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26/04/24(金)13:39:29No.1423318531+
16:20頃消えます
東映の…ゲーム!
https://news.denfaminicogamer.jp/news/260424r
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/24(金)13:40:43No.1423318806そうだねx12undertaleすぎるゲームあるな? |
| … | 226/04/24(金)13:41:12No.1423318901そうだねx9あんまり東映ではないな |
| … | 326/04/24(金)13:41:40No.1423319011そうだねx2松竹よりやってることがしょぼい! 最初から自社開発のくらいほしい |
| … | 426/04/24(金)13:42:04No.1423319099そうだねx9steamで売ってるインディーズみたいだ… |
| … | 526/04/24(金)13:42:18No.1423319143そうだねx1PAL … |
| … | 626/04/24(金)13:42:41No.1423319237そうだねx28>steamで売ってるインディーズみたいだ… というか実際にそういうののパプリッシャーになってるだけじゃないか現状 |
| … | 726/04/24(金)13:44:09No.1423319572そうだねx7先んじてこういうのやった日活は癖が強すぎるゲームだけ出して終わった 俺は好きだった |
| … | 826/04/24(金)13:44:24No.1423319644+ライダーのゲームとかじゃないんかい! |
| … | 926/04/24(金)13:45:01No.1423319782+killaって東映関係になったのか… |
| … | 1026/04/24(金)13:45:12No.1423319812そうだねx4https://store.steampowered.com/app/3965750/DEBUG_NEPHEMEE/ ショボすぎるアンテみたいなゲームで笑った |
| … | 1126/04/24(金)13:46:03No.1423320011+どこかで見たことありすぎる… |
| … | 1226/04/24(金)13:46:05No.1423320017+>先んじてこういうのやった日活は癖が強すぎるゲームだけ出して終わった >俺は好きだった https://store.steampowered.com/app/552910/_/ 調べたらsteamでも出ててセールやってた やろうぜ |
| … | 1326/04/24(金)13:46:29No.1423320096+ガルクラのゲームも管轄外っぽいから自社IPを使わずにオリジナルゲームを出してく感じみたい |
| … | 1426/04/24(金)13:46:49No.1423320168+ボールペンのやつとかあまりにもそういうゲームすぎて面白い |
| … | 1526/04/24(金)13:46:54No.1423320186+>>steamで売ってるインディーズみたいだ… >というか実際にそういうののパプリッシャーになってるだけじゃないか現状 集英社ゲームズみたいなもんか |
| … | 1626/04/24(金)13:47:48No.1423320399そうだねx1>>>steamで売ってるインディーズみたいだ… >>というか実際にそういうののパプリッシャーになってるだけじゃないか現状 >集英社ゲームズみたいなもんか あっちは自社の企画もしっかりあるぜ |
| … | 1726/04/24(金)13:48:10No.1423320480+>https://store.steampowered.com/app/552910/_/ >調べたらsteamでも出ててセールやってた >やろうぜ めちゃ評判悪いな |
| … | 1826/04/24(金)13:48:34No.1423320564そうだねx1東映ってFC時代にゲームだしてたし… |
| … | 1926/04/24(金)13:48:41No.1423320591+>https://store.steampowered.com/app/3965750/DEBUG_NEPHEMEE/ >ショボすぎるアンテみたいなゲームで笑った 音楽とか戦闘とかあまりにもtoby fox憧れが強い…! |
| … | 2026/04/24(金)13:49:38No.1423320807+>ライダーのゲームとかじゃないんかい! それはまぁゲーム出すって発表の時点で言ってた ライダーとかの東映作品のゲーム化はしないでオリジナル作品出してくって |
| … | 2126/04/24(金)13:50:33No.1423321004+東映における特撮ってそもそもそこまで大きいポジションでもなさそうだしな… |
| … | 2226/04/24(金)13:51:38No.1423321219そうだねx5IP生かすとかでもねーんだ実験的すぎるな |
| … | 2326/04/24(金)13:51:43No.1423321244そうだねx5科捜研の女や相棒をサウンドノベルゲーにしてほしい |
| … | 2426/04/24(金)13:52:02No.1423321317+普通にインディーズって感じだね |
| … | 2526/04/24(金)13:52:16No.1423321377+東映のゲームって長ぐつをはいた猫のクソゲーとか思い出す |
| … | 2626/04/24(金)13:52:38No.1423321450そうだねx9元々作ってる人にパブリッシャーとして乗っかるだけだから別に東映って感じでも無い |
