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26/04/23(木)15:03:54No.1423052029そうだねx3
17:37頃消えます
アクションゲームのラスボスって強い弱いは置いといて面倒くさいタイプの性能してるのが多い気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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| … | 126/04/23(木)15:06:06No.1423052508そうだねx16ラスボスだならデカくしたいけどアクションゲームにおいてデカいボスはつまらなくなりがちだからな |
| … | 226/04/23(木)15:07:14No.1423052757そうだねx1スレ画は逃げすぎ! |
| … | 326/04/23(木)15:09:35No.1423053277そうだねx19>ラスボスだならデカくしたいけどアクションゲームにおいてデカいボスはつまらなくなりがちだからな 足殴るのって楽しくないんだよね |
| … | 426/04/23(木)15:09:37No.1423053285+実質ラスボスのオーラントとか化身一心あたりはちゃんとボスの風格があって強かったのに 画像のナマコ野郎は本当に何なの |
| … | 526/04/23(木)15:09:40No.1423053299+それでもエルデの害獣呼びは酷いと思う… |
| … | 626/04/23(木)15:10:54No.1423053575そうだねx12馬乗れるようになったから許すが… |
| … | 726/04/23(木)15:11:17No.1423053646+ターン制バトルなのは分かるけどワープして遠距離攻撃やってくるボスを擦りすぎたと思うエルデン |
| … | 826/04/23(木)15:11:46No.1423053740そうだねx6>馬乗れるようになったから許すが… なったの!?確かにいかにも馬乗って戦うような敵だったけど… |
| … | 926/04/23(木)15:15:46No.1423054597そうだねx7バトル部分は振り切って演出とギミックだけのラスボスも居るよね |
| … | 1026/04/23(木)15:16:52No.1423054808+連戦だと最後がギミックでも割と気にならない |
| … | 1126/04/23(木)15:18:36No.1423055140そうだねx9だいぶ前の作品だけど(また超大型…)ってなってる所にカマキリ放り込んだモンハンXXとか良かったと思ってる 実際楽しかったし |
| … | 1226/04/23(木)15:19:17No.1423055279そうだねx15前座の方はメインテーマが流れてテンションぶち上がるんだ こいつはなんなんだ |
| … | 1326/04/23(木)15:19:56No.1423055407そうだねx2前座としてのラダゴンが超強いかって言われたら所詮は前座レベルの敵 |
| … | 1426/04/23(木)15:22:16No.1423055888+掴みだけかっこいいけど再戦続くとしょーもな…ってなってくる |
| … | 1526/04/23(木)15:24:06No.1423056245+第二形態なんだしストームルーラーみたいなので派手にやっつけてもいいと思う |
| … | 1626/04/23(木)15:25:16No.1423056506+馬乗ると逆に事故らない…? |
| … | 1726/04/23(木)15:27:12No.1423056858+>馬乗れるようになったから許すが… DLCの前かあとかくらいに変わったはずだけど追いかけっこが楽なくらいな気がする |
| … | 1826/04/23(木)15:27:37No.1423056941そうだねx6プロレスラーが実質ラスボスみたいなもん |
| … | 1926/04/23(木)15:28:22No.1423057097+黒煙の渦するから追いかけっこが楽になるのは重要 |
| … | 2026/04/23(木)15:28:36No.1423057138+オーラントもなりそこないの方が最終ボスではあるし… |
| … | 2126/04/23(木)15:29:06No.1423057230+こいつより巨人の方がクソだったからまぁ許…さなくていいか |
| … | 2226/04/23(木)15:30:36No.1423057505+というかこのゲーム後半のボスだいたい記憶に残らんな今思うと… |
| … | 2326/04/23(木)15:37:11No.1423058871+ラダゴン戦でBGMで盛り上げてくるとこ好き |
| … | 2426/04/23(木)15:37:21No.1423058905+ラダゴンで一番強いのワープになぜか付いてくる衝撃波なのがだいぶ下らんとこあるからな… |
| … | 2526/04/23(木)15:37:37No.1423058974+>というかこのゲーム後半のボスだいたい記憶に残らんな今思うと… 火の巨人という巨大なうんこを忘れることある? |
| … | 2626/04/23(木)15:38:08No.1423059079そうだねx3一心様は激アツだっただろう |
| … | 2726/04/23(木)15:40:39No.1423059643そうだねx2偽王となりそこないはまあ意図はわかるから… |
| … | 2826/04/23(木)15:40:42No.1423059651+巨大な姿になって全身にある「どう見てもここが弱点だろ」ってなる部位を殴ることになるラスボス あまり好きではない |
| … | 2926/04/23(木)15:42:52No.1423060035そうだねx6脚強化したウィッカーマンだけは許せない |
| … | 3026/04/23(木)15:44:35No.1423060366+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3126/04/23(木)15:45:05No.1423060462+ラダゴン戦で終わりにしておけば… |
| … | 3226/04/23(木)15:45:10No.1423060473そうだねx12>>というかこのゲーム後半のボスだいたい記憶に残らんな今思うと… >火の巨人という巨大なうんこを忘れることある? そいつもだしホーラルーマリケスラダゴンスレ画とかが記憶に残らんのは普通にやってないだけじゃねえかな |
| … | 3326/04/23(木)15:45:26No.1423060523そうだねx12>DLCの前かあとかくらいに変わったはずだけど追いかけっこが楽なくらいな気がする それだけで全然違う気がするし 何よりずっと旅を共にしてきたトレントと一緒に戦えるのが嬉しい |
| … | 3426/04/23(木)15:47:18No.1423060866+火の巨人はなんなんだろうなあれ 全ての挙動が嫌い |
| … | 3526/04/23(木)15:49:05No.1423061171+マリケス忘れるなんてありえない あいつストーリーボスにしちゃいけないレベルの強さだろ |
| … | 3626/04/23(木)15:49:07No.1423061176+無印ダクソ以降強い弱いではなくただただつまらないしょうもないゴミカス珍しくなってたからスレ画は脳が理解を拒んだ ミケラダも過剰なエフェクトで殴り続けてくる修正前はマトモに付き合ってるとアホらしくなってつまらなかったし弱くなるとそれはそれで萎えるけど低周回ならお祈りゴリ押しで速攻掛けられる分マシだった |
| … | 3726/04/23(木)15:49:42No.1423061277そうだねx5一心は理想のラスボスだった DLC含めていいならゲールとかゴースもかなり好き |
| … | 3826/04/23(木)15:50:17No.1423061374+DLCの約束の王も面倒ではあったな 後半の視界デバフとか |
| … | 3926/04/23(木)15:50:32No.1423061415+そもそもエルデの獣って誰だ なぜ急に出てくる |
| … | 4026/04/23(木)15:51:10No.1423061517+エルデンリング=エルデの獣 |
| … | 4126/04/23(木)15:51:13No.1423061526+まぁ本編だけならエルデンも4年前だしなぁ 記憶が薄れるのはあるかもしれない |
| … | 4226/04/23(木)15:51:39No.1423061593+>一心は理想のラスボスだった >DLC含めていいならゲールとかゴースもかなり好き 影の地でも評価高めなの我慢強いおじいちゃんとかだし 素直に人型ボスにしとけよみたいな気持ちはかなりある |
