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FF16をやってるんだが何かとにかく色々暗いなこれ のサムネイル FF16をやってるんだが何かとにかく色々暗いなこれ

画像ファイル名:1785033102724.jpg-(426477 B)
426477 B無念Nameとしあき26/07/26(日)11:31:42No.1423845155そうだねx13 17:51頃消えます
FF16をやってるんだが何かとにかく色々暗いなこれ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/07/26(日)11:38:41No.1423846577そうだねx5
ソニーのブラビア買えば解決
2無念Nameとしあき26/07/26(日)11:40:05No.1423846860そうだねx3
外人に売るために日本人が遊ぶには不便なレベルで暗くしてると聞いた
3無念Nameとしあき26/07/26(日)11:41:00No.1423847057+
オサレが足りないよぉ
どいつもこいつもこの世の終わりみたいな顔しやがって
4無念Nameとしあき26/07/26(日)11:42:37No.1423847394そうだねx19
わりぃ
やっぱくれぇわ
5無念Nameとしあき26/07/26(日)11:45:23No.1423847934+
    1785033923071.jpg-(8698 B)
8698 B
>FF16をやってるんだが何かとにかく色々暗いなこれ
6無念Nameとしあき26/07/26(日)11:46:39No.1423848184そうだねx4
元奴隷の主役とヒロインが泣きながらセックスするのは激エモ
FFに求めてる要素ではないけども
7無念Nameとしあき26/07/26(日)11:51:55No.1423849255そうだねx23
    1785034315089.jpg-(133751 B)
133751 B
>元奴隷の主役とヒロインが泣きながらセックスするのは激エモ
8無念Nameとしあき26/07/26(日)11:53:01No.1423849476そうだねx9
    1785034381818.jpg-(264274 B)
264274 B
>元奴隷の主役とヒロインが泣きながらセックス
9無念Nameとしあき26/07/26(日)11:53:56No.1423849666そうだねx3
魔法を使い過ぎると肌が石化していくって設定なのにそれでNPCが死ぬ描写を散々やっといて主人公達は肌ツルッツルなの笑ったな
10無念Nameとしあき26/07/26(日)11:54:18No.1423849752そうだねx10
話も暗いし主人公も暗いし画面も暗い
11無念Nameとしあき26/07/26(日)11:54:26No.1423849778そうだねx3
>1785034315089.jpg
12無念Nameとしあき26/07/26(日)11:55:25No.1423849971+
>話も暗いし主人公も暗いし画面も暗い
主人公は無駄に明るいだろ
13無念Nameとしあき26/07/26(日)11:56:07No.1423850118+
アクションは結構好き
お使いイベントは地獄
14無念Nameとしあき26/07/26(日)11:56:12No.1423850145+
>魔法を使い過ぎると肌が石化していくって設定なのにそれでNPCが死ぬ描写を散々やっといて主人公達は肌ツルッツルなの笑ったな
13年間奴隷やってたと思えないほどの玉肌
しかも脱毛サロンでも通ってるのかと思えるほど毛がない
15無念Nameとしあき26/07/26(日)11:56:15No.1423850156そうだねx9
>>話も暗いし主人公も暗いし画面も暗い
>主人公は無駄に明るいだろ
明るかったっけ?ずっとシド妄信してた操り人形だった気がする
16無念Nameとしあき26/07/26(日)11:57:50No.1423850491+
無駄に明るいというかもっと暗くていいかな
17無念Nameとしあき26/07/26(日)11:58:20No.1423850590そうだねx2
>主人公は無駄に明るいだろ
無駄に明るい部分なんかあったか
まだ途中だけどその内に明るくなってくるのか
18無念Nameとしあき26/07/26(日)11:58:41No.1423850666そうだねx9
>元奴隷の主役とヒロインが泣きながらセックスするのは激エモ
FF10の一時的に世界を救うために自分を犠牲にするユウナとそれを知ったティーダと比較したらカタルシスのカの字も無いよ
19無念Nameとしあき26/07/26(日)12:00:49No.1423851119そうだねx1
どうせセッするなら
絶望の中で商売女に溺れるくらいして欲しかった
20無念Nameとしあき26/07/26(日)12:01:34No.1423851288そうだねx9
FF最高のビターエンドと比較しちゃいけない
10以降のシナリオがおかしくなった原因と言っていいくらいの出来だったんだから
21無念Nameとしあき26/07/26(日)12:03:03No.1423851584そうだねx2
キャラの行動原理がなんか微妙に陰湿に感じちゃう
ゲースロはそんなことないのに
22無念Nameとしあき26/07/26(日)12:03:18No.1423851631+
ノリが最後まで掴めなかった
敵がいきなりバトルジャンキーみたいになって究極奥義大斬鉄!とか言い出すし
23無念Nameとしあき26/07/26(日)12:03:32No.1423851681そうだねx18
    1785035012337.jpg-(50627 B)
50627 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
24無念Nameとしあき26/07/26(日)12:04:26No.1423851858そうだねx5
ゲースロすら話まとめきれないのに今のスクエニにあの設定は荷が重かった
25無念Nameとしあき26/07/26(日)12:04:33No.1423851888+
RPGだったら遊んでたかも
26無念Nameとしあき26/07/26(日)12:07:19No.1423852496+
正直暗いとかどうでもいいぐらいつまんない
召喚獣バトルは周回なら全部カットできるようなアプデ来たりしてる?
27無念Nameとしあき26/07/26(日)12:07:34No.1423852542+
アクションRPGやで
28無念Nameとしあき26/07/26(日)12:09:02No.1423852837そうだねx4
>アクションRPGやで
うん
だからやらなかった
29無念Nameとしあき26/07/26(日)12:09:22No.1423852897そうだねx2
>正直暗いとかどうでもいいぐらいつまんない
>召喚獣バトルは周回なら全部カットできるようなアプデ来たりしてる?
コストガ
ヨサンガ
ギジュツガ
30無念Nameとしあき26/07/26(日)12:09:41No.1423852958そうだねx8
召喚獣バトルは要らなかった
あれはアクションとしてもクソゲー
31無念Nameとしあき26/07/26(日)12:09:50No.1423852987そうだねx4
>なんちゃってDMCやで
32無念Nameとしあき26/07/26(日)12:10:09No.1423853044+
参考資料はアスラズラースだったのかな
33無念Nameとしあき26/07/26(日)12:11:17No.1423853265そうだねx13
    1785035477722.jpg-(102694 B)
102694 B
>>正直暗いとかどうでもいいぐらいつまんない
>>召喚獣バトルは周回なら全部カットできるようなアプデ来たりしてる?
>コストガ
>ヨサンガ
>ギジュツガ
34無念Nameとしあき26/07/26(日)12:15:55No.1423854222+
ヒロインが辛気臭い…とはいえミドでシコれるかっていうと…いやミド可愛いけど
35無念Nameとしあき26/07/26(日)12:16:39No.1423854384そうだねx1
確かセックスするシーンの前後って海でオーディンに襲撃されて海が割れて逃げた先で焚火の前でセックスと思わせるシーンを入れてクライヴがジルの能力奪って朝に弟に殴られるんだよね
意味が分からなかった
36無念Nameとしあき26/07/26(日)12:17:49No.1423854636+
クライヴが4回くらい斬って敵の体力半分くらい削ってる横で
トルガルがひと噛みで同じくらいダメージ与えてて複雑な気持ちになる
37無念Nameとしあき26/07/26(日)12:20:11No.1423855188+
話は121315と比べると断然面白かった
あえて不満いうなら見たい部分を見せてくれない所とラストを分かりやすいハッピーエンドにしない所
ババアと生きてた息子の会話やレスバ見たかったのにそこ見せないのはずるいわ
38無念Nameとしあき26/07/26(日)12:23:41No.1423855966そうだねx24
>話は121315と比べると断然面白かった
うーん…
39無念Nameとしあき26/07/26(日)12:26:10No.1423856543そうだねx11
>話は121315と比べると断然面白かった
比較対象のハードルがすごい低いっていうか…
40無念Nameとしあき26/07/26(日)12:29:28No.1423857385そうだねx7
復讐も母親も差別問題も雑な片付けしたストーリーでレベルが高いか
41無念Nameとしあき26/07/26(日)12:35:26No.1423858762そうだねx8
ffなんてメガテンとかシナリオ面白いrpgと比べると全部似たようなもんだろ
42無念Nameとしあき26/07/26(日)12:36:56No.1423859117+
>復讐も母親も差別問題も雑な片付けしたストーリーでレベルが高いか
バハムートのいる国まで乗っ取ってこいつが黒幕だろ…!って思ったらただの基地だったな
43無念Nameとしあき26/07/26(日)12:37:49No.1423859338そうだねx4
一応シナリオとキャラクターの出来栄えでビッグになったRPGコンテンツの末路がコレとか悲しいだろ
なんでこんなのしか作れないの
44無念Nameとしあき26/07/26(日)12:38:46No.1423859544そうだねx12
>比較対象のハードルがすごい低いっていうか…
なんならそれらよりつまんないっていうか…
45無念Nameとしあき26/07/26(日)12:38:59No.1423859594+
シナリオはメガテン見習うのがいいわな
ffはどれもチープすぎる
46無念Nameとしあき26/07/26(日)12:41:27No.1423860127+
部屋暗くしてやれ
こういうの映画みてえなゲームとか言うし映画館くらい暗くしてだな
47無念Nameとしあき26/07/26(日)12:47:11No.1423861329そうだねx7
>メガテンとかシナリオ面白いrpg
うん…?
48無念Nameとしあき26/07/26(日)12:47:30No.1423861394そうだねx5
DLC以外9割暗い(アルケーの空死ね)
ストーリー 悪い意味で普通(設定がガバガバ)
戦闘 ワンパ
BGM アーアーアー
バハムート ホモ
49無念Nameとしあき26/07/26(日)12:47:52No.1423861469そうだねx5
>シナリオはメガテン見習うのがいいわな
メガテンなんてシナリオあってないような空気感だろ
まあそれがいいんだが
50無念Nameとしあき26/07/26(日)12:48:02No.1423861503そうだねx1
>シナリオはメガテン見習うのがいいわな
事前に開発チームにゲーム・オブ・スローンズを履修させたんですけど!!11!
51無念Nameとしあき26/07/26(日)12:49:50No.1423861916そうだねx10
>>シナリオはメガテン見習うのがいいわな
>事前に開発チームにゲーム・オブ・スローンズを履修させたんですけど!!11!
ただの猿真似…
52無念Nameとしあき26/07/26(日)12:51:02No.1423862185+
悪魔が出てきて天使が出てきて~みたいなのやってればファンは概ね満足するメガテンになれたらよかったけど
FFは何もかもをみんなで見失っちまった
53無念Nameとしあき26/07/26(日)12:52:14No.1423862422+
>母親
ラスボス辺りまで生き延びて嫌がらせしてくると思ったらあっさり自殺してなんやこいつ…ってなった
結婚した後周囲から白い目で見られて辛かった!とか言われても他の奴に同じことしてるやん…
54無念Nameとしあき26/07/26(日)12:54:12No.1423862871そうだねx1
特別な名称が何一つ無いって珍しいパターン
55無念Nameとしあき26/07/26(日)12:56:37No.1423863419そうだねx2
>事前に開発チームにゲーム・オブ・スローンズを履修させたんですけど!!11!
