぼ過去の物ということか…
としあきの平均年齢は50歳
568無念Nameとしあき26/07/27(月)12:31:10No.1424084025+
>としあきの平均年齢は80歳
569無念Nameとしあき26/07/27(月)12:31:29No.1424084091+
>>というかクリアできないゲームとかいう存在がほぼ過去の物ということか…
>今のオンゲソシャゲはある意味クリアないじゃん?
出来ないのと無いのは別の概念
570無念Nameとしあき26/07/27(月)12:31:42No.1424084139そうだねx2
    1785123102763.png-(4401 B)
4401 B
>No.1424083351
こういう時になぜかよく貼られるMSX2版OP画像
お前はこっちや!
571無念Nameとしあき26/07/27(月)12:32:32No.1424084281+
>ドラクエ2は通してテストプレイしなかった製で難易度調整失敗した典型例だな
1クリアした人相手に作ってるからそもそも難易度が高く作ってるな
ぐんたいアリやマンドリルから始まって大灯台や海底洞窟など難所が多い
572無念Nameとしあき26/07/27(月)12:33:38No.1424084488そうだねx1
>>キングオブキングス
>バルが強い強いって言うけどソーサラーを隣接させた次ターンか
>一発殴られた後じゃ使い勝手悪くない?
ゴブリン大量雇用で壁をつくり
それの裏からハーピーを飛ばすのが基本戦術じゃよ
573無念Nameとしあき26/07/27(月)12:35:03No.1424084778そうだねx2
>ドラクエ2は通してテストプレイしなかった製で難易度調整失敗した典型例だな
とは言え当時はマンドリルに蹂躙されて死ぬのもドラゴンフライに一瞬で焼き殺されるのもブリザードの群れに為す術なく瞬殺されるのもそういうものなんだと受け入れていました
数少ないRPGに対して一々クソバランス!と文句言えるほど場数踏んでなかったのもあったかもな
574無念Nameとしあき26/07/27(月)12:35:23No.1424084833+
>危なくなったらスタコラ逃げろ
>…意外とダサいな!
こんな歌詞を真面目にオペラで歌い上げるのは流石プロ!
575無念Nameとしあき26/07/27(月)12:36:51No.1424085144+
>>No.1424083351
>こういう時になぜかよく貼られるMSX2版OP画像
悪ぃMSX2版じゃなかったわ
576無念Nameとしあき26/07/27(月)12:38:48No.1424085535そうだねx1
MSX版が他の媒体より優れていたのはDQ2のあぶない水着くらいだろう
577無念Nameとしあき26/07/27(月)12:39:02No.1424085579+
久しぶりにバランスはそのままで今のUIで作られたドラクエ2やってみたいな
HDは結構違うみたいで
578無念Nameとしあき26/07/27(月)12:41:44No.1424086105+
デビルロードのメガンテに恐怖したのは俺だけなんだろうかってくらい
みんなブリザードの話しかしない
579無念Nameとしあき26/07/27(月)12:42:59No.1424086358そうだねx1
    1785123779986.jpg-(169236 B)
169236 B
FC時代のいきなり広い世界に放り投げられるようなRPGやアドベンチャーゲームは大体クリア無理だった記憶しかない
580無念Nameとしあき26/07/27(月)12:44:28No.1424086627+
クリアできなかったのはもう覚えてないな
よくクリアしたなーってのは逆に覚えてるけど
581無念Nameとしあき26/07/27(月)12:44:45No.1424086671+
>デビルロードのメガンテに恐怖したのは俺だけなんだろうかってくらい
>みんなブリザードの話しかしない
1度メガンテ食らったらマホトーン試すししかも効くからそれほど怖くないのよ
582無念Nameとしあき26/07/27(月)12:45:03No.1424086732+
>デビルロードのメガンテに恐怖したのは俺だけなんだろうかってくらい
>みんなブリザードの話しかしない
マホトーン効くし…
583無念Nameとしあき26/07/27(月)12:45:22No.1424086805+
    1785123922872.jpg-(80136 B)
80136 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
584無念Nameとしあき26/07/27(月)12:46:15No.1424086979+
>シーダ弱いけどコイツ居ないと仲間が増やせない
でもシーダでナンパするキャラでどうしても欲しいのってナバールくらいでは
他は趣味でハントするだけでほとんど使わないだろ
しいて使うならカシムくらいだけど紋章と違ってクラスチェンジないからゴードンのが強いし