| … | 4326/04/23(木)15:52:50No.1423061775+昔はいくらでも口汚くなれたけど今のトレント乗れる状態で虫糸とか強い飛び道具あるならスレ画もしみじみイベント戦闘やれて楽しくはある |
| … | 4426/04/23(木)15:55:03No.1423062154+AC6で大型兵器がストライダーしか出ないししかも弱いのってゲーム的に面白くしようがないからなのかな… |
| … | 4526/04/23(木)15:55:04No.1423062156そうだねx2大型ボスでもルドヴィークは好評だしサイズと演出次第だとは思う |
| … | 4626/04/23(木)15:55:19No.1423062197+こっち生身でシャトルランさせてんじゃねえってのがまあ圧倒的だったからなエルけも 特に初期はAIが変だったのかもう寄るたび潜るパターンまであったしな… |
| … | 4726/04/23(木)15:56:07No.1423062334+ダクソのラスボスはそんなにめんどいイメージ無かったからエルデは驚いた |
| … | 4826/04/23(木)15:56:10No.1423062343+火の巨人もそうだけど逃げ行動されたときの虚無さが凄いんだよな |
| … | 4926/04/23(木)15:56:45No.1423062444+ラスボスは何だかんだでいいボスつくることに定評があったフロムが 急にとち狂った特大の排泄物 |
| … | 5026/04/23(木)15:57:23No.1423062559そうだねx1ワープ無敵使いながら逃げられたらもうお前は一生それ擦ってろよ絶対負けないだろ…って急激に醒めてくるからあんまりやらないでほしい |
| … | 5126/04/23(木)15:57:38No.1423062614+>ラスボスは何だかんだでいいボスつくることに定評があったフロムが >急にとち狂った特大の排泄物 これの前が一心様って思うと落差ヤバい |
| … | 5226/04/23(木)15:59:26No.1423062928+アレなボスが増えたのもシステムの限界による所はありそうだから次のソウルは根本から変えてほしい |
| … | 5326/04/23(木)15:59:34No.1423062950+>大型ボスでもルドヴィークは好評だしサイズと演出次第だとは思う 極端な大型あじがめちゃめちゃ評判いいしサイズは関係ないんじゃ無いかと言う反面大型ドラゴンで評判いいのそいつくらいだし比較的よかったベールもサイズやや小さいしでよくわからない |
| … | 5426/04/23(木)16:00:23No.1423063104そうだねx1>マリケス忘れるなんてありえない >あいつストーリーボスにしちゃいけないレベルの強さだろ あいつ足元入るとマジで楽だから… |
| … | 5526/04/23(木)16:00:51No.1423063175+演出ありきにしたいならぶっちゃけイベント戦でいいんだよねラスボスなんて… |
| … | 5626/04/23(木)16:01:17No.1423063237+ラスボスだけ違うゲームになるの嫌い |
| … | 5726/04/23(木)16:01:23No.1423063252+マリケスは攻撃性能イカれてるけど後半ボスとしてはめっちゃ耐久低いから ビルド次第でかなり評価変わるのも大きい |
| … | 5826/04/23(木)16:01:40No.1423063306+火の巨人はイベントバトルと割り切って見てたからお祭り感があってよかった エルけもはよくわかんない… |
| … | 5926/04/23(木)16:01:59No.1423063364+でかい敵だいたい面白くない |
| … | 6026/04/23(木)16:02:29No.1423063452+ラスボスはもう人間体型のにしてくれなって つくづく思い知らされるフロムボス |
| … | 6126/04/23(木)16:02:47No.1423063504+>大型ボスでもルドヴィークは好評だしサイズと演出次第だとは思う 醜い獣が人間性取り戻して聖剣のルドウイークになるの大好き |
| … | 6226/04/23(木)16:03:02No.1423063549+>演出ありきにしたいならぶっちゃけイベント戦でいいんだよねラスボスなんて… めっちゃ熱い演出にセリフの掛け合い!死ぬ俺!でやり直すとちょっと冷めるよね… |
| … | 6326/04/23(木)16:03:13No.1423063581+こいつを馬に乗れるようにしたのはフロムの英断 |
| … | 6426/04/23(木)16:04:39No.1423063833+マリケスは終盤相応に攻撃が激しいだけで立ち回り自体はオーソドックスな中型ボスだから楽しいよ |
| … | 6526/04/23(木)16:04:43No.1423063840+暴竜ベールはDivine Beast Dancing Lionよりだいぶ好きだから単なるサイズだけが問題ではないとは思うんだが ただどっちもカメラ変にすんのはやめろ |
| … | 6626/04/23(木)16:04:48No.1423063855+>演出ありきにしたいならぶっちゃけイベント戦でいいんだよねラスボスなんて… デモンズのサンショウウオとかあんなんでいいよ |
| … | 6726/04/23(木)16:04:49No.1423063859+>ラスボスはもう人間体型のにしてくれなって >つくづく思い知らされるフロムボス あいよ!ミケラダお待ち! |
| … | 6826/04/23(木)16:05:21No.1423063951そうだねx1神などのためではなく人のための王に… のセリフ後に死ぬのどうかと思うな! |
| … | 6926/04/23(木)16:05:40No.1423064021そうだねx6>こいつを馬に乗れるようにしたのはフロムの英断 この英断を決めるまでだいぶ掛かったな… |
| … | 7026/04/23(木)16:05:44No.1423064031+スレ画レベルでめんどいのそんな多くない気がする… |
| … | 7126/04/23(木)16:06:20No.1423064132+しゃあ!とげたまけん! |
| … | 7226/04/23(木)16:06:31No.1423064168そうだねx3ミケラダは協力NPC喚ぶと難易度が数段上がることが最大の問題だと思う すごいアツいシチュだけど断言できるレベルでアンスバッハ氏とティエリエくんいないほうが楽 |
| … | 7326/04/23(木)16:06:50No.1423064217+DMCは逆に2以降ラスボスがシンプルなのばっか |
| … | 7426/04/23(木)16:07:00No.1423064242+>スレ画レベルでめんどいのそんな多くない気がする… 萎え床古の飛竜辺りは似た様なもんだと思う |
| … | 7526/04/23(木)16:07:40No.1423064362+エルデンリングやればやるほど初見の時どうやって倒したんだみたいなボスおすぎ |
| … | 7626/04/23(木)16:08:06No.1423064436+>ミケラダは協力NPC喚ぶと難易度が数段上がることが最大の問題だと思う >すごいアツいシチュだけど断言できるレベルでアンスバッハ氏とティエリエくんいないほうが楽 二人呼ぶと初周から一気にカンストHP並みまで伸びるの知らなくてシチュ大事にしたせいで死ぬ程苦労した思い出 |
| … | 7726/04/23(木)16:08:10No.1423064448+>ミケラダは協力NPC喚ぶと難易度が数段上がることが最大の問題だと思う >すごいアツいシチュだけど断言できるレベルでアンスバッハ氏とティエリエくんいないほうが楽 結構めんどいイベント踏破後なんだから条件付きNPC白はシンプルに楽になるご褒美でいい気もするね |
| … | 7826/04/23(木)16:08:25No.1423064498そうだねx2最新のマシンスペックで作ってもアームズフォートが面白いコンテンツになるとは思えない |
| … | 7926/04/23(木)16:08:57No.1423064604そうだねx4>ミケラダは協力NPC喚ぶと難易度が数段上がることが最大の問題だと思う >すごいアツいシチュだけど断言できるレベルでアンスバッハ氏とティエリエくんいないほうが楽 あの二人はエリア内サインで振れれば参戦でHP増えない仕様で良かったよねラダーン戦みたいに |
| … | 8026/04/23(木)16:09:33No.1423064716そうだねx3ナイトレインはDLC含めてラスボスどっちも殴り合いできるから好き |
| … | 8126/04/23(木)16:09:44No.1423064750+どうもデミゴッドに挑むのは無理ゲーらしく アンスバッハ殿ですらビビっててそれなのに無言で来て勝つのは無理なのは解ってるティエリエ熱いよね |
