画像ファイル名:1785048120925.jpg-(55250 B)
無念Name
としあき26/07/26(日)15:42:00No.1423896689そうだねx1
21:09頃消えます
こんなんでも当時は3Dすげぇってなってたのかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/07/26(日)15:43:32No.1423896990そうだねx22当時最高峰のスクウェアのムービーがこれより先にある時点で 無 い |
| … | 2無念Nameとしあき26/07/26(日)15:43:59No.1423897095そうだねx22すげぇキモいとは思った |
| … | 3無念Nameとしあき26/07/26(日)15:44:23No.1423897175そうだねx2なってなかったら現代のピコピコはまだ2Dだったよ |
| … | 4無念Nameとしあき26/07/26(日)15:45:18No.1423897346そうだねx22当時から意味不明な酷さだったよ |
| … | 5無念Nameとしあき26/07/26(日)15:47:49No.1423897920そうだねx1オープニングからやる気ガリガリ削られた |
| … | 6無念Nameとしあき26/07/26(日)15:48:15No.1423898006そうだねx1あんま言いたくはないが同時期のゼルダのポリゴンムービーも大概酷かった キャラクターのモデリングが |
| … | 7無念Nameとしあき26/07/26(日)15:48:40No.1423898085そうだねx3DQにビジュアル性は求めてないけど これは酷いと思ったよ |
| … | 8無念Nameとしあき26/07/26(日)15:49:33No.1423898266そうだねx6 1785048573030.jpg-(75973 B)
 キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 9無念Nameとしあき26/07/26(日)15:50:18No.1423898430そうだねx7VII自体が2000年にこれかよってクオリティ |
| … | 10無念Nameとしあき26/07/26(日)15:54:24No.1423899381そうだねx3PS2既に世に出たあとだったし こんなのだったら無理にCGムービー入れなくていいよと思った |
| … | 11無念Nameとしあき26/07/26(日)15:55:00No.1423899535そうだねx8FFはこの時9だっけ |
| … | 12無念Nameとしあき26/07/26(日)15:59:36No.1423900509そうだねx1FF7のムービーの方がクオリティが高い時点で… |
| … | 13無念Nameとしあき26/07/26(日)16:00:58No.1423900795そうだねx9 1785049258066.jpg-(40549 B)
 1997年 |
| … | 14無念Nameとしあき26/07/26(日)16:04:21No.1423901445そうだねx4とにかく3Dで作れの時代だった |
| … | 15無念Nameとしあき26/07/26(日)16:07:59No.1423902186そうだねx3時間をかけすぎて腐ったって印象 |
| … | 16無念Nameとしあき26/07/26(日)16:10:00No.1423902570+100~200時間くらいかかるので 長いドラクエ というFC時代からのかねてからの目的は達せた |
| … | 17無念Nameとしあき26/07/26(日)16:10:07No.1423902594+>とにかく3Dで作れの時代だった 任天堂とかナントカのひとつ覚えレベルで3Dアクションしか作ってなかったな… 2Dといえばヨッシーストーリーと初代マリオのGB移植くらい |
| … | 18無念Nameとしあき26/07/26(日)16:10:19No.1423902630+トラウマムービー |
| … | 19無念Nameとしあき26/07/26(日)16:13:24No.1423903214そうだねx5色々と酷すぎてみんな笑ってたわ |
| … | 20無念Nameとしあき26/07/26(日)16:14:15No.1423903362+>>とにかく3Dで作れの時代だった >任天堂とかナントカのひとつ覚えレベルで3Dアクションしか作ってなかったな… >2Dといえばヨッシーストーリーと初代マリオのGB移植くらい DSWiiでようやく2Dも良いよねって気づくまでだいぶ掛かった |
| … | 21無念Nameとしあき26/07/26(日)16:15:01No.1423903521そうだねx1トバルで通った道よ |
| … | 22無念Nameとしあき26/07/26(日)16:15:13No.1423903557+>100~200時間くらいかかるので >長いドラクエ >というFC時代からのかねてからの目的は達せた 無駄に長いだけで後半は早くエンディング見て終わらせたいって思いだけで進めてた |
| … | 23無念Nameとしあき26/07/26(日)16:15:46No.1423903658そうだねx2今見るとスレ画そんなでもないように見える 別に顔面崩壊してるわけでもないし |
| … | 24無念Nameとしあき26/07/26(日)16:16:27 ID:v86Pxo6kNo.1423903779そうだねx1当時からないわーだったよ それはそれとしてドラクエ7はおもしろいけど |
