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遊戯王はデッキ破壊に厳しすぎると思う のサムネイル 遊戯王はデッキ破壊に厳しすぎると思う

画像ファイル名:1776832427337.jpg-(139170 B)
139170 B26/04/22(水)13:33:47No.1422738937そうだねx1 15:51頃消えます
遊戯王はデッキ破壊に厳しすぎると思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/22(水)13:38:03No.1422739883+
そうかな…そうかな…
226/04/22(水)13:39:03No.1422740114そうだねx15
スレ画はなんの縛りも設けなかったせいでデッキ破壊ついでに自分だけ展開に繋げられるのがダメなんじゃないの
326/04/22(水)13:40:53No.1422740507+
現世と冥界の逆転関連のお陰で20枚も墓地送りされるとサーチ先残ってないこと結構あるのを実感できた
426/04/22(水)13:41:37No.1422740676+
いやTCGでもゆるい方じゃないか?
526/04/22(水)13:42:14No.1422740838+
手札抹殺がまだ制限だしな
626/04/22(水)13:43:37No.1422741163+
現冥を使うためという体裁を保ちたいならネクロフェイスやティアラを併用できないような縛りは設けるべきだった
726/04/22(水)13:48:03No.1422742134+
>現冥を使うためという体裁を保ちたいならネクロフェイスやティアラを併用できないような縛りは設けるべきだった
この効果を発動してから次のターンの自分のスタンバイフェイズまでお互いカードを除外できずEXデッキから特殊召喚できない
826/04/22(水)13:50:03No.1422742558+
>この効果を発動してから次のターンの自分のスタンバイフェイズまでお互いカードを除外できずEXデッキから特殊召喚できない
それだとムドラケルドウが沈黙するから効果で除外することはできずにしたい
926/04/22(水)13:50:27No.1422742637+
デッキ破壊が勝利条件にあるんだからそれを目指すデッキはもっと多くていい
1026/04/22(水)13:51:58No.1422742970そうだねx13
>この効果を発動してから次のターンの自分のスタンバイフェイズまでお互いカードを除外できずEXデッキから特殊召喚できない
うん
>お互い
頭スプライトか?
1126/04/22(水)14:13:15No.1422747665+
ルーンは事前情報だけなら面白そうと思ったんだけどな
1226/04/22(水)14:15:14No.1422748095+
そもそもデッキ切れで終わりとか試合として面白くないんだから弱くてよくない?
コントロールミラーでお互いライブラリーアウト瀬戸際まで粘るのは見ごたえあるけど遊戯王の試合展開の速さじゃ無理でしょ
1326/04/22(水)14:24:11No.1422750027+
デッキ破壊はシンプルにつまんないんだよね…
遊戯王のゲームスピードでやるなら相当な数を一気に破壊しなきゃいけないし
1,2枚くらいなら今でもやってくるカードはちょいちょいいるけど
1426/04/22(水)14:37:31No.1422752719+
低速デッキ破壊がいいならラッシュの長期戦とかでいいからな
カード使いすぎると次のドローで自滅するが割と起きるゲームだし
1526/04/22(水)14:38:27No.1422752891+
>低速デッキ破壊がいいならラッシュの長期戦とかでいいからな
>カード使いすぎると次のドローで自滅するが割と起きるゲームだし
紙では特に問題になってないがリンクスの方のラッシュでもデッキ破壊がやり過ぎて規制喰らってしまった
1626/04/22(水)14:46:12No.1422754510+
今のデュエルが1~2ターンで決着は当たり前でそんな中で実用的なデッキ破壊をしようとするとそれに合わせたペースでデッキを削らないといけないからその時点でだいぶ許されない感じになる