| … | 8226/04/23(木)16:10:23No.1423064862+EDF6のラスボスも似たようなつまんなさだった |
| … | 8326/04/23(木)16:10:33No.1423064898+>DLC含めていいならゲールとかゴースもかなり好き ゴースの話を聞いてワクワクしながら戦って倒して満足してたら初代教区長とかいう動くウンコが最後に待ち構えてて俺は…がっかりした |
| … | 8426/04/23(木)16:11:10No.1423065020+>すごいアツいシチュだけど断言できるレベルでアンスバッハ氏とティエリエくんいないほうが楽 攻略見ずにやって二人ともいなかった一週目が一番楽だったぜ! |
| … | 8526/04/23(木)16:11:24No.1423065076+逆にそういう意味だと針の騎士戦で彼らが来るのはめっちゃ良いんだよな… 熱いし戦力的にも圧倒的に楽になるしでイベント進めた甲斐がある |
| … | 8626/04/23(木)16:12:02No.1423065188+>EDF6のラスボスも似たようなつまんなさだった 近接拒否なのよくねえよなあペプシップ シナリオはかなり好きなんだが |
| … | 8726/04/23(木)16:12:03No.1423065195そうだねx3ゲールは戦ってて楽しいしかっこいいし三作続いたダクソのシメとして完璧なキャラだったし最高の仕事だと思う |
| … | 8826/04/23(木)16:12:07No.1423065207+アンスバッハ殿についてはモーグについてって会話で それなりにそんなこと気にする感性あったんだな俺ってなる |
| … | 8926/04/23(木)16:12:47No.1423065326+レダちゃんのスマブラわちゃわちゃしてるのも楽しいよね |
| … | 9026/04/23(木)16:12:57No.1423065353+スレ画はもう実質イベント戦闘 |
| … | 9126/04/23(木)16:13:11No.1423065389そうだねx2>ナイトレインはDLC含めてラスボスどっちも殴り合いできるから好き ナメレスとストラゲスこんな面白く作れるのにこのハルモニアンデスワームの終わりっぷりはなんだお前ってなる |
| … | 9226/04/23(木)16:13:30No.1423065454+>>DLC含めていいならゲールとかゴースもかなり好き >ゴースの話を聞いてワクワクしながら戦って倒して満足してたら初代教区長とかいう動くウンコが最後に待ち構えてて俺は…がっかりした いいだろ下半身ちぎれるとは言え最初の獣ボスのカラバリ隠しボスなんだから! |
| … | 9326/04/23(木)16:13:43No.1423065495そうだねx1ラスボスとしちゃダクソ3がちょうどいいよな |
| … | 9426/04/23(木)16:13:50No.1423065520そうだねx1>アンスバッハ殿についてはモーグについてって会話で >それなりにそんなこと気にする感性あったんだな俺ってなる エルデンリング最大の謎はプレイヤーの情緒だからな… |
| … | 9526/04/23(木)16:13:55No.1423065536+月の魔物はちょうどいいギミックボスなのにコイツはさぁ… |
| … | 9626/04/23(木)16:14:16No.1423065603+ゲール爺はBASARAでもやったのか?と思うときはあります どっちが先かは俺の記憶ではわからん |
| … | 9726/04/23(木)16:14:25No.1423065628+ファッキンベーーーーール!!!は素直にタイマンしてもいいしおそらく元気な人の雪辱戦に協力する気持ちで戦ってもいいしでいい案配だったね |
| … | 9826/04/23(木)16:14:32No.1423065647+オーラントとかゲールマンとかくらいでいいんだよラスボスの強さは ラスボスらしい異常に強いジジイだけどここまで来た俺のほうが強いって実感できる程度でいい |
| … | 9926/04/23(木)16:15:00No.1423065729+ローレンスは単純に強過ぎるからDLC前に周回重ねてたやつは間違えなく地獄を見たからな…パリィで楽も出来ないし |
| … | 10026/04/23(木)16:15:17No.1423065790そうだねx1ベールはマジでシチュエーションもBGMも演出もかっこいいんだけど 完全になんの関係もない話なんだよねアレ |
| … | 10126/04/23(木)16:15:22No.1423065805+初代教区長は動きそれ自体はまあ覚えちまえば普通なんだよな 問題は火力がいくらなんでもイカれすぎてることと再挑戦が地味に遠いこと |
| … | 10226/04/23(木)16:15:28No.1423065819+まーたなりそこない君がラスボスとして認知してもらえなかったのか |
| … | 10326/04/23(木)16:15:41No.1423065862+コイツ単体ならまだ良かった 前座の格が高過ぎた |
| … | 10426/04/23(木)16:16:12No.1423065965そうだねx1>ミディールはシンゴジラ見たのか?と思うときはあります |
| … | 10526/04/23(木)16:16:14No.1423065973+自分たちの過去の集合体とダクソの始まりの折れ直を持った亡者がラスボスだったダクソ3は シリーズものとして完璧だった |
| … | 10626/04/23(木)16:16:14No.1423065974そうだねx2>ファッキンベーーーーール!!!は素直にタイマンしてもいいしおそらく元気な人の雪辱戦に協力する気持ちで戦ってもいいしでいい案配だったね 戦闘は勿論戦う前にも如何にもヤバそうなやつがいる山を登って行ったのもシチュエーションアツくていいよね王道ファンタジーしてた |
| … | 10726/04/23(木)16:17:04No.1423066115そうだねx4なんだったら多分ここの会社最近みた格好いい!と思った奴は素直にパクってる気がする! |
| … | 10826/04/23(木)16:17:49No.1423066265そうだねx4ベールはその前にいた古竜セネサクスとかいううんこうんこの方がうんこ |
| … | 10926/04/23(木)16:18:02No.1423066309そうだねx1>ラスボスとしちゃダクソ3がちょうどいいよな ゲーム的な部分抜きにしても初代ラスボスに過去作の自分達が混じったやつとか折れた直剣握った亡者とかラスボスとしてのテーマ性だけですごい満足感ある |
| … | 11026/04/23(木)16:18:31No.1423066400+ミケラダーンも不快だったな |
| … | 11126/04/23(木)16:19:03No.1423066502+>まーたなりそこない君がラスボスとして認知してもらえなかったのか あれはフレーバーとしてボスゲージ出てるだけでただのザコだし… |
| … | 11226/04/23(木)16:19:51No.1423066638+ミケラダは俺はめっちゃ楽しかったぜ! 初めてレベル1縛りなんてのに挑戦して挑むには良い壁だった |
| … | 11326/04/23(木)16:19:53No.1423066645+ゲールも演出最強だけどアクションとしてはかなり不快寄り |
| … | 11426/04/23(木)16:20:17No.1423066722+一応レガリア持ってるだけあって実は火力はそこそこあるんだよねなりそこない まあ多分まともに攻撃食らったことある人すら少ないとは思うが… |
| … | 11526/04/23(木)16:21:24No.1423066908+ついに帰還した王からの戦士ホーラ・ルーからのOP流しながらついに姿を表したラダゴン! と散々ラストに向けてテンションあげてからスレ画なのがな…桜龍ぐらいのイベント戦で良かったのに |
| … | 11626/04/23(木)16:22:39No.1423067132そうだねx1そういやセキロッ!はシンプルに自分の腕がないとどうもならんなあれ… |
| … | 11726/04/23(木)16:23:02No.1423067213+ナメレスは今でも丁度いい強さしてて好き |
| … | 11826/04/23(木)16:23:08No.1423067235+ポッと出のラスボス嫌い |
| … | 11926/04/23(木)16:23:35No.1423067312+>ポッと出のラスボス嫌い スレ画は散々前振りしとるわ! |