| … | 2726/04/24(金)13:54:27No.1423321845そうだねx5ライダーとか戦隊のゲームをみんな期待してたのに中身があんま面白くなさそうなインディーズゲームで微妙すぎるな… |
| … | 2826/04/24(金)13:55:10No.1423322008そうだねx3>ライダーとか戦隊のゲームをみんな期待してたのに中身があんま面白くなさそうなインディーズゲームで微妙すぎるな… 何か東映がやるからこその要素が欲しい |
| … | 2926/04/24(金)13:55:32No.1423322072そうだねx1>>ライダーとか戦隊のゲームをみんな期待してたのに中身があんま面白くなさそうなインディーズゲームで微妙すぎるな… >何か東映がやるからこその要素が欲しい 波 |
| … | 3026/04/24(金)13:55:35No.1423322080そうだねx1開いた瞬間やたらデカいエンドフィールドの広告が表示されたせいで誤解しそうになった |
| … | 3126/04/24(金)13:55:38No.1423322089そうだねx11マジで別に…って感じのラインナップすぎてコメントに困るんだけど |
| … | 3226/04/24(金)13:56:05No.1423322188+何か去年だか一昨年くらいにも鬼太郎のゲーム出すみたいなこと言ってた気がする |
| … | 3326/04/24(金)13:56:43No.1423322321そうだねx1名探偵プリキュアオールスター殺人事件とかやらないんですか!? |
| … | 3426/04/24(金)13:56:49No.1423322346+そもそも実力既にあったら自分で売るかもっとマシなところからパブリッシングするから本当に今の時代有象無象しかこんなとこに寄ってこないからな… |
| … | 3526/04/24(金)13:57:12No.1423322430そうだねx1一気に興味が失せたな |
| … | 3626/04/24(金)13:57:58No.1423322601そうだねx1楽園追放辺りでなんか作れば良いのに |
| … | 3726/04/24(金)13:58:18No.1423322681そうだねx5undertaleをやりたすぎだろ 見辛いし fu6592687.jpg |
| … | 3826/04/24(金)13:58:23No.1423322696+最近インディーのパブやる所増えてるよね |
| … | 3926/04/24(金)13:58:56No.1423322785+>楽園追放辺りでなんか作れば良いのに そっちは実際なんか作ってるって発表してたぞ たぶん別の会社で https://www.famitsu.com/article/202603/69997 |
| … | 4026/04/24(金)13:59:08No.1423322828+ゲームにいっちょかみしますよ!というアピール |
| … | 4126/04/24(金)14:00:20No.1423323051そうだねx4多分都市伝説がウケたから東映のブランドでなんかやるで!という便乗だと思う |
| … | 4226/04/24(金)14:00:51No.1423323133+PALCOもゲームレーベル立ち上げてたよな |
| … | 4326/04/24(金)14:01:21No.1423323233+ボールペンの人のゲーム化するのか |
| … | 4426/04/24(金)14:01:36No.1423323283+鬼太郎のゲームって去年くらいに出た妖怪版DbDみたいなアレとは違うの |
| … | 4526/04/24(金)14:01:46No.1423323309+講談社とか集英社とか日活とかなんかデカいとこはゲームにいっちょかみしたがるのかね |
| … | 4626/04/24(金)14:02:00No.1423323351そうだねx3もし今からいっちょかみでやりたいなら集英社みたいに企画もしないとこんなもん碌なのでないに決まってるすぎる |
| … | 4726/04/24(金)14:02:10No.1423323384+あそうそうロゴはカイロソフト作だよ |
| … | 4826/04/24(金)14:02:57No.1423323529そうだねx6やるんなら自社開発を第一弾で公開するくらいの気概がほしい |
| … | 4926/04/24(金)14:03:00No.1423323538+アンダーテールみたいなやつ500円くらいならやってみたいかも |
| … | 5026/04/24(金)14:03:39No.1423323655+ケムコゲーみたいなクオリティ |
| … | 5126/04/24(金)14:04:15No.1423323741+真ん中メで見た覚えがあるけどゲームだったのか |
| … | 5226/04/24(金)14:04:29No.1423323781+完全委託開発や買い付けてきてるだけだからな |
| … | 5326/04/24(金)14:05:20No.1423323956+反応に困るラインナップ |
| … | 5426/04/24(金)14:05:48No.1423324051そうだねx3>多分都市伝説がウケたから東映のブランドでなんかやるで!という便乗だと思う 8番出口みたくついでに映画化も狙えたらラッキーみたいな感じなんだろうな |
| … | 5526/04/24(金)14:05:54No.1423324071+他は良さげだけど偽undertaleみたいなやつだけ地雷臭が… |
| … | 5626/04/24(金)14:07:07No.1423324269+まぁ大企業だからいっちょ噛みして当たればラッキーみたいな投資の仕方も出来るよね |
| … | 5726/04/24(金)14:08:13No.1423324486+HINO EIJI⋯ |