シナリオのためじゃなくゲームオブスローンズのシーンやるためにシナリオ継ぎ接ぎした感が
56無念Nameとしあき26/07/26(日)13:02:19No.1423864726+
属性相性が必要だった
57無念Nameとしあき26/07/26(日)13:06:55No.1423865676+
>わりぃ
>やっぱくれぇわ
そりゃ暗ぇでしょ…
58無念Nameとしあき26/07/26(日)13:09:29No.1423866242+
>外人に売るために日本人が遊ぶには不便なレベルで暗くしてると聞いた
結果外人は画面チカチカしすぎてキツかったらしいな
59無念Nameとしあき26/07/26(日)13:15:48No.1423867601そうだねx4
>結果外人は画面チカチカしすぎてキツかったらしいな
ダメじゃん…
60無念Nameとしあき26/07/26(日)13:16:41No.1423867799そうだねx2
ゲースロ見せた結果劣化ゲースロになってしまった
61無念Nameとしあき26/07/26(日)13:20:14No.1423868579+
>>比較対象のハードルがすごい低いっていうか…
>なんならそれらよりつまんないっていうか…
…ほんとに121315やった?
62無念Nameとしあき26/07/26(日)13:21:13No.1423868782+
>シナリオのためじゃなくゲームオブスローンズのシーンやるためにシナリオ継ぎ接ぎした感が
ネタをパクってたところはいくつかあったけど
ゲースロのような衝撃には至らなかった
63無念Nameとしあき26/07/26(日)13:21:14No.1423868790そうだねx1
ゲースロの猿真似して無駄な性的描写挟んだおかげで
CERO Dになって子どもに遊ばせられないゲームになるというギャグ
64無念Nameとしあき26/07/26(日)13:23:32No.1423869299そうだねx3
>ゲースロの猿真似して無駄な性的描写挟んだおかげで
>CERO Dになって子どもに遊ばせられないゲームになるというギャグ
気色悪いセックスシーン
65無念Nameとしあき26/07/26(日)13:23:33No.1423869305そうだねx3
敵が微妙に頑丈で戦闘が面倒
66無念Nameとしあき26/07/26(日)13:25:08No.1423869639そうだねx3
>気色悪いホモキスシーン
67無念Nameとしあき26/07/26(日)13:34:49No.1423871693そうだねx5
ぶっちゃけこれやった人も存在忘れてそうなゲーム
68無念Nameとしあき26/07/26(日)13:35:10No.1423871775そうだねx1
ジョシュア病弱なのにイフリートにやられラスボスを身体に封印し戦闘もこなしつつバハムートと戦いオーディンの技を耐えメテオも耐えラストダンジョンに乗り込む
69無念Nameとしあき26/07/26(日)13:39:54No.1423872793+
発売3年前、時が経つの早い
そろそろFF17発表ある?
70無念Nameとしあき26/07/26(日)13:40:47No.1423872965そうだねx1
>発売3年前、時が経つの早い
>そろそろFF17発表ある?
ない
71無念Nameとしあき26/07/26(日)13:40:59No.1423872990そうだねx3
ゲーカタ堕ちしたのに誰も触れない
72無念Nameとしあき26/07/26(日)13:41:03No.1423873005+
FF16には属性があるし
クライヴは陽キャなのじゃ
73無念Nameとしあき26/07/26(日)13:42:52No.1423873391そうだねx2
    1785040972374.jpg-(19307 B)
19307 B
>ffなんてメガテンとかシナリオ面白いrpgと比べると全部似たようなもんだろ
74無念Nameとしあき26/07/26(日)13:43:25No.1423873517+
>ゲーカタ堕ちしたのに誰も触れない
正直単品で買ったほうが安いぜ
75無念Nameとしあき26/07/26(日)13:44:52No.1423873808そうだねx10
    1785041092147.mp4-(2915870 B)
2915870 B
だっせえ演出…
76無念Nameとしあき26/07/26(日)13:45:04No.1423873849そうだねx1
    1785041104354.jpg-(174441 B)
174441 B
>クライヴは陽キャなのじゃ
あぁ!
77無念Nameとしあき26/07/26(日)13:45:18No.1423873882+
パチンコ演出好き
早くパチンコ堕ちして
78無念Nameとしあき26/07/26(日)13:45:46No.1423873998そうだねx6
>パチンコ演出好き
>早くパチンコ堕ちして
人気でなさそう
79無念Nameとしあき26/07/26(日)13:46:07No.1423874065+
>>パチンコ演出好き
>>早くパチンコ堕ちして
>人気でなさそう
ヒカセンが金落としてくれるだろきっと
80無念Nameとしあき26/07/26(日)13:46:08No.1423874067そうだねx2
若い時のクライヴで物語進めるべきだった
おっさんではやる気でない
81無念Nameとしあき26/07/26(日)13:46:48No.1423874221そうだねx5
>>>パチンコ演出好き
>>>早くパチンコ堕ちして
>>人気でなさそう
>ヒカセンが金落としてくれるだろきっと
落としてくれなかったからミリオン行かなかったのがこれだ
82無念Nameとしあき26/07/26(日)13:47:33No.1423874380そうだねx5
>パチンコ演出好き
>早くパチンコ堕ちして
くたばれー!
9 9 9 !!!
83無念Nameとしあき26/07/26(日)13:48:09No.1423874494そうだねx2
>だっせえ演出…
止絵3段アップ昭和演出すぎて吹く
84無念Nameとしあき26/07/26(日)13:48:36No.1423874593そうだねx6
>ヒカセンが金落としてくれるだろきっと
あいつら口先だけで金出さないから
85無念Nameとしあき26/07/26(日)13:49:11No.1423874709そうだねx1
>>パチンコ演出好き
>>早くパチンコ堕ちして
>くたばれー!
>9 9 9 !!!
牙狼かな?
86無念Nameとしあき26/07/26(日)13:49:22No.1423874758そうだねx2
マジでパチンコ参考にしたんだっけ
87無念Nameとしあき26/07/26(日)13:50:06No.1423874915+
握ったクリスタルから水が出てくるのを雑巾みたいって言われてたの以外覚えてない
88無念Nameとしあき26/07/26(日)13:50:13No.1423874944+
    1785041413973.mp4-(2599119 B)
2599119 B
弱すぎる
89無念Nameとしあき26/07/26(日)13:50:44No.1423875048+
>あいつら口先だけで金出さないから
そ、そんな
さんおくまんにんのヒカセンさんどうして…
90無念Nameとしあき26/07/26(日)13:52:39No.1423875449そうだねx3
スケジュールを守って予算を抑えて発表から発売まで期間を開けずにキッチリ発売しきった
という普段スクエニの企業体質として問題視されてた部分を改善してるのは褒めたいところ
91無念Nameとしあき26/07/26(日)13:53:40No.1423875653+
>>ヒカセンが金落としてくれるだろきっと
>あいつら口先だけで金出さないから
ヒカセンは毎月FF14に金出してる人達の事だぞ?
金はむしろ出してるんじゃね
92無念Nameとしあき26/07/26(日)13:54:53No.1423875915+
>若い時のクライヴで物語進めるべきだった
>おっさんではやる気でない
聖女と使徒のごっこ遊びは幼い頃にバイロン叔父さんと一緒にやったっていうのが前もってあればもっと良かった気がする
93無念Nameとしあき26/07/26(日)13:55:25No.1423876045+
    1785041725304.jpg-(221116 B)
221116 B
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
94無念Nameとしあき26/07/26(日)13:56:20No.1423876224+
>マジでパチンコ参考にしたんだっけ
吉田のデスクに牙狼置いてるんだっけ?
95無念Nameとしあき26/07/26(日)13:56:25No.1423876249そうだねx2
>ヒカセンは毎月FF14に金出してる人達の事だぞ?
>金はむしろ出してるんじゃね
自分のアバターには金を惜しまない
96無念Nameとしあき26/07/26(日)13:59:03No.1423876809そうだねx4
>自分のアバターには金を惜しまない
違反ツールの研鑽も惜しまない
97無念Nameとしあき26/07/26(日)14:02:05No.1423877429+
アバターがブサイクになってやめる人続出するくらいだからな
98無念Nameとしあき26/07/26(日)14:03:28No.1423877711+
>だっせえ演出…
パチンコだなぁ
99無念Nameとしあき26/07/26(日)14:08:26No.1423878675+
ティアキンの地下のほうが明るいレベル
100無念Nameとしあき26/07/26(日)14:09:09No.1423878805そうだねx5
>>クライヴは陽キャなのじゃ
>あぁ!
クライヴを選んだ鉄拳
ティファを選んだSF
101無念Nameとしあき26/07/26(日)14:10:09No.1423878981そうだねx5
あまり14の悪口言うな
シュバってくるぞ
102無念Nameとしあき26/07/26(日)14:12:48No.1423879477そうだねx2
>ティアキンの地下のほうが明るいレベル
ティアキンの地下のほうはちゃんとゲームしてるから…
103無念Nameとしあき26/07/26(日)14:15:45No.1423880069そうだねx3
暗いのはお前が安物ディスプレイ使ってるせいだ!
とか言ってたのに攻略本は真っ黒だったよ・・・
104無念Nameとしあき26/07/26(日)14:16:02No.1423880123そうだねx1
召喚獣バトルの連打とかのQTEは確かにいらんよな…
そもそも失敗するように作られてないからスリルとか殆どなかったし
105無念Nameとしあき26/07/26(日)14:18:39No.1423880636+
>>ティアキンの地下のほうが明るいレベル
>ティアキンの地下のほうはちゃんとゲームしてるから…
最近ギミックが脳トレ臭いので正直なぁ…
106無念Nameとしあき26/07/26(日)14:19:00No.1423880702そうだねx1
ゲーム考えるのが面倒だから
最低限のキャラ操作とムービー見せるだけの作品にしたような痕跡
107無念Nameとしあき26/07/26(日)14:19:54No.1423880868+
>召喚獣バトルの連打とかのQTEは確かにいらんよな…
>そもそも失敗するように作られてないからスリルとか殆どなかったし
一番意外だったのがここなんだよな
吉田はリサーチしっかりしてからやるタイプだと思ったけど
QTEなんて嫌われるって少しでもリサーチすれば死ぬほど出てくる情報だろうに許容したんだよな
108無念Nameとしあき26/07/26(日)14:21:12No.1423881088そうだねx3
リサーチして16や黄金糞なんてお出ししたのか
109無念Nameとしあき26/07/26(日)14:21:21No.1423881121そうだねx1
>ゲーム考えるのが面倒だから
>最低限のキャラ操作とムービー見せるだけの作品にしたような痕跡
ゲーム要素DMCにしてそこにFF14のギミック要素入れ込んだ
従来のレベルアップ制レベルデザインは放棄した感じはあるな
110無念Nameとしあき26/07/26(日)14:22:11No.1423881273+
>リサーチして16や黄金糞なんてお出ししたのか
ただの想像した人物像に対してそんな曲解した極論解釈を始めるのは頭の病気だからやめた方が良いよ?