序盤だけで役割終わるから外してもいいぞ
585無念Nameとしあき26/07/27(月)12:47:04No.1424087129+
>コンボイの謎は今やっても無理だぞ俺
自分も含めて誰もクリアできなかったなみんなループで詰まってた
586無念Nameとしあき26/07/27(月)12:47:14No.1424087164そうだねx2
    1785124034513.jpg-(132042 B)
132042 B
>FC時代のいきなり広い世界に放り投げられるようなRPGやアドベンチャーゲームは大体クリア無理だった記憶しかない
いいよね広大なマップ
587無念Nameとしあき26/07/27(月)12:47:31No.1424087224そうだねx1
>1785123779986.jpg
ハイドライドスペシャルはマジで意味不明だった
588無念Nameとしあき26/07/27(月)12:49:42No.1424087629+
うっでぃぽこはクリアできなかったな
金の稼ぎ方わからんし武器のボールもなくなっちゃうしで
589無念Nameとしあき26/07/27(月)12:49:56No.1424087675そうだねx3
やっぱりクリアできなかったゲームはFCにかたよるよな
590無念Nameとしあき26/07/27(月)12:52:24No.1424088117+
    1785124344200.png-(7523 B)
7523 B
この頃のアーケードは子供はやらずやってた年齢層もっと高いんだろうな
591無念Nameとしあき26/07/27(月)12:52:45No.1424088172+
パーマンとかキャッ党忍伝のアクションゲーとか子供でもクリアできて楽しいキャラゲーは当時何周もしてたし今でも感謝の念のようなものを持っている
592無念Nameとしあき26/07/27(月)12:53:00No.1424088216+
>この頃のアーケードは子供はやらずやってた年齢層もっと高いんだろうな
アーケード遊べるゲーセンは不良のたまり場だったし
593無念Nameとしあき26/07/27(月)12:53:04No.1424088228+
>危なくなったらスタコラ逃げろ
>…意外とダサいな!
雷の音で馬が驚いたりして撮影が大変だったとか昔見たな
594無念Nameとしあき26/07/27(月)12:54:43No.1424088540そうだねx1
>この頃のアーケードは子供はやらずやってた年齢層もっと高いんだろうな
飲酒喫煙上等で子供は行っちゃいけませんまである
595無念Nameとしあき26/07/27(月)12:55:16No.1424088643+
>この頃のアーケードは子供はやらずやってた年齢層もっと高いんだろうな
その画像のチョイスは当時でも渋すぎる
596無念Nameとしあき26/07/27(月)12:55:23No.1424088665+
ドルアーガはよくクリアしたもんだ
近所の兄ちゃんが知ってるとか!そんなんだった
597無念Nameとしあき26/07/27(月)12:55:23No.1424088666+
この先は自分の目で確かめてみてくれ!!
598無念Nameとしあき26/07/27(月)12:56:39No.1424088908そうだねx1
>この先は自分の目で確かめてみてくれ!!
お決まりの文句
これをやぶってゾーマ城まで掲載した攻略本は怒られてた
599無念Nameとしあき26/07/27(月)12:59:04No.1424089334+
    1785124744531.jpg-(159038 B)
159038 B
クリア出来なかったわけじゃないけど(そもそもループだし)ゲーム終盤の敵の攻撃がめっちゃ激しくなるのに毎回めっちゃ苦戦して死にまくってた記憶が残っていた
しばらくたった後にプレイ動画をみて「それわざと書類を取らないで下までいくと階層戻されて敵の攻撃リセットされるんですよ」みたいな話を聞いて「え゛っ!」となった思い出
600無念Nameとしあき26/07/27(月)13:00:27No.1424089536そうだねx1
俺の代わりにVtuberがやってくれるのを見てる
601無念Nameとしあき26/07/27(月)13:01:07No.1424089624+
ドラクエ3はゲームバランスよくなったのはいいとして
ダンジョン構造の難易度が2と比べて大分下がってて当時は拍子抜けに感じた
602無念Nameとしあき26/07/27(月)13:01:31No.1424089688そうだねx1
デビルロードはないがバズズのメガンテはクソがってなった
603無念Nameとしあき26/07/27(月)13:01:56No.1424089742+
>俺の代わりにVtuberがやってくれるのを見てる
うるせえ黙ってやれってならない?ああいうの
604無念Nameとしあき26/07/27(月)13:02:09No.1424089776+
ガキの頃はクリア出来てたゲームってのも多いと思う