| … | 5826/04/24(金)14:08:15No.1423324496+東映のIPを活かせよ…いやこれからなのかもしれないけどさ… |
| … | 5926/04/24(金)14:08:41No.1423324568そうだねx5>>ライダーのゲームとかじゃないんかい! >それはまぁゲーム出すって発表の時点で言ってた >ライダーとかの東映作品のゲーム化はしないでオリジナル作品出してくって まぁそっちはバンダイナムコゲームスがやればいいしな |
| … | 6026/04/24(金)14:09:11No.1423324662そうだねx1>東映のIPを活かせよ…いやこれからなのかもしれないけどさ… 今回は完全新規作品って言ってるからそのうち既存IPのもやるんじゃない? |
| … | 6126/04/24(金)14:09:33No.1423324731+>>>ライダーのゲームとかじゃないんかい! >>それはまぁゲーム出すって発表の時点で言ってた >>ライダーとかの東映作品のゲーム化はしないでオリジナル作品出してくって >まぁそっちはバンダイナムコゲームスがやればいいしな バンダイがやる分には失敗しても東映側に一切損ないもんな… |
| … | 6226/04/24(金)14:10:20No.1423324878+ブランド育てるなら自社で色々こさえるだろうけどリスクが大きい インディーのパブリッシングだからリスク少なくやれてライセンス周りも抑えやすいとかそういう感じの狙いなのかな |
| … | 6326/04/24(金)14:10:47No.1423324948そうだねx6東映のゲームって聞いたらそりゃライダーとかプリキュアとか期待しちゃうじゃん! |
| … | 6426/04/24(金)14:11:58No.1423325148+仮面ライダーのゲームを出すと子供向けの玩具の売上が落ちるのでバンダイ的にはあまり出したくないみたいな話はどこかで見た記憶がある |
| … | 6526/04/24(金)14:12:16No.1423325201そうだねx1新規IPの創出とか言ってるから既存IPとかは特に出さないんじゃ |
| … | 6626/04/24(金)14:12:40No.1423325263そうだねx4既存のやつ出すならバンナムが一枚噛むだろうし… |
| … | 6726/04/24(金)14:13:20No.1423325387+>仮面ライダーのゲームを出すと子供向けの玩具の売上が落ちるのでバンダイ的にはあまり出したくないみたいな話はどこかで見た記憶がある もしかしてサモンライドってゲームの売り上げとホビーの売り上げを両取りできる妙案として世に放たれたのか? |
| … | 6826/04/24(金)14:13:52No.1423325506+>東映のゲームって聞いたらそりゃライダーとかプリキュアとか期待しちゃうじゃん! インディーゲー出すって言うのなら最初からそう言って欲しかったよな |
| … | 6926/04/24(金)14:14:39No.1423325636そうだねx2龍が如くのチームに仁義なき戦いとかそういうのかなと思ったのに |
| … | 7026/04/24(金)14:14:41No.1423325642そうだねx3>東映のゲームって聞いたらそりゃライダーとかプリキュアとか期待しちゃうじゃん! 大事なIPのゲームはちゃんとしたところに作らせたほうがええ! |
| … | 7126/04/24(金)14:17:27No.1423326138+>インディーゲー出すって言うのなら最初からそう言って欲しかったよな >目指すのは、 ゲームを起点とした、世界を熱狂させる新しいIPの創出です。 >4月24日に発表予定の初期作品ラインナップは、東映の既存IPを使ったゲームではなく、国内外の才能あるクリエイターによる全く新しいゲームタイトルとなります。 言ってる扱いでもいいんじゃないかなこのプレリリース的に… |
| … | 7226/04/24(金)14:19:22No.1423326500そうだねx1>大事なIPのゲームはちゃんとしたところに作らせたほうがええ! 分かってるならソシャゲもちゃんとしたところに作らせろよ |
| … | 7326/04/24(金)14:23:28No.1423327267+スクショ見てもどっかでみたようなゲームだらけで期待できない |
| … | 7426/04/24(金)14:23:44No.1423327333+>あそうそうロゴはカイロソフト作だよ ドラえもんのどら焼き屋さん物語みたいに ゴジラのオキシジェンデストロイ屋さん物語とか作ってると思ったのに… |
| … | 7526/04/24(金)14:24:16No.1423327432そうだねx7>>あそうそうロゴはカイロソフト作だよ >ドラえもんのどら焼き屋さん物語みたいに >ゴジラのオキシジェンデストロイ屋さん物語とか作ってると思ったのに… 東宝じゃねえか! |
| … | 7626/04/24(金)14:25:05No.1423327570+https://www.toho.co.jp/anime/lineup-games 東宝もゲーム事業部あるよ |
| … | 7726/04/24(金)14:27:09No.1423327981+いかにもデベロッパー事業やるような発表だったのにパブリッシングしたかっただけか…? |
| … | 7826/04/24(金)14:27:49No.1423328115+なんのノウハウもない東映がウチのIP大事にしたゲームだすわ!とか言ってもスベるだけだったと思う |
| … | 7926/04/24(金)14:27:59No.1423328146そうだねx8いやまあカイロくんにロゴ作ってもらいました!でキャッキャしてるとこがAAAタイトル出すわけないじゃん |
| … | 8026/04/24(金)14:28:10No.1423328172+ポニーキャニオンもパブリシャー復帰しようぜ |
| … | 8126/04/24(金)14:28:22No.1423328218+プリキュアやライダーそのまんまやる必要はないけど パイプがある演出やデザイナーやメーターがいるんだから ちょっと仕事回してみればいいのに |
| … | 8226/04/24(金)14:28:26No.1423328228+東映側からカイロソフトにロゴ作ってください!ってお願いしたあたりで金掛ける気ないのは感じてた |
| … | 8326/04/24(金)14:28:42No.1423328266+>>東映のゲームって聞いたらそりゃライダーとかプリキュアとか期待しちゃうじゃん! >インディーゲー出すって言うのなら最初からそう言って欲しかったよな 新規IPを創出するから既存IPのは無いって最初から言ってるのに… |
| … | 8426/04/24(金)14:30:14No.1423328546そうだねx2プロデューサーになって特撮ヒーロー番組を作るゲームとか出さない? |
| … | 8526/04/24(金)14:30:31No.1423328599そうだねx2>多分都市伝説がウケたから東映のブランドでなんかやるで!という便乗だと思う 講談社、集英社、小学館など大手出版社が5年くらい前からインディーゲームのパブリッシング事業に参入した中でようやくヒットしたのがその都市伝説解体センターだからな 最近だとサンリオやあのパルコなんかもゲーム事業参入してるので都市伝説解体センターなくても参入してたと思う |
| … | 8626/04/24(金)14:30:35No.1423328617+>いかにもデベロッパー事業やるような発表だったのにパブリッシングしたかっただけか…? 新規企画のやつはちょっと先に発表あると思うよ 内々で募集してたし |
| … | 8726/04/24(金)14:31:02No.1423328705そうだねx3>講談社、集英社、小学館など大手出版社が5年くらい前からインディーゲームのパブリッシング事業に参入した中でようやくヒットしたのがその都市伝説解体センターだからな ナチュラルに違う冬の僕らってスルーされるよね この中では一番売れてるのに |
| … | 8826/04/24(金)14:31:54No.1423328859+ショウエイシステム…とは違うのか |
| … | 8926/04/24(金)14:32:03No.1423328889そうだねx1「」って東映特撮には詳しくてもゲームにはそんなに詳しくないんだね |
| … | 9026/04/24(金)14:32:05No.1423328897+>プリキュアやライダーそのまんまやる必要はないけど >パイプがある演出やデザイナーやメーターがいるんだから >ちょっと仕事回してみればいいのに プリキュアのデザイナー使ったスタプラ!ってゲームが昔コロプラと組んで出てたな… |
| … | 9126/04/24(金)14:32:22No.1423328944そうだねx1カイロにAZITOみたいなゲーム頼めよ… |
| … | 9226/04/24(金)14:32:44No.1423329021+>>講談社、集英社、小学館など大手出版社が5年くらい前からインディーゲームのパブリッシング事業に参入した中でようやくヒットしたのがその都市伝説解体センターだからな >ナチュラルに違う冬の僕らってスルーされるよね >この中では一番売れてるのに ごめん忘れてた |
| … | 9326/04/24(金)14:32:49No.1423329040そうだねx3>「」って東映特撮には詳しくてもゲームにはそんなに詳しくないんだね 元々ゲーム会社じゃない上にファミコン時代にゲーム出してずっこけてるんだからそりゃ知らんわ |
| … | 9426/04/24(金)14:33:10No.1423329103+というか仮面ライダーって東映IPでもあるけど 石ノ森プロのコンテンツでもあってその辺の配分どうなってるんだろ |
| … | 9526/04/24(金)14:33:51No.1423329227そうだねx3既存IPはバンナムのシノギだしわざわざ新規にやるようなことではないだろう |
| … | 9626/04/24(金)14:34:11No.1423329280+ライダーとかウルトラマン系は昔バンナムが出しててわりと微妙だったから |
| … | 9726/04/24(金)14:34:29No.1423329333そうだねx5まあどうみてもインディに適当に参入するかーくらいの感じだったよね…今から入っても正直勝ち目ないと思うけどその路線 |
| … | 9826/04/24(金)14:35:21No.1423329477+今リッチなゲーム作る会社は資本も人も揃ってないとできないから新規は隙間から |
| … | 9926/04/24(金)14:36:09No.1423329607+ウルトラマンも自社グループでゲーム専用の会社立ててそっちで出してるね 仮面ライダーもバンナム以外と組んでアプリゲー今出してるし |
| … | 10026/04/24(金)14:36:15No.1423329624そうだねx1集英社ゲームズが結構粒立ったいい作品出してんだよな |
| … | 10126/04/24(金)14:36:48No.1423329733+インディはいい個人開発掴めるかだから… まだチャンスはありやすぜ! |
| … | 10226/04/24(金)14:38:12No.1423329987+>集英社ゲームズが結構粒立ったいい作品出してんだよな 面白いのはわりとあるんだが都市伝説以外マジで売れてないんだよな…OPUSはまあ実績あるから大丈夫だろうけど ただハテナの塔はつまんなかった |
| … | 10326/04/24(金)14:38:56No.1423330142そうだねx1でもインディーゲームって作家性全開か採算性度外視のやつが跳ねてる印象だから企業の口が入るとヒットする気がしない |
| … | 10426/04/24(金)14:39:12No.1423330190+眠ってるIP使ってあわよくば狙って ポッピンQとか |
| … | 10526/04/24(金)14:39:50No.1423330298そうだねx4いってももうインディもほぼ企業なりパブリッシャー入ってるのがほとんどだし… |
| … | 10626/04/24(金)14:40:07No.1423330347そうだねx1中途半端なIP使うと原作前提なのか?ってハードル立てちゃうから逆効果でしょ |
| … | 10726/04/24(金)14:40:08No.1423330351そうだねx1ゲーム業界のうま味ってブランド&続編ありきだから新規で一発は山師だと思うけどなぁ |
| … | 10826/04/24(金)14:40:17No.1423330392+まずインディーなんて一発屋しかいねえからよっぽどデカくあてないと持続性もないし… |
| … | 10926/04/24(金)14:40:18No.1423330399+>面白いのはわりとあるんだが都市伝説以外マジで売れてない 貴重なドル箱出来たからありとあらゆるコラボや関連商品発売の実験繰り返してて正直食傷気味… |
| … | 11026/04/24(金)14:41:06No.1423330568+大手が大作作れば採算取れる時代じゃなくなりつつあるしままならんね |
| … | 11126/04/24(金)14:41:07No.1423330572+>>面白いのはわりとあるんだが都市伝説以外マジで売れてない >貴重なドル箱出来たからありとあらゆるコラボや関連商品発売の実験繰り返してて正直食傷気味… 正直オチも含めて外部拡張性のあるゲームじゃないからそろそろきっついよね キャラも少ないし |
| … | 11226/04/24(金)14:41:37No.1423330667そうだねx4数うちゃあたるでインディーに唾つけといて中抜きしたいってだけか |
| … | 11326/04/24(金)14:42:05No.1423330771+まあ10個散っても1個大当たりすれば元が取れるのがゲーム事業のいいところだから…ビジネスかと言われるとビジネスではないと思うけど |
| … | 11426/04/24(金)14:43:16No.1423331024+三角マークで映画と云ったら ライダーとヤクザとプリキュアじゃないのか |
| … | 11526/04/24(金)14:43:19No.1423331034そうだねx4>集英社ゲームズが結構粒立ったいい作品出してんだよな トシカイが来るまでは正直微妙だったぞ… ジャンプラのキャラがっつり出したヤツだって未だSteamでレビュー3件で評価出るラインに達してないという… https://store.steampowered.com/app/2222950/ |
| … | 11626/04/24(金)14:44:55No.1423331379+>パイプがある演出やデザイナーやメーターがいるんだから >ちょっと仕事回してみればいいのに そっちだとはなぶしがインディ作ってるな なんか延期したけど |
| … | 11726/04/24(金)14:45:00No.1423331403+>>集英社ゲームズが結構粒立ったいい作品出してんだよな >トシカイが来るまでは正直微妙だったぞ… アンセム9は悪くなかったよ 悪くない止まりで面白いかと言われると悩むけど |
| … | 11826/04/24(金)14:45:25No.1423331512+インディなんて大企業が手出すような規模のもんじゃねーと思うんだがな |
| … | 11926/04/24(金)14:45:56No.1423331613そうだねx2ソシャゲ全盛時代ならまあ夢があったから新規参入も理解出来たんだけど それよりは夢のサイズが小さいインディーでここまで有象無象パブリッシャが乱立してんの正直意味がよくわからない…なんか変なコンサルが囁いて回ってない? |
| … | 12026/04/24(金)14:46:09No.1423331650そうだねx1新規IPを打ち立てようって姿勢は応援したい |
| … | 12126/04/24(金)14:46:15No.1423331672そうだねx2>>パイプがある演出やデザイナーやメーターがいるんだから >>ちょっと仕事回してみればいいのに >そっちだとはなぶしがインディ作ってるな >なんか延期したけど まずこなれたゲーマーならアートワーク先行のゲームなんてろくでもないのは知ってるからあんまり押し出さないほうが良いっていう… |
| … | 12226/04/24(金)14:46:16No.1423331678+>集英社ゲームズ 面白かったけどやり込みはそうでもなかった奴 https://store.steampowered.com/app/2087910/SOULVARS/ |
| … | 12326/04/24(金)14:46:43No.1423331773+>>集英社ゲームズ >面白かったけどやり込みはそうでもなかった奴 >https://store.steampowered.com/app/2087910/SOULVARS/ それも集英社ゲームスのものってよりはもともとスマホで売れてたやつ持ってきただけだしなぁ… |
| … | 12426/04/24(金)14:46:45No.1423331778+ゲーム制作で大事なのは絵描きじゃないからな |
| … | 12526/04/24(金)14:46:46No.1423331779+>インディなんて大企業が手出すような規模のもんじゃねーと思うんだがな 今の一軍ゲームの開発費は東映が参戦できるレベルじゃなくなってるし |
| … | 12626/04/24(金)14:47:11No.1423331872+でもアートが先行しないとバズらないし売れねえんだ |
| … | 12726/04/24(金)14:47:58No.1423332027+>インディなんて大企業が手出すような規模のもんじゃねーと思うんだがな 何か当たったら映像化とか小説化コミカライズでがっつり稼げるし投資みたいなもんでしょ |
| … | 12826/04/24(金)14:48:06No.1423332058そうだねx4すぐにコンサルっていうの悪い癖だよ「」の |
| … | 12926/04/24(金)14:48:09No.1423332070そうだねx3要はウチの看板貸してやるから分け前寄こせやってヤクザな商売だよ |
| … | 13026/04/24(金)14:48:21No.1423332102+>それも集英社ゲームスのものってよりはもともとスマホで売れてたやつ持ってきただけだしなぁ… パブリッシャーとしての話じゃないのか!? |
| … | 13126/04/24(金)14:48:31No.1423332138+>それよりは夢のサイズが小さいインディーでここまで有象無象パブリッシャが乱立してんの正直意味がよくわからない…なんか変なコンサルが囁いて回ってない? 松竹とか集英社とか大当たりしてしまったのがあるから波に乗れねーかなーってのはありそう |
| … | 13226/04/24(金)14:49:01No.1423332236+>>インディなんて大企業が手出すような規模のもんじゃねーと思うんだがな >何か当たったら映像化とか小説化コミカライズでがっつり稼げるし投資みたいなもんでしょ あーホラーゲームの映画化最近多かったもんな |
| … | 13326/04/24(金)14:49:12No.1423332262そうだねx1東映と言えばヤクザですよね |
| … | 13426/04/24(金)14:49:44No.1423332364+>要はウチの看板貸してやるから分け前寄こせやってヤクザな商売だよ うん…まぁいろんなところに喧嘩売るような表現は控えた方がいいね |
| … | 13526/04/24(金)14:49:49No.1423332374そうだねx2>東映と言えばヤクザですよね ヤクザ映画とか時代劇みたいな往年の東映映画風ゲーム作ってくれたら面白そうなんだが… |
| … | 13626/04/24(金)14:50:56No.1423332563そうだねx1>要はウチの看板貸してやるから分け前寄こせやってヤクザな商売だよ パブリッシャーはそんな楽してぼろもうけな仕事じゃないから安心してほしい |
| … | 13726/04/24(金)14:51:07No.1423332596+>松竹とか集英社とか大当たりしてしまったのがあるから波に乗れねーかなーってのはありそう 松竹もミサイドは海外で売れたの持ってきただけだからオリジナルで売れないときついと思う夢幻広楼閣だかだっけな |
| … | 13826/04/24(金)14:51:08No.1423332597+>>要はウチの看板貸してやるから分け前寄こせやってヤクザな商売だよ >うん…まぁいろんなところに喧嘩売るような表現は控えた方がいいね 創作系の大手はどこもそんなもんだからな… まあクリエイター一人じゃ展開力に限界あるからwin-winなんだけど |
| … | 13926/04/24(金)14:51:11No.1423332603+東映とカプコン辺りが組んで暴れん坊将軍のゲーム作って欲しい 声もマツケン起用で |
| … | 14026/04/24(金)14:51:29No.1423332651+相棒のゲームって元々何処が作ってたんだろ |
| … | 14126/04/24(金)14:51:41No.1423332692+1億円を10人に配るだけでもしかしたら8番出口みたいのが出てくる可能性があるならそりゃやるだろ |
| … | 14226/04/24(金)14:51:57No.1423332744+>東映とカプコン辺りが組んで暴れん坊将軍のゲーム作って欲しい >声もマツケン起用で 単なるIPコラボなら今でもできるしそれ作って売れるならすでにやってるんよ |
| … | 14326/04/24(金)14:52:32No.1423332846そうだねx6>1億円を10人に配るだけでもしかしたら8番出口みたいのが出てくる可能性があるならそりゃやるだろ まてその賭けはいくらなんでも甘すぎるだろ |
| … | 14426/04/24(金)14:52:48No.1423332897+>1億円を10人に配るだけでもしかしたら8番出口みたいのが出てくる可能性があるならそりゃやるだろ 出ればいいですね… |
| … | 14526/04/24(金)14:52:52No.1423332912+>1億円を10人に配るだけでもしかしたら8番出口みたいのが出てくる可能性があるならそりゃやるだろ 開発費1000万ってろくなもん作れないのでは… |
| … | 14626/04/24(金)14:53:51No.1423333086そうだねx5>>1億円を10人に配るだけでもしかしたら8番出口みたいのが出てくる可能性があるならそりゃやるだろ >開発費1000万ってろくなもん作れないのでは… 1億×10人で合計予算10億ってことじゃないの |
| … | 14726/04/24(金)14:53:52No.1423333090+金額は仮だからテキトーだよ |
| … | 14826/04/24(金)14:54:05No.1423333138そうだねx1>ヤクザ映画とか時代劇みたいな往年の東映映画風ゲーム作ってくれたら面白そうなんだが… 健さんと池部良がファイナルファイト的に殴り込みするゲームとかすぐ思いつくな |
| … | 14926/04/24(金)14:54:24No.1423333192+京都を探索したり爆破するゲームとか… |
| … | 15026/04/24(金)14:55:04No.1423333310+1億って個人開発だと結構中途半端な金なんだよな… |
| … | 15126/04/24(金)14:55:44No.1423333422+アマチュアからヒットする漫画家連れてこいくらい無茶ぶりだよう |
| … | 15226/04/24(金)14:55:47No.1423333429そうだねx1集英社ゲームズ設立の流れは結構インタビューとかで明かされてて https://www.famitsu.com/news/202208/05270453.html SCEIが昔ゲームやろうぜ!とかC.A.M.P!とかやってたときの人と繋がったからって強い理由があるからわかるんだけど他新興パブマジでよくわからん |
| … | 15326/04/24(金)14:56:49No.1423333603+ゴジラのゲームとかださないんですか…? |
| … | 15426/04/24(金)14:57:05No.1423333649+東映のゲームで代表作って何? |
| … | 15526/04/24(金)14:57:10No.1423333660+>ゴジラのゲームとかださないんですか…? ボクセルウォーズとか出てる! |
| … | 15626/04/24(金)14:57:26No.1423333713+実際新しい漫画雑誌作るくらいのチャレンジだよね |
| … | 15726/04/24(金)14:57:32No.1423333724+ゲーム作るのに集中してね宣伝したり販路の確保はこっちでやるし万が一売れなくて大赤字でもこっちで持つから ってやってくれる役割のことなんで単純に金配ってるみたいな話ではないぜ |
| … | 15826/04/24(金)14:58:45No.1423333970+>ゴジラのゲームとかださないんですか…? 会社が違います |
| … | 15926/04/24(金)14:58:51No.1423333993+昔と違ってDL販売だしリスクは低くなってるんじゃない? |
| … | 16026/04/24(金)14:59:42No.1423334140+>東映のゲームで代表作って何? 誘導尋問の匂いがするぜ |
| … | 16126/04/24(金)15:00:30No.1423334275+今からゲーム事業始めてどの辺に勝機あると判断したんだろう? |
| … | 16226/04/24(金)15:00:38No.1423334297そうだねx1>昔と違ってDL販売だしリスクは低くなってるんじゃない? まあそこを言うと別にパブリッシングさせろって強要できるわけでもないし メリットないのにインディーだから従わされてるみたいなよくわかんない世界観になるじゃんね |
| … | 16326/04/24(金)15:03:07No.1423334709+まあパブリッシャーの仕事の殆どは資金調達と宣伝だよ そこをしてくれるなら文句はない |
| … | 16426/04/24(金)15:04:39No.1423334965+>今からゲーム事業始めてどの辺に勝機あると判断したんだろう? 海外のゲームの翻訳とか…まだまだ海外ゲーの日本展開少ないし…とか |
| … | 16526/04/24(金)15:04:48No.1423334987そうだねx3ないよぉ 東映がお金を出してくれるイメージないよぉ |
| … | 16626/04/24(金)15:04:48No.1423334989+>今からゲーム事業始めてどの辺に勝機あると判断したんだろう? むしろどうなったら勝利になると思ってんのか気になるわ |
| … | 16726/04/24(金)15:05:43No.1423335125+>むしろどうなったら勝利になると思ってんのか気になるわ 横からだけど10万本超えてギリギリクロスメディア展開できるくらい…? |
| … | 16826/04/24(金)15:07:59No.1423335530+その辺に転がってる無名のインディーゲーに東映ブランド張り付けただけ? |
| … | 16926/04/24(金)15:08:22No.1423335609+>>今からゲーム事業始めてどの辺に勝機あると判断したんだろう? >むしろどうなったら勝利になると思ってんのか気になるわ 大ヒットインディーゲー出すくらい |
| … | 17026/04/24(金)15:08:22No.1423335611+>>むしろどうなったら勝利になると思ってんのか気になるわ >横からだけど10万本超えてギリギリクロスメディア展開できるくらい…? さすがに素人の考えすぎて何から言えばいいか困るレベルだな… もうレスしなくていいよ |
| … | 17126/04/24(金)15:09:09No.1423335752+>海外のゲームの翻訳とか…まだまだ海外ゲーの日本展開少ないし…とか 海外ゲー翻訳して持ってくる案件はカプコンは辞めたしサイバーフロントは死んだしスパチュンも儲かってるカンジなんか無いし ホントにカネになるんですか…?って思う |
| … | 17226/04/24(金)15:09:16No.1423335775そうだねx2もう少しまともな人間のいる時間帯に立たないと話にならんわこれ |
| … | 17326/04/24(金)15:09:25No.1423335805そうだねx2>さすがに素人の考えすぎて何から言えばいいか困るレベルだな… >もうレスしなくていいよ 玄人様のお考えをぜひお聞かせ願いたいですなぁ |
| … | 17426/04/24(金)15:10:07No.1423335930そうだねx3ここでまともな話をしようとか頭大丈夫ですか…? |
| … | 17526/04/24(金)15:10:14No.1423335956+ホームラン一本出れば勝ちくらいだな |
| … | 17626/04/24(金)15:10:56No.1423336063そうだねx2>もう少しまともな人間のいる時間帯に立たないと話にならんわこれ そう思うならちゃんとまず君が話しなよ |
| … | 17726/04/24(金)15:11:33No.1423336153+「ラを殺せ」は普通に気になる |
| … | 17826/04/24(金)15:11:54No.1423336214そうだねx2>もう少しまともな人間のいる時間帯に立たないと話にならんわこれ お前のいない時間帯にしないとなぁ |
| … | 17926/04/24(金)15:12:08No.1423336261+>「ラを殺せ」は普通に気になる ギャースタかどっかで賞取ってたり韓国でも結構賞取ってるし多分売れるよ |
| … | 18026/04/24(金)15:12:34No.1423336341+>その辺に転がってる無名のインディーゲーに東映ブランド張り付けただけ? まあ東映ブランドでゲームが売れるという理解ならそれでいいんじゃねえか…? |
| … | 18126/04/24(金)15:13:39No.1423336532+そういやゲ謎のゲームとか出てた記憶が蘇った |
| … | 18226/04/24(金)15:14:54No.1423336733+ゲーム翻訳といえば桜井政博の動画でも出てきたハチノヨンだけど 別にパブリッシャは全然やってなくて翻訳ローカライズだけだしなあ |
| … | 18326/04/24(金)15:15:40No.1423336866+xboxでも展開するの!? |
| … | 18426/04/24(金)15:28:08No.1423339017+PCゲームのみ販売しますって言ってた時点でまぁやる気のなさは伺えてた |
| … | 18526/04/24(金)15:31:07No.1423339557そうだねx5>ゴジラのゲームとかださないんですか…? 東映と東宝間違えたら東宝の社員に殺されるぞ文字通り住む世界が違うんだからよ |
| … | 18626/04/24(金)15:37:08No.1423340608+KILLAは数年前から情報出てて気になってたゲームだ 今年ついに出るんだな |
| … | 18726/04/24(金)15:52:04No.1423343122そうだねx2>>ライダーのゲームとかじゃないんかい! >それはまぁゲーム出すって発表の時点で言ってた >ライダーとかの東映作品のゲーム化はしないでオリジナル作品出してくって バンナムからライダーをさっさと取り上げろ |
| … | 18826/04/24(金)15:55:22No.1423343696+一昔前にNFTゲームだのハイパーカジュアルだのに手を出さなかった程度にはちゃんとしてそう |
| … | 18926/04/24(金)15:59:41No.1423344469+東映動画…北斗の拳…!? |
| … | 19026/04/24(金)16:01:14No.1423344765+>東映動画…北斗の拳…!? 常軌を逸した黒夜叉推し |
| … | 19126/04/24(金)16:01:53No.1423344885+版権モノでメトロイドヴァニアとかヴァンサバとかスレイザスパイア的な軽めのゲーム出してほしいけどオリジナルかぁ |
| … | 19226/04/24(金)16:02:24No.1423344985+カイロソフトと組んでどら焼き屋さん物語のライダー版作ってくれるだけで俺は大喜びするよ? |
| … | 19326/04/24(金)16:02:38No.1423345041+>もう少しまともな人間のいる時間帯に立たないと話にならんわこれ マジでPCにSteamすら入ってなさそうなやつがよく知らない話題に適当にいっちょかみしてるから話にならないすぎる |
| … | 19426/04/24(金)16:03:37No.1423345236そうだねx3>ないよぉ >東映がお金を出してくれるイメージないよぉ どこまで行っても安い予算で稼げるもん作れるまで連打する的な方針だしな… |
| … | 19526/04/24(金)16:05:30No.1423345600そうだねx1まあ映画に比べればカスみたいな予算でIP創出を試せるしな 本業が別に有るなら大当たりするまで耐えられるし |
| … | 19626/04/24(金)16:06:40No.1423345826+決算だと随分儲かってるみたいだけど会社自体はずっとケチくさいな… |
| … | 19726/04/24(金)16:15:10No.1423347440+一作目くらい自社で作るような気概見せんかい! |
| … | 19826/04/24(金)16:16:10No.1423347631+>マジでPCにSteamすら入ってなさそうなやつがよく知らない話題に適当にいっちょかみしてるから話にならないすぎる これ東映の悪口? |
| … | 19926/04/24(金)16:17:54No.1423347955そうだねx2>これ東映の悪口? お前の悪口 |
| … | 20026/04/24(金)16:18:49No.1423348135+>お前の悪口 PCにSTEAM入ってるのがそんなに偉いの? |
| … | 20126/04/24(金)16:19:04No.1423348180+東映IPを活かしたの作れよ! |
| … | 20226/04/24(金)16:19:28No.1423348257+つうか知らねえやつが~とか言ってるやつが詳しいこと何も言わないからむしろそっちのほうが荒らしに見えるわ… もっと知性を感じさせる話しないと |
| … | 20326/04/24(金)16:19:50No.1423348341+>東映IPを活かしたの作れよ! だから!新規IPを作るためって言ってるだろ!!! |