111無念Nameとしあき26/07/26(日)14:22:52No.1423881415そうだねx3
きたきたきましたよ
112無念Nameとしあき26/07/26(日)14:22:55No.1423881422そうだねx3
なんかQTEじゃないとか言い訳してなかったっけ
113無念Nameとしあき26/07/26(日)14:25:06No.1423881848+
QTEより前時代の連打イベだからそれはそうかも…
114無念Nameとしあき26/07/26(日)14:27:56No.1423882401+
プレイディアのローンチだったら売れてたかも
115無念Nameとしあき26/07/26(日)14:28:47No.1423882560そうだねx1
QTEじゃなくてSTEだそうです
https://x.com/famitsu/status/1639911339429875712
116無念Nameとしあき26/07/26(日)14:30:02No.1423882800そうだねx3
>QTEじゃなくてSTEだそうです
>https://x.com/famitsu/status/1639911339429875712
オープンエアー()と同じで造語しても意味ないだろ
117無念Nameとしあき26/07/26(日)14:31:46No.1423883122+
吉田はゼルダが好きならゼルダの面白さを真似すればよかったのに
118無念Nameとしあき26/07/26(日)14:32:00No.1423883156+
>オープンエアー()と同じで造語しても意味ないだろ
そっちは造語ではないけどね
119無念Nameとしあき26/07/26(日)14:32:50No.1423883320そうだねx2
>>QTEじゃなくてSTEだそうです
>>https://x.com/famitsu/status/1639911339429875712
>オープンエアー()と同じで造語しても意味ないだろ
脊髄反射でレスするから恥をかくんじゃよヒカセン
120無念Nameとしあき26/07/26(日)14:35:03No.1423883763そうだねx3
>吉田はゼルダが好きならゼルダの面白さを真似すればよかったのに
酷なこと言うなよ
121無念Nameとしあき26/07/26(日)14:35:23No.1423883824+
カットシーンの多さは比じゃないレベルのFF14という成功例もあるし
攻撃するターン作って連打はゴッドオブウォーとかでもあるから一概に否定はできんけど
QTEは否しか無いだろ
122無念Nameとしあき26/07/26(日)14:36:54No.1423884115そうだねx1
結局FFらしさって10121315なんだなと思うね
14はFFランドだし16は全く別物
駄作とは言ってない
123無念Nameとしあき26/07/26(日)14:36:57No.1423884122+
>話は121315と比べると断然面白かった
15より面白いのに15の半分も売れないとかもはや半分はFFに失望したレベルじゃん
124無念Nameとしあき26/07/26(日)14:37:32No.1423884234+
>>オープンエアー()と同じで造語しても意味ないだろ
>脊髄反射でレスするから恥をかくんじゃよヒカセン
ただのエルデンシステム採用したオープンワールドって意味でしかなく
オープンワールドはオープンワールドだろ
125無念Nameとしあき26/07/26(日)14:38:21No.1423884379そうだねx2
発売前は吉田信者だったのに発売後はアンチに変わったYoutuberの動画好き
126無念Nameとしあき26/07/26(日)14:39:09No.1423884539そうだねx3
>ただのエルデンシステム採用したオープンワールドって意味でしかなく
>オープンワールドはオープンワールドだろ
エルデンシステム()
造語やめぇよ
127無念Nameとしあき26/07/26(日)14:39:22No.1423884580+
>>話は121315と比べると断然面白かった
>15より面白いのに15の半分も売れないとかもはや半分はFFに失望したレベルじゃん
15に失望した層が多かったのと15で叩いても良い会社って風潮を根付かせようとした連中に何も対策しなかった事が問題だな
128無念Nameとしあき26/07/26(日)14:40:00No.1423884710+
>>ただのエルデンシステム採用したオープンワールドって意味でしかなく
>>オープンワールドはオープンワールドだろ
>エルデンシステム()
>造語やめぇよ
エルデンリングのシステムって造語でも何でもないだろ…
129無念Nameとしあき26/07/26(日)14:40:47No.1423884848+
長ったらしいムービーを誤魔化すためにQTE連発したカプコンはPS4辺りで反省出来てたじゃん
なんで今になってスクエニがそれの後を追うん?
130無念Nameとしあき26/07/26(日)14:41:01No.1423884880+
ヒカセンは今黄金コンテンツ最後の魔獣使いまでクソゲー臭を感じてイライラしてるから
131無念Nameとしあき26/07/26(日)14:41:02No.1423884884+
結局は任天堂信者のフリした任天堂を叩き棒に使うだけのゲハカスレだな
delして退散が吉
132無念Nameとしあき26/07/26(日)14:43:50No.1423885376そうだねx1
カウンター技を決めなきゃ倒せない敵を出しておいて
技は時間制リキャストで予めセットしておかないと発動さえ出来ない
自動コンボONにしたら勝手に付け替えて技を無限に出せるナニコレ
133無念Nameとしあき26/07/26(日)14:45:17No.1423885651+
結局俺達が求めてるのはいつもの中二病なFFであって
エログロダークファンタジーなんて求めてねえんだわ
134無念Nameとしあき26/07/26(日)14:46:06No.1423885817そうだねx4
>結局俺達が求めてるのはいつもの中二病なFFであって
>エログロダークファンタジーなんて求めてねえんだわ
まずRPG作れ
135無念Nameとしあき26/07/26(日)14:46:47No.1423885937そうだねx1
>結局俺達が求めてるのはいつもの中二病なFFであって
>エログロダークファンタジーなんて求めてねえんだわ
ファンもスクエニも本当に必要なものに気付いてなかったんだなあ
136無念Nameとしあき26/07/26(日)14:47:53No.1423886164+
ダークファンタジー成分はドラクエで摂取できてたから今更FFにそんなの求めてないのはそう
137無念Nameとしあき26/07/26(日)14:48:51No.1423886350+
DQ12「わりぃ!明るいゲームに変更するわ!」
138無念Nameとしあき26/07/26(日)14:49:06No.1423886397そうだねx3
FFはダーク気取ってるけどストーリーもキャラも頭悪すぎて茶番にしか見えない
139無念Nameとしあき26/07/26(日)14:50:17No.1423886631そうだねx3
>発売前は吉田信者だったのに発売後はアンチに変わったYoutuberの動画好き
自己レス
動画探してきた
彼は発売前はアンチと戦ってたのに…
https://www.youtube.com/watch?v=s7oEQEzXXzg
140無念Nameとしあき26/07/26(日)14:50:25No.1423886658+
ゴールドをギルにそうりょを白魔導士にしたオサレセンスこそがFFの根源的価値なのである
141無念Nameとしあき26/07/26(日)14:50:42No.1423886711+
>DQ12「わりぃ!明るいゲームに変更するわ!」
お前シリーズ通して結構ダークだろ
142無念Nameとしあき26/07/26(日)14:51:03No.1423886767そうだねx2
>DQ12「わりぃ!明るいゲームに変更するわ!」
判断が遅すぎる
143無念Nameとしあき26/07/26(日)14:52:01No.1423886975+
>FFはダーク気取ってるけどストーリーもキャラも頭悪すぎて茶番にしか見えない
10はいいんすよ
144無念Nameとしあき26/07/26(日)14:52:07No.1423886995+
ドラクエ12は鳥山明が生きてるうちに方針転換してほしかった
145無念Nameとしあき26/07/26(日)14:53:05No.1423887178そうだねx2
反転アンチは当人も見てる人も悲しいことにしかならない
XでFF16は暗くないよなってアンケ取ってた奴の方がまだ幸せそう
146無念Nameとしあき26/07/26(日)14:53:48No.1423887322そうだねx3
>反転アンチは当人も見てる人も悲しいことにしかならない
>XでFF16は暗くないよなってアンケ取ってた奴の方がまだ幸せそう
彼はまだブロックされてるんだろうか
147無念Nameとしあき26/07/26(日)14:53:59No.1423887360+
>10はいいんすよ
10は陽キャのパリピすぎて受け付けないわ
海で球技すな
148無念Nameとしあき26/07/26(日)14:55:03No.1423887548+
陽に振り切れた異色作が10で
陰に振り切れた異色作が16ってイメージ
どちらもFFの正道ではない
149無念Nameとしあき26/07/26(日)14:55:49No.1423887671そうだねx1
ゲースロリスペクトの16よりスターウォーズリスペクトの12のほうが好きだなあ
150無念Nameとしあき26/07/26(日)14:57:08No.1423887903そうだねx1
10がバカ売れして評価も高いのに対して16はさっぱり売れずろくに語られもしないという決定的な違いがありますね
151無念Nameとしあき26/07/26(日)14:57:57No.1423888034そうだねx1
>10がバカ売れして評価も高いのに対して16はさっぱり売れずろくに語られもしないという決定的な違いがありますね
有名どころの配信者でさえ同接減っていくタイトル
152無念Nameとしあき26/07/26(日)14:58:38No.1423888145そうだねx3
10が陽に振り切れたって意味わからんのだけど
主人公が基本明るい性格と言うだけで話は暗かっただろ
153無念Nameとしあき26/07/26(日)14:58:50No.1423888184+
10が売れちゃったせいでああいうのもFFでいいんだって勘違いさせちゃったところはあるよね
もっとジメジメグズグズした感じじゃないとヤダ
154無念Nameとしあき26/07/26(日)14:58:51No.1423888187+
>どちらもFFの正道ではない
10で固めるべきだったと思うよ
13は流れを汲んでる
15も16もロケーションを楽しみつつ一本道でいいから面白いもん作るべきだった
FFで5年も10年もかけて迷走すな
155無念Nameとしあき26/07/26(日)15:00:10No.1423888427+
ティーダが消える所は悲しさはあれど爽やかさも感じられるからな
何だよ暗いヴのあの雑に取っ付けた様なのは
156無念Nameとしあき26/07/26(日)15:01:02No.1423888573そうだねx3
世界のために消えたティーダと世界崩壊させた暗いぬ比較するな😡
157無念Nameとしあき26/07/26(日)15:02:50No.1423888895+
>ヒカセンは今黄金コンテンツ最後の魔獣使いまでクソゲー臭を感じてイライラしてるから
次の大型アプデで手のひら返しするからへーきへーき
158無念Nameとしあき26/07/26(日)15:03:32No.1423889027+
15と16でクリスタルと召喚獣がクソ以下の存在になってるのがね
17はこれどっちも敵にして殺しまくって二度と復活しないゲームにしてほしい
159無念Nameとしあき26/07/26(日)15:04:32No.1423889211+
そういや14のレイドってノーマルと零式の中間難易度実装するらしい
ライトプレイヤーはノーマルで満足だろうしガチ勢は零式だろうし需要あるんかな
装備多少いいものが貰えるぽいけどどうせ次のパッチで装備なんて更新だし
160無念Nameとしあき26/07/26(日)15:07:03No.1423889682+
>そういや14のレイドってノーマルと零式の中間難易度実装するらしい
もう零式の難易度下げるか廃止にすりゃいいじゃん…
ツールで補助前提の攻略なんていびつ過ぎるわ
161無念Nameとしあき26/07/26(日)15:07:12No.1423889709+
>10が陽に振り切れたって意味わからんのだけど
>主人公が基本明るい性格と言うだけで話は暗かっただろ
ティーダ親子が頑張ったからなんとかなったけどユウナにそのまま究極召喚させてたらそれこそFF15みたいになるストーリーだよね
162無念Nameとしあき26/07/26(日)15:08:03No.1423889848+
>もう零式の難易度下げるか廃止にすりゃいいじゃん…
>ツールで補助前提の攻略なんていびつ過ぎるわ
てゆうか零式と絶に限ってDPSチェッカー導入すればいいだけだと思う
163無念Nameとしあき26/07/26(日)15:09:02No.1423890032+
>ティーダ親子が頑張ったからなんとかなったけどユウナにそのまま究極召喚させてたらそれこそFF15みたいになるストーリーだよね
普通頑張ってなんとかするんだけどしなかったのがFF15だからな
馬鹿みたいなシナリオ
164無念Nameとしあき26/07/26(日)15:09:58No.1423890212そうだねx3
ゲースロは善玉悪玉割り切れない登場人物の二面性がキモなのに
本当に表面だけ真似しましたみたいな雑なパクり方したな…
165無念Nameとしあき26/07/26(日)15:12:29No.1423890665+
10は完璧すぎたんだよ
ティーダの知らなかったの俺だけかよ!ってキレるシーンも良いしアーロンの過去もあるしワッカは面白いし
166無念Nameとしあき26/07/26(日)15:13:34No.1423890882+
10で完璧なものつくってしまったから迷走するってのはわかるが
迷走するにしても質がひくいのがね
167無念Nameとしあき26/07/26(日)15:13:35No.1423890884そうだねx1
やってて思うのがバトルのアクション要素要らねえなだった
168無念Nameとしあき26/07/26(日)15:15:16No.1423891219+
>てゆうか零式と絶に限ってDPSチェッカー導入すればいいだけだと思う
優遇してるチーターが遊んでくれなくなるんじゃない?