| … | 12026/04/23(木)16:24:01No.1423067393そうだねx1まあ逆に言うと一心様までたどり着いた狼は必然的に相応の腕持ってるからね 動き自体は全然変わってない弦ちゃんがただの前哨戦 ってのはそう考えると凄い割り切りだと思う プレイヤーを完全に信頼してる |
| … | 12126/04/23(木)16:25:02No.1423067585+ゴッド・オブ・ウォーはキモチイイQTEするためにちょっと面倒な体力あるザコに強モーションぶつけ続けるゲームだった でも超面白い |
| … | 12226/04/23(木)16:25:16No.1423067643+セキロッ!はマジで自分の腕上がる以外はそんな救済措置ないよね…? |
| … | 12326/04/23(木)16:25:18No.1423067652+>そういやセキロッ!はシンプルに自分の腕がないとどうもならんなあれ… 誉を捨てれば忍具や奥義でだいぶ楽できるよ 特にエマ殿クラスまで完封出来ちゃうジャンプ不死斬り |
| … | 12426/04/23(木)16:25:45No.1423067727+前座弦ちゃん爆速で終わるのがいい 怠さがない |
| … | 12526/04/23(木)16:25:45No.1423067731+ダクソ2は道中が濃すぎるからかボスの印象あんまないな… DLCの白王とかは覚えてるけど |
| … | 12626/04/23(木)16:26:01No.1423067782そうだねx3初見はエルデの獣って何!?ってなったが |
| … | 12726/04/23(木)16:26:13No.1423067828+孫の頼みだから仕方なく出てきたのに狼と戦ってる内にドンドンテンション上がっていく一心おじいちゃん好き |
| … | 12826/04/23(木)16:26:29No.1423067870+SEKIROは傘と爆竹のヤバさに気がつくかで難易度激変すると思う |
| … | 12926/04/23(木)16:26:43No.1423067921+>ダクソ2は道中が濃すぎるからかボスの印象あんまないな… >DLCの白王とかは覚えてるけど レイムは割と面白かったかな あとまあ道中含めてあんま良くない意味でならラドザレン… |
| … | 13026/04/23(木)16:26:43No.1423067924そうだねx2ラダゴンはとうとうって感じだけどエルけもは何か出た…じゃない? |
| … | 13126/04/23(木)16:27:01No.1423067980+孫はシンプルに修めた武芸でくるのに一心様普通に銃使う! |
| … | 13226/04/23(木)16:27:50No.1423068124+エルデの流星のテキストに匂わせみたいな一文があるけどまあいちいち覚えてないよね |
| … | 13326/04/23(木)16:27:53No.1423068138そうだねx1狼もプレイヤーも弦ちゃんではもはや相手にならんほど強さがリンクしてるのがよい |
| … | 13426/04/23(木)16:28:17No.1423068222+ダクソ2本編のボスはあまり強くない+行動パターン単純過ぎて印象に残らないやつ多そう |
| … | 13526/04/23(木)16:28:40No.1423068307+>ダクソ2は道中が濃すぎるからかボスの印象あんまないな… >DLCの白王とかは覚えてるけど 鏡の騎士と唄のデーモンと罪人くらいかな正統派に印象残るのは |
| … | 13626/04/23(木)16:29:04No.1423068381そうだねx1>エルデの流星のテキストに匂わせみたいな一文があるけどまあいちいち覚えてないよね そもそも落ちてる場所が僻地過ぎて読めなかったやつも相当な人数いると思う |
| … | 13726/04/23(木)16:29:20No.1423068425+まあそういう意味では熔鉄デーモンとか強い側だったしナイトレイン来るのもわかるかなって塩梅 |
| … | 13826/04/23(木)16:29:26No.1423068451+>エルデの流星のテキストに匂わせみたいな一文があるけどまあいちいち覚えてないよね エルデの流星自体結構奥まったところだったような… |
| … | 13926/04/23(木)16:29:29No.1423068455+エルけもとラダゴンは順番逆でよかった害獣の力をちょっとラダゴンの方に盛るとかして |
| … | 14026/04/23(木)16:29:33No.1423068465+>スレ画は逃げすぎ! フロム「馬に乗れるからこれくらいでいいか…」 |
| … | 14126/04/23(木)16:29:40No.1423068488そうだねx2エルけもはエルデンリングの存在そのものなのは察せられるけどラダゴン死んだら急に涌いてきただけだった気がする… ラダゴンとはマリカである!はヒント的要素あったけどエルデンリングとはそれ自体が意思を持つ獣である!みたいな情報あったっけ |
| … | 14226/04/23(木)16:29:46No.1423068506+>レイムは割と面白かったかな 2までのテンポ感で戦うバトルの集大成だよね ブラボとその影響受けてる3はだいぶハイスピードだし |
| … | 14326/04/23(木)16:30:02No.1423068556そうだねx7>>スレ画は逃げすぎ! >フロム「馬に乗れるからこれくらいでいいか…」 一年半くらい乗れなかったろーが! |
| … | 14426/04/23(木)16:30:18No.1423068601+エルけものデザインとか設定好きだからもっと弱くしてイベントバトル風味強めでよかったと今も思う |
| … | 14526/04/23(木)16:30:51No.1423068709+2は全体的にボスクソ弱いからそういう意味では印象残りにくいけど 飛竜と古竜はどっちも良くない意味で覚えてる |
| … | 14626/04/23(木)16:31:10No.1423068763+あんなにオジェイ殴ったのにみんな忘れちゃったのかよ… |
| … | 14726/04/23(木)16:31:50No.1423068895+じゃあ何ですかダクソ3みたいなラスボスがよかったんですか |
| … | 14826/04/23(木)16:31:52No.1423068904+デカくて見栄えいいやつだ |
| … | 14926/04/23(木)16:32:03No.1423068943+オジェイ(オジェイじゃない) |
| … | 15026/04/23(木)16:32:17No.1423068987+デモンズのラスボスはあのちっちゃいの |
| … | 15126/04/23(木)16:32:21No.1423069001+>じゃあ何ですかダクソ3みたいなラスボスがよかったんですか ちょっと最高過ぎるな |
| … | 15226/04/23(木)16:32:29No.1423069019+>じゃあ何ですかダクソ3みたいなラスボスがよかったんですか 本編DLCどっちもシリーズ最終作なことを極限まで活かしやがって… |
| … | 15326/04/23(木)16:32:31No.1423069025そうだねx1>じゃあ何ですかダクソ3みたいなラスボスがよかったんですか めっちゃ上澄みだろ… |
| … | 15426/04/23(木)16:32:48No.1423069072+マレニアとか中ボスでいいからナイトレインに来ないかな |
| … | 15526/04/23(木)16:32:49No.1423069079+ナイトレインで久々に公のフレイディア出てきたけどやたらタフな灰の騎士ヴォイドしか思い出せなかったわ |
| … | 15626/04/23(木)16:32:55No.1423069095+>初見はエルデの獣って何!?ってなったが ちゃんと地下まで行ってこい |
| … | 15726/04/23(木)16:33:02No.1423069120+>じゃあ何ですかダクソ3みたいなラスボスがよかったんですか 化身が執拗にスレスタ狙って来たらクソボスだったと思う |
| … | 15826/04/23(木)16:33:03No.1423069124+(巨人オジェイの記憶で戦うんだからオジェイだろ…) |
| … | 15926/04/23(木)16:33:13No.1423069155+>あんなにオジェイ殴ったのにみんな忘れちゃったのかよ… ブチギレる最後の巨人(最後の巨人ではない) |
| … | 16026/04/23(木)16:33:26No.1423069209+エルデの獣はDLCとかで出るやつかなーと思ったらラスボスだったので嬉しかった |
| … | 16126/04/23(木)16:34:18No.1423069405+>エルデの流星のテキストに匂わせみたいな一文があるけどまあいちいち覚えてないよね エルデンリングの源流なわけだし読んだら流石に記憶してるかなあ |