代わりにガチガチの縛りをつけてデッキ破壊以外何もできないようにすれば勝敗のバランスは取れるだろうけどデッキ破壊カード止められたら盤面に何も残らなくて終わりってすげーつまらんデッキになる
デッキ破壊を主軸に起きつつまともにデュエルしてる感を演出するなら相手が召喚したり効果発動するたびにライフ払わせる効果のデッキ破壊版みたいな効果持ったモンスターを場に出して相手が動けば動くほど破壊されていく駆け引き要素を盛り込むとかすればそれっぽくはなるんじゃないか
1726/04/22(水)14:48:29No.1422754985そうだねx9
>ルーンは事前情報だけなら面白そうと思ったんだけどな
実際デッキコンセプトは遊戯王だと唯一無二で凄く面白い
あれっこれ真面目にコントロールするより泉のドローで無限妨害札引き込む構築の方が強くない?って事に気付けなかったデザイナーが何もかも悪い
1826/04/22(水)14:50:14No.1422755330+
>デッキ破壊が勝利条件にあるんだからそれを目指すデッキはもっと多くていい
強さって意味じゃなく展開系ビートダウンしか人権ががないのは不健全だと思ってる
1926/04/22(水)14:51:23No.1422755547そうだねx1
ルーンもイシズもそうなんだけどこのカードゲーム禁止制限を除いて全てのカードプールを利用できる仕組みなんだからそういうのやりたいならテーマ内で完結して他のカードと組めないようにしっかり縛り設けとけよ!
2026/04/22(水)14:51:49No.1422755643+
>>デッキ破壊が勝利条件にあるんだからそれを目指すデッキはもっと多くていい
>強さって意味じゃなく展開系ビートダウンしか人権ががないのは不健全だと思ってる
展開系じゃないコントロールはリシドとかメタビとかだからいないことはない
2126/04/22(水)14:52:16No.1422755760+
>いやTCGでもゆるい方じゃないか?
そこまでいろんなゲームやってないけどめちゃ許されてるBSがあるからなあ…
2226/04/22(水)14:53:15No.1422755946+
バトスピはデッキ破壊が勝ち手段としてずっとあるけどそれ以外のTCGだとだいたいダメされてるなライブラリーアウト
2326/04/22(水)14:53:23No.1422755973+
>展開系じゃないコントロールはリシドとかメタビとかだからいないことはない
なんか強さやシェア率のわりに叩かれてるから…
2426/04/22(水)14:54:12No.1422756141+
>紙では特に問題になってないがリンクスの方のラッシュでもデッキ破壊がやり過ぎて規制喰らってしまった
リンクス20枚デッキだからまぁ…
2526/04/22(水)14:54:15No.1422756153そうだねx1
>なんか強さやシェア率のわりに叩かれてるから…
展開系ビートダウンじゃないとダメだっていう意識はユーザーの方にあって開発側はいろいろ出しているんだよね
2626/04/22(水)14:55:57No.1422756509+
永続的に展開縛るカードの不快さがね…
まぁ簡単に場に触れて割れるのを採用すればいいとかはあり
2726/04/22(水)14:56:26No.1422756623+
ルーン
イシズ
クシャトリラ
2826/04/22(水)14:57:12No.1422756799そうだねx3
>あれっこれ真面目にコントロールするより泉のドローで無限妨害札引き込む構築の方が強くない?って事に気付けなかったデザイナーが何もかも悪
ルーン速攻魔法が同名ターン1なの意味わからん
そりゃ永続置物使うわ
2926/04/22(水)15:01:29No.1422757737+
そもそも勝利条件違うゲームってあんま面白くない
3026/04/22(水)15:03:18No.1422758132+
滅相もないこのように現世と冥界のサポートカードで…
3126/04/22(水)15:04:12No.1422758350+
ところでこのMTGの統率者というゲーム
あまりにもデッキ破壊向いてないルールじゃないか?