169無念Nameとしあき26/07/26(日)15:15:20No.1423891231+
他のRPGにも言えるけど結局10みたいな戦闘が一番遊びやすいと思う
最初にやったのアトリエだと思うけどこっちも正直バトルは迷走気味
170無念Nameとしあき26/07/26(日)15:15:38No.1423891300+
FFの世界観で面白い脚本無理でしょこれ
171無念Nameとしあき26/07/26(日)15:17:51No.1423891778+
>他のRPGにも言えるけど結局10みたいな戦闘が一番遊びやすいと思う
>最初にやったのアトリエだと思うけどこっちも正直バトルは迷走気味
10の戦闘は過小評価され過ぎ何だよなあ
172無念Nameとしあき26/07/26(日)15:18:10No.1423891845+
>次の大型アプデで手のひら返しするからへーきへーき
メインストーリーで蒼天から恒例だった2択のルートを1つ増やしただけで
基調講演の時間を無駄使いした大型アプデに期待してるんだ
173無念Nameとしあき26/07/26(日)15:19:53No.1423892191そうだねx1
>他のRPGにも言えるけど結局10みたいな戦闘が一番遊びやすいと思う
今やると入れ替えて1回は何らかの行動しないと経験値入らない
ってのだけ結構面倒臭い
忘れてごめんよキマリ
174無念Nameとしあき26/07/26(日)15:22:44No.1423892750+
俺も最近GMGでFF7リバースと16買ってやってるけど
7リバースはおもろい
けど16は積んだわ…戦闘が面白くなさすぎる…
175無念Nameとしあき26/07/26(日)15:24:16No.1423893024そうだねx2
そもそもDPSギリギリまで詰めないとクリアできないようなクエで公式DPSメーター入れないのは矛盾してる
176無念Nameとしあき26/07/26(日)15:24:56No.1423893152+
    1785047096883.jpg-(269769 B)
269769 B
>しかも脱毛サロンでも通ってるのかと思えるほど毛がない
ムダ毛処理してる余裕なんて無いのがリアル!というあなたにぴったりなゲームはこちら
177無念Nameとしあき26/07/26(日)15:25:49No.1423893299そうだねx3
16の戦闘の単調さはあれよね
ラスレム作った人の作品とは思えんレベル
178無念Nameとしあき26/07/26(日)15:26:26No.1423893425+
DLCのリヴァイアサン戦のDPSチェック糞だったな
ギリギリのギリギリだった
179無念Nameとしあき26/07/26(日)15:28:06No.1423893762+
敵が固いだけの戦闘なんて良く通したよな
180無念Nameとしあき26/07/26(日)15:28:12No.1423893781+
>16の戦闘の単調さはあれよね
>ラスレム作った人の作品とは思えんレベル
ラスレム作った人はなんかもう牙を抜かれた感じがする
181無念Nameとしあき26/07/26(日)15:28:20No.1423893804+
16のバトルって基本殴って体幹ゲージ削ってダウンさせたところ大技叩き込んで大ダメージ
みたいな繰り返しだっけ?
182無念Nameとしあき26/07/26(日)15:29:36No.1423894072そうだねx3
>16のバトルって基本殴って体幹ゲージ削ってダウンさせたところ大技叩き込んで大ダメージ
>みたいな繰り返しだっけ?
片手ボタン連打で終わり
183無念Nameとしあき26/07/26(日)15:30:20No.1423894217+
>DLCのリヴァイアサン戦のDPSチェック糞だったな
>ギリギリのギリギリだった
あれは1回は殺させるつもりで調整したんだろうなって意図が見え見えで
184無念Nameとしあき26/07/26(日)15:30:21No.1423894222そうだねx3
少し歩く→ムービー→戦闘
ずっとこれ
185無念Nameとしあき26/07/26(日)15:30:50No.1423894315+
>16のバトルって基本殴って体幹ゲージ削ってダウンさせたところ大技叩き込んで大ダメージ
>みたいな繰り返しだっけ?
パワーアーマー持ちのボスの体力ゲージをひたすら地道に削っていくゲームだからね
一応パリィとかパーフェクトドッジみたいなのはあるけど
お互いにパシパシ叩いて相手がダウンしたらひたすらボコるだけ
ぶっちゃけQTEになる召喚獣戦のほうがまだ楽しい
タイタンのアビリティ付くとちょっとマシになる程度か
186無念Nameとしあき26/07/26(日)15:31:45No.1423894479+
>>ヒカセンは今黄金コンテンツ最後の魔獣使いまでクソゲー臭を感じてイライラしてるから
>次の大型アプデで手のひら返しするからへーきへーき
流石にFF7の要素とエヴァ持ってきて転け様ものならねぇ
187無念Nameとしあき26/07/26(日)15:31:48No.1423894488そうだねx1
松野めいたのがやりたかったんかな
無理だったね
188無念Nameとしあき26/07/26(日)15:32:01No.1423894534+
安易なアクションゲーにするのはFFに対する解釈違いだったな
それならラスレムみたいな冒険するほうがまだFFらしいと言える
189無念Nameとしあき26/07/26(日)15:34:06No.1423894952そうだねx3
>ゲースロは善玉悪玉割り切れない登場人物の二面性がキモなのに
>本当に表面だけ真似しましたみたいな雑なパクり方したな…
基本的に登場人物の第一印象がひっくり返らないシナリオだからなどのキャラも印象がうっすい
190無念Nameとしあき26/07/26(日)15:34:23No.1423895016+
>松野めいたのがやりたかったんかな
松野もゲースロにハマってたからね
191無念Nameとしあき26/07/26(日)15:34:58No.1423895136+
>松野めいたのがやりたかったんかな
>無理だったね
戦記物でやるならDMCゲーなんて無理だよシステム的に
最低限SRPGとかにしない限り
ただのアクションゲーやるなら規模はベイグラントストーリーくらいに縮小するべきだった
世界設定も歴史も浅すぎてドミナントの設定もガバガバすぎる
前廣のことも嫌いじゃないけど今回はやりたいこととゲームシステムがミスマッチしすぎだった
192無念Nameとしあき26/07/26(日)15:35:35No.1423895286そうだねx3
そもそもゲースロは群像劇だから成り立ってるので…
193無念Nameとしあき26/07/26(日)15:37:34No.1423895707+
なんていうかFF16はエルデンリング辺りに凄く嫉妬してそうやなあって
194無念Nameとしあき26/07/26(日)15:37:36No.1423895713+
群像劇とRPGって相性あんまりよくねえかそもそも
195無念Nameとしあき26/07/26(日)15:38:16No.1423895867+
>群像劇とRPGって相性あんまりよくねえかそもそも
13もさっさと全員集合させろやって思いながらやってたわ
196無念Nameとしあき26/07/26(日)15:38:29No.1423895924+
>群像劇とRPGって相性あんまりよくねえかそもそも
いやRPGなら有りだろう、サガがやってきたことだし
16みたいなアクションゲーは相性が悪すぎる
197無念Nameとしあき26/07/26(日)15:38:52No.1423896024+
RPGなんだから戦闘シーンが楽しくてレベリングやパワーアップも楽しめないといけないんだがな
198無念Nameとしあき26/07/26(日)15:39:18No.1423896124そうだねx3
まあ草刈りアクションって言葉が似合う
199無念Nameとしあき26/07/26(日)15:39:19No.1423896127+
>そもそもゲースロは群像劇だから成り立ってるので…
ジョン・スノウなんかよりもいいキャラいっぱいいたからな
200無念Nameとしあき26/07/26(日)15:39:55No.1423896264+
FF13は文字だけで死ぬほど補足が追加されていくから論外
ここからどう簡潔に見せるかがシナリオの腕の見せ所だろうに
201無念Nameとしあき26/07/26(日)15:40:11No.1423896321そうだねx2
ゲースロの原作者に監修してもらったエルデン
ゲースロをパクっただけのFF16
勝負は始まる前に決まってた
202無念Nameとしあき26/07/26(日)15:40:36No.1423896399+
主人公に主体性がない
シドが言ってた!シドが言ってた!
203無念Nameとしあき26/07/26(日)15:40:39No.1423896407そうだねx2
>そもそもゲースロは群像劇だから成り立ってるので…
色んな勢力見るから楽しいんよな
子鬼のインプ+傭兵パートとかガキ+ハウンドパートとか
良いキャラが多すぎるし群像劇やることで世界設定を説明していくから収束地点が分かりやすくなる
204無念Nameとしあき26/07/26(日)15:41:22No.1423896562+
>まあ草刈りアクションって言葉が似合う
アクションRPGって最終的には無双に行き着くというか
無双シリーズがアクションとして完成され過ぎてるから作るの難しいな
205無念Nameとしあき26/07/26(日)15:41:26No.1423896580そうだねx1
>まあ草刈りアクションって言葉が似合う
敵の前で盆踊り
206無念Nameとしあき26/07/26(日)15:41:47No.1423896639そうだねx2
    1785048107156.png-(571367 B)
571367 B
>シドが言ってた!シドが言ってた!
シドの声優がゲースロのブロンと同じだったから意識しすぎなんだよな…
207無念Nameとしあき26/07/26(日)15:43:19No.1423896947+
京都ザナドゥも属性要素わりと死んでて
属性とか考えないとほんとやる事なくて単調になるなーって
208無念Nameとしあき26/07/26(日)15:43:37No.1423897012そうだねx1
>少し歩く→ムービー→戦闘
>ずっとこれ
ゴミブレ3かな?
209無念Nameとしあき26/07/26(日)15:43:38No.1423897014+
滅茶苦茶面白かったよ
FF16の後に遊んだDMC5
210無念Nameとしあき26/07/26(日)15:43:39No.1423897022そうだねx1
>ゲースロの原作者に監修してもらったエルデン
>ゲースロをパクっただけのFF16
>勝負は始まる前に決まってた
まあそこは良いんだけど
高難易度でユーザーを突き放すエルデンが大ヒットして
初心者に寄り添ったシステム頑張って作ったFF16がスカってるのが制作者にはダメージデカいと思う
211無念Nameとしあき26/07/26(日)15:44:12No.1423897131そうだねx2
なんでこんな単調な戦闘で属性無しでいけると思ったんだ
212無念Nameとしあき26/07/26(日)15:44:15No.1423897142+
>FF16の後に遊んだDMC5
ただもうDMC作ってきたディレクターがドグマ2でやらかして退社したからなあ
6作れるか謎
213無念Nameとしあき26/07/26(日)15:44:26No.1423897183そうだねx3
属性なし、武器は攻撃力だけ、仲間は操作も育成もできない
これで面白いわけないじゃん?
シンプルに主人公で殴るだけのただの作業に何時間もプレイを促せる楽しさがあると思ったのか?
214無念Nameとしあき26/07/26(日)15:44:53No.1423897268+
まあエルデンは作り手側に変態的な某かのファンがいたから元手になる感性には事欠かなかったろうってなる
FFはなんの感性が下敷きになってるかわかりづらいというか10の死生観は沖縄のそれと関係してるのはわかるんだけどね
215無念Nameとしあき26/07/26(日)15:44:56No.1423897275+
>>FF16の後に遊んだDMC5
>ただもうDMC作ってきたディレクターがドグマ2でやらかして退社したからなあ
>6作れるか謎
まあカプコンだし大丈夫だろ
216無念Nameとしあき26/07/26(日)15:45:44No.1423897425そうだねx7
ぶっちゃけゲースロパクっただけのFF16よりかは
ノムリッシュなFF15のほうがまだ好き
217無念Nameとしあき26/07/26(日)15:46:28No.1423897604そうだねx1
>なんでこんな単調な戦闘で属性無しでいけると思ったんだ
開発室にスキルないからだろ
言い訳しまくってたやん
218無念Nameとしあき26/07/26(日)15:46:31No.1423897617そうだねx2
FF15の方がまだ遊びがあったがFF16の方は作業に近い
219無念Nameとしあき26/07/26(日)15:48:22No.1423898024そうだねx1
相手の属性によって召喚獣付け替えて戦うのなら面白くなりそうよね
現状FF16の戦闘ってコンボをつなげるために召喚獣変更するだけだから
220無念Nameとしあき26/07/26(日)15:48:30No.1423898047+
>属性なし、武器は攻撃力だけ、仲間は操作も育成もできない
>これで面白いわけないじゃん?