| … | 16226/04/23(木)16:34:22No.1423069418+フレイディアはナイトレインでかなり盛られて結構なクソ化してるけど そも原作でもクソ寄りではある |
| … | 16326/04/23(木)16:34:24No.1423069426+ベール君一番好き 戦闘も見た目も設定も |
| … | 16426/04/23(木)16:34:37No.1423069467+化身の鎧は背中傷つきまくりなので対人ではケツ掘られまくっていたようだ |
| … | 16526/04/23(木)16:34:55No.1423069521+スレスタって単語を本当に久しぶりに見て懐かしい気持ちになったぞ |
| … | 16626/04/23(木)16:35:34No.1423069664+エルけも造る前に桜竜であんまおもしろくないなって気付いてくれ |
| … | 16726/04/23(木)16:36:46No.1423069867そうだねx6桜竜は面白いからその意見には異議を申し立てる そもそもあいつギミックボスじゃん |
| … | 16826/04/23(木)16:37:09No.1423069944そうだねx2嵐の王の成功体験をずっと引きずっているんだ ヨームはすごい良かったと思います |
| … | 16926/04/23(木)16:37:17No.1423069966+桜竜は演出に完全に振り切ってたし それくらいの扱いで良かっただろって思っちゃうんだよね |
| … | 17026/04/23(木)16:37:28No.1423069997+>エルけも造る前に桜竜であんまおもしろくないなって気付いてくれ だいぶ別のシステムだろ |
| … | 17126/04/23(木)16:37:50No.1423070069+>嵐の王の成功体験をずっと引きずっているんだ >ヨームはすごい良かったと思います マリスとかの悪い例もあるからほんともう諦めて欲しい! |
| … | 17226/04/23(木)16:37:51No.1423070075+遅延行為するボスは大抵嫌い |
| … | 17326/04/23(木)16:38:25No.1423070166+>桜竜は演出に完全に振り切ってたし >それくらいの扱いで良かっただろって思っちゃうんだよね 見せたいものはわかるしギミックでもよかったっちゃよかった というかエルデンリングはギミックボス少ないな オープンだし自由にしたかったのかな |
| … | 17426/04/23(木)16:38:56No.1423070259+一心は槍持ってから弱くなったのだけ残念 第1形態の正統進化は修羅の方でやれるけどさ |
| … | 17526/04/23(木)16:39:01No.1423070275+>アクションゲームのラスボスって強い弱いは置いといて面倒くさいタイプの性能してるのが多い気がする フロムのボスなんて皆そうじゃん |
| … | 17626/04/23(木)16:39:10No.1423070308+エルデンリングの次のソウルシリーズ正当後継みたいなソフト出したとき ボスの難易度調整どうなるかは気になる ディレイやエフェクトでどうにかするのも限界なようか |
| … | 17726/04/23(木)16:40:08No.1423070497+ラダゴン倒して王の力得てギミックで害獣倒して従えるとかなら激アツシチュエーションだったろうにな |
| … | 17826/04/23(木)16:40:31No.1423070576+>>アクションゲームのラスボスって強い弱いは置いといて面倒くさいタイプの性能してるのが多い気がする >フロムのボスなんて皆そうじゃん はいエアプ |
| … | 17926/04/23(木)16:40:36No.1423070597+>一心は槍持ってから弱くなったのだけ残念 >第1形態の正統進化は修羅の方でやれるけどさ いや槍一心のが強くない? 心中はともかく本編ラスボスの刀一心は槍より明らかに弱くない? |
| … | 18026/04/23(木)16:40:57No.1423070675+エルデンリングは諸々のイライラのせいで楽しかったボスを思い出せない… なんかいたっけ… |
| … | 18126/04/23(木)16:40:57No.1423070678+>>アンスバッハ殿についてはモーグについてって会話で >>それなりにそんなこと気にする感性あったんだな俺ってなる >エルデンリング最大の謎はプレイヤーの情緒だからな… 生きることに疲れた |
| … | 18226/04/23(木)16:40:58No.1423070679そうだねx3>>アクションゲームのラスボスって強い弱いは置いといて面倒くさいタイプの性能してるのが多い気がする >フロムのボスなんて皆そうじゃん フロムの括りだとシンプルなラスボスはむしろ多いよ |
| … | 18326/04/23(木)16:41:41No.1423070824+わかりました 全くの別ジャンルに変わります |
| … | 18426/04/23(木)16:41:50No.1423070856+>いや槍一心のが強くない? >心中はともかく本編ラスボスの刀一心は槍より明らかに弱くない? マジで!?剣にボコボコにされた後槍から一発クリア出来たからガッカリしたんだ俺… |
| … | 18526/04/23(木)16:42:02No.1423070889+エルデの獣は遅延行為がカス それさえなければ個人的には巨大ボスの中ではまあまあ好きな部類 |
| … | 18626/04/23(木)16:42:10No.1423070923+苗床をギミックボスとして扱うかHPバー出るだけのステージの一部として扱うか |
| … | 18726/04/23(木)16:42:26No.1423070983+火の巨人とかは巨大ボスでも楽しかった方 |
| … | 18826/04/23(木)16:42:35No.1423071012+>マリスとかの悪い例もあるからほんともう諦めて欲しい! そこでナイトレイン出してくる時点でもうズレてる |
| … | 18926/04/23(木)16:42:36No.1423071013+>エルデンリングは諸々のイライラのせいで楽しかったボスを思い出せない… >なんかいたっけ… ウォリアアアアア!!!!は結構好きだったけどダメ? |
| … | 19026/04/23(木)16:43:00No.1423071090そうだねx4ナイトレインくらいの動きができれば多分エルデン本編のボス楽しいのが相当いたと思う |
| … | 19126/04/23(木)16:43:18No.1423071143+2のボス白霊に印象上書きされがち |
| … | 19226/04/23(木)16:43:42No.1423071218+正直カメラに収まらないデカすぎるボスよりも中サイズや人型くらいが一番楽しい |
| … | 19326/04/23(木)16:44:19No.1423071336そうだねx1>ナイトレインくらいの動きができれば多分エルデン本編のボス楽しいのが相当いたと思う ナイトレインの機動力だと爆発とかから逃げ切れるみたいな場面結構あるからね エルデンとはだいぶ感触変わったと思う |
| … | 19426/04/23(木)16:44:20No.1423071339+カメラ引いてくれたら巨大ボス好きになれると思う それ出来てるゲームけっこうあると思うんだけど |
| … | 19526/04/23(木)16:44:34No.1423071380+>ナイトレインくらいの動きができれば多分エルデン本編のボス楽しいのが相当いたと思う ナイトレインのダンシングディヴァインビースト結構好き |
| … | 19626/04/23(木)16:44:58No.1423071449+カメラで追えないくらい高く飛ぶんじゃない! |
| … | 19726/04/23(木)16:45:48No.1423071583そうだねx1>ナイトレインのダンシングディヴァインビースト結構好き ディヴァインビーストダンシングライオンだ 二度と間違えるな |
| … | 19826/04/23(木)16:45:50No.1423071593そうだねx1疾走できるとエスト狩り行動の射程外まで気軽に距離取れるんだよな |
| … | 19926/04/23(木)16:46:04No.1423071634+俺が一番好きなアクションゲームのラスボスはナインソールのババア |
| … | 20026/04/23(木)16:46:13No.1423071664+>カメラ引いてくれたら巨大ボス好きになれると思う >それ出来てるゲームけっこうあると思うんだけど 最近のゲームは演出見せたいからか大型相手だと特殊カメラになるの多いよね 好き |
| … | 20126/04/23(木)16:46:24No.1423071693そうだねx3ロックオンシステムがカスだから雑魚召喚やめてくれよ |