3226/04/22(水)15:05:31No.1422758640+
Cのデッキ破壊の最後の一押しに使うこいつだけが正しかった
3326/04/22(水)15:07:48No.1422759220+
バトスピ以外のLOは永久パターン防止のためのルールで積極的に狙うものではないつもり
バトスピだけちょっとおかしい
3426/04/22(水)15:09:16No.1422759573+
>バトスピ以外のLOは永久パターン防止のためのルールで積極的に狙うものではないつもり
>バトスピだけちょっとおかしい
最初期から青の特色として置いているからな
3526/04/22(水)15:09:28No.1422759639+
>なんか強さやシェア率のわりに叩かれてるから…
サイドデッキで対策できる紙はともかくMDだと一般的な対策が通じないデッキへの当たりはまあ強くなるわな
3626/04/22(水)15:13:07No.1422760602+
サーチが強すぎるゲームはサーチ先枚数少なく出来るんでその分不快感が物凄い事になる傾向はあると思う
3726/04/22(水)15:14:49No.1422761026そうだねx1
神碑の速攻魔法は間違いなく意図して弱めに設計されてる
その辺込みでデザイナーの性癖を感じる凄く硬派なコントロールテーマだと思う
>あれっこれ真面目にコントロールするより泉のドローで無限妨害札引き込む構築の方が強くない?
そりゃこうなるだろ馬鹿じゃねぇのとも思う
3826/04/22(水)15:17:26No.1422761651+
泉ドローがルーンカードサーチならギリ…許され…
いや多分無理だな
3926/04/22(水)15:18:28No.1422761897+
ミラーマッチが地獄だったから二度と復活しないでほしい
4026/04/22(水)15:19:58No.1422762236そうだねx3
フギンがなんでも守れるのが駄目だったねルーンは
4126/04/22(水)15:21:23No.1422762536+
泉はドローじゃなくて神判形式だったらまだなあって思う
4226/04/22(水)15:23:30No.1422763038+
>フギンがなんでも守れるのが駄目だったねルーンは
速攻魔法が弱いのが悪い
せめて除外枚数2倍にしろ
4326/04/22(水)15:24:36No.1422763281+
>速攻魔法が弱いのが悪い
>せめて除外枚数2倍にしろ
破壊がクソ不快なカードになるじゃねぇか
4426/04/22(水)15:26:07No.1422763593+
MTGのヘビーコントロールも置いたら死ぬエンチャとかアーティファクト使ったりするし
ルーンが罠パカとか岩戸とか五虹とか使うのは設計意図通りじゃないかな
だから死んだ
4526/04/22(水)15:27:03No.1422763781そうだねx2
現冥が入んない現冥とインペリアルドラゴンが入らない原石はデザイン失敗したんだなと思っている
4626/04/22(水)15:27:10No.1422763804+
でも墓地は第二の手札だから墓地肥やしになるだけだってみんな言ってるのに…
4726/04/22(水)15:27:27No.1422763858そうだねx2
ルーンはフギンが永続魔法罠を守ってクソ陰湿な戦法できることに気付いててあの効果にしたならバカだし気付かずにあの効果にしてもバカ
どっちにしろバカ
4826/04/22(水)15:28:27No.1422764057+
>でも墓地は第二の手札だから墓地肥やしになるだけだってみんな言ってるのに…
じゃあフリーチェーンで戻すのやめろよ
4926/04/22(水)15:29:48No.1422764375+
MTGとかだとむしろ開発側が皆クリーチャーでビートダウンする方がいいよな~!?って感じのノリになっていや俺呪文の撃ちあいが好きなんすけど…ってなったなぁ
5026/04/22(水)15:30:21No.1422764501+
>ところでこのMTGの統率者というゲーム
>あまりにもデッキ破壊向いてないルールじゃないか?
継続的なものはともかくコンボでデッキぶっ飛ばすのがトップメタの勝ち筋だが
5126/04/22(水)15:30:52No.1422764629そうだねx2
>ルーンはフギンが永続魔法罠を守ってクソ陰湿な戦法できることに気付いててあの効果にしたならバカだし気付かずにあの効果にしてもバカ
【ルーン】の動きやらせるだけなら守れるのフィールド魔法指定だけで良かったんだよな
わざわざ他のカード守る必要がない
5226/04/22(水)15:31:13No.1422764702そうだねx2
イシズはエラッタした元禁止カードをなんとか使わせようとするコンセプトがもう無理があった
結局使わねえし
5326/04/22(水)15:33:03No.1422765109そうだねx1
イシズは出張による悪用抜きでコンセプト完全に遂行できたところでデッキ破壊ワンキルなのが終わってる
誰が戦いたいんだよこんなの
5426/04/22(水)15:35:09No.1422765551+
>イシズは出張による悪用抜きでコンセプト完全に遂行できたところでデッキ破壊ワンキルなのが終わってる
>誰が戦いたいんだよこんなの
MDでティアラよりイシズを先に実装したら60枚デッキデスしてきてわしゃ痺れたよ
5526/04/22(水)15:35:17No.1422765577そうだねx1
効果コピペなのも手抜き感あって面白くないんだよなイシズのモンスター
原作愛はあるけど強すぎちゃいましたとかでもなくて熱意も感じられない
5626/04/22(水)15:36:19No.1422765787+
>わざわざ他のカード守る必要がない
1枚だけの永続魔法意識したんだろうな
あんなカスカード守らなくて良いんだが
5726/04/22(水)15:36:34No.1422765852+
けど当時の決闘者もスレ画は使えそうだが今更墓地肥やしかよ(笑)だったし…
5826/04/22(水)15:37:38No.1422766093+
>効果コピペなのも手抜き感あって面白くないんだよなイシズのモンスター
>原作愛はあるけど強すぎちゃいましたとかでもなくて熱意も感じられない
しかも同じ効果のやつ二種いるから全員制限にしても事実上二枚あるし1ターンに2回使える
5926/04/22(水)15:37:52No.1422766140そうだねx1
>けど当時の決闘者もスレ画は使えそうだが今更墓地肥やしかよ(笑)だったし…
これ私のことだ…
6026/04/22(水)15:38:44No.1422766331+
お隣MTGも使われるまで騒がれないカード多いしオーコとか
6126/04/22(水)15:39:01No.1422766408+
発掘6
6226/04/22(水)15:39:46No.1422766549そうだねx1
>けど当時の決闘者もスレ画は使えそうだが今更墓地肥やしかよ(笑)だったし…
相手のカードも墓地に送るとか利敵行為じゃんw
6326/04/22(水)15:40:02No.1422766605+
>けど当時の決闘者もスレ画は使えそうだが今更墓地肥やしかよ(笑)だったし…
ユーザーは実際にカード出るまで手に取れないけど運営はテストプレイしとけよ
昔のカードと組んで暴れたとかじゃなくて直近のティアラメンツだぞ
6426/04/22(水)15:40:11No.1422766643+
>けど当時の決闘者もスレ画は使えそうだが今更墓地肥やしかよ(笑)だったし…
今更ライロみたいな効果来てもなぁとか舐めてた
6526/04/22(水)15:41:59No.1422767006+
テレホンとかいうデッキとしてのディフォーマー殺したバカカードは言わずもがなあの時代にテーマ妨害0とかいうやる気が無さすぎるアマゾネス新規といいやっぱりなんか全部おかしかったよあのDP
てか普通にイシズやタイラー姉妹よりまだ人気ある地属性デュエリスト入れろよ過ぎる
6626/04/22(水)15:45:11No.1422767640+
龍亞以外あんまりにも微妙な選定すぎて炎属性DPにゴリ押しで炎の剣士捩じ込まれるんじゃないかって危惧めっちゃあったよね
6726/04/22(水)15:45:11No.1422767645+
まぁ鬼塚も権現坂も良い新規貰ったから許すが…
6826/04/22(水)15:47:46No.1422768143+
デッキ切れ勝ちはGツッパでしかここのところ見てないな
なんならGツッパ勝ちもほぼない



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