>シンプルに主人公で殴るだけのただの作業に何時間もプレイを促せる楽しさがあると思ったのか?
まだ単純なアクションにしてくれた方がマシな方で
FF16はゲージ削ってテイクダウン取らないとダメだから
それの繰り返しで本当飽きてくるんよね…
更に最終的にはゲージぶっぱゲーになって
アクションとしてもっと飽きる親切設計
221無念Nameとしあき26/07/26(日)15:48:36No.1423898071+
雑魚悪魔をボッコボコにするDMCとは基本コンセプトから違う上に
アクションの分岐なんてえげつない差があるから初心者でも遊べますとか日和った時点で負けてる
222無念Nameとしあき26/07/26(日)15:49:08No.1423898185+
ストーリーやバグは兎も角ゲームシステムはチャレンジ精神あるのは感じるからね15
223無念Nameとしあき26/07/26(日)15:49:44No.1423898318+
真綿を殴り続けるような戦闘
ハイスピードアクション!
224無念Nameとしあき26/07/26(日)15:50:00No.1423898367+
ティーダ→てぃだ→太陽は有名だからワッカはなんだろうと調べたら
ワッカはアイヌ語で水の事なのは最近知った
225無念Nameとしあき26/07/26(日)15:50:23No.1423898449+
>FF16はゲージ削ってテイクダウン取らないとダメだから
>それの繰り返しで本当飽きてくるんよね…
ボスキャラが膝をついてる間に盆踊りするゲームあんま好きじゃないんだよね
226無念Nameとしあき26/07/26(日)15:50:25No.1423898459+
スーパーアーマー敵をひたすらカキンカキン殴るのはテイルズオブアライズでも思ったな
あっちはまだ仲間がいたから良かったが
227無念Nameとしあき26/07/26(日)15:50:49No.1423898541+
>FF16はゲージ削ってテイクダウン取らないとダメだから
>それの繰り返しで本当飽きてくるんよね…
というかこれFF7リメイクでもやってて
同じ事やるなってキレる
228無念Nameとしあき26/07/26(日)15:51:29No.1423898694+
15も16もお前ら学生かボケ、としかならないノリ
229無念Nameとしあき26/07/26(日)15:51:34No.1423898713そうだねx3
敵のHPゲージがダウンとってダメージ与えることを前提に設定されてるから
最初から最後までなんか調整されてる感じがして本当に面白くない
230無念Nameとしあき26/07/26(日)15:51:53No.1423898782+
>話は121315と比べると断然面白かった
90年代のFFと比べられると
っていう事だろうしな…
231無念Nameとしあき26/07/26(日)15:52:07No.1423898842そうだねx1
>ストーリーやバグは兎も角ゲームシステムはチャレンジ精神あるのは感じるからね15
かなり時間経ってからのアプデ後だけど、リアルタイムにキャラ入れ替えて
戦闘するのはしっかり面白かったからな、あれ
これならこのチームが次ゲーム出したとしても期待できると思ってたら
出て来たのがフォースポークンというね
心底がっかりしたね…
232無念Nameとしあき26/07/26(日)15:52:08No.1423898846+
いらないホモセ描写削るの拒んでサウジアラビアで発売できなかったのも
低年齢中高生層への訴求力が弱まってる事に危機を感じるといいながらSEXシーンいれるのも
とても面白いと思いました
233無念Nameとしあき26/07/26(日)15:52:26No.1423898918+
15の戦闘くそみたいにつまんなかったけどな
武器は攻撃力だけ、仲間は操作できず、育成部分もほぼレベルだけ、技みたいなものもほぼない、なんか爽快感にかける微妙エフェクトに押しっぱなし回避とかいう正気と思えない操作
ついでに多分途中から調整投げてるから終盤バランス悪い
なんだこれ
234無念Nameとしあき26/07/26(日)15:52:39No.1423898968+
>というかこれFF7リメイクでもやってて
>同じ事やるなってキレる
13でもやっててめんどくさいなあって思ってた
235無念Nameとしあき26/07/26(日)15:52:46No.1423898993+
>敵のHPゲージがダウンとってダメージ与えることを前提に設定されてるから
>最初から最後までなんか調整されてる感じがして本当に面白くない
SEKIROみたいにプレイヤーがボスごとに攻略法考える要素とかないしな
236無念Nameとしあき26/07/26(日)15:52:58No.1423899032+
アクションをやってるんじゃなくてゲージを減らされてるメタ感覚にすぐ行き着いてしまうという
237無念Nameとしあき26/07/26(日)15:53:21No.1423899113そうだねx1
FF12は神ゲーだろ?
やっぱ松野しかおらんて
238無念Nameとしあき26/07/26(日)15:53:33No.1423899159そうだねx1
>敵のHPゲージがダウンとってダメージ与えることを前提に設定されてるから
>最初から最後までなんか調整されてる感じがして本当に面白くない
ダウン取った!?でもここでムービー入れるので無敵入りまーすw
っていう部分が本当にイライラした
239無念Nameとしあき26/07/26(日)15:53:47No.1423899221そうだねx1
>FF12は神ゲーだろ?
>やっぱ松野しかおらんて
投げ出した人はちょっと…
240無念Nameとしあき26/07/26(日)15:53:57No.1423899258+
13はオートだから自分でやる事は弱点探しとロール組む事で
ガンビットの進化系やれてたと思う
ここからアクションもどきは退化でしかなかった
241無念Nameとしあき26/07/26(日)15:54:12No.1423899329+
12は一部で受けてるけどあれはあれでつまらん
なんで眺めゲーの最適化やらされるんだ普通にプレイさせろ
242無念Nameとしあき26/07/26(日)15:54:21No.1423899368+
>FF12は神ゲーだろ?
>やっぱ松野しかおらんて
そのシナリオの部分が神ゲーじゃなかったから…
243無念Nameとしあき26/07/26(日)15:54:30No.1423899415+
>なんで眺めゲーの最適化やらされるんだ普通にプレイさせろ
ゼノブレイドみたいなもんじゃん
244無念Nameとしあき26/07/26(日)15:55:02No.1423899543+
誰向けに作った?って考えたら
FFファン向けに作ったんだろうな
245無念Nameとしあき26/07/26(日)15:55:13No.1423899579そうだねx1
>FF12は神ゲーだろ?
>やっぱ松野しかおらんて
再起できそうなタイミングあったけど枯れちゃった
246無念Nameとしあき26/07/26(日)15:55:36No.1423899663そうだねx2
グラフィック良いって聞くけどそんなにいいかな?
正直平均以下に見える
247無念Nameとしあき26/07/26(日)15:55:37No.1423899675+
シナリオライターが素人すぎるのは昔からなんじゃないか
248無念Nameとしあき26/07/26(日)15:55:53No.1423899730+
>>なんで眺めゲーの最適化やらされるんだ普通にプレイさせろ
>ゼノブレイドみたいなもんじゃん
眺める要素あるか?
249無念Nameとしあき26/07/26(日)15:56:39No.1423899899そうだねx1
>グラフィック良いって聞くけどそんなにいいかな?
>正直平均以下に見える
正直PS5ならこのレベルたくさんあるよな
250無念Nameとしあき26/07/26(日)15:56:40No.1423899903+
>誰向けに作った?って考えたら
>自分のファン向けに作ったんだろうな
251無念Nameとしあき26/07/26(日)15:56:42No.1423899910+
>誰向けに作った?って考えたら
>FFファン向けに作ったんだろうな
もうそこまで召喚獣見たいって人もおらんと思うけどな
まして前作でカスみたいな扱いのイフリート推して
252無念Nameとしあき26/07/26(日)15:57:01No.1423899955+
>誰向けに作った?って考えたら
>FFファン向けに作ったんだろうな
えっ?もしかしてFF版「大人になれ」ってこと?
253無念Nameとしあき26/07/26(日)15:57:26No.1423900050+
>グラフィック良いって聞くけどそんなにいいかな?
>正直平均以下に見える
グラは良いよ
ただ雰囲気を出すために全体に茶色いフィルターかけてるのが微妙
あとモーションが微妙だったな
ジャンプがギャグだった
254無念Nameとしあき26/07/26(日)15:57:37No.1423900087+
>グラフィック良いって聞くけどそんなにいいかな?
>正直平均以下に見える
演出は派手だけど、グラは並よな
マップも広いわけじゃないし
なんならPS4でもこれより綺麗なゲームある
255無念Nameとしあき26/07/26(日)15:57:48No.1423900129+
>>誰向けに作った?って考えたら
>>自分のファン向けに作ったんだろうな
まあ頼みの綱としてたヒカセンは買わなかったんやけどなブヘヘヘ
256無念Nameとしあき26/07/26(日)15:57:48No.1423900132+
>グラフィック良いって聞くけどそんなにいいかな?
>正直平均以下に見える
グラが良いは誉めるところがない作品の典型みたいなもんなんで
257無念Nameとしあき26/07/26(日)15:57:58No.1423900175そうだねx2
無駄にエログロ詰め込むのが大人ぶったガキが作る素人小説みたいで
258無念Nameとしあき26/07/26(日)15:58:15No.1423900227+
>まして前作でカスみたいな扱いのイフリート推して
あれは単にイフリートで進撃の巨人ごっこがしたかったんだと思うよ
ゲースロと進撃みたいに外人にヒットした要素を色々パクってきて入れただけ
259無念Nameとしあき26/07/26(日)15:59:03No.1423900394+
>無駄にエログロ詰め込むのが大人ぶったガキが作る素人小説みたいで
エロもグロも大したことねえじゃん16は
血が赤い!くらいだよまじ
260無念Nameとしあき26/07/26(日)15:59:36No.1423900507+
>>まして前作でカスみたいな扱いのイフリート推して
>あれは単にイフリートで進撃の巨人ごっこがしたかったんだと思うよ
>ゲースロと進撃みたいに外人にヒットした要素を色々パクってきて入れただけ
大怪獣バトルみたいな豪快なのできると思ったら土俵みたいな円フィールドでペチペチという肩透かし
261無念Nameとしあき26/07/26(日)15:59:42No.1423900533+
>まあ頼みの綱としてたヒカセンは買わなかったんやけどなブヘヘヘ
まあ16買った俺も14には興味ないしなあ…
その逆もそりゃそうだろと
262無念Nameとしあき26/07/26(日)16:00:47No.1423900756+
フィールドをそのままイフリートで暴れ回れる仕様なら面白かったかも知れない
263無念Nameとしあき26/07/26(日)16:00:49No.1423900762+
>ゲースロと進撃みたいに外人にヒットした要素を色々パクってきて入れただけ
マジで要素突っ込んだだけだからな
通常戦闘でもイフリートになれよ
264無念Nameとしあき26/07/26(日)16:00:56No.1423900788+
ヒカセンというかFF全肯定民は買ったんじゃ無い?
それが相当少なかったってだけで
265無念Nameとしあき26/07/26(日)16:01:09No.1423900820+
14のプレイヤーだからって16を買う理由にはならんだろそりゃとしか
266無念Nameとしあき26/07/26(日)16:01:50No.1423900963+
「召喚獣合戦だ!」
召喚獣になって暴れられると思うじゃん!
派手に暴れるシーン全部ムービーだったわ…!