605無念Nameとしあき26/07/27(月)13:02:51No.1424089871+
>ドラクエ3はゲームバランスよくなったのはいいとして
>ダンジョン構造の難易度が2と比べて大分下がってて当時は拍子抜けに感じた
RPG初めてでの小学生でも悩まないでクリアできる安心設計
自分は何故かゾーマに光の玉を使うのを躊躇して無駄に闇ゾーマ相手に死にまくってた
606無念Nameとしあき26/07/27(月)13:03:20No.1424089934そうだねx1
>ガキの頃はクリア出来てたゲームってのも多いと思う
今となってはクリアまでやりこむ気力もないってやつか
607無念Nameとしあき26/07/27(月)13:04:00No.1424090049+
>うるせえ黙ってやれってならない?ああいうの
ゲームによるかなって
アクションとかなら見てられる
RPGはちょっと苦手
608無念Nameとしあき26/07/27(月)13:04:44No.1424090144そうだねx2
>>俺の代わりにVtuberがやってくれるのを見てる
>うるせえ黙ってやれってならない?ああいうの
ゆっくり声の方がいいよ
609無念Nameとしあき26/07/27(月)13:05:48No.1424090303+
>>俺の代わりにVtuberがやってくれるのを見てる
>うるせえ黙ってやれってならない?ああいうの
単なるプレイ動画でしゃべりまくってたらそうなるけど
最初からVのプレイ実況ってなってたらそういうもんだし……としか

というかプレイしてる人がゲームの欠点としてあげてる内容が「それ違うんですよ これをやればいいだけなんですよ」ってつコメントしたいけど投稿が3年前とかだったりして……うん まあいいかってなるのがちょっと切ない
610無念Nameとしあき26/07/27(月)13:05:51No.1424090309+
>「それわざと書類を取らないで下までいくと階層戻されて敵の攻撃リセットされるんですよ」みたいな話
どこで知るんだろうなこういう話
俺当時の攻略本とファミマガとファミ通の情報しかないわ
611無念Nameとしあき26/07/27(月)13:06:27No.1424090404+
>>ガキの頃はクリア出来てたゲームってのも多いと思う
>今となってはクリアまでやりこむ気力もないってやつか
反射神経とか瞬間機密操作とかがもう自分では駄目になってんだ…
612無念Nameとしあき26/07/27(月)13:06:47No.1424090451そうだねx1
何なら俺はデビルロードにマホトーンが効くのを今知った
613無念Nameとしあき26/07/27(月)13:08:02No.1424090627+
>>俺の代わりにVtuberがやってくれるのを見てる
>うるせえ黙ってやれってならない?ああいうの
黙々とやってたら変だよう…
614無念Nameとしあき26/07/27(月)13:08:22No.1424090667そうだねx1
>>ガキの頃はクリア出来てたゲームってのも多いと思う
>今となってはクリアまでやりこむ気力もないってやつか
ゲームの事調べたら嫌でも効率的な攻略とかスルー出来るところとか
目に入ってしまうので実力だけでコツコツがしにくくなったし
そこまで集中して何も見ない!ってプレイもできない
615無念Nameとしあき26/07/27(月)13:08:50No.1424090720+
>ガキの頃はクリア出来てたゲームってのも多いと思う
セーブ&ロード出来るのに慣れてしまうと実機に戻れない体になるよね
616無念Nameとしあき26/07/27(月)13:08:59No.1424090737そうだねx2
>>>俺の代わりにVtuberがやってくれるのを見てる
>>うるせえ黙ってやれってならない?ああいうの
>黙々とやってたら変だよう…
ここから先は名シーンなんで少し黙りますね
みたいにやってると「わかってるじゃん!」ってなる
617無念Nameとしあき26/07/27(月)13:09:05No.1424090750+
リンクの冒険の攻略動画を見たら
ジャンプして着地のタイミングで逆向いてしゃがんで
シールドで敵の攻撃をはじいてすぐ逆向いて進行とか
普通にスーパープレイみたいなのをさらっとやってて
これできるなら普通にクリアするよなってなった
618無念Nameとしあき26/07/27(月)13:09:28No.1424090805+
そもそも古いゲームやる環境作るの大変だしな
619無念Nameとしあき26/07/27(月)13:09:42No.1424090842そうだねx1
目がね
もう駄目なのよ
620無念Nameとしあき26/07/27(月)13:10:06No.1424090910+
無口系Vtuber
アリかもしれんな…
621無念Nameとしあき26/07/27(月)13:10:30No.1424090969+
>目がね
>もう駄目なのよ
ちょっとアキトっぽいセリフだ
622無念Nameとしあき26/07/27(月)13:10:52No.1424091023+