| … | 20226/04/23(木)16:47:14No.1423071867+>俺が一番好きなアクションゲームのラスボスはナインソールのババア 良い意味で一心様リスペクト感じるよね易公 |
| … | 20326/04/23(木)16:47:39No.1423071953+別にこいつは乗れてもカスだよ |
| … | 20426/04/23(木)16:47:41No.1423071960+>ロックオンシステムがカスだから雑魚召喚やめてくれよ カスなロックオンシステム悪用して難易度上げてくるの本当腹立つ |
| … | 20526/04/23(木)16:47:47No.1423071982+前座ラダゴンは回数重ねてくと回避の仕方分かって上達が実感出来た良ボス スレ画は逃げ過ぎ届かなすぎとストレスの塊だった |
| … | 20626/04/23(木)16:48:08No.1423072050+火の巨人とかを楽しくするにはどういうカメラならいいのかな |
| … | 20726/04/23(木)16:48:20No.1423072101+ギミックなしの人型ボス以外で面白かったの何があったかな まずミディールでしょ ……えーと… |
| … | 20826/04/23(木)16:48:52No.1423072199+まあラダゴンも操り人形で黒幕がいるのは何となく察せる作りにはなってたしな それでも害獣だったが |
| … | 20926/04/23(木)16:49:24No.1423072306そうだねx2>ギミックなしの人型ボス以外で面白かったの何があったかな >まずミディールでしょ >……えーと… ブラボのボスとか獣獣獣だったけど割と楽しかった |
| … | 21026/04/23(木)16:49:27No.1423072310+ミディールみたいにデカいけど正面から殴り合えるボスはいい設計だと思う スレ画は神秘的だけど動きがちょいクソ |
| … | 21126/04/23(木)16:49:28No.1423072315そうだねx1ナイトレインも別に逃げ回ったりするのは好かれてないのは兆しとかみてもらえるとわかるマリスが好かれてないのは別にも理由があるけど |
| … | 21226/04/23(木)16:49:58No.1423072415+最近は巨大ボス相手はロックオンしないでカメラをジャイロ操作してるわ ありがとーSteam入力 精密射撃も快適だし |
| … | 21326/04/23(木)16:50:10No.1423072461+>火の巨人とかを楽しくするにはどういうカメラならいいのかな 火の巨人が膝をついたら上に登ることができてBGMが盛り上がり始める 弱点に剣を刺すと勝利 |
| … | 21426/04/23(木)16:50:51No.1423072583+>ブラボのボスとか獣獣獣だったけど割と楽しかった 九州の番犬好き |
| … | 21526/04/23(木)16:51:15No.1423072660+害獣のツッコミどころは何でミディール作った会社がラスボスにこんなの出すんだよってところ |
| … | 21626/04/23(木)16:51:22No.1423072687そうだねx2>>火の巨人とかを楽しくするにはどういうカメラならいいのかな >火の巨人が膝をついたら上に登ることができてBGMが盛り上がり始める >弱点に剣を刺すと勝利 こいつはアグロじゃなくてトレントなんだ |
| … | 21726/04/23(木)16:51:43No.1423072756+>ブラボのボスとか獣獣獣だったけど割と楽しかった ああそうだ演出込みだけどルドウイークいた 聖杯で慣れたアメンドーズの頭に杭ぶっ刺すのも結構楽しかったかもしれない |
| … | 21826/04/23(木)16:51:49No.1423072787+JRPGならどんだけ巨大でもいつもの戦闘が始まるからいいけど 3Dアクションなら巨大にした分の戦いにくさをシステムで補わなきゃならないからいつもの戦闘じゃなくなるのがね |
| … | 21926/04/23(木)16:52:38No.1423072944+>害獣のツッコミどころは何でミディール作った会社がラスボスにこんなの出すんだよってところ ミディールが突然変異種なだけでドラゴン敵なんてどのシリーズでもだいたい微妙だろ |
| … | 22026/04/23(木)16:53:02No.1423073018+太刀足のクソカメラ超苦戦したなぁ 周回したらガン処理出来るようになったけど 初戦でモーションよくわからん敵とクソカメラで戦うのはストレス凄いよ! |
| … | 22126/04/23(木)16:53:12No.1423073058そうだねx1せっかくトレントがいるんだからあんな半端巨人じゃないケイリッドクラスのパンチを避けながら 進んで最後は霊脈大ジャンプからの騎乗グランサクス! みたいな専用必殺イベントとかなら良かったかもしれない |
| … | 22226/04/23(木)16:54:00No.1423073204+>せっかくトレントがいるんだからあんな半端巨人じゃないケイリッドクラスのパンチを避けながら >進んで最後は霊脈大ジャンプからの騎乗グランサクス! >みたいな専用必殺イベントとかなら良かったかもしれない やっぱり桜龍だよなぁ! |
| … | 22326/04/23(木)16:54:10No.1423073231そうだねx1おそけもは実質英雄グンダと同じで途中で止まらず死ぬまでリズムゲー出来るから凄く楽しいボスだったけど出来る様になるまでのハードルがとても高かった |
| … | 22426/04/23(木)16:54:16No.1423073247+ブラボってアクションの評価高いけど本編はロマ以降のボスのしょうもな率がすごい |
| … | 22526/04/23(木)16:54:18No.1423073253+大型ボスなんて桜竜くらいのイベント戦が丁度いいんだよ |
| … | 22626/04/23(木)16:54:21No.1423073266+(ラスボスの目の前に生成される謎の足場) |
| … | 22726/04/23(木)16:54:32No.1423073302+ミディールも究極的には同じパターン繰り返すだけになっちゃうから… |
| … | 22826/04/23(木)16:55:27No.1423073471+>(ラスボスのキンタマの前に生成される謎の足場) |
| … | 22926/04/23(木)16:55:32No.1423073493+>>害獣のツッコミどころは何でミディール作った会社がラスボスにこんなの出すんだよってところ >ミディールが突然変異種なだけでドラゴン敵なんてどのシリーズでもだいたい微妙だろ シンは普通に良かったしカラ味も本番は普通だったしダクソDLCドラゴンは安定してないか? |
| … | 23026/04/23(木)16:55:36No.1423073508そうだねx2火の巨人はデケェ図体してせこせこネイマールしてんじゃねー!ってなるのが駄目 |
| … | 23126/04/23(木)16:55:59No.1423073595+武刃街は最後がちゃんとチャンバラボスなのが最高だったな |
| … | 23226/04/23(木)16:56:20No.1423073655そうだねx1俺はまずミディール面白いと思ってないからドラゴンは難しい |
| … | 23326/04/23(木)16:56:35No.1423073698そうだねx2トレントいないマルチだと本当つまらない というかソロもトレントいるから追いかけっこがマシになったというだけで追うこと自体がまったく面白くないと思う 馬とともに戦って楽しいってのはせめてワンダくらいテーマ性欲しい |
| … | 23426/04/23(木)16:57:45No.1423073966+>ブラボってアクションの評価高いけど本編はロマ以降のボスのしょうもな率がすごい 再誕者のこれ塔の騎士じゃん!なギミックそのもの流用だったり 教室棟の半端さだったり練ってる時間足りなかっただろう事はわかる |
| … | 23526/04/23(木)16:57:48No.1423073975そうだねx1>ブラボってアクションの評価高いけど本編はロマ以降のボスのしょうもな率がすごい 再誕者とマジェスティックと乳母か ゲールマンがいるからまだいいが |
| … | 23626/04/23(木)16:58:13No.1423074053+>ブラボってアクションの評価高いけど本編はロマ以降のボスのしょうもな率がすごい なんだと こいつは再誕者 鐘を倒した後なんかよくわからず殴ってるうちにこっちか相手がなんか死ぬ こいつはエブたそ 正直覚えてない こいつはミコラーシュ 逃げ回る こいつは乳母 正統派でいいと思う |
| … | 23726/04/23(木)16:58:24No.1423074095+失敗作たちもなんかよくわからんまま勝てるよくわからん群体ボス |