| … | 25無念Nameとしあき26/07/26(日)16:16:31No.1423903789そうだねx111は真っ当に進めてニズゼルファまで100時間かかるのは素直に凄えってなった |
| … | 26無念Nameとしあき26/07/26(日)16:20:42No.1423904644+ムービーを削ればゲームは安く軽くなるって この頃の感覚のまま今のゲームに文句言うとしあきいまだに見かける |
| … | 27無念Nameとしあき26/07/26(日)16:22:22No.1423904958そうだねx3>今見るとスレ画そんなでもないように見える >別に顔面崩壊してるわけでもないし そうかなぁと思って動画で動いてる所見たけどやっぱダメだったわ |
| … | 28無念Nameとしあき26/07/26(日)16:24:05No.1423905304そうだねx1邪神の踊りとか言われてたよね |
| … | 29無念Nameとしあき26/07/26(日)16:24:26No.1423905374+まぁPS時代のクソポリゴンを経て今の3D技術に繋がるわけで 未熟ではあっても否定していいもんではない |
| … | 30無念Nameとしあき26/07/26(日)16:24:57No.1423905476そうだねx1たぶん現場もそのリーダーもその上やさらに上のプロデューサーも 「きっしょいCGだなぁ⋯」と内心思ってただろ |
| … | 31無念Nameとしあき26/07/26(日)16:25:13No.1423905537+時代に合わせて無理に差し込んだって思ったわ |
| … | 32無念Nameとしあき26/07/26(日)16:26:58No.1423905900+>まぁPS時代のクソポリゴンを経て今の3D技術に繋がるわけで >未熟ではあっても否定していいもんではない この頃は3Dムービー珍しくなかったからなぁ…天下のドラクエ様なんだからもっと拘って欲しかった |
| … | 33無念Nameとしあき26/07/26(日)16:28:56No.1423906278+3Dムービーの開発費の内約って主に何があるの? 人件費? |
| … | 34無念Nameとしあき26/07/26(日)16:31:12No.1423906721+>3Dムービーの開発費の内約って主に何があるの? >人件費? 当時はワークステーションから揃える必要あっただろうし MAYAなんかも高かったんじゃね |
| … | 35無念Nameとしあき26/07/26(日)16:36:11No.1423907861+マイナーだけどウィザードリィディンギルにも酷いのあったよなあと探したら言うほど悪くない…か? ニコニコにしかなかったが https://nico.ms/sm7625286?ref=other_cap_off |
| … | 36無念Nameとしあき26/07/26(日)16:51:07No.1423911198そうだねx6当時でも死の踊りとか言われてたよ |
| … | 37無念Nameとしあき26/07/26(日)17:52:37No.1423925778そうだねx3>当時でも死の踊りとか言われてたよ 言われてたね… 同時代にFFのムービーがすごかったし |
| … | 38無念Nameとしあき26/07/26(日)17:53:08No.1423925900そうだねx1当時はまだ3Dツールもモデラーも今ほどじゃなかっただろうし |
| … | 39無念Nameとしあき26/07/26(日)17:53:56No.1423926115そうだねx4まだエニックス単体の頃だっけ |
| … | 40無念Nameとしあき26/07/26(日)18:03:40No.1423928704+リメイクでマシになったよ! |
| … | 41無念Nameとしあき26/07/26(日)18:05:17No.1423929151そうだねx3この当時からもうドラクエは時間ばっかかけて時代遅れになる印象だったな |
| … | 42無念Nameとしあき26/07/26(日)18:07:31No.1423929681+ようやく3D使い出したらこのレベルかよゲーム自体は相変わらずドットベースだし って完全に時代遅れのコンテンツの認識にはなったな |
| … | 43無念Nameとしあき26/07/26(日)18:12:16No.1423930848+>ようやく3D使い出したらこのレベルかよゲーム自体は相変わらずドットベースだし >って完全に時代遅れのコンテンツの認識にはなったな ドット=時代遅れもなかなかアレな考えではあるがね まあポリゴン黎明期だしそうなるのは必然か |
| … | 44無念Nameとしあき26/07/26(日)18:16:44No.1423931922+7の開発ってどこ? |
| … | 45無念Nameとしあき26/07/26(日)18:16:59No.1423931971そうだねx1そもそもだが発売スケジュールは以下なので DQ7のポリゴンビジュアルをFFと比べるなら9とか10の頃なんや
DQ6 1995年12月09日 FF7 1997年01月31日 FF8 1999年02月11日 FF9 2000年07月07日 DQ7 2000年08月26日 FF10 2001年07月19日 DQ8 2004年11月27日 |
| … | 46無念Nameとしあき26/07/26(日)18:21:20No.1423932945そうだねx1いやこれは当時から酷評 |
| … | 47無念Nameとしあき26/07/26(日)18:24:31No.1423933645そうだねx1 1785057871878.png-(487453 B)
 FF9はこう |
| … | 48無念Nameとしあき26/07/26(日)18:25:54No.1423933973+あのハミ通のレビューでも冒頭のこのムービー見てこれはヤバい!って言われてたぞ それでも10点つけられてたのは吹いたけど |
| … | 49無念Nameとしあき26/07/26(日)18:27:22No.1423934305+DQ8とFF10が色んな意味で似た者同士って印象がある 時期もわりかし近いし |
| … | 50無念Nameとしあき26/07/26(日)18:29:01No.1423934687+8はレベルファイブ開発だったっけ |
| … | 51無念Nameとしあき26/07/26(日)18:34:17No.1423935843そうだねx1>ドット=時代遅れもなかなかアレな考えではあるがね >まあポリゴン黎明期だしそうなるのは必然か あくまで当時の感想だしな あとあえてドットに拘ったのでなく技術的に出来なかっただけにも感じたし |
| … | 52無念Nameとしあき26/07/26(日)18:37:24No.1423936488+ヘタクソなポリゴンってのは当時から言われてたよ |
| … | 53無念Nameとしあき26/07/26(日)18:37:49No.1423936574+ぶっちゃけ64やPSのポリゴンゲーって画面が汚すぎてファミコンゲーム並みに見るに耐えんしなあ |
| … | 54無念Nameとしあき26/07/26(日)18:41:58No.1423937476+そもそもPSがポリゴン特化のゲーム機じゃね? |
| … | 55無念Nameとしあき26/07/26(日)18:44:03No.1423937922+3Dより2Dマップの船の動きがカクカクなのが気になったな… |
| … | 56無念Nameとしあき26/07/26(日)18:44:40No.1423938061+同じ2000年の発売だとムジュラの仮面はよくできてたと思うけど 思い出補正だろうか |
| … | 57無念Nameとしあき26/07/26(日)18:46:10No.1423938404+内容はともかくグラフィックは完全にFFにぶち抜かれたなという扱いだった |
| … | 58無念Nameとしあき26/07/26(日)18:47:00No.1423938616そうだねx2 1785059220651.jpg-(16653 B)
 7はやってないけど8は最初のムービーですごいと思った |
| … | 59無念Nameとしあき26/07/26(日)18:49:34No.1423939127+一年半ぐらい延期してこのCG?でがっかりした思い出ある あとフリーズ |
| … | 60無念Nameとしあき26/07/26(日)18:51:03No.1423939426+リメイクDS版しかやってないけど元はレーダーが付いてないと聞いて取り逃したら探すの地獄だなって・・・ |
| … | 61無念Nameとしあき26/07/26(日)18:54:12No.1423940173+リアルタイムで計算してるんじゃなくてムービーなんだからもうちょっとなんとかしろよと |
| … | 62無念Nameとしあき26/07/26(日)18:59:19No.1423941326+外注で頑張る会社だったからエニックスがちで開発力ないんだよなPS時代 |
| … | 63無念Nameとしあき26/07/26(日)18:59:19No.1423941327+ 1785059959106.jpg-(40675 B)
 ドラクエはだいぶ引っ張ってたよな7 こんなCM作ってまでさあ |
| … | 64無念Nameとしあき26/07/26(日)19:09:36No.1423943790+PS1で一番売れたゲームじゃないか |
| … | 65無念Nameとしあき26/07/26(日)19:46:15No.1423953596+なんか大作でもその制作会社の人的繋がりで変な所に発注せざるを得ない大人の事情みたいなのあるよな |
| … | 66無念Nameとしあき26/07/26(日)20:03:22No.1423958455+FF8の後でこれだからな |
| … | 67無念Nameとしあき26/07/26(日)20:04:53No.1423958869+スクウェアはスレ画みたいなCGを作らないために機材に投資してゲーム以外で回収するために映画を作ったが大ゴケした |
| … | 68無念Nameとしあき26/07/26(日)20:19:11No.1423963063+>PS1で一番売れたゲームじゃないか (日本国内で) |
| … | 69無念Nameとしあき26/07/26(日)20:21:47No.1423963841+8だっけ9じゃなかったっけ |
| … | 70無念Nameとしあき26/07/26(日)20:33:05No.1423967204+>8だっけ9じゃなかったっけ 9が1999なので 同時期ではあるな |
| … | 71無念Nameとしあき26/07/26(日)20:34:07No.1423967513+正直な話ドラクエ凋落の始まりはここだと思っている |
| … | 72無念Nameとしあき26/07/26(日)20:34:10No.1423967532+緑髪じゃなくね?と思ったが被ってるモノだったわ |
| … | 73無念Nameとしあき26/07/26(日)20:52:04No.1423973041+>7の開発ってどこ? ハートビートとかいう会社 |