だってゲームしながらキャーキャー騒いでたら
カーチャンにACアダプタ隠されちゃうから
できるだけ静かにやるもんだし
623無念Nameとしあき26/07/27(月)13:11:41No.1424091114そうだねx1
子供の頃はコンボイの謎の敵の弾なんて普通に見えてたんだ…
624無念Nameとしあき26/07/27(月)13:12:04No.1424091157+
>だってゲームしながらキャーキャー騒いでたら
>カーチャンにACアダプタ隠されちゃうから
ラジオのACアダプタがそのまま使えたから難を逃れた
625無念Nameとしあき26/07/27(月)13:12:10No.1424091170+
隠しコンテニューの存在を知っていれば…ってのがいくつか
626無念Nameとしあき26/07/27(月)13:12:59No.1424091269そうだねx2
>子供の頃はコンボイの謎の敵の弾なんて普通に見えてたんだ…
わかる
あれが見えないとか言ってる奴はおかしいんだ
俺にはもう見えない
627無念Nameとしあき26/07/27(月)13:13:01No.1424091273+
    1785125581466.mp4-(8092134 B)
8092134 B
実況も程度による
628無念Nameとしあき26/07/27(月)13:13:18No.1424091314+
>隠しコンテニューの存在を知っていれば…ってのがいくつか
割と説明書に書いてあったりすることも
当時はコンテニューのために枠を作ったりする容量も惜しかったのかね
629無念Nameとしあき26/07/27(月)13:13:46No.1424091388+
俺はむしろゲームボーイを母ちゃんにとられていた
テトリスすごい
630無念Nameとしあき26/07/27(月)13:14:09No.1424091430そうだねx2
昔はノーヒントでも攻略頑張れたけど
大人になった今では我慢できない…
631無念Nameとしあき26/07/27(月)13:14:28No.1424091468+
アルバートオデッセイ2
1はなんとかクリアできたんだけどな
632無念Nameとしあき26/07/27(月)13:14:32No.1424091478+
>昔はノーヒントでも攻略頑張れたけど
>大人になった今では我慢できない…
これは使える時間の差もあるだろうな
633無念Nameとしあき26/07/27(月)13:15:01No.1424091535+
>実況も程度による
どんだけ大騒ぎしてんだよ・・・
634無念Nameとしあき26/07/27(月)13:16:08No.1424091685+
ミシシッピーもクリアできてないな
あれ本当にきついのナイフでも落とし穴でもなく
もういいましただよね
635無念Nameとしあき26/07/27(月)13:17:22No.1424091836そうだねx1
十王剣の謎は昔も今も完全制覇出来る気がしない…
636無念Nameとしあき26/07/27(月)13:18:46No.1424092015+
高橋名人のゲームは子供の頃に出会わなくてよかった
637無念Nameとしあき26/07/27(月)13:19:14No.1424092072+
>>実況も程度による
>どんだけ大騒ぎしてんだよ・・・
一人で騒いでるバカなんて思わないから相手も二人で来るよなそりゃ…
638無念Nameとしあき26/07/27(月)13:19:38No.1424092120そうだねx2
Vtuberはリアクション芸人みたいなもん
639無念Nameとしあき26/07/27(月)13:19:51No.1424092154+
>ミシシッピーもクリアできてないな
>あれ本当にきついのナイフでも落とし穴でもなく
>もういいましただよね
ナイフとかは部屋覚えれば済むけどメモはチャート作らないとわからないからな
640無念Nameとしあき26/07/27(月)13:19:52No.1424092157+
ミシシッピーみたいなトロイゲームはクリア以前に
話が始まるところまで進める気も起きないな
昔みたいにできるゲームはこれ一本だけ
みたいな状況だったらやるしかないんだろうけど
641無念Nameとしあき26/07/27(月)13:20:01No.1424092183そうだねx1
>高橋名人のゲームは子供の頃に出会わなくてよかった
クリアの事を考えなければ1~3面までは楽しいゲームなんだよ
642無念Nameとしあき26/07/27(月)13:21:07No.1424092330+
よく考えたら子供の頃Bugってハニーを全クリは出来なかったけど最終面まで゛文句言わず゛頑張ってプレイしてた自分は凄いと思ってしまう
643無念Nameとしあき26/07/27(月)13:21:13No.1424092343+
ハニーちゃんを操作出来てるときは楽しかった
644無念Nameとしあき26/07/27(月)13:21:50No.1424092403+
>…意外とダサいな!