| … | 23826/04/23(木)16:58:32No.1423074122+弾き7:弾幕3ぐらいのゲームだったのに最後の最後で弾き2:弾幕8でひたすら飛び回るボスが最近やったゲームに出てきて糞ァ!ってなった |
| … | 23926/04/23(木)16:58:48No.1423074186+>こいつは乳母 正統派でいいと思う お前火力と体力無さすぎやろ |
| … | 24026/04/23(木)16:58:56No.1423074210+エブたその突進がクソなのは聖杯補正 |
| … | 24126/04/23(木)16:59:30No.1423074325+失敗作たちは割と銃パリィやバクスタできることで色々できるのは良い |
| … | 24226/04/23(木)17:00:02No.1423074424そうだねx1乳母は存在そのものがボツったアイリーンの獣っぽいから マジで急登板でラスボス(場合によります)やらされている |
| … | 24326/04/23(木)17:00:17No.1423074482+こいつは単純にもっと弱くてよかったと思うんだよね ヒリつく戦いは前座と前座の前座でやったんだから 最後の最後は雰囲気重視のイベント戦闘ぐらいのノリでも文句でなかっただろう |
| … | 24426/04/23(木)17:00:32No.1423074542+>エブたその突進がクソなのは聖杯補正 突進解析されたら見た目より一回り判定デカかったのマジでなんなの… |
| … | 24526/04/23(木)17:00:46No.1423074588そうだねx1SEKIRO映画になるし2みたいなのこねえかな… SEKIROが奇跡の出来なだけで続編作ってもそんな楽しくなくなる気はするけども… |
| … | 24626/04/23(木)17:02:15No.1423074885+一心様は正統派な剣と槍超えた後雷で気持ちよくなれるのが好き |
| … | 24726/04/23(木)17:02:22No.1423074911そうだねx4>こいつは単純にもっと弱くてよかったと思うんだよね >ヒリつく戦いは前座と前座の前座でやったんだから >最後の最後は雰囲気重視のイベント戦闘ぐらいのノリでも文句でなかっただろう なんなら死んだラダゴンからハンマーもぎ取ってかち割るみたいなストームルーラーみたいなノリのイベント戦でも良かったよな |
| … | 24826/04/23(木)17:02:37No.1423074970そうだねx2ラダゴンも大概な攻撃いくつかあるんだが雰囲気とBGMで相当得してる あとなんだかんだ人型ってだけで評価上がる |
| … | 24926/04/23(木)17:02:39No.1423074976+>最後の最後は雰囲気重視のイベント戦闘ぐらいのノリでも文句でなかっただろう 一回フワーしてリング収束攻撃したらしばらくひまわりみたいにぜーはーぜーはーしてれば可愛げがあったと思う 弾きもないのに出していい光波じゃねぇぞ… |
| … | 25026/04/23(木)17:02:47No.1423075011+なんでこうもドラゴン系でモンハンのイヤなところを再現するんだ |
| … | 25126/04/23(木)17:03:03No.1423075079+騎乗戦闘よく出来てるなって思ったゲームはM&Bくらいだ 相対的な加速度で威力決まるから馬で加速して槍で刺すと大ダメージで 逆に刺させると自分の速度で大ダメージくらう設計上手いことできてる |
| … | 25226/04/23(木)17:03:33No.1423075178+BGMはスレ画も引き続きOPテーマなんですからね! 静か過ぎて盛り上がんないけど… |
| … | 25326/04/23(木)17:03:36No.1423075188+フロムゲーはモンハンに似てるって言う人正気かって思うけど ナイトレインでも見かけるから本当に似てるらしい |
| … | 25426/04/23(木)17:04:14No.1423075314+正直個人的には弦ちゃんクラスですら前座は嫌だけど集中力チェッカーとしては仕方ないと思う |
| … | 25526/04/23(木)17:04:23No.1423075335+こんなちんぽみたいな姿になってまで使うのが剣かよ |
| … | 25626/04/23(木)17:04:27No.1423075345+>フロムゲーはモンハンに似てるって言う人正気かって思うけど >ナイトレインでも見かけるから本当に似てるらしい ミディールはかなりモンハンしてた気がする |
| … | 25726/04/23(木)17:04:30No.1423075355+ガレキングはマジで楽しい |
| … | 25826/04/23(木)17:04:43No.1423075409そうだねx1今は3Dで武器持っててローリング回避ならソウルライクくらい雑に判断されてると思う つまり時オカはソウルライク |
| … | 25926/04/23(木)17:04:57No.1423075453+異端かもしれんが修正前のスレ画がすごい好きだったよ協力プレイする分には コイツは硬いからすぐに超火力で終わったりとか無いし攻撃頻度も低いから事故ってホストがワンパンとかも無かった 全体攻撃と追尾弾のおかげで役割分担して戦ってる感じがあって楽しかったし 今思えばナイトレインみたいな敵だったんだなぁ |
| … | 26026/04/23(木)17:05:01No.1423075466+>フロムゲーはモンハンに似てるって言う人正気かって思うけど >ナイトレインでも見かけるから本当に似てるらしい ボスによってはモンハンみたいになるって感じじゃない? |
| … | 26126/04/23(木)17:05:14No.1423075517+スレ画のひたすらホーミングしてくる弾は結局どう避けるのが正解か分からんかったな… |
| … | 26226/04/23(木)17:05:36No.1423075588そうだねx2最近のより昔の基本はターンハッキリしてる中に 時折ワールドツアー始めるカスが混じってるモンハンなら似てるかなって思う |
| … | 26326/04/23(木)17:05:37No.1423075593+一心様まで超えたプレイヤーは弦ちゃんはマジで踏みつけとかない新プレイでも余裕で捌けちゃうから 動き覚えるとはこういうことか |
| … | 26426/04/23(木)17:05:40No.1423075611+>SEKIRO映画になるし2みたいなのこねえかな… >SEKIROが奇跡の出来なだけで続編作ってもそんな楽しくなくなる気はするけども… マルチと幅広いビルド潰して刀オンリーでプレイヤーの戦い方想定しきれてるからあの出来になったと思うし再現性あると思うよ |
| … | 26526/04/23(木)17:05:41No.1423075614そうだねx1ミディールなんか見事なターン制大型ボスって感じだった |
| … | 26626/04/23(木)17:06:06No.1423075706+デカいだけならいいんだよ 逃げるなああああァァァー!! |
| … | 26726/04/23(木)17:06:22No.1423075749+SEKIROの続編じゃなくても体幹ゲージつけて弾きと忍義手使ったアクションがほしい SifuとかThymesiaみたいなエッセンスというかそんな感じの 相手の攻撃を受け流したり弾くのにふさわしい武器あんまり思いつかないけど… シャムシールとかサーベルみたいに曲がってるといいかな? |
| … | 26826/04/23(木)17:06:27No.1423075769+>つまり時オカはソウルライク ブレワイはそこそこソウルライクだったと思う |
| … | 26926/04/23(木)17:06:31No.1423075780+ミディールいいボスだったとは思うけどよく考えたら惜別無しであいつとやり合うこと考えたら割と嫌だから惜別ありきな評価な気もする |
| … | 27026/04/23(木)17:07:02No.1423075895+攻撃避けても殴れない デュレイ攻撃 複数ボス 遅延行為 巨大ボスクソカメラ 雑魚召喚 ギミックボス あたりが嫌い |
| … | 27126/04/23(木)17:07:45No.1423076049+ミディールは歴代のドラゴンというよりは旧主の番犬が一番近い |
| … | 27226/04/23(木)17:07:50No.1423076066+逃げていくから勝手に離れてくれるのになんで俺が近づかないといけないんだ?と思って遠距離から大弓魔法撃ってた 向こうが頑張って寄ってきて笑った |
| … | 27326/04/23(木)17:09:14No.1423076343+>時折ワールドツアー始めるカスが混じってるモンハンなら似てるかなって思う ああいうワールドツアーとかシャトルランの思い出が蘇るんだろうな |