267無念Nameとしあき26/07/26(日)16:01:58No.1423900991+
終盤はアクセサリでクールタイムを調整しつつ演出の長い(無敵時間の長い)スキルを回して押し付けるだけの駆け引き皆無なアクションRPGになって虚無だった
268無念Nameとしあき26/07/26(日)16:02:12No.1423901036そうだねx6
あのPをカリスマだってスクエニ自体が信じ切ってたんだろうな
269無念Nameとしあき26/07/26(日)16:02:22No.1423901064そうだねx3
イフリートとフェニックスが合体って言うのもわからんし
合体したらイフリートに羽根が生えただけっていうのもセンスゼロ
270無念Nameとしあき26/07/26(日)16:03:26No.1423901259+
誰がどうプレイしても全員同じプレイ体験にしかならないって聞いたよ
271無念Nameとしあき26/07/26(日)16:03:34No.1423901286+
>終盤はアクセサリでクールタイムを調整しつつ演出の長い(無敵時間の長い)スキルを回して押し付けるだけの駆け引き皆無なアクションRPGになって虚無だった
終盤までいったの偉い
俺はガルーダ倒したあたりで飽きた
272無念Nameとしあき26/07/26(日)16:04:09No.1423901401そうだねx1
FF13の頃はまだ戦闘に面白みがあったな
アダマン狩りとかした
273無念Nameとしあき26/07/26(日)16:04:23No.1423901451そうだねx2
>14のプレイヤーだからって16を買う理由にはならんだろそりゃとしか
16のPC版が出たら買うって言ってたのに…
274無念Nameとしあき26/07/26(日)16:04:35No.1423901482+
>フィールドをそのままイフリートで暴れ回れる仕様なら面白かったかも知れない
ドンキーコングの地形破壊がうらめしい
275無念Nameとしあき26/07/26(日)16:04:35No.1423901483+
なんとか33がヒットしてるの笑うんだわ
あれ完全にマリオRPGとFF5のアビリティシステム合わせただけやのに
276無念Nameとしあき26/07/26(日)16:04:46No.1423901522そうだねx2
クソゲーではない
単純につまらないゲーム
277無念Nameとしあき26/07/26(日)16:05:03No.1423901585+
近年のFFで面白いと思えたのは7リメイクだけだった
あれもボリュームがめちゃくちゃ少ないけど
278無念Nameとしあき26/07/26(日)16:05:13No.1423901619+
>フィールドをそのままイフリートで暴れ回れる仕様なら面白かったかも知れない
それで暴れすぎると一般兵にまで被害でるとか
シミュレーションRPGみたいな要素があれば面白いのにね
279無念Nameとしあき26/07/26(日)16:06:29No.1423901871+
>FF13の頃はまだ戦闘に面白みがあったな
>アダマン狩りとかした
VPの戦闘がリアルタイム進行だったらこんな感じかなって新鮮だった
正直シナリオは今でも見せられたものしか理解してないけど
280無念Nameとしあき26/07/26(日)16:06:36No.1423901895+
>FF13の頃はまだ戦闘に面白みがあったな
>アダマン狩りとかした
無駄に最強武器の種類があるから死んだ目で亀狩りしてたわ…
281無念Nameとしあき26/07/26(日)16:06:55No.1423901977+
イフリートに顕現した時に戦闘チュートリアルのNPCは炎で消滅したのに同じ場所にいたチョコボは生存してるのも謎過ぎた
282無念Nameとしあき26/07/26(日)16:06:59No.1423901992+
生まれて初めて遊ぶゲームがFF16なら楽しいかも
そのくらいのゲーム
283無念Nameとしあき26/07/26(日)16:07:13No.1423902038+
    1785049633833.jpg-(140875 B)
140875 B
>主人公は無駄に明るいだろ
284無念Nameとしあき26/07/26(日)16:09:12No.1423902436+
真面目に14やってる層からすれば16にリソース割かないで14に割けやって感じやろなあって
285無念Nameとしあき26/07/26(日)16:09:21No.1423902468+
どうでもいいが何故か全く関わりのないスターオーシャンの周年動画にも出しゃばってきたみたいだなあのP
286無念Nameとしあき26/07/26(日)16:09:23No.1423902471そうだねx1
>イフリートに顕現した時に戦闘チュートリアルのNPCは炎で消滅したのに同じ場所にいたチョコボは生存してるのも謎過ぎた
色々ガバいからな…このゲーム
弟も普通に死んでて良かったわ
287無念Nameとしあき26/07/26(日)16:10:10No.1423902599+
>どうでもいいが何故か全く関わりのないスターオーシャンの周年動画にも出しゃばってきたみたいだなあのP
まあそれは吉田以外にも浅野や斎藤とかも出演してたから
そういう企画だったんじゃろ
288無念Nameとしあき26/07/26(日)16:10:21No.1423902636そうだねx1
>どうでもいいが何故か全く関わりのないスターオーシャンの周年動画にも出しゃばってきたみたいだなあのP
バブルローション使ってぶん殴っとけ
289無念Nameとしあき26/07/26(日)16:10:36No.1423902671+
アクションRPGっていいのか分からんが13LRはちゃんと戦闘面白かった
290無念Nameとしあき26/07/26(日)16:10:46No.1423902699+
13の戦闘面白かったか?
なんでオート化させるかなーとしか思わなかった
291無念Nameとしあき26/07/26(日)16:11:54No.1423902925そうだねx1
>色々ガバいからな…このゲーム
>弟も普通に死んでて良かったわ
生きてるにしてもトルガルとジルは年代ジャンプ後偶然即再会で
いつでも会いに来られる弟は再会まで随分勿体ぶったのが謎だわ
292無念Nameとしあき26/07/26(日)16:12:18No.1423902994そうだねx1
>まあ草刈りアクションって言葉が似合う
それは無双みたいなアクションだろ
あれはまだ爽快感はある
斬っても微動だにしないカカシを相手に戦ってるのが16
293無念Nameとしあき26/07/26(日)16:12:29No.1423903032+
LRはちょっとやる分には面白いがずっとライトニング一人旅は飽きる
やることあんま変わらんし
294無念Nameとしあき26/07/26(日)16:12:56No.1423903114そうだねx3
>アクションRPGっていいのか分からんが13LRはちゃんと戦闘面白かった
13は本編の次に行けるまで9割は脱落するから…
295無念Nameとしあき26/07/26(日)16:12:58No.1423903119そうだねx2
>生きてるにしてもトルガルとジルは年代ジャンプ後偶然即再会で
犬は一瞬でわかったのにヒロインは仮面もつけてないのにボコってから気付くクソボケ主人公
296無念Nameとしあき26/07/26(日)16:13:03No.1423903142そうだねx2
草刈りっていうか庭に埋まってる石を掘り起こしてる感じ
297無念Nameとしあき26/07/26(日)16:13:45No.1423903278そうだねx2
>生きてるにしてもトルガルとジルは年代ジャンプ後偶然即再会で
>いつでも会いに来られる弟は再会まで随分勿体ぶったのが謎だわ
トルガルとの再開も何も感じてなくてえ?ってなったわ…
298無念Nameとしあき26/07/26(日)16:14:47No.1423903470+
そういやまだ17の話はなんもないのか
299無念Nameとしあき26/07/26(日)16:15:17No.1423903572+
>13の戦闘面白かったか?
褒められる点が他に無いというか…
300無念Nameとしあき26/07/26(日)16:15:30No.1423903621+
12の戦闘が相当面白かったんだけど二度と同じことはしないのかね
301無念Nameとしあき26/07/26(日)16:16:02No.1423903706+
>14のプレイヤーだからって16を買う理由にはならんだろそりゃとしか
神が買えって命令したんだが?
302無念Nameとしあき26/07/26(日)16:16:17No.1423903753+
>トルガルとの再開も何も感じてなくてえ?ってなったわ…
狼って設定なんだろうけど犬との久しぶりの再会動画みたいに犬が駆け寄るみたいなシーンで良かったのにね
「あ、クライヴさんそこにいたんですか?」って感じで冷めてて何だこれって思った
303無念Nameとしあき26/07/26(日)16:17:22No.1423903937+
>そういやまだ17の話はなんもないのか
売上大幅に落とした16の後だからやりたい人居ないんじゃないかな
16だけが悪いわけじゃないんだろうけど
304無念Nameとしあき26/07/26(日)16:18:43No.1423904222+
>そういやまだ17の話はなんもないのか
DQの作り直しがリークされた時16の失敗を受けて~みたいなのがあったから
プレイヤー側からすると次作のハードル低いけど
作る側からするとハードルかなり高そう
305無念Nameとしあき26/07/26(日)16:19:03No.1423904291+
>そういやまだ17の話はなんもないのか
その前にFFBEの使い回しで出す新作を買って応援!
306無念Nameとしあき26/07/26(日)16:20:25No.1423904580+
>神が買えって命令したんだが?
いいから買えっつの!
307無念Nameとしあき26/07/26(日)16:20:47No.1423904657+
>魔法を使い過ぎると肌が石化していくって設定なのにそれでNPCが死ぬ描写を散々やっといて主人公達は肌ツルッツルなの笑ったな
エアプは黙ってろ
308無念Nameとしあき26/07/26(日)16:20:56No.1423904682そうだねx3
とりあえず一度RPGをちゃんとやらないか?
で、RPGの面白さは戦闘そのものじゃなくそこに至るまでどう育成して備えるかなのよ
13あたりからずっと育成はほぼ無いも同然じゃん
一度ちゃんとRPGとして面白いもの目指してそれでダメだったら初めてアクションに手を出そうよ
309無念Nameとしあき26/07/26(日)16:21:10No.1423904735+
>売上大幅に落とした16の後だからやりたい人居ないんじゃないかな
>16だけが悪いわけじゃないんだろうけど
まあ今は14の黄金での失敗を取り返すのが先決だろうし
310無念Nameとしあき26/07/26(日)16:21:27No.1423904784+
PC版早く2000円以下になってくれ
311無念Nameとしあき26/07/26(日)16:21:32No.1423904802+
FF10のスフィア盤と武器ビルドって楽しかったよな
キマリだけは不憫だが
312無念Nameとしあき26/07/26(日)16:21:33No.1423904806そうだねx1
>>売上大幅に落とした16の後だからやりたい人居ないんじゃないかな
>>16だけが悪いわけじゃないんだろうけど
>まあ今は14の黄金での失敗を取り返すのが先決だろうし
その前にモバイルも失敗したし
313無念Nameとしあき26/07/26(日)16:22:25No.1423904972そうだねx1
>草刈りっていうか庭に埋まってる石を掘り起こしてる感じ
1体倒すのに何回コンボ繰り返すんだよ…って所が本当に怠い
314無念Nameとしあき26/07/26(日)16:22:34No.1423905001+
>DQの作り直しがリークされた時16の失敗を受けて~みたいなのがあったから
>プレイヤー側からすると次作のハードル低いけど
>作る側からするとハードルかなり高そう
ユーザーも開発もハードルが下がる方法あるよ
FFナンバリングの看板外したらいい
315無念Nameとしあき26/07/26(日)16:23:58No.1423905278+
17はもうFFとしては普通より60歳若く見られるという不可能レベルのアンチエイジングしなきゃならないと思う
316無念Nameとしあき26/07/26(日)16:24:57No.1423905478+
ブレイブリーデフォルト作って欲しいんだが
奇をてらわない普通のRPGだから好きなんだよ
これを年1で出してくれ
317無念Nameとしあき26/07/26(日)16:25:19No.1423905553+
あのかっこつけてたおっさん女体化アルテマとやってドヤってたのか?
318無念Nameとしあき26/07/26(日)16:25:59No.1423905702+
14モバイル失敗か
ライスピもババ引いたな
319無念Nameとしあき26/07/26(日)16:26:02No.1423905712そうだねx2
    1785050762407.png-(3224035 B)
3224035 B
>ユーザーも開発もハードルが下がる方法あるよ
>FFナンバリングの看板外したらいい
売上とユーザーの関心もめっちゃ下がるからなあ
320無念Nameとしあき26/07/26(日)16:26:03No.1423905714そうだねx1
>ブレイブリーデフォルト作って欲しいんだが
>奇をてらわない普通のRPGだから好きなんだよ
>これを年1で出してくれ
政治の上手い奴が乗っ取って衰退してくだけやろ
321無念Nameとしあき26/07/26(日)16:27:29No.1423906002そうだねx2
最初から最後までゲーム性でもストーリーでもスカッとするところがない程度のゲーム
322無念Nameとしあき26/07/26(日)16:27:43No.1423906046そうだねx3
>>ユーザーも開発もハードルが下がる方法あるよ
>>FFナンバリングの看板外したらいい
>売上とユーザーの関心もめっちゃ下がるからなあ
ゲーム自体はよかったみたいだがキャラデザのせいで大失敗したやつ
323無念Nameとしあき26/07/26(日)16:27:57No.1423906077+
    1785050877059.jpg-(706041 B)
706041 B
グラはまあ綺麗は綺麗だよ
324無念Nameとしあき26/07/26(日)16:28:54No.1423906269そうだねx3
あえていうなら自分がやったなかで探索する楽しさがないRPGNO.1ではある
325無念Nameとしあき26/07/26(日)16:29:32No.1423906395そうだねx2
あんまり触れる人いないけど攻撃音が気持ちよくないんだよな
リアルにしたかったのかもしれんがそこは割り切って
ズバっとかバシュッとか大げさにしてほしかった
326無念Nameとしあき26/07/26(日)16:29:43No.1423906422+
ドアの開閉が重いのはロードの関係?
327無念Nameとしあき26/07/26(日)16:29:46No.1423906432+
>あえていうなら自分がやったなかで探索する楽しさがないRPGNO.1ではある
2は何?
328無念Nameとしあき26/07/26(日)16:31:29No.1423906795そうだねx1
    1785051089505.png-(2371131 B)
2371131 B
>とりあえず一度RPGをちゃんとやらないか?
>で、RPGの面白さは戦闘そのものじゃなくそこに至るまでどう育成して備えるかなのよ
それをやったのが33だからなあ
しかもラスオデを崇拝してるJRPG信者のフランス人が作ったゲーム
なおその人はラスオデが発売したときJRPGがバカにされてたのを今でも根に持ってる模様
329無念Nameとしあき26/07/26(日)16:31:53No.1423906886そうだねx3
16のパケ内に14のチラシ入ってたから誘導する気満々だったんだろう
全然貢献してないと思うけど
330無念Nameとしあき26/07/26(日)16:32:18No.1423906989+
>ブレイブリーデフォルト作って欲しいんだが
>奇をてらわない普通のRPGだから好きなんだよ
セカンドでやらかしたけど…
331無念Nameとしあき26/07/26(日)16:32:34No.1423907049そうだねx3
グラフィックって面白さじゃないからな
332無念Nameとしあき26/07/26(日)16:33:06No.1423907176+
>>あえていうなら自分がやったなかで探索する楽しさがないRPGNO.1ではある
>2は何?
周回前提とかオープンワールドゲーでもたいがいなんだかんだ楽しいので探索に意味がないという点では16が飛び抜けてるな
333無念Nameとしあき26/07/26(日)16:33:14No.1423907206+
>ラスオデ
ロスオデやろ
ラスストとロスオデが混ざってるぞどっちも坂口だけど
334無念Nameとしあき26/07/26(日)16:34:02No.1423907365そうだねx1
10の頃はコマンドシステムに拘ってるとスタッフが力強く主張してたのに
それから迷走を続けて今や出来の悪いARPGにまで落ちぶれるとは
335無念Nameとしあき26/07/26(日)16:34:15No.1423907404そうだねx1
>あえていうなら自分がやったなかで探索する楽しさがないRPGNO.1ではある
落ちてるアイテムがしょぼいしクライヴの移動速度も遅めでダッシュ移行にも時間かかるからな…
あと場所によってはマップ表示ないしそもそも一本道だったり…
336無念Nameとしあき26/07/26(日)16:34:24No.1423907435+
ソニーに技術支援してもらった!とかいいながらPS5最適化あんま出来てなかったの笑ったわ
アクションなんだから60fps以上でまともに動くようにしとけ
337無念Nameとしあき26/07/26(日)16:34:56No.1423907562+
>10の頃はコマンドシステムに拘ってるとスタッフが力強く主張してたのに
>それから迷走を続けて今や出来の悪いARPGにまで落ちぶれるとは
ATBってFFが作り出した強みだと思ってたんだがな
338無念Nameとしあき26/07/26(日)16:35:07No.1423907600+
13や15見てなるべくネットで弄られないキャラにしようとした結果
339無念Nameとしあき26/07/26(日)16:35:26No.1423907664+
>FF10のスフィア盤と武器ビルドって楽しかったよな
>キマリだけは不憫だが
キマリはそのスフィア盤使用禁止縛りプレイで輝く
340無念Nameとしあき26/07/26(日)16:35:32No.1423907691そうだねx2
最近ピクリマでやったFF6の方が100倍面白かった
341無念Nameとしあき26/07/26(日)16:36:01No.1423907822+
>忘れてごめんよキマリ
大兄
342無念Nameとしあき26/07/26(日)16:36:29No.1423907920+
SW見たことない層にクローグーが人気、とかそういうことが起こらない限り(だからといってFFをああしたからってどうなるものでもない)
新しい人気は出てこんだろうね
343無念Nameとしあき26/07/26(日)16:36:38No.1423907946そうだねx2
>最近ピクリマでやったFF6の方が100倍面白かった
まさにFF6こそ群像劇だからな
あそこまで場面切り替わるRPGはなかなかない
344無念Nameとしあき26/07/26(日)16:36:40No.1423907952+
>2は何?
横からだけど同シリーズの13かな
それでも地上に落ちたら攻略課題が一気に増えるから好き勝手に探索できた分16よりマシ
345無念Nameとしあき26/07/26(日)16:36:46No.1423907976+
>>ブレイブリーデフォルト作って欲しいんだが
>>奇をてらわない普通のRPGだから好きなんだよ
>セカンドでやらかしたけど…
2は面白かったんだよ
世界が狭かったけど
346無念Nameとしあき26/07/26(日)16:36:49No.1423907983+
>グラはまあ綺麗は綺麗だよ
おっさんの胸元よりも可愛い女の子の胸元観たいわ
見せて頂戴
347無念Nameとしあき26/07/26(日)16:37:03No.1423908041そうだねx1
>13や15見てなるべくネットで弄られないキャラにしようとした結果
話題にもならないただの無個性へと成り果てた
348無念Nameとしあき26/07/26(日)16:37:11No.1423908067+
16はドミナントのキャラは非常にいい
国がいくつもある設定もいい
それを下敷きに出てくるのがこれかよってなる
349無念Nameとしあき26/07/26(日)16:37:26No.1423908108そうだねx1
>>グラはまあ綺麗は綺麗だよ
>おっさんの胸元よりも可愛い女の子の胸元観たいわ
>見せて頂戴
ジルの裸見れるぞ
350無念Nameとしあき26/07/26(日)16:38:21No.1423908303そうだねx1
BBAじゃん
351無念Nameとしあき26/07/26(日)16:38:39No.1423908368そうだねx2
    1785051519832.jpg-(1899433 B)
1899433 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
352無念Nameとしあき26/07/26(日)16:39:50No.1423908623そうだねx3
>1785051519832.jpg
なんだろう肉売り場の丸鶏みたいな体だな
353無念Nameとしあき26/07/26(日)16:40:42No.1423908830そうだねx2
戦争ものやるにしてもプレイヤー1人動かすアクションでやると
ただのテロリストがいたるところで破壊行動してるだけになるんだよな
フロントミッション4みたいなSRPGでも違和感あったのに
その違和感の最たる例がFF16だと思うわ
354無念Nameとしあき26/07/26(日)16:41:54No.1423909126+
ガンハザードは面白かったのにどうして…
355無念Nameとしあき26/07/26(日)16:42:23No.1423909246そうだねx1
吉田の趣味かわからんが薄笑いのイケオジ好きだよな14と16
356無念Nameとしあき26/07/26(日)16:42:43No.1423909317+
>1785051519832.jpg
ここよりベネディクタがフーゴにだいしゅきホールドみたいに抱き着くシーンの方がドキっとしたんだよね…
357無念Nameとしあき26/07/26(日)16:43:03No.1423909390+
>戦争ものやるにしてもプレイヤー1人動かすアクションでやると
>ただのテロリストがいたるところで破壊行動してるだけになるんだよな
兵士召喚して一緒に戦うことができたらよかったな
358無念Nameとしあき26/07/26(日)16:44:54No.1423909801+
ドミナントの設定もいい
鉄王国みたいなドミナント差別国家も良い
でもやることが子ども人質にとってドミナントに働かせて戦争させる←?
要素要素は良いんだけど展開がラノベアニメ並に知能下がるから冷めるんだわ
359無念Nameとしあき26/07/26(日)16:45:04No.1423909855そうだねx4
FF16は海外向け意識し過ぎてスベってるよな
吉田はFF14での過去作のパロディみたいなのしかウケないし
360無念Nameとしあき26/07/26(日)16:46:25No.1423910172+
なぜアクション要素足したし
FF7Rでやっただろうが
361無念Nameとしあき26/07/26(日)16:46:44No.1423910247+
>ドミナントの設定もいい
>鉄王国みたいなドミナント差別国家も良い
>でもやることが子ども人質にとってドミナントに働かせて戦争させる←?
>要素要素は良いんだけど展開がラノベアニメ並に知能下がるから冷めるんだわ
ぶっちゃけドミナント自体がナルトの人柱力設定の劣化すぎる
362無念Nameとしあき26/07/26(日)16:48:33No.1423910666そうだねx1
FF15でも思ったけど敵の本拠地に進入!→ヤバイ事起きてて人の気配まったくねぇ…は寂しかった
363無念Nameとしあき26/07/26(日)16:51:20No.1423911238そうだねx2
    1785052280603.mp4-(2031656 B)
2031656 B
モーションもひでえんだよ
何だよエルウィンのこの動き
364無念Nameとしあき26/07/26(日)16:53:11No.1423911652+
>…ほんとに121315やった?
16やった?
365無念Nameとしあき26/07/26(日)16:56:23No.1423912338そうだねx1
二度とあの召喚獣戦だけはやりたくないって言いたい
366無念Nameとしあき26/07/26(日)16:58:45No.1423912835+
>1785051519832.jpg
これ向きを変えるMODとかないんかな
367無念Nameとしあき26/07/26(日)17:00:16No.1423913167+
>二度とあの召喚獣戦だけはやりたくないって言いたい
タイタンバハムートオーディンはクソ長いにも程がある
1回でいいわ
368無念Nameとしあき26/07/26(日)17:00:53No.1423913294+
障害物競走やらされるのはどれだったか
369無念Nameとしあき26/07/26(日)17:01:12No.1423913360そうだねx1
ドミナント同士の怪獣バトルはいい
ただカメラが引くとFF14っぽくなっていつもの人間バトルと変わらんなってなるのが残念
370無念Nameとしあき26/07/26(日)17:01:31No.1423913427+
    1785052891335.gif-(819023 B)
819023 B
画像の明るさを調節するとあら不思議
371無念Nameとしあき26/07/26(日)17:02:04No.1423913541+
>FF13は文字だけで死ぬほど補足が追加されていくから論外
>ここからどう簡潔に見せるかがシナリオの腕の見せ所だろうに
それはそれでFFっぽくて好きよ
FF14なんて膨大な設定解説セリフをひたすら聞かされるだけのゲームだぞ
372無念Nameとしあき26/07/26(日)17:02:29No.1423913623そうだねx2
>FF16は海外向け意識し過ぎてスベってるよな
>吉田はFF14での過去作のパロディみたいなのしかウケないし
そのあてにしていたであろう14ユーザーもほぼ買って無さそうなのが救えねぇな
373無念Nameとしあき26/07/26(日)17:02:39No.1423913661+
スクエニはいい加減アクション諦めるかアクションバリバリつくるスタジオ抱え込むかしろよ
374無念Nameとしあき26/07/26(日)17:03:00No.1423913723そうだねx1
>ドミナント同士の怪獣バトルはいい
>ただカメラが引くとFF14っぽくなっていつもの人間バトルと変わらんなってなるのが残念
センスないよな
視認性が良すぎると臨場感消えるのに
375無念Nameとしあき26/07/26(日)17:03:04No.1423913744そうだねx2
>画像の明るさを調節するとあら不思議
リバイアサンおにぎり以上の無駄なこだわり
これでよく15をバカに出来たもんだ
376無念Nameとしあき26/07/26(日)17:03:32No.1423913839+
>FF14なんて膨大な設定解説セリフをひたすら聞かされるだけのゲームだぞ
あっちの世界で霊属性と呼ばれているものはこっちの世界では光属性と呼ばれていてベラベラベラベラ
なおゲーム性には特に何の関係もない
377無念Nameとしあき26/07/26(日)17:04:01No.1423913924+
>そのあてにしていたであろう14ユーザーもほぼ買って無さそうなのが救えねぇな
14のプレイヤーは大縄跳びを求めてるからな
378無念Nameとしあき26/07/26(日)17:04:17No.1423913971そうだねx3
13はファルシのルシがに引っ張られて理解を放棄でもしなければ普通にわかるからな
379無念Nameとしあき26/07/26(日)17:05:02No.1423914137+
>>ドミナント同士の怪獣バトルはいい
>>ただカメラが引くとFF14っぽくなっていつもの人間バトルと変わらんなってなるのが残念
>センスないよな
>視認性が良すぎると臨場感消えるのに
残念と思ってるだけでそこまで言った覚えはないんやけどな
380無念Nameとしあき26/07/26(日)17:05:29No.1423914230そうだねx2
>スクエニはいい加減アクション諦めるかアクションバリバリつくるスタジオ抱え込むかしろよ
16はDMCのスタッフを引き抜いたそうだけど
劣化DMC言われただけだったね…
381無念Nameとしあき26/07/26(日)17:05:43No.1423914274+
>そのあてにしていたであろう14ユーザーもほぼ買って無さそうなのが救えねぇな
14プレイヤーが大事なのは14じゃなくてその中で作ったコミュニティな訳でそのコミュニティと全く関係ない16には毛ほども興味がないのは分かってたろうに
382無念Nameとしあき26/07/26(日)17:05:45No.1423914281+
    1785053145526.jpg-(39037 B)
39037 B
>モーションもひでえんだよ
>何だよエルウィンのこの動き
UnrealEngine5とかルミナスエンジン使ってないんだよな
FF14のクリスタルツールの拡張した奴とかモーションがFF14に似てる
383無念Nameとしあき26/07/26(日)17:06:18No.1423914409そうだねx1
召喚獣になって雑魚を蹂躙とかしたかったけどその雑魚とのバトルもそもそも楽しくないからもうね…
384無念Nameとしあき26/07/26(日)17:06:29No.1423914448+
>16はDMCのスタッフを引き抜いたそうだけど
>劣化DMC言われただけだったね…
頭が多少良くなったところで手足が悪ければそりゃそうよな
385無念Nameとしあき26/07/26(日)17:06:35No.1423914466そうだねx4
    1785053195269.jpg-(113571 B)
113571 B
アルティマニアのこれ好き
386無念Nameとしあき26/07/26(日)17:08:39No.1423914933+
    1785053319131.jpg-(169148 B)
169148 B
>アルティマニアのこれ好き
昔のVジャンプ攻略本とかであった黒塗りで隠したやつかな?
387無念Nameとしあき26/07/26(日)17:08:47No.1423914965+
コンフィグ設定で明るくしまくればいいんじゃねえの
あとは部屋の電気を全部消す
388無念Nameとしあき26/07/26(日)17:09:06No.1423915025+
    1785053346173.jpg-(138381 B)
138381 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
389無念Nameとしあき26/07/26(日)17:10:52No.1423915402そうだねx6
>16はDMCのスタッフを引き抜いたそうだけど
引き抜いたんじゃなくて流れ着いただけだと思う
390無念Nameとしあき26/07/26(日)17:11:55No.1423915628+
>>16はDMCのスタッフを引き抜いたそうだけど
>引き抜いたんじゃなくて流れ着いただけだと思う
中や馬場みたいなのが流れ着くスクエニだしなあ
391無念Nameとしあき26/07/26(日)17:11:57No.1423915633+
じゃあ何ですか?
ダンテやバージルが暗い顔でアクションしてるのがクライヴだって言うんですか?
392無念Nameとしあき26/07/26(日)17:12:54No.1423915844+
そもそも14のヘビーユーザーって難関クエをみんなでクリアして達成感得たいんであっていくら同じPとはいえソロゲーにそこまで入れ込まないんじゃないかな
393無念Nameとしあき26/07/26(日)17:12:58No.1423915858+
>>16はDMCのスタッフを引き抜いたそうだけど
>引き抜いたんじゃなくて流れ着いただけだと思う
というか特に問題おこしてないDMCから離脱するとか本人が何かやらかしたか無能だったかの二択だろうし
394無念Nameとしあき26/07/26(日)17:13:02No.1423915871そうだねx2
>コンフィグ設定で明るくしまくればいいんじゃねえの
アプデでやった明るさの修正がそれなんだよなぁ~
395無念Nameとしあき26/07/26(日)17:13:07No.1423915901+
クライヴのヴにはFFイズムを感じるぞ
396無念Nameとしあき26/07/26(日)17:13:27No.1423915970+
>ダンテやバージルが暗い顔でアクションしてるのがクライヴだって言うんですか?
ダンテが陰気臭かったらあそこまで人気出なかっただろうな
397無念Nameとしあき26/07/26(日)17:13:34No.1423915994+
    1785053614317.jpg-(76829 B)
76829 B
>アルティマニアのこれ好き
398無念Nameとしあき26/07/26(日)17:14:08No.1423916120+
>クライヴのヴにはFFイズムを感じるぞ
名前すらクラウドのパクリってのがまた
399無念Nameとしあき26/07/26(日)17:14:48No.1423916296そうだねx1
>>クライヴのヴにはFFイズムを感じるぞ
>名前すらクラウドのパクリってのがまた
流石に頭の病院に行け
400無念Nameとしあき26/07/26(日)17:19:50No.1423917564+
FF14で作ったキャラをFF16内でぐりぐり動かせたならFF14プレイヤーがもっと買ったかもしれない
401無念Nameとしあき26/07/26(日)17:19:51No.1423917578+
クライヴは星の悲鳴聞こえてそうなのが吹く
402無念Nameとしあき26/07/26(日)17:20:01No.1423917615+
>13の戦闘面白かったか?
>なんでオート化させるかなーとしか思わなかった
けっこうクセはあるけど面白かったよ
評価できる
403無念Nameとしあき26/07/26(日)17:20:27No.1423917724+
>FF14で作ったキャラをFF16内でぐりぐり動かせたならFF14プレイヤーがもっと買ったかもしれない
14でやれって言われるだけ
404無念Nameとしあき26/07/26(日)17:20:57No.1423917832+
ゲームシステムは本当に面白かったよ
特にボス戦や召喚獣戦は白熱したわ
一つ問題があるとしたらストーリーが面白くなかった事かな
405無念Nameとしあき26/07/26(日)17:22:09No.1423918150そうだねx1
>FF14で作ったキャラをFF16内でぐりぐり動かせたならFF14プレイヤーがもっと買ったかもしれない
そんなめんどくさそうなことやるスタッフじゃないでしょ
406無念Nameとしあき26/07/26(日)17:23:36No.1423918469+
>1785053614317.jpg
まだバルスって言ってません…
407無念Nameとしあき26/07/26(日)17:23:52No.1423918536+
>それはそれでFFっぽくて好きよ
>FF14なんて膨大な設定解説セリフをひたすら聞かされるだけのゲームだぞ
FF13はストーリーがメインコンテンツの1本道で
がっつりムービーの尺取ってる癖に
メインに関わる事をムービー内では説明せずに
キャラクターのセリフですらなく
テキストでしれっと補足してくるのが終わってる
408無念Nameとしあき26/07/26(日)17:26:20No.1423919144+
>ゲームシステムは本当に面白かったよ
>特にボス戦や召喚獣戦は白熱したわ
本当に?
イフリートvsイフリートはゲーム史上で一番虚無だと思ったけど
409無念Nameとしあき26/07/26(日)17:27:36No.1423919444そうだねx1
>>ゲームシステムは本当に面白かったよ
>>特にボス戦や召喚獣戦は白熱したわ
>本当に?
>イフリートvsイフリートはゲーム史上で一番虚無だと思ったけど
STE(笑)1回で終了だっけ?
410無念Nameとしあき26/07/26(日)17:30:45No.1423920188+
>>ゲームシステムは本当に面白かったよ
>>特にボス戦や召喚獣戦は白熱したわ
>本当に?
>イフリートvsイフリートはゲーム史上で一番虚無だと思ったけど
そう言わずにとしあきが各々感じた通りでええんやで
411無念Nameとしあき26/07/26(日)17:31:09No.1423920281+
>>イフリートvsイフリートはゲーム史上で一番虚無だと思ったけど
>STE(笑)1回で終了だっけ?
QTE四角ボタン連打×3回
ボスとは何かを考えさせられる
412無念Nameとしあき26/07/26(日)17:31:41No.1423920412+
売れてれば14を建て直し16生んだ名プロデューサーってもてはやされてたろうに可愛そうに
413無念Nameとしあき26/07/26(日)17:32:34No.1423920661+
>No.1423920412
前から何やったのか具体的に言わないからただの神輿だったとは言われてた
414無念Nameとしあき26/07/26(日)17:33:28No.1423920905そうだねx1
>>No.1423920412
>前から何やったのか具体的に言わないからただの神輿だったとは言われてた
実際のところ14建て直したのはあらゆる部署から集められた凄腕達だし
415無念Nameとしあき26/07/26(日)17:35:39No.1423921513+
演出や見映えはいいけど
割と長い事だらだらやらされて
触っててアクションとして面白いかって言われたら
どうかって感じ、召喚獣戦
416無念Nameとしあき26/07/26(日)17:36:12No.1423921653+
>>STE(笑)1回で終了だっけ?
>QTE四角ボタン連打×3回
>ボスとは何かを考えさせられる
迫力のあるシーンを見せたいというのと
簡単操作で誰にでもクリアさせたいというのを両立させようとしたらQTEになっちゃうんだろうけど
QTEがもうだいぶゲーマーに評判悪いのにやっちゃうのは悪手だよなあ
417無念Nameとしあき26/07/26(日)17:36:36No.1423921769そうだねx2
>>前から何やったのか具体的に言わないからただの神輿だったとは言われてた
>実際のところ14建て直したのはあらゆる部署から集められた凄腕達だし
最後の最後でアレ俺して手柄総取りしただけだよね
418無念Nameとしあき26/07/26(日)17:41:30No.1423923026そうだねx1
QTEって作る方も簡単だからな
映像に合わせてボタン押すだけの分岐だし
419無念Nameとしあき26/07/26(日)17:42:39No.1423923307+
>実際のところ14建て直したのはあらゆる部署から集められた凄腕達だし
その優秀な凄腕達が新生終わったらさっさと散って行ったので
まあそういうことかなって思ってた
420無念Nameとしあき26/07/26(日)17:45:36No.1423924069+
QTEも成功失敗時間切れでそれぞれ違う結果があって場合によっては失敗するのも有効みたいなものならまぁいいけど基本失敗したらダメージ成功したらノーダメで状況変わらず最悪なのだと成功するまでゲームオーバーで進めないみたいなものをみんなでやりすぎた
421無念Nameとしあき26/07/26(日)17:46:38No.1423924306+
QTEは序盤だけで徐々に無くなっていくってインタビューで言ってたのにラスボスのトドメまでQTEだもん



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