金かかってんなぁやっぱ昔はちげぇわ
おうまさんがこいつらなんやねん…ってなってのもうける
645無念Nameとしあき26/07/27(月)13:23:36No.1424092625+
>よく考えたら子供の頃Bugってハニーを全クリは出来なかったけど最終面まで゛文句言わず゛頑張ってプレイしてた自分は凄いと思ってしまう
ブロック崩しで集める英語の法則理解しないままトライアンドエラーだけで突破してたあの頃…
646無念Nameとしあき26/07/27(月)13:24:01No.1424092680そうだねx1
なんかこうクソゲーはクソゲーなりにムズゲーはムズゲーなりに
なぜか楽しめるポイントみたいなものがあったなって
たけしの挑戦状なんて街中フラついてヤクザ殴ってるだけで
けっこう面白かったとかそういうの
迷宮組曲も意味不明だったけど音楽が良かったとか
647無念Nameとしあき26/07/27(月)13:26:20No.1424092962そうだねx1
    1785126380791.jpg-(282525 B)
282525 B
>なぜか楽しめるポイントみたいなものがあったなって
時代がたてば心底クソゲーでもいい思い出になるよ
648無念Nameとしあき26/07/27(月)13:26:50No.1424093021そうだねx1
>迷宮組曲も意味不明だったけど音楽が良かったとか
そんなに意味不明かなぁ
アイテムを買って手に入れたらそれ使って先に進めるって言う
ゼルダみたいな素直なゲームだと思うが
649無念Nameとしあき26/07/27(月)13:27:49No.1424093142そうだねx1
ジャーヴァス、キョンシーズ2、たけしはメーカーがやりたいことと当時の技術と容量があってなかったように感じる
650無念Nameとしあき26/07/27(月)13:27:50No.1424093145+
最初に二連打でバカゲー引いたおかげでちょっと変なのを好むようになってしまった
651無念Nameとしあき26/07/27(月)13:28:04No.1424093172+
>時代がたてば心底クソゲーでもいい思い出になるよ
実況プレイ見て爆笑してたけど自分では絶対やりたくないな
ストレスがテーマだからってマジでストレスしかないゲーム作ってどうするんだ
652無念Nameとしあき26/07/27(月)13:28:54No.1424093277+
ある意味極端に難しいとかクリアできないとかなじゃないと
国民的タイトルくらいにならないと話題にならないんだな…
653無念Nameとしあき26/07/27(月)13:30:16No.1424093467そうだねx1
水戸黄門とか今ならすぐ投げてた気がする
654無念Nameとしあき26/07/27(月)13:32:19No.1424093704+
Switchで昔のゲーム遊べるんだ久々触ってみるか………アレ?
655無念Nameとしあき26/07/27(月)13:32:47No.1424093770+
>水戸黄門とか今ならすぐ投げてた気がする
しずまれしずまれぇ!! はすごいじゃないか
656無念Nameとしあき26/07/27(月)13:32:58No.1424093787+
>水戸黄門とか今ならすぐ投げてた気がする
数か月に一本しか買ってもらえなかった身としてはどんなクソゲでも血涙流してプレイするしかなかったんや
657無念Nameとしあき26/07/27(月)13:33:32No.1424093866+
いっき
658無念Nameとしあき26/07/27(月)13:34:14No.1424093948+
>Switchで昔のゲーム遊べるんだ久々触ってみるか………アレ?