| … | 27426/04/23(木)17:10:07No.1423076524そうだねx2回避しても殴れない出し得攻撃はじゃあもうずっとそれだけしてろよってなって急激に攻略意欲が落ちる お前のことだよ水鳥乱舞 |
| … | 27526/04/23(木)17:10:22No.1423076576+>ミディールいいボスだったとは思うけどよく考えたら惜別無しであいつとやり合うこと考えたら割と嫌だから惜別ありきな評価な気もする 頭の正面に立ってる限りは何もいらんと思う |
| … | 27626/04/23(木)17:10:57No.1423076703+マレニア楽しい!!! |
| … | 27726/04/23(木)17:11:40No.1423076836+マレニアは水鳥とか分身を対処しても全然隙ないのはかなりつまんねえなと思う 逆に怖くもなんともない叩きつけとかエオニアが超絶隙だらけなのもなんなんだお前 |
| … | 27826/04/23(木)17:12:52No.1423077097+>頭の正面に立ってる限りは何もいらんと思う 高周回だとどうしても長時間のオワン式になるから正直保険は欲しい… 赤涙ヤギレドハンでも割と時間かかるくらいには体力高いし |
| … | 27926/04/23(木)17:14:16No.1423077377+>マレニアは水鳥とか分身を対処しても全然隙ないのはかなりつまんねえなと思う >逆に怖くもなんともない叩きつけとかエオニアが超絶隙だらけなのもなんなんだお前 大技後にはモンハンみたいに謎威嚇モーションでも入ってたらまだ許せた |
| … | 28026/04/23(木)17:14:19No.1423077389+正直攻撃ターンの長さだとメッスメスもかなり長いんだけど あいつ蛇にも判定あるおかげで攻撃に対処したらリターンもすごいんだよね そういうのがあればなあ… |
| … | 28126/04/23(木)17:15:39No.1423077664そうだねx1ダクソの出せる火力の上限考えるとカンストローレンスでも30秒掛からないブラボの丸薬血晶上昇値は割と画期的だったな周回楽で |
| … | 28226/04/23(木)17:15:57No.1423077721+>正直攻撃ターンの長さだとメッスメスもかなり長いんだけど あいつも個人的には苦手だったなあ |
| … | 28326/04/23(木)17:15:59No.1423077728+メスメルとか無名の王みたいな毎回タイミングが一定のディレイ好き避けられるようになったら成長を感じられる マルギットはゴミ |
| … | 28426/04/23(木)17:16:26No.1423077825+>ラスボスだならデカくしたいけどアクションゲームにおいてデカいボスはつまらなくなりがちだからな 逆にめちゃくちゃデカいけど戦ってて楽しいボスというと? |
| … | 28526/04/23(木)17:16:29No.1423077836+マルギットは被弾をゼロにするのが不可能すぎる |
| … | 28626/04/23(木)17:17:12No.1423077961+ミケラダの岩石弾とかは使われたら絶対相手の体勢回復始まるの調整ミスっただろと思ってる |
| … | 28726/04/23(木)17:17:18No.1423077990+すぐ逃げて遠隔撃ってくる糞野郎 |
| … | 28826/04/23(木)17:17:57No.1423078131+>ミケラダの岩石弾とかは使われたら絶対相手の体勢回復始まるの調整ミスっただろと思ってる このせいで4週目くらいから絶対膝つかなくなるの完全に設定ミスってる |
| … | 28926/04/23(木)17:18:00No.1423078147そうだねx1スレ画はスレ画の前座とそこまでのゲームが面白すぎるから許されてる感あるだけでシリーズでも見ても一番クソなラスボスだと思うわ |
| … | 29026/04/23(木)17:18:40No.1423078265そうだねx2これが最初トレント呼べなかったとかバグだろ |
| … | 29126/04/23(木)17:20:38No.1423078688そうだねx1>スレ画はスレ画の前座とそこまでのゲームが面白すぎるから許されてる感あるだけでシリーズでも見ても一番クソなラスボスだと思うわ 発売日から今まで許されてる感あったことは一度もないと思う 意見は同意 |
| … | 29226/04/23(木)17:21:31No.1423078881+エルデンリングやった人間全員スレ画に文句言うからな |
| … | 29326/04/23(木)17:22:21No.1423079073+>逆にめちゃくちゃデカいけど戦ってて楽しいボスというと? ギ…ギミック戦…? |
| … | 29426/04/23(木)17:22:55No.1423079182+ラスボスで終わりよければなんとやらを真っ向から否定されちゃ敵わん |
| … | 29526/04/23(木)17:23:36No.1423079322+アクション部分はダクソ3SEKIRO後に出来たフロムゲーとしてはかな苦しい出来だよね アルター高原辺りまでの冒険は間違いなく楽しかったので文句は言えんけど |
| … | 29626/04/23(木)17:24:50No.1423079578+DLCから弾き持ち込むとゲロ弱くなるマレニア |
| … | 29726/04/23(木)17:24:53No.1423079588+>>ミケラダの岩石弾とかは使われたら絶対相手の体勢回復始まるの調整ミスっただろと思ってる >このせいで4週目くらいから絶対膝つかなくなるの完全に設定ミスってる マレニアとか特定のモーションで体制値が急速に回復する仕様で運ゲーになってるし そんなにダウンハメさせたくないならせめて体制値自体を上げる方に調整しろって思う |
| … | 29826/04/23(木)17:25:25No.1423079721+まぁフロム自身規模を大きくしすぎました…あれはもう無理です…って言ってるしな ナイトレインはおナメレスもストラゲスも派手だけど楽しかったから 次のラスボスはあーいうのお出しして欲しい |
| … | 29926/04/23(木)17:25:48No.1423079806そうだねx1なにがめちゃくちゃデカイボスだよめちゃくちゃデカパイのボスよこせ |
| … | 30026/04/23(木)17:26:28No.1423079954+こいつを許した奴はいるんだろうか… |
| … | 30126/04/23(木)17:26:38No.1423079981+周回で伸ばすなら体幹回復の仕様がそもそもいらねぇんじゃねぇかな…って思う |
| … | 30226/04/23(木)17:27:27No.1423080179+>マレニアとか特定のモーションで体制値が急速に回復する仕様で運ゲーになってるし >そんなにダウンハメさせたくないならせめて体制値自体を上げる方に調整しろって思う 高体勢値は体勢回復が遅いって仕様があるから むしろ乱舞や分身中に体勢回復出来るように低体勢値だよアイツ |
| … | 30326/04/23(木)17:28:28No.1423080409そうだねx1>こいつを許した奴はいるんだろうか… おもしろくはないけど言うほど害悪か?と思ってる 記憶が薄れてるだけかもしれないけど |
| … | 30426/04/23(木)17:28:32No.1423080417そうだねx4仮にも最終ボスとしての不満が腐るほどあるだけで 綺麗な水面に黄金樹が立ち並ぶ中宇宙生物のガラス質ボディをバリンバリンするシチュ自体はまぁ好きだよ |
| … | 30526/04/23(木)17:29:33No.1423080666+見た目はマジで綺麗だよね |
| … | 30626/04/23(木)17:30:17No.1423080833そうだねx1>>こいつを許した奴はいるんだろうか… >おもしろくはないけど言うほど害悪か?と思ってる >記憶が薄れてるだけかもしれないけど 単純にそれなりに強いラダゴンの後耐久テストやらされるのがきつい |
| … | 30726/04/23(木)17:33:27No.1423081550+まあシチュ優先で歯応えあるボスがマレニアだからいいんじゃない? DLCもラダーンで良い感じだし |
| … | 30826/04/23(木)17:33:59No.1423081666+マリケスホーラルーラダゴンで上げたハードルを台無しにする割と最低のボスだと思う |
| … | 30926/04/23(木)17:34:48No.1423081859+>高体勢値は体勢回復が遅いって仕様があるから >むしろ乱舞や分身中に体勢回復出来るように低体勢値だよアイツ だから体制値回復じゃなくて体制値自体で調整しろって話 |