「パッドが当時と違うから…」
あるよ
659無念Nameとしあき26/07/27(月)13:34:41No.1424093999+
版権物ゲームはアーカイブスに入りにくいね
660無念Nameとしあき26/07/27(月)13:35:16No.1424094064+
>数か月に一本しか買ってもらえなかった身としてはどんなクソゲでも血涙流してプレイするしかなかったんや
まず何でそれを選んだ
661無念Nameとしあき26/07/27(月)13:36:12No.1424094180+
>>数か月に一本しか買ってもらえなかった身としてはどんなクソゲでも血涙流してプレイするしかなかったんや
>まず何でそれを選んだ
勝手に選んで買ってくる親は多かった
662無念Nameとしあき26/07/27(月)13:36:32No.1424094210+
>>数か月に一本しか買ってもらえなかった身としてはどんなクソゲでも血涙流してプレイするしかなかったんや
>まず何でそれを選んだ
そら情報出尽くしたものより新しいものに飛びつきたいやろ
小学生の視野の狭さ舐めんな
663無念Nameとしあき26/07/27(月)13:36:54No.1424094250+
>まず何でそれを選んだ
店頭デモで見かけて面白そうだったテディボーイブルースを子供なりにタイトル推測してクリスマスにカラテカ貰いました
褒めて
664無念Nameとしあき26/07/27(月)13:37:35No.1424094343+
>>数か月に一本しか買ってもらえなかった身としてはどんなクソゲでも血涙流してプレイするしかなかったんや
>まず何でそれを選んだ
買うまで中身の情報解らない(ゲーム雑誌もあまり無い)し昔は時代劇普通にTV放送してて好きだったんですよ…
665無念Nameとしあき26/07/27(月)13:37:56No.1424094392そうだねx1
>そら情報出尽くしたものより新しいものに飛びつきたいやろ
友達がもってるのと同じのをかうより別のゲームを買って交換してあそびたいよな
江藤くん そろそろ貸したままのDQ3返してくれないかなあ
666無念Nameとしあき26/07/27(月)13:38:28No.1424094456そうだねx1
未来神話ジャーヴァス・バツ&テリー・スーパーモンキー・アルテリオス
その昔いずれも父親がパチンコ屋で交換してきた代物だ
パチ屋はようわかっとる
667無念Nameとしあき26/07/27(月)13:40:04No.1424094650そうだねx1
>>>数か月に一本しか買ってもらえなかった身としてはどんなクソゲでも血涙流してプレイするしかなかったんや
>>まず何でそれを選んだ
>勝手に選んで買ってくる親は多かった
将棋ソフト買ってきた時のなんと複雑な気持ちになった事か
とりあえず親にはありがとうと言ってしばらく遊んでたけど
668無念Nameとしあき26/07/27(月)13:40:06No.1424094656+
消えたプリンセスという地獄のゲーム
歩いて体力減るのはしかたない
落花生食べてカレーたべてケーキかなにか食べて体力へる
食い合わせがわるいってわかるかー
669無念Nameとしあき26/07/27(月)13:41:59No.1424094929+
結果的に名作ばかりで済んだ俺は運が良かったな
ガンナックとか影の伝説とか
670無念Nameとしあき26/07/27(月)13:42:04No.1424094936+
    1785127324603.png-(41395 B)
41395 B
>将棋ソフト買ってきた時のなんと複雑な気持ちになった事か
>とりあえず親にはありがとうと言ってしばらく遊んでたけど
将棋ゲームです! 通してください!
671無念Nameとしあき26/07/27(月)13:44:49No.1424095308+
ここまで魔鐘なし
672無念Nameとしあき26/07/27(月)13:46:59No.1424095596+
>ここまで魔鐘なし
まだでてなかったら語るチャンスじゃないか
673無念Nameとしあき26/07/27(月)13:47:23No.1424095649+
クソゲーどうのこうの騒ぐ奴が少なくて平和に進行できたな
こういうのでいいんだよ
674無念Nameとしあき26/07/27(月)13:53:08No.1424096403+
マリオよりもさんまの名探偵を友達全員が持ってたのは今考えるとちょっと怖い
675無念Nameとしあき26/07/27(月)14:02:00No.1424097512+
>ゆっくり声の方がいいよ
一回編集挟まると許せる場合が多いね
逆に自分語りが増量してふざけんなってなることもあるが
676無念Nameとしあき26/07/27(月)14:02:33No.1424097588+
ファミコンの画面が出てくるたびにとしたちは何歳くらいなんだ…?と思ってしまう
677無念Nameとしあき26/07/27(月)14:02:47No.1424097626+
訓練されてない汚い声嫌い
678無念Nameとしあき26/07/27(月)14:08:39No.1424098399+
>一回編集挟まると許せる場合が多いね
>逆に自分語りが増量してふざけんなってなることもあるが
ゲーム中大した進展がない所なら「今は許してやるか」ってなるくらいか
679無念Nameとしあき26/07/27(月)14:18:47No.1424099709+
>コイツが安かったんで買って来て再挑戦してみた
>やっぱりこの初っ端ステージでボスへ進む場所が分からなかった
一回異世界行けばなんとかなるが序盤が一番